約 22,969 件
https://w.atwiki.jp/dista/pages/2873.html
〒214-0021 神奈川県川崎市多摩区宿河原1-22-37 ☆TEL:044-911-0768 ☆営業時間:9 30-24 00 ☆最寄駅:JR南武線・宿河原(徒歩7分)、JR小田原線・登戸(徒歩10分) ☆宿河原からの行方:改札を出たら改札とは逆側の出口(銀行やコンビニの無い側の出口)へ進み、線路沿い・左斜め・右斜めと3本あるとおりの左斜め(3本中の真ん中)の通りを左へ左へと道なりに進む。信号(駅北側。大通り)で左折し、直進すると左手に店舗有り。駅から徒歩7分程度 ☆登戸からの行方:JR南武線登戸駅の多摩川口を出て右へ直進すると、信号3つ過ぎた先の右手に店舗有り。徒歩10分程度 (途中右手に多摩病院有り、その後川を渡る)
https://w.atwiki.jp/another-aa/pages/29.html
【勅使河原直哉】 / , / / / / _ ー‐V ヽ . ヽ /イ / ノ / . / ン V . ヽ . | i. / /、_/゙ / . / シ V i . | . | . li 〈 / /´ / . / / Vヽ | . ト . . i 、 Уイ// . / / ─===、_ Ⅵ、 . ト . Ⅳ V | |ヾ-‐' /l ./´ / . ' / 彡 `ヽ、ヽ . |. V |=‐| . | . |. }/ 厶イ,//、 / ≠==≧-、 V .| |/__丿| | | ノ V /〃 V くi´ r゚i ハヽ V|ィf示ヾノl . /! ト| ヽ| ヘ r'フ 弋z夕 リ ん ノ.i/ヘ/ | | | ヽ i〈_  ̄ ゞイ /゙∧| / | \ー {. /!/ ノ/ | ≧、 / /ヽ 〃 //| ヽ 、 /. /イ ヽ ト、 / | 、  ̄ ── ‐ ′ j | |ヽ | | \  ̄ / |\.| ト、| | > . /\ |  ̄`ー──-、 > __/ / \ | i {  ̄ヽ | / __ノ!. 〉 ヽ l | | | | / l / / ∨ 〉 ! | | 〃 |/ 勅使河原 直哉 20行 1416byte
https://w.atwiki.jp/gosyutan/pages/818.html
宮崎県西臼杵郡高千穂町岩戸の天安河原宮(あまのやすかわらぐう)をお訪ねしました。 所在地 宮崎県西臼杵郡高千穂町岩戸
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/317.html
よくわかるキャラクター作成 (まとめ 海法 多大なる協力 小太刀、三輪) 1.このテキストについて このテキストは、3/26のカウンターアタックに参加するキャラクターの作り方のヘルプです。 キャラクターはAの魔法陣で作られますので、Aの魔法陣初心者ガイダンスも合わせてご覧ください。 http //www3.atwiki.jp/jyugoya/pages/289.html 2.原成功要素について 今回の場合、「夜明けの船操艦」と「RB隊」および「突入部隊」で、原成功要素が違います。 つまり、「艦隊任務の普通の人」と「RB乗って戦う人」「ウォードレス着て戦う人」では、取れる成功要素の分野が違うわけです。 Aの魔法陣には「根源力」という数字があり、それはキャラクターの全体的な強さ、そして、取れる成功要素の数を表します。 根源力÷判定単位が、成功要素数になります(よくわからん人は無視してください)。 今回の場合、普通に参加される方の根源力は1000なので、「成功要素が全部で5つ取れる」と考えてくだされば結構です。 さて、今回、皆さんの多くは「軍人」になってもらうことになります。 前回の「Aの魔法陣初心者ガイダンス」で書いた通り、Aの魔法陣では「自分に近いキャラクター」をやるのが一番楽なのではありますが、そういう意味で「軍人」や「軍隊知識」に詳しい方は、非常に少ないでしょう。 まずは、小太刀右京氏作の「よくわかるカウンターアタック軍事用語」を合わせてご覧ください。 http //d.hatena.ne.jp/ninjahattari/20060322 それはそれとして、「軍隊らしい成功要素なんかよくわからない!」という方は多いと思います。かくいう筆者もそうです。 そのためにサンプルキャラクターなどがあります。 3.お手軽キャラクターメイク http //blog.tendice.jp/200603/article_93.html のサンプルキャラクターをそのまま写せば、キャラクターメイク終了です。 近接の戦士(根源力1000) RB希望号改 外見:1 抵抗の少なそうな流麗なデザイン 武装:2 絶対物理防壁、剣鈴 内部機構:1 追加装甲 戦術:1 連携戦術 突撃の戦士(根源力1000) ウォードレス歩兵 武装:騎兵銃(カービン)、銃剣 技能、特技:素早い身のこなし、豊富な実戦経験 戦術:室内戦技 微妙の戦士(根源力1000) 艦隊勤務 外見:1 つややかな黒髪 技能、特技:4 綺麗な声 堅実な仕事ぶり 冷静沈着 () ()内には、配置された部署にあった技能を入れましょう。 例:艦橋:オペレーター技能 水雷:魚雷取り扱い技能 機関:エンジン整備 整備:RB整備 4.カスタマイズ とはいえ、せっかくの自分の分身に個性が全くないというのも寂しいかもしれません。 その場合、成功要素の、どれか一つや二つを自分なりにいじるのも手です。 まずは色々考えてみましょう。 あるいは、次のアーキタイプをご覧ください。 3.アーキタイプ集 サンプルキャラクターが一種類だとつまらないので、色々考えてみました。 小隊長と連絡を取りつつ選んで見てください。 3-1.RB戦士 RB兇戦士(制空小隊向け) 戦いが君の生き甲斐だ。先陣を切って、敵のど真ん中に突き進み、戦線に穴をあけてえぐり回す。あたかも死場所を求めるように、と、人は言うが、君はまだ死んでいない。それは君の誇りだ。 ドランジver(空戦仕様) 外見:1 敵の攻撃を引きつける派手できらびやかなデザイン 武装:2 剣鈴、10m級の機動爆雷 内部機構:1 機動性重視セッティングのエンジン 戦術:1 攪乱戦術 RB偵察兵(制空小隊向け) あなたは戦場の目となる強行偵察兵だ。あなたは敵陣にまっさきに突っ込み、敵編隊の情報を入手してとにかく生きて帰ってくるのが仕事だ。戦闘はしない。交戦もしない。そんなことは、あなたの情報を使って、他の連中がやることだ。 ドランジ/小カトー共用ver 外見:ステルス 武装:大型望遠光学センサ 複合センサーレドーム 内部機構:離脱用ブースター 戦術:強行偵察 RB傭兵戦士(エスコート小隊向け) 君は戦場から戦場へ渡り歩く傭兵だ。もらった金の仕事はするが、常に戦況には目を配る。遠距離からの冷静な射撃で、敵をしとめるのが得意。 たまに今回のように、一銭にもならない仕事を命を賭けて引き受ける時もあるが、まぁ、それは人生のスパイスだ。 ドランジver(空戦仕様) 外見:1 無骨で頑丈なデザイン 武装:2 対RB用の3.5m級レーザーガン、絶対物理防壁 内部機構:1 追加装甲 戦術:1 護衛重視 RB死神憑き(ストライカー小隊向け) 君には死神が憑いていると言われる。君の部隊はなんども全滅したが、君だけは生き残った。しまいには、死神憑きの二つ名を頂戴した。だが君は知っている。君はただ、いつも冷静に任務を果たしているだけで、あとは確率の問題に過ぎない。 今回のこの戦場こそは、本物の死神と出会えるチャンスかもしれない。 ドランジver(空戦仕様) 外見:1 重装備のいかついデザイン 武装:2 対艦用の20m級レーザー砲、絶対物理防壁 内部機構:1 追加装甲 戦術:1 生存重視 RB新人パイロット(どれでもOK。これがいないと困る) 君は、まだ新人のパイロットだ。何度かRBを乗り回したことはあるが、それ以上ではない。それでも今回の戦いに志願したのは、心に守りたいものがあるからだ。 突出した技術はないが、小隊長の命令を冷静に聞くことを心がけよう。こんな自分でも守れるものがあるのだから。 ドランジver(空戦仕様) 外見:1 区別のつきにくい標準的なデザイン 武装:2 絶対物理防壁、剣鈴 内部機構:1 追加装甲 戦術:1 連携戦術 3-2.ウォードレス戦士 ウォードレススカウト あなたは偵察を主とする戦士だ。目と耳を澄まし、敵の死角をつき、潜入する。あなたにとって、他の連中はのろまな亀に過ぎない。いわばあなたは現代のニンジャなのだ。 武装2: アサルトカービン(携帯性のよいマシンガン。軟弾頭のHVと徹甲弾を使用可能) 超硬度ナイフ 技能2: 偵察 隠密行動 戦術:1 奇襲 ウォードレス狙撃兵 屋内戦は人と人との戦いだ。狭い空間の中で弾をばらまき、肉と肉をえぐりあう。だが、それがすべてではない。 あなたが狙うのは大物だ。あるいは装甲をつけた敵。あるいは敵の指揮官、あるいは重要拠点。遠距離から冷静に位置を取り、射線を確保して敵をしとめるのがあなたの任務だ。 武装:2 アンチマテリアルライフル(大口径の大型据え置きライフル) 防御型手榴弾(爆発半径の狭い屋内戦闘用グレネード) 技能:2 狙撃 遮蔽物の確保 戦術:1 強襲作戦 ウォードレス工兵 兵士は戦場に合わせて戦う。戦場によって攻め、守り、そして死ぬ。 だが、あなたこそはその戦場自体に決定的変化をもたらすもの、すなわち特殊工作の専門家だ。いかなる隔壁も罠も、あなたを止めることはできない。あなたによって道は切り開かれ、拠点と要所が創造される。 武装:2 携帯爆薬 工兵キット(各種の工具をまとめたもの) 技能:2 爆破工作 構造把握 戦術:1 突入作戦への対応 ウォードレス突撃兵 あなたはあらゆる敵をけちらす存在、戦場の女王、すなわち歩兵だ。あなたこそが戦場に決定的瞬間をもたらすのだ。あなたの走る一歩ずつは血に彩られ、それが敵地を自陣に変換するのだ。 武装:2 アサルトライフル 塹壕ナイフ 技能:2 位置取り 予測射撃 戦術:1 屋内戦闘 ウォードレス海兵 あなたは時代おくれの騎士、最前線において味方の盾となる最後の戦士だ。 あなたが消えれば味方は側背を突かれて総崩れとなるだろう。たとえ屍と化しても盾となり、その屍を越えて、人は勝利をつかむだろう。 武装:2 超硬度カトラス 特殊合金製シールド 技能:2 陣地確保 防御戦闘 戦術:1 後退援護 ウォードレス電脳兵 現代戦の戦場は二つある。リアルとネットだ。 あなたこそは電脳世界の支配者、あらゆる知類の生存の鍵たるウェブを支配するカウボーイだ。あなたにとっては、いかなるコンピュータも、誘惑を待つ哀れな犠牲者に過ぎない。あなたの打鍵は戦場を変え、ネットからリアルへ介入する。 武装:2 携帯ハッキング用端末 軍用攻性防壁 技能:2 システム掌握 カウンターハッキング 戦術:1 電脳戦闘 ウォードレス新兵 歩のない将棋は負け将棋。そう誰かが言ったとか。 あなたが、その歩だ。間違っても将棋指しではない。「戦局」なんてものを考えるのはお偉方の仕事だ。 あなたにとって戦場というのは闇のようなもので、一度始まると、自分がどこにいるのかもわからない。敵も味方もわからない。かすかな号令を頼りに、闇の中で走り、撃ち、刺す。そうするうちに兵は傷つき、あるいは死ぬ。 とにもかくにも、あなたは何度か生き残った。今は、手元くらいはうっすら見える。それが凄い経験だということにあなたは気づいていない。まだ。 武装:2 騎兵銃(カービン) 銃剣 技能、特技:2 素早い身のこなし 豊富な実戦経験 戦術:1 室内戦技 3-3.艦隊勤務 可愛いオペレーター(艦橋向け) オペレーター席に座る時は、いつも緊張が走る。 状況の把握。正確な報告と復唱。一つ間違えれば、大惨事につながる。それだけではない。あなたの声色に絶望が出れば、全艦に絶望が広がる。 艦の中で自分が死ぬのは最後だ。そして、最後の最後まで、緊張と楽観を失わないのが、あなたの仕事だ。 外見:1 みんなが奮い立つ笑顔 技能、特技 :4 よく通る綺麗な声 堅実な仕事ぶり 冷静沈着 オペレーター技能 いかついメカニック(機関向け) 機関室は鉄火場だ。目の前のエンジンは巨大で熱くて、しょっちゅう火を吹く癖に、赤ん坊みたいに繊細だ。 地獄の釜のど真ん中で、ご機嫌を損なわないように面倒を見る。誰にでもできる仕事ではない。義体に刻まれた傷跡や火傷跡が、その勲章だ。 外見:1 火傷や怪我をものともしないガタイ 技能、特技:4 騒音を圧倒するドラ声 先々を見通した繊細な仕事ぶり 身体に似合わぬ器用さ エンジン整備 ニヒルな水雷員(水雷向け) 水雷の仕事は、雲を掴むようなものだ。どこにいるのかも分からない敵を、わずかな情報を頼りに計算する。この計算に正解はない。情報が更新されるたびに、前の計算を破棄し根気よくやり直す。そうして敵が「いるかもしれない」雲のまんなかに、最後は勘でぶっ放す。 人事を尽くして天命を待つ……といえば聞こえはいいが、当たるも八卦、当たらぬも八卦というのが本当のところだ。 空高くの誰かさんが振ってるサイコロと、一世一代の大博打。だが、今回限りは、と、あなたはいつも思う。 勝たなければいけない。どんなイカサマを使っても。 外見:1 音響情報を空間認識できるイルカ知類 技能・特技:4 位置を絞り込む計算力 不完全な情報に耐え続ける根気 敵の心理を読む勘 魚雷取り扱い技能 クールな整備員(整備向け) RBの整備というのは、大変な仕事だ。直した端から壊れてゆくのは賽の河原の石積みか。RBが好きであればあるほど、泣きたくなるような仕事だ。 そんな気持ちは、でも、パイロットには見せられない。 クールな顔で、使えるものは直す。使えないものは部品取りに回す。休める時にはとにかく休む。躊躇っている暇はない。ほら、また、次の機体が戻ってきた。 外見:1 動きやすい服装 技能、特技:4 大胆な判断力 力仕事に耐える腕力 休む時に休める体力管理 RB整備 歌い手(歌唱部隊) え、どうして? なぜか知らないが、この船は歌で動くらしい。歌が止まると船も人も止まる。理屈はわからないが、そりゃ大変だ。 戦うことも専門知識もない君だが、実は歌は得意だ。人生何が役に立つのかわからない。 こうなったら、喉が潰れるまで歌い倒してやろう。 外見:1 大きな声量を支える大柄な身体 技能、特技:4 腹式呼吸 歌うときの集中力 音感 歌唱 新参の助っ人(どこでも) 戦争だ! 戦闘だ! とにもかくにも、君はこの船に乗り込んでいる。どこもかしこも人手が足らない。 専門の知識はまだないが、やれることはたくさんある。手伝えるところは手伝い、言われたことをきちんとする。あたりに気を配り、お茶をくんだり、軽食を作ったり。 自分がここにいる意味がある。あなたはそう信じて、身体を動かす。 外見:1 声をかけやすい雑用服 技能、特技:4 命令を聞き分ける判断力 堅実な仕事ぶり 冷静沈着 お茶くみ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/4022.html
知行 村役 初期能力詳細情報 名前 大河原夏芽 職業 巫女 ---- ---- 腕 力 1 土属性 6 耐久力 6 水属性 1 器用さ 4 火属性 1 知 力 7 風属性 8 魅 力 2 水田適性 --- 畑適性 8 林地適性 --- 牧場適性 --- 鉱山適性 --- 漁場適性 --- 工房適性 --- 村適性 5 市適性 1 櫓適性 4 堤防適性 5 南蛮寺適性 --- 寺社適性 --- 官位の必要性 不明 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕 耐 器 知 魅 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 南 寺 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7143.html
知行 村役 初期能力詳細情報 名前 大河原夏芽 職業 巫女 ---- ---- 腕 力 1 土属性 6 耐久力 6 水属性 1 器用さ 4 火属性 1 知 力 7 風属性 8 魅 力 2 水田適性 --- 畑適性 8 林地適性 --- 牧場適性 --- 鉱山適性 --- 漁場適性 --- 工房適性 --- 村適性 5 市適性 1 櫓適性 4 堤防適性 5 南蛮寺適性 --- 寺社適性 --- 官位の必要性 不明 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕 耐 器 知 魅 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 南 寺 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takahashid/pages/52.html
河原崎 岸人 【 性別 】:男 【 学年 】:3年生 【 所持武器 】:サイコロ 【 攻撃/防御/体力/精神/FS(合計30以内) 】: 0/0/15/5/10 【 FS名 】:気まぐれ 特殊能力 『法則転変』 発動率80% 効果 範囲内の事物を対象とする判定と、範囲内の事物が行う判定を下方ロールから上方ロールに変更する。 時間 1ターン 範囲 周囲1マス 対象 とらない 制約 自フェイズの最初の手番でのみ使用可能 ※GK注 フィールド能力 能力発動判定と精神攻撃成功率判定、もしくは能力効果処理のために必要なダイス判定のみ 攻撃命中判定と精神攻撃以外の成功率判定には影響しない 100%以上、0%以下にも有効 【 この能力は禅僧を対象にすることが 】:できない 【 能力タイプ 】:アクティブ
https://w.atwiki.jp/roster/pages/270.html
中日 河原純一をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 投手 60 1973/1/22 183/74 右右 神奈川 河原純一@ウィキペディア 河原純一 河原純一とは 河原純一の82%はビタミンで出来ています。河原純一の16%は花崗岩で出来ています。河原純一の1%は砂糖で出来ています。河原純一の1%は着色料で出来ています。 中日とは 中日の55%はアルコールで出来ています。中日の26%はハッタリで出来ています。中日の6%は見栄で出来ています。中日の5%は呪詛で出来ています。中日の4%は果物で出来ています。中日の2%はカテキンで出来ています。中日の1%は白い何かで出来ています。中日の1%は媚びで出来ています。 河原純一の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 河原純一のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 中日 河原純一 このページについて このページは中日 河原純一のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される中日 河原純一に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/kotekaku/pages/45.html
【本人からの自己紹介】 コテ名:キーテキ河原 トリップ:◆/Y2dc7tUO 通称:河原 住処:中国地方 性別:オトコ 年齢:23 出現日:ひょうたん島 特徴:雑食 よく行く板:週漫、マロン、セピア、ちくり裏事情、おいらロビ ー等 将来の夢:マウンテンバイク 最近の悩み:自転車をこぐと内股気味 死ぬほど主張すること:ハイハイをしている赤ちゃんは赤ちゃんではない みんなに一言:度肝抜いてやるよ
https://w.atwiki.jp/0421/pages/41.html
岸河原大学(キシガワラダイガク) 偏差値が異常に高く入るのが大変な大学。就職や資格などにも強い大学として有名。この大学に入れれば将来は安泰である。