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エクストラコンテンツ第一回 2009/03/05(木) 第二回 2009/03/12(木) 第三回 2009/03/19(木) 第四回 2009/03/26(木) 第五回 2009/04/02(木) 第六回 2009/04/09(木) 第七回 2009/04/16(木) 第八回 2009/04/23(木) エクストラコンテンツ 「龍が如く3」では2009/3/5(木)より毎週、計8回・全29項目の追加要素「エクストラコンテンツ」の配信が予定されています。 特別なミッションやアイテムパックが配布予定です。 詳しくは公式サイト龍が如く3 エクストラコンテンツをご覧下さい。 第一回 2009/03/05(木) 通常時『アイテムパック01』 スタミナンロイヤル・タウリナー++・タフネスエンペラー・折りたたみ大金槌・侠のサラシ 『ビリヤード2P対戦モード』 「ナインボール」「ローテーション」「エイトボール」の3種類のゲームを二人対戦プレイで楽しめる。 コントローラは2個まで対応しているが、1つあればプレイ可能。 『ダーツ2P対戦モード』 「301」「クリケット」「カウントアップ」の3種類のゲームを二人対戦プレイで楽しめる。 「コントローラは2個まで対応しているが、1つあればプレイ可能。 クリア後特典『S-アイテムパック01』 BJのお守り・バーストのお守り・ロイヤルジョーカー 第二回 2009/03/12(木) 通常時『アイテムパック02』 スタミナンロイヤル・タウリナー++・タフネスエンペラー・仕込み棒・戦国鎖かたびら 『Answer×Answer2P対戦モード』 あの「Answer×Answer」が、何と自宅で対戦可能に!? 2個のコントローラを使用して、二人で「Answer×Answer」を対戦プレイできるぞ! 『ボウリング2P対戦モード』 「3フレーム」「10フレーム」を選択して、二人対戦プレイで楽しめる。 コントローラは2個まで対応しているが、1つあればプレイ可能だ。 クリア後特典『S-アイテムパック02』 ガントレット・古びたサスペンション・帯磁金属片 第三回 2009/03/19(木) 通常時『アイテムパック03』 スタミナンロイヤル・タウリナー++・タフネスエンペラー・赤獅子のドス・WAT仕様アーマー 『ゴルフ2P対戦モード』 「コンペモード」を二人対戦プレイで楽しめる。 コントローラは2個まで対応しているが、1つあればプレイ可能だ。 クリア後特典『S-アイテムパック03』 ヒフミガム・アラシの羊羹・ションベン山脈の石 『衣装チェンジ”桐生”衣装チェンジ”力也”』 コスチュームチェンジにおける「桐生」と「力也」の衣装バリエーションが追加されるぞ。 ゲーム中に出てきた、あの姿で街を駆け巡ることも……! 第四回 2009/03/26(木) 通常時『アイテムパック04』 スタミナンロイヤル・タウリナー++・タフネスエンペラー・ブラックシャフト・鋼鉄レガース クリア後特典『S-アイテムパック04』 無銘の刀・いにしえの玉鋼・古びた鈴 『Answer×Answer"龍が如く"クイズ問題追加』 ゲーム中でプレイできる「Answer×Answer」に、『龍が如く』シリーズに関する問題が追加されるぞ! 『龍が如く』ファンを名乗るなら、全問正解を目指せ! 「Answer×Answer2P対戦モード」でも追加されるので、どちらが真の『龍が如く』ファンか確かめられる!? 『専用モード"[[サバイバル鬼ごっこ"』 ~鬼から逃げろ!指令をこなせ!~ 夜の神室町で、あるゲームを行うことが出来るようになる。 ルールは簡単、制限時間内に鬼に捕まらないように『10の指令』をこなせばゲームクリアだ。 こなした指令の数や時間によって、賞金が与えられる。 どんな鬼に追いかけられるのか?そして、『10の指令』とは?是非参加して、自分の目で確かめて欲しい。 PA中に特定キャラクターに話しかける事でミッションを開始出来ます。 神室町→賽の河原地上、入り口付近 琉球街→公設市場2階、階段付近 残りはサバイバル鬼ごっこを参照 第五回 2009/04/02(木) 通常時『アイテムパック05』 スタミナンロイヤル・タウリナー++・タフネスエンペラー・改造ライター・鬼子母神の御守り クリア後特典『S-アイテムパック05』 ピンゾロの札・丁五郎数珠・かたより社のタバコ 『専用モード”オールスター・トーナメント”』 ~ボスキャラクターたちの夢の競演!~ 地下闘技場を舞台に繰り広げられる、主要キャラクターたちのガチンコバトル! 本編の地下闘技場トーナメントを制したら、次はこのトーナメントにチャレンジだ。 強敵揃いのこのトーナメントを制するのは誰だ!? 第六回 2009/04/09(木) 通常時『アイテムパック06』 スタミナンロイヤル・タウリナー++・タフネスエンペラー・スタンガン・シーサーのペンダント クリア後特典『S-アイテムパック06』 プラスチックレガース・新素材No.XX・謎の樹脂 『専用モード“オールスター・タッグ・トーナメント”』 ~桐生&真島の最強タッグで、他のチームを蹴散らせ!~ 地下闘技場を舞台に『桐生&真島』の夢のタッグが実現! 他のタッグチームもオールスターキャストで強敵揃いだ。 真島の兄さんの足を引っ張らないように、自分を磨いて挑戦、真の最強タッグを目指せ! 第七回 2009/04/16(木) 通常時『アイテムパック07』 スタミナンスパーク・タウリナーマキシマム・タフネスインフィニティ・桜吹雪・倍返しのリング クリア後特典『S-アイテムパック07』 黒い宝石・赤い宝石・無の宝石 ''『専用モード “サバイバルバトル”』'' ~『ラスボス』を倒せ!~ 夜の神室町で、レベル1の初期状態からケンカを繰り返し、本編に出てきた『ラスボス』を倒せ! 持ち物はランダムに選ばれた武器と回復アイテムがそれぞれ一つだけの熱いバトル。 腕に自身のあるプレイヤーは今すぐ参加だ。このバトルを制して、極めろ!ケンカ最強! 第八回 2009/04/23(木) 通常時『アイテムパック08』 スタミナンスパーク・タウリナーマキシマム・タフネスインフィニティ・9ミリオート・怒りの鎧 クリア後特典『S-アイテムパック08』 EXPULSION S-12・サラダ油・ゴム風船 『衣装チェンジ”遥”』 コスチュームチェンジにおける「遥」の衣装バリエーションが追加されるぞ。 ゲーム本編では見ることの出来ないとびっきりの衣装が用意されている。 勿論その姿の遥を連れて、一緒に街に出ることもできる。遥ファンは、着替えさせずにはいられない!? 『遥のおねだり追加"SSSランク"』 遥の信頼度ランク「EX-SSS」が追加される。おねだりの種類も増えているぞ。 遥との信頼をもっともっと深めるチャンス!是非彼女のお願いを聞いてあげよう。
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称号の一覧です。 称号は一定条件を満たすと自動で習得出来ます。習得するとキャラ解除に用いる事が出来るポイントも同時にゲット出来ます(4のみ)。入手出来るポイントは白は1、緑は2、金は3。 3Gまでで入手していた称号は引き継ぎが出来る。但し、一部削除された称号もあるので、それは引き継げない。 4Nによる新規追加称号は20140522時点では無し。 今作より追加された称号 称号名 色 条件 備考 7・7・7 緑 配牌で「7」の暗刻を揃える。 天子の能力で強制的に揃えても取得可 付箋付き 金 能力によるステータス異常を3種類以上自分に付与させる。 魔界(四麻東風戦推奨)で任意発動全体効果キャラ2人以上で2人とも発動したときに自分も任意能力を発動すればいい。 ゲームは1日1時間? 緑 1時間以上連続でゲームを起動させる。 3Gプレイヤー 金 前作の3Gのシリアルキーの引き継ぎを行う。 Record.datの引き継ぎだけでは取得できないので注意。 前作から引き続いて獲得可能な称号 称号名 色 条件 備考 称号の設定なし - - - ユーザーPR - モットーや心意気などご自由にどうぞ。 自分でPR文を設定出来る。 最初の一歩 白 半荘東風の分を問わず1勝した。 シングルでも可。 ハコで飛ばす程度の能力 白 誰かをハコ割れにして1位になった。 さほど難しくはない。 まとめて飛ばす程度の能力 緑 2人をハコ割れにして1位になった。 三麻でも可。灼熱地獄でカンストをツモれば簡単である。 全部飛ばし尽くす程度の能力 金 3人をハコ割れにして1位になった。 四麻のみ。上に同じく灼熱地獄でカンストをツモるのが現実的か。 役満を起こす程度の能力 緑 役満をアガった。 シングルでも可。 八連荘の魔理沙は… 金 八連荘を達成した。 後述。 奇跡を起こす程度の能力 金 ダブル役満(役満2つ以上複合)をアガった。 説明通り、四暗刻単騎待ちなどはダブルではないので注意。三麻でフランドールを使い四暗刻+四喜和を狙うのが楽。 サタデーナイトフィーバー 緑 土曜日の夜に「永江 衣玖」を選択した。キャーイクサーン オンラインのみ。おそらく20時以降に永江衣玖で対局開始すると習得。 一人遊び 白 シングルモードをプレイした。 一人遊びマスター 緑 シングルモードを全ての卓でプレイした。 4だと卓が少ないので楽。但しどの卓がプレイ済みかは分からないので注意。 鉄火場にようこそ 白 オンラインマッチングにつないだ。 オンラインで対局を1回すれば獲得。 対戦ビギナー 白 オンラインで1勝した。 三麻でも四麻でも構わない。対局を続ければいつかは達成出来るだろう。 対戦マスター 緑 オンラインで通算10勝を達成した。 対戦エキスパート 金 オンラインで通算100勝を達成した。 連勝ビギナー 白 オンラインで2連勝した。 三麻でも構わない。単純に三麻なら1/9の確率で出来る。 連勝マスター 緑 オンラインで5連勝を達成した。 三麻でも構わない。2位でもダメなので運の要素もかなり強い。 勝ち抜き無双 金 オンラインで10連勝を達成した。 かなり難しい。運の要素も強いため、どうしても欲しいなら友人同士で談合した方が無難かもしれない。 夢想封印 白 特殊能力ありの卓で、特殊能力を使わず勝利した。 風見幽香など、能力を使いづらいキャラなら達成しやすいかも。卓が魔力ゲージが貯まりにくいところなら尚良い。 もろ乗りマスター 緑 通常卓でドラ8以上の手をアガった。 緑ではあるが結構厳しい、というか運の要素が強い。誰かがカンしてドラがもろ乗りしたら立直をかけて狙うのもアリ。 ハイパーインフレ 金 青天井ルールで500万点以上の手をアガった。 役満を和了すればほぼ達成出来る。灼熱地獄なら赤ドラもあるので狙いやすい。 オーラスの奇跡 緑 最終局で24,000点以上の差を逆転して勝った。 青天井でも良いし、賽の河原などでもよい。4Nなら地霊殿、墓場等も狙いやすいといえる。 貫く心 白 満貫を通算20回アガった。 三麻でも可。大図書館や魔理沙の部屋などで気長にやってみると良い。 跳ねあがる心 緑 跳満を通算10回アガった。 ミス・ダブルアップ 緑 倍満を通算10回アガった。 ノーガード戦法 緑 裸単騎で通算10回アガった。 鳴き麻雀を好む人なら。3Gと違いお燐での確定和了も出来ないので難しい。 被撃墜王 白 放銃回数が100回になってしまった。 ずっと対局をしてればその内取れるだろう。逆に持っていないと自慢出来るかも知れない。 河の流れのように 白 100回流局した。 途中流局でも良い。どうしてもすぐ欲しいなら紫を使うといいかも知れない。 龍を掴め! 白 カン裏が乗った。 カンした牌にのる必要は無い。 染め上げる力 緑 門前で清一色を3回アガった。 三麻でも可。永琳や神奈子の能力を使うと良い。そうでなくとも三麻ならその内出来るだろう。 暗刻大好き 緑 三暗刻を10回アガった。 三麻でも可。依姫の能力を使うと狙いやすい。 コーラスマスター 白 100回鳴いた。 暗槓は含まず。普通に対局していればその内取れるだろう。 スピードスター 緑 ダブル立直を5回アガった。 三麻の人間の里が一番良いだろう。一輪の能力を使えば尚良い。 被一発王 白 他家のリーチに5回、一発で放銃してしまった。 リーチに対して危険牌を打てば良い。地霊温泉であれば3巡一発なのでより狙いやすい。もっとも狙わずともその内取れるだろうが。 一発王 白 リーチ一発を20回アガった。 地霊温泉でやると取りやすい。小町の能力ならば常に一発が成立するので小町だと楽。 遠き道程 緑 通算200アガリを達成した。 ひたすら対局すれば難しくはないだろうが、三麻の方が楽。 カンを刺す程度の能力 金 槍槓をアガった。 槍槓役が付かなければならない。よって国士無双の槍槓は青天井でなければ取得出来ない。幽香が居たときには積極的に狙ってみよう。 最後まで諦めない! 白 河底、または海底で5回アガった。 運の要素も強い。村紗や紫を使うと達成しやすいが、気長に。 ドラ爆マスター 金 ドラ12以上をアガった。 後述。 大暴落 緑 1局で24,000点以上の失点をしてしまった。 青天井でも可であるし、賽の河原なら楽。 カン番長 緑 カンの回数が通算で50回になった。 お空やリリーを使えばカンをしやすい。他にはリリカなどでも良いだろう。 フラワーマスター 緑 嶺上開花でアガった。 運の要素がかなり強い。カン番長などを狙う序でに運が良ければ。 大迷惑 緑 他家のポン面子にカンドラを通算5度乗せてしまった。 カンの面子でも良い。 鉄壁の乙女 緑 20局連続で放銃しなかった。 20戦ではなく、20局。霊夢を使えば達成しやすいだろう。 待ちを広くする程度の能力 白 3面以上の待ちで通算20回アガった。 平和などを作れば達成しやすい。役なしや純空であっても良い。 薄氷の勝利 緑 2位との点差500点以下で1位を取った。 点数の変動が少ない卓の方が当然取りやすい。狙って取るのは難しいが、魔界などで点数調整するのも一つ。 焼き鳥 白 1回もアガらず対局が終わった。 四人麻雀の東風戦なら何回かやるだけで取れるだろう。 こんがり焼き鳥 緑 全ての局で誰もアガらず対局が終わった。 後述。 すべての役を知る者 金 役満・人和以外の全役を1回以上アガった。 後述。 Thank you for playing 金 起動回数が100回を越えた。 特別難しいことはない。直ぐに欲しければ起動→終了を繰り返せば良い。 円環の理 白 一気通貫を萬子、索子、筒子で各1回以上アガった。 門前でなくても良い。神奈子を使うと作りやすいだろう。 裏三丁 白 裏ドラ、またはカン裏ドラで合計ドラ3以上増やした。 大図書館ならドラが多いので狙いやすい。てゐならより確率が高い。 ノミ手に定評のある雀士 緑 ノミ手(1翻)で20回アガった。 クイタンのみ、役牌のみを狙うと良い。ドラが少ないところの方が良い。 あなたとは違うんです 白 肩書きにフリーPR文を設定しオンライン対局した。 通りませんでしたね 白 リーチで曲げたその牌をロンされた。 条件は楽。おそらく取りたくなくても取れるだろう。 もいっこカン 緑 1巡で2連続カンをやった。 2回目のカンは嶺上牌を使う必要は無い。お空やリリーで先にカン材を1つ用意しておけば、別の暗刻で明槓した上で直後にカンをすれば良い。 裏ドラはいらないぜ 金 門前アガリ、裏ドラなしで数え役満(13翻)が確定した。 大図書館や魔理沙の部屋だと狙いやすい。リーチや一発、門前清模和の役は含めても良い。 トップスピード 緑 自分の捨て牌が4個以下でアガった。 一輪の能力を使っても良い。人間の里でダブリーついでに狙うと良いだろう。 トイツ王国のお姫様 緑 七対子を10回アガった。 お燐など、七対子を狙いやすいキャラを使うと良い。 めくり合い宇宙 緑 オンラインで四家立直に立ち会った。 運次第である。リーチが出やすい卓で狙うと良いだろう。 ガッツが足りない 白 持ち点1,000点未満で門前テンパイした。 要するにリーチをかけられない状況で門前聴牌すれば良い。 三☆連☆打 緑 3枚連続で同じ牌を切った。 早苗やお空の能力を使って捨てるというのが楽。 パラレルミュージック 白 対局中に初めてBGMを変更した。 パラレルグラフィック 白 CG閲覧モードに初めて入室した。 ギャラリーのことである。 ブラックハート 白 「黒牌」で対局を終了した。 対局中には牌は変更できないため、注意。 スペルカード初心者 白 オンラインで能力を使用した。 スペルカードユーザー 緑 オンラインで能力を100回使用した。 対局を重ねれば良い。リリーや文などで魔界が早いか。 スペルカードマスター 金 オンラインで能力を500回使用した。 3人打ち初心者 白 オンラインの3人打ちを10局行った。 局≠対戦回数である。オーラスまで行けば6局なので、実際にはもっと回数は少なくて済む。それでも仙人を取ろうとすると100回以上の試合数は要求されるだろう。 3人打ち熟練者 緑 オンラインの3人打ちを100局行った。 3人打ちマスター 金 オンラインの3人打ちを500局行った。 三麻仙人 金 オンラインの3人打ちを1000局行った。 染まる世界 緑 門前清一色をあがった。 事実上、染め上げる力の下位称号。 回る世界 白 門前一気通貫をあがった。 神奈子などを使って狙うか、豊姫を使って完成させると良い。 連なる世界 白 門前三色同順をあがった。 豊姫を使うと作りやすい。三麻は人間の里のみ。 重なる世界 緑 三色同刻をあがった。 門前でなくてもいいが作りにくい。聖やリリカなどだと少しは作りやすい。 完全なる世界 金 これ以外の「~~世界」とつく4称号を全て獲得した。 まずは座学から 白 トレーニングモードの任意の1モードを完了。成績不問。 基礎は万全 白 トレーニングEasyを全問正解した。 称号を取るだけなら待ち牌が分かるようなツールを使えば楽。 ペーパー雀士 緑 トレーニングNormalを全問正解した。 もうメンチンも恐くない 金 トレーニングHardを全問正解した。 プロフェッショナル理論派 金 トレーニングLunaticを全問正解した。 イメチェンですか? 金 眼鏡のない慧音先生を見た。 トレーニングモードでごく稀に登場。何度もやり直せばその内出る。 難関称号の取得方法 八連荘の魔理沙は… 流局を挟むことなく8回アガリ、更に1回アガると達成。要するに八連荘を達成せよ、ということである。 運の要素も強いが、もう一つの問題点としては、9回目の和了までに誰かが飛んでしまうことがあるということである。 また、5本場以降の二翻縛りもあるため、運が良くてもあがりきれずに流局という憂き目に陥る可能性は十分あり得る。 4Nであれば黄昏酒場ならば飛びがないので狙いやすいといえるだろう。 勝ち抜き無双 談合無しというならば運の要素が強いのは備考に記述の通りである。 談合無しでの狙い方としてはキャラクターと卓の相性が良いところを選ぶ(自分がホストであればそれが出来る)ことが考えられるが、 他にこれ、といった方法はあまりない。 調子が良い時に一気に10連戦してとってしまうのが良いだろう。 ドラ爆マスター ドラ爆が狙いやすい卓はそこそこあるが、それでもドラ12となると運の要素がかなり強い。 狙いやすい卓としては魔理沙の部屋よりも大図書館が良い。 一種類に1枚しか赤ドラがない魔理沙の部屋だと流石にドラ12は厳しいためである。 キャラクターとしては以下のようなキャラクターが良い。 パルスィ……相手が副露するごとに自分のドラが増える。 魔理沙……元々ドラの牌が数牌であれば赤ドラにして更に増やせる。 幽香……元々ドラの牌をカンすればドラ8にすることも出来る。 雷鼓……運にもよるがポンすればドラがどんどん増やせる。 シングルモードであれば、相手をメルラン×2(三麻)などにしてパルスィにすれば赤ドラが効率よく増える上、 能力で更に赤ドラを増やしてくれるためやりやすい(メルランは副露率が高いため便利)。 こんがり焼き鳥 流石に全員が和了しない、という状況を作り出すのはかなり難しい。 流局率が一般に10%くらいと言われるため、東風戦であってもそれが4回続く確率はかなり低いだろう。 シングルモードで魔界で全員紫でプレイする 紫の能力を何度か使えば流局まではあっという間に到達出来る。 但し、この場合流し満貫に注意。 役満縛りの卓に行く 夜などにたまにオンラインで建っている役満縛り卓に行く。 役満自体が出にくいということから、誰も和了出来ずに終局する可能性が十分にある。 ただし、役満縛りそのものはあくまでユーザー同士のローカルなルールに過ぎないため、 ルールに違反して和了するプレイヤーが居る可能性は十分にある。 すべての役を知る者 やはり難しいのは三槓子、槍槓、三色同刻といったレア役である。 特に三槓子の難易度は頭一つ抜けている。 狙うのに適しているのはリリカである。ストックは2であり、2つまで河から槓材を拾ってくることが出来る。 難点としては、自分の手牌からも一つ捨ててしまうため、運が悪いと拾った牌と同じ牌を捨てる羽目になる可能性があること。 しかし、これは既にポンしていた牌(つまり加槓牌)であれば問題は無い。 ただ、リリカであったとしても一つは自力で槓子を完成する必要があるので要注意。 槍槓については「カンを刺す程度の能力」の称号の備考欄に記入してある通り。 三色同刻は「重なる世界」の称号の備考欄に記入してあるとおり。
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河原木志穂をお気に入りに追加 河原木志穂とは 河原木志穂の62%は電波で出来ています。河原木志穂の36%は純金で出来ています。河原木志穂の2%は気合で出来ています。 河原木志穂の報道 伝説の作品「School Days」とお化け屋敷がコラボ!「School Days」×デリバリーお化け屋敷「絶叫救急車」あなたも誠になれる!伊藤誠体験型お化け屋敷『誠ザ・リアル』:時事ドットコム - 時事通信 「School Days」とお化け屋敷が衝撃のコラボ - アキバ総研 あの名作「School Days」のカレンダーが登場 - アキバ総研 「かぎなど」観鈴役は真田アサミ「川上さんが大切に紡いだ観鈴を受け継いでいきます」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『クドわふたー』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net 【7月16日付】今週末公開の新作映画 - ナタリー アニメ『劇場版 クドわふたー』公開延期 - 電撃オンライン 「劇場版 クドわふたー」新型コロナウイルスの影響で7・8月に公開延期 - ナタリー 【碇ゲンドウ役の立木文彦さんも】4月29日がお誕生日の声優さんは? - アニメージュプラス 「劇場版 クドわふたー」公開は5月、ビジュアル公開&特典付きムビチケ情報も - ナタリー 2020年秋アニメ作品リスト - コミックナタリー - コミックナタリー 声優の河原木志穂が妊娠発表「今はただ喜びを感じております」。 - Narinari.com 河原木志穂のウィキペディア 河原木志穂 河原木志穂の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 河原木志穂のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 河原木志穂 このページについて このページは河原木志穂のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される河原木志穂に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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賽の石積 レベル:数 34:7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 賽の石積 餓鬼(妖怪) 34 結界参 石転がし (妖怪) 金縛り 積み石崩し (妖怪) 石磨き (妖怪) 陰陽系術 生息地域 近江:わ−リ ドロップアイテム 積み石 その他情報 名前 コメント
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河原木志穂をお気に入りに追加 河原木志穂のリンク #blogsearch2 河原木志穂のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 河原木志穂の報道 「かぎなど」観鈴役は真田アサミ「川上さんが大切に紡いだ観鈴を受け継いでいきます」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【7月16日付】今週末公開の新作映画 - 映画ナタリー アニメ『劇場版 クドわふたー』公開延期 - 電撃オンライン 「劇場版 クドわふたー」新型コロナウイルスの影響で7・8月に公開延期 - コミックナタリー 【碇ゲンドウ役の立木文彦さんも】4月29日がお誕生日の声優さんは? - アニメージュプラス 「劇場版 クドわふたー」公開は5月、ビジュアル公開&特典付きムビチケ情報も - コミックナタリー 声優の河原木志穂が妊娠発表「今はただ喜びを感じております」。 - Narinari.com 声優・河原木志穂が第1子妊娠!「School Days」「変ゼミ」に出演 - シネマトゥデイ 河原木志穂とは 河原木志穂の62%は電波で出来ています。河原木志穂の36%は純金で出来ています。河原木志穂の2%は気合で出来ています。 河原木志穂@ウィキペディア 河原木志穂 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 河原木志穂 このページについて このページは河原木志穂のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される河原木志穂に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2011/11/10 Thu 06 32 37 更新日:2024/07/28 Sun 10 48 27 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 KOTY PSP helloじゃなくhellだったとは… クソゲー クソゲーオブザイヤー ゲーム サンリオ セルフ賽の河原 ドラス ハローキティ ブロッククラッシュ123!! ブロック崩し ブロック崩し大往生 マゾゲー 推奨BGM 鬼帝の剣 覇王鬼帝 覇王鬼帝と逸庶!マインドクラッシュ123!! 開発者は新しい血族 『ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!!』とは、2010年7月15日に発売されたPSP用ソフト。発売元はドラス、開発元は不明。 タイトル通り、このゲームはブロック崩しゲーム。 バーでボールを弾き、ブロックを壊してゆく。ライフは3だがアイテムで増量可能。ボールが下に落ちるともちろん1ミス。 ブロックを全て壊すと、ハローキティの装飾品に身を包んだ女の子のイラストを見ることができる。 実質キティはモブキャラ ちなみに難易度は公式曰く「見た目はキュートだけどゲームはハード!?」らしい。 △メニュー 項目変更 \死ぬがよい/ その難易度は、ハードとかいうレベルじゃない。マゾゲーに近い鬼畜難易度である。 付いた愛称が「覇王鬼帝」「鬼帝」。 【基本的な仕様】 まずバーの移動速度が物凄く遅い。 下記の加速ブロックやあらぬ方向にボールが飛びまわるためこの遅さはかなり辛い。 もちろんボタンで加速なんてない。 タダでも遅いためバーのスピードダウンのアイテムを取ろうものならまともにボールを追う事すらできなくなりほぼ1ミス確定。 ついでにバーの動きに妙な慣性がついてるため制御には慣れがいる。 そしてボールの挙動がおかしい。 ブロックの角にボールが当たった場合垂直落下してくる。 バーとボールの関係にもこれが当てはまりバーの先端でボールを弾いた場合そのまま下に跳ね返り落ちていく。 一応物理的には正しいのだがブロック崩しとしてはおかしい。 当たり方の微妙な差で挙動が大きく変わってしまうためボールを追うのが難しい。 慣れるとボールの挙動はある程度は読めるようになるのだが、ステージ構成や加速ブロックの存在からボールが暴走し予測が不可能に近い場面に多々遭遇する。 この変態挙動に慣れる事が攻略への第一歩になる。慣れ過ぎると普通のブロック崩しをやった時に違和感を覚えてしまうのだが… 【ブロックの種類】 ノーマルブロック 耐久度1。普通のブロック。 ハードブロック 3回ボールを当てないと壊せない。 これがギッシリ敷き詰められた、嫌がらせとしか思えないステージがある。 反射ブロック 跳ね返ったボールが一瞬高速になる。 加速した状態でボールがブロックにぶつかりまわると本作の挙動もあって訳がわからないことになる。 パーの移動の遅さのせいで追うのも難しい。事故死の主な原因1。 復活ブロック 一定時間経つと復活するノーマルブロック。 これも破壊した状態にしておかないとクリアにはならない。 敵ブロック バーに当たると1ミスになる弾を真下に発射してくる。耐久度1。 弾が発射されるタイミングはランダムなので、ボールと弾が被り死亡確定になることも。 弾を防ぐ方法はないので、只管避けてブロックを壊すしかない。 これが横にズラッと並んでいる、明らかにクリアさせる気が無いだろなステージも存在する。 さっさと破壊してしまいたい所だが他のブロックに守られたステージ上部にあることが大半。 真骨頂が発揮されるのはブロックを全て破壊しなくてもクリアできるステージで破壊できないブロック囲まれて守られていることがあり対処ができず、ステージ中ずっと攻撃されっぱなしになる。 事故死の主な原因2。 爆弾ブロック ボールを当てると爆発、周りのブロックに1ダメージを与える。唯一役に立つブロック。 破壊不可ブロック 壊せないブロック。 壊せない事を利用してバーの近くに置いて終始事故死の恐怖と戦う羽目になったり、敵ブロックを完全ガードしたりと嫌がらせにおいて重要な役割を果たす。 【難ステージ】 絵師ごとにステージが分かれており、ステージは1〜12で構成される。 ステージごとに異なるルールがある。 猫村いろはステージ 特別なギミックも条件もなくオーソドックスなステージと紹介されている。簡単とは一言も言っていない。 敵ブロック、加速ブロックの配置が容赦ない。 他に特別なギミックもないため全体で見れば簡単な方ではある。 このステージでこのゲームとはどういうゲームか理解しておくと良いだろう。 天風みさきステージ PSPを縦持ちしてプレイすることが前提のステージ。 他に特に特別な要素もなく縦になるということはバーの守備範囲が狭くて済むため難易度が下がっている。 ブロック配置自体もそれ程難しい訳でもなく上記のいろはより遥かに簡単。 リオステージ ブロックとボールのサイズが半分に。公式によると「沢山のブロックを一気に壊す爽快感」だそうだ。 ブロックとボールのサイズが半分になるということは壊すのが大変になる上にたくさん壊さないといけなくなる。 そして爽快感があるのかと言うと特にそんなことはない。 9面→壊すブロックの大半が加速ブロックで壊せないブロックが事故を誘発するような形で置かれているコンボが形成されており、 常に事故死の恐怖と戦わないといけない。 11面→ハードブロックがぎっしり敷き詰められた爽快感とは程遠い構成。 事故を回避しつつ簡単にクリアする方法はあるが時間がかなりかかる。 12面→敵ブロックも登場しそれなりに難易度は高いのだが最初に貫通アイテムを引き当ててしまえば一気にヌルゲーになるので、上記2面よりはかなり簡単。 最初の鬼門となるキャラクター。 橘みかんステージ ブロックが全体的に下にさがってきて、パドル前の白い線を越えてしまうと残機関係なくゲームオーバー。 難しそうに見えるが配置自体がかなり易しいため全キャラクターの中でも1,2を争うぐらい簡単。 みさき同様清涼剤。 山邑カリナステージ バーとブロックの形が丸になる。結果、訳のわからない挙動が更に訳がわからない事になる。 挙動は読みにくくなるがバーに当たって垂直落下する事故はかなり起きにくくなる。 ボールを強引に画面端まで押しこんで復帰させるという荒業も可能。 ステージ8から難易度が鬼畜になる。 初見のインパクトが凄まじく強いのが9ステージ。敵ブロックが大量に配置されているため避けられない弾幕がかなりの確率で起こる。 残機を1つ犠牲にするつもりで一カ所を集中的に壊して安置を作らないといけない。 ステージ10.12は敵ブロックが横に並んでいる上にハードブロックの配置が嫌らしいためここも難易度が高い。 マール・キサラギステージ タコのような敵にボールを当てて倒すとクリア。ブロックを全て壊す必要はない。ふらふら動くうえ後半になると弾も撃ってくる。 ステージによってタコの挙動が異なるが上下に動き回るパターンの場合ボールをいきなり垂直落下させられて事故死するダンクシュートという現象が起こるため厄介。 後半になるにつれタコの耐久も増えてゆく。 ステージ11まではライフは20なのだがステージ12ではなんとライフ50。敵ブロックや反射ブロックも登場する。 タコも上下に激しく動きながら弾を定期的に発射してくるため事故を誘発しやすい上にライフの関係で長期戦になる。 人によっては下記のシズクステージ12よりも時間がかかる。 ステージ11まではそれ程難しくないのだがステージ12の凶悪さが群を抜いており最難関キャラクター候補の1つ。 アイテムは一切登場しない。 とはいえクリア条件の都合上有効なのはライフアップぐらいだが封じられているのは非常に痛い。 蘭道鈴ステージ ボールとバーとアイテムの周りしか明るくならない。 敵ブロックとそこから発射される弾も見えないため、 見えないところからいつの間にか弾が来ていて事故死、適当にボールを打ったら反射ブロックに当たり良く分からないうちにミス、なんてことは良くある。 一定時間経つと一瞬ステージ全体が明るくなるが…… 敵ブロックが配置されてるステージはいかに早く貫通を引き当てて敵ブロックを破壊できるかと言う貫通ゲーになる。 一花麗流ステージ 全ての蕾に弾を当て、花を咲かせるとクリア。ブロックは全て壊す必要はない。 蕾は小さく、非常に当てづらい。蕾自体が丸いため当てるとボールがあらぬ方向に飛んで行く。 大量の蕾に当てる必要がある作業ステージ7 上述のハードブロックが大量に敷き詰められたステージ10、 壊せない位置にいる敵ブロックが弾を撃ってくるステージ11~12 等、鬼としか言えない構成や配置がある。 特にステージ11は敵ブロックの砲弾に怯えつつ細い通路に何回もボールを入れないといけないため集中力との戦いになる。 ステージの構成の嫌らしさは鬼帝内でもトップクラスである。マールとシズク以外では一番難しいと思われるキャラクター。 真宮・エリザベス・つばさステージ ブロックにボールを当て続けると稼げるコンボを指定された数を達成した時点でクリア。ブロックは全て壊す必要はない。 壁や天井に当たるとコンボが途切れる。 一回ボールを当ててしまうと消滅するブロックで構成された面も多く、コンボが途切れたらやり直し確定なので短期決戦になる。 1プレイにそれ程時間がかからずパターン化もある程度できるため難易度は低め。 ここもアイテムは一切登場しないが、クリア条件がクリア条件のためそれ程気にならないだろう。 水無瀬シズクステージ 4方向に向く矢印を全て正しい方向に揃えるとクリア。ブロックは全て壊す必要はない。 矢印はボールが当たるたび向きが変わる上に小さいので当てにくい。 後半になると矢印の数も増える。ステージ10以降は特に鬼畜。4~6個の矢印を全て正しい方向に揃えなきゃいけない。 幾度も向きを揃え直す様から別名「セルフ賽の河原」。 ステージ10には反射ブロックが、11~12には敵ブロックが大量に登場する。 ステージ12はゲーム最難関と言われるステージ。 壊せない位置に配置された4つの敵ブロックの砲撃を避けつつ6つの矢印の向きを揃えるという無理難題。 加速ブロックの配置も嫌らしく事故率アップに貢献している。 最初に壊せるブロックをある程度壊し矢印がある程度揃ったら余計な反射で揃い直しにならないようにするために自爆といった攻略法もある。 この方法でもかなり難しく運が絡むしシズクステージはアイテムは一切登場しないためライフアップができず自爆のタイミングも難しい。 人によっては数十分でクリアできたりするが、できない人は6時間かかったり、いつまで経ってもできなかったりする。 エクストラステージ 全キャラクターの全ステージクリア後に出現するスコアアタック用のおまけステージ。全3ステージ。 次々に出てくるブロックを残機がなくなるまでひたすら破壊し続ける。ステージによってバーや登場するブロックなどの条件が変わる。 長く生き残る事が目的のステージのはずなのだがベストタイムは他のステージ同様最短プレイ時間が記録される。 そのためベストタイムを出そうとすると早く死ぬ必要があると意味が分からないことになっている。 これらのように実力云々以上にかなりの運と忍耐力を要する。 【その他問題点】 ステージ1をクリアしようがステージ12をクリアしようが、ずっと同じ絵である。 BGMが少ないうえに短い。ループも不自然。 設定はBGM / SEの音量調節のみ。残機設定などは無い。とある伝説のクソゲーに似ている。 スタッフロールすら無い為、開発会社は不明。不確定だが、ホープムーンという説が有力。 【余談】 救済措置か、殆どのステージでアイテムが出現する。貫通やライフ増加、ボール増殖あたりはかなり役立つ。 というかアイテムに頼らないとクリアするのがほぼ不可能。 まあ鬼畜難易度にも関わらず、アイテムが出現しないステージもあるが。 有名な絵師がイラストを手掛けている為、どのイラストも可愛らしく好評。 ただしイラストの全てはゲーム発売前に公表されているので目新しさは特に無い上にググればいつでも見れる。 「ハローキティといっしょ!」自体、このゲーム独自のものではなく、サンリオウェーブの展開するコンテンツプロジェクトである。 早い話が「ハローキティといっしょ!」ファンのためのゲームと言っていい。 ステージごとにルールが変わる、ブロックに種類がある等、アイディアは悪くない。素材自体は悪くなかった。 素材の良さといい、少なすぎるオプションといい大奥記と似たものを感じるが、ゲーム自体に関連はもちろん無い。 なお、このゲームが発売された2010年には多くのクソゲーが産出されており、ノミネート作は合計7作と、2008年据置機部門の七英雄を彷彿とさせる充実した年となった。 また、続編『ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュV』も発売。 再びやらかすのではないかという、不安(期待?)の声は尽きなかったが、ブロック崩しゲームとしてはまともな出来になった。 完全版『ブロッククラッシュZ』も発売。 こちらもまともな出来でブロック崩しとして楽しめる。が、一部魔神の降誕を期待した層からは残念がる声があったりなかったり。本末転倒では…… 一応、公式側もそれらの自覚はあるらしく、『Z』のCMでは「ブロッククラッシュは絶望のネクストステージ」という煽り文句を使用している。 鬼帝「よくぞここまで読んでくれた。地獄に落とされたくなければ追記・修正するがよい」カンッ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このゲームにおけるギミックとは、「貴様らの反射神経や順応力など所詮こんなものだ」という製作者からの悪意ある挑戦状のように思えてならない -- 名無しさん (2014-08-27 12 57 54) ポイントは(イラスト以外の)問題点が「制作者の能力不足」ではなく「制作者の考えたとおりに」できあがっているのに、この有様と言うこと。バグなしでKOTYに輝くのはここまでしなければならないのかと変な関心をしてしまう。 -- 名無しさん (2016-06-11 04 30 43) アマゾン見てきたがレビューといい関連商品といいネタと狂気に満ちてるな。何が彼等をここまで追い詰めてしまったんだ・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-06-16 22 08 11) これのTASないかな?調べても出てこないや -- 名無しさん (2019-06-21 21 50 18) バグがあるわけでもなくちゃんと仕様通りなのに大賞というストロングスタイル。ネタに昇華されてる辺りも、ある意味デスクリムゾンに似ているかも知れない -- 名無しさん (2019-09-15 03 43 02) 覇王鬼帝という尊称いつみても笑う -- 名無しさん (2019-12-20 12 36 12) 「HelloじゃなくてHell王だったとは…」という感想が大好き -- 名無しさん (2020-01-19 23 22 58) 公式も「覇王鬼帝」という尊称は認知してるのかブロッククラッシュVのトロフィーに「覇王への道です!」なんてものもあったな -- 名無しさん (2020-09-30 20 13 32) HはHでもHellのほうだがなぁぁぁぁ!! -- 名無しさん (2020-11-28 21 54 49) これ、「ぼくがクリアできないゲームなんてクソゲー!」って発狂してる奴と、それをネタにして遊んでる奴が多いだけだよな 公式はちゃんと難易度が高いって宣伝してたのに -- 名無しさん (2021-07-09 18 27 36) 「人によっては数十分でクリアできたりする」のは難易度の問題で片付けるのは、ちょっと…… -- 名無しさん (2022-10-30 08 05 05) 名前 コメント
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プロフィール 誕生日…9/22 年齢…222歳(人間になったのは200歳からで22歳) 身長…175cm(地上時)33m(海中時) 【FM】…🖤🐋 【FN】…ぷらんく豚。 【挨拶】…◯◯くう 「くう・ねる・あそぶ〜🖤 マイペース怠惰な悪食海獣!白永くう🐋 52ヘルツの声で一人ぼっちだった私も、この姿ならキミに声が届くみたい。寂しいとお腹が空いちゃう…だめだめな海獣でもずっと一緒に居てくれる?」 Twitter IRIAM Vtuber一問一答自己紹介 〖ママ〗 らぎ(@diabolik_angel) タグ関連 FA #くじらぁと 総合 #くうくう回遊中 スペース #すぺーすくうくう エゴサ #白永ここや 画録 #くうを覗き見 飯テロ #おなかがくうくう くうについて Twitterを見てたら自分の顔面が載せられていてグランキオに指名手配されていたから出頭したらしい 愛称は「くうちゃん」「くう様」「白永」「あほくじら」 同事務所の先輩であるディーニャ・ルルーカとの乳合わせを目論んでいる。 少しダウナー系のとても落ち着く声をしている グランキオの中で1番胸が大きい。(Iカップ) 3期生の中で唯一のしっかり者なお姉さん。⇽虚言 小飛せいらのお世話係。 ラーメンが大好き 悩み相談に真剣に答えてくれる きん◯まキラキラ金曜日とツイートしてキオちゃんに呼び出されていた しっかり者と言われているがディーニャ・ルルーカのラスランで歌の前口上をやった際、たった一人サビまで話しているあたりポン疑惑が・・・ 注射が死ぬほど嫌いで毎回泣くので看護師さんにいつも「頑張ったね」ってうさぎのシールを貰っている💉🐰 料理が得意なハイスペックくじらである くうが原因で泣いている顔が好き 楽器(人)を叩いている 海から連れてきたコバンザメに世話をされており、家事を全てやってもらっているヒモクジラ 食費は月に10万を超えるという 部屋の片付けが死ぬほど苦手 メル画という古の文化を若者に伝える役目を担うものである 本配信前のプレ配信限定でBGMが魔王を使用していた 配信中に唐揚げ食べてるとタイミング良くギフトが飛び交っていた。とってもプランク豚達から愛されているクジラ🐋である 学校で使用していたノートにイナズマイレブンの夢小説を書いていた よく配信が老人会になりがち。もちろん白永が長老。 最近の配信はもぐもぐスタートが多い。 誕生日を聞いたことがある(見たことがある)リスナーを記憶している 母の日にプレゼントを受け取った母クジラから「そろそろ携帯代自分で払って?」と泣かれた 達成型イベント半ばにして「実はこの背景次の衣装に合うんだよね🥺」と言い。思ってたんなら早く言えとお叱りの嵐。枠でもファン鯖でも袋叩きにされる。その日は歌を歌うとサイリウム弾幕ではなく包丁🔪やグーパン👊弾幕だった。今後は頑張って相談すると約束した。 お酒を飲むときはほぼ必ずゲ□を吐く。また、ゲ□を吐くときには鼻からも出る。 深夜にサブ垢でTENGA公式のツイートをRTしてはしゃいで名誉食料に怒られる 人のお腹に耳を当てて消化音を聞くのが好き 実家の最寄り駅でスマホを落として泣きながらお母さんに公衆電話で電話する 陰キャが好きで陰キャのことを様付けして呼ぶ 白永の性癖 ストーカー物が好きでストーカーが被害者側の家のドアノブにアレをかけるものが好き ストッキングローションガーゼ 手こきカラオケ 南洋まといちゃんのビシュが癖(黒髪隻眼) バームクーヘンEND 山埋めが好き(山に死体を埋めてそうな人も好き) 媚薬ロッカー エロトラップダンジョン 生徒会室で…… 壁尻(見るのは顔側) 白永配信伝説 初めてのスター耐久企画にて「10万スター耐久。スタキリで君らの母になる」企画し実行。普段から奇行を見守っているファン鯖内でもどよめきの嵐。結果は開始10分ほどで達成しました。リアルタイムでコメントが読んでもらえず、白永が20分前のコメントを読んでいるのを見守る時間があった。最終50万スターまでいった。謎企画かと思ったら大盛況だった。(初めて白永の枠でオートクリッカー勢が出現した) バナイベラスランは色んなライバー様に許可を頂き勝手に妄想夢小説+歌枠という前代未聞のラスラン。 途中先輩と修羅場になり城と共にリスナーと先輩に燃やされるが、菓子折で和解。 →3/22 1 00現在 まだ菓子折いただいておりません(byルルーカ) バナイベラスラン締めくくりに国歌斉唱と言いアメリカ国歌を流す アホになれる山ギフトが似合うくじら。 バナイベ初日にリスナーの財布の紐とア○ルが緩いと発言し、ROM勢も含めた全リスナーに袋叩きにされる。 バナイベラスランにて初めて人の心を知る。 ノルマ配信と言いつつ2時間配信を良くする。最近は枠閉じすると言ってから、ねぇねぇ聞いて演出があり延長が入る。 朝枠を開いて30踏んで寝落ちてその後2時間寝てた 事務所1周年記念リレー配信にてグランキオバスト占いをし、その後2度目の城炎上先輩との修羅場勃発。先輩にバトンが渡った際に伝説の前口上を流されやり返される。 ぷらんく豚。伝説 電車の車庫に格納される酔っぱらいニキ。充電を心配されながらも余裕の画録とコメント。永遠に枠落ちせず、駅員の助けが来ても枠に余裕でコメントして駅員に怒られる。 「俺は日本男性の平均サイズ」と宣言し13ニキと呼ばれていたが(日本の平均サイズが13cm)後日ルンルンで枠に訪れ「測りなおしたら2㎝成長してた!」と宣言した15ニキ。 ノーパンでパチンコに行き大敗北するギャンブラー二キ リスナーの聞き間違いによる存在しないのに白永くうガチ恋認定ニキ。その時リスナー本人不在。 給料日前口座残高13円ニキ ラスランを見返していつも泣いてるすんすんネキ 何かと雑に扱われるおとおさんニキネキ。先日トイレから出られなくなる。後に無事脱出。 好きな子に「私のこと好きなの?」と聞かれたけど「頭狂った?私があんたのこと好きなわけないだろ」と答えた頭狂ったニキ ほぼ初見で賽の河原を行う健気ニキ 特級呪物(ポエム)を生み出す特級ポエマー大先生 くうの履歴 2023年2月8日 デビュー 初配信で入室耐久222とバッジ耐久30個を行い、2時間30分ほどで耐久は達成された。(最終結果 入室337人 バッジ45個) 🐋<クゥチャン スゴイ!! 2/13〜 初参加イベント「秘密のサロン」1位🥇 2/21〜 イラギフ 5位 3/14〜 トップバナーチャレンジ2位🥈(1,293,495Pt)初ミリオン達成 3/21〜 背景フェスタ「ヴィラン−秘密のアジト−」3位🥉 5/30〜 コミュニティTシャツ2位🥈 6/20〜 ご当地ラーメンセット5位 7/4 〜 アニメディア3位🥉(811,609pt) お手紙 株式会社フクロウラボ・グランキオ・白永くう宛 〒150-0036 東京都 渋谷区 南平台町 16-28 Daiwa渋谷スクエア3階 ※数ヶ月に1度まとめてライバーの元へ届きます。 現金やクレカ等は受け取れないので入れないでください。
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スタートから進みません。 アルフレッドに話しかけた後、その西にある建物の中にいる人と一通り会話すると進むことができる。 通行手形Aを買わなければいけないのですか。 いいえ。通行手形Aはストーリーを進めていくと1つもらうことができる。 詳しくは攻略チャート1、2を参照の事。 サマユの塔(港町トルクの西にある塔)に入れません。 入口で4,6,1,5の順にボタン?を押すと入れる。 仲間がいっぱいになってしまって新しい仲間を増やせません。 サマユ魔湘殿で20匹まで(翠の魔水晶入手後は80匹まで)預けることができる。 パーティにいるモンスターも含めて上限に近づいてきたら、要らないモンスターを引渡すしかない。 預けているモンスターの引渡しが出来ません。 パーティにいる魔物しか引渡しができないので、一度メインで使っているモンスターを全て預けて 引渡したいモンスターをパーティに入れる必要がある。正直面倒だが仕様なので仕方がない。 レベルアップで幸運が上がりません。 残念ながら仕様。幸運を上げるには幸運が上がる装備か幸運の果実を使わないと上がらない。 アンジュがパーティーから外せません。 反乱軍のイベントが終わるまで外すことは不可。 パラの村の左上の建物に入れません。 主人公とアンジュ以外全員魔湘殿に預けると入れる。 マトックはどこで手に入りますか。 セビ城下町の民家でレアメタルと交換することで手に入る。 バナン橋が見つかりません。 エルゼア大湿原の南西にある。 ギルディアの街に着けません。 ボルゴ火山洞からギルディア側に抜けられる。ボルゴ教国の北西からボルゴ火山洞に入って南東を目指すとよい。 なお、ギルディア側に抜けるルートの途中に黄水晶がある。 ○○に闇商人がいません。 闇商人は順番に会わないと会うことができない。 闇商人の出現順番は 緑露の洞窟→ボルゴ火山洞→ネトラン監獄→坑道入口(ツオッテ雪原)→ダルデリア城→白羊宮→双児宮→天秤宮→ 賽の河原→巨蟹宮→挑戦者の神殿→西海岸市場 西海岸市場に移動すると、以後は固定となる。 暗海の神殿内が暗すぎて進めません。 暗海の神殿はたいまつ、ランタン必須。出来ればシャインが使えるジャック、火炎野猿を連れているといい。 眷族神を倒した後に消えるオーラがどこにあるかわかりません。 ギルディアの街の西にある古代の塔の1Fにある。 メガロンはどこにありますか。 ジハングの港の南西に渦を巻いているところがある。 メガロンの中に入れません。 メガロンに入るには濃硫酸を手に入れる必要がある。濃硫酸はナッシュの洞窟でのイベントの後セビ王城で貰える。 坑道入口に闇商人がいません。 見覚の腕輪がある隠し通路の中にいる。なお、ユーテル島にある坑道入口(ユーテル島)ではなく ツォッテの村の西にある魔王ロキがいる方の坑道入口(ツオッテ雪原)なので注意。 闇商人から海賊の紋章を買い損ねてしまいました。もう手遅れですか? お金が足りないなどの理由で闇商人より海賊の紋章を買い損ねた場合 そのプレイでは二度と手に入らないので、諦めるしかない。 ・・・という事はなく、人馬宮の宝箱より手に入れることが出来る。 兄弟の絵画を取らず魔界に来てしまいました。ルーナはもう仲間になりませんか? 残念ながら手遅れ。冗談抜きで諦めるしかない。 兄弟の絵画は取ったのですが、ヘカーテ仲間にせずにルーナを倒してしまいました。 その場合もルーナは仲間にならない。冗談抜きで諦めるしかない。 カルミナやラクシュミを仲間にせずに魔界に来てしまいました。もう手遅れですか? そんな事は無い。というか、結論を言えば、カルミナやラクシュミを仲間にするには一度魔界に行く必要がある。 なぜならカルミナやラクシュミを仲間にする為に必要なアイテムを入手するには イセエビや金目鯛を釣る必要がある上、それを釣るにはラグライアが必要。 そのラグライアを手に入れる為に必要なアイテムは魔界に行かないと手に入らない。 イセエビや金目鯛が釣れません。 まずラグライアを手に入れていることが前提。餌はミノカサゴやトロピカンを複数個集めておくといい。 その後は釣る前にセーブし、釣れるまでロードを繰り返すしかない。 釣れる気配がないなら、ミノカサゴやトロピカンを増やしてみる事も忘れずに。 イセエビ、金目鯛、レジェンズはラグライアでなければ釣れない。 ラグライアはどこで手に入りますか? サブイベント及び釣りを参照の事。 ヴァナディスを倒す前に魔導兵器を倒してしまいました。フレイヤ、フノッサはもう手に入りませんか? 残念ながら手に入れることはできないので、諦めるしかない。 クリアしました。クリア後はまずどこに行けばいいですか? まず無限焔獄回廊に行って紫耀の鍵を手に入れる事から始める事。 なぜなら紫耀の鍵が無いと、入ることすら出来ないダンジョンも存在するからだ。 尚、無限焔獄回廊の進み方(一例)については攻略チャート9を参照の事。 大天使の剣はどこで手に入りますか。 挑戦者の神殿5Fでルシフェルが稀にドロップする。 それ以外の入手方法はないため、ルシフェルをすでに倒してしまった場合は手遅れ。 マスターミミックやラストミミックに勝てません。 攻略法はマスターミミックのページ、及びラストミミックのページに記載しているので そちらを参照の事。 三角時空盤はどこにある? 古代王家の墓B2Fの最奥部にある。B3Fのクリスタルホルンが出現するエリアから行くことが可能。 モンスターが仲間になりません。コツはありますか? まず紅の魔水晶を持っていることが前提。持ってない場合はいくら戦っても仲間にならない。 その後は、パーティの性別を見直す、チャームを使う、幸運値を見直す、仲間にしたいモンスターを最初に倒す等 色々な手を試し、最後は自分を信じるしかない。 同じ場所で戦い続けると確率が上がるらしいとの報告もあり。 なお、レア度(獲得難易度)がSやSSのモンスターは仲間になる確率が相当低いので手に入れるには根気が必要。 また、HPゲージが青い魔物は絶対に仲間にならない。 ○○を合成しても進化しません。 もう一度進化条件を見直す。闇の魔水晶を持っているかも確認。 ルサールカに進化させるには星座によって合成する宝石が違う。 中には一度下位宝石、中位宝石、上位宝石を合成した後からでないと進化しない場合もある。 また、ルサールカからワルキューレへの進化についてはできる星座と出来ない星座がある。 ドラゴン→黄煌龍への進化についてもできる星座とできない星座がある可能性がある。 進化後のモンスターがボスとして登場する場合、そのボスを倒すまでは、条件が合っていても進化できない。 また、合成によってできるモンスターは1匹しか持てない。 攻略チャートに戻る。
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プロフィール 名前 帯(おび) 灰の助(はいのすけ) 職業 プレイヤー opi_pie_sunpaul SNS @sun_paul 配信場所 Twitch 配信アーカイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル クリップ 備考 6/1 1 新生活 #DCPグラセフ 達人の間合い鹿児島流注意 6/2 2 生きるということ #DCPグラセフ 6/3 3 金が全ての世界で強く生きる #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 孤独の花園、上には上が居た隠れていた狂人枠 6/4 4 「リング」で生きていく #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 狂人枠、同乗しようとするおニューのバイクでウキウキで走って事故る男バイク事故の症状、全身バキバキ 6/5 5 社会の片隅で #DCPグラセフ 5日目│ !GTA !DCP PC落ちたので分割 6/5 6 社会の片隅で #DCPグラセフ 5日目│ !GTA !DCP PC落ちたので分割 6/5 7 社会の片隅で #DCPグラセフ 5日目│ !GTA !DCP PC落ちたので分割 6/6 8 龍が如く極 any%│ !GTA !DCP 配送業、今日も一日ご安全に 6/7 9 こそ稼ぎ 17時まで 6/7 10 7日目 賽の河原 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 良い距離感勝負きょうの喫煙所突然の暴力 6/8 11 8日目 平和に暮らしたい #DCPグラセフ │ !GTA !DCP イカレ集団酒を買いに行く無法者バイク来店する無法者 6/9 12 9日目 ゴールドエクスペリエンス #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 雨の降る夜、密かに起こる事故突然死蘇生後のやり取り 6/10 13 17時まで 10日目 老後2000万 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 初スカイダイビング 昼配信 6/10 14 10日目 老後のために2000万 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 夜配信 6/11 15 #DCPグラセフ 11日目 川のせせらぎ │ !GTA !DCP ひき逃げオッビタクシー志願者、ドラテクを披露仕事の後の人助け 6/12 16 12日目 転換期 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 爆発事故需要を理解している男喧嘩を売ってくるジジイ、返り討ちに合うストリートファイター 帯 昼配信 6/12 16 12日目 転換期 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP お誘いお誘いその2珍走団店のシンボル化原始的交流緊急脱出する3人犯罪者向けデパート眼の前で一歩及ばず餓死する人 夜配信 6/13 17 13日目 就職 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 最終面接ロスサントスの鬼塚英吉すぐ手が出るジジイ 6/14 18 14日目 それでも街は動いている #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 開店祝い異世界転生のゲート発見葉っぱ、消えるロスサントスのヘンゼルとグレーテル超常現象ひじり・・・勇気の告発告発の顛末正義への要望一日一善でニッコリ店長によるタッチ指導インカムで遊ぶおじさんたち恐怖体験談 6/15 19 15日目 先輩面するやつ #DCPグラセフ│ !GTA !DCP 不慮の事故に襲われる店長CMソング事務作業終わりで気付く異変一触即発 6/16 20 16日目 開店か? #DCPグラセフ│ !GTA !DCP ポールによる雪の華 昼配信 6/16 21 16日目 開店か? #DCPグラセフ│ !GTA !DCP バックトゥザフューチャー再会因縁新規市民さんへ温かい声ループ質問の答えは妖精の初接客おとぼけ親父店員 夜配信 6/17 22 17日目 伝説のピザ屋 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP ゴミ箱冷蔵庫を整理する店員店番するだけで死亡する店員 6/19 23 18日目 新たな試み #DCPグラセフ│ !GTA !DCP 店長による某客の寸評騒がしい店員たち委託先新人の動向新人の謝罪、挨拶新人への激励 6/20 24 20日目 #DCPグラセフ│ !GTA !DCP 開幕爆発不審者追い出しバックヤードの冷蔵庫ツナを10匹くれた良い人「”漁師”がいくらだったか知ってる?」イカレ撃退キック 6/21 25 21日目 #DCPグラセフ│ !GTA !DCP 不審者が来たので架空通報する店員 6/22 26 21日目 週末の街 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 灰の助イリュージョン記念写真石に対する知識が豊富なジジイども 6/23 27 22日目 労働の喜び #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 横に人を乗せたまま餓死する男 6/24 28 23日目 #DCPグラセフ│ !GTA !DCP 業務開始即謎の会話メガホン騒音に切れる店員南蛇井淳のby the way店長のおもしろ情報 6/25 29 24日目 #DCPグラセフ │ !GTA !DCP 劇作家のやり返し 6/30 30 25日目 #DCPグラセフ│ !GTA !DCP 叫ぶ店員ガンって音がメガネ眼鏡・・・スト2のあれ 7/1 31 26日目 #DCPグラセフ│ !GTA !DCP !RiJ 奇行の目立つ妖精客応対中のうるさいジジイジジイ、偽りの元気ジジイミサイル 7/2 32 27日目 #DCPグラセフ│ !GTA !DCP !RiJ 7/4 33 27日目 #DCPグラセフ インタビュー│ !GTA !DCP !RiJ ジジイ、注文対応にいちゃもんを付けるジジイ反省する取材準備万端のジジイ 7/7 33 28日目 #DCPグラセフ │ !RiJ ピザ屋のジジイの婆さん燃費の悪い車と空腹で倒れる男 7/9 34 30日目 令和六年七月九日夜配信 #DCPグラセフ │ !RiJ タバコのお話戯れ 7/11 35 31日目 #DCPグラセフ 7月11日は誕生日 │ !RiJ 南蛇井ファミリーミニ四駆 7/12 36 32日目 #DCPグラセフ │ !RiJ 喫茶フォレスト改めロスサントス交通との邂逅 7/15 37 33日目 #DCPグラセフ 残高バトルロスサントス交通との再会 7/16 38 34日目 #DCPグラセフ │!rij ピンポーン 7/17 39 35日目ぐらい DCPグラセフ │!rij モシモシ! ユラギデェス! 7/23 40 36日目ぐらい DCPグラセフ │!rij ママ、マルゲリータたべたい 7/24 41 #DCPグラセフ 7/25 42 38日目 別れの後の出会い/店長争奪戦 #DCPグラセフ 劇作家の嫌味小競り合い再び小競り合いみたび小競り合い 7/26 43 38日目 オーナー業 #DCPグラセフ 帯オーナーによる店頭弾き語りアニピザで冷やし中華を始めたときの歌 7/27 44 #DCPグラセフ 怪奇現象帯オーナー、徒歩族を知るコーデのコンセプト 7/28 45 #DCPグラセフ 7/30 46 41日目 #DCPグラセフ サイコロさんVSぺっぷさんレースエキシビションレース、サイコロさんの様子サイコロさん、ヘリを撃墜する謎のババア 7/31 47 DCPグラセフ サイコロさん、無免だった 8/1 48 DCPグラセフ サイコロを振るサイコロさん、びっくりして倒れただけだった今日の小競り合い 8/3 48 DCPグラセフ いたずら小僧マチガッタ 8/19 49 DCPグラセフ ひとり楽しいBMXはしゃぐオーナー、備品を壊すおかえりのハグ久しぶりの事故、搬送のち蹴飛ばされる男 8/21 50 DCPグラセフ 8/27 51 帯灰の助 #DCPグラセフ 南蛇井淳のby the way ラジオ、開幕どんな速度でも落ちる男、サイコロ話半分で南蛇井をスナイプする男 8/30 52 DCPグラセフ 9/02 53 帯灰の助 #DCPグラセフ 9/05 54 帯灰の助 #DCPグラセフ 9/07 55 帯灰の助 #DCPグラセフ メチャクチャにされる森林カフェつまりEZ DO DANCE 9/11 56 帯灰の助 #DCPグラセフ 9/12 57 帯灰の助 #DCPグラセフ 9/12 58 帯灰の助 #DCPグラセフ 🔝ページTOPへ
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それは在り得ぬ邂逅。『もしも』の話……。存在しない可能性。 「小町、小町はいますか」 「はい映姫様、何か御用ですか? 今日は仕事をサボったりしていませんよ?」 「いえ、その事ではありません。あなたに頼みたいことがあるのです」 「頼みごと?」 小町は少し首を傾げる。映姫はそんな彼女に事情を説明せず、ある子供を連れて来た。これを見れば全て分かると言わんばかりに。 連れて来られた子供は二人、その顔は日本人とは思えない。年は十に届くか届かないかの大きさだ。 「おんや? どっかで見た顔してますよね。 うーん、外来人の生きている子供……迷い込んだのですか? あ、この子を連れて神社に行けと?」 「違います。この子はプロシュートとペッシです」 「ああ、道理で……って、はぁ?」 「ですからプロシュートとペッシです」 冗談などではない。映姫の顔は真面目そのものだ。それ以前に彼女は冗談を言う人間ではない、小町が冗談ですよねと確認をするも首を横に振られる。 「ちょっと待って下さい。状況が飲み込めません……ええ!? ちょっと何で?」 「落ち着きなさい!」 映姫は深い溜息を吐くと簡単に事情を説明し始めた。 全ての始まりは幻想郷に不審な人物が現れたという情報からだ。いや、唯の不審者であればそれで良かった。問題はその不審者が不可思議な力を持っているということだ。 その不可思議な力とは相手を子供に戻すというのだ。 文々。新聞の記者から得た情報ではその不審者の力を利用し、某永遠亭の薬師が御姫様たちを幼女にしてしまったというのだ。 そしてこの幻想郷の重要人物、八雲紫にもその力は及び、あろう事か彼女を傷つけたというのだ。 このままでは幻想郷を覆う結界に異常が起こってしまう。その前に問題を解決しなければと思い、リゾット達を派遣したと言うのだ。 「……と言う事は返り討ちにあったんですね?」 「遺憾なことに皆子供の姿で戻ってきました」 「まさか……そいつを退治しろって」 「安心しなさい。この件は白玉楼の西行寺幽々子が解決します。彼女は八雲紫が傷つけられたことに非常に腹を立てています」 「大丈夫なんですか?」 「恐らく。彼女の表情は鬼気迫るものがありました。八雲紫を傷つけたというのが許せないのでしょう。魂を消滅することすら生ぬるいなどと言っていました」 「うわぁ……相手にはご愁傷様と言うべきですかね。それで、あたしに用というのは?」 「そうでしたね。この子の世話を頼みます」 「はいわかりって、今何と?」 「この子達の世話を頼みます。安心しなさい。世話をしている間は渡しの仕事はせずともよいです」 「ちょっと待ってくださいよ」 「私はソルベとジェラードの世話をします。他の者も幻想郷の彼等の知り合いに頼んだところ、皆快く承諾してくれました」 「そうなんですかって、まだやるとは言っていませんよ!」 「二、三日でこの件は解決するでしょう。それまで頼みました」 未だごねる小町を置いて、映姫は行ってしまった。後には小町と子供のプロシュート、ペッシが残された。 子供の姿となった彼等が何処へ行ったのかそれぞれ追っていこう。まずはソルベとジェラード。 「同性同士で愛し合うなんて不毛すぎるッ!」 映姫様のドキドキ愛の講座を二人に聞かせていた。けれども二人が愛し合う運命はきっとレミリアでさえ操作できない。 次いでリゾット。彼は人里の上白沢慧音の自宅に預けられた。 「慧音先生……食器を洗っておいた」 「リゾットか。手伝いはいいのだが外で遊んできてもいいんだぞ? 今日は寺子屋は休みだからな。里の子供たちも外で遊んでいる。行ってみたらどうだ?」 慧音の方針。それは子供は子供らしく外で元気に遊ぶべきだ。見た目だけでなく中身も子供に戻っているのならば尚更だ。童心に返るという言葉もあることだし気兼ねなく遊べばよい。彼女はそう考えていた。 しかし慧音の言葉にリゾットは首を横に振る。 「いいんだ……オレは慧音先生の手伝いがしたいんだ」 「手伝いは嬉しいが……むむッ、どうしたものか」 リゾットは手のかからないとてもいい子だった。慧音は手がかからないことに喜びながらもどこか不満だった。 紅魔館ではメローネがフランドールと共に過ごしていた。 「ねーねーメローネ! 遊ぼ遊ぼ!」 「フランちゃんか……もう夜だよ。俺ちょー眠いよ」 「えぇ~、いいじゃない。あ、そうだ! DVD一緒に見よッ!」 「分かった。それで何を見るの?」 「えっとね……『MS IGLOO』何てどう?」 「それでいいよ」 ――少年少女視聴中―― 「酷いッ! 連邦軍めッ!」 「ヅダがッ! 空中分解ッ!? 少佐、デュバル少佐ぁ~!!」 とても中睦まじく過ごしているようだった。 そして博麗神社ではホルマジオが霊夢の世話になっていた。そう、なっているはずだった。 「ねぇ、喉が渇いたんだけど」 「しょうがねぇなぁ~。茶を淹れてやるよ」 小さな体でお湯を沸かし、お茶を淹れる。 「お腹が空いたわ」 「しょうがねぇなぁ~。パスタでよけりゃ作ってやるよ」 ギコチナイ手つきだが出来栄えは上々だ。 「肩揉んでくれない?」 「しょうがねぇなぁ~。揉んでやるよ」 少年に肩を揉まれて巫女さんは幸せそうだ。 「ねぇ一緒にお風呂に入りましょう。だからお風呂洗ってね」 「しょうがねぇなぁ~」 一体どっちが世話をしているのやら……。 一方のイルーゾォは霧雨魔理沙の家に来ていた。 「イルーゾォ、今から霊夢んとこいくぜ」 ほうきに乗りな、そういう魔理沙に彼は首を振る。 「嫌だ」 「おいおいどうしたんだ? 子供みたいに我侭、いや子供だったな」 「……がいい」 「うん? 何て言ったんだ?」 「アリスさんの家がいい」 「何でアリスなんだ?」 「……」 魔理沙が尋ねるも彼は口を閉ざして何も答えない。 「アリスに惚れたかのか? ませた子供だぜ。いいからほうきに乗りな、アリスん家行くぜ!」 「……うん」 彼は魔理沙と共にアリスの家にやって来た。 「アリス、邪魔するぜ!」 「……お邪魔します」 ノックもすることなく家の中に入ってくる魔理沙にアリスは嫌な顔一つしない。いや、イルーゾォの顔を見たときに僅かに顔を曇らせた。ほんの些細な事だが繊細な少年はそれに気付いてしまったのだ。 アリスの名誉の為に言わなければならない。彼女は別段彼が嫌いと言う訳ではない。むしろ友人として好ましく思っている。彼女は映姫が幻想郷に住まう彼等の知り合いに子供と化した彼等の世話を頼まれた時には消極的にだが引き受けようとしていた。 結局は積極的に名乗り出た魔理沙にその役を譲ったのだ。 考えてみよう。好きな人が自宅を訪ねてきた時の事を。その人が一人ならば好ましい事だが、連れにもう一人いたらどうだろうか。もしその人が一人で来てくれたのならばと一瞬でも考えてしまうのも道理といえる。 それがアリスの表情が僅かに曇った原因だ。 イルーゾォが道を踏み外してしったのは、もしかしたら少年期に何かあったのかも知れない。その過去を知らないが為に全ては推測でしかない。 だが推測でも一つはっきりと言えることがある。彼はアリスの表情からその心情を読み取ってしまったのだ。 「気分が悪い……」 「どうしたんだ? あ、悪い、飛ばしすぎて酔ったのか?」 「横になる? 私のベッドで寝ていてもいいのよ?」 アリスの脳裏に魔理沙と二人っきりになれるという考えが僅かに浮かび消えた。彼女は彼がこの場からいなくなることを喜んでいるわけではない。 それでもイルーゾォはアリスの表情の変化を読み取ってしまった。それが真意ではないと気付けないままに。 何も言わず上海人形に案内されるままアリスのベッドに案内され、布団に潜り込み……泣いた。 それでも決して枕も彼女の布団は濡れることはない。心の中で、自分の内なる世界で声を大きくして泣いた……。心の中の世界では魔理沙とアリスの談笑は聞こえてこない。 そしてプロシュートとペッシ。彼等は賽の河原にいた 仕事をしろと言われればサボりたくなり、するなと言われればしてしまいたくなる。悲しい人の性。それは彼女も同じだった。 小野塚小町、彼女もつい仕事をしてしまった。プロシュートとペッシを賽の河原に置いて来てしまったのだ。 「もしこれであの子らに何かあったら……映姫様怒るんだろうなぁ~」 そう呟きながら彼女が河原に戻ると無事な二人がいた。怪我はなかった。しかし遊びまわったのだろう、服は泥だらけ、体も当然の如く汚れている。 「怪我がなくて何より。それにしてもずいぶん汚れたもんだね。よし! 二人とも家に帰ったらお風呂に入るよ」 彼女は二人を連れて自宅に戻ると風呂を湧かし、二人の服を脱がすと風呂場に投げ込んだ。 二人が風呂に入っている間に夕食でも作ろうかと考えているとあることに気が付いた。薪の残りが少ないのだ。 「あちゃ~これじゃあたいが風呂に入ったら薪がなくなるよ。あ、そうだ!」 名案が浮かんだのか彼女は風呂場へと行き、未だに二人が入っているというのに服を脱ぎ出したのだ。 「二人とものぼせてはいないかい? いやぁ~薪がなくってねぇ~。一緒に入れば節約になるからね。ほら、ちゃんと肩までお湯に浸かりなよ」 驚いた。先に風呂に入っていたプロシュートとペッシは驚いた。二人でお湯を掛け合いながらはしゃいでいたら子供の目にも毒なほど美しい肌を露出させた小町が現れたのだ。 幸運にも、いや不幸にもか……兎も角バスタオル一枚に包まれた小町の姿に思わず目を奪われたとしても誰が責められようか。 小町はそんな彼らに構うことなくさっと体を洗うと……当然洗う時にはバスタオルを外す、つまり……彼等は見てしまった。何も纏わぬ彼女の姿を。 当然彼等は興奮した。それは小町が湯船に浸かっても治まらない。むしろヒートアップする。 「あ、兄貴ぃ! 小町さんが俺達と一緒にお風呂にッ!」 「慌てるんじゃねぇッ!」 「だ、だって兄貴ッ! 小町さんのおっぱいが浮いているんだ! お湯に浮いているんだッ!」 「落ち着けって言っているだろうがッ! だからお前はマンモーニなんだ」 「で、でも兄貴」 「落ち着けって、いいか、確かにあのけしからんおっぱいがお湯に浮いたら俺でも焦る。だって天然ものの証拠だからな。でもそれを見て右往左往してちゃだめなんだ」 「あ、兄貴……う、後ろ」 「いいか、確かにあのおっぱいを間近に見たらびびる。揉みたいとかむしゃぶり付きたいとか思っても尻込みするのもわかる。でもそれじゃぁいつまでたってもマンモーニだ」 プロシュート(子供)は尚も熱弁を奮う。 「俺達は唯のガキじゃねぇ、(あのおっぱいに頭から)飛び込みたい、そう思っ……」 彼は最後まで言葉を紡ぐことはできなかった。湯船に浸かった小町がそこから美しい白い腕もヌッと伸ばして彼らの頭をミシリと掴んだのだ。 「あっはっはっは……丸聞こえだよッ!」 振り向くことのできない彼らは小町の表情はうかがえない。それでも彼等は理解した。笑顔だが目が笑っていない姿を想像して理解した。小町は怒っていると理解したのだ。 でも理解してもどうにもならないことが多々ある。今回もその一部に過ぎない。 渡しの仕事で培われた彼女の握力の前に彼等は死ぬほど痛いお仕置きをされたというのは余談にしか過ぎない。 それでも刹那とはいえ小町の肢体や胸を拝観出来た彼等は幸せだった筈だ。何故ならその記憶は元の姿に戻っても覚えているのだから……。 最後にギアッチョだが……彼はレティと共に永遠亭にいた。 本来ならば彼はレティに預けられるはずであった。映姫が子供となった彼等の世話を頼みに歩いて回ったのだがその対象に永遠亭は入っていなかった。 彼女は既に永遠亭には幼女となってしまった輝夜と鈴仙がいることを知っていたのだ。これ以上子供を預ければ永琳の負担になってしまう。そう考えていたのだが彼女はそうは思っていなかった。 話を聞いた八意永琳は映姫に直談判にやって来たのだ。彼女曰く『男の子も世話もしたい。半ズボンっていいわよね』と言う事らしい。 最初は映姫も断っていたのだが彼女が実力を行使しそうな雰囲気になって来たのでギアッチョを差し出したのだ。 無論、唯の人身御供と言う訳ではない。彼には万一の為にレティが付いているのだ。彼女がいれば最悪の事態には陥らないと考えたのだが……。 「みんな~晩御飯よ~」 「「「はーい」」」 夕食を告げるレティの声に三人、輝夜に鈴仙、ギアッチョは素直に返事をすると居間へと向かって歩き出した。 ギアッチョの様子は素直そのものであった。輝夜や鈴仙と一緒に追いかけっこや鬼ごっこにかくれんぼといった遊びをしていてもキレると言った事はなかった。だから油断して稲かもしれない。 永遠亭の食事は基本的に箸を使う。当然ギアッチョにも箸が渡された。しかしここで考えなければならないのは彼がイタリア人の子供ということである。当然箸は使えないのだ。 しかし考えるまでもなく思いつきそうなことではあるが、半ズボンの制作に忙しかった永琳や可愛いギアッチョにちょっぴりハァハァしかけたレティには気付けなかったのだ。 箸を手渡された彼は戸惑った。初めて扱うのだ。最初はそうと気付かずに食事を楽しんでいたレティであったがその様子にすぐに気が付いた。 「あらギアッチョ、箸が使えないのね。いいわ、お姉さんが優しく教えてあ・げ・る♪」 レティはギアッチョの背後に回るとその大きな双球を彼の幼く頼りない背中に押し付けて、文字通り手取り教える。その様子を永琳が羨ましそうに見ていたのはきっと気のせいではない。 そこで話が終わったのならばただのほのぼのとした話で終わるのだがそうは問屋が卸さない。 何故ならこのレティお姉さんと永琳お母さんは少々厳しいのだ。箸の使い方は初めにきっちり教えなければ癖になってしまう。その事を知っていた彼女達はギアッチョに事あるごとに箸使いに注意をするのだ。 そしてやがてフラストレーションは貯まり、爆発する。 「いちいちうるせぇんだよッ! 何だよ箸ってッ! 棒切れ二本寄越すぐらいならフォークをだせってんだよッ!」 箸をべきりと折り、食卓をバンと叩きつけるギアッチョ。しかしそんな事は予測済みとばかりにレティお姉さんと八意永琳お母さんは動じない。 「箸を折っちゃったの? 仕方がないわね。ハイ、あ~ん」 レティは何もなかったかのように箸でおかずを一切れ掴むとギアッチョの口元まで運ぶ。 ギアッチョは目に見えて動揺した。無言で笑顔のプレッシャーが彼に襲い掛かる。幼い彼はこのレティの手から逃れることはできない。 「あ、あーん」 彼は堕ちた。口を開けてしまったのだ。当然それを目にしたものは抗議の為に声を上げた。 「ギアッチョばっかりずるいッ!」 その声の主は幼女の赤眼、鈴仙・優曇華院・イナバ。彼女の目を見たものは熟女スキーでも幼女スキーに転向してしまうほどの恐ろしい魅力を備えている。 「仕方ないわね。はい、あーん」 どこか困っているような、それでいて嬉しそうな表情を浮かべて鈴仙にあーんをするのは八意永琳。そして一人のけものされていた輝夜にも分かっているといわんばかりにあーんをしてあげたのだ。 この光景にもっとも被害を受けたのは因幡てゐ彼女であろう。幸いなことに彼女はこの光景に一切加わっていない。だがその状況でご飯を食べなければいけないとは一体何という名の拷問なのだろうか。 彼女が食事を早々に切り上げ、自室に戻っても責めるものはいまい。 これらの状況は全て文々。新聞の記者さんが写真に収めており、その状況が新聞という形で幻想郷の各地にばら撒かれたという。 後日、元の姿に戻った彼らがそれが原因で苦労し、記者をシメに行ったという話は蛇足でしかない。 それにしても彼らをこのような姿にさせた犯人は何処へ消えたのだろうか。記者をシメた暗殺チームがその行方を探したが足取りが全く掴めなかったのだ。 終