約 221,295 件
https://w.atwiki.jp/hokuyuu/pages/584.html
#blognavi 今日は買い物行って、洗濯して、部屋を掃除して、いっぱいやったわ。 あとはNS行って寝るだけ! 買い物行って、おたふくソース買いました。 ふたつも! チキンとさんまといろいろです。 いっぱい買った。 フライドチキンを作ろうと思ってね。 いやはや・・・なんで肉なんて買ってしまったのか・・・。 100g27円だったからか! さんまは焼いてたべるか。 カテゴリ [おすすめ] - trackback- 2006年04月07日 22 15 50 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/obeyme_dictionary/pages/370.html
概要 種類 洋食 関連人物 ベルゼブブ 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 Chat:ベルゼブブ「腹が減った」 ベルゼブブがマモンにお使いを頼もうとした買い物メモの一部。この後、送り先の間違いに気付き、MCを買い物に誘っている。メモの他の品物は雲海ケーキ、スモーク暗黒豚、BLTデビルサンド、灼熱ヒキガエル、人間界のオオサンショウウオ。 関連項目 雲海ケーキ スモーク暗黒豚 BLTデビルサンド 登録タグ #サンドイッチ #洋食 #食べ物 ▲ページTOP
https://w.atwiki.jp/in2003heiwa/pages/90.html
今週の私 休みの日は買い物に行きました。 雨だったので、行くか躊躇していたのですが、 8000円くらい得したものもあり、 いい買い物ができたと思います。 家の扇風機が壊れてしまって、急遽買いに行きました。 またエアコンの掃除もしました。まだつけてないですが・・・ あと久しぶりに地元の友達にばったり会いました。 元気そうな様子で、よかったです。 ついついテレビに夢中になってしまったり、 昼寝をしたりと、ゆっくりできた日もありました。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/856.html
節約上手【せつやくじょうず】 「リッチの節約が得意になります」 『4』で主人公が習得する事が出来る課外活動特技の一つで、お店で通常価格より割り引いた値段で買い物が出来る。 概要 必要経験値は10で最初から習得する事が出来る。 この特技を実践する事で、店での買い物時に30%引きで買う事が出来る。 それぞれ性能も違うので単純に比べられるものではないが、最初から覚える特技としては、おそらく一番使い勝手が良い特技だろう。 攻略に一番必要となってくる体調回復系アイテム(オリジナルブレンド紅茶・みかんの缶詰・ヨーグルトきのこ等)や、デートでの交通費節約並びにイベントに必要な原付バイク・中型二輪など、店で買うものは色々あるので、この特技を使わない手は無い。 割引の際には小数点以下は切り捨てになるため、例えば5リッチのアイテムを割引で買うと40%引きの3リッチと更にお得になる。 紅茶などの体調を回復するアイテムをこの特技の実践中に大量に購入するのは、最早定石であろう。 ただ、この特技が通用するのはお店で買い物が出来るアイテムのみで、誕生日プレゼントの購入には使用出来ないので注意。 また、デートスポットそのものに掛かるデートの費用も割引にはならない。 (上記の原付バイク・中型二輪の所持による交通費が無料になるデートは除く) 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/dontpanic/pages/150.html
ファンタジー用の追加アイテムです リューン中和カプセル 作成者たらら 巨大な棍棒(丸太) 作成者たらら 日本刀 作成者:公式(数値変更者たらら) マンゴーシュ 作成者:公式(数値の変更者たらら) ボーラ 作成者:公式(数値の変更者たらら) ソードブレイカー 作成者:公式(数値変更者たらら) カタール 作成者:公式(数値変更者たらら) ナックルダスター 作成者:公式(数値変更者たらら) 食材セット 作成者:白石&船橋 画材セット 作成者:船橋 楽器(竪琴) 作成者:公式(原型作成:船橋) 鞭 作成者:船橋 ガントレット 作成者:船橋 涼しい服装 作成者:公式(原型作成:船橋) リューン中和カプセル 作成者たらら 根源力:0 重量:0 原型 A:装飾品:優美である B:その他:薬品 C:装飾品+その他:使うのがもったいない D:小さい:取り回しがしやすいように小型化されている 価格:200 買い物制限:20点 設定 特殊な効果を持ったアイテムです。重量はありません。 このアイテムに上質や魔法は足せません。 値段の設定はありますが貴重品のため手に入りづらいです。 ピンポン玉くらいのガラスに青い火のようなものが入っています。 これを投げつけられた対象の周囲15mほどで魔法、呪い系の絶技が10分間無効化されます。 対象が動くと効果範囲も動きます。すでに発動されている魔法や呪いの効果は無効化できません。 範囲外から魔法、呪い系の絶技を発動しても範囲内に効果を及ぼすことは出来ませんが、 絶技により引き起こした物理的現象は防げません。詳しくはSD次第です。 巨大な棍棒(丸太) 作成者たらら 根源力:600(潰す×3 砕く×3) 重量:60(人間が装備する場合85) 原型 A:実用品 最小限の機能で信頼性が高い B:武器 槌 C:実用品+武器 バランスがいい D:大きい 実用的でないほど大きい 価格:金貨45枚 買い物制限:4点 設定 (巨大な棍棒(丸太)はルール上、斧槍として扱います。) 人騎兵用の巨大な棍棒。(人間装備時、片手装備不可。両手持ち専用) 木を切り倒し単純な加工を加えただけであるため丸太のように見える。 もともと人騎兵用に作られているため携帯しづらく、重量は人間装備時に85となる。 また、木さえあれば剣や弓が手に入りづらい土地でも入手しやすいという利点があります 特殊効果として衣服と靴を除き、これのみを装備する場合に根源力が+200されます。 両手持ちと合わせて600+200+200で1000です。 日本刀 作成者:公式(数値変更者たらら) 根源力:700(切り払うX3、突くX2 受け流すX2) 重量:70 原型 A:実用品:良く体にフィットする B:武器:剣 C:実用品+武器:バランスがいい D:普通:普通の大きさの品物だ 価格:金貨250 買い物制限:7点 設定 (日本刀はルール上、長剣として扱います) 丈夫でせん断力と貫徹力に優れたこの武器は、 製法には非常に高度な技術が集約されているために実用品としては余りに製造に手間がかかり、 そのため実戦でみることはまずありません。また入手は非常に困難でしょう。 形だけ似せた粗製濫造品は普通に長剣のデータを用いてください。 とかく優秀性が喧伝されるこの武器ですが、 実際においてはこのクラスの刀が大量に装備されたことは一度もなく、 日本の歴史上の多くの場合は弓、槍と短剣こそが主たる武器として使われています。 実に日本刀が普及するのは平和になって弓、槍が廃れた後のことです。 合戦ではあまり役に立たないこの種の武器を自衛用として 当時の政府が戦士階級に残した結果、武士の魂と称されることになりますが、 これは精神性を重視したことであり、威力などがあるためにそう呼ばれたわけではありません。 マンゴーシュ 作成者:公式(数値の変更者たらら) 根源力:200(受け流す 突く) 重量:20 原型 A:装飾品:華美に飾られている B:武器:剣 C:装飾品+武器:身に着ければ魅力的に見える D:普通:扱いやすいサイズだ 価格:金貨30 買い物制限:2点 設定 (左手用短剣はルール上、短剣として扱います) 日本語では直訳して左手用短剣(ちなみに英語だとマンゴーシュはレフトハンドダガーと表記します)と表記するこの武器は、銃器が出現し、盾が廃れてから主に決闘用として使われました。したがって銃器があまりない上に盾が重宝される場所では見ることが出来ません。 形状は短く幅の狭い、両刃の直剣で、大きな金属製の護拳がついています。形状から見て投げることは不可能です。装飾品になることもあります。(値段か極度に高いのはこの装飾が行われているためです) ボーラ 作成者:公式(数値の変更者たらら) 根源力:200(絡む、投げる) 重量:20 原型 A:実用品:無骨で丈夫である B:武器:特殊武器 C:実用品+武器:バランスがいい D:普通:扱いやすいサイズだ 価格:金貨10枚 買い物制限:2点 設定 (錘付き投げ縄はルール上、短剣として扱います) 正式名称はケラウイタウティンです。英語ではボーラ(投げ縄)といいます。 錘に縄がくくり付けられている武器です。錘は5、6個ついています。 これら錘をつけた縄の端をまとめて結んで、それが握る部分として相手に投げます。 錘は金属製でないほうが多く、多くは骨や石を削って使いました。 歴史的にはイヌイットが用いました。使い方としては、両手それぞれに握り手と重りを持ち、重りの方を放して頭上で振り回し、勢いをつけて投げます。 野鳥などに縄をからめて捕獲する場合などに使いましたが、人間相手にも使えます。 ボーラは森がない雪原で生活する上で適当な弓材がなかったために発展したものであり、 普通に森が見られる場所では、まず見ることが出来ない武器です。 自作可能です。 ソードブレイカー 作成者:公式(数値変更者たらら) 根源力:300(受け止める 武器を折る 突く) 重量:30 原型 A:実用品:無骨で丈夫である B:武器:剣 C:実用品+武器:バランスがいい D:普通:扱いやすいサイズだ 価格:金貨20 買い物制限:3点 設定 (左手用短剣その2はルール上、短剣として扱います) 左手用短剣その2は、左手用短剣よりも大型で普通の刃とその背に櫛状の峰をもつ短剣を言います。 細い敵の剣を受け、櫛にかませてひねることで折ったり、 叩き落としたりするのに使う防御的な武器で、 剣を折ることから英語ではソードブレイカーと言うこともあります。 形状から見て投げることは不可能です。 カタール 作成者:公式(数値変更者たらら) 根源力:300(突くX2、受け流す) 重量:30 原型 A:実用品:無骨で丈夫である B:武器:剣 C:実用品+武器:バランスが良い D:普通:扱いやすいサイズだ 価格:金貨25 買い物制限:3点 設定 カタール(両手に装備するタイプの指針に) (不思議握りの小剣はルール上、小剣として扱います) カタールと言う表現は広く今も信じられる誤りで、正式名称ジャマダハルといいます。 (最初に欧米に紹介されたとき、挿絵を間違ったために起きた悲劇です) インドの回教徒が主として使っていた武器で、予備武器として帯にさすことも多かったようです。 普通の小剣と異なり、刀身とは垂直に、鍔とは水平に柄=握りがついている独特の形状をしています。 手に持つと拳の先に刀身が来る様な造りになっています。主として突いて使われました。 サイズ的には短剣と小剣の間ですが、実際に使用された文献を見る限り 間合い的に小剣と分類したほうが適当なため、このようにしています。 サイズの割りに高い貫徹力で定評があったものの、 切る事が出来ないことが問題になって一定距離以下に近接されると非常に不利になりました。 ナックルダスター 作成者:公式(数値変更者たらら) 根源力:100(殴る) 重量:10 原型 A:実用品:最小限の機能で信頼性が高い B:武器:特殊武器 C:実用品+武器:驚くほど軽い D:小さい:取り回しがしやすいよう小型化されている 価格:金貨10 買い物制限:1点 設定 ナックルダスター(手甲系の指針に) (護拳はルール上、短剣として扱います) 拳を保護する手甲、あるいはそこに僅かな攻撃力増加を期待して出っ張りをつけた武器をいいます。 武器を厳しく制限された拳闘試合や進入-暗殺など以外では実用性はまったくなく、 普通はもっとましな別の武器を使いました。 食材セット 作成者:白石&船橋 根源力:200 重量:20 原型 A:実用品:最小限の機能で信頼性が高い B:その他:日用品 C:実用品+その他:生活の知恵に満ちている D:普通:普通に作るなら大きいところをコンパクトにまとめている 価格:銀貨1 買い物制限:1点 設定 自炊用の食材のセット パーティ一食分くらいをまかなえる 日持ちもするがどうやって日持ちさせているかは謎 一度使うとなくなります 画材セット 作成者:船橋 根源力:300 重量:30 原型 A:実用品:最小限の機能で信頼性が高い B:その他:日用品 C:実用品+その他:有名品ではないが使いやすい D:普通:普通に作るなら大きいところをコンパクトにまとめている 価格:金貨2 買い物制限:2点 設定 絵を描くための画材のセット。 プロから初心者にまで幅広く使われる一品。 一度使うとなくなります。 楽器(竪琴) 作成者:公式(原型作成:船橋) 根源力:300 重量:30 原型 A:実用品:無骨で丈夫である B:その他:日用品 C:実用品+その他:有名品ではないが使いやすい D:普通:普通の大きさの品物だ 価格:金貨10 買い物制限:5点 設定 吟遊詩人などが使う楽器。 過酷な冒険の旅にも耐えられるよう丈夫に出来ているが、武器としては使えない。 鞭 作成者:船橋 根源力:300(叩くX3) 重量:30 原型 A:装飾品:優美である B:武器:特殊武器 C:装飾品+武器:魅惑的な感じがする D:普通:普通の大きさの品物だ 価格:金貨20 買い物制限:4点 設定 阻止線1 ガントレット 作成者:船橋 根源力:200(殴る、受け止める) 重量:20 原型 A:実用品:最小限の機能で信頼性が高い B:武器:特殊武器 C:実用品+武器:バランスがいい D:小さい:取り回しがしやすいよう小型化されている 価格:金貨20 買い物制限:3点 設定 (護拳はルール上、短剣として扱います) 騎士などが使う甲冑の一部で、手を防護するために着用する手袋状の防具。 これを着用して殴れば当然、素手で殴るよりも攻撃力が高いので武器としても使える。 これを装備している時は細かい手作業が出来ない。 阻止線0 涼しい服装 作成者:公式(原型作成:船橋) 根源力:200 重量:20 原型 A:実用品:よく体にフィットする B:その他:衣服 C:実用品+その他:有名品ではないが使いやすい D:普通:普通の大きさの品物だ 価格:金貨1 買い物制限:2点 設定
https://w.atwiki.jp/mm3sakusya/pages/175.html
2018-6-30(土) 加古町へ。 的場町の病院。血液検査の結果を聞く。脂肪肝、食事量を減らせとのこと。 宇品東のイオンで買い物。 2018-6-29(金) Oさん来社。高品位加工面品質評価装置と懸案の検査装置について打ち合わせ。 愛知方面AA社のかたが来社。検査装置の製作について打ち合わせ。 S社のYさん来社。Windows7の64bit機を貸し出す。64bit用プログラムがS社で起動できない原因を調査するため。 2018-6-28(木) AGVセンサボード5枚の修理。 2018-6-27(水) S社のY氏来社。キャニー法の今後の進め方やらあれこれ打ち合わせ。 S社向けプログラム。粗さ検出でマイナスのパラメータを設定するとピンボケを検出できるように改造。 2018-6-26(火) 高品位加工面品質評価装置の試作品と量産品のデータを比べてみる。量産品の方がワークの差が大きく出て安定していた。 通った小学校がニュースに。50年前、私が小学4年の時に建てられた小学校。村内にあった4つの上豊松、下豊松、笹尾、有木の各小学校が統合されて作られた。私の祖父が教育長の時代。当時の予算で1億円だった。教育長といえばその統合した時に同級生だった人が大阪府和泉市の教育長になっているらしい。 2018-6-25(月) 高品位加工面品質評価装置。デモ用のノートパソコンが戻ってきたので新しいプログラムをインストール。 2018-6-24(日) 車で出かけて広島駅へ。 広島駅で買い物。 駅前の福屋で買い物。 紙屋町へ移動。 そごうでやっていた「夏の全国うまいもの大会」へ。 秋田比内地鶏の親子丼をいただく。 そごうで預けていた物を受け取り。 南千田西町のケーキ屋さんで買い物。 宇品東のイオンで買い物。 2018-6-23(土) 加古町へ。 ATMに行くために宇品東のイオンへ。ついでに買い物。 宇品郵便局で振り込み。 再び宇品東のイオンで買い物。 2018-6-22(金) DT社から依頼のあったAGVセンサボード調整用のケーブル1式を製作。 S社から戻ってきた古いアンプユニットを修理。モータドライバの焼損。 S社向けラインドライバ/レシーバ10セットの出荷検査とケース組み込み。 2018-6-21(木) 捗らず。 2018-6-20(水) S社新装置のプログラム。なぜ運転を続けるとファイルがオープンできなくなるのかを調査。ファイルをオープンしてクローズしていない所が1箇所あったorz。 2018-6-19(火) 原木スキャナプログラム。東西転送時に転送された材のログナンバを記録するようにする。その他バグも修正。 市内観音のMJ社で打ち合わせ。Y社のかたとスカラ型ロボットとの連携について。 S社新装置のプログラム。ファイルがオープンできなかった時のチェックを見直し。 2018-6-18(月) 7 58大阪で震度6弱の大きな地震。広島でも震度2。 捗らず。昼夜逆転ぎみ。 2018-6-17(日) 久しぶりにルンバを起動したら途中で「バッテリを充電してください」とギブアップ。買ってから5年なのでバッテリが寿命らしい。 車で紙屋町に出かけてエディオンへ。ルンバ780のバッテリを購入。税別¥10,000-。 ルンバのバッテリを交換。青いのが新しいバッテリ。 宇品東のイオンで買い物。 comment 名前 コメント 2018-6-16(土) 加古町へ。 出社して仕事。S社からケーブルが届いていたのでボードを接続して連続テスト。読み込み違反は再現できた。ファイルのオープンに失敗しているのに書き込みに行っていた。貰い物のソースをそのまま使用したのが敗因。その他sqrt()の引数が0以下のチェックも入っていなかったので処置。 宇品東のイオンで買い物。 久しぶりに山形の郷土料理「だし」を作った。材料は茄子、胡瓜、大根、長芋、冥加、生姜、大葉、オクラ、塩昆布、麺つゆ。 2018-6-15(金) 高品位加工面品質評価装置。レーザ出力を0.2mWに調整。 S社向けプログラム。プローブ情報を保存するEEPROMに書き込んだ時にベリファイするように変更。ユニットのプログラムも変更。 原木スキャナ。信号と反対側に振り分けられたとの事でログファイルを調査。1秒後に反対の信号が来ていた。どちらが正しいのかを問い合わせ。 S社新装置が20分くらいの連続運転で読み込み違反が出るとのこと。再現させたいがケーブルが足りないのでS社にケーブルを借りることができるか確認。 AGVメインボード1枚の出荷検査。 2018-6-14(木) 高品位加工面品質評価装置。反射率の測定を安定させるためにあれこれ。 買い物帰りの夕焼け。 2018-6-13(水) S社向けプログラム。自動閾値設定のバグを修正。 原木スキャナプログラム。自動振り分けの前に手動が入った時の処理を追加。 高品位加工面品質評価装置。シャッタ速度を変えながら2種類の画像を取り込む処理を追加。 宇品のコーナンへ出かけてステンレスの板などを購入。 高品位加工面品質評価装置。反射率の測定は安定しなかった。同じ場所を測定しても5%程度変動してしまう。レーザ出力はそれほど変動していないのでカメラの感度の問題か。 前バージョンと同じ測定ができるようになる。 2018-6-12(火) 年輪検出。エラー処理のデバグ。 年輪検出用のズームレンズを選定。 高品位加工面品質評価装置のケースの内側を黒く塗装。 2018-6-11(月) CM社のDさんから連絡。日向工場の乾燥機でファンモータの配線ボックスの中の配線が焼けたとの事。うちの担当ではないが写真を盤屋さんに転送して見解を聞くことに。 CM社のDさんから鹿島工場の電流計測値を調整したいとの事で手順書を作成してメールで送信。 S社向けプログラム。設定によりCSVファイルに常に日時のデータを出力できるようにする。 年輪検出。プログラムを整理してエラー処理を追加。LANケーブル未接続、USBケーブル未接続、24V電源断、12V電源断、フラッシュ照明断、トリガ信号断などの可能性を表示する。 午後4時に出かけて東広島のS社へ。 S社でユニット次バージョンのお打ち合わせ。コネクタ位置が現在進めているものから変更になる。 午後6時過ぎに終了。直帰。 2018-6-10(日) 車で出かけて紙屋町へ。駐車場が混んでいたので体育館の駐車場へ停める。 そごうで買い物。 そごう10階の「やぶそば」で食事。天とじ膳せいろ2枚。 十日市町へ。 宇品東のイオンで買い物。 2018-6-9(土) 加古町へ。 出社して仕事。フラッシュ照明で画像を撮る時にワークによって暗かったり明るかったりするので最初の1枚で明るさを見てシャッター速度を調整して2枚目を撮り直すようにした。一定の明るさで撮れるようになった。 S社向けプログラム。自動閾値設定処理にトラックバーを追加。 宇品東のイオンで買い物。 近所のセブンイレブンで買い物。 昼頃に帰宅。 2018-6-8(金) Basler社のGigEカメラ。イベントのサンプルプログラムをあれこれ。 S社から50mWのレーザダイオードが欲しいとの要望で取りに来たかたに1個を渡す。 S社のY氏来社。打ち合わせ。 引き続きGigEカメラ。ようやく取りこぼし無しに不定期のトリガが掛かるようになった。 年輪検出プログラムと結合。フラッシュ照明に同期してトリガを掛けて画像が撮れるようになった。 2018-6-7(木) IB社さん、MJ社さん、YD社さんそれぞれ2名、計6名が来社。移動しているワークの画像処理とロボット制御の話。 Basler社のGigEカメラのトリガ入力で躓く。今までもトリガ入力を使用した事はあったのだけどそれは複数のカメラを同期させるためで一定周期のトリガ信号を入れていた。今回は不定期にフラッシュ撮影するためのトリガなのだけれどイベントを使用しないとダメっぽい。 2018-6-6(水) 年輪検出。節の部分を排除するためにヒストグラム処理を追加。パラメータをあれこれ調整。 注文していたミラー4枚が届いた。 Basler社のGigEカメラの入力をあれこれ。シャッタ速度の設定はUSB3.0のカメラでは「ExposureTime」だったのが「ExposureTimeAbs」でないと設定できなかったりホワイトバランスは「BalanceWhiteAuto」の「Off」ができても「On」ができないと悩んでいたら「Once」と「Continuous」だったりとかで半日掛かってしまった。 2018-6-5(火) 年輪検出用のGigEカメラを選定して見積もり依頼。レンズも問い合わせ。 年輪検出に使用するユニットをチェック。フラッシュ照明とカメラのトリガとDIOを受け持つユニット。 年輪検出がパソコンによって動きが違ったりデバグ文を入れると直ったりする件を調査。未設定の変数を参照していたのが原因。 2018-6-4(月) 原木スキャナのプログラム。強調表示のバグを修正。実体積がマイナスになる原因を調査。エンコーダエラーの検出が誤動作している可能性がある。 S社向けプログラム。自動閾値設定処理を要望の通りに改造。 昼過ぎに出かけて呉のCM社へ。 営業と合流。 第3工場に入れる丸太の径級計測について打ち合わせ。 第3工場の現場も調査。 営業の車のエンジンが掛からなくなる。ギブアップしてJAFを呼ぶ事に。 帰社。 3DカメラAstraSは2台同時には使用できなかったのだけれど2台接続して切り替えて使用できるかテスト。"device/sensor0"、"device/sensor1"という名前で再オープンすれば切り替えて使用できた。 鹿島方面から朗報。年輪検出が決まりそうとの事。 2018-6-3(日) 家で仕事。S社向けプログラムでWindows8.1以上でシャットダウン時にプログラムが邪魔してシャットダウンできない件を調査。メインウインドのクローズイベントが2回発生していて2回目にすでに無いモジュールにアクセスしていた。2回目のイベントを無視して回避。 Appleを騙ったメールが届くようになった。CCで9人に同時に送るのは止めようよ。それから日本語をもっと勉強しようよ。 Appleをご利用いただきありがとうございますが、アカウント管理チームは最近Appleアカウントの異常な操作を検出しました。アカウントを安全に保ち、盗難などのリスクを防ぐため、アカウント管理チームによってアカウントが停止されています。 注 24時間以内にあなたの情報を更新しない場合、アマゾンアカウントで何ができるか的を絞ってください。 リカバリアカウント なぜこのメールを受け取ったのだろうか? この電子メールは、定期的なセキュリティチェック中に自動的に送信されました。当社はお客様のアカウント情報に完全に満足しておらず、引き続きサービスを継続的にこ利用いただくためにアカウントを更新する必要があります。 今後ともよろしくお願い致します。 Apple サポートセンター 車で出かけて八丁堀へ。 福屋地下1階の「鶏三和」で食事。名古屋コーチンの親子丼。 基町へ移動。 ひろしま美術館で「ねこアート展」を見る。 先日コンビニのくじで当たったウイスキー。ストレートで呑んでもいまいちなのでコーラを買ってコークハイで呑んでみる。懐かしい味。40年前に福山のパブ「スター」で良く呑んでいた。 2018-6-2(土) 加古町へ。 S社から昨日対策したスピンドル回転低下エラーのバグが直っていないとの連絡で出社して調査。DIOからの計測開始だけに対応していて画面の押しボタンからの計測開始に対応していなかった。修正してメールで送信。 宇品東のイオンで買い物。 2018-6-1(金) S社向けプログラム。スピンドル回転信号が入らずに計測開始信号が入った時に5秒で検出するスピンドル回転低下エラーに引っかかるバグを修正。 高品位加工面品質評価装置のケースが出来上がってきたが、基板を支えるスリットが10mmほどずれていた。ケースは作り直しだが1台だけスペーサと部品を加工して取り付けて仮組みしてみる。 AGVセンサボード1枚の出荷検査。 S社のY氏来社。Windows10でシャットダウン時にプログラムが邪魔してシャットダウンできない件や64bit版が起動できない件、入力に制限を掛ける件などを打ち合わせ。 含水率計のフロントパネル2枚の修理。電源(AC-DCコンバータ)の故障なのだけれどもう製造していないので流通している物を探して入手。当時の3倍の価格。 S社向けプログラム。自動閾値設処理でヒストグラムではうまくいかないので他の方法を試す。 -
https://w.atwiki.jp/so2se/pages/53.html
なんでも鑑定だ! みんなで力を合わせて物の正しい価値を判断するスーパー特技コマンドです。 必要特技 鑑定、細工 消費アイテム スペクタクルズ 成功率上昇アイテム - 消費・促進アイテム入手先 スペクタクルズ 各ショップ 割引、割増を選択することで、次に立ち寄ったショップでの売買価格を1回だけ変動させてしまうコマンド。精算しなければ効果は持続する。 間違えた場合は一度取り消しを行ってから、再度スペクタクルズを消費して選択し直せる。 売買価格はスーパー特技レベル×3%増減させることが出来る。道具知識の効果「最もSLVの高いキャラ一人のSLV×3%の売却価格増加」と組み合わせると、1.6倍で売れる。 シンデレラグラスの25%引きと組み合わせると、通常の0.45倍の値段で買える。 PS版では、これと道具知識のレベルを10にしたパーティでまとまった資金があれば、割引で高い買い物をして、割増でその買ったものを丸々売るだけで金が稼げてしまう。PSP版では売却価格が変更され、各地で販売されているマテリアルキットや行商人サンタから買える賢者の石での稼ぎが不可能になった。 SO2Rでは買い物中に実行でき、購入時の割引と売却時の割増を一括して行います。が、実はSO2Rのなんでも鑑定だ!は弱化しています。買い物中だろうと移動中だろうといくら実行してもショップ以外の割引が通用しません。たとえば一人10フォルで泊まれる宿なら3フォル余計に払うことになります。
https://w.atwiki.jp/mona_test/pages/46.html
Monacoinを取り扱っている所(2014/12/16時点) コインギフト ビットコインやmonacoinでアマギフやiTunesカードが買えるサイトです。 面倒な本人確認・ユーザ登録は一切不要です。 Monappy(お買い物) さまざまな人がさまざまな物を売っているMonappyサイト上のお店です。 ギフト券や同人誌やその他の商品が売っています。 Monappy(お買い物)【Monappy公式販売】 Monappy公式販売のギフト券です。 ただしユーザー様の販売と競合しないようにレート的に若干割高となります。 (販売者リスクを減らすためそのままの価格で設定した場合5~10%ほど割高になるようにレートが調整されています。) 在庫は1日1回は随時補充しますので長期で途切れないようにする予定です。 DiGiket.com デジケット・コム 同人ゲーム、同人誌、同人ソフト等の一般向同人作品をダウンロード販売。 お支払いについて | DiGiket.com 国産暗号通貨「Monacoin」でリアルタイムにポイントチャージが可能。 キャンペーンにつき 5 %のポイント還元があります。DiGiポイントと併用利用可能。 Monaroad(Monaroad(モナロード)- モナコインでデジタルコンテンツを売買しよう!) Monaroadは、Monapayに出品されたデジタルコンテンツを紹介するサービスです。 ShopMona Amazonギフト券やコーヒーの500円ドリンクギフト等が売ってます(2014/11/14時点) monacoinショップ モナ屋 金券(Amazonギフト券など)などが「モナ払いで10%OFF」などで売っています。 ただし、「モナコイン進呈用広告ページ」の商品を事前購入する必要があります。 リンク先でお買い物をしてモナコインをGET!! このページの広告リンクからリンク先のショップで買い物をすると、 還元率に合わせてモナコインが進呈されます。 Monappy オンラインウォレットサイトですが、ポータルサイトでもあり、様々なサイトの一覧が載ってます。 Monalink(モナーリンク)Monacoinポータルサイト Monacoin関連のリンク集です。ショップなど様々なサイトの一覧が載ってます。ただし情報が古い場合もあります。 MONA⇔円取引所 もなっくす セキュリティ重視の取引所です。本人確認しない場合は取扱い金額に上限があります。 etwings MONA⇔円取引所です。ビットコイン⇔円も取り扱っています。
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2721.html
KZ/050 U メイド服のセラ/吸血忍者 女性 パートナー 買い物中セラ/吸血忍者 女性 レベル 3 攻撃力 3000 防御力 6000 【冥界の門を封じ、すべてのさまよえる魂に癒しを】《変身》《妄想》 【永】〔手札〕 このカードはあなたのリングの《変身》のパートナーとしても扱う。(このカードでリングのカードをパートナーブロックできる) 作品 『これはゾンビですか?』 関連項目 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 買い物中セラ/吸血忍者
https://w.atwiki.jp/soyoyo/pages/237.html
タグ一覧 妹 作品データ タイトル 倉野くんちのふたご事情 発売日 2012/11/30 名義 遠野そよぎ キャラクター名 倉野弥恵 (くらの やえ) 制作元 CUBE 四女 倉野 弥恵 Kurano Yae CV:遠野そよぎ 「お買い物、手伝ってくれるの? ……えへへ。ありがとう、兄さん」 生真面目で引っ込み思案な四女で、和哉の妹。 忙しい両親の代わりに一家の家事を任されているしっかり者だが、予期せぬ出来事が起こると、とたんに 「はわわ~……」 と混乱してしまう。 近頃は、和哉と夕飯の買い物に行くのが一番の楽しみ。 しかし、他の姉妹に遠慮して自分からはなかなか誘えないでいる。 そのため、一緒に買い物ができた日は夕飯が和哉の好物ばかりになる。 『アップルパイ』では、厨房でスイーツ作りの手伝いをしている。 引っ込み思案だからウェイトレスが出来ないのではなく、将来パティシエになる修行をするため。 両親の指導のもと、スイーツ作りはどんどん上手くなっていっている。 エッチに対しては常に受身。 主人公争奪戦でも、なかなか積極的にアプローチできず、落ち込むことが多い。 押しにはとても弱く、妹の絵麻に無理矢理引っ張り出されて過激なプレイをしてしまうことも。 T:148cm B:88(Dカップ) W:53 H:84 学年:1年生 誕生日:12月13日 (射手座) 一人称:わたし 主人公呼称:兄さん