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エンチャントについてあれこれエンチャントって何? エンチャント抽出の成功率 エンチャ何貼るのも自由だけどどうしても何貼ればいいか分からないときは参考にしてくれお手軽エンチャント(近接) お手軽エンチャント(弓) お手軽エンチャント(魔法) お手軽エンチャント(武器盾) エンチャントについてあれこれ エンチャントって何? ES(=エンチャントスクロール)を使用して装備に貼る。関連スキルはエンチャント wiki(http //mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8) ローブを除く各部位に、接頭(Prefix)と接尾(Suffix)をそれぞれ1つずつ貼れる。 つまりエンチャントには2種類存在すると思ってくれれば良い。 Fランクが一番貼りやすく、1に近いほど難しい。Intが強く影響する。 タイトルとかペルソナとか有効なので、Int200以下なら使って貼ることを推奨。 http //mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8%2F%C9%D5%CD%BF%C0%AE%B8%F9%CE%A8 エンチャランクで大きく変わるのは、失敗時の貼り付け試行可能な回数。 焼却成功率はエンチャランクが影響大。 焼却とは、装備に貼ってある既存エンチャを、確立に従って元のESで取り出すこと。 装備は消えるから注意。 エンチャント抽出の成功率 エンチャントランク 魔法の粉抽出率 ES抽出率 基本 キャンプファイアランク8 薪 中級薪 高級薪 最高級薪 F 50% 25% 38% 43% 47% 52% E 53% 27% 39% D 56% 29% 40% C 60% 31% 41% 45% 49% 53% B 63% 33% 42% 46% 50% A 66% 35% 42% 46% 50% 54% 9 70% 40% 47% 54% 8 73% 43% 48% 51% 55% 58% 7 76% 46% 50% 53% 56% 61% 6 80% 50% 53% 56% 59% 62% 5 83% 55% 57% 60% 62% 65% 4 86% 60% 61% 63% 66% 68% 3 90% 65% 66% 68% 70% 72% 2 95% 70% 71% 73% 75% 76% 1 100% 75% 76% 78% 79% 81% エンチャ何貼るのも自由だけどどうしても何貼ればいいか分からないときは参考にしてくれ お手軽エンチャント(近接) 部位 pre 効果 suf 効果 頭 フォックス レベルが14以上の場合、最小ダメージ1~2増加レベルが14以上の場合、最大ダメージ1~4増加 巨人 Int 15減少アタックB以上の場合、最大生命力5増加アタックB以上の場合、Str 5増加 服 勝利の 最大ダメージ6増加レベルが24以上の場合、Will 10減少レベルが18以下の場合、バランス6%減少 ガラス片 バランス 5% 増加最大ダメージ 5 増加 手 冷酷な 最大ダメージ5増加アタックD以上の場合、最大生命力15減少 喜びの レベル28以上の場合、Luck 5~10増加 足 ストライダー バランス10%増加str16増加 巨人 Int 15減少アタックB以上の場合、最大生命力5増加アタックB以上の場合、Str 5増加 お手軽エンチャント(弓) 部位 pre 効果 suf 効果 頭 フォックス レベルが14以上の場合、最小ダメージ1~2増加レベルが14以上の場合、最大ダメージ1~4増加 盗賊 Lv25以上の場合、最大生命力15減少Lv30以上の場合、Luck 10増加 服 勝利の 最大ダメージ6増加レベルが24以上の場合、Will 10減少レベルが18以下の場合、バランス6%減少 ガラス片 バランス 5% 増加最大ダメージ 5 増加 手 犠牲の レベルが25以上の場合、最大生命力6減少レベルが15以上の場合、Str 2増加スマッシュC以下の場合、最大ダメージ6増加 指名手配犯 Dex11増加 足 犠牲の レベルが25以上の場合、最大生命力6減少レベルが15以上の場合、Str 2増加スマッシュC以下の場合、最大ダメージ6増加 喜びの レベル28以上の場合、Luck 5~10増加 お手軽エンチャント(魔法) 部位 pre 効果 suf 効果 頭 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 服 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 手 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 足 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 お手軽エンチャント(武器盾) 部位 pre 効果 suf 効果 片手 リザード 探険レベル12以上の場合、クリティカル10増加最小負傷率5%減少最大負傷率15%減少 元気な 17歳以上の場合、Str 15減少12歳以上の場合、最大ダメージ3増加16歳以下の場合、スタミナ50増加 両手 野生の スマッシュ8以上の場合、最大ダメージ16増加最大生命力30減少保護4%減少修理費5%増加 野蛮人 ウインドミル7以上の場合 最大ダメージ13増加クリティカルヒット9以上の場合、クリティカル6%増加修理費8%増加防御5減少 弓 リザード 探険レベル12以上の場合、クリティカル10増加最小負傷率5%減少最大負傷率15%減少 元気な 17歳以上の場合、Str 15減少12歳以上の場合、最大ダメージ3増加16歳以下の場合、スタミナ50増加 杖 リザード 探険レベル12以上の場合、クリティカル10増加最小負傷率5%減少最大負傷率15%減少 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 盾(近接) フォックス レベルが14以上の場合、最小ダメージ1~2増加レベルが14以上の場合、最大ダメージ1~4増加 巨人 Int 15減少アタックB以上の場合、最大生命力5増加アタックB以上の場合、Str 5増加 盾(魔法) 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加
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49 名前:▼生存者リスト パーティーの部(参加者非公開)▼ 投稿日:2006/07/31(月) 20 45 46 パパじゃないよお兄ちゃんだよ/2名 曹丕[右肩負傷・手当て不完全、疲労]【スコーピオン(残弾19発)】曹幹【白い鳩】 親子の面影+α/3名 蔡文姫【塩胡椒入り麻袋×5】劉封【ボウガン・矢×20、塩胡椒入り麻袋×5】ホウ統【ワイヤーギミック搭載手袋、塩胡椒入り麻袋×5】 不品行と品行方正/2名 郭嘉[左脇腹負傷、失血、発熱]【閃光弾×2】陳羣【閃光弾×2】 荀イク孟徳捜索隊/4名 袁紹【妖刀村正】曹彰【双剣の片方(やや刃こぼれ)ごむ風船】曹仁【双剣の片方(やや刃こぼれ)かみそり】曹洪【斧】 既視感を追う旅/3名 凌統【銃剣、犬の母子】馬謖【探知機】関興【ラッキーストライク(煙草)、ジッポライター】 《孤篤と廖淳/2人》 馬忠【グロック17】&廖化[両頬に腫れ、鼻血]【鎖鎌】 皇帝と忠臣(偽造)/2名 劉禅【バナナ1本、モーニングスター、オルゴール、吹き矢(矢10本)】 司馬孚[左腕負傷、手当済]【救急箱(応急処置の手引き付)】 子義マンセー/2名 太史慈【ジョジョの奇妙な冒険全巻】李典【SPAS12】 50 名前:▼生存者リスト パーティーの部(参加者非公開)▼ 投稿日:2006/07/31(月) 20 46 27 決意胸に秘め/2名 典韋【煙幕弾×4】荀攸【デリンジャー】 阿会喃動物園/3名 阿会喃【DEATH NOTE(あと9ページ)】曹熊[鬱病]【エクスカリパー】張虎[軽い熱射病]【大般老長光】 ふたりの詩人とひとりのアモーと弓腰姫/4名 曹操[軽い打撲]【チロルチョコ(残り84個)】陸機[頭部より少量の出血]【液体ムヒ】 呂蒙[鼻を負傷]【捻りはちまき】孫尚香[かすり傷]【シャンプー】 めるへんクインテット/4名 陸遜[左腕裂傷]【なし】姜維[頭部損傷、流血]【なし】 馬岱[軽症]【シャムシール・ロープ】司馬懿[軽傷、泡噴いて気絶中]【赤外線ゴーグル、付け髭】 後追う南蛮夫婦/2名 孟獲[気絶]【サーマルゴーグル】祝融【ブーメラン】 フライングディスクシステム搭載/2名 曹植【PSP(何か特殊な効果がある?)】張遼【歯翼月牙刀】 ナースと下僕と外交才能零/3名 趙雲【ナース服、化粧品】裴元紹【なし】魯粛【圧切長谷部】 現在工事中/2名 禰衡[脇腹負傷]【農業用スコップ】孔融[こめかみかすり傷]【農業用ショベル、刺身包丁】 カミキリムシとオナモミ/2名 呂布[背中の物体により速度低下]【関羽の青龍偃月刀、ドラグノフ・スナイパーライフル】諸葛瑾[ひっつき虫化]【なし】 51 名前:▼生存者リスト ピンユニットの部(参加者非公開)▼ 投稿日:2006/07/31(月) 20 47 36 @于禁【AK47カラシニコフ、山刀】 @魏延[右腕・顔面右側に火傷(痛み止め済)]【ハルバード(少し融けています)、M37ショットガン】 @董衡&董超[二心同体(朝昼夕方は董衡、夜は董超が活動)]【なし】 @沮授[鬱]【手榴弾×3】 @孫権[右目負傷・失明]【防弾チョッキ、日本刀、偽造トカレフ、空き箱】 @甘寧【シグ・ザウエルP228、天叢雲剣、コルト・ガバメント、点穴針】 @諸葛亮【諸葛亮伝(色んな諸葛亮が満載。諸葛亮と直接関係ない事柄については書かれていない)】 @荀イク[洗脳されている?]【ガリルAR(ワイヤーカッターと栓抜きつきのアサルトライフル)】 @張コウ【竹刀(束バラバラ)、斬鉄剣(腰伸び)、首輪解体新書?】 @張角【DEATH NOTE】 @周瑜【テルミン】 @高順【狼牙棍】 @陳到【ガン鬼の銃(陰陽弾×50)】 @朱桓[顔面ぼこぼこ]【鋼鉄の剣、スタン・グレネード×4、携帯型地雷×5】 @関羽【方天画戟】 @張飛【鉈】 @楊儀[睡眠中]【MDウォークマン】 @夏侯淵【ベレッタM92F、弓と矢、トンプソンM1A1、発煙手榴弾、AK-47(弾倉あと5)】 @袁術【日本号】 @潘璋【備前長船】 @張燕【諸葛弩(猛毒付き)】 @賈ク【光学迷彩スーツ】 @夏侯楙[両腕擦り傷]【越乃寒梅】 @馬超【高威力手榴弾×7個、MP5、ダガー】 @虞翻[右肩被弾、頬軽傷]【遊戯王カード(2枚)】 @許チョ【大斧、スナイパーライフル】 @華雄[全身切り傷]【吹毛剣】 @黄忠[軽傷、疲労]【サバイバルナイフ】 @夏侯惇[腕にかすり傷]【金属バット】 パーティーの部18組44名、ピンユニット30名を生存確認。計74名を生存確認。 52 名前:▼死亡者放送(参加者公開)▼ 投稿日:2006/07/31(月) 20 48 41 ≪あ行≫6名(+1) 王平、袁煕、☆閻行、袁尚、袁譚、王累 ≪か行≫14名(+0) 郭シ巳、楽進、郭図、夏侯威、夏侯和、夏侯恵、夏侯覇、韓玄、韓遂、顔良、許攸、刑道栄 侯選、胡車児 ≪さ行≫9名(+2) 周泰、朱然、淳于瓊、徐晃、☆徐庶、辛評、成宜、☆孫堅、孫策 ≪た行≫9名(+4) 張横、張任、☆張繍、☆貂蝉、☆陳宮、程銀、程普、田疇、☆董卓 ≪は行≫2名(+1) ☆馬玩、文醜 ≪ま行≫2名(+0) 満寵、孟達 ≪ら行≫6名(+2) 李堪、李儒、劉璋、☆劉諶、☆梁興、呂範 ≪や行≫2名(+0) 楊秋、楊阜 計50人が死亡。 ■既出登場武将数:124名 残り74名 「これより死亡者の名前を放送致します」 献帝の部下が、無感情な声で淡々と死者の名を告げていく。 「以上です。まだまだ人数が残っているのでもっと殺し合いに励むように、と陛下は仰られておりました」 小さく咳払いをして、さらに放送は続く。 「つきましては、禁止区域の追加を行います。涼州を禁止区域に設定するので、該当地域にいる者は直ちに移動するように」 以上ですと告げて、放送は途絶える。 南から雲が移動しつつあった。 ■152より涼州が禁止区域となります。
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特徴 キャラクターの排除が得意なキャラクター。 軽量除去である「イルマ ダガ―を投げる」を始めとし、ダメージ以外の手段でキャラクターを捨て札にできる 「イルマ ブラックローズ」や「イルマ 暗殺」など、特定のカードに依存する相手の戦略を崩すことができる。 加えて第6弾では強力な除去性能を持つアタッカーである「イルマ 二刀スイング」が採用された。 アルドラなどと同様、強力なカードが集中する故の悩みではあるのだが、上記のカードを同時に採用すると、 バランスを保つことが極めて難しい。スピードを中心としたデッキを組む際には、デッキ内のコストや アタッカーの数と相談し、明確な意図をもって必要なカードを選択するように心がけたい。 対策 イルマの除去はダメージ対策では防ぎにくい半面、何らかの制約を伴っていることが多いため、 まずは相手のデッキに採用されている除去カードの構成をうまく掴むことから始めたい。 その上で、特定のキーカードに依存するデッキではしっかりと出すタイミングを見極めて場に出していこう。 隙の少ない「イルマ ダガ―を投げる」が主力となる場合には対策が難しいが、 デッキに複数の HP 30 を超えるカードを用意するだけでかなり耐性が高まるため、周囲の環境で採用されている 枚数が多いようであれば、デッキの構築段階で頭の片隅に入れておこう。 新カード考察(第6弾) 特徴の部分でも取り上げた、新たなアタッカーである「イルマ 二刀スイング」が極めて強力。 「エキドナ 手解きをする」と組み合わせ、積極的に相手のライフと場を抑え込んで行きたい所だ。 <イルマカード一覧> No カード名 167 イルマ 暗殺 168 イルマ 猫と戯れる 169 イルマ 隠しダガーを投げる 170 イルマ 連撃 171 イルマ 上段スイング 172 イルマ ダガーを投げる 173 イルマ ボディを負傷 174 イルマ 突撃 175 イルマ 飛びずさる 176 イルマ キック 177 イルマ 足を負傷 178 イルマ ダウンスイング 179 イルマ 腕を負傷 180 イルマ ジャンプ 181 イルマ 基本の構え 182 イルマ 身をかがめる 183 イルマ 打たれてバランスを崩す 184 イルマ 上段突き 346 イルマ ブラックローズ 347 イルマ 上段攻撃を受け、ダガーで突く 348 イルマ 頭に直撃 349 イルマ 背後をとる 452 イルマ 華麗なる反撃 453 イルマ 下段攻撃を受け、ダガーで突く 454 イルマ 武器を落とす 455 イルマ 後ろ向きになる 456 イルマ 体をかわす 457 イルマ けられてバランスを崩す 624 イルマ 二刀スイング 625 イルマ 受け流す 626 イルマ 登場 627 イルマ 下段突き 628 イルマ 武器を拾う P010 イルマ ノックダウン
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装甲車 with ネス&ストーン 【作品名】デモンベインシリーズ 【ジャンル】エロゲー、小説、コンシューマゲーム 【名前】装甲車 with ネス&ストーン 【属性】装甲車と町の治安を守るおまわりさん。 【大きさ】装甲車並み 中の二人は成人男性並 【攻撃力】装甲車並み。ミサイルランチャーが装備されている。 ネス&ストーン:鍛えられた成人男性並。拳銃所持。 【防御力】装甲車:普通の装甲車並み ネス&ストーン:ビルを拳圧でなぎ倒す相手の攻撃を喰らっても負傷ですむ。(しゃべるくらいの余力あり) 怪獣に吹っ飛ばされようが80mくらいの巨大ロボットに吹っ飛ばされようが負傷以上のダメージ以上はおわない。 【素早さ】装甲車並みの移動力。 戦車や戦闘機や装甲車を余裕で撃退する、ビーム砲を装備した80m級の巨大ロボ複数相手に追われながら、 攻撃→逃げる→攻撃を繰り返し、被弾せず逃げられるくらいの反応。 【長所】アーカムではこれくらいの防御力は当たり前。 【短所】中の二人の方が防御力が高い。ストーンの歌唱力はゼロ 2スレ目 644 :格無しさん:2009/04/12(日) 11 24 46 ネス&ストーンちょっとだけ再考 ○米軍戦闘ヘリ ロケットランチャーで撃ち落し勝ち ×榛名さなえ やはり眠って負け 装甲車 with ネス&ストーン>米軍戦闘ヘリwithストライダム
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医療に関する政策 医療に関する以下の政策を行います。 診療所の開設支援 市民病院とは別に、各地域に密着した診療所の開設の支援を行っていきます。 診療所の開設によって、各地域の医療を充実させます。 病診連携ネットワークの整備 診療所や病院が連携出来るようなネットワークの整備を行っていきます。 ネットワークの整備によって、医療機関の間で役割分担ができる事で医療機関の機能向上と緊急時の対応力向上が期待できます。 救急医療情報システムの整備 全国規模で救急医療の連携が出来るようなネットワークの整備を行っていきます。 ネットワークの整備によって、何らかの事情で救急医療が必要になった際に情報収集や現地への到着などの迅速化、治療の効率化、それによって被害の極限とコストダウンが期待できます。 また、これら3つの政策に関する諸々の費用については減税の対象とし、それによって医療の充実が促進されやすくなるようにします。 一揆での負傷の治療費について 先の食料不安が発端の一揆によって負傷した方の治療費ですが、こちらは国で全額を負担いたします。 また既に治療費の支払いが済んでいる方も対象に含まれますので、費用を返還いたします。 返還方法については後日広報いたします。 愛鳴之藩国摂政 花井柾之
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リッチ族の遠距離アタッカー。 亡霊ユニットであり、このユニットをメインに使っていると略奪量が尋常じゃなくなる。 しかしリッチ族はスパイダーも優秀であり、法師の変わりにスパイダーを遠距離アタッカー兼召還として採用するケースも多い。 このユニットもスケルトン同様占有マスに対しての編成数が多く、その分個々の能力はやや低めである。 配置占有マス 3×4 12マス24体 名称 消費資源 特殊能力 骨法師 ゴールド 亡霊ユニット(死亡時一定確率で復活、負傷しない。士気の影響を受けず、資源略奪が増加) ライトアーマー(近接攻撃を受けると追加ダメーj意を受ける) プグナ法師 ゴールド ミスリル 亡霊ユニット(死亡時一定確率で復活、負傷しない。士気の影響を受けず、資源略奪が増加) ライトアーマー(近接攻撃を受けると追加ダメーj意を受ける) 復讐の魂(死亡時に周りのユニットを動きを封じ、ダメージも与える。攻撃時にそのユニットのHPの0.5%のダメージを与える。) 暗黒法師 ゴールド ミスリル 亡霊ユニット(死亡時一定確率で復活、負傷しない。士気の影響を受けず、資源略奪が増加) ライトアーマー(近接攻撃を受けると追加ダメーj意を受ける) 復讐の魂(死亡時に周りのユニットを動きを封じ、ダメージも与える。攻撃時にそのユニットのHPの0.5%のダメージを与える。) 殉葬(死亡時に周りのユニットの士気を下げ、毒状態にする。) テクノロジー効果一覧 名称 研究LV 段階 研究効果 アンロック後解放能力 HP訓練 1 5 最大HP上昇 プグナ法師を訓練できる 攻撃訓練 2 5 攻撃力アップ 復讐の魂に追加ダメージ 城壁防御攻撃研究 3 10 1LV城壁防御時攻撃力+2% 攻撃速度+10% 初級HP研究 4 10 1LVにつき最大HP+1% 暗黒法師を訓練できる 初級快速建造 5 15 1LVにつき訓練速度-1% 城守部隊の復活確率+10% 中級HP研究 6 15 1LVにつき最大HP+1% 殉葬による毒ダメージ追加 城防御精通 7 20 1LVにつき城防御時HPと攻撃力+1% 砂漠での戦闘時攻撃力とHP+20% 財源開拓と支出節約 8 20 1LVにつき訓練時通常資源-1% 訓練時レア資源-20% 高級攻撃研究 9 ? 1LVにつき攻撃力+1% 武器を優れた物に交換すると攻撃力+20% 高級快建造 10 ? 1LVにつき訓練速度-1% 城守部隊の復活率+10% 高級射程研究 11 ? 1LVにつき射程+0.1% 攻撃速度+20% 高級HP研究 12 ? 1LVにつき最大HP+1% 部隊の編成上限が+3
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タヒル・ユルダシェフとは、「ウズベキスタン・イスラム運動」の最高指導者。2009/08/29の米無人機攻撃で負傷し約一ヶ月後に死亡したとされる。 タヒル・ユルダシェフ イスラム運動ウズベキスタンの司令官死亡と、米軍無人機が攻撃(2009/10/02) イスラム運動ウズベキスタンの司令官死亡と、米軍無人機が攻撃(2009/10/02) イスラマバード(CNN) パキスタン軍当局者は2日、同国北西部の政府直轄部族地域で米軍が今年8月下旬実施した無人武装偵察機によるミサイル攻撃で、イスラム過激派「ウズベキスタン・イスラム運動」の司令官が殺害された事実を明らかにした。 攻撃は8月27日に行われ、タヒル・ユルダシェフ司令官は負傷し、約1カ月に死亡したという。同指導者は、部族地域でベトゥラ・メスード司令官率いる「パキスタン・タリバーン運動」に合流し、活動。同司令官は8月初旬、米軍無人機によるとみられるミサイル攻撃で同じく殺害されている。 米国のテロ対策当局者によると、イスラム運動ウズベキスタンは国際テロ組織アルカイダとつながりがある。司令官の死亡は、ウズベキスタン内でもテロ攻撃を重ねてきたイスラム運動ウズベキスタンに大きな打撃となると指摘している。 同組織の戦闘員は、パキスタンの部族地域でアルカイダ戦闘員と同じ訓練施設を使っていたという。 関連項目 関連ページはありません 名前 コメント
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治安100ボーナスグッドイベント 下級ダンジョン踏破ボーナス ダンジョン探索失敗イベント ダンジョンボス戦敗北表 月末ランダムイベント治安100 治安90 治安80 治安70 治安60 治安50 戦闘勝利表 アイテム購入ランダム表 治安100ボーナスグッドイベント A.好きな経済力を+100 B.成長チャンス! 好きな仲間2名に成長ポイント+2 C.情報収集難易度15までの情報を1つ入手 D.ラッキー! 初級アイテム入手! E.好きな資源+300 とりあえず、今回のテストプレイでは治安100ボーナスは一括これで。 下級ダンジョン踏破ボーナス A.金銭400相当の戦利品 B.資材400相当の戦利品 C.キャラ1名に成長ポイント+3 D.大当たり! 下級マジックアイテム1つ ダンジョン探索失敗イベント 0.特に無し。無事に帰還する。 1.特に無し。無事に帰還する。 2.特に無し。無事に帰還する。 3.探索中に怪我をしてしまった。負傷により来月行動不能。 4.探索中に怪我をしてしまった。負傷により来月行動不能。 5.アイテムを拾った。これは……? 6.アイテムを拾った。これは……? 7.ボスと遭遇。『足りない探索度』×2%の勝率補正マイナスを受けて戦闘。 8.ボスと遭遇。『足りない探索度』×3%の勝率補正マイナスを受けて戦闘。 9.ラッキー! 探索度が更に+5される。 ダンジョンボス戦敗北表 0.敵に重傷を負わせて逃げて来た。次回戦う際に+15%の勝率ボーナス 1.敵に負傷を負わせて逃げて来た。次回戦う際に+10%の勝率ボーナス 2.敵に軽傷を負わせて逃げて来た。次回戦う際に+5%の勝率ボーナス 3.上手く逃げた。何も無し 4.上手く逃げた。何も無し 5.軽傷を負った! 来月まで全能力値に-2! 6.軽傷を負った! 来月まで全能力値に-2! 7.負傷を負った! 来月まで行動不能! 8.負傷を負った! 来月まで行動不能! 9.負傷を負った! 再来月まで行動不能! 月末ランダムイベント 治安100 0.何か良い事が起こる(有利になり過ぎない程度で安価) 1.領内で魔物の群れが発生。『領内の治安-10/次月の軍事行動で戦闘可能に』 2.ゆったりと時間が取れた。『コミュイベント 1回』 3.臨時収入! 『金銭+200』 4.良質の資源が産出。『資材+200』 5.豊作だ! 『食料+200』 6.領地で新資源が発見。『好きな経済力を+100』 7.特に無し 8.事故発生! 工業生産の設備に被害が……。『復旧に300資源を消費する』か『工業力が-100』 9.ボーナス! 誰か1人の成長ポイント+2。 治安90 0.何か良い事が起こる(有利になり過ぎない程度で安価) 1.領内で魔物の群れが発生。『領内の治安-10/次月の軍事行動で戦闘可能に』 2.ゆったりと時間が取れた。『コミュイベント 1回』 3.臨時収入! 『金銭+200』 4.良質の資源が産出。『資材+200』 5.豊作だ! 『食料+200』 6.特に無し 7.特に無し 8.事故発生! 工業生産の設備に被害が……。『復旧に300資源を消費する』か『工業力が-100』 9.ボーナス! 誰か1人の成長ポイント+2。 治安80 0.何か良い事が起こる(有利になり過ぎない程度で安価) 1.領内で魔物の群れが発生。『領内の治安-10/次月の軍事行動で戦闘可能に』 2.ゆったりと時間が取れた。『コミュイベント 1回』 3.臨時収入! 『金銭+200』 4.良質の資源が産出。『資材+200』 5.豊作だ! 『食料+200』 6.特に無し 7.天災により、アシナンテ風里で建物が崩壊。『復旧に300資源を消費する』か『商業力が-100』 8.事故発生! 工業生産の設備に被害が……。『復旧に300資源を消費する』か『工業力が-100』 9.ボーナス! 誰か1人の成長ポイント+2。 治安70 0.何か良い事が起こる(有利になり過ぎない程度で安価) 1.領内で魔物の群れが発生。『領内の治安-10/次月の軍事行動で戦闘可能に』 2.ゆったりと時間が取れた。『コミュイベント 1回』 3.臨時収入! 『金銭+200』 4.良質の資源が産出。『資材+200』 5.豊作だ! 『食料+200』 6.農地で災害発生。生産力に被害が……。『復旧に300資源を消費する』か『生産力が-100』 7.天災により、アシナンテ風里で建物が崩壊。『復旧に300資源を消費する』か『商業力が-100』 8.事故発生! 工業生産の設備に被害が……。『復旧に300資源を消費する』か『工業力が-100』 9.ボーナス! 誰か1人の成長ポイント+2。 治安60 治安50 戦闘勝利表 0.敵が捨てて行った豊富な物資を得た。『資材+200』 1.敵は大量の金品を落としていった。『金銭+200』 2.敵が捨てて行った兵糧を鹵獲。『食料+200』 3.今回は特に良い経験になる戦だった。『戦闘参加部隊の兵力を更に+10』 4.今回の戦いで武名がとどろき、領内の治安が良くなった。『治安+10』 5.今回の経験から仲間が成長の機会を得た。『仲間一人の成長ポイント+3』 6.敵が捨てて行った豊富な物資を得た。『資材+100』 7.敵は大量の金品を落としていった。『金銭+100』 8.敵が捨てて行った兵糧を鹵獲。『食料+100』 9.残念ながら得る物は無かった アイテム購入ランダム表 0.基礎価格通りの額を要求された 1.盛大にふっかけられた! 基礎価格×1.3の値段 2.ふっかけられた! 基礎価格×1.2の値段 3.少しふっかけられた! 基礎価格×1.1の値段 4.どうやら相手は早急にアイテムを手放したいようだ。基礎価格×0.7の値段 5.相手は即金で金が欲しいらしい。基礎価格×0.8の値段 6.少し安い価格を提案された。基礎価格×0.9の値段 7.値段が1/3!? ってこれ、全然別の品だー!? 別属性・別ランクのアイテムに変化。 8.値段が半額!? しかし目的のアイテムと少し違う……。別属性のアイテムに変化。 9.どうやら相手は何か困っているらしい……? イベント発生。
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ゴキローが来た翌日にAロッドが左手甲を骨折 リーグ優勝決定シリーズでジーターが左足首を骨折 Aロッド、股関節の手術により2013年前半戦を欠場 グランダーソンがオープン戦で右腕を骨折 GMがスカイダイビングで右足骨折 テシェイラが右手首負傷のためWBC欠場 ジーター足首炎症、開幕間に合わず ピネダ、再びDL 黒田打球を指に当て負傷 ジーター、左足首を再び骨折、前半戦の出場が絶望的 ユーキリス、腰痛DL入り ジーター、新たな骨折が判明 ノバ、右上腕三頭筋炎症でDL入り セルベリ骨折 フェルプス右腕に打球直撃 2013ヤンキースタジアムの観客動員数が昨年比6000人ダウン 2013/05/13 オープン戦で右腕を骨折し戦列を離れてたグランダーソンが復帰 これにより外野陣 グランダーソン バーノンウェルズ ガードナー イチロー 米放送局ESPN(電子版)は「Ichiro should sit the most(もっともベンチに 座らせておくべきはイチロー)」という記事で、打率2割4分台のベテラン“不要論”を展開 イチローを襲うレギュラー落ちの危機 http //sportsnavi.yahoo.co.jp/sports/baseball/mlb/2013/columndtl/201305160002-spnavi ↓ 2013/05/25 グランダーソン死球で小指骨折 長期離脱か
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#nofollow ・フェデラルホール座礁事件 アメリカ海軍が進めていたアーセナルシップ計画の構想を受けて建造されたアーセナルギアが暴走し、早朝のニューヨーク・マンハッタンのフェデラルホールに衝突した事件。 事故直後から駆けつけた警察、通勤途中のビジネスマン、家を破壊された家主など数万にも及ぶ目撃者のため政府は情報操作を断念、愛国者達の指揮下にあったDIA等の政府機関によってGWや愛国者達の存在を示す物を回収した後、警察による捜査が行われた。 結果数十機のメタルギア、多数のミサイル兵器の存在とテロ事件の真相の一部が解明され政府や軍の信頼は失墜した。 尚、この時ビッグ・シェルの退避エリアに退避していたゴルルコビッチの部隊やジョニーなどの一部の傭兵達がどさくさに紛れて逃亡している。 捜査が終わった後のアーセナルギアは愛国者達の手によってGWの破棄(後にリキッドに強奪される)と機密情報の削除が行われ、廃棄処分となった。(別のアーセナルギア級戦艦建造に回されたとの説もある) ・血の日の出事件 血の日曜日になぞらえて命名された人民解放軍による虐殺事件。 不況に対する政府の対応の遅さに不満を持った市民12万人が天安門広場に殺到してデモを開始、武装警察が出動するも数の多さに後退した。 あまりの暴動の広まりの速さに危機感を覚えた政府によって人民解放軍の投入が決定され、多数の戦車や装甲車が広場に集結を始めたが、数が膨れ上がり続ける民衆に対しては全く脅しにならなかったために政府が発砲を指示、結果無差別殺戮が行われた。 虐殺は民衆がRPG7などで対抗したために激化、事態が沈静化したのは夜明け頃となったため血に染まった広場を見たジャーナリストが血の日の出と称したのが、この呼び名の広まるきっかけになった。 その後、この虐殺の犠牲者に軍の関係者がいた事や海外での報道、生還した者の証言などによって軍が分裂して国家がひっくり返るほどの大暴動に発展した。 最終的なデモの参加者は37万人、死者6万人、負傷者31万人という途方もない数の犠牲者が事態の収拾を難しくしたと言われている。 一般的にはこの名前が有名だが、正式には第3次天安門事件と呼ばれる。 ・GOP Guns Of the Patriotと呼ばれる史上最悪のテロ攻撃。 SOPを管理するAIにハッキングがあり、システム全体がテロリストに乗っ取られた。 結果SOPの機能は全て停止し、管理されていた兵士はSOP症候群を発症して行動できなくなり兵器と装備もすべて使用不可能、世界中の軍や警察が機能不全に陥った。 今まで完璧にコントロールされてきた戦場のタガは外れ、PMCの撤退が拍車をかける形で力の均衡の崩れた紛争が拡大、各地で国家の転覆や虐殺が発生している。 警察機関にシステムを適用した国では警察官が活動不能に陥ったため治安が急速に悪化、非常事態宣言を発令するに至る国まで出た。 この事件で戦争経済がストップ、恐慌が発生しアメリカではPMCの新法が成立、国連は傭兵と各国の軍を統合して国連軍を結成して世界各地の紛争の鎮圧と治安維持に当たることになる。 PMCの撤退と世界各地に駐留する米軍が機能不全に陥ったことが紛争の拡大につながったと言われている。 SOP崩壊後の戦場はかつての凄惨さを見せ、難民の保護と崩壊した国家の再建が課題である。 ・モスクワ地下鉄爆破テロ スターリンを崇拝し、ソ連の再興を目指すイムラン・ザカエフをトップとする超国家主義者が起こした爆弾テロ。 カホーフスカヤ線で男が身体に巻き付けた爆薬に点火、車輌を1両丸ごとと隣接する車輌の3分の1を破壊する大惨事を引き起こした。また同時に他の路線でも同じテロが発生し、死者114名負傷者496名の被害を出した。 このテロの影響で国内の情勢は不安定となり、GOPによって崩壊した戦争経済による混乱が引き金となって現政権支持派とクーデターを起こした超国家主義者との間で内戦が勃発した。 ・福岡工作員上陸事件 福岡市に特殊潜水艇で侵入した北朝鮮工作員が上陸した事件。 釣り人が海岸で不審な物体を発見して警察が出動し、工作員の上陸が初めて察知された。 潜入した工作員は40名で、久留米駐屯地の破壊工作とそれを陽動にした市街地での大規模戦闘、及び街の一角ごと住民を人質にしての日本政府との交渉を目的としていた。 しかし不審者有りの通報を受けた警察が上陸した工作員に対する警戒命令を出していたため思うように動けず、当初の予定を変更して市街戦に突入した。 県警が出動して対応に当たったものの、プロの特殊部隊の前には無力で5名の殉職者を出して後退した。またこの時の戦闘で一般人4名が射殺されている。同時に福岡市と隣接する県の県境の市町村に国民保護法に基づく緊急避難命令が発令された。 県警本部ではSATの出動を命ずると共に県庁へ工作員の上陸が確認されていること、警察の能力では対処できないことを報告して指示を仰いだ。 最寄りの自衛隊駐屯地では非常事態を察知して出動待機命令が出されており、防衛省でも職員が県庁へ飛んで情報収集に当たっている。 工作員上陸から3時間後、福岡県知事の名で国民保護出動要請が日本政府へ出され、直ちに第40普通科連隊、第19普通科連隊が出動し、同時に海上自衛隊、航空自衛隊が更なる敵の上陸を阻止するため海上に展開すると同時に、偵察機で福岡市を偵察した。 命令から30分後、市内で住民の避難誘導を行っていた自衛隊員と工作員が接触、交戦に発展し、工作員4名殺害、自衛官3名負傷となった。これが自衛隊史上初の国外敵勢力との戦闘で負傷した自衛官となる。 交戦の報を受けて政府は全国の自衛隊へ防衛出動の待機命令を発令、同時に現地で活動する部隊に対して防衛出動への切り替えが発令され、中央即応連隊、第一ヘリコプター団が市内へ到着、第1空挺団が市内に降下を皮切りに工作員の殲滅作戦を遂行した。 最初に上陸が確認されてから7時間経って40名の工作員のうち32名殺害、8名捕虜という戦果を挙げて戦闘が終了、新たな部隊の上陸を防ぐため空と海で厳戒態勢が取られる中市内全域を県警と自衛隊が捜索して敵勢力の排除を確認。33時間後避難命令が解除され住民は一部を除いて自宅へ帰ることになった。 しかし市内では戦闘による傷(砲弾の爆発、航空支援によるミサイル攻撃の後)が残る箇所は捜査と安全確保のために閉鎖されたところもあり、完全に元通りになるまで2週間が必要となる。 この事件は自衛官3名の殉職、18名の負傷、警察官5名の殉職と11名の負傷、一般市民11名の死亡と311名の負傷の結果となり、国外からは国防に不備の多いとされた自衛隊が初の実戦で能力の高さを見せつけたと訓練の質を称賛する一方で国内と同じく法整備や住民の避難、自衛隊の能力や行動の制限、装備に疑問を投げかける声が高まるきっかけとなり、NERV設立のための第2次有事法制制定の原動力となった。 ・国連決議213 東の盾作戦後に決議された中華人民共和国に対する弾圧の中止、在留外国人の安全保障と脱出支援、核ミサイル無力化などを盛り込んだもの。 中国政府は拒否権の行使でこれを阻止するものの、既に常任理事国の権限を剥奪されていたため失敗。アメリカ、日本を照準にしているミサイルの存在が東の盾作戦で暴露され、中華連邦の支援を名目に国連軍の派遣が決定されると避難する外国人を人質に脅迫に出た。 これにより中華人民共和国政府は非合法のテロ組織として認知され、更に多くの艦隊が黄海へと進出することとなる。 また、人質は政府が示した回答期限前に既に殺されており、この行為に対してアメリカ政府は決議に追加項目を乗せて強行に採決を敢行、核ミサイルが狙っていたことを口実に核攻撃に対する報復措置を宣言、これに則って戦術核兵器による報復攻撃が行われた。 結果として、人民解放軍1個師団が消滅している。