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ROOK/ルーク 所属 GIGN/Defender 本名 ジュリアン・ニザン 国籍 フランス共和国 出生地 フランス、トゥール 誕生日 1990年1月6日 身長/体重 175cm / 63→72kg アーマー ●●● スピード ●○○ 固有アビリティ R1N「ライノ」アーマー 味方が使用できるアーマープレートを満載した補給品バッグを配置する + 紹介ムービーセリフ 俺はこのトラウマプレートが 秒速490メートルの.357マグナム弾を止めてくれると信じている 自分は身動きせず ひるまないと信じている チームメイトを信じている 彼らも俺を信じている Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント ショットガン SG-CQB ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 53 - 6+1 7+43 チューブマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 なし ポンプアクション 3.0倍 サブマシンガン MP5 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 27 800 30+1 31+150 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 〇 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 360 2.3sec 50 シングル フルオート 3.0倍 サブマシンガン P90 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 22 970 50+1 51+150 ボックスマガジン 1.5倍 〇 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 356 3.1sec 50 シングル フルオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント ハンドガン LFP586 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 78 - 6 6+55 シリンダー 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 シングル セミオート 3.0倍 ハンドガン P9 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 45 - 16+1 17+96 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 シングル セミオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Gadget/ガジェット Sensor Alarm感知アラーム Impact Grenadeインパクトグレネード 概要 サービス開始当初から実装されている20人のオペレーターのうちの1人。 オペレーターネームはチェスの駒にも用いられる「城壁」や「戦車」の意。当人の適正もその名の通り堅牢な射撃手。 5人分のアーマーが入ったアーマーパックを設置できる。 その箱から各自がアーマーを取りだして着用することで、そのオペレーターには以下の効果が与えられる。ROOK自身は設置時に自動装着することもできる。(アーマーパックを地面に置いてパックを開いた後にキャンセルすると、自動装着しない) 最大HP(とそれに伴い現在HPも)20増加。ラウンド中1回のみ有効で、増えた最大HPはそのラウンド終了時まで永続する。DOCなどのHP回復効果は増加分の最大HPまで通常通り回復し、それ以上はオーバーヒールになる ヘッドショット、近接攻撃以外でHPが0になった場合、必ず負傷状態に移行する(1回のみ) 負傷状態の猶予時間が2倍になる ダウン状態での自力復帰が可能になる(アップデートにて追加) グレネードやショットガンの直撃、FUZEのクラスターチャージ等も一度は負傷で耐えられるようになり、DOCの蘇生能力と組み合わさればチーム全体の生存率を高めることができる。 HSキルは防げないため熟練者同士の戦いでは効果が薄れるが、それでも役に立たない訳ではない。 障害物越しの戦いなどは頭以外に着弾したり、グレネードによる負傷→障害物の下に倒れこむと言った事も多いので、確定で負傷状態に移行し死亡までの時間も延長されるアーマーはかなり有効。 Y6S3からは敵を負傷させた際のスコア追加と通知が撤廃されたため、壁抜きや壁に反射させたグレネードの命中時に負傷したかわかりにくくなりより強力になった。 自力でのダウン復帰が出来るようになるため、相打ちなどでダウンした場合はチームメイトの手助けなしにダウンからの復帰が可能。 ただし、ダウン復帰時にはアーマープレートに着弾した銃弾を払う小さな音がするため、過信は禁物。 また、ダウン復帰を行うとアーマープレートによるバフ効果はなくなる。 アーマープレートを拾いなおすことでバフ効果を再び得られるが、アーマーは人数分しかないため現実的ではない。 開幕と同時にアーマーを置くだけで最低限の仕事は果たせるので初心者にもオススメだが、他のオペレーターは自分のガジェットの設置で忙しいので、長距離の移動が必要な天井の補強などは率先して行おう。 インパクトグレネードによるブリーチングもこなせる為、開通することで有利になるポジションを判断して即座に動くこともROOKの仕事となる。 アーマーパックは射線が通らず安全で、ある程度の広さがある場所に置こう。 また他のガジェットの設置の邪魔になるため、窓の下など他のガジェットがよく置かれる場所は避けて設置したほうがよい。 また、罠の設置やポジションへの配置で急ぐ味方のためにも、アーマーは早めに設置した方が良い。 基本的にはスポーンして即設置で問題ないだろう。 アクションフェーズになっても取り忘れている味方がいた場合はピン立てやテキストチャット、VCなどで教えてあげよう。 アーマーの効果は一度負傷状態になると失われるが、アーマーパックの中身が余っていれば再度装着可能。 ただしアーマーパックは敵も装着可能なため、途中抜けなどで味方が5人揃ってない場合は余ったアーマーパックは破壊した方が無難。 床に置かれたアーマーパックGIGNと書いてあるが敵でも味方でも誰でも着用可ROOKがエリートスキンを装着していると見た目が変わる 武装はDOCと同じ。 連射速度が高く近接戦に強いP90、精度重視のMP5は共に扱いやすい。加えてDOCにはないインパクトグレネードも持ち込める。 プレート+アーマー3の相乗効果も相まって撃ち合いにはかなり強い方。 ただし武器自体のDPSは劣悪なため、攻撃側のARと正面から撃ち合うと撃ち負けやすい。倍率スコープを活かしたHSを狙っていこう。 武器解説 Primary Weapons/メインウェポン SG-CQB 至って普通のポンプアクション式ショットガン。性能は悪くないが、ROOK自身がスピード1ということもあり運用が難しい。 ShotGun MP5 他のMP5シリーズやFMG-9よりも威力が下がったSMG。性能面で褒められる点は少ないが、防衛側では数少ない2.0倍スコープを付けられるフルオート武器。DPSはSMGカテゴリ中ワースト3位と劣悪なため、2.0倍スコープを活かしたHSを狙いたい。 SubMachineGun P90 非常に高い連射速度が特徴的なサブマシンガン。連射速度と装弾数が非常に優秀で、ヘッドラインへの掃射による一撃キル狙いで力を発揮する。その反面で単発威力は全武器中最低で、DPSも低レートSMG並と劣悪。 SubMachineGun Secondary Weapons/サブウェポン LFP586 非常に高い威力が特徴的なリボルバー拳銃。その威力は一般的なマークスマンライフルすら凌ぎ、無傷のアーマー3オペレーターですら胴撃ち2発で死亡する。ピンチの時のワンチャン狙いには十二分な性能だが、代償として装弾数と反動は劣悪なので気を付けよう。 HandGun P9 平均的な性能を持つセミオートマチックハンドガン。多めの装弾数とそこそこの威力、軽い反動と総合的に優秀なスペックを持つ。 HandGun 他オペレーターとのシナジー 相性の良い固有アビリティ・ガジェット 攻撃オペレーター フラググレネードクレイモア アーマー3のオペレーター以外でも爆発物で即死しなくなるため、カバーが入れば生き残る可能性が出てくる。 KALI CSRX 300 距離減衰無しで受けるとアーマー2以下は体力最大から胴撃ち一撃で無力化される銃だが、アーマープレートを着ると耐えるようになる。ただしROOK自身は足の遅さもあり彼女がロックしている場所に無暗に顔を出すのは無謀。 防衛オペレーター 遊撃 終盤まで生き残りながら敵を撹乱するのが役割である遊撃にとって撃ち合いになった際の生存率が上がるアーマーは嬉しい要素となる。 DOC MPD-0スティムピストル 味方をダウンで踏みとどまりやすくさせるROOKとダウンから素早く回復させるDOCは相性良し。しかし刺さる局面というものがなく、二人も割く価値があるかは考えどころ。 MIRA ブラックミラー アーマー3+プレートのタフさに加え、ROOK自身がMP5の2.0倍スコープで多少ロングレンジ相手でも撃ち合える。特にめぼしい行き先が無い場合は率先してミラーの裏に付いて良いだろう。 注意すべき固有アビリティ・ガジェット FUZE APM-6「マトリョーシカ」 立て続けにダメージを喰らう可能性があるガジェット相手だとアーマープレートが持つ確定負傷効果が腐りやすい。アンチオペレーターとまではいかないが、あまりいてほしくない存在達。 CAPITÃO TAC MK0(ガラスボルト) コメント(最新10スレッド) 過去ログ カバンのチャック開くの最速ってだけでエリート部隊に参戦した男 ROOK - 名無しさん (2019-10-18 17 22 28) アンダーバレルショットガン付けただけで参戦した男とか静かに走るだけで参戦したおばさんもいるぞ - 名無しさん (2019-10-18 17 45 00) アーマーや特殊な武器を持ってきたり、特別な技能を持ってるならいいじゃないか。小さいのでも1つ10㎏くらいあるカーバッテリーを、しかも4つも持ってくる奴もいるんだぞ。 - 名無しさん (2019-10-18 17 54 24) ちなみに現行の戦闘用ボディーアーマーで一番防御力に優れる(と思われる)IOTVにセラミックプレートや襟などのオプションを全部乗せてやっと15㎏程度らしい。その3倍弱の重量物をもってスピード3で走り回れるって… - 名無しさん (2019-10-21 01 50 56) 補強壁2個も含めると余裕で100kg超えてる - 名無しさん (2019-10-21 03 14 01) アンティーク品を持っているだけで参戦した人もいるからなぁ… - 名無しさん (2022-10-24 19 17 55) 強ぉぉぉぉい!!MP5最強!! - 名無しさん (2019-11-10 10 30 52) テス鯖だけどアーマー着ると何故かKALIの胴撃ちで確定負傷しなくなる。1割減少じゃ計算合わんくらい体力残るし、もしかしてアーマー自体にダウン確定効果を消す効果でもあるんかこれ……? - 名無しさん (2019-11-22 04 11 13) 雑談で推測した時の計算で悪いけど、銃の威力自体は125より上で133以下ってことじゃなくて?126なら足1なら20位残って足2なら10くらい残る。、足3オペならダウン確定のままって感じになるけど、俺の推測は正しかった形なのかね - 名無しさん (2019-11-22 04 22 22) 足1(もといROOK本人)がアーマー着てフルHPから胴撃ち受けてみたら37残った。足2と3で受けてみたらこの辺確定出来そうなんだけど、試すには協力者が足りなかった…… - 名無しさん (2019-11-22 04 34 31) 素ルークが足に食らったら大体そのくらいになるんだけどその辺は検証線とわからん感じだね。昔のカジュアルのM249だけブリーチ力高かったアレみたいな感じなのかもね - 名無しさん (2019-11-22 04 47 55) ついでに逆算すると大体素の威力は103っぽいね。この威力だと足1以外は即ダウンにならないはずだけども。 - 名無しさん (2019-11-22 04 50 52) 色々仮設考えてたけど、今のとこ一番ありそうなのは「銃の威力は表記通りの97だけどそれとは別に現HPを無視して確定で負傷以上にさせる」効果がKALIの銃についてる説なんだよね。んで、ROOKアーマーはその効果を解除した上でアーマー3の軽減値20%とROOKアーマーの1割減が乗って37残ったって考えれば計算が合うんだ。誰か3人集まれそうならROOKアーマー付きの足2と足3で胴撃ち受けて結果教えてほしい…… - 名無しさん (2019-11-22 04 49 38) ルークアーマーは2割減だよ。0.8X0.8で合計0.64倍になる - 名無しさん (2019-11-22 04 56 37) マジで?wikiの表記が現在進行形で1割減になってたからずっとそうだと思い込んでたわ…… - 名無しさん (2019-11-22 04 59 09) 俺もこの説が濃厚だと思う、ルイソンに「HSだろうと強制的に負傷止まりにする」って効果があるわけだから、威力やHPと無関係にオペレーターの状態を変化させる能力の前例がある。KALIの銃にもそれがあってROOKで打ち消しってのは辻褄があうし。 - 名無しさん (2019-11-22 12 49 21) 97で0.64倍で計算するとモロにこの数値(round up)になるし、雑談で書かれてた通り、ライノアーマーの価値を上げるアップデートでもあるんだろうね。バグじゃない前提ではあるけど、かなり面白いアップデートの指針だと思う。こういう感じの調整がもっと欲しいんだよな、弱体化じゃなくて利用先を増やす形の。 - 名無しさん (2019-11-22 13 02 11) KALIに対する効果に比べると小さいけど、BOSGにACOGが付けられるようになって起用率上がりそうなのもROOKに追い風かな? - 名無しさん (2019-11-22 14 58 20) ROOKの強みが増えることは増えるけど、DOKKAEBIがBOSG持ってくる機会あるかな…?遠距離撃つならDMR持ってるし、近距離はSMG-12あるから使うとしてもVIGILのほうだと思うんだよね、マシンピストルは一時より反動マイルドになってSMG-12で中近距離くらいなら撃てるし - 名無しさん (2019-11-22 16 02 54) この件と比較すべきなのは、弱体化では無く強化では?ライオン最強時代に、「ライオンが強すぎたので、スキャンの利用先を増やします!」とか言ってたら、運営の正気を疑ってしまう - 名無しさん (2020-04-21 21 58 25) どうしても気になったから協力者募って自分で試してきた。アーマー2だと28残り、アーマー1だと確定負傷って結果になったからおおむね仮説通りっぽい? - 名無しさん (2019-11-22 16 05 24) 威力97でアーマー1+ライノアーマーが確定負傷だと100以上の威力ないとおかしいから多分仮説云々は無理な数値だと思う。検証内容のアーマー1+プレートが確定負傷=威力は100以上ってことになるし、アーマー2+プレートで28残るってことは被ダメが72だからアーマー2+プレートの減衰考えると威力はほぼぴったり100になる。 検証がしっかりなされてるなら、アーマー1の奴だけバグってるか逆に他の奴がバグってるかの二択かと。 - 名無しさん (2019-11-23 21 00 16) 公式からの発表が特に無いからなんとも言えんけど、アーマー1だけまた別仕様で+ROOKアーマーじゃ弾が止めきれないって考え方もあるんだよなぁ。如何せん現状防衛側は足3オペが強くなりやすいから、アーマーの価値を増やそうとしてるって点ではそれっぽいし。 - 名無しさん (2019-11-24 00 33 44) 始めたばかりで分からないこと多いけど、開幕と同時にガジェット置かなそうなところに置いたアーマーパックを即近接攻撃で壊す人は何をしたいのか本当に分からない…。 - 名無しさん (2020-03-23 16 47 00) 嫌がらせでしょうね。即通報した方が他のプレイヤーの為にもなります。 - 名無しさん (2020-03-23 17 41 17) 同じ人がずーっとやってくるならまだしも、PC版ならFキー(使用)がVキー(格闘)のすぐ隣だから間違えて押した可能性もあるんやで。というより自分だけが初心者ってことないんだから回りがおかしなことしてたらすべての可能性を除外してまず「嫌がらせ」っていう判断するのは初心者がするべき思考じゃないと思う - 名無しさん (2020-03-23 19 06 27) 武器面が長所なんだから、MP5の威力をせめて他シリーズと同等の30にして欲しいなぁ… - 名無しさん (2020-04-29 19 12 48) それやるなら代わりにACOG没収案件だと思うぞ。P90もACOG乗る割に使われないから、差別化のためにMP5は威力ちょっと上げる代わりにACOG没収とかやりかねんけど - 名無しさん (2020-04-29 19 37 19) それな。サプレッサー仕様のが威力高いって… - 名無しさん (2020-04-29 20 25 26) 武器の名前で違和感発生してるだけで、別に役割としては何ら間違ってないんだけどね。ROOKがスポーンキルに失敗して出オチしたり早々に正面から撃ちあって死んでも大勢には影響薄いけど、ECHOが同じことやるとただのド戦犯だから武器差があんまり意識されることは無い奴 - 名無しさん (2020-04-29 20 49 37) また、別の方向で考えれば、エコーがドローン活用した独特な動きで活躍できるのに対して、ルークは他のオペ同様に比較的普通な戦法で戦わないといけないけどね - 名無しさん (2020-04-29 21 06 35) ROOKはプラチナ以上のランクマッチ(バランス調整の指標の一つ)において低めのピック率ながらも防衛側勝率TOP4入りし続けていて、MP5の威力が減らされてからも相変わらずの勝率なので威力戻すのは難しいんじゃないかな。化け物AIMの人がHS性能目当てにピックして暴れてると考えると、上に合わせたら下が弱すぎ・下に合わせたら上が強すぎで二進も三進も行かなくなってる気がする。メインガジェットが調整しづらい設計だからリワークでもしなければ解決しない問題かも。 - 名無しさん (2020-04-29 21 28 58) こいつとdoc使うやつは準備フェイズドローン壊すわけでもなくその辺うろうろするだけの地雷多い - 名無しさん (2020-12-29 13 38 00) 使いやすいヒーラーのサンバが追加されたお陰で使うやつ増えたなー - 名無しさん (2021-06-19 14 22 33) 負傷がスコアでわからなくなったから実質強化された気がする - 名無しさん (2021-09-13 02 24 32) 何もかもぶっ潰していったダイハード。実装前と後で同接20%減少、アジアのクイックマッチですら平均2分越え。歴史が終わった気がする - 名無しさん (2022-11-19 20 23 41) 自己蘇生が付いてからは、攻撃1VS防衛2とかの状況で防衛2人がダウンしたけど時間切れ…なんてことがちょいちょいあるね。リロードシステムの変更が来てからは人数互角の状況でも地味に厄介。ユニークガジェットらしい性能になってきた? - 名無しさん (2023-04-23 17 43 15) 名前
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研究:建国 研究名 レベル 効果 上昇パワー 必要資源 所要時間 レベルアップ条件 建設速度UP(1) 1 建設速度 2.0% 80 木材 240 / 石材 360 / 鉱石 360 / 食料 240 / 魔石 130 04 50 マザークリスタル レベル1 2 建設速度 4.0% 140 3 建設速度 6.0% 220 4 建設速度 8.0% 350 5 建設速度 10.0% 510 採集速度UP(1) 1 採集速度 4.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル3建設速度UP(1)の研究完了 2 採集速度 8.0% 380 3 採集速度 12.0% 760 4 採集速度 16.0% 1,340 5 採集速度 20.0% 2,200 槍兵訓練速度UP(1) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 弓兵訓練速度UP(1) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 騎兵訓練速度UP(1) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 砲兵訓練速度UP(1) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 運搬量UP(1) 1 運搬力 4.0% 240 木材 960 / 石材 1.44K / 鉱石 1.44K / 食料 960 / 魔石 1.4K 23 20 マザークリスタル レベル5採集速度UP(1)の研究完了 2 運搬力 8.0% 640 3 運搬力 12.0% 1,280 4 運搬力 16.0% 2,260 5 運搬力 20.0% 3,720 装備生産速度UP(1) 1 装備生産速度 2.0% 410 木材 1.92K / 石材 2.88K / 鉱石 2.88K / 食料 1.92K / 魔石 4K 51 10 マザークリスタル レベル7運搬量UP(1)の研究完了 2 装備生産速度 4.0% 1,070 3 装備生産速度 6.0% 2,160 4 装備生産速度 8.0% 3,820 5 装備生産速度 10.0% 6,280 兵士行軍速度UP(1) 1 行軍速度 0.5% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル9装備生産速度UP(1)の研究完了 2 行軍速度 1.0% 1,810 3 行軍速度 1.5% 3,640 4 行軍速度 2.0% 6,450 5 行軍速度 2.5% 10,590 負傷兵収容数UP(1) 1 収容できる負傷兵数 2.0% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル10兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 収容できる負傷兵数 4.0% 1,810 3 収容できる負傷兵数 6.0% 3,640 4 収容できる負傷兵数 8.0% 6,450 5 収容できる負傷兵数 10.0% 10,590 採集速度UP(2) 1 採集速度 4.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル11兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 採集速度 8.0% 3,060 3 採集速度 12.0% 6,140 4 採集速度 16.0% 10,880 5 採集速度 20.0% 17,880 治療速度UP(1) 1 治療速度 2.0% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル10兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 治療速度 4.0% 1,810 3 治療速度 6.0% 3,640 4 治療速度 8.0% 6,450 5 治療速度 10.0% 10,590 総兵士数UP(1) 1 総兵士数 1.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル12負傷兵収容数UP(1)の研究完了 2 総兵士数 2.0% 3,060 3 総兵士数 3.0% 6,140 4 総兵士数 4.0% 10,880 5 総兵士数 5.0% 17,880 運搬量UP(2) 1 運搬力 4.0% 1,970 木材 15.36K / 石材 23.04K / 鉱石 23.04K / 食料 15.36K / 魔石 32K 09 04 20 マザークリスタル レベル13採集速度UP(2)の研究完了 2 運搬力 8.0% 5,170 3 運搬力 12.0% 10,360 4 運搬力 16.0% 18,370 5 運搬力 20.0% 30,170 兵士訓練速度UP(1) 1 兵士訓練速度 2.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル12治療速度UP(1)の研究完了 2 兵士訓練速度 4.0% 3,060 3 兵士訓練速度 6.0% 6,140 4 兵士訓練速度 8.0% 10,880 5 兵士訓練速度 10.0% 17,880 行軍スロット開放(1) 1 行軍スロット 1 30,170 木材 368.6K / 石材 552.9K / 鉱石 552.9K / 食料 368.6K / 魔石 768K 6日05 39 50 マザークリスタル レベル14総兵士数UP(1)の研究完了 行軍スロット開放(2) 1 行軍スロット 1 30,170 木材 368.6K / 石材 552.9K / 鉱石 552.9K / 食料 368.6K / 魔石 768K 6日05 39 50 マザークリスタル レベル14兵士訓練速度UP(1)の研究完了 装備生産効率UP(1) 1 装備生産効率 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル15運搬量UP(2)の研究完了 2 装備生産効率 4.0% 8,720 3 装備生産効率 6.0% 17,490 4 装備生産効率 8.0% 31,000 5 装備生産効率 10.0% 50,920 槍兵訓練速度UP(2) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 弓兵訓練速度UP(2) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 騎兵訓練速度UP(2) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 砲兵訓練速度UP(2) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 兵士行軍速度UP(2) 1 行軍速度 0.5% 5,610 木材 61.44K / 石材 92.16K / 鉱石 92.16K / 食料 61.44K / 魔石 128K 1日19 54 10 マザークリスタル レベル17装備生産効率UP(1)の研究完了 2 行軍速度 1.0% 14,720 3 行軍速度 1.5% 29,520 4 行軍速度 2.0% 52,310 5 行軍速度 2.5% 85,930 治療速度UP(2) 1 治療速度 2.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル19兵士行軍速度UP(2)の研究完了 2 治療速度 4.0% 24,840 3 治療速度 6.0% 49,820 4 治療速度 8.0% 88,280 5 治療速度 10.0% 145,030 カード抽出率UP(1) 1 カード抽出率 1.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル19兵士行軍速度UP(2)の研究完了 2 カード抽出率 2.0% 24,840 3 カード抽出率 2.0% 49,820 4 カード抽出率 4.0% 88,280 5 カード抽出率 5.0% 145,030 負傷兵収容数UP(2) 1 収容できる負傷兵数 2.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル20治療速度UP(2)の研究完了 2 収容できる負傷兵数 4.0% 24,840 3 収容できる負傷兵数 6.0% 49,820 4 収容できる負傷兵数 8.0% 88,280 5 収容できる負傷兵数 10.0% 145,030 行軍スロット開放(3) 1 行軍スロット 1 145,030 木材 2.95M / 石材 4.42M / 鉱石 4.42M / 食料 2.95M / 魔石 6.14M 66日09 35 50 マザークリスタル レベル20カード抽出率UP(1)の研究完了 建設速度UP(2) 1 建設速度 2.0% 10,750 木材 147.4K / 石材 221.1K / 鉱石 221.1K / 食料 147.4K / 魔石 307.2K 4日19 54 00 マザークリスタル レベル21負傷兵収容数UP(2)又は行軍スロット開放(3)の研究完了 2 建設速度 4.0% 28,220 3 建設速度 6.0% 56,600 4 建設速度 8.0% 100,300 5 建設速度 10.0% 164,770 槍兵訓練速度UP(3) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 弓兵訓練速度UP(3) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 騎兵訓練速度UP(3) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 砲兵訓練速度UP(3) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 採集速度UP(3) 1 採集速度 4.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 採集速度 8.0% 32,060 3 採集速度 12.0% 64,300 4 採集速度 16.0% 113,960 5 採集速度 20.0% 187,200 装備生産速度UP(2) 1 装備生産速度 2.0% 13,980 木材 212.3K / 石材 318.4K / 鉱石 318.4K / 食料 212.3K / 魔石 479.2K 6日22 53 40 マザークリスタル レベル23採集速度UP(3)の研究完了 2 装備生産速度 4.0% 36,690 3 装備生産速度 6.0% 73,590 4 装備生産速度 8.0% 130,410 5 装備生産速度 10.0% 214,230 運搬量UP(3) 1 運搬力 4.0% 13,980 木材 212.3K / 石材 318.4K / 鉱石 318.4K / 食料 212.3K / 魔石 479.2K 6日22 53 40 マザークリスタル レベル23採集速度UP(3)の研究完了 2 運搬力 8.0% 36,690 3 運搬力 12.0% 73,590 4 運搬力 16.0% 130,410 5 運搬力 20.0% 214,230
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#shadowheader エンチャント/Info もご覧ください。 [[prefix(接頭) ../]] 〔 →英字ランク /[[数字ランク ../数]]〕 [[suffix(接尾) ../../suffix(接尾)]] 〔[[英字ランク ../../suffix(接尾)/英]]/[[数字ランク ../../suffix(接尾)/数]]〕 貼り付け部位 の詳細についてはエンチャントを参照してください。 Aランク及び数字ランクの貼り付け順については、簡易一覧表が[[貼付順一覧 ../../貼付順]]にありますのでそちらもご覧下さい。 未実装 のものはエンチャント/未実装ES(*‘ω‘ *)に移動しました。 ランクに関係なくエンチャント可能 となっているものは9以上のランクの物でも下地が不要です。 prefix 接頭 英字ランク Contents Fランク [#cd8fd052] Eランク [#k192b4b7] Dランク [#b7cfbc19] Cランク [#le0413aa] Bランク [#keddbc1d] Aランク [#kc2c72c2] Fランク スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ C1実装 フラミンゴスレイヤー◆(Flamingo Slayer s) 最大負傷率2~4%減少 フラミンゴスレイヤー ソルジャー ブレスレット レッドスケルトン(鎧) ハイエナハンター◆(Hyena Hunter s) 最大ダメージ2~4減少 ハイエナハンター ヘルス 革シューズ スケルトン(鎧) フルートショートソード 亡霊砂漠戦士(弱) メイス 亡霊砂漠戦士(強) ロングボウ ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア 古い/オールド◆(Old) クリティカル1減少 古い フォーチュン 伐採斧 ゴールドコボルド ラウンドシールド ラビ上級 クリア ショートボウ ロンガ一般 クリア 無邪気な/素朴な◆(Artless) 紡織E以上の場合、最大スタミナ6減少 Dex 3増加 リュート アルビ中級1人 クリアアルビ上級1人 クリア 無邪気な リッチ セサモイドグローブ 2005夏クーポン ポーション調合キット ゴースト ビギナー/初歩の◆(Beginner s) レベルが5以下の場合、Str 1減少 レベルが5以下の場合、最大生命力3増加 木の棒 黒オオカミコウモリ巨大コウモリ スクロール イフリート ショートボウ お化け白アリ ストライプキャップ コンヌース地下迷路 宝箱 モンゴスマートキャップ 地下トンネル 宝箱 グリーン/緑の◆(Green) Will 1減少 Dex 1増加 しっぽ帽子 ルンダ一般 クリア ショートボウ お化け黄色アリお化け赤アリ ラビット◆(Rabbit) レベルが10以上の場合、最大スタミナ1減少 レベルが3以上の場合、最大生命力1増加 木の棒 黒オオカミ クロスボウ 亡霊砂漠ハンター(強) ファイン/精巧な◆(Fine) レベルが4以上の場合、クリティカル1%増加 スクロール アルビ一般 クリア ベストとズボン 黒オオカミ スタディッドブレスレット キア一般/下級 ゴーレム ファイン ジェイド コレスシーフグローブ 褐色クマ キルティンググローブ 幼い赤ヒグマ赤ヒグマ 短剣 バリ上級 クリア ラウンドシールド ラビ上級 クリア ショートボウ ロンガ一般 クリア ハンマー ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア 正体不明の下級ES クエスト スネークハンター◆(Snake Hunter s) 最大ダメージ1~2増加 魔導士の靴(?) (?)赤クモ 魔法学校の靴 幼い褐色ヒグマ褐色ヒグマヒグマ ポポスカート 白オオカミ青オオカミ スタディッドブレスレット 巨大クモ ブレスレット レッドスケルトン 短剣 バリ上級 クリア 氷の笛 パルー雪花結晶遺跡 宝箱 正体不明の下級ES クエスト スワンスレイヤー◆(Swan Slayer s) レベルが6以上の場合、最大負傷率2~4%増加 スワンスレイヤー 褐色ダイヤ 木の棒 幼い白ダイアウルフ スワンスレイヤー 暗い 木の棒 幼い褐色ダイアウルフ ラウンドシールド スケルトン兵士 スワン◆(Swan s) レベルが5以上の場合、最小負傷率1%増加レベルが5以上の場合、最大負傷率1~2%増加 スワン (デッドマン等) 木の棒 幼い黒ダイアウルフ黒ダイアウルフ青ダイアウルフ タヌキ◇(Raccoon) (*1) レベルが3以上の場合、最大生命力3減少 レベルが3以上の場合、Dex 1増加 裁縫キット 黒タヌキ C2実装 キウイ◆(Kiwi) 武器 のみ 探険レベル4以上の場合、クリティカル3%増加 最小負傷率1%減少 最大負傷率5%減少 スクロール 発掘宝箱 平原の◆(Plain) 頭 のみ ディフェンスF以上の場合、バランス1%増加 最大生命力5減少 スクロール 発掘宝箱 羽根つきアーチャーキャップ コンヌース地下迷路 宝箱 バスネット 地下トンネル 宝箱 ワイルドホース/野生馬◆(Wild Horse) 服 鎧 のみ アタックF以上の場合、クリティカル1%増加 最大マナ1減少 スクロール 発掘宝箱 セリナオープンレザージャケット コンヌース地下迷路 宝箱 ジグザグチュニック 地下トンネル 宝箱 滑石◆(Talc) 探険レベル2以上の場合、最大ダメージ2増加 探険レベル6以下の場合、最小ダメージ1減少 Luck 5減少 鎌 カルー森遺跡一般Dクリア ジャガイモ用の鍬 メイズ平原遺跡一般Dクリア ツルハシ メイズ平原遺跡光るストーンガーゴイルDクリア セリナトラディッショナルコート コンヌース地下迷路 宝箱 スクロール イフリート イリア遠洋漁船 宝箱 石膏◆(Gypsum) 材料が鉄の武器と防具 のみ 探険レベル3以上の場合、最大ダメージ2増加 レベル5以下の場合、クリティカル1%減少 Will 5減少 短剣 カルー森遺跡ポットスパイダーの(パーツ)Dクリア フルートショートソード カルー森遺跡ストーンハウンドの(パーツ)Dクリア ショートソード カルー森遺跡ストーンバイソンの(パーツ)Dクリア ロングソード カルー森遺跡ストーンゾンビの(パーツ)Dクリア 片手斧 カルー森遺跡ストーンインプの(パーツ)Dクリア ハンマー メイズ平原遺跡各パーツD クリア スクロール イリア遠洋漁船 宝箱 操り人形の/パペット◆(Puppet s) バランス3%増加 クリティカル2%減少 ロングボウ コンヌース地下迷路 宝箱(?) ロングボウ 亡霊砂漠ハンター(弱) スクロール イフリート ハイエナテイマー◆(Hyena Tamer s) 最小ダメージ1~2減少 ロングボウ ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア コンポジットボウ ロンガ遺跡紫水晶の矢 クリア パペットロングボウ、蟻地獄からでますか? 砂漠ハンターのdropと間違えてる気がする。 -- アリ地獄の砂漠ハンターからパペットロングボウでました -- ビギナーって黒オオカミから出ます?500匹ほど狩ってみたものの出るのはラビットばかり (T-T -- コメント Eランク スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ C1実装 チープ/安い◆(Cheap) バランス2~8%減少 ハンマー バリ一般/ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア ショートボウ ロンガ一般 クリア チープ クラウド コンポジットボウ ホブゴブリンリーダーワニカバ ドンキーハンター◆(Donkey Hunter s) 最大ダメージ4~6減少 リュート マス一般 クリア ペリカンスレイヤー◆(Pelican Slayer s) 最大負傷率4~6%減少 ペリカンスレイヤー ソルジャー ブレスレット レッドスケルトン ラスティ/さびた◆ (Rusty) クリティカル2%減少 ラスティ (泉の等) ブレスレット ラビ一般 クリア さびた (元気な等) 太い木の棒 キア一般/下級 クリア ラウンドシールド ラビ上級 クリア ショートボウ ロンガ一般 クリア さびた フォーチュン ジャガイモ用の鍬 ポイズンコボルド さびた 雲の トークハンターグローブ ライオン雌ライオン ハイエナ◆(Hyena s) レベルが15以上の場合、最大スタミナ2減少 レベルが5以上の場合、最大生命力2増加 伐採用斧 ミミック ハイエナ (盗賊等) モンゴファッション帽子 フィアード一般 クリア ハイエナ (赤クマ等) 魔道士の帽子 コイル一般 クリア フォックスハンター◇ (Fox Hunter s) レベルが3以上の場合、最大ダメージ2~4増加 フォックスハンター カワード コレスシーフグローブ 骸骨オオカミ フルートショートソード 亡霊砂漠戦士(弱) フォックスハンター (元気な等) 太い木の棒 キア一般 クリア キア一般ハード クリア コレスフェルト帽子 コンヌース地下迷路 宝箱 ロングボウ ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア 氷の笛 パルー雪花の結晶遺跡 宝箱 フォックスハンター スナッピー裁縫キット スパイダーレンジャー 正体不明の下級ES クエスト フォックスハンター クレイフィッシュ 布の靴 密林コブラ沼コブラワニ スクロール アルビ一般ハード クリア シャープ/鋭い◇(Sharp) レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 鋭い 沼の ベストとズボン 黒オオカミ 鋭い (元気な等) 太い木の棒 キア一般/下級 クリア キア一般ハード クリア シャープ ジェイド コレスシーフグローブ 褐色クマ 短剣 バリ上級 クリア ラウンドシールド ラビ上級 クリア ショートボウ ロンガ一般 クリア 鋭い スナッピー 裁縫キット スパイダーレンジャー シャープ デッドリー バスタードソード クルクレ発掘手帳6巻 報酬 正体不明の下級ES クエスト 羊飼いの◆(Sheep Raising s) 武器 のみ レベル15以下の場合、Str 5減少 レベルが10以上の場合、最大生命力3増加レベルが5以上の場合、最大スタミナ3増加 羊飼いの コボルド 太い木の棒 コボルドアーチャー 採集用ナイフ 巨大クモRP後、デイアンから 羊飼いの (激しい等) ショートソード アルビ上級無制限 クリア 羊飼いの (激しい等) 練習用木刀 アルビ上級3人 クリア 楽な◇(Restfull) 服 のみ レベルが5以上の場合、Will 1増加レベルが15以上の場合、Luck 3増加レベルが25以上の場合、最大スタミナ3増加 スクロール キア下級/ラビ下級/キア下級ハード 宝箱 ポポスカート 白オオカミ ベストとズボン 褐色クマ 不安な◆(Nervous) 服 鎧のみ クリティカルヒットE以上の場合、Str 2減少レベル13以上の場合、バランス5減少 クリティカル4%増加 不安な クッキングナイフ フィアード中級1人 クリア ミスト/霧◇ (Mist) 靴 のみ レベルが25以上の場合、最大生命力8増加レベルが5以下の場合、Str 2増加 薄い皮シューズ 褐色ダイアウルフ幼い黒ヒグマ スクロール キア下級/ラビ下級/ペッカ一般/キア下級ハード 宝箱 ミスト (夜明け等) 波模様のブーツ(光沢なし) ラビ下級 クリア コンバットブーツ コンヌース地下迷路 宝箱 グレースグリーブ 地下トンネル 宝箱 ハード/硬い◆(Hard) 材料が鉄の武器と防具 のみ レベルが5以上の場合、Str 1増加レベルが18以下の場合、最大生命力8増加レベルが25以上の場合、Dex 3増加 短剣 アルビ下級 クリア 鍛冶屋の金槌 ロンガ遺跡神秘の矢D クリア スクロール イフリート ショートボウ お化け黄色アリお化け赤アリ ハード 元気な グラディウス 燦爛たる光彩の宝石 報酬 C2実装 奇怪な◆(Queer) 盾 のみ キャンプファイアF以上の場合、最大ダメージ 3増加 Int 5減少 スクロール 発掘宝箱 ラウンドシールド カルー森遺跡光る石像D クリア マングース◆(Mongoose) 両手武器 のみ 探険レベル3以上の場合、最大ダメージ2増加 探険レベル6以下の場合、最大ダメージ2増加 保護1%減少 スクロール 発掘宝箱 マングース (ヘルス等) 片手斧 パルー遺跡雪花の結晶D クリア ツキノワグマ◆(MoonBear) 服 鎧 のみ アタックC以上の場合、クリティカル2%増加 最大マナ3減少 スクロール 発掘宝箱 タークスツートンチュニック 地下トンネル 宝箱 ビアンカドロワーズレイヤースカート コンヌース地下迷路 宝箱 渓谷の◆(Gorge) 手 のみ スマッシュF以上の場合、最小ダメージ1増加 最大スタミナ2減少 スクロール 発掘宝箱 森の◆(Forest) 手 のみ スマッシュE以上の場合、最小ダメージ2増加 最大スタミナ4減少 スクロール 発掘宝箱 方解石◆(Calcite) 探険レベル4以上の場合、最大ダメージ3増加 探険レベル9以下の場合、最小ダメージ2減少 Luck 5減少 鎌 カルー森遺跡一般Dクリア ジャガイモ用の鍬 メイズ平原遺跡一般Dクリア ツルハシ メイズ平原遺跡光るストーンガーゴイルDクリア スクロール イフリート イリア遠洋漁船 宝箱 ツートンビジュードレス コンヌース地下迷路 宝箱 波模様のクラシックチュニック 地下トンネル 宝箱 蛍石◆(Fluorite) 材料が鉄の武器と防具 のみ 探険レベル6以上の場合、最大ダメージ3増加 レベル10以下の場合、クリティカル2%減少 Will 5減少 短剣 カルー森遺跡ポットスパイダーの(パーツ)Dクリア フルートショートソード カルー森遺跡ストーンハウンドの(パーツ)Dクリア ショートソード カルー森遺跡ストーンバイソンの(パーツ)Dクリア ロングソード カルー森遺跡ストーンゾンビの(パーツ)Dクリア 片手斧 カルー森遺跡ストーンインプの(パーツ)Dクリア ハンマー メイズ平原遺跡各パーツD クリア スクロール イリア遠洋漁船 宝箱 チアフル/快活な◆(Cheerful) アタックD以上の場合、最大スタミナ3増加ジャイアントであるか、ジャイアントを支持中の時、最大生命力3増加 折れた丸太 パルー一般 クリア コメント Dランク スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ C1実装 クラックド/ひびが入った◆(Cracked) クリティカル3%減少 ひびが入った (コンシデレーション等) 魔道士の帽子 赤クモ青黒クモ赤黒クモ ひびが入った フォーチュン 採集用ナイフ コボルド ひびが入った フォーチュン ポポシャツとズボン コボルドアーチャー イミテーション/にせ物/偽の◆(Imitation) バランス8~13%減少 ハンマー バリ一般/ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア ショートボウ ロンガ一般 クリア ピグハンター◆(Pig Hunter s) 最大ダメージ6~9減少 ピグハンター 水の 革シューズ スケルトン ピグテイマー◆(Pig Tamer s) 最小ダメージ3~4減少 ピグテイマー ファイター バンダナ 灰色キツネ スネーク◆(Snake) レベルが4以上の場合、最大ダメージ1~2増加レベルが4以上の場合、最小ダメージ1増加 スネーク (トパーズ等) ポポスカート 白オオカミ スネーク (トパーズ等) ブレスレット ラビ一般 クリア スネーク ヘルス コレス忍者グローブ 骸骨オオカミ(強化) 正体不明の下級ES クエスト スネークテイマー◆(Snake Tamer s) レベルが3以上の場合、最小ダメージ1増加 太い木の棒 幼い白ダイヤウルフ ロングボウ ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア 正体不明の下級ES クエスト スワンサマナー◆(Swan Summoner s) レベルが12以上の場合、最小負傷率1%増加 スクロール アルビ一般 クリア 女神の◆(Goddess ) 武器 のみ 最大スタミナ5減少最大生命力5減少 最大ダメージ8増加最小ダメージ5増加Will 10増加Str 10増加 修理費10倍(黒曜石と併用の場合、10倍のまま) 注:他の修理費増加系と併用でも10倍のまま スクロール G1 クリア 冷酷な◆(Maltreat) 手 のみ アタックD以上の場合、最大生命力15減少 最大ダメージ5増加 生地用麺棒 アルビ中級2人 クリア スタッディドブレスレット 2005夏クーポン スクロール イフリート C2実装 ダチョウ◆(Ostrich) 武器のみ 探索レベル8以上の場合クリティカル5%増加 最小負傷率3%減少 最大負傷率10%減少 スクロール 発掘宝箱 草原の◆(Grassland) 帽子 兜 のみ ディフェンスD以上の場合、バランス3%増加 最大生命力5減少 スクロール 発掘宝箱 リリナキャップ 巨大ワニ マスクゴブリン◆(Mask Goblin) 服 鎧 のみ アタック9以上の場合、クリティカル3%増加 最大マナ5減少 スクロール 発掘宝箱 ロングネックワンピース 巨大ワニ 燐灰石◆(Apatite) 探険レベル6以上の場合、最大ダメージ4増加 探険レベル12以下の場合、最小ダメージ3減少 Luck 5減少 鎌 カルー森遺跡一般Dクリア ジャガイモ用の鍬 メイズ平原遺跡一般Dクリア ツルハシ メイズ平原遺跡光るストーンガーゴイルDクリア スクロール イフリート イリア遠洋漁船 宝箱 正長石◆(Orthoclase) 材料が鉄の武器と防具 のみ 探険レベル9以上の場合、最大ダメージ4増加 レベル15以下の場合、クリティカル3%減少 Will 5減少 短剣 カルー森遺跡ポットスパイダーの(パーツ)Dクリア フルートショートソード カルー森遺跡ストーンハウンドの(パーツ)Dクリア ショートソード カルー森遺跡ストーンバイソンの(パーツ)Dクリア ロングソード カルー森遺跡ストーンゾンビの(パーツ)Dクリア 片手斧 カルー森遺跡ストーンインプの(パーツ)Dクリア ハンマー メイズ平原遺跡各パーツD クリア スクロール イリア遠洋漁船 宝箱 レイブンスレイヤー◇(Raven Slayer s) 武器 のみ レベル24以上の場合、最大負傷率5~10%増加 スクロール アルビ一般ハード クリア コメント Cランク スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ C1実装 ペンギンサマナー◆(Penguin Summoner s) 最小負傷率4~5%減少 ペンギンサマナー 金持ちの ベストとズボン 赤クマ トイ/オモチャの◆(Toy) バランス19~24%減少 オモチャの 忍耐の ベストとズボン 灰色オオカミ 役に立たない◆(useless) バランス18減少 役に立たない ナイト ロングソード 2005夏クーポン グッド/良い◆(Good) レベルが3以上の場合、バランス1~3%増加 スクロール アルビ一般 クリア 短剣 バリ上級 クリア ショートボウ ロンガ一般 クリア ハンマー ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア 良い 泉の ポポシャツとズボン メタルスケルトン 良い ヘルス ポポシャツとズボン メタルスケルトン(鎧) 正体不明の下級ES クエスト ウルフハンター◇(Wolf Hunter s) 武器 のみ レベルが10以上の場合、最大ダメージ4~6増加 ウルフハンター 病者の 伐採用斧 幼い赤ヒグマ 木の棒 黒ダイアウルフ青ダイアウルフ赤黒ダイアウルフ ショートソード 大角シカ しっぽ帽子 ルンダ一般ハードクリア ビンテージしっぽ帽子 便利な◆(Convenient) 頭 のみ 料理D以上の場合、Dex 2増加レベル20以下の場合、最大スタミナ5増加 レベル10以上の場合、最大生命力5減少 しっぽ帽子 ルンダ一般 クリア コレスエンゼルウィング ルンダ下級 クリア モンゴアーチャーキャップ コンヌース地下迷路 宝箱 モンゴジェスターキャップ 地下トンネル 宝箱 スマート/賢い◇(Smart) 帽子 のみ(兜不可) レベルが8以上の場合、最大マナ5増加レベルが10以下の場合、Int 2増加レベルが20以上の場合、Will 2増加 スクロール バリ下級 宝箱 キア上級ハード クリア イフリート (?)賢い バンダナ(?) (?)ウィスプ 賢い 褐色キツネ バンダナ 褐色キツネ 賢い 赤クマ トーク商人帽子 赤クマ 賢い ウィスプ トーク商人帽子 ウィスプ 賢い (盗賊等) モンゴファッション帽子 フィアード一般 クリア 魔道士の帽子 ブラックウィザード ストロング/強い◆(Strong) 兜 のみ(帽子不可) レベルが8以上の場合、最大生命力5増加レベルが10以下の場合、Str 2増加レベルが20以上の場合、Dex 2増加 スクロール バリ下級/アルビ上級 宝箱 マス上級 キア/ルンダボスラッシュ クリア イフリート ストロング デッドリー ガーゴイルソード ヘビーガーゴイル 勝利の◆(Victorious) 服 鎧 のみ 最大ダメージ6増加 レベルが24以上の場合、Will 10減少レベルが18以下の場合、バランス6%減少 ブレスレット フィアード中級2人 クリア ライトニングワンド クルクレ発掘手帳8巻 報酬 犠牲的な/犠牲の◆(scrificial) 手 足 のみ レベルが25以上の場合、最大生命力6減少 レベルが15以上の場合、Str 2増加スマッシュC以下の場合、最大ダメージ6増加 鎌 アルビ中級4人 クリア スクロール イフリート C2実装 変な◆(Peculiar) 盾 のみ キャンプファイアE以上の場合、最大ダメージ4増加 Int 10減少 スクロール 発掘宝箱 ラウンドシールド カルー森遺跡光る石像DクリアアレクシーナのランダムBOX 水たまりの◆(Pool) 足 のみ カウンターアタックE以上の場合、最小負傷率2%増加 バランス1%減少 スクロール 発掘宝箱 フェネック◆(FennecFox) 両手武器 のみ 探険レベル6以上の場合、最大ダメージ4増加 探険レベル9以下の場合、最小ダメージ2増加 保護3%減少 スクロール 発掘宝箱 フェネック (ヘルス等) 片手斧 パルー遺跡雪花の結晶D クリア 石英◆(Quartz) 探険レベル8以上の場合、最大ダメージ5増加 探険レベル15以下の場合、最小ダメージ4減少 Luck 5減少 鎌 カルー森遺跡一般Dクリア ジャガイモ用の鍬 メイズ平原遺跡一般Dクリア ツルハシ メイズ平原遺跡光るストーンガーゴイルDクリア 女性用ライトレザーメイル 光るストーンハウンド光るストーンバイソン 男性用ライトレザーメイル 光るストーンハウンド 石英 暗黒 リネンクィラス プレインドラゴン スクロール イフリート イリア遠洋漁船 宝箱 リリナの羽根帽子 コンヌース地下迷路 宝箱 ボーンヘルム 地下トンネル 宝箱 黄玉◆(YellowJade) 材料が鉄の武器と防具 のみ 探険レベル12以上の場合、最大ダメージ5増加 レベル20以下の場合、クリティカル4%減少 Will 5減少 短剣 カルー森遺跡ポットスパイダーの(パーツ)Dクリア フルートショートソード カルー森遺跡ストーンハウンドの(パーツ)Dクリア ショートソード カルー森遺跡ストーンバイソンの(パーツ)Dクリア ロングソード カルー森遺跡ストーンゾンビの(パーツ)Dクリア 片手斧 カルー森遺跡ストーンインプの(パーツ)Dクリア ハンマー メイズ平原遺跡各パーツD クリア レザープロテクター 光るポットスパイダー ソレットシューズ 光るストーンインプ リングプロテクター 光るストーンゾンビ スクロール イリア遠洋漁船 宝箱 Lロッド ボイト ダイヤモンドプレゼント報酬 角ばった◆(Angular) 兜 のみ ジャイアントであるか、ジャイアント支持中の時、クリティカル5増加アタック9以上の場合、クリティカル5増加 レベル10以上の場合、Dex 5減少 アイスワンド ジャイアントバンダースナッチ 野生の◆(Wild) アタックC以上の場合、Str 5増加 レベル16以上の場合、Dex 5減少 スクロール アルビ上級 宝箱 壊れた◆(Broken) クリティカル4減少 正体不明の下級ES クエスト 褒賞→クリア 中間褒賞→宝箱に統一しました。 コメント Bランク スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ C1実装 チキン◆(Chicken) 最小負傷率1~6%減少最大負傷率1~20%減少 チキン 雲の 太い木の棒 褐色ヒグマ (?)ヒグマ チキンサマナー◆(Chicken Summoner s) 最小負傷率5~6%減少 チキンサマナー (風の等) 魔道士の帽子 黒クモ ハムスターハンター◆(Hamster Hunter s) 最大ダメージ10~12減少 採集用ナイフ ゴブリン 正体不明の下級ES クエスト ハムスターテイマー◆(Hamster Tamer s) 最小ダメージ5~6減少 採集用ナイフ ゴブリンポイズンゴブリン 正体不明の下級ES クエスト フォックス◇(Fox) レベルが14以上の場合、最小ダメージ1~2増加レベルが14以上の場合、最大ダメージ1~4増加 フォックス (元気な等) 太い木の棒 キア一般/下級 クリア キア一般/下級ハード クリア ポポシャツとズボン(?) (?)レッドスケルトン フォックス クラブ ポポシャツとズボン メタルスケルトン フォックス クレイフィッシュ ポポシャツとズボン メタルスケルトン(鎧) フォックス ロブスター ポポシャツとズボン メタルスケルトン(重鎧) コレス忍者グローブ 骸骨オオカミ(強化) フォックス (疲れた人の等) 伐採用斧 黒ヒグマ青ヒグマ巨大クマ メイス 亡霊砂漠戦士(強) トゥースアンクルシューズ 筏下り報酬 正体不明の下級ES クエスト 秘密アルバイトクリア後、高級武器のタブでランダム販売 アランウェン スクロール キア下級ハード 宝箱 フォックステイマー◆(Fox Tamer s) レベルが8以上の場合、最小ダメージ2増加 太い木の棒 幼い白ダイアウルフ ロングボウ ロンガ遺跡エメラルドの矢 クリア 正体不明の下級ES クエスト 扱い易い◆(simple) 武器 のみ レベルが10以上の場合、最大スタミナ10減少 レベルが20以下の場合、最大マナ10増加レベルが5以上の場合、クリティカル5増加 短剣 アルビ下級 クリア 扱い易い カウンター 短剣 2005夏クーポン スクロール ペッカ一般 クリア ドラゴンブレイド ペッカ下級 クリア 鍛冶屋の金槌 ロンガ遺跡神秘の矢D クリア 木の棒 亡霊砂漠ハンター(弱) 扱い易い 白クモ Lロッド 巨大ライオン 細心な/慎重な◆(Scrupulous) 服 鎧 のみ ライトニングボルトB以上の場合、Dex 5増加スマッシュB以上の場合、Dex 5増加アローリボルバーB以上の場合、Dex 5増加 短剣 アルビ下級 クリア スクロール ペッカ一般 クリア C2実装 リザード◆(Lizard) 武器 のみ 探険レベル12以上の場合、クリティカル10%増加 最小負傷率5%減少 最大負傷率15%減少 スクロール 発掘宝箱イフリート 高原の◆(Plateau) 頭 のみ ディフェンスB以上の場合、バランス5%増加 最大生命力5減少 スクロール 発掘宝箱 池の◆(Pond) 靴と金属製のブーツ カウンターアタックC以上の場合、最小負傷率4%増加 バランス2%減少 スクロール 発掘宝箱 怪しい◆(Suspicious) 武器 のみ ウィンドミルF以上の場合、最大負傷率3%増加 クリティカル1%減少 スクロール 発掘宝箱 怪しい 激しい トゥハンドソード 巨大ワニ 鋼玉◆(Corundum) 探険レベル10以上の場合、最大ダメージ6増加 探険レベル18以下の場合、最小ダメージ5減少 Luck 5減少 スクロール カルー森各パーツD 宝箱イフリート セリナトラディショナルコート プレインドラゴン ツートンビジュードレス ビアンカドロワーズレイヤースカート デザートドラゴン セリナセクシーベアルック Lロッド ボイト エメラルドプレゼント報酬 金剛石◆(Diamond) 材料が鉄の武器と防具 のみ 探険レベル15以上の場合、最大ダメージ6増加 レベル25以下の場合、クリティカル5%減少 Will 5減少 スクロール カルー輝く各石像D クリア ペーパー/紙製の◆(Paper) バランス24~30%減少 正体不明の下級スクロール クエスト レイブンサマナー◇(Raven Summoner s) 武器 のみ レベル19以上の場合、最小負傷率4%増加 しっぽ帽子 ルンダ一般ハード クリア ビンテージ尻尾帽子 磨かれた◇(Polished) レベル42以上の場合、クリティカル4%増加 スクロール アルビ下級ハード クリア レイブンサマナーは武器用の表示ですが、なぜか裁縫キットにも貼ることができます。(何にでも貼れるのではなく、武器と裁縫キットが選択肢に出ました) -- レイブンサマナー、リュートにも貼れました。右手装備には貼れるのかもしれません。 -- コメント Aランク スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ C1実装 ハムスター◆(Hamster) 最小ダメージ1~6減少最大ダメージ1~10減少 ポポスカート ゴールドゴブリン スクロール ペッカ一般 宝箱 正体不明の下級スクロール クエスト ヒドゥン/隠れた◆(Hidden) Str 5減少 鍛冶B以上の場合、最大スタミナ2~4増加紡織B以上の場合、Dex 2~4増加 モンゴラージ魔道士の帽子 ファッションアイテムコレクションシリーズVol.1 帽子 報酬 フックカットラス 武器コレクションシリーズVol.1 報酬 @ビッグペリカンプロテクター スペシャルアイテムコレクション-表示板 報酬 精密な◆(Strict) 武器 のみ Lv26以上の場合、最大スタミナ20減少 Lv14以上の場合、最大生命力5増加裁縫A以下の場合、Dex 8増加 高級武器のタブで日替わり販売 アイデルン 採集用ナイフ フィアード中級4人 クリア 精密な (激しい等) ショートソード アルビ上級無制限 クリア ドラゴンブレイド ペッカ下級 クリア 木の棒 亡霊砂漠ハンター(強) 鍛冶屋の金槌 ロンガ遺跡神秘の矢D クリア 秘密アルバイトクリア後、高級武器のタブでランダム販売 アランウェン メイブン ブレシング/祝福の◇(Blessing) 頭 のみ Lv20以上の場合、バランス15減少 Lv20以上の場合、クリティカル5%増加Lv15以上の場合、スタミナ10増加 バンダナ グレイトミミックコンヌース地下迷路 宝箱 祝福の (盗賊等) モンゴファッション帽子 フィアード一般 クリア コレスエンゼルウィング ルンダ下級 クリア ルンダ下級ハード クリア 祝福の (赤クマ等) 魔道士の帽子 コイル一般 クリア スクロール ペッカ一般 宝箱イフリート スタディー/丈夫な◆(Sturdy) 足 頭 盾のみ Lv15以上の場合、バランス3~5%増加 スタディー (トパーズ等) リュート マス一般 クリア ショートボウ ロンガ一般 クリア スタディー レイブン ハンマー 大地の懐から誕生した小さな宝石 報酬 コンパクト◆(Compact) 盾 のみ 最大生命力10増加 最大スタミナ10増加 最大マナ10増加 バランス5%減少 ラウンドシールド ラビ上級2人クリア 革の帽子 卵を守れ!チャレンジダンジョン クリア(2周年イベント) 素敵な◆(Splendid) アクセサリ のみ Lv20以下の場合、最大負傷率5%増加 Lv28以上の場合、最大スタミナ8減少アイスボルトA以上の場合、Str 10減少 ポポスカート アルビ中級1人 クリアアルビ上級1人 クリア 光沢のある◆(Gloss) アクセサリ のみ 最大生命力5増加Luck 5増加Dex 5増加Int 5増加 アクセサリ [全種族]ナオの20歳プレゼント C2実装 砂漠クモ◆(FennecSpider) 両手武器 のみ 探険レベル9以上の場合、最大ダメージ6増加 探険レベル12以下の場合、最小ダメージ2増加 保護5%減少 スクロール 発掘宝箱 砂漠クモ (ヘルス等) 片手斧 パルー遺跡雪花の結晶D クリア ジャガイモ用の鍬 巨大ワニ Lロッド ボイト エメラルドプレゼント報酬 湖の◆(Lake) 足 のみ カウンターアタックA以上の場合、最小負傷率6%増加 バランス3%減少 スクロール 発掘宝箱 江の◆(River) 手 のみ スマッシュD以上の場合、最小ダメージ3増加 最大スタミナ6減少 スクロール 発掘宝箱 珍しい◆(Singular) 盾 のみ キャンプファイアD以上の場合、最大ダメージ5増加 Int 15減少 スクロール 発掘宝箱 ラウンドシールド カルー森遺跡光る石像D クリア ためらう/迷う◆(Undecided) 武器 のみ ウィンドミルC以上の場合、最大負傷率6%増加 クリティカル2%減少 スクロール 発掘宝箱 輝く◆(Glittering) 軽鎧 のみ 防御1増加 保護1増加 Str 5増加 輝く 褐色キツネ ドランドスレザーメイル プレインドラゴン ドランドスレザーメイル コンヌース地下迷路 宝箱 ブレストクロスメイル 地下トンネル 宝箱 輝く 暗黒 スティッチロングローブアーマー 巨大ワニ 輝く 暗黒 ビッグショルダーアーマー 輝く 生命の スパークレザーアーマー 光の祝福を受けた宝石 報酬 怖いもの知らずの◆(Dauntless) クリティカルヒット6以上の場合、クリティカル4%増加 最大生命力5減少最大マナ5減少最大スタミナ5減少 ソレットシューズクラウンアクセサリービッグショルダーアーマー竜小姐の舞踏服レザープロテクター 地下トンネル 宝箱 断固とした◆(Determined) 両手武器のみ アタックB以上の場合、最大ダメージ4増加アタック7以上の場合、最大ダメージ4増加 最大マナ50減少 クレイモア片手斧 地下トンネル 宝箱 ヘビー/重い◆(Heavy) 服 のみ ジャイアントであるか、ジャイアントを支持中の時、防御1増加ジャイアントであるか、ジャイアントを支持中の時、Str 5増加アタック9以上の場合、Str 5増加 アローリボルバーC以上の場合、Dex 8減少 氷の笛 パルー遺跡雪花結晶D 宝箱 ジグザグチュニック 巨大ワニ メタルニードル/金属の針◆(Metal needle) 材料が鉄の武器と防具 のみ レベルが32以上の場合、最大ダメージ6増加レベルが24以上の場合、最小ダメージ2増加レベルが16以上の場合、クリティカル2増加 レンジアタック9以上の場合、最大ダメージ12減少 ショートソード アルビ上級無制限 クリア 堅固な◆(Stable) 盾 のみ ディフェンスC以上の場合、Str 5増加バランス5%増加 クリティカル5%減少 スクロール アルビ上級 宝箱 頼もしい◆(Reassuring) 武器 のみ ビーストロードタイトルをつけているとき、Str 30増加ビーストロードタイトルをつけているとき、Dex 10増加シールドオブピシスC以上の場合、バランス6増加ライフオブピシス8以上の場合、最大ダメージ8増加 修理費 5倍 秘密アルバイトクリア後、高級武器のタブでランダム販売 アランウェン アンテイムド/野生の◇(Untamed) 両手武器 のみ スマッシュ8以上の場合、最大ダメージ16増加 最大生命力30減少保護4%減少修理費5%増加 野生の (コボルド等) 太い木の棒 キア一般ハード クリア ライオンハンター◇(Lion Hunter s) 武器 のみ レベル40以上の場合、最大ダメージ8~10増加 スクロール キア上級ハード クリア 反映済みのコメントを消去 -- 名前 コメント
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prefix(接頭) □■ランク別■□ □■ランク不明■□ □■Fランク■□ □■Eランク■□ □■Dランク■□ □■Cランク■□ □■Bランク■□ □■Aランク■□ □■9ランク■□ □■8ランク■□ □■7ランク■□ □■ランク不明■□ ピッグ ダメージバランス3~4減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp 不明 不明 ドンキーハンター 最大ダメージ4~6減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **リュート マスD 宝箱 ハムスターテイマー 最大ダメージ5~6減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **採集用ナイフ ゴブリン テスト1 -- (大魔王) 2005-06-30 09 28 41 テスト3 -- (大魔王) 2005-06-30 09 52 40 最新ログは下に追加されます。 -- (大魔王) 2005-06-30 09 53 06 最新コメントログテスト1 -- (大魔王) 2005-06-30 17 00 27 昇順テスト -- (大魔王) 2005-07-01 09 33 27 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■Fランク■□ 初歩の レベルが5以下の場合、STR1減少 レベルが5以下の場合、最大ライフ3増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **木の棒 黒オオカミ▼キアD コウモリ▼アルビD コウモリ フラミンゴスレイヤー 最大負傷率2~4%減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ソルジャー ブレスレット レッドスケルトン(鎧) スネークハンター 最大ダメージ1~2増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **魔導士の靴 赤クモ **スタディット ブレスレット 巨大クモ **ポポスカート 白オオカミ▼アルビ下D 青オオカミ **魔法学校の靴 褐色ヒグマ▼幼い褐色ヒグマ ファイン:精巧な レベルが4以上の場合、クリティカル1%増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp ** アルビD 最後の宝箱 **ベストとズボン 黒オオカミ **スタディッド ブレスレット キアD▼キア下D ゴーレム スワンスレイヤー レベルが6以上の場合、最大負傷率2~4%増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **褐色ダイヤ 木の棒 **暗い 木の棒 幼いダイアウルフ **ラウンドシールド スケルトン兵士 スワン レベルが5以上の場合、最小負傷率1%増加、最大負傷率1~2%増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **デッドマン 木の棒 黒ダイアウルフ 素朴な 紡織E以上の場合、最大スタミナ6減少 DEX3増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **リュート アルビ中D 最後の宝箱 ラビット レベルが10以上の場合、最大スタミナ1減少 レベルが3以上の場合、最大ライフ1増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **木の棒 黒オオカミ ハイエナハンター 最大ダメージ2~4減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ヘルス 革シューズ スケルトン(鎧) タヌキ レベルが3以上の場合、最大ライフ3減少 レベルが3以上の場合、DEX1増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **裁縫キット 黒いタヌキ テスト2 -- (大魔王) 2005-06-30 09 51 25 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■Eランク■□ ラスティ:錆びた クリティカル2減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **フォルテイン ブレスレット ラビD 宝箱 シャープ:鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **沼の ベストとズボン 黒オオカミ **沼の 太い木の棒 キアD 宝箱 **ジェイド コレスシーフグローブ 褐色クマ フォックスハンター レベルが3以上の場合、最大ダメージ2~4増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **コレスシーフグローブ 骸骨オオカミ **カワード コレスシーフグローブ 骸骨オオカミ ミスト:霧靴のみ レベルが25以上の場合、ライフ8増加 レベルが5以下の場合、STR2増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp ** キアD下 宝箱▼ラビ下D 宝箱 **薄い革シューズ 褐色ダイアウルフ▼幼い黒ヒグマ **深夜 波模様のブーツ(光沢なし) ラビ下D 楽な レベルが5以上の場合、WILL1増加 レベルが15以上の場合、LUCK3増加 レベルが25以上の場合、最大スタミナ3増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp ** キア下D 宝箱▼ラビ下D 宝箱 **ベストとズボン 褐色クマ **ポポスカート 白オオカミ 羊飼いの武器のみ レベルが15以下の場合、STR5減少 レベルが10以上の場合、最大ライフ3増加 レベルが5以上の場合、最大スタミナ3増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **コボルト 太い木の棒 コボルトアーチャー **採集用ナイフ RP「巨大クモの魔符」 硬い鉄製の装備品のみ レベルが5以上の場合、STR1増加 レベルが18以下の場合、ライフ8増加 レベルが25以上の場合、DEX3増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **短剣 アルビ下D 宝箱 ハイエナ レベルが15以上の場合、最大スタミナ2減少 レベルが5以上の場合、最大ライフ2増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **伐採用斧 アルビD ミミック▼キアD ミミック **白クモ モンゴファッション帽子 フィアードD 宝箱 不安な服・鎧のみ クリティカルヒットランクE以上の場合、STR2減少 レベルが13以上の場合、ダメージバランス4減少 クリティカル4%増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **クッキングナイフ フィアード中D 1人用宝箱 チープ:安い ダメージバランス2~8%減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ハンマー バリD 宝箱 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■Dランク■□ イミテーション:にせ物 バランス8~13%減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ハンマー バリD 宝箱 ひびが入った クリティカル3%減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **魔道士の帽子 赤クモ ピグテイマー 最小ダメージ3~4減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ファイター バンダナ 灰色キツネ ピグハンター 最大ダメージ6~9減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ウォーター 革シューズ スケルトン スネーク レベルが4以上の場合、最小ダメージ1増加、最大ダメージ1~2増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ポポスカート 白オオカミ **ブレスレット ラビD 最後の宝箱 **トパーズ ポポスカート 白オオカミ スワンサマナー レベルが12以上の場合、最小負傷率1%増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp ** アルビD 宝箱 スネークテイマー 最小ダメージ1増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **太い木の棒 幼い白ダイアウルフ 冷酷な アタックDランク以上で生命力15減少 最大ダメージ5増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **生地用麺棒 アルビ中D クリア 女神の 最大生命力5減少、最大スタミナ5減少、修理費10倍 STR10増加、WILL10増加、最大ダメージ8増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp ** G1クエスト後 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■Cランク■□ オモチャ バランス19~24%減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **忍耐の ベストとズボン 灰色オオカミ ペンギンサモナー 最大負傷率4~5%減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **金持ちの ベストとズボン 赤クマ グット:良い レベルが3以上の場合、バランス1~3%増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp ** アルビD 宝箱 ウルフハンター武器のみ レベルが10以上の場合、最大ダメージ4~6増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **病者の 伐採用斧 幼い赤ヒグマ **木の棒 黒ダイアウルフ 賢い帽子のみ(兜不可) レベルが8以上の場合、最大マナ5増加 レベルが10以下の場合、INT2増加 レベルが20以上の場合、WILL2増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp ** バリ下D 宝箱部屋 **バンダナ ウィスプ **ウィスプ トーク帽子 ウィスプ **クマの トーク商人帽子 赤クマ **褐色キツネ バンダナ 褐色キツネ **白クモ モンゴファッション帽子 フィアードD 最後の宝箱 ストロング:強い帽子のみ(兜不可) レベルが8以上の場合、最大ライフ5増加 レベルが10以下の場合、STR2増加 レベルが20以上の場合、DEX2増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp ** バリ下D 宝箱部屋 **デッドリー ガーゴイルソード ヘビーガーゴイル **ウィスプ トーク帽子 ウィスプ 勝利の服、鎧のみ レベル24以上の場合、WILL10減少 レベルが18以下の場合、バランス6%減少 最大ダメージ6増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ブレスレット フィアード中D 最後の宝箱 犠牲的な手、足のみ レベル25以上の場合、最大生命力6減少 レベルが15以下の場合、STR2増加 スマッシュランクC以下の場合、最大ダメージ6増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **鎌 アルビ中D 最後の宝箱 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■Bランク■□ ハムスターハンター 最大ダメージ10~12減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **採取ナイフ ゴブリン チキン 最小負傷率1~6%減少 最大負傷率1~20%減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **雲の 太い木の棒 巨大クマの取り巻きヒグマ▼褐色ヒグマ フォックステイマー 最小ダメージ1~2増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **太い木の棒 幼い白ダイアウルフ size(14){フォックス} レベルが14以上の場合、最小ダメージ1~2増加、最大ダメージ1~4増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **アンダースタンディング 太い木の棒 キアD 最後の宝箱 **ブラッド 太い木の棒 キアD 最後の宝箱 **クラブ ポポシャツとズボン メタルスケルトン ** ポポシャツとズボン レッドスケルトン **忍耐の 伐採用斧 青ヒグマ▼黒ヒグマ **疲れた人の 伐採用斧 巨大クマ▼黒ヒグマ **クレイフィッシュ ポポシャツとズボン メタルスケルトン(鎧) 簡便な武器のみ レベルが10以上の場合、最大スタミナ10減少 レベルが20以下の場合、最大マナ10増加 レベルが5以下の場合、クリティカル5増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **ダガー アルビ下D 最後の宝箱 細心な:慎重な服、鎧のみ ライトニングランクB以上の場合、DEX5増加 スマッシュランクB以上の場合、DEX5増加 アローリボルバーランクB以上の場合、DEX5増加 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **短剣 アルビ下D 最後の宝箱 チキンサマナー 最小負傷率5~6%減少 NPC売 添付item DROP場所 焼却exp **魔道士の帽子 黒クモ 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■Aランク■□ 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■9ランク■□ 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■8ランク■□ 名前 コメント すべてのコメントを見る 1 □■7ランク■□ 名前 コメント すべてのコメントを見る 1
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交易都市について交易都市占領戦攻撃方法 支援 「集結攻撃時の海賊船数」計算式 カリビアン征服報酬 1段階の交易都市 2段階の交易都市 3段階の交易都市 4段階の交易都市 スキル別都市一覧建築設計者 象牙の塔 満船の帰港 医学典範 疾風の帆 獅子の心臓 交易都市について 海には9つの深淵の洞窟の周囲に3都市ずつ、合計27の交易都市があります。 交易都市に船団を出港させ、交易品を売買できます。 交易都市占領戦 クロニクルによって4段階に交易都市が解放されます。 一定時間ごとに、同盟同士の戦闘である占領戦が行われます。 24時間前になると、海図で表示されます。 勝利すると一定期間占領でき、都市バフが適用されます。 なお、同じ種類のバフは重複して使用できないため、効果の高い方だけが適用されます。 同じ種類の都市を重複して占領しないように心がけましょう。 攻撃方法 交易都市の最低攻撃隻数は2隻です 交易都市占領戦の攻撃方法は、単独攻撃、合同攻撃、集結攻撃の3種類です 合同攻撃は成功時、最も早かった船長以外の船は帰還します 合同攻撃は、他の同盟とも競合します 支援 同盟員が攻撃に成功して占領した交易都市には、応援として2~3隻の船を支援することができます。 「集結攻撃時の海賊船数」計算式 先頭集結者の持つ「集結する海賊船の数」より多く船を入れることができません 理想:「船団の指揮」MAX・海賊の館SLv.6以上・強い研究バフ・VVIP12以上 合計を入れる船の2~3隻で割ること 理論値MAX:138+50+40=76人×3隻=228隻 新サーバの同盟初期値MAX:50人×3隻=150隻 新サーバの同盟MAX:70人×3隻=210隻 旧サーバの同盟MAX:80人×3隻=240隻(オーバー) 海賊の館Lv. + 同盟研究「船団の指揮」 + VIPバフ Lv.1 5 Lv.6 10 Lv.11 22 Lv.16 42 Lv.21 62 Lv.26 82 SLv.1 102 SLv.6 122 + Lv.1 10 + VIP9 10 Lv.2 6 Lv.7 12 Lv.12 26 Lv.17 46 Lv.22 66 Lv.27 86 SLv.2 106 SLv.7 126 Lv.2 20 VVIP1 20 Lv.3 7 Lv.8 14 Lv.13 30 Lv.18 50 Lv.23 70 Lv.28 90 SLv.3 110 SLv.8 130 Lv.3 30 VVIP6 30 Lv.4 8 Lv.9 16 Lv.14 34 Lv.19 54 Lv.24 74 Lv.29 94 SLv.4 114 SLv.9 134 Lv.4 40 VVIP9 35 Lv.5 9 Lv.10 18 Lv.15 38 Lv.20 58 Lv.25 78 Lv.30 98 SLv.5 118 SLv.10 138 Lv.5 50 VVIP12 40 カリビアン征服 同盟員が力を合わせ全ての交易都市を占領すると、カリビアンを征服できます。 交易都市1つ毎、カウントされます。(同じ都市を再度占領してもカウントには数えられません。) 交易都市を奪われたり、放棄してもカウントは無効になりません。 27個の全ての交易都市占領を達成すると「カリビアン征服」に成功したとなり、同盟バフを与えられます。 サーバー全体には加護が授けられます。 報酬 カリビアン征服に成功すると、以下のバフが与えられます。 帝国バフ 12時間持続 海賊の攻撃力10%アップ、海賊船の耐久度10%アップ 同盟バフ 72時間持続 海賊の体力20%アップ、海賊船の装甲20%アップ 1段階の交易都市 クロニクル:サーバーオープン7日目にアンロックされます 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 ハーバータウン 324 144 70,000 建設設計者 建築時間を短縮 8% アグロポリス 65 54 70,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 20% トラッドホルム 194 671 70,000 象牙の塔 研究時間を短縮 12% オッテンボーグ 062 744 70,000 医学典範 負傷回避率アップ 20 2段階の交易都市 クロニクル:サーバーオープン14日目にアンロックされます 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 ヴェレ・デ・ビスケー 721 376 70,000 疾風の帆 航海速度が上昇 12% シュルセーヌ 587 407 70,000 獅子の心臓 海賊の体力アップ 8% セイント・アデレード 381 738 70,000 医学典範 負傷回避率アップ 20 ドルトフールト 96 317 70,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 20% 3段階の交易都市 クロニクル:サーバーオープン22日目にアンロックされます 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 オールドキャッスル 735 731 70,000 建築設計者 建設時間を短縮 8% チッタ・ディ・パッセリ 116 201 110,000 建築設計者 建設時間を短縮 12% ポッテルダム 50 407 70,000 疾風の帆 航海速度が上昇 12% サン・ラファエル 712 52 70,000 象牙の塔 研究時間を短縮 12% ロンバード 199 129 110,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 30% ステラーヴィク 103 581 110,000 医学典範 負傷回避率アップ 30 アダムスパラ 399 53 70,000 獅子の心臓 海賊の体力アップ 8% 4段階の交易都市 クロニクル:サーバオープン36日目にアンロックします 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 ハウンズマウス 598 671 110,000 疾風の帆 航海速度が上昇 18% ポルト・デ・ソト 478 651 110,000 疾風の帆 航海速度が上昇18% マディーズ 685 206 150,000 疾風の帆 航海速度が上昇 24% コッタースベイ 482 199 110,000 獅子の心臓 海賊の体力アップ 12% ウィンドワードコープ 380 480 150,000 獅子の心臓 海賊の体力アップ16% イスラ・デ・ロサス 483 362 150,000 建築設計者 建設時間を短縮 16% ルテティア 664 494 110,000 象牙の塔 研究時間を短縮 18% ニュー・モールチェスター 331 576 110,000 象牙の塔 研究時間を短縮 18% ロス・ペサディリヤ 326 330 150,000 象牙の塔 研究時間を短縮 24% グアダルクィヴェラ 588 119 110,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 30% ハーレンホーベン 198 362 150,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 40% モールチェスター 695 590 150,000 医学典範 負傷回避率アップ 40 スキル別都市一覧 建築設計者 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 ハーバータウン 324 144 70,000 建設設計者 建築時間を短縮 8% オールドキャッスル 735 731 70,000 建築設計者 建設時間を短縮 8% チッタ・ディ・パッセリ 116 201 110,000 建築設計者 建設時間を短縮 12% イスラ・デ・ロサス 483 362 150,000 建築設計者 建設時間を短縮16% 象牙の塔 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 トラッドホルム 194 671 70,000 象牙の塔 研究時間を短縮 12% サン・ラファエル 712 52 70,000 象牙の塔 研究時間を短縮 12% ルテティア 664 494 110,000 象牙の塔 研究時間を短縮 18% ニュー・モールチェスター 331 576 110,000 象牙の塔 研究時間を短縮 18% ロス・ペサディリヤ 326 330 150,000 象牙の塔 研究時間を短縮 24% 満船の帰港 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 アグロポリス 65 54 70,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 20% ドルトフールト 96 317 70,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 20% ロンバード 199 129 110,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 30% グアダルクィヴェラ 588 119 110,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 30% ハーレンホーベン 198 362 150,000 満船の帰港 資源の採集速度を上昇 40% 医学典範 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 オッテンボーグ 062 744 70,000 医学典範 負傷回避率アップ 20 セイント・アデレード 381 738 70,000 医学典範 負傷回避率アップ 20 ステラーヴィク 103 581 110,000 医学典範 負傷回避率アップ 30 モールチェスター 695 590 150,000 医学典範 負傷回避率アップ 40 疾風の帆 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 ヴェレ・デ・ビスケー 721 376 70,000 疾風の帆 航海速度が上昇 12% ポッテルダム 50 407 70,000 疾風の帆 航海速度が上昇 12% ハウンズマウス 598 671 110,000 疾風の帆 航海速度が上昇 18% ポルト・デ・ソト 478 651 110,000 疾風の帆 航海速度が上昇 18% マディーズ 685 206 150,000 疾風の帆 航海速度が上昇 24% 獅子の心臓 都市名 座標 人口 都市バフ名 効果 シュルセーヌ 587 407 70,000 獅子の心臓 海賊の体力アップ 8% アダムスパラ 399 53 70,000 獅子の心臓 海賊の体力アップ 8% コッタースベイ 482 199 110,000 獅子の心臓 海賊の体力アップ 12% ウィンドワードコープ 380 480 150,000 獅子の心臓 海賊の体力アップ16%
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人違いだ。俺の事は“セイバー”とでも呼ぶが良い 光の剣士 コールサイン セイバー キャラクター名 ??? プレイヤー名 瀬良 特性能力 ランク ロード/セイバー/マローダー 15+ スタイルクラス SL ハイランダー 5 累計経験点 使用経験点 435 435 スペックカラー 無し 位置 無し 年齢 27歳(外見) 性別 男性 身長 188cm 体重 74kg 髪の色 黒色 瞳の色 碧色 肌の色 白に近い肌色 一人称 俺 血液型 A型 性格 傲慢、自己中心的 武器・戦闘スタイル 我流の剣術 趣味・特技 突然現れたり居なくなったりする 好きな食べ物 酒、甘い物 苦手な食べ物 食べたことの無い物 平均睡眠時間 寝られるなら寝られるだけ 宝物 無し 弱点・苦手 年齢に似つかわしくない色気を放つ少女 オフの日の過ごし方 基本的には常にオフ。好きなように過ごしている 好きな異性のタイプ 真面目で努力家の素朴な少女 仲がいい人・波長が合う人 ブラックアイ、ルビカンテ コンプレックス、挫折・失敗談 見た目の割に年寄りっぽい所がある 夢・信念 今世を自由に過ごす ライフパス 備考 経歴 聖剣使い 近接武器+5% 出自 乱世の魔剣士 近接武器+5% 経験 鍛錬 ※精密攻撃を取得 境遇 死と再生 死人の体に亡霊が憑依している 能力値 成功率 身体 16 (130%) 感覚 12 (110%) 知力 10 (100%) 意思 16 (130%) 魅力 13 (115%) 特技 特技名 効果or参照ページ 知識:アトラタン大陸 関連した情報による判定+30% 部位狙い 負傷表をひとつずらしてダメージを与える。 生還 死亡チェックが入る前に 抵抗力 判定。成功した場合死亡チェックをつけなくても良い。シナリオ1 近接習熟 選択した近接武器の命中判定+20%、それ以外の命中判定-10% 特技名 効果or参照ページを入力 負傷ゲージ 疲労 13 軽症 13 重症 10 致命傷 9 死亡 1 行動値 23 移動値 1 天運 6 技能 技能名 成功率 C値 特性能力(30%) 150% 28% 当身(50%) 100% 20% 近接武器(30%) 160% 32% 銃器(30%) 80% 16% 飛び道具(30%) 80% 16% 回避(30%) 80% 16% 威圧(【意思】*3%) 150% 30% 運転(40%) 90% 18% 運動(【身体】*3%) 150% 30% 応急手当て(40%) 90% 18% 隠密(30%) 80% 16% 解錠(10%) 60% 12% 観察(【感覚】*3%) 100% 20% 機械修理(20%) 70% 14% 交渉(【魅力】*3%) 91% 18% コンピューター(50%) 100% 20% 捜索(30%) 95% 19% 調査(【知力】*3%) 95% 19% 追跡/逃走(30%) 80% 16% 抵抗力(40%) 100% 20% 特殊機械操作(10%) 60% 12% 装備品 名称 種別 属性 攻撃力 対象 射程 切断 銃弾 衝撃 灼熱 冷却 電撃 行動 備考・参照ページ等 ギガントマッシャー・壊 近接武器 衝撃 19+1D5 単体 至近 - - - - - - -4 グレートソード相当、未購入 名称(武器) 種別 属性 攻撃力 対象 射程 切断 銃弾 衝撃 灼熱 冷却 電撃 行動 備考 パワードスーツ - - - - - 15 15 15 10 10 10 -4 運動+50%、通信端末、携行端末、暗視装置付き。移動しても重火器で攻撃可能。未購入 《☆ヒーロー》 - - - - - 17 17 17 17 17 17 17 攻撃力+17、スタイル特技 合計 - - - - - 切断32 銃弾32 衝撃32 灼熱27 冷却27 電撃27 行動23 備考 携帯品・所持品 名称 個数 備考・参照ページ等 コープ:ブローカー 1 購入判定+30% ナイフ 13 重ね撃ち用 軽傷治療スプレー 1 軽傷2点回復 バッジケース 1 ORDERのものではなく、旧陸軍の階級章 通信端末 1 ガラケー ファッション 1 主にグレートソードを隠すための様々な小道具や服装、そのほか判定に役立たないアイテム 疲労回復剤 1 疲労3点回復 名称 個数 備考 詳細設定 1939年、ネフィリム出現とほぼ同時期に確認された謎の存在。見た目は長身・長髪の青年だが現在に至る数十年間、当時と変わらない姿を保っている。 特性能力ともネフィリムの能力とも異なる“光の力”を用い、人知れずネフィリムやそれに与する人間と戦ってきた。 紋章のような形で現れる赤い光は背中の左側から翼のような形を取る。光の翼は有効射程こそ短いものの、様々な形状に変化させることが出来るため、応用が利く。 能力・戦闘 武装は肉厚な刀身の両手剣と、追撃や牽制で用いる複数の仕込みナイフ。武人として気配を隠す事にも長けている。 剣の聖印を持つが、現在は大幅に制限がかかり弱体化している。弱体化した戦闘力は80年かけて集めた投影装備で補っている。 ギガントマッシャー・改二:背にジェット推進機をつけた大型の両手剣。柄の部分がアクセル状になっており、捻ると噴射口から推進剤を放出する。 無理な強化をした推進剤噴射機構は、時折巨大な火炎を噴く。セイバーは聖印によって噴射される火炎を更に強化し、炎の刃として用いる。 元は対軍・対巨獣武装アーティファクト「ギガントマッシャー」 長年に渡る酷使により半壊状態にあったものを間に合わせの部品で補強している。推進器から火を噴くのはただの誤作動だが、聖印で無理矢理コントロールすることで攻撃機能として運用している。 ナノテクスーツ:現代風の衣装に偽装したアーティファクト。最新の技術が用いられたパワードスーツ・・・の投影装備。見た目よりも頑丈で重い。通信端末なども備えているが、セイバーはあまり使いこなせていない。 データ面 スーパーぶん殴りマン。範囲攻撃でなおかつ連続攻撃が出来るので殲滅力は高い。外さなければ。 単体ならコンスタントに4連撃が出来る上に火力も破格なので負傷ゲージをもりもり削れる。外さなければ。 情報収集もそれなりにこなす。外さなければ。 1シナリオに1回しかバディになれず、基本はソロスタイルで活動する。 命中判定:近接52%×4回(C42) 基本火力:84+1D5+1D10 コンバートの願いを叶えてくれたお亀さんに感謝です! + セイバー 《†疾風剣の印》 コスト:疲労1 技能:近接武器 タイミング:メインアクション 装備している近接武器を1つ選択し、白兵攻撃を行なう。 命中判定の成功率に+10%し、攻撃力に+[ランク]する。 聖印によって武器の重心を操作することで、攻撃の精度と威力を向上させる。 《†光翼の印》 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:ムーブアクション 移動と同時に宣言する。 その移動では飛行状態として扱われ、更に移動力を+1することができる。 特別に侵入と離脱を同時に行なうことができる。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 背中や足の裏など、肉体の一部から光を放出し、推進力に利用することが出来る。 《†光炎の印》 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:セットアッププロセス そのラウンド中、自身が行なう近接武器による攻撃のダメージを 灼熱 属性に変更する。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 武器に光と熱を纏わせることで、高熱の武器として使用することが出来る。 《†殲滅の印》 コスト:- タイミング:常時 自身の攻撃で2体以上を対象にした場合、その攻撃の「攻撃力」に+[ランク]する。 光の片翼を自在に変化させ、有象無象を薙ぎ払う。 《†重ね打ち》 コスト:疲労1 タイミング:負傷決定ステップ 所持している近接武器を最大[ランク/3](切り捨て)個まで消費する。 その攻撃の「攻撃力」に+[1D5*消費した数]する。 所持している武器を使い捨てて追撃に用いる。 《†聖剣の印》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 近接攻撃の「攻撃力」に+[ランク]する。 《†瞬撃の印》 コスト:重傷1 技能:特性能力 タイミング:判定の直前 近接武器 の判定+50%する。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 1シーンに1回使用することができる。 《†極光刃の印》 コスト:致命傷1 技能:- タイミング:《†閃光刃の印》 防御力を無視して塗りつぶす負傷表の数を3倍にする。 更に「タイミング:負傷決定ステップ」の能力を1つ追加で使用することができる。 1シナリオに1回使用することができる。 《ソロエフェクト:闘神の印》 コスト:- タイミング:常時 ソロスタイルの時に有効。 ゲージ全てをを1つずつ追加する。 戦闘中に自身が行なう全ての判定成功率+20%する。 自身の攻撃の「攻撃力」に+[ランク/2](切り捨て)する。 光の片翼をより自在に操ることが出来る。 《バディエフェクト:剣禅の印》 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:特殊 バディスタイルの時に有効。 自身又はバディが行なう 近接武器 当て身 回避 判定を振り直させる。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 1ラウンドに1回使用することができる。 《偉業特技:†閃光刃の印》 コスト:天運n タイミング:負傷決定ステップ 天運を任意の数だけ消費する。 自身が行なった攻撃の負傷決定ステップの際、ダメージに+[消費分*30]する。 聖印の光を解放し、万象を断つ。 《フラッグ:デストロイヤー》 コスト:- 技能:- タイミング:攻撃と同時 解説:障害を力で排除せんとするロードに現出するフラッグ。この戦旗に従う者は全てを破壊する破壊者となる。 攻撃の命中判定で使用する技能と組み合わせて使用することで、 自身またはホルダーが行なう攻撃の対象を「対象:範」に変更する。 この時最大[対象の数*2]回まで特別に連続攻撃を宣言できる。 更に「攻撃力」に+[攻撃対象にしたキャラクターの数D10]する。 + ハイランダー 《☆No.17》 コスト:- 技能:- タイミング:- 効果:このスタイルを取得すると、あなたは他のキャラクターとバディになることが出来ず、バディエフェクトの効果を受けることが出来ない。 あなたの登場判定の成功率に常に+30%し、戦闘以外で行う判定の全ての成功率に+10%する。 《☆ヒーロー》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:あなたが人知れず平和を守っている英雄であることを現す特技。 効果: あなたの先制値、全ての防御力、あなたが与える全てのダメージに+[SL×3+2]する。 あなたが行うあらゆる判定の成功率に+[SL×10]%する。 あなたの死亡以外の負傷ゲージの最大値すべてに+[SL÷2(端数切り上げ)+1]する。 あなたは1ラウンドにSL回まで自身が行った判定を振り直すことが出来る。 あなたは1ラウンドに1回、「タイミング:いつでも」として受けているデバフを[SL÷2(端数切り上げ)]個回復する。 《☆ダンスマカブル》 コスト:- 技能:効果参照 タイミング:メインアクション 解説:あなたが戦場を舞台に死の武闘を刻む生粋の戦士であることを現す特技。 あなたが行う攻撃の命中判定と組み合わせて使用する。 組み合わせてあなたが行う攻撃のダメージに+[SL+3]し、更に負傷表をひとつずらすことが出来る。 この時、攻撃を受ける対象は自身のアイテムや効果によって負傷表をずらすことが出来ない。 《☆ロイヤルガード》 コスト:疲労1 技能:- タイミング:負傷決定ステップ 解説:あなたが一人で戦い続けるが為に、身を守る術を心得ていることを現す特技。あなたが倒れれば、一体誰が世界の為に戦うというのか。 効果:防御無視の影響を受けず、あなたが受けるダメージを[SL×2]点軽減した上で、更に負傷表を1つ上か下にずらすことが出来る。この時、攻撃を行った対象は自身の効果で負傷表をずらすことが出来ない。 この効果は1ラウンドにSL回まで使用することが出来る。 《☆トリックスター》 コスト:- 技能:- タイミング:セットアッププロセス直前 解説:救いを求める声に応じ、その場に駆けつける特技。あなたの登場によって世界の運命すらも揺らぐことになる。 あなたが登場可能なシーンに登場する。またはそのシーンから退場する。1シーンに1回、1シナリオに[SL+1]回まで使用できる。 あなたがこの特技を使用して登場した場合、あなたの先制値、攻撃によって与えるダメージ、全ての防御力を+[SL×2]する。 この効果はシーン終了まで持続する。 《☆ハイタイム》 コスト:疲労1 技能:〈観察〉 タイミング:自身の先制値ジャッジ直後 解説:その場の状況に合わせて適切なタイミングで行動できるよう、注意を巡らせる特技。 あなたの先制値を[SL×3]までの任意の数値まで増やす、または減らすことが出来る。(最低1) 《☆クライマックスファイターズ》 コスト:- 技能:- タイミング:いつでも 解説:一時的に他のキャラクターとコンビを組む。 効果:同意を得た他のキャラクター一人をバディとし、《☆No.17》の効果を無視してバディスタイルとなる。 この効果を受けている間も特別にあなたはソロエフェクトを使用することが出来る。(バディとなったキャラは通常通りバディエフェクトのみが適用される) この効果はクライマックスフェイズでしか使用できず、シーン終了まで持続する。また、1シナリオに1回まで使用できる。 《☆サイドキック》 コスト:- 技能:効果参照 タイミング:効果参照 解説:あなたの活動を援助する相棒が存在することを現す特技。 効果:プリプレイ時に任意の技能をSL個まで選択する。1シーンに1回まで選択した技能を使用した情報収集判定の成功率に+30%することが出来る。また、この効果を組み合わせた判定を1回振り直すことが出来る。 《☆マスターアーツ》 コスト:- 技能:- タイミング:効果参照 解説:あなたが人の限界を超えた超人であることを現す特技。 効果:任意のオーバーブーストを選択する。スペックオーバーが使用できるものを選択してもよい。 コストを消費せず、即座にそのオーバーブーストを使用する。 この特技は1シナリオに1回まで使用できる。 SL5になった場合、「コスト:致命傷1」を受けることで使用回数を消費せずに《☆マスターアーツ》を使用することが出来るようになる。 初期値振り分け 特性能力:70 近接武器:70 運動:2 威圧:52 観察:14 交渉:2 抵抗力:10 捜索:15 調査:15 初期取得アイテム ナイフ×8、ファッション、疲労回復剤×2 相棒:ブラックアイ、フィリエル(闇)、フィリエル(表) 使用経験点 ランク上昇:350 スタイルクラス上昇:60 バンドスキル拡張:10 特技:10 ナイフ×5:5 キーワード 亡者の肉体/亡霊の魂/正義のヒーロー/多弁/無自覚なトリックスター + バックストーリー1 和泉アルハ 1939年、日本に初めて現れたネフィリムと交戦した日本陸軍の軍人。当時27歳。 突如現れた異形の怪物を相手に果敢に立ち向かうが、為す術もなく命を落とした。故郷に一人、身重の妻を残して。 生来の彼はお調子者だが人好きのする男であり、取り立てる程の長所も無いが陽気で誠実な人柄で知られていた。 + バックストーリー2 四柱アルバート アトラタン大陸のとある大戦で戦死したロードの亡霊。その魂はヴァルハラ界に招かれるはずだったが、落命した直後に魂だけが1939年の日本に投影された。 投影されて間もなく消滅するはずだったが、ネフィリムの凶爪にかかった和泉アルハの肉体に引き寄せられ、憑依することで存在を長らえさせた。不安定な存在として投影された影響か、いつ、どこで、どのように戦死したのかは本人もよく覚えていない。 破天荒で型破りだが、誰よりも仲間の事を案じる男だった。 + バックストーリー3 風来坊のセイバー 和泉アルハの肉体を得たアルバートの亡霊は辛くもネフィリムを撃退。しかし、その際に自身の聖印の大半を失ってしまう。 この時点で和泉アルハとアルバートの記憶、意思は一つに統合されている。ゆえに、自分はそのどちらでもないとセイバー自身は定義している。 記憶は和泉アルハ、アルバート双方のものを保持している。しかし、一つに統合された影響か所々曖昧になっている記憶もある。 肉体の元持ち主の影響か、俗っぽさも増している。 今は自由気ままに各地を放浪する風来坊。突然現れたり居なくなったり、何故かケースNと関係している現場に居合わせたりする特技の持ち主。 特異な境遇の存在だがオーダーでもネフィリムでもないため、ケースNの際にGARDENに協力することはあっても所属する気は全くない。利よりも義を重んじるため、下手に利害をちらつかせるよりは素直に頼まれれば協力する傾向にある。 + バックストーリー4 二人を繋いた意思 本来であれば、別人の肉体に別人の魂と言う異常自体はそう長く続くものではなかった。しかし、セイバーが今も戦い続けられる事には理由がある。 和泉アルハと四柱アルバートは、どちらも「大切な人達の平和な生活」を愛し、それを守る為に戦う事を選んだ。繋がった一つの思いだけが、“セイバー”と名乗る剣士の支柱となっている。彼が自らを寄る辺ない彷徨う亡者と定義したとしても、正義を信じ、平和を愛する光の戦士であることに変わりは無い。
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/443.html
特徴 スピード型のキャラクターにしては非常に珍しい、防御特化型キャラクター。 「ノワ 回転防御」や「ノワ 上段攻撃を受ける」などの、特定条件下で攻撃を無効化する能力を持つ。 これらのカードは発生コストも十分にあるため、時間を稼いでいるうちにこちらの主力を用意していくのが、有効な 戦略。また「ノワ 聖なるポーズをまねる」は、スピードが苦手とするメルファの「聖なるポーズ」関連の カードを無条件で除去できるため、環境によっては重要なカードだ。 半面アタック用のカードはお世辞にも良いと言えるカードが存在しない。 「ノワ ダウンスイング強打」や「ノワ 下段スイング」などの直接相手をロール効果をいかし、 サポートに徹しよう。 対策 ノワはダメージを無効にするカードを複数持つため、効率よくダメージを与えていくことが難しい。 混合デッキが増えているため、ロール効果を持つ攻撃をノワに当てること自体が難しくなっているため、 我慢比べをするような展開になることが多い。幸い攻撃自体は激しくはならないので、ノワだけではなく、 他のカードを巻き込んで除去する展開に持ち込もう。 新カード考察(第6弾) 特徴でもあげた「ノワ 聖なるポーズをまねる」は、メルファに悩まされるスピード使いには朗報となる1枚。 環境によって、採用する枚数を調整しよう。 <ノワカード一覧> No カード名 270 ノワ 戦士長の教えを思い出す 271 ノワ スカートをめくられる 272 ノワ ダウンスイング強打 273 ノワ 回転防御 274 ノワ 回転突撃 275 ノワ 下段スイング 276 ノワ ボディを負傷 277 ノワ 下段攻撃を受ける 278 ノワ 突撃 279 ノワ ジャンプ 280 ノワ けられてバランスを崩す 281 ノワ 飛びずさる 282 ノワ 頭に直撃 283 ノワ キック 284 ノワ 武器を拾う 285 ノワ 足を負傷 286 ノワ 腕を負傷 287 ノワ 突き 288 ノワ 身をかがめる 289 ノワ 基本の構え 290 ノワ 背後をとる 291 ノワ 打たれてバランスを崩す 458 ノワ 頭上からの攻撃 459 ノワ 上段攻撃を受ける 460 ノワ 武器を落とす 461 ノワ 後ろ向きになる 462 ノワ 武器が壊れる 463 ノワ 上段スイング 464 ノワ 体をかわす 629 ノワ 聖なるポーズをまねる 630 ノワ お芋を食べる 631 ノワ 登場 632 ノワ つまずく P019 ノワ ノックダウン P056 ノワ 胴をかすめる
https://w.atwiki.jp/gangroad-i/pages/25.html
ノーマル ノーマル ノーマル ハイノーマル 華田 宏之 華田 宏之+ 華田 宏之++ [炸裂] 華田 宏之 攻撃力 1050 攻撃力 1260 攻撃力 1470 攻撃力 1890 防御力 720 防御力 864 防御力 1008 防御力 1296 必要戦力 9 必要戦力 9 必要戦力 9 必要戦力 9 人数の不利を省みず突っ込み、必ず5人以上を倒す事から『炸裂弾』の異名を持つ。その戦いぶりは、喧嘩というよりはただの暴力と呼んでもいいだろう。 人数の不利を省みず突っ込み、必ず5人以上を倒す事から『炸裂弾』の異名を持つ。怒号と共に繰り出される全力疾走からの攻撃は、相当の手練れすら怯むほど。 人数の不利を省みず突っ込み、必ず5人以上を倒す事から『炸裂弾』の異名を持つ。その代償として、毎度入院一歩手前までの負傷をしてしまうのだが…。 人数の不利を省みず突っ込み、必ず5人以上を倒す事から『炸裂弾』の異名を持つ。己の負傷以上に相手を痛めつけ、必ず痛み分け以上に持ち込む男。 「おるぁぁぁ!やっちまうぞぉあぁぁ!」 「い、痛くなんかねぇぞおぉあぁぁ!」 「吹っ飛べ!吹っ飛べオラあぁぁぁぁ!」 「あとは手前一人だ!おらぁあぁぁぁ!」 売却価格 600 売却価格 900 売却価格 1200 売却価格 1800
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迷?言集 陸奥.呉(say) 死ねば? 孫勝.呉(say) 誰が? ☆ひかる☆.東群(say) かるーくひねりつぶす 貴志.成都(say) 雑魚の分際で生意気だ! 趙龍徳.許昌(say) 無礼なやつだな 銀冥虎.天水(say) なんだそのいいぐさは ~^^~.建寧(say) うわぁ・・・ †カオル†.敦煌(say) コンビニ行って来る にーと.東郡(say) 東京から遠ければ遠いほどラグくなります 蔡瑛.天水(say) こればひどい 蝶香.武都(say) 真面目にやろう ダボラス.成都(say) 絞り自重しましょう ソイ.許昌(say) 私は良くやっている 楓矢.河東(say) そこの動きが神がかってるのが上手い奴ってことさ 農民.長安(say) これが悪魔の証明です 虞侯王グキ.呉(say) 争奪常勝将軍の俺ににそういう言い方? ギャル.永安(say) グルグル団2位だ^^手駒達(ギルドメンバー)と合併してくれたバカのおかげ^^ 九姫.酒泉(say) ひょうたんくれ 内藤ホライゾン.洛陽(say) こいつらガチPTで新規狩りだから注意 ----------------------------- くれゆず.雲南 ※0 2劣勢での発言 say 普通さ 押してて 米ない 青でやれるなら くるだろw say まぁ しゃーない say きたら 返り討ち わかってるのだろうね ニーナ.南海 ※撃破数イーブンでの発言 say 今度は相手が責める番 やすゆき.洛陽 やすゆき.洛陽(say) なに強制退去やねん! やすゆき.洛陽(say) いろんな人がいてんねん! もも王女.天水 ※残り4分以上ある時点で起こした彼の行動 2008/11/06 01 09 もも王女.天水(say) 負けですね 2008/11/06 01 09 袁紹軍 もも王女の回線が切断されました ※要塞下で産まれた彼の一言 2008/11/06 01 52 もも王女.天水(say) 私が右上行けば勝てます 龍狼伝.洛陽 2009/11/01 01 58 龍狼伝.洛陽(shout) 誰か~シロマント買ったのは~あれは1円で~くれたんだぞ~ ふざけろよ~考えてかえよ~白マントが1円で買えるか><」 2009/11/01 02 16 龍狼伝.洛陽(shout) もどさんか~~~~~い。 2009/11/01 02 17 龍狼伝.洛陽(shout) もどさんか~~~~~い。白マント 2009/11/01 02 21 龍狼伝.洛陽(shout) もどさんか~~~~~い。白マント最低なやつだな~買ったやつは 2009/11/01 02 25 ○○○.金城(shout) うるせーだよ 配送机買わないてめぇが悪いんだろ 2009/11/01 02 27 龍狼伝.洛陽(shout) うるせ~~同じ目に会えば。そんな事言ってられるか~ 配送机ないひともいるだろうが~~~~ 龍狼伝.洛陽 R3にしたら多分自分無敗になると思うんで(新参対人での一言) 圧切長谷部.武威 ※5-8劣勢 残り時間30秒での発言 2009/11/24 01 07 圧切長谷部.武威(say) 落ちるね →間に合わず戦果報告画面で 2009/11/24 01 08 圧切長谷部.武威(say) 間に合わなかった 2009/11/24 01 09 圧切長谷部.武威(say) なんか合わなくてね 2009/11/24 01 09 say 絶交させていただきますね 2009/11/24 01 09 圧切長谷部.武威(say) どうぞどうぞ ※補足:頻繁に「脱蜀」を推奨するシャウトをしている事でも知られる(「その他人物」参照) ひいらぎ様.東海 ※東北地方太平洋沖地震が起きたあと 2011/03/11 15 29 ひいらぎ様.東海(shout) 地震記念で今からアイテムしませんか?w 暴言集 †中喬†.呉 孫権軍 †中喬†負傷により一時撤退! †中喬†.呉(say) 死ねよクソが 孫権軍 †中喬†負傷により一時撤退! †中喬†.呉(say) もうやる気しない 孫権軍 †中喬†負傷により一時撤退! †中喬†.呉(say) 殺したきゃ殺せよクソどもが 孫権軍 †中喬†負傷により一時撤退! †中喬†.呉(say) もうこいつら2ちゃんに晒していいかな? 孫権軍 †中喬†負傷により一時撤退! 孫権軍†中喬†は挙動不審のため、回線を切断しました 着火.巴西 ※野良の初対面の人に対する発言 2009/10/02 02 59 着火.巴西(say) 米防衛いけよ 2009/10/02 03 00 着火.巴西(say) おい 2009/10/02 03 00 着火.巴西(say) いけてw 2009/10/02 03 00 劉備軍の兵糧庫陥落! 劉備軍の士気低下 2009/10/02 03 00 着火.巴西(say) ばかじゃねw 2009/10/02 03 01 着火.巴西(say) 一人でいっとけw
https://w.atwiki.jp/hakase_mc/pages/101.html
名前 精神回復 系統 幻心術 必要神官L 4 依存上昇 6 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 一体(精神) 持続時間 一瞬 ST なし(意思) 効果解説 この奇跡をかけられた対象は魔法的な効果による精神異常から覚醒することが出来ます。 この際、奇跡で相手の魔法強度以上の達成値を出す必要がありますが、この際{覚醒}使用側は +4の判定ボーナスを得ることが出来ます。 もし、何らかの精神異常の結果として対象が術者を敵としてみなしている場合 この奇跡に対し抵抗を試みる可能性があります。この場合意思STによる抵抗が行われます。 STが成功した場合、{覚醒}の効果は現れません。 名前 中負傷回復 系統 霊工術 必要神官L 4 依存上昇 7 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 一体(肉体) 持続時間 一瞬 ST なし(意思) 効果解説 体に負った傷を一瞬にして回復します。 負傷ダメージを2D+信仰値×2分、即座に回復します。 HPの上限を超えて回復することはありません。 名前 祝福された武器 系統 力術 必要神官L 4 依存上昇 7 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 一物品 持続時間 5分(50R) ST なし 効果解説 特定の武器を神の力により祝福し、その武器の力を上昇します。 その武器を使って攻撃を行った場合、武器のダメージ自体を上昇することができます。 斬、打属性の武器には+2D、刺属性の武器には+1Dの上昇効果がつきます。 名前 神の鎧 系統 力術 必要神官L 4 依存上昇 10 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 一体 持続時間 5分(50R)もしくは追加HPがなくなるまで ST なし(頑健) 効果解説 奇跡によって神の防護を身にまとい攻撃を防ぎます。 この守りは追加されるHPのように扱われ、ダメージを受けた際にここからまずHPが減少します。 このHPには防護点は存在しませんが、刺によるダメージ増加は存在しません。 追加HPの有効範囲は負傷ダメージと、他人から受ける疲労ダメージです。 自らの何かの行動の末受ける疲労はここから引くことは出来ません。 また肉体STを行うような魔法によるダメージ(生命力への直接ダメージ)や 関節技などの身体構造に直接ダメージを与えるようなにもこのHPは対応できません。 落下ダメージに対しては有効です。 この守りは2D+信仰値×2分点のHPを持っています。 この奇跡は効果が切れるまで重ねがけすることはできません。