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如月 千早 (15) Chihaya Kisaragi C.V.:今井麻美 身 長 162cm 体 重 41kg 誕生日 2月25日 血液型 A型 B-W-H 72-55-78 趣 味 音楽鑑賞(クラシック) 出演 三国志閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 美妓皇帝 (ねももP、三国志11PK) 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) iM@S演義 (うさちゃんP、三国志11PK)※完結 真三国志 (ライライP、三国志Ⅹ) im@s白馬将軍 (ハマガイP、三国志7) 戦国律子の野望 (宗像氏貞P、信長の野望 烈風伝PK) 閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ)※完結 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 美希の天下創世 (別所就治P、信長の野望 天下創生PK) アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) その他世界史ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") アイマス765シティ発展記 (柴田P、シムシティ4 ラッシュアワー) アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) スポーツあずささんが馬主になったようです (LotusP、WinningPost6 PK) ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) アイマス野球道Girl's (糸冬P、高校野球道Girl's) アイマスプロ野球 (京都P、実況パワフルプロ野球15) 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) ファンタジーIM@S FANT@SY4 (HANSELP、ファイナルファンタジー4) アイドルマスター THE POKEMON M@STER (むらたんP、ポケモンバトルレボリューション) ちはやよのくされカントー旅日記 (キャタP、ポケットモンスター) アイドルマスター Oblivion for you! (ゆP、The Elder Scrolls IV OBLIVION) アイドルたちのオウガバトル (ほうとうの具P、伝説のオウガバトル) アクトマスター (井川kP、アクトレイザー) GS美神 アイドル大作戦 (もるだーP、GS美神 極楽大作戦!!) NAMxCAP M@STER (LiarP、NAMCO x CAPCOM) 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 悪魔城ハルキュラシリーズ (キシンP、悪魔城ドラキュラシリーズ) 如月千早のトップページに戻る 如月千早の出演(SF、TRPG・カードゲーム等、その他)のページへ行く 出演 三国志 閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 三国志ⅩPKの架空戦記で、主人公は天海春香もとい閣下。 アイドルマスターのアイドル達と三国武将達の物語。 +千早能力値 ・能力 統率 75 武力 57 知力 78 政治 72 魅力 72 ・内政特技 商業 ・戦術特技 一斉 鼓舞 鎮静 ・計略特技 同討 天文 ・弁舌特技 威圧 反論 作品別用語集 - 閣下で三国統一を目指してみる 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 三國志ⅧPKの架空戦記で、主人公はプロデューサーこと曹操。 西暦190年…Pに連れられて、アイドル達は陳留の政庁にやってくる。 +千早能力値 ・能力 武力 65 知力 89 政治 90 魅力 90 ・成長タイプ 軍師型 ・能力特技 智嚢 治略 ・内政特技 商才 築城 発明 ・計略特技 弁舌 反計 鬼謀 ・兵科特技 歩兵 弩兵 ・特殊? 天文 ・所持戦法 撹乱(伍) 奇襲(伍) 斉射(四) 激流(参) 烈火(参) 落石(四) 作品別用語集 - 曹操がプロデュース業を始めたようです 美妓皇帝 (ねももP、三国志11PK) 中原の地に今、アイドル旋風が吹き荒れていた! アイドル達は3グループに分かれ、それぞれの物語が織り綴られていく。 千早は伊織・亜美・真美と共に北海の地で、活動を開始する。 +千早能力値 ・能力 統率 90 武力 58 知力 70 政治 59 魅力 72 特技 金剛 作品別用語集 - 美妓皇帝 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 飛行機のエンジントラブルにより、765プロ一行は三国時代の文趾へ。 神様と誤解された一行は、期待に応えるべく旗揚げを決意する。 +以下、ネタバレ有 必殺技に超音波アイドルボイスを持ち、胸の話題を出すものを粉砕する。 46回でゴッドアイドルボイスに強化されたが、2度目の使用で声が出なくなってしまう。 53回で喉は元に戻ったが、再び声が出なくなる恐怖にとりつかれ、声を出せなくなってしまった。 しかし、千早を奮起させるべく同行した美希の必死の奮闘の結果、遂に声を取り戻し、「真聖蒼い鳥」にさらなるパワーアップを遂げる。 ゴッドアイドルボイスが孫権黒こげ程度の威力だったのに対し、長安に迫る曹操軍の一角をまとめて吹き飛ばす超常の威力を誇る。 +千早能力値 ・能力 統率 80 武力 52 知力 83 政治 40 ・兵法 斉射 井闌 教唆 鼓舞 作品別用語集 - 765プロが三国時代に跳んだみたいです 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) 西暦280年、戦乱が続き疲弊した国々にアイドルが舞い降りる。 しかし、人々が望んだ平和はそう長く続かなかった……。 +以下、ネタバレ有 登場:序章~ 呂布軍には張遼の推薦で加わり、当初は春香・呂玲綺とユニットを組んでアイドル活動を行っていた。 千早本人はアイドルではなく指揮官を志望して軍に入ったのだが、最初の内は自分の意に反してアイドル活動を行うことや自らの指揮官としての未熟さに思い悩むことが多かった。 しかし、その都度師匠である張遼に諭され、同時に将兵としての心構えや人としての生きる道なども示唆される内に、指揮官・アイドルとしてばかりでなく人間的にも大きく成長していった。 燕建国に当たっては、師匠譲りの軍指揮能力が認められ、三公のうち軍事を司る太尉に任ぜられている。 得意兵法は『飛射』『突撃』。やはり張遼と組んで出陣することが多く、兵法連鎖も頻繁に起こる。 +千早能力値 (一部終了時) ・能力 統率 72 武力 72 知力 72 政治 72 ・兵法 奮戦 突破 騎射 走射 飛射 斉射 蒙衝 井闌 造営 混乱 罵声 鼓舞 ・アイテム 張遼の書 統率+10 作品別用語集 - 三国アイドル列伝 iM@S演義 (うさちゃんP、三国志11PK)※完結 デッカ~イ自社ビルを建てて、まさに絶好調の765プロ。 アイドルみんなとプロデューサーがオフ旅行に行った先は…。 +以下、ネタバレ有 192年6月、エン州に漂着。後半組の一人。 曹昂に保護され、曹操の妻丁氏とともに家族同然の付き合いをすることになる。 やがて互いに惹かれあうようになるが、その歌声に亡き貂蝉を重ねた呂布に目をつけられ、 呂布のエン州攻撃の際、真と曹昂の奮戦も空しく呂布の手に落ちる。以後は呂布に保護され、娘の呂玲綺と親しくなる。 獏に取り憑かれたため、現代の記憶が思い出せなくなっていた。四十六回で記憶を取り戻したが、同時にバカンスの一週間前に帰還してしまう。 曹昂が宛にて戦死することを知ると、再び過去に戻り、それを止めるため五十三回で再び事故を利用し過去へ帰還。 心肺停止状態となってしまったが、左慈に連れられて駆けつけた春香により助けられ、他の仲間とも合流した。 しかし曹昂を助けたいが故に独りで宛に向かう。結局曹昂は命こそ助かったものの記憶を失ってしまう。 その後曹昂は義母の丁氏と共に静養のため丁氏の郷里に行くことになり、曹昂の事を始めて会ったときから好きだったと告げて一旦別れる。 なお、千早の一連の行為は一部視聴者からはやよい同様、厳しい評価を受ける事に。 ただし、やよいのときと比べ千早の生い立ちや曹昂との関係から擁護する意見も多い。 曹昂はその後記憶が戻った後に左慈によってすべてを知らされ、プロデューサーの助っ人として駆けつける。 姿を変えていたもののその正体を察され、百三十四回では曹昂の見送りで現代へと帰還する。 MAP上表記は「ちひゃー」。 余談であるが、「ゆきぽ伝の再来」と言わしめた百二十六回のOPに登場。一応本編だと9393な表情と共に注釈を入れた(単独版では雪歩の暴走にツッコミを入れている)。 +千早能力値 ・能力 統率 55 武力 44 知力 79 政治 62 魅力 72 ・適正 槍兵B 戟兵A 弩兵C 騎兵C 兵器C 水軍C ・性格 冷静 ・特技 怒髪 ・担当P 曹昴 200年時 (赤字は成長箇所、及び担当P or 相性の良いアイドル) ・能力 統率 55 武力 44 知力 79 政治 72 魅力 72 ・適正 槍兵B 戟兵A 弩兵C 騎兵C 兵器C 水軍C ・性格 冷静 ・特技 怒髪 ・アイテム 護り石 御守袋 隠形符 ・親愛武将 曹昴 呂玲綺 丁氏 夏候惇 春香 作品別用語集 - iM@S演義 真三国志 (ライライP、三国志Ⅹ) プレイ履歴を元に紙芝居化した、真が主人公の三国志架空戦記。 行き倒れたところを助けられた真は、張遼により呂布に仕えることを勧められる。 +以下、ネタバレ有 揚州の主である孫堅に仕えておりその使者として呂布のもとに登場する。 孫堅とその息子の孫策の駄目ぶりに日々頭を悩ませている。 作品別用語集 - 真三国志 im@s白馬将軍 (ハマガイP、三国志7) 黄巾の乱以後、世に混乱が広がる。北平の公孫瓚も今またに天下に覇を唱えようとしていた。 市場の見回りに出た公孫はそこで、野菜に一喜一憂する一人の少女と出会った。 +以下、ネタバレ有 第一話から登場。当初は袁紹に仕官予定だったが、やよいの誘いにより公孫瓚軍に仕えることに。 軍師として公孫瓚軍を支えている。 +千早能力値 ・能力 武力 62 知力 93 政治 51 魅力 72 ・特技 諜報 収集 偵察 扇動 虚報 水攻 鼓舞 鍛錬 作品別用語集 - im@s白馬将軍 戦国 律子の野望 (宗像氏貞P、信長の野望 烈風伝PK) 秋月文種の姪、秋月律子は立花道雪の下で大友義鎮に仕えていた。 いつかはきっと己が大名になる、密かな野望を胸に抱き……。 +以下、ネタバレ有 南部家家臣 大和国出身で如月流剣術創始者。 筒井家を出奔し、仕官先を求めて各地を転々とした末、陸奥石川の南部家に拾われる事になる。 後に南部家を継いだ信直らと共に、少ない人数ながらも南部家を陸奥の一大勢力とすることに成功した矢先 北伐を開始した上杉の侵略の前に破れ、主家を失う。 一度は死を覚悟するも伊織に諭され、行方知れずの南部信直との再会を願い生き抜く事を決意する。 +千早能力値 ・能力 政治 72 戦闘 73(72+1) 采配 72 智謀 72 ・政治技能 なし ・戦闘技能 なし ・特殊技能 剣豪 ・兵種特性 足軽B 騎馬D 鉄砲E 水軍E 作品別用語集 - 律子の野望 閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ)※完結 太閤立志伝のプレイ動画。主人公は天海春香こと閣下。 果たして閣下は天下を統一できるのでしょうか。 +千早能力値 ・能力 統率 27 武力 25 政務 69 智謀 80 魅力 86 作品別用語集 - 閣下立志伝 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 マシントラブルにより何処かに転送されてしまったアイドル達。 そこで皆は、ゲームの管理者を名乗るネズミ(?)と遭遇する。 +千早能力値 ・能力 統率 86 武勇 73 知略 72 政治 12 ・適正 騎馬A 鉄砲B その他C ・特技 先駆け 罵声 作品別用語集 - 閣下の野望・愚民PK 美希の天下創世 (別所就治P、信長の野望 天下創生PK) 1552年春、播磨国を治める星井家の面々は悩んでいた。 そして当主は……「おにぎりたべようよ、おにぎり。みんなで食べるとおいしいよ、きっと」 +以下、ネタバレ有 戦国大名として立つ星井家を支える武将。ゆとりな主君に頭を悩ませつつも乱世を生き抜くために奮闘中。 八上城攻略戦において初陣を果たし、以降軍事内政の両面においてなくてはならない存在となっている。 基本的に非常に真面目でゆとり国では突っ込み担当に相当する。だが美希のたわ言を気にしてしまったり親友の春香と真のことを勘ぐってしまったりと、やはりゆとり時空の住人らしい。 飲むと危険。(ミ○ゴス的な意味で) +千早能力値 ・能力 政治 72 統率 72 知略 72 教養 72 ・出自 庶民 ・官位 なし ・役職 なし ・特技 槍衾壱、鉄壁 作品別用語集 - 美希の天下創世 アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) アイマスキャラが戦国時代を彩る笑いあり、涙あり、感動ありのハートフル戦国ドラマ。 あらすじとコラージュにも定評がある。今川家に仕えていた千早は、浪人として暮らしている。 +以下、ネタバレ有 かつて今川家に仕えていたが下野。士官の誘いを断っていたが、第十三話で織田家入り。その理由は… それに関しては十二話のあらすじで、春閣下が春香は千早の仕官を諦めたことをさらっと言っている。 太原雪斎の最後の弟子で、指南役は兄弟子。美希はその教え子であり、一時期自分の元に雪歩と共に入門していたことがあるため、面識あり。 14話ではこの関係を「アイドルマスターrelations」をもじって豪姫が「太閤立志伝relations」と語っていた。 雪歩のバストアップ(魅力値上昇)の理由を必死に尋ね、「お茶」というキーワードを聞き出すが、微妙に勘違いしている。 卓越したスルースキルの持ち主で、信長のボケも華麗にスルー。また、作者コメや広告等々で9393するのは恒例。 信長がヘマさえしなければ、戦場に立って戦うことはないとのこと。本能寺フラグ…? +千早能力値 ・能力 統率 9 武力 73 政務 41 智謀 78 魅力 72(初期) ・能力 統率 9 武力 73 政務 75 智謀 81 魅力 72(第6話以降) 作品別用語集 - アイマス立志伝 くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) アイドルマスター4コマ「ぷちます!」キャラが登場する架空戦記。 あずさ・律子は迷子になったぷちどる達を探して、陸前の城下町に辿り着く。 +以下、ネタバレ有 戦国武将の上杉謙信として登場。 謙信の能力が千早に引き継がれたのかは不明で、本物の謙信が別にいるのかも不明。 歌に関しては千早、健啖家に関しては謙信をそれぞれ引き継いでいる。 伊達家に仕官して長いせいか、一番伊達家オーラに染まっており、特に食べ物にはうるさい。 4コマではちひゃーと一緒に暮らしている様子で(本家27話)、当初は律子にも懐かなかったため千早が引き取ることになったらしい(電撃マ王11月号)。 ネーミングセンスは壊滅的で、亜美にツッコミを入れられるほど。 作品別用語集 - くされ戦記 その他世界史 ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") 舞台は第一次世界大戦後。イタリア王国首相ムッソリーニ(ドゥーチェ)は 士官学校を卒業した有力者の子女を集め、アイドル少将部隊の設立に着手する。 +以下、ネタバレ有 イタリア随一の戦略家として登場。 スペインを囮にフランス本土を攻略する作戦「スペインホイホイ」を立案する。 能力はあるがネーミングセンスはいまいちで、その名前のダサさには流石のドゥーチェも絶句したほど。 ギリシア戦役では宝具を装着してワルキューレとなり、ゲオルギウス2世を浄化した。 作品別用語集 - ドゥーチェの野望 アイマス765シティ発展記 (柴田P、シムシティ4 ラッシュアワー) 地震によって房総半島沖に隆起した765iSL@ND。 日本の将来をも背負った765プロの都市プロデュース計画が始まる! +以下、ネタバレ有 如月グループの一社、如月鐵鋼の社長にして765シティ経済協議会の初代会長。 水瀬グループと共に765シティにいち早く進出し、765シティの第二次産業を担う。 同じ系列会社を経営している家族とはやはり公私共にうまくいってない様子。 犬好きだけに柴田市長の魅力にメロメロ。 作品別用語集 - アイマス765シティ発展記 作品別用語集 - シムシティ関連作品 アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) ドイツを見返したいイタリア(ヴェネチアーノ)が、ローマじいちゃんのくれたゲーム(EU III)をプレイして歴史を変える!……つもりだったが、いきなりヴェネツィアを占領され挫折。 丸投げされた律子が、ローマ帝国再現を目指す。 ローマ帝国にスカウトされ、ゲーム世界にやってきたアイドル。 律子によりヴェネツィアの艦隊司令官を任されたが、いまいち活躍の場に恵まれない。 オスマンに、「絶壁提督」というあだ名をつけられた。 作品別用語集 - アイマス×ヘタリア×EU III スポーツ あずささんが馬主になったようです (LotusP、WinningPost6 PK) あずささんと律っちゃんがオーナーブリーダーに挑戦。 第9話からJRAメインレースの競馬予想も行なわれている。 千早は調教師として登場。 +以下、ネタバレ有 栗東で如月千早厩舎を経営している調教師。 厳しい性格だが情に篤く、皆から信頼されている。 馬の調子を維持させる、別名フルフラット調教が得意。 自厩舎の真や嵐の事をいつも気に掛ける良い師匠でもある。 作品別用語集 - あずささんが馬主になったようです ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) カオス動画。 本編は競馬や仮面ライダーエージェント、ウルトラマンフラットに関する物語。 番外編は春閣下が三国志やギアス世界で頑張っている物語 +以下、ネタバレ有 本編ではB72星雲出身のウルトラマンフラットで 世を忍ぶ仮の姿は競馬学校の生徒。 フラットギロチンを始めとする斬撃系の光線技が得意。 ウルトラ兄弟最強と言われる炎上頭が上司のはずだが、 メフィ○ラスに助けてもらっている事が多い。 現在は御前試合に出場中。 負傷した真に代わってグリーンムーンと闘い、互角の勝負を行うが取り逃がす。 南極編にも登場するらしい 番外編は閣下の旗揚げの時からの仲間で 閣下、関羽、張飛の桃園三姉弟に千早を加えて 桃園四姉弟といわれる事もあり、現在は洛陽で閣下の補佐をしている。 ギアス編ではヴィレッタの役。 作品別用語集 - ういぽセブン マキシマムiM@S アイマス野球道Girl s (糸冬P、高校野球道Girl s) 女子野球部顧問兼監督を頼まれた主人公の「風呂出遊佐」が、アイドルを含む個性的な部員達と共に全国制覇を目指す。 千早は、春香や響と同じく五期生。 +ネタバレ ミートが初期でB、他の能力もC以上。最初からアベレージヒッター、左投手+1、外野守備+1の3つのスキルが開いている。 中堅手として入部したが、四期生引退後に一塁手へのコンバートを申し出た。以降は、状況に応じてどちらにも対応。 六年目、鉄壁スキルを獲得、守備もSになった。 作品別用語集 - アイマス野球道Girl s アイマスプロ野球 (京都P、実況パワフルプロ野球15) 2008年から、アイドル11名+小鳥をプロ野球選手として12球団に1人ずつ所属させる事を発表した社長。 果たして、彼女達はプロ野球でも活躍できるのか?そして、優勝の行方や如何に……? 千早は、福岡県に千早駅があるからと、福岡ソフトバンクホークスに入団。 +能力等 打撃力のある外野手。但し背番号は……。 開幕より4番に座るが、開幕2戦目で死球を受けてから不調に……。それ以降も、死球を受けてしまう事が結構多い。 監督のアドバイスにより、打撃面では徐々に調子を取り戻したが、好リードを見せるとバットは湿り、打撃が好調だとリードがお粗末に……。 16話から外野手に転向したが、時々捕手として起用されたり、指名打者になったりする。 24話前半で初めて1番に起用され、逆転打を放ちヒーローに。以降は1番が定位置となる。 なんだかんだでよく打ってはいるが、なかなかチームの勝利には結びつかない。 12人の中では、最もドラマチックな選手かもしれない……。 作品別用語集 - アイマスプロ野球 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? 千早は7番エースピッチャーで、『蒼い鳥』というアンダースローのシンカーが決め球。 地道な練習を継続でき、安定感があり失投も少ないが、真面目過ぎて気難しいのが玉に瑕。 打撃能力はあまりなく、投手に専念。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) 所属球団から戦力外通告を受けたパワが、765プロでアイドル達をプロデュースする事になった。 野球の知識と熱い情熱だけの新人Pを迎えた765プロ、果たして活躍や如何に……? 3番外野手。 相手投手の投球フォームのリズムを読むのが上手く、チーム屈指のミートの高さを誇るが、3番にしては若干パワー不足な上、考えすぎる癖がある。 作品別用語集 - パワポケim@s ファンタジー IM@S FANT@SY4 (HANSELP、ファイナルファンタジー4) ミシディアでクリスタルを奪取した暗黒騎士セシル、そこに春香の意識が乗り移り…。 城に戻った春香は、美希と共にミストの谷に棲む幻獣討伐の任を与えられる。 +以下、ネタバレ有 初登場は26回の予告で、それまでまるで出番無し。彼女の前では出番と胸の話題は禁句。 出番がないことが相当悔しかったのか、物語中強引に登場していたが、35回で遂に本編に参戦。 よかったね、千早。 配役はエブラーナ王国王子にして忍者のエッジ。千早は女性なので、姫でくのいち、という設定。 FF4の世界には3人の千早がいるとされていた。地上に1人、地底に2人。地底の2名はモンスター。 やよいが大人になった薬の存在を知ってからは、何よりも薬を優先するように。 39回、薬入手目前で妄想に浸り、子供化した雪歩に使われて手に入れ逃した。以後はすっかりやさぐれるが… 以降はいじめネタに敏感に反応して誰彼構わず八つ当たりするのが恒例となっている。 近頃はもはや目的と手段が入れ替わりつつある・・・。 作品別用語集 - IM@S FANT@SY4 アイドルマスター THE POKEMON M@STER (むらたんP、ポケモンバトルレボリューション) カントー地方の非公式ポケモンジム、765ジム。 ジムトレーナーが集まらず困っていた春香の元に、ポケトピアへの招待状が届く。 +以下、ネタバレ有 元765ジム所属、現在はさすらいのポケモントレーナー。 春香とは対立しているわけではないのだが、過去に何かあったらしい。トレーナーとしての実力はかなり高い。 連れているポケモンのニックネームは、音楽記号に由来する。 作品別用語集 - THE POKEMON M@STER ちはやよのくされカントー旅日記 (キャタP、ポケットモンスター) 「なんでこんなところに芋虫なんか?」 朝起きたら芋虫だったPを元に戻すため、千早と共にオーキド博士を訪ねる。 +以下、ネタバレ有 キャタピーになっていたプロデューサーを元に戻すために、やよいと共にくされポケモンをもらって旅立つ。 亜美真美の仕業で頭を打って性格が変わったこともある。 キレると恐ろしく怖く、炎のようなオーラが立ち上る。胸の話は禁句で、胸の話をすると東京湾か大阪湾のどちらかに沈められる。 作品別用語集 - ちはやよのくされカントー旅日記 アイドルマスター Oblivion for you! (ゆP、The Elder Scrolls IV OBLIVION) 休日にオブリビオンで遊ぼうとするP。そこに春香が遊びに来る。 ゲームに興味を持った春香は、事務所の皆にオブリビオンの布教を開始す…る? +以下、ネタバレ有 Pの頼みでプレイし始める。廃人化しつつある春香を見張っている模様。 使用キャラは軽装備の戦士。 作品別用語集 - アイドルマスター O4U アイドルたちのオウガバトル (ほうとうの具P、伝説のオウガバトル) ファンから届いたタロットを引くアイドルたち。そして捻じ曲がる空間。 知らない土地に、変な格好をした人たち。剣に、魔法に、そしてドラゴン。 「プロデューサーさん…どうやら私、ファンタジーの世界に迷い込んじゃったみたいです…。」 +ネタバレ注意 旧ゼノビア王国騎士団に所属していた、騎士ランスロット・ハミルトンと入れ替わった。 ランスロット自身は、11番のタロットカード(Justice・正義)に変化している。 作品別用語集 - アイドルたちのオウガバトル アクトマスター (井川kP、アクトレイザー) サタン閣下率いる魔物が蔓延り、人間が住めなくなった世界に再び神とてんちが降り立った! +以下、ネタバレ有 魔王サタンの6大悪魔のひとり。 ブラッドプール地区のボス、ウルフ・ツェッペリンとして登場。 ツルペッタン? いえ、ツェッペリンです。 自分で自分を美しいと言っている、イタタな中二病キャラ。 攻撃はテレポートと2種類の魔法を扱う。 月を見ると凶暴な(可愛い?)狼(犬?)に変身する。 作品別用語集 - アクトマスター GS美神 アイドル大作戦 (もるだーP、GS美神 極楽大作戦!!) 本編終了後のある日、美神令子除霊事務所は「アイドルへの除霊指導」という依頼を引き受ける事になった。 キヌと横島が担当する事になったのは、水瀬財閥令嬢で念力発雷能力者の伊織。果たして、これからどうなる事やら……。 彼女一人のために、横島の好みの下限が修正されたとか……。 彼女のロッカーは横島に華麗にスルーされたが、本編に本人は未だ登場しない。 能力等、詳細は不明。 作品別用語集 - GS美神 アイドル大作戦 NAMxCAP M@STER (LiarP、NAMCO x CAPCOM) 渋谷で始まり、世界中の正義と悪を巻き込み激化した森羅と逢魔の戦いは、渋谷で終わった……はずだった。 しかし再び、妖魔が跋扈、強敵が蘇って、新たな仲間を巻き込み、物語が動き出す。 逢魔の新たな目的とは……? そして、巻き込まれた765プロの行く末は……? 千早は、仕事が少なくなってから不調が続いている春香を心配している。 +ネタバレ ブラックベラボーの信念に基づいて戦う姿勢に、敵ながら共感。 零児達と共に、三島のビルに向かう事になった。 作品別用語集 - NAMxCAP M@STER 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 地球上の様々な詩……そこに籠められた「想い」のエナジーを奪う組織、ナイトメア・シンフォニー。 そして、詩と想いを守るべく、立ち上がった少女達がいた……。 +ネタバレ 千早は、ナイトメア・シンフォニー四天王(5mium@s版では三騎士)の一人、チハヤ=ゾイサイトとして登場。 作品別用語集 - 美少女戦士セーラームーンim@s 悪魔城ハルキュラシリーズ (キシンP、悪魔城ドラキュラシリーズ) ベルモンド一族とハルキュラの戦いは、世代を超えなお続いていく…。 +ネタバレ 千早は、ハルキュラの側近中の側近チハデスとして登場。同シリーズでは数少ないシリーズ皆勤賞。 作品別用語集 - 悪魔城ハルキュラシリーズ 名前 コメント
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京太郎「う~~レンジレンジ」 京太郎(今、レンジを求めて全力疾走している俺は大阪の姫松高校に通うごく一般的な男子生徒) 京太郎(強いて違うところをあげるとすれば、おもちに興味があるってとこかナ――名前は須賀京太郎) 京太郎「なんて言ってる場合じゃねー!学食混み過ぎなんだよ!」 京太郎「しかもレンジの前には長蛇の列!唐揚げ温められねーじゃん!」 京太郎「くそっ、どうにかならないのか……!」 「なんだよ、レンジ使えないじゃん。どうする?」 「たしか職員室か麻雀部にはあったと思うけど、どっちも入りづらいよな」 京太郎「なに?職員室と麻雀部?」 京太郎「うーむ、職員室には行きたくないけど麻雀部なら……」 京太郎「よし、行ってみっか」 ―――――― 京太郎「すいませーん」 「誰もおらんで~」 京太郎「じゃあ失礼しますねー」 「ちょっ」 洋榎「ボケスルーとかきっついわ」 京太郎「ここ、麻雀部でいいんですよね?」 洋榎「こっちの話は聞く耳なしかいっ!」 京太郎「あっ、漫才なら他を当たってください」 洋榎「なんや、つまらんなぁ。軽くへこむわ……」 京太郎「それよりレンジ使わせてもらっていいですか?」 洋榎「はぁ……そこにあるから好きに使ってもええで」 京太郎「そういえば、他の部員の人たちはいないんですか?」 洋榎「今は昼休みやからな」 京太郎「で、君は一体――」 洋榎「よくぞ聞いてくれました!強豪姫松の主将、愛宕洋榎とはうちのことやで!!」 京太郎「へー」 洋榎「反応うっす!」 京太郎「いや、名前じゃなくてここでなにやってるか聞きたかったんですけど」 洋榎「あ、そうですか」 ―――――― 京太郎「おし、温まった。唐揚げ唐揚げ~」 洋榎「お、うまそうやなぁ」 京太郎「でしょ?昨日テレビでやってて、おいしそうだったから作ってきたんですよ」 洋榎「おお!あんたも見たんか、あれ」 京太郎「てことは愛宕さんも?」 洋榎「名前で呼んでもええで。名字やとちょいややこしいからなぁ」 京太郎「はぁ……あ、俺は須賀京太郎っていいます」 洋榎「じゃあ京太郎やな。ささ、せっかくやからここで食べてけや」 京太郎「いいんですか?俺、部外者ですけど」 洋榎「唐揚げ冷めてまうやろ」 京太郎「じゃ、お邪魔しますね」 ―――――― 京太郎「うーん、我ながらうまいっ」 洋榎「……じー」 京太郎「……昼、食べてないんですか?」 洋榎「早弁してもうたわ」 京太郎「食べます?」 洋榎「ホンマに!?」 京太郎「とりあえずヨダレ拭きましょうか」 洋榎「すまんすまん……ほな、いただきまーす」 京太郎「……どうですか?」 洋榎「まぁ、うまいと思うで」 京太郎「なんかリアクション控えめっすね」 洋榎「なんというか、普通においしくてコメントに困るわ」 京太郎「くっそ、こうなったら……これだ!」 洋榎「レモン……やと?」 京太郎「唐揚げの真価はレモンをかけてからですよね」 洋榎「邪道や!うちはそんなもん認めへんで!」 京太郎「洋榎さん、まさか……唐揚げはそのままが一番派?」 洋榎「京太郎こそ、唐揚げにレモン派やったとは……」 京太郎「これは――」 洋榎「戦争は――」 「「――避けられないっ!!」」 ―――――― 絹恵「お姉ちゃーん……と誰?」 洋榎「絹!こいつは敵や!唐揚げにレモン派や!」 絹恵「え、え?唐揚げ?」 洋榎「ほら、絹も言ったれ。唐揚げはそのままが一番やって!」 絹恵「あ、あはは……」 絹恵(言えへん。基本的にかけないけど、おいしければどっちでもいいなんて言えへん) 京太郎「……」 絹恵「え、なに?」 京太郎「俺、レモン派やめます!」 洋榎「はぁ!?」 絹恵「てか、私手ぇ握られとる!?」 京太郎「是非俺とおもち……じゃなくて、お友達になってください!」 絹恵「は、はぁ……」 洋榎「こらー!絹から離れんかい!」 京太郎「洋榎さん、妹さんがいるなら俺も麻雀部に入ります!」 絹恵「えぇっ!?」 洋榎「認めへん!絶対認めへんからな!」 カンッ
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豊臣家一覧 コスト兵種別一覧 織田家の勢力を継いで天下を統一し、大阪に本拠を置いた武家。 勢力カラーは橙・黄金色。彩色が非常に派手なイラストが多い。 イラストルールは瓢箪。普通に身に着けている他、衣服の模様として描かれていたりする。また、豪壮な鎧や分厚い羽織袴に身を包んだ厚着のイラストが多い。 勢力特技として兵力減によってタッチ発動できる「豊国(とよくに)」を持つ。兵力回復の他、様々な微強化効果が得られる。このため白兵では粘り強い。「豊国」の名前は秀吉の神号(豊国大明神)に由来する。その他の特技もバランスが良いが「魅力」「攻城」がやや多い。 「豊国」を持つ武将が多いため兵種はタッチアクションがない槍足軽・弓足軽・軽騎馬隊を基本に構成されている。槍足軽が特に優秀で他勢力と比べても屈指の充実度を誇る。また弓や軽騎馬もスペックは押しなべて高い。 3コスト以上の武将が存在しない唯一の勢力であり、デッキを組むと史実通り多枚数の大軍になりやすい。 勢力の特色として日輪ゲージを増減して効果を発揮する【日輪】計略を持つ。【日輪】に関する計略は「ゲージを消費可能かつ 計略時 増加(いわゆる普通の【日輪】計略でこれが基本)」「ゲージを消費のみ可能」「ゲージを消費できないが 計略後 増加」の3タイプに分かれる。各計略の日輪の増加量などについては日輪まとめ参照。 一斉に複数の武将の計略効果を発動する「七本槍」計略も持つ。ver2.0から登場した「逆計」も多く、妨害の逆計はほとんどが豊臣家のもの。 Ver.3.0から勢力内カテゴリとして「武断派」「文治派」という「派閥」が設定された。3.0以降追加されたカードにのみ派閥分けが付いている。3.0以降でも史実でどちらにも属していない場合は付いていない。彼らのほとんどは秀吉死後ゆえか特技「豊国」を持たない。 「武断派」のほとんどはスペックが高い代わりに特技「忠誠」を持つ。関ヶ原の戦いで東軍、徳川家康側に属した武将たち。名前通り、内政でなく軍事面で活躍した面々が多い(例外も多数いる)。特技「忠誠」は瓢箪型のゲージを持ち、時間経過で減少、ゲージゼロで武力-2統率-2。ゲージを回復するには、敵城にダメージを与える(攻城だけでなく大筒や計略によるダメージでも適用される)か、忠誠回復効果の計略を使う。城ダメージを与えた時のみ、瓢箪が光り、ゲージの減少が一定時間止まり、その間に城ダメージを与えると回復量が若干増える。 「文治派」はスペックが平均的で、武断派の「忠誠」のような専用特技はない。関ヶ原の戦いで西軍、毛利輝元/石田三成側に属した武将たち。名将も多いのだがどうも低スペック感は否めない。 武断派/文治派共に、忠誠ゲージの残量(ただし無、壱、弐の3段階のみ)により効果が変わる計略や、それぞれの派閥である事自体が条件になっている計略がある。この部分のみ「忠誠」を持つ事が一概にデメリットと言えなくなっている。 「武断」「文治」の派閥分けがあるのは豊臣家だけだが、徳川家にも武断派の忠誠ゲージを回復させる効果を持つ計略(「武断の返忠」「調律の陣)」が追加されている。 武断派は数値スペックが高いため派閥を見る計略にこだわらなくても活躍できる武将が多い。逆に文治派の多くは武断派/文治派の絡みを生かしていく計略が多い。武断派は必ずしも文治派が必要ではないが、文治派はいかに武断派を御して使いこなせるかというデザインになっている。このため武断派は今までの【日輪】デッキや混色デッキで扱える武将も多数いる。 Ver3.1から【傑集】システムが登場。「豪騎」計略を使うことで他の武将に【傑集】し、コストによって本体武将の武力/統率/攻城力を上げる。その状態で「豪騎」武将のカードをタッチするとその場所に豪騎として召喚され、自動攻撃する。大阪の陣で浪人衆や官僚たちが結集して幕府軍に抗戦した事を表現するギミックで、どんどん枚数が少なくなって少勢になっていく代わりに精強になる。 【傑集】は豊臣家の武将のみに行える。今までの【日輪】や派閥持ちのカードと合体させてもよい。 「豪騎」召喚中は合体が解除された状態なので、本体武将のスペックはその分元の状態に戻って下がる。一度放った「豪騎」は攻撃後に一定時間でクールタイムを終えて本体武将に戻ってくる。 【傑集】を解除する「散開」計略や【傑集】している武将のコストを参照にする計略なども多数存在。 デッキは枚数が減った【傑集】後を前提として作られやすいので、豊臣の得意な多枚数デッキになりやすい。7枚デッキ程度は普通(実質の操作量は5,6枚)。 後半に強い【日輪】、序盤に強い「忠誠」、そして傑集/豪騎を組み合わせたデッキの3パターンがあり、これらは専用のカードプールから組まれることが多い。3種のまったく異なる勢力が合わさっていながらそれぞれ相応に使用されており、長期に渡り勢力別使用率トップを独走している。 「豊国」と「忠誠」のおかげで武将のスペックが全体的に高いため、安定した強さを発揮しやすい。 士気フローで打てる【日輪】、数値スペックを生かしやすい「忠誠」共に混色デッキでも活躍しやすく、様々なデッキタイプが考え得る。 不得手なのは鉄砲や弓といった遠距離兵種盛りのデッキで、同じく万能だが遠距離兵種が強い徳川家とは真逆。 豊臣家一覧 No. 派閥 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札011 - SJ豊臣秀吉 2.0 槍 7/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 - 萩谷薫 豊臣001 - UC浅野長政 1.0 弓 3/3 豊 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 丸に違い鷹の羽・橙 武城にしき 豊臣002 - SR朝日姫 1.0 軽騎馬 1/5 魅 豊 来光舞踊 5 【舞踊】日輪ゲージが徐々に上がる。ただし、自身の兵力が徐々に下がる。 - 萩谷薫 豊臣003 - UC池田輝政 2.0 軽騎馬 8/5 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 池田備前蝶・橙 武城にしき 豊臣004 - C生駒親正 1.0 弓 1/7 豊 来光の構え 4 統率力があがる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 波切り車・橙 添田一平 豊臣005 - R石田三成 1.5 槍 4/8 柵 豊 三杯の茶 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の兵力が回復する。2消費:さらに味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す3消費:最大兵力を超えて回復する 大一大万大吉・橙 Daisuke Izuka 豊臣006 - UC宇喜多秀家 1.5 槍 5/5 豊 日輪の大車輪 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、槍が長くなる。さらに一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 児の字・橙 萩谷薫 豊臣007 - R大谷吉継 1.5 軽騎馬 4/8 柵 豊 日輪の謀術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の武力を下げる。3消費:さらに敵の計略を使用できなくする 向かい蝶・橙 タシロトジオ 豊臣008 - UC奥村永福 1.0 軽騎馬 3/4 豊 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 九枚笹・橙 仙田聡 豊臣009 - C糟屋武則 1.0 槍 3/3 豊 七本槍・母衣 3 【七本槍】武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 三盛り左三つ巴・橙 ホマ蔵 豊臣010 - UC片桐且元 1.0 槍 2/5 制 豊 七本槍・覚悟 3 【七本槍】武力と統率力が上がる。 片桐割り違い矢・橙 hippo 豊臣011 - R加藤清正 2.0 槍 7/6 豊 七本槍・長槍 3 【七本槍】武力が上がり、槍が長くなる。 蛇の目・橙 BUNBUN 豊臣012 - R加藤清正 1.5 槍 6/5 - 日輪の猛勇 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに移動速度が上がる 蛇の目・橙 恩田尚之 豊臣013 - UC加藤嘉明 2.0 槍 7/4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。 蛇の目・橙 黒葉.K 豊臣014 - UC亀井茲矩 1.5 槍 6/2 柵 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 隅み立て四つ目・橙 チェロキー 豊臣015 - SR蒲生氏郷 2.5 軽騎馬 8/7 制 気 魅 獅子奮迅 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。3消費:さらに敵を貫通して突撃できるようになる 対鶴・橙 黒葉.K 豊臣016 - R京極竜子 1.0 軽騎馬 2/5 魅 日輪の稲妻 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も統率力が高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。3消費:さらに移動速度を下げる - 駒都えーじ 豊臣017 - R九鬼嘉隆 2.0 弓 8/4 豊 日輪の弱体弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 七曜・橙 寺澤隆徳 豊臣018 - SR黒田官兵衛 2.0 弓 6/10 伏 豊 破凰の謀陣 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】【陣形】敵の武力と統率力を下げる。 黒田藤・橙 タカヤマトシアキ 豊臣019 - UC黒田長政 1.5 軽騎馬 5/6 制 日輪の突撃術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。 黒田藤・橙 竜徹 豊臣020 - UC小西行長 1.5 弓 5/6 制 豊 日輪の痺矢弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 中結い祇園守・橙 碧風羽 豊臣021 - C仙石秀久 1.5 軽騎馬 6/2 気 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 丸に無の字紋・橙 池田正輝 豊臣022 - C田中吉政 1.0 槍 2/5 伏 豊 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 釘抜き・橙 Daisuke Izuka 豊臣023 - R藤堂高虎 2.0 槍 6/9 城 豊 日輪の山津波 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 藤堂蔦・橙 芳住和之 豊臣024 - SR豊臣秀長 1.5 弓 4/8 柵 魅 豊 神慮の逆計 3 【逆計】敵の武力と統率力と移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 萩谷薫 豊臣025 - SR豊臣秀吉 2.0 槍 6/8 城 魅 豊 日輪の天下人 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。3消費:さらに兵力が上がる4消費:さらに統率力が上がる5消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる 五七桐・橙 萩谷薫 豊臣026 - SRねね 1.5 槍 4/7 魅 豊 慈母の恵愛 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】撤退している豊臣家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。3消費:さらに復活した部隊の統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する - HACCAN 豊臣027 - R蜂須賀正勝 2.0 軽騎馬 7/8 豊 日輪の攻陣 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】【陣形】味方の武力が上がる。3消費:さらに統率力が上がる 丸に左万字・橙 伊藤サトシ 豊臣028 - C平野長泰 1.5 槍 5/4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 【七本槍】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に三つ鱗・橙 ともひと 豊臣029 - R福島正則 2.0 槍 8/3 豊 七本槍・飛天 3 【七本槍】武力と移動速度が上がる。 立ち沢瀉・橙 BUNBUN 豊臣030 - R細川忠興 2.0 槍 7/7 伏 日輪の呪縛術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の移動速度を下げる。 九曜・橙 伊藤未生 豊臣031 - UC堀直政 1.5 軽騎馬 6/5 豊 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 亀甲に花菱・橙 竜徹 豊臣032 - R堀秀政 2.0 弓 7/9 魅 豊 名人の采配 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 釘抜き・橙 masaki 豊臣033 - UC堀尾吉晴 1.5 弓 6/2 気 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 抱き茗荷・橙 山本章史 豊臣034 - SR前田利家 2.5 槍 8/6 気 魅 豪放磊落 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。3消費:さらに移動速度が上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる 五七桐・橙 風間雷太 豊臣035 - C前野長康 1.0 弓 2/4 柵 豊 日輪の再建術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】自軍の壊れた全ての防柵を復活させる。 - 山本章史 豊臣036 - Rまつ 1.0 弓 1/5 魅 豊 消失の逆計 4 【逆計】対象の敵にかかっている計略の効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 - 碧風羽 豊臣037 - C脇坂安治 1.5 槍 6/3 豊 七本槍・突貫 3 【七本槍】武力と城攻撃力が上がる。 輪違い・橙 いちげん 豊臣038 - SR池田恒興 2.5 鉄砲 8/5 制 気 柵 剣抜弩張 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。3消費:射撃時の攻撃間隔が短くなり、弾数の回復速度が上がる 池田備前蝶・橙 日田慶治 豊臣039 - Rガラシャ 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 日輪の逃避行 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方を自城に一瞬で移動させる。さらに兵力が徐々に回復する。3消費:さらに移動速度が上がる - サムライ&ドラゴンズ 豊臣040 - R後藤又兵衛 2.0 槍 7/5 魅 来光の槍術 3 武力と槍撃ダメージが上がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 下り藤・橙 三好載克 豊臣041 - UC千利休 1.0 槍 2/6 豊 茶聖の心遣 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と兵力が上がり、自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる 千家独楽・橙 hippo 豊臣042 - UC豊臣秀次 1.5 弓 5/4 柵 豊 殺生関白の威令 4 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。ただし統率力が下がり、効果中は日輪ゲージが徐々に減るようになり、0になると対象の部隊は撤退する。 五七桐・橙 タケダサナ 豊臣043 - SR豊臣秀吉 2.5 槍 7/9 城 魅 豊 刀狩りの陣 7 【陣形】豊臣家の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵を逆計するたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がり、兵力が回復し、日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 平坂康也 豊臣044 - C長束正家 1.5 軽騎馬 4/6 伏 珠算式滑走術 3 移動速度が上がり、タッチ突撃ができるようになる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 花菱・橙 木志田コテツ 豊臣045 - UC前田玄以 1.0 弓 2/6 伏 潜考の逆計 2 【逆計】対象の敵の武力を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 橘・橙 hippo 豊臣046 - C増田長盛 1.5 槍 5/6 伏 名奉行の逆計 2 【逆計】対象の敵の移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 枡・橙 ともひと 豊臣047 - R森長可 2.0 軽騎馬 9/2 - 鬼の狂騒 5 武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 森鶴の丸・橙 前河悠一 豊臣048 - R山内一豊 1.5 槍 5/4 制 豊 立身への道 4 武力が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 山内土佐柏・橙 藤井英俊 豊臣049 - SR淀の方 1.0 槍 1/5 魅 豊 聚楽第舞踊 5 【舞踏】日輪ゲージに応じて武力が上がる。ただし日輪ゲージが徐々に下がるようになり、0になると自身の兵力が徐々に下がる。 - HACCAN 豊臣050 - UC加藤虎之助 1.5 槍 4/3 豊 新 軍 七本槍・来光 3 【七本槍】武力が上がり、効果終了時に日輪ゲージが増加する。 - 竜徹 豊臣051 - R木下藤吉郎 1.5 槍 4/4 魅 豊 新 豊国の采配 6 【超新星】豊臣家の味方の武力と特技「豊国」の回復効果が上がり、日輪ゲージが増加する。。新星3:必要士気が下がる - HACCAN 豊臣052 - R日秀 1.5 軽騎馬 5/5 魅 豊 沈まぬ太陽 4 豊臣家の味方の武力が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに日輪ゲージが多いほど効果時間が上がる。 - KASEN 豊臣053 - C福島市松 1.5 軽騎馬 4/3 気 豊 新 荒法師の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 - 木志田コテツ 豊臣054 文治派 UC明石全登 2.0 鉄砲 7/5 軍 神の教え 3 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竹丸に桐・橙 竜徹 豊臣055 武断派 UC浅野長政 1.5 鉄砲 6/5 柵 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 丸に違い鷹の羽・橙 士基軽太 豊臣056 武断派 C浅野幸長 1.5 騎馬 5/4 新 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 丸に違い鷹の羽・橙 日暮央 豊臣057 武断派 UC池田輝政 2.0 騎馬 8/5 気 忠 忠勇の奮戦 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 池田備前蝶・橙 池田正輝 豊臣058 文治派 C石田重家 1.0 槍 2/3 柵 忠誠の援兵 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の兵力が回復し、忠誠度が上がる。 大一大万大吉・橙 加藤さやか 豊臣059 文治派 C石田正澄 1.5 弓 5/5 柵 忠誠の援軍 4 豊臣家の味方の兵力が回復する。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 大一大万大吉・橙 竜徹 豊臣060 文治派 SR石田三成 2.0 槍 6/7 魅 軍 大一大万大吉 5 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど統率力と効果時間が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 大一大万大吉・橙 春乃壱 豊臣061 文治派 R宇喜多秀家 2.0 槍 7/6 軍 文武の陣 6 【陣形】範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど槍の長さが上がる。 児の字・橙 シノマル 豊臣062 文治派 SR大谷吉継 2.0 鉄砲 6/10 魅 軍 百万の軍配 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど兵力が徐々に回復する。ただし範囲内に忠誠度の無くなった味方がいると兵力が徐々に下がる。 向かい蝶・橙 萩谷薫 豊臣063 武断派 C織田有楽斎 1.0 騎馬 3/3 忠 有楽の小呪縛 4 範囲内の最も統率力の低い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵を撤退させた味方の忠誠度が上がる。 織田瓜・橙 那知上陽子 豊臣064 武断派 SR加藤清正 2.5 騎馬 9/6 城 気 忠 帝釈天翔 6 武力と移動速度が上がる。さらに、タッチによる突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える蹄撃を出せるようになる。ただし、蹄撃は敵の無敵槍に触れると消える。 蛇の目・橙 仙田聡 豊臣065 武断派 UC加藤嘉明 2.0 槍 8/4 軍 忠 七本槍・忠勇 3 【七本槍】武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 蛇の目・橙 hippo 豊臣066 武断派 R可児才蔵 2.0 槍 8/7 疾 忠 笹の首級 5 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに兵力と忠誠度が上がり、カードをタッチすることで一定距離を高速移動できるようになる。 丸に違い笹の葉・橙 RARE ENGINE 豊臣067 文治派 UC蒲生頼郷 1.5 鉄砲 5/5 軍 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 対鶴・橙 伊藤未生 豊臣068 武断派 Rガラシャ 1.0 鉄砲 3/4 柵 魅 忠 殉教の聖女 2 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が上がり、敵を撤退させると対象の味方の忠誠度が上がるようになる。ただし自身は撤退する。 - 晩杯あきら 豊臣069 - R北政所 1.5 弓 5/4 魅 豊 軍 天下人の片翼 5 【日輪:5段階強化/発動後増加】【将配】自身と豊臣家の味方の統率力が上がり、ラインが長いほど味方の統率力が上がる。4消費:さらに武力が上がる5消費:さらにラインが切れなくなる - ひと和 豊臣070 文治派 UC九鬼嘉隆 2.0 弓 7/5 制 焙 壊城鉄甲船 4 統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復するが、焙烙玉の射程距離が下がる。さらに焙烙玉で城を攻撃できる。攻城ダメージは城門であればより大きい。 七曜・橙 野口登志夫 豊臣071 武断派 SR黒田如水 2.0 槍 5/11 城 魅 軍 水鏡の軍法 6 範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。2部隊:武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させると忠誠度が上がるようになる。3部隊以上:武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。 黒田藤・橙 一徳 豊臣072 武断派 R黒田長政 2.0 騎馬 8/6 制 忠 八面六臂 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 黒田藤・橙 Ryota-H 豊臣073 文治派 R小西行長 2.0 鉄砲 7/8 伏 忠誠の力萎え 3 範囲内の最も統率力の低い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると全ての味方の忠誠度が上がる。 中結い祇園守・橙 士基軽太 豊臣074 文治派 R小早川秀秋 1.5 槍 5/4 軍 人面獣心の采配 6 戦場にいる文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど味方の武力と移動速度が上がる。ただし、自身を除く戦場にいる文治派の味方が撤退する。 中輪に違い鎌・橙 萩谷薫 豊臣075 文治派 SR島左近 2.5 槍 8/7 魅 尽忠報友 6 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 三つ柏・橙 タカヤマトシアキ 豊臣076 武断派 UC田中吉政 1.5 槍 5/7 伏 軍 忠 忠勇の正兵 4 武力と統率力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 釘抜き・橙 チェロキー 豊臣077 文治派 UC珠 1.5 槍 5/2 魅 猛 宝珠の神剣 4 武力が上がり。敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに以下のアクションが出来るようになる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に一回のみ使用できる。 - v8 豊臣078 武断派 UC藤堂高虎 2.5 槍 9/8 城 忠 下天を欺く 5 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど城攻撃力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 藤堂蔦・橙 日田慶治 豊臣079 文治派 UC戸田勝成 2.0 槍 7/5 疾 謀才俊雄の英士 4 豊臣家の味方の移動速度が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 - 木志田コテツ 豊臣080 - R豊臣秀頼 1.0 弓 1/3 柵 魅 豊 後は任せたよ! 2 城内の最も武力の高い豊臣家の味方を戦場に一瞬で移動させる。自身は自城に一瞬で移動する。さらに日輪ゲージが増加する。 - 21498 豊臣081 - SR虎姫 1.5 槍 5/6 魅 美虎の剣牙 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになり、この効果で敵にダメージを与えた味方の兵力が回復するようになる。 - KASEN 豊臣082 文治派 C長束正家 1.0 弓 1/7 伏 豊 戦略的退却 3 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方を自城に一瞬で移動させ、忠誠度を上げる。 花菱・橙 ともひと 豊臣083 文治派 SR初芽 1.5 槍 5/1 忍 魅 忍法悩殺の術 3 範囲内の最も統率力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに対象の敵を撤退させた場合全ての味方の忠誠度が上がる。 - ワダアルコ 豊臣084 文治派 C平塚為広 1.5 槍 5/6 気 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 亀甲の内梅鉢・橙 古賀マサヲ 豊臣085 武断派 R福島正則 2.5 槍 10/6 忠 大水牛の猛角 6 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生時間が長くなる。さらに槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージが徐々に上がる。槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージは槍撃を出すたびにリセットされる。 立ち沢瀉・橙 JUNNY 豊臣086 武断派 R宝泉院 1.5 弓 6/6 魅 忠 女丈夫の怒弓 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 - 風上ユウ 豊臣087 武断派 R細川忠興 2.0 鉄砲 8/8 忠 弔いの炎 6 敵に炎によるダメージを与える。その効果は忠誠度が高いほど大きくなり。お互いの統率力で上下する。 九曜・橙 士基軽太 豊臣088 武断派 SR細川幽斎 2.5 鉄砲 9/10 忠 幽趣佳境 6 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 九曜・橙 Yocky 豊臣089 - R摩阿姫 1.0 鉄砲 2/5 魅 深雪の山花 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方にかかっている敵の計略効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 - Nidy-2D- 豊臣090 文治派 C舞兵庫 1.0 槍 3/2 猛 忠誠の獅子舞 3 最も武力の高い豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。発動後、自身は撤退する。 - 山本章史 豊臣091 武断派 UC前田利長 1.5 槍 6/4 軍 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 梅鉢・橙 ハンブ 豊臣092 文治派 UC前田利政 1.5 弓 6/3 猛 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 梅鉢・橙 チェロキー 豊臣093 武断派 UC母里太兵衛 2.0 槍 9/3 忠 名槍・日本号 4 武力が上がり、槍が長くなる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 - 伊藤サトシ 豊臣094 - SR淀の方 1.5 槍 4/5 魅 豊 軍 女王の貫禄 6 【日輪:5段階強化/発動後増加】【神謀】自身と豊臣家の味方の統率力が上がる、さらにライン接触した敵は一定時間統率力が下がる。3消費:さらに武力が上がる4消費:さらにラインに接触した敵の武力が下がるようになる5消費:さらにライン接触した敵が一定時間の間に撤退すると自軍の士気が上がる - 山中虎鉄 豊臣095 文治派 UC脇坂安治 2.0 槍 8/2 猛 裏切者の騙討 4 戦場の最も武力の低い文治派の味方が撤退し、撤退した味方の武将コストが高いほど自身の武力が上がり、全ての味方の忠誠度が上がる。 輪違い・橙 山本章史 豊臣096 - UC青木一重 1.5 騎馬 6/2 - 閃縛の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、速度が一定時間下がる閃撃を行う豪騎が召喚可能になる。 富士山形・橙 前河悠一 豊臣097 - R青柳 1.0 弓 2/5 制 魅 涙の水盃 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎が帰還するまでの時間が短くなる。 - 夢路キリコ 豊臣098 - R明石全登 2.0 騎馬 7/8 - 白金の聖者 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵力が上限を超えて回復する。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 竹丸に桐・橙 三好載克 豊臣099 - UC伊東長実 1.5 鉄砲 5/5 疾 烈射の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、攻撃間隔が短い射撃を行う豪騎が召喚可能になる。 庵に木瓜・橙 玄丞 豊臣100 - UC大谷吉治 1.5 鉄砲 5/6 柵 傑士への救援 3 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 向かい蝶・橙 竜徹 豊臣101 - UC大野治長 2.0 弓 7/5 制 柵 傑集の乱れ矢 3 武力が上がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。 大文字・橙 白茶葉 豊臣102 - UC大野治房 1.5 槍 6/2 疾 長槍の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、連続で槍の長い槍撃を行う豪騎が召喚可能になる。 大文字・橙 西野幸治 豊臣103 - UC織田頼長 1.5 鉄砲 6/2 制 傑集の一斉射撃 3 武力が上がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに武力と射撃時の攻撃回数が上がる。 織田瓜・橙 木志田コテツ 豊臣104 - UCお藤 1.5 弓 4/6 魅 豊 軍 萎縛の双計 3 【双計】敵の武力を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。【逆計】敵の移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 - HACCAN 豊臣105 - C片桐且元 1.0 槍 2/5 軍 傑士への避難令 3 範囲内で最も武力の高い豊臣家の味方が自城に一瞬で移動し、兵力が徐々に回復する。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに移動速度が上がる。 片桐割り違い矢・橙 松野トンジ 豊臣106 - SR木村重成 2.0 槍 7/8 魅 兜香の決意 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎を召喚するたびに武力が一定時間上がるようになる。 隅み立て四つ目・橙 伊藤未生 豊臣107 - SR後藤又兵衛 2.5 槍 9/4 猛 摩利支天の再来 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が上限を超えて回復する。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。さらに豪騎を召喚するたびに自身と乱戦している敵を吹き飛ばし、移動速度を下げる。 下がり藤・橙 タカヤマトシアキ 豊臣108 - C新宮行朝 1.5 弓 5/6 軍 傑集の撹縛術 4 敵の統率力が下がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに敵の移動速度が下がる。 五三桐・橙 木下勇樹 豊臣109 - UC薄田兼相 1.0 鉄砲 2/3 制 遠射ちの豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、射程距離の長い射撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - ともひと 豊臣110 - R千姫 1.5 槍 5/4 柵 魅 相愛の鬢削 4 豊臣家の味方の兵力が上限を超えて回復する。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - 匡吉 豊臣111 - R豊臣秀頼 2.0 槍 6/7 制 柵 魅 君臣豊楽 6 豊臣家の味方の武力が上がる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに傑集を解除し、武力と統率力と兵力を上げる。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - 春乃壱 豊臣112 - R奈阿姫 1.5 鉄砲 5/7 魅 天秀の尼姫 4 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の兵力を回復させる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに傑集を解除し、武力を上げる。 - ひと和 豊臣113 - UC速水守久 2.0 騎馬 7/5 制 閃撃の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、槍が一定時間消える閃撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - JUNNY 豊臣114 - R塙団右衛門 2.0 鉄砲 8/2 制 夜討ちの塙 5 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増加する。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - hippo 豊臣115 - UC細川興秋 1.5 弓 6/5 - 双弓の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、2部隊に弓攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 九曜・橙 添田一平 豊臣116 - C真野頼包 2.0 槍 7/6 柵 車輪の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、槍の車輪攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - いちげん 豊臣117 - SR毛利勝永 2.5 騎馬 8/8 魅 勇志の采配 5 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象となる味方の部隊数が少ないほど大きい。さらに対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに武力と移動速度が上がる。 - 萩谷薫 豊臣118 - C安井道頓 1.0 弓 2/6 柵 遠弓の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、射程の長い弓攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - 諏岸マリエ 豊臣119 - SR淀の方 1.5 槍 4/7 制 魅 軍 女帝の天声 5 武力と統率力と移動速度が上がる。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。さらに豪騎によるダメージが上がり、豪騎が帰還するまでの時間が短くなる。 - Wolfina 豊臣120 - UC和久宗是 2.0 槍 8/3 - 傑集の剛槍 3 武力が上がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに武力と槍撃ダメージが上がる。 - 一徳 豊臣121 - C渡辺糺 1.0 槍 3/1 軍 槍撃の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、連続で槍撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - ハンブ 豊臣122 文治派 R石田三成 1.5 騎馬 4/7 魅 文武の翼賛 5 範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど、豊臣家の味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃するたびに全ての味方の忠誠度が回復する。 Daisuke Izuka 豊臣123 - UC井上九郎右衛門 2.0 槍 7/4 疾軍 独狂言 5 【陣形】敵の統率力を下げ、範囲内の敵の部隊数が少ないほど自身の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加し、自身が敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加するようになる。 中村瑠衣子 豊臣124 武断派 R菅六之助 2.0 槍 8/6 柵 忠 赤具足の采配 6 豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。ただし効果終了時に忠誠度が下がる。 深町トシヲ 豊臣125 - SR豊臣秀吉 2.5 騎馬 7/10 城 魅 軍 暁天走破 8 豊臣家の味方の武力と統率力が上がり、効果終了時に日輪ゲージが増加する。計略発動時に日輪ゲージが5つあった場合、さらに武力と兵力と移動速度が上がるが、日輪ゲージをすべて消費する。 萩谷薫 宴027 - SR豊臣秀吉 1.5 軽騎馬 4/7 魅 豊 天下人の栄華 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。2消費:弓の射程距離が伸びる3消費:槍撃ダメージが上がる4消費:突撃ダメージが上がる5消費:移動速度が上がる 五七桐・橙 平坂康也 宴043 - R三の丸殿 1.0 槍 2/5 魅 醍醐寺の桜 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:槍の迎撃ダメージを受けなくなる - ななひめ 宴065 - R大谷紀之助 1.0 軽騎馬 1/5 豊 新 神童の逆計 2 【逆計】対象の敵の武力と移動速度を下げ、さらに日輪ゲージが増加する。この計略は自身より統率力の低い敵部隊しか対象にできない。 - 武城にしき 宴087 文治派 SR石田三成 2.0 弓 6/8 魅 軍 傲慢なる采配 8 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の武断派の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなった味方は撤退する。 大一大万大吉・橙 Daisuke Izuka 宴088 武断派 Rガラシャ 1.5 鉄砲 6/4 制 魅 忠 灰の聖女 4 自身と範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、対象が鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 - HACCAN 宴089 文治派 R初芽 1.5 弓 5/1 忍 魅 忍法月影矢 4 武力と移動速度と射程距離が上がる。その効果は「忍」状態だと大きい。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになり、以下の兵種アクションが追加される。【強弓】弓攻撃力が上がり、強弓で城門を攻撃できるようになる。 - v8 宴090 文治派 SR大谷吉継 2.5 槍 6/11 制 伏 軍 呪怨の陣 7 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。さらに範囲内の敵を撤退させると全ての味方の忠誠度が上がる。 向かい蝶・橙 池田正輝 宴091 文治派 R島左近 2.5 騎馬 8/6 猛 忠友義烈 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 三つ柏・橙 仙田聡 宴092 武断派 R初 1.0 槍 3/5 魅 忠 文武の橋渡し 4 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど文治派の味方の武力が上がり、文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武断派の味方の武力が上がる。 - 長澤真 宴105 - R豊臣秀勝 1.5 鉄砲 5/6 柵 来光の功銭射撃 4 武力が上がる。さらに射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 松野トンジ 宴115 - SR千利休 2.0 弓 6/8 柵 魅 豊 侘茶の真髄 4 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の兵力が徐々に上がる。5消費:家宝の主効果で効果が追加武力:武力が上がる統率力:武力と統率力が上がる兵力:武力と兵力が上がる速度:武力と移動速度が上がる 千家独楽・橙 一徳 宴122 - SR北政所 1.5 弓 5/3 魅 豊 疾 日輪の疾姫 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の移動速度が上がる。3消費:さらに武力が上がる。5消費:さらに槍による迎撃を受けなくなる。 ひと和 宴124 - SR摩阿姫 1.0 弓 1/5 柵 魅 軍 摩阿姫親衛隊 8 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身が撤退すると効果中の味方もすべて撤退する。5消費:さらに効果終了時に自軍の士気と日輪ゲージが増加する - Nidy-2D- 宴141 - SR木村重成 2.0 槍 7/4 気魅 無双の勇士 5 【傑集】範囲内のもっとも武力の高い豊臣家の味方に傑集し、武力と移動速度を上げる。さらに槍の車輪攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 オンダカツキ 宴145 武断派 R細川忠興 2.0 鉄砲 8/7 制 忠 趣味の時間 5 武力と射程距離が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は射撃であればより大きい。ただし敵を撤退させるたびに自身の忠誠度が下がり、忠誠度が無くなると自身の兵力が徐々に下がる。 伊藤未生 宴147 - SR後藤又兵衛 3.0 槍 10/4 気 陽炎の如く 6 武力が上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎によるダメージが上がり、豪騎を召喚するたびに兵力が回復する。ただし豪騎が帰還するまでの時間が長くなる。 Yocky SS059 - SS甲斐姫 1.5 軽騎馬 6/3 魅 豊 ゴメンっっっ! 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。3消費:さらに突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する - 野田めぐみ SS060 - SS黒田官兵衛 2.0 槍 6/10 柵 豊 今張良の軍法 6 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。1消費:武力と兵力が上がる2消費:武力が大幅に上がる3消費:武力と移動速度が上がる - 宮下英樹 SS061 - SS千利休 2.0 足軽 7/8 魅 豊 末期の茶席 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる - 山田芳裕 SS062 - SS竹中半兵衛 2.0 弓 6/10 制 魅 豊 神の領域 4 【逆計】対象の敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 宮下英樹 SS063 - SS蜂須賀正勝 2.0 槍足軽 7/6 忍 日輪の一太刀 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - 橋本エイジ SS064 - SSまつ 1.5 弓 4/7 柵 魅 豊 信用できない 2 【逆計】対象の敵の統率力を下げ、吹き飛ばす。 - 野田めぐみ SS074 - SS石田三成 1.5 弓 5/5 魅 豊 おとりよせ! 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を回復する。さらに日輪ゲージが増加する。 - 高瀬志帆 SS075 - SS大谷吉継 2.0 槍 7/6 気 ただこれも仁 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する - 武村勇治 SS076 - BSS九鬼嘉隆 1.5 弓 6/3 焙 爆撃鉄甲船 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、ダメージが上がる。3消費:さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる - pin SS077 - BSS黒田官兵衛 1.5 槍 4/9 伏 飛耳長目 5 【逆計】範囲内の豊臣家の味方の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 - まるとら SS099 - SS黒田官兵衛 2.0 鉄砲 7/9 魅 伝説の人鬼 3 【双計】敵の統率力を下げ、自城に戻れなくする。さらに日輪ゲージが増加する。【逆計】範囲内の敵の武力を下げ、対象の敵を撤退させると敵城にダメージを与える。さらに日輪ゲージが増加する。 - 天獅子悦也 SS100 - BSS福島正則 2.0 軽騎馬 7/5 気 魅 来光の突撃術 5 武力が上がり、タッチによる突撃が可能になる。さらに効果終了時に自軍の士気と日輪ゲージが増加する。 - ゆきさめ SS128 文治派 SS石田三成 2.0 鉄砲 8/2 魅 手鼓敏 5 武力と射程距離が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに射撃中も旋回できるようになる。 - 長谷川哲也/リイド社 SS129 文治派 BSS宇喜多秀家 2.5 槍 8/7 豊 秀麗の采配 6 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 - オーミー SS130 - SSガラシャ 1.5 鉄砲 4/8 伏 魅 箱庭の令嬢探偵 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がり、敵から受けた計略効果を消す。3消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる - おかざきおか SS131 - BSS毛利勝永 1.5 槍 5/5 軍 傑集の連撃 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎を再召喚できるようになるまでの時間が短くなる。 - p!k@ru EX020 - R京極竜子 1.0 軽騎馬 2/5 魅 日輪の命令 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。3消費:さらに移動速度が上がる。 - 赤賀博隆 EX022 - SSねね 1.5 槍 5/4 魅 豊 誰かが望む私 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の低い敵と、自身の武力が等しくなる。1消費:さらに統率力が等しくなる2消費:さらに速度が等しくなる3消費:さらに兵力が最大兵力を越えて回復する - 野田めぐみ EX026 - R福島正則 1.5 槍 6/5 - 日輪の突貫術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。3消費:移動できるようになる - 恩田尚之 EX027 - R豪姫 1.0 槍 3/2 魅 日輪の車輪伝授 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。3消費:さらに移動速度が上がる - hippo EX030 - R石田三成 2.0 鉄砲 7/9 制 謀殺の逆計 3 【逆計】対象の敵の兵力を徐々に減らす。その効果は城に入ることで消滅する。 - 伊藤未生 EX033 - R千代 1.0 弓 2/2 魅 豊 笠の緒の密書 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の武将コスト1.5の味方の統率力が上がり、日輪ゲージが増加する。 - 緋色雪 EX047 - SS初芽 1.5 鉄 6/1 忍 魅 折紙飛弾 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばすようになる。3消費:同時に射撃できる部隊数が増加する - わらいなく EX053 武断派 R可児才蔵 1.5 騎馬 6/6 忠 我、常に実戦也 3 移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに忠誠度が上がるようになる。ただし、忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなると効果が終了する。 - ハンブ EX062 - R淀の方?(未編集) 2.0 槍 6/7 制 魅 軍 傲岸不遜 5 豊臣家の味方の武力が上がる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎によるダメージが上がり、豪騎が帰還するまでの時間が短くなる。 白身魚 EX063 - R千姫 1.5 騎馬 4/6 制 魅 天樹の祈り 5 【裏計】(この計略は自身が城内にいる時のみ使用できる)自身と城内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と速度が上がり、一瞬で戦場に移動させる。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - hakus EX067 - SR細川忠興 2.0 鉄 7/6 魅 猛 二度死ね 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力が下がる。3消費:さらに自身の移動速度が上がり、敵の移動速度が下がる ? おかざきおか コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 3.0 [10/4] 宴SR後藤又兵衛(気) 2.5 [9/6]SR加藤清正(城)(気)(忠)[8/8] SR毛利勝永(魅)[8/6]宴R島左近(猛)[7/10] SR豊臣秀吉(城)(魅)(軍) [9/10]SR細川幽斎(忠)[8/5] SR池田恒興(制)(気)(柵) [10/6]R福島正則(忠)[9/8]UC藤堂高虎(城)(忠)[9/4] SR後藤又兵衛(猛)[8/7]SR島左近(魅)[8/7]BSS宇喜多秀家(豊)[8/6] SR前田利家(気)(魅)[7/9] SR豊臣秀吉(城)(魅)(豊)[6/11]宴SR大谷吉継(制)(伏)(軍) [8/7] SR蒲生氏郷(制)(気)(魅) 2.0 [8/6]R黒田長政(制)(忠)[8/5]UC池田輝政(気)(忠)[7/8] R明石全登[7/5] UC速水守久(制) [8/8]R細川忠興(忠)[8/7]宴R細川忠興(制)(忠)[8/2] R塙団右衛門(制)[8/2]SS石田三成(魅)[7/9] EX石田三成(制)[7/9] SS黒田官兵衛(魅)[7/8]R小西行長(伏)[7/6] EX細川忠興(魅)(猛)[7/5]UC明石全登(軍)[6/10]SR大谷吉継(魅)(軍) [9/3]UC母里太兵衛(忠)[8/7]R可児才蔵(疾)(忠)[8/6]R菅六之助(柵)(忠)[8/4]UC加藤嘉明(軍)(忠)[8/3] R福島正則(豊)[8/3] UC和久宗是[8/2]UC脇坂安治(猛)[7/8] SR木村重成(魅)[7/7] SJ豊臣秀吉[7/7] R細川忠興(伏)[7/6] R加藤清正(豊)[7/6] C真野頼包(柵)[7/6] SS蜂須賀正勝(忍)[7/6] SS大谷吉継(気)[7/6]R宇喜多秀家(軍)[7/5] R後藤又兵衛(魅)[7/5]UC戸田勝成(疾)[7/4] UC加藤嘉明(柵)(豊)[7/4] UC井上九郎右衛門(疾)(軍)[7/4] 宴SR木村重成(気)(魅)[6/10] SS黒田官兵衛(柵)(豊)[6/9] R藤堂高虎(城)(豊)[6/8] SR豊臣秀吉(城)(魅)(豊)[6/7]SR石田三成(魅)(軍)[6/7] R豊臣秀頼(制)(柵)(魅)[6/7] EX淀の方?(未編集)(制)(魅)(軍)[5/11]SR黒田如水(城)(魅)(軍) [8/4] R九鬼嘉隆(豊)[7/9] R堀秀政(魅)(豊)[7/5]UC九鬼嘉隆(制)(焙)[7/5] UC大野治長(制)(柵)[6/10] SR黒田官兵衛(伏)(豊)[6/10] SS竹中半兵衛(制)(魅)(豊)[6/8]宴SR石田三成(魅)(軍)[6/8] 宴SR千利休(柵)(魅)(豊) [7/8] SS千利休(魅)(豊) [9/2] R森長可[8/5] UC池田輝政(豊)[7/8] R蜂須賀正勝(豊)[7/5] BSS福島正則(気)(魅) 1.5 [6/6]EX可児才蔵(忠)[6/2] UC青木一重[5/4]C浅野幸長(新)(忠)[4/7]R石田三成(魅)[4/6]EX千姫(制)(魅) [6/5]UC浅野長政(柵)(忠)[6/4]宴Rガラシャ(制)(魅)(忠)[6/2] UC織田頼長(制)[6/1] EX初芽(忍)(魅)[5/7] R奈阿姫(魅)[5/6] UC大谷吉治(柵)[5/6] 宴R豊臣秀勝(柵)[5/5]UC蒲生頼郷(軍)[5/5] UC伊東長実(疾)[4/8] SSガラシャ(伏)(魅)[4/7] Rガラシャ(制)(魅) [6/5] R加藤清正[6/5] EX福島正則[6/4]UC前田利長(軍)(忠)[6/3] C脇坂安治(豊)[6/2] UC亀井茲矩(柵)[6/2] UC大野治房(疾)[5/7]UC田中吉政(伏)(軍)(忠)[5/6] C増田長盛(伏)[5/6] SR虎姫(魅)[5/6]C平塚為広(気)[5/5] UC宇喜多秀家(豊)[5/5] BSS毛利勝永(軍)[5/4] C平野長泰(柵)(豊)[5/4] R山内一豊(制)(豊)[5/4]R小早川秀秋(軍)[5/4] R千姫(柵)(魅)[5/4] EXねね(魅)(豊)[5/2]UC珠(魅)(猛)[5/1]SR初芽(忍)(魅)[4/9] BSS黒田官兵衛(伏)[4/8] R石田三成(柵)(豊)[4/7] SRねね(魅)(豊)[4/7] SR淀の方(制)(魅)(軍)[4/5] SR淀の方(魅)(豊)(軍)[4/4] R木下藤吉郎(魅)(豊)(新)[4/3] UC加藤虎之助(豊)(新)(軍) [6/6]R宝泉院(魅)(忠)[6/5] UC細川興秋[6/3] BSS九鬼嘉隆(焙)[6/3]UC前田利政(猛)[6/2] UC堀尾吉晴(気)(豊)[5/6] UC小西行長(制)(豊)[5/6] C新宮行朝(軍)[5/5] SS石田三成(魅)(豊)[5/5]C石田正澄(柵)[5/4] UC豊臣秀次(柵)(豊)[5/4]R北政所(魅)(豊)(軍)[5/3]宴SR北政所(魅)(豊)(疾)[5/1]宴R初芽(忍)(魅)[4/8] SR豊臣秀長(柵)(魅)(豊)[4/7] SSまつ(柵)(魅)(豊)[4/6] UCお藤(魅)(豊)(軍) [6/5] UC堀直政(豊)[6/3] SS甲斐姫(魅)(豊)[6/2] C仙石秀久(気)(豊)[5/6] UC黒田長政(制)[5/5] R日秀(魅)(豊)[4/8] R大谷吉継(柵)(豊)[4/7] 宴SR豊臣秀吉(魅)(豊)[4/6] C長束正家(伏)[4/3] C福島市松(気)(豊)(新) 1.0 [3/3]C織田有楽斎(忠) [3/4]Rガラシャ(柵)(魅)(忠)[2/5] R摩阿姫(魅)[2/3] UC薄田兼相(制) [3/5]宴R初(魅)(忠)[3/3] C糟屋武則(豊)[3/2] EX豪姫(魅)[3/2]C舞兵庫(猛)[3/1] C渡辺糺(軍)[2/6] UC千利休(豊)[2/5] UC片桐且元(制)(豊)[2/5] C田中吉政(伏)(豊)[2/5] C片桐且元(軍)[2/5] 宴R三の丸殿(魅)[2/3]C石田重家(柵)[1/5] SR淀の方(魅)(豊) [3/3] UC浅野長政(豊)[2/6] UC前田玄以(伏)[2/6] C安井道頓(柵)[2/5] R青柳(制)(魅)[2/4] C前野長康(柵)(豊)[2/2] EX千代(魅)(豊)[1/7] C生駒親正(豊)[1/7]C長束正家(伏)(豊)[1/5] Rまつ(魅)(豊)[1/5]宴SR摩阿姫(柵)(魅)(軍)[1/3] R豊臣秀頼(柵)(魅)(豊) [3/4] UC奥村永福(豊)[2/5] R京極竜子(魅)[2/5] EX京極竜子(魅)[1/5] SR朝日姫(魅)(豊)[1/5] 宴R大谷紀之助(豊)(新) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 宴の木村がいないですね - 名無しさん 2016-02-03 15 16 25 勢力の説明で文治派の所が「名将」ではなく「名勝」になっています。 - 名無しさん 2015-10-26 18 52 44 新Rガラシャは3/4かと - 名無しさん 2014-11-19 03 16 01 おk - 名無しさん 2014-11-03 20 42 34 明石全登の神の教えは統率+3です。 - 名無しさん 2014-11-03 20 32 43 前田利政が槍になってます - 名無しさん 2014-10-31 10 33 28 豊臣061の宇喜多秀家の文武の陣の必要士気が5になってます。正しくは6です - 名無しさん 2014-10-20 23 17 26 thx修正しました - 名無しさん 2014-10-20 23 22 26 コスト兵種別一覧の島左近が騎馬隊になってます - 名無しさん 2014-09-29 11 30 57
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/391.html
ありがとうございます。構成は高坂、利休、ss大谷、R山内、豪姫で序盤は山内の制圧、利休を天下人型の秀吉のように投げ捨て筒妨害して筒戦に徹する。日輪は大谷、山内で最低3つまで溜めて中盤から終盤に利休でぶつかり合ってもいいし、ばらけてきたら疾風陣で崩す。家宝は副効果の活活を利休に装備、または復活命器がついた家宝がオススメ。 - 名無しさん 2013-08-24 06 43 19 見にくいだろうと思いたて直しました。編集よろしくお願いします - 名無しさん 2013-08-24 06 45 51 追加しました。こんな感じで良いですかね?ちょっと縦書きになる不思議はわからないです。申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-24 11 40 55 編集ありがとうございます。いいと思いますよ。またいいサンプルを思いついたら微力ですが協力させてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2013-08-24 18 01 02 候補の武将リストを更新しました。あとは誰かデッキサンプルよろ。どうしても単色だと良さそうなデッキが思い浮かばない。 - 名無しさん 2013-08-22 00 30 43 単色は馬場入りでいいと思う。混色はこの前みたss利休のバラでいいと思うけどどうかな? - 名無しさん 2013-08-22 20 34 25 馬場入りということは4枚ですかね? 他は小畠父と好きな槍ってところでしょうか。 SS利休入りは頂上で一度見ただけで、全国で当たらないんですが微妙に生きてる感じでしょうか? - 名無しさん 2013-08-23 12 19 33 馬場型は使ったことがないんでなんとも言えないけど最後の枠は仁科かな~ 利休型は征国の人が使ってたのをパクらせて貰ってるんだけど士気5で+5兵力回復が強いから安定して勝ててるよ - 名無しさん 2013-08-23 17 31 31 4枚の方だけテンプレ更新しました。ちょっと利休の方は運用とデッキがわからないとです。できれば使ってる人よろ - 名無しさん 2013-08-23 23 19 01 編集おつです。自分wiki参加してないので編集頼めますか?よければ返信お願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-08-24 00 23 27 ok - 名無しさん 2013-08-24 00 31 40 ミスりました。大丈夫です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-08-24 00 32 04 今バージョン疾風いけるぞ! 事故がかなり減ったし突ダメ及び乱戦ダメの武力依存落ちたし。久々に二桁連勝出来たよ - 名無しさん 2012-10-17 23 24 57 俺もそう思う。使ってみて千人切りがかなり良い印象。片手千人切り土屋に防衛任せて攻城行ったりできる。武田待望の防衛型超絶槍だよ。 - 名無しさん 2012-10-22 01 40 10 デッキ内容を詳しく - 名無しさん 2012-10-24 19 24 24 大分遅れたけど今は上泉、将軍、UC正木 七本槍や織田と混色で魅力単っぽくするのもありかと 槍以外迎撃もらうから気をつけてね - 名無しさん 2012-11-21 00 52 37 サンクス。大車輪と組んでも結構いけたぞ - 名無しさん 2012-11-23 11 16 01 アゴゲンさんが、高坂、土橋、三条夫人、大熊、小雀、松姫でやってた - 名無しさん 2012-08-25 23 14 13 如何せんダメージ計略に弱いが、SS土屋 SR鹿之助 C宇喜多忠家あたりで戦えるんじゃねーかな。鹿之助防衛に使えねーのががな。 - 名無しさん 2012-08-25 11 44 21 高坂、信置 - 名無しさん 2012-08-24 02 50 06 みすった 高坂、信置、松井、関口、瀬名、浦原で正1は行ける。高坂強い気がする - 名無しさん 2012-08-24 02 52 52 そのデッキで苦手なデッキって何? - 名無しさん 2012-08-24 06 22 42 陣形、采配苦手だよ。誘導と松井でお茶は濁せるけど - 名無しさん 2012-08-24 16 04 05 単純な話、疾風単でも六角疾風でも、「疾風だけで戦える局面」があるから選択肢になってたわけだが、いまはその場面が極端に減った、だから疾風は弱いって論理。別の計略と組み合わせて使うならアゲアゲとかもっと使いやすいのはたくさんあるからな。 - 名無しさん 2012-08-23 10 47 11 疾風ってワラデッキのほうがいいのか?それとも高武力で固めたデッキのほうがいいのか? - 名無しさん 2012-08-22 19 03 56 そこで悩んだ時点で疾風は使わない方がいい。一応答えはワラまたはバラ。武力のぶつかり合いを極力避けた方がいい - 名無しさん 2012-08-22 19 37 16 バラの場合は疾風の裏の手になる奴、前verの氏邦とかSR鬼コジとかのなんとかしてくれる奴を使う。今はSS利家と土田入りが割と使いやすい - 名無しさん 2012-08-22 19 48 17 疾風でぶつかりあう場合、もう疾風華麗とか今公明とか、そんなんにするしかない。 - 名無しさん 2012-08-23 02 26 04 疾風をメインに考えると、局面ごとの対応が必要だから、 - 名無しさん 2012-08-23 10 55 36 疾風をメインに考えると、局面ごとの対応が必要だから、単体超絶の高コスト+高坂+搦め手の低コストたくさんって構成が良いかと思うけど、武田に高コスト単体強化の槍がいねぇ。 - 名無しさん 2012-08-23 10 57 45 難しいな…次のバーうpで高コスト槍の追加を待つしかないのか - 名無しさん 2012-08-23 23 00 43 疾風で禰々の力萎え当てるのってうまくいきそうじゃね?逆に普通に当てれてワンスルーされそうになったら疾風でぶつかりあえばいいし - 名無しさん 2012-08-21 23 29 23 と思うだろ?だが実際には刺さって死んだり疾風じゃあよほどすっぽりしなきゃ士気6号令には押し負けるし両方使うと士気差が出来る。現実は非情である。 - 名無しさん 2012-08-22 08 16 17 ロマンだったか・・・・・・ - 名無しさん 2012-08-22 15 08 47 自分なりに考えたデッキとかないの? - 名無しさん 2012-08-19 19 48 20 あるよ?結果的に弱くて使い物にならないって結論に達したデッキならいくらでも。 - 名無しさん 2012-08-20 00 44 19 自分もデッキ考えたことある。w原、BSS土屋、大熊で。カウンターやぶつかり合いならわりといける形だった。けど守りがちょっと難しい。 - 名無しさん 2012-08-20 01 06 09 参入☆ なんか副効果が攻城+攻城+の兵書あるじゃん? あれをドヤーに装備するだけで強くなるよ ちなみに自分は昌幸も入れてるが - 名無しさん 2012-08-20 07 23 44 具体的にそれってどういうデッキ? - 名無しさん 2012-08-21 21 07 52 むしろ疾風の影が薄いまである - 名無しさん 2012-08-23 02 28 14 それ昌幸の方が強いぞ アップ率一律だから、昌幸の壁でも12%ぐらい減るようになるし - 名無しさん 2012-08-22 22 00 39 今verで対応できる疾風陣デッキを教えてください。オナシャス!m(__)m - 名無しさん 2012-08-10 18 10 27 牙城と組ませたけどあんま強くなかった…やっぱり疾風はワラワラさせた方が良さそう - 名無しさん 2012-08-09 21 51 14 でもワラデッキだと武力依存で押し負けるからなぁ - 名無しさん 2012-08-09 23 28 48 ぶつかり合うデッキじゃないでしょ昔の 疾風六角はワラワラも全体でのぶつかり合いができたんだよなぁ - 名無しさん 2012-08-10 00 40 47 ×ぶつかり合いが ○ぶつかり合いも - 名無しさん 2012-08-10 00 41 36 どっちにしても同武力相手に5~6回、武力3上だと10回近く突撃しないといけないとなると、あまりにもリスキーだよ。攻めで使ったところで相手にとっちゃ自殺してくれてる様にしか見えない。高坂は戦況を有利にした上で、相手の返し技に後出し対応するのがたった士気4でできる、その一点のみで強デッキに居たカードだからかったわけだから、そこが死んでる限り、「高坂でやる必要が無い」という結論に達する。 - 名無しさん 2012-08-10 01 11 43 疾風に未来はないのか…・ - 名無しさん 2012-08-10 11 08 08 SEGAが高坂の使用率が低いのを、「効果時間が短い所為」とか勘違いしてる内は「高坂を主軸に戦う」のは無理じゃないかな。高坂が戦えなくなったのは乱戦感覚の増加と、武力依存の強化、そして速度差による迎撃追加、そして開幕先行リードを取って城際防衛を繰り返すデッキタイプ故の虎口仕様の変更と高坂一本で使ってたクチとしては「ゲーム仕様上使うに値しない」要素が多すぎる。何かとの組み合わせ必須やなぁ。 - 名無しさん 2012-08-10 11 45 21 いちいち突っ込むのも無粋かもしれないが「速度差による迎撃」ってなんだよ…wあと「乱戦感覚の増加」とか突っ込みたい日本語多すぎるわwww - 名無しさん 2012-08-10 13 40 30 速度上昇によって騎馬の通常移動でも刺さるのと騎馬以外にも迎撃対象になる兵種が出来たって事が言いたいのかな。「感覚」は「間隔」の誤字?間隔なら増加じゃなくて短縮だね。まぁニュアンスでわからなくも無いが - 名無しさん 2012-08-10 19 26 06 疾風鶴姫が正一位維持出来る程度には強いです。 他家の2コスはホント優秀ですね~ - 名無しさん 2012-06-27 23 14 49 デッキレシピと運用法kwsk - 名無しさん 2012-06-28 09 51 36 高坂 将軍 あずみ 鶴姫 三条でやってる。疾風六角使ってた人なら気に入るかも? 流石にあれ程のデッキパワーはないけどねww - 名無しさん 2012-07-01 21 52 32 この程度の修正じゃアゲアゲか飛天のが士気効率いいな。二人共コストもスペックもいいし。 - 名無しさん 2012-04-12 01 09 34 高坂上方修正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! - 名無しさん 2012-04-11 15 31 54 疾風の速度上昇って槍が迎撃取られる速度ですか? - 名無しさん 2012-03-28 16 56 10 槍と歩兵は刺さりません - 名無しさん 2012-03-28 17 05 41 おぉ、素早い解答有り難うございます - 名無しさん 2012-03-28 17 58 03 家宝はどんなの使えばいいですかね?やっぱ復活系かな? - 名無しさん 2012-03-23 22 28 57 うーうーか稲葉使ってましたよ。ただ今の疾風は短いし、環境がきついですよ - 名無しさん 2012-03-24 03 16 06 三十六計使って敵の横を抜けて城を殴るのもありだと思う。 土屋や嫡男の突貫あればワンチャンスで落城までいけるし - 名無しさん 2012-03-24 04 03 52 なるほど・・・やっぱり高坂はもうオワコンですかね?自分はまだ使ってるんですけど - 名無しさん 2012-03-25 23 07 24 武力上がらないし速度UPで迎撃受けるし、環境的には辛い要素が揃ってる。でもまあ、自分で使ってみてオワコンだと思えば別のデッキに移ればいいし、戦えてるならそのまま使えば良い。他人がオワコンと言ったからってそれに流される必要もない - 名無しさん 2012-03-25 23 37 56 今までみたいにぶつかれないのは間違いないけど、小枚数が流行ってることを逆手にとって、多枚数で城まで運搬したりと嫌がらせをすることは十分できると思う。 飛天舞踏でいいじゃんと言われたらそれまでなんだが・・・・・。 - 名無しさん 2012-03-26 01 21 48 疾風陣かかった状態の高坂での突撃が気持ちいいんですよね~そこがいい - 名無しさん 2012-03-26 23 43 54 迎撃とかは大した問題じゃないですけどやっぱり高坂の強さの本質は効果時間による士気差を生みやすい事と、高統率による相手の位置取りを操作しやすい事ですからね。その両方とも殺されてる現状では相当厳しいのは否めないですね。 - 名無しさん 2012-03-29 09 48 02 なぜ高坂は武田限定のエラッタを発行しなかった…。六角なんていらない、高坂単体で戦えない奴は使えないくらいで問題ないのに。効果時間がもどってればの話な。 - 名無しさん 2011-11-04 18 25 20 項目のコメントはそういう個人的感想書くとこじゃない。自分のブログでやれ - 名無しさん 2011-11-04 19 19 13 六角疾風のみのサンプルって寂しいね。疾風雑賀とかも載せたい - 名無しさん 2011-10-28 09 38 48 「載せたい」とか言うぐらいなら自分でやれ粕 - 名無しさん 2011-10-28 11 00 49 意見には同意するけど言葉を選ぼうな - 名無しさん 2011-10-28 13 01 45 昨日のコメント消しちゃったの?面白かったのに - 名無しさん 2011-08-31 07 29 57 疾風+赤備えってどうなんだろ。騎馬2槍3とかでも強そうな気がするけど - 名無しさん 2011-08-30 23 22 56 普通にガチデッキ - 名無しさん 2011-08-30 23 29 14 赤備えの方に載ってる - 名無しさん 2011-08-31 02 39 40 8コスのサンプルが全てエラッタ前の表記ですね。猿回し疾風も今となっては8コス(正6位の層)で推奨出来るものではないですしバッサリ切ってはどうでしょうか?今ポピュラーなのは8コスでも六角疾風、9コスだと六角疾風将軍だとは思いますし。 - 名無しさん 2011-08-30 00 54 03 疾風陣に未来はないのか…こんな時どんな顔をすればいいかわからないの… - 名無しさん 2011-08-06 17 36 34 正直士気4の移動速度上昇のみ陣形って費用対効果的には天下布武とか比べれば全然悪いはずなんだがな、高坂自体は「使いこなせれば強い」タイプだからやっぱり猿回しと六角にかみ合ってしまったのが不味かったのか。六角も弱体化して高坂多少戻してくれんかなぁSEGA。お手軽ゲーを好む方々にはどのみちアンチされるんだろうけどw - 名無しさん 2011-08-15 14 44 16 費用効果悪いって言うけど早駆けなんか単体同士気だぞ?士気4での陣計略としては破格かと思うが? - 名無しさん 2011-08-16 00 45 51 早駆けがアホ程に費用対効果悪いだけだろ。轟掛けが武力+8相当だと考えりゃ疾風陣で適正って所じゃね。大体単体と陣采配比べ始めたら、赤備えとかどうなんだって話だし。 - 名無しさん 2011-08-16 01 05 12 で、轟駆けした木曽で早駆けした里美に勝てるのか?甘えてると言うか、センスないな。 - 名無しさん 2011-08-30 07 19 21 費用対効果の話してる時に相性差の話されても話かみ合わんのですが… - 名無しさん 2011-08-31 09 41 32 費用対効果も武力アップより移動速度のほうがいいだろ。乱戦全然減らないし突撃の回数多くしたほうが減るんだから。 - 名無しさん 2011-08-31 13 48 37 一応聞いておくけど使用率の差どんだけあるかわかってる?素のスペックに武+1の違いはあれど、計略性能で負けてる奴の順位差じゃねーよ。 - 名無しさん 2011-08-31 17 28 26 ノンレア1.5コスとレア2.5コスなら、後者の計略が優れてるのは全然おかしくない - 名無しさん 2011-08-18 01 11 50 汎用性が高すぎるのが問題なんだよ。兄弟作の三国でも飛天の舞とか白馬陣始め速度上昇計略はVerUPごとに弱体化の一途だったし。槍に触れただけで迎撃入る+便利な挑発使いが複数いるあちらでこれだけSEGAに警戒されてるという所から見ても低リスクの全体速度上昇計略がどれだけ危険な存在なのか解ろうというものだ - 名無しさん 2011-08-30 11 47 48 陣形だからまとまらないといけないとか、他の陣形とコンボできないとか、タッチアクションによる操作難度の増加とかの、三国と比べてのデメリットの方には全く目を向けないんだな。飛天・白馬etcが弱体化の一途ってのも強引な解釈だし、疾風が苦手なのは分かるけど牽強付会すぎるだろ - 名無しさん 2011-08-30 20 27 25 カードを寄せ合わないといけない狭さじゃないし、相手を撹乱するのに十分な範囲は与えられてるから陣形である事などハンデにさえならないよ。操作にしたって騎馬は高坂一人で十分だから少し慣れれば使える程度で大した難度じゃないし。あと戦国でも三国の神速戦法と同効果なのに士気が5になった疾風迅雷も騎馬が暴れすぎるのを警戒した設定だったが、蓋を開けてみれば大暴れで大流行したしな。甘利ワラなんてデッキまで出来る始末で結局効果時間を大幅短縮した前例がある。同じ壁で槍を消して連突が主戦法な疾風陣が調整されないわけがないだろう?むしろ疾風陣の方が迅速に壁を押し付けて突撃できたり敵の計略誘って士気差おいしいです出来る分タチが悪い - 名無しさん 2011-08-30 23 18 13 まぁ何にせよ今でもどんなカードとも合わせられる親和性と状況を選ばず使える汎用性から十分に強カードなわけだし、最大コスト増で自身の重さも気にならなくなった。これだけ恵まれてて弱いとか強化しろとか甘えた事抜かすなって事。それだけ - 名無しさん 2011-08-31 01 47 58 デッキ使ってない奴が負けた印象だけで語るなよ - 名無しさん 2011-08-31 07 35 26 家宝についてですが、天羽々斬では武/統/統しか持ってないので、例えば六角疾風だと疾風ドーザーメインになってしまいます。やはり混色による小回りには速度上昇は必須でしょうか? - 名無しさん 2011-06-23 14 44 17 下で六角疾風は強いのかと質問している方でしょうか?もし六角疾風を使っていて六角に必要性を感じない場合は、それは高坂の使い方が上手いだけだと思います。 - 名無しさん 2011-06-23 14 58 28 いえ、下の者ではございません。最近、低リーグで六角疾風を使っているものです。参考にしている動画が天羽々斬に速度上昇がついているのがほとんどだったので上記の家宝はありえないのかという質問です。説明不足ですいません。 - 名無しさん 2011-06-23 15 14 47 お答えいたします。このゲームは現状、馬の操作難度と突撃によるハジきの関係で馬を3枚以上入れたデッキは現実的では無いと考えられております。そのうえで、最近は乱戦時間の長期化なども相まって、単体の高攻撃力の馬が好まれる傾向にあります。しかし高坂はご存じの通り武力7の馬であり、甘粕や甘利、山県といった大型達と比べると威力的には見劣りしてしまう面がありますので、一般的に生存率の高い高起動騎馬である高坂には武力上昇の家宝が好まれます。その武力上昇の家宝の中で6体という数のキープが必要な六角陣と相性の良い家宝は、天羽々斬という結論に至る方が多いのだと思われます。 - 名無しさん 2011-06-23 16 10 41 続きです、そのうえでお答えさせていただきますが、天羽々斬以外の選択肢が無いなんてことは全く持ってございません。例えば高坂が苦手とするデッキに武力低下+回復を連打する全知デッキなどがありますが、例えば大熊に大般若を持たせ武力24にして雪斎を確実に殺したりする方が、精鋭突撃術+全知の状態になった相手に六角で攻め込むより現実的なんてことは多々あります。 - 名無しさん 2011-06-23 16 19 10 好みの問題だと思うよ、速がついていると確かに小回りは利きやすいけど、統/統でも問題は無い。どうしても速のほうがいいというなら、別の家宝にするのも手。ただし装備効果はあくまであれば良いというもので、奥義のほうをメインに考えるべき - 名無しさん 2011-06-23 18 46 13 別に奥義の装備効果はあくまでも理想はあるが妥協してもいい部分かと思います。運が絡む部分もあるので持っているもので最良のものを選択すれば良いんじゃない?高坂に統はいらないけど武統統のうーうーは充分良家宝かと思いますが - 名無しさん 2011-06-24 00 38 01 ここの対策に隠しコメを書いた者ですがそろそろ消した方がよろしいでしょうか。流石に少し情報が古い気がしています。 - 名無しさん 2011-06-22 23 48 31 ネタになるかもしれませんが鉄砲隊を2~3枚入れるってのはいけますかね?弾切らしたら乱戦+疾風。高坂の統率が高いので敵をはじけば鉄砲で足の遅い部隊もたおせるし・・ただ問題なのは超絶騎馬をどう対処するかです。なんかいい案ないですか? - 名無しさん 2011-06-21 16 20 46 超絶騎馬には高坂以外を織田家で組んで引き佐久間で逃げるとかどうですか?弾丸補給もできますし - 名無しさん 2011-06-21 16 27 19 なるほど・・それだと他に入れるとしたらR森とR池田ですかね・・気合い持ってたら乱戦できるから疾風の陣もいかせますかね? - 名無しさん 2011-06-21 16 38 31 ついでに高坂を丹羽に変えてイスパニアデッキの完成。そんなにあれもこれもと詰め込んだ小学生の夢みたいなデッキは超絶ハンドスキルがないと成立しないよ。 - 名無しさん 2011-06-21 16 50 45 逆にいうと成立するようなスキルがあれば強いって事だよね? - 名無しさん 2011-06-21 17 11 16 確かに相応の技術があれば強い。こんなイビツなデッキで勝てる腕前なら、普通のイスパニアか疾風使えばもっと強いってオチがつくが - 名無しさん 2011-06-21 17 16 52 ですよね~無理しすぎですよね - 名無しさん 2011-06-21 17 29 39 上杉との混色の疾風使う君主いましたね吉江入りだった気がするけど何回か頂上あがってますよ - 名無しさん 2011-06-22 19 43 48 疾風六角って強いですかね? - 名無しさん 2011-06-03 12 42 06 使ってみれば? - 名無しさん 2011-06-03 12 46 01 武田は優秀な騎馬が~とか騎馬2枚以上編成を仄めかす記述はいらない気がする - 名無しさん 2011-05-05 09 32 56 ときどき木曽入りとかも見るし要らないとはいえないかな。あと、どうでもいいけどサンプル1の解説のランカー以外の上位陣ってだれのこと? - 名無しさん 2011-05-05 09 56 12 なんだか全体的にヨイショされすぎてる感じ、黎明期~全盛期に書かれたものだから仕方ないのかな? - 名無しさん 2011-05-05 10 52 26 馬2枚はありだと思います。効果時間が短くなったので殲滅力をあげるのにありじゃないでしょうか?ただ乱戦確認するのが難しくなりますね - 名無しさん 2011-05-05 13 44 51 そろそろ瀬名入りもテンプレ化しておkじゃね?あと1.5枠で今川、武田の良スペが多いが妨害と伏兵をこなせる関口を推すぜ - 名無しさん 2011-04-04 09 35 28 パーツ1つ2つの差し替えなんてなんでもかんでもテンプレ化する必要ないと思うがな、コスト割が違うなら別だが - 名無しさん 2011-04-04 12 47 57 テンプレ化しないにしてもデッキ解説のとこにぐらい書いてもいいと思います - 名無しさん 2011-04-04 14 59 29 まぁいいと思うけど瀬名と高坂って相性わるくね?瀬名の役割大抵高坂で何とかなっちまう気がするが。風林火山とかに多少戦いやすくなる対価にイスパニアや傾城みたいな非メジャーどころに弱くなるだけな気がする。 - 名無しさん 2011-04-05 00 05 34 メジャーに勝てれば十分だろ。敵の計略を消す→カウンターという戦いができるし。 - 名無しさん 2011-04-24 18 10 22 悪くはないんじゃないかね。疾風なら1コス落ちても問題なく戦えるし。 - 名無しさん 2011-04-12 16 31 05 サンプルとしてはR高坂、SR瀬名、UC関口、UC松井、C矢沢って感じかね。 - 名無しさん 2011-04-12 16 34 07 なぜ松井矢沢のチョイス?伏兵なら高白斎で事足りるし、制圧も機動力の高さが売りの疾風じゃアンチジナシーだと思うんだけど…。士気フロー考えて井伊直盛とか、城や気合・柵持ちの槍入れた方がいいとおもうけど。 - 名無しさん 2011-04-25 01 50 16 松井矢沢を入れた形はどのクラスでもよく見かけるけどな。 - 名無しさん 2011-04-25 03 52 46 松井は超絶強化だからだろ、それに総武力を高めにするためにも松井なんだろ。 - 名無しさん 2011-04-25 07 49 42 ここは疾風陣の使い方に関するコメントであって叩き台や苦情受付所じゃないと思いますが?? - 名無しさん 2011-04-03 22 51 27 概ね同意なんだけど『叩き台=議論・批判・検討などを経てより良いものを作るための原案』な。叩き台になる話なら大歓迎 - 名無しさん 2011-04-04 02 51 50 苦情のつもりはなかったがすまん。ただ編集もまかせっきりで言うのもなんだが書いてる内容みるとかなり弱い印象になってる気がしたから - 名無しさん 2011-04-04 13 01 24 思ったんですが、逆に疾風陣有利のデッキって何があります? - 名無しさん 2011-04-03 22 32 53 正2C~従3Dの俺個人の話で申し訳ないが、速度上昇の無い号令は全部有利が付くと思ってる。最近はそうでもないが、VerUP前は天下布武相手に勝率80%余裕だった。ただし条件として馬場を入れるという前提条件があるけどね。戦い方書いてもいいけど長くなるから希望があれば。 - 名無しさん 2011-04-03 22 49 16 よろしく頼む。今まさに馬場入りを検討中なので。 - 名無しさん 2011-04-03 23 32 01 対抗策の後に編集コメントで書いておきました。差分ページ等で閲覧してください。 - 名無しさん 2011-04-04 02 47 01 長文お疲れ様でした。 - 名無しさん 2011-04-04 12 05 51 サンクス さっそく鬼美濃買ってくるよ - 名無しさん 2011-04-04 21 03 38 まず槍の武力が低めになりやすい天下布武、あとは超絶馬がメインのデッキとかは全部有利だと思うが・・。槍馬編成でも速度UPがいないと相手がまとまってせめたのをみてから攻城に向かって高坂だけ帰還。あとは場内乱戦で防げるし。不利なのは呪縛ぐらい? - 名無しさん 2011-04-04 12 58 51 次のバージョンアップで範囲縮小、速度増加量低下、計略時間の低下してくれるハズ - 名無しさん 2011-04-02 08 00 31 でもこれが弱体化したら天下布武みたいな機動力が遅いデッキが強くなるぞ - 名無しさん 2011-04-03 14 47 50 仮に弱体化のないようが1,7倍に速度低下だとしても天下布武にそこまでふりはつかん。とにかく今が破格すぎる - 名無しさん 2011-04-03 15 21 37 ICが全400弱の試合数で内、疾風陣の使用回数が700超えてる俺からすれば、疾風陣自体はチートスペックなのはたしか。が、VerUP後武田30等から流れてきたような奴らの疾風陣は大概お粗末なのも確か。火門相手は大砲に居座るタイプか城まで攻めて来るタイプかで選択奥義を間違えると積む。 - 名無しさん 2011-04-02 01 08 16 火門を使い続けてきて今まで疾風に負けたことが無い、文句言ってるのは鉄砲ばっかに頼ってる奴だけだろ - 名無しさん 2011-04-01 20 48 08 普通に考えて陣形なのに同士気である早掛けと同移動速度=陣形の弱点になる頭数が少ない時の効果薄がない。って時点でおかしい。そして現状速度上昇で勝てるのが闇掛けのみ。謙信とか超絶馬と同速なのはチートだろwwそら統率10ではあるが効果時間の短縮かあるいは速度を1.7ぐらいにしないと現状強すぎる。ただでさえ士気4と低士気計略で逃げたら士気差作りやすいんだから。 - 名無しさん 2011-04-02 05 40 16 さすがに12Cは狂ってる - 名無しさん 2011-03-29 06 54 15 所詮は速度上昇のみって対策に書いてあるが、所詮はおかしいだろwwあきらかに疾風は強すぎる。とくに虎口が開いてからは鬼だろう。まず統率が10のせいで単体で高坂を止めれるやつがほとんどいないし、いても槍いがいは連突で落ちる。というかなぜこの効果で士気4なんだろうww - 名無しさん 2011-03-22 10 08 22 所詮は速度上昇のみって対策に書いてあるが、所詮はおかしいだろwwあきらかに疾風は強すぎる。とくに虎口が開いてから - 名無しさん 2011-03-22 10 06 06 横田とか・・・未プレイ勢ですか - 名無しさん 2011-03-11 04 18 27 織田との魅力型はテンプレ化しないの? - 名無しさん 2011-02-13 10 49 30 横田マウントとか何言ってんの? - 名無しさん 2011-02-11 21 40 30 なぜ候補に横田高松がいない? 水手断ちマウントはプレッシャーやばいだろ - 名無し 2011-02-11 19 37 25 馬場などの高コスト槍との相性の良さは中々だと思うのですがどうでしょうか?(馬場 高坂 高白斎 原昌胤で結構使った結果)、鉄砲の回避と頑強な壁と、馬場高坂の弱点を補完し合っているように思います。 - 名無しさん 2010-12-21 00 58 44 とりあえず頂上に載った形でテンプレを編集してみた。たまに見るし暫定はこれで良いかと - 名無しさん 2010-12-12 22 56 19 デッキサンプルが騎馬3槍(低武力)1って… いや、まだテンプレデッキが確立されてないから仕方ないか - 名無しさん 2010-12-08 15 53 54 三国志大戦と比べて自城内と戦場との間は短くなりましたが、できなくはないです。可能です。 - 川神 百代 2010-11-22 01 00 12 戦国でも潜り乱戦出来るんですか? - 名無しさん 2010-11-21 23 46 58
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ノーマル [#wa80983c] ハイノーマル [#qe112a0c] レア [#z3e9ac5c] ハイレア [#yc777284] Sレア [#l9f91b1f] SSレア [#v5fbaee4] ミヤビ [#jc51b71c] ノーマル [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽のとめ吉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽のたご作 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽大将の信太 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)弓兵の与一郎 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)下忍の乱鬼 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)中忍の星空 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)鉄砲の重三 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)騎馬の平介 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)長槍のかん作 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)侍大将の信常 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)河童 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)雪女 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。山賊の義蔵 #ref error 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2005年03月13日(日) 01時51分-木組 晴れた日は嫌いだ。何故って、雨はいつだって晴れた日に降り始める。 「なによそれ。ていうか、どっちかって言うと曇りの日にじゃないの?」 光原はそう言った。 「晴れた日に雲が集まってきて、それで雨が降る」 「…風が吹けば桶屋が儲かる、みたい。じゃあ、曇りは嫌いじゃないの?」 「最初から曇りなら、ハラハラしなくてすむから。もちろん雨でも」 「なによそれ」 光原はそう繰り返した。水知は苦笑する。 空を仰ぐ、今のところ、雲ひとつない空。それを、困ったように見つめる。 「要するに、雨男ってやつ?」 空を見上げる水知をさらに見上げて、光原は――どちらかといえば楽しそうに――そう聞いてきた。しいて否定する気もなく、水知は答える。 「鋭い」 「こんな日に傘持ってるの、雨男か天気予報に恨みがある人間くらいでしょ」 「水をかぶると正体がばれる奴かもしれない」 「六月は登校拒否ね」 「他人と違う人は、余計な苦労をするものさ」 「経験者は語る?」 「雨男だからね」 何の気なしに手のひらで傘をまわすと、光原はすごいねと感心した。雨男の特技というのは、傘の扱いくらいだ。まったく役に立たなさそうなものだが、手持ち無沙汰な登校時の友くらいにはなるようだった。 雨男。100パーセント望んでいないタイミングで雨を降らせることができる、稀有な能力の持ち主。新しい靴を履いた日、包装が紙袋の本屋で買い物をした直後、遠足の類は当然のこと、ありとあらゆる絶妙に不幸なタイミングで雨が降る。 なかでも、傘を忘れた日の雨天率はほぼ100パーセントで、水知の外出に傘は欠かせない。この能力を利用すれば砂漠を緑に変えられるんじゃないかとも水知は思うのだが、降れと思うと降らないのでおそらく無理だろう。つくづく不都合なことだ。 水知が光原と話したのは今日が初めてだった。そもそも入学して二日目、言葉を交わした生徒のほうが少ない。初日の昨日は、同じ教室にいてでさえ、どこか牽 制するような雰囲気に包まれていて、積極的に話しかけてくる生徒はいなかった。だから、どういうものであれ、気安く話ができるようになるきっかけというの は尊いものだと水知は思う。そしてこの場合、そのきっかけというのは、始業時間をとっくに過ぎ、乗客が他にまったくいないバスに乗り合わせたこと、であ る。寝坊は三文の得、だかなんだか。 さておき。 バスから降りても、高校まではまだ十分近く歩く必要がある。走れば五分もかからないのだろうが、二人とも少しでも早く行こう、という考えはまったく持っていなかった。そんな考えが浮かぶくらいなら、そもそも入学二日目に遅刻したりはしない。 いずれにせよ、傘回しのネタが尽きた時点でも、まだ三分の一ほど行程が残っていた。水知の隣では、光原が感心したように拍手を続けている。 「や、すごいなぁ雨男」 「一年三六五日、ずっと傘持ち歩いてれば自然にできるようになるもんだよ」 「んー、邪魔だからいや」 「そら残念」 肩をすくめ、傘を持ちなおす。最後にやったのは、指先に傘をたたせるというシンプルなものだった。 「ねえ、もっと他にはないの?」 光原嬢、傘回しがいたく気に入ったらしい。単なる暇つぶしで覚えたんだからそう種類はないのだけど、と水知は断ったのだが、光原は目を輝かせて完全に鑑賞モードにはいっている。やれやれ、と水知はひとつため息をついて、傘の握る部分に手をかけた。 「ん、例えば」 「例えば?」 ばさっと傘を開いて光原の頭上にさしてやる。怪訝な表情を見て、水知はにやりと一笑い。いや、当人としては爽やかな微笑のつもりだったのだけれど。 「例えば――突然の雨に困惑している女の子に、傘をさしてあげたりとか」 光原、天を見上げると、雲の浮かぶ青空はいつしか青の浮かぶ曇り空に変わっている。ぽつぽつと泣き出す雨の声。今のところ、まだ傘は不要だけれど、おそらく学校に着くころには――。 「ああなるほど、雨男」 大きく頷いて、光原はひとり納得した。 ところが学校に着いてみると、二人とも濡れ鼠になっていた。なんのことはない、あっという間に土砂降りと化した雨と、唸り轟く風の前に水知の傘はあまりに小さく――まして二人で使えばますます小さく、傘たる役目を果たせなかったわけだ。 水知はハンカチで額を拭った。光原を見やると、彼女は鞄についた水滴を払い落としている。ふと目が合った。 「ねえ、もっと他にはないの?」 水知、眼を見張って、 「いや、この状況でまだ言いますか――まあ、どうせやるつもりだったから良いけど」 傘の柄を取り、回転をかけて地面を突く。それは誰もがやることで、屋内に入るとき傘の水滴を落とそうというだけのことだ。しかし、水知は年季が違う。一度地面を突いただけで、傘の水滴はあらかた落ちてしまった。玄関口に小さな水溜りができる。 光原は目を丸くした。 「――それ、どうやってやるわけ?」 「傘にあわせた速度で回転を加え、しかるべき高さから地面に突き立てる。それだけ。コツをつかめば誰にでもできる」 「いや、普通できないって」 「まあ練習は必要だね。コツをつかむのに十五年、どんな傘でもこなせるようになるまで三十年かかった」 「って君は高校生でしょうに」 「精神と時の部屋」 「それはちょっと古い、って言うか今日びの小学生には通じないよ?」 「ゼネレエション・ギヤツプといふやつだね」 「――いつの人?」 とてもじゃないが、目下遅刻中の人間の会話ではないと思う。 カツ、カツ、カツ……と靴音が響く。高校が上履きやスリッパを用意してない理由ははっきりしていて、老朽化した校舎を綺麗に保つ必要がないからだ。泥の足跡を残しながら、一組の男女が歩いていく。遅刻届を求めて、職員室へと向かっていく。入学二日目にしての遅刻、説教は免れない。――いや、ことによると呆れられるかも。さすがに愉快な気分はせず、二人の会話も途絶えがち。水知の手にはもちろん傘が握られている。この校舎には、傘立てすらない。 休み時間を知る者には信じられないほど、授業中の校舎内は静寂だ。それもまた、会話がはずまない理由の一つ。 窓を見れば、薄い雲から太陽の光が染み出している。ところがその雲は、信じ難いほど強烈な雨を降らせている。向こう側に見える、南校舎がかすんでいるほどだ。この北校舎三階の職員室で遅刻届を受取ったあと、南校舎四階の教室まで行かねばならない。それもまた、憂鬱の原因。 職員室の前へ来た。 「レディ・ファーストで」 「卑怯者」 光原はちょっと笑って、職員室の扉を叩く。 「失礼しまぁす」 彼女ごしに扉は開いた。前の背中に続いて、水知も室内に足を踏み入れる。 薄暗い。 そして、コーヒーの匂い。室内の様子は、扉を開けていきなり立ちはだかっていた壁のせいで、何も見えなかった。光原にもそうだったようで、しばらく彼女は無言で立ち止まってから、 「あれ。暗いね水っち」 といまさら言った。水知は黙っていた。わずかに空気が流動する。 「……何これ?」 光原は目の前の壁に疑問を持ったらしい。壁を覆っている布をひっぱったり、押してみたりしているようだ。さすがに水知は忠告してみた。 「なあ、上を見てみたら? たぶん正体がわかるんじゃないか」 「上? ……おわ! え? 何? 何あれ水っち何か見てるよこっち!」 もちろん承知している。立ちはだかっていたのは壁ではなく、常識外の体躯を誇る巨漢だった。黒いズボンに黒い学ラン。あとはシルエットなのでよくわからないが、顔のあるあたりに二つ、炎玉めいた輝きがゆれている。一応人間らしい。 後退る光原に押されるようにして、水知は廊下に出た。巨漢もぐっと腰をかがめて扉をくぐると、水知の前に仁王立ちする。はさまれた光原はしばらく去就に迷っていたようだが、やがて水知のすぐ横に移動した。 日のあたるところに来ると、巨漢の様子も分かった。要するに、昭和の学生みたいな格好をしているのだ。足には高足の下駄を履いていて、このせいで身長がよけいに高くなっている。背には何か太いマキを背負っていた。 男は水知の傘を一瞥すると、手でごつい顎をなでつつ、口を開いた。 「貴様、義の心を何に懸ける」 水知は目を瞬かせた。見かけ以上に唐突な問いだ。とりあえず、普通に返答する。 「はい?」 「失ッッ格ッッ!」 一呼吸の間も置かず、巨漢は叫んだ。その背から黒い何かがほとばしり出る。ほとんど反射的に、水知は光原を抱きかかえ、窓際に飛んだ。 轟音、激震。 「ひゃわあ!」 胸の下で、光原の声。何か超重量級のものが廊下を砕いたようで、砂っぽい灰煙が辺りをつつんでいる。水知は左腕を緩めて光原を解放すると、右手に握った傘をゆっくりとおろした。ついで、倍近い長さになっていた柄を、元の長さに収納する。 「…いや、あんた何者だよ? 思わず反撃しちゃったじゃないか」 この傘はスイッチひとつで柄の部分から尖った先端が飛び出すようになっている。基本的には柄を長くするためのものだが、奇襲の武器にもなる。ので、避けようとして思わず「打ち込んで」しまったが、手ごたえがなかったことからして相手に怪我はないだろう。 予想通り、煙が収まった後には、やはり巨漢がたたずんでいた。右手に巨大な番傘を握っている。背負っていたのはこの番傘だったのだ。 「やるな。その傘の腕は認めてやる」 学生服姿の巨漢はそう言い、あごをなでていた手で頬に触れた。わずかに裂けた傷口が、黒っぽい血を流している。 「ただの条件反射だ。ていうか、あんたあれか、流行の学校狙い通り魔? いや、あまりにも流行って言葉から遠い外見ではあるけどさ」 「ふ……ははははは!」 あきらかにわざとらしいタイミングで巨漢は哄笑すると、くるりとこちらに背を向けた。 「我が名はライデン! 雷電豪助!」 「…通報していいよね、これ」 傍らの光原に相談する。かくかくと、壊れた人形のような動きで答えを返してくる彼女。どうやら、かなり驚いているらしい。 そんな水知たちのやり取りを、ライデンとやらは豪快に無視してくれた。 「われが何者か?――知れたこと! 今年で16になる、貴様のクラスメイトよ!」 「んが」 突っ込もうとして失敗し、水知は変な声を上げた。脇では光原も同じような表情をしている。今日の出来事がトラウマになるんじゃないかと、水知はちょっと心配した。 その間に、雷電は大またで歩み去ろうとしていた。と、足を止め、振り返る。 「忘れていた。遅刻は重罪、厳罰を覚悟しておけと、担任殿の伝言じゃ。ではな」 「伝言ならもっと穏便にしてくれ……」 粉々に飛び散ったタイルの上にたたずんで、水知はつぶやいた。 「厳罰って何なの、厳罰って……」 やはり同じような表情で、多少は回復したらしい光原もつぶやく。二人とも、職員室に入るつもりはすでに失せていた。 ◆ 同時刻、同学校の何処かにて。 「…そうですか、ご苦労様です」 「マスター、遂に動き出しましたね」 断っておくが、ここは学校内である。朝にしてはやたらと暗いとか、怪しげな雰囲気がバリバリ醸し出されているのは、演出効果(暗幕)の成せる業である。 「雨宮水知…まさか、“あれ”の正等後継者がここに来るとはな」 「好都合ですね」 「いや」 マスターと呼ばれた人物は、暫く押し黙っていたが、こう続けた。 「楽観視は出来ぬ」 「光原ハル…ですか」 「それも、ある。が――」 言うや否や、マスターは傍に立ててあったビニール傘を掴むと、壁に向かって投げ付けた。ドガッという鈍い音と共に、傘が壁に半分以上めり込む。 「――外したか」 驚き、立ち上がる幹部達。だが、マスターは彼等を手で制すると、 「追うまでもない」 「しかし…」 「今は、“雨衣”に構っている暇など無い。彼奴等とはいずれ決着をつけねばなるまいが…」 間。 「…やらねばならぬことがある」 幹部達は頷くと、気配も無くそこから消えてみせた。各々、自分の役割を果たさなければ、全てが水泡と帰してしまう。彼等がここにいる理由、そして叶えなければならない夢。全てはそのために捧げたのだから。 ランベ・リューア。夢を同じくするものが掲げた、それが彼らの組織。 「どう動くか、見ものだな」 無論、学校は勤勉の場であるので、よい子は真似してはならない。 ◆ 一方そのころ、水知と光原は、 「雨宮水知さんと、光原ハルさんね」 また変なのと遭遇しているのであったりする。げんなりとしてお互いに顔を見合わせる。 誰?、と尋ねる気力はとうの昔に失われてしまっていた。 いや、その格好が凄い。まず、そのスラリとした体。男性諸君ならば誰もが目を奪われ、女性ともあれば誰もが羨むような素晴らしい3サイズの持ち主である。出るところは出て、引っ込んでいるところはしっかりと引っ込んでいて、それでいて全体のバランスが取れている。髪は烏の濡れ羽色というか、闇のように黒 く、それでいて艶があり、それをゆったりと腰の辺りまで伸ばしている。そしてさらに。性別年齢に関係なく、彼女を見た人は全て目をハートマークにしてしま うだろうという群を抜いた美貌。まさに神々しさのあまりに後光が射して来そうだと、彼女を一目でも見たことがある者は口を揃えてそう言うという。 なのだが。 ――何故に合羽なのだと。ブレザーでもセーラー服でもなく、河童と同じ音の、カッパなのだと。 そう、彼女が着ているのはカッパだった。しかも、ビニール製の黒い安物だ。それどころか、フードを被っているため、さらにカッパが体のラインを消してし まっているため、顔は見えないは寸胴に見えるはで、せっかくの美貌も台無しというかドブに重しをつけて投げ捨てているようなものだった。もっとも、ぱっと 見た限りでは、はっきりとその正体が分からないといえばその通りなのだが。にしてももったいない。 「……」 「……」 目の前の人物に対して何を言うべきか、それともこれは夢なのだと信じ込むよう努力すべきか、二人は迷っていた。本当にどうすべきか分からない。と、目の前の彼女は口を開いた。 「はじめまして」 鈴が転がるような可愛らしい声。無論、二人の耳には全くといっていいほど聞こえてはいなかったのだが。彼女は続ける。 「そして――」 言うが早いか、彼女はカッパの合わせの間に手を滑り込ませると、笑ってつぶやいた。 「さよなら」 空気の破裂するような音が、あたりに響いた。 「――とりあえず、教訓としては」 右手の一振りで傘を収めながら、水知はため息混じりにつぶやく。 「通学が楽だからってだけの動機で高校を選ぶのは、間違いだってことかな」 光原はまだ現実に着いて来られていないようだ。大きな目を白黒させながら、目の前の黒合羽と、水知の傘――それに、廊下に散らばった針のようなものに視線をやっている。 「楽すぎて油断して遅刻はするし――じゃなくて。なにかな、校風が致命的なものでないかって、よく考えたらとても重要だと思う。死活問題だ」 「…なかなかやるじゃないの」 黒合羽の声には驚愕が混じっていた。 「針乱れ投げとどっちがすごいかっていったら、微妙だと思うけど」 彼女が合羽の中から取り出したのは、裁縫に使うような針を一回りも二回りも大きくしたようなもの――それの束だった。一瞬後、一斉に投擲された無数の巨大針を、水知は傘を開く風圧で全て吹き飛ばした。 「み、水っち! 足!」 我に返った光原が悲鳴を上げた。水知の制服のズボン、その脛あたりから、ありえないものが生えていた。鈍く光るそれは、水知の右足を貫いているように見える。 水知は言う。 「…飾りさ。最初からついてたよ?」 「え、そうだっけ? 意外と斬新なデザインだね」 「ほら、私立だから」 「あー」 朗らかに笑いあう二人。 「――違うでしょう!?」 黒合羽が苛立った声を上げた。その右手には、再び針が握られている。 光原の顔が強張る。 水知は煩わしそうに視線を向ける。 「現実逃避したい気持ちはわかるけれど、もう少し正確に今の状況を把握したらどうかしら? あなたの傘さばきが尋常じゃないのはわかったけれど、それでもその娘をかばいながらでわたしに敵うほどなのかしら? しかも、右足を負傷している」 注意が自分に向いたのに満足したのか、嬉しそうに黒合羽は言った。 「状況――状況、か。遅刻の手続きに職員室に向かったところ、やたらでかい自称クラスメートに襲われたが彼は実は伝言係で、まあようやく開放されたと思ったら、今度は謎の合羽女に襲われました、と――」 ごくごく冷静に状況らしきものを述べてみて、水知はなんだか泣きたくなった。あまりにも現実味がない。しかし残念ながら、右足が訴える痛みはどうつくろっても現実のそれだった。 「…一応言っておくけれど、奇術研究会に入りたいのなら実力を見せるべき相手は僕らではないよ。とりあえず冷静になって放課後まで待って、それで改めて部室を訪れるといい。まあ君のその技をもってしてならばまず間違いなく合格だろう。ただ、この高校に奇術研があるかどうかは知らないけれど」 「何を言ってるの? あなた馬鹿?」 「穏便に事態が収まるパターンがほかに思いつかなかったんだようるさいな」 水知としても言ってみただけだったので、黒合羽の冷静なつっこみは不本意だった。 色々と諦めて、水知はため息をついた。 「はぁ…まったく、ホントにこんなことが起こるなんてさ」 小さくつぶやいた言葉は、黒合羽には届いていなかっただろう。だが、光原には聞こえていたらしい。小さく驚いたのが気配でわかる。 「水っち、わかってたの? もしかして日々暗殺者に狙われてるとか?」 「…まさか、違うって。僕は一介の高校生だし、誰がこんなこと想像できるのさ」 自嘲気味に笑い――水知は、傘を構えた。 「あら、やる気みたいね。面白いじゃないの」 そのセリフを言い終わるや否や、黒合羽は再び針を投擲してきた。 「遅いよ」 再び響く破裂音――続いて金属の落下する音。 今度こそすべての針を吹き飛ばして、水知はにやりと笑った。 「不意打ちでなきゃ、そんなの当たらないさ――」 「知ってるわ」 声は、目の前から聞こえた――黒合羽は、一瞬で間合いを詰めてきていた。その右手に、細い板のような武器を持って。 「――っ!」 先の投擲は単なる目くらましだと気づき、舌打ちする間もなく、閉じた傘を構えた。光原が小さく悲鳴を上げた。 構えた傘に衝撃を感じ、水知の右足が激痛を訴える。それでも、受けきったと思った水知の左肩口が裂けた。 「うあ、なんだ…?」 再び間合いを取った黒合羽が持っていた板のようなものは、針をいくつもつなぎ合わせたような武器だった。水知は頭の冷静なところで、マシンガンの弾があんな風な感じだったな、なんて思っていた。 「雨霧・戎。鞭のようにしなるこの武器から逃れるすべは無いわよ?」 勝ち誇ったような声で、黒合羽が言う。 「くそ、次から次へと、びっくり攻撃ばっかり仕掛けてきやがって…。ホントに奇術研入ったらどうだよ?」 「あら、まだそんな生意気な口が利けるのね。まったく、礼儀ってものが無いわ。大体私、二年生よ先輩なのよ? ネクタイの色が違うでしょ?」 『見えねえよ!』 水知と光原は、異口同音に叫んだ。 「はあ、まあ、いいわ」 飽きた、といった感じで黒合羽が言う。 「そろそろ授業終わっちゃうし、終わらせることにするわ」 「あ、そういえば授業中だったっけ…」 「教室棟にすら行けてないんだけど、まだ」 光原が思い出したようにつぶやき、水知が苦笑しながら言う。 「残念ねえ。あなたたち、教室にすら行くことは無いわよ」 いやな感じに笑いながら、黒合羽は雨霧なんとかを構える。 「やれやれ。…光原さん、ちょっと下がっててな。ていうかまあ、逃げていいや。いい加減ホントに終わらせないとまずい。痛いし」 唐突にそんなこと言われ、戸惑う光原をよそに、水知は再び傘を構えた。 「それじゃ、さよなら」 先に動いたのは黒合羽だった。三メートルはあった間合いを一度の踏み込みで縮めると、雨霧を縦に振り下ろした。 金属の激しくぶつかる音が、廊下一帯に響く。必殺の気合を持って放たれた一撃は、しかし水知の傘によってはじき返されていた。 「どれだけしなろうと、切っ先さえ受け止められれば怖くは無いってことだね。もう少し長いと厳しいけど」 軽い声で水知は言う。 「そんな、無茶区茶よ――!」 「もっとも、そりゃ切っ先のほうが斬撃は“重い”んだけどねー」 吐き捨てるような台詞とともに一瞬動きを止めた黒合羽だったが、すぐに二撃、三撃を放ってきた。 二撃目を同じようにはじき返した水知は、横凪ぎの三撃目に対し、突くと同時に傘を広げた。これは一瞬視界が悪くなるのが欠点なのだが、確実に当たると思える状況ならば問題は無い。 「――くっ!」 風圧を受け、よろめく黒合羽。すかさず、水知は傘を閉じて構えなおした。 先ほど構えとは違い、右手に持った傘を地面にほぼ水平に構え、左手を傘に添えている。切っ先は黒合羽に狙いを定めており、明らかに突きを狙っている構えだった。 「“それじゃ、さよなら”」 空を斬る音が駆け抜ける。回転を加えられた高速の突きはしかるべき位置に収まり、結果として黒合羽の体は吹き飛ばされた。 「雨宮流・散水――ま、弱めにしたし、死にはしないさ」 水知は言葉をかけたその先には、切り裂かれた“黒合羽”――そしてその中から、制服を着た女子生徒の姿がのぞいていた。しかも美人だ。その上、それでも威力が強すぎたのか、制服まで破れてはいた。 「………ぅぁ」 思わず顔を赤くして見とれる水知の頭に、ばこんと衝撃。 「…保健室から、応急セットもらってきたんだけど。いらないみたい?」 振り返ると光原が、なんだかすごい笑顔で水知を睨んでいた。 そこで、授業の終わりを告げるチャイムが鳴る。 「あー…、厳罰が――」 思わずため息を突き、気が抜けたと同時に、水知の意識は急激に沈んでいった。 水知はぱちりとまぶたを開けた。目に飛び込んできたのは白い天井――ではなく、それよりやや手前にある巨大な顔だった。とっさに状況がつかめずに、目線を下げ、高ゲタを確認する。それから再び、そろそろと目を上げる。長大な距離を泳いだ目が、再び巨大な顔に止まる。 「うわっ、雷電豪介!」 雷電は眉をひそめる。明らかに機嫌を害した様子だ。 「うぬ、人を呼びつけにするとは無礼な。怪我人でなくばただではすまぬところだぞ」 怪我人、という言葉に水知の記憶がよみがえる。確か黒合羽の女との戦いで――。 うっ、とうめいて、水知は頭を抱えた。世界がぐらぐらと揺れる。 「無理はせぬほうが良いぞ。脚の傷はともかく、頭に受けた鈍器の一撃は、常人であれば死に至るほどのもの」 「……そうか、光原の救急箱による一撃が響いたのか」 「ん、なんだそれは?」 「いや、こっちの話だ。それより、状況を確認していいか」 「うむ」 「ここは保健室――だよな。時刻は四時半、ってことはもう放課後。僕が気を失ったのは一限終了のころだから、かれこれ六時間以上寝てたわけか」 雷電はいちいちうなずく。 「結局、今日は授業に出れなかったなァ」 「明日は一日中起立して授業を受けるのだな。その程度の罰は覚悟しておけ」 ――僕の責任じゃない。水知は泣きたくなったが、この漢に涙なぞ通じるまい。 「で、なんであんたはここにいるんだ?」 「俺は保健委員だ」 「――なるほど。で、光原さんは」 「さっきから居るんだけど」と光原の声が聞こえた。水知はあたりを見回す――すると、雷電の影に小さな――光原はそれほど小柄ではなかったはずだが――非常に小さな少女の姿が見える。光原である。 「――光原さんはなんでここに?」 「保健委員だからよ」と光原は答える。 「言い忘れていたが、貴様も保健委員だからな」と雷電が付け足す。 「…はい?」 「貴様が学級会をさぼったので、人員不足の保健委員にまわされたのだ。異議は認めぬそうなので、そのつもりでいるように、とのことだ」 「人員不足って何だよ、と言いたいところだけど、まあ異議なんか挟むつもりはないよ」 「物分りが良いな」 「人生、諦念が肝心のようだし」 「結構。では今日はもう帰っていいが、保健室教務殿が向こうにおられるので、挨拶をしておくように」 そう言って、雷電は保健室を出て行った。 「やあ、水知君。二日目にして大暴れだったそうだね」 保健室教務・紫電為右衛門の最初の言葉はこれだった。だが水知はまたしてもこの男の異相のために度肝を抜かれた。そもそも保健室教務というのは、優しいお 爺さんでなければ、アウトローなおねーさんだと相場が決まっている。しかしこの紫電はどちらでもなかった。容貌からは年齢をはかることができない。わずか に薄くなった頭髪、額に刻まれた皺――少なくとも三十以上には間違いないが、四十か、五十か、はたまた六十、七十なのか、まったく検討がつきかねた。さら に異様なのは、雷電よりはわずかに劣るもののかなり長身と、それと同じくらい長い身体の横幅だった。この男と廊下ですれ違うことができるだろうか。 「こっちから喧嘩をふっかけたわけじゃないです」と、水知はやっとそれだけ言った。 紫電為右衛門は破顔一笑した。…不気味で滑稽な笑顔だ。 「ここは一見、エリート進学校――だが風紀は外見ほどヤワではないぞ。気をつけなさい。さもなければ、君も、早くも見つけた君のガールフレンドも、五体無事で卒業できんかもしれんでな」 「それ、入学案内に載せとかないと詐欺ですよ」 「あの、わたし別にガールフレンドじゃないんですけど」 「はっはっは」 豪快に笑う保健教諭を前に、水知たちは頭を抱えた。 「やれやれ…。散々だったなぁ、しかし」 「ホントだねー」 帰り道。街頭の明かりを頼りにして、水知たちは歩いていた。雨はすでに止んでいて、ところどころに水溜りができている。完全防水の靴をはく水知は気にしなかったが、光原は水溜りを避けるのに苦心しているようだった。自然、光原は足元を見ながらの会話になる。 「高校選び、絶対失敗したと思う…」 「あはは。あの人たちは特殊な部類のヒトだよ、きっと」 当然というか、話題は謎の男女のことに向いていた(雷電も謎に入れられている)。 「でも、水っちってすごいね。あの変な先輩、やっつけちゃったんでしょ? 強いなぁ」 きらきらした目を向けてくる光原に、水知は苦笑を返した。 「一応、訓練はしてるからさ。…まあ、実践することになるとは、正直あんま思ってなかったけど」 「あんまってことは、少しは思ってたんだ? そういえば、さっきもなんかわかってた風だったよね?」 思いがけず、言質を取ってくる光原。参ったな、と水知はつぶやいた。 「まあ、別に隠すようなことでもないからいいんだけどさ。笑わないでよ?」 「笑わない笑わない」 そう言いながら、すでに光原は笑顔満開ではあったけれども。 「十五の誕生日の時にさ。これ、もらったんだ」 「その傘を?」 右手に持った傘を見る。持ち始めてからはまだ一年と経っていない、黒光りする一見普通のコウモリ傘。だが、まっすぐな握り、そこから飛び出る隠し柄、その他さまざまなギミック。この傘には、単に雨具としての役割を果たすには不要な機能が隠されている。 「仕込み傘、“雨月”。どこぞの職人に特注で作らせたんだとか、そんな話を父さんがしてたけど。なんでこんなのいるのさ、って話だよな」 水知は自嘲気味に笑いながら言ったのだが、光原は素直に感心していた。 「へー…。仕込み傘って、刀とか出るの?」 「いや、それ銃刀法違反だから。あくまで傘は傘だよ」 「なんだ、つまんないの」 「どんな展開を期待してるのさ…」 からからと笑う光原に、思わず水知はため息をつく。 「まあ、とにかく。なんでこんなのいるのさって、実際に父さんにも聞いたんだ。そしたら、必ず必要になるって、真剣な目で言われた。それがつまり、今日みたいなことだったのかなってさ――」 そこまで言って、唐突に水知は光原に頭を下げた。 「――ごめん、光原。だからきっと、光原は関係なかったはずなのに、巻き込んじゃったんだ」 突然のことに目を丸くしていた光原は、けれどすぐに微笑んだ。 「そんな、水っちが謝ることじゃないよ。わたしは怪我もなかったしさ。どっちかって言うと、楽しい高校生活が送れそうでよかったよ?」 「た、楽しいですむかなぁ…?」 拍子抜けしたような気分で、水知は言う。 と、光原は両足をそろえ、水溜りを思いっきり踏んだ。盛大に水しぶきを上がる。 「うわ、なに?」 「ま、危なそうだったら、またそのときは守ってよ、水っち♪」 「いや、♪って…」 光原も光原で相当変わってるな、と水知は思った。それでも、今日一日で会った変わり者たちの中で、光原だけは会えてよかったかな、なんてことも思ったりはした。 ◆ 雨は止み空は晴れ、闇の中に半輪の月が浮かぶ。だが高校のいくつかの部屋には、なお明かりがともっている。――保健室もまた、その一つ。 不気味な夜の保健室。座っているのは帰ったかと思われた雷電豪介と紫電為右衛門、立っているのは人体模型があるばかり。 重苦しい沈黙。それに耐え切れず、二人は同時に口火を切った。 「叔父上」 「甥よ」 それから、また沈黙。やがて為上衛門が口を開く。 「甥よ。……いよいよ……拮抗が崩れるときだ」 「承知しております」 「敵は早くも第六衣・雲原を繰り出してきている。さすがに水知君にはかなわなかったようだが」紫電は咳払いを一つして、続ける。「第三衣・秋水、あるいは裏雨衣の相手となれば、今の水知君には荷が重い」 「幸い、第一衣は南米、第二衣は中国へ修行に出ており、向こうの戦力は手薄な状態です。こちらも震電加奈子が不在とはいえ、俺と閃電三十郎とで雨衣を抑え、後継者・水知の身を守ることはできます」 「そうか――そうだな、大丈夫だろう。震電加奈子が帰還し、四電家の当主が揃った後、攻勢に出る。おそらくは国際傘道連盟の力を借りることとなろう」 「その日には、俺も雨衣討滅のため、全力で傘をふるいましょう」 月が傾いていく。豪介はさすがにこの場を離れ、家へ帰っていく。時刻は夜十時、良い子は補導される時間帯だ。為右衛門はしばし黙考していたが、やがて彼も帰り支度を始めた。 保健室が空になり、蛍光灯が消える。やがてその漆黒の闇の中で、人のつぶやく声が聞こえた。 「雷電君も気の毒に。傘連中(ランベ・リューア)の目的が、我々雨衣打倒にあるなどと思い込まされているとはね。所詮、マスターも我々と同じ穴のムジナだというのに。紫電先生も相当な食わせ物だな」 人体模型がかたかたと動く。心霊現象――ではない。中に人が入っていたのだ。背は低く痩せ型、顔立ちは驚くほど端正だが、その顔が背丈に比べ大きすぎるため、女性ファンは少ない(およそ3.5頭身であろう)。これぞ雨衣第四衣・蜃楼。その名の通り変幻自在の術を使う、忍の末裔だ。 「しかし任務は任務だ。消えてもらうよ――紫電先生。そして雨宮君、次は僕が相手だ、楽しみにしていたまえ」 顔だけ見れば、どんな女性も悩殺されてしまうようなスマイルを浮かべ、蜃楼は闇の中で一人笑っていた。 ◆ 翌朝。 私立天晴学園高校の、北棟三階二年甲組。つまり二年の成績上位者並びに特待生たちが選び出されたりつまみ出されたりして集う教室にて。 朝の8時。5人ほどの暇で勤勉な学生が自習していたり仏頂面の日直が黒板を拭いていたりするのを尻目に、窓際の席で何やら沈思している少年がいた。蜃楼遥である。 沈思というより、眠いだけなのだが。 ぱっと見は郷愁に駆られる流浪の王子といった表情で窓の外を眺めていた蜃楼の耳に、聞きなれた声と耳慣れないセリフが飛び込んできた。 「ちょっと、そこの奇面組」 「誰が奇面組かっ!」 思わず叫んで振り向くと、クラスメイトの少女が立っていた。ひっつめおさげに丸メガネ、英和辞典を抱いている。少女は蜃楼の剣幕にもまるで動じず、 「じゃあリアルコナン君」 と言い直した。蜃楼は口をへの字に曲げると、椅子に座りなおし(今までは膝立ちして外を見ていたのだ)、無理やり足を組んで少女を見上げた。 「珍しいね、雲原君。まともに学校に来たのは一週間ぶりくらいじゃないか。昨日もすぐ帰ったし」 「忙しいのよ。それよりあんた、あの丸いの片付けてないじゃない。おとといあんな大見得切っといて、何やってたの?」 「ああ、あれか」 蜃楼はうなずいた。意味もなく右手を挙げ、人差し指を左右に振る。 「だって夜だもんな。10時過ぎだぜ。眠くなるし用務員さんは門を施錠しちゃうし紫電先生はフェラーリだから追いつけないし人体模型は胃が見つからないし。帰って寝たんだけど、夜更かししたせいでまだ眠いんだよね」 しゃべっているうちに、こちらを見下ろすメガネ越しの視線がだんだん冷えてきているのを感じて、蜃楼は口を閉じた。 第六衣の少女は、紺色のブレザーに包まれた肩を大きく落として嘆息した。 「全く……いつまでもガキみたいな生活サイクル送ってんじゃないわよ。ただでさえコマが足りないんだから、多忙なあたしの分もあんたが――」 視線を腰のポケットに落として、雲原は文句を中断した。軽く舌打ちしてから携帯電話を取り出す。 「何? いま学校だって。ロケ? 聞いてない。全然。木田さんは何て?」 話しながら、雲原は蜃楼に“来てるよ”と口だけ動かし、背を向けた。 「繋がらない? マジ? バラエティはやだって言ったのに……いいよ、一時間目終わったらこっちから掛ける。あ、ケガはたいしたことないから」 雲原の声を後ろに聞きながら、蜃楼は背伸びして外を見下ろした。見えるのはグラウンドだ。正門からぞろぞろと、生徒の列が入ってきている。目を凝らすと、雲原が知らせてきたとおり、中にターゲットの少年の姿があった。 自分より奥にいたのによく分かったな、と思いつつ、蜃楼はバッグを漁り、雨合羽を引き出した。ぐるりと周囲に視線を走らせて、注目されていないことを確認する。 何気ない足取りでベランダに出て、そこでも周囲を確認して―― ひとつ短く呼気を残して、蜃楼遥は宙に躍った。 朝。 定刻通りに学校に来るのは何て気分がいいのだろう――と、睡眠不足でやたらとテンションが高くなってしまっている水知は、 「これで今日は遅刻しないな!」 と、何十回目かの既にハルにとってはお決まりとなってしまったセリフを投げかけた。ハルも、最初のうちは驚きと感心を織り交ぜた真っ当な返事を返していたのだが、もうそろそろつらくなってきたのか、「そうだね」と生返事を返すのみであった。 それから、ハルは水知の方を向いてこう言った。 「水っち、大丈夫?」 「大丈夫って? 何が? 決まってるだろ、雨は昨日に降りつくしたし、周りには同じ学校の勤勉なる生徒達がいっぱいいるし、時間はまだ8時前! 何の不安があろうか、いや、無い。反語だ!」 空元気を振り回す水知を見て、ハルは溜息をついた。心配をかけさせまいとわざと明るく振舞っているのだろうが、それは逆効果というものだった。否が応でも目に付く彼の目の下の隈は濃く、袖口から覗く手にはいくつもの傷がこしらえられていた。 「…ともかく、授業中に寝ないように」 「自信は無い! が、努力はする!」 言いながら、水知は思った。 そう、授業。 楽し――くはないが、高校といえば授業だ。如何に私立といえども、授業を受けなければ進学は難しい。入学したてで本格的な授業が始まっていないとはいえ、昨日は丸ごと授業に出れていない。 だが、今日はそんな悩みは無用だ。 時計の針はまだ授業開始前の朝の休み時間を指してすらいないし、当然授業開始五分前に鳴る予鈴の鐘の音もまだ聞こえない。 そして彼は今、学校の白い門を通り抜け、敷き詰められた砂利を踏みしめながら校舎へと向かって―― 「水っちぃー!」 向かって―― 「あれ?」 水知ははっと我に返り、辺りを見渡した。青い空、湧き上がる白い雲。そして遠くにそびえる白亜の校舎―― 「って何で俺、グラウンドに?」 そこは、私立『天晴(アマハレ)』高校が誇る、野球児から熱血先生まで御用達の、巨大グラウンド(水はけバッチリ)の、しかもド真ん中であった。そこにぽつねんと、水知は自分が突っ立っているのに気付いたのである。 「もぉ~、どぉしたのよぉー!!」 言いながら駆け寄って来るハルを見て、 「来るなッ!」 水知は叫んだ。ハルは足を止め、「え? え?」と不思議そうに辺りをきょろきょろと見回している。 一瞬、水知の視界を黒いものが横切ったのが辛うじて判った。あれにこんなところまで運ばれてしまったらしい。それも気付かぬうちに。いや、昨日から一睡もしていない上に動き詰めで体中は痛いわ眠いわアクビは出るわ涙で視界がにじむわで、一輪車に載せられてガタガタと野路を走られたとしても気付かなかったかもしれないことに対しては全く弁明の余地は無いのだけれども。 だが昨日の夜に、写真でしか見たことが無い自分のひいじいちゃん(生きてることすら知らなかった)がわざわざ自宅を訪ねて来て、有無を言わさずに傘の特訓を始めた以上、やはり何かあるとは思ってはいたのだ(無論、徹夜したのはそのためだった)。 嫌な予感はしてたんだ――と、水知は諦めたようにため息をついて、傘を構えた。避けられるに越したことは無い。 「で? 俺に何の用? 言っとくけど、俺は一般的な学業に励む男子学生であって決して有名人でも何でもな――」 シュ ン 挨拶代わりの一撃を傘を広げて防ぎながら、水知は叫んだ。 「だからぁ! 俺は恨まれるようなことは何もしてないって!!」 「知らずとも良いことはある」 黒い影は像を残しながら水知の周りを飛び交っている。そして言った。 「そしてその方が幸せだ」 「黒合羽に襲われて死ねとか言われるのが幸せ? ふざけるなよっていうかさっきからちょこまかと、堂々と姿を現して名を名乗れ!…それから逃げるから」 ふん、とひとつ鼻を鳴らし、影は動きを止めた。 「このような何も知らぬものに頼らればならぬほど落ちぶれるとは哀れだな。いいだろう、どの道始末すれば同じこと」 女性のハートを鷲掴みにして放さないようなセクシーヴォイスで、『それ』はそうのたまった。 「我が名は第四衣・黒合羽『空蝉』だ」 間。 間。 間。 え、なにこの人? 寝てないからってこんなもの見てんのかな俺――by.水知。 そして。 「ふっ、驚いて声も出ないようだな」 (え? 喋った!? ハイスクール奇面組!? それともリアルコナン君? それともSD? そうか夢か、きっとウトウトしてるんだ俺、早く目覚めないと!) そこにいたのは、黒合羽を着たギャグ体型の――おそらく、いや、きっと――人間だった。人語を理解する高性能三頭身ロボという考えもあるが、現段階のテク ノロジーではそれはまず無理だろうということで。水知は、おそらくはこの相手は人間だろうという結論に至った。すなわち、三頭身人間。しかもアンバランスに超美形。 水知が口をパクパクさせているのを勘違いしてか、それは前髪を麗しく掻き揚げ――ようとして失敗した。手が短くて届いていないのだ。ともかく、その黒合羽は言った。 「悪いが、君には消えてもらおう。出来れば自主的にお願いしたいと言いたいところなんだが、どうもそうはいかなくてね――」 バキッ 「な!?」 「もっとも、君もそうするつもりはないようだけれども」 黒合羽は、見かけによらず素早い反応で、水知の一撃を片腕で止めた。しかも怪力だ。ピクリとも傘が動かない。 「放せ黒合羽三頭身」 「黒合羽『空蝉』だ。それは困る。せっかく君の“唯一”の武器をこうして掴んでいるんだ、はいどうぞと返すわけが無い」 それはもっともだな、と水知が頭の片隅で思いながらスイッチに手をかけると同時に、 「甘い」 声がして、水知の手に激痛が走った。思わず手を開きそうになり、水知はとっさにもう片方の手で傘を掴み直した。 昨日の夜(もしくは今日の夜明け前)に現れた、ひいじいちゃんの声が蘇る――よいか水知――曾祖父は言った。 ――明日からお前の学校生活は今までとは一変するだろう――と。 いや、もう昨日からなってたけど。とはいえ、水知はそんなことは口に出さず、ただ黙って床に突っ伏していた。体中痛くて動けなかったし。曾祖父はそんな瀕死の曾孫を無視して非情にも続ける。 ――生き残りたくば、傘を極めよ。決して手放す出ないぞ。さもなくば―― まぁ、アレだ。ここで『お前は死ぬ』とか言われれば、格闘漫画の見すぎだと祖父を心の中で一笑することも出来ただろう。だが、曾孫である水知が聞いたのは、それよりもずっとずっと恐ろしい言葉だった。 ――責任を取り、男らしく自決して果てよ―― 「傘で死ねるかぁ!!」 叫び、水知は力の限り傘を跳ね上げた。驚いたように、三頭身は手を放して距離をとる。 「…成る程、戦い馴れしていないとはいえ、さすがは血筋だな。こちらも全力でいかせてもらおうか」 言うが早いか、黒合羽の姿が消える。 「消えた?――うわ!!」 思わず警戒態勢を解いていた水知の手に、再び衝撃が走った。しかも今度のは手で抑えきれるようなものではない。くるくると放物線を描いて傘は飛んで行き、遠巻きに戦いを見守っていたハルの数メートル後ろに深々と突き刺さった。 「!」 考えるよりも早く、水知は走った。今のは敵が身を隠しながら何らかの攻撃で武器である傘を弾いたのだとか、あれがよく忍者が使ってくる分身の術なのだろうかとか、考える余裕は無かった。 死んでたまるか! それが、今の水知の全てだった。 「ぬうおおおおおおおおおおおおおおおおおおッ!!」 「え? あ…」 鬼のような形相で自分の方へと突っ込んでくる水知に大いに驚きつつ、ハルもまた事態を悟った。 (この傘!?) 普通の傘のようにも見えるが、仕込み傘だと言う話は昨日聞いていた。同時に水知唯一の武器で、それがここに刺さっているということは、水知はピンチだということだろう。 (た、助けなきゃ…!) 彼女は地面に斜め45度でさながら封印の剣のように刺さっている傘に手をかけた。伝説の剣ならばともかく、傘ならば抜けないことは無いだろう。 「水っち! 後ろ!!」 水知の後ろに黒っぽい影がちらりと見えた。慌てて彼がフェイントをかけるのが見える。ハルは言った。 「大丈夫、待ってて今抜くから!」 もう何が何やら分からなかったが、ともかく傘は抜かねば、とハルは体を斜めにして全体重を傘にかけた。特注というだけはあって、ハルの全体重をかけても折れる心配はなさそうだった。 ところがその瞬間。 ザシュザシュ ザシュ 嫌な音がしたので、ハルは目を開いた。するとそこにまた信じられない光景が広がっていた。 傘 in 針の檻。 ほんの一瞬の間に、傘を掴んでいたハルに掠り傷一つ付けることなく、何処かで見たことがあるような巨大な針が、傘の柄や骨を押さえて動けなくしてしまった のだ。傘にも傷がついていないところがステキなところなのだが、ともかく傘が針に囲まれて余計に抜けなくなっていたのは事実。 もういや、と投げ出さなかったのが彼女の偉いところだろう。というかその前に、投げ出せるほど冷静になれなかったのかもしれない。 ハルは今度は目標を変え、傘を囲むように刺さっている太い針状の物体を抜き始めた。 よくやった、と黒合羽『空蝉』こと蜃楼は心の中で呟いた。負け犬ではすまないという負けん気か、もしくは手芸部部長の意地か、いずれにせよ第六衣・黒合羽『月針』を名乗るだけはある。助かったというまでもないが、戦局が有利に働いたことは認めるべきだろう。 (ナイス雲原!) 今の攻撃に気付いたところで、相手方に何も出来ないのは明白だった。予鈴前の教室の窓辺には一般の生徒もたむろしているし、何よりも雲原の姿は戦闘時と通常 時で全く異なっている。たとえ先日の戦いで顔を見られていたとしても、あの眼鏡っ娘があの『月針』だとは思いもよるまい。 「勝負あったな!」 蜃楼は傘に駆け寄ろうとする水知の前に立ちはだかった。 「く・・・」 「ふっ、予備の武器も持たない君に、勝ち目は無いのだよ」 如何に実力が優れようとも、雨衣とランベ・リューアの決定的な違いがここにあった。 雨衣は『防具』である黒合羽を破られれば戦闘不能となるが、ランベ・リューアにはリタイアという言葉は無い。 反面、ランベ・リューアには『武器』である傘を失えば戦えなくなるという欠点がある。無論、雨衣は武器を豊富に所有しており、幾つか失っても全く勝負に支障は無いのだ。 ということは、今この状態で水知が勝利するには、蜃楼の黒合羽を引き剥がすしかない。 だが、蜃楼には勝機があった。『空蝉』と呼ばれる所以でもある卓越したスピード。これを見破ることが出来るのは、ランベ・リューアのマスター『嵩宮蛟丸 (かさみや みずちまる)』や、『紫電為右衛門』ぐらいのものであろう。ランベ・リューア四天王でもまず無理だという自信があった。 要するに、将来有望な戦士であろうとも、戦い馴れしていないこの状況で負ける気はしないのだ。 しかも頼みの綱である傘は、雲原の『飛耀針』によって完全に封じられている。女学生一人の力で抜くことが出来るような代物ではない。 「さて…念仏を唱える時間ぐらいは差し上げてもいいが、どうする?」 にっこりと、蜃楼はとろけるような笑顔で、優雅に、そしてアンバランスに、笑った。 絶体絶命とはこういうことなんだな、と水知は思った。絶体絶命なんて言葉は、ゲームぐらいのものだよと思っていた頃が懐かしい。 文字通り、体が絶え、命が絶える。まさしく、そんな状況だ。 思えば儚い命だった。 幼稚園、小学校、中学校と平穏に進学し、高校は親に進められたのもあって進学校の「天晴高校」に入った。入試も簡単ではなかったから勉強もしたし、ようやく合格通知が来たときには信じられない気持ちと嬉しい気持ちで大喜びした思い出がある。 それから入学式で先輩の激励の言葉の時に先輩が噛んで失笑が起こったり。 入学生の言葉の時に今度は入学生代表がセリフをポカして大爆笑されたり。 それから一緒のクラスになった光原ハルと偶然仲良くなったり。思い出にするには惜しすぎることだ。 そしてそして、せっかく彼女と仲良くなったかと思いきや、ガタイのデカイ同級生に一括されたり、遅刻したけど授業に出ようと思ったら謎の黒合羽の女生徒 (しかも先輩)に襲われて撃退したけど怪我をして保健室に運ばれたり、気を失ってる間にいつの間にか保健委員にされていたり、ついでに厳罰が増えたり。俺のせいじゃないのに。 ああそうだ、厳罰。 さすがに死んだら厳罰も受けられないなー、っていうか厳罰って何だろう? 一時間廊下でバケツ持って立ってるのとか? 後ろで立って授業とか言ってた気もするな。まさか空気椅子で授業しろとか? 最後の思い出が、よりによって、『厳罰』――そんな男子高校生はそうはいまい。 (僕の人生って…) まじめに、泣きたくなってきた。 と、水知の命が風前の灯という、通常では有り得ないようなことだが現実に起こっているので仕方が無いことが起こっているその時。 「させないよ」 声がした。水知が怪訝な顔付きになる。 「誰だ」 慌てず落ち着いたまま、蜃楼は振り返った。微妙に聞き覚えのある声だ。 まさか――と思っていると、そこにいたのは、予想通りの人物だった。 スラリとした長身は身長170cm強。その指先一本一本まで洗練された優雅な立ち振る舞いに、蜃楼に負けず劣らず整った端正な顔。見事な八頭身に、学校指定の黒い男子用学生服に身を包んでいる。が、 (大正時代!?) そう水知が思うほど、その学生服はいかにも大正風だった。学校指定の学生服の上に、白いマントを羽織っているのだ。男らしいというよりは中性的な雰囲気を醸し出しているその人物は、だが、蜃楼の良く知る人物だった。もっとも、それは親しいと同義ではない。 「…久しぶりだな、雲原豪姫」 蜃楼は嫌味を込め、わざと相手の本名を言ってやった。ふん、と相手は鼻を鳴らしてから口を開く。 「自らは本名を明かさぬくせに、相手の本名は言うんだな、『空蝉』」 くっ、と蜃楼は唇を噛んだ。 雲原ゴウキ。 あの第六衣『月針』こと雲原勇姫(くもはら ゆうき)の双子にして、ランベ・リューア四天王の一角を担っている。通称『パラソレイユ』。奇術研究会の部長だ。 「ならば、パラソレイユの方がいいかな? それとも、奇術研の部長とでも?」 「お好きにどうぞ」 言いながら、相手はさり気無く蜃楼と水知の間に割って入った。 「何しに来た?」 「学生が学校に来るのは当たり前だろう?」 そうだよなぁ、と水知は心の中で頷いた。完全に置いていかれている感じだが、今下手に動くと大変な気もしていた。 「それに…妹が来ているのに兄である僕が来ないのはおかしいだろう? 可愛い妹の勇姫に君みたいな虫がつくのは耐えられない。寧ろ一緒にいると思うだけで嫌だね。勇姫に相応しい男なら僕を倒してその実力を示してもらいたい」 (兄バカ!?) 思わず、水知の口があんぐりと開いた。遥か後方で、ハルが同じく呆れているのが感じられた。ここまで言い切るのはすごい。 「相変わらずのシスコンぶりだな」 「そりゃあ双子だから当たり前だろう」 (関係無いと思う!!) 「だからクラスが別になったんだろうよ」 「構わないよ。毎日家で会ってるんだから…まぁ、最近は忙しくてお互いに学校に来れないしね。皆と違って学校じゃないと勇姫に会えないわけじゃないし、まぁ寂しくないといえばウソになるけれど」 「だったらもう来ないでもらおうか」 バシッ 「そうはいかない」 水知が驚くよりも早く、ゴウキの手に一本の傘が現れていた。その白い傘で見事に相手の一撃を止めている。 「な…!?」 「驚いたかい? 防がれるなんて、君らしくも無い」 ふわりと傘を回転させながら、ゴウキは笑った。 「虚を付いての一撃なら予測出来るんだよ。何処を狙うのかも、いつ狙うのかもね」 言って、乙女の瞳をハートマークに変えてしまいそうな笑顔でゴウキはピッと姿勢を正した。 「ランベ・リューア『パラソレイユ』、伊達に四天王を名乗っているわけじゃないよ」 息をつく暇も無く、蜃楼はゴウキに撃ちかかった。が、やはり鉄壁の守りを誇るパラソレイユには効果は無かった。 「ちっ、次から次へと…」 変幻自在、そして消失自在の傘の守りはゴウキにしか出来ない。さすがは奇術研部長だ。 「どうした? さっきまでの威勢が無いじゃあないか」 右手から青い傘を出したかと思えば左手から黄色い傘を出し、両方消えたかと思えば青と黄色の二色傘が現れる。マジックとしても超一流の腕前だが、それを守りに使うところが何とも言いようが無い。 だが、弱点はある。 蜃楼はふっと溜息をついた。まさかゴウキ相手に弱点を突く戦いを強いられるとは思いもよらなかった。 「! 後ろ!」 立ち尽くしたままの水知が叫ぶと同時に、黒い影がゴウキの後ろに舞った。 「マジシャンは背後を取られれば負けだよな! もらったぞ!」 バスッ 「聞いてなかったのか? 虚を付いての一撃なら予測出来ると言っただろう?」 だが蜃楼の一撃は、またもや突如として現れた赤い傘に防がれていた。しかもゴウキの真正面だ。 「しまった! 体を…」 「そう、回転させた。悪いけど…僕はもう以前の僕じゃあないよ。部長だからね」 笑顔のままゴウキはそう言うと、ぽーんと赤い傘を放り投げた。と同時にその影からもう一本赤い傘が現れる。 「そして、これで形勢逆転だ」 ゴウキは新たな傘を肩にかけて構えた。投げられた方の傘はふわっとそのまま水知のところまで飛んで行き、見事に彼の手に収まった。 二対一。 「さあ、どうする? 『空蝉』?」 答えは決まっている。いかに第四衣といえども、四天王と水知を同時に相手をするのは分が悪過ぎた。 「……」 蜃楼は音も立てずに、消えた。 「豪姫(ごうき)! この借りは必ず返すからな!」 風に乗って、そんな声が聞こえてきた。 同時に、 キーンコーン カーンコーン… 予鈴が、鳴り響いた。 「返せるものなら返してみろ。今度遭ったら本名言うぞ、このSD黒合羽」 憮然としてそう返すと、ゴウキは、さて、と水知の方を振り返った。その横には、ようやく針の檻から開放された“雨月”を持ったハルがあっけに取られて立ち尽くしている。 「お初にお目にかかる、雨宮君」 思わずハルが頬を染めるのを見て、水知はムッとしながら赤い傘をゴウキに突っ返した。間近で見れば見るほど、見劣りしているのがはっきりさせられてしまう美貌の持ち主だ。 「俺達、授業があるんで」 「そうはいかないよ」 ガッ ズルズルズル・・・・・・ 逃げる間もあればこそ。水知はこの超美形パラソラーにがっしりと首元を掴まれてしまったというかそのまま引き摺られてしまった。 「ちょ、ええ!? 授業は!? また厳罰アップ!?」 「そんなもの、学期末試験で満点を取るだけの話だろう? 今はそれどころじゃあない。マスターに――ランベ・リューアの主(マスター)『蛟丸(みずちまる)』に一刻も早く会ってもらわなければならないんだから。さ、急ぐよ」 満点なんて無理だー!と叫びながら傘ごと連れ去られてしまった水知の姿を呆然と見送りながら、ハルは、 「何とか誤魔化しとくから! あとノートも取るから心配しないで!!」 と、声を掛けたのであった。 色々とあきらめて、水知は大人しくゴウキのあとについて歩いていた。隙を付いて逃げだそうとは(何度も)思ったのだが、化かし合いでマジシャンに勝てる道 理もなかった。しなくていい怪我を意味なく増やして、水知は旧校舎の廊下を歩いていた。どうも、ここは部室棟になっているらしい。とはいえ、 (美術部や生物部はわかるけどさ、光学部とか黒魔術部はおかしいだろ…? うあ、今イス格闘部ってあったぞ!? 異種格闘、じゃないよな…) 本格的に高校選択を誤ったと嘆きつつ、これから連れて行かれる場所に更なる戦慄を覚える水知だ。なんとなく、傘を握り締めて警戒態勢をとってしまう。 「――さ、入りたまえ。ここがランベ・リューアの拠点だ。粗相のないようにな」 階段を二階ほど上った階の一番奥、その部屋の扉を指し示すゴウキ。恐る恐る、水知は掲げられた札を読む。 『天文研究会』 (…意外と普通ですね?) 「…なにをしている?」 拍子抜けというかあっけに取られた水知を見かねて、ゴウキは水知を扉の奥へ蹴り入れた。 「――って、なにすんですか!?」 「マスター、お連れしました。雨宮水知本人です。こんなですが」 慇懃に礼をしながら、ゴウキは言った。水知の抗議には耳も貸さない。 「ていうか、人を無理やり連れてきておいて言うセリフですか、それ…」 ホコリを払いながら、水知は立ち上がった。そして、気づく。 (暗い、ぞ…?) 天文部の部室は真っ暗だった。元が教室である以上、窓がないということはないはずなのだが、そこには寸分の光もない。背後の扉の隙間から、わずかな光が漏れるのみだ。ゴウキは、部屋の奥の闇に向かって話しかけている。 「…うむ。よくやった、ゴウキ。下がってくれていい」 「は? しかし――」 「いいのだ。少し二人で話がしたい」 「…わかりました」 一礼して、ゴウキは消えた。扉の開いた音がしないあたりが恐ろしい。 真っ暗な空間に、水知と“マスター”のみが残される。いや、この状況ならば何人潜んでいてもおかしくはない。話の流れからして、ここは水知にとっての敵陣ではないはずだが、警戒を解けるような状況でもなかった。 「そう、気張らんでもよい。傘を持つ手が、震えているぞ?」 (――! なんで、そんなの見える…?) 自分の手元すら、水知には見えていないのだ。 「そう、驚くな…。天文部というのは、そういうものだよ。夜目が利くのだ」 (んなわけあるかってば…!) 声に出して突っこむ余裕もなく、水知はただ冷や汗を流した。この状況は、絶対に、危ない。なにかある。悲しいことに、ここ最近の悪い予感は、的中率120パーセントだ――要するに、予想よりも2割り増しで悪い結末ばかりに迎えられている。 「まあ、よい。とにかく――見極めさせてもらうぞ」 「――っ!?」 突然、暗闇の教室に光が差した。思わず目を覆うと、一瞬後に、そこは宇宙になっていた。 (天文部だから、で済む光景じゃないぞ…!?) 足の下の床の感触すら疑うような光景が、目の前に広がっている。足元――の、さらに下には地球があり、後ろには火星、木星、土星…、と続いている。 そして、水知の目の前。輝く太陽を背にして、一人の男が立っていた。中肉中背・銀縁眼鏡で、額に雷傷もなければ横幅もでかくないし、まして三頭身でもない。ある意味今までで一番安心できる風貌だ――ここまでは。 異様なのは、天晴高校の制服の上に陣羽織のようなものを着ていて、両の手に30センチ定規くらいの折り畳み傘を持っていることだ。 「構えよ」 威圧感を伴った声が、空間に響く。それでも水知は、一番慣れた構えを反射的に取った。 (ち――、やっぱりこうなるのかよ…!?) 確実に今までの誰よりも強い、そんな気迫をびりびりと感じながら、水知は内心で舌打ちした。 「嵩宮蛟丸、参る――!」 言うや否や、蛟丸が踏み込んできた。 二刀流が相手とあっては、水知は防戦に回るわけには行かなかった。手数で確実に押し切られる。 「この――!」 間合いを詰めすぎるのを覚悟して、水知は一歩を強く踏み出した。ギリギリの間合いで、突き上げるように傘を繰り出す。狙うのは、相手の傘だ。どちらかでもすっ飛ばしてしまえば、こちらが断然有利になる。 「ふ…っ!」 「く!?」 重い手ごたえがして、水知の傘が止められた。蛟丸は、短い折り畳み一本で、水知の傘を受けとめていた。 「隙だらけだぞ」 柄を引っかけるようにして持ったもう一方の傘を、蛟丸は横に薙ぐ。 受け止められた傘に体重をかけ、水知はそれをすれすれのところでかわす―― (“引っかけるように”…? ――だめだ!) 避けたと思った瞬間、折り畳み傘が伸びた。倍近いリーチになったその一撃をかわせるはずもなく、水知は衝撃を感じた。一瞬後、見えない壁にたたきつけられる。 「これが、嵩宮流の真髄だ――が、さすがに気づいたか。ダメージを最小限に抑えたようだな」 「うるっさいよ、このやろ…」 リーチが長くなったとはいえ、傘は傘だ。鈍器に変わりないため、打撃の内側に入り込んでしまえば、たいしたダメージはない。だがそれでも、その一撃は折り たたみ傘には似合わない重さではあった。吹っ飛んだのは半分はわざとだったが、壁にぶつかってしまったのは計算外の威力のせいだった。 「では、もう一度行くぞ」 いつの間にか、両方の傘の柄が伸びていた。引っかけるような持ち方は変わらない。そこから繰り出される、遠心力を伴った打撃の脅威は、今さっき知ったところだ。 「ふん…、伸びるんなら、こっちだって負けちゃいないさ」 奇襲は通じない――水知はそう感じて、隠された柄を伸ばした。豪介のときは打ち込んで使ったが、本来は傘を槍のように使うためのものだった。 「……!」 水知が“傘”を構えたとたん、蛟丸の表情が厳しいものに変わった。先ほどにも増して、強い気迫を感じる。 「この理不尽な展開への怒り、悪いけどあんたに向けさせてもらうからな…!」 かつてカツアゲにきた不良たちを一掃するときに威力を発揮した、必殺の構えをとる水知。傘先を斜め下に、伸びた柄の中ほどを左手で持ち、柄の先端に右手を添えている。 「そんなもの――懐に踏み込めば!」 蛟丸が踏み込む。その踏み込みの勢いで、小宇宙が震える。水知との間合いが、一瞬でなくなる。 「――ぁぁあああっ!」 短く一歩を踏む。そして最初と同じように、蛟丸の傘に合わせ、水知は傘先を振り上げた。ガキンという音とともに、やはり重い手ごたえを感じる。だが―― 「ぬ…!?」 「同じことをすると、思うなよ――!」 左手を支点にして、てこの原理で傘を大きく跳ね上げる。そのままの勢いで傘を頭上で旋回させながら、左足を軸に体全体を回転させる。 「この――っ、“秋雨払い”!」 生み出された暴風が荒れ狂い、蛟丸を吹っ飛ばした。 「はあ、はあ…。これ、疲れるんだからな…!」 とどめを狙って、水知は追撃をかけようとする――だが、意思に反してその足は動かなかった。 「…な、に……?」 遅れてきた鈍い痛みに顔をゆがめ、水知はガクリとひざを付いた。その視線の先で、蛟丸がムクリと起き上がる。受身を取っていたようで、たいしたダメージもない様子だ。 「五撃入れた。まだまだ、隙だらけだな」 「うわ、なんですか、そりゃ…」 「――だが、それで止まると思った」 「…え?」 「最後まで技を出し切り、しかもこの威力。…見事です」 ばさりという衣擦れの音がして、水知の周り、惑星と星に囲まれた世界に切れ目が入った。そこから、白い光が差し込んできている。 「………まさか、暗幕?――と、スクリーン? いや、無理あるだろ…?」 呆然とする水知、そこに蛟丸が歩み寄ってきた。 「やはり、あなたは正統後継者のようですね。試すような真似をして、申し訳ありませんでした。お許しください」 唐突に丁寧なしゃべり方になると、蛟丸はひざまずき、頭を下げた。 「……は?」 水知はといえば、困惑するばかりではあった。 (続く) さりげなく矛盾する点とか出てきてたんで、まとめて修正しました。つきましては、水知・ハルの帰宅シーンが追加されてるんで、木組の人はできれば読んでおいてください。設定とかは掲示板に上げておきますが。 それと、これに更新はしないでください。穗永さんの続きか更新されてるほうに続けていく、という方向で。(黒)
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ノーマル [#wa80983c] ハイノーマル [#qe112a0c] レア [#z3e9ac5c] ハイレア [#yc777284] Sレア [#l9f91b1f] SSレア [#v5fbaee4] ミヤビ [#jc51b71c] ノーマル [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽のとめ吉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽のたご作 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽大将の信太 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)弓兵の与一郎 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)下忍の乱鬼 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)中忍の星空 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)鉄砲の重三 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)騎馬の平介 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)長槍のかん作 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)侍大将の信常 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)河童 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)雪女 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。山賊の義蔵 #ref error 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特技から探す 捕虜にできる確率アップ C楠木正虎 足軽 松永家 汚名返上 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率がわずかに上昇する C板部岡江雪斎 足軽 北条家 宏才弁舌 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率がわずかに上昇する R濃姫 足軽 織田家 帰蝶 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R江 足軽 浅井家 戦国姫 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R朝倉宗滴 騎馬 朝倉家 勝利が本分 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R安国寺恵瓊 足軽 毛利家 千里眼 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R香宗我部親泰 水兵 長宗我部家 瀬戸際外交 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する Rハラダ 足軽 特別(よしもと) いらっしゃ~せ~ 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R阿茶局 忍者 徳川家 鉄の局 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R今井宗久 足軽 特別 茶頭 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R歌川広重 足軽 特別 東海道五十三次 【一撃必殺攻撃無効】戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する C虎哉和尚 足軽 伊達家 説教 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が大幅に上昇する Cザビエル 水兵 大友・龍造寺(非武家) 伝道師 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が大幅に上昇する R小西行長 足軽 豊臣家 アゴスチノ 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が大幅に上昇する R織田有楽斎 鉄砲 織田家 アモーレ! 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が大幅に上昇する C千利休 足軽 特別(非武家) 侘 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超大幅に上昇する SR茶聖千利休 足軽 特別(非武家) 数奇道 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超大幅に上昇する SR獅子舞江 足軽 特別 新春の舞い 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超大幅に上昇する SSR崇源院 鉄砲 徳川家 乱紋 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超々大幅に上昇する SSR後鳥羽上皇 足軽 特別 治天の君 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超々大幅に上昇する SSR北条時宗 騎馬 足利・細川家 執権 姫武将に対してのみ捕獲確率が超々々大幅に上昇する R寿桂尼 鉄砲 今川家 尼御台 進軍時、戦闘に勝利するほど捕虜獲得率が上がる R三条夫人 弓兵 武田家 三条の方 進軍時、戦闘に勝利するほど捕虜獲得率が上がる SR平時子 足軽 足利・細川家 二位の尼 進軍時、戦闘に勝利するほど捕虜獲得率が上がる LOB平清盛 騎馬 特別 六波羅殿 レアリティ【SSR】武将を極まれに捕獲することができる R伊勢三郎 騎馬 特別 義盛忍び歌 逃がされた捕虜武将を取り戻す R水遊び五龍局 水兵 特別 水のせせらぎ 逃がされた捕虜武将を取り戻す Rクッキー彦鶴姫 足軽 特別 まんまるクッキー 逃がされた捕虜武将を取り戻す R狩野永徳 足軽 特別 大画 逃がされた捕虜武将を取り戻す R伊藤甲子太郎 足軽 特別 神道無念流 【防御力低】逃がされた捕虜武将を取り戻す SSR今川義元 弓兵 今川家 栴岳承芳 SR武将を捕獲するとすぐに退却する 運アップ (「進軍時、高確率で良いことが起こる」「進軍中に、ココロの鍵を入手する」以外はまったく意味なし) R藤堂高虎 騎馬 浅井家 七転立世 戦闘開始時、残り兵が高いほど運が上昇する R滋子 騎馬 足利・細川家 建春門院 戦闘開始時、残り兵が高いほど運が上昇する R宍戸隆家 足軽 毛利家 海賊丸 戦闘開始時、残り兵が高いほど運が上昇する C今川氏真 弓兵 今川家 蹴鞠大名 進軍中、全軍の運が少し上昇する C弥助 足軽 織田家(非武家) 黒坊主 進軍中、一定の確率で運が上昇する R色部勝長 足軽 上杉家 血染めの感状 進軍中、一定の確率で運が上昇する C今川義元 弓兵 今川家 海道一弓取 進軍中、全軍の運が大幅に上昇する R武田信繁 騎馬 武田家 典厩 進軍中、全軍の運が大幅に上昇する R長宗我部国親 水兵 長宗我部家 野の虎 進軍中、全軍の運が大幅に上昇する Cルイス・フロイス 足軽 織田家(非武家) 日本通信 進軍中、良いことが起こる確率が大幅に上昇する R松永貞徳 鉄砲 松永家 五条の翁 進軍時、高確率で良いことが起こる R豪姫 騎馬 豊臣家 マリア 進軍時、高確率で良いことが起こる R仙桃院 足軽 上杉家 綾御前 進軍時、高確率で良いことが起こる SPテンカスターズ 騎馬 特別 一周年感謝 進軍時、高確率で良いことが起こる SSR樹正院 騎馬 豊臣家 備前の方 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、高確率で良いことが起こる SRブライダルねね 足軽 特別 祝言 【一撃必殺無効】進軍時、高確率で良いことが起こる R北条幻庵 足軽 北条家 幻庵おほへ書 進軍中、財宝を発見する確率が上昇する R古田織部 足軽 豊臣家 ひょうげ者 進軍中、財宝を発見する確率が上昇する R津田宗及 足軽 特別 豪商 進軍中、財宝を発見する確率が上昇する Rハンゾウ 忍者 特別 忍法ダウジング 進軍中、財宝を発見する確率が上昇する SR鼠小僧 足軽 特別 女次郎吉 進軍中に、ココロの鍵を入手する SR石川五右衛門 足軽 特別 値万両 休息時、進軍中に入手した財宝が「ココロの鍵」に変化する R千代 足軽 織田家 内助の功(日数*銀10枚) 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R大久保長安 鉄砲 徳川家 天下の総代官 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R種子島時堯 足軽 島津家 鉄砲鍛冶 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R岩倉具視 足軽 特別 岩吉 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R岩崎弥太郎 鉄砲 特別 巨万の富 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する SP小軍師くん 足軽 特別 祝辞 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する 悪天候を防ぐ C三好長逸 足軽 足利家 永禄の大逆 進軍中、ときどき「悪天候」を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ C支倉常長 鉄砲 伊達家 バウティスタ 進軍中、「悪天候」を高確率で防ぐ R細川幽斎 弓兵 細川家 幽斎玄旨 進軍中、「悪天候」を100%防ぐ R高山右近 足軽 松永家 ドン・ジュスト 進軍中、「悪天候」と「計略」を100%防ぐ R,SR太原雪斎 弓兵 今川家 住持軍師 進軍中、「奇襲」と「悪天候」を100%防ぐ R,SR片倉小十郎 鉄砲、騎馬 伊達家 智の片倉 進軍中、「足止め罠」と「悪天候」を100%防ぐ R角隈石宗 足軽 大友家 道学兼備 進軍中、「悪天候」と「傷病」を100%防ぐ R光徳院 足軽 朝倉家 長夜叉の母 進軍中、「布陣失敗」と「悪天候」を100%防ぐ R朝日姫 弓兵 豊臣家 駿河御前 進軍中、「傷病」と「悪天候」を100%防ぐ SR定恵院 弓兵 今川家 五郎の母 進軍中、「傷病」と「悪天候」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 奇襲を防ぐ C岩成友通 足軽 足利家 表裏なき仁 進軍中、ときどき敵の「奇襲」を防ぐ Rお市 鉄砲 浅井家 覇王別姫 進軍中、「奇襲」と「足止め罠」をときどき防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ R朝倉景鏡 騎馬 朝倉家 信鏡 進軍中、「奇襲」を100%防ぐ Rゴブリンアーチャー 弓兵 特別 警戒 進軍中、「奇襲」を100%防ぐ R上杉景勝 弓兵 上杉家 威風凛然 進軍中、「足止め罠」と「奇襲」を100%防ぐ R下間頼廉 足軽 本願寺家 勇猛果敢 進軍中、「奇襲」と「足止め罠」を100%防ぐ R,SR島津歳久 鉄砲 島津家 智計並びなく 進軍中、「布陣失敗」と「奇襲」を100%防ぐ R高坂昌信 騎馬 武田家 逃げ弾正 進軍中、「奇襲」と「計略」を100%防ぐ R清浄院 弓兵 豊臣家 家の要 進軍中、「奇襲」と「計略」を100%防ぐ R,SR太原雪斎 弓兵 今川家 住持軍師 進軍中、「奇襲」と「悪天候」を100%防ぐ R北条氏康 足軽 北条家 相模の獅子 進軍中、「計略」と「奇襲」を100%防ぐ R,SR宇佐美定満 弓兵 上杉家 越後軍学 進軍中、「奇襲」と「布陣失敗」を100%防ぐ R大野治長 忍者 豊臣家 大治 進軍時、「奇襲」と「傷病」を100%防ぐ R篤姫 足軽 特別 天璋院 進軍時、「奇襲」と「傷病」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 計略を防ぐ C細川忠興 弓兵 細川家 丹後少将 進軍中、ときどき敵の「計略」を防ぐ C雨森弥兵衛 騎馬 浅井家 蛇目 進軍中、ときどき「足止め罠」と「計略」を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SSR細川忠興 弓兵 細川家 丹後少将 進軍中、敵の「計略」を100%防ぐ R直江兼続 足軽 上杉家 天地人 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R滝川一益 鉄砲 織田家 海老鹿毛 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R斎藤道三 弓兵 織田家 マムシ 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R高山右近 足軽 松永家 ドン・ジュスト 進軍中、「悪天候」と「計略」を100%防ぐ R高坂昌信 騎馬 武田家 逃げ弾正 進軍中、「奇襲」と「計略」を100%防ぐ R清浄院 弓兵 豊臣家 家の要 進軍中、「奇襲」と「計略」を100%防ぐ R北条氏康 足軽 北条家 相模の獅子 進軍中、「計略」と「奇襲」を100%防ぐ R斎藤道三 足軽 織田家 マムシ 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R阿久姫 足軽 浅井家 双子の梅 進軍中、「計略」と「罠」を100%防ぐ R山手殿 足軽 特別 京の御前 進軍中、「布陣失敗」と「計略」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 布陣失敗を防ぐ C赤尾清綱 鉄砲 浅井家 四蔓柏 進軍中、ときどき「布陣失敗」を防ぐ C朝比奈泰朝 弓兵 今川家 掛川守護 進軍中、ときどき「布陣失敗」を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ C久武親信 水兵 長宗我部家 伊予軍代 進軍中、高確率で「布陣失敗」を防ぐ R三好長慶 足軽 足利家 梟雄 進軍中、「布陣失敗」を100%防ぐ R,SR立花道雪 足軽 大友家 雷神 進軍中、「傷病」と「布陣失敗」を100%防ぐ R,SR島津歳久 鉄砲 島津家 智計並びなく 進軍中、「布陣失敗」と「奇襲」を100%防ぐ R,SR宇佐美定満 弓兵 上杉家 越後軍学 進軍中、「奇襲」と「布陣失敗」を100%防ぐ R佐々成政 鉄砲 織田家 黒母衣 進軍中、「布陣失敗」と「足止め罠」を100%防ぐ R光姫 鉄砲 豊臣家 幸圓 進軍中、「布陣失敗」と「足止め罠」を100%防ぐ R光徳院 足軽 朝倉家 長夜叉の母 進軍中、「布陣失敗」と「悪天候」を100%防ぐ R山手殿 足軽 特別 京の御前 進軍中、「布陣失敗」と「計略」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 足止め罠を防ぐ Rお市 鉄砲 浅井家 覇王別姫 進軍中、「奇襲」と「足止め罠」をときどき防ぐ C雨森弥兵衛 騎馬 浅井家 蛇目 進軍中、ときどき「足止め罠」と「計略」を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ R上杉景勝 弓兵 上杉家 威風凛然 進軍中、「足止め罠」と「奇襲」を100%防ぐ R下間頼廉 足軽 本願寺家 勇猛果敢 進軍中、「奇襲」と「足止め罠」を100%防ぐ R本多正信 鉄砲 徳川家 懐刀 進軍中、「足止め罠」と「傷病」を100%防ぐ R浅井長政 騎馬 浅井家 義将 進軍中、「足止め罠」を100%防ぐ R,SR片倉小十郎 鉄砲、騎馬 伊達家 智の片倉 進軍中、「足止め罠」と「悪天候」を100%防ぐ R佐々成政 鉄砲 織田家 黒母衣 進軍中、「布陣失敗」と「足止め罠」を100%防ぐ R光姫 鉄砲 豊臣家 幸圓 進軍中、「布陣失敗」と「足止め罠」を100%防ぐ R阿久姫 足軽 浅井家 双子の梅 進軍中、「計略」と「罠」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 傷病を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ R直江兼続 足軽 上杉家 天地人 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R松田憲秀 足軽 北条家 普請奉行 進軍中、「傷病」を100%防ぐ R滝川一益 鉄砲 織田家 海老鹿毛 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R本多正信 鉄砲 徳川家 懐刀 進軍中、「足止め罠」と「傷病」を100%防ぐ R,SR立花道雪 足軽 大友家 雷神 進軍中、「傷病」と「布陣失敗」を100%防ぐ R角隈石宗 足軽 大友家 道学兼備 進軍中、「悪天候」と「傷病」を100%防ぐ R大野治長 忍者 豊臣家 大治 進軍時、「奇襲」と「傷病」を100%防ぐ R篤姫 足軽 特別 天璋院 進軍時、「奇襲」と「傷病」を100%防ぐ R斎藤道三 放浪 織田家 マムシ 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R朝日姫 弓兵 豊臣家 駿河御前 進軍中、「傷病」と「悪天候」を100%防ぐ SR定恵院 弓兵 今川家 五郎の母 進軍中、「傷病」と「悪天候」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ SR千姫 足軽 豊臣家 国家安康 【一撃必殺攻撃無効】休息時に状態異常を回復 SR秋山信友 騎馬 武田家 侍大将 【一撃必殺攻撃無効】休息時に状態異常を回復 罠発生数増加 R四条院 足軽 特別 ロイヤルトリック 進軍中、99%の確率で全軍の兵と兵糧に損害を受ける「足止め罠」にかかる 兵糧アップ Cヴァリニャーノ 水兵 大友・龍造寺(非武家) セミナリヨ 進軍中、一定確率で兵糧が減らない R羽柴秀吉 足軽 織田家 大返し 進軍日数更新時、日数が3の倍数のとき、兵糧が減少しない R北条早雲 忍者 北条家 戦国の鏑矢 進軍日数更新時、日数が3の倍数のとき、兵糧が減少しない R柿崎景家 騎馬 上杉家 先鋒駆け 進軍中、五割の確率で兵糧が減らない R氏家卜全 騎馬 織田家 友国 進軍中、五割の確率で兵糧が減らない R大姫 足軽 足利・細川家 大姫の悲恋 進軍中、五割の確率で兵糧が減らない C吉良親貞 水兵 長宗我部家 四万十駆け 進軍中、高確率で兵糧の減少を防ぐ SSR毛利幸松丸 鉄砲 毛利家 首実検 進軍時、兵糧が減らない SSR淀殿 忍者 豊臣家 天涯貴姫 進軍中、兵糧が減らない SSR藤原忠実 騎馬 特別 氏長者 進軍中、兵糧が減らない SSR大久保利通 鉄砲 特別 内務卿 【一撃必殺無効】進軍時、兵糧が減らない R川上久朗 鉄砲 島津家 捨てがまり(-MAX10%,2) 休息時、兵士を犠牲にし、兵糧が回復する R榎本武揚 足軽 特別 釜次郎(-MAX10%,2) 休息時、兵士を犠牲にし、兵糧が回復する R島津義弘 足軽 島津家 真・捨てがまり(-MAX1%,5) 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する SP島津四兄弟 鉄砲 島津家 薩摩隼人(-MAX1%,4) 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する R文田大介 足軽 特別(よしもと) 先手 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する Rハリス 鉄砲 特別 大君の通貨(-MAX1%,5) 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する R蜂須賀小六 足軽 豊臣家 修理大夫 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵糧を回復する R阿保良姫 足軽 伊達家 走り飯炊き 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵糧を回復する R大内義隆 弓兵 毛利家 末世の道者 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵と兵糧を回復する Rお船の方 弓兵 上杉家 家老の妻 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵と兵糧を回復する R鶴姫 水兵 長宗我部家 大三島(1%,1) 休息時、ときどき全軍の兵と兵糧が回復する R鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(3%,1) 休息時、ときどき全軍の兵と兵糧が回復する SR囲碁将棋 騎馬 特別(よしもと) 交換日記 休息時、一定の確率で全軍の兵と兵糧が回復する R羽柴秀長 弓兵 豊臣家 小竹(3) 休息時、高確率で兵糧が3ずつ回復する R高橋紹運 騎馬 大友家 徹底抗戦(3%,1) 戦闘中、一定の確率で兵と兵糧が回復する R由良御前 弓兵 足利・細川家 大進局(3%,1) 戦闘中、一定の確率で兵と兵糧が回復する SP立身出世 足軽 豊臣家 戦国一の出世頭(1%,2) 戦闘中、高確率で兵糧と兵数をわずかに回復する R五郎八姫 弓兵 伊達家 天麟(3%,2) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R島津日新斎 足軽 島津家 いろは歌(2%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R田鶴姫 弓兵 今川家 女丈夫(2%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R縁日まつ 足軽 特別2 飴細工(1%,3) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(3%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR芳春院 足軽 豊臣家 百万石(2%,2) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SSR鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(50%,1) 休息時、超高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R諏訪姫 足軽 武田家 湖衣(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R彦鶴姫 足軽 龍造寺家 灰の鰯(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R宰相殿 足軽 島津家 洗った大根(3%,2) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R亀姫 忍者 徳川家 加納御前(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R一周年謙信 騎馬 特別 祝いの宴(30%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する C毛利隆元 足軽 毛利家 文治武守(2) 進軍中、毎日一定の確率で兵糧が2ずつ回復する R酒井忠次 騎馬 徳川家 海老すくい(2) 進軍中、毎日高確率で兵糧が2ずつ回復する R虎御前 弓兵 上杉家 青岩院(2) 進軍中、高確率で兵糧が2ずつ回復する Rねね 足軽 織田家 糟糠之妻(2) 進軍中、高確率で兵糧が2ずつ回復する R伊藤智博 水兵 特別(よしもと) 空を見上げて(2) 進軍中、高確率で兵糧が2ずつ回復する R上杉景信 足軽 上杉家 越十郎(2) 進軍中、毎日高確率で兵糧が2ずつ回復する R茶々 足軽 浅井家 女太閤(1) 進軍中、毎日兵糧が1ずつ回復する R猫御前 鉄砲 伊達家 飯坂の局(1) 進軍中、毎日兵糧が1ずつ回復する SRLLR 騎馬 特別(よしもと) セサミン(2) 進軍中、兵糧が2ずつ回復する SR於大の方 鉄砲 徳川家 伝通院(2) 進軍中、毎日必ず兵糧が2ずつ回復する SRおりょう 鉄砲 特別2 突飛な女(2) 進軍中、毎日必ず兵糧が2ずつ回復する SRキャロルマリア 鉄砲 特別 ふわふわ(3) 進軍中、毎日必ず兵糧が3ずつ回復する SP天下三宗匠 足軽 特別2 茶の名人(3) 進軍時、兵糧が毎日3ずつ回復する UR豊太閤秀吉 鉄砲 豊臣家 豊国(4) 進軍時、兵糧が毎日4ずつ回復する 兵が回復 C鵜殿長照 弓兵 今川家 鵜殿団子(1%) 休息時、兵が少し回復する C興津清房 弓兵 今川家 裏方奉行(1%) 休息時、兵が少し回復する R鬼庭綱元 鉄砲 伊達家 石見湯(10%) 休息時、自身の兵が回復する C朝倉義景 騎馬 朝倉家 七転八倒(2%,-2) 休息時、全軍の兵が少し回復するが、兵糧を2失う R如春尼 鉄砲 本願寺家 南無阿弥陀仏(3%,-2) 休息時、全軍の兵が少し回復するが、兵糧を2失う R見性院 足軽 武田家 戦国の尼僧(3%,-2) 休息時、全軍の兵が少し回復するが、兵糧を2失う R武田勝頼 騎馬 武田家 諏訪殿(5%,-1) 休息時、全軍の兵が少し回復するが、兵糧を失う R根建太一 弓兵 特別(よしもと) 後手(2%,-4) 休息時、兵が回復するが兵糧が減る R石田三成 足軽 豊臣家 大一大万大吉(10%,-3)(アプデ前は-2) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する R直江景綱 弓兵 上杉家 愛染明王(5%,-2) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する SR直江景綱 弓兵 上杉家 愛染明王(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する R尼子晴久 弓兵 松永家・本願寺 士気旺盛(10%,-3) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する Rお犬の方 鉄砲 織田家 大野姫(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する R久武親直 足軽 長宗我部家 内蔵助(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する R珠姫 弓兵 徳川家 子々姫(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する SR西園寺公望 足軽 特別2 最後の元老(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する SRスイーツ築山殿 弓兵 特別2 豊かな風味(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する SR足利義昭 足軽 足利家 最後の室町(20%,-5) 休息時、全軍の兵が回復するが、兵糧を5失う SR長尾政景 足軽 上杉家 越前守 休息時、全軍の兵が回復するが、兵糧を5失う SR一橋慶喜 騎馬 特別2 最後の将軍(20%,-5) 休息時、全軍の兵が回復するが、兵糧を5失う R井伊直虎 弓兵 今川家 女地頭(財宝一つで全軍30定数) 休息時、進軍中に獲得した財宝を使って全軍の兵数が回復する R雪だるま直虎 弓兵 特別 女地頭 休息時、進軍中に獲得した財宝を使って全軍の兵数が回復する R大内義隆 弓兵 毛利家 末世の道者 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵と兵糧を回復する Rお船の方 弓兵 上杉家 家老の妻 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵と兵糧を回復する R内藤昌豊 騎馬 武田家 真の副将(3%) 休息時、全軍の兵が少し回復する R梶原景宗 水兵 北条家 船大将(3%) 休息時、全軍の兵が少し回復する R秀吉ヒカりん 足軽 特別 陽光(3%) 休息時、全軍の兵が少し回復する R馬場信春 騎馬 武田家 不死身の鬼美濃(2%) 休息時、全軍の兵が回復する R丹羽長秀 弓兵 織田家 米五郎左(3%) 休息時、全軍の兵が回復する R妻木煕子 鉄砲 織田家 ささら笹舟(5%) 休息時、全軍の兵が大回復する R一周年政宗 騎馬 特別 百戦錬磨(20%) 休息時、全軍の兵が回復する R初 足軽 浅井家 常高院(3%) 休息時、全軍の兵が回復する R明子 足軽 足利・細川家 琵琶の名手(3%) 休息時、全軍の兵が回復する R京極竜子 足軽 豊臣家 寿芳(5%) 休息時、全軍の兵が回復する Rコスルナー 騎馬 特別 変人の休息(2%) 休息時、全軍の兵が回復する Rお登勢 足軽 特別2 船宿の女将(5%) 休息時、全軍の兵が大回復する Rまつ 足軽 織田家 百万石(5%) 休息時、全軍の兵が大回復する SSR伊達植宗 騎馬 伊達家 左京大夫(15%) 休息時、全軍の兵が大回復する SSR直江兼続 足軽 上杉家 天地人(15%) 休息時、全軍の兵が大回復する SSR常高院 弓兵 浅井家 東西の懸橋(15%) 休息時、全軍の兵が超回復する R影武者徳川家康 鉄砲 徳川家 影(100%) 休息時、自軍の兵が超回復する SSR徳川慶喜 足軽 特別2 麝香間祗候(15%) 休息時、全軍の兵が超回復する R有馬奈津姫 足軽 龍造寺家 天真爛漫(30%) 休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる SR松平春嶽 足軽 特別2 錦之丞 休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる R静御前 足軽 特別 跡ぞ恋しき(30%) 休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる R一周年濃姫 足軽 特別 百花繚乱(10%) 休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる Rお雑煮鶴姫 水兵 特別2 郷土色豊かなお雑煮(75%) 休息時、撤退武将1人を高兵数で復帰させる R嫁入り千代 足軽 特別 祝典(30%) 【一撃必殺無効】休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる R豊臣秀頼 足軽 豊臣家 君臣豊楽(50%) 【一撃必殺攻撃無効】休息時、撤退武将を兵数半分で復帰させる R笠森お仙 足軽 特別2 人気絶頂(50%) 【一撃必殺攻撃無効】休息時、撤退武将を兵数半分で復帰させる SSR北政所 足軽 豊臣家 天下人の妻(50%) 【一撃必殺攻撃無効】休息時、撤退武将を兵数半分で復帰させる SSR朝倉孝景 騎馬 朝倉家 風流太守(100%) 【一撃必殺攻撃無効】休息時、撤退武将を復帰させる SP感謝軍師くん 足軽 特別2 一年感謝(25%) 【一撃必殺無効】戦闘中、撤退武将1名を低確率で兵数1/4で復帰させる C山岡景友 足軽 足利家 近江石山の守護(1%) 戦闘開始時、兵が少し回復する R井伊直政 騎馬 徳川家 赤備え(1%) 戦闘開始時、全軍の兵が回復する R常盤御前 足軽 特別2 都一の美貌(2%) 戦闘開始時、全軍の兵が回復する Rシーボルト 鉄砲 特別2 オランダ商館医(2%) 戦闘開始時、全軍の兵が回復する R松井宗信 弓兵 今川家 粉骨無比類(1%) 戦闘開始時、武将二人の兵が少し回復する R毛利輝元 騎馬 毛利家 安芸中納言(1%) 戦闘開始時、武将二人の兵が少し回復する R三吉慎蔵 足軽 特別2 宝蔵院流槍術(1%) 戦闘開始時、武将二人の兵が少し回復する R鎌田光政 弓兵 足利・細川家 藤次 戦闘開始時に瀕死の場合、兵を最大まで回復 R香川親和 足軽 長宗我部家 五郎次郎 戦闘開始時に瀕死の場合、兵を最大まで回復 C清水宗治 水兵 毛利家 高松守護(2%) 戦闘中、一定の確率で兵が回復する SRうさぎ亀姫 忍者 特別2 月うさぎ(5%) 戦闘中、超高確率で味方の兵数が少し回復する SSR島津斉彬 足軽 特別2 幕末の名君(7%) 戦闘中、超高確率で味方の兵数を回復する R高橋紹運 騎馬 大友家 徹底抗戦(3%,1) 戦闘中、一定の確率で兵と兵糧が回復する R由良御前 弓兵 足利・細川家 大進局(3%,1) 戦闘中、一定の確率で兵と兵糧が回復する SP立身出世 足軽 豊臣家 戦国一の出世頭(1%,2) 戦闘中、高確率で兵糧と兵数をわずかに回復する R鶴姫 水兵 長宗我部家 大三島(1%,1) 休息時、ときどき全軍の兵と兵糧が回復する R鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(3%,1) 休息時、ときどき全軍の兵と兵糧が回復する SR囲碁将棋 騎馬 特別(よしもと) 交換日記 休息時、一定の確率で全軍の兵と兵糧が回復する R五郎八姫 弓兵 伊達家 天麟(3%,2) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R島津日新斎 足軽 島津家 いろは歌(2%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R田鶴姫 弓兵 今川家 女丈夫(2%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R縁日まつ 足軽 特別2 飴細工(1%,3) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(3%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR芳春院 足軽 豊臣家 百万石(2%,2) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SSR鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(50%,1) 休息時、超高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R諏訪姫 足軽 武田家 湖衣(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R彦鶴姫 足軽 龍造寺家 灰の鰯(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R宰相殿 足軽 島津家 洗った大根(3%,2) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R亀姫 忍者 徳川家 加納御前(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R一周年謙信 騎馬 特別 祝いの宴(30%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する SP土佐七雄 水兵 特別2 豪族の力(5%) 戦闘開始時と休息時、味方武将全員を大回復する 攻撃力アップ C三好政康 足軽 足利家 清海入道 戦闘時、5巡目に攻撃力が2倍になる C前田利家 足軽 織田家 無双槍(40%) 戦闘開始時、ときどき攻撃力が上昇する R榊原康政 弓兵 徳川家 旗頭(自軍1人でも下回っていれば50%) 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する R平時忠 騎馬 足利・細川家 平関白 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する R奈多夫人 鉄砲 大友家 イゼベル 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する R藤堂平助 足軽 特別 上聡介兼重 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する C北条氏政 足軽 北条家 小田原評定(兵糧÷3) 戦闘開始時、残りの兵糧合計に応じて攻撃力が上昇する SSR徳川秀忠 騎馬 特別 江戸中納言 戦闘開始時、残りの兵糧合計に応じて味方2人の攻撃力が上昇する R竹中半兵衛 足軽 豊臣家 十面埋伏陣 戦闘開始時、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇する SSR竹中半兵衛 足軽 豊臣家 十面埋伏陣 戦闘時、兵の減少数に応じ全軍の攻撃力が大幅に上昇する SSR高杉晋作 鉄砲 特別 奇兵隊 戦闘時、兵の減少数に応じ全軍の攻撃力が大幅に上昇する C和田惟政 足軽 足利家 紀伊入道(現残%) 戦闘開始時、残り兵が高いほど攻撃力が上昇する R沼田面松斎 弓兵 伊達家 行雲 戦闘開始時、兵の減少数に応じ味方2名の攻撃力が上昇する R信西 騎馬 特別 円空 戦闘開始時、兵の減少数に応じ味方2名の攻撃力が上昇する SR巴御前 騎馬 特別 一人当千 味方に【姫武将】がいると攻撃力が上昇する SR近松門左衛門 足軽 特別 曽根崎心中 味方に【姫武将】がいると攻撃力が上昇する SR茶会茶々 足軽 特別 春風の茶器 味方に【姫武将】がいると味方全員の攻撃力が上昇する SR武蔵坊弁慶 足軽 特別 弁慶の立往生 味方に【男武将】がいると攻撃力が上昇する R斉藤朝信 足軽 上杉家 越後の鍾馗(25%) 戦闘開始時、味方二人の攻撃力を上昇させる SR天台沙門信玄 水兵 特別 不動如山 戦闘開始時、自身より能力の低い武将の能力値を引き上げる SSR浅井長政 騎馬 浅井家 浅井一文字 戦闘開始時、自身より能力の低い武将の能力値を引き上げる SP三好三人衆 足軽 足利家 一族の重鎮 戦闘開始時、自身より能力の低い武将の能力値を引き上げる SR朝倉景健 足軽 朝倉家 総大将 進軍開始時、C武将の攻撃力を5倍にする SR紅天部謙信 忍者 特別 紅葉毘沙門 進軍開始時、C武将の攻撃力を5倍にする C山崎吉家 騎馬 朝倉家 長門守(4.5%) 戦闘開始時、ときどき自軍全員の攻撃力が上昇する R白石宗実 騎馬 伊達家 死中活路(20%) 戦闘開始時、自軍全員の攻撃力が上昇する R新島八重 鉄砲 特別 スペンサー銃 戦闘開始時、自軍全員の攻撃力が上昇する R藤林長門守 忍者 特別 伊賀の上忍 戦闘開始時、自軍全員の攻撃力が上昇する R富田勢源 騎馬 朝倉家 薪兵法(20%) 戦闘開始時、味方全員の攻撃力が上昇する Rくだもの豪姫 騎馬 特別 旬の果物 戦闘開始時、味方全員の攻撃力が上昇する R吉川元春 足軽 毛利家 常勝不敗(20%) 戦闘開始時、自軍兵士全員の攻撃力を上昇させる R由井正雪 騎馬 特別 慶安の変 戦闘開始時、自軍兵士全員の攻撃力を上昇させる R川村純義 水兵 特別 海軍大将 戦闘開始時、自軍兵士全員の攻撃力を上昇させる R武田信玄 騎馬 武田家 足長坊主(25%) 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が上昇する SP武田四名臣 足軽 武田家 武田軍団(50%) 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が大幅に上昇する SSR前田利家 騎馬 織田家 比類なき槍 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が大幅に上昇する SSR武田信玄 騎馬 武田家 風林火山(50%) 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が大幅に上昇する SSR土方歳三 足軽 特別 鬼の副長 【防御力高】戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が大幅に上昇する SP上杉四天王 足軽 上杉家 八幡大菩薩 戦闘中、味方全員の攻撃力が超大幅に上昇する C真柄直隆 騎馬 朝倉家 太郎太刀(20%) 戦闘中、一定の確率で攻撃力が上昇する R新納忠元 鉄砲 島津家 鬼武蔵(20%) 戦闘中、一定の確率で攻撃力が上昇する C龍造寺隆信 足軽 龍造寺家 肥前の熊(20%) 戦闘中、高確率で攻撃力が上昇する R福島正則 足軽 豊臣家 日本号 戦闘中、高確率で攻撃力が2倍になる R筒井順慶 足軽 織田家 権少僧都 戦闘中、高確率で攻撃力が2倍になる SR前田利家 騎馬 織田家 無双槍 戦闘開始時、高確率で攻撃力が6倍になる(1回のみ発動) Rアイ 忍者 特別(よしもと) 食べるアイさん 戦闘中、一定確率で全軍の攻撃力が3倍になる SP応援団軍師くん 足軽 特別 感謝の応援 戦闘中、2ターン目に味方全員の攻撃力を2倍上昇させる SP感謝政宗 騎馬 特別 恩返し 戦闘中、2ターン目に味方全員の攻撃力を4倍に上昇させる SR佐々木小次郎 足軽 朝倉家 ツバメ返し 戦闘中、2巡目に攻撃力が3倍になる SR山中鹿之介 足軽 松永家・本願寺 七難八苦 戦闘時毎巡、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇する SR加藤嘉明 水兵 豊臣家 沈勇の士 戦闘時毎巡、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇し続ける SR慶誾尼 足軽 龍造寺家 勇気ある母 戦闘時毎巡、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇し続ける SR浪漫的キャシー 鉄砲 特別 肝っ玉姉ちゃん 戦闘時毎巡、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇し続ける SR柳生十兵衛 足軽 特別 月影の剣 戦闘中毎巡、攻撃力が増加する R柴田勝家 騎馬 織田家 かかれ柴田 戦闘中毎巡、高確率で攻撃力が1.5倍になる R佐竹義宣 騎馬 伊達家 鬼佐竹 戦闘中、毎巡攻撃力が大幅に上昇する SSR島津義弘 足軽 島津家 鬼島津 戦闘中、毎巡攻撃力が超大幅に上昇する SSR木曾義仲 騎馬 特別 旭将軍 戦闘中、毎巡攻撃力が超大幅に上昇する SSR板垣退助 足軽 特別 板垣死すとも 戦闘中、毎巡攻撃力が超大幅に上昇する R伊達成実 騎馬 伊達家 百足槍(毎巡5%) 戦闘中、攻撃力が上昇し続ける R胤栄 足軽 足利・細川家 三日月槍 戦闘中、攻撃力が上昇し続ける SR斎藤一 足軽 特別 悪即斬 戦闘中、攻撃力が上昇し続ける R山内一豊 騎馬 織田家 功名が辻(50%) 戦闘中毎巡、味方に【千代】がいると攻撃力が上昇し続ける SSR北条政子 騎馬 足利・細川家 尼将軍 財宝を獲得するたびに攻撃力が増加する R森長可 足軽 織田家 鬼武蔵 戦闘に勝利するほど攻撃力が上昇する R結城秀康 足軽 徳川家 御手杵 戦闘に勝利するほど攻撃力が大幅に上昇する SR釣り名人信長 鉄砲 特別 魚との戦い 戦闘に勝利するほど、攻撃力が大幅に上昇する R川路利良 足軽 特別 大警視 戦闘に勝利するほど攻撃力が大幅に上昇する R福留儀重 水兵 長宗我部家 隼人佐(50%) 戦闘中、一定の確率で自軍全員の攻撃力が上昇する R龍造寺家兼 足軽 龍造寺家 一門の長老 戦闘中、一定の確率で自軍全員の攻撃力が上昇する R津軽為信 弓兵 伊達家 今生関羽 戦闘中、高確率で味方2名の攻撃力が大幅に上昇する R織田信忠 騎馬 織田家 奇妙丸 戦闘中、高確率で味方3名の攻撃力が大幅に上昇する Rポリン 足軽 特別 体当たり 戦闘中、高確率で味方2名の攻撃力が大幅に上昇する R上杉謙信 騎馬 上杉家 毘沙門天(毎巡20%) 戦闘中、味方全員の攻撃力が上昇し続ける SSR上杉謙信 騎馬 上杉家 毘沙門天(毎巡40%) 戦闘中、味方全員の攻撃力が大幅に上昇し続ける SR黒田長政 鉄砲 徳川家 ダミアン 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR藤原秀衡 騎馬 足利・細川家 鎮守府将軍 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR北条氏照 騎馬 北条家 如意成就 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR戦国風キャシー 鉄砲 特別 テンションUP 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SRウルフ大形殿 足軽 特別 羽根付き扇子 戦闘中、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SP両兵衛 足軽 特別 両兵衛の軍略 戦闘中、自軍武将二人の攻撃力と防御力が上昇し続ける UR源頼朝 騎馬 特別 右近衛大将 陣武将になると真の力を発揮する 防御力アップ SR近藤勇 足軽 特別 天然理心流 【防御力中】戦闘開始時、自軍武将全員の防御力が大幅に上昇する SR黒田長政 鉄砲 徳川家 ダミアン 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR藤原秀衡 騎馬 足利・細川家 鎮守府将軍 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR北条氏照 騎馬 北条家 如意成就 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR戦国風キャシー 鉄砲 特別 テンションUP 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SRウルフ大形殿 足軽 特別 羽根付き扇子 戦闘中、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SP両兵衛 足軽 特別 両兵衛の軍略 戦闘中、自軍武将二人の攻撃力と防御力が上昇し続ける R甲斐姫 弓兵 北条家 戦乙女 戦闘時、自分が受ける損害を軽減する R西行 足軽 特別 大歌人 戦闘時、自分が受ける損害を軽減する R成田長親 足軽 北条家 のぼう様 軍団内2名への損害を軽減する R大道寺政繁 騎馬 北条家 孫九郎 戦闘時、味方全体の受ける損害をわずかに軽減する R佐藤忠信 騎馬 足利・細川家 四郎兵衛 戦闘時、味方全体の受ける損害をわずかに軽減する R吉岡長増 騎馬 大友家 左衛門大夫 戦闘時、味方全体の受ける損害をわずかに軽減する SR真田信之 騎馬 徳川家 六文銭 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する R蒲生氏郷 弓兵 織田家 レオン 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する R細川忠利 騎馬 足利・細川家 越中守 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する SR京極マリア 鉄砲 浅井家 泉源寺 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する SR井伊直弼 騎馬 特別 桜田門外の変 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する 敵の攻撃力ダウン R吉田重俊 水兵 長宗我部家 大備後 戦闘中、3巡目に敵一人の攻撃力を半分にする R吉井友実 足軽 特別 来国光 戦闘中、3巡目に敵一人の攻撃力を半分にする C木下藤吉郎 足軽 織田家 墨俣一夜城(1%) 戦闘開始時、敵将の攻撃力を少し下げる R留守政景 鉄砲 伊達家 奥羽守護(20%) 戦闘開始時、敵将の攻撃力を下げる UR征夷大将軍家康 足軽 徳川家 国家安康 戦闘開始時、出陣日数に応じて敵将の攻撃力を下げる SP徳川四天王 足軽 徳川家 君臣豊楽 戦闘開始時、出陣日数に応じて敵将の攻撃力を下げる R愛姫 鉄砲 伊達家 懐に匕首 戦闘開始時、低確率で敵将全員の攻撃力を1/2にする R稲葉一鉄 鉄砲 特別 今弁慶 戦闘開始時、低確率で敵将全員の攻撃力を1/2にする Rお月見愛姫 鉄砲 特別 月見の宴 戦闘開始時、高確率で敵将全員の攻撃力を1/3にする R小少将 足軽 朝倉家 傾城 戦闘開始時、高確率で敵将の攻撃力を1/3にする R菊姫 鉄砲 上杉家 甲斐御寮人 戦闘開始時、高確率で敵将一人の攻撃力を1/3にする Rペリー 水兵 特別 黒船来航 戦闘開始時、高確率で敵将一人の攻撃力を1/3にする R小早川隆景 足軽 毛利家 愛和仁 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/2にする R真田幸隆 鉄砲 武田家 攻め弾正 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/2にする SR小早川隆景 水兵 毛利家 愛和仁 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/5にする SR真田幸隆 鉄砲 武田家 攻め弾正 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/5にする SR宣教師ザビエル 水兵 特別 宣教師 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/6にする UR第六天魔王信長 鉄砲 織田家 焼き討ち(90%) 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/10にする R村上武吉 水兵 毛利家 村上水軍(20%) 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を下げる R山県昌景 騎馬 武田家 赤備え(20%) 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を下げる R武田信虎 騎馬 武田家 宗三左文字 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を下げる C鎌田政年 鉄砲 島津家 釣り野伏 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を半分にする SR郷御前 弓兵 足利・細川家 京姫 戦闘中、高確率で敵の攻撃力を大幅に下げる SR出雲阿国 鉄砲 特別(非武家) ややこ踊り(75%) 戦闘中、高確率で敵の攻撃力を大幅に下げる SR以仁王 弓兵 特別 最勝親王 戦闘時毎巡、敵の攻撃力を減ずる R長宗我部元親 水兵 長宗我部家 土佐の出来人(毎巡70%) 戦闘中毎巡、高確率で敵将全員の攻撃力を低下させ続ける R黒田官兵衛 足軽 豊臣家 黒田三十六計(毎巡70%) 戦闘中、高確率で敵の攻撃力を大幅に下げ続ける SR夏祭り阿国 鉄砲 特別 祭囃子 戦闘中毎巡、高確率で敵将全員の攻撃力を低下させ続ける SSR長宗我部元親 水兵 長宗我部家 鬼若子(毎巡70%) 戦闘中毎巡、敵将全員の攻撃力を低下させ続ける SSR黒田官兵衛 足軽 豊臣家 黒田三十六計 戦闘中毎巡、敵将全員の攻撃力を低下させ続ける SP長宗我部一族 足軽 長宗我部家 鳥無き島の蝙蝠 戦闘中毎巡、だんだん敵将全員の攻撃力を大幅に低下させる 敵の攻撃を無効化 R六角義賢 弓兵 浅井家 六角観音 戦闘中ときどき、鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ R一周年信玄 騎馬 特別 防御演舞 戦闘中ときどき、鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ R堀秀政 騎馬 織田家 名人久太郎 戦闘中ときどき、鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ SR六角義賢 騎馬 浅井家 六角観音 戦闘中、高確率で鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ SR本願寺蓮如 足軽 本願寺家 蓮如上人 戦闘中、高確率で鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ R岡部元信 弓兵 今川家 五郎兵衛(90%,1Tのみ) 戦闘中、敵の攻撃をほぼ無効化することがある R山本勘助 足軽 武田家 啄木鳥戦法(90%,1Tのみ) 戦闘中、敵の攻撃をほぼ無効化することがある Rホボ・ブラジル 足軽 特別 もう、鈍感なんだから 戦闘中、敵の攻撃をほぼ無効化することができる SR山本勘助 足軽 武田家 真・啄木鳥戦法(90%,1Tのみ) 戦闘中、敵の攻撃を高確率で無効化する SR望月千代女 忍者 武田家 ののう 戦闘中、敵の攻撃を高確率で無効化する SR勝海舟 水兵 特別 海軍卿 戦闘中、敵の攻撃を高確率で無効化する Rカズ 水兵 特別(よしもと) 一歩先へ! 戦闘時、一定確率で敵単体の攻撃をほぼ無効化する R猿飛佐助 忍者 豊臣家(その他の武家) 神風の術(99%,1Tのみ) 戦闘時、高確率で敵単体の攻撃をほぼ無効化する R島津家久 鉄砲 島津家 真・釣り野伏(80%) 戦闘中、高確率で敵の攻撃をほぼ無効化する SR徳子 弓兵 足利家 建礼門院 戦闘中、高確率で敵の攻撃をほぼ無効化する R柳生石舟斎 忍者 松永家 無刀取り(85%) 戦闘時、高確率で敵全体の攻撃をほぼ無効化する Rクトゥルフさん 忍者 特別 ぷにぷにぼでぃ 戦闘時、高確率で敵全体の攻撃をほぼ無効化する 敵の攻撃を反射 R九鬼嘉隆 水兵 織田家 鉄甲船 兵種【水兵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R長宗我部盛親 足軽 長宗我部家 幽夢 兵種【水兵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R長野業正 騎馬 上杉家 上州の黄斑 兵種【騎馬】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R京極高次 騎馬 浅井家 小法師 兵種【騎馬】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R松永久通 騎馬 松永家 右衛門大夫 兵種【騎馬】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R細川マリア 鉄砲 細川家 麝香 兵種【鉄砲】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R島津貴久 鉄砲 島津家 元祖・鬼島津 兵種【鉄砲】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SR百地三太夫 忍者 松永家 隠の王 兵種【忍者】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R妙玖 弓兵 毛利家 山霧 兵種【弓兵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SR最上義光 騎馬 伊達家 奥州の狐 兵種【足軽】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R羽根つき甲斐姫 弓兵 特別 無患子 兵種【足軽】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SR伊達成実 騎馬 伊達家 不退転 兵種【足軽】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R宇喜多秀家 水兵 豊臣家 泳いで候 【雑魚敵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R波多野秀治 足軽 足利・細川家 左衛門大夫 【雑魚敵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R信長ワルりん 騎馬 特別 凝固 【雑魚敵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R妙林尼 鉄砲 大友家 畳返し レアリティ【R】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) R石川数正 騎馬 豊臣家 謀将 レアリティ【R】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) Rムナック 水兵 特別 噛みつき レアリティ【R】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) Rジョン万次郎 鉄砲 特別 ジョン・マン レアリティ【R】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) R尼子経久 弓兵 松永家・本願寺 天性無欲 レアリティ【SR】の攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R白河法皇 騎馬 足利・細川家 天下三不如意 レアリティ【SR】の攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R森可成 足軽 織田家 攻めの三左 レアリティ【SR】の攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SR北条高広 弓兵 上杉家 無双の勇士 レアリティ【SSR】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) SR久武親信 水兵 長宗我部家 総指揮権 レアリティ【SSR】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) 敵の特技を封じる R多羅尾光俊 忍者 織田家 影縫い 戦闘時、ときどき敵将一人の行動を1巡封じる R杉田玄白 足軽 特別 解体新書 戦闘時、ときどき敵将一人の行動を一巡封じる Rジェイソソ 弓兵 特別 十四日の土曜日 戦闘開始時ときどき、敵将一人の特技発動を3巡封じる R築山殿 弓兵 徳川家 瀬名 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる R五龍局 水兵 毛利家 天邪鬼 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる R伊勢龍姫 弓兵 龍造寺家 月窓院 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる RバフォメットJr 鉄砲 特別 悪魔の呪い 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる SRバット奈多夫人 鉄砲 特別 誘惑の瞳 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる SSR坂本龍馬 鉄砲 特別 愛用の拳銃 【一撃必殺無効】戦闘開始時、敵将全員の特技発動を三巡封じる R義姫 足軽 伊達家 奥羽の鬼姫 戦闘時毎巡、高確率で敵武将1名の特技を封じる R奥羽の鬼姫 足軽 特別 奥羽の鬼姫 戦闘時毎巡、高確率で敵武将1名の特技を封じる R武姫 弓兵 伊達家 家宝の鏃 戦闘時毎巡、敵武将一人の特技を封じる R佐藤継信 弓兵 足利・細川家 三郎兵衛 戦闘中毎巡、敵武将一人の特技を封じる Rてるてるお市 鉄砲 特別 市姫 戦闘中毎巡、敵武将一人の特技を封じる R督姫 足軽 北条家 播磨御前 戦闘が一巡するごとに、敵武将の特技を完全に封じる R長尾為景 鉄砲 上杉家 下克上の筆頭 戦闘が一巡するごとに、敵武将の特技を一人ずつ完全に封じる SSR宇喜多直家 弓兵 松永家・本願寺 謀聖 戦闘時毎巡、敵武将全員の特技を封じる SSR北条氏康 足軽 北条家 相模の虎 戦闘中毎巡、敵武将全員の特技を封じる 兵種無視 SR,R真田昌幸 鉄砲 特別 表裏比興 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる R稲富祐直 鉄砲 足利・細川家 稲富流砲術 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる SR那須与一 弓兵 特別 与一の弓 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる Rウマスク 鉄砲 特別 サウザンドショット 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる R原田左之助 足軽 特別 種田槍術流 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる SR千葉重太郎 足軽 特別 北辰一刀流 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる 戦闘回避 C佐久間信盛 足軽 織田家 退き佐久間 ときどき戦闘を回避する C円城寺信胤 足軽 龍造寺家 我は隆信 ときどき戦闘を回避する Rしもばやし 足軽 特別(よしもと) すいまセカンド 一定の確率で戦闘を回避する R穴山梅雪 騎馬 武田家 一門衆筆頭 進軍時、戦闘を回避する R甘粕景持 足軽 上杉家 殿軍謙信 進軍中、高確率で戦闘を回避する R魚住景固 騎馬 朝倉家 奉行人 進軍時、高確率で戦闘を回避する R今川氏真 弓兵 今川家 新当流 進軍時、高確率で戦闘を回避する R松永永種 忍者 松永家 徳庵 進軍時、高確率で戦闘を回避する R吉田松陰 足軽 特別 二十一回猛士 進軍時、高確率で戦闘を回避する R一周年信長 鉄砲 特別 平穏無事 進軍時、高確率で戦闘を回避する Rデビルチ 忍者 特別 空間転移 進軍時、高確率で戦闘を回避する R鎌田盛政 足軽 足利・細川家 藤太 進軍時、超高確率で戦闘を回避する R大形殿 足軽 長宗我部家 なよ竹 進軍時、超高確率で戦闘を回避する R桂小五郎 足軽 特別 逃げの小五郎 進軍時、超高確率で戦闘を回避する R良寛 足軽 特別 てまりうた 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、超高確率で戦闘を回避する R荒木村重 足軽 特別(その他の武家) 道糞 戦闘開始時、高確率で戦闘を回避する R仙石秀久 足軽 豊臣家 無 戦闘開始時、高確率で戦闘を回避する R平維盛 騎馬 特別 青海波 戦闘開始時、高確率で戦闘を回避する R謙信アワりん 忍者 特別 幻視 戦闘開始時、高確率で戦闘を回避する SP浅井三姉妹 足軽 浅井家 数奇な運命 戦闘開始時、可能な限り戦闘を回避する SRクリスマス濃姫 足軽 特別 華麗なステップ 戦闘開始時、可能な限り戦闘を回避する 戦闘から脱出 C堀江景忠 騎馬 朝倉家 幸岩斎 戦闘中、兵が10分の1になると戦闘から脱出を試みる R徳川家康 足軽 徳川家 しかみ面 戦闘中、兵が10分の1になると戦闘から脱出を試みる Rおつやの方 足軽 織田家 女城主 戦闘中、兵が10分の1になると戦闘から脱出を試みる 戦闘数増加 R可児才蔵 足軽 豊臣家 笹の才蔵 進軍時、敵と頻繁に戦闘が発生する R塙団右衛門 足軽 豊臣家 一番槍 進軍時、敵と頻繁に戦闘が発生する SR浅井亮政 騎馬 浅井家 浅井三代 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、敵と頻繁に戦闘が発生する 一撃必殺 C百武賢兼 騎馬 龍造寺家 百武 戦闘開始時、1/100の確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る R大谷吉継 騎馬 豊臣家 白頭散華 戦闘開始時、一定の確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る R甲斐宗雲 足軽 龍造寺家 阿蘇の鬼人 戦闘開始時、一定の確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る SSR松永久秀 鉄砲 松永家 三悪事 戦闘開始時、残り兵糧が少ないほど高確率で敵将を一撃で倒す SSR明智光秀 鉄砲 織田家 敵は本能寺にあり 戦闘開始時、残り兵糧が多いほど高確率で、敵将を一撃で倒す R森蘭丸 忍者 織田家 おらん 戦闘中、ごくまれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R岡吉正 鉄砲 本願寺家 狙撃 戦闘中、ごくまれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R北畠具教 騎馬 松永家・本願寺 一の太刀 戦闘中、まれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R岡田以蔵 足軽 特別 人斬り以蔵 戦闘中、まれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R城戸弥左衛門 忍者 特別 音羽ノ城戸 戦闘中、まれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R風魔小太郎 忍者 北条家 闇討風魔 攻撃時、ごく稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R正木時茂 足軽 特別 槍大膳 攻撃時、ごく稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R服部半蔵 忍者 徳川家 鬼半蔵 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R福田恵悟 忍者 特別(よしもと) 秘奥義 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R前田慶次 騎馬 特別(その他の武家) 傾奇者 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R主人公 足軽 特別 天空破斬 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る Rコイズミ 水兵 特別 セクッシービーム 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る SR島津豊久 忍者 島津家 首おいてけ 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る SR吉良親貞 水兵 長宗我部家 左京進 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る SR大友宗麟 鉄砲 大友家 休庵宗麟 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る SRマスターリング 騎馬 特別 押しつぶし 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R平景清 足軽 特別 悪七兵衛 攻撃時、高確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る SSR足利義輝 足軽 足利家 剣豪将軍 攻撃時、高確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る SSR前田慶次 騎馬 特別 松風 攻撃時、高確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る SSR上泉信綱 足軽 北条家 後の先 戦闘時、2巡目に敵一人を葬り去る SSR平忠盛 水兵 足利・細川家 検非違使 戦闘時、2巡目に敵一人を葬り去る SSR鐘巻自斎 足軽 特別 鐘捲流剣術 戦闘時、2巡目に敵一人を葬り去る 強力技 R松永久秀 鉄砲 松永家 自爆 瀕死時、敵味方全体に最大兵数と同数の打撃を与える R陶晴賢 水兵 毛利家 下剋上 瀕死時、敵味方全体に最大兵数と同数の打撃を与える R片桐且元 足軽 豊臣家 助作 瀕死時、敵味方全体に最大兵数と同数の打撃を与える R信玄ホノりん 弓兵 特別 爆炎 瀕死時、敵味方全体に最大兵数と同数の打撃を与える R細川ガラシャ 弓兵 細川家 花も花なれ 瀕死時、敵将に最大兵数と同数の打撃を与える R浅野長政 足軽 豊臣家 勇戦力闘 瀕死時、敵将に最大兵数と同数の打撃を与える R永倉新八 足軽 特別 龍飛剣 瀕死時、敵将に最大兵数と同数の打撃を与える R雑賀孫市 鉄砲 本願寺家 ヤタガラス(攻+125) 攻撃時、一定の確率で敵将に大打撃を与える SR雑賀孫市 鉄砲 本願寺家 ヤタガラス(攻+150) 攻撃時、一定の確率で敵将に大打撃を与える R名古屋山三郎 足軽 織田家 女形 攻撃時、一定の確率で敵将に大打撃を与える SRケリ姫 足軽 特別 スイーツシュート 攻撃時、一定の確率で敵将に蹴りによる大打撃を与える SR木村重成 騎馬 豊臣家 突撃敢行 戦闘一巡時、兵数が2の倍数の敵にもう一度攻撃する SR細川勝元 弓兵 細川家 聡明丸 戦闘一巡時、兵数が2の倍数の敵にもう一度攻撃する SRパンプキン秀吉 弓兵 特別 おかわり太閤 戦闘一巡時、兵数が3の倍数の敵にもう一度攻撃する SR平盛国 弓兵 足利・細川家 主馬判官 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ SR果心居士 足軽 松永家 七宝行者 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ SR初芽局 忍者 徳川家 偽りの側室 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ SSR西郷隆盛 足軽 特別 大西郷 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ C本願寺教如 足軽 本願寺家 一向一揆 戦闘中、ときどき現在兵数と同数の打撃を与える R島左近 足軽 豊臣家 狂奔 戦闘中、ときどき現在兵数と同数の打撃を与える R小早川秀秋 足軽 毛利家 金吾 戦闘中、ときどき現在兵数と同数の打撃を与える R坂本乙女 足軽 特別 薙刀の乙女 戦闘中、ときどき現在兵数と同数の打撃を与える SRファミリーレストラン 足軽 特別(よしもと) ジャンクション 戦闘中、一定確率で現在兵数と同数の打撃を与える SRカズ&アイ 騎馬 特別(よしもと) アシカ軍団 戦闘中、一定確率で敵単体に現在兵数と同数の打撃を与える SR鬼一法眼 忍者 足利・細川家 京八流 戦闘中、一定確率で敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える SSRカズ&アイ 鉄砲 特別 静岡チャチャチャ 戦闘中、一定確率で敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える R七里頼周 弓兵 本願寺家 青侍 戦闘中、ときどき敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える Rゼル 弓兵 特別 ミリオンダラー 戦闘中、ときどき敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える R本願寺顕如 足軽 本願寺家 大一向一揆 戦闘中、しばしば敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R政宗モリりん 水兵 特別 旋風 戦闘中、しばしば敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R雪女ガラシャ 足軽 特別 冷たい息 戦闘中、しばしば敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR十河一存 足軽 足利家 鬼十河 一定確率で敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える SRキャシー 鉄砲 特別 マシンガン乱射 攻撃時、一定の確率で敵全体に大打撃を与える R鳥居元忠 弓兵 徳川家 忠臣蔵 戦闘中、しばしば敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える SP大坂左右大将 足軽 本願寺家 超一向一揆 戦闘中、高確率で敵単体に現在兵数と同数の打撃を与える SR津田監物 鉄砲 松永家・本願寺 津田流砲術 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR加藤清正 足軽 豊臣家 虎退治 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR鞍馬天狗 忍者 足利・細川家 大天狗 戦闘中、高確率で現在兵数と同数の打撃を敵将一人に与える SR霧隠才蔵 忍者 豊臣家(その他の武家) 殺生石 戦闘中、高確率で現在兵数と同数の打撃を与える SSRファミリーレストラン 鉄砲 特別 粒揃いのサービスエリア 戦闘中、高確率で現在兵数と同数の打撃を与える SR鬼将軍清正 足軽 特別 虎退治 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SSR本願寺顕如 足軽 本願寺家 超一向一揆 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR軍師君キンメタ 忍者 特別 メタドラプレス 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR山縣有朋 足軽 特別 国軍の父 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SSR織田信秀 騎馬 織田家 尾張の虎 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SSR長宗我部信親 足軽 長宗我部家 戦雲の夢 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R大原資良 弓兵 今川家 火薬の埋め置き 戦闘開始時、ときどき敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R松永長頼 足軽 松永家 蓬雲軒 戦闘開始時、ときどき敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R伊達政宗 騎馬 伊達家 独眼流 戦闘中、低確率で攻撃力の3倍に等しい打撃を与える SR不死兵幸村 足軽 特別 怨霊十勇士 戦闘中、一定の確率で攻撃力の4倍の打撃を与える C江里口信常 足軽 龍造寺家 無双の剛 戦闘開始後、5巡目に攻撃力の3倍の打撃を与える C大友宗麟 鉄砲 大友家 大砲・国崩し(攻×2) 戦闘中、3巡目に敵将に大きな被害を与える SSR伊達政宗 騎馬 伊達家 独眼流 戦闘開始後、3巡目に攻撃力の5倍の打撃を与える SP独眼竜両翼 足軽 伊達家 奥羽龍神 戦闘開始後、3巡目に攻撃力の5倍の打撃を与える R織田信長 鉄砲 織田家 三段撃ち(攻+50) 戦闘時、毎巡三段撃ちによる攻撃を行う(先制攻撃を除く) R北条綱成 騎馬 北条家 地黄八幡(攻+40) 戦闘時、毎巡突撃による攻撃を行う(先制攻撃を除く) SR妙印尼輝子 足軽 北条家 烈女砲 毎巡高確率で大砲攻撃(先制攻撃を除く) C山田有信 鉄砲 島津家 車撃ち(攻+50) 戦闘時、毎巡通常攻撃のほか、車撃ちによる攻撃を加える R鵜飼孫六 忍者 徳川家 分身 戦闘時、毎巡通常攻撃のほか、分身による攻撃を加える R高坂甚内 忍者 武田家 神として祀られた盗賊 戦闘時、毎巡通常攻撃のほか、分身による攻撃を加える Rラット 騎馬 特別 大車輪 戦闘時、突撃による攻撃を与える R島津義久 鉄砲 島津家 真・車撃ち(攻+70) 戦闘時、真・車撃ちによる攻撃を加える SSR沖田総司 足軽 特別 三段突き 戦闘中、超高確率で敵全体に信じられない一撃を浴びせる SSR千葉周作 足軽 特別 北辰一刀流始祖 戦闘開始時、敵将一人に高確率で先制の一撃を繰り出す C河合吉統 騎馬 朝倉家 一乗谷奉行人 戦闘開始時、まれに敵兵の一割に損害を与える SRメリー忠勝 騎馬 特別 天下無双 戦闘開始時、一定の確率で敵兵の半数を鐘の音とともに粉砕する R本多忠勝 騎馬 徳川家 蜻蛉切り 戦闘開始時、敵兵の三割を問答無用で粉砕する R千葉佐那 足軽 特別 千葉の鬼小町 戦闘開始時、敵兵の三割を問答無用で粉砕する R小松姫 足軽 徳川家 攻妻賢母 戦闘開始時、敵兵の四割を一気通貫で粉砕する R相馬顕胤 足軽 伊達家 孫次郎 戦闘開始時、敵兵の四割を一気通貫で粉砕する SR立花誾千代 鉄砲 大友家 雷神の娘 戦闘開始時、敵兵の四割を一気呵成に粉砕する SR紫陽花誾千代 鉄砲 特別 雷神の娘 戦闘開始時、敵兵の五割を一気呵成に粉砕する SSR小松姫 足軽 徳川家 勇ましい姫 戦闘開始時、敵兵の一人を一気通貫で六割粉砕する Rスパイク 忍者 特別 メテオストライク 戦闘開始時、敵全体の2割を降り注ぐ火の玉で粉砕する SSR立花宗茂 騎馬 大友家 鎮西一 戦闘開始時、敵兵全体の半数を華麗に粉砕する SSR本多忠勝 足軽 徳川家 天下無双 戦闘開始時、敵兵全体の半数を無慈悲に粉砕する SSR鎮西八郎為朝 弓兵 特別 弓張月 戦闘開始時、敵兵全体の半数を無慈悲に粉砕する SR村上義清 足軽 上杉家 砥石崩し 戦闘時毎巡、敵全体の兵力三割を涙とともに粉砕する SR大谷吉継 騎馬 豊臣家 義に厚き名将 戦闘時毎巡、敵全体の兵力三割を涙とともに粉砕する 先制攻撃 C明智光秀 足軽 織田家 仏の方便 先制攻撃の成功率が上昇する C成松信勝 足軽 龍造寺家 今山夜襲 先制攻撃の成功率が上昇する R海北綱親 騎馬 浅井家 三つ柏 先制攻撃の成功率が上昇する SR宮本武蔵 足軽 特別(その他の武家) 二天一流 先制攻撃の成功率が上昇する R伊藤一刀斎 足軽 特別(その他の武家) 剣鬼 先制攻撃の成功率が上昇する R牛若丸 騎馬 特別 遮那王 先制攻撃の成功率が上昇する Rうさぎ奈津姫 足軽 特別 素早い攻め 先制攻撃の成功率が上昇する SSR崇徳上皇 騎馬 足利・細川家 大魔録 【一撃必殺無効】先制攻撃の成功率が上昇する LOB源義経 騎馬 特別(その他の武家) 逆落とし 絶対に先制攻撃になる 万能軍師くん、祝50万軍師くん特技効果 まとめ C(SP扱い)万能軍師くんSR祝50万軍師くん 足軽 特別 驚天動地 戦闘中2巡目にランダムで驚天動地な効果が発動する・何も起きない・両軍兵数全回復・両軍兵糧大回復・軍師くん以外が全滅・全軍に致命的なダメージ・全員の残りHPが1になる・不死鳥見参
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あ行赤尾清綱(あかお きよつな) 赤星統家(あかほし むねいえ) 赤松晴政(あかまつ はるまさ) 赤松政秀(あかまつ まさひで) 秋田実季(あきた さねすえ) 秋月種実(あきづき たねざね) 秋月文種(あきづき ふみたね) 明智光秀(あけち みつひで) 浅井長政(あざい ながまさ) 朝倉景紀(あさくら かげのり) 朝倉宗滴(あさくら そうてき) 朝倉義景(あさくら よしかげ) 朝比奈泰朝(あさひな やすとも) 浅利勝頼(あさり かつより) 浅利則祐(あさり のりすけ) 足利晴氏(あしかが はるうじ) 足利義昭(あしかが よしあき) 足利義輝(あしかが よしてる) 蘆名盛隆(あしな もりたか) 阿蘇惟将(あそ これまさ) 安宅冬康(あたぎ ふゆやす) 阿閉貞征(あつじ さだゆき) 穴山小助(あなやま こすけ) 甘粕景継(あまかす かげつぐ) 天草四郎(あまくさ しろう) 雨森弥兵衛(あめのもり やへい) 荒木村重(あらき むらしげ) 有馬晴純(ありま はるずみ) 安東舜季(あんどう きよすえ) 安東堯季(あんどう たかすえ) 安東愛季(あんどう ちかすえ) 安藤守就(あんどう もりなり) アンブロジオ・スピノラ(あんぶろじお すぴのら) 安養寺経世(あんようじ つねよ) あ行 赤尾清綱(あかお きよつな) 出演作品:伊織立志伝、伊織幻戦記、アイマス立志伝 作品名:伊織立志伝、伊織幻戦記赤尾美作守清綱。浅井家重臣。海北綱親、雨森弥兵衛と合わせて「海赤雨三将」と呼ばれる。長政の祖父亮政から仕え、赤尾曲輪と呼ばれる館を城内に持ち、他の重臣よりも一段特別の扱いを受けている。 立志伝作中では伊織に屋敷の一室を与えて生活させている。 立志伝作中において、朝倉攻めの褒美として、越前坂田郡を与えられる。 幻戦記作中では、北庄城主となり、付近の一向一揆鎮圧に力を注いでいる。 息子赤尾新兵衛尉清冬は、現在浅井旗本衆として長政に従っている。 作品名:アイマス立志伝浅井家配下の武将。 唐突に「嘘だっ!!」と叫んだ長政に、ご乱心召されたかとの辛辣な言葉を浴びせた(実際には小鳥の妄想に対するツッコミ)。 赤星統家(あかほし むねいえ) 出演作品:律子の野望 作品名:律子の野望肥後国人衆。息子を殺されたことで龍造寺家から島津家に鞍替えする。 本作では大友家家臣。隈本城戦にて捕縛されたが謀反人の律子に降るのを良しとせず斬首される。 赤松晴政(あかまつ はるまさ) 出演作品:美希の天下創世、iM@S天下統一絵巻 作品名:美希の天下創世西播磨国姫路城城主。星井家、別所家、有馬家の主家である赤松家当主。 浦上氏、山名氏から度重なる播磨侵攻を受け続け、最期まで主家に援軍を出し続けた星井家の奮戦むなしく浦上氏の手により姫路城は落城。晴政は降伏後斬首されその生涯を閉じた。 戦国大名としてはお世辞にも優秀とはいえない人物であったが、自身の領分を知り部下を重んじる名君であった。能力:政治26 統率14 知略24 教養32 義理34 作品名:iM@S天下統一絵巻赤松家当主。伊織の説得により三好と同盟を結ぶ。 配下に宇喜多直家を抱え順調に勢力を伸ばしているが、本人の察しは悪い。別所家を使い潰す策にも、特に感慨は無い様子。 赤松政秀(あかまつ まさひで) 出演作品:美希の天下創世 作品名:美希の天下創世元赤松家家臣。主君であった晴政とは従兄弟にあたる。 姫路城落城後、下野し浪人として隠遁していたが別所安治の招請に応じて星井家に仕官する。 星井家において貴重な常識人。ゆとり時空に戸惑いながらも時折辛辣なツッコミを入れてくれる。能力:政治39 統率60 知略62 教養61 義理77 特技:突撃壱 収拾 秋田実季(あきた さねすえ) 出演作品:アイマス×Mobile信長の野望 作品名:アイマス×Mobile信長の野望安東愛季の長男。常陸宍戸藩初代藩主。天下人が入れ替わる中、所領を次々と減らしてしまったぱっとしない人物。そのせいか能力値的には父に比べてかなり劣る。シリーズによって姓が安東だったり秋田だったりするが、KOEIの近作では途中から秋田姓に変わることが多い。 谷柏直家が発見するが、政に私情を挟むことを良しとしない愛季に、伊織に無断で不採用にされかけた。 気弱な突っ込み属性だがノリは悪くなくボケもこなす。父親には情けない倅と見られている。漫画ヲタク。 秋月種実(あきづき たねざね) 出演作品:律子の野望、秋月公記 作品名:律子の野望律子の従弟。秋月家本家筋の跡取りだが本家は既に律子の方である。大友家家臣だった(経緯は歴史的にも当作品的にも謎)が大友義鎮の死に乗じ古処山城戦時に内応して秋月家に合流する。 地味キャラと思われていたが、立花山での内政や、外交能力において秋月の血を感じさせる働きをしている。 1560年時点で13歳(秋月家参入時16歳)。 十七歳トリオの普通な方。同年の高橋紹運、江里口信常がいる。能力:政治 67 戦闘 40 采配 64 智謀 56 技能:農業、外交、茶人 適正:足軽 C 騎馬 D 鉄砲 D 水軍 E 作品名:秋月公記律子から見て従弟である。作品上、律子の年齢がゲームシナリオ開始時で18歳の扱いであるため、年齢差がやや大きい。 史実では秋月家がいったん滅ぶことになった古処山の合戦にて、秋月軍が勝利したため、御家の滅亡やその後の流浪などは一切経験していない。このため、潜在的な才能はそこそこあるものの、自身の立場や技量をわきまえた言動ができない性格に描写されている。 更に、従兄に当たる秋月涼に関し、武勇が全く無いにも関わらず内外の評判が良い事実にあからさまな不満感情を示している。 秋月文種(あきづき ふみたね) 出演作品:律子の野望、秋月公記 作品名:律子の野望筑前の独立勢力・秋月家の長。古処山城城主。律子の叔父。 何故人は戦をするのか、何故人は生きるのか。戦場についていってまで思い悩む若き日の律子に、「人は食うために戦をする」「大きなものの為に生きるのは骨」という言葉を与え、決して死なぬと誓わせた。 大友家の侵攻を受け死亡(恐らくは処断)。律子に息子種実を託す。 作品名:秋月公記筑前秋月家の当主であり当地では武名を轟かしていたが、「大寧寺の変」直後に陶晴賢の手勢と戦うも誘引の計にはまり、再起不能の重傷を負う。 これに乗じて戸次鑑連をはじめとする大友家24,000の大軍に本拠地を攻撃される。この際に律子の統率によって危機を逃れたこと等を評価し、実子の同意を取り付けたうえで律子を養子の扱いにして、家督を譲渡した。 以後はご隠居として静穏に暮らすはずであったが、その後、一門である秋月涼の容姿に(衆道的な意味で)惹かれる諸将を集めてファンクラブ的な団体を結成してしまった。会員たる将に密命を出し、涼の魅力を引き出すべく様々な品物を探している。例として、「南蛮女中装束」。 一方で、若年ながら中心的な立場に置かれた律子や涼に、人生の先輩たるまともなアドバイスもできる。 明智光秀(あけち みつひで) 出演作品:律子の野望、閣下の野望、アイドル群雄録、伊織幻戦記、閣下の統一日記、アイマス立志伝、千早創世録、春香さんが大名になったようです 作品名:律子の野望三好家家臣。松永久秀・黒田官兵衛と共に戦国トップクラスの謀将が集結するという凄まじいドリームトリオを結成。秋月家を朝敵にせしめたのは彼の手腕が大きいと思われる。 作品名:閣下の野望史実と同様、本能寺の変を起こして独立。 ストーリーブレイカー。謀反の理由は「天からの声に突き動かされて」。 殺してからデレる、ある意味北方版曹丕並みにレベルの高いツンデレ。 丁寧口調。CV 緑川光。 配下に朝倉宗滴や黒田孝高、清水宗治、本願寺顕如などを抱え、本能寺後も長く地盤を維持する。 最終的には犬甘久知の軍団に破れ、犬甘の説得で投降した。精神的にまいってしまったらしい。以降は犬甘の軍団で活躍する。 作品名:アイドル群雄録シナリオ通り本能寺の変を起こして独立。史実とは真逆で既に毛利家との会談も済ませており、細川幽斎・忠興親子も寝返らず、羽柴・柴田・織田を完全に抑えて最大版図を誇る。配下にとある人物が・・・。 作品名:伊織幻戦記織田家所属。史実とは違い信長の勘気も無く長政に労をねぎらわれる平穏な状況。史実での山陰方面指揮官の仕事は浅井家と共に担い、浅井家との同盟・朝廷との折衝で忙しくも割と充実している。本能寺は起こさないと思われる。 作品名:閣下の統一日記戦国随一の謀将・・・と思わせながらも筋金入りの愚民。「天下を取れる」と言われながら、「貴女と比べれば価値など無い」と逢った瞬間閣下に絶対の忠誠を誓い、美濃国を乗っ取ろうと示唆するが閣下の「自ら取る」発言に従い、行動を共にする。 史実では互いに才能に惚れ込んだ信長とは犬猿の仲「なんじゃ金柑頭」「黙れうつけ」「この愚民が!」「愚民で何が悪い!!」と子供の喧嘩レベルの言い争いをする程。本音をぶつけ合っているとも取れるが。 作品名:アイマス立志伝非常な野心家。成り上がりを企み、将軍家再興を志す春香に同行する。 美希の圧倒的な強さを見て、配下に入れたいと思ったようだが…。 作品名:千早創世録斎藤家家臣。いろいろと駄目な同家にあって、唯一の常識人。 神保家に岩村城を落とされ捕縛される。小鳥に突然婿にされそうになり驚愕するが、神保長職に「お前がいるとうちのおぼこが使い物にならなくなる」という理由で解放された。 作品名:春香さんが大名になったようです阿波国主。勝瑞城城主。シナリオの都合上織田家とは別勢力。湯築城を落とし河野家を滅ぼす。 伊織を召抱えている…というか、事実上主導権を握られている。金柑頭コンビですね。 史実での自分への既視感があり、三好に攻められていることもあって慎重だが、伊織にはそれが臆病として映るようだ。 浅井長政(あざい ながまさ) 出演作品:伊織立志伝、伊織幻戦記、アイマス立志伝、閣下の統一日記、采配のゆきほ 作品名:伊織立志伝、伊織幻戦記備前守。北近江を領する大名。聡明な性格であり未来からやってきた伊織を手厚く保護する。信長の朝倉攻めの際、伊織の哀願を受け入れて信長に付くことを決意する。 その後、朝倉攻めの褒美として、信長から若狭一国を任せられる。 時節を見る目に優れており、また信長を助ける一方で強かに戦国を生き残る方法を探るなど、一筋縄ではいかない一面も見せており、油断ならない人物である。 作品名:アイマス立志伝初登場時15歳。家督相続前なので小鳥には「若様」と呼ばれている。小谷城の家老。 登場早々、やよいから借金取り立てを迫られており、まるでうだつが上がらない。幻戦記のかっこよさが台無しとの声も。 家老のくせに貧乏。やよい曰く「ありえない」、長政本人曰く「ありえるんだよ」。 借金の原因は不明。本人は書物を買ったと言い張っている。同話のあらすじと関連付けると面白いことに。 コメントでは↑某所における某オーパーツ兵器の量産やら一向一揆対策との噂が。 第二十一話ではすでに当主。小鳥が妄想で「16歳」と自称したことに「嘘だっ!!」とツッコミを入れ、視聴者の声を代弁した。言わなければならない気がしたらしい。 作品名:閣下の統一日記浅井家当主。近江国主。小谷城城主。 伊織を保護していた。その縁から天海家と同盟を結ぶも、朝倉家との関係を断ち切れず、春香を裏切って包囲網に参加、大敗し滅亡寸前まで追い込まれる。 伊織の誕生日に家宝の槍を与えたり、伊織が長政の助命のため刺し違えるのを覚悟で春香に槍を向けたりと、お互いを想い合っている様子。 織田との関係が結ばれなかったため、未だ独身。幼い頃から側にいた伊織と祝言をあげ子をなすことを望むが、伊織がオーバーヒートしたためお流れに。 作品名:采配のゆきほ伊織幻戦記後の歴史であるため、史実の豊臣家に代わって天下人になっている。天下を統一した後、死去。 石田三成に後事を託した。 朝倉景紀(あさくら かげのり) 出演作品:閣下の統一日記、あずさの天下創世、千早創世録、美希の天下創世 作品名:閣下の統一日記天海家包囲網時、富山七尾城に一隊を率いて攻め入る。 撤退戦の指揮を執り、春香や明智光秀を最後まで梃子摺らせた。朝倉景鏡などは春香の「六段撃」であっさりと壊滅しているため、大変な健闘。 作品名:あずさの天下創世朝倉宗滴の養子。宗滴死後の朝倉分家の敦賀郡司家を継いでいる。 Wikipediaでは名の読みが「かげとし」になっているが、ここでは信長シリーズでの「かげのり」を採用するものとする。 あずさの義兄。妹あずさと雪歩の風呂を覗く程の変態紳士でシスコンでダメ人間。 しかし一方で感が鋭く思いやりがあり、政軍に非凡な一面も見せる。 家事全般を何でもこなすことから、ついた渾名が「メイド武将」「家政夫」。 作者によると所持技能は「炊事参」「洗濯参」「掃除参」であるらしい。 史実通り宗滴死後の家督を継承し、あずさを見習い家臣として仕えさせる。 作品名:千早創世録朝倉家家臣。朝倉宗滴の養子で史実通り加賀一向一揆の鎮圧に従軍していた。 宗滴の養女になったやよいに、早速「お兄ちゃん」と呼ばせようとして宗滴に制裁される。 その後もやよいを伴って京に寄り道するなど駄目兄貴振りを発揮しているが、相手の言葉の端々からその正体を正確に洞察するなど、非凡な一面が垣間見える。 毛利隆元を自分の同類だと感じている。 やよいに頼まれ、字を教えることになった。 やよいに内緒で瑪瑙のかんざしを買っているが……。 作品名:美希の天下創世義景、宗滴、景鏡亡き後の朝倉家当主。 恐らくは義景の代に結ばれた一色家との同盟延長を拒否し、幕府(細川藤孝)の仲介で星井家と結んで一色家を包囲。当人としては苦渋の決断だった様子。 外交を担当していたようで、同じく外交担当だったあずさとは、古くから面識があった。外務の素人だったあずさが、努力して相応の知識を身につけたことを賞賛している。 朝倉宗滴(あさくら そうてき) 出演作品:閣下の野望、美希の天下創世、あずさの天下創世、千早創世録 作品名:閣下の野望朝倉滅亡後、織田家を経由して明智家に仕えている。 岐阜城の戦いでは犬甘久知と一騎討ちを行う。終始犬甘を圧倒するが、死を目の前にして気力が萎えたためよろめいた犬甘に偶然とどめの一撃を外され、体勢が崩れた所を討たれた。 作品名:美希の天下創世朝倉家の長老格。出家前の名は朝倉教景。 斎藤家との戦で斬首された朝倉義景に代わり、なんと78歳で当主の座につく。 ゆとりな星井家の面々でも知っているほどその能力は広く知れ渡っており、朝倉家への警戒心を持たせた。 視聴者から「朝倉の始まりと終わりが一度に来た」「寿命前にどれだけ勢力を伸ばせるかが勝負」というコメントがついた。 約半年後、病没する。 作品名:あずさの天下創世朝倉氏三代を支え、79歳で陣没するまで戦い続けた重鎮。 作中では戦災孤児のあずさを養子に迎えている。 あずさに不器用な愛情を注ぐも、その関係がこじれた際は、その不器用さとあずさへの負い目からなかなか関係を修復できなかった。 一向宗との戦いの最中、病没する。その葬儀には多数の有名武将が詰めかけた。 作品名:千早創世録朝倉家家臣。自領である敦賀(朝倉の敦賀郡司が置かれていて、宗滴はその長)の一向一揆鎮圧に赴いていた。 一揆衆の中に年端も行かない幼子・やよいの姿を見つけ、力押しを断念。一揆衆に阿弥陀仏の信仰の真の意義を説き、併せて兵糧攻めを行って無血解散させた。 身寄りのないやよいを養女にする。 やよいに「槻(つき。ケヤキのこと)の大木のように大きく育て」という意味を込めて「高槻」の姓を与えた。 朝倉義景(あさくら よしかげ) 出演作品:美希の天下創世、あずさの天下創世、千早創世録 作品名:美希の天下創世北陸、近江を得た勢いで斎藤家に攻め入るも大敗。斬首された。 作品名:あずさの天下創世越前朝倉氏11代当主。 今川氏真と並んでボンクラの代名詞として有名。 実際、ボンクラ。評定の席で南蛮の服を見せびらかし朝倉宗滴にボコボコにされた。 作品名:千早創世録朝倉家のボンクラ当主。やよいにもボンクラだと思われている他、朝倉宗滴、吉川元春、伊織にその異装がキモいと思われている。 毛利・朝倉同盟による石山御坊攻めには自ら援軍として出ただけ、まだマシかも知れない。 朝比奈泰朝(あさひな やすとも) 出演作品:アイマス立志伝 作品名:アイマス立志伝掛川城主。今川氏真を保護していた。 徳川家康に包囲されるが、史実同様に家康相手に善戦。しかし氏真の意向で降伏し、以後は徳川家の配下になった。 北条を頼り落ち延びる氏真の護衛として同行中、亜美によって「みくるんるん」というあだ名がつけられていたことが暴露される。 浅利勝頼(あさり かつより) 出演作品:千早創世録 作品名:千早創世録安東家家臣。狂信的な程の千早派。千早が訪れるなら館を新築させると言い放つほど。 館を訪れた千早に不埒を働こうとしたが、萩原忍軍により阻止された。 安東本家に忠節を尽くしている訳ではなく、千早を御輿にしようとしている節もある。 浅利則祐(あさり のりすけ) 出演作品:千早創世録 作品名:千早創世録安東家家臣。浅利勝頼の兄。比内衆を率いる。弟勝頼のぶっ飛んだ台詞の後を「・・・で、ございまする」で締める癖がある。 勝頼よりは自重している変態紳士だが、その分狡猾。秘密裏に千早ファンクラブを立ち上げ、千早の使用済みグッズを法外な値段で売りさばいていた。後のブルセラである。 しかし、雪歩の知るところとなったため、浅利家の未来は暗い。 足利晴氏(あしかが はるうじ) 出演作品:千早創世録 作品名:千早創世録第四代古河公方。河越夜戦で北条氏康に大敗したショックから心を病み、氏康や綱成に追い掛け回される白昼夢を見て騒ぎ出す。 真の「まっこまこり~ん!」でピタリと治まる。・・・ダメだ、この公方。 しかし御所落城後は突如覚醒。真を言いくるめて自分の馬に乗せ、暴走させて佐竹領に逃がし、自らは真が逃げ切るために落ち武者狩りの足止めを行う。少女を守って死ぬは武者の誇りと、流石は関東武士の旗印と唸らせる名言も。 雪歩の指示で萩原衆が警護していたため、無事逃げ延びている。萩原衆によると、これまでの痴態も実は演技だった可能性がある。 足利義昭(あしかが よしあき) 出演作品:アイマス立志伝、閣下の統一日記 作品名:アイマス立志伝室町幕府第15代征夷大将軍。織田信長によって京都を追放された、室町幕府最後の将軍。 第十六話、義輝が討ち死にし、春香も御所を脱出してから、興福寺に幽閉されていた。その時は一乗院覚慶と名乗っていた。 春香を騙って現れた春閣下によって松永・三好による計画を知らされ、春閣下の手引きで逃亡。 その後、第二十二話で上洛した織田信長によって擁立され、第15代将軍となった。 義輝亡き後の春香の主。しかし、織田信長との間には第二十五話の時点で既に軋轢が生じていることを雪歩に見抜かれている。 作品名:閣下の統一日記義輝と共に防衛戦に参加している。 足利義輝(あしかが よしてる) 出演作品:律子の野望、美希の天下創世、アイマス立志伝、戦国アイドルマスター、閣下の統一日記、ういぽセブン マキシマムiM@S、くされ戦記、千早創世録、秋月公記 作品名:律子の野望百年続いた足利幕府の主。交渉に来た秋月種実に尊大さと威圧を持って応じ、律子に九州探題の任官をする。 茶器に興味は無く、刀剣を蒐集している。種実の持ち込んだとある献上品に興味を示すが…。 作品名:美希の天下創世室町幕府第13代征夷大将軍。若くして将軍となり畿内を牛耳る三好一族と戦う戦国大名。 律子にべた惚れであり彼女のためなら公儀の軍すら動かすが、戦国時代を強かに生きる面も持ち合わせている。 塚原ト伝に師事し、上泉信綱からも学んだ通称:剣豪将軍。能力:政治 50 統率 72 知略 22 教養 72 義理 79 特技:槍衾弐 一閃(城門一撃破壊) 作品名:アイマス立志伝室町幕府第13代征夷大将軍。三好長慶亡き後、松永久秀と三好三人衆の手により永禄の乱にて戦死。 その死に様は畳に天下の名剣を突き刺し、無数の敵を修羅の如く切り倒した後の壮絶なものだった。 春香の主。春香に援軍要請の命を出し、銘刀「野和乃」を与えて逃がした。 余談だが、同作品のあらすじにおいて豪姫に、死に際をリミテッドブレイドワークスと称されている。 作品名:戦国アイドルマスター第22回で初登場。長尾景虎を京都へ呼んでいる。 作品名:閣下の統一日記室町御所の主。真を保護し、その剣の師匠になっていた。 春香に敗れた後、剣一本で身を立てるため放浪の旅に出ようとしていたが、真に説得され防衛戦に参加する。 雪歩の危機を戦が終わるまで真に伏せておいたり、自失する真を叱咤激励するなど、出来た人物。 作品名:ういぽセブン マキシマムiM@S警察官で中坊時代の呂布グループを上泉信綱と共に壊滅に追い込み更生させた。 怪人を警棒で殺せる実力を持つ。 作品名:くされ戦記羽柴家傘下として登場。 同勢力内には史実において永禄の変の主犯である松永久秀も所属しており、まさかの組み合わせが実現した。 しかし両者の間の空気は殺伐としている…。 久秀がダメ人間なのに対し、義輝はまとも。 作品名:千早創世録苦労人。自分がお飾りの将軍であることを自覚しており、誰に対しても腰が低く、見方によっては卑屈な態度を取る。律子の分析によると、それが彼流の処世術であるとのこと。 性格は気さくで優しい。鍋島直茂の無礼な物言いも咎めることなく、やよいや伊織に南蛮菓子を振舞った。 友達を欲している節がある。その寂しげな瞳は、律子の心を揺さぶるが…。 千早とあずさが懸念していた三好長慶との不仲を打ち消したり、あずさへのコンプレックスを抱える千早に、野の桔梗と庭の牡丹の喩え話を出して、それぞれの美しさを説く(と同時に、自身の境遇に対しての彼なりの答えをそれとなく示唆する)など聡明だが、あずさからはその聡明さが仇となるのではないかと危惧されている。 作品名:秋月公記千早が側近の一人としているためか特にふざけた言動は見られず、天下に名を轟かす剣豪との手合せも難なくこなす、まさに「剣豪将軍」。 役職を気前よくくれたり、鉄砲鍛冶の技術援助に協力してくれたりと、秋月家との関係は良好。 ゲーム上のイベントにより壮絶な最期を迎えることになるが、その際も堂々とした大立ち回りを演じた。 蘆名盛隆(あしな もりたか) 出演作品:アイマス立志伝 作品名:アイマス立志伝蘆名家の養子。実父はミスター顔芸こと二階堂盛義。 伊達晴宗の孫・蘆名盛興が若くして亡くなったため、養子に迎えられて家督を継ぐがやはり若くして家臣に殺されることに。 第十六話のあらすじを義姫と共に担当。やや気弱な好青年として描かれている。 義姫の真への呼び方「真きゅん」には突っ込み損ねた。 阿蘇惟将(あそ これまさ) 出演作品:律子の野望 作品名:律子の野望阿蘇国人衆。阿蘇神社の大宮司の家系。 肥後の独立勢力。大友宗麟を敗死させた余勢を駆った秋月家に滅ぼされ、単身逃亡した。 大友、伊東と渡り歩くもすべて秋月家の手で滅亡。その後島津家に仕えていたが、内城の戦いで自ら死に向かおうとした旧臣・甲斐宗運を助け、秋月家に降る。 安宅冬康(あたぎ ふゆやす) 出演作品:iM@S天下統一絵巻 作品名:iM@S天下統一絵巻三好家家臣。三好長慶の弟(三好元長の三男)。十河一存からは「小兄」と呼ばれている。 信貴山城攻防戦では、水軍衆の長らしく、海で戦いたかったと愚痴をこぼす。 伊織のことは認めており、特に兄長慶がよく笑うようになったことで、感謝している。 三好三人衆と松永久秀を警戒しているため、何気に死亡フラグが立っている人。 阿閉貞征(あつじ さだゆき) 出演作品:伊織立志伝、伊織幻戦記 作品名:伊織立志伝、伊織幻戦記丹波守。北近江の要所山本山城主。元々は国人領主だったが、浅井家の台頭とともに従うようになった。 幻戦記にて、丹波攻めで功績を認められて、建部山城番として息子貞大とともに丹波を守ることとなる。 史実では、姉川の戦いでも本陣に近いところを任せられるなど、相当浅井家の信頼の厚い人物だったようだが、KOEIゲーム内では登録されていないか、されていても驚くほど能力値が低いなど、冷遇ともいえる扱いをされている。なお、太閤立志伝Ⅴでは登場しないため、グラフィックは新規武将で登録されている。 穴山小助(あなやま こすけ) 出演作品:アイマス×Mobile信長の野望 作品名:アイマス×Mobile信長の野望真田十勇士の一人。鹿島家(他プレイヤー家)家臣として天海家に二度も攻め込んできた。 甘粕景継(あまかす かげつぐ) 出演作品:アイマス×Mobile信長の野望 作品名:アイマス×Mobile信長の野望上杉家家臣。上杉二十五将に数えられている。家康が欲しがった武名とは裏腹に、KOEIゲームでは能力値は低めに抑えられている。 上田朝直が発見したが、もっと上のレベルの人材を期待していた春香にはショックだったため放置される(登用はされた)。当人としてはとんだとばっちりである。 里見家の久留里城を攻略するという勲功もあったが、真田信綱と入れ替えでお役御免。 天草四郎(あまくさ しろう) 出演作品:アイマス・ア・ライブ 作品名:アイマス・ア・ライブ幕末編に登場。江戸時代初期に島原の乱を起こし、幕府軍に討たれて死亡したキリシタン。 尾手により召喚され、とらわれの男(坂本龍馬)を監視していた。 周囲の人魂を倒さない限り倒れない不死身のボスで、本人も不死身を自称。 しかし、人魂をすべて撃破され(小鳥曰く「トリック」)、あっさりと撃破された。 小鳥のイケメンスカウターによれば、SSSランクの超イケメン。 雨森弥兵衛(あめのもり やへい) 出演作品:伊織立志伝、伊織幻戦記 作品名:伊織立志伝、伊織幻戦記雨森弥兵衛清貞。浅井長政の父久政の代から仕える重臣。くわしい記録は残っていないが、海北綱親、赤尾清綱とあわせて「海赤雨三将」と呼ばれる。 作中では目立つシーンこそ少ないものの、出番はかなり多い。 朝倉攻めの褒美として、若狭小浜湊の管理を任せられる。以降軍事的にも領国経営的にも重要な港として発展する。 荒木村重(あらき むらしげ) 出演作品:iM@S天下統一絵巻 作品名:iM@S天下統一絵巻史実では織田信長に重用されながらも謎の謀反を起こし、一族郎党、女子供はもとより家臣領民に至るまで皆殺しの憂き目に会いながら、本人だけは死に切れず生き残ってしまった人物。 三好家家臣。信貴山城攻防戦時、三好政康によって総大将と天守の守りに任じられる。 松永久秀のことは信用していない。彼による久秀評は「笑顔で茶に毒を盛れる男」。 有馬晴純(ありま はるずみ) 出演作品:律子の野望、千早創世録、秋月公記 作品名:律子の野望有馬氏当主。日之江城城主。龍造寺家に臣従せず独立勢力になっていた。 律子に長い間放置されていたが、大友家を完全に滅亡させた後、国内統一に乗り出した真の軍団に破れ、いずこかへと落ち延びた。 作品名:千早創世録有馬家当主。律子の献策によって攻め入った龍造寺家に滅ぼされる。 龍造寺隆信の気まぐれで一門衆の中で一人だけ斬首を免れる。この、当主に生き恥を晒させ、親兄弟や息子等を殺した隆信の行為を、律子は「悪趣味」と称した。 作品名:秋月公記ゲーム上の時制では1560年に龍造寺隆信との合戦に敗れ、大名家としては滅亡。この戦いの際、次子・大村純忠を喪う。 以後は九州北部で放浪生活を送るが、律子の申し出に応じて秋月家に仕官。以後、重鎮の一人として主に小倉方面の統治を担う。 安東舜季(あんどう きよすえ) 出演作品:千早創世録 作品名:千早創世録檜山安東家当主。出羽国主。 雪歩の、犬が怖いから穴を掘って埋まっている、という発言から現状の安藤家の境遇を恥じ、積極攻勢に打って出ることを決意。 蠣崎季広の養女、千早を保護、一軍を与えてその仇討ちと里帰りに尽力した。 体が弱く、戦に出ることはほぼ皆無だが、全体を見渡し将への気遣いを忘れない名君。 生真面目だがやや天然ボケ。部下の進言を良く聞き、決断力に富む。 千早の決意を酌み、乱世の終局を目指す、すなわち天下統一の意思を示す宣言を行う。 千早を太郎(愛季)の姉とし、自らの佩刀を与えて南征の全権を委譲した。 その後も千早や雪歩、新たに加わった美希のために後方から尽力し続けたが、徐々に病魔に身体を蝕まれてゆき……。 安東堯季(あんどう たかすえ) 出演作品:千早創世録、アイマス×Mobile信長の野望 作品名:千早創世録安東家家臣。湊安東家の長。舜季と共に二つの安東家の融和を目指す。 千早の相談役として数々の合戦に参加。還暦越えのうえギックリ腰のため療養中だったが、千早の「里帰り」に間に合うよう復帰。南部を下した千早に敬意を持ち、格上扱いをするようになった。 ボケの多い安東家にとって貴重なつっこみ役。しかし心の声でボケる。 千早を総大将とした南征にも安東の長老として参加。雪歩が前線から外されてからは参軍として千早を補佐する。 南部晴政をたしなめるつもりが、自分も巨乳派だということがバレてしまう一幕も。 作品名:アイマス×Mobile信長の野望あまりにも駄目すぎる上田親子に突っ込むために、東北からわざわざ岩付城にやってきた、千早の友情出演組。 安東愛季(あんどう ちかすえ) 出演作品:閣下の野望、千早創世録、アイマス×Mobile信長の野望 作品名:閣下の野望愛度流の序盤の同盟相手だったが、高水寺城を攻めて愛度流の領地を分断しかけたり、独断で上杉領に攻め入って大敗するなど足を引っ張る行動が目立ったため、武田包囲網への参加を決めた春香に、後顧の憂いを無くすため攻め込まれる。 愛度流七本槍揃っての初めての合戦の相手。罪の軽減を図らなければならない五人と人語を忘れた犬甘久知、そして何よりやよいへの失点を取り返さなければならない最上義光の修羅のごとき猛攻になす術もなく敗退し、降伏する。 愛娘の万里が犬甘といい仲なのを父親として嘆く。 作品名:千早創世録安東舜季の嫡男。後に安東家の最盛期を築き、秋田氏を名乗ることになる人物。 劇中では幼名の「太郎」にて表記されている。 巨乳派。千早の歌声に感動し姉として尊敬するも、好みではない。 いつの間にか熱狂的な雪歩派になっており、祖父の堯季を呆れさせた。 戦線を外され湊に戻った雪歩を、豊島重村と共に励ます。( (゚∀゚∩ 晴れるよ! かなり緩い人物だったが、次第に成長。舜季から安東を受け継ぎ、雪歩に自分と共に陰の部分の仕事を引き受けてくれるよう要請した。 作品名:アイマス×Mobile信長の野望安東舜季の長男。斗星(北斗七星)の異名がある。戦上手の不足に悩む水瀬家にとって待望の救世主。 伊織とは旧知の仲のように馴れ馴れしいが、これはシミュレーターが伊織の過去の仕事内容から判断し決定した性格。 流石に政軍に渡って有能。文句をつけようとした伊織もそれを引っ込めるほど。現実世界の相談すら答えられてしまう。 伊織への気遣いもある。ラッコの毛皮はフロイスの手記と銀河鉄道の夜からか? しかし伊織への献身のあまり効率主義に陥り、親子の情を軽視する傾向にあり、伊織にたしなめられた。 安藤守就(あんどう もりなり) 出演作品:閣下の統一日記、千早創世録 作品名:閣下の統一日記旧斎藤家家臣。通称美濃三人衆の一人。突然家督を春香に譲り渡した道三の脳の病気を疑い、今北産業を行った。 閣下を見た瞬間、愚民と化して忠誠を誓った。 作品名:千早創世録斎藤道三に仕える重臣。表面上は至って真面目な武家だが…。 熱狂的な春香派。愚民衆奥義「人間クッション」も使える、美濃愚民三人衆の一人。 アンブロジオ・スピノラ(あんぶろじお すぴのら) 出演作品:アイマス戦国酔夢譚 作品名:アイマス戦国酔夢譚貴音率いるイスパニア軍の将。偉大な名将にも関わらず報われなかった人物。鉄砲の固有戦法として「聖戦」を持つ。 統率:110 武勇:97 知略:83 政治:51 義理:100 足軽:S 騎馬:S 鉄砲:S 安養寺経世(あんようじ つねよ) 出演作品:伊織立志伝、伊織幻戦記 作品名:伊織立志伝、伊織幻戦記安養寺三郎左衛門経世。浅井家の重臣の一人。浅井長政と織田信長の妹・お市の方との縁談の仲介役を務めたとされる。 太閤立志伝Ⅴには登場しておらず、うp主が新武将作成により立ち絵を作った。鼻の穴のでかさに定評がある。 作中では朝倉攻めに参陣している他、信長への使者や武田軍の侵攻に対する徳川家康への援軍の主将をつとめた。 徳川への援軍に出る前に雪歩に伊織へ感謝の意の言伝を頼む。 (いざとなれば、我が首、徳川様にくれてやるとするかのう。織田様に、右腕は二本もいらぬゆえ…) なお、作中にて「いつごろなくなったのか良くわからない」とあったが、安養寺氏種なる人物が経世と同一人物とされ、京極家で1606年に亡くなっている。が、お市の方と長政の媒酌人を勤めた人物の没年としては、(80歳前後の人物はいたとはいえ)少しムリがある。結局の所わからない、というのは正しいのだろう。 ちなみに、地元では紙芝居の主人公となっている。 「い」以下戦国編2に続く 名前 コメント
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前話 次話 有珠山次鋒(……こいつの便利) まこ(またか!) 由子(やりにくいのよー) ハオ「ロン」 ハオ(負けるために日本に来た訳じゃない) 有珠山次鋒(……こいつ……あれ?) 由子(残念だけど、私はあんたが欲しがるようなものは持ってないのよー) ハオ(清澄……ここまでついてることある?) まこ「ロン!」 由子(あー……有珠山にかきまわされたのよー) みさき「次鋒戦終了!!1位は清澄です。強豪姫松と臨海がここでは静かでしたね」 理沙「……有珠山!」 みさき「有珠山は……4位です」 理沙「そっちじゃない!」 次鋒戦結果 1位清澄523+832=1355 2位臨海555+334=889 3位姫松396+101=497 4位有珠山137+80=217 久「お疲れ様、大活躍じゃない」 まこ「あぁ……有珠山は気をつけたほうがええ」 久「へぇ……」 まこ「あいつらなんかあるぞ」 久「覚えておくわ。じゃ、もっと差を広げてこようかしら」 ハオ「悪い……まかせる」 明華「まかされました」 ネリー「大丈夫ー?」 明華「分かりません。だけど、勝ちにいきます」 由子「ごめんなのよー……清澄バカヅキしすぎなのよー」 洋榎「かまへんかまへん。いっちょ、ひっくり返してくるわ」 漫「主将、お願いします!」 洋榎「まかしとき!」 恭子「気を付けてください」 絹恵「お姉ちゃん、オカンからメールや」 洋榎「なんや?」 絹恵「愛宕洋榎が強いとこ見せてこい、やて」 洋榎「……嫌というほど見せたるわ!」 洋榎の補正が変化しました 有珠山次鋒「…………」 有珠山中堅「いや、なんか言って行きなさいよ」 みさき「中堅戦、開始です!」 久(さて……これでどうかしら……え?) 明華(うわ、面倒くさいです) 洋榎(なんやこいつ……) 有珠山中堅「ツモ」 有珠山中堅(……アレ?失敗?) 明華(ある意味失敗、ですけどね) 久「ツモ!」 洋榎(またついとるな~) みさき「前半戦終了!清澄がいまだトップです!」 理沙「……有珠山、変わってる」 みさき「有珠山?……野依プロもだいぶ変わってる方ですよ?」 理沙「同じこと言ってる!」 みさき「野依プロもです」 久「あー……確かに面倒な相手ね」 和「そんなオカルトありえません」 優希「出た!のどちゃんの決め台詞!」 和「だからそういう訳ではありません!大体ですね…」 京太郎「まぁまぁ」 咲「お、落ち着いて。ほら、ちょっと変わった状況なだけかもしれないし…」 まこ「お前が言うんか」 明華「やりにくいんで代わってもらえませんか?」 智葉「そんなルールねーよ」 ダヴァン「諦めて頑張ってクダサイ」 明華「ちぇー」 洋榎「どやった!?点足りない!?分かった!!」 絹恵「いや自分で言うてどうすんの。ちょ、もう行くん走らんで早い早い!」 恭子「何やってるんや……」 由子「いつもの洋榎なのよー」 有珠山中堅「外したわー」 有珠山大将「最初は大当たりだったじゃん」 成香「が、頑張ってください!」 明華(つまり利用すれば……) 有珠山中堅(あ、ばれた?) 久「ロン!」 久(また調子いいわねー) 洋榎(こ、このままじゃアカン!) 有珠山中堅「……ツモ」 みさき「中堅戦終了!!順位や点差はほぼ変わらずに終わりましたね」 理沙「……接戦!!」 みさき「はい、順位の変化こそなかったものの接戦でした」 久(ふぅ……なんとか1位のままね) 洋榎(もうちょっと稼ぎたかったわー) 明華(強い、じゃなくて面倒な相手が多いですね) 中堅戦結果 1位清澄1355+504=1859 2位臨海889+455=1344 3位姫松497+460=957 4位有珠山217+377=594 久「それじゃあよろしくねー」 和「はい」 久「うん、和は普段通り打ってくれればいいわ」 久(言っても聞かないしねー。ま、和なら大丈夫でしょうけど) ダヴァン「行ってキマス」 智葉「相手は龍門渕透華じゃないぞ?」 ダヴァン「分かってマス。でも、彼女に勝った相手デス。強敵には変わりまセン」 ダヴァン(直接リベンジできないのは残念デスガ、その分原村和にぶつけマス) 洋榎「絹ファイトや!!」 絹恵「うん!」 絹恵(相手は強そうやけど、お姉ちゃんみたいに私が頑張るんや!!) 恭子「今度はとんでもなく強い、ってより確実な感じの相手ばっかりや。教えた通りしっかりやれば大丈夫やで」 絹恵「はい!末原先輩の教えてくれたデータ、頭に叩き込んでます!」 恭子「よし、ほな頑張ってな!」 絹恵「はい!」 有珠山副将「……わ、私でいいの?」 有珠山中堅「今さらよ。精一杯やってきなさい」 みさき「副将戦、開始です!」 絹恵(やっぱ原村の打ち方は変わらんなー) ダヴァン(ほほう……完全なデジタル……) 有珠山(な、なんか場違いな気が……) 和「ツモ」 絹恵(絶対に、絶対に追いつくんや!) ダヴァン(これは……原村ばっかり見てたら痛い目見ますネー) 和(…………) 有珠山副将(私、いなくてもいい気が……) 絹恵「ロン!」 みさき「前半戦終了!トップは依然清澄です!」 理沙「……姫松!」 みさき「はい、姫松がその後ろを追っています。順位こそ3位ですが、この勢いで追いつくか」 和「ふぅ……このまま行けば大丈夫ですね」 京太郎「和ー、水分持ってきたぜー」 和「須賀くん、ありがとうございます」 京太郎「やっぱ和はすげーな。このまま頑張れよ」 和「はい」 ダヴァン「原村、人間味ないデス」 智葉「あそこまでデジタルだったらな」 ハオ「ミス無しだからすごい」 ダヴァン「はい。コンピュータ設定最強でネット麻雀してるみたいデス」 明華「はて、どこかで聞いたような?」 ダヴァン「でも、大丈夫デス。行ってキマス」 洋榎「絹ー!よーやったー!!」 絹恵「い、いきなり抱きつかんでって!」 恭子「でもええ感じやで。このまま頼むな」 由子「頑張るのよー」 漫「他に負けんで頑張って!」 絹恵「は、はい!」 有珠山副将「ほんっと消えたみたいな感じなんだけど」 有珠山大将「大丈夫大丈夫。もっと消える人はいるから」 ダヴァン(デジタルって言っても弱い打ち方じゃないデス。むしろ原村の場合強いデスネ) 絹恵(薄墨みたいなんがおらんと、原村が強いなぁ……) 有珠山副将(うぅ……1人沈み……) 和「ツモ」 ダヴァン(うーん……マイナスじゃないですけど、原村と姫松が持って行きましたネー) 絹恵(臨海よりは稼げたけど、追いつくには足りんかぁ……) 有珠山副将(…………) 和「ツモ」 みさき「副将戦終了!3位姫松が2位臨海に追いつこうとしています」 理沙「……臨海、危ない!」 みさき「はい。大将戦次第では姫松が2位の可能性も出てきましたね」 副将戦結果 1位清澄1859+518=2377 2位臨海1344+301=1645 3位姫松957+525=1482 4位有珠山594+87=681 前話 次話 名前 コメント