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基本情報 主人公札情報 PC版番号 PS2/PSP版番号 名前 読み仮名 札入手方法 520 情報求む 豊臣秀吉 とよとみひでよし(※) 初期札 ※:開始章によっては「木下藤吉郎→羽柴秀吉→豊臣秀吉」の順に改名 生没年(※) 1536~1598 嫁 ねね(昇龍の章~転変の章) ※:史実で不明の人物は内部データの寿命を括弧内に記載 数値 統率 武力 政務 知謀 魅力 80 56 88 96 93 技能 足軽 騎馬 鉄砲 水軍 弓術 武芸 軍学 忍術 3(2) 2(2) 3(2) 1(0) 0(0) 1(1) 3(2) 1(0) 建築 開墾 鉱山 算術 礼法 弁舌 茶道 医術 3(1) 4(2) 3(1) 3(1) 2(0) 4(3) 2(0) 0(0) (括弧内は日輪の章で主人公にした時) 隠しステータス 気性 精神 主義 行動 義理 野心 好み 物欲 飲酒 仕官 短気 小心 理想 慎重 義理堅い 98 芸術品 欲張り 普通 全職種 寿命 死因 出自 武具 62歳 病死 その他 刀剣 登場拠点 章 官位 身分 所属 拠点 上司 所属流派(師匠) 名声 悪名 所持貴重品 流亡の章 - 浪人 清洲の町 - - - - 1550年 に15歳で登場 乱麻の章 - 浪人 - 清洲の町 - - 1 0 - 日輪の章 - 足軽組頭 織田家 清洲城 織田信長 - 1 0 - 昇龍の章 - 部将 織田家 岐阜城 織田信長 - 38 0 - 覇道の章 従五位上 筑前守 城主 織田家 長浜城 織田信長 - 34 0 - 転変の章 従五位上 筑前守 国主 織田家 姫路城 織田信長 - 39 0 千鳥の香炉(香炉)、乙御前の釜(茶釜) 太平の章 - - - - - - - - - 夢幻の章 情報求む (所持貴重品は価値5以上の物のみ記載。) 所持札 (開始時の編集でALL技量4以上では所持不可能な札のみ記載) 称号 - 秘技 - 合戦 一斉攻撃、威圧、城門爆破、激励 その他 - (※が付いている札はPS2/PSP版のみ)
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 黄金の天下人 豊臣秀吉声:石川英郎 解説 武器 三節棍 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 範囲が広いうえ、それ以上に兎に角攻撃速度が速い。一撃に欠けるが速度で攻め勝てる。N8以降は範囲もせまく、高難易度では武将に当てても怯まない低性能なので、とくに集団戦では出しきらずにチャージに繋いで行こう。 1~3 棍を左右に振り回す。範囲が広く使いやすい。 4~7 ややモーションが違うが1~3同様範囲が広い攻撃。スピードならN6止めを繰り返すのも可能。 8~11 体の前で棍をグルグルと回す。1~7に比べると範囲が狭く使いにくい。 12 構えて突く。非常に使いにくい。 C1 その場で地面を叩く高速JC。ガード崩し、ダウン追い打ち可。便利だが空中判定になるため、乱戦では撃墜されてワッショイされることもあるので注意。 C2 打ち上げ。 C3 棍で突く気絶攻撃。突きなので範囲が狭い。詰所頭をてっとりばやく気絶させるには便利。 C4 右から払って左からの攻撃で吹き飛ばす二段攻撃。二段目の攻撃は左前方しかカバーできなくなった。 C5 自身がくるりと回ってジャンプする打ち上げ攻撃。ここからJNやJC影技でコンボも可。 C6 移動しつつ左右へと払う気絶攻撃。何故かダメージがかなり低い。 C7 突いて一回転し相手を放り投げる。秀吉の技の中では威力が高めだが、避けられることも。投げ技なのでガード無視だが今作は影技などガード崩しが豊富にあるので価値は落ちた。 C8 右左と払い最後はまた右から払って吹き飛ばす三段攻撃。広範囲で強力な集団戦の主力技。 C9 C1のようにジャンプして地面を叩き、追加入力でさらに勢いを付けて空中で一回転し地面を一撃して広範囲の敵を打ち上げる。高威力でめくりやすく、ダウン追い打ちも可能。初段にガード崩しもあり。二段目が強力なので必ず二段目まで出した方が良い。威力が高く回避・ガードされることも少ないうえ、ほぼ真上に打ち上げるため追撃ハメが容易な対武将戦の主力。通常8段目が狭く潰されることがあるが、N7までに周囲を牽制しておけば難易度地獄でも安定して出しやすい。 D攻撃 小さくジャンプして体ごと棍を回し敵を吹き飛ばす。追加入力で回転数アップ。広範囲で高性能。 J攻撃 ジャンプして棍を払う。 JC攻撃 棍で地面を叩く。 騎乗攻撃 N3以外は横振りで、振りも速く使いやすい。すべて右側。なお、本作でも曲芸的な騎乗アクションをする。 騎乗1~3 棍を右で2度振り回し、縦に叩く。 騎乗4~8 後ろから前にくるくる棍を振り回す。 騎乗C2 打ち上げ。範囲は広めで使いやすい。 騎乗C3 気絶効果のある速い突き。狭い。 騎乗C4 馬上で前転しての薙ぎ払い。使いやすい。 特殊技 敵が素材を落としやすくなる。技能の収集とも相乗効果があるので、稼ぎ担当になる。効果時間は約15秒 影技 棍をやや前に突き出し体当たり。 無双奥義 無双奥義 飛び跳ねて地面を乱打。雑兵散らしには悪くないが、対武将戦では使いづらいのでオリコンを推奨。 無双秘奥義 D攻のぐるぐる回転攻撃を追加。広範囲。 無双最終奥義 帯電効果で範囲とコンボが拡大。より掃討力が増す。 無双奥義・皆伝 大ジャンプし、空中から棍で竜巻を起こす。前方に多段ヒット。 殺陣 相手の前で棍を小さく回しつつ連打後ふっとばす。 属性 手数の多さを活かせる修羅で火力が大幅に跳ねあがる。凍牙なら、凍らせて横槍を防ぎつつC9に持っていけると強い。閃光は浮かせてしまう分ダメージ効率が悪いが、牽制性能は抜群なのでC9メインでいくなら安定。乱撃があれば地獄でも高い火力が出る。 ▲ページトップへ ご存知、足軽から天下人となった男。 ムービーではねねとの絡みが減ったが、夫婦仲の良さは健在。 「豊臣」秀吉 という名のキャラクターではあるが、今回の秀吉シナリオは小牧長久手までの為、自身のシナリオでは一貫して「羽柴」秀吉のまま。 これは小牧長久手の戦いの後に豊臣姓を賜ったことを再現している為。(ねね第五章などは「豊臣」秀吉となっている) 何と今回の新キャラクター9人中4人が彼の家臣(清正、正則、半兵衛、官兵衛の4人)。 まさに天下人、豊臣無双状態である。 ☆猛将伝でのキャラネタ 織田家の同輩であり、生涯の親友であった前田利家や、 織田家時代の上司であり、後に敵となった柴田勝家の章においての出番が多く、 通常版に対して秀吉自身の描写も深くなった。 性能解説 攻撃速度の速さに加え、範囲も恐ろしく広い、全キャラでもトップクラスの性能の通常連が最大の武器。 反面、限界突破をしない状態では火力が低めで、N7止めやC8でも属性の力を借りないと厳しい。 コンボ性能は抜群のため、「乱撃」での火力アップ効果を意識しながら戦っていきたい。 C9はややスキがあるが、威力・範囲とも優秀、ガード崩しに打ち上げ効果(C9-2)まであって簡単にハメられる高性能技なので、一度出せれば勝ったも同然。 高難易度では、いかにC9に繋げるかが立ち回りの基本になる。 技能で最も優先したいのは「地流」と「勇猛」。 属性は火力アップのために修羅がオススメだが、閃光+「乱撃」もかなりの火力を期待できる。 高難易度では属性が切れると厳しいので、ゲージは常に一本ストックを心掛けたい。 通常の無双奥義は、殲滅力はあるものの対武将戦での火力に期待できるような性能ではない。 集団相手にコンボを稼ぐには良いが、とくに対武将ではオリコン通常連を推奨。 技能「高揚」Lv3ありの秘奥義なら、パワー武器でもオリコンでC9-2まで出せるので火力は段違いになる。 「虎乱」つきの武器が手に入ったらら、是非「高揚」もセットで用意しよう。 皆伝の場合も通常の無双では位置取りの制御が難しいのでオリコンで調整したい。 皆伝発動前にもコンボを稼いでおくと皆伝に乱撃が乗って威力増強が期待できるため、一度C9をやっておいてから無双を発動すると強力。 特殊技は、戦術的にはまったく無用のものだが、結晶のドロップ率、質の向上の効果があり、稼ぎには最適。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 三天鐘鬼 37 ○ 標準型。基本的性能に恵まれているため、武器タイプに左右されない。 パワー 三峰鐘鬼 53 ◎ もともと振りが速いので、パワー武器でも充分速い。 スピード 三海鐘鬼 25 ○ 優秀な通常連・C9の回転率向上や無双乱舞がオリコン向けなことからスピード武器がおすすめ。とはいっても、オリコンでは実質一撃分程度の差しか出ないのでパワー武器でも遜色なし。 三貴字津皇子(ミハシラノウツミコ) 38 ◎ 閃光属性 地撃3 神撃2 地風3 地流3 神流2 立志3閃光+地系3種が揃い、コンボも稼ぎやすい。乱撃籠手があれば最高難易度でもかなり強力。通常攻撃やC9を出しているだけで敵の攻撃を封殺でき、立志の回復効果も見込める、盤石の安定感を誇る天下人仕様。 ☆三界金猿文殊(サンカイキンエンモンジュ) 38 ○ 烈空属性 地撃3 天撃3 神撃3 勇猛3 背水2 秘技3撃系3種に勇猛と、攻撃力強化に特化した武器。その反面、流系・覇流がないため属性効果には期待できない。技能変更するなら秘技か背水を、破天や立志などお好みで。属性を生かしたいなら地流+覇流、馬上無双やオリコンC9を主力にするなら虎乱が良好。 【レア武器名元ネタ】 三貴子(ミハシラノウズノミコ)は、日本神話の神、天照大神(アマテラスオオミカミ)・月読尊(ツクヨミノミコト)・素戔嗚尊(スサノオノミコト)の三神を指す。 黄泉の国から帰ってきた伊邪那岐(イザナギ)が、禊ぎをした際、最後に生まれ落ちたのがこの三神。 伊邪那岐(イザナギ)が、自らが生んだ神々の中で、最も貴いとしたのでこう呼ばれるようになった。三貴神(サンキシ)(別読み・サンキシン)とも呼ばれる。 ☆【第2レア武器元ネタ】 三界とは、仏教の世界観。仏の教えを理解していない人が生死を繰り返し、輪廻転生する世界=この世を、三つに分けたもの。秀吉の武器が三節棍であることから関連づけられた可能性がある。金猿はおそらく、秀吉の渾名がサルだったことが由来だろう。文殊は、智慧を司る文殊菩薩を指す。秀吉がかなりの知恵者だったことから、関連づけたのではないだろうか。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 底上げに欲しいんじゃが、地撃を優先したほうがいいんさ! 地撃 ◎ 通常攻撃は主力さ。是非ともほしいもんじゃのう。 天撃 〇 あるにこしたことはないが、やっぱり地撃優先じゃあ! 神撃 △ 神撃はオリコンには効果がないようじゃな…。ま、皆伝の強化にはなるで! 騎撃 × これに枠を割くのは普通にもったいない、っちゅうもんじゃろ。 地風 △ ただでさえリーチが長いわしには無用感ありありなんさ。それより火力アップを優先するべきじゃろ! 天風 △ 神風 × 騎風 × 地流 ◎ 修羅属性との相性は抜群!またスピード武器で閃光や凍牙だと、もはや誰もわしには近付けん、高性能迎撃兵器になれるんさ!! 天流 〇 もっちろんあったほうが良いんさあ! 神流 ◎ オリコン派には必須ではないが、ま、定石じゃな。修羅無双や修羅皆伝の火力がケタ違いになるぞ。天下取ったるで! 騎流 × これに枠を割くのは普通にもったいない、っちゅうもんじゃろ。 覇流 〇 凍牙を使うなら必須じゃな。修羅なら地流、神流優先じゃが、覇流もつけると殲滅力がものすごいぞ。 波撃 △ C9・C5・C1の衝撃波や皆伝の火焔竜巻に効果あるで付けて損はないで! 勇猛 ◎ 対武将戦強化に必須なんさ!わっしが鳴かすわ! 破天 〇 影技コンボ中に浮いてしまうこともままあるし、皆伝も強力になるんで、アリじゃろな。C9ループをよく使うか、閃光属性なら効果的じゃぞ。 背水 △ わしの通常攻撃の割り込まれにくさは天下一に等しいから赤で生き抜く自信があるならつけるといいんさ! 果敢 △ 影技を多用するなら、あったほうが良いんじゃがのう。 怒髪 △ あったほうが良いが、通常が安定しているわしは急いでゲージを稼ぐ必要はあまりないんさ。 無我 × 普通に不要じゃろ。 無心 △ コンボは稼ぎやすいんでほぼ不要じゃが、無いよりは安定するぞ。閃光を使うなら全くいらんがのう。 秘技 △ 通常攻撃タイプなんであって損はないが、ガード崩し技ならたくさんもっとるで、必須ではないのう。むしろダメージ源として影技を使うならありじゃがな。 虎乱 〇 無双奥義が強力になるんであったほうがいいんじゃが、怒髪の方が良いかもしれんのう。無双オリコンを主力と考えるなら必須といえるものじゃがな。 立志 〇 高難易度では助けられることもあるが、優先度は高くない。「立志」なんてわしには似合いじゃから、あると嬉しいがのう。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 桶狭間の戦い 第二話 稲葉山城の戦い 第三話 金ヶ崎撤退戦 第四話 山崎の戦い 第五話 小牧長久手の戦い 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 レア武器(閃光)に乱撃3の篭手をセットしてみましたが、これは強いですね。閃光をみくびってましたが、コンボがすぐにたまるので威力がグングンあがる。地獄関ヶ原西軍をやりましたが、割り込みが防げることもあって、修羅より楽なくらいでした。 -- 名無しさん (2010-01-01 21 46 57)閃光の良い所は、ガードしてる敵も痺れの感染で崩せるって所なんだよな。そのおかげでガードされて反撃で割り込みって場面が極端に減る。マイナス面は追撃で浮いちゃうから、瞬間ダメージが落ちるので補足技能が必須なところか。 -- 名無しさん (2010-01-02 03 59 51) レア武器+乱撃、やってみたんだが、これは確かに強いですね。地獄関ヶ原でも割り込みをほとんど防げて、かつ乱撃効果で火力もかなり高い。ていうか乱撃、今回えらく強いね。空中判定のマイナスを補って余りあるな。秀吉みたいにコンボを稼ぎやすいキャラは、修羅より閃光乱撃の方が強い可能性ありますね。周りに雑兵がいないと乱撃が発動できないから辛いけど。 -- 名無しさん (2010-01-02 12 23 23)ちなみに、地獄関ヶ原での立ち回りは、基本C9ループでした。いや、強いね。 -- 名無しさん (2010-01-02 12 25 59) 今のところ収集3付けて稼ぎ担当。利根川の戦い(難しい)で1000人撃破ぐらいやってると銀以外の大素材がそれぞれ10個ほど入手できるので重宝してます。 -- 名無しさん (2010-01-05 21 44 35) 皆伝は密着してると当たらない事がある。皆伝発動時の衝撃波が何故かスカる事があり、すると敵が前方へ飛ばずに皆伝が当たらないよう。何度か試したんだが条件がよく分からない…誰か詳細知ってるかな? -- 名無しさん (2010-01-06 01 33 41)スマン、衝撃波と書いたが俺の勘違いな気もする。単純にその場で倒れられたりするとダメ、とかだけかも知れん。 -- 名無しさん (2010-01-06 02 06 10) C9後に即後方に追撃すると吹っ飛んだ対象を拾えるから、これだけで無限ループ可能だった。 -- 名無しさん (2010-01-09 00 51 18)これを使って村雨城奈落全部クリアした -- 名無しさん (2010-03-16 18 29 45) 範囲と速度が優秀だから他の通常攻撃タイプと比べて潰されずにC9まで出せるのが良い。 -- 名無しさん (2010-01-27 23 56 02)槍兵が混じると、範囲も速度もあまり効果ない。奴らのガード率は武将並み。 -- 名無しさん (2010-01-30 21 57 08)いや、ぜんぜん違うだろ。難易度地獄の大坂城でも雑兵のガード率はさほどではない -- 名無しさん (2010-01-30 23 13 29) 閃光でC9かます時、他キャラからの感電で浮かない時があるな……。まぁ、普通に使えるけど。 -- 名無しさん (2010-03-13 12 54 01) 秀吉の第二レア武器の元ネタの情報です。 『三界金猿文殊』 三界=心を持つ者が存在する「欲界」「色界」「無色界」の三つ世界。現世のこと。 金猿=闘戦勝佛・孫悟空の事。 文殊=知恵を司る菩薩の事。 秀吉の武器が三節棍=「三界」。作中で信長が秀吉に対する呼び方がサル=「金猿(孫悟空)」かなりの知恵者だったこと「文殊」とかけているのではないでしょうか? どなたか編集お願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-02-21 14 22 39 情報有り難うございます。おそらくこのネタは、2猛将伝のWikiのものだと思うのですが、金猿=闘戦勝佛という記載は、間違いの可能性があります。初代猛将伝での秀吉の武器が「三界闘戦文殊」で、これと混じってしまっているのかもしれません。孫悟空のモデルが金絲猴なので金猿=孫悟空というのはまだ納得できますが、いきなり仏としての闘戦勝佛という説明が出てくるのはかなり苦しいと思います。ですので、それについては記載せず、秀吉の渾名としておきました。こちらはほぼ問題なしと思われます。 -- (名無しさん) 2011-02-21 23 39 12 パワー武器猛攻3勇猛3覇流3秘技3虎乱3立志3って強いですか? - 名無しさん 2011-11-06 13 57 31 属性は凍牙です。 - 名無しさん 2011-11-06 13 58 47 ~って強いですかってのはきりがないよ。使ってみて快適だったらプレイヤーに合ってる=その人が使って強い武器。 - 名無しさん 2011-11-06 14 11 01 いいね。 - 名無しさん 2016-03-13 18 53 30 おさるさんのレア武器、神撃は3じゃなく2ではありませんか?私の方では神撃、神流どっちも2でしたよ? - なつみ 2016-08-20 16 42 02 嘘をつくな嘘を - 名無しさん 2016-09-02 05 11 21 ROM見たがガチだぞ。あと三貴字津皇子で画像検索で出る、確かに神撃2 - 名無しさん (2019-05-13 12 13 24) 特殊技の効果時間は具体的に何秒間なんだろう。 - 名無しさん (2021-06-09 13 22 16) 15秒くらい持つよ。パワー武器でもC9-2ループが2回できる - 名無しさん (2021-06-18 18 49 15) 名前 全てのコメントを見る
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武将名 やまだありなが R山田有栄 山田有信の嫡男。九州征伐で島津家が降伏した後、人質として豊臣秀長のもとへ赴く。長じてからは島津家の中でも屈指の将になり、朝鮮出兵や庄内の乱で大きな武功をあげた。特に関ヶ原の戦いでは「軍功並ぶものなし」と称されるほどの活躍を見せた。「貴様に俺を満足させることができるか?」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率4 特技 車撃 計略 弥九郎の武 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気5 Illustration 仙田聡 高城の守護神こと山田有信の息子。計略名にある「弥九郎」は彼の通称である。 Ver2.00時点で8枚ある激戦区の島津2コスト鉄砲だが、その中で唯一の武力8。 居そうで居なかった枠であり、武力要員としての活躍が期待できる。 統率も中統率であり、他の勢力と比べても高めのスペック。 計略は 計略効果:範囲内の敵の武力を+2、一人につき+3だけ自身を強化するもの。敵強化3部隊(+9)以上で貫通射撃の効果が付与される。 効果時間:約6.5c。(Ver2.00A) 計略範囲:直径が戦場半分ほどの前方円とかなり広大。可動させることはできないが範囲内に敵を捉えるのは容易。 早い話が真柄の大太刀や三楽斎の鬼気の鉄砲版。だが、自身のコストがやや低めでデッキに入れやすい。 条件付きだが「武力20クラスの貫通鉄砲」になることができ、特に固まる必要のある陣形相手には鬼のような強さを発揮する。 また座禅の陣のような自身撤退効果がないため、敵を追い返した後に足並みを揃えてカウンターに行けるのも利点の一つ。 ただし鉄砲強化の常として、敵の突撃から本人を守るお供が必須である。そのため、敵への+2が思った以上に響いてくる。 さらに密集した敵に近づいて使うことになるので逆計に弱く、妨害系逆計をくらうと低士気で無力化されかねない。 計略を使うときは相手の逆計持ち武将の確認をしてからが良いだろう。 総合的に見ると、武力要員でありながらも、強烈な裏の手になる計略も備える優秀な一枚。 島津単のみならず、混色であっても十分に活躍出来る能力を秘めている。 余談 イラストで豪華な黄金の刀を持っている点について。これは関ヶ原の戦い後の退却時、敵に見つからぬ様に逃亡する際に味方が路銀不足で困窮し、その際に山田有栄が「自慢の黄金の鞘を売って路銀に替え、島津義弘一行は無事薩摩まで帰還できた」という逸話からだろう。
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武将の改名 武将の顔グラフィック変更 拠点の改名 本城の変更 武将の改名 武田晴信→武田信玄 発生条件 武田家戦国伝「甲相駿三国同盟」を達成後しばらく日数が経過する戦国伝を達成しなくても時限式でも発生する模様(1559年?) 備考 プレイヤーが武田家でない場合でも発生(条件未検証) 長尾景虎→上杉政虎 発生条件 上杉家戦国伝「北条討伐」の「玉縄城を支配下に置く」を達成 同時に改名する武将 長尾景信→上杉景信 備考 プレイヤーが上杉家でない場合でも発生(条件未検証・上杉(憲政)家が滅亡していることが必要) 上杉政虎→上杉謙信 発生条件 上杉家戦国伝「川中島の戦い」を達成後しばらく日数が経過する 備考 プレイヤーが上杉家でない場合でも発生? 松平元康→松平家康 発生条件 織田家戦国伝「桶狭間の戦い」を達成プレイヤーが織田家でない場合イベント「清州同盟」発生時 備考 松平家康(松平元康)→徳川家康 発生条件 松平家康が岡崎城を支配 同時に改名する武将 松平秀忠→徳川秀忠松平家光→徳川家光 備考 松平元康→松平家康が発生していなくても松平元康→徳川家康となるプレイヤーが松平家康でない場合でも発生 時限式か? 木下秀吉→羽柴秀吉 発生条件 織田家が小谷城を支配 br;織田家の大名が織田信長木下秀吉が織田家所属 同時に改名する武将 木下秀長→羽柴秀長 br;三好秀次→羽柴秀次木下秀頼→羽柴秀頼 備考 小谷城→長浜城の改名と同イベント内で改名プレイヤーが織田家でない場合でも発生? 羽柴秀吉→豊臣秀吉 発生条件 羽柴家の大名が羽柴秀吉 br;羽柴家が本城を30城以上支配 同時に改名する武将 羽柴秀長→豊臣秀長羽柴秀次→豊臣秀次羽柴秀頼→豊臣秀頼 備考 プレイヤーが羽柴秀吉でない場合でも発生 飯富昌景→山県昌景 発生条件 武田家戦国伝「駿河侵攻」の「武田義信を追放する」を達成 備考 プレイヤーが武田家でない場合でも発生? 三好存保→十河存保、十河義続→三好義続 発生条件 三好家戦国伝「義興の死」達成 備考 大友義鎮→大友宗麟 発生条件 大友家の大名が大友義鎮立花道雪が大友家所属 備考 プレイヤーが大友家でない場合でも発生 高橋統虎→立花宗茂 発生条件 立花道雪・立花ギン千代・高橋紹運・高橋統虎が大友家所属プレイヤー担当であれば大友家以外でも4人を家臣にすれば発生 備考 時限式で発生? 細川藤孝→細川幽斎 発生条件 「本能寺の変」発生後 備考 長尾顕景→上杉景勝 発生条件 上杉家戦国伝「軍師、最後の御役目」達成 備考 樋口兼続→直江兼続 発生条件 上杉家の大名が上杉景勝樋口兼続が上杉家所属で未婚直江景綱が死亡済(1578年?)直江船が未婚 備考 樋口兼続と直江船が夫婦になるプレイヤーが上杉家でない場合でも発生? 石川信直→南部信直 発生条件 南部家の大名が南部晴政石川高信・石川信直が南部家所属 備考 時限式で発生? 大浦為信→津軽為信 発生条件 南部家戦国伝「大浦為信の乱」達成または失敗 同時に改名する武将 大浦信枚→津軽信枚 備考 佐竹義広→蘆名義広 発生条件 佐竹家戦国伝「蘆名家乗っ取り」達成 備考 プレイヤーが佐竹家でない場合でも発生 三木頼綱→姉小路頼綱 発生条件 三木家の大名が三木良頼三木頼綱が三木家所属 備考 時限式で発生? 三木良頼→姉小路良頼 発生条件 三木家の大名が三木良頼三木頼綱が姉小路頼綱に改名済 備考 時限式で発生? 上へ 武将の顔グラフィック変更 織田信長 発生条件 イベント「平手政秀諫死」発生時 br;「平手政秀諫死」未発生で「桶狭間の戦い」発生時 備考 武田信玄 発生条件 武田晴信→武田信玄 改名時 備考 上杉謙信 発生条件 長尾景虎→上杉政虎 改名時 備考 羽柴秀吉 発生条件 木下秀吉→羽柴秀吉 改名時 備考 徳川家康 発生条件 松平家康→徳川家康 改名時 備考 上へ 拠点の改名 稲葉山城→岐阜城 発生条件 織田家戦国伝「美濃攻略」の「稲葉山城を支配する」を達成 備考 プレイヤーが織田家でない場合でも織田信長が稲葉山城を支配すると発生 引馬城→浜松城 発生条件 松平家康(松平元康)→徳川家康改名済徳川家康が引馬城を支配 備考 プレイヤーが徳川家でない場合でも発生 小谷城→長浜城 発生条件 織田家が小谷城を支配 br;織田家の大名が織田信長木下秀吉が織田家所属 備考 木下秀吉→羽柴秀吉の改名と同イベント内で改名 br;プレイヤーが織田家でない場合でも発生 観音寺城→安土城 発生条件 織田家戦国伝「安土城築城」を達成 備考 プレイヤーが織田家でない場合でも織田信長が観音寺城・二条御所を含むある程度の勢力を持つと発生? 石山御坊→大坂城 発生条件 羽柴家戦国伝「大坂城築城」を達成 備考 上へ 本城の変更 特定のイベント発生により本城と支城が入れ替わる 内政値もそっくり入れ替わる S1尾張国(那古屋城→清州城) 発生条件 織田信長が那古屋城と清州城を支配 備考 プレイヤーが織田家でない場合でも発生 S1・S2・S3・S7・S10備前国(天神山城→岡山城) 発生条件 浦上家戦国伝「下剋上」を達成し、宇喜多直家が大名宇喜多直家が天神山城と岡山城と備中高松城を支配浦上家が滅亡している 備考 プレイヤーが宇喜多家でない場合でも発生? 上へ
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名称:帝王・豊臣秀吉 レアリティ:☆10 属性 水 一覧番号 2022 入手先 入手先1:進化 乾坤一擲の戦国武将・豊臣秀吉入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 12242(18363) 攻撃力 1511(3022) 治癒力 247(371) コスト 10 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:進言杜鵑 必要ターン数 15(5) 効果(Lv1) 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) 効果(Max) 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを15減少(戦闘中1回のみ使用可能) リーダースキル:乾坤一擲の帝王 味方水属性の攻撃力が5倍、HPと治癒力が2.25倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で3減。敵を倒した次ターン、攻撃力+450%。
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【豊臣秀吉】 【作品名】戦国BASARA2 アニメOP 【ジャンル】アニメOP 【名前】豊臣秀吉 【属性】巨大な戦国武将 【大きさ】日本列島を掌の上に乗せられるほどの巨人 日本の10倍位。 【攻撃力】【防御力】鎧を着込んだかなりガタイいい 筋肉質な日本の10倍位の成人男性並み。 日本列島を片手で軽く持てるパワー。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】無し。 【長所】でかい 【短所】それ以外描写がない 1スレ目 47 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/07(火) 22 35 56 ID WRjbevYG [23/27] 可憐 ○>デイダラ>範馬勇次郎以下 :踏み潰し勝ち △>フォルテッシモ>一方通行:お互い決め手なし ×>エンダー:サイズ差負け ×「両儀式」:世界改変負け 一方通行=可憐>デイダラ>範馬勇次郎 豊臣秀吉 ○可憐>デイダラ>範馬勇次郎以下全員 :踏み潰し勝ち △>フォルテッシモ>一方通行:お互い決め手なし ×>エンダー:サイズ差負け ×「両儀式」:世界改変負け 豊臣秀吉=フォルテッシモ>一方通行=可憐>デイダラ>範馬勇次郎 .
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豊臣秀吉 《出典作:戦国BASARAシリーズ》 VS. 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「恥を知れ小娘!愛を帯びた惰弱な拳など我には届かぬ!」※投稿・ロイド 対天之原みのり【アルカナハート3LMSSS】 「正義?友情?戯言を弄すな!国を救うべからざるは圧倒的な力のみ! 貴様のような口先だけの輩が国を滅ぼすのだ!」※投稿・ロイド 対アンジェリア・アヴァロン【アルカナハートシリーズ】 「我が拳は地を裂き、天をも穿つ!貴様如き愚物に受け止めることはできぬ!」※投稿・ロイド 対石田三成【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「我が許可にすがるのみでは、真の左腕には遠いぞ。三成よ」※投稿・pond5 対いぶき【ストシリーズ:CAPCOM】 「身の軽さが災いしたな…。彼方へと吹き飛んでしまったか」※投稿・管理人 対犬若あかね【アルカナハートシリーズ】 「喧嘩と戦の違いも理解できぬ小娘が!己の浅慮を恨むがいい!」※投稿・ロイド 対犬若なずな【アルカナハートシリーズ】 「畜生どもに頼らねば何もできぬか?仮にも獣ならば、我に牙の一本でも届かせてみよ!」※投稿・ロイド 対ヴァイス【アルカナハート3シリーズ】 「こうも容易く砕け散るとは、貴様の闘志同様、鈍らな得物よな!」※投稿・ロイド 対えこ【アルカナハート3シリーズ】 「弱さは罪!小娘。いずれ貴様も己の無力を悔いる時がくるであろう!」※投稿・ロイド 対エルザ・ラ・コンティ【アルカナハートシリーズ】 「片手の我にすら歯が立たぬとはな。所詮貴様の覚悟などその程度に過ぎぬ!」※投稿・ロイド 対ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「力を伴わぬ義は無謀なり!」※投稿・管理人 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「如何な堅固な要塞とて、この拳にて打ち砕くのみ。これしきの何処が難攻不落か!」※投稿・月白 対嘉神慎之介(覚醒後)【月華の剣士:SNK】「馬鹿めが…貴様如きの女々しい憎悪では滅ぼすはおろか掻き回す事すら敵わなん!…この戦国の世はな」※投稿・管理人 対春日舞織【アルカナハートシリーズ】 「脆弱な矢が何本束になろうが同じこと!何度でもへし折ってくれる!」※投稿・ロイド 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「貴様の正義など一捻りで否定してくれるわ!」※投稿・管理人 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「乱波者が!貴様如き障害にすらなり得ず!!」※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「黙れ!偽善の正義など片腹痛いわ!」※投稿・管理人 対キャサリン京橋【アルカナハートシリーズ】 「何ら見るべき価値無き瓦落多よ!どれほどの物かと思えば長曾我部の絡繰にも及ばぬとはな!」※投稿・ロイド 対兇國日輪守我旺【サムスピシリーズ:SNK】 「生まれ変わりしこの国に魔王など不要!地獄で第六天魔王と斬り合っていろ!!」※投稿・管理人 対クラリーチェ・ディ・ランツァ【アルカナハートシリーズ】 「汚らわしい異種よ。貴様は我が手にかける価値もない。竹槍衾の餌食となるがいい!」※投稿・ロイド 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「貴様の拳は破滅しか生まぬ!現世から消え失せろ!」※投稿・管理人 対このは【アルカナハートシリーズ】 「痴れ犬めが!これ以上、我が前に立つのであれば容赦はせぬぞ!」※投稿・ロイド 対シャルラッハロート【アルカナハート3シリーズ】 「己を律することすらできぬ駄犬めが!貴様には雑兵としての価値もない!」※投稿・ロイド 対シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「女の振るう剣などこそばゆいのみ。力に勝る技など無いと知れ!」※投稿・管理人 対ジンギスカン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「大国の武人も所詮はこの程度か…勝っているのは国土の広さのみに過ぎぬ!」※投稿・管理人 対ゼニア・ヴァロフ【アルカナハートシリーズ】 「それで死地を潜り抜けてきたつもりか小娘?虚勢に塗れた牙など我には届かぬわ!」※投稿・ロイド 対大道寺きら【アルカナハートシリーズ】 「己の器も理解できぬ痴れ者よ。戯れにも我が前で覇道を騙ったこと後悔するがよい!」※投稿・ロイド 対伊達政宗【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「どうあっても我に刃向かうか…。良かろう。ならばその三日月の前立てごと砕け散るがよい!」※投稿・月白 対タクマ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「勿体つけた奥義の会得など愚の骨頂!飛び出る拳の風圧でさえ武器になる!!」※投稿・管理人 対竹中半兵衛【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「退け、半兵衛!お前を失うわけにはいかん!…我を信じてこの先は任せよ。よいな?」※投稿・月白 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…今の貴様が如何に脆弱だろうと軽んじぬ!強大な存在に打ちのめされた後にこそ、人間とは成長するのだ!!」※投稿・管理人 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「…三成が我に向かって乱心するとは…。我とした事が加減を忘れ叩き潰してしまったぞ…」※投稿・管理人 対廿楽冴姫【アルカナハートシリーズ】 「その程度の気概と実力で我に挑むとはな!身の程を知れ!」※投稿・ロイド 対朱鷺宮神依【アルカナハートシリーズ】 「己自身すら守れぬ者が千年守とは、滑稽極まるわ!」※投稿・ロイド 対ドロシー・オルブライト【アルカナハートシリーズ】 「花札で我に挑むとは、何のつもりだ小娘・・・我を愚弄するか?」※投稿・ロイド 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「まるで慶次の様な事を言う男よ…故に貴様は敗れたのだ!その脆弱な思考が仇となってな!」※投稿・月白 対パラセ・ルシア【アルカナハートシリーズ】 「天道より見届けよ。我の築きし王道楽土を!」※投稿・ロイド 対ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト【アルカナハートシリーズ】 「力無き正義は無力!それすら解せぬ貴様に我は倒せぬ!」※投稿・ロイド 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「馬鹿めが!単なるこぶし突きで必勝足り得るのは天上天下に於いて我のみよ!」※投稿・管理人 対前田慶次【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「友垣よ、何も言わずに道を開けよ。我らには振り返ることも、退くことも許されぬのだ」※投稿・pond5 対御名方守矢【月華の剣士シリーズ:SNK】 「小賢しいわ小僧!一太刀で首も跳ばせん刀なら、捨て去り、畑で鍬と鎌を取れ!」※投稿・管理人 対ミルドレッド・アヴァロン【アルカナハートシリーズ】 「天上人気取りもここまでだ。地に堕とし、二度と這い上がれなくしてやろう!」※投稿・ロイド 対美凰【アルカナハートシリーズ】 「魂も持たぬ絡繰風情が我が覇道を阻もうとは笑止!微塵に砕け散るがいい!」※投稿・ロイド 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「我も草鞋を懐にて温める心遣いは得ているが…。凍える夜とても火をそのままぶつけるなどは度が過ぎるぞ。三成!」※投稿・管理人 対安栖頼子【アルカナハートシリーズ】 「貴様のような俗物に無駄な時を要す暇はない!疾く、我が前から消え失せよ!」※投稿・ロイド 対リーゼロッテ・アッヒェンバッハ【アルカナハートシリーズ】 「下らぬ外連で我に挑みし愚行・・・覚悟はできておろうな?」※投稿・ロイド 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「武器を取れ!具足を付けろ!多勢で挑め!貴様如きが拳一つで渡れる程、戦国の世は甘くないわ!!」※投稿・管理人 対リリカ・フェルフネロフ【アルカナハートシリーズ】 「我が作る新らしき世に貴様のような愚物が生きる道はない!今ここで引導を渡してくれる!」※投稿・ロイド &. &ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ゆくぞ!この国がため!」 『ウム、見上げた愛国心だ!俺も負けておれん!祖国のため!』※投稿・月白 &竹中半兵衛【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「半兵衛、此度もお前の知恵が欲しい。」 『分かった、全力で君を導くとしよう。』※投稿・月白 &デッドプール【MARVELVS.CAPCOM3シリーズ:CAPCOM】 「国を死に至らしむ病・織田信長…彼奴だけは我がこの手で討たねばならぬ…!」 『またまたぁ。二人仲良く巨大化して目からビーム撃ってたの、俺ちゃんバッチリ見てたんだぜ?』※投稿・月白&二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】「フン…肩慣らしにもならぬわ。」『まるでゴリラだな…いや、比喩とかじゃなく、割とマジで。』※投稿・月白
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豊臣秀頼 8MAX 攻3192 防4656 知4148 --
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戸次川の戦い 出現条件 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報レア武器情報 コメント 出現条件 四国征伐をクリア 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 島津義弘と島津家久の撃破 敗北条件 大友義統の敗走 変更後 大友義統と黒田官兵衛いずれかの敗走 武将データ 豊臣軍 備考 島津軍 取得品 備考 大友義統 敗北条件 島津義弘 総大将 長曽我部元親 プレイヤー 島津家久 「疾風のごとき追撃」の撃破対象 小少将 島津豊久 「豊久疾駆」の撃破対象 長宗我部信親 島津久保 十河存保 島津忠長 仙石秀久 「軍監逃亡」の護衛対象 島津以久 「戸次川渡河」の撃破対象 福留儀重 島津忠辰 依岡左京 伊集院忠棟 利光宗魚 秋月種実 戸次統常 「忠義の士」の護衛対象 秋月種長 吉弘統幸 高橋元種 十河存之 高橋種冬 黒田官兵衛 増援 山田有信 「疾風のごとき追撃」の撃破対象 立花宗茂 増援、プレイヤー 川上忠智 宮本武蔵 頴娃久虎 立花誾千代 増援 喜入季久 小早川隆景 種子島久時 「死地と気付かず」の撃破対象 豊臣秀長 野村忠敦 毛利輝元 伊集院久宣 「死地と気付かず」の撃破対象 蒲生氏郷 星野吉実 増援 宇喜多秀家 星野吉兼 谷忠澄 増援 上井覚兼 増援「隙は見せぬ」の撃破対象 桑名吉成 猿渡信光 増援 樺山久高 新納忠元 増援「信親の仇」の撃破対象「我が子のため」の撃破対象 新納大膳 増援 本庄主税 島津歳久 増援「知将の強襲」の撃破対象 佐々木小次郎 増援「狂気の剣士」の撃破対象 ミッション No. 名称 内容 達成ボーナス(EXのみ) 備考 1 死地と気付かず 伊集院久宣と種子島久時を撃破せよ! 2 戸次川渡河 仙石秀久の進路確保のため、島津以久と島津忠辰を撃破せよ! 3 軍監逃亡 仙石秀久を北砦まで護衛せよ! 4 豊久疾駆 島津豊久の鏡城進入を阻止せよ! 5 意気を挫く 敵武将を撃破せよ! 撃破人数:5人 6 疾風のごとき追撃 山田有信と島津家久のいずれかを撃破し、合流を阻止せよ! 武器 7 隙は見せぬ 上井覚兼を撃破せよ! 金 制限時間:1分 8 忠義の士 制限時間まで戸次統常の敗走を阻止せよ! 武器 制限時間:5分 9 信親の仇 新納忠元を撃破せよ! 金 10 知将の強襲 島津歳久の府内城侵入を阻止せよ! 金 11 狂気の剣士 佐々木小次郎を撃破せよ! 金 制限時間:1分 12 我が子のため 新納忠元の長宗我部信親接近を阻止せよ! 金 13 鬼を討つ 島津義弘を無双奥義で撃破せよ! アイテム アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「隙は見せぬ」は「戸次川渡河」発生前に西砦に入ると発生。 「我が子のため」は緑プレイヤーか青プレイヤーが長宗我部元親の状態かつ長宗我部元親の友好度が信頼で発生。 戦歴ー味方武将を二人以上敗走させない 初期武将は長宗我部と戦技の復活持ちがいい。 レア武器情報 なし コメント どうやったら戦歴クリアできますか? -- 8823 (2017-11-05 14 54 07) お市で回復しまくる -- コロたん (2018-05-14 22 00 30) 信親が死んでしまうと戦歴達成はできなくなります。 -- ゲーマー (2018-05-27 17 55 24) 名前 コメント
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群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 織田伝 群雄伝・織田伝リストの見方 織田伝 第四章 覇道を行く者第一話 魔王の如く 第二話 長篠の戦い 第三話 武田軍追撃 第四話 越前平定 第五話 天王寺砦の戦い 第六話 雑賀攻め 第七話 手取川の戦い 第五章 下天の夢第一話 久秀、爆死 第二話 木津川口の復讐 第三話 安土城の魔王 第四話 有岡城の戦い 第五話 本願寺、降伏 第六話 伊賀の乱 第七話 武田滅亡 第八話 本能寺の変 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第四章 覇道を行く者 第一話 魔王の如く 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本003 UC願証寺証恵 足 5 5 伏 脱兎の如く ○ ○ 本002 C願証寺証意 足 3 3 一向宗の念仏 ○ ○ 本010 UC下間頼旦 足 8 5 城 一向一揆 ○ ○ 本009 C下間頼成 足 4 1 一向宗の足止め ○ ○ 本 C一般兵 足 3 2 - ○ 本 C一般兵 鉄 2 2 - - 本 C一般兵 足 6 2 ○ - 本 C一般兵 鉄 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[豊臣017]R九鬼嘉隆 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家 戦闘開始 味方武力、槍撃ダメージUP 柴田勝家の武力+2、槍撃ダメージ上昇 4 [豊臣017]R九鬼嘉隆 接触 味方武力UP 下間頼成に接触九鬼嘉隆の武力+4 5 [織田044]SR織田信忠、[織田010]C河尻秀隆 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 織田信忠で2体撃破織田信忠と河尻秀隆の移動速度、突撃ダメージUP 6 [織田022]R丹羽長秀、[織田018]SR滝川一益 撃破 味方武力、射程距離UP 丹羽長秀で?体撃破丹羽長秀の武力+3、射程距離UP 7 [織田024]R羽柴秀長、[織田014]R佐久間信盛 計略 味方統率UP 羽柴秀長で計略使用羽柴秀長の統率+3以上 8 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 下間頼旦を撃破柴田勝家の武力+5、兵力+? 9 [織田045]SR織田信長 特定敵撃破 味方士気、統率UP 願証寺証恵を撃破味方士気+5、味方全員の統率+5 10 [織田045]SR織田信長、[織田018]SR滝川一益 落城勝利 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田064]SRお市の方 終幕 - - 12 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田010]C河尻秀隆、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田042]SR明智光秀、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田064]SRお市の方、[豊臣017]R九鬼嘉隆 開幕 詳細 味方最大コスト9 第二話 長篠の戦い 通常勝利 大名 武田勝頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武049 R山県昌景 騎 8 7 気 赤備えの采配 ○ ○ 武052 R真田信綱 騎 7 6 気 血染めの陣羽織 ○ ○ 武053 R真田昌輝 騎 5 5 気 万死の突撃 ○ ○ 武055 R武田信豊 槍 5 5 魅 後典厩の采配 ○ - 武 C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田055]R徳川家康 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [織田042]SR明智光秀、[織田033]SR前田利家 一定時間 味方槍撃ダメージ、鉄砲射程UP 94c付近前田利家の槍撃ダメージ、明智光秀の鉄砲射程UP 5 [織田022]R丹羽長秀、[織田018]SR滝川一益 一定時間 味方鉄砲射程、移動速度UP敵移動速度、突撃ダメージUP 84c付近、2人の鉄砲射程、移動速度UP 6 [織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[織田047]UC榊原康政 一定時間 味方槍撃ダメージUP敵突撃ダメージUP 74c付近本多忠勝と榊原康政の槍撃ダメージUP 7 [織田033]SR前田利家 特定敵撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 真田昌輝を撃破前田利家の武力+5、槍撃ダメージUP以降真田昌輝は登場しない 8 [織田042]SR明智光秀 特定敵撃破 味方武力、射撃回数UP 真田信綱を撃破明智光秀の武力+5、射撃回数UP以降真田信綱は登場しない 9 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 計略 味方統率UP 織田信長で計略使用、織田信長の統率+? 10 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 11 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田018]SR滝川一益、[織田022]R丹羽長秀、[織田033]SR前田利家、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田047]UC榊原康政、[織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝 詳細 味方最大コスト10 真田信綱・真田昌輝・武田信豊は城内スタート。真田信綱と真田昌輝はイベント4のタイミングで、武田信豊はイベント5のタイミングで出城する。 第三話 武田軍追撃 通常勝利 大名 馬場信春軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武048 R馬場信春 弓 7 10 気 制 泰山の陣 ○ ○ 武028 R内藤昌豊 槍 8 9 火門の陣 ○ ○ 武026 UC土屋昌次 騎 5 6 悍馬一閃 ○ ○ 武005 UC一条信龍 騎 7 8 魅 方陣 ○ ○ 武033 UC原昌胤 騎 4 7 伏 前線への采配 ○ - 武 C一般兵 槍 3 2 ○ - 武 C一般兵 騎 2 3 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田055]R徳川家康、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [織田018]SR滝川一益、[織田014]R佐久間信盛 接触 味方射撃回数UP 滝川一益と佐久間信盛の射撃回数UP 5 [織田044]SR織田信忠 接触 味方武力、移動速度UP敵武力、弓射程UP 馬場信春と接触織田信忠の武力+3、移動速度UP馬場信春の武力+?、弓射程UP 6 [織田018]SR滝川一益 特定敵撃破 味方武力、射程距離UP 土屋昌次を撃破滝川一益の武力+3、射程距離UP以降土屋昌次は登場しない 7 [織田055]R徳川家康 特定敵撃破 味方統率UP、射程距離UP 内藤昌豊を撃破徳川家康の統率+2以上、弓射程距離UP以降内藤昌豊は登場しない 8 [織田016]R佐々成政、[織田033]SR前田利家 計略 味方統率UP 佐々成政で計略使用佐々成政の統率+4 9 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田055]R徳川家康 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田014]R佐久間信盛、[織田018]SR滝川一益、[織田016]R佐々成政、[織田032]UC堀秀政、[織田033]SR前田利家、[織田042]SR明智光秀、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田055]R徳川家康 詳細 味方最大コスト9 第四話 越前平定 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本008 C下間頼照 足 2 5 伏 一揆の陣 ○ ○ 本020 C徳田重清 鉄 5 5 柵 狙 弾丸補給 ○ ○ 本017 C超勝寺実照 足 8 1 気 超気合いの構え ○ ○ 本016 C鈴木重泰 鉄 5 4 気 狙 怒りの銃弾 ○ ○ 浅005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ - 本 C一般兵 足 6 2 ○ - 本 C一般兵 鉄 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 [織田017]SR柴田勝家、[織田072]R佐久間盛政 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田074]C津田信澄 戦闘開始 味方統率UP敵移動速度down 味方全員の統率+3敵全員の移動速度down 4 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP 朝倉景健と接触、柴田勝家の武力+3 5 [織田016]R佐々成政、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力、射程距離UP 佐々成政で2体撃破佐々成政の武力+4、射程距離UP 6 [織田017]SR柴田勝家、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 前田利家で?体撃破前田利家の武力+5、槍撃ダメージUP 7 [織田072]R佐久間盛政 特定敵撃破 味方武力UP 朝倉景健を撃破佐久間盛政の武力+4、以降朝倉景健は登場しない 8 [織田074]C津田信澄、[織田017]SR柴田勝家 計略 味方武力、槍撃ダメージUP 津田信澄で計略使用津田信澄の武力+5、槍撃ダメージUP 9 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家 落城勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 終幕 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田022]R丹羽長秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織田033]SR前田利家、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田072]R佐久間盛政、[織田074]C津田信澄 詳細 味方最大コスト9 第五話 天王寺砦の戦い 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本012 SR下間頼廉 鉄 8 9 気 狙 一向宗の采配 ○ ○ 本005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 魅 狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本007 UC下間仲孝 足 5 8 手猿楽 ○ ○ 本018 R土橋守重 鉄 9 4 柵 狙 阿修羅の銃弾 ○ ○ 本 C一般兵 足 3 2 - - 本 C一般兵 鉄 6 2 ○ - 本 C一般兵 足 6 2 ○ - 本 C一般兵 鉄 2 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 一定時間 味方武力、射程距離UP 87c付近2人の武力+3、射程距離UP 5 [織田043]UC荒木村重、[他016]SR松永久秀 接触 味方武力、槍撃ダメージ、射撃回数UP 2人の武力+3荒木村重の槍撃ダメージ、松永久秀の射撃回数UP 6 [織田049]C高山重友、[織田043]UC荒木村重 撃破 味方武力、突撃ダメージUP 高山重友で1体撃破高山重友の武力+4、突撃ダメージUP 7 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 計略 味方武力UP 織田信長で計略使用味方全員の武力+8 8 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 攻城ダメージ 味方武力UP 味方全員の武力+3 9 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田043]UC荒木村重、[織田045]SR織田信長、[織田049]C高山重友、[織田058]R細川藤孝、[他016]SR松永久秀 詳細 味方最大コスト9 味方城ゲージ70%スタート 第六話 雑賀攻め 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 魅 狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本018 R土橋守重 鉄 9 4 柵 魅 阿修羅の銃弾 ○ ○ 本015 R鈴木重兼 鉄 6 8 柵 狙 雑賀の采配 ○ ○ 本032 UC的場源四郎 鉄 8 1 気 狙 一斉掃射 ○ ○ 本028 C狐島吉次 鉄 5 5 伏 狙 傭兵格闘術 ○ - 本 C一般兵 鉄 ○ - 本 C一般兵 鉄 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[豊臣017]R九鬼義隆 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2 4 [織田045]SR織田信長 接触 味方武力、射程距離UP敵武力、射撃回数UP 雑賀孫市に接触織田信長の武力+3、射程距離UP雑賀孫市の武力+?、射撃回数UP 5 [織田032]UC堀秀政、[織田014]R佐久間信盛 一定時間 味方武力UP、移動速度down 89c付近味方全員の武力+4、移動速度down 6 羽柴秀吉、[織田043]UC荒木村重 一定時間 味方武力UP、統率力down 74c付近荒木村重の武力+3、統率力-4 7 羽柴秀吉、[他087]R別所長治 撃破 味方武力、槍撃ダメージ、射撃回数UP 別所長治で?体撃破羽柴秀吉と別所長治の武力+3羽柴秀吉の槍撃ダメージUP別所長治の射撃回数UP 8 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 計略 味方兵力UP 明智光秀で計略使用明智光秀の兵力+100% 9 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田014]R佐久間信盛、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田043]UC荒木村重、[織田045]SR織田信長、[豊臣017]R九鬼義隆、[他087]R別所長治 詳細 味方最大コスト10 雑賀孫市・鈴木重兼は、一度撃破すると敵城に一定距離(相手大筒のラインくらい)まで近づくか、一定以上の城ダメージを与えない限り出城しなくなる。 残り敵部隊は味方部隊の直線上から出城するため、味方大筒に陣取りつつ近寄る敵に突撃を繰り返せば、大筒の打ち合いで容易に勝てる。 一斉に攻城に向かうと乱れ八咫烏の的になるうえに、更にイベント4が重なると一瞬で全滅するため注意。 第七話 手取川の戦い 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉051 R柿崎晴家 騎 8 2 気 義の闘志 ○ ○ 上杉054 C山本寺景長 弓 3 1 気 不屈の構え ○ ○ 上杉055 C山本寺定長 足 4 1 不屈の構え ○ ○ 上杉 C一般兵 弓 3 2 ○ - 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田022]R丹羽長秀 開幕 - - 2 [織田017]SR柴田勝家、羽柴秀吉 開幕 - - 3 [織田017]SR柴田勝家、[織田033]SR前田利家、[織田016]R佐々成政 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+3 4 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力、移動速度UP敵武力、突撃ダメージUP 上杉謙信と接触柴田勝家の武力+3、移動速度UP上杉謙信の武力+?、突撃ダメージUP 5 [織田033]SR前田利家、[織田016]R佐々成政 一定時間 味方武力UP 89c付近、前田利家と佐々成政の武力+3 6 [織田022]R丹羽長秀、[織田018]SR滝川一益 一定時間 味方武力、射撃回数UP 74c付近、丹羽長秀と滝川一益の武力+3、射撃回数UP 7 [織田017]SR柴田勝家、[織田072]R佐久間盛政 攻城 味方武力、統率UP 佐久間盛政で攻城味方全員の武力+3、統率+3 8 [織田033]SR前田利家、[織田017]SR柴田勝家 計略 味方兵力UP 前田利家で計略使用、前田利家の武力+? 9 [織田017]SR柴田勝家、[織田033]SR前田利家、[織田016]R佐々成政 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家 終幕 - - 11 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田022]R丹羽長秀 、[織田033]SR前田利家、[織田045]SR織田信長、[織田072]R佐久間盛政 詳細 味方最大コスト9 易では敵計略は毘天の化身がメイン、時々義侠心の目覚め。 難では上記に鍾馗の銃弾も交えてくる 第五章 下天の夢 使用可能コストは第一話~第四話は最大コスト9、第五話以降は最大コスト10。 第五章で「織田信長」が必要なイベントは、第一話~第四話は[織田045]SR織田信長(三段撃ち)、第五話以降は[織田068]SR織田信長(是非に及ばず)でのみ発生する。 「羽柴秀吉・豊臣秀吉」が必要なイベントは、第一話は[織田025]SR羽柴秀吉・[戦国大名002]UC羽柴秀吉・[戦国鬼札002]SJ羽柴秀吉、第二話以降は[豊臣025]SR豊臣秀吉・[戦国鬼札011]SJ豊臣秀吉でのみ発生する。 「明智光秀」が必要なイベントは[織田063]SR明智光秀(本能寺にあり!)、「帰蝶」が必要なイベントは[織田070]R帰蝶(憂愁舞踊)、「柴田勝家」が必要なイベントは[織田073]SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、「蒲生氏郷」が必要なイベントは[豊臣015]SR蒲生氏郷、「豊臣秀長」が必要なイベントは[豊臣025]SR豊臣秀長、「堀秀政」が必要なイベントは[豊臣032]R堀秀政でのみ発生する。 第一話 久秀、爆死 通常勝利 松永久秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他016 SR松永久秀 鉄 8 9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 ○ ○ 宴020 SR果心居士 弓 7 3 忍 破法鼠炎 ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方射程距離、射撃回数UP、射撃が貫通状態に敵武力UP 織田信長の射程距離、射撃回数UP、射撃が貫通状態に松永久秀の武力+3 3 [織田058]R細川藤孝 接触 味方武力、射程距離UP、射撃が貫通状態に 松永久秀と接触細川藤孝の武力+4、射程距離UP、射撃が貫通状態に 4 [織田063]SR明智光秀、[織田054]C筒井順慶 一定時間 味方武力、射程距離UP、射撃が貫通状態に 84c付近筒井順慶の武力+4、射程距離UP、射撃が貫通状態に 5 [織田044]SR織田信忠、[織田067]UC織田信孝 撃破 味方武力、突撃ダメージ、射程距離UP 織田信孝で1体撃破、2人の武力+3織田信忠の突撃ダメージ、織田信孝の射程距離UP 6 羽柴秀吉、[織田066]C織田信雄 撃破 味方武力、統率UP 羽柴秀吉で1体撃破2人の武力+3、統率+? 7 [織田063]SR明智光秀、羽柴秀吉 攻城 味方士気UP 明智光秀で攻城、味方士気+4 8 [織田045]SR織田信長 攻城ダメージ 味方武力、兵力UP敵武力、兵力UP敵部隊撤退 20%程度まで削って発生織田信長の武力+4、兵力+?%松永久秀の武力+4、兵力+?%果心居士が撤退、以降出陣せず 9 [織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 終幕 - - 11 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田054]C筒井順慶、[織田058]R細川藤孝、[織田063]SR明智光秀、[織田066]C織田信雄、[織田067]UC織田信孝 詳細 敵計略は易では平蜘蛛の釜が殆ど。難では破法鼠炎が多い。 第二話 木津川口の復讐 通常勝利 村上武吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利027 R村上武吉 槍 8 7 柵 焙 村上舟戦要法 ○ ○ 毛利013 UC児玉就方 槍 5 5 焙 大型焙烙 ○ ○ 毛利023 UC乃美宗勝 槍 6 8 伏 焙 撹乱の権謀 ○ ○ 毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式 ○ ○ 毛利 C一般兵 弓 3 1 正兵の構え - - 毛利 C一般兵 騎 6 3 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 弓 5 5 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[豊臣032]R堀秀政 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[豊臣017]R九鬼嘉隆 開幕 - - 3 [織田018]SR滝川一益、[豊臣017]R九鬼嘉隆 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+5 4 [織田018]SR滝川一益 一定時間 味方武力、射程距離UP 89c付近滝川一益の武力+?、射程距離UP 5 [織田045]SR織田信長、[織田065]UC織田長益 一定時間 味方移動速度、突撃ダメージUP 74c付近織田長益の移動速度、突撃ダメージUP 6 [織田045]SR織田信長、[織田075]R森蘭丸 撃破 味方武力、統率、兵力UP 森蘭丸で1体撃破森蘭丸の武力+3、統率+3、兵力+?% 7 [豊臣017]R九鬼嘉隆 特定敵撃破 味方士気UP 村上武吉を撃破、味方士気+4村上武吉が撤退、以降出陣せず 8 [織田018]SR滝川一益 特定敵撃破 味方兵力、射撃回数UP 小早川隆景を撃破滝川一益の兵力+?%、射撃回数UP 9 [織田045]SR織田信長、[豊臣017]R九鬼嘉隆 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[織田063]SR明智光秀 終幕 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田063]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田018]SR滝川一益、[織田045]SR織田信長、[織田063]SR明智光秀、[織田065]UC織田長益、[織田075]R森蘭丸、豊臣秀吉、[豊臣017]R九鬼嘉隆、[豊臣032]R堀秀政 詳細 戦闘開始時、敵全員の統率down 小早川隆景は城内スタート。イベント4のタイミングで出城、同時に敵全員の統率UP 敵計略は村上舟戦要法がメイン 第三話 安土城の魔王 落城 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他086 UC波多野秀治 弓 4 6 気 魅 気迫の采配 ○ ○ 他085 UC波多野秀尚 槍 7 3 気 巨人の進軍 ○ ○ 他091 UC籾井教業 騎 9 2 気 青鬼の双陣 ○ ○ 他066 C荒木氏綱 鉄 5 4 伏 忍耐の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田063]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 開幕 - - 2 [豊臣030]R細川忠興、[織田069]UCお玉 開幕 - - 3 [織田063]SR明智光秀、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+3 4 [織田063]SR明智光秀 接触 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP 波多野秀治と接触明智光秀の武力+3、移動速度、突撃ダメージUP 5 [織田063]SR明智光秀、[織田071]UC斎藤利三 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+4 6 [織田062]UC明智秀満、[織田071]UC斎藤利三 撃破 味方武力、射撃回数UP 斎藤利三で?体撃破斎藤利三の武力+4、射撃回数UP 7 [織田058]R細川藤孝、[豊臣030]R細川忠興 撃破 味方武力、統率、槍撃ダメージUP 細川忠興で1体撃破細川忠興の武力+3、統率+?、槍撃ダメージUP 8 [織田058]R細川藤孝、[豊臣024]SR豊臣秀長 攻城 味方武力、射程距離UP 豊臣秀長で攻城豊臣秀長の武力+3、射程距離UP 9 [織田063]SR明智光秀 落城勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田070]R帰蝶 終幕 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田063]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田045]SR織田信長、[織田058]R細川藤孝、[織田062]UC明智秀満、[織田063]SR明智光秀、[織田069]UCお玉、[織田070]R帰蝶、[織田071]UC斎藤利三、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣030]R細川忠興、 詳細 敵計略は気迫の采配が大半 第四話 有岡城の戦い 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田043 UC荒木村重 槍 7 6 柵 道糞の茶 ○ ○ 織田050 C高山友照 槍 2 4 柵 正兵の構え ○ ○ 織田049 C高山重友 騎 4 6 伏 正兵の構え ○ ○ 本願寺019 C鶴首 鉄 2 2 狙 鶴首落とし ○ ○ 本願寺004 R小雀 鉄 2 2 魅 狙 小雀落とし ○ ○ 本願寺022 R蛍 鉄 5 6 魅 狙 蛍火の陣 ○ ○ 本願寺 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え - - C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ イベント No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田063]SR明智光秀、[織田071]UC斎藤利三 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方射撃回数、射程距離UP、射撃が貫通状態に 織田信長の射撃回数、射程距離UP、射撃が貫通状態に 4 [織田045]SR織田信長、[織田066]C織田信雄 接触 味方武力、統率、突撃ダメージUP 織田信雄の武力+3、統率+?、突撃ダメージUP 5 [織田002]R池田恒興、[織田075]R森蘭丸 撃破 味方武力、射程距離UP、射撃が貫通状態に 池田恒興で2~3体撃破池田恒興の武力+4、射程距離UP、射撃が貫通状態 6 [織田062]UC明智秀満、[織田071]UC斎藤利三 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近、2人の武力+3、統率+? 7 [織田063]SR明智光秀 特定敵撃破 味方武力、統率UP 荒木村重を撃破味方全員の武力+2、統率+2 8 [織田044]SR織田信忠 特定敵撃破 味方士気UP、敵士気down 高山重友を撃破味方士気+4以上、敵士気down 9 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田075]R森蘭丸 終幕 - - 11 [織田063]SR明智光秀、[織田071]UC斎藤利三 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田002]R池田恒興、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田062]UC明智秀満、[織田063]SR明智光秀、[織田066]C織田信雄、[織田071]UC斎藤利三、[織田075]R森蘭丸 詳細 敵計略は道糞の茶がメイン。だがよくわからないタイミングで多用してくる 第五話 本願寺、降伏 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺024 SR本願寺顕如 足 8 10 城 気 魅 如来降臨 ○ ○ 本願寺005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 魅 狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本願寺012 SR下間頼廉 鉄 8 9 気 狙 一向宗の采配 ○ ○ 本願寺023 C本願寺教如 足 5 7 柵 山津波の計 ○ ○ 本願寺011 C下間頼龍 足 2 6 - 一向宗の援軍 ○ - 本願寺 C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え ○ - 本願寺 C一般兵 足 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田068]SR織田信長、[織田066]C織田信雄、[織田075]R森蘭丸 開幕 - - 2 [織田068]SR織田信長、[織田063]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田068]SR織田信長 戦闘開始 味方武力、統率UP敵武力、統率UP 味方全員の武力+2、統率+2敵全員の武力+?、統率+? 4 [織田018]SR滝川一益、[織田014]R佐久間信盛 接触 味方射撃回数、射程距離UP 2人の射撃回数、射程距離UP 5 [織田068]SR織田信長、[織田018]SR滝川一益 一定時間 味方武力、槍撃ダメージ、射撃回数UP 74c付近、2人の武力+2織田信長の槍撃ダメージ、滝川一益の射撃回数UP 6 [織田049]C高山重友、[豊臣015]SR蒲生氏郷 撃破 味方移動速度、兵力、突撃ダメージUP 高山重友で?体撃破2人の移動速度、突撃ダメージUP、兵力+?% 7 [織田068]SR織田信長、[豊臣015]SR蒲生氏郷 攻城 味方武力、統率UP 蒲生氏郷で攻城蒲生氏郷の武力+2、統率+3 8 [織田068]SR織田信長 特定敵撃破 味方士気UP 雑賀孫市を撃破、味方士気+5 9 [織田068]SR織田信長、[織田075]R森蘭丸 戦闘勝利 - - 10 [織田014]R佐久間信盛 終幕 - - 11 [織田063]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田014]R佐久間信盛、[織田018]SR滝川一益、[織田049]C高山重友、[織田058]R細川藤孝、[織田063]SR明智光秀、[織田066]C織田信雄、[織田068]SR織田信長、[織田075]R森蘭丸、[豊臣015]SR蒲生氏郷 詳細 計略は如来降臨がメイン。最初の使用時に、敵全員の武力、統率、兵力UPイベント。 中盤にも敵強化イベントがあるため、上記と重なると一気に押し込まれることもあるため注意。 第六話 伊賀の乱 落城 百地三太夫軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 宴021 SR百地三太夫 騎 8 6 忍 魅 伊賀忍の脅威 ○ ○ 宴019 R植田光次 槍 5 2 忍 忍法転移の術 ○ ○ 宴022 R森田浄雲 騎 5 2 忍 轟駆け ○ ○ 宴017 R伊賀崎道順 鉄 6 1 忍 忍の一斉射撃 ○ ○ 宴018 SR石川五右衛門 槍 7 2 忍 魅 大泥棒の職人芸 ○ - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田063]SR明智光秀、[織田073]SR柴田勝家 開幕 - - 2 [織田068]SR織田信長、[織田073]SR柴田勝家 開幕 - - 3 [織田022]R丹羽長秀、[織田018]SR滝川一益 戦闘開始 味方士気UP敵統率UP 味方士気+3敵全員の統率+? 4 [織田068]SR織田信長 接触 味方兵力、槍撃ダメージUP敵兵力、突撃ダメージUP 百地三太夫と接触織田信長の兵力+?%、槍撃ダメージUP百地三太夫の兵力+?%、突撃ダメージUP 5 [織田030]UC伴長信 接触 味方武力、射程距離UP敵武力、射程距離UP 伊賀崎道順と接触伴長信の武力+3、伊賀崎道順の武力+?2人の射程距離UP 6 [豊臣015]SR蒲生氏郷、[豊臣032]R堀秀政 攻城ダメージ 味方士気、兵力UP敵士気、統率down 味方士気+?、2人の兵力+?%敵士気down、敵全員の統率+? 7 [織田068]SR織田信長、[織田066]C織田信雄 計略 味方武力、統率UP 織田信雄で計略使用織田信雄の武力+5、統率+? 8 [織田018]SR滝川一益 特定敵撃破 味方射撃回数、射程距離UP、射撃が貫通状態に 百地三太夫を撃破滝川一益の射撃回数、射程距離UP、射撃が貫通状態に 9 [織田068]SR織田信長、[織田022]R丹羽長秀 落城勝利 - - 10 [織田068]SR織田信長、[織田018]SR滝川一益 終幕 - - 11 [織田063]SR明智光秀、[織田070]R帰蝶 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 敵計略は伊賀忍の脅威を多用してくる。範囲内であれば大泥棒の職人芸も。 第七話 武田滅亡 落城 武田勝頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田054 SR武田勝頼 騎 8 6 気 魅 万死一生 ○ ○ 武田055 R武田信豊 槍 5 5 魅 後典厩の采配 ○ ○ 武田056 R土屋昌恒 槍 8 5 気 柵 片手千人斬り ○ ○ 武田059 R北条夫人 軽 2 6 魅 綺羅星の祈り ○ ○ 武田060 UC松姫 槍 2 5 魅 新館御料人の慕 ○ ○ 武田 C一般兵 弓 5 5 正兵の構え ○ - 武田 C一般兵 槍 5 3 正兵の構え ○ - 武田 C一般兵 槍 5 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田068]SR織田信長、豊臣秀吉 開幕 - - 2 [織田068]SR織田信長、[織田063]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田044]SR織田信忠、[織田010]C河尻秀隆 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [織田044]SR織田信忠 接触 敵部隊撤退 松姫と接触松姫が撤退、以後登場しない 5 [織田061]R森長可 一定時間 味方兵力、槍撃ダメージUP敵兵力、槍撃ダメージUP 84c付近、森長可の兵力+?%、槍撃ダメージUP土屋昌恒の兵力+?%、槍撃ダメージUP 6 [織田061]R森長可、[織田075]R森蘭丸 撃破 味方武力、統率、槍撃ダメージ、射撃回数UP 森蘭丸で1体撃破2人の武力+3、統率+?森長可の槍撃ダメージ、森蘭丸の射撃回数UP 7 [織田068]SR織田信長、[織田055]R徳川家康 攻城 味方武力、兵力、射程距離UP 徳川家康で攻城徳川家康の武力+2、兵力+?%、射程距離UP 8 [織田044]SR織田信忠 特定敵撃破 味方武力、統率、移動速度、兵力UP 武田勝頼を撃破織田信忠の武力+3、統率+?、兵力+?%、移動速度UP 9 [織田068]SR織田信長、[織田063]SR明智光秀 落城勝利 - - 10 [織田063]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康 終幕 - - 11 [織田063]SR明智光秀、[織田062]U明智秀満、[織田071]UC斎藤利三 終幕 - - 12 [織田068]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は万死一生がメイン 第八話 本能寺の変 生存 明智光秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田063 SR明智光秀 騎 8 7 伏 魅 本能寺にあり! ○ ○ 織田062 UC明智秀満 軽 6 4 制 早駆け ○ ○ 織田071 UC斎藤利三 鉄 8 4 烈火射撃 ○ ○ 織田 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田068]SR織田信長、[織田075]R森蘭丸 開幕 - - 2 [織田044]SR織田信忠、[織田065]UC織田長益 開幕 - - 3 [織田068]SR織田信長 戦闘開始 味方兵力、槍撃ダメージUP敵兵力、突撃ダメージUP 織田信長の兵力+?%、槍撃ダメージUP明智光秀の兵力+?%、突撃ダメージUP 4 [織田068]SR織田信長、[織田070]R帰蝶 接触 味方士気UP 味方士気+4 5 [織田070]R帰蝶 接触 味方武力、射程距離UP敵武力UP 明智光秀と接触帰蝶の武力+5、射程距離UP明智光秀の武力+? 6 [織田068]SR織田信長、[織田075]R森蘭丸 撃破 味方武力、統率、兵力UP 森蘭丸で1体撃破森蘭丸の武力+5、統率+?、兵力+?% 7 [織田030]UC伴長信、[織田038]R毛利新助 撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、射程距離UP 毛利新助で1部隊撃破、2人の兵力+?%毛利新助の槍撃ダメージ、伴長信の射程距離UP 8 [織田068]SR織田信長 計略 味方統率UP 味方全員の統率+? 9 [織田068]SR織田信長 戦闘勝利 - - 10 [織田068]SR織田信長、[織田075]R森蘭丸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 敵計略は本能寺にあり!がメイン。難では烈火射撃を要所で交えてくる 中盤で敵全員の強化イベントがあるものの、イベント参加武将で確実に撃破すればそんなに難しくはない 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 4 1 織田信長 織田信忠 河尻秀隆 九鬼嘉隆 1 2 4 5 9 織田信長 柴田勝家 滝川一益 3 8 10 丹羽長秀 滝川一益 佐久間信盛 羽柴秀長 +1 6 7 織田信長 お市の方 明智光秀 +1.5 11 12 2 織田信長 羽柴秀吉 丹羽長秀 滝川一益 2 5 9 11 織田信長 明智光秀 前田利家 +1 4 7 8 10 織田信長 徳川家康 本多忠勝 榊原康政 1 3 6 3 織田信長 織田信忠 堀秀政 +1.5 2 3 5 9 織田信長 徳川家康 明智光秀 1 7 10 滝川一益 佐久間信盛 +5 4 6 前田利家 佐々成政 +4.5 8 4 織田信長 柴田勝家 津田信澄 +1 1 3 4 8 9 柴田勝家 前田利家 佐久間盛政 +1.5 2 6 7 織田信長 織田信忠 丹羽長秀 +1 10 11 前田利家 佐々成政 +4.5 5 5 織田信長 堀秀政 羽柴秀吉 +2 1 2 3 7 10 織田信長 明智光秀 +2.5 4 9 高山重友 荒木村重 松永久秀 +3 5 6 明智光秀 細川藤孝 +4 8 6 織田信長 堀秀政 佐久間信盛 九鬼嘉隆 +1 1 3 4 5 9 織田信長 明智光秀 +3.5 2 8 10 羽柴秀吉 荒木村重 別所長治 +4.5 6 7 7 織田信長 柴田勝家 羽柴秀吉 +1 2 4 10 11 柴田勝家 前田利家 佐々成政 +1.5 3 5 8 9 織田信長 丹羽長秀 +3 1 丹羽長秀 滝川一益 +4 6 柴田勝家 佐久間盛政 +4 7 5 1 織田信長 織田信忠 織田信孝 羽柴秀吉 1 2 5 6 8 9 10 11 明智光秀 細川藤孝 筒井順慶 羽柴秀吉 織田信雄 3 4 7 2 織田信長 滝川一益 九鬼嘉隆 森蘭丸 2 3 4 6 7 8 9 織田信長 明智光秀 堀秀政 織田長益 1 5 11 明智光秀 豊臣秀吉 +4.5 10 3 明智光秀 細川藤孝 細川忠興 豊臣秀長 お玉 1 2 3 4 7 8 9 織田信長 明智光秀 帰蝶 斎藤利三 5 10 11 明智秀満 斎藤利三 +5.5 6 4 織田信長 織田信忠 織田信雄 森蘭丸 +1.5 2 3 4 8 9 10 明智光秀 斎藤利三 池田恒興 明智秀満 森蘭丸 1 5 6 7 11 5 織田信長 滝川一益 佐久間信盛 織田信雄 森蘭丸 1 3 4 5 8 9 10 織田信長 蒲生氏郷 高山重友 +2 6 7 織田信長 明智光秀 細川藤孝 +1.5 2 11 6 織田信長 柴田勝家 明智光秀 帰蝶 1 2 4 11 織田信長 滝川一益 丹羽長秀 織田信雄 3 7 8 9 10 蒲生氏郷 堀秀政 伴長信 +4 5 6 7 織田信長 豊臣秀吉 森長可 森蘭丸 +1 1 5 6 織田信長 徳川家康 明智光秀 +1 2 7 9 10 織田信長 織田信忠 河尻秀隆 +2.5 3 4 8 12 明智光秀 斎藤利三 明智秀満 +4 11 8 織田信長 伴長信 毛利新助 帰蝶 森蘭丸 +1 1 3 4 5 6 7 8 9 10 織田信忠 織田長益 +7 2 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第四章は第二話と第六話がコスト12、それ以外がコスト11。第五章は第一~四話がコスト11、第五~八話がコスト12。 - 名無しさん 2014-10-07 20 06 12 デッキ例5章4話の2例のイベントNo.が重複と欠けがあります。 - 名無しさん 2014-06-26 02 58 15 デッキ例5章4話イベント5が抜けています - 名無しさん 2013-04-11 15 39 32 木津川口の復讐 イベント7 撃破後に村上武吉が再出撃しないのを数回確認、NET情報でも再確認したので修正しました - 名無しさん 2013-03-25 11 37 16 難の敵勢力全部埋めておきました。 - 名無しさん 2013-03-24 18 51 37 今日把握した範囲で追記しました。6話イベント8が - 名無しさん 2013-03-23 19 10 39 ↑失礼。6話イベント8はシナリオ見る限り以降百地三太夫が登場しなくなるように思いますが、未確認なので保留 - 名無しさん 2013-03-23 19 11 49 六話の6・堀、蒲生で攻城ダメージです。 - 名無しさん 2013-03-23 17 43 43 織田伝五章デッキ例の5話以降が三段信長のままで割り振られていたので修正しました。その他雑なところも修正。6,7話は未修正です。 - 名無しさん 2013-03-23 14 26 58 五章五話のイベント6・7が無くなり4・5・10が重複していたので差し戻しましました。 - 名無しさん 2013-03-23 15 06 17 デッキ例の5話以降は特に問題無いようですが。誰かのコストか最大コストの勘違いでは? - 名無しさん 2013-03-23 15 22 06 7話 4・信忠で松姫に接触 8・信忠で勝頼撃破 12・信長、信忠で終幕です。編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-03-22 13 29 10 5話イベント8、信長で孫市を撃破です。 - 名無しさん 2013-03-21 11 39 40