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護衛兵アイテム 護衛兵は私はつけない派なので詳細は良くわかりません。 コンボの邪魔をしたり、チャージで吹っ飛ばしたりするからです。 猛将伝の「最強」ならつけておいてもいいかもしれないけれど、割とすぐ死にます。 名前 効果 所持 最大値 限界突破 護衛朱雀翼 体力 +31 +32 +40 護衛青龍胆 無双 +32 +32 +40 護衛白虎牙 攻撃 +5 +20 +25 護衛玄武甲 防御 +9 +20 +25 護衛黄忠弓 弓攻 +10 +12 +15 護衛籐甲鎧 弓防 +12 +12 +15 護衛神速符 移動 +10 +12 +15 護衛真空書 範囲 +1 +12 +15 護衛活丹 増加 +10 +12 +15
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とりあえず拾ったログ 護衛指示の村 ○-○はCO順、前が先 狼-真 128005 村勝ち 123605 狼勝ち 121426 村勝ち 122413 村勝ち ※狩人COのタイミングも良いっぽい 120044 狼勝ち 狼占の身内切り狩人CO 123292 村勝ち 真-狼 127646 村勝ち 123020 狼勝ち 狐-真 121220 狐勝ち 狼と真狩のバトルが良い これは名勝負 狐-狼 127696 狼勝ち 狐-狼-真 122124 村勝ち イタリア野郎のRPが良い 考察 わりとケースバイケースですが、狩人が2人の場合のみ考えてみました。 以下の事を組み合わせて考えていくのが良さそうですが、狩人ロラとの兼ね合いもあって一般的な回答は難しいですねー。 護衛指示の目的 1.死体なしを出す 2.どちらかを破綻させる 3.護衛先を噛ませない 護衛指示の注意点 1.狩人がGJ狙いで指示した場所を守らない場合もある 2.狼が死体なしを出したい場合もある 護衛指示に対する狼の反応 真狐→真を狙って噛むor狐の護衛先を噛む 真狼→護衛先以外を噛む・GJを出して真狐演出・真抜き 護衛指示のパターン 自由護衛 護衛範囲指定 護衛先指定 護衛先の候補 確定○ 占い師 お互い(GJを出させたくない時)
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【各勢力の城】 護衛兵 レベル 50 7体 49 6体 職業 槍侍 配置 各勢力の城内 構成 名前 職種 レベル 初期付与 使用技 護衛兵 槍侍 50 or 49 ▲▲ 三連撃〜五連撃、沈黙の霧・壱、結界破り、みね打ち、霧散、一喝、守護 指物持 神主 49 ▲ 破界の光 神の加護・参 足軽補給隊 薬師 48 ▲ 呪いの影・参、完全治療 知恵者 陰陽 48 ▲ 霧散霧消 残りは護衛兵が2〜3体(50 7体の時のみ、1がLv50、それ以外はLv49) 特徴・詳細 護衛兵に催眠が効き易い。 勲功=敵の数×2 ドロップアイテム 天下一品(たぶん本国のみ) 情報募集中! 名前 コメント
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「護衛任務」は他プレイヤーの護衛船団に通商破壊を行い、主に「シルバー」か「経験星」を入手できます。 二式艦船以上の艦船のみが護衛任務に参加でき、通商破壊を行うには石油缶が3本消費されます。 ゴールドを使用した高速輸送は報酬がアップします。 通商破壊可能数:10回 待機船団数:8団 地中海航路 地中海航路の船団を襲撃し、中東資源を手に入れろ! 主な報酬:シルバー、ゴールド 大西洋航路 大西洋航路の船団を襲撃し、東海岸の資源を手に入れろ! 主な報酬:経験星、ゴールド ≪注意事項≫ 護衛完遂後は通商破壊をされる場合がありますので、早めの回収をオススメします。 護衛完遂後の報酬は階級によって変わります。 通商破壊を行える護衛船団は2時間で更新されます。
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(最終更新 ver.1.4.0β15) 説明【狩人】【騎士】【忍者】 【猟師】 【侍】 【夢守人】 解説 説明 【狩人】【猟師】【騎士】【忍者】【夢守人】が持っている能力の通称です。【猟師】【夢守人】は他の役職と仕様が異なります。 該当する狩人系が【罠師】の罠にかかった場合や人狼の餌食になった場合、護衛狩りは無効になります。 【夢守人】の場合、【暗殺者】に暗殺された場合も無効になります(こちらは罠にはかかりません)。 対象が「身代わり」によって死亡した場合、護衛狩り可能な役職でも護衛狩りは発生しません。 裏世界鯖において、護衛狩りによる死亡メッセージは以下の通りです。 ○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました (○○○ は狩人に狩られたようです) 【狩人】【騎士】【忍者】 以下の役職を護衛すると、護衛狩りにより対象を死亡させます。 特殊狂人 【狂人】【狂信者】【囁き狂人】以外の狂人系(【月兎】【呪術師】【狢】【獏】【犬神】【罠師】【雪女】【火車】【扇動者】【傘化け】【土蜘蛛】【獣人】) 特殊妖狐 【幻狐】【九尾】【仙狐】【憑狐】【冥狐】【天狐】 特殊吸血鬼系 【吸血鬼】以外の吸血鬼系(【青髭公】【飛縁魔】【冥血鬼】【吸血公】【吸血姫】) 特殊蝙蝠 【毒蝙蝠】【呪蝙蝠】【大蝙蝠】 【猟師】 以下の役職を護衛すると、護衛狩りにより対象を死亡させます。 特殊狂人 【狂人】【狂信者】【囁き狂人】以外の狂人系(【月兎】【呪術師】【狢】【獏】【犬神】【罠師】【雪女】【火車】【扇動者】【傘化け】【土蜘蛛】【獣人】) 妖狐陣営 妖狐系・子狐系に属する全ての役職 特殊吸血鬼系 【吸血鬼】以外の吸血鬼系(【青髭公】【飛縁魔】【冥血鬼】【吸血公】【吸血姫】) 特殊蝙蝠 【毒蝙蝠】【呪蝙蝠】【大蝙蝠】 【侍】 以下の役職を護衛すると、護衛狩りにより対象を死亡させます。 特殊狂人 【狂人】【狂信者】【囁き狂人】以外の狂人系(【月兎】【呪術師】【狢】【獏】【犬神】【罠師】【雪女】【火車】【扇動者】【傘化け】【土蜘蛛】【獣人】) 特殊妖狐 【幻狐】【九尾】【仙狐】【憑狐】【冥狐】【天狐】 特殊吸血鬼系 【吸血鬼】以外の吸血鬼系(【青髭公】【飛縁魔】【冥血鬼】【吸血公】【吸血姫】) 特殊蝙蝠 【毒蝙蝠】【呪蝙蝠】【大蝙蝠】 鬼陣営 鬼系・夜叉系に属する全ての役職 【夢守人】 護衛狩りできる対象は【獏】と妖精系です。【獏】の場合は発生するケースが多くなっています。 【獏】を護衛した場合、【獏】に襲撃された場合、護衛先が【獏】に襲撃された場合 のいずれにおいても護衛狩りにより【獏】を死亡させます。 解説 護衛狩り(説明書では単に「狩り」「狩り能力」とも)は、 特殊狂人、特殊妖狐、特殊蝙蝠の一部への対処策となるシステムである。 護衛は本来対象を守るものだが、一部の人外側役職は逆に死亡して翌朝死体となる。 護衛狩りが発生した場合、護衛した本人には「○○さんを狩ることに成功しました!」というメッセージが表示されてその事を知ることができる。 イメージ的には護衛に向かったらその正体に気付きという辺りだろうか? 護衛狩り対象は動物っぽい名前が多いし。 あくまでも護衛に伴うものなので、【ブン屋】や【厄神】のような護衛ではない能力をもつ狩人系役職では発生しない。 護衛能力に特化した【夜雀】は護衛狩り能力を持たず、【夢守人】も後述の限られた対象のみとなっている。 狂人系に対する護衛狩りは主に「騙りに出づらくする」ためのペナルティとして働くもので、 各種妨害能力を持つ狂人が同時に【占い師】のような護衛を貰えるような役職を騙ること、 つまり本来の狂人のような仕事をやりづらくするための補正となっている。 能力を持たない【狂人】や妨害ではない騙りのための能力を持つ【狂信者】【囁き狂人】は対象外。 一方、妖狐系では【占い師】への対抗能力(妨害や呪詛)を持つ【天狐】【九尾】【幻狐】への対処策という位置づけ。 【仙狐】【憑狐】【冥狐】はそれに該当しないが、こちらは単純にバランス調整だろうか? 蝙蝠系では【毒蝙蝠】【呪蝙蝠】【大蝙蝠】が護衛狩りの対象となっている。 こちらも単純に、【占い師】に対する能力へのバランス調整だろうか? 裏切り者のはずが中々蝙蝠も不憫である。 護衛狩りは一部人外側、特に【占い師】を呪い返す特殊妖狐系に対する強力な牽制となりうるが、 基本的には狩りねらいよりも通常の重要役職の護衛を優先するべき、とされる。 狩り対象となる特殊人外は見つけにくいし、必ず存在するとも限らないからだ。 特に超闇鍋村ではいつ役職を抜かれるかは普通村よりも読みにくい。 そんなわけで、護衛狩りは狙うとしても役職を抜かれないよう慎重に。護衛先が特に定まらない時のみ狙おう。 猟師は全ての狐を狩れる。重要役職がいない場合は、積極的に護衛狩りを狙いに行くのもよいかもしれない。 なおほとんど無能力に近い【夢守人】のささやかな利点として、【獏】と妖精系に対してのみ護衛狩りが出来る他、 【獏】に自分や護衛先が襲撃されても返り討ちにすることができる。夢の中ではメイン盾。夢世界のイチローですね。 ……【夢毒者】や【夢共有者】にメリットが実装される日はくるのか? と思ったら、【夢毒者】は処刑されると【獏】や妖精系を毒で道連れにできるようになった。
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レゴオーブ護衛隊海上護衛群装備一覧
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護衛騎士 アイドレスWiKiの該当ページ L:護衛騎士 = { t:名称 = 護衛騎士(職業4) t:要点 = 剣,人のいい笑顔,騎士 t:周辺環境 = 城 t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力6,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識2,幸運3 t:特殊 = { *護衛騎士の職業4カテゴリ =派生職業4アイドレスとして扱う。 *護衛騎士は対象1つの装甲判定を肩代わりすることが出来る。その際AR距離は0でなければならない。 *護衛騎士は歩兵時、白兵戦行為を行うことが出来、このとき、攻撃判定に+3の修正を得る。 *護衛騎士は汎用的に装甲判定に+5の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = 盾持ち(職業),同窓会(イベント),騎士修行(イベント),馬術(技術) } 派生前 初心の騎士 魔術旅団本部→シャクティ(独自I=Dの設計で設計)→I=Dの改良 迷宮競技会・賞品10階まで突破コースBセットダイス4
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護衛武士 特殊アクション『保護』により、選択したキャラクターを1人、他のキャラクターからの襲撃から保護できます。 勝利条件:住民 以下のどれかの条件を満たすと勝利 ミッションをこなし、進行率を100%にする。 イルランがすべていなくなると勝利。(イルランの狂信者のみが残った場合どうなるかは不明) 赤い月の夜を生き残る 特殊アクション:保護 選択したキャラクターを1人、他のキャラクターの襲撃から保護が可能。1ゲームに5回まで使用可能。 能力の仕様 能力の発動は一日一回で昼から使える。 誰かに近づくと丸い円が出るので、その状態で能力を有効にする。 その対象は襲撃から守られる。 能力が有効の状態で護衛が成功すると回数を消費し、襲撃者の名前が出る。 有効のまま発動せず一日が終わったり、途中で解除しても回数は消費しない。 射程は目標との間に2キャラ分ぐらい。 射程外になると自動的に護衛が解除される。 バグか仕様か謎の挙動 護衛状態を有効にしていると、誰かが護衛対象に触れた時点で襲撃から守ったという旨のメッセージが出る。 触れた相手の陣営や役職を問わずおそらく共通のメッセージ。 実際には襲撃が行われておらず、能力の発動回数も消費していない。 この状態だと誰が襲撃したかの名前は出ない。 ただしメッセージが出るタイミングでほぼ特定可能。 確認しきれてない部分や未確認の仕様が多いので修正や加筆求む。 立ち回り 通常の人狼ゲームだと護衛系役職は潜伏する事が多いが、イルランでは能力に距離制限があるため護衛対象が動き回ると能力の発動が難しい。なので潜伏したままの護衛が難しそうなら早めに名乗り出る。 名乗り出た場合イルランが二人以上いると連動して順番に襲撃される可能性あり。
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【各勢力の城】 護衛兵 レベル 50 7体 49 6体 職業 槍侍 配置 各勢力の城内 構成 名前 職種 レベル 初期付与 使用技 護衛兵 槍侍 50 or 49 ▲▲ 三連撃〜五連撃、沈黙の霧・壱、結界破り、みね打ち、霧散、一喝、守護 指物持 神主 49 ▲ 破界の光 神の加護・参 足軽補給隊 薬師 48 ▲ 呪いの影・参、完全治療 知恵者 陰陽 48 ▲ 霧散霧消 残りは護衛兵が2〜3体(50 7体の時のみ、1がLv50、それ以外はLv49) 特徴・詳細 護衛兵に催眠が効き易い。 勲功=敵の数×2 ドロップアイテム 天下一品(たぶん本国のみ) 情報募集中! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1343.html
フル護衛 フル護衛とは タンクを全機で護衛すること。 デメリット 以下は代表的なデメリットでこの理由によって、通常はフル護衛は勝つために好ましくない。 敵がタンクを出しているときにこちらがフル護衛のままのときは、敵タンクがフリーで拠点挟撃でき、早く自拠点陥落となる。その後、追加弾やキャッチ(キーパー)で妨害されることもある。 敵タンク以外がすべてこちらのアンチにくれば、味方がダウンしたときにタンクが攻撃を受けることになり、味方が落ちると近くにいるタンクまで落とされる 特殊な運用例 4VS4でフル護衛を行い、自拠点を諦める代わりに拠点修復中にタンクもMS戦に参加してMSコストで勝利する戦術が2010オフィシャル全国大会で見受けられた。この運用がうまくいったときの条件として以下が挙げられるフルバースト 事前の対戦により、敵がコスト120のタンクを出すことが予測されていた(タンクのコスト交換で不利が確定していた) なお、4VS4時はこの運用の対策として拠点3落としがある。MS戦が多少負けても拠点3落しすれば勝てる可能性が高い。 状況によっては落ちた護衛機がアンチに回ることが有効であるが、事前の打ち合わせやバーストによる意思伝達が重要なため、バーストや時報マッチでないときは困難な運用