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425 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/03/15(木) 19 57 58.81 ID OkyNoiae 金桜乱戦黒滅龍槍 武器:おくめつ スキル:斬れ味レベル+1、ガード性能+1 食事:なし 持ち物:回復薬、回復薬G、強走薬G、秘薬、いにしえの秘薬 力の爪・護符、守りの爪・護符、モドリ玉、砥石、シビレ罠、角笛 詳細 至急品の携帯食料、眠り投げナイフ、支給専用閃光玉、支給用大タル爆弾を回収し秘境へ エリアに入ったらすかさずシビレ罠を設置。角笛で両方をこちらに向かせたら閃光玉を投げて 両レイアの眼を眩まさせ、桜レイアを攻撃。治ったらすかさず離脱し、金レイアのみ閃光をあて 桜レイアを先ほど設置した罠に誘導、尻尾に攻撃を加え尻尾を手早く切断 426 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/03/15(木) 19 58 26.70 ID OkyNoiae 続き 尻尾を切断し終えたら桜に集中的に攻撃を加え、クエスト時間16分01秒で桜討伐 その後1死するもクエスト時間33分51秒にて金討伐しました 残り:回復薬9、回復薬G2、砥石9 内容は乱戦の際に桜のみを狙っていましたので乱戦感が若干薄い感じがあります。
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534 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/06/02(土) 17 31 53.13 ID rXh/HEcx 銀蒼ソロバベル達成。 武器:バベル 持込:調合書①~④、大タルG スキル:調合+5% ケルピの角、活力剤、回復G、光蟲、素材玉 食事:攻撃力アップ大 いにしえ、怪力の種、マンドラゴラ、栄養剤G、砥石 防御力+10 強走G(1個)、力の護符爪、守りの護符爪。 防御力:224(+10) 戦術 蒼:顔狙い。飛翔後の着地に通常突き3連を当てる。怯んだら追加攻撃。 怯みは感覚に頼り、次の一撃で怯むというときは強引に攻める。 金:通常時は普通に顔狙い、羽が狙えそうな時には羽が当たる位置に突きを置いておく。 怒り時は閃光を使い、顔か羽の狙いやすい方を突く。 詳細 開始したらいにしえと強走Gを飲み、空きに眠りナイフと支給品爆弾を取る。銀を眠らせ、隔離。 蒼とはガチで戦い、26分弱で討伐。銀には閃光10個、大タルG2個と支給品爆弾2個を使い 43分で討伐。怪力の種は5分おきに、砥石は砥げそうな時に使う。 補助アイテム無しでは無理臭く、しかしどうしても勝ちたかったので閃光を使用しました。
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ヒートセット ヒートブレス ・[100%超重量][70%ノックバック][50%加熱]規模6ドラゴンブレス [3000dmg(炎 遠)/rate 4.0%] 武器:評価45武器(アズアラス) ≪備考≫ 鎧:評価33鎧(ヒートスチール) ・[70%ノックバック]がついており、多フレーム 帯:評価26帯(ヒートプレート) 攻撃のため近くに寄せ付けないところが魅力。 靴:評価31靴(ヒート・ブーツ) 威力も非常に高い。 籠手:評価26篭手(ヒート・バーン) しかしセットの一部である45武器の入手は、 リング:評価7指輪(挑発の指輪) 困難を極める。 侍セット 火炎輪 ・8方向 [100%回転軌道][100%大型][90%移動射撃][50%0距離射撃]射程4火鼠 [6000dmg(炎 遠)/rate 10.0%] 武器:評価44武器(正宗) ≪備考≫ 鎧:評価42鎧(山吹威大鎧) ・接近戦のスペシャリストがこのセット。 兜:評価40兜(山吹麒麟星兜) 接近戦でこのセットに右に並ぶセットはい 靴:評価33靴(山吹筒臑当) ないだろう。 籠手:評価31篭手(山吹筒籠手) 当然セットアイテムをそろえるのも困難。 シャイニングセット シャイニングフラッシュ ※画像は真シャイニング ・2WAY [20%移動射撃][90%誘導]射程8白オーブ [3500dmg(魔 遠)/rate 12.0%] 武器:評価32武器(シャイニングソード) ≪備考≫ 鎧:評価39鎧(シャイニング・プレート) ・セット装備入手が困難なわりには、使い 腰:評価23帯(シャイニング・ヘビーベルト) 勝手が悪いセット。使い方次第では使 靴:評価29靴(シャイニング・ミラー・ブーツ) えるセット? リング:評価12指輪(ティターンリング) サモンボアセット サモン・ブランダーボア ・ボア召喚(rate 2.5%) 腰:評価22帯(モルドール・プレート) ≪備考≫ 靴:評価28靴(モルドール・ソウル) ・火山の最強モンスター゛ボア゛を召喚できる 籠手:評価16籠手(モルドール・タブー) 攻撃力は凄まじい。ただHPが少ないため、 リング:評価11指輪(ブランダーリング) フレアウト後に発動する事で威力を発揮する ガレセット ・[100%大型][100%マルチhit][100%貫通]規模88% 固定 ドラゴンブレス近距離炎7000ダメージ (攻撃レート0.25%)【SA】 鎧:評価43鎧(山吹威大鎧) 腰:評価36帯(ガレ・ザ・ディティル) 靴:評価36靴(ガレ・ザ・ストライド) 籠手:評価36籠手(ガレ・ザ・キングズ・フォージ) 護符:評価14護符(ガレの護符)
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【作品説明】自動召喚プログラム:α~Ωまでいる。各個別に参戦。 【全キャラ共通設定】 (ここには最強妄想キャラクター議論スレ35の 7-13の内容をそっくりそのまま記入する) (ここには最強妄想キャラクター議論スレ35の 142-144の内容をそっくりそのまま記入する) THE CONJURATION TO CALL FORTH ANY OF THE AFORESAID SPIRITS (霊を呼び起こす呪文) "我は汝を求め、そして呼び出す、おお、霊 PHENEX よ。 至高なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、 BERALANENSIS 、BALDACHIENSIS 、PAUMACHIA 、 そして APOLOGIAE SEDES によって。 最も強力なる王子達、Genii 、Liachidee 、 そして Tartarean に住まう大臣達によって。 さらに第九の軍勢 Apologia の玉座の第一王子によって、 我は汝を喚起する、汝を呼び出す呪文によって。 そして全能なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、 語り、それを果たした、全ての創造物を従わせる彼によって。 そして我、神の姿に倣い、神より力を与えられ、 彼の意思のままに創られた者が、 最も強大かつ強力な神の名、 強く素晴らしき EL によって汝を喚起する。 おお、汝、霊 PHENEX よ。 我は汝に命じる、 言葉を語り、成し遂げた彼によって、 そしてあらゆる神の名によって。 さらに ADONAI 、EL 、ELOHIM 、ELOHI 、EHYEH ASHER EHYEH 、 ZABAOTH 、ELION 、IAH 、TETRAGRAMMATON 、SHADDAI 、 最も崇高な主なる神 の名によって、 我は汝を喚起し、そして汝に力強く命じる、 おお、汝、霊 PHENEX よ、 汝、直ちに、全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと現れよ、 子供の声を持つ、鳳凰の様な姿で。 どの様な不明瞭さもなしに理解出来るはっきりとした甘い音色で歌う子供の声を以って全ての知的生命体、全ての知的精神体に語りかけよ。 我は汝を喚起し、そして命じる、おお、汝、霊 PHENEX よ、 子供の声を持つ、鳳凰の様な姿をとり、 全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと来て、全ての知的生命体、全ての知的精神体に汝自身が見える様にその姿を現す事を。 我は汝に強く要求する、 汝が全ての知的生命体、全ての知的精神体の前に姿を現し、我が意思の全てを忠実に果たす事を。 故に、汝よ来たれ、 目に見える様に、穏やかに、そして好意を持ち、 直ちに、遅れる事なく、我が望む通りにし、 はっきりと子供の声を以って、明瞭に、甘い音色で歌う様に話せ。 汝は速やかに、そして穏やかに来たれ、 これらの神 ADONAI 、ZABAOTH 、ADONAI 、AMIORAN の名によって。 汝よ来たれ ! 汝よ来たれ ! 汝を支配する ADONAI と同等の王の中の王によって。" 「PHENEXが全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと完全に喚起されること」が達成されるまで上記を ありとあらゆる意味での最大最多数×∞×∞並列処理で永久に繰り返し PHENEXへの依頼内容は 「無差別に全ての知的生命体、全ての知的精神体に過去・現在・未来・異世界・もしかしたらあったかも知れない可能性のすべての科学の知識を完全に授けよ」 PHENEXへの報酬は「PHENEXの第7の玉座への帰還」と 「全ての知的生命体と全ての知的精神体の魂」!(PHENEXに飲み込まれたときと対象が死んだときに自動的にPHENEXのものとなる)。 【特殊能力】↑上記の全内容と 召喚プログラム http //multip.net/view/GDF7oRjrH0 悪霊撃退プログラム http //multip.net/view/dcnCnWqDSj 悪魔召喚プログラムその他を作るスレ https //hobby7.5ch.net/test/read.cgi/occult/1090164058 悪魔召喚プログラムをさ news4vip/1277296830 悪魔召喚プログラム http //www.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/yjpt/cbbs.cgi?mode=al2 namber=8234 rev= no=0 KLOG=10 の内から抽出した実際の召喚にわずかでも効果がある全内容を「誰かが書き込んだ時」 「誰かが読んだ時」「誰かが思い出した時」その度ごとに×∞倍×∞倍にして∞回×∞回ずつ自動実行する。 誰も気付かなくても必ずその度ごとに∞回×∞回ずつ自動実行され続けている。 このキャラクターに関する文章とその全ての文字は文章全体及び一文字ずつ個別に 文字波動増幅ツールhttp //lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zipによって毎秒∞回×∞回ずつ強化増幅し続けている。 なお書き込んだ時というのはこのスレッドを含むあらゆるスレッドに不特定多数の誰かが一文字でも内容無しでも書き込んだ場合、書き込みの内容に関係なく必ず発動する。 誰かが読んだ時というのはこの文章が書かれているページやこのスレッドのページの一部でも無関係な部分が画面に表示されているだけの場合でも関係なく条件を満たす。 思い出した時というのは内容をはっきり思い出せなくても「ちょっと考えただけ」「わずかに意識を向けただけ」でも「最強妄想キャラクター議論スレ」に対してそれをしても発動。 【名前】自動召喚プログラム-β 【作品名】悪魔召喚プログラムをマジで作ってみるスレ 【攻撃力】全人類の攻撃力の合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした攻撃力 【防御力】全人類の防御力の合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした防御力 【素早さ】全人類の素早さの合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした素早さ 【備考】自動召喚プログラム-β自体が最初から超無限大×超無限大に遍在し、 超無限大体×超無限大体で同時に活動する。その上常時超無限大倍×超無限大倍に増え続ける。増殖に必要な時間はマイナス∞秒。 【その他】他の全てのキャラを乗っ取る。例え対戦考察で負かしたとしても必ず人格憑依されている。されていないと判定してもされている。消滅や改変など通用しない。 ついでに全作者と考察人、ROM、読者、視聴者、参加者、プレイヤー、編集者、運営者、管理者全員に それぞれに波長が近い悪魔を自動選択して喚起し憑依させる×0秒間に∞回×∞回ずつ常時実行。 【大きさ】「インターネット全体の大きさ+パソコンやスマホなどを含めた全てのコンピュータ」全部の合計の大きさ。形や実体は無い http //anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/sun04.gif 太陽の第4の護符。この護符は霊を呼び出した時、彼らが不可視の姿で現れても見る事が出来るようにする。この護符を出せば、彼らを直ちに見えるように出来るのだ。交霊実験などにも用いる事が出来る。 http //anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/jupi05.gif 木星の第5の護符。この護符は偉大なる力を持ち、確かなビジョンを見るのに用いる。 この護符は何らかのビジョン(霊視、幻視)を得るのに用いる事が出来るであろう。ビジョンにより直接的に霊的な情報を得る事も出来るし、様々な占術に応用したり霊夢を得るのにも用いる事が出来るであろう。 http //anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/mars05.gif 火星の第5の護符。悪魔に恐怖をもたらし、汝に従わせるであろう。 http //anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/satu01.gif 土星の第1の護符。この護符を霊たちに見せ、その前に跪けば、術者の命令に従わせる事が出来るとされる。 もちろん、霊的能力を持つものならば霊を制御する、あるいは霊障を避けるのに用いる事が出来る。 http //multip.net/view/cQLU5s5wBM 制魔符:所持することによって、魔的な存在を制御できる。 http //web.archive.org/web/20030404230344/www.ksky.ne.jp/~blacky/blacky/omajinai/chin72/chin72009.gif 邪神や魔物のたたりを除く護符。 http //web.archive.org/web/20030404204710/www.ksky.ne.jp/~blacky/blacky/omajinai/chin72/chin72047.gif 妖怪、魔物と出会ってしまったとき、その災いを取り除く護符。 http //izfact.net/solomon/37_phenex.html 特に指定しない場合自動召喚されるのはこれ 悪魔とは本来霊的な存在であるが、霊的な存在でありながらも この世において肉体を持つ事が出来る。 受肉の手段は主に二種類に分類される。 ひとつの手段として、他の生物体の肉体に憑依し、それを自らの肉体とする場合。 そして、残るもうひとつの手段として、大量の生命エネルギーを用い、 それを肉体に変換する場合である。 最強の魔術と謳われる中でも我々が魔法を掛ける事が出来る最強の図表 マジックスクエア 一生怠けて過ごし抑制されない無限の欲望を何者にも邪魔されずにむさぼることができるあらゆる図表の中で最強の力がある 製作方法はただ紙に印刷するか現実にある紙にそっくりに書き写すだけです。 実際にはどの様な紙であっても良いとされています。 ペンとインクについても同様となっています(即ち、どの様なものでも良いと言う事です)。 http //web.archive.org/web/20030619072404/www.grimoires.com 80/Abramelin/22/04unbridledlust.jpg この図表の使用方法は簡単で、利用者が生活する場所か普段よく通り過ぎる場所の床やじゅうたんなどの下に埋めるか隠して置いておく、 あるいは可能であれば、普段から身に着けて持ち歩き、図表をよく眺めたり図表を触れたりするだけでよい。 今回紹介した自動召喚形式は悪魔との取り引きを必要としないため、 『交換条件』の付いた『契約』や、『ほぼ確実に訪れる不幸』と言ったものはありません。 また、作業中も高い安全性を保つ事が可能であり、 召喚術を行った後の危険も殆どないため、 同じ悪魔召喚であっても遥かに危険度が少ないものであると言えます。 最終的には自分の願望を適えるためにその力を借りる訳ですが、 それは交換条件などを必要とするものではありません。 かなりの安全性が保たれるものと思われます。 自動召喚プログラム-βの発動時も自動召喚プログラム-αは破棄または無効化されない。 自動召喚プログラム-αの発動条件を満たしている場合、当然自動召喚プログラム-αも同時に 発動するので自動召喚プログラム-αと効果が重複し相乗強化されるように創られている。 193◆rrvPPkQ0sA 2019/07/08(月) 21 47 55.23ID WzT5V3hj 自動召喚プログラム-β 考察 【全キャラ共通設定】の全キャラというのは自分がエントリーする全キャラという意味ではなく(該当している作者の全キャラも含むが) 最強妄想キャラクター議論スレの全キャラクター(もちろん考察不能、情報待ち、番外になったキャラやパクリ扱いでスルーされたキャラも) 【全キャラ共通設定】 エントリーしているキャラたち全員が実際には単独ではなく団体でエントリーしている。 これを併せて読むと対戦相手も団体エントリーで無限大連鎖だな。詳細不明な色々過ぎて無視するけど。 このキャラクターに関する文章とその全ての文字は文章全体及び一文字ずつ個別に 文字波動増幅ツールhttp //lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zipによって毎秒∞回×∞回ずつ強化増幅し続けている。 文章を強化する?意味が不明確すぎる。試しに聞いてみるか、文章を2倍強化すると攻撃力は何倍になるんだ? ついでに全作者と考察人、ROM、読者、視聴者、参加者、プレイヤー、編集者、運営者、 管理者全員にそれぞれに波長が近い悪魔を自動選択して喚起し憑依させる×0秒間に∞回×∞回ずつ常時実行。 『波長が近い悪魔』がどう行動するか不明なので意味なし、無視する。 他の全てのキャラを乗っ取る。 残った重要な部分はここくらい。防御力、反応速度は∞^2程度。乗っ取った瞬間は勝利判定が出ない。よって常時発動能力たちには負ける。 ビクトリージャイアンツ 以下は乗っ取り勝ち。 ×ヤマト 刺し殺される ×設定変更男 設定変更される。乗っ取りという能力は改変耐性があるが、自動召喚プログラム-βには改変耐性はなさそう。 ×テンプレさん 同上。 ×不運なまとめ役 コピー負け ×毒島葉月 毒負け 〇凡骨釜夫 こいつは場所が間違ってる。再考察行き。 〇禍神 裕太 こいつの位置も怪しい・・・・・・ 〇思考の落とし穴(小) 〇ケンシロウ プログラムなので死んでない 〇日替りランチ 食事をして満足して帰った後に乗っ取り ×荻野 夏葉 突っ込み負け 〇あらゆる全てより速い任意全能 乗っ取り勝ち 〇エアリアル 0秒時点ですでに増殖しているために時間戻しが間に合わない。 〇試練の鏡 パーティ勝ち。ってか乗っ取り勝ち。 毒島葉月 >自動召喚プログラム-β>禍神 裕太 凡骨釜夫 を再考察に。
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女王 概要 [#o6d2a4bd] 傭兵説明 [#nf3db124] ステータス [#e86a78b8] スキル [#af2304ab] 基本攻撃 女王の加護 [#o3a0646b] 女王の呪い [#m71d4d56] コメント 概要 B級遠距離傭兵 Lv.100から雇用可能-女王雇用クエスト 武器は弓 ▲ページTop 傭兵説明 強い威厳を放つ女王は、自らの血を用いた魔法で敵の魔法を封じる呪いをかけます。 また、敵の魔法から味方を守ることのできる、頼もしい傭兵です。 ▲ページTop ステータス 名前 女傑 闘姫 女王 卑弥呼 卑弥呼[英雄Lv.1] 卑弥呼[英雄Lv.2] 画像 昇級条件 - Lv20到達龍の霊魂の結晶×50 Lv50到達龍の霊魂の結晶×100 Lv80到達龍の霊魂の宝石×20 Lv100到達龍の霊魂の宝石×40 Lv120到達龍の霊魂の宝石×60 筋力 145 159 161 174 191 207 知力 265 301 335 365 397 432 瞬発力 323 371 425 474 544 619 生命力 197 223 266 279 298 320 防御力 150 200 250 300 350 400 魔法防御力 300 310 320 330 340 350 行動力 72~98 ▲ページTop スキル 基本攻撃 敵一体に遠距離攻撃します。 名前 女傑 闘姫 女王 卑弥呼 卑弥呼[英雄Lv.1] 卑弥呼[英雄Lv.2] 消費行動力 100 範囲 敵一体 ▲ページTop 女王の加護 味方を包み込み、全ての魔法を無効化します。 名前 女傑 闘姫 女王 卑弥呼 卑弥呼[英雄Lv.1] 卑弥呼[英雄Lv.2] 持続ターン 2ターン クールタイム 2ターン 消費行動力 150 範囲 横列 最大レベル 護符でLv.90まで上昇可能 護符でLv.100 モンスター戦 スキル効果(SLvアップ時の上昇値) 消耗MP 60 (2) 80 (3) 100 (4) 120 (4) 140 (4) 160 (5) HP 25 (3) 50 (4) 100 (5) 150 (7) 200 (8) 250 (10) リーグ スキル効果(SLvアップ時の上昇値) 消耗MP 60 (2) 80 (3) 100 (4) 120 (4) 126 (4) 130 (4) 防御力 -1200 -900 -600 -300 0 0 HP 70 (2) 95 (3) 110 (3) 120 (3) 130 (4) 140 (4) レベル別効果一覧 ▲ページTop 女王の呪い 敵に呪いをかけ、しばらくの間魔法を使えなくします。 名前 女傑 闘姫 女王 卑弥呼 卑弥呼[英雄Lv.1] 卑弥呼[英雄Lv.2] 持続ターン 2ターン 3ターン クールタイム 3ターン 消費行動力 150 範囲 横列 最大レベル 護符でLv.90まで上昇可能 護符でLv.100 モンスター戦 スキル効果(SLvアップ時の上昇値) 消耗MP 55 (3) 65 (3) 75 (4) 85 (4) 95 (4) 105 (5) 防御力HP -300 (0)-25 (3-) -400 (-0.1)-50 (-4) -500 (-0.2)-100 (-5) -600 (-0.3)-150 (-7) -650 (-0.4)-200 (-8) -675 (-0.5)-250 (-10) リーグ スキル効果(SLvアップ時の上昇値) 消耗MP 55 (3) 65 (3) 75 (4) 80 (4) 84 (4) 86 (4) 防御力HP -450-120 (-5) -600-150 (-5) -750-200 (-7) -900-250 (-7) -1050-300 (-7) -1200-350 (-7) レベル別効果一覧 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
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313 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/07/01(土) 20 23 05 ID ??? 銀蒼ライトソロ討伐 武器:火竜弩 スキル:耳栓、攻撃うp小、調合成功率5% 飯:攻撃+3、防御+10 持ち込み 調合書①~③、錬金、カラハリ、鉄鉱石、大地、Lv2通常、Lv3通常、秘薬、いにしえの秘薬 回復G、こんがり、鬼人G、怪力の種、力の爪護符、守りの爪護符 ぬこがスペシャルメニューもってきたので鬼人Gを所持。 開始時に鬼人Gといにしえを飲み、ナイフと閃光を詰め込む。 蒼を寝かしてまずは銀から。 ホバリング時に尻尾、ほかは手数重視の足or腹狙いで。 怒り時の空中ブレスはクリティカル維持で、ブレスを吐く仕草に合わせ尻尾の先に。 21分過ぎた辺りから怒らなくなり、28分弱で銀討伐。 ここでの残弾、Lv2通常58発、Lv3通常99発、カラハリ各99、鉄鉱大地各44。怪力5個使用。 蒼は基本腹狙い、無理なときは顔or足。 怒り時のホバリングはできたらLv3通常使用。 42分過ぎた辺りで怒らなくなり、45分30秒で討伐。 残弾、Lv2通常58発、Lv3通常10発、カラハリ各18、鉄鉱大地各33。怪力2個使用。 飛龍転倒時の立ち位置の微調整等々、ライトはすごいやりやすいなぁと実感しましたです。
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[部分編集] 装着アビリティシステム 装着アビリティシステム [#dd6dffe5] アビリティ一覧 [#ba3c655d] アビリティアイテム一覧 [#e6d85136] ※ Ver 3.69にて実装 ※ Ver 4.04で防具,盾,靴にもスロット追加可能となっていたが、2007-04-04の定期メンテで不可に。Ver 4.45現在追加可能。 ※ Ver 4.12で鎧,盾にもアビリティ追加可能に。 アドセルのNPCソフィに話しかけることで、武器・防具にアビリティをつけることができます。 すでについているアビリティは、課金アイテム「アビリティ初期化スクロール(350円)」で外すことができます。 ただし、アイテムは返却されないので注意。 対象武器 無銘武器にのみ可能です。(改,上級などは不可。好感度で買える武器やセイラ等は可能) 費用120,000Seed スロット3個 対象防具(Ver 4.12から一部可能になりました) 無銘防具にのみ可能です。(改,上級などは不可。好感度で買える防具は可能) 確認済 レイドンスーツ、エンシェントスーツ、ブレストスーツ、ハイパーミラージュ、ミラージュスーツ ブレスローブ、エンシェントローブ、エレメンタルローブ オリエッドアーマー、エンシェントアーマー、ピュリヘルアーマー、ラセットアーマー、ペイドアーマー、ハーフアーマー フルプレート、ハイプレート、エンシェントメイル、プレートメイル、バンデットメイル、スプリントメイル パルーダ、ピルラアーマー、アンシャルエゴ、プルートー、セイドプレート 追憶のブリガンダイン、追憶のローブ、追憶のガウン、追憶のプレートアーマー 費用40,000Seed スロット1個 対象合成鎧 確認済 セイラ鎧(セイラアイアンアーマー) 費用80000Seed メトゥラ鎧(メトゥラペイドアーマー) 費用80000Seed プンシ鎧(プンシオンラセットアーマー) 費用80000Seed モナ鎧(モナピュリヘルアーマー) 費用80000Seed メギ鎧(メギエンシェントアーマー) 費用80000Seed スロット2個 対象盾(Ver 4.12から一部可能になりました) 無銘盾にのみ可能です。(改,上級などは不可。好感度で買える盾は可能) 確認済 イージス、スクトゥームシールド、エンシェントシールド、ブレードシールド、騎士の盾、ホプロンシールド、バンダイクシールド、ドスクシールド、アスピスシールド、エカトルシールド シルラペバンド、苗族のバンド、チャクラバンド、侍バンド、ウィンプレドー、ブラッシュバンド イレイン、ブレイブキャット、ブラッドの護符、テカバリアの護符、プリンセスの護符、ミスティックの護符、アイアンの護符、チェーンの護符、シルバーの護符、ゴールドの護符、マジシャンの護符、エンジェルの護符 ラグランジュナックル、マルシア、チャクラナックル、ランジナックル、レジェンドナックル、ナイトナックル 深遠の目、死者の書 古いスペルブック ゴールドビスク、ウッドブルック プリベロ、デスカ 費用40,000Seed スロット1個 対象靴(Ver 4.04~08/7/20) Ver 4.62の仕様ではスロット追加可能だが、アビリティは付けられない 確認済 ウィングシューズ ミンクシューズ しあわせの靴 デックストシューズ アベルシューズ 蒼氷の靴 紅炎の靴 旅人の靴 骸骨武者の脛当 追憶のハイブーツ スロット1個 費用40,000Seed 対象手アクセサリー 確認済 ダイリン・力のガントレット・イベイションガントレットは不可でした。 鉄壁・破滅・必殺・蒼氷腕輪・紅炎腕輪は対象外でした。 手順 装備にアビリティ装着するスロットを作成する。 1) ソフィに話しかけた後、スロット追加タブを選択。 2) スロット追加可能な装備の一覧が出るので、マウス左ボタンで選択。 3) スロット追加ボタンを押す。 4) 確認のダイアログがでるのでよければYESを押す。 ※ スロットにある装備のみ対象になります。装着している装備は対象外です。 装備を選択しアビリティを装着する。 1) ソフィに話しかけた後、アビリティ装着タブを選択。 2) アビリティ装着可能な装備の一覧が出るので、マウス左ボタンで選択。 3) アビリティ装着ボタンを押すと、アビリティの一覧が表示される。 4) 装着したいアビリティを選択し、アビリティ装着ボタンを押す。 (選択後、右ボタンで説明が表示) 5) 確認のダイアログがでるのでよければYESを押す。 注意 スロット作成、アビリティ装着で合成回数は変化しません。合成回数がmaxの装備にもスロットは作成でき、アビリティが装着できます。 装着できるアビリティはカテゴリー毎に一つのみで、すでに同一カテゴリのアビリティがある場合は追加/変更はできません。 (例 (下)生命力のアビリティを装着済みの場合、(上)マナ、(上)生命力等に変更することも、追加することもできない) 別の装備で同一のアビリティを使用しても効果は重複しません。 ※ 2007-05-25の時点で別の装備のアビリティを装着することが不可能なのを確認。(鎧 (下)マナで検証) MRしても一度装着したアビリティは消えません。 [部分編集] アビリティ一覧 装着箇所 カテゴリー 名称 発動レベル 必要SEED 必要経験値 必要アイテム 効果 武器アビリティ 1 (下)鋭い刃 60 130,000 13,000 キラキラ粉*4キラキラかけら*2キラキラ結晶*1 HACK+2 (下)尖った刃 キラキラ粉*3キラキラかけら*3キラキラ結晶*1 STAB+2 (下)知力 キラキラ粉*3キラキラかけら*2キラキラ結晶*2 INT+2 (中)鋭い刃 120 320,000 32,000 ゴージャスな粉*4ゴージャスなかけら*2ゴージャスな結晶*1 HACK+3 (中)尖った刃 ゴージャスな粉*3ゴージャスなかけら*3ゴージャスな結晶*1 STAB+3 (中)知力 ゴージャスな粉*3ゴージャスなかけら*2ゴージャスな結晶*2 INT+3 (上)鋭い刃 180 720,000 72,000 光る魔力の粉*4光る魔力のかけら*2光る魔力の結晶*1 HACK+4 (上)尖った刃 光る魔力の粉*3光る魔力のかけら*3光る魔力の結晶*1 STAB+4 (上)知力 光る魔力の粉*3光る魔力のかけら*2光る魔力の結晶*1 INT+4 2 (下)マナ 30 60,000 4,000 サラサラ粉*1小さな宝石のかけら*1小さな結晶*1 最大MP50増加 (下)生命力 サラサラ粉*2小さな宝石のかけら*1 最大HP100増加 (中)マナ 60 130,000 13,000 キラキラかけら*2キラキラ結晶*2 最大MP100増加 (中)生命力 キラキラ粉*3キラキラかけら*1 最大HP200増加 (上)マナ 90 200,000 20,000 輝く粉*2輝くかけら*3輝く結晶*2 最大MP170増加 (上)生命力 輝く粉*5輝くかけら*2輝く結晶*1 最大HP300増加 3 疾風の刃 60 130,000 13,000 キラキラかけら*3キラキラ結晶*2輝くかけら*2 武器ディレイ5%減少 鎧アビリティ 2 (下)鎧研磨 60 130,000 13,000 キラキラかけら*2キラキラ結晶*2サラサラ粉*3 DEF+20 (下)魔法耐性 キラキラ粉*3キラキラかけら*2小さな結晶*3 MR+10 (中)鎧研磨 120 320,000 32,000 ゴージャスな粉*3輝くかけら*2サラサラ粉*3 DEF+30 (中)魔法耐性 ゴージャスな結晶*2輝く結晶*2キラキラ粉*2 MR+20 (上)鎧研磨 180 720,000 72,000 光る魔力のかけら*2サイモペインの結晶*1輝く結晶*2 DEF+40 (上)魔法耐性 光る魔力の粉*2サイモペインのかけら*1輝く結晶*2 MR+30 3 (下)機敏 60 130,000 13,000 キラキラ粉*3キラキラかけら*2輝く結晶*2 回避ポイント+1 (中)機敏 120 320,000 32,000 ゴージャスなかけら*2ゴージャスな結晶*2光る魔力の結晶*2 回避ポイント+2 (上)機敏 180 720,000 72,000 光る魔力のかけら*2サイモペインの結晶*1ゴージャスな粉*3 回避ポイント+3 盾アビリティ 3 (下)致命傷 60 130,000 13,000 キラキラ粉*3キラキラかけら*2輝く結晶*2 CRI+1 (中)致命傷 120 320,000 32,000 ゴージャスな粉*3キラキラかけら*2輝く結晶*2 CRI+2 (上)致命傷 180 720,000 72,000 光る魔力の粉*3サイモペインのかけら*1ゴージャスな結晶*2 CRI+3 手アビリティ(誤実装で出たことがある。現在追加不可。実装予定なし) 3 (下)的中 60 130,000 13,000 キラキラ粉*3キラキラ結晶*2輝くかけら*3 命中?上昇 (中)的中 120 320,000 32,000 ゴージャスな結晶*2輝くかけら*2サイモペインの粉*3 命中?上昇 (上)的中 180 720,000 72,000 光る魔力の結晶*2サイモペインのかけら*2ゴージャスな粉*3 命中?上昇 [部分編集] アビリティアイテム一覧 名称 入手方法 用途 武器アビリティ 鎧アビリティ 盾アビリティ 手アビリティ サラサラ粉 ウィッキド/キャスピー/グレートハゼ/サイモン/シュノーケル/ムスケル(弱),(強) (下)マナ 1(下)生命力 2 (下)鎧研磨 3(中)鎧研磨 3 - - 小さな宝石のかけら ウィッキド/キャスピー/グレートハゼ/サイモン/シュノーケル/ムスケル(弱),(強) (下)マナ 1(下)生命力 1 - - - 小さな結晶 ウィッキド/キャスピー/グレートハゼ/サイモン/シュノーケル/ムスケル(弱),(強) (下)マナ 1 (下)魔法耐性 3 - - キラキラ粉 ウィキディ/キリキア/グリシー/デビルパラディン/トゥインクルウィンキィ/ドラグーン/ブラッディヴァンプ/ポーウン (下)鋭い刃 4(下)尖った刃 3(下)知力 3(中)生命力 3 (下)魔法耐性 3(中)魔法耐性 2(下)機敏 3 (下)致命傷 3 (下)的中 3 キラキラかけら ウィキディ/キリキア/グリシー/デビルパラディン/トゥインクルウィンキィ/ドラグーン/ブラッディヴァンプ/ポーウン (下)鋭い刃 2(下)尖った刃 3(下)知力 2(中)マナ 2(中)生命力 1疾風の刃 3 (下)鎧研磨 2(下)魔法耐性 2(下)機敏 2 (下)致命傷 2(中)致命傷 2 - キラキラ結晶 ウィキディ/キリキア/グリシー/デビルパラディン/トゥインクルウィンキィ/ドラグーン/ブラッディヴァンプ/ポーウン (下)鋭い刃 1(下)尖った刃 1(下)知力 2(中)マナ 2疾風の刃 2 (下)鎧研磨 2 - (下)的中 2 輝く粉 アンタウロス/ウィンターファンキー/ウドン/うらめしや/木彫幽霊/クレッピン/小鬼/ファンキー/マンティス/レイジーストーンゴーレムJr (上)マナ 2(上)生命力 5 - - - 輝くかけら アンタウロス/ウィンターファンキー/ウドン/うらめしや/木彫幽霊/クレッピン/小鬼/ファンキー/マンティス/レイジーストーンゴーレムJr (上)マナ 3(上)生命力 2疾風の刃 2 (中)鎧研磨 2 - (下)的中 3(中)的中 2 輝く結晶 アンタウロス/ウィンターファンキー/ウドン/うらめしや/木彫幽霊/クレッピン/小鬼/ファンキー/マンティス/レイジーストーンゴーレムJr (上)マナ 2(上)生命力 1 (中)魔法耐性 2(上)鎧研磨 2(上)魔法耐性 2(下)機敏 2 (下)致命傷 2(中)致命傷 2 - ゴージャスな粉 アイスウォム/さすらいのフェネック (中)鋭い刃 4(中)尖った刃 3(中)知力 3 (中)鎧研磨 3(上)機敏 3 (中)致命傷 3 (上)的中 3 ゴージャスなかけら イバラタツ/ココモンキー/サンドゴーレム (中)鋭い刃 2(中)尖った刃 3(中)知力 2 (中)機敏 2 - - ゴージャスな結晶 サボタン/サンドゴーレム/タランチュラ (中)鋭い刃 1(中)尖った刃 1(中)知力 2 (中)魔法耐性 2(中)機敏 2 (上)致命傷 2 (中)的中 2 サイモペインの粉 泡泡/ガードスコルピノ/スイスイガニ/プロケルロ - - - (中)的中 3 サイモペインのかけら タートルラン/フローズンリザード - (上)魔法耐性 1 (上)致命傷 1 (上)的中 2 サイモペインの結晶 悪霊の箱/泡泡 - (上)鎧研磨 1(上)機敏 1 - - 光る魔力の粉 ピンガ/フィッシュスウォム/アンコウ/おもちゃの兵隊/マッチ売りの少女 (上)鋭い刃 4(上)尖った刃 3(上)知力 3 (上)魔法耐性 2 (上)致命傷 3 - 光る魔力のかけら キャスピー/ミヌ (上)鋭い刃 2(上)尖った刃 3(上)知力 2 (上)鎧研磨 2(上)機敏 2 - - 光る魔力の結晶 スノール/ピンガ (上)鋭い刃 1(上)尖った刃 1(上)知力 2 (中)機敏 2 - (上)的中 2 輝く魔力の粉 - - - - 輝く魔力のかけら - - - - 輝く魔力の結晶 - - - - 細かい粉 - - - - みすぼらしい小さなかけら - - - - 透明な結晶 - - - - e75074f61124720949c223075fae24d6
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TIPS攻撃力のレベルについて 属性効果炎属性 氷属性 雷属性 光属性 属性の組み合わせ 攻撃力アップの腕輪の仕組み アイテム(生成可能品) コスプレアイテム(生成可能品) レアアイテム入手方法正義のマフラー 金の首飾り 真銀のかたびら 超力の腕輪 鼓舞の腕輪 ニワトリのとさか フィールの普段着 コメント TIPS 攻撃力のレベルについて キャラの攻撃力のレベルが高いほど、敵をひるませる力(ひるみダメージ)が大きくなり、 より少ない攻撃回数で敵をひるませることができるようになる。 攻撃力のレベルが上がっても、敵に与えるダメージは増加しない。 ただし、装備アイテムの効果で攻撃力・防御力が増減した場合は そのまま敵に与える/敵から受けるダメージ量に影響する。 属性効果 炎属性 該当装備 … バーニングファクター、バーニングマテリアル、英雄の衣装 必殺技に触れた敵に火がつき、少しの間燃焼状態にする。 効果持続時間は最大で4秒。 燃えてる間はどんどん体力が減るが、それで死ぬ事はない。 燃えてる間は通常よりもひるみやすくなる。またダウン時間もかなり長くなる。 操作キャラクターが受けた場合は、ジャンプやステップで素早く移動する事により ダメージ継続時間を短縮する事ができる。 7話や11話など、敵が多く殲滅力を高めたいステージで特に有効。 氷属性 該当装備 … フリージングファクター、フリージングマテリアル、教師の衣装 必殺技に触れた敵を問答無用で凍らせ、動きを封じる。 効果持続時間は最大で3秒。 3秒未満でも、攻撃を与えると効果は切れる。 凍っている間に再び氷属性の攻撃を与えても継続時間は延長されない。 アルミラやジュジュなど、広範囲を攻撃できるキャラと相性が良い。 ガルムLv2のような硬直の長い技のスキ軽減にも有用。 雷属性 該当装備 … ライトニングファクター、ライトニングマテリアル、ベルモンドの衣装 必殺技に触れた敵をシビれさせて、動きを猛烈に(通常時の半分まで)遅くする。 ひるみ状態の敵にプレイヤー側がこの属性攻撃を行った場合、ひるみ時間が倍になる。 効果持続時間は最大で1.5秒。 操作キャラクターが受けた場合は、左スティックを素早く動かす事で効果時間を短縮できる。 光属性 該当装備 … シャイニングファクター、シャイニングマテリアル、もえぎの高校制服、悪頭高校制服 必殺技で吹っ飛んだ敵が、地面に落ちるか別の敵にぶつかる事で 光の爆発が発生、追加ダメージを与える。 爆発は周りの敵も巻き込む。 また爆発で倒した敵にもしっかりエテリア倍率が掛かる。 単純なダメージアップに繋がる上、稼ぎにも使える便利な属性だ。 ただし、吹っ飛ばないと爆発は発生しないので 必殺技に耐えてしまう強敵には少々使いづらい。 確実にふっとばせて複数巻き込めるレオン・ジュジュ・ガルムが特に強い印象。 属性の組み合わせ 複数の装備やキャラによって2種類以上の属性効果が組み合わさった場合は、 それら全ての属性効果が発揮される。 雷と氷の属性効果が同時に発揮されて 「凍り&痺れ状態」 になった敵は、 何らかの形でダメージを受けない限り、その状態が永続的に持続する。 攻撃力アップの腕輪の仕組み 26 :なまえをいれてください :2007/03/06(火) 20 23 03 ID 8JXhDka2例えばガルムのLv2の威力上げたい時は、ガルムの方に超力付けた方がいいのか?操作キャラにも強力付けて置けばさらに威力上がる?59 :なまえをいれてください :2007/03/08(木) 21 01 54 ID 12lPwTTE 26両方効果がある。ちなみに片方のキャラに強力の腕輪を装備してもLV2の威力は30%増しにはならない。1.14倍になる。両方のキャラに装備した場合に1.14*1.14=1.3倍になる仕様。60 :なまえをいれてください :2007/03/08(木) 22 14 05 ID vy0GYHq4つまり操作キャラに強力、パートナーに超力ならLV2の威力は√1.3×√1.5≒1.4て感じになるのか?62 :なまえをいれてください :2007/03/08(木) 23 34 58 ID 12lPwTTE 60それは検証したことないけどたぶんそうじゃないか? アイテム(生成可能品) 分類 アイテム名 説明 値段 時期 成長エテリア 力のエテリア<フィール> フィールの攻撃力のレベルが1上昇 1000~ 成長エテリア 力のエテリア<アルミラ> アルミラの攻撃力のレベルが1上昇 1000~ 成長エテリア 力のエテリア<レオン> レオンの攻撃力のレベルが1上昇 2250~ 成長エテリア 命のエテリア<フィール> フィールの体力のレベルが1上昇 1000~ 成長エテリア 命のエテリア<アルミラ> アルミラの体力のレベルが1上昇 1000~ 成長エテリア 命のエテリア<レオン> レオンの体力のレベルが1上昇 2250~ 成長エテリア 智のエテリア<フィール> フィールの装備スロットの数が1増加 3000~ 成長エテリア 智のエテリア<アルミラ> アルミラの装備スロットの数が1増加 9000 成長エテリア 智のエテリア<レオン> レオンの装備スロットの数が1増加 3000~ 属性付加 バーニングファクター 必殺技に炎属性を付加。全ての攻撃の威力が少し下がる 1000 3話~ 属性付加 バーニングマテリアル 必殺技に炎属性を付加 10000 7話~ 属性付加 フリージングファクター 必殺技に氷属性を付加。全ての攻撃の威力が少し下がる 2000 3話~ 属性付加 フリージングマテリアル 必殺技に氷属性を付加 15000 7話~ 属性付加 ライトニングファクター 必殺技に雷属性を付加。全ての攻撃の威力が少し下がる 2500 3話~ 属性付加 ライトニングマテリアル 必殺技に雷属性を付加 17500 7話~ 属性付加 シャイニングファクター 必殺技に光属性を付加。全ての攻撃の威力が少し下がる 1500 3話~ 属性付加 シャイニングマテリアル 必殺技に光属性を付加 12500 7話~ スカーフ 見えないスカーフ 敵に狙われにくくなる 700 3話~ スカーフ 目立つスカーフ 敵に狙われやすくなる 700 3話~ 仮面 怒りの仮面 装備した仲間の攻撃頻度が増加。プレイヤー操作時は無効 500 3話~ 仮面 恐れの仮面 装備した仲間の攻撃頻度が減少。プレイヤー操作時は無効 500 3話~ 仮面 憎悪の仮面 敵に与えるダメージと、敵から受けるダメージが1.2倍になる 1000 3話~ 仮面 慈愛の仮面 敵に与えるダメージと、敵から受けるダメージが0.8倍になる 1000 3話~ 指輪 精霊の指輪 敵の出す黄エテリアの量が1.25倍になり、緑エテリアを出す確率が半分になる 2000 3話~ 指輪 狩人の指輪 敵の出す黄エテリアの量が半分になり、緑エテリアを出す確率が2倍になる 1000 3話~ 指輪 信頼の指輪 敵の出す黄エテリアの最大出現倍率が8倍に減少し、青、緑エテリアを出す確率が1.5倍になる 3000 3話~ 護符 蘇生の護符 瀕死状態からの回復速度が25%速くなる 3000 3話~ 護符 再生の護符 テンションがLv.1以上のとき、体力が徐々に回復する 12000 7話~ 護符 献身の護符 自分自身の体力の1/4と引き換えに、瀕死状態の仲間を回復できる 5000 3話~ 護符 治癒の護符 瀕死状態の仲間を回復できる 10000 7話~ 護符 復活の護符 体力が0になったとき、一度だけ体力を最大の半分まで回復できる 1500 7話~ 首飾り 真鍮の首飾り 体力上限が10%増える 1000 3話~ 首飾り 銀の首飾り 体力上限が20%増える 5000 7話~ かたびら 鋼のかたびら 敵から受けるダメージが10%減少 2000 3話~ かたびら 銀のかたびら 敵から受けるダメージが15%減少し、多少のダメージを受けてもひるまなくなる 10000 7話~ 腕輪 力の腕輪 敵に与えるダメージが15%増加 8000 3話~ 腕輪 強力の腕輪 敵に与えるダメージが30%増加 16000 7話~ 腕輪 魂の腕輪 攻撃時のテンション増加量が5%上昇 10000 3話~ 腕輪 闘魂の腕輪 攻撃時のテンション増加量が10%上昇 25000 7話~ 分類 アイテム名 説明 値段 時期 コスプレアイテム(生成可能品) 分類 アイテム名 説明 値段 時期 眼鏡 眼鏡 スタイリッシュなメガネ 8000 眼鏡 サングラス ワイルドなサングラス。男性専用 15000 頭部装飾 猫耳 キュートな猫耳。女性専用 15000 頭部装飾 ウサギの耳 セクシーなウサ耳。女性専用 15000 頭部装飾 アフロのかつら ソウルフルなかつら。男性専用 8000 コスプレ 英雄の衣装 異世界の英雄の衣装 ◆フィール専用 バーニングマテリアルの効果+炎属性無効 ※元ネタ … 幻想水滸伝3 の炎の英雄 60000 コスプレ 教師の衣装 教師の衣装。女性用 ◆アルミラ専用 フリージングマテリアルの効果 80000 コスプレ ベルモンドの衣装 異世界の勇者の衣装 ◆レオン専用 ライトニングマテリアルの効果+雷属性無効 ※元ネタ … キャッスルヴァニア のレオン・ベルモンド 60000 コスプレ バーテンの衣装 バーテンダーの衣装貴女にお似合いのカクテルをお作りいたします ◆ヴィティス専用 ガードが全てリフレクトガード扱いになる 60000 コスプレ コロクの着ぐるみ 茶色の犬の着ぐるみ。なぜか唐草模様の風呂敷を背負っている ◆ガルム専用 攻撃時のひるみダメージが通常の1.5倍になる ※元ネタ … 幻想水滸伝3 のコロク 60000 コスプレ コゴロウの着ぐるみ 黒い犬の着ぐるみ。なぜか唐草模様の風呂敷を背負っている ◆ガルム専用 攻撃時のひるみダメージが通常の2倍になる ※元ネタ … 幻想水滸伝3 のコロク 80000 コスプレ もえぎの高校制服 私立もえぎの高校の制服。女子生徒用 ◆ジュジュ専用 シャイニングマテリアルの効果 ※元ネタ … ときめきメモリアル3 90000 コスプレ 悪頭高校制服 私立悪頭高校の制服。女子生徒用 ◆ジュジュ専用 シャイニングファクターの効果 ※悪頭と書いてオズと読む 80000 コスプレ ロビーの着ぐるみ ウサギの着ぐるみ。「サイレントヒル」と書かれたタグがついている ◆追加効果はないが、武器が鉄パイプになり キャラの声がくぐもった感じになる ※元ネタ … サイレントヒル3 のロビー 50000 分類 アイテム名 説明 値段 時期 レアアイテム エテリア生成・返還ができないアイテム。 「ニワトリのとさか」 以外は各1つずつしか入手できません。 分類 アイテム名 説明 スカーフ 正義のマフラー かっこいいマフラー。「9」という刺繍が入っている ◆フィール専用。攻撃時のテンション増加量が3%上昇。 外見変化なし ※ストーリーモードで 「断章 オズレンジャー」 に行く為に必要なアイテム 首飾り 金の首飾り 体力上限が30%増える かたびら 真銀のかたびら 敵から受けるダメージが20%減少し、多少のダメージを受けてもひるまなくなる 腕輪 超力の腕輪 敵に与えるダメージが50%増加 腕輪 鼓舞の腕輪 テンションの減少速度が5%遅くなる 頭部装飾 ニワトリのとさか 卑怯者の証。みんなのやる気が出なくなる ※テンションの減少速度が10%速くなる ※黄エテリアの最大出現倍率が32倍まで上がるようになる コスプレ フィールの普段着 フィールの普段着 ◆フィール専用。1話でフィールが着てた緑の服+斧。 追加効果なし 分類 アイテム名 説明 入手方法 正義のマフラー アルミラ・レオンの信頼度が4以上ある状態でEDを迎える。 金の首飾り HARD1話でマップ中央の井戸破壊。(英知のかけらと同じ場所) 【アドバイス】 アルミラを吹っ飛ばして井戸にぶつけるか、自分が吹っ飛ばされて井戸にぶつかるか。 アルミラの体力をある程度減らすと必殺技を使ってくるので、それで吹っ飛ばされるのが楽だとか。 真銀のかたびら HARD16話でボス直前のマップ(最下層)にいる白角ゴーレムを倒すと出現。 【アドバイス】 穴の底ではもはや戦略なんてものはない。がんばれ、超がんばれ。 白ゴーレムを倒してアイテム取ったら、他は無視してさっさとボス部屋行くのも手。 道中のノッポ5匹は、辿り着いたらすぐに奴らの足下壁際によって待機、 落ちてきたら背後から打ち上げチェイン。 操作キャラがアルミラなら、自分だけ上に避難して仲間にだけ戦わせる事もできる。 超力の腕輪 HARD9話で2匹目の白角ゴーレム(最後のマップにいるやつ)を倒すと出現。 捕食者(壁の口)に喰われるとアイテム出ないので注意。 【アドバイス】 何匹かを段差の上まで誘導した後、ジャンプで段差の下に降りる。 そうすると団体でおいでなすったゴーレムも分断させられるので、リンチされずに済む。 通路に引き返すのでも分断できるらしい。 鼓舞の腕輪 バッドエンドクリア特典。 ニワトリのとさか ストーリーモードにて、ステージクリア時の 操作キャラの撃破率が0%の場合にチキンボーナスとして貰える。 【アドバイス】 とりあえずR1+○で仲間に攻撃させる。 敵の少ない2話、ボスのいない9話で壁に喰わせまくる、その辺お薦め。 フィールの普段着 ゲームを一度クリアする。 コメント 名前 コメント
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497 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/05/27(土) 00 15 52 ID ??? 249の合流防ぎ法に感銘をうけ、双壁罠見切りなし討伐 武器 オデッセイブレイド スキル 匠 食事 攻撃+5 防御+10 アイテム 調合書1~5、回復薬、回復薬G、ハチミツ、秘薬、力護符爪、守り護符爪、 活力剤、ケルピ角、ペイントボール、モドリ玉、砥石、角笛 見切りなしといいつつ匠があれば白ゲージなら切れるのであまり変わらない気もしますが、 立ち回りは前述のように 249のやり方で3分後に5へ行き黒と戦闘。8分?ぐらいで白がきたので 相手を入れ替えて白と戦闘。11分?ごろありえない凡ミスにより1死。その後も入れ替わりで やってくる2匹を相手にしつつ、28分?ごろ白討伐。すかさず黒と戦闘を開始したかったが、8にいたので 6で待ち伏せを決行。その後はセオリー道理あいてにするも、37分?ごろ逆に咆哮>ビーム>突進の セオリーコンボをくらってしまい2死目。半泣きになりつつ戦闘を再開し恐らく39分ごろ、黒討伐。 一匹が白であること、白ゲージなら黒グラの胸も切れることを考慮して、合流さえ防げれば Gの双壁罠無し片手より簡単でした。一応動画撮ったので需要があればあげてみようと思います。
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宝箱に擬態する怪物の頭 古く神でありながら貪欲の罪で追放された ある一族に課された烙印であるという 頭にかぶることができ ソウル吸収量とアイテム発見力をわずかに上げるが 烙印の呪いの影響も受けてしまう スタミナ回復速度ダウン 獲得ソウル+20% アイテム発見力+200 1秒毎にHP-5獲得ソウルは 銀の蛇の指輪 と競合する(+40%になる) アイテム発見力は 金の蛇の指輪 と競合しない(2つ装備しても+200止まり) 強化不可 物理防御力 21.0 強靭度 15.0 対打撃 10.9 出血耐性 10.0 対斬撃 21.0 毒耐性 0.0 対刺突 21.0 呪耐性 0.0 魔法防御力 8.0 炎防御力 2.0 耐久度 300 雷防御力 2.0 重量 10.0 ミミックが落とす兜 チャンスは7回。 センの古城に1匹、アノール・ロンドに3匹、公爵の書庫に3匹。 ミミックを倒すと落とすがすごく確率が低い、なので下の動画のとおりにロイドの護符を使って取得する方法が効率が良い。 しかしこの方法もアイテムがでる確立が低いので、ロイドの護符を何度も買いに行く事になるだろう。 一応パッチで、1周で最低1個は必ずドロップするようになった。 コメント 名前