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「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント ポイーンロボ改良型ゼロファイター(2) ビーゾルA(2) フログランダー(2) ビクトリー1(2) パラボロイド(2) メガトンオー(2) メガトンオー(W) メガトンオー(2+3+W) プリストルQ(2) ゲルニアロボ改良型タラントリック(Cβ) タラバトロン(タラバーン) タラバトロン(2) ホネボン(2) フィザリバン(2) デゴロボ改良型ダルマスター(2) ダルマスター(W) マッハナイト(BD4) ガンドリル(LG2) ガンダー(AM0) バルチャーロボ改良型アイスブーチャー(HD2) フレイムブーチャー(HD2) ベネブロボ改良型ラノード(ガトリング) ラノード(Wガトリング) その他EXタラバトロン オレガー(シングルバズーカ) オレガー(Wバズーカ) 量産型オレガー(シングルバズーカ) 量産型オレガー(Wバズーカ) C2分の1ガチャのロボヘリンガルMk-2(3) メカジェッター(3) ジャガーアーム(3) アセンブルロボジェットロン ブレイドジャガー ミカドファントム ミカドソルジャー コメント ポイーンロボ改良型 ランタナ村でMt販売、またはホワイトブロッサムがドロップする、ポイーンロボの改良パーツを組み込んだ純正改良型ポイーンロボの情報です。 ゼロファイター(2) アセン:ゼロファイターLG,BS,BD2,AM2 x2,HD2 サイズ S 潜在能力 B+ ロボ 68.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1050 歩行 74.5t 射撃能力 66 防御力 51 歩行速度 66 次のLvまで 258 EN 1170 飛行 74.5t 格闘能力 66 安定性 53 飛行速度 66 コスト 270 EN回復量 104 余剰 6.5t ジャンプ力 66 Lv 11 HP 1355 歩行 74.5t 射撃能力 87 防御力 65 歩行速度 82 次のLvまで ### EN 1230 飛行 74.5t 格闘能力 87 安定性 67 飛行速度 82 コスト 410 EN回復量 107 余剰 6.5t ジャンプ力 82 Lv 30 HP 1960 歩行 74.5t 射撃能力 127 防御力 物93 歩行速度 112 次のLvまで ### EN 1360 飛行 74.5t 格闘能力 127 安定性 94 飛行速度 112 コスト 840 EN回復量 114? 余剰 6.5t ジャンプ力 112 価格:3,500C$ (ゼロ) + 44Mt (HD2,AM2x2,BD2) ユーザーレビュー BD,AMはGPで注目される良パーツ。 性能は大幅に向上するが、自重が増えたため積載が2t減った。 HDの角がなくなっている。LVを上げればカスタムガンが使えるので育てても大丈夫なロボ。 ただ余剰重量が減ったので両腕に武器を付けられるかは微妙なところである。 ビーゾルA(2) アセン:ビーゾルLG2,BS,BD2,AM x2,HD2 サイズ S 潜在能力 C ロボ 42.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 610 歩行 50.5t 射撃能力 33 防御力 38 歩行速度 82 次のLvまで 96 EN 760 飛行 46.0t 格闘能力 31 安定性 25 飛行速度 87 コスト 145 EN回復量 88 余剰 4.0t ジャンプ力 82 Lv 11 HP 710 歩行 50.5t 射撃能力 44 防御力 45 歩行速度 95 次のLvまで ### EN 800 飛行 46.0t 格闘能力 41 安定性 32 飛行速度 98 コスト 210 EN回復量 90 余剰 4.0t ジャンプ力 92 Lv 30 HP 905 歩行 50.5t 射撃能力 64 防御力 59 歩行速度 120 次のLvまで - EN 880 飛行 46.0t 格闘能力 61 安定性 46 飛行速度 118 コスト 400 EN回復量 95 余剰 4.0t ジャンプ力 112 価格:13Mt (HD2,BD2) HD2は触角がなくなる。 LG2は販売されていないので、ホワイトブロッサムからのドロップを持っていないと作れない。 フログランダー(2) アセン:フログランダーLG2, BS, BD2, AM x2, HD2 サイズ S 潜在能力 C ロボ 48.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 12 HP 775 歩行 56.0t 射撃能力 36 防御力 40 歩行速度 84 次のLvまで ### EN 950 飛行 56.0t 格闘能力 36 安定性 29 飛行速度 82 コスト 150 EN回復量 97 余剰 8.0t ジャンプ力 93 Lv 30 HP 1060 歩行 56.0t 射撃能力 56 防御力 53 歩行速度 102 次のLvまで - EN 1010 飛行 56.0t 格闘能力 56 安定性 40 飛行速度 100 コスト 310 EN回復量 102 余剰 8.0t ジャンプ力 118 価格:2,800C$ (カエル) + 31Mt (LG2,BD2,HD2) Lv30経験値:87,930 角が生える。お腹がすっきり。 出現当時、HD2はホワイトブロッサムからも調達できた。 ビクトリー1(2) アセン:ビクトリーLG2, BS, BD2, AM x2, HD サイズ M 潜在能力 B+ ロボ 115.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 10 HP 1695 歩行 134.5t 射撃能力 60 防御力 63 歩行速度 85 次のLvまで ### EN 2020 飛行 128.0t 格闘能力 60 安定性 54 飛行速度 58 コスト 345 EN回復量 127 余剰 12.5t ジャンプ力 71 価格:3700c$+未検討 Lv30経験値: BDはGPで注目される大器晩成型良パーツ。 パラボロイド(2) アセン:パラボロイドLG, BS, BD2, AM, AM2, HD サイズ M 潜在能力 C ロボ 98.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 10 HP 1390 歩行 107.0t 射撃能力 61 防御力 52 歩行速度 64 次のLvまで ### EN 1670 飛行 107.0t 格闘能力 61 安定性 49 飛行速度 64 コスト 305 EN回復量 119 余剰 8.5t サブ 200 ジャンプ力 64 パラボAM2は、かつては軽量高威力の格闘武器として高い評価を得ていた。 メガトンオー(2) アセン:メガトンオーLG2, BS, BD2, AM, AM2, HD2 サイズ L 潜在能力 B ロボ 212.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 10 HP 1865 歩行 249.5t 射撃能力 71 防御力 50 歩行速度 39 次のLvまで ### EN 3840 飛行 255.5t 格闘能力 71 安定性 62 飛行速度 36 コスト 250 EN回復量 149 余剰 37.0t メイン 125 ジャンプ力 36 無難に片腕だけ射撃武器内蔵にした構成。 メガトンオー(W) アセン:メガトンオーLG2, BS, BD2, AM2 x2, HD2 バズーカのWで一発の威力を狙った構成。 サブがない、単発、発射間隔が広い、肩幅も広いという使い手を選ぶ構成。 BD2に一瞬実装されたロケットは、この弱点を補完するためのものだったのだろうか… クローズドβ時「メガトンオーキャノン」という名前だった。 メガトンオー(2+3+W) アセン:メガトンオーLG2, BS2, BD3, AM2, HD2 両AMにメインのバズーカ、BDにサブのマルチミサイルを追加し、メガトンオー2パーツで構成されたメガトンオー。 クローズドβ時にあった「メガトンオーキャノン」を強化したような機体である。 WログインキャンペーンでBS2が配布された事により完成した。 プリストルQ(2) アセン:プリストルLG, BS, BD2, AM2 x2, HD2 ゲルニアロボ改良型 タラントリック(Cβ) アセン:タラントリックLG,BS,カサカサBD,タラントリックAM x2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タラントリック(cβ).png) サイズ S 潜在能力 C ロボ 45.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 800 歩行 53.5t 射撃能力 47 防御力 48 歩行速度 98 次のLvまで 222 EN 830 飛行 53.5t 格闘能力 45 安定性 39 飛行速度 95 コスト 355 EN回復量 93 余剰 8.0t メイン 88 ジャンプ力 98 Lv 10 HP 920 歩行 53.5t 射撃能力 57 防御力 52 歩行速度 108 次のLvまで 1280 EN 840 飛行 53.5t 格闘能力 54 安定性 45 飛行速度 104 コスト 450 EN回復量 94 余剰 8.0t メイン 97 ジャンプ力 108 Lv 20 HP 1055 歩行 53.5t 射撃能力 69 防御力 56 歩行速度 119 次のLvまで 8620 EN 850 飛行 53.5t 格闘能力 64 安定性 52 飛行速度 114 コスト 605 EN回復量 ### 余剰 8.0t メイン 110 ジャンプ力 119 必要経験値 Lv10 4,960 Lv20 39,970 Lv30 273,880 補正後EN回復量 Lv1 185 Lv10 187 Lv20 189 クローズドβ時のタラントリックはBEAMWEBを内蔵していた。 つまりこの構成が『本来の野性の力を発揮したタラントリックのアーキタイプ。その攻撃を受ければ、どんな巨大ロボでもただではすまない』 タラバトロン(タラバーン) アセン タラバトロンLG,BS,BD,AM2 x2,HD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2タラバトロン.png) サイズ S 潜在能力 B ロボ 70.0t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1230 歩行 79.0t 射撃能力 29 防御力 44 歩行速度 120 次のLvまで 530 EN 1170 飛行 79.0t 格闘能力 44 安定性 25 飛行速度 120 コスト 730 EN回復量 +197 余剰 9.0t メイン 40 サブ 164 ジャンプ力 120 Lv 10 HP 1430 歩行 79.0t 射撃能力 46 防御力 61 歩行速度 126 次のLvまで ### EN 1170 飛行 79.0t 格闘能力 50 安定性 40 飛行速度 126 コスト 840 EN回復量 109 余剰 9.0t メイン 42 サブ 168 ジャンプ力 126 タラバトロンのAMをAM2に変更したロボ。 パンチは威力がそこそこあるが、リーチが短く消費が多め。使用時にはダッシュをキャンセルする。 内蔵のハンドガンは威力がいまひとつだが消費ゼロ。戦闘の際にはこちらを基本にした方が無難。 AM2はガチャでの景品にも含まれたが、商品変更で失踪したため2008/04現在入手不可能。 ただしキャンペーン品かつガチャ品にもかかわらずCランクの為、トレードでの入手が可能。 ちなみにデゴにいるタラバーンはタラバトロンのAM2版と同じだがタラバーンからパーツ報告は無い。 ロード画面の時に登場するタラバトロンと同じ タラバトロン(2) アセン:タラバトロンLG, BS, BD,AM2 x2, HD2 ホネボン(2) アセン:ホネボンLG, BD, AM x2, HD2 フィザリバン(2) アセン:フィザリバンLG2, BS, BD, AM2 x2 HD デゴロボ改良型 ダルマスター(2) アセン:ダルマスターLG, BS, BD2, AM, AM2 サイズ SS 潜在能力 A ロボ 74.5t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1520 歩行 68.0t 射撃能力 69 防御力 ### 歩行速度 111 次のLvまで 354 EN 1390 飛行 68.0t 格闘能力 69 安定性 67 飛行速度 111 コスト 380 EN回復量 +197 余剰 -6.5t メイン 66 ジャンプ力 110 Lv 30 HP 2325 歩行 68.0t 射撃能力 104 防御力 ### 歩行速度 139 次のLvまで - EN 1940 飛行 68.0t 格闘能力 104 安定性 100 飛行速度 139 コスト 1190 EN回復量 +215 余剰 -6.5t メイン 94 ジャンプ力 138 Lv30経験値:665030 メインウェポン:HAND MAG (ダルマスターAM2) ダルマスターのBDとAM片方を2パーツに換装したロボ。 だが、LGとBSはそのままなので増えた重量分によって積載オーバーしている。 AM2の内蔵武装はハンドマグとあるが、実際はメカルドなどのバーストショットと同じように集弾しない弾を連射する。 ダルマスター(W) アセン:ダルマスターLG, BS, BD2, AM2 x2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダルマスター(W).png) サイズ SS 潜在能力 A ロボ 85.0t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1430 歩行 68.0t 射撃能力 69 防御力 ### 歩行速度 111 次のLvまで 336 EN 1390 飛行 68.0t 格闘能力 69 安定性 69 飛行速度 111 コスト 330 EN回復量 +187 余剰 -17.0t メイン 48 ジャンプ力 110 Lv 30 HP 2315 歩行 68.0t 射撃能力 99 防御力 ### 歩行速度 139 次のLvまで - EN 1960 飛行 68.0t 格闘能力 99 安定性 99 飛行速度 139 コスト 1225 EN回復量 +206 余剰 -17.0t メイン 72 ジャンプ力 138 Lv30経験値:742730 メインウェポン:HAND MAG (ダルマスターAM2)×2 ダルマスターのBDとAM両方を2パーツに換装したロボ。 換装した2パーツの分の重量とLG、BSの積載が釣り合わないために大幅に積載オーバーしている。 マッハナイト(BD4) アセン:マッハナイトLG, BS, BD4, AM x2, HD マッハナイトのBDをダスボマーからドロップするマッハナイトBD4に換装したロボ。 性能は大差はないが、BD4は自重が軽いため、余剰積載が増加する利点がある。 その為素のマッハナイトより重い武器が持てる。 ガンドリル(LG2) アセン:ガンドリルLG2, BS, BD, HD ガンダー(AM0) アセン:ガンダーLG, BS, BD, AM0 x2, HD バルチャーロボ改良型 アイスブーチャー(HD2) アセン:アイスブーチャーLG, HD2 フレイムブーチャー(HD2) アセン:フレイムブーチャーLG, HD2 ベネブロボ改良型 ラノード(ガトリング) アセン:ラノードLG,BS,BD,AM_Lガトリング(AM_Rガトリング),AM,HD ラノード(Wガトリング) アセン:ラノードLG,BS,BD,AM_Lガトリング,AM_Rガトリング,HD AM_LガトリングとAM_Rガトリングは別パーツなので、同時発射は出来ない。 その他 EXタラバトロン サイズ LL 潜在能力 E ロボ 264.0t 攻撃系 防御系 移動系 107% Lv 1 HP 1560 歩行 316.5t 射撃能力 43 防御力 76 歩行速度 60 次のLvまで 535 EN 2220 飛行 316.5t 格闘能力 43 安定性 55 飛行速度 80 コスト 900 EN回復量 96 余剰 52.5t ジャンプ力 70 Lv 30 HP 3660 歩行 316.5t 射撃能力 113 防御力 111 歩行速度 100 次のLvまで - EN 6440 飛行 316.5t 格闘能力 113 安定性 78 飛行速度 110 コスト 1165 EN回復量 139 余剰 52.5t ジャンプ力 120 Lv30経験値:524,692 アセン:EXタラバトロンLG,EXタラバトロンBS,EXタラバトロンBD,EXタラバトロンAM2×2,EXタラバトロンHD 販売箇所:現在未発売(ログインするだけで超オトク!キャンペーン第2弾) ユーザーレビュー 通常のタラバトロンがLLサイズになった、ログインキャンペーン限定のロボ。 個人ごとの出現率が高くはなかったため、大方の場合において、揃えるにはトレードを使用する必要がある。 積載の割りに移動速度が速いが、EN回復が非常に低く、ダッシュや飛行を行うとENが大きく減少する。 EN回復の低さが全てを台無しにしている機体で、間にBDを挟むと大分使いやすくなる。パーツ単位で見るとLGやBSが特に優秀。 Sサイズのタラバトロンと異なり、格闘や射撃などの値は初期値が低めだが伸びが良い。 しかし最終的な値がそれほど高い訳でもなく、タラバトロンと同じ程度。必要経験値もほぼ同じで、コストは低くなっている。 オレガー(シングルバズーカ) アセン:オレガーLG,BS,BD,AM,オレガーバズーカAM,HD オレガー(Wバズーカ) アセン:オレガーLG,BS,BD,オレガーバズーカAM×2,HD オレガーのAMをオレガーバズーカに変更したロボ。 オレガーバズーカはAM内蔵武器の為、射格値が高くないオレガーの性能を補うことが出来る。 ただでさえレアドロップであるオレガーにマニモdeガチャのシークレットパーツを取り付けるため、 完成させること自体が難しい。 また、トレードで入手するにして支払う財産に見合った性能とはとても言えない。ロマンの塊である。 見た目は某ロボットアニメの最終決戦状態を思わせる。 量産型オレガー(シングルバズーカ) アセン:オレガーLG2,BS2,BD2,AM2,オレガーバズーカAM,HD2 量産型オレガー(Wバズーカ) アセン:オレガーLG2,BS2,BD2,オレガーバズーカAM×2,HD2 C2分の1ガチャのロボ 期間限定ガチャ、「サイズ2分の1!値段も2分の1?」みたいなキャッチフレーズで売られていた。 確かにガチャとしては1回10Mtで半値だが、1パーツずつ出るので1ロボで換算すればもとのロボより大抵割高。 しかも性能は小型化の調整のため?すべての値(小型化すれば通常良くなる速度面やENQまで)が3分の2から4分の3程度(ヘリンガルMk-2BD3内蔵MWの射程だけはそのまま)。 純正でのロボ全体での性能としては「性能も2分の1」と言われても仕方ない程度。 基本愛玩用。 ヘリンガルMk-2(3) アセン:ヘリンガルMk-2LG3,BS3,BD3,AM3x2,HD3 メカジェッター(3) アセン:メカジェッターLG3,BS3,BD3,AM3x2,HD3 ジャガーアーム(3) アセン:ジャガーアームLG3,BS3,BD3,AM3x2,HD3 アセンブルロボ 07お正月企画の福袋、アセンブルロボの情報。 レベル5の状態で販売された。 ジェットロン COMMENT:期待のスーパールーキーと最も汎用性の高いロボが手を組んで生まれたエースロボ。その基本性能と爆発力は天使軍の中でもトップクラスだ。 アセン:メカジェッターLG,BS ギャラクシーデカBD,AM ×2, HD サイズ M 潜在能力 A+ ロボ 105.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 5 HP 1665 歩行 145.0t 射撃能力 85 防御力 60 歩行速度 61 次のLvまで 1070 EN 1850 飛行 145.0t 格闘能力 85 安定性 73 飛行速度 62 コスト 540 EN回復量 121 余剰 39.5t サブ ### ジャンプ力 60 Lv 30 HP 2805 歩行 148.0t 射撃能力 141 防御力 105 歩行速度 113 次のLvまで - EN 2250 飛行 148.0t 格闘能力 141 安定性 117 飛行速度 115 コスト 1580 EN回復量 132 余剰 42.5t サブ 380 ジャンプ力 60 価格:Lv5 50Mt 販売終了 販売箇所:デパート(期間限定 06/12/20~ 07/1/9) 初期装備:グラスバーナー,ロングソード サブウェポン:JET ATTACK (LG) ユーザーレビュー 17Mtのグラスバーナーをはじめから装備している為、実質33Mtのロボ。 ブレイドジャガー COMMENT:キングジャガーアームの右腕にブレイドを付けた試作機。ブレイダーの怨念が宿った刃がどんな装甲もなます斬りにする アセン:ジャガーアームLG2,BS,BD2,ブレイダーAM,ジャガーアームAM2,HD2 サイズ M 潜在能力 A+ ロボ 135.0t 攻撃系 防御系 移動系 116% Lv 5 HP 1590 歩行 141.5t 射撃能力 44 防御力 50 歩行速度 71 次のLvまで 600 EN 2190 飛行 141.5t 格闘能力 64 安定性 53 飛行速度 58 コスト 285 EN回復量 128 余剰 6.5t サブ 166 ジャンプ力 67 Lv 10 HP 1880 歩行 142.5t 射撃能力 53 防御力 58 歩行速度 82 次のLvまで ### EN 2280 飛行 141.5t 格闘能力 76 安定性 64 飛行速度 65 コスト 425 EN回復量 130 余剰 6.5t サブ 203 ジャンプ力 76 価格:Lv5 50Mt (販売終了) 販売箇所:デパート(期間限定販売終了) 初期装備:ハンドマグ サブウェポン:SWORD (ブレイダーAM) ユーザーレビュー ドロップパーツ ブレイダーAMを標準装備している。 逆に考えると、ブレイダーのAM片方以外をジャガーアーム2パーツに交換したものともいえる。 だがどちらも無課金で手に入るため買う人は少なかった ミカドファントム COMMENT:たて突くものには容赦しない、圧倒的なプレッシャーを持つ四足歩行型のロボ。その重量から繰り出される攻撃は全ての障害を蹴散らす。 アセン:ケンタクロスLG スチールライダーBS ミカドマックスBD,AM ×2, HD サイズ L 潜在能力 B+ ロボ 190.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 5 HP 2230 歩行 ##.#t 射撃能力 84 防御力 ### 歩行速度 94 次のLvまで ### EN 2730 飛行 227.5t 格闘能力 100 安定性 ### 飛行速度 56 コスト ### EN回復量 ### 余剰 ##.#t ジャンプ力 ### Lv 30 HP 3380 歩行 373.5t 射撃能力 129 防御力 106 歩行速度 137 次のLvまで - EN 3200 飛行 227.5t 格闘能力 155 安定性 122 飛行速度 68 コスト 1715 EN回復量 140 余剰 37.0t ジャンプ力 75 価格:Lv5 60Mt (販売終了) 販売箇所:(デパート) 初期装備:スピア、イージーライフル ユーザーレビュー そのままではBDの能力が追いついていないが、パーツの詰め合わせとしてみれば破格の値段である。 ミカドソルジャー COMMENT:すぐにでも第一線で使えるロボをという前線からの要望に答えた傑作機。半端な攻撃ではビクともしない装甲と比類なき戦闘能力で敵を討つ アセン:テツジンガーLG2,BS,BD2 ミカドマックスAM ×2 ポーンジャーHD サイズ L 潜在能力 * ロボ ##.#t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 5 HP 2580 歩行 ##.#t 射撃能力 91 防御力 ### 歩行速度 88 次のLvまで ### EN 2890 飛行 ##.#t 格闘能力 102 安定性 ### 飛行速度 80 コスト ### EN回復量 ### 余剰 ##.#t ジャンプ力 ### 価格:Lv5 60Mt (販売終了) 販売箇所:(デパート) 初期装備:ビームブレード、ショットガン ユーザーレビュー そのままでも使え、HDを小さいものに変えるとMサイズに。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 そのロボの違う種類のパーツが純正販売されてないのだから仲間でしょう -- (キングBS大好き) 2008-07-07 22 39 13 [済] ダルマスターwのところにHD2とありますがHDありましたっけ? -- (コレ・・・LG?) 2008-08-24 12 31 56 ダルマスターとダルマスター(W)のデータを追加しました。防御値は保留にしておきます。 -- (名無しっぽい人) 2008-09-03 20 47 17 名前が純正と同じだと混同しそうなのでひとまずパーツに入る数字を入れてみました、俺設定な表記ではないのでひとまずこれでご容赦いただきたく思います。 -- (名無しさん) 2008-11-11 02 33 40 そろそろページを分けた方が良いのでは? -- (名無しさん) 2008-11-11 06 09 16 ゼロ2はカスガンとマニモナイフ2を持てるギリギリの積載なので運用には問題ないかと -- (影) 2008-11-28 20 29 00 C2分の1ガチャのロボを追加しました。 この3機で間違いない…よね? -- (アイスよりフレイム派) 2009-04-06 15 52 08 ロボの写真があんまりのってないです -- (ジェヒ) 2009-06-04 21 13 22 メガトンオーの亜種はBS2が出てきたからBS2装備型に変更じゃね? -- (名無しさん) 2009-11-28 23 47 57 ↑ロダから勝手に画像を拝借して追加 -- (名無しさん) 2009-12-14 12 22 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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移動速度検証のまとめ 移動速度検証のまとめ [#y7224e57] 足が速くなる装備の検証結果 [#q6423eee] キャラクター別の歩行/走行の検証 [#qf2a124d] 疾風の薬草、及びペットスキルの迅速の速さの検証 [#i897c71e] シルフウィンド&スピードアップ(マキシミンのスキル)の速さの検証 [#eed4330f] 移動速度の相対表 [#q9bd0857] 足が速くなる装備の検証結果 <測定キャラ> ティチエル (紅炎セット以外の測定、ペット迅速無し) ナヤ (紅炎セットの測定、ペット迅速無し) <測定場所> ナルビクの大邸宅の門前(座標690.268付近)からロシュの雑貨屋の少し先まで(座標88.248付近) ※全て大邸宅→雑貨屋で測定したものです。逆(雑貨屋→大邸宅門前)では測定していません。 <その他補足> 表のタイムは検証に使えると判断できた測定値(ベストラップ)です。 (ラグなどで止まったりしたものはデータ検証用としては使えないので省いています。) ですので 試行回数は少なくとも下記表の倍以上は行っています 。 結論からいいますと †ミンクシューズ = †紅炎の靴 でした。 同じ条件・時間帯で測定したほうがより正確な検証結果が得られるので、同時に†ミンクシューズのテストも行いましたが、前回と今回での測定結果に違いはありませんでした。また、†ミンクの測定結果に関して下記表に入りきれなかった分は省略しています また、3人(紅炎セット装備のナヤで 歩行 、紅炎の靴装備のティチエルで 走行 、シルフ状態のマキシミンで 走行 )で同時に測定場所を走って(歩いて)みたところ、3人とも全く差が開かなかったので間違いはないと思われます。※早さに±1以上の差がある状態で一緒に走ると直ぐに違いが解ります。 歩行 / 走行 テスト 更新日:2005-06-21 歩行 テスト 単位(秒) 歩く早さ 名称 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +4 †ミンク歩行 56.19 56.07 3.34 †紅炎の靴歩行 55.84 56.25 55.96 55.87 3.34 †テシスの靴歩行 55.91 55.96 55.80 3.38 +3 †ウィング歩行 60.54 60.95 3.34 †イグニス歩行 60.62 60.64 3.34 +2 †ジョギング歩行 66.20 66.54 66.26 3.34 +1 †わら草履歩行 72.62 3.34 †サンダル歩行 72.63 3.34 通常 †トナカイ歩行 80.52 80.70 3.34 ティチエル素足歩行 80.73 3.34 +7 ナヤ+†紅炎セット 40.28 40.58 40.66 3.34 通常 ナヤ素足歩行 66.06 66.09 66.14 3.34 走行 テスト 単位(秒) 走る速さ 名称 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +6 †ミンク+†トナカイ 36.75 36.75 36.50 36.61 36.43 36.24 36.59 36.68 3.34 †紅炎+†トナカイ 36.40 36.58 36.45 36.59 36.59 36.52 3.34 +5 †ウィング+†トナカイ 38.61 38.35 38.46 3.34 +4 †イグニス+†トナカイ 40.75 40.76 40.57 40.36 40.52 3.34 †ジョギング+†トナカイ 40.20 40.40 40.56 40.49 3.34 †ミンクシューズ 40.86 40.81 40.70 40.54 40.42 40.34 40.60 40.69 3.34 †紅炎の靴 40.69 40.73 40.40 40.66 40.56 40.45 40.57 40.76 3.34 †テシスの靴 40.81 40.49 40.38 40.50 3.38 +3 †ウィングシューズ 43.12 42.95 42.93 43.06 3.34 †わら草履+†トナカイ 43.31 42.98 43.09 3.34 +2 †イグニスシューズ 45.81 45.65 45.43 45.68 3.34 †ジョギングシューズ 45.81 45.57 45.89 45.75 3.34 †トナカイ服 45.70 45.75 3.34 +1 †わら草履 48.77 48.61 3.34 通常 †サンダル 52.21 52.30 52.06 52.05 52.03 3.34 ティチエル素足走行 52.13 51.96 51.59 51.94 3.34 +7 ナヤ+†紅炎セット 30.67 30.67 30.86 3.34 通常 ナヤ素足走行 42.89 43.15 42.95 3.34 補足説明 Verは 速度検証を実施したときのクライアントVerです キャラクター別の歩行/走行の検証 装備ではありませんがついでに載せておきます。 キャラクター別 歩行 / 走行 テスト 更新日:2005-06-20 歩行 テスト 単位(秒) 早さ キャラ名 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +2 ナヤ 素足歩行 66.06 66.09 66.14 3.34 イスピン 65.65 66.23 66.47 66.16 3.34 シベリン 66.00 66.02 66.10 3.34 +1 ルシアン 72.85 72.52 3.34 マキシミン 72.63 72.74 72.41 3.34 ミラ 72.63 72.40 72.43 3.34 0 ボリス 80.46 80.54 3.34 ティチエル 80.73 3.34 走行 テスト 単位(秒) 早さ キャラ名 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +3 ナヤ 素足走行 42.89 43.15 42.95 3.34 +2 ルシアン 45.74 45.60 45.42 45.72 3.34 +1 シベリン 48.50 48.64 48.66 48.64 3.34 ボリス 48.63 48.59 48.28 3.34 イスピン 48.53 48.46 48.45 48.56 48.74 3.34 マキシミン 48.78 48.65 48.52 3.34 ミラ 48.61 48.61 48.42 48.61 48.44 3.34 0 ティチエル 52.13 51.96 51.59 51.94 3.34 補足説明 歩行 / 走行 の基準(0)は、各々で1番遅いキャラクターにしています。ですので、実際にはティチエルの歩行と走行の差は 5 あります。細かい移動速度の違いは 移動速度の相対表 が解り易いです。Verは 速度検証を実施したときのクライアントVerです。 疾風の薬草、及びペットスキルの迅速の速さの検証 検証に使用したキャラクターはペットスキルの迅速を習得しているシベリン(DEX155、AGI155)、Lv1のシベリン、Lv1のナヤの3キャラクター。 ※移動速度にステータスは影響していないと思いますが念のため、前者のシベリンのAGIとDEXを記載しています。 疾風の薬草 /ペットスキル-迅速 テスト 更新日:2005-06-20 歩行 テスト 単位(秒) 早さ 名 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +10 シベリン 迅速+†ミンク+†トナカイ+ 疾風 ※補足説明参照 34.91 34.76 34.77 34.94 34.85 3.34 +6 迅速+†ミンク+†トナカイ※補足説明参照 43.03 43.17 42.93 43.50 43.02 42.97 3.34 +6 迅速+†ミンク 42.82 42.99 42.92 3.34 +2 迅速 56.15 55.86 56.14 3.34 +4 疾風 48.50 48.59 48.79 48.64 3.34 通常 素足歩行 66.00 66.02 66.10 3.34 +4 ナヤ 疾風 48.67 48.41 47.95 3.34 通常 素足歩行 66.06 66.09 66.14 3.34 走行 テスト 単位(秒) 早さ 名 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +12 シベリン 迅速+†ミンク+†トナカイ+ 疾風 27.48 27.75 27.69 27.39 27.20 27.21 27.17 3.34 +8 迅速+†ミンク+†トナカイ 31.88 31.95 31.87 31.97 3.34 +6 迅速+†ミンク 34.99 34.76 34.85 3.34 +2 迅速 43.00 42.45 42.71 42.89 3.34 +4 疾風 38.70 38.56 38.32 38.78 3.34 通常 素足走行 48.50 48.64 48.66 48.64 3.34 +4 ナヤ 疾風 34.88 35.11 34.84 34.85 34.88 3.34 通常 素足走行 42.89 43.15 42.95 3.34 結果 ペットスキルの迅速 = +2, 疾風の薬草 = +4 補足説明 素足歩行 と 素足走行 のデータはキャラクター別の歩行/走行の検証からの流用です。装備の検証で †トナカイ服は歩行速度がアップしない という結果が出ているにも関わらず、何故か†トナカイ服を装備して歩行テストしています(汗)まぁ、改めて†トナカイ服は歩行速度はアップしませんよということで・・・ シルフウィンド&スピードアップ(マキシミンのスキル)の速さの検証 シルフ/スピードアップテスト 更新日:2005-06-26 走行 テスト 単位(秒) 早さ 状態 Lap1 Lap2 Lap3 Lap4 Lap5 Lap6 Lap7 Lap8 Ver +3 マキシミン+シルフウィンド 40.92 40.91 40.95 3.34 通常 マキシミン素足走行 48.78 48.65 48.52 3.34 +4 ティチエル+スピードアップ 40.56 40.51 40.60 40.59 3.34 通常 ティチエル素足走行 52.13 51.96 51.59 51.94 3.34 結果 シルフウィンド = +3, スピードアップ = +4 補足説明 マキシ+シルフとティチエル+スピードアップのタイムが0.3秒違うのは誤差の範囲内です(チームチャットで指示を出して走ってもらった) <上記の走行テストとは別に実施した併走検証の結果>◎紅炎セット装備のナヤ 歩行 、シルフ状態のマキシ 走行 、紅炎の靴装備のティチ 走行 の3人で併走して同じ速さでした。◎紅炎セット装備のナヤ 歩行 、スピードアップ状態のティチエル 走行 の2人で併走して同じ速さでした。 移動速度の相対表 移動速度の相対表 更新日:2005-06-21 早さ Lap 走行 歩行 +25 21.75 ? +24 22.25 ? +23 22.75 ? +22 23.25 ? マ+紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速+シルフ+疾風※補足説明参照 +21 24.75 ? Nr +紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速+疾風 +20 25.50 ? Nr +迅速+†ミンク+†トナカイ+疾風 +19 26.25 ? Lr +迅速+†ミンク+†トナカイ+疾風 Nr +紅炎(or 蒼氷 )セット+疾風 +18 27.00 Ar +迅速+†ミンク+†トナカイ+疾風 +17 28.00 ? Tr +迅速+†ミンク+†トナカイ+疾風 Nr +紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速 マ+紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速+シルフ+疾風※補足説明参照 +16 29.25 ? Nr +迅速+†トナカイ+†ミンク(or 疾風) +15 30.50 Lr +迅速+†トナカイ+†ミンク(or 疾風) Nr +紅炎(or 蒼氷 )セット NIS +紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速+疾風 +14 31.75 Ar +迅速+†トナカイ+†ミンク(or 疾風) Nr +†ミンク+迅速(or†トナカイ) +13 33.25 ? Tr +迅速+†ミンク+†トナカイ Lr +†ミンク+迅速(or†トナカイ) NIS +紅炎(or 蒼氷 )セット+疾風 +12 34.75 Ar +†ミンク+迅速(or†トナカイ) Nr +†ミンク NIS +†ミンク+迅速+疾風 +11 36.50 Tr +†ミンク+迅速(or†トナカイ) Lr +†ミンク(or 疾風) LMM +†ミンク+迅速+疾風 NIS +紅炎(or 蒼氷 )セット+迅速 +10 38.50 Ar +†ミンク(or 疾風) NIS +†ミンク+疾風 BT +†ミンク+迅速+疾風 + 9 40.50 Tr +†ミンク(or 疾風) LMM +†ミンク+疾風 NIS +紅炎(or 蒼氷 )セット + 8 43.00 Nr (ナヤ) BT +†ミンク+疾風 + 7 45.50 Lr (ルシアン) + 6 48.50 Ar (その他キャラクター) NIS +†ミンク(or 疾風) + 5 52.00 Tr (ティチエル) LMM +†ミンク(or 疾風) + 4 56.00 Tr+†恋人の靴 BT +†ミンク(or 疾風) + 3 60.00 Tr+†呪われたガムのついた靴 + 2 66.00 NIS (ナヤ&イスピン&シベリン) + 1 72.00 LMM (ルシアン&マキシミン&ミラ) 0 80.00 BT (ボリス&ティチエル) - 1 89.00 BT+†恋人の靴 - 2 103.00 BT+†呪われたガムのついた靴 - 3以下 119.00 補足説明 ボリス&ティチエルの素足歩行を基準(0)にしてます 桃色 で表記されている部分は確定では ありません 。 <素足歩行>ナヤ&イスピン&シベリンの歩行= NIS ,ルシアン&マキシミン&ミラ= LMM ,ボリス&ティチエル= BT <素足走行>ナヤ= Nr , ルシアン= Lr , ティチエル= Tr , その他= Ar <歩行/走行>マキシミン=マ 迅速=ペットスキルの迅速, 疾風=疾風の薬草, シルフ=シルフウィンド†ミンク=†ミンクシューズ, †トナカイ=†トナカイ服 シルフウィンドを掛けた後に疾風の薬草を使うことによって移動速度効果を重複できる。 このページのTOPへ
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あらすじ 俺「きょ、巨大ゴキブリ!?」 ネウロイ「ギュイイイイッ!!!!」 マイルズ「マイルズ、行きます!!」 以上 さんさんと殺人光線のごとく光を降り注ぐ太陽。そしてそれをさえぎる物がまず存在しない砂漠・・・そこに奇妙な一組が 俺「うおおおおおおっ!!!!!!」 ネウロイ「ギュピイイイイッ!!!!!!」 方やドイツ軍の迷彩服を着て腰からスコップをぶら下げた俺。そしてもう片方は黒い巨大ゴキブリことネウロイだ。かれこれ数十分この一人と一匹の追いかけっこは 続いていた。 俺「あ、やばいなんか胃の中の内容物がこんにちわしそうだ!!」 ネウロイ「キュイイイイイッ!!!!!」 ヒュオンッ!!! 俺「あぶな!?」 飛んできたビームを紙一重のところで避けながら、俺は冷や汗を流す。 俺「おいおいなんなんだあれ!?さっきも思ったけどビームは無しだろ!?」 走りながら、ネウロイが放つ赤い光線にツッコミを入れる俺。いったいどこの変態国が作ったんだろう?と思いながらふと、俺はあることに気付いた。 俺「(あれ?俺さっきから走って逃げてるけど・・・俺ってこんなに早く走れたっけ?)」 そう、その速さだ。俺はお世辞にも脚が速いといえない。50メートルだって7秒か8秒の間を行ったりきたりするぐらいの速さだ。なのに今の俺はそれ以上の速さで走っている 感じなのだ。気のせいだろうかとも思ったが、明らかに速くなっている上に、息も上がっていない・・・まさにスピードが上がっている。 俺「(どういうこった?なんで足が速く・・・それに体力も持っている・・・いったい?)」 はて・と考える俺をよそに、ネウロイはさらに攻撃を仕掛ける。 ネウロイ「キュウウッ!!!!」 俺「おわ!?」 どごんと俺が先ほどまで居たところにまたビームが当たる。かれこれ十数回このようにギリギリの攻撃を受けているのだが・・・ 俺「(こりゃさすがに危なくなってきたな・・・)」 倒すか?とも思ったが、今の自分の手持ちの武器といえば腰にぶら下げているスコップのみ・・・ 俺「贅沢言わないから火炎瓶だけでもありゃあな・・・!!」 俺は以前見たフィンランド軍とソ連軍が戦争する映画の中で火炎瓶で戦車をつぶすフィンランド兵を思い出しながら俺はぼやく。だがその間もネウロイの攻撃は やまない・・・そこで俺は決心する。 俺「・・・どうせこのままじゃいずれ殺されるしな・・・なら、いっそのこと」 パチンととめてあるボタンを外す俺。そして 俺「少しでも傷つけてやらぁ!!」 サッとスコップを引き抜く。 俺「うおおおおおっ!!!!」 ダダダと、以前よりもはるかに速くなった足ですばやくネウロイの足元へと近づく。そして 俺「うらぁ!!」 スコップをネウロイの足めがけて横に振るう。普段なら間違いなく壊れると考えるが・・・俺は一つの仮説を考えていた。 俺「(足の速さがあがっていた・・・ならもしかしたら力も上がってるはず・・・!!)」 身体能力が上がっていたため、もしかしたら力も上がっている・・・はず。と思った俺は心の中で南無三と叫びながらスコップを思いっきりネウロイの足に叩きつける。 バギャアアッ!!! 金属が砕ける音が響く。俺は一瞬自分の手に持っているスコップが砕けたのかと思ったが、 ネウロイ「ギュピイイッ!?」 ネウロイの、左の前足を砕いていた。 俺「うおおおおっ!?意外といった!!」 俺はスコップからの振動に驚きながら、いけると思った。 俺「(このまま行けばいける!!)うおおおおおっ!!!!」 俺は右片手でスコップを振りかぶり、飛び上がる。傾いたネウロイの上へと飛び降りた俺はそのままスコップをネウロイへと叩き込む。 俺「らぁ!!」 ガンッ!! ネウロイの装甲はいとも簡単に剥がれ、飛び散る。そしてまた俺は振りかぶり振り下ろす振り下ろす振り下ろす・・・。 俺「ははははは!!」 俺はだんだんと楽しくなってきたように笑い出す。 なんで自分がこんなところにいるのか? なんでこんなビームを出す奴がいるのか? なんでそんな奴に襲われてるのか? なんでそんな奴を襲っているのか? しかし、今の俺はそんなの気にしていない。いま俺の中にあるのは・・・このネウロイをどう倒すかのみであった。 俺「ははは!!グラインダーで研いどきゃよかったな!!」 スコップはそのままでも十分な威力を発揮するが、縁を研いでおけばそれこそ戦斧のように使え、人の頭蓋骨に半分は切り込める。研いでいない状態で、この威力だ 。研いだらさらに大打撃を上げることができるだろう。 俺はそんなことを考えながら攻撃を続けていると、あることに気が付いた。 俺「!?(こいつ・・・再生してるのか!?)」 俺に削られてるせいでよくわからないが、ほんの少しづつ再生していた。見た目はゴキブリの金属の塊・・・でも再生能力を持っている。 俺「こいつはいったい・・・なんなんだ?」 ボソリと呟いた・・・がすぐにその考えを振り払う。 俺「どっちにしろ、俺を殺そうとしているのには変わりはねぇしな」 金属生命体のようなもんだろと思いながら、俺はさらにガツガツと削っていく。しばらく削っていると、 俺「お?」 なにやら紅いダイヤモンドのようなものが見えてきた。紅く輝くそれに俺は綺麗だと思いながらも、すぐにこれがこいつの心臓部だと直感でわかった。俺は スコップを高く振り上げ、 俺「うらアアアッッ!!!!!」 振り下ろした。 副隊長「少佐!!」 俺がネウロイと戦っている少し離れた場所。そこにはマイルズ率いるブリタニア王国陸軍第4戦車旅団C中隊が歩行脚を足につけて動いていた。 マイルズ「なに副隊長」 その中隊の先頭を走るマイルズは自分のやや後ろを走る副隊長に呼びかけられ振りかえずに聞き返す。 副隊長「前方100先に中型陸戦型ネウロイを確認!!数は1です!!」 マイルズ「ええわかったわ・・・全車、戦闘準備!!」 ウィッチs「「「「了解!!」」」」 マイルズの後ろにいる歩行脚をつけたウィッチはそう返すと、銃の安全装置を外す。銃と言っても軽く20ミリか30ミリはありそうなほど大きい砲だが。マイルズも 砲の安全装置を外す。 副隊長「!?たい、大変です少佐!!」 そんな中、副隊長が慌てたようにマイルズに話しかける。 マイルズ「なに?どうしたの?」 マイルズは驚いたように聞き返す。副隊長は慌てながら報告をした。その内容は 副隊長「よくは見えませんが・・・誰かがあのネウロイと交戦しています!!」 マイルズ「なんですって!?」 マイルズは驚き、自分の目の先にいるネウロイを睨みつけるように見る。すると、確かに小さいながらもなにやらネウロイの足元で戦闘をしているだれかが目に見えた。 マイルズ「まったくいったいどこの誰よ!?副隊長、この近くに展開しているほかのウィッチは!?」 副隊長「いえ、私たちだけです!!他のウィッチ隊もまだこちらに向かっている模様ですが、まだ来ていないとのことです!!なお他の一般戦闘部隊も向かってる 最中とのことです!!」 ウィッチ1「じゃあまさか一般隊員でしょうか?」 近くに居た別のウィッチがそう聞く。確かに考えられるかもしれない・・・だが、一般隊員。つまり男性隊員が戦うにはアハトアハト、少なくともドアノッカー が必要だ。 マイルズ「そんなわけ・・・まあいいわ」 ありえない、と思いながらもマイルズは首を振るう。たとえ誰が戦っていようと、自分たちが向かうのには変わりないのだ。それだったら考えるだけ無駄だ。 わからなければあそこまでいって調べればいい。 マイルズ「ーーー全車横隊を組み前方ネウロイに攻撃!!ネウロイと戦っている人物の援護を行います!!」 ウィッチs「「「「了解!!!!!」」」」 マイルズの指示に、全員が答えすぐさまに横隊を組む。そして前方のネウロイへと前進を続けようとした・・・が、 ドゴォォォォン・・・ マイルズ「・・・え?」 突然、目の前にいるネウロイが崩れ散った。他の隊員も驚いたように見る。だが、マイルズはそれ以前に見たことに驚いていた。 マイルズ「(さっき・・・ネウロイが崩れ去る前に誰かがネウロイに飛び乗った?)」 ほんの一瞬ではあったが、誰かが傾いたネウロイに飛び乗り何かを振り下ろしたようにも見えた。 マイルズ「全車、周囲を警戒しながらいくわよ。もしかしたらまだ周囲にいるかもしれないわ」 了解と答えながら、ウィッチ達は周囲を警戒しながら移動する・・・先ほどネウロイが消えた場所へと向かう。 俺「ぶはっ!!あつっ!!そして死ぬかと思った・・・!!」 ザパっと砂の中から起き上がりながら、ペッペッと口の中に入った砂を吐き出しながら起き上がる。 俺「さっきのあれは・・・死んだらしいな」 さらさらと降る白い結晶のようなものを見て、死んだらしいとわかった。俺はふうと一息つくようにため息を吐き、手に持ったスコップを見る。壊れた様子もなく、 ヒビも削れた様子もない・・・これはこれで異常な状態だが、壊れなかっただけいいだろう。 俺「ふう・・・さてこれのことはひとまず・・・本当にここはどこなんだ?」 砂漠に見たこともない動くよくわからないゴキブリ・・・少なくとも俺が知っている限りではそんなことは聞いたこともないし、見たことも無い。もし見つかっていたら 今頃大ニュースだ。俺はウームと唸っていると・・・ キュラキュラキュラ・・・ 俺「?」 どこからともなく、金属が噛み締めあうような音が聞こえてきた。俺ははて?と首をかしげる。 俺「(これは・・・キャタピラ音?)おいおいまさか今度は四速歩行から普通型の戦車とか言うんじゃないだろうな?」 俺はぎゅっとまたスコップの柄を握りこみ、音のするほうを睨みつけていると・・・ マイルズ「ここら辺のようね・・・辺りを警戒しながら進め」 キュラキュラキュラとキャタピラ音をさせながら聞こえてきたのは若干年若い女の声だった・・・だが、 俺「・・・はい?」 視線の先にいたそれは・・・足になにやら大きな機械をつけ手には大砲のようなものを持った少女たち・・・ 俺「(え?なにあれ?)」 さすがの俺も、歩カーンとした顔をしながら俺が見ていた。 「・・・あ、少佐!!誰かいます!!」 すると、複数人だったためか、そのうちの一人が大声で少佐とやらに呼びかける。 俺「(しょ、少佐だと!?ま、まさかあのデブの金髪の戦争狂じゃないだろうな・・・?)」 頭の中で「よろしいならば戦争だ」といっている少佐を想像してしまい、ぐっと待ち構えた・・・が マイルズ「本当?いったい誰・・・え?」 俺「・・・は?」 俺の目の前に現れたのは、その数人の少女たちの中で唯一青い胸当てを装備している少女・・・マイルズだった。 これが、後に最強のコンビと呼ばれるようになる二人の出会いだとは・・・誰も想像しなかった。
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今後やるべきTODOリスト 2012.10.20以降の修士研究におけるTODOリストをまとめる. 11月の初めには実験を行う必要がある. TO DO List(2012.10.24) ① システム実装 基盤ソフトウェアフレーム実装 姿勢推定モジュール:慣性センサとのBluetooth通信スレッド 画像変換パラメータ計算モジュール:OpenCVのメソッド利用 歩幅提示アプリケーション実装 センサ通信モジュール:Bluetoothによる複数スレッド 歩行速度推定モジュール:WAA006からのデータを使って計算 歩行周期検出モジュール:2つのArduinoからのイベントデータを管理 歩幅位置計算モジュール:実世界座標系での話 画像描画モジュール:SurfaceView上でOpenCVのメソッドで描画 歩行リズム提示アプリケーション実装 ② システム予備実験 健常者でシステムを利用してもらう ③ ユーザ評価実験 キャリブレーション歩行実験 歩幅提示機能の短期効果検証実験 通常歩行 投影ありで歩行 歩行リズム提示機能の短期効果検証実験 通常歩行 投影ありで歩行 聴覚リズムありで歩行 データ分析 平均歩幅の比較:歩幅提示機能の効果 平均歩行周期/分散の比較:歩行リズム/歩幅提示機能の効果 加速度データ分析による周期性/円滑性/対称性の比較:歩行リズム/歩幅提示機能の効果 Wearable Comfort Scaleのアンケート分析:システムの装着感の評価 NASA-TLXのアンケート分析:システム利用による負荷の評価 提示情報に関するアンケート:見易さ,歩きやすさ,利用の簡単さ,利用したいと思うか,など インタビューの分析 ④ システム基礎評価実験 実世界投影精度の評価 投影位置,サイズの誤差を計測 歩行周期検出精度の評価 直線を歩行してもらい,歩数をカウントしてオフラインで数を比較 歩行速度推定精度の評価 トレッドミル 画像安定化精度の評価 ⑤ 修士論文執筆 歩幅提示アプリケーションの実装 ① アプリケーション統合:StrideLengthProjectionManager 各モジュールを統合して,アプリケーションとして完成させる. Managerが各モジュールを起動.モジュール間の通信にはハンドラを用いる. ② 歩幅推定モジュール:StepLengthEstimationManager ユーザの歩行距離を推定して変数として保持しておく. スレッドループ内で,センサ通信モジュールが保持する加速度データ変数にアクセス. 歩幅(歩行距離|歩行速度)を推定するメソッドを毎回読み込む. ③ 着地イベント検知モジュール: 着地イベント発生時に歩幅画像の左右を切り替える:どちらの足が立脚・遊脚か, ハンドラを介して着地イベントが通知されたら,ハンドラを介して支援情報生成モジュールに切り替えタイミングであることを通知. ④ センサ通信モジュール:SensorCommunicationManager 各センサとのBluetooth通信の管理を行う. Managerから3つのスレッドが生成される:3種類のデバイスと通信:加速度センサ|足圧センシングモジュール×2 加速度センサ(WAA006) 3軸加速度データをSensorCommunicationManagerのフィールド変数に格納する. 足圧センシングモジュール(BluetoothMate) 着地イベントが送信されてくる.イベント検知時にハンドラを介して着地イベント検知モジュールに通知する. ⑤ 画像描画モジュール 画像を実際にビューに描画する. 支援情報生成モジュールの計算した画像パラメータ(足の左右,描画位置・サイズ,ホモグラフィ行列)を使って,対象画像をサーフェイスビューに描画する. ⑥ 支援情報生成モジュール 提示する歩幅画像のパラメータを計算する. スレッドループ内で,現在の足(左or右)の画像を使って,現在の歩行速度に従って次に出す歩幅を位置を管理. 次に出す歩幅の位置が決まったら,位置・大きさのパラメータを基盤フレームワークに渡す. 返ってきた画像パラメータ(描画位置,大きさ,ホモグラフィ行列)をフィールド変数に保持する. 歩調提示アプリケーションの実装 ① アプリケーション設計 a ② アプリケーション統合 a 基盤フレームワークの実装 ① フレームワーク統合 各モジュールを統合して,フレームワークとして完成させる. Managerが各モジュールを起動.モジュール間の通信にはハンドラを用いる. ② プロジェクタ姿勢計測モジュール:ProjectorPostureMeasurementManager スレッドループ内で,サンプリング間隔に従ってSensorCommunicationManagerのセンサデータから姿勢を推定する. 姿勢データ(ロール,ピッチ,ヨー)はフィールド変数に保持する. 歩行時:ジャイロ積分による姿勢計算 静止時は加速度センサの傾斜利用法にする? ③ センサ通信モジュール:SensorCommunicationManager センサWAA010とのBluetooth通信の管理を行う. Managerからスレッドが生成される 3軸加速度データをSensorCommunicationManagerのフィールド変数に格納する ④ 画像変換パラメータ計算モジュール 引数で得た画像の実世界座標系での位置,大きさ+プロジェクタ姿勢をもとに補正処理を行い,デバイス座標を返却する. 補正1) 位置・大きさの補正処理 補正2) 台形補正 補正3) 画像安定化 ⑤ 台形補正機能設計 a ⑥ 位置・サイズ提示機能設計 a ⑦ 画像安定化機能設計 a システム評価実験の実施 ① 実験日時の設定 a ② 実験内容の設計 a ③ 実験結果分析の設計 a
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「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント Sサイズモグニード カメンティス カメンティスパンチ ダルマスター ポーンジャー ブリッツポーンジャー サイバリオン コレジャナイロボ コレジャナイロボ(敵) ビートラム 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 Sサイズ モグニード COMMENT:高機動力なオールマイティ機体だ。後ろのトゲが性格をあらわしており、気性の荒さは天使軍一と言われている サイズ S 潜在能力 C ロボ 52.0t 攻撃系 防御系 移動系 122% Lv 1 HP 1515 歩行 68.0t 射撃能力 94 防御力 80 歩行速度 131 次のLvまで 570 EN 1060 飛行 68.0t 格闘能力 94 安定性 69 飛行速度 131 コスト 1030 EN回復量 103 余剰 16.0t ジャンプ力 130 Lv 10 HP 1655 歩行 69.0t 射撃能力 108 防御力 87 歩行速度 141 次のLvまで ### EN 1070 飛行 69.0t 格闘能力 108 安定性 76 飛行速度 141 コスト 1210 EN回復量 105 余剰 17.0t ジャンプ力 140 Lv 20 HP 1815 歩行 69.0t 射撃能力 124 防御力 96 歩行速度 151 次のLvまで 21150 EN 1090 飛行 69.0t 格闘能力 124 安定性 83 飛行速度 151 コスト 1445 EN回復量 107 余剰 17.0t ジャンプ力 151 Lv 30 HP 1980 歩行 70.0t 射撃能力 140 防御力 104 歩行速度 162 次のLvまで - EN 1110 飛行 70.0t 格闘能力 140 安定性 91 飛行速度 162 コスト 1745 EN回復量 109 余剰 18.0t ジャンプ力 162 価格:58Mt 販売箇所:ポイーン(ポルドシティ) 初期装備:パルスガン、サバイバルナイフ Lv30経験値:663,980 アセン:モグニードLG,BD,AMx2,HD ユーザーレビュー BDにBSが内蔵されている。 潜在こそCだが、初期性能が高いので気にならない。AMがこの重量にしてはかなり高性能。 総合性能は悪くなく、特に武器能力と移動性能が高い。 Lvで積載量が増える。LV23で最大の70tに到達。 カメンティス COMMENT:遥か古代から存在するロボ。旧式故か機動性能にやや難があるが、耐久力、安定性に優れ、その潜在能力は現在でもトップクラス #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サイズ S 潜在能力 S+ ロボ 69.0t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1180 歩行 83.0t 射撃能力 59 防御力 53 歩行速度 90 次のLvまで 339 EN 1280 飛行 83.0t 格闘能力 59 安定性 54 飛行速度 84 コスト 360 EN回復量 107 余剰 14.0t ジャンプ力 84 Lv 20 HP 2125 歩行 83.0t 射撃能力 121 防御力 97 歩行速度 140 次のLvまで 約33000 EN 1460 飛行 83.0t 格闘能力 121 安定性 101 飛行速度 125 コスト 1285 EN回復量 119 余剰 14.0t ジャンプ力 124 Lv 30 HP 2640 歩行 83.0t 射撃能力 155 防御力 120 歩行速度 167 次のLvまで - EN 1570 飛行 83.0t 格闘能力 155 安定性 127 飛行速度 147 コスト 2030 EN回復量 126 余剰 14.0t ジャンプ力 146 価格:67Mt 販売箇所:ガルド(クロゴケシティ) 初期装備:ビームガン、サバイバルナイフ Lv30経験値:1,135,750 アセン:カメンティスLG,BS,BD,AMx2,HD ユーザーレビュー 通称カメ。 初期能力はそこそこだが潜在能力がS+の為、レベルアップ毎に著しく能力が上昇する。 純正でも、パーツ単位から見ても高い性能を誇る。潜在値も非常に高いが逆にこれが災いし、 レベルアップに必要な経験値が他の機体とは比べものにならないため、育てるには相当な根気が必要となる。 他のパーツがインフレパーツに追い抜かれる中、AMは1線級のパーツとして残っている。 この重量帯の機体としては、サイバやポォウルの防御が下がったため、防御面で優れる機体となった。 カメンティスパンチ COMMENT:カメンティスが超近距離タイプになって帰ってきた。ダッシュからのストレートでリーチを補うことができるぞ サイズ S 潜在能力 S+ ロボ 79.0t 攻撃系 防御系 移動系 120% Lv 1 HP 1180 歩行 83.0t 射撃能力 59 防御力 55 歩行速度 80 次のLvまで 339 EN 1280 飛行 83.0t 格闘能力 59 安定性 54 飛行速度 84 コスト 380 EN回復量 107 余剰 4.0t サブ 158 ジャンプ力 84 Lv 30 HP 2640 歩行 83.0t 射撃能力 155 防御力 122 歩行速度 157 次のLvまで - EN 1570 飛行 83.0t 格闘能力 155 安定性 127 飛行速度 147 コスト 2030 EN回復量 126 余剰 4.0t サブ 325 ジャンプ力 146 価格:58Mt 販売箇所:ゲルニア(ソロネッツシティ) 初期装備:オートマグ サブウェポン:PUNCH (AM2) Lv30経験値:1,135,750 アセン:カメンティスLG2,BD2,AM2x2,HD2 ユーザーレビュー カメンティスの亜種。強化型ロボの中では唯一となるすべて新パーツ構成。 カメンティスAM2は武器非装備状態でなら格闘攻撃(パンチ)ができ、 限界まで上げればLサイズ向けサブウェポンさえ凌ぐ高威力になる。 余剰積載が4t(オートマグ1丁)と非常に低いのが欠点。 だが片方をカメンティスAMに変えることによって余剰積載が6tに上がりダブルガンが持てるまでになる。 元は期間限定販売、 07/5/30再販。 ダルマスター COMMENT:独自の設計により、軽量かつ攻撃力を併せ持つ機体。見かけの愛嬌にだまされると痛い目にあう #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サイズ SS 潜在能力 C ロボ 55.0t 攻撃系 防御系 移動系 122% Lv 1 HP 1245 歩行 68.0t 射撃能力 69 防御力 65 歩行速度 111 次のLvまで 410 EN 1040 飛行 68.0t 格闘能力 69 安定性 62 飛行速度 111 コスト 520 EN回復量 102 余剰 13.0t ジャンプ力 110 Lv 10 HP 1375 歩行 68.0t 射撃能力 78 防御力 72 歩行速度 120 次のLvまで 2250 EN 1060 飛行 68.0t 格闘能力 78 安定性 70 飛行速度 120 コスト 715 EN回復量 104 余剰 13.0t ジャンプ力 119 Lv 20 HP 1520 歩行 68.0t 射撃能力 88 防御力 79 歩行速度 129 次のLvまで 14660 EN 1090 飛行 68.0t 格闘能力 88 安定性 79 飛行速度 129 コスト 900 EN回復量 ### 余剰 13.0t ジャンプ力 128 Lv 30 HP 1670 歩行 68.0t 射撃能力 98 防御力 87 歩行速度 139 次のLvまで - EN 1110 飛行 68.0t 格闘能力 98 安定性 88 飛行速度 139 コスト 1100 EN回復量 107 余剰 13.0t ジャンプ力 138 価格:18,000C$ 販売箇所:デゴ(ルボノスシティ) 初期装備:サバイバルナイフ、ビームガン Lv10経験値 8,890 Lv20経験値 69,210 Lv30経験値 459,830 アセン:ダルマスターLG,BS,BD,AMx2 補正後EN回復量 Lv1 191 Lv10 200 Lv20 202 ユーザーレビュー ダルマ。BDがHDを兼ねているためHDが装備できない。 BDは見た目の割にサイズが意外と小さく、AMは軽くて高性能なので AMの重量を極限まで切り詰めたい場合にしばしば使われる。 同じくデゴ売りのポーンジャーと比較すると、機動面に優れる。 ポーンジャー COMMENT:騎士の能力とプライドを合わせ持ったロボ。敵に囲まれたときこそ真価を発揮する サイズ S 潜在能力 B ロボ 80.0t 攻撃系 防御系 移動系 120% Lv 1 HP 1725 歩行 97.5t 射撃能力 83 防御力 70 歩行速度 102 次のLvまで 480 EN 1530 飛行 97.5t 格闘能力 85 安定性 69 飛行速度 100 コスト 745 EN回復量 115 余剰 17.5t ジャンプ力 100 Lv 10 HP 1960 歩行 97.5t 射撃能力 95 防御力 79 歩行速度 111 次のLvまで 2750 EN 1590 飛行 97.5t 格闘能力 98 安定性 80 飛行速度 108 コスト 930 EN回復量 118 余剰 17.5t ジャンプ力 108 Lv 20 HP 2225 歩行 97.5t 射撃能力 108 防御力 88 歩行速度 121 次のLvまで 18490 EN 1650 飛行 97.5t 格闘能力 112 安定性 92 飛行速度 118 コスト 1175 EN回復量 121 余剰 17.5t ジャンプ力 117 Lv 30 HP 2495 歩行 97.5t 射撃能力 121 防御力 98 歩行速度 131 次のLvまで - EN 1710 飛行 97.5t 格闘能力 127 安定性 104 飛行速度 127 コスト 1445 EN回復量 124 余剰 17.5t ジャンプ力 126 価格:34,800C$ 販売箇所:デゴ(ルボノスシティ) 初期装備:サバイバルナイフ、オートガン Lv10経験値 10,650 Lv20経験値 85,750 Lv30経験値 586,680 アセン:ポーンジャーLG,BS,BD,AMx2,HD 補正後EN回復量 Lv1 202 Lv10 207 Lv20 212 ユーザーレビュー SサイズにしてはHPと積載が高め。パーツ毎の性能もなかなかに優秀。 C$で買えるのが強みで、Lvを上げればMt販売のSサイズロボとも十分に渡り合える。 同じくデゴ売りのダルマスターと比較すると、耐久面で優れる。 ブリッツポーンジャー COMMENT:その名が示す電撃作戦を身上としたポーンジャーの強襲タイプ。リスクは大きくとも、短期決戦で最大のパフォーマンスを発揮するだろう サイズ S 潜在能力 B ロボ 82.0t 攻撃系 防御系 移動系 120% Lv 1 HP 1780 歩行 98.5t 射撃能力 93 防御力 70 歩行速度 106 次のLvまで 480 EN 1500 飛行 97.5t 格闘能力 72 安定性 70 飛行速度 100 コスト 755 EN回復量 115 余剰 15.5t ジャンプ力 103 Lv 10 HP 2040 歩行 99.5t 射撃能力 106 防御力 79 歩行速度 116 次のLvまで 2750 EN 1550 飛行 97.5t 格闘能力 84 安定性 81 飛行速度 108 コスト 965 EN回復量 118 余剰 15.5t ジャンプ力 111 Lv 20 HP 2325 歩行 99.5t 射撃能力 120 防御力 88 歩行速度 126 次のLvまで 28731 EN 1610 飛行 97.5t 格闘能力 97 安定性 93 飛行速度 118 コスト 1220 EN回復量 121 余剰 15.5t ジャンプ力 120 Lv 30 HP 2625 歩行 100.5t 射撃能力 134 防御力 98 歩行速度 137 次のLvまで - EN 1680 飛行 97.5t 格闘能力 110 安定性 105 飛行速度 127 コスト 1505 EN回復量 125 余剰 15.5t ジャンプ力 130 価格:58Mt 販売箇所:デゴ(ルボノスシティ) 初期装備:ハンドマグ、スピア アセン:ポーンジャーLG2,BS,BD,AM2x2,HD Lv30経験値:586,680 ユーザーレビュー LG、AM、HDを換装したポーンジャーの改良型。LGはLvで積載が増加する。 自重が増えたがBS積載が据え置きのため、ポーンジャーよりも積載量が減ってしまっている。 ポーンジャーLG2と積載の面ではメカルドBSがマッチするが、これはポーンジャーBSと比較して飛行速度、ジャンプ力で劣る。 A・メイドBSもマッチするが、期間限定ミッションであり、初期性能は劣る。 また、格闘能力がポーンジャーより低い。レベル30まで上げてやっとポーンジャーと同レベル。実用性はかなり低いだろう。 初期に入ってる模様はスキンエディットによるものなので、解体してしまうと完全再現はほぼ不可能となってしまうので注意。 期間限定販売の後、 07/5/30再販。 サイバリオン COMMENT:機動性№1の称号はサイバリオンのためにある。耐久力だけが唯一の泣き所 サイズ S 潜在能力 SS ロボ 86.0t 攻撃系 防御系 移動系 120% Lv 1 HP 800 歩行 97.5t 射撃能力 53 防御力 39 歩行速度 75 次のLvまで 362 EN 1050 飛行 97.5t 格闘能力 53 安定性 37 飛行速度 60 コスト 180 EN回復量 102 余剰 11.5t メイン 55 ジャンプ力 80 Lv 20 HP 2880 歩行 98.5t 射撃能力 108 防御力 101 歩行速度 141 次のLvまで 66440 EN 2540 飛行 98.5t 格闘能力 108 安定性 88 飛行速度 119 コスト 1655 EN回復量 133 余剰 12.5t メイン 105 ジャンプ力 137 Lv 30 HP 4000 歩行 99.5t 射撃能力 137 防御力 135 歩行速度 177 次のLvまで - EN 3350 飛行 99.5t 格闘能力 137 安定性 115 飛行速度 150 コスト 3200 EN回復量 150 余剰 13.5t メイン 132 ジャンプ力 168 価格:60Mt 販売箇所:ベネブ(ノカルブシティ) メインウェポン:BEAMGUN (BD) Lv30経験値:2,341,090 アセン:サイバリオンLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー BD内蔵のメインウェポンのビームガンは弾速は遅いものの、連射性にとても優れており、 至近距離で相手に全弾発射すると大ダメージを与える事が可能。 しかし、EN面や防御の面から考えると突っ込むのは難しい。 潜在SSのためLVUP時に能力が異常なほど伸びるが、その分LVUP毎に相当の経験値が必要となる。 Lv30経験値は純正ロボ中で一番多い。 HD単体のEN回復性能は劣悪で、LV30であっても最低クラスなので注意。 AMは同程度の重量のAMと比較して極端にHPが多く、単純に強い。 Lvで積載が増加する。 コレジャナイロボ サイズ S 潜在能力 A ロボ 34.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 3040 歩行 34.0t 射撃能力 1 防御力 1 歩行速度 200 次のLvまで 258 EN 3040 飛行 34.0t 格闘能力 1 安定性 1 飛行速度 200 コスト 235 EN回復量 132 余剰 0.0t メイン 4 サブ1/2 102/35 ジャンプ力 200 Lv 10 HP 3980 歩行 34.0t 射撃能力 1 防御力 1 歩行速度 206 次のLvまで 2280 EN 3980 飛行 34.0t 格闘能力 1 安定性 1 飛行速度 206 コスト 410 EN回復量 111 余剰 0.0t メイン 5 サブ1/2 116/### ジャンプ力 206 Lv 30 HP 6080 歩行 34.0t 射撃能力 2 防御力 2 歩行速度 219 次のLvまで - EN 6080 飛行 34.0t 格闘能力 2 安定性 2 飛行速度 219 コスト 1080 EN回復量 64 余剰 0.0t メイン 9 サブ1/2 200/### ジャンプ力 219 メインウェポン:KOREJYANAI BB(BD), サブウェポン1:KOREJYANAI REV-PUNCH(AM), サブウェポン2:KOREJYANAI BULLET(AM2) Lv30経験値:641,950 アセン:コレジャナイLG,BD,AM,AM2,HD ユーザーレビュー 2007夏の第1弾コレジャナイキャンペーンでパーツ配布されたロボ。 ログインすれば誰でももらえたが週ごとに1パーツだったため、後から始まった第2弾に追い越され(敵)の方が先に完成した。 (キャンペーンの最初に発送されたLGは2個発送された。) AM1の内蔵武器名は当初 "KOREJYANAI REVOLVE PUNCH" だったが、長すぎてtooltipの表示がおかしくなってしまったため "KOREJYANAI REV-PUNCH" に改名された。 BDの潜在だけが異様に高いため総合潜在Aとなっているが、実際にはそれほど成長しない。 LGにもEN回復がありLV1のEN回復はかなり高いが、LGはLVアップでEN回復が減少、HD・BDのEN回復の伸びも悪いため育てるほどに目減りしていく。 HPとENはSサイズにしては多いが、EN回復が高レベルでは低く、防御・安定は一貫して低いため戦闘には向かない。 総じて機動性以外の性能は非常に低い。 どの武器も攻撃時に「コレジャナイ」の文字が現れ、飛行時に背中にコレジャナイHDの形のエフェクトが出るなどネタとしては優秀 攻撃属性実装後も全ロボ中最低の防御力は健在である。 コレジャナイロボ(敵) サイズ S 潜在能力 B+ ロボ 34.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 4040 歩行 34.0t 射撃能力 1 防御力 6 歩行速度 200 次のLvまで 800 EN 4040 飛行 34.0t 格闘能力 1 安定性 1 飛行速度 200 コスト 1410 EN回復量 102 余剰 0.0t メイン 30 サブ 100 ジャンプ力 200 Lv 20 HP 6665 歩行 34.0t 射撃能力 2 防御力 10 歩行速度 213 次のLvまで 31940 EN 5360 飛行 34.0t 格闘能力 2 安定性 2 飛行速度 213 コスト 2075 EN回復量 103 余剰 0.0t メイン 42 サブ 222 ジャンプ力 213 Lv 30 HP 8080 歩行 34.0t 射撃能力 2 防御力 12 歩行速度 219 次のLvまで - EN 6080 飛行 34.0t 格闘能力 2 安定性 2 飛行速度 219 コスト 2555 EN回復量 104 余剰 0.0t メイン 50 サブ 300 ジャンプ力 219 メインウェポン:HANDGUN (HD),サブウェポン1:PUNCH (AM1),サブウェポン2:PUNCH (AM2) Lv30経験値:1,017,690 アセン:コレジャナイ(敵)LG,BD,AM1,AM2,HD ユーザーレビュー 2007夏の第2弾コレジャナイキャンペーンでパーツ配布されたロボ。Mtチャージの度にランダムでパーツが一つ貰える。 HP、EN容量が多いが、コストが高く、EN回復も少ない。さらに防御と安定が異常に低い。 LGだけを他のロボに組み込み、防御の低さを補えるならばなかなかに使える。 プレイヤーはロボパーツを集めることでロボを組み立てることはできるのだが、しかし「コレジャナイロボ(敵)」というロボ名が文字数制限(10文字まで)により使用できず、 コレによって誰一人として真の意味での『コレジャナイロボ(敵)』を完成させることができないのであった。 ビートラム COMMENT:最新の装甲材によって高い安定性と積載能力を誇る。低い機動力は、高い防御力で補い、必殺の一撃をお見舞いだ! サイズ S 潜在能力 A+ ロボ 92.0t 攻撃系 防御系 移動系 119% Lv 1 HP 1100 歩行 107.0t 射撃能力 65 防御力 85 歩行速度 70 次のLvまで 320 EN 1100 飛行 107.0t 格闘能力 95 安定性 70 飛行速度 85 コスト 335 EN回復量 100 余剰 15.0t ジャンプ力 85 Lv 10 HP 1440 歩行 107.0t 射撃能力 77 防御力 99 歩行速度 86 次のLvまで 2980 EN 1470 飛行 107.0t 格闘能力 115 安定性 89 飛行速度 96 コスト 570 EN回復量 111 余剰 15.0t ジャンプ力 108 Lv 20 HP 1815 歩行 107.0t 射撃能力 91 防御力 114 歩行速度 103 次のLvまで 25220 EN 1880 飛行 107.0t 格闘能力 137 安定性 109 飛行速度 108 コスト 970 EN回復量 123 余剰 15.0t ジャンプ力 134 Lv 30 HP 2200 歩行 107.0t 射撃能力 105 防御力 130 歩行速度 120 次のLvまで - EN 2300 飛行 107.0t 格闘能力 160 安定性 130 飛行速度 120 コスト 1510 EN回復量 135 余剰 15.0t ジャンプ力 160 価格:50Mt 販売箇所:デパート 初期装備:ビームガン、レイピアα Lv10経験値:9,940 Lv20経験値:104,370 Lv30経験値:857,230 アセン:ビートラムLG,BS,BD,AM x2,HD ユーザーレビュー Sサイズ随一の防御力と安定性を特徴とするロボ。代わりに移動系がイマイチ。 潜在A+のため能力の伸びが良い。 格闘に特化しており、重さを気にしなければギアとの併用で全てのサブウェポンを装備できるようになる。 反面、射撃はイマイチだが、平均以上の能力は保っている。 設計段階でのミスなのか、左右の腕の間隔が一定でないという問題を抱えている。(右の方が広く左は狭い) そのため格闘兵器を使用した際に右と左とでモーションに若干の差が生じる。 コメントはロボ一覧 Sの方でお願いします。
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配信情報トップへ戻る ◆pixiv共催イラストコンテスト 第二期採用作品 (※ 既に配信が終了している素材も含んでいます。) No. 名前 種類 容量 区分 備考 作者(敬称略) 配信期間 0206 カプセルマシン 歩行 1972 pixiv2期 優秀賞 そん 5/18~6/8, 10/5~ 0207 感電 歩行 2484 pixiv2期 優秀賞 ミヤ・アルファ 5/18~6/8, 10/5~ 0208 鳥人 歩行 3284 pixiv2期 優秀賞 カゲトラ 5/18~6/8, 10/5~ 0209 おんなけんしさま 顔 8860 pixiv2期 優秀賞 ひいろ(きこ) 5/18~6/8, 10/5~ 0210 パンプキンヘッド 顔 8284 pixiv2期 優秀賞 睦月利一 5/18~6/8, 10/5~ 0211 王国所属魔術士 顔 8796 pixiv2期 優秀賞 キクリン 5/18~6/8, 10/5~ 0212 蒐集者 モンスター(M) 13108 pixiv2期 優秀賞 ヲサ 5/18~6/8, 10/5~ 0213 みなそこの神 モンスター(M) 9428 pixiv2期 優秀賞 あぜ 5/18~6/8, 10/5~ 0214 骸骨づくし モンスター(M) 10292 pixiv2期 優秀賞 いち 5/18~6/8, 10/5~ 0215 首無騎士 モンスター(L) 7908 pixiv2期 優秀賞 MsA66 5/18~6/8, 10/5~ 0220 じゃんけん 歩行 2516 pixiv2期 採用 ミヤ・アルファ 5/24~6/8 0221 顔の見えないローブ姿 歩行 3092 pixiv2期 採用 パラ犬 5/24~6/15 0222 邪神 歩行 3700 pixiv2期 採用 朝飯 5/24~6/15 0223 ホースソルジャー 歩行 3220 pixiv2期 採用 七海ルシア 5/24~6/15 0224 首無騎士 歩行 2740 pixiv2期 採用 MsA66 5/24~6/15 0225 暑い地方の人 顔 8092 pixiv2期 採用 あまにえ 5/24~6/15 0226 とうぞく 顔 8860 pixiv2期 採用 アヒノ レ 5/24~6/15 0227 魔法使い 顔 8860 pixiv2期 採用 シチリアの岩塩 5/24~6/15 0228 剣士 顔 8604 pixiv2期 採用 わりぃ~ 5/24~6/15 0229 アリ モンスター(M) 8404 pixiv2期 採用 ろいぜ 5/24~6/15 0230 もこもこドラゴン モンスター(M) 10452 pixiv2期 採用 ミヤ・アルファ 5/24~6/15 0231 びっくりつぼ モンスター(M) 10292 pixiv2期 採用 ヲサ 5/24~6/15 0232 炎の魔人 モンスター(L) 18740 pixiv2期 採用 is☆オール 5/24~6/15 0233 アヴァリス モンスター(L) 22236 pixiv2期 採用 Armarty 5/24~6/15 0238 ○○レンジャーみたいな 歩行 3284 pixiv2期 採用 むつき☆ 6/1~6/22 0239 竜魔人 歩行 3252 pixiv2期 採用 MsA66 6/1~6/22 0240 魔人 歩行 3444 pixiv2期 採用 むつき☆ 6/1~6/22 0241 ウィルス感染者 歩行 3316 pixiv2期 採用 マレブラン家 6/1~6/22 0242 踊り子 顔 8668 pixiv2期 採用 まゆ 6/1~6/22 0243 三つ編み王女 顔 8988 pixiv2期 採用 (’a’) 6/1~6/22 0244 蒼髪の青年 顔 8412 pixiv2期 採用 RAVEN 6/1~6/22 0245 邪神 顔 8860 pixiv2期 採用 朝飯 6/1~6/22 0246 魔人 顔 7900 pixiv2期 採用 むつき☆ 6/1~6/22 0247 ストーンバード モンスター(S) 3572 pixiv2期 採用 こよ~ 6/1~6/22 0248 キョンシー モンスター(S) 4248 pixiv2期 採用 寿 6/1~6/22 0249 機械天使 モンスター(L) 44084 pixiv2期 採用 hatomune6 6/1~6/22 0250 夢の終わり モンスター(L) 30340 pixiv2期 DL最多 つぼみ 6/1~6/22, 10/5~ 0251 八岐大蛇 モンスター(L) 37084 pixiv2期 採用 朝飯 6/1~6/22 0256 金魚 歩行 2996 pixiv2期 採用 nick09 6/8~6/29 0257 ジェネラル 歩行 3412 pixiv2期 採用 MsA66 6/8~6/29 0258 空飛ぶ家 歩行 3828 pixiv2期 採用 むつき☆ 6/8~6/29 0259 UFO 歩行 1268 pixiv2期 採用 十束剣 6/8~6/29 0260 レッサーパンダ剣士 顔 8156 pixiv2期 採用 UG 6/8~6/29 0261 ニカッ 顔 8220 pixiv2期 採用 おるとろ 6/8~6/29 0262 オークキング 顔 8796 pixiv2期 採用 名無子 6/8~6/29 0263 金剛梟 顔 7772 pixiv2期 採用 よしむらーズ 6/8~6/29 0264 鳥人 顔 8284 pixiv2期 採用 カゲトラ 6/8~6/29 0265 武器4変化の兵 モンスター(S) 3508 pixiv2期 採用 こよ~ 6/8~6/29 0266 コフィンガード モンスター(M) 8520 pixiv2期 採用 あぜ 6/8~7/6 0267 キラーモニター モンスター(L) 11956 pixiv2期 採用 日本幽霊 6/8~7/6 0268 ミュータント モンスター(L) 9524 pixiv2期 採用 s-taki 6/8~7/6 0269 悲哀の錬金術師 モンスター(L) 18804 pixiv2期 採用 ニコライ 6/8~7/6 0274 妖精 歩行 3124 pixiv2期 採用 沢渡美矢 6/15~7/6 0275 バス移動! 歩行 2708 pixiv2期 採用 ふつだまさみ 6/15~7/6 0276 巨大魔王 歩行 2036 pixiv2期 採用 しろ 6/15~7/6 0277 死神 歩行 3028 pixiv2期 採用 PAKI 6/15~7/6 0278 怪しい老婆 歩行 2420 pixiv2期 採用 cuberi 6/15~7/6 0279 東洋風のお姫さま 顔 8604 pixiv2期 採用 葛葉 6/15~7/6 0280 ルナティック 顔 8220 pixiv2期 採用 ataruman 6/15~7/6 0281 騎士 顔 8476 pixiv2期 採用 ヒリュウ 6/15~7/13 0282 海賊 顔 8860 pixiv2期 採用 トウカ 6/15~7/13 0283 魔族 顔 8860 pixiv2期 採用 ななはち 6/15~7/13 0284 ジェネラル モンスター(M) 10276 pixiv2期 採用 MsA66 6/15~7/13 0285 マッドジャグラ モンスター(L) 19140 pixiv2期 採用 nekotama 6/15~7/13 0286 ホークナイト モンスター(L) 15436 pixiv2期 採用 七海ルシア 6/15~7/13 0291 歩くバラ 歩行 2644 pixiv2期 採用 ミヤ・アルファ 6/22~7/13 0292 鎧武者 歩行 3156 pixiv2期 採用 びつ 6/22~7/13 0293 コボルト 歩行 3604 pixiv2期 採用 やまでら 6/22~7/13 0294 お武家さん 歩行 3252 pixiv2期 採用 cuberi 6/22~7/21 0295 擬音 歩行 3668 pixiv2期 採用 クレソン 6/22~7/21 0296 アンドロイド 顔 7836 pixiv2期 採用 yaMu 6/22~7/21 0297 悪役 顔 8028 pixiv2期 採用 しろ 6/22~7/21 0298 お侍さん 顔 7964 pixiv2期 採用 ehime 6/22~7/21 0299 鎧魚 モンスター(S) 3268 pixiv2期 採用 heriet 6/22~7/21 0300 ドア モンスター(M) 9748 pixiv2期 採用 nick09 6/22~7/21 0301 マジックドラゴン モンスター(M) 11928 pixiv2期 採用 七海ルシア 6/22~7/21 0302 オーパーツ モンスター(L) 27000 pixiv2期 採用 rock blues 6/22~7/21 配信情報トップへ戻る
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「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント LLサイズ以上ビッグマンテス ビッグマンテスNEO ビッグマンテスO GR-1 GR-2 GR-3 ガンダー ダイダリオン GR-4 フェルカス コメント 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 LLサイズ以上 ビッグマンテス COMMENT:最大級の重量を支えてなお余りある反重力スラスターを備えている。山のような圧倒的な存在感は、悪魔軍ロボさえも威圧してきた サイズ LL 潜在能力 A ロボ 334.0t 攻撃系 防御系 移動系 102% Lv 1 HP 3005 歩行 439.0t 射撃能力 113 防御力 71 歩行速度 32 次のLvまで 495 EN 4830 飛行 439.0t 格闘能力 117 安定性 119 飛行速度 32 コスト 745 EN回復量 163 余剰 105.0t ジャンプ力 26 Lv 10 HP 3635 歩行 439.0t 射撃能力 127 防御力 85 歩行速度 32 次のLvまで 3450 EN 5210 飛行 439.0t 格闘能力 133 安定性 136 飛行速度 36 コスト 1030 EN回復量 165 余剰 105.0t ジャンプ力 27 Lv 30 HP 5045 歩行 439.0t 射撃能力 159 防御力 115 歩行速度 44 次のLvまで - EN 6050 飛行 439.0t 格闘能力 169 安定性 175 飛行速度 44 コスト 1980 EN回復量 171 余剰 105.0t ジャンプ力 30 価格:63Mt, (販売終了 Lv10 83Mt)廉価版10000C$ 販売箇所:ゲルニア(ソロネッツシティ) 初期装備:バズーカ、バトルアクス Lv30経験値:851,590 アセン:ビッグマンテスLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー 個々のパーツがとても重いLLサイズのロボ。移動性能を犠牲にして、初期状態の高性能を得ている。 GRシリーズにはおよばないものの、安定性は全ロボの中でも飛び抜けて高い部類。 LGは積載量が多いが、大きめなので高さ制限に引っ掛かり易く、多段BDアセンには不向き。 07/11/28 解体不可の廉価版ビッグマンテスがラムタ村にて発売(10000C$)。 解体、手持ち武器交換、武器取外し、アクセサリー装備ができないという 少々厳しい制限がつくが、パーツ性能は通常のビッグマンテスと変わらない。 ビッグマンテスNEO COMMENT:そのパフォーマンスの高さゆえに開発途中だが早期投入された。ビッグマンテスNEOの名前は伊達じゃない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビッグマンテスNEO.png) サイズ LL 潜在能力 A ロボ 345.0t 攻撃系 防御系 移動系 101% Lv 1 HP 3025 歩行 419.5t 射撃能力 113 防御力 71 歩行速度 36 次のLvまで 363 EN 4850 飛行 439.0t 格闘能力 117 安定性 119 飛行速度 32 コスト 745 EN回復量 164 余剰 74.5t メイン 60 ジャンプ力 26 Lv 30 HP 5065 歩行 419.5t 射撃能力 159 防御力 115 歩行速度 48 次のLvまで - EN 6060 飛行 439.0t 格闘能力 169 安定性 175 飛行速度 44 コスト 1980 EN回復量 172 余剰 74.5t メイン 102 ジャンプ力 30 価格:68Mt 販売箇所:ゲルニア(ソロネッツシティ) メインウェポン:SHOTGUN (AM x2) Lv30経験値:851,590 アセン:ビッグマンテスLG2,BS,BD,AM2,AM2,HD2 ユーザーレビュー ビッグマンテスの改良型でHD,AM,LGが変更されている。 LGは歩行速度が上がり車高が僅かに下がっているものの積載量が20t減少しているため、 豊富な積載量がウリであるマンテスにしてはややマイナス面のほうが目立つ。 AM2内蔵のショットガンは一発の威力が高めで、片方だけでも充分有効。 ボスなどの大型の敵に対し大きなダメージを与えることができるが、EN消費が激しく重量も39tとかなり重い。 EN回復の高い機体に取り付ければ消費を気にせず連射できるので強力な武器となる。 期間限定販売の後、 07/5/30再販。 ビッグマンテスO COMMENT:ビッグマンテスをベースに頭部を改良された機体。特筆すべきは内蔵されたENシンクトロンGで極限まで集束させたZビーム。その威力は計り知れない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビッグマンテスO_1.png) サイズ LL 潜在能力 A+ ロボ 340.0t 攻撃系 防御系 移動系 101% Lv 1 HP 2965 歩行 439.0t 射撃能力 113 防御力 71 歩行速度 32 次のLvまで 490 EN 4770 飛行 439.0t 格闘能力 117 安定性 119 飛行速度 32 コスト 725 EN回復量 158 余剰 99.0t メイン 280 ジャンプ力 26 Lv 10 HP 3570 歩行 439.0t 射撃能力 127 防御力 85 歩行速度 36 次のLvまで 3590 EN 5140 飛行 439.0t 格闘能力 133 安定性 136 飛行速度 36 コスト 1040 EN回復量 159 余剰 99.0t メイン 280 ジャンプ力 27 Lv 30 HP 4930 歩行 439.0t 射撃能力 159 防御力 115 歩行速度 44 次のLvまで - EN 5970 飛行 439.0t 格闘能力 169 安定性 175 飛行速度 44 コスト 2130 EN回復量 162 余剰 99.0t メイン 479 ジャンプ力 30 価格:68Mt (販売終了 Lv10 88Mt) 販売箇所:ゲルニア(ソロネッツシティ) メインウェポン:BEAMGUN (HD) 初期装備:バズーカ、バトルアクス Lv30経験値:918,390 アセン:ビッグマンテスLG,BS,BD,AM,AM,HD3 ユーザーレビュー HDのみが変更されたビッグマンテス改良型第二弾。 売りのビームガン内蔵HDは非常に重く、1.5秒程度かかる発射までの溜めと、 非常に高いEN消費などさまざまな欠点をかかえるが、その威力は高く、射程は非常に長い。 元々使いづらかったHD以外はビッグマンテスと同じなので、HDが気に入らなくとも使い道は残されている。 GR-1 COMMENT:ついに現れた巨大ロボ。その名は「GR-1」圧倒的な破壊力を持つその拳で、悪魔軍を壊滅せよ! サイズ LL 潜在能力 E ロボ 370.0t 攻撃系 防御系 移動系 99% Lv 1 HP 6000 歩行 373.5t 射撃能力 22 防御力 160 歩行速度 30 次のLvまで 1035 EN 6000 飛行 373.5t 格闘能力 22 安定性 180 飛行速度 30 コスト 2315 EN回復量 190 余剰 3.5t メイン 120 サブ1/2 1000/220 ジャンプ力 25 Lv 10 HP 6215 歩行 373.5t 射撃能力 24 防御力 163 歩行速度 34 次のLvまで 5360 EN 6210 飛行 373.5t 格闘能力 24 安定性 181 飛行速度 34 コスト 2410 EN回復量 194 余剰 3.5t メイン 120 サブ1/2 1000/220 ジャンプ力 27 Lv 30 HP 6700 歩行 373.5t 射撃能力 30 防御力 170 歩行速度 44 次のLvまで - EN 6700 飛行 373.5t 格闘能力 30 安定性 182 飛行速度 44 コスト 2770 EN回復量 202 余剰 3.5t メイン 120 サブ1/2 1000/220 ジャンプ力 30 価格:100Mt 販売箇所:ラムタ村・アープルシティ・ノカルブシティ メインウェポン:GRAVITON BEAM (HD) サブウェポン1:GRAVITON PUNCH (AM) 1000 , サブウェポン2:PUNCH (AM2) 220 Lv30経験値:1,020,560 アセン:GR-1LG,BD,AM,AM2,HD ユーザーレビュー ロボットアニメ「GR -ジャイアントロボ-」とのタイアップ企画により登場した。 武器はメインのグラビトンビーム、サブのパンチとグラビトンパンチの3種類を内蔵している。 グラビトンビームは120×2、AM(1)のグラビトンパンチは1000、AM2のパンチは220。 いずれの武器も、レベルアップやカスタマイズによる攻撃力の変動はない。 グラビトンビームはスタン性能もかなり高め。しかし、EN面に難あり。 とはいっても、高速で飛行する上硬いバルチャーmobなどにも一瞬で800ほどのダメージを与えられるため、EN消費を考えても非常に強力。 総じて機動性以外の基本性能はずば抜けて高い。AMを両方外すことで安定性が210を超える。 wiki内に出てくる「Gパン」とはAM(1)のグラビトンパンチの事だが、大抵威力4000時代の話の事なので購入は注意 修正された現在でも威力と範囲は良好だが50tの重量と長めの溜め時間に見合うかどうかは疑問符が付く。 07/5/2 販売開始 当初価格は Lv1 120Mt, Lv10 140Mt 07/7/18 調整のため販売中止 07/8/29 性能を下方修正され販売再開 08/4/30 再び販売停止 08/9/24 再び販売開始 GR-2 COMMENT:GR-1と時を同じくして現れた「GR-2」口から放たれるグラビトンレーザーで、悪魔軍を焼き尽くせ! サイズ XL 潜在能力 E ロボ 371.0t 攻撃系 防御系 移動系 99% Lv 1 HP 5500 歩行 373.5t 射撃能力 24 防御力 120 歩行速度 32 次のLvまで 1035 EN 6500 飛行 373.5t 格闘能力 40 安定性 180 飛行速度 28 コスト 2660 EN回復量 190 余剰 2.5t メイン 80 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 20 Lv 10 HP 5715 歩行 373.5t 射撃能力 28 防御力 123 歩行速度 36 次のLvまで 5350 EN 7300 飛行 373.5t 格闘能力 42 安定性 181 飛行速度 32 コスト 2770 EN回復量 196 余剰 2.5t メイン 80 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 22 Lv 30 HP 6200 歩行 373.5t 射撃能力 36 防御力 130 歩行速度 44 次のLvまで - EN 9100 飛行 373.5t 格闘能力 48 安定性 181 飛行速度 40 コスト 3185 EN回復量 210 余剰 2.5t メイン 80 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 28 価格:100Mt 販売箇所:ソロネッツシティ・アープルシティ・ノカルブシティ メインウェポン:GRAVITON LASER (HD) サブウェポン1:AMF ROCKET PUNCH (AM x2) 600 , サブウェポン2:GRAVITON EDGE CUTTER (HD) 400 Lv30経験値:1,020,560 アセン:GR-2LG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー ロボットアニメ「GR -ジャイアントロボ-」とのタイアップ企画第2弾。 店売りロボとしては初のXLサイズロボ。 武器はメインのグラビトンレーザー、サブの反物質フィールド・ロケットパンチ(両腕)とグラビトン・エッジ・カッターの3種類を内蔵している。 グラビトンレーザーは弾数999となっていて、ENが尽きるまで無限にレーザー照射を続けられる。 しかし、ロックオンする範囲が狭いためグラビトンビームよりも命中性能は落ちている。 ロケットパンチはパンチまでの時間が長いものの、発射すればほぼ命中する性能を備えている。 カッターの威力は400。間近で発射すると2,3回命中する。 いずれの武器も、レベルアップやカスタマイズによる攻撃力の変動は無い。 こちらもAMを両方外すことで安定性が格段に上昇する。 武器威力に加え基本性能も高いGRシリーズだが、このGR-2はLGのHPが恐ろしく高い。 07/5/24 販売開始 当初価格は 120Mt, Lv10 140Mt 07/7/18 調整のため販売中止 07/8/29 性能を下方修正され販売再開 08/4/30 再び販売停止 08/9/24 再び販売開始 GR-3 COMMENT:天空より来たりしロボ。「GR-3」その飛行能力は、全てのロボを圧倒する サイズ XL 潜在能力 E ロボ 280.0t 攻撃系 防御系 移動系 106% Lv 1 HP 4400 歩行 301.5t 射撃能力 20 防御力 60 歩行速度 30 次のLvまで 1035 EN 4000 飛行 301.5t 格闘能力 20 安定性 120 飛行速度 180 コスト 2660 EN回復量 200 余剰 21.5t メイン 220 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 150 Lv 10 HP 4585 歩行 301.5t 射撃能力 22 防御力 63 歩行速度 34 次のLvまで 5350 EN 4240 飛行 301.5t 格闘能力 22 安定性 126 飛行速度 186 コスト 2770 EN回復量 204 余剰 21.5t メイン 220 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 156 Lv 20 HP 4790 歩行 301.5t 射撃能力 24 防御力 67 歩行速度 38 次のLvまで #### EN 4520 飛行 301.5t 格闘能力 24 安定性 133 飛行速度 193 コスト 2945 EN回復量 208 余剰 21.5t メイン 220 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 163 Lv 30 HP 5000 歩行 301.5t 射撃能力 26 防御力 70 歩行速度 42 次のLvまで - EN 4800 飛行 301.5t 格闘能力 26 安定性 140 飛行速度 200 コスト 3185 EN回復量 212 余剰 21.5t メイン 220 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 170 価格:100Mt 販売箇所:クロゴケシティ・アープルシティ・ノカルブシティ メインウェポン:HOMING MISSILE (BS) 220*4x1,サブウェポン1:AMF GLIDING TACKLE (BS) 600,サブウェポン2:GRAVITON LINE LASER (AM) 400 Lv30経験値:1,020,560 アセン:GR-3LG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー ロボットアニメ「GR -ジャイアントロボ-」とのタイアップ企画第3弾。 最大の特徴は攻撃方法。ホーミングミサイルがメインで他の誘導弾よりも連射性に優れている。 サブウェポンの反物質フィールドグライディングタックルは当たり判定が広く、後ろにいる敵にもダメージを与えることが出来る。 グラビトン・ライン・レーザーはmobに対して有効。ただし、足元に撃とうとしてもサブウェポンなのでまっすぐにしか攻撃はできない。空中ならば多少下向きにも撃てるようだ。 しかしmob相手でもS機相手だとほぼ当たらない。M機でもキツい。 基本的にAMはほぼネタだと思っていい。ボス相手ならまだ需要はあるかもしれないが・・・ バラして使うならAMはお払い箱。 BDはEN回復が190とかなり高く、重量もノッポパーツとしては軽めなので、ノッポに使われることもしばしば。 ただ、かなり大きく高さ制限に引っかかり易いことや、BSの取り付け位置が少々上なので見た目が悪くなることなどが欠点。 07/6/13 販売開始 当初価格は 120Mt, Lv10 140Mt 07/7/18 調整のため販売中止 07/8/29 性能を下方修正され販売再開 08/4/30 再び販売停止 08/9/24 再び販売開始 ガンダー COMMENT:天使軍のあらゆる技術を結集して作り上げた 超近距離戦用ロボ。 その巨大な豪腕に秘められし力を見よ! サイズ LL 潜在能力 B+ ロボ 94.0t 攻撃系 防御系 移動系 119% Lv 1 HP 800 歩行 94.0t 射撃能力 34 防御力 65 歩行速度 100 次のLvまで 455 EN 3500 飛行 94.0t 格闘能力 34 安定性 98 飛行速度 130 コスト 805 EN回復量 152 余剰 0.0t メイン 56 サブ 180 ジャンプ力 130 Lv 30 HP 2750 歩行 94.0t 射撃能力 47 防御力 108 歩行速度 165 次のLvまで - EN 4500 飛行 94.0t 格闘能力 47 安定性 150 飛行速度 165 コスト 2075 EN回復量 161 余剰 0.0t メイン 168 サブ 380 ジャンプ力 165 価格:65Mt 販売箇所:デパート メインウェポン:SHIELD BEAM LANCE (AM),サブウェポン:KARATE BINTA (AM) Lv30経験値:739,930 アセン:ガンダーLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー 目玉のシールドビームランスは根元にいる小型ロボにはほとんど当たらない弱点がある。 全体的に高性能かつ非常に軽いパーツで構成されている。 LG、BSともに機動力に優れていており、特にLGは二脚最軽量かつEN3000のプールがある。 BDは驚異的な軽さと高いEN回復性能を持ち、EN回復強化の素材として十分に使える。 ただし射撃と格闘の能力値が1なので、上位の手持ち武器が装備しにくくなるため、 強力な内蔵武器を調達する必要が生じる。またEN量も20と非常に少ない。 将来的な性能の高さは抜群だが純正のまま使うよりも、素材として使うほうがより良い性能のロボを作り出せる。 Mt機であるものの販売が停止しているためかトレード可能である。 発光色 Lv1-4 黄色 Lv5-9 緑 Lv10-19 青 Lv20-29 紫 Lv30 赤 メイン、サブ共に同色 08/4/30 販売停止 ダイダリオン COMMENT:HP、攻撃力、安定性どれをとっても他に並ぶものはいない。科学の粋を集めた超巨大ロボ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイダリオン.png) サイズ XL 潜在能力 A ロボ 241.0t 攻撃系 防御系 移動系 108% Lv 1 HP 3400 歩行 270.0t 射撃能力 80 防御力 85 歩行速度 65 次のLvまで 760 EN 4650 飛行 270.0t 格闘能力 100 安定性 133 飛行速度 65 コスト 1420 EN回復量 165 余剰 29.0t ジャンプ力 65 Lv 10 HP 4090 歩行 270.0t 射撃能力 92 防御力 98 歩行速度 68 次のLvまで #### EN 5150 飛行 270.0t 格闘能力 112 安定性 144 飛行速度 68 コスト 1815 EN回復量 170 余剰 29.0t ジャンプ力 73 Lv 20 HP 4850 歩行 270.0t 射撃能力 106 防御力 85 歩行速度 72 次のLvまで #### EN 5700 飛行 270.0t 格闘能力 126 安定性 155 飛行速度 72 コスト 2370 EN回復量 175 余剰 29.0t ジャンプ力 81 Lv 30 HP 5630 歩行 270.0t 射撃能力 120 防御力 127 歩行速度 75 次のLvまで - EN 6260 飛行 270.0t 格闘能力 140 安定性 167 飛行速度 75 コスト 3015 EN回復量 181 余剰 29.0t ジャンプ力 90 価格:55Mt 販売箇所:ベネブ(ノカルブシティ) 初期装備:アーマーブレイカー、ビームブレード Lv30経験値:1,111,920 アセン:ダイダリオンLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー マンテス系やGR系には劣るものの、高い安定性を特徴とするロボ。 25Mtのアーマーブレイカーを装備しているため、実質30Mtとも考えられる。 能力の伸びもよく、コスモカイザーを基準とするとHP、EN、EN回復、防御、安定などで勝る。ただし移動性能の伸びは一際悪い。 LG自体が重いためにこのサイズにしてはやや少なめの積載量となっている。 LGの重い反面、BSは特別速いわけではないものの軽く単体BSでコスモLGを飛ばせる。 AMもサイズに見合わず15tと軽く、簡単に高い安定を得られる。 BDはLv30にて現状トップの格闘値(190)を誇る。 GR-4 COMMENT:災厄と呼ばれている「GR-4」「GR-1」と非常によく似た形状であるが、果たしてその性能やいかに? サイズ LL 潜在能力 SS ロボ 380.0t 攻撃系 防御系 移動系 98% Lv 1 HP 2000 歩行 383.5t 射撃能力 20 防御力 70 歩行速度 30 次のLvまで 323 EN 5000 飛行 383.5t 格闘能力 20 安定性 120 飛行速度 35 コスト 295 EN回復量 182 余剰 3.5t メイン 60 サブ1/2 300/200 ジャンプ力 30 Lv 30 HP 4000 歩行 383.5t 射撃能力 28 防御力 130 歩行速度 45 次のLvまで - EN 6000 飛行 383.5t 格闘能力 28 安定性 181 飛行速度 45 コスト 1855 EN回復量 222 余剰 3.5t メイン 80 サブ1/2 700/220 ジャンプ力 35 価格:100Mt 販売箇所:ルボノスシティ・アープルシティ・ノカルブシティ メインウェポン:GRAVITON BEAM (HD) 60*2x3,サブウェポン1:GRAVITON DORILL ARM (AM1) 300,サブウェポン2:GRAVITON DRILL (AM2) 200 Lv30経験値:1,245,120 アセン:GR-4LG,BD,AM2,AM1,HD ユーザーレビュー ロボットアニメ「GR -ジャイアントロボ-」とのタイアップ企画第4弾。 GR-4とそれ以前のGRシリーズの間には3ヶ月ほどのブランクがあり、その間の調整によるものか潜在能力・コスト・非固定的な武器威力などの点でそれまでのGRシリーズとは異なる性質を持つ。 公式コメントにもある通りGR-1と外観などが似ており、各パーツの重量もHDが10t重いほかは全てGR-1と同じ重さになっている。 07/9/21 販売開始 08/4/30 販売停止 08/9/24 販売開始 フェルカス COMMENT:流れるような星型のフォルムを持つロボ ボディから繰り出される必殺のブルクラッシュは、自身を流星と化す荒業 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フェルカス.png) サイズ LL 潜在能力 A+ ロボ 208.0t 攻撃系 防御系 移動系 111% Lv 1 HP 2020 歩行 244.0t 射撃能力 72 防御力 60 歩行速度 60 次のLvまで 249 EN 3050 飛行 244.0t 格闘能力 72 安定性 130 飛行速度 112 コスト 285 EN回復量 +170 余剰 36.0t サブ 100 ジャンプ力 112 Lv 30 HP 2850 歩行 244.0t 射撃能力 105 防御力 100 歩行速度 75 次のLvまで ‐ EN 3950 飛行 244.0t 格闘能力 105 安定性 145 飛行速度 140 コスト 1250 EN回復量 +190 余剰 36.0t サブ 280 ジャンプ力 140 価格:68Mt 販売箇所:デパート 初期装備:ハンドガン、レイピアα サブウェポン:BULL CRASH (BD) 100 Lv30経験値:682,850 アセン:フェルカスLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー 形といい大きさといいトライスターとは似ても似つかないが一応姉妹機。変形はしない。 見た目とは裏腹に高い安定性を持ち、HD・BDは特にEN回復力に優れる。またLGはコスモLGに近い性能。 BSも豊富な積載と高い飛行速度を持つが、AMの射撃値・格闘値が低いので強力な手持ち武器は装備し難い。 BD内蔵のブルクラッシュは地上で出すと小ジャンプして突進し、小さな敵を飛び越えてしまう。威力も低いが 溜めが殆ど無く消費が少ないので移動用として利用できる。 07/9/26 販売開始 コメント 注意 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問や雑談などは掲示板の方へお願いします。 ビッグマンテスNEOをjpgからpng画像に ビッグマンテスOを武装解除したものに差し替えました -- (名無しさん) 2008-07-19 00 04 22 GR-3の説明の最後の部分を少し改変。 BSの説明は私の主観が入っているので、ダメだと思ったら削除OKです。 -- (名無しさん) 2008-07-21 17 30 01 ガンダーの説明文、最後の一行をコメントアウト。 まだ下方修正されると決まったわけではないので… 物理からビーム属性への変更かもしれませんし、ね? -- (暇軍曹) 2008-07-24 16 57 14 公式より: ガンダーAM…内蔵武器ダメージ属性変更 そうやらホントに物理からビームだけみたいだな… GR2も下方修正ではない模様。 -- (アイスよりフレイム派) 2008-07-24 18 32 39 EXタラバAM2をロボ一覧 純正カスタムに移動させました。 -- (アイスよりフレイム派) 2008-07-26 17 17 35 フェルカス画像を武装解除したものに差し替えました -- (名無しさん) 2008-08-27 20 46 24 ツチガタを少しだけ修正 -- (名無しさん) 2008-11-11 07 12 30 GR各種 販売開始したので直しときました -- (名無しさん) 2008-12-02 19 39 00 GR各種販売場所修正しました GR4のHDに現在一番EN回復が高いとありましたがデカムカHD3があるので修正しました -- (名無しさん) 2009-01-23 14 59 28 ガンダーは、販売中止だから、販売中止って書いといたほうがいいかと思うのですが、どうですか?。皆さん -- (質問だらけ) 2009-07-22 11 29 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki12_peanut/pages/83.html
メガトンオー COMMENT:遥か彼方の巨星群より現れた巨人系ロボの代表格。いかなる攻撃にもびくともしない抜群の耐久性能を誇る 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売値 ドロップ 参考 頭 M 85 70 8 10 B 7.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 22 ドロップ 参考 胴 L 675 2200 137 65 B 66.5t ― ― 45 46 38 40 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 脚 L 340 440 ― 35 B 56.5t ― 255.5t ― ― 38 ― 28 ― 14 売値 ドロップ 参考 腕 L 170 220 ― 15 B 26.0t ― ― 51 52 38 46 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 背 L ― 440 ― 25 B 37.5t 255.0t ― ― ― ― ― ― 28 14 売値 ドロップ 参考 別バージョンパーツ 赤色は通常のパーツより数値が増加しているもの。青色は減少しているもの。 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 頭 M 110 80 9 10 B 7.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― ランタナ村(ポイーン) 12Mt 売値 ドロップ 参考 胴 L 645 2200 137 60 B 64.0t ― ― 45 47 38 39 ― ― ― ランタナ村(ポイーン) 22Mt 売値 ドロップ 参考 脚 L 315 440 ― 30 B 53.0t ― 249.5t ― ― 38 ― 30 ― 14 ランタナ村(ポイーン) 33Mt 売値 ドロップ 参考 腕 L HP EN ― 21 C 26.0t ― ― 射撃 格闘 防御 安定 ― ― ― ランタナ村(ポイーン) 9Mt 売値 ドロップ メインウェポン内蔵 PRICE 5500 Lv 1 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 160 次のLvまで 104 歩行 255.5t 射撃能力 49 防御力 38 歩行速度 28 HP 1440 サイズ L 飛行 255.5t 格闘能力 50 安定性 44 飛行速度 28 EN 3590 潜在能力 B ロボ 219.5t ジャンプ力 28 EN回復量 145 余剰積載 36.0t ↓ PRICE 58Mt Lv 10 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 235 次のLvまで 1010 歩行 255.5t 射撃能力 64 防御力 48 歩行速度 36 HP 1905 サイズ L 飛行 255.5t 格闘能力 65 安定性 59 飛行速度 36 EN 3810 潜在能力 B ロボ 219.5t ジャンプ力 36 EN回復量 148 余剰積載 36.0t ↓ PRICE #### Lv 30 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 500 次のLvまで - 歩行 255.5t 射撃能力 98 防御力 71 歩行速度 55 HP 2950 サイズ L 飛行 255.5t 格闘能力 100 安定性 91 飛行速度 55 EN 4290 潜在能力 B ロボ 219.5t ジャンプ力 54 EN回復量 154 余剰積載 36.0t 販売箇所 ポイーンのポルドシティ(lv1、lv10)、ランタナ村(α) 目次へ戻る ユーザーレビュー ポイーン、ゲルニアを通して店売りでは唯一のLサイズ。タフなためミッションでは便利。 lv30のデータはチュートリアル版のもの。
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【作品名】 さんびきの子ぶた 【ジャンル】 童話 【先鋒】 子ぶた三男 【次鋒】 子ぶた次男 【中堅】 子ぶた長男 【副将】 ぶたのお母さん 【大将】 オオカミ 【先鋒】 【名前】子ぶた長男 【属性】豚 【大きさ】直立歩行をする子豚並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 直立歩行をする子豚並み 【長所】三男は頭がいい 【短所】数合わせ 【次鋒】 【名前】子ぶた次男 【属性】豚 【大きさ】直立歩行をする子豚並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 直立歩行をする子豚並み 【長所】三男は頭がいい 【短所】数合わせ 【中堅】 【名前】子ぶた長男 【属性】豚 【大きさ】直立歩行をする子豚並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 直立歩行をする子豚並み 【長所】三男は頭がいい 【短所】数合わせ 【副将】 【名前】ぶたのお母さん 【属性】雌豚 【大きさ】子豚の2.5倍程度 【攻撃力】【防御力】【素早さ】直立歩行をする雌豚並み 【長所】子豚よりは強い 【短所】数合わせ 【大将】 【名前】オオカミ 【属性】オオカミ 【大きさ】子豚の三倍程度 【攻撃力】大きく息を吸い込みはく事で藁の家と木の家を簡単に破壊したがレンガ造りの家は壊せなかった 他は直立歩行をするオオカミ程度か? 【防御力】【素早さ】直立歩行をするオオカミ並 【長所】この童話で最強 【短所】ドジ 参戦 vol.10 247 vol.10 679 格無しさん sage 2006/05/18(木) 20 02 11 さんびきの子ぶた考察 vs寿限無 【先鋒】【次鋒】子豚のほうが強いか 勝ち 【中堅】成人女性負け 【副将】こちらのほうが強いだろう 【大将】普通に勝ち 4勝1敗 vs 桃太郎(童謡) 【先鋒】【次鋒】負け 【中堅】雉になら勝てそう 【副将】まあ勝てるだろう 【大将】勝ち 3勝2敗 vsきいろいことり 【先鋒】勝ち 【次鋒】【中堅】負け 【副将】豚同士なので引き分け 【大将】引き分けか 1勝2敗2引き分け vs大長今 【先鋒】~【副将】負け 【大将】勝ち 1勝4敗 vsたいやきくん 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】負け 【中堅】食って勝ち 【副将】食われて負け 【大将】勝ち 3勝2敗 大長今=きいろいことり>さんびきの子ぶた>およげ!たいやきくん>桃太郎(童謡)
https://w.atwiki.jp/cmtrpgh/pages/237.html
脚についてや移動の手段です。 高速走行、移動力増加、複数の足、高速登攀、超跳躍、 空中歩行、浮遊、飛行、高速飛行、滑空、 水上歩行、高速泳法、 採掘移動、特殊移動、吸着歩行、氷上適応、 物質透過、物質潜伏、短距離瞬間移動、ゲートテレポート、 歩行障害、歪んだ脚、一本足、両足喪失、 関連項目 特徴、移動力、