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概要 ゲーム概要 豆知識など 攻略1件目 2件目 3件目 4件目 5件目 6件目 サンタヲオエ サンタヲタオセ スコア 概要 子供たちに納豆をプレゼントしろ 最新バージョン ver1.0 公開日 12/12/25 ゲーム概要 ジェットマイロ、ロケ太郎に続く浮遊アクション 1画面タイプ 攻撃手段は「納豆をかける」。警備員を倒したり、スイッチを押すことができる 壁や障害物に触れたり、警備に見つかるとタイホされる。タイホされると残機が減る画面外に出てもタイホされる。 面クリア後の数秒の間にもタイホされるので注意。 時間経過で画面が暗くなっていく。 プレゼントボックスに納豆をかけまくるとクリア この系統のゲームでは珍しく残機制。しかもブレーキが使えない 豆知識など 警備員の出すライトに触れるとタイホされるが、警備員自体は当たってもタイホされない。6面以降のみ例外的に接触するとタイホされる。 ShiftキーとCtrlキー同時押しすると、普通に納豆を出しまくるよりも下に落ちる速度が低下する 左右にぶれないようにするには、動いている方向と逆方向のキーを1~3回素早く押すことで位置が確定する 攻略 納豆をプレゼントにかけまくる手順は省略してあります。 左右移動の感覚だけでなく、上昇速度の感覚も掴んでおこう。シフトの押しすぎに要注意。 1件目 最初ということで難易度は易しい 警備員の対処法や、操作感覚などを覚えよう 2件目 最初の警備員は無視できる更に、そのまま右に行けば2人目の警備員を倒せる 3件目 ここから少しずつ難しくなってゆく 最初の位置からでも1人目の警備員を倒せる。 左の方は納豆を連続で出しまくるなどして慎重に行こう 監視カメラを避ける 4件目 最初の監視カメラはやり過ごして対処する素早く下に行けばギリギリ避けれるが、難しい スイッチを納豆で押せば防犯レーザーが消える体では押せない。押そうとしてもすり抜けてしまうので、一応注意 監視カメラを避ける 5件目 最初の位置からでも1人目の警備員を倒せる。 監視カメラは待機でやり過ごす必要もないので、素早く下へ監視カメラに気をとられて、壁にぶち当たらないよう注意 画面外に出ないことにも注意 下のあたりは上昇の感覚を分かっておかないと厳しい。天井に当たらない程度に上昇し、シフト+Ctrl同時押しで切り抜ける、という方法もある。 奥ではテディベアが左右にカニ歩きしている。触れるとタイホ、撃破不可能。防犯レーザーを避けたすぐ左の所で待機、テディベアが左に行ったところで上へ移動する。 6件目 監視カメラは待機して避ける。もちろん素早く下に行っても可 警備員は左を向いたところで倒す テディベアは、上の穴のところで回避、テディベアが左に行ったら下へギリギリなので、隙間が空いたところで一気に行くとよい 上のテディベアは薄い床を歩くが、こちらは薄い床を通り抜ける。これを利用してやり過ごす 監視カメラをギリギリ回避して下へ行く素早く行かないと、監視カメラの射程とテディベアにギリギリ挟み撃ちにされることも サンタヲオエ 耐久戦。下から来る警備員を100人倒す 最初の藁包み納豆を入手すると茶色のオーラを放ち、左右への最高速度&上昇速度アップ。 ここの警備員に当たるとタイホ、警備員を画面上へ逃してもタイホされる 連続で納豆を出しながら動いていると、ほぼ確実に警備員に納豆が当たる。基本的に中央軸を維持しながら警備員を倒していくとよい。納豆を当てる前に、警備員を避けてしまわないよう注意。そうなった場合確実にその警備員を倒さないと危険。 サンタヲタオセ ボス戦。サンタの体力は500 納豆1つにつき体力が5減るので、100回当てれば倒せる どの攻撃も当たればタイホされる 攻撃パターンはランダム 攻撃の種類 プレゼントばらまき上へ7方向にプレゼントをばらまく。プレゼントは納豆をガードする プレゼントは上に行くほど間が空くので、そこを通って回避。 下の辺りなら確実に避けれるが、他の攻撃を食らう可能性がある。 トナカイ発射トナカイ2匹を上に発射する。トナカイはしばらくするとこちらを追尾してくる。また、トナカイ発射後は次の攻撃を使うまでの間隔が長い。 トナカイは納豆をかけまくると撃墜できる 上に待機し、発射してきたところで納豆をかけまくれば瞬殺できる。ただ、移動調整の慣れが必要。当てれなかったら逃げてもよい 追尾してきた時も、上の方に追尾させるように移動しながら攻撃すれば一気に倒せる。下に移動しすぎるとサンタの攻撃を喰らうので注意。 プレゼント連続投げこちらに向かってプレゼントを連続で6つ投げてくる。プレゼントは納豆をガードする 動いて回避。上に向かって移動すれば、次の攻撃にも対処できる 袋回し巨大な袋を回して攻撃する。袋は納豆をガードする サンタより遠くに離れていないと、ほぼ確実に当たるので注意。 上の辺りで待機して回避 上の辺りをキープしていれば、ほぼ全ての攻撃を回避できる。 スコア クリア時間が記録される。タイホされた時の記録はカウントされない
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迷宮9F(要:ブルーリボン) 9F 北→★→おっとテレポーター(イベント)→宝箱 南→★→おっとテレポーター→1Fへ送還 東→床消える→10F警備1へ 10F 警備1 北→★→警備2へ 東→10階の入り口にテレポートして来てしまった→帰還 警備2 西→★→警備3へ 東→10階の入り口にテレポートして来てしまった→帰還 警備3 南→10階の入り口にテレポートして来てしまった→帰還 東→★→警備4へ 警備4 北→10階の入り口にテレポートして来てしまった→帰還 南→ワードナは ”在室中”★ワードナ 王に謁見 ワードナの護符を持って王に謁見→称号 を手に入れる バンパイアロード ワードナの迷宮、練武場、リルガミンの洞窟、ニルダの神殿クリア後 あなたは、後日談を思い出していた。 ワードナの体はいかなる手段を用いても 滅ぼすことができなかった。 トレボー王は、ワードナの肉体を この迷宮の最深部封印する準備を 始めたらしい・・・ どうやら、もう少し調べた方が良さそうだ。 探しますか?→はいワードナの手記を手に入れた→いいえ帰還
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クエスト一覧 クエスト詳細 クエスト一覧* LV クエスト名 開始NPC 再受注 備考 オルラドの宝石 警備隊長・ハインリヒ × 峡谷の残存勢力掃討 マルチナ × 消えた魔道士達の噂 警備隊長・ハインリヒ × クエスト詳細* テンプレ Lv ? AC ? 再受注 ○× 発生条件 ? 開始NPC ? 報告NPC ? ミッション ? 報酬 ハイム ? アイテム ? 経験値 ? 備考 オルラドの宝石* Lv ? AC ? 再受注 × 発生条件 ? 開始NPC 警備隊長・ハインリヒ 報告NPC 警備隊長・ハインリヒ ミッション 収集:黒いエーテル宝石 報酬 ハイム 400 アイテム フィールミストーンの破片(2) 経験値 540 備考 森の入り口 中央の橋を渡った先の丘のオルラド 峡谷の残存勢力掃討* Lv ? AC ? 再受注 × 発生条件 ? 開始NPC マルチナ 報告NPC マルチナ ミッション 討伐:峡谷の偵察隊長(1),峡谷の警備兵(2),峡谷の哨兵(3) 報酬 ハイム 2000 アイテム フィールミストーンの破片(2) 経験値 580 備考 森の入り口 北のテント 消えた魔道士達の噂* Lv ? AC ? 再受注 × 発生条件 消えたエレメンタリスト達の装身具を所持 開始NPC 警備隊長・ハインリヒ 報告NPC 警備隊長フォン・カルロ ミッション ベルトヘン村の警備隊長フォン・カルロに伝える 報酬 ハイム 100 アイテム フィールミストーンの破片(1) 経験値 120 備考 消えたエレメンタリスト達の装身具は森の入り口 中央の橋を渡った先の丘のオルラド 名前 コメント
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主文 1 被告らは,連帯して,別紙認容金額一覧表2の「原告」欄記載の各原告に対し,同「認容額合計」欄記載の各金員及びこれらに対する平成13年7月21日から完済まで年5分の割合による金員を支払え。【別紙省略】 2 原告らのその余の請求をいずれも棄却する。 3 訴訟費用(補助参加費用を含む。)の負担は,次のとおりとする。 (1) 原告T,原告U及び原告Vを除く原告らと被告ら及び補助参加人との間において生じた訴訟費用は,これを5分して,その3を被告ら及び補助参加人の負担とし,その余を同原告らの負担とする。 (2) 原告Uと被告ら及び補助参加人との間において生じた訴訟費用は,これを3分して,その2を被告ら及び補助参加人の負担とし,その余を原告Uの負担とする。 (3) 原告X及び原告Yと被告ら及び補助参加人との間において生じた訴訟費用は,同原告両名の負担とする。 4 この判決は,第1項に限り,仮に執行することができる。 判決要旨 第1 事案の概要 1 第32回明石市民夏まつり(本件夏まつり)の2日目にa海岸で開催された花火大会(本件花火大会)の終了後,b歩道橋(本件歩道橋)内において,多数の参集者が折り重なって転倒するなどして,11名の死者及び247名の負傷者を生じる雑踏事故(本件事故)が発生した。 2 本件は,10名の死者の遺族である原告らが,本件夏まつりの主催者である明石市,雑踏警備計画の策定・実施に当たったニシカン【民間警備会社である。】及び警察【被告となっているのは,兵庫県である。】に対し,損害賠償金の連帯支払を求めた事案である。 3 本件の争点は,①被告らの事前準備段階における過失の有無及び内容,②被告らの本件花火大会当日における過失の有無及び内容,③原告らの損害額の3点である。 4 上記争点に関し,ニシカンは,原告らの主張する過失をほぼ全面的に認め,損害額のみを争っている。 明石市は,事前準備段階及び本件花火大会当日において,過失があったこと自体は認めているものの,原告らの主張する具体的な過失の内容及び損害額については争っている。 兵庫県(警察)は,本件花火大会当日の午後7時26分ころ以降の段階における過失のみを認め,それ以前の段階における過失については全面的に争い,損害額についても争っている。 第2 当裁判所の判断 1 被告らの注意義務の発生根拠 (1) 明石市について 明石市は,本件夏まつりの主催者として,条理上ないしは社会通念上,当然に,参集者の生命,身体等の安全を確保すべき注意義務を負う。 (2) ニシカンについて ニシカンは,本件夏まつりの主催者である明石市から雑踏警備業務を請け負った者として,明石市とともに,参集者の生命,身体等の安全を確保すべき注意義務を負う。 (3) 警察について 警察は,警察法2条,警備実施要則,「雑踏警備実施要領について(例規)」等により,個人の生命,身体等を保護することをその責務とする者として,参集者の生命,身体等の安全を確保すべき注意義務を負う。 2 被告らの注意義務相互の関係 (1) 警察の実施する雑踏警備は,主催者側の自主警備を補完するものにすぎないと解すべきではなく,主催者側が自主警備を実施することにより,警察の雑踏警備に関する責任が軽減・免除されることはない。 (2) 他方,明石市も,本件夏まつりの主催者として,本来的に,参集者の生命,身体等の安全を確保すべき注意義務を負う以上,警察が雑踏警備を実施することにより,自主警備を実施する責任が軽減・免除されることはない。 また,明石市が,警察との関係において,自主警備を実施すべき責任が軽減・免除される関係にない以上,ニシカンも,警察との関係において,自主警備を実施すべき責任が軽減・免除されることはない。 (3) さらに,主催者側である明石市とニシカンとの間にも,責任の軽重関係はない。 (4) 以上のとおり,被告らが負う雑踏警備に関する責任は,いずれかの者が,主位的ないしは副位的な責任を負うという関係にあるのではなく,少なくとも,対参集者との関係においては,すべての者が,第一次的かつ全面的にその責任を負い,被告らそれぞれの責任について軽重関係はない。 3 本件事故の予見可能性 被告らは,いずれも,本件花火大会においては,本件歩道橋付近が混雑し,しかも,その混雑がカウントダウンをはるかに上回るものであることを認識していたか認識可能であったといえる。 したがって,被告らは,本件花火大会において,適時の適切な規制措置を実施することなく放置すれば,雑踏事故が発生するということについても認識可能であったといえ,被告らには,本件事故の予見可能性があったものと認められる。 4 被告らの事前準備段階の過失 (1) 事前準備の重要性 雑踏事故を防止するためには,事前準備段階における適正な雑踏警備計画の策定こそが最も重要である。 したがって,本件においては,被告らの事前準備段階における雑踏警備計画の策定等の不備が,本件事故発生の最も大きな原因であるととらえるべきであり,この点を過失として評価するのが相当である。 (2) ニシカンの過失 ア ニシカンには,参集者の安全に十分に配慮した適正な雑踏警備計画を策定し,これを各警備員に周知徹底すべき注意義務があった。 イ ところが,ニシカンのAは,カウントダウンの際には雑踏事故が発生しなかったことから,本件花火大会においても雑踏事故など発生するはずがないと軽信し,何らの検討も行わないまま,極めて安易に1,2次導線を設定し,これといった対策を何ら雑踏警備計画に盛り込まなかった。 また,Aは,本件花火大会と同一会場で開催されたカウントダウンの際の雑踏警備計画上の工夫点や問題点を検討することはおろか,その前提となるカウントダウンの際の混雑状況や規制の実施状況に関する情報の収集さえ満足に行わないまま,実質的には何も策定していないにも等しいといえるほど,極めてずさんな雑踏警備計画を策定した。 しかも,Aは,各警備員に対する雑踏警備計画の周知徹底を各警備会社任せにした結果,かかるずさんな雑踏警備計画でさえ,各警備員に周知徹底されることはなかった。 ウ したがって,Aには,上記注意義務に違反した過失があることは明らかであり,ニシカンは,原告らに対する民法715条1項に基づく損害賠償責任を免れない。 (3) 明石市の過失 ア 明石市には,イベントの開催場所やイベント内容の決定など,主催者でなければ決定できない事項について,参集者の安全に十分に配慮しつつ決定すべき注意義務があった。 また,明石市には,警備会社の選定に当たっても,参集者の安全を確保するに足るだけの人的,物的能力を備えた警備会社を選定すべき注意義務があった。 さらに,明石市には,ニシカンが雑踏警備計画を策定するに際しても,同社と十分な協議を行うとともに,同社が雑踏警備計画を策定した後は,かかる計画が参集者の安全に配慮された適切なものとなっているかを自ら検討し,不備があればこれを改善させるべき注意義務があった。 イ ところが,明石市のB,C,D,E及びFは,参集者の安全よりも市の体面や世間体を重視して,準備作業量及び作業効率の面で負担が大きく,かつ,参集者の安全を確保することの困難なa海岸を本件花火大会会場に選定し,参集者の滞留し易い場所に夜店の出店場所を決定するなどして,参集者の安全を確保することが困難な状況を自ら進んで作出した。 そして,Bらは,参集者の安全を確保することの困難な状況を自ら進んで作出しておきながら,その準備作業の大半をG一人に負担させ,統括警備会社の選定については,何らの実質的な検討を行わないまま,極めて安易にニシカンを選定し,しかもその選定時期は遅く,下請警備会社の選定については,市議会議員の意向を重視して,安易に明石市内の警備会社を選定した。 さらに,Bらは,参集者の安全を確保するために最も重要となる雑踏警備計画の策定,とりわけ本件歩道橋及びその周辺の参集者の安全の確保については,そのすべてをニシカンに丸投げし,ニシカンの策定した雑踏警備計画の適否については,一切検討していないばかりか,関心さえ抱かなかった。 Bらの上記対応は,本件夏まつりの主催者としてあるまじき行為であり,本件夏まつりの主催者としての責任意識は全く欠落しているといわざるを得ず,極めて無責任というほかない。 ウ したがって,Bらには,上記注意義務に違反した過失があることは明らかであり,明石市は,原告らに対する民法715条1項に基づく損害賠償責任を免れない。 (4) 警察の過失 ア 警察には,主催者側の自主警備について,参集者の安全の確保という観点から,積極的かつ具体的に指導・助言を行うとともに,雑踏警備を主催者側の自主警備のみに委ねることなく,自らも適正な雑踏警備計画を策定すべき注意義務があった。 イ ところが,明石署の警察官の大半が,カウントダウンの際には雑踏事故が発生しなかったことから,本件花火大会においても雑踏事故など発生するはずがないと軽信し,カウントダウンの際の危険な混雑状況を真摯に受け止めなかった。 また,明石署の警察官は,暴走族対策ばかりに目を奪われ,雑踏警備については主催者側が自主警備により実施するものであり,自らが実施する責任はないとして,いわば,雑踏警備に関していえば,参集者の生命,身体の安全を確保すべき警察の責務を放棄するという態度に終始した。 ウ その結果,明石署のHは,本件歩道橋直下付近に夜店を出店させると,本件歩道橋南端部付近において雑踏事故が発生する危険性が高まるという点を全く軽視し,民活地に夜店の出店場所を変更したいとの明石市の申入れに強く反対した。 また,HやIらは,主催者側の自主警備について,非常に抽象的な指導・助言しかおこなわず,完成した主催者側の雑踏警備計画についても,何らの検討を行わなかった。 さらに,明石署は,自らの策定する警備計画について,暴走族対策には細心の注意を払い,万全の対策を講じながらも,雑踏警備に関しては,極めてお粗末な対策しか講じなかった。 エ H以下の明石署の警察官の対応が,上記のとおり,暴走族対策に著しく傾斜し,雑踏警備を軽視することとなった原因は,署長であるJの責めによるところが大きいものと認められる。 すなわち,Jは,本件夏まつりの警備方針について,当初から暴走族対策を強く打ち出し,雑踏警備は自主警備により実施させればよいので,軽視しても構わないとの考えを有していたものであり,上命下服が尊ばれる警察社会において,Jの意向が強く反映された結果,明石署の警備計画は,非常に充実した暴走族対策が講じられる一方,雑踏警備については極めてお粗末な対策しか講じられなかったものである。 そして,かかる警察の姿勢は,自らの警備計画策定の場面のみならず,主催者側の自主警備に対する指導・助言の場面においても,色濃く表れたものと認められる。 オ したがって,Jを始めとする明石署の警察官には,上記注意義務に違反した過失があることは明らかであり,兵庫県は,原告らに対する国家賠償法1条1項に基づく損害賠償責任を免れない。 5 被告らの本件花火大会当日における過失 (1) ニシカンの過失 ア ニシカンには,自ら又は下請警備会社の警備員をして,本件歩道橋付近に混雑を発生させないようにし,混雑が発生した場合には,迂回路への誘導や分断規制などの規制措置を執ることにより,これを解消させ,また,警備員のみによる規制では混雑が解消できない場合には,警察官の出動を要請すべき注意義務があった。 イ ところが,Aは,明石市職員や各警備員から,本件歩道橋付近の混雑状況に関する報告を受けるなどしていながら,各警備員に対し,具体的な混雑解消措置を指示することはなく,結局,本件事故が発生するまで,本件歩道橋上の異常な混雑状態を放置した。 ウ したがって,Aには,上記注意義務に違反した過失があることは明らかであり,ニシカンは,原告らに対する民法715条1項に基づく損害賠償責任を免れない。 (2) 明石市の過失 ア 明石市には,自らないしはAら警備員をして,本件歩道橋付近に混雑を発生させないようにし,混雑が発生した場合には,Aら警備員をして,迂回路への誘導や分断規制などの規制措置を執らせることにより,これを解消させ,また,警備員のみによる規制では混雑が解消できない場合には,警察官の出動を要請すべき注意義務があった。 イ ところが,B以下本件夏まつりの計画策定メンバーは,いずれも,本件歩道橋付近の混雑状況を目撃したにもかかわらず,本件歩道橋付近の混雑状況に危機感を持ったのはFとGのみであり,B,C,D及びEについては,何ら危機感を持っておらず,混雑解消については,Aら警備員に任せておけばよいなどと安易に考え,事態を放置した。 上記Bらの対応からは,本件夏まつりの主催者としての責任意識は全く感じられず,極めて無責任かつ不適切というほかない。 特に,C及びDについては,Hから本件歩道橋の混雑について怒鳴られるとともに,Fから,本件歩道橋上の混雑への対処方法についての相談を受けながら,歩道橋上の混雑状況を放っておけなどと暴言を吐いているのであって,驚くばかりの職務懈怠である。 ウ したがって,B,C,D及びEには,上記注意義務に違反した過失があることは明らかであり,明石市は,原告らに対する民法715条1項に基づく損害賠償責任を免れない。 (3) 警察の過失 ア 警察には,警察官をして,本件歩道橋付近に混雑を発生させないようにし,混雑が発生した場合には,迂回路への誘導や分断規制などの規制措置を執ることにより,これを解消させるべき注意義務があった。 イ ところが,雑踏警戒班のKは,本件歩道橋を通行し,歩道橋内の混雑状況を直接目にしていながら,花火打ち上げ開始までの間に,自ら歩道橋内の混雑を解消するための措置を執ることも,かかる措置をHやJに進言することもしなかった。 ウ また,Hは,本件歩道橋上の混雑状況について,自ら目撃したり,部下から無線連絡等を受けるなどしていながら,花火打ち上げ開始までの間に,雑踏警戒班に混雑解消措置を指示することはなく,午後8時ころには,Aから,分断規制の依頼をほのめかす発言をされ,Kから,本件歩道橋上の混雑状況及び管区機動隊の投入の必要性を訴える報告を受けたにもかかわらず,それでもなお分断規制を実施しようとはせず,事態を放置した。 エ 署警備本部のJ及びLは,各警察官からの無線連絡や,本件歩道橋南端部付近の混雑状況を映し出すテレビモニターの映像等により,本件歩道橋南端部付近の危険な混雑状況を認識し,または容易に認識し得たにもかかわらず,Hらに対し,分断規制等の混雑解消措置を何ら指示しなかった。 オ したがって,Jを始めとする明石署の警察官には,上記注意義務に違反した過失があることは明らかであり,兵庫県は,原告らに対する国家賠償法1条1項に基づく損害賠償責任を免れない。 6 原告らの損害額 (1) 犠牲者の損害について ア 逸失利益 本件事故の犠牲者の逸失利益については,一律に,平成13年の賃金センサス第1巻第1表の産業計・企業規模計による全労働者の全年齢の平均賃金502万9500円(ただし,Mについては年金収入208万8894円)を基礎に,ライプニッツ方式により中間利息を控除し,生活費控除割合を45パーセント(ただし,Mについては50パーセント)として算定すべきである。 イ 慰謝料 犠牲者が死亡により受けた精神的苦痛を慰謝するためには,年少犠牲者につき2200万円,Mにつき2000万円をもって相当と認める。 (2) 原告ら固有の損害(固有の慰謝料)について ア 基本となる慰謝料 犠牲者と親子関係にある原告らの遺族固有の慰謝料額は,諸般の事情を考慮して,各150万円(ただし,原告N及び原告Oについては各300万円)をもって相当と認める。 イ 慰謝料の増額事由 ①本件事故当時,本件歩道橋内で,犠牲者とともに,ないしは犠牲者の近くで,本件事故に巻き込まれ,かつ,②本件事故後,兵庫教育大学,兵庫県心のケアセンターのいずれかにおいて,PTSDの診断を受けている者(8名)については,諸般の事情を考慮して,各100万円(ただし,原告N及びOについては各150万円)の増額を認める。 上記基準に該当しない者のうち,原告P,原告Q,原告R,原告Sについては,諸般の事情を考慮して,各50万円の増額を認める。 それ以外の者については,増額は認められない。 ウ 原告T,原告U及び原告Vについて (ア) 原告Uについては,実質的にWの母親代わりを務めていたと評価できるため,諸般の事情を考慮して,100万円の限度で,遺族固有の慰謝料請求権を認める。 (イ) 原告T及び原告Vについては,証拠上,実質的に犠牲者と親子関係があると同視できるだけの事情が認められず,遺族固有の慰謝料請求権は認められない。 第3 結 論 1 本件花火大会において,被告らのうちのいずれか一者でも,自己の責務を果たすべく,万全の準備を行っていれば,本件事故の発生は防げた可能性があり,そのことを考えると,被告らのいずれもが不適切な対応に終始したことは,まことに残念といわざるを得ず,被告らの責任,とりわけ事前準備段階における責任は,極めて重いものといわざるを得ない。 2 以上の次第で,原告らの本訴請求は,被告らが,T及びVを除くその余の原告らに対し,民法715条1項ないしは国家賠償法1条1項に基づき,別紙認容金額一覧表2の「認容額合計」欄記載の各損害賠償金及びこれに対する平成13年7月21日(本件事故日)から完済まで民法所定の年5分の割合による遅延損害金の連帯支払を求める限度で理由があるから,これを認容し,その余の請求は理由がないから,これをいずれも棄却する。
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国家保安省(Ministry Of State Security MOSS)はグレイク社会民主共和国連邦の秘密警察・防諜機関・政治情報機関である。その前身はいくつも存在し、一部は情報省からも流入した。直接の前身は「保安局」でさらにその前身は国家公安警察、公安局などである。名称や業務の多少の変遷はあれど基本的に国暦4年度から存在する、最も古い組織の一つである。また、国家保安機構を保有し国境警備、沿岸警備を担っている。国暦9年政治委員会決定第19号により国家保安省の大規模改革が行われた。国家保安警察と国家保安省第1特別警備部、第2特別警備部に大別された。これらは事実上の国境警備隊と沿岸警備隊である。 組織 保安部(国内統制) 第1局(政治犯) 第2局(国内諜報) 第3局(防諜) 第8局(国内通信の保安) 第9局(産業防護) 情報部(対外諜報) 第4局(諜報) 第5局(工作) 第6局(暗号解析) 第7局(暗号作成) 第0局(産業諜報) 警備部 第11局(政府要人の警護) 第12局(政府施設の警備) 第13局(在外要人の警備) 第1特別警備部(国境警備隊) 中央管区本部 東部管区本部 北部管区本部 南部管区本部 第2特別警備部(海上警備隊) 北部管区本部 中央管区本部 西部管区本部 南部管区本部 軍務部(準軍事組織) 軍務本部 ライン第一師団 エルベ第二師団 ノヴァ―ヘン第三儀仗連隊 オーデル第四礼砲連隊 ロレーヌ第五師団 キール第六師団 ドナウ第七師団 ライン第八師団 国家保安省楽団 国家保安警察(執行機関) 国家保安検察(国家保安法の規定に基づく特別検察) 強制収容所 グレイク王国時代に作られた全国土8ヶ所に散らばる強制収容所を保安部が運用する。収容所は人里離れた森の中や険しい山岳に建設された。建物が地下に埋没させたものや、半地下式などさまざまである。囚人は政治犯がほとんどで密入国者、スパイなどは一か所に収容されている。王国時代に建造されたとされる水中刑務所も運用しているとみられる。 囚人の扱いは一般の刑務所とは若干異なる。まず危険度の等級付けがなされそれに応じた色の囚人服が着せられる。特に危険度の高い囚人は赤やオレンジなどの目立つ色の囚人服が着せられる。また過去の脱獄のデータに基づき、着色料になるようなものは囚人の手に渡らないように徹底される。その為、社会復帰プログラムなど存在せず、危険度の高い囚人は万年独房に詰め込まれ廃人へと追い込まれる。囚人が自ら死を懇願するようになると、毒薬を渡すとされる。 収容所自体は衛生的で明るい。危険度の高い区域だけ年中強烈な照明にされる。大体の収容所が人里離れているので脱獄しても何日もつかわからない。 準軍事組織 第1特別警備部(国境警備隊)とは別個に装甲車・航空機などの重機材を保有するのが軍務部である。これは国家保安省の保有する準軍事組織である。司令部として軍務本部が、実働部隊として2個師団(ラインアハト師団、ツェルメスエーレン師団)が存在する。警察力だけでは対応できない内乱などに介入することが目的である。特に連邦軍は国防軍としての性格上、内乱を鎮圧するための装備や訓練を受けていないので有効に対処することができる。また、対テロ戦闘にも秀でており国内外での活躍が期待される。 軍務部勤続者は身分は軍人となり、退役軍人恩給が支給されるなど優遇された。国家保安省のそれ以外の勤続者は軍人として認められなかった。国家保安省全体に制服、階級が存在したが軍務部は連邦軍と互換性があり、優秀なものは連邦軍へと引き抜かれた。このことに関して国家保安省から不満の声が上がるのも時間の問題で、重機材の提供と引き換えに人材を提供した。 専任の教育機関は存在せず、部内で教育が行われた。憲兵の役割は軍務本部内で行われた。隊員は国家保安省の採用枠に追加して行われた。約3万人の隊員すべてが志願兵で職業軍人であった。犯罪捜査には加わらなかったが、国家保安警察と共同して作戦を実施することもある。
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542 名前:タヴァラ党のお盆(後編)[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 04 57 28 ID DyrhFGm8 『…カカカ…豊め…単身で腐乱酢へ行くとは…迂闊な奴よ…』 四位「はい…皇帝のおっしゃる通りでございます」 『ククク…取り巻きの居ない豊なぞ恐るに足らん。このタヴァラ直々に始末してやろう…カカカッ!』 四位「流石のEM総統も、皇帝に闇討ちされたのではひとたまりもないでしょうね」 『…ところでシンジはどうした?』 四位「見送りに来るとは言っていたのですが…また遅刻でしょうか…」 『クックックッ…まあよいわ…今日の余はすこぶる機嫌が良いからな… 楽しみだな…腐乱酢が…カカカ…!』 四位「シンジには後で私から注意しておきます」 『ククク…それではゆくぞ四位…あの羅生門-キンゾクタンチキ- をくぐって野望への第一歩を踏み出すのだ!』 四位「はい!皇帝!」 『いざ!腐乱酢へ!!』 恫喝「…いや~、遅くなってもうた…まだ皇帝と四位居てるかな?」 恫喝「ん?なんやあの騒ぎ……て、あの勝負服Tシャツ着て マント羽織ってる人…皇帝やん…四位も一緒や」 恫喝「どうやら間に合ったようやな……ん?何か様子が変やな…」 543 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 05 00 12 ID DyrhFGm8 警備員A「いいから…ちょっと事務室まで来てもらおうか。警察も来るからな」 四位「おい!皇帝は忙しい御身なのだ!今なら許す…通せ!」 警備員B「…許すも何も…あんた達、立場わかってんの?」 恫喝(………何したんや、あの二人…) 『こ、皇帝が機内にナイフ持ち込むのって…へ、変かな?』 恫喝(うわっ…皇帝"SHA-V"の発作出とる…さすがに万事休すやろコレ…) 四位「…………」 四位「…………」 四位「…………」 四位「………アリだと思います!!」 恫喝(すげぇッ!!アイツすげぇッ!!) 警備員C「アリなわけないだろ!」 警備員A「…さっ…来るんだ!」 四位「おい!やめろ!」 『いやっ…離して…離して…』 四位「きさまァーッ!!皇帝に触るなーッ!!」 警備員A「ぐわあッ!」 警備員B「マジかこいつ!殴りやがった!」 警備員C「こちら14番ゲート!マルA(暴行・脅迫・威力業務妨害)発生! …もしかしたらマルB(精神障害者・泥酔者)かマルD(テロリスト・ハイジャック) かもしれません!とにかく応援と、警察官待機室に連絡をお願いします!」 『……今…無線で………四位くん…この人たち…まさか…』 四位「…ええ…間違いない…"奴ら"です…」 警備員C「…何をわけのわからんことを…さあ…大人しくするんだ…」 『……四位くん…こわいよう…』 四位「…大丈夫…この四位が命に代えても皇帝を護ります!」 『……四位くん(キュン)』 警備員A「…気をつけろ…こいつらマジで頭おかしいぞ…」 544 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 05 02 44 ID DyrhFGm8 警備員B「…警棒を出せ…手荒になっても構わん!」 四位「…本性を顕したな…組織め!」 『四位くん…頑張って…!』 四位「…任せてください!……こいやあ!」 警備員C「同時に行くぞ!」 警備員C「……今だ!」 警備員ABC「うおおおおッ!!」 四位「甘いわ!食らえッ!雷門魔王-アサクサキングス-!!」 警備員ABC「ぐわああああああッ!」 四位「…ふん…所詮、俺の敵ではないわ…」 『四位くん…カッコイイ!』 警備員C「いたたた…応援はまだか…」 警備員B「…うう…こいつ…ただの変態じゃあない…なんて強さだ…!」 四位「…教えてやろう…これが愛の力ってやつよ…組織に戻って伝えろッ!! この四位がいるかぎり、皇帝には指一本触れさせないとな!」 警備員A「…だ…だから組織って…一体何のことだよ…!」 警備員D「応援に来たぞ!」 警備員E「おとなしくしろ!」 警察官A「完全に包囲したぞ!無駄な抵抗は止めろ!」 警察官B「お前らブタ箱行きだぞ!」 警備員B「き、気をつけてくれ…こいつら…何かヤバイ…」 四位「…次から次へと涌いてきやがって…この虫けらどもがあッ!!」 全警備員警察官「取り押さえろおおお―――ッ!!」 四位「…邪神の芝よ…魔王の砂よ…終末の曲道-ラストコーナー-において 邪神と魔王の調和-グッドフィーリング-をもって最強の剣を召喚せよ!」 四位「死・雷・災・凶!!全情報変換邪気結界-アグネスデジタル-!!」 ┣"━━━━━━ン!!! 全警備員警察官「―――ッ!!??」 545 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 05 05 05 ID DyrhFGm8 警備員D「!?な…なんだよお前…そのアンジェラ・アキみたいな服…」 警備員E「あ…あれ?服に数字が浮かび上がってる…」 警察官A「ほ…本官の服も…拳銃まで!?…この数字…0と…1…?」 四位「…きさまらの全ての情報を二進法に変換したのだ… …そして…そうら!消してやる!削除!!」 警察官A「…!?本官の拳銃が…灰色になって…数字が消えた?」 四位「…その拳銃から外殻以外の全ての情報を奪ったのだ。 もはやそいつは"拳銃の形をした何か"でしかない。 弾が出ないのはもちろん、熱ももたないし冷えることもない。 …これが我が最強の剣…"アグネスデジタル"の能力…」 警察官A「こ、これは…どういう手品なんだ…?」 警察官B「き…きっとすり替えたか何かしたんだ…落ち着け…」 四位「ふん…同じ触媒を使った的場さんの"デジタルメガフレア"なら即死だぞ?…感謝しろ」 『やっちゃって四位くん!』 四位「さあ報いを受けろッ!!Last Corner!!Good Feeling!!」 警察官A「やっ…やめろォォォ―――ッ!!」 四位「削除削除削除削除削除削除削除削除削除削除削除 削除削除削除削除削除削除削除削除削除削除ォォォ――ッ!!」 全警察官警備員「ぐわああああああ―――――――ッ!!」 恫喝「……………」 恫喝「………俺…もうあの二人にはついて行かれへん…」
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メインクエスト サブクエストデイリークエスト (繰り返し) サブクエスト (一度きり) クラス限定ウォーリア レンジャー メイジ クレリック マーチャント モンク メインクエスト クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 初めての冒険 スライム討伐 10匹 警備隊 1 一度きり - 50GRD - - ボス「ヨルムングルト」討伐作戦 ヨルムングルト討伐 1匹 警備隊 5 一度きり - 最大LV +10 初めての冒険の達成合計貢献度 5 - 大蛇のミサンガのレシピ 500GRD 逃げ込んだ指名手配犯 マッドマン討伐 1匹 警備隊 5 一度きり - 最大LV +10 ボス「ヨルムングルト」討伐作戦の達成合計貢献度 15 - かばん拡張キット 1個 気合の指輪のレシピ 500GRD 下水調査 ハイラット討伐 10匹 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 下水の大掃除 ゲスイム討伐 15匹 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 下水の危険な花 ファウルフラワー討伐 1匹 警備隊 5 一度きり - 魔導士のくすりのレシピ ? - 1500GRD 砂漠への旅 クワペダと会話 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 砂漠調査1 ハンディング討伐 10匹 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 砂漠調査2 スナサロリ討伐 10匹 警備隊 1 一度きり - 1000GRD ? - 捕らわれた砂漠の主 モノリス討伐 1匹 警備隊 5 一度きり - 最大LV +10 ? - かばん拡張キット 1個 砂漠の指輪のレシピ 3000GRD サブクエスト デイリークエスト (繰り返し) クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 アカイム討伐依頼 アカイム討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 60GP - - ミドリンゴ討伐依頼 ミドリンゴ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 70GP 合計貢献度 1 - チバット討伐依頼 チバット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 80GP 合計貢献度 2 - ブブ討伐依頼 ブブ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 90GP 合計貢献度 3 - ニードッチュ討伐依頼 ニードッチュ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 100GP 合計貢献度 4 - ドクリンゴ討伐依頼 ドクリンゴ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 110GP 合計貢献度 5 - ブロックン討伐依頼 ブロックン討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 120GP 合計貢献度 10 - オニバット討伐依頼 オニバット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 130GP 合計貢献度 11 - 土の精霊討伐依頼 土の精霊討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 140GP 合計貢献度 12 - つちきのこ討伐依頼 つちきのこ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 150GP 合計貢献度 13 - ビビ討伐依頼 ビビ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 160GP 合計貢献度 14 - ナメーバ討伐依頼 ナメーバ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 180GP 合計貢献度 15 - ラット討伐依頼 ラット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 200GP ? - ドブ討伐依頼 ドブ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 220GP ? - バッドバナン討伐依頼 バッドバナン討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 240GP ? - ソバット討伐依頼 ソバット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 260GP ? - どくきのこ討伐依頼 どくきのこ討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 280GP ? - ハイラット討伐依頼 ハイラット討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 300GP ? - ゲスイム討伐依頼 ゲスイム討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 320GP ? - ふくろミミック討伐依頼 ふくろミミック討伐 10匹 警備隊 1 一日に一度 - 340GP ? - ハンディング討伐依頼(砂漠) ハンディング討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 350GP ? クワペダから受注可能 ハッチム伐依頼(砂漠) ハッチム討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 360GP ? クワペダから受注可能 アラカゼ討伐依頼(砂漠) アラカゼ討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 370GP ? クワペダから受注可能 ボーンリー討伐依頼(砂漠) ボーンリー討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 380GP ? クワペダから受注可能 サバキリ討伐依頼(砂漠) サバキリ討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 390GP ? クワペダから受注可能 サンドワーム討伐依頼(砂漠) サンドワーム討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 400GP ? クワペダから受注可能 スナサロリ討伐依頼(砂漠) スナサロリ討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 410GP ? クワペダから受注可能 ブーンブン討伐依頼(砂漠) ブーンブン討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 420GP ? クワペダから受注可能 彷徨う者討伐依頼(砂漠) 彷徨う者討伐 10匹 クワペダ 1 一日に一度 - 430GP ? クワペダから受注可能 サブクエスト (一度きり) クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 畑の迷惑もの ミドリンゴ討伐 15匹 道具屋 1 一度きり - 木の槍のレシピ - - 危ないアイツ ドクリンゴ討伐 15匹 道具屋 1 一度きり - どくころしのレシピ 畑の迷惑ものの達成合計貢献度 5 - 道具屋のお手伝い みずみず草の納品 10個 道具屋 1 一度きり - ミドルポーションのレシピ 危ないアイツの達成 - 靴の材料 布の納品 5個 武具屋 1 一度きり - 布の靴のレシピ 合計貢献度 5 - 新しい靴の開発 浮かぶ羽根の納品 5個 武具屋 1 一度きり - 羽根の靴のレシピ 靴の材料の達成合計貢献度 10 浮かぶ羽根のドロップ設定なし(v1.6.5) 鉄不足 鉄の欠片の納品 5個 武具屋 1 一度きり - てつのたてのレシピ 合計貢献度 5 - 鉄不足2 鉄の欠片の納品 5個 武具屋 1 一度きり - てつのつるぎのレシピ 鉄不足の達成合計貢献度 5 - 装備は装備しないと… 装備を行う エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - ルーンを装備しよう ルーンの装備を行う エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - あしもとを調べてみよう あしもとを調べる エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - 目の前を調べてみよう 目の前を調べる エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - チャットルームを作ろう チャットルームを作る エルシア 1 一度きり - ビギンポーション 5個 - - 昆虫の王様! カブロムシの納品 1個 虫取り少年(兄) 1 一度きり - 100GP 合計貢献度 5 - ミューベリーのお使い どくころしの納品 3個 ミューベリー 1 一度きり - 100GP 合計貢献度 5 - 釣りのお誘い 普通の木材の納品 2個 釣りおじさん 1 一度きり - 普通の釣り竿 1個 合計貢献度 5 - 普通の釣り餌 10個 追撃!深碧のヨルムングルト 深碧のヨルムングルト討伐 1体 警備隊 5 一度きり - 虹の魔石(小) 1個 合計貢献度 20 - 最大LV +10 1000GP 洞窟の深くには 悲壮のマッドマン討伐 1体 警備隊 10 一度きり - 最大LV +10 合計貢献度 40 - 3000GP 下水の危険生物 デビルローチ討伐 1体 警備隊 10 一度きり - 虹の魔石(中) 1個 合計貢献度 40 - 6000GP クラス限定 ウォーリア クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 守り抜く心 ニードッチュ討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - 挑発 1個 合計貢献度 5 - 守り抜く心2 オニバット討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - 剣強化 1個 守り抜く心の達成合計貢献度 10 - 守り抜く心3 ナメーバ討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - ソードブロッカー 1個 守り抜く心2の達成合計貢献度 15 - 武器を破壊せよ! ハイラット討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - パワーブレイク 1個 ? - 防具を破壊せよ! ふくろミミック討伐 10匹 警備隊長 1 一度きり - ガードブレイク 1個 ? - 槍使いの訓練1 ドクリンゴ討伐 10匹 鎧の槍騎士 1 一度きり - 2段突き 1個 ? - 槍使いの訓練2 ジャンバット討伐 3匹 鎧の槍騎士 1 一度きり - 中央突き 1個 ? - 槍使いの訓練3 ソバット討伐 10匹 鎧の槍騎士 1 一度きり - 槍強化 1個 ? - レンジャー クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 レンジャーの基本1 チバット討伐 10匹 レンジャーギルド 1 一度きり - ポイズンスラッシュ 1個 合計貢献度 5 - レンジャーの基本2 ニードッチュ討伐 10匹 レンジャーギルド 1 一度きり - 毒治療 1個 レンジャーの基本1の達成合計貢献度 10 - レンジャーの基本3 オニバット討伐 10匹 レンジャーギルド 1 一度きり - 連続攻撃 1個 レンジャーの基本2の達成合計貢献度 15 - レンジャーの基本4 つちきのこ討伐 10匹 レンジャーギルド 1 一度きり - ムーブアップ 1個 レンジャーの基本3の達成合計貢献度 20 - 毒の研究 ファウルフラワー討伐 1匹 レンジャーギルド 1 一度きり - 毒研究 1個 ? - 弓矢の極意1 ドクリンゴ討伐 10匹 狩人 1 一度きり - パワーアロー 1個 合計貢献度 5 - 弓矢の極意2 ニードッチュ討伐 10匹 狩人 1 一度きり - ツインアロー 1個 弓矢の極意1の達成合計貢献度 15 - 弓矢の極意3 ナメーバ討伐 10匹 狩人 1 一度きり - 弓強化 1個 弓矢の極意2の達成合計貢献度 20 - メイジ クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 メイジの基本1 チバット討伐 10匹 魔女っ子 1 一度きり - マンド 1個 合計貢献度 6 - 魔法研究1 土の精霊討伐 10匹 魔女っ子 1 一度きり - カチコチ 1個 合計貢献度 10 - クレリック クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 コレクター魂 コウモリの羽根の納品 5個 ルーン屋 1 一度きり - チカラー 1個 合計貢献度 10 - 忘れたい記憶 プルプルな欠片の納品 10個 ルーン屋 1 一度きり - ワスナ 1個 コレクター魂の達成合計貢献度 10 - 魔法研究1 土の精霊の討伐 10匹 魔女っ子 1 一度きり - カチコチ 1個 合計貢献度 10 - マーチャント クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 なし モンク クエスト名 達成条件 依頼主 獲得貢献度 回数制限 期限 報酬 解放条件 備考 肉体への愛1 チバットの討伐 10匹 武闘家 1 一度きり - 三段拳 1個 合計貢献度 5 - 肉体への愛2 ブロックンの討伐 10匹 武闘家 1 一度きり - 精神統一 1個 肉体への愛1の達成合計貢献度 10 -
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Guard Agency 森の住人とふしぎな仮面とは2010年8月24日に出発した依頼で、エルフヘイムに到着したエンドブレイカーの1隊がフルートとともにエルフヘイムの村を襲った盗賊団を討伐に向かった事件。 呼称はシナリオ名 背景 エルフヘイムへと到着したフルートとエンドブレイカーたちの一向が見たものは、壊滅した都市警備隊の本拠地の無残な姿だった。 都市警備隊隊員が常連だった酒場の主人の話では都市警備隊の本拠地はレジスタンスにより壊滅したらしい。政府はこのレジスタンスの事件の早期解決のため都市警備隊を解散、レジスタンス対策を強化したという。 都市警備隊の解散の話に呆然とするフルートであったが、そこに一人の少年が助けを求めにやってきた。少年の話によると近くの村が盗賊に襲われ村人がとらわれてしまったらしい。 この村の危機にエンドブレイカーたちはその盗賊から村人たちを救うため少年の村へと向かった。 概要 村を襲った盗賊団はなんとマスカレイドだった。 相手は10人ほどの盗賊団で首領と思われるマスカレイド以外にも3人のマスカレイド、普通の盗賊が6人いる。 エルフヘイムにもマスカレイドがいる。 その事実に驚きながらも、村を開放しこのエンディングをブレイクするためエンドブレイカーたちは行動を開始した。 一連のシナリオ エルフヘイムへの旅路の中の【エルフヘイムと都市警備隊】永遠の森を目指しての続編として登場した。 他のエルフヘイムの調査隊とは行動を別にしている。 【エルフヘイムと都市警備隊】Guard Agency 結果 エンドブレイカーたちは村を襲うマスカレイドエルフの盗賊団の撃退に成功した。 都市警備隊の解散後、このような事件が起こるようになったらしく、自衛の力を持たないものは危機に瀕していた。 その光景に憂慮したフルートは政府に掛け合い有志による都市警備隊の設立を公認させることに成功した。 フルートを中心に都市警備隊が再び治安を護るようになった。 エルフヘイム先遣隊 旅路の危険を取り除け → エルフヘイムへの旅路 → 森の住人とふしぎな仮面Guard Agency遭遇と選択 都市警備隊関連 Guard Agency → 治安維持活動支援 → 偽レジスタンス → ならず者たちの跳梁 →→ 光るものを盗む虫 → インセクテア強襲 → エルフヘイムの戦い → 戦後の治安維持活動 偽レジスタンス 偽レジスタンス → 偽抵抗運動潜入作戦 → 騎士団総帥襲撃事件 インセクテア関連 光るものを盗む虫 → インセクテア強襲 → インセクテア大飛蝗 → アクエリオへの道 メモ 都市警備隊が解散してからこのように盗賊団が下層の村を襲うことが頻繁に起こるようになったらしい。 解散した都市警備隊だが、隊員の一部は『レジスタンス対策の騎士団』に転属しているらしい。 関連項目 エルフヘイムへの旅路 永遠の森エルフヘイム エルフ エルフヘイム編での出来事
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治安維持活動支援 治安維持活動支援とは2010年9月7日ころから出発し始めた、新生都市警備隊からの治安維持活動の依頼にこたえた事柄。 呼称はこのサイト独自のもの 背景 伝説の「終焉を打ち砕ける者」を連れて戻ったフルートを待っていたのは、壊滅した都市警備隊の本拠地の無残な姿だった。 聞くと都市警備隊本部はフルートの留守中にレジスタンスの攻撃を受け壊滅、都市警備隊は政府の命令により解散し『レジスタンス対策の騎士団』へ編入させられてしまったらしい。 フルートはこの地の人々を守るため有志による都市警備隊の設立を政府に掛け合い公認してもらうことに成功。 新生都市警備隊の活動が始まった。 概要 都市警備隊警備隊の解散したことにより、ならず者達が徒党を組み悪さをしたり、バルバやピュアリィの蹂躙を許してしまったりとエルフヘイムの治安は急激に悪化していた。 フルートの指揮する新生都市警備隊は、この悪化した事態を打開するべくエンドブレイカーの助力を借りて一つ一つ解決していくことにした。 レジスタンスの活動や、マスカレイドの動きなど不穏な動きもあるがここに住んでいる人々の生活を守ることが第一だ。 エンドブレイカーたちは力を惜しまずフルートに協力し、都市警備隊としてエルフヘイムの治安維持へと乗り出すのであった。 一連のシナリオ タウロスを討て! 水の櫂歌 小さな山と大きなあご バルバ撃退作戦 ならず者はタンゴを躍る 星の涙滴 鍬形天国? 泉の攻防戦 罪と罰 鈍の兇音 こっちでもおっぱい……だと! 丘の上の家と少年 金色の雪 絵は言葉よりも雄弁に思いをささやく 命の灯火 戦え、森を取り戻すために ぬめっとモリーニャさん やっぱりイカもいるのかよ! 金の匂いに目の色変えて その罪人は平穏を願う 陥落しそうな村と人の心 きれいなものがみたいから くちづけは鮮血に濡れて 歪んだプライド お人形のような ボクは恐怖の使徒 殺人者と二つの主張 少女は甘い声でささやく 看板に偽り有り 夜蝶標本 夜を絶つ尖槍 スピアホース・スタンピード 『ラプソディ』~狂想曲~ 血を吸って命を奪う娘 闇夜に濡れる紅い蝶 奪い尽くすは金と命 ラブラブスーパースターパワー 『巡る日常』コーネリア 断ち切られる物語 緑の双子と秘密基地 少女は倉庫で助けを求める 『ディヴェルティメント』~嬉遊曲~ 白く猛き翼の少女 でんでらりゅうば 花園に巣食う花 水場+吸盤マッサージ=極楽 ちょろっとヤモッペくん 泉のほとりの小妖精 ビキニアーマーのピュアリィ 歩荷 強者を求めし闘樹 解放 縄張り奪いの獣人 結果 エンドブレイカーたちは都市警備隊に持ち込まれる多種多様な依頼を解決していった。 マスカレイドとは関係が無いとはいえ困った人を見過ごすことは出来ない。 今日も困った人を助けるためエンドブレイカーたちは東奔西走するのであった。 都市警備隊関連 Guard Agency → 治安維持活動支援 → 偽レジスタンス → ならず者たちの跳梁 →→ 光るものを盗む虫 → インセクテア強襲 → エルフヘイムの戦い → 戦後の治安維持活動 偽レジスタンス 偽レジスタンス → 偽抵抗運動潜入作戦 → 騎士団総帥襲撃事件 インセクテア関連 光るものを盗む虫 → インセクテア強襲 → インセクテア大飛蝗 → アクエリオへの道 関連項目 永遠の森エルフヘイム
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