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プレイアブルキャラクター Merurulince Rede Arls メルルリンス・レーデ・アールズ 主人公 Kaena Swaya ケイナ・スウェーヤ 幼馴染の世話係 Lias Falken ライアス・フォールケン お城の門番 Totooria Helmold トトゥーリア・ヘルモルト 錬金術の先生 Rororina Fryxell ロロライナ・フリクセル 偉大な?錬金術士 Mimi Houlier Von Schwarzlank ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング アーランドの冒険者 Jeeno Knab ジーノ・クナープ アーランドの冒険者 Sterkenburg Cranach ステルケンブルク・クラナッハ アーランドの元騎士 Estiy Erhard エスティ・エアハルト ジオのお目付け役 Ludwig Giovanni Arland ルードヴィック・ジオバンニ・アーランド アーランド共和国の首長 Juana Olsys フアナ・オルシズ 自給自足の露天商 Rufes Falken ルーフェス・フォールケン アールズ王国の執事 Pamela Ibis パメラ・イービス 量販店の幽霊店主 ノンプレイアブルキャラクター Dessie Horstna Arls デジエ・ホルストナ・アールズ アールズ王国の国王 Filly Erhard フィリー・エアハルト ギルドの受付嬢 Haggel Baldness ハゲル・ボールドネス 武器屋のオヤジ Peter Rietz ペーター・リーツ 夢に生きる男 Chim ちむ ちっちゃいホムンクルス Astrid Zxes アストリッド・ゼクセス 錬金術の師匠の師匠の師匠 Hom ホム ホムンクルス Sofraneis Yeux Arls ソフラネイス・ユオ・アールズ メルルの叔母 アールズの住人 ー マリエ 街はずれ
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「修正依頼」が出ています。問題点を追記できる方はご協力をお願いします。 イリスのアトリエ エターナルマナ2 【いりすのあとりえ たーなるまなつー】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 ガスト 発売日 2005年5月26日 定価 7,140円 発売日 ガストベスト プライス2006年10月12日/3,800円 判定 良作 アトリエシリーズリンク 概要 あらすじ では両方のいいとこ取りをしよう! どーんと下がったハードルと完成度の上がった戦闘システム その他評価されている点 総評 その他 概要 アトリエシリーズ7作目。イリスシリーズの2作目にあたる作品。 アトリエシリーズは初代『マリーのアトリエ』のキャッチコピー「世界を救うのはもうやめた!」にあるように、RPGの定番である世界を救う英雄的な大冒険を廃して、錬金術士の視点でファンタジー世界の住人の一人として生活をしていくシナリオが特徴の作品であった。 それが画期的で斬新だったためシリーズファンはこの雰囲気を好んでいたのだが、前作イリスのアトリエはそれまでのシリーズとは大幅な路線変更を行い、錬金術をシナリオの軸としながらも他のRPGと同じような世界を救う大冒険をする内容になってしまった。 それだけならまだしも、肝心の内容は不親切な仕様の数々(錬金術によるアイテム生成が肝のシステムなのに一種類につき持てるアイテム数が少ない、素材アイテムを集めるために移動の機会が多いのに移動手段が不便、一部の素材が需要に対して非常に入手しにくい)と厳しいゲームバランス(Gutsで何度も復活する雑魚敵など)でかなりの不評。 一方で後のアルトネリコを髣髴とさせる高品質の音楽、豊富かつ面白いサブイベント、それまでのアトリエシリーズにはなかった壮大なストーリー性などは評価されていた。 このためファンの声は「元のシリーズの路線に戻して」というものが強かったが、同時に「このままの路線を発展させて」という声も存在していた。 そこでガストは考えた。イリスのアトリエの路線のまま旧シリーズの要素も導入し、両方のファンを納得させようと。 そして、イリスのアトリエ発売から一年後、期待と不安のまなざしが向けられる中この作品が発売された。 あらすじ 人とマナ(精霊種族)がともに暮らす世界エデン、エデンは錬金術の力で繁栄し、争いもないまさに楽園のような世界であった。 そこに暮らすフェルト(男主人公)とヴィーゼ(女主人公)はともに錬金術士を目指す幼馴染同士であり、その日ヴィーゼは晴れて正錬金術士として認められることになった。 ところが、期を同じくしてエデン中のマナの聖地が消失するという異変が起こる。 異変の原因が異世界ベルクハイデにあると知ったフェルトは、封印から目覚めた剣「深蒼のアゾット」を携え、単身ベルクハイデへ乗り込んでいく。 そして、残されたヴィーゼは異世界で戦うフェルトの力になるために錬金術士としての腕を磨いていく。 では両方のいいとこ取りをしよう! この作品の最大の特徴はベルクハイデで冒険するフェルトと、エデンに残って錬金術士としての仕事をするヴィーゼの二人を交互に操作を切り替えてゲームを進行していくことである。 二人の操作はセーブポイントで好きなときに切り替えることができ、また双方の所有したアイテムや素材は特殊なアイテムによって互いに共有することができる。 どういうことかというと、ストーリーの節目節目でフェルトは何らかのアイテムを必要とする場面があり頭を悩ます事態に直面する。そこで必要なアイテムを正錬金術士のヴィーゼに作ってもらうのだ。 要は、フェルトがアイテムを必要としている → ヴィーゼがレシピを手に入れ作り方を見つける → フェルトがベルクハイデで素材を集める → ヴィーゼが素材を使って必要なアイテムを作る → フェルトがそれを使ってストーリーを進行する…という流れ。 このシステムによってフェルトのパートでは前作イリスのアトリエのような「世界を救う冒険」の路線を、ヴィーゼのパートではヴィオラート以前のアトリエシリーズの雰囲気を実現させている。 そしてこのシステム自体が「仲間との協力」「フェルトに対してのヴィーゼの想い」「錬金術の便利さと危険性」といった本作のシナリオやテーマに絡んでくる。 ただ完成度は高いものの、ヴィーゼパートでは別に作ったアイテムを町の人に売ったりできるわけでなく(普通のRPGのようにお店でアイテムは売れる)、また町の人とのイベントもフラグを細かく立てて多くのイベントを自由に発生させられるのではなくほとんど固定であるため文字通り「雰囲気」だけが旧作路線である。 このため熱心な旧作ファンからはあまりいい目では見られていない。 またシナリオが終盤に入るとフェルトとヴィーゼが合流してしまうため互いに操作を切り替えられなくなる。そのためあくまでフェルトのシナリオが本筋でヴィーゼのパートはそれを支えるものという扱いである。 どーんと下がったハードルと完成度の上がった戦闘システム とにかく前作からの改善点が多く、特に戦闘バランスはアトリエシリーズのライトな雰囲気にそぐわったものへ改善されている。 Gutsをはじめ凶悪なスキルを持った敵は激減。基本的に低難易度であるものの普通にプレイする分にはぬるすぎないバランスに落ち着いている。 パーティーバランスはキャラごとに長所・短所が明確にされたバランスの良いものに改善。使いにくい技やスキルも減少し、6人いる仲間は極端に強い・弱いキャラが存在しない。 ただし、終盤でフェルトと合流するヴィーゼはその時点では極端にレベルが低く足手まといになりがち。しかし成長させると技の組み合わせ次第ではパーティー内で最もダメージを叩き出す強キャラとなる。 戦闘システムは前作の戦闘システムに『グランディア』の戦闘システムを加えたようなもので、素早さが高いほど行動順が早く回っていき、特定の技や「ブレイク」攻撃で相手の行動順を遅らせることができる。 攻撃はコストの低い通常攻撃チャージと、コストが高いが敵の行動を遅らせられ、気絶を狙うこともできるブレイクの二種類。コストが低いほど次の行動が早く回ってくる。 この二つの通常攻撃を行動順を考えながら使い分けるのは戦術性を向上させることとなった。特にボス戦などではブレイクを使うタイミングが重要になる。 アトリエシリーズらしくアイテムの数や質は豊富で、前作とは違い全てのアイテムが99個まで持てるようになったこと、一度作ったアイテムはマナ調合という素材の代わりに元素を消費することで簡単に作れるようになったため、アイテムを使いまくって戦闘の補助をする、といったことが気軽にできる。 錬金術士らしい戦闘が実現できるようになった反面、アイテムの種類が豊富なためバランス崩壊に近いアイテムもある。それらも含めて大量に作れることもあり駆使しすぎると戦闘が簡単になりすぎてしまう。 ただしこういったバランスが崩れるようなアイテムが作れるのは終盤になってからのため大方は問題ない。また雑魚戦に対してラスボスは非常に強いため戦闘が苦手な人に対する救済措置にもなっている。 全体的にどこかで見たことがあるシステムではあるが、オリジナリティも十分にあり完成度は高い。マナケミアをはじめ後の作品の戦闘システムが高評価なのも、この作品で培ったシステムがある故である。 その他評価されている点 王道を地でいくシナリオ。先が読めることも多いが、熱いシーンも感動シーンも押さえるべきツボはしっかり押さえていておおむね評価は良好。 レジスタンスとともに敵の本拠地へ攻め込むイベントは、弱い敵と大量にエンカウントする仕様に変わりいかにも戦争という雰囲気が味わえる。 終盤、フェルトがライバルとの一騎討ちにやられ石化してしまうが、彼を助けるためにヴィーゼが単身ベルクハイデへ旅立つ展開は絆の深さを感じられる名イベント。 全体的なテンポのよさ。 ロードは皆無に近い。こまごまとした作業が多いゲームだが、慣れればごく短時間でそれらを済ませることができる。特に調合中はボタン押しっぱなしで早送りも可能。 マップ移動は前作のように広いマップをいちいち歩いていくのではなく、ロマサガシリーズのように指定した場所に瞬時に移動できるようになったため短時間で遠くへいけるようになった。 こういった変化は「世界が狭くなった気がする」「手抜き」と批判されるゲームもあるが、この作品では錬金術の素材を集めるために各地へ頻繁に移動する機会が多いため歓迎の声が強い。 良好な音楽 ガスト作品の例に漏れず、音楽は剣と魔法のファンタジー世界をしっかり体現していて聴き応えのあるつくり。 主題歌も好評である。 調合のハードルが低くなった。 前述のマナ調合の導入、マップ移動が手軽にできることになったことによる素材収集の容易さ、持てるアイテム数の増大などによって手間さえかければ好きなだけ調合できるようになった。 視覚的にわかるエンカウント ダンジョンなどで移動している際に、画面の隅にゲージがあるのだが、移動するごとに青から赤色へ変わっていき真っ赤になると敵とエンカウントする。 また同一フロアでエンカウントするたびにゲージが減少していき、ゲージがなくなればそのフロアでは敵がでなくなるため、素材の収集などでフロア内を長時間滞在する際もテンポが悪くならない。ただしゲージはフロアを切り替えれば回復し、再び敵が出るようになる。 このため雑魚敵との戦闘の際でも戦闘前にきちんと準備をすることができ、痒いところに手が届く親切仕様となっている。 総評 アトリエシリーズとして考えれば、あまりにも普通のRPGになってしまい残念がるファンも少なくないのは確か。 しかし普通のRPGとして考えれば全体的な完成度は高水準。 前作で批判された要素はほぼ完全に駆逐され、ずば抜けて優れた点こそないものの欠点といえるほどの欠点は存在しない。 傑作とまで呼ぶのは難しいが、確実に良作以上の作品である。 その他 ゲーム内容自体には関係ないがこのゲームが発売されたとき、限定版を買ったプレイヤーの一部に買ったゲームの箱の中にゲームソフトが入ってなかったという問題が起き、公式サイトや関連掲示板が大騒動になった。
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さて、あくまでもまだ予定ですが2009年3月28日にアトリエ第3回大会を開こうと思います。 なので、ルールをここにのせておきますw ルール(参加予定は8人予定) 1.予選 半荘3回の勝負、半荘3回戦とも組み合わせはかえます。第3回戦終了時のポイントの合計で1位~8位の順位を決定します。上位4位が決勝戦に進出します。予選1回戦目は前にとったアンケートより組み合わせを決定。2回戦・3回戦はくじで決定する。 2.5位~8位順位決定戦 予選敗退の4人は半荘1回勝負で5位~8位の順位を決定する。 3.決勝戦 予選を勝ち上がった4名で半荘1回勝負。優勝者を決定する。 4.その他備考 予定では予選、順位決定戦、決勝戦すべて半荘7秒でやる。 室長鬼隠しについてはすべての場合においてやりなおしとします。ご了承ください。(室長についてはもちろん配慮しますがw) やむを得ない離席等で人数がかけた場合(麻雀は4人で打つゲームなので4の倍数の人数じゃなくなった場合、要するに5人・6人・7人・9人・10人・11人って人数になった場合)は基本的にひでぼーが複数面で代打ちさせてもらいます。ひでぼーはどんな場合においてもガチでうたせてもらいますがどんな結果になってもうらまないでください(ふぉんぐしゃ でも3面以上になった場合はきついのでそのときは急遽無制限の卓に変更する卓がでることもあります。その場合もご了承ください。離席者が半荘途中で戻ってきた場合代打ちしているひでぼーは可能ならば基本的に離席していた本人にひきついでもらいます。 代打ちはひでぼーが基本的にやらせてもらいますが、基本的に離席(特に対局途中)は極力やめてくださいwしょうがないときは引き受けますけどw(別に代打ちしたくねーよって意味ではないです)。待機中(自分の卓だけ早く終わって他の卓が終わるのをまっている場合)の離席は始まるときにちゃんといてくれれば全然かまいません。また上記のルールは“8人の場合”なのでもしそれ以上の人数が集まった場合若干のルール変更もありえます。 その他質問やルール変更やここはこうしたほうがいいんじゃない?ってのがあればひでぼーまで連絡ください>< 約1年ぶりの大会ですがみんな楽しんでいきましょうw 次はかたせてもらいまs(’’ 大会結果 予選1回戦A卓 1位→すたぁ☆まぃん、2位→みおっち、3位→すーじー、4位ひでぼー 予選1回戦B卓 1位→N井、2位→KK、3位→にょろん♪♪、4位→ルーキー 予選2回戦A卓 1位→KK、2位→すたぁ☆まぃん、3位→にょろん♪♪、4位→すーじー 予選2回戦B卓 1位→ルーキー、2位→みおっち、3位→ひでぼー、4位N井 予選3回戦A卓 1位→ひでぼー、2位→にょろん♪♪、3位→ルーキー、4位→すーじー 予選3回戦B卓 1位→KK、2位→N井、3位→すたぁ☆まぃん、4位→みおっち 予選結果 1位→KK(+129P) 2位→すたぁ☆まぃん(+54P) 3位→N井(+19P) 4位→にょろん♪♪(-1P) 5位→ひでぼー(-6P) 6位→ルーキー(-7P) 7位→みおっち(-37P) 8位→すーじー(-151P) 決勝戦結果 1位→にょろん♪♪(+52P) 2位→KK(+4P) 3位→N井(-17P) 4位→すたぁ☆まぃん(-39P) ひでぼーからの総評 今大会もレナ(KK)の爆発的活躍により予選結果がとんでもないことになるという波乱がおきましt(ぐしゃ おしくも優勝は逃してしまったもののMVPは文句なしでレナですwおめでとうw にょろん♪♪は運がよかった(ぐしゃ すたぁは決勝が1回勝負でもしかすると納得いかなかったかもしれないけど時間的関係で我慢してね(あ 全体的にみてレベルは高かったとおもいます。監督(N井)はあいかわらずの安定感ですね。決勝のオーラスはミスりまくりでしたがみていて改めて関心しました。 予選は4位争いが混戦でおじさんも大変楽しませてもらったよw まあすべてはレナのせいだs(ry おじさんの都合もあってなかなかこういう場は開けないけどちょこちょこひらいていきます。 今回出られなかった人は次回期待しててね(o ω o)
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前ページ次ページゼロのアトリエ 「竜騎士を残して全滅…?あやつめ、たかが村一つに一体何を手間取っているのだ?」 艦砲射撃実施のため、タルブの草原上空三千メイルに遊弋していた『レキシントン』号の艦上で、トリステイン侵攻軍総司令官サー・ジョンストンは伝令の報告を受けて顔をしかめた。 「敵は何人だ?百人単位の部隊でも隠していたか?」 「サー。報告では、敵は剣士一人とメイジ一人、計二人であると」 「二人だと…?」 ジョンストンは、呆然と立ち尽くした。 直後、かぶった帽子を甲板に叩きつける。 「ふざけるなっ!あの男調子のいいことを言っておいて、たった二人に全滅!?冗談も休み休み言えっ!」 伝令が、総司令官の剣幕に怯えてあとじさる。 「それが…まず、メイジの方はワルド殿と共に作戦行動中のはずの『土くれのフーケ』殿らしいという話が…」 「何だと!?」 「そしてその…こちらはどう報告したら良いものか…もう一人の、剣士の方ですが…」 そこまで言った伝令は、普段ならば報告中には決して見せない戸惑いの表情を浮かべて口ごもる。 「…何だ。言ってみろ」 促すジョンストンにいくらか安堵したのか、伝令は絵空事のようなその言葉を伝達する。 彼が「それ」に動揺していなければ、彼自身事実としてすら認識しないであろう、その言葉。 「その剣士が、『イーヴァルディの勇者』だと…」 伝令がその言葉を吐いた瞬間、ジョンストンは伝令に掴みかかった。 「貴様…正気でそれを言っているのか?イーヴァルディの勇者殿が、我が兵から村を守っていると?」 「う…噂です!そのような噂が前線に広まり、一部には動揺する兵も出てきているとのことで…」 そこまで聞くと、ジョンストンは伝令を放り投げた。もはや聞く価値無しと判断したのだろうか。 「当のワルドはどうした!あの生意気なトリステイン人はどうした!」 「トリステインの竜騎士隊と交戦中、と報告にはありますが…」 「隊を放棄してか!?案外、そのまま元の鞘に収まる腹積もりかもしれんな!だから、信用ならぬと…」 すっと手を出して、ボーウッドが咎める。 「兵の前でそのように取り乱しては、士気に関わりますぞ。司令長官殿」 激昂したジョンストンは、矛先をボーウッドに変えた。 「裏切り者を裏切り者と言って何が悪い!そもそも、タルブへの砲撃を控えたのは艦長、貴様の判断だ! 貴様の稚拙な指揮がこの事態を招いたのは明白だぞ!このことはクロムウェル陛下に報告するからな!」 ジョンストンはわめきながら掴みかかってくる。ボーウッドは杖を引き抜き、ジョンストンの腹めがけて叩き込んだ。 白目をむいて、ジョンストンが倒れる。気絶したジョンストンを運ぶように、従兵に命じた。 初めから眠っていてもらえばよかったな、と思う。砲撃と爆発以外の雑音は、神経を逆撫でする。 一瞬の判断が明暗を分ける、戦闘行動中は特にそうだ。 心配そうに自分を見つめる伝令に向かって、ボーウッドは落ち着き払った声で言った。 「上陸部隊の一部が全滅したとて、作戦全体に支障をきたすほどではない。 本艦『レキシントン』号を筆頭に、艦隊は未だ無傷だ。そして、ワルド子爵には何か策があるのだろう。 諸君らは安心して、職務に励むが良い」 実際、タルブ侵攻が失敗した事も、ワルドが裏切ったかもしれないという情報もどうということはない。 たった二人で村を守って見せたという話が事実だとしても、所詮はただの英雄。所詮は「個人」にすぎない。 ワルドも同じだ。奴と、わずかな竜騎士が裏切ったところで、全体の流れを変えることはできない。 いかほどの力を持っていようと、個人には変えられる流れと変えられぬ流れがある。 この艦は後者に当てはまる、とボーウッドは呟いた。 重要なのはむしろ、前線に広がっているという『噂』の方だ。 その剣士が、本物のイーヴァルディの勇者であるかどうかはもはや関係ない。 それを信じる者がいること、そのこと自体が最も大きな問題なのだ。 イーヴァルディの勇者というのは子供の読む物語である。であるが、それだけに、人格の形成と共に心の中に刻み込まれる『正義』の原型となることが多い。 ハルケギニアに住む者なら、誰しもが一度は憧れたであろう。イーヴァルディと共にありたいと。 その『正義』の象徴であるイーヴァルディの勇者がこの戦場に現れ、しかも、我がアルビオン軍と、戦っている。 その事実は瞬時にアルビオンの兵卒を蝕み、感染症のように伝播し、拡散するだろう。 『正義』の原型たるイーヴァルディの勇者を敵に回して戦うとなれば、アルビオン全ての兵士は常に「もしあの勇者が、本物だったら…」という問いかけを課せられる事になる。 誰しも悪役にはなりたくない。犯罪者ですら、何とか自分を正当化しようと、倒錯した倫理をひねり出すのだ。 常に己の罪悪感を問われる状態で力を発揮できる生粋の軍人が、今のアルビオンにどれほどいるというのか。 今回の戦だけではない、その剣士がイーヴァルディの勇者を名乗るなら、これから全ての戦に顔を出す可能性すらある。 そして、たとえ戦に勝ったとしても『勇者』を政治的に利用されれば、気がついたらハルケギニアの全てが敵に回っていた、などという事態すら招きかねない。 アルビオン…いや、『レコン・キスタ』が勝利を得るには、手段は一つ。 その『勇者』を完全に抹殺し、それがただの人間であることを証明する事。 ボーウッドは実に常識的で正しい判断を下し、感情の一切を排除して命令を下す。 「艦隊微速前進。面舵」 艦隊の左前方に、既に一部が消失したタルブの村が姿をあらわす。 周囲の森までをすっぽりと射程に収めると、命令を追加した。 「左砲戦準備。その伝説気取りを確実に殲滅するのだ。タルブの村を完全に抹消せよ」 無情なる命令が下され、アルビオン艦隊の砲が一斉に始動する。 今までの世界であれば伝説は潰え、アルビオンがこのまま勝利を得ていたであろう。 ボーウッドが不幸であったのは、その世界を…ボーウッドの拠って立つ世界を超える存在がいた事。 既に世界を越えて来た者。そして世界の理を織り成す者。 アルビオン艦隊が自らの動きに集中するその時を、千載一遇の好機とする者達がいた。 タルブ近くの岩棚に陣取っていたヴィオラート達だ。 「ルイズちゃん、今だよ」 ルイズは頷き、テーブルに置かれた『水のルビー』を手にとって、指に嵌める。 それを確認したヴィオラートは、鮮やかな七色に輝く小さな魔法陣を取り出し、掲げる。 額のルーンと七色の魔法陣が共鳴し、巨艦『レキシントン』の頭上に七連の魔法陣を描き出した。 魔法陣はまるで艦を食らうかのようにアルビオンの艦隊を侵食し、拡大を続け、そして… レコン・キスタの終焉を告げる七連円環が、天蓋となって空を埋める。 ヴィオラート最初にして最後の戦争、その最終幕が切って落とされた。 ゼロのアトリエ 33 ~追憶の二重奏~ 巨大な魔法陣を呆然と見つめるルイズに、ヴィオラートはおどけた口調で語りかける。 「カロッテランド主催、にんじんのヴィオラートが贈る驚天動地のイリュージョンをご体験なさいますか?」 ご丁寧に片目をつぶって言い放ったヴィオラートに、ルイズはくすりと笑いかけて、答えた。 「私のために骨を折ってくれてありがとう、ヴィオラート。さあ、今日はどんな趣向を凝らしてくれるのかしら?」 「では。その二つの箱を同時にお開け下さい。その時、貴女は全てを意のままにするでしょう」 ルイズは素直に頷いて、古ぼけた『始祖のオルゴール』と、 ルイズの作った薄い桃色の『カリヨンオルゴル』に同時に手を伸ばし、 そっと開く。 開かれたオルゴールから、音が。 泣きたくなる位懐かしい音が、ルイズの中に溢れた。 ああ、そうか。 『始祖のオルゴール』は、『カリヨンオルゴル』は、ずっと語りかけてくれていたのだ。 ただ、自分がそれに気付けなかっただけ。 そんな事はありえないと、最初から可能性を除外していただけ。 『虚無』 伝説の系統。 どれほどの威力があるというのだろう? 誰も知らない。 もちろん自分が知るわけがない。 それは伝説の彼方のはずだった。 序章。 これより我が知りし真理をこの調べに託す。この世の全ての物質は、小さな粒より為る。 四の系統はその小さな粒に干渉し、影響を与え、かつ変化せしめる呪文なり。 その四つの系統は、『火』『水』『風』『土』と為す。 神は我に更なる力を与えられた。四の系統が影響を与えし小さな粒は、更に小さな粒より為る。 神が我に与えしその系統は、四の何れにも属せず。我が系統は更なる小さき粒に干渉し、影響を与え、かつ変化せしめる呪文なり。四に非ざれば零。零即ちこれ『虚無』。 我は神が我に与えし零を『虚無の系統』と名づけん。 これを奏でし者は、我の行いと理想と目標を受け継ぐ者なり。 またその為の力を担いし者なり。『虚無』を扱う者は心せよ。 志半ばで倒れし我とその同胞の為、異教に奪われし『聖地』を取り戻すべく努力せよ。 『虚無』は強力なり。また、その詠唱は永きに渡り、多大な精神力を消耗する。詠唱者は注意せよ。 時として『虚無』はその強力により命を削る。従って我は奏者を選ぶ。 例え資格無き者が指輪を嵌めても、この調べは奏でられぬ。 選ばれし奏者は『四の系統』の指輪を嵌めよ。されば、この調べは汝に届かん。 以下に、我が扱いし『虚無』の呪文を託す。 初歩の初歩。『イリュージョン』 描きたい光景を強く心に思い描くべし。 なんとなれば、詠唱者は空をも作り出すであろう。 ブリミル・ル・ルミル・ユル・ヴィリ・ヴェー・ヴァルトリ 頭の中が、すうっと冷静に、冷ややかに冷めていく。 呪文のルーンが、まるで何度も交わした挨拶のように、滑らかに口をついた。 昔聞いた子守唄のように、その呪文の調べを、ルイズは妙に懐かしく感じた。 『イリュージョン』は幻影を作り出す虚無の呪文である。 小さなものなら幾千幾万幾億と作り出すことができる。 そうだ。オルゴールのように、小さなものなら―――― ルイズの中を、リズムが巡っていた。一種の懐かしさを感じさせるリズムだ。 呪文を詠唱するたび、古代のルーンを呟くたびにリズムは強くなり、神経は研ぎ澄まされ、辺りの雑音は既に一切耳に入らない。 体の中で何かが生まれ、行き先を求めてそれが回転していく感じ…。 誰かが言っていたそんなセリフをルイズは思い出した。 自分の系統を唱える者はそんな感じがするという。 だとしたら、これがそうなんだろうか?いつもゼロと蔑まれていた自分。 魔法の才能がないと両親に、姉達に、先生に叱られていた自分。 そんな自分の、これが本当の姿なんだろうか? ルイズの思い描いた、幻想のオルゴール。 それはしっかりと音楽を奏で、錬金術の、伝説の力をもって他を圧倒する。 ルイズの夢が現実となる。世界を、ルイズの心の色に染め上げる。 世界が、虚無の奏者…ルイズの夢に染まる。 そう。私は、世界を奏でるために生まれてきた。 アンリエッタは、信じられない出来事を目の当たりにした。 まず、今まで散々自分達に砲撃を浴びせかけていた巨艦の上空に、幾重にも折り重なった魔法陣が現れたのだ。 まるで虹が形になったような豪華絢爛な色彩を放つその魔法陣は、『レキシントン』の頭上に現れると一気に拡大し、空に遊弋する艦隊を覆い尽くした。 そして、それに呼応するかのように二種類のオルゴールが姿を見せる。 見覚えのある、古ぼけた『始祖のオルゴール』と、見たことのない薄桃色のオルゴール。 その二種類が無数に…星の数と言うにも多すぎるほど無数に姿を現して、二つの旋律を奏でた。 かつて世界を巡った旧き伝説。ルイズの創り上げた、素晴らしき新世界。 あまりにも優しく、暖かい調べがトリステインの兵士に届けられる。 「これは…」 致命傷を負ったはずの兵士が、常識では考えられない速さで回復し、また、杖を取る。 『始祖のオルゴール』に込められた願い。全てを癒す、平和のうた。 今まさにタルブに砲撃を加えんとしていたボーウッドは、次々ともたらされる報告に思わず頭を抱え込んだ。否、そうするしかなかった。 「後続の戦列艦、二隻が正面衝突!衝突を回避するどころか、まるでそれを望むような航跡で…」 「一部の海兵達が、み、自らの手で艦の破壊行為を!」 「何が…何が起こったというのだ…この魔法陣は、この音楽は何だ!」 カリヨンオルゴルに込められた、新しき貴族のうた。ルイズの織り成した魅了の旋律。 まるで嘘のように、あれだけトリステイン軍を苦しめた艦隊が同士討ちを始め、自壊、衝突し、彼ら自身の手でその数を減らしてゆく。 七連円環の放つ光に照らされ、極彩色に輝く光と音の祭典。 アルビオン、トリステイン。二つの国家の総力が、ルイズの掌の上で踊る。 オルゴールに込められた願いは、まさに世界を変える力。 二つの国、二つの伝説、二つの旋律、二つの世界。そして…二つの始祖。 二人の、錬金術師。 ゼロのルイズが贈る、追憶の二重奏―――― 時が経つほどに、アンリエッタは大きな流れを実感せずにはいられなかった。 何が起こったのか、トリステイン軍の誰一人として理解できないままに、戦の勝機がこちら側に転がり込んできた。アンリエッタはしばし呆然としていた。 誰も彼も、何が起こったのか理解できなかった。 兵士達の間では、イーヴァルディの勇者などという流言まで飛び交っている。無理もない。 一体誰がこんな逆転劇を予想できたというのか。 ここまでトリステインに都合のいい状況を作り出したのは誰だ。 心に染み入る癒しの調べが鳴り響く中、最初に我に返ったのは、枢機卿のマザリーニであった。 彼は数多くの要素の中から一つの答えを導き出し、大声で叫ぶ。 「諸君!見よ!敵の艦隊はもはや恐るるに足らず!我らには、イーヴァルディの伝説がついているのだ!」 「イーヴァルディの勇者…まさか、本当に…!?」 曖昧な噂に真実味が加えられ、兵士達の硬直が解ける。 「さよう!あの空に浮かぶ虹の魔法陣を見よ!戦場に流れる心地よい調べを聞け! 我が軍に味方する者をあえて名づけるなら『奇跡』!そのような存在は、イーヴァルディの勇者以外にない!」 マザリーニはそこで言葉を切ると、アンリエッタに意味ありげな視線を送る。 その視線の意味を悟ったアンリエッタはしっかりと頷き、言葉を継いだ。 「全軍、我が心のイーヴァルディを奮い立たせよ!トリステイン王軍の名に恥じぬ戦いを見せつけよ! 新たなるイーヴァルディの伝説に、自らの名を刻め!」 その瞬間、トリステイン軍のあちこちから歓声が沸きあがる。 「うおおおおおおおぉーッ!トリステイン万歳!イーヴァルディに栄光あれ!」 何の根拠もない見栄を切っただけのマザリーニとアンリエッタだが、兵士の心に火をつけるには十分すぎた。 トリステイン、アンリエッタ、イーヴァルディ。 三つの栄冠を称える歓声が、波濤となって草原を駆ける。 アンリエッタは、マザリーニにそっと確認した。 「枢機卿、イーヴァルディの勇者とは…まことですか?」 マザリーニは、いたずらっぽく笑って言った。 「いえ、今はことの真偽はどうでもよいのですよ。今は誰もが判断力を失っておる。 目の当たりにした事実が理解しきれぬのです。この私とて同じです。しかし、現実に敵艦隊は同士討ちを始め、我らを助ける旋律が戦場を覆い尽くしているではないですか。ならばそれを利用せぬという方法はない」 アンリエッタは真剣な目で頷き、その言葉を継いで語った。 「使える物は何でも使う。政治と戦の基本ですね。勝利を得た者が、真実を支配する」 マザリーニは目を細めて、姫の凛とした表情に視線を向ける。 「その通りです、姫様。今こそ最大の好機。見事な勝利を得て、名実共に王となられませ」 マザリーニは、姫の成長に思わず顔をほころばせながら、堂々たる臣下の礼をとった。 アンリエッタは不敵に微笑み、水晶光る杖を掲げる。 「全軍突撃!王軍、我に続け!正義は、まさに我にあり!」 アンリエッタの宣下と完全に呼応して、兵士達の魂の奥底を震わせた叫びが、タルブの草原を怒涛のように突き抜ける。 心優しき平和の調べに後押しされ、虹色に染まるその波涛が、一気呵成にアルビオン軍を押し包んだ。 日没と共に、アルビオン軍は壊走した。 ヴィオラートは、ルイズは、アンリエッタは、そしてシエスタは、トリステインを守りきった。 そう、戦いは終ったのだ。 トリステインの栄冠と、伝説を残して。 ルイズはぐったりとして、地べたに座り込んだ。 「はあ…これで、もう大丈夫よね」 すっかり暗くなった草原を、未だに七色の魔法陣が照らしている。 「ねえ、あれ…いつまで出てるの?」 「んー…あたしも初めて使う道具だから…ちょっと加減がわかんない、かな。はは…」 「…何それ?」 何だか適当なヴィオラートの答えに、ルイズは思わず噴き出して、くすくすと笑った。 「まあ、害はない…と思うし、あのままでもほら、綺麗でいいじゃない」 いつもの調子でうそぶくヴィオラートを見つめながら、ルイズは思索の海へと自らを沈ませる。 絶対に追いつけない、と思っていた相手。 でも、私にはヴィオラートにないものがあった。 少なくとも今日、自分が『虚無の奏者』という大層な役目を背負っている事がわかった。 他にも、まだあるかもしれない。いつか、ヴィオラート以上の錬金術師になることだってできるかもしれない。 なにしろ、ルイズが作った『カリヨンオルゴル』は、『始祖のオルゴール』と同等の働きをしたのだから。 魔法にしがみついた昔の自分が、ひどく矮小なものに見えた。 自分が、できない魔法を使おうとして失望に苛まれ続けた、力のないものは永遠に存在価値を認められないと思い込んだ、それが当然であった旧き世界は死んだ。 未来はわからない。わからないからこそ、未来に希望を描く事はできる。 今の、そしてこれからのルイズの描く世界は、可能性に満ち溢れていた。 前ページ次ページゼロのアトリエ
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アトリエシリーズ 概要 ガスト及びコーエーテクモゲームスから発売されているRPG作品のシリーズ。 1997年5月23日に第1作目の『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』を発売。この作品がヒットし、現在も新作が作り続けられているガストを代表するシリーズとなっている。 2014年10月1日の合併以降はコーエーテクモゲームスより発売されている。 主人公は錬金術士でフィールドに行き採取したりモンスターと戦ったりして集めた素材を組み合わせて調合して新しいアイテムを作成する調合システムが特徴。 音楽は民族楽器を使用したものが多いが楽曲の幅は広い。秘密シリーズの楽曲はあまり民族楽器を使用せずに作られている。 これまでに多くの作曲家が参加しており、アトリエらしさを保ちながらそれぞれの個性が強く出ている。 本編作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 ザールブルグシリーズ PS マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ 1997 ガスト PS5,PS4,NS,PC マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~ 2023 コーエーテクモゲームス PS エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ 1998 ガスト PS2 リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~ 2001 ガスト グラムナートシリーズ PS2 ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~ 2002 ガスト PS2 ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ 2003 ガスト イリスシリーズ PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004 ガスト PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005 ガスト PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム 2006 ガスト マナケミアシリーズ PS2 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ 2007 ガスト PS2 マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~ 2008 ガスト アーランドシリーズ PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 2009 ガスト PS3,PSV 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~ 2013 ガスト PS3 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ 2010 ガスト PS3 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 2011 ガスト PS4,NS ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~ 2019 コーエーテクモゲームス 黄昏シリーズ PS3 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 2012 ガスト PS3 エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 2013 ガスト PS3 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 2014 ガスト 不思議シリーズ PS3,PSV,PS4 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 2015 コーエーテクモゲームス PS4,PSV フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ 2016 コーエーテクモゲームス PS4,PSV,NS リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ 2017 コーエーテクモゲームス PS4,NS,PC ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ 2022 コーエーテクモゲームス 秘密シリーズ PS4,NS ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 2019 コーエーテクモゲームス PS5,PS4,NS,PC ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 2020 コーエーテクモゲームス PS5,PS4,NS,PC ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ 2023 コーエーテクモゲームス 新シリーズ iOS,And レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ 2023 コーエーテクモゲームス NDS作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~ 2007 ガスト NDS アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~ 2009 ガスト NDS リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ 2009 ガスト 外伝作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 WSC マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~ 2001 イースリースタッフ PS2 ヘルミーナとクルス ~リリーのアトリエ もう一つの物語~ 2001 ガスト GBA マリー、エリー&アニスのアトリエ ~そよ風からの伝言~ 2003 バンプレスト その他、クロスオーバー作品など 機種 ゲームタイトル 年 発売元 iOS,And アトリエクエストボード 2014 コーエーテクモゲームス iOS,And アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~ 2018 NHN PlayArt、コーエーテクモゲームス PS4,PSV,NS ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 2019 コーエーテクモゲームス 関連作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PS3,360 クロスエッジ 2008 コンパイルハート PS3 トリニティ・ユニバース 2009 アイディアファクトリー PSP エルクローネのアトリエ 〜Dear for Otomate〜 2012 オトメイト PS4,PSV 無双☆スターズ 2017 コーエーテクモゲームス 作曲家 ガスト、コーエーテクモゲームス 作曲家 担当作 山西利治 マリー、エリー 阿知波大輔 マリー、エリー、グラムナートシリーズ、イリスシリーズ、マナケミアシリーズ、メルル、黄昏シリーズ、新ロロナ、不思議シリーズ、ネルケ、ルルア 土屋暁 エリー、リリー、グラムナートシリーズ、エターナルマナ、マリー エリー、アニス 高岡美代子 リリー、ユーディー、マリー エリー、ヘルミーナとクルス、リーズ 中河健 ヴィオラート、イリスシリーズ、マナケミアシリーズ、ロロナ、トトリ、新ロロナ、ネルケ、ルルア 柳川和樹 トトリ、群青の思い出、メルル、黄昏シリーズ、不思議シリーズ、ルルア、秘密シリーズ、ネルケ、レスレリ 下田祐 アーシャ、メルルPlus、エスロジ、新ロロナ アサノハヤト エスロジ、新ロロナ、シャリー、ソフィー、シャリーPlus、ライザ、ライザ2 矢野達也 不思議シリーズ、シャリーPlus、ネルケ 豊田亜矢子 リディスー 中村新一郎 リディスー、ライザ 水上浩介 リディスー、秘密シリーズ、レスレリ 三武亜紗美 秘密シリーズ、レスレリ、無双☆スターズ 松村佑樹 ライザ2、ライザ3 大塚正子 ライザ3 比良彩那 レスレリ 小池雅人 無双☆スターズ 増岡郷太 無双☆スターズ その他関係者 作曲家 担当作 小林正幸 ユーディー 阿部隆大 エスロジ、シャリー、不思議シリーズ 菊田裕樹 エスロジ 木下英幸 エスロジ CHROMA リディスー 富沢泰 リディスー 裏谷玲央 ライザ2、ライザ3 谷岡久美 マリーRemake 八木遼太郎 マリーRemake 篠田大介 レスレリ 稲毛謙介 レスレリ 荒川恵莉 リーズ ACE アトリエオンライン 霜月はるか イリスシリーズ、マナケミア、黄昏シリーズ、新ロロナ、不思議シリーズ、レスレリ(いずれも歌唱参加) 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 只今お仕事中! マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ 翔べないカモメの物語 エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ 風のフォルトーネ ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~ 幽霊少女 バウムクーヘン ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ にんじん村一番娘 疾風 schwarzweiβ ~霧の向こうにつながる世界~ イリスのアトリエ グランファンタズム Nefertiti マナケミア ~学園の錬金術士たち~ Roar of Delirium マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~ 足跡を辿って トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ Yellow Zone Red Zone GO GO TOTORI 遥かなる頂上 Terminus 錬金少女メルルのうた メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 風の咲く山 Estrella Astral Blader Alas de Luz Sylpheed アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 昨日の敵は今日の材料 MARIA Updraft エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ Sky of Twilight 蜂群崩壊症候群 -Colony Collapse Disorder- 紫電清霜 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~ Stella シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ Sweep! 雲烟飛動 雲雀東風 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ Cliffhanger 薊蓮花 物語を紡ぐ旅 フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ しんしん 紫陽花 リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ 向日葵 穀雨、麦の風 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 芒種、鼠黐の薫風 ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
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こどものじかん 1時間目 「なかよしのいっぽ」 2時間目 「にこにこのごほうび」 3時間目 「すくすくそだて」 4時間目 「わたしのおかあさん」 5時間目 「なつやすみのとも」 6時間目 「おもいで」 7時間目 「りんかんがっこう」 8時間目 「だっこしてぎゅっ」 9時間目 「やきもちドリル」 10時間目 「ひとにやさしく」 11時間目 「みんななかよく」 12時間目 「こどものじかん」 アニメ放送前のOVAはこちら TVシリーズの続編となるOVAシリーズ4年生編はこちら 1時間目 「なかよしのいっぽ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1258925 24 00 234285 186448 sm1258333 23 42 21948 12549 sm1266013 23 29 9845 5111 sm1316570 23 44 7013 3846 sm2983111 23 28 16965 3402 2時間目 「にこにこのごほうび」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1310808 23 43 103655 119412 sm1320550 23 29 8181 5257 sm2983575 23 41 13801 2790 3時間目 「すくすくそだて」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1372471 23 43 81867 93403 sm1373466 24 00 13221 9626 sm1372999 23 30 9210 6009 sm2994651 23 22 10415 1926 4時間目 「わたしのおかあさん」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1428292 24 00 33338 26098 sm1427686 23 29 28651 22599 sm2995175 23 22 9429 1138 5時間目 「なつやすみのとも」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1483454 24 00 86477 87136 sm3002785 23 22 7044 839 6時間目 「おもいで」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1541674 24 00 91858 73333 sm3003120 23 22 7997 841 7時間目 「りんかんがっこう」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1595295 23 59 27856 19257 sm1595903 23 29 12980 8269 sm3003436 23 23 6608 772 8時間目 「だっこしてぎゅっ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1654977 23 58 86944 72886 sm3004022 23 23 13374 1033 9時間目 「やきもちドリル」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1711634 24 00 73865 73000 sm1712318 23 58 21957 16807 10時間目 「ひとにやさしく」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1769283 23 30 73349 75588 sm1769551 24 00 42569 33466 11時間目 「みんななかよく」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1826659 23 58 60033 62563 12時間目 「こどものじかん」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm1879566 23 45 68688 69033 sm1880573 24 00 22109 18343
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イリスのアトリエ グランファンタズム 機種:PS2 作曲者:中河健、阿知波大輔、Revo 発売元:ガスト 発売年:2006年 概要 アトリエシリーズの第8作目。イリスシリーズとしては3作目となる。 このゲームの戦闘の要はブレイズシステムで、ジョブチェンジのようにキャラの技や性能を変更できる。 そのかわり仲間として戦うキャラの数はアトリエシリーズを通しても最少。 ちなみに戦闘時とフィールド時の白目の無い、いわゆるマナケミア風ドットになったのはこの作品から。 他にも多くのシステムがマナケミアシリーズの元となっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 schwarzweiβ ~霧の向こうにつながる世界~ Revo 歌:霜月はるかOPムービーアッシュ戦(後半) 第8回805位第9回950位第11回435位第12回459位第14回677位第15回690位第17回526位ゲームソング59位第2回ゲームソング146位第3回ゲームソング94位第2回ガスト61位PS2 99位 郷里の陽 中河健 タイトル画面 世界と伝承について~前編~ 中河健 世界と伝承について~後編~ 中河健 Grand Fantasm 中河健 セーブデータ選択画面 魔法のことば 中河健 工房にいらっしゃい! 中河健 アトリエ 水の街 中河健 ゼー・メルーズ セールスは3時から 中河健 店 強者たちの集う場所 中河健 ミストルースギルド 古書に囲まれる日々 中河健 書物保管庫 ステンドグラスに射す光 中河健 ギルド長室 地図にない道へと 中河健 新マップ開放 異世界への入り口 中河健 異世界到着直後のマップ Thunderclap 中河健 通常戦闘 霧の針葉樹 中河健 古の森バルテッサ 古き城を訪れて 中河健 古城世界グリモア 古城の洞穴 中河健 グリモア地下 遥かなる刻の奏で 中河健 グリモア内部 妖精たちの戦い 中河健 ポスポリア合戦場フェアリ陣地 クマたちの戦い 中河健 ポスポリア合戦場ベアル陣地 神秘の水晶谷 中河健 ダカスクス水晶谷 神の庭園 中河健 イシュタル大庭園 深遠 中河健 精霊たちの乱舞 中河健 精霊戦 マナとの約束 中河健 マナとの契約 おてんば姉妹 中河健 ユラ(一部ネル)のテーマ Soul Boy 中河健 バージゼルのテーマ 孤高の青年騎士 中河健 アッシュのテーマ 黒い影 中河健 精霊のふるさと for グランファンタズム 中河健 イリスのアトリエ『精霊のふるさと』のアレンジ 幽霊少女 for グランファンタズム 作:小林美代子編:中河健 パメラのテーマ hidden track オマケジングル集 Disc 2 Omen 阿知波大輔 歌:みとせのりこ Tutorial 中河健 チュートリアル 達成だね! 中河健 クエストクリア イリスと愉快な仲間たち 中河健 散歩日和 中河健 カラス空を行く 中河健 二人だけの時間 中河健 心の迷宮 中河健 木枯し 中河健 不穏な足音 中河健 暗雲 中河健 雷雲 中河健 独り想うこと 中河健 大切な人 中河健 郷里の星 中河健 至宝の輝き 中河健 Crash! 中河健 メインクエスト中ボス Breath of Beast 中河健 討伐クエスト中ボス Criss Cross 中河健 バージゼル戦(最終/ネクロイズム使用後) 第16回846位ガスト40位第2回ガスト94位 Rain of Blossoms 中河健 ユラ戦 Desire and Commandments 中河健 クロウリー戦 ガスト59位 Eye of The Eagle 中河健 ラスボス戦 歓喜の瞬間 中河健 戦闘勝利 Your Status 中河健 戦闘リザルト 力尽き果てて 中河健 戦闘敗北 ムービー用ジングル~タイトルロゴ~ 中河健 ムービー用ジングル~チャプター~ 中河健 つづきはまた明日… 中河健 Flowers In The Rain 阿知波大輔 歌:片霧烈火 Lorelei 阿知波大輔 歌:みとせのりこ 大切なことば 中河健 歌:石橋優子 BonusTrack ~Etude~ 中河健 本編未使用曲。サントラにのみ収録 Luce〜Another Fantasm〜 収録 シャヴィルの森 阿知波大輔 古画と少女 約束 ピエールの瞳 夜の翼 歌:霜月はるか サウンドトラック イリスのアトリエ グランファンタズム オリジナルサウンドトラック
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426 名前:はちさん ◆hachi1HAJI [こどものじかん sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23 00 48 ID jJLqwTc4 , ´ ̄`ヽー─- 、 __ / / 、 \ 、 \, -‐- 、 / / / /イ !ヽ ヽ\丶=ヽ } ,ゝ-/〃./ / { { i } } } ハ ∨ -‐ く / ! l.. /. l ! !| | i | !l ! ! l.. !彡 ! , 人. | ! j! . lィナテ`! !! | ナテヽl | l|〃,} ノ / . ゝ-| ハ .|{!,ィ゙fk{ !i j /乂rくj |. ll<ノ‐‐ / . / ∧{ |ル´、 {tイヾ 〃 ´{t;リ ヾレ | }`、 . ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄ / . .〃 ∧_|`. } `¨ , ¨´ | |_人 `、 . ヽ < はい♪ , . 川| 八 v ┐ ィ ;厶ヾ\ `、 ヽ |____ .l . (⌒ヽ^ヽリヽ、 >.,、 ヽノ イヽ/ / y ⌒)_ 丶\丶 l . (´\_.ヽ-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー〈_/ ノ- 、 \ l . につ-チ´ 1ヽ `rて_,ィ夭‐- 、. \ l . \ __| 三 `ー┘└┐ |ー< ヽーヾ、. \ ! 厂"| 年 r-、 | にl lニl.| |ヘ `l ヽリ ヽ \ l ,| | 一 r-、//  ̄ |_/ ゙̄ | {{_\__/ / \ l /"! | 組 __フノヽ〉_ __ _ ,、 . |\ヾー ‐ 彡 ′ 、\ l / │ | ヘ‐ァ,ィ r-、_〉 /∠j L! .| |__ノ``==≦- 、__ヽ 丶 \ l / .人 | 九 /イ゙l 「} 〉 亢¨l 「r┐ .| \ /;;;/ ハ ヽ 丶 \ | { / y | 重 `´¨ |_lー′ ヽ_二二、j ! /;;;/ヽ / | 丶\\ \ | ヽ`┴ ´ ノ | ヾつ_ tニヽ r┐ | ., ;;;/ /イ ,/ 丶\\ \ |  ̄ ̄ | り 匕三、/勺/ | | | /;/ / ∨ \ \\ \ l | ん rー―‐┐ ゝ ニ= .|/;;/ / ハ \ \ \丶 \ l | `ニl lニ` |;;/ / ハ \ \ \丶 ヽ l. | ヽ二二二ヽ |__ ノ / 入 ヽ ヽ \ヽ 丶\丶ヽ lヽ | | 、-ヘ _,-" ヽ ゝ、ヽ \ヽ 丶\ l l 丶 ノ__ __ | 入 ヾ  ̄ ヽ >─‐-v ⌒ ヽノ ヽ\.\ ヾ_f ̄ ー‐┬、- ー┘ / \ヽ ヽ 〃 ヽ ヽ \`ー`=- ミ〃 、____ノ≡\ / \. ヽ { } 人 `ー─ - ={ ノ.  ̄ ̄ ̄ \ \ \ ゝ、__ ノ ー‐‐ ヽ 249 名前: ◆lllllTqq9g [sage] 投稿日:2006/08/01(火) 20 33 04 ID ve2kcusr _ - 、 ,. ,. -─` Y´ ̄丶 / \ , ,/ 、ヽ 、 \ / i|、 / 丶.._j|_j | , ヽ / l ! l|_,X´、 , /レ 7!l ! 、 , l ト、!,ゝヘ丶 ,/,ィへノノj /ヽ , __ , ハ 丶`/{rイ ! \/ {rイj,ヽイ } i / \ { ,! ゝゝ rハ _j /ノ八/77 っjノ ′丶ト、 / お | /ゝ!丶. \ー- "rー-ヘー-‐ /‐-ヽ j \. /  ̄ \ | し | / ノ/` ー ゝ ._` _ ´_,ィ丶-く \. ! | お | | っ | { // // ゝ丶 - ´. ,ハ j. ヽ `丶j | | : │ | こ | ,ハ.y′, /ヘ{ ハ` .. .. .. ´. , |/´ j._ \ ト、\_/ . \ : / / {_∠ -‐,ノ \|`` ‐ ‐ ゙ / ヽ「 ‐- 、/ ヽ ` ー─′, y´ , / 、 , ヽ / 、 , j、 \j j {`/ / 〈 _,ノーく _,ノ _{ y ´¨ヽ_,. ノ ` 、 ヽ j /、 ,ゞく ,イゝ|. .. 、 .|ノ | `j;. .. . |-イ {、 `丶、y , ヘ / j ` ー ´/} y. .. .. ヾ | . .. .. . j. | 、 ヾ j、 { / ,.イ ;| . .. .. .. } ; V. .. .. .. ハ_/ 丶 .._ `,ノ ヽ . y′_,/ ,ハ ノ. . .. .. . j ; , . .. .. ../`ヽ , ぷる {  ̄ヽノ } /  ̄ 八 .. .. . _;」 ,.-< 、 .. ..;′r ,. \ ヽ,.イ ( / 〉/ `ヽ y´/ , ヽ .. .j/ ´ \、 ぷる. (`ー一 ノ‐-、 ,. イ ヽ _ -‐く 〃、\\__)-{. / ,. )j ′ ヾ )ー-‐ ´ ヽ / 、ゝ .__入_ _ノヽ/,ゞ‐ y- ーヘ. `^^T´く 〉(`ー ′ | ′ // / ヽ l \ / `i ,ノ ! / / l \ / ゝ ノ 宇佐美々 (こどものじかん) 235 名前: ◆lllllTqq9g [sage] 投稿日:2006/07/27(木) 00 44 05 ID VEn3gZkU │| l | | | , ー───ォ l─────────────────┤ ! | |─,. ‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ____{_| |__________________l | | |, __________________ ‐───┴──────────────────┘ l. i‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ー ‐──┬─────────────────‐┬ォ,. l l‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ー ──┤ r────────────────┐ |, ! !‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ , | | |, ! i l i , │ | , l i i l i , | | , ! ! ! l i , │ | ,. l i i l i , | | ,. l i i l i , │ | ,. l i i l i , | | ,. l i i l i 、| | ,. l i i l i _.. - rl、 | ヽ、 ,. . l i i l_i. ´ {.i ,| __ _ ))ノ , l _,i - ´ l i l i i, ( _,∠/´ ,. `` ヽ く` 、, _, ‐ 「 j i l i l」 ! ,/ゝ._,.ィ/// , j ヽ ,. ヽ ,. ´ l i i l i . ! !,. , / /{/ / // /j. | !ゝーj, ´ l i i l i ` 、 丶!.,.´ 、! リ トv Tメノ,.イィ7ノリ,ノ ´; l i i l i 丶 , ` 、 ,. `{ l|rfチjゝ ´ノrッ ス´ , l i ; l i ,. 、 、 ゞゝ>‐‐-, ´ ,! 、 l i l i ー - ...__丶 , _ -  ̄,ゝ-,. ,.イ_! 、 l i . !.i ー‐‐,. `, ‐ ‐ ‐, ,. ,. , 、ー‐‐‐‐‐‐‐l‐ i‐ ‐‐l i‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐‐, , ‐ ‐ ‐ i y i , 、‐‐ ‐ ‐ ‐ l‐ i‐ ‐‐l i‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ , ! ! ,.ヘ. ,. i , , l i l i , i l, ! 、 ー 、i , , l i ; l i ; ー ‐ ‐ , {_ i 、._ _j ニヽ ,  ̄  ̄ 」.i l  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ー - .._ , , ` i ヽー .._ _ 、 ` .. ̄  ̄ _ 二二 _ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ , . , , ` - .._  ̄ ̄  ̄ - 、 ` 、 、 , ;. 、 ; ` ‐ ._ ヽ ; ` ‐ .._ , i 、 ; _,. `ヽ , , ´ `丶.._ , ! . ;、 ,. ´ , , _ ̄`丶.  ̄ ,. ,. -‐,. ‐ ._i , 、 , 丶 、 .._ _,. , ヽく ` ! , , ゝ._ ,l` 、.! ′ l 、 , ` 、 ,  ̄ ゝ..__,ノjハ j , , __,ノ  ̄ l. |丶 , ! 丶 , ` 、 ,__,. ´ ノ , _,. l ! i 、 ヽ, (__/ / -‐ ´ト、 j } 、 ,ハ ` ‐ヘ / 、` ‐ - /ゝ-イ ヽ‐ . .\ 丶.._ _,ノ 丶.._ , . / \ .ヽ  ̄  ̄ ! i 丶 , . | | ヽ . , 九重りん (こどものじかん)
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8月21日名古屋版朝刊 8月21日(土) 北九州版(福岡県)朝刊 8月21日 高知版 朝刊 8月21日 東京版 朝刊 <縮刷版> 関連ページ 8月21日名古屋版朝刊 【トップをねらえ】毎日新聞抗議活動2ch本部336【公害度2位】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1281975382/257-258 1面題字下:★日本通運★(カラー) 途中:YKKap(カラー) 毎日新聞名古屋開発(株) www.bunkamura.co.jp/(カラー) 下:実業之日本社 現代書館 毎日新聞社 (株)日本フローラルアート 日本創芸教育 (財)出版文化産業振興財団(3段) 2面下:文藝春秋(5段) 3面下:幻冬舎(5段) 4面下:興和(株)(5段) 5面下:(株)ウェブクルー(5段) 6面途中:毎日フォーラム 8面途中:外為どっとコム 10面下:(株)協和発酵バイオ(株)(5段) 11面下:内藤一水社 アド大広名古屋 近鉄タクシー(株)(2段) 12面下:★(株)ケフィア事業振興会★(カラー5段) 13面下:★(株)フローラ(四日市市)★(5段) 14面:日本直販(全) 20面下:合同会社ゆぶねの郷(藤津郡) (株)スタイルセレクト(名古屋市東区) (医)明聖会(中川区) 五所川原システム合同会社(五所川原市) www.kirara.jp(5段) 途中:堀尾安城病院 21面下:ヒズナレッジ(株)(品川区) サイエントロジー東京(豊島区)(5段) 22面下:日本サプリメント(株)(5段) 23面下:八ッ目製薬 (財)地域活性化センター・愛知県 ★蒲郡競艇★(3段) 24面途中:Bridal Collection SPOSA DI MATSUEDA 下:講談社フェーマススクールズ(3段) 8月21日(土) 北九州版(福岡県)朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事181 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1281501624/132-133 五面:あの頃のように、夫婦の時間を過ごす旅 世界一周クルーズ 「結婚記念日」キャンペーン 限定30組 第72回ピースボート地球一周の船旅([ピースボートステーション]で検索) お問い合わせ:ピースボートセンターとうきょう 旅行企画・実施:(株)ジャパングレイス”下3分の1右” 六面:寂聴 幸運の鍵 瀬戸内 寂聴 (★毎日新聞社★)”記事中” 七面:毎日告知板(★毎日新聞社★),株式会社毎日メディアサービス(★毎日新聞社の関連会社★)”中15分の1” 十二面:救心製薬株式会社「生薬強心剤 救心」”下7分の1” 十三面:世界遺産 アジアの大地に咲いた神々の宇宙 アンコールワット展 福岡市博物館 主催:福岡市博物館、★毎日新聞社★、西日本新聞社、(財)岡田文化財団 後援:外務省、文化庁、カンボジア王国大使館ほか 特別協賛:イオンクレジットサービス株式会社 協賛:味の明太子ふくや”下3分の1左” 十四面:第8回漢拏山(はんらさん)トレッキング大会 主催:★毎日新聞社★、韓国観光公社、大韓民国済州特別自治道 後援:駐福岡大韓民国総領事館、社団法人大韓山岳連盟、日本トレッキング協会 協賛:アシアナ航空、済州オリエンタルホテル、ラマダプラザホテル済州、済州グランドホテル お申し込み・お問い合わせは:JR九州旅行旅、JTB九州旅物語センター、西鉄旅行天神支店、阪急交通社”下5分の1” 十五面:[毎日求人情報 MYWAY](次回は8月 28日(土)、29日(日)、30日(月)に掲載します) 広告申込先「九州大有社,(株)アド通信社,内藤一水社,西行案内,西部毎日広告社」, 毎日新聞販売開発部 西部本社・福岡本部(新聞販売店経営者 募集)、 テンプスタッフ転身サポート(株)(福岡市博多区)(2日間開催中!! 就職支援セミナー)、 有限会社オーオカ(北九州市戸畑区)(北九州地域 正社員募集)、 トータルテック(株)(北九州市小倉北区)(北九州・福岡 正社員募集)、 大庭塾(本部教室:若松区東二島)(常勤・非常勤講師募集)、 大東建託株式会社(北九州支店:北九州市八幡西区 小倉支店:北九州市小倉南区)(会社説明会開催!)”下3分の1” 十九面:はぴねすくらぶ 株式会社メディア・プライス(通販)”全面カラー” 二十面:山口・湯田温泉 ホテルかめ福(山口市湯田温泉)「★毎日新聞 特別プラン★」”中7分の1左” 二十五面:第51回 自然科学観察コンクール 作品募集 主催:★毎日新聞社★ 自然科学観察研究会 後援:文部科学省 協賛:オリンパス株式会社, 「「共に生きる社会」めざして 高校生作文コンテスト」 主催:国際医療福祉大学・★毎日新聞社★ 後援:文部科学省 国際医療福祉大学 www.koppuku.jp ”下7分の1” 毎日新聞社関係の広告・全面広告・製薬会社関係のみ投下です 全26面 8月21日 高知版 朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事181 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1281501624/151-154 一面:日本通運 “カラー”、YKKap、毎日検定バンク、ローヤル株式会社 “カラー” 自由国民社、三修社、太郎次郎社エディタス、太陽出版、毎日ワンズ、ふく書房、白泉社、あすなろ出版 二面:文藝春秋 “3分の1” 三面:集英社 “3分の1” 四面:興和株式会社・興和新薬株式会社 “3分の1” 五面:『京都細見美術館 琳派・若冲と雅の世界』 主催:毎日新聞社、細見美術館 『フランダースの光』 主催:姫路市立美術館、毎日新聞社、財団法人兵庫県学校厚生会 後援:ベルギー大使館、ベルギー・フランダース政府観光局、ベルギーフランドル交流センター、サンテレビジョン 協賛:大日本印刷 協力:エールフランス航空、KLMオランダ航空 『2010 イタリア・ボローニャ国際絵本原画展』 主催:西宮市大谷記念美術館、毎日新聞社、社団法人日本国際児童図書評議会 後援:西宮市、西宮市教育委員会 『美術の中の動物たち』 主催:毎日新聞社、(財)尼崎市総合文化センター 後援:兵庫県、兵庫県教育委員会、尼崎市、尼崎市教育委員会 協力:株式会社ノマル、YUKARI ART CONTEMPORARY 『第55回 全国高校軟式野球選手権』 主催:日本高等学校野球連盟 後援:全日本軟式野球連盟、毎日新聞社、朝日新聞社 六面:MAINICHI WEEKLY 九面:外為どっとコム 十面:わかもと製薬 “3分の1” 十一面:スポニチ 十四面:トラピックス 阪急交通社 “3分の1” 十五面:大和証券グループ(協賛)第69期名人戦 第66期本因坊戦 『第14回 毎日俳句大賞』 主催:毎日新聞社 後援:現代俳句協会、俳人協会、日本伝統俳句協会、国際俳句交流協会、日本学生俳句協会 社会福祉法人日本盲人福祉委員会、文部科学省 八ッ目製薬 十六面:夕日ヶ浦温泉 海舟、ハウス食品 “3分の1” 十七面:ケフィアグループ 株式会社ケフィア事業振興会 “3分の1カラー” 十八面:日本サプリメント “全面” 二十面:協和発酵バイオ株式会社 “3分の1” 二十二面:株式会社リリーネット、株式会社ケイ・ウェーブ・ネット “3分の1” 二十三面:京つけもの 大安、土佐海産物 海訪屋、西島園芸団地、まいまいクラブ、山重食肉 御所温泉観光ホテル、福美人酒造株式会社 “5分の1” 二十四面:日本直販 “全面” 二十五面:まいまいクラブ、東京書芸館 “2分の1” 二十六面:加美乃素本舗、森下仁丹株式会社 “6分の1”、あかひげ薬局 “6分の1” 二十七面:阪南大学 【お詫びとお知らせ】日清食品株式会社 JARO 日本広告審査機構、グランドギャラリー、湯の蔵つるや 湯原酒造株式会社 二十八面:オーバルホール、毎日フォトバンク 高槻住宅展示場(旭化成へーベルハウス、住友林業、ダイワハウス、一条工務店、積水ハウス、パナホーム) 講談社フェーマススクールズ “5分の1” 8月21日 東京版 朝刊 <縮刷版> 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事183 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1289911621/247-249 一面:日本通運、日本土地建物グループ、YKKap 『フランダースの光』 主催:Bunkamura、毎日新聞社 後援:ベルギー大使館、ベルギー・フランダース政府観光局、ベルギーフランドル交流センター 協賛:大日本印刷 協力:エールフランス航空、KLMオランダ航空 実業之日本社、現代書館、毎日新聞社、(株)日本フローラルアート、日本創芸教育、財団法人出版文化産業振興財団 二面:文藝春秋 “3分の1” 三面:幻冬舎 “3分の1” 四面:日本サプリメント “全面” 五面:大和証券グループ(協賛)第69期名人戦 第66期本因坊戦、毎日新聞社、毎日折込株式会社 六面:湯の蔵つるや・湯原酒造株式会社 八面:JAAA 日本広告業協会 九面:株式会社さわやか元気 “全面” 十面:国際医療福祉大学、毎日新聞旅行 “3分の1” 十一面:外為どっとコム 十二面:トラピックス 阪急交通社 “全面” 十三面:ケフィアグループ 株式会社ケフィア事業振興会 “3分の1” 十四面:NPO法人日本散骨協会、東京国際交流協会、昇香堂、飛鳥美術、あすか、(有)慈光、こいしかわ、結城伏見 オフィスワキ、銀座宝古堂、(株)駅ビルハウジングセンター、興和株式会社・興和新薬株式会社 “3分の1” 十六面:協和発酵バイオ株式会社 “3分の1” 十七面:PASTA MANIA 十八面:『第89回 毎日テニス選手権』 主催:毎日新聞社 後援:東京都 公認:日本テニス協会、関東テニス協会 協賛:ブリヂストンスポーツ株式会社 協力:大塚製薬株式会社、Papas Tennis Club、ベースボール・マガジン社 運営協力:SPORTS SUNRISE.COM、山脇学園中学校・高等学校 二十一面:東京トヨペット トヨタ “全面” 二十二面:JTB “全面” 二十三面:(株)アスキー、翠雲堂、宝石広場 株式会社ユーズカンパニー 二十四面:日本直販 “3分の1” 二十五面:「BECK」 配給:松竹 “全面” 二十六面:まいまいクラブ、MAINICHI WEEKLY、日本直販 “3分の1” 二十七面:赤穂の天塩、ユーロスペース、シルクロード(高崎ビューホテル) 「ダイワハウス ルナ・レガーロ東京公演」主催:フジテレビジョン、キョードー東京、ぴあ、ニッポン放送 特別協賛:大和ハウス工業 後援:ロシア連邦大使館・ロシア連邦文化協力庁 特別協力:三井不動産 『田園移住セミナー』 主催:羽生市村君地区情報発信協議会 後援:羽生市、毎日新聞社 二十八面:PASTA MANIA、東京電子専門学校、白十字、ビックカメラ、講談社フェーマススクールズ 関連ページ 2010年7月- 12月 毎日新聞に広告を出していた企業
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各種プロ養成講座