約 14,550 件
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クリ維持 振り向き撃ち 咆哮リロード・咆哮調合 横向きガード 近接攻撃 歩き調合 納銃被弾 怯み計算 近距離戦闘・壁際戦闘 ブレ利用 しゃがみ3発立ち1発 しゃがみリロード 小タル爆弾 いいのかい?ホイホイ振り向いちまって。俺はタゲられてても構わずしゃがんじまうガンナーなんだぜ クリ維持 クリ距離を維持して戦うこと。すなわち通常なら中~近距離、貫通なら中距離。 敵のモーションをよく覚えることがガンナーの第一歩 振り向き撃ち 主に敵の突進系攻撃を回避した後に、素早く振り向いて撃つこと。 金銀やティガなどは水平撃ちで有効部位に当てられるため、慣れれば敵が画面外に出ても当てられる。 振り向き入力した瞬間にスコープを覗くと素早く向きを変えられるのも覚えておくといい。 回避性能をつけてイビルジョーやディアブロスの股下を潜り、尻から貫通を打ち込んだりもする。勿論武器は亜ナル砲 咆哮リロード・咆哮調合 敵の咆哮モーションを見た後、耳を塞ぐまでに△ボタンを押せば弾のリロードがされ、怯んでる間のタイムロスを減らすことが出来る。 討伐後のSELECTボタンのように反射的に押せるようになるのが理想。 リオ夫妻やディアブロスは比較的やりやすく、アルバトリオンなどは極めて難しい。 さらなるハッテン♂技術として咆哮調合があり、同じく咆哮で耳を塞ぐまでの間に調合メニューを開くことが出来れば怯んでる最中も調合が行える。 もっとも今作では大部分の咆哮の硬直時間が短いので、旧作のラオシャンロンやディアブロス戦ほどの恩恵は受けないかも。 横向きガード ヘビィの貧弱ガードではほとんどの敵の攻撃で大きく仰け反ってしまうため、真正面で攻撃を受けると追撃を貰いやすい 横向きのガードで敵と垂直方向に仰け反るのを心がけると最悪の事態を避けやすくなる 近接攻撃 メラルーやジャギィなどを蹴散らす時に役立つ。回避や射撃に派生するのも覚えておこう 歩き調合 歩きながら調合すること。まさか連打してる人はいないと思うが○ボタン押しっぱなしで出来るからね! ただし、移動方向を変えると一度中断されるので注意。 調合リストが□ボタンでソートできるのを知らない人も意外と多い。 「折角しゃがんだのに途中で弾が切れた」なんてことの無いようにこまめに調合するのがいいです 納銃被弾 回避が間に合わない時のリカバリー。喰らう寸前に□ボタンで銃しまっときましょう。 転がってる間に各種薬やモドリ玉にアイテムをあわせておくとなお良い 怯み計算 敵が後何発で怯むか?を計算に入れて戦うこと。 敵は部位によって決められた怯み値に怯み倍率(%)を掛けたダメージを与える毎に怯むため、予め怯むタイミングをこちら側で調整できる。 敵の状態や改心の出方によって多少のブレが生じるが、おおよその見当が付くだけでもかなり違う。 よくある用例としては銀レウスの翼を痛めつけておき飛翔と同時に叩き落とすとか、アマツのダイソン阻止とか。 性質上ソロ向け、通常弾向け 近距離戦闘・壁際戦闘 主にPT戦で、敵の突進を誘発させて剣士があちこち走り回るのを防ぐために近距離や、壁を背にしての戦闘をすること。 今作では割と暴れ回る敵が多いので気にしなくていいかもしれないし、ぶっちゃけ隠密付けたらいい。いっぱいしゃがめます ブレ利用 左右どちらかにブレる弾道は逆用することでうまいこと敵に当てられる場合がある 例えばナルガ戦なら、普段ならブレードにぶつかってしまう通常弾がカーブを描いて頭にヒットしたり。 またブレ大があると貫通弾が抉るようにヒットすると専らの評判 しゃがみ3発立ち1発 凶刻【時雨】・サンドリヨン・妃竜砲【神撃】など、LV2状態異常弾が4発しゃがめる銃での撃ち方。 最後の一発を立って撃つことによって素早く次の行動に移れる。特に凶刻の麻痺→攻撃弾しゃがみのコンボはなかなかに凶悪で、罠も併用すれば開幕からかなり削ることも可能。 しゃがみリロード しゃがみ撃ち解除時に撃ち切れなかった分のうち通常時の装填数までの弾丸がリロードされた状態になることを利用し、1〜2発程度しか撃てない状態でもしゃがむ方法。 主にメインで使う弾としゃがめる弾が一致している場合に使用される。 リロードして撃った方が数撃てるが、こちらは解除時にフル装填されている上、怯めば追撃が期待できるのが強み。 相手の隙、銃の装填数と相談の上使ってみよう。 小タル爆弾 小タル爆弾を使った様々な立ち回りは参考動画にしばしば登場するため既知のガンナーも多いはず。 設置後爆発するまでに武器出しリロードやアイテム服用をすることで、吹っ飛びによりモーションをキャンセルしつつ移動できる。 吹っ飛んでいる最中は無敵のため、大タル爆弾の起爆や敵の攻撃回避と平行することも可能。
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アイテム基本情報 アイテム名 祝福のワイン Lv 25 調合日数 1. 消費MP 基本価格 カテゴリ (調味料)(毒の材料)(液体) 参考書 お洒落な飲み物 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 - 材料候補 固定素材アイテム 調合アイテム マグロワイン メモ
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アイテム基本情報 アイテム名 ミリオンナイト Lv 27 調合日数 0.5 消費MP 基本価格 カテゴリ (液体)(毒の材料) 参考書 お洒落な飲み物 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 (香料) × 2 蒸留酒 × 1 青い実 × 1 - 材料候補 蒸留酒 青い実 固定素材アイテム 調合アイテム 装備アイテム 使用アイテム 重要アイテム メモ
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アイテム基本情報 アイテム名 爆弾酒 Lv 40 調合日数 1 消費MP 基本価格 カテゴリ (液体)(火薬)(毒の材料) 参考書 新名物開発ノート 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 バクダンウオ × 2 蒸留酒 × 2 (爆弾) × 1 - 材料候補 バクダンウオ 蒸留酒 固定素材アイテム 調合アイテム 装備アイテム 使用アイテム 重要アイテム メモ
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autolink PC一覧データ NPC・スタッフ PC番号0011~0200 PC番号0201~0400 PC番号0401~ 注意事項 ※リアンPL将宗さんが纏められてきたPCデータ(強化術具所持リスト)を元に移してきた物。 各PCの道具更新までは出来ないので各自お願いします(新道具含む) 複数人数で同じ道具を使用している場合、前の番号の人の方に合わせました。 副能力値の「調」は調合力(魔法力+技力)のこと。 高い数値(メイン能力値5以上、生命力26以上、魔法力6以上、調合力10以上)は赤文字で書かれています。 低い数値(メイン能力値2、生命力16、魔法力3、調合力6以下)は青文字で書かれています。 かといって=得意分野、苦手分野でもないですが。(生命力が低くても戦闘に向いている人も、調合力が低くても爆死耐性の関係から調合に向いている人もいるため) (メイン能力値5以上、調合力10以上を長所能力値とする設定だけは、厳密に判定確率を計算した上で割り出しました。得意分野を知り、活かす上での参考資料としてご利用下さい) (また、魔法力6以上は「戦闘で魔法攻撃・防御を同時に3ターン連続で使用できる」希少な数値として。生命力26以上は「生命力の高さだけで調合アクシデントを耐えられる数値(魔法力が最低の3で、かつ時間延長と魔法力消費を同時に行っても、アクシデント5に耐えられる数値)」として、それぞれ長所能力値としての基準を設定しました) 道具の場合、括弧付きの数字がランク、後ろの数字が魔力です。武器防具の場合、一番最後の数字がランクです。 儀式・捜索の仕様変更に併せて、儀式道具・捜索道具には属性の表記を追加しました。 道具の場合は、それぞれランクごとに以下のように背景を色分けしています。 3ランク 4ランク 5ランク 6ランク もっとランクが高い道具が生まれてきたら色が変わるかもしれません。 武器・防具の属性はそれぞれ以下のように色分けしています。 加工済み属性無し 地属性 水属性 火属性 風属性 甘属性 酸属性 辛属性 苦属性 塩属性 毒属性 色の付いていないのは無加工品です。 道具が複数有る場合、基本的に所持している道具ランクの高い物を優先。 武器防具に限り、「最強素材値装備」「最強魔力装備」の2種類を掲載。 (さらに例外として、モード効果の関係から、同じ属性の武器防具をセットで所持している場合に限り、装備の性能に関わらずセット装備は掲載対象とします)
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スキル詳細アイテム使用強化 アイテム使用弱化時間制限のあるアイテム 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 アイテム使用強化 自分に向けられた時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になります。 アイテム使用弱化 自分に向けられた時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になります。 時間制限のあるアイテム ホットドリンク・クーラードリンク・強走薬・強走薬グレート・怪力の種・忍耐の種 剣士 胴部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 56 ガノスUメイル +2 はらへり+3 毒-2 O-- 50 ランゴSメイル +2 麻痺+1 毒-2 OO- 32 ガノスDメイル +2 はらへり+3 毒-2 O-- 20 ランゴメイル +2 麻痺+3 調合成功率+2 毒-2 --- 腕部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 82 マカルパZスリーブ +5 調合成功率+2 OOO 56 ガノスUアーム +2 はらへり+3 毒-2 OO- 50 ランゴSアーム +2 麻痺+3 毒-2 OO- 32 ガノスDアーム +2 はらへり+2 釣り+1 毒-2 OO- 20 ランゴアーム +2 麻痺+2 運搬+4 毒-1 O-- 腰部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 50 ランゴSフォールド +2 麻痺+3 毒-2 OO- 20 ランゴフォールド +2 麻痺+3 調合成功率+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 82 マカルパZパンツ +5 調合成功率+2 OOO 56 ガノスUグリーヴ +2 はらへり+3 毒-2 OO- 50 ランゴSグリーヴ +2 麻痺+3 毒-2 OO- 32 ガノスDグリーヴ +2 はらへり+2 釣り+1 毒-2 OO- 20 ランゴグリーヴ +2 麻痺+2 運搬+4 毒-1 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 28 ガノスUレジスト +2 はらへり+3 毒-2 O-- 26 ランゴSレジスト +2 麻痺+3 毒-2 O-- 15 ガノスDレジスト +2 はらへり+3 毒-2 O-- 10 ランゴレジスト +2 麻痺+3 調合成功率+2 毒-2 --- 腕部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 42 マカルパZヴァント +5 調合成功率+2 OOO 28 ガノスUガード +2 はらへり+3 毒-2 OO- 26 ランゴSガード +2 麻痺+3 毒-2 OO- 15 ガノスDガード +2 はらへり+2 釣り+1 毒-2 OO- 10 ランゴガード +2 麻痺+2 運搬+4 毒-1 O-- 腰部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 26 ランゴSコート +2 麻痺+3 毒-2 OO- 10 ランゴコート +2 麻痺+3 調合成功率+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 42 マカルパZパルミュ +5 調合成功率+2 OOO 28 ガノスUレギンス +2 はらへり+3 毒-2 OO- 26 ランゴSレギンス +2 麻痺+3 毒-2 OO- 15 ガノスDレギンス +2 はらへり+2 釣り+1 毒-2 OO- 10 ランゴレギンス +2 麻痺+2 運搬+4 毒-1 O-- 共通 頭部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 20 ブルーピアス +3 水耐性+4 OO- 56 ガノスUヘルム +2 はらへり+3 毒-2 OO- 50 ランゴSヘルム +2 麻痺+5 毒-2 O-- 32 ガノスDヘルム +2 はらへり+3 釣り+2 毒-2 O-- 28 ガノスUキャップ +2 はらへり+3 毒-2 OO- 26 ランゴSキャップ +2 麻痺+3 毒-2 OO- 20 ランゴヘルム +2 麻痺+3 調合成功率+2 毒-2 O-- 15 ガノスDキャップ +2 はらへり+3 釣り+2 毒-2 O-- 10 ランゴキャップ +2 麻痺+3 調合成功率+2 毒-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 効果持続 -スキル スロット 永久珠 +3 毒-1 OO- 恒久珠 +2 毒-1 OO- 持続珠 +1 毒-1 O--
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第1週目 イベント ■学園 └幽霊イベント 第2週目 自由 ■学園 ├アトリエでフィロとニケとイベント ├サブイベント「ニケの仮死状態」 ├サブイベント「フィロと風のマナ」 ├サブイベント「グンナルの年齢」 ├学生課でアルバイトを受ける └キャラクエストを行う アルバイト 虫を操る者 ■生きし森 ├竜の墓場の道中の大木の陰にいるキャタピライザーを撃破 └レシピ「保存食」を入手 アルバイト 力自慢の辻殴り ■高台 ├神の傷跡の道中でユラウニーを撃破 └レシピ「ファンシー帽子」を入手 アルバイト ぷに集会をつぶせ ■風の回廊 └霧層の広場にいるぷに軍勢と連戦 連戦 敵 1回戦 ちびぷに×3 2回戦 ぷにぷに×3 3回戦 赤ぷに×3 4回戦 赤ぷに×3 5回戦 赤ぷに×3 アルバイト 食堂へランドーを ■学園 └食堂にいるミチヨにランドーを2個渡す アルバイト 足りないミネラル ■学園 └教室C-1にいるパトリックにフルーツ120%を2個渡す アルバイト かゆいかゆいノミ ■学園 └校庭にいるフェイニャにノミとりネックレスを渡す キャラクエスト 惚れない薬 ■学園 ├レシピ「世界摩訶不思議薬」を入手 └惚れない薬を調合 第3週目 自由 ■学園 ├アトリエ廊下で噂の幽霊イベント ├サブイベント「ニケの歌声」 └キャラクエストを行う キャラクエスト フィロの大失敗 ■学園 ├研磨剤×5を調合してフィロと会話で渡す └校庭で教頭とイベント 第4週目 イベント ■学園 ├アトリエでグンナルの肝試しイベント ├旧校舎・保健室・音楽室・資料館に行くとイベント └全て回ると校庭でイベント ■資料館深部 ├北側に露天商がアイテムを売っている ├途中でイベント(資料館でグンナルと???のイベント) ├セーブポイント先でイベント ├フォーレンラヴァーと戦闘 └撃破後,レシピ「治療薬」を入手 ■学園 └アトリエで「パメラ」が仲間に加入 店 購買部 名称 価格 備考 土 10 アイヒェロア 10 歯車 30 ニクロ布 70 ゼッテル 80 研磨剤 230 カノーネ岩 120 ドナー石 240 樹氷石 220 レシピ「軽鎧」 250 レザークイラスが調合可能 校庭(露天商) 名称 価格 備考 ぷにぷに玉 20 ガッシュの枝 10 レジエン鉄鉱石 100 食堂 名称 価格 備考 キャロ芋 10 シャリオミルク 20 みかん 60 塩 50 レシピ「炎の焼肉」 250 ステーキが調合可能 レシピ「果物ジュース」 250 フルーツ120%が調合可能 保健室 名称 価格 備考 リフュールポット 40 ネクタル 320 レシピ「薬漬け首輪」 250 ノミとりネックレスが調合可能 資料館(露天商) 名称 価格 備考 野生の肉 20 野生の腐肉 10 ふさふさ 30 エンドレスワカメ 50 たらこフィッシュ 50 とらふぐ 50 マスノスケ 60 獣の牙 80 キプロス銅鉱石 140 カーボン岩石 140 カツウオ 180 モンスクッキー 200 にくきゅうプリーン 250 タイヤキ 500 ロングソフトアイス 510 白い羽 240 シャークギル 410 マスカット 330 ポンカン 370 ベークル聖紋紙 1000 レシピ「響くシンバル」 3500 錬金鋼のシンバルが調合可能 レシピ「めがね」 3500 死線のメガネが調合可能 マナケミア Topページへ
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通常弾Lv2の材料で、調合専用アイテム。 99発まで持ち込み可能で、平均300発の通常弾が調合できる。 しかし400~500発の通常弾でも討伐が不可能な場合、 カラの実と同じように、大地の結晶と錬金術?で調合することで 増やすことができる。 それでなくとも現物の通常弾と並んで主要な攻撃手段として活躍することが 期待される、ガンナーの重要アイテムであろう。
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《新領域任務》 錘與鐵砧(槌と金床) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★★ 50分 300z 寒冷期/夜晚 火山 熔岩龍變種鎧龍變種 目標與條件 主要目標 狩獵1隻熔岩龍變種 小目標A 狩獵1隻鎧龍變種 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 LV2 通常彈×40 LV2 貫通彈×30 強擊瓶×10 空瓶×20 冷飲×2 冷飲×2 冷飲×2 冷飲×2 任務獎勵 主要報酬金 9000z 主要目標HRP 900 小目標A報酬 8000z 小目標AHRP 800 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 武具工匠的奧義×1 主要目標報酬 小目標A報酬 武具工匠的奧義×1 1% 武具工匠的奧義×1 14% 玉的碎片×1 4% 飛龍種的殼×1 18% 魚龍種的血×1 20% 飛龍種的堅殼×1 18% 魚龍種的濃血×1 18% 飛龍種的重殼×1 12% 魚龍種的特濃血×1 12% 飛龍種的頭×1 18% 魚龍種的牙×1 20% 飛龍種的堅頭×1 12% 魚龍種的銳牙×1 12% 飛龍種的重頭×1 8% 魚龍種的重牙×1 8% 公會支票×15 5% 素材名稱 生產防具 防禦力 洞數 技能 耐性 需求數量 武具工匠的奧義 蒼藍F頭飾 104 ○ 攻擊+3、防禦+5、研磨師+2、防禦性能+3、調合成功率-2 火4水-1雷2冰-2龍4 1 蒼藍F夾克 177 ○○ 攻擊+3、防禦+5、研磨師+2、迴避性能+3、調合成功率-2 火4水-1雷2冰-2龍4 1 蒼藍F臂甲 119 ○○ 攻擊+3、防禦+5、研磨師+2、迴避性能+3、調合成功率-2 火4水-1雷2冰-2龍4 1 蒼藍F腰甲 158 ○○ 攻擊+3、防禦+5、研磨師+2、迴避性能+3、調合成功率-2 火4水-1雷2冰-2龍4 1 蒼藍F脛甲 136 ○○ 攻擊+3、防禦+5、研磨師+2、防禦性能+3、調合成功率-2 火4水-1雷2冰-2龍4 1 武具工匠的奧義 蒼藍F假髮 83 ○ 攻擊+3、防禦+5、追加貫通彈+2、反動+3、調合成功率-2 火5水-1雷2冰-2龍4 1 蒼藍F服裝 120 ○○ 攻擊+3、防禦+5、追加貫通彈+2、裝填數+3、調合成功率-2 火5水-1雷2冰-2龍4 1 蒼藍F手甲 120 ○○ 攻擊+3、防禦+5、追加貫通彈+2、裝填數+3、調合成功率-2 火5水-1雷2冰-2龍4 1 蒼藍F護腰 113 ○○ 攻擊+3、防禦+5、追加貫通彈+2、裝填數+3、調合成功率-2 火5水-1雷2冰-2龍4 1 蒼藍F腿甲 113 ○○ 攻擊+3、防禦+5、追加貫通彈+2、反動+3、調合成功率-2 火5水-1雷2冰-2龍4 1 武具工匠的奧義 鬼神之角・魁 101 ○○○ 大食王+5、暈眩+5、研磨師+5 火1水0雷2冰-1龍2 1 鬼神肩鎧・魁 137 ○○ 攻擊+4、風壓+5、恢復速度+4、匠+3 火1水0雷2冰-1龍2 1 鬼神籠手・魁 137 ○○○ 攻擊+4、風壓+5、恢復速度+4、匠+2 火1水0雷2冰-1龍2 1 鬼神虎布・魁 137 ○○ 攻擊+4、風壓+5、恢復速度+4、匠+3 火1水0雷2冰-1龍2 1 鬼神足枷・魁 137 ○○○ 攻擊+4、風壓+5、恢復速度+4、匠+2 火1水0雷2冰-1龍2 1 武具工匠的奧義 童子之角・魁 64 ○○○ 用餐+5、麻痺+5、裝填數+5 火1水1雷1冰1龍1 1 童子肩鎧・魁 91 ○○ 攻擊+4、聽覺保護+5、貫通彈強化+4、達人+3 火1水1雷1冰1龍1 1 童子籠手・魁 91 ○○○ 攻擊+4、聽覺保護+5、貫通彈強化+4、達人+2 火1水1雷1冰1龍1 1 童子虎布・魁 91 ○○ 攻擊+4、聽覺保護+5、貫通彈強化+4、達人+3 火1水1雷1冰1龍1 1 童子足枷・魁 91 ○○○ 攻擊+4、聽覺保護+5、貫通彈強化+4、達人+2 火1水1雷1冰1龍1 1 武具工匠的奧義 古風F頭盔 92 ○○ 全耐性+4、審判+4、達人+3、迴避性能+5、風壓+5 火-1水0雷0冰2龍1 1 古風F鎧甲 149 ○○○ 全耐性+4、審判+4、達人+3、防禦性能+5、效果持續+5 火-1水0雷0冰2龍1 1 古風F臂 102 ○○○ 全耐性+4、審判+4、達人+3、研磨師+5、回復+5 火-1水0雷0冰2龍1 1 古風F腰甲 133 ○○ 全耐性+4、審判+4、達人+3、聽覺保護+5、千里眼+5 火-1水0雷0冰2龍1 1 古風F脛甲 121 ○○○ 全耐性+4、審判+4、達人+3、耐力+5、耐震+5 火-1水0雷0冰2龍1 1 武具工匠的奧義 古風F帽 63 ○○○ 裝填數+4、調合成功率+4、達人+3、彈調合+5、耐力+5 火2水0雷1冰0龍2 1 古風F輕甲 101 ○○ 裝填數+4、調合成功率+4、達人+3、反動+5、爆發力+5 火2水0雷1冰0龍2 1 古風F手甲 101 ○○○ 裝填數+4、調合成功率+4、達人+3、裝填+5、精密射擊+5 火2水0雷1冰0龍2 1 古風F護腰 90 ○○ 裝填數+4、調合成功率+4、達人+3、通常彈強化+5、貫通彈強化+5 火2水0雷1冰0龍2 1 古風F腿甲 90 ○○○ 裝填數+4、調合成功率+4、達人+3、連射+5、逃跑+5 火2水0雷1冰0龍2 1 ※蒼藍套裝由期間任務「雪山的雷與牙」之報酬「公會徽章」生產 ※鬼神童子套裝由期間任務「如虎添翼」之報酬「鬼憑鐵」生產 ※古風套裝由期間任務「迴響於峽谷的讚歌」之報酬「古老的讚歌書Ⅱ」生產 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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地図完成によるボーナス 採取地内の採取ポイントのいくつかは一定の確率で出現しないことがある。 しかし、『○○の地図』系のディスカバリーを達成すると、その地域内の採取地では全ての採取ポイントが毎回出現するようになる。 ※地図完成のディスカバリーがクーデリアに報告されている必要がある。料理の短所と長所 料理、デザート系のアイテムには以下のような短所と長所がある。 短所:薬品系と使用回数が1回きりで、さらに劣化する。 長所:薬品系より品質補正の割合が大きい。 具体的には品質100以上の場合 薬品系:品質による補正は×1.5 料理系:品質による補正は×3 となっている。 『使用回数+2』や『素人お勧めの』などをうまく使いましょう。マークの宝箱 絶望峠のマークの宝箱は、クーデリアにマークについての話を聞いた後なら回収可能。 クーデリアに話をする前に「宝箱を開けますか」→「いいえ」とやると、以降選択肢が出ず回収不可になる。 中身は品質50のインゴット。高品質だけどカテゴリ値が低いアイテムの利用法 高品質・低カテゴリ値なアイテムは調合アイテムに利用する。 調合アイテムは効果を持たないため、カテゴリ値は気にする必要がない。 例) 品質100のマジックグラスでゼッテルを作る。 品質100の賢者のハーブでぜってるを作る。 この場合、どっちも同じ品質のゼッテルができる。(特性効果は考えない) 高カテゴリ値→使用、装飾アイテム。 低カテゴリ値→調合、重要アイテム。アイテムリサイクル 品質の低いアイテムは充填するアイテムに調合。 充填アイテムは時間がたつと品質が上がるので、低品質アイテムを高品質アイテムにリサイクルできる。 [充填アイテムリスト] ・練金酵母 リサイクルできるアイテムは、『(食材・野菜)』『水』『燃える土』。 調合材料2つが固定アイテムなので、あまり多くのアイテムをリサイクル出来ない。 『燃える土』の調達も序盤ではやや面倒。(武器屋で買えないこともないが…) カテゴリが(調味料)(毒の材料)なので転用先が少ないのも欠点。 ・フィッシュソース リサイクルできるアイテムは、『(魚)』『(香料)』『ピュアオイル』。 (魚)は船入手までは依頼報酬ぐらいでしかないので、やや微妙。 カテゴリが(調味料)なので転用先が限られるのが一番の欠点か。 ・祝福のワイン リサイクルできるアイテムは、『紫ぶどう』『水』『蒸留石』。 全て固定アイテムの上、『ぶどう水』→『祝福のワイン』の課程になるのでリサイクル目的としては面倒。 だが、(液体)カテゴリの中ではLv25とかなり高いので、リサイクルしておく価値はある。 『ぶどう水』もLv15あるので、コスト合計17までの特性を付加できる。 ・風の精の息吹 リサイクルできるアイテムは、『(植物類)』『(神秘の力)』『(液体)』。 オススメリサイクルアイテム。 オススメ理由1。リサイクルできるアイテムが豊富。 オススメ理由2。カテゴリが(神秘の力)なので転用先が多く、カテゴリ値もそこそこ高い。 品質は低いが有用な特性がついてるときは、調合しておくといいかもしれない。 ・ネクタル リサイクルできるアイテムは、『(神秘の力)』『ぷにぷに玉』『(液体)』。 使用アイテムなので、作りすぎてもそれほど困らない。 最大品質まで充填したら『自動目覚まし時計』にするのもいい。 序盤に手に入る『ぷにぷに玉』や『ペンデローク』は品質が低いので、調合レベルアップも兼ねてつくるといいかも。 ・その他 神秘のアンク、幸せのバスケットなど 調合日数が3日と長いので、リサイクルだけの目的ではやや不適。 バスケットなどはいいアイテムが湧くよう調合して、湧いたアイテムを売ればお金の足しにはなる…?ぬしの足酒の罠 アイテム『ぬしの足酒』は売ることも捨てることも出来ない。効果のない特性 特性『ランクで強化』に威力の上昇効果は見られない。