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調合リストNo.1~No.20 No.21~No.40 No.41~No.60 No.61~No.80 No.81~No.100 No.100~No.120 No.121~No.140 No.141~No.160 No.161~No.167 情報コメント 調合リスト No.1~No.20 No アイテム 素材A 素材B 素材C 成功率 結果 1 回復薬 太陽草 アオキノコ 95% 1個 薬草 アオキノコ 95% 1個 2 回復薬グレート 回復薬 ハチミツ 90% 1個 ハチミツ 太陽草 アオキノコ 90% 1個 ハチミツ 薬草 アオキノコ 90% 1個 3 栄養剤 アオキノコ 不死虫 90% 1個 元気ドリンコ 厳選キノコ 75% 1個 【錬金】 太陽草 落陽草 アオキノコ 90% 1個 4 栄養剤グレート 栄養剤 ハチミツ 75% 1個 元気ドリンコ 熟成キノコ 75% 1個 【錬金】 ハチミツ アオキノコ 不死虫 75% 1個 5 解毒薬 解毒草 アオキノコ 95% 1個 6 活力剤 増強剤 マンドラゴラ 75% 1個 ハチミツ マンドラゴラ にが虫 65% 1個 7 強走薬 増強剤 生焼け肉 75% 1個 生焼け肉 ハチミツ にが虫 65% 1個 アオキノコ 毒テングダケ ゲキレツ毒テング 65% 1個 【錬金】 8 強走薬グレート こんがり肉 狂走エキス 65% 1個 9 鬼人薬 増強剤 怪力の種 65% 1個 ハチミツ 怪力の種 にが虫 55% 1個 特産キノコ 厳選キノコ 熟成キノコ 65% 1個 【錬金】 10 鬼人薬グレート 鬼人薬 アルビノエキス 55% 1個 増強剤 怪力の種 アルビノエキス 55% 1個 11 怪力の丸薬 活力剤 怪力の種 75% 1個 増強剤 マンドラゴラ 怪力の種 65% 1個 12 硬化薬 増強剤 忍耐の種 65% 1個 ハチミツ 忍耐の種 にが虫 65% 1個 石ころ 鉄鉱石 大地の結晶 90% 1個 【錬金】 13 硬化薬グレート 硬化薬 アルビノエキス 55% 1個 増強剤 忍耐の種 アルビノエキス 55% 1個 14 忍耐の丸薬 活力剤 忍耐の種 75% 1個 増強剤 マンドラゴラ 忍耐の種 65% 1個 15 クーラードリンク 氷結晶 にが虫 90% 1個 16 ホットドリンク トウガラシ にが虫 90% 1個 17 千里眼の薬 サボテンの花 雷光虫 75% 1個 【錬金】 18 モンスターの体液 氷結晶 睡眠袋 55% 1個 【錬金】 19 漢方薬 サボテンの花 にが虫 90% 1個 モンスターのフン もえないゴミ 虫の死骸 65% 1個 【錬金】 20 秘薬 栄養剤グレート マンドラゴラ 65% 1個 回復薬 回復薬グレート 龍薬石 90% 1個 No.21~No.40 No アイテム 素材A 素材B 素材C 成功率 結果 21 いにしえの秘薬 活力剤 ケルビの角 55% 1個 増強剤 マンドラゴラ ケルビの角 55% 1個 22 増強剤 ハチミツ にが虫 75% 1個 熟成キノコ 魚竜のキモ 65% 1個 【錬金】 23 元気ドリンコ ハチミツ 落陽草 65% 1個 24 爆薬 火薬草 ニトロダケ 80% 1個 25 生命の粉 不死虫 竜の牙 90% 1個 26 生命の粉塵 生命の粉 竜の爪 65% 1個 不死虫 竜の牙 竜の爪 55% 1個 27 力の爪 力の護符 老山龍の大爪 100% 1個 28 守りの爪 守りの護符 老山龍の大爪 100% 1個 29 捕獲用麻酔薬 ネムリ草 マヒダケ 65% 1個 30 生肉 コゲ肉 モンスターのフン 95% 1個 【錬金】 31 調理肉 生肉 落陽草 95% 1個 生肉 レッドオイル 95% 1個 生肉 パワーラード 95% 1個 32 スパイシー生肉 生肉 トウガラシ 95% 1個 33 クール生肉 生肉 氷結晶 95% 1個 34 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90% 1個 35 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90% 1個 36 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90% 1個 37 生焼け肉 雷光虫 ランポスの皮 90% 1個 【錬金】 38 ブーメラン 砥石 竜骨【小】 90% 1個 39 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 65% 1個 40 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 65% 1個 No.41~No.60 No アイテム 素材A 素材B 素材C 成功率 結果 41 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 65% 1個 42 捕獲用麻酔ナイフ 投げナイフ 捕獲用麻酔薬 65% 1個 投げナイフ ネムリ草 マヒダケ 55% 1個 43 素材玉 ネンチャク草 石ころ 95% 1個 ネンチャク草 鉄鉱石 95% 1~2個 44 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95% 1個 45 閃光玉 素材玉 光蟲 75% 1個 ネンチャク草 ニトロダケ 陽光石 65% 1個 ネンチャク草 石ころ 光蟲 65% 1個 46 音爆弾 爆薬 鳴き袋 75% 1個 素材玉 ネンチャク草 鳴き袋 65% 1個 火薬草 ニトロダケ 鳴き袋 65% 1個 47 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75% 1個 モンスターのフン なわばりのフン 65% 1~2個 【錬金】 モンスターのフン ネンチャク草 石ころ 75% 1個 48 けむり玉 素材玉 ツタの葉 75% 1個 ツタの葉 ネンチャク草 石ころ 65% 1個 49 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75% 1個 素材玉 毒袋 90% 1~3個 ネンチャク草 毒テングダケ 石ころ 65% 1個 50 モドリ玉 素材玉 ドキドキノコ 95% 1個 51 消臭玉 素材玉 落陽草 75% 1個 52 捕獲用麻酔玉 捕獲用麻酔薬 素材玉 75% 1個 素材玉 ネムリ草 マヒダケ 65% 1個 53 ネット クモの巣 ツタの葉 90% 1個 54 落とし穴 ネット トラップツール 65% 1個 クモの巣 トラップツール ツタの葉 55% 1個 55 シビレ罠 トラップツール 麻痺袋 90% 1個 トラップツール マヒダケ 光蟲 75% 1個 56 爆雷針 トラップツール ハリの実 雷光虫 75% 1個 57 小タル ネンチャク草 竜骨【小】 75% 1個 【錬金】 58 大タル ツタの葉 竜骨【中】 65% 1個 【錬金】 59 小タル爆弾 小タル 火薬草 90% 1個 60 小タル爆弾G トラップツール 小タル爆弾 火炎袋 75% 1個 No.61~No.80 No アイテム 素材A 素材B 成功率 結果 61 大タル爆弾 爆薬 大タル 75% 1個 大タル 火薬草 ニトロダケ 65% 1個 62 大タル爆弾G トラップツール 大タル爆弾 火炎袋 65% 1個 63 打ち上げタル爆弾 爆薬 小タル ランゴスタの羽 75% 1個 64 カラの実 カラの実 鉄鉱石 75% 5個 【錬金】 65 LV2通常弾 カラの実 ハリの実 95% 2~4個 66 LV3通常弾 カラの実 はじけイワシ 95% 2~4個 カラの実 ドスはじけイワシ 90% 3~5個 67 LV1貫通弾 カラの実 ランポスの牙 90% 1~3個 68 LV2貫通弾 カラの実 ハリマグロ 75% 1~3個 カラの実 ドスハリマグロ 65% 2~4個 69 LV3貫通弾 カラ骨【小】 ハリマグロ 75% 1~2個 カラ骨【小】 ドスハリマグロ 65% 1~3個 カラ骨【大】 ドスハリマグロ 90% 1~3個 70 LV1散弾 カラの実 はじけクルミ 90% 1~3個 71 LV2散弾 カラの実 竜の牙 75% 1~3個 72 LV3散弾 カラ骨【小】 竜の牙 75% 1~3個 73 LV1徹甲榴弾 カラの実 ハレツアロワナ 90% 1個 カラの実 ドスアロワナ 75% 1~2個 74 LV2徹甲榴弾 カラ骨【小】 ハレツアロワナ 90% 1個 カラ骨【小】 ドスアロワナ 75% 1~2個 カラ骨【大】 ドスアロワナ 65% 1~3個 75 LV3徹甲榴弾 カラ骨【大】 バクレツアロワナ 95% 1個 76 LV1拡散弾 カラの実 カクサンの実 90% 1個 77 LV2拡散弾 カラ骨【小】 竜の爪 75% 1個 78 LV3拡散弾 カラ骨【大】 カクサンデメキン 95% 1個 79 火炎弾 カラの実 火薬草 90% 1個 80 水冷弾 カラの実 キレアジ 75% 1~3個 カラの実 ドスキレアジ 65% 2~4個 No.81~No.100 No アイテム 素材A 素材B 素材C 成功率 結果 81 電撃弾 カラの実 光蟲 75% 2~4個 82 氷結弾 カラの実 氷結晶 75% 1~3個 83 滅龍弾 カラ骨【大】 龍殺しの実 75% 1個 84 LV1回復弾 カラの実 薬草 90% 1個 85 LV2回復弾 回復薬 カラの実 90% 1個 86 LV1毒弾 カラの実 毒テングダケ 90% 1個 87 LV2毒弾 カラ骨【小】 イーオスの毒牙 75% 1個 88 LV1麻痺弾 カラの実 マヒダケ 90% 1個 89 LV2麻痺弾 カラ骨【小】 ゲネポスの麻痺牙 90% 1個 90 LV1睡眠弾 カラの実 ネムリ草 90% 1個 91 LV2 睡眠弾 カラ骨【小】 眠魚 75% 1個 カラ骨【小】 ドス眠魚 75% 1~2個 カラ骨【大】 ドス眠魚 65% 1~3個 92 捕獲用麻酔弾 捕獲用麻酔薬 カラ骨【小】 90% 1個 カラ骨【小】 ネムリ草 マヒダケ 75% 1個 93 ペイント弾 カラの実 ペイントの実 90% 1個 94 鬼人弾 カラの実 怪力の種 75% 1個 95 硬化弾 カラの実 忍耐の種 75% 1個 96 空きビン カラ骨【小】 砥石 75% 1~3個 97 強撃ビン 空きビン ニトロダケ 75% 1~2個 98 毒ビン 空きビン 毒テングダケ 75% 1~2個 99 麻痺ビン 空きビン マヒダケ 75% 1~2個 100 睡眠ビン 空きビン ネムリ草 75% 1個 空きビン 眠魚 90% 1個 空きビン ドス眠魚 95% 1~2 No.100~No.120 No アイテム 素材A 素材B 成功率 結果 101 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95% 1個 102 アロダンゴ 釣りバッタ カクバッタ 95% 1個 103 黄金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90% 1個 104 ボロピッケル 石ころ 棒状の骨 95% 1個 石ころ 謎の骨 75% 1個 105 ピッケル 鉄鉱石 棒状の骨 75% 1個 106 ピッケルグレート マカライト鉱石 棒状の骨 95% 1個 107 ボロ虫あみ ネット なぞの骨 95% 1個 クモの巣 ツタの葉 なぞの骨 75% 1個 108 虫あみ ネット 竜骨【小】 75% 1個 クモの巣 ツタの葉 竜骨【小】 65% 1個 109 虫あみグレート ネット 竜骨【中】 95% 1個 クモの巣 ツタの葉 竜骨【中】 75% 1個 110 よろず焼きセット 女の肉焼きセット よろず焼きキット 100% 1個 男の肉焼きセット よろず焼きキット 100% 1個 猫の肉焼きセット よろず焼きキット 100% 1個 111 よろず焼き・肉 生肉 よろず焼きセット 100% 1個 112 よろず焼き・肉 調理肉 よろず焼きセット 100% 1個 113 よろず焼き・肉 スパイシー生肉 よろず焼きセット 100% 1個 114 よろず焼き・肉 クール生肉 よろず焼きセット 100% 1個 115 よろず焼き・肉 毒生肉 よろず焼きセット 100% 1個 116 よろず焼き・魚 よろず焼きセット キレアジ 100% 1個 よろず焼きセット ハリマグロ 100% 1個 よろず焼きセット はじけイワシ 100% 1個 117 よろず焼き・魚 よろず焼きセット ドスキレアジ 100% 1個 よろず焼きセット ドスハリマグロ 100% 1個 よろず焼きセット ドスはじけイワシ 100% 1個 118 回復笛 生命の粉塵 角笛 65% 1個 生命の粉 角笛 竜の爪 55% 1個 119 解毒笛 角笛 抗菌石 65% 1個 角笛 大地の結晶 にが虫 55% 1個 120 鬼人笛 鬼人薬グレート 竜骨【中】 55% 1個 増強剤 怪力の種 竜骨【中】 55% 1個 No.121~No.140 No アイテム 素材A 素材B 素材C 成功率 結果 121 硬化笛 硬化薬グレート 竜骨【中】 55% 1個 増強剤 忍耐の種 竜骨【中】 55% 1個 122 ハチミツ 釣りホタル 特産キノコ 90% 1個 【錬金】 123 薬草 ネンチャク草 虫の死骸 95% 1個 【錬金】 124 火炎草 もえないごミ トウガラシ 90% 1個 【錬金】 125 アオキノコ げどく草 毒テングダケ 95% 1個 【錬金】 126 特産キノコキムチ トウガラシ 特産キノコ 75% 1個 127 怪力の種 カクサンの実 怪鳥の鱗 65% 1個 【錬金】 128 忍耐の種 ハリの実 ドスランポスの爪 65% 1個 【錬金】 129 ハリの実 ハリの実 大地の結晶 75% 5個 【錬金】 130 抗菌石 大地の結晶 にが虫 75% 1個 131 サシミウオ げどく草 眠魚 75% 1個 【錬金】 132 はじけイワシ トウガラシ サシミウオ 75% 1個 【錬金】 133 鳴き袋 釣りカエル 角笛 75% 1個 【錬金】 134 狂走エキス 龍殺しの実 魚竜のキモ 65% 1個 【錬金】 135 鋼の龍鱗 増強剤 生命の粉 朽ちた龍鱗 75% 1個 136 秘境セット 秘境へのコンパス 秘境への地図 秘境への5つ道具 100% 1個 137 祖龍の書 終焉の書 伝説の書 古龍の書 100% 1個 138 古塔の書 古塔の断章・前編 古塔の断章・中編 古塔の断章・後編 100% 1個 139 メインセイル 雪獅子の毛 雪獅子の髭 100% 1個 雪獅子の毛 極彩色の毛 100% 1個 140 メインマスト 竜骨【大】 桃毛獣の毛 100% 1個 大きな骨 桃毛獣の毛 100% 1個 No.141~No.160 No アイテム 素材A 素材B 成功率 結果 短期熟成後(紫),長期熟成後(緑) 141 マカ漬けの壷・緑 薬草 マカ漬けの壷 100% 1個 142 マカ漬けの壷・緑 げどく草 マカ漬けの壷 100% 1個 143 マカ漬けの壷・緑 回復薬 マカ漬けの壷 100% 1個 回復薬, 144 マカ漬けの壷・緑 回復薬グレート マカ漬けの壷 100% 1個 強走薬グレート,硬化薬グレート 145 マカ漬けの壷・緑 栄養剤 マカ漬けの壷 100% 1個 146 マカ漬けの壷・緑 解毒薬 マカ漬けの壷 100% 1個 漢方薬, 147 マカ漬けの壷・緑 漢方薬 マカ漬けの壷 100% 1個 栄養剤G@10分,回復薬G@15分,薬草@20分 148 マカ漬けの壷・緑 強走薬 マカ漬けの壷 100% 1個 強走薬→強走薬グレート→強走薬グレート→薬草 149 マカ漬けの壷・赤 コゲ肉 マカ漬けの壷 100% 1個 150 マカ漬けの壷・赤 生焼け肉 マカ漬けの壷 100% 1個 こんがり肉→強走薬→強走薬→こんがり肉 151 マカ漬けの壷・赤 コゲ魚 マカ漬けの壷 100% 1個 152 マカ漬けの壷・赤 生焼け魚 マカ漬けの壷 100% 1個 153 マカ漬けの壷・黄 太陽草 マカ漬けの壷 100% 1個 怪力の種→怪力の種→怪力の種→回復薬 154 マカ漬けの壷・黄 落陽草 マカ漬けの壷 100% 1個 忍耐の種→忍耐の種→忍耐の種→回復薬 155 マカ漬けの壷・黄 火薬草 マカ漬けの壷 100% 1個 156 マカ漬けの壷・黄 アオキノコ マカ漬けの壷 100% 1個 増強剤 157 マカ漬けの壷・黄 特産キノコ マカ漬けの壷 100% 1個 熟成キノコ 158 マカ漬けの壷・黄 厳選キノコ マカ漬けの壷 100% 1個 厳選キノコ→オニマツタケ→オニマツタケ→オニマツタケ 159 マカ漬けの壷・黄 サボテンの花 マカ漬けの壷 100% 1個 百花サボテン@10分 160 マカ漬けの壷・黄 フルフルベビー マカ漬けの壷 100% 1個 No.161~No.167 No アイテム 素材A 素材B 成功率 結果 短期熟成後(紫),長期熟成後(緑) 161 マカ漬けの壷・黄 ゲキレツ毒テング マカ漬けの壷 100% 1個 162 マカ漬けの壷・黄 米虫 マカ漬けの壷 100% 1個 米虫→にが虫→雷光虫→にが虫 163 マカ漬けの壷・黄 ウォーミル麦 マカ漬けの壷 100% 1個 164 マカ漬けの壷・黄 レッドオイル マカ漬けの壷 100% 1個 165 マカ漬けの壷・黄 ドライマーガリン マカ漬けの壷 100% 1個 166 マカ漬けの壷・黄 虫の死骸 マカ漬けの壷 100% 1個 虫の死骸,回復薬グレート 167 マカ漬けの壷・黄 もえないゴミ マカ漬けの壷 100% 1個 薬草,猛牛バター 上へ戻る 情報コメント 編集できない方は以下の書き方を参照して、ここに情報を書き込んで下さい。 書き方「No アイテム 素材A 素材B 成功率 結果」 例:「1 回復薬 薬草 アオキノコ 95% 1個」 編集できる方はここの情報を元に編集を行い、編集後は情報元のコメントを削除して下さい。 皆様のご協力をお願い致します。 名前 コメント 激選キノコ修正しました、ご指摘ありがとうございます -- 管理人 (2015-02-08 00 51 19) 錬金はスキルがたくさん付けられるものの装備をつけて錬金玉をすべてのスロットにつけると発動しますよ -- 亜種 (2013-03-21 21 30 11) いいね -- mmm (2013-02-16 11 48 21) 激選キノコじゃなくて厳選キノコだろw -- 亜種 (2013-01-05 12 39 22) 壱百六拾七 マカ漬けの壷・黄 もえないゴミ マカ漬けの壷 壱百 壱個 -- XMEN (2012-07-17 05 25 42) 160 マカ漬けの壷・黄 フルフルベビー マカ漬けの壷 100% 1個 フルベビ漬け -- used (2010-01-11 02 02 53) 錬金スキルは何の防具ですか? -- イャンクク (2009-12-15 17 35 23) テキレツ毒テングダケだろ -- S (2009-11-25 21 18 05) No158の厳選キノコの厳が激になっていますよ。 -- ミラボレアス (2009-11-13 16 15 25) ガノトトス -- 名無しさん (2009-10-25 02 46 49) 134の狂走はちゃんとなってるよ -- uu (2008-06-08 06 09 04) マッチョデス -- 名無しさん (2008-02-17 20 47 15) 練金はスキルですよ錬金術+10でつきます -- 名無し (2007-10-08 09 37 53) 錬金ってなんじゃアアアア -- 名無しさん (2007-10-07 17 17 14) ゲキレツ毒テングのまちがいじゃないか? -- 味噌 (2007-03-03 20 46 43) №134の強走エキスの強走は狂走 -- 太刀 (2006-08-27 14 00 08) あと、64の調合~カラの実~でわなく、通常弾1 でわないでしょうか。 -- モン太 (2006-06-28 21 45 13) ゲキレツ毒テングサって、調合ですか?それとも採集ですか?!?!?!?! -- モン太 (2006-06-28 21 36 18) 134の狂走が強走になってます。 -- あいこさん (2006-05-04 20 11 49) 見難かったので2種と3種を統合 -- 名無しさん (2006-02-23 15 39 10) 上へ戻る
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最終更新:2008年02月23日 (土) 11時50分28秒 仙1 薬調合師マスター1 仙2 薬調合師マスター2 仙1 薬調合師マスター1 名前 アイコン 使用可能レベル レシピ 効果 備考 虚心薬 Lv10 花の蜜 15 ツウケイ草 10 使用後30秒間で2000のHPを回復する 5個入 追風薬 Lv10 ツウケイ草 15 カワミドリ 10 使用後15秒以内に40%の移動速度がアップされる 5個入 赤鱗錠 Lv10 千金子 15 花の蜜 10 使った後2分以内に攻撃に少量の火系ダメージを付け加える 5個入 青波錠 Lv10 カワミドリ 15 千金子 10 使った後2分以内に攻撃に少量の水系ダメージを付け加える 5個入 烏藤木 Lv10 ツウケイ草 15 カワミドリ 10 使った後2分以内に攻撃に少量の木系ダメージを付け加える 5個入 HP回復ビン Lv10 花の蜜 15 千金子 10 使用後10分以内に毎秒50点の生命回復速度にアップされる 5個入 仙2 薬調合師マスター2 名前 アイコン 使用可能レベル レシピ 効果 備考 秀黄薬 Lv30 ヨウシン草 15 ツウケイ草 10 使用後15秒間に70%の移動速度をアップされる 個入 碧螺春茶 Lv30 ニワトコ 15 花の蜜 10 使用後すぐに50点の元気が増加する 個入 玉壷薬 Lv30 ケイカン石 10 千金子 5 使用後30秒間でMPを3000回復する 個入 赤血錠 Lv30 木香 15 カワミドリ 10 使用後15秒で攻撃速度と吟唱が15%昇格し、しかしより多くのダメージを受ける 個入 仙魔護身剤 Lv30 アオイ 15 ツウケイ草 10 使用後30秒以内に最多1000点のダメージを吸収する 個入 清玉丸 Lv60 トチノキ 15 花の蜜 10 使用後30秒間で4000のHPを回復する 個入 集中薬 Lv30 センカク草 15 ツウケイ草 10 使用後10分以内に毎秒50点の真気回復速度にアップされる 個入 赤炎錠 Lv30 ニワトコ 15 花の蜜 10 使った後2分以内に中量の火系ダメージを付け加える 個入 青霜錠 Lv30 ケイカン石 15 千金子 10 使った後2分以内に中量の水系ダメージを付け加える 個入 鶴頂紅 Lv30 木香 15 カワミドリ 10 使った後2分以内に中量の木系ダメージを付け加える 個入 強壮丸 Lv30 アオイ 15 ツウケイ草 10 使用後30秒以内に魔法防御が上昇、物理防御が減少 個入 滋養剤 Lv30 トチノキ 15 花の蜜 10 使用後30秒以内に物理防御が上昇、魔法防御が減少 個入
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ポーション調合(Potion Making) 概要 ランクによる変化 経験者談
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アイテム(作成中) 名称 説明 素材 調合開放条件 備考 ルアレツ 最大体力+2 ルアの葉x2ウサギ肉x1 ミートボール 最大体力+3 ウサギ肉x1オオカミ肉x1 クラレイツ木の葉 魔力+18 クレイツ木の葉x2ルアの葉x2 ドロップ ○○ スカレツ 防御力+2 スカルの硬い殻x2ウサギ肉x2 ドロドロスープ 力+3 熱湯x1野生オオカミの爪x1スカルの硬い殻x1 蓮の葉スープ 魔力+3 熱湯x1クレイツ木の落葉x1 強化電石 調合材料 電石x3青い真珠x1 雪ネズミの肉 最大体力+10 雪ネズミのもも肉x5 分厚いイノシシ肉 最大体力+12 子イノシシの肉x5 魔力の結晶体 防御力+3 冷たい石x3清らかな結晶x2 氷刺 魔力+20 シュヴィーツの鋭い腕x3 浄化された魔力の石 最大マナ+25魔力+25 青いクリスタルx2大きな黒い魔力の石X1 浄化図鑑 大きなはやばや羽毛 素早さ+3 はやばや羽毛x5 魔法図鑑(道具) ナルエルエキス 最大体力+30最大マナ+30力+30魔力+30 ナルエルの舌x1ナルエルの肉x1ナルエルの鱗x1 魔法図鑑(道具) プリリン 体力150回復マナ150回復 キングプリンx1クイーンプリンx1 パイベリーの魔法図鑑 虹プリン 体力100回復マナ100回復 イチゴプリンx1ブドウプリンx1ミントプリンx1 パイベリーの魔法図鑑 スッポン鍋 最大体力+10力+10 子ガメx4熱湯x1 パイベリーの魔法図鑑 スーパープリン 体力300回復マナ300回復 プリリンx1虹プリンx1 パイベリーの魔法図鑑 ミニジルコニア ・騎乗時に防御力大幅アップ・防御力依存の突進攻撃をを行う ジルコニアドラゴンの卵x1ジルコンx1 ペット 大きな黒い魔力の石 調合材料 黒い魔力の石x5 澄んだ精霊石 全能力値+20% 青の精霊石x1赤の精霊石x1緑の精霊石x1 アイテム(装備) 名称 説明 素材 調合開放条件 備考 強化された月石の杖 ・物理攻撃時に10%追加ダメージ・攻撃魔法の効果が110%に増加・消費マナの10%分HP回復 月石の杖x1鋭い灰色オオカミの牙x1青い真珠x2 きらめく月石の杖 ・物理攻撃時に10%追加ダメージ・第六打撃時に魔力依存の追加ダメージ・攻撃魔法の効果が120%に増加・消費マナの10%分HP回復 強化された月石の杖x1氷の心臓x3青い真オオカミの歯x1雪人の足爪x2 ジャスティスの成長の剣 ・物理攻撃力125%・剣を振る度にダメージが2%ずつ増加 ジャスティスの汚れた剣x1青いクリスタルx2 浄化図鑑 ナイトメアの邪悪な剣 ・物理攻撃力360%・剣を振る度に最大HPの5%減少・HPが5%以下の場合威力大幅減少(HP減少無し) 汚れたナイトメアの剣x1青いクリスタルx2 浄化図鑑 電撃魔法 名称 素材 調合開放条件 備考 三機落雷の魔法陣 魔法石版(下級)x1電石x2 魔法図書(電撃) 四機落雷雨の魔法陣 魔法石版(下級)x1電石x3青い真珠x3 魔法図書(電撃) 五機電撃球の魔法陣 魔法石版(上級)x1電石x3ブリッツの卵のうx2 魔法図書(電撃) 六機大落雷の魔法陣 魔法石版(上級)x1強化電石x1大きな黒い魔力の石x1 魔法図書(電撃) 魔法石版(最上級)x1大きな黒い魔力の石x1 ?古い魔法図鑑? 火炎魔法 名称 素材 調合開放条件 備考 三球炎柱の魔法陣 魔法石版(下級)x1硫黄粉x3カラカラの葉っぱx2 なし 状態異常 燃焼 四球火炎石の魔法陣 魔法石版(下級)x1赤い石x3硫黄粉x3 魔法図書(火炎) 状態異常 燃焼 五球地点爆発の魔法陣 魔法石版(上級)x1硫黄粉x3マグネストーンx1 魔法図書(火炎) 状態異常 燃焼 六球炎隕石の魔法陣 魔法石版(上級)x1マグネストーンx1ラバーストーンx1 魔法図書(火炎) 状態異常 燃焼 七球隕石群の魔法陣 魔法石版(最上級)x1ラバーステインx1大きな黒い魔力の石x1 ?古い魔法図鑑? 状態異常 燃焼 氷結魔法 名称 素材 調合開放条件 備考 四柱氷監獄の魔法陣 魔法石版(下級)x1冷たい石x2清らかな氷x2 第二章突入 状態異常 鈍足 五柱氷雨の魔法陣 魔法石版(上級)x1シュヴィーツの鋭い腕x1清らかな氷x3 第二章突入 状態異常 鈍足 六柱氷刺の魔法陣 魔法石版(最上級)x1シュヴィーツの鋭い腕x3凍りついた黒い魔力の石x1 第二章突入 状態異常 鈍足 補助魔法 名称 素材 調合開放条件 備考 治癒の魔法陣 魔法石版(下級)x1クレイツの葉x1 治癒の魔法陣(上級) 魔法石版(上級)x1クラレイツの木の葉x1 魔法図鑑(回復) 増幅の魔法陣(下級) 魔法石版(下級)x1赤い石x2 増幅の魔法陣(中級) 魔法石版(上級)x1黒い魔力の石x1 魔法図鑑(回復) 増幅の魔法陣(上級) 精神集中の魔法陣(下級) 魔法石版(下級)x1青い真珠x2 精神集中の魔法陣(中級) 魔法石版(上級)x1青い真珠x5 魔法図鑑(回復) 精神集中の魔法陣(上級) 魔法石版(最上級)x1青い真珠x7 魔法図鑑(回復)
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オスミウムの調合 説明 第3世界の物質とオスミウムの調合で非常に強力な物質を作り出せるという学会の研究が発表され、ふたつの物質間の黄金比率を見つけるための研究が行われます。’オスミウムの調合’の習得条件を満たす施設の建設が完了すると、サブコロニー専用防御ユニット3種と’ラハトール’が追加製作できます。 オスミウムの調合 ポイント 研究効果 Lv. Sポイント Tポイント Eポイント ロボット製作可能 55 8 2 2 ラハトール 名前 コメント
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お勧め調合デニッシュ アルファルの糧食 秘薬ウロボロス ほうれんそう 琥珀湯 祝福のワイン ソーン軟膏 パラスメダル トラウアタロット 暗黒水 ブリッツスタッフ ラアウェの写本 メテオール N/A リフュールアンク 奇跡の杯 空飛ぶほうき 古代の仮面 うつろふ指輪 ひとくちだんご 中和剤 ウニ 極上品フィリオダインの元 あんまり、お勧めできない調合品ブランクシチュー フラム、クラフト プファイル像 解毒薬 ナノフェザー ゼーレネックレス アルスィオーヴ ケルンズノット 調合テクニック自爆アイテムの有効利用 中和剤の余分な属性の削り方 使えるかも お勧め調合 デニッシュ 「清められた」「痛みにくい+1」を同時に付けると腐らない。 依頼にもよく出てくるので、量販店に登録して置くといろいろと楽になる。 「範囲を広く+1」をつけると、隊列を揃える必要はあるが戦闘中に全体回復できる。 最終理想は『HP回復:強』『LP回復:中』「範囲を広く+3」「清められた」「祝福された」。 1枠空くので範囲が厳しければ範囲を広く+1と+2を複合するのもアリ。 「祝福された」はファクトア神殿の妖精さんから妖精の腕輪を購入し、畑に埋めれば簡単に作れる。 しかしヴェルンとプロスタークのみの登録になり値段も上がるので注意。 暗黒水で作ってLPダメージでわざと調合失敗したいときに使える。 アルファルの糧食 清められたのみで腐らなくなり性能もデニッシュより上なものが作れる。 清められた、範囲を広く+1、範囲を広く+2で味方全体回復でどの店にも 登録可能なものが作れる。 良い液体を使わないと眠くなるなど邪魔な効果がついてしまう。 極上ぷにぷに玉、最高品質のレヘルンクリーム、リサ産小麦粉、清められた極上中和剤あたりだと眠くならず高性能なものを調合できる。 ぷにぷに玉だと生きているが邪魔になる気がする。 不死鳥のおっぽ アルテノルトで売っているものを使ってHP回復:超で作れる。 竜の角 複数手に入るのはクリア後だが従属次第ではHP完全回復が作れる。 秘薬ウロボロス 良い中和剤使うと複数回使えるHP回復アイテムになる。 使ってゴミにした後、中和剤にする。 登録して量産可能、容易に4枠で作れる。 ほうれんそう 中和剤を複合するのに役立つ。 なにもついていない魔法の草4つ(アルテ店売りが良い)とつけたい効果を持った中和剤を2つ用意し、ほうれんそうを調合。効果を合体させた、ほうれんそうを2つ作る。これを一つ畑に埋めるだけで両方の効果を備えた作物に変えられる。あとはコレで中和剤を作るだけ。 注意点はスロットが少ないこと。3つ、回復2つに解毒効果がついているとたったの2つしかない。 琥珀湯 デニッシュと同様、量販店に登録して依頼や回復に利用する。 元々腐らないので、従属は「清められた」「範囲を広く+1」あたりが便利。 終盤はアルテの登録枠が押してくるので、回復が超で効果が登録できるものをメッテに登録しておくといい。 祝福のワイン コレ自体は使う意味はなく、中間素材として優秀。特に液体、毒物属性を持ち、神丹作りに欠かせないのでおそらく嫌というほど作ることになる。大量に作ってコンテナに寝かせておくのが基本。 素材のブドウは腐りかけでも大丈夫。ただ、効果は中和剤のものに限定し、店売りのブドウと店売りの蒸留石で作った方が安定する。品質の悪さはカバーできるのでわざわざ極上素材を使う意味はない。 追加する効果はおおまかに2種類。1つは下記のパラスメダル用。清められた効果をつけたワインということ。 もう一つは暗黒水等に使う威力重視型。中和剤につけた効果をそのまま生かし、余計な効果をつけないだけでいい。 神丹量産用に関してはどうでもいい。というのも、素材を混合していく過程でやたらと効果がついてくるのと、最終的には食べてオシマイなので慎重に作る意味があまりない。 ソーン軟膏 効果はほとんど気休め程度。だが、中間素材として秀逸。 安全小づちを経てリフュールアンクに至るため、ソーン軟膏に優秀な属性をつけておけば重宝する。 範囲+3、威力+なんかをつけておくと、小づちやリフュールアンクが全体化して効果が高まり使いやすくなる。また、畑に埋めて効果を取り出すのにも使える。 パラスメダル 「清められた」効果をつけると「状態異常軽減」によりステータス異常をほぼ無視できる。 材料のワインに清められた効果をつけておけばいいだけのこと。痛まないデニッシュを作ったときの中和剤を使えば OK。なければデニッシュを畑に埋めて取り出す。 人数分作ってみんなに装備。パメラも装備できれば・・・ トラウアタロット 街道での移動が大幅にラクになる。材料は四つ葉の詰め草と油素材、ゼッテル。 四つ葉の詰め草はランダムでどこの採取地にも出現する可能性があるが、ヴェルン奥地が最適。ドライアドからも盗める。 油素材は「別のカードに」ならシャリオミルク、「アイテムカードに」ならソーン軟膏、「白紙カードに」ならひよこ豆を使う。 四つ葉の詰め草には優秀な属性がついていることが多い。使用済みタロットを畑に埋めれば取り出せるよう、余計な属性はつけない方が良い。 タロットの使用に際しては、遠目スキルを持つ二人(ヴィトス、コンラッド)を雇うか、未来が見える仮面をつけること。次の順番のカードに有効なので敵カードなどが次番に来たら即使う。順送りは慎重に。 戦闘や天候悪化を回避しまくれる点もさることながら、「別のカードに」ならイベントや行商人を引っ張り出すのに役立つ。畑で作業しているときなどはコレを使って一気にメッテ、プロスを一回りしてリサに戻るといい。ただし、時間を経過させるため街道飛びほうきは使わないこと。 暗黒水 素のままで全体効果のチート性能。量販店にも登録できる。産廃はアポステルから盗むか高Lvの調合をわざと失敗すればいい。 三重苦を付けるには、毒材料に暗黒水を使う。 効果的なものにするには、暗黒水につけたい効果をもった祝福のワインを製造すること。これを毒素材にして暗黒水を調合し、出来た暗黒水でもう一度調合すれば良い。更に井戸水にリサの美味しい水を使うとMPダメージが付く。これでMPのみの敵にも有効になる。暗黒水から調合できるアイテム(見えない鎖、奇跡の杯)もあるのでなるべく効果的なものにしておくと後々重宝する。 状態異常率を上げるために、従属は「清められた」「祝福された」「威力+○」あたりを。三重苦、MP攻撃をつけた暗黒水に「究極の」「威力++」をつけると更に凶悪化。あらゆる敵を葬り去る万能攻撃アイテムと化す。当然、回数は5回にしたい。 大抵の敵はほっとけば死ぬようになるので、チマチマ攻撃するよりずっと防御しておいた方がてっとり早い。 石化の暗黒水を使うと敵の守備力が上がるので凄い回数のマルチヒットを見るのに使える。 ちなみに二種類別のものを用意してアルテ、メッテに登録しておくと良い。アルテには最高威力のものを登録。メッテは石化オンリーか、三重苦の効果がやや低いものを。なぜかというと・・・ 1.効果の高すぎる暗黒水では敵をほぼ即死させてしまうため、ちまちま盗みを働くのに不向き。 2.効果の高すぎる暗黒水は調合結果をうまく引き出せない。例えば、デニッシュの液体を暗黒水に変えると「LPダメージ 中」が付与するが、「究極」「威力+5」の暗黒水ではこの結果にならない。 うつろふ指輪 品質50 清められた 祝福された 威力+2 威力+3で増幅したら 祝福された 威力+2 威力+3で黒デーモンは2ターンで死んだ。 MPダメでベビースピリットは一撃で倒せた。 ブリッツスタッフ 何度も使える効果的な攻撃アイテム。特にファクトア神殿上層でパペット系や、ぷに?と戦うのに頼りになる。 従属には威力+、範囲+、基本性能+、清められた、祝福された辺りが良い。最終的には範囲+3、究極、威力+5or++のものを作ると鬼。 範囲は+1で横列、+2で縦列、+3で全体化し、+4と++で自爆する。逆に範囲集中は+効果が高いほど単体への打撃力に優れる。範囲集中、基本性能+、威力+(あるいは潜在能力+)の雷杖は対タオパペット戦で絶大な効果を発揮するので一本作って持って行くといい。 魔法の種類と攻撃力、消費MPで2つスロットを食われている。つまり有効なスロットは3つしかないので余計な効果はつけたくない。 「清められた」効果を持つ最高クラスの中和剤(品質値90以上)を使えばMP消費が消えて4枠使用可能になる。(要はMP消費が「清められた」に入れ替わる)ちなみに「清められた」「究極の」「威力+5」「威力++」ならタオパペットを一撃で倒せる。 MP変換仮面を使っていれば、MP消費自体が無効化しているのでその場合は無用。 充填速度上昇もあれば便利で、効果付きインゴットがメッテで稀に売られている。ただ、数を作って使い回す事で十分カバーできる。大体4~8本程度作れば十分。 魔法の属性は素材の宝石に依存している。ペンデロークを使えば最強の雷属性を付与でき他二つをカバーできるが、敵から入手できるものにはすべて品質ダウンがついている。アルテノルトで購入できる普通でなにもついていないものを使うと良い。追加効果を中和剤のものに絞り込める点も大きい。 MP消費なしは+40を超えないといけない 清められた+15と品質だけでは足りない。 清められた+15 祝福された+25 究極の+20 ニオイなし +25 ヘンなニオイ+5 イヤなニオイ0 目にしみるニオイ-10 うつろふ指輪 品質50 清められた 祝福された 威力+2 威力+3で増幅したら 雷ダメ 最高魔力 清められた 祝福された 範囲を広く+1 範囲を広く+2だと黒デーモンを倒すのに少し足りない 雷ダメ 最高魔力 清められた 祝福された 威力+2 威力+3で黒デーモンは一撃で倒せた 祝福された 究極の 威力++ 基本性能++で最強従属となる 雷ダメか物理ダメで最高魔力かつ最強従属なら増幅なしで黒デーモンを一撃で倒せる ラアウェの写本 対MP戦の切り札。もともと全体効果を持っている。ペンデロークとゼッテルで調合できて大量生産が可能。充填済みのうつろふ指輪(勿論、アイテム強化)と併せて使えば猛威を奮う。 ペンデロークはヴェルンの森やマイバウムで腐る(実際、充填-や痛みやすいは腐って消える)ほど集まる。幽霊を狩って集めたら、集めたペンデで写本を作り、写本を使い一網打尽にして更に集めるというのが基本サイクル。 問題は大量生産をすると調合経験値は大きく稼げるが、消耗が著しく失敗も多いこと。時間もかかるので調合前のセーブは必須。 考え方としては素材用と実戦配備用。 素材用はペンデローク固有の品質ダウンのないアルテ店売りベースで作る。七連円環→竜の砂時計の調合にはコレを使う。戦闘で使う意味はほぼない。 実戦配備用は威力を重視し、どうしても避けられない品質ダウン+1は無視する。数で品質を底上げすることを前提にして、「品質ダウン+1以外、なにも効果がついていないもの」と、「品質が高く調合で効果が付与しないもの」、「ダメージアップする役立つ効果がついたもの」を混合して大量生産する。 絶対につけてはいけないのが「範囲を広く」。誰も生き残れない最悪の自爆アイテムと化す。(有効利用法は下記参照)対デス、対ナイトメア戦を想定して範囲集中型なら作ってもいい。 品質が極上なら何度か使用可能。オイシイダメージは最初の一回なので強敵に使う。破れてきたらダメージ量を確認しつつ、盗賊などのザコに使うといい。 所詮は使い捨てなのでこだわってもムダ。MPダメや吸収能力が高いこと、それだけで十分。 (ペンデロークの選別例) 複数の効果がある場合、指摘された効果が入っていればその対象となる。 1.まず、劣化するものを排除する。氷室送りなどで持ち帰れないこともないが、アルテノルトで売却してもせいぜい数百コール。ダンジョン奥深くなら捨てて別のアイテムを拾う方がマシ。そもそもペンデロークには消せない、品質ダウン+1がつくので抽出に向かない。 劣化効果 呪われた、痛みやすい、充填速度低下、汚染された 2.次に売った方が良いものを選別する。特に「高価な」はつけてもムダかつ価格が激増するので売るとかなりの収入になる。「珍しい」は依頼向き。売っても高いので邪魔なら売る。なるべく、物価の高いメッテで売るといい。 3.次に付けてもムダ、あるいは付けると性能がダウンする効果を選別する。やはり、売った方がマシ。 付けてもムダな効果 かわいい、いい香り、つやつやしたなど 性能がダウンする効果 クサい、貧相な、品質ダウン+1以外の品質ダウン、破壊力減少 4.最後に効果の薄い+1や+2の効果、場合によっては「清められた」や「祝福された」も除外する。また、作りたい写本の特性を考慮して範囲効果についても必要ないなら除外対象とする。 5.すると残るのは、基本性能+3以上、破壊力増加+3以上、威力+3以上、潜在能力+3以上、充填速度上昇、回復力系、調合系、耐久度系といったところになる。これをベースにして写本を作成する。まったく同一の効果は重複しないという特性を生かして、付ける予定の効果と同じ効果のものを素材に使用するという手がある。(ただし、+4効果は勿体ないので別の機会に使う方がいい) 本当に選りすぐりを作るのであれば耐久度減少も除外した方がいい。(効果は付与しないが、実際には壊れやすくなる。もっとも適当な性能なら適当に壊れてくれた方が使いやすい)調合系は相殺可能で、調合の腕さえあればカバーできるのでマイナス効果は無視していい。最高品質の「輝いている」の数が多ければ、店売りペンデロークを混ぜると作成個数を上積みできる。良質以下に落ちるようならやめておこう。 ※折角ここまでしているのだから、調合前の回復とセーブは忘れないこと。 メテオール 終盤までは最強の物理攻撃アイテム。N/Aが調合可能になっても費用対効果なら優に上回る。フラムと違い劣化もせず、ブリッツと違ってMP消費がない。ライバルは暗黒水。 嫌なエルフどもを一網打尽に出来る。リサの森に行く際は必携。大量に用意して絶滅寸前まで狩りまくろう。 ファクトア神殿上層では使えない(ぷに、うにメテオならあまり壊さなくて済む)が、下層では容赦なく投げまくり、ブリッツでチマチマ戦わせられたウサを晴らしたい。 落ちてくるモノは4種類。星よりはうに、ぷに、アレの方がダメージが上。どれにするかは好みで。アレが降ってくるだと単体MPダメージが与えられる。 威力がバカ高いものはアルテの爆弾屋、依頼に使う適当なのはメッテに登録。 メテオの威力と効果がそのままN/Aに反映される。範囲+はNG。パメラ以外は大ダメージで全滅してしまう。よって材料と効果選びは慎重に。 基本性能+、威力+、祝福あたりを。最終的には究極メテオを作りたいところ。 うつろふ指輪 品質50 清められた 祝福された 威力+2 威力+3で増幅したら 極上品 祝福された 威力+2 威力+3でHPのある敵はボスを含めて全部一撃でおそらく倒せる。 アレが降ってくるでMP単体ダメが追加される 追加要素の神殿奥でエレメント系+別のモンスターと戦うのに役に立った。 N/A 禁断の最終兵器。コレ一発で魔王を撃沈できる。そもそも魔王のところに行くのに必要。劣化していきなり壊れることがあるのでエンカウント率の低いマイバウムでは特に注意。一個一回しか使えないのだけが心残り。 実戦配備して使いまくった威力の高いメテオがベースならかなりの威力を誇る。まさか範囲+はつけていないだろうからそのまま使える。 そのままでも全属性の全体攻撃。N/A自体や究極メテオを素材に調合すれば物理ダメージ 超に。 登録すると購入費用がバカ高いので大量に保有するとすぐに金欠になる。究極N/Aはアルテに、そこそこのをメッテに登録し、パペットやマタンゴを狩るのに使うといい。どの道、ボスクラス撃沈アイテムなので範囲集中で更に凶悪化させてもいいが、そこまでしなくても十分。 ちなみに威力が高いのをザコ相手に使うとバグにより相手のHPが増えてしまうので注意。 PSP版はバグらずちゃんと倒せるようになっています。 増幅するとうつろふ指輪も含めて従属がとんでもない場合はダメージが0になったりする。 リフュールアンク 無駄使いしなければ壊れることのない回復アイテム。ダンジョンの奥深くでは頼りになる。 MPと引き替えにHPを回復するので単体回復は勿体ない。またやたらと持っていても鞄を圧迫するだけ。 範囲+3をつけて全体回復にすれば、非戦闘時の回復もお手の物。当然、戦闘中のピンチにも役立つ。これを2つ3つもっていればいい。 ソーン軟膏から安全小づちを経れば、属性を継承させられる。つまり、リフュールアンクにつけたい効果を持った軟膏を作って登録するところからスタートする。 回復力が中、消費が小。それより性能が上なら言うことない。 奇跡の杯 黒デーモン狩りで従属が充実した後ならこちらもあり。元々全体攻撃でMP消費なしで使える。 ワンセットになっている効果は、AからDのダメージ効果とEからHの敵能力アップ効果。つまり、下手な調合品はかえってこちらを窮地に追い込むので注意しなければならない。強力なMP攻撃がついたB効果と、暗黒水三重苦を上回る凶悪さ(猛毒だけでなく毒もつく)を誇るA効果がオススメ。 効果的な組み合わせ例 BとE E効果で敵の攻撃力素早さアップ、B効果でダメージ+魅了付与。魅了の効く相手なら物凄い勢いで同士討ちを始める。そして、自殺だとなぜか入手経験値が倍増する。レベルアップのためによく戦う、ベビー+ナイトメアに極めて有効で、三人でも一人あたり最大4600の経験値が入る。 BEだとMPを持たない敵に使えないので注意。 BFかBGかBHとかで性能が一定以上あればHPダメとMPダメでどんな雑魚でも一掃可能。 黒デーモン戦ならC効果つきを使うとLPダメージで速効撃破できる。暗黒水との合わせ技なら更に安全。 元々の充填速度がかなり低いので究極のか充填速度上昇をつけたい。メッテルブルグで充填速度上昇+2のインゴットがまれに買える。 Gだと増幅してもオオオニマタンゴに弱いので自分は使わない。 Bで最高魔力 祝福された 究極の 威力++だと黒デーモンを倒せる。 自分は祝福された 威力++ 充填+3と祝福された 威力++ 充填+2を使っている。 うつろふ指輪 品質50 清められた 祝福された 威力+2 威力+3で増幅したら魔力切れでも 黒デーモンを一撃で倒せる FかHなら最高魔力でタオパペットとオオオニマタンゴを倒せる。 B 祝福された 威力++で高魔力増幅なしでデスを一撃で倒せる。 自分は充填+3を3つ充填+2を2つ持って使っている。 充填+2のみでも6か7あれば問題ない数だと思う。 空飛ぶほうき 三種類あり、それぞれ役割が異なる。いずれはすべて揃えたい。それぞれの作り方を記す。 「地形を飛び越し」 材料のグラビ石がクズ石であれば自動的にこれになる。アルテ店売りを使うと簡単。他の素材の品質を上げれば極上品を作れる。 「採取地から帰還」 材料のグラビ石が普通以上で追加効果に乏しければコレになる。つまり、普通に作るとほとんどがコレ。他の素材の品質を上げればやはり極上品になる。 「街道をひとっ飛び」 材料のグラビ石にレアな効果や効果の高いものがあり、中和剤の効果も高い場合はコレが出来る。グラビ石の特性上、武器属性も付くがそうした効果も高く多いものを素材に選ぶと良い。ただし、かなり貴重なので繰り返しリサの森奥に踏み入り入手すること。また、壊したくなければ劣化効果はつけないこと。それでほぼ十分で余計な効果をつける意味はほとんどない。 レア度とは無関係なのでどれでも5つ星に出来る。 リサの森奥よりも神殿地下四階でもっと良いグラビ石が手に入る。地下四階に降りてすぐの部屋の隣にいけない場合は はずれ、場合によっては神殿を何度も壊す必要あり。どうしても街道飛びが作れなければそちらで。良質で清められたと威力+1以上はないと途中で降りちゃう。 古代の仮面 使いようによっては最強の装備品。魔法アイテムとユウバナの実2つで作れる。 役立つものとしては、 ??が見える・・・アイテムの品質が数値化されて確認できる。所持品だけでなく、店売りアイテムの品質も確認可能。調合を極める為に欠かせないアイテム。「清められた」ユウバナの実二つとなんらかの魔法アイテムで調合できる。(使ったアイテムに応じてもう一つの効果が決まる。MP変換系は調合に差し障るのでかえって不便、未来視がオススメ) MPを攻撃力に・・・MPを攻撃力に変換する。0になるとMPダメージと消費がなくなる。中途半端は危険。魔法を七連円環にすると出来る。 MPを防御力に・・・MPを防御力に変換する。上と同じ。 ただし注意点が2つ。 1.MP0状態ではMP依存攻撃は最低となる。スキルが最大でも意味なし。要するに、エンゲルはそよ風となる。また、MP0状態では調合の度に倒れる。うっとおしいので拠点に戻ったら外すこと。外したら休むか琥珀湯ガブ飲み。 2.MPを攻撃力変換した状態で魅了されると味方を撲殺して最後は自爆する。全滅必至なので下手な相手に使わないこと。嫌なら防御力の方にすれば事故も防げるし、時間はかかっても大抵の敵に負けない。 終盤では武器の威力や防具の効果が異常なほど高いせいもあって、単体攻撃にはさほど困らない。ついでに言えば石化したデーモン相手では攻撃力や回数がハンパなくてもロクなダメージが与えられない。むしろ、消費MPが0になる特性の方を生かし、ユーディー、ヘルミーナにつけて消費MPを0にすれば、ブリッツスタッフやリフュールアンクを壊れる寸前まで使いまくることが出来る。 神丹でMP増やして攻撃力999にすれば結構強い。 表示は攻撃力999でも元の攻撃力で差が出る。 計算すると実際にはMPがマイナスになる分は計算されてなくて最高500アップっぽい。 素の攻撃力がアップするのでHP打撃とMP打撃の効果も上がる。 MP打撃で倒したい敵は古代の仮面の方が良い。 うつろふ指輪 装備すれば物理攻撃やアイテム効果を倍増させられる。 ただし、外している状態では充填が進んで最終的には壊れるので扱いには注意。(エンカウントなしアロマボトルとの併用が難しい)普段は氷室で保管する。 清められたなどで充填されないものを作れるが普通に作ると品質100になってしまう。 MPとかLPを下げてから調合してわざと失敗し品質50にできる。MP変換仮面をつけて外した直後なら楽勝。(つけたままだと失敗しないことが多い) 品質50「清められた」「祝福された」「威力+2」「威力+3」。これで十分な威力だろう。 この従属と同等の従属をつけた攻撃アイテムでボス戦すら楽勝な威力となる。 気が向いたら品質50 祝福された 究極の 威力++ 基本性能++も作ってみよう。 古代の仮面のMPを攻撃力には最高500アップっぽい。 うつろふ指輪の直接攻撃が強力には品質50 祝福された 究極の 威力++ 基本性能++で攻撃力×2.25アップ。 基本性能+4 基本性能++ 威力+5 威力++ 臨界充填で2.375倍。 素の攻撃力が変わらないのでHPダメージとMPダメージの効果は変わらない。 MP打撃で倒したい敵には使えない。 魔法攻撃が強力にはエンゲルスピリットを強化できるので一応使える。 ひとくちだんご ワイン同様に神丹大量生産用。中間素材のネクタルと神丹の両方に必要。道や神殿で行商人や妖精商人と運良く出会ったら、ぷに玉を買い占めて大量生産しよう。 素材で一番肝心なのはぷに玉。クサイ、品質ダウンといったマイナス効果だけをまとめて調合する。どの道、最後は食べて終わりなので痛みやすくても大丈夫。壊れないように氷室で保管しておけばいい。生きている効果についても同じ事が言える。ネクタルでなく、神丹に使う。 基本的に壊れることはないが、調合したらすぐ使う方がいい。ネクタルさえあるなら、だんごの分だけ神丹を作れる。 HPアップの神丹はひとくちだんごに従属のない暗黒水を使ってわざと失敗すればほぼ作れる。 神丹を使うときはうつろふ指輪で増幅しながら食おう。 中和剤 オススメ…という訳では無いがどのアイテムからでも作れるので従属を保存する為に必須。 4属性埋めてしまうより、絞った3属性を付けると後々に影響が少なく良い。 汎用性を求めるなら、1属性のみ保存→必要時に畑→中和剤量産という流れが望ましい。 大半のアイテムに化けるが他の素材は店売りの癖の無い物を選ぶといい。ただ、なるべく品質の高いものを揃えるに越したことはない。 依頼で渡したり、大量生産の際には極上オンリーの中和剤が役立つ。単になにもついていない極上素材を中和剤にするだけ、アルテを除く各都市には一つ以上、店売り極上素材があるのでコレを使う。リサなどはタダで大量に作れる。 ほとんどのアイテムは大量生産の際に薄めて使っても(従属つき1つ、残りは従属なし)不都合はない。 ウニ 清められたなどいい従属がついたなら作って使用してみるのもあり。 プロスタークで黄金色の岩品質80レジエン石品質80、アルテノルトで黄金色の岩品質80緑紋石品質90が買える。 清められたがついて品質80以上の鉱石と2回濃縮すれば究極の極上品ウニになる。 極上品で究極のはかなりの威力また溶かしてインゴットにするのもよい。 極上品で究極ので清められたと範囲を広く+1と+2で全体化で終盤まで使える威力にはなる。 気が向いたら試して見てもいい。 極上品フィリオダインの元 いい従属が付いた物を量産しやすそうなのは アロマボトル 植物にほうれんそうが使える 安全小づち ソーン軟膏を登録して買うことが出来る ウニ いい従属が手に入れば鉱石買うだけで良い 三叉音叉 メテオールを登録して買うことが出来る パラスメダル 祝福のワインを作って鉱石を用意すればよい 他の材料も揃えやすそうだ こんなところか あんまり、お勧めできない調合品 ブランクシチュー いらない。エルフがタダでくれるのさえ邪魔なほど。必要な時には腐っている。痛まない、清められたでも泣けるほど劣化する。 完全に劣化しないのも作れないこともないが、それが出来る頃にはもっといい回復アイテムがあるし、金にも困っていない。 酒場にいる仲間に話しかけるときに一個持っているといいことがあるかも知れないけれど、そう都合良くいかない。 宿で回復に時間をかけられないときは立ち食いで済ませよう。 デニッシュ作れる前に使うかも。 神殿で妖精さんから買って回復に一応使えるかな。 フラム、クラフト 攻撃アイテムなんだけど障害物破壊用。それもごく最初だけ。 それなりに威力が高く便利な物を調合・登録出来る頃には戦場の主力がメテオに切り替わっているのがオチ。何度も使える点で費用対効果でも完敗。 フラムは従属削りに使えないこともない。神殿上層でパペット系がボロボロ落とすが、まさかコレで神殿を爆破しろと? こっちも一個だけ持って酒場や道をウロウロしている仲間に話しかけると良いことがあるかも知れない。 メッテルブルグでまれに破壊力増加+3のフロジストンが買える。 清められた破壊力増加+1破壊力増加+3のフラムはキノコのボス倒す程度には使える。 目にしみるニオイの中和剤をたくさん用意して従属を4つ付けた物を作れる。 プファイル像 範囲を広げるさえあればブリッツスタッフの方がよっぽど優秀。充填速度も遅い。なにより中和剤から従属を遺伝させられる素材がまったくないせいで面白みに欠ける。 闇商人から石化プファイルを購入すれば後はインゴットの変更ですべて登録できるので、済んだら七連円環に変えてしまおう。 メッテルブルグでまれに耐久度増加+4の研磨剤とインゴット充填速度上昇+1 充填速度上昇+2が買える。 解毒薬 とにかく調整が難しい。そして、すべての回復能力を持たせる調合は至難の技。作れる頃には既にいらなくなっている。解毒と依頼は店売りでお茶を濁せばいい。 良従属作りたい場合は畑から調味料を手に入れよう。 とっとと状態異常軽減のパラスメダルを作った方が良い。これがあればプロス採取地の麻痺ガスも無効化できる。また、調合で悩むより神殿の宝箱から全回復を回収してしまう方がラク。まっ、運もあるけど。 ナノフェザー 大量に作るのが面倒。そしてコレが役に立つ場面は実質、古竜戦だけ。つまり一個あればいい。 ユーディー、ヘルミーナはレジストスキルでほとんどダメージを受けないし、後の一人は対火属性の盾を持っていれば凌げる。 残りはすべて七連円環用。運良くメッテの行商人に出会えたらカズラを買い占めること。遺伝は暗黒水に任せ、なんにも効果がついてない方が使いやすい。 ゼーレネックレス 一回だけ復活してくれるが一回だけ。復活したら消える。 確率は低いがグラヴィールベルなら何度か使えるし基本全員に有効。エリキシル剤があればいよいよ出番なし。 ユーディーにつける?ザコ戦なら逃げちゃった方がいいし、ボス戦でパラスメダルがないとキツイ。 なにが一番困るってココから一歩も進展がないこと。 道連れ:強でボス倒すのに使えるらしい。 アルスィオーヴ 「確率で」というのがミソ。つまり運が悪いと跳ね返してくれない。ついでに、敵のカスリ傷程度の攻撃を跳ね返してもあんまり旨味はない。 さらにPS2版ではグラウハントを跳ね返すとバグる。 全反射なら使えないこともないけれど、作り方がわからない。誰か分かる人は教えて欲しい。 神殿地下五階と地下六階で優れた従属の月晶石が拾える、古代竜からドロップという意見もあったかな。 メッテルブルグ左上の茂みの先でも拾える可能性あり。 ヴェルンの一番上の月晶石も可能性あり。 確率で全てを反射の対象になっていない攻撃技があったりする。 高確率で全てを反射を持っていて反射だけで敵を倒そうとしたらダメージがしょぼかった記憶がある。 100%反射を作れたら自慢できるが、メリットは低いアイテム。 奇跡の杯DEで敵をパワーアップさせて反射で倒すと楽しい。 極上品で清められた 威力+が合計7か祝福された 威力+が合計5か 清められた 祝福された 威力+が合計4か清められた 祝福された 基本性能+2威力+3 を満たすと100パーセント反射 式は1.8×2.4 2.0×2.0 2.3×1.8 2.5×1.6で効力修正が4倍以上で100パーセント反射 従属は揃っても属性値は95.1以上必要で月晶石は75で品質はせいぜい60程度で合計81ほどでかなり足りない ので注意が必要。 ケルンズノット いろんなダメージを無効化してくれる。が、なにしろ金と手間がかかりすぎ。 その上、布素材として沢山作らないといけないので戦闘に使う気が失せる。 使うタイミングが難しいというのもある。 調合テクニック 自爆アイテムの有効利用 元々全体攻撃効果を持った攻撃アイテムに範囲+をつけてしまうと味方にも被害が及んで自爆する。 普通に考えればこんなモノは使えないのだが、どうしてもいなきゃならない人(=ユーディー)を排除するのに役立つ。 ユーディーのレベルがカンスト(もしくはそれに近い状態)したら実施するといい。 メテオ、N/A自爆 パメラだけに経験値を稼がせたいときに有効。狙うはパペット、マタンゴ、エルフあたり。MP切れになる前にやっつける。 ラアウェ自爆 仮面をつけてMP0にしたキャラだけ育てるのに有効。(つまりパメラ以外なら誰でもOK)MP吸収は不可。 ベビー、ナイトメア組の法外な経験値(6900)を独占できる。写本ダメージで向こうが死ななくてもこっちは絶対に死なない。ただし、武器にMP攻撃を付けるのを忘れると時間がかかる。ちなみにヘルミーナが一番ラク。(自爆版MP吸収写本も自分で使えるし、ユーディーが生き残ってもトドメをさせる) ヴェルン食料量販店かプロスターク雑貨屋で経験値2倍のうわさが聞けるから、併用すれば一定期間さらに2倍の経験値。 中和剤の余分な属性の削り方 基本的に遺伝しないアイテムに調合してから畑に埋め、再度中和剤にすると良い。 基本的に・充填系・攻撃系・回復系・アクセサリ系・その他と区分でき、調合を回せば残したり消したりできる。 充填系:ブリッツスタッフ(インゴット×1・宝石×1・中和剤×1) 回復系:ほうれんそう(魔法の草×2・中和剤×1) 攻撃系:フラム(フロジストン×2・爆弾材料×1・中和剤×1) アクセサリ系:アロマボトル(植物×2(畑で植物化)・井戸水×2・蒸留石×1・グラビ石×1) その他:中和剤(中和剤)×1 調合で消せない属性:品質値アップ/ダウン・基本性能・潜在能力・威力・珍しい・かわいい・クサイ・貧相な・つやつやした・汚染された・清められた・立派な・呪われた・祝福された・究極の 例:『回復力増加+2、生きている、痛みやすい+1、祝福された』中和剤から、祝福された中和剤にする 中和剤→畑→アロマボトル→畑→中和剤 で『祝福された』だけを取り出せる。 中和剤→ほうれんそう→アロマボトル→畑→中和剤もあり なお、同族属性(充填速度低下と上昇)や同じ区分に配属されている属性(回復力増加と生きている)はバラバラにする事ができないので注意が必要。 痛みやすいor痛みにくいはアクセサリ系か充填系で消す。 痛みにくい++は他の痛みやすいと傷みにくいと違ってアクセサリに遺伝する。痛みにくい++は充填アイテムにすれば消せる。 いい香りは充填系で消せる。範囲を広くor集中はアクセサリ系で消せる。 使えるかも カークはプロスタークで売っているバックラーを溶かす・メッテルブルグで買う フィリオダインは良従属のウニ・アロマボトル・安全小づち・パラスメダル 畑→調味料→解毒薬 ほうれんそうは植物・薬材料・食材 秘薬ウロボロスは薬材料で材料は毒から作る後は使ってゴミにして中和剤も可能 布材→レーンクラント→ ケルンズノットで良従属の布を量産 植物→貴族のたしなみ(毒材料) 薬材料→貴婦人のたしなみ(毒材料) 鉱石→琥珀湯(薬材料)
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薬品調合士 HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 A+ A D D D C B B+ B+ 固有スキル 最大HPが10%、魔防力が15%上昇する 概要 純治療士系上級クラス。薬学士の上位らしく、薬学士をそのまま便利にしたようなスキル群を覚える。薬品作成にこのクラスの本懐があるが、Lv3まで必要かどうかは謎。薬品調合士の瞬間回復量は全クラス中でもトップクラスなため、実質的にナイチンゲールの弱者徹底救済のような使い方も可能。連射が利かないのが難点だが……。 ポーション類はあくまで緊急回避用と考え、普段の回復スキルは僧侶のものを使うのがいいだろう。上級職になるころにはヒーリングではやや心もとなくなるので、できればキュアくらいは覚えておきたい。 HPは相変わらずとんでもない値になる。 装備 やはり基本的には常に儀式短剣。逆手は腕輪、身体は魔法衣。 普段のアタックスキルの回復量が低いので、装備には付加効果の回復力アップLv2をつけておきたい。なお、薬品系スキルには回復力アップの効果は入らないので注意が必要。 スキル CLv1/メガHポーション/ATK 装備しているポーションを使い、対象のHPを最大で1000回復する。これ単品ではせいぜいリカバー並だが、薬の知識と併用することで回復量がハネ上がる。 Lv2を覚えて2000回復できるようになれば、頼れるスキルと呼び始めていいだろう。ただし、回復量が大きすぎるため、最初のうちは逆に使い道がないのだが……。 薬品作成Lv2を覚えるまでは、薬の知識Lv2&HP800回復ポーションとの組み合わせが使用回数的にもコストパフォーマンス的にも使い勝手良好? CLv2/薬の知識Lv2/STA ポーション類の回復量が2倍になる、前衛垂涎のスキル。だがまずここまで回収できる前衛はいない。 僧侶の回復力アップと悩ましいところだが、薬スキルを使っていくつもりならどうしてもこちらをセットすることになるだろう。 CLv3/スピードドーピング/ATK 行動力を増やす薬。終わり。 行動力の上がり方次第だが、戦闘力の底上げとしてはあまり期待できないと思われる。 下手するとマジックドーピングやフィジカルドーピングの方がまだ実用的か? CLv4/カウンターアイテム/GRD 全攻撃に対し10%で装備道具を使用する。 要するに薬品調合士に思わぬ攻撃がいったとき、GRDで手元のポーション(ATKポーション用のもの)をグビリと飲んで、回復役に回復が逸れてしまったり、ポーション飲みで回復役の行動が食われてしまったりするのを防ぐ、ということだろう。 緊急回避手段としてはなかなか優秀だが、手元のポーションには限りがあるので、魔法の小瓶でもなければあまりセットしないほうがいいスキル。 また使用する道具は「薬」に限定されていないので、ムシ酒などの「道具」や呪符もカウウターで発動させることが出来る。特に呪符を装備すれば全攻撃に10%で魔法反撃を行えるので、色々と夢が広がるのではなかろうか? CLv5/ダブルアイテム/SPE 装備道具使用時に発動。連続使用可能なときにもう一回使用する、というスキル。ポーション一本で回復量が足りないときに。そんな状況あるのかはわからないが。 強いて用途を上げるとすれば「呪符」の連続使用であろうか?普通ならば呪符の消費を抑えるSPE呪符攻撃の方がいいだろうが、瞬間火力を重視するならばこれを試してみるのも良いかもしれない。 CLv5/薬品作成Lv2/AUT 薬品調合士の本領発揮。HP1500ポーション×3(HP条件3600)などは薬品調合士を要するパーティだけの特権。Lv1を回収する人間はいるかもしれないが、Lv2はさすがに専業薬品調合士の領域のはず。前衛の生存能力を大きく底上げすることができるので存分に活かそう。自身もATKメガHポーションとSPE魔法の小瓶、そして4個以上のHP1000ポーションを組み合わせればメイン回復役としても活動可能か? CLv6/大きな道具袋/AUT アイテム所持数が5個増える。パーティのポーションや金塊置き場にどうぞ。どんどん処理していかないとアイテムは溜まるゲームなので、助けられることも多いはず。 CLv7/ギガHポーション/ATK 回復量2000、薬の知識Lv2で4000という法外な回復量を持つ薬品調合士の奥の手。その分薬の装備条件も当然辛くなる。2つ持つには3200、3つ持つには4800。しかしこれまできちんと薬学士や薬品調合士でHPを鍛えてあれば、遠からず3つ持てるようになるはず。魔法の小瓶と併用すれば、大きな安心感となる。 CLv8/薬品作成Lv3/AUT 薬品作成のLv3だが、多くの場合はLv2までで用が足りるだろう。 Lv3が必要とされるのは要するにLv2級の回復量のポーションを4個以上持ちたいときだが、ポーションは基本的に大回復量のものを少数持つ方が効率がいい。また、HP条件も馬鹿にならないため、このスキルが活きてくるのはかなりの後半になってからか、よほどの限定状況だと思われる(大きな回復量のポーションを複数個持ちたいア・バオ・ア・クゥー使いなど)。 横移動 薬品作成とギガHポーションの回収に手間を割くことになるため、横移動は難しいクラス。やはり手近なところですますのがいい。 また、STA、ATK、SPEはほぼ固定することになるため、回収するとしたらGRDかAUTになるだろう。 僧侶系でスキル回収 とりあえず神官でキュアを回収。それだけで随分動きやすさが変わるはず。キュアより優れた回復スキルが欲しければリカバーやダブルキュア目当てに司祭まで行くことになるが、そこまで足を伸ばすのはさすがに辛い。 毒薬使いでGRD、SPEスキル回収 スキルは回復でいっぱいでATKまでセットする余裕はないだろうが、GRD回収は悪くない。ただしバイオカウンタ類は物理攻撃にしか反応しないのが難点。後半に登場する弓使い対策に。もしメイン回復でないなら、前衛に出てもいいだろう。 汚染区域まで足を伸ばせれば大きなダメージ手段になるが、大抵はセットしている余裕がない。 ハンターでGRD回収 後衛の汎用GRD、サイドステップLv1を回収。なに対策かというと弓対策。魔法防御に寄せている回復系にとって、弓は常に脅威となる。回復が落ちれば戦線が瓦解する危険もあるため、回収は悪くない。相手に弓がいない場合でも、実質全攻撃10%回避は並みの上級GRDを凌ぐ性能。 医術士で神経ビンビンカプセル回収 優先度は低いが、キュアを覚えた上で余力があれば。
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調合 一部調合素材は組み合わせる順番によって効果が変わります。 エリクサー、ラストエリクサーはどの組み合わせでもエリクサー、ラストエリクサーのままなので省いています。 記載のない組み合わせは全て「かんしゃく玉」(効果:対象に微細なダメージを与え狙われやすくする)になります。 アイテム1 アイテム2 結果 効果 ポーション ポーション ポーション 対象のHPを300回復する ハイポーション 生命の水 対象に「リジェネ」の効果を付与する エクスポーション フェニックスの尾 リザレクション 戦闘不能の対象の戦闘不能とHP5000を回復 エーテル エクスポーション 対象のHPを3000回復する エーテルターボ どくけし キュアポイズン 対象の毒状態とHP150を回復する 目薬 キュアブライン 対象の暗闇状態とHP150を回復する やまびこ草 キュアサイレス 対象の沈黙状態とHP150を回復する 目覚まし キュアスリープ 対象の睡眠状態とHP150を回復する 安息香 キュアフィアー 対象の恐怖状態とHP150を回復する 万能薬 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する アイテム1 アイテム2 結果 効果 ハイポーション ポーション 生命の水 対象に「リジェネ」の効果を付与する ハイポーション ハイポーション 対象のHPを1000回復する エクスポーション 生命の泉 対象に「リレイズ」の効果を付与する フェニックスの尾 リザレクション 戦闘不能の対象の戦闘不能とHP5000を回復 エーテル クォートエリクサ 対象のHP2500とMP250を回復する エーテルターボ どくけし キュアポイズン 対象の毒状態とHP150を回復する 目薬 キュアブライン 対象の暗闇状態とHP150を回復する やまびこ草 キュアサイレス 対象の沈黙状態とHP150を回復する 目覚まし キュアスリープ 対象の睡眠状態とHP150を回復する 安息香 キュアフィアー 対象の恐怖状態とHP150を回復する 万能薬 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する アイテム1 アイテム2 結果 効果 エクスポーション ポーション 生命の水 対象に「リジェネ」の効果を付与する ハイポーション 生命の泉 対象に「リレイズ」の効果を付与する エクスポーション エクスポーション 対象のHPを3000回復する フェニックスの尾 リザレクション 戦闘不能の対象の戦闘不能とHP5000を回復 エーテル クォートエリクサ 対象のHP2500とMP250を回復する エーテルターボ ハーフエリクサー 対象のHP5000とMP500を回復する どくけし キュアポイズン 対象の毒状態とHP150を回復する 目薬 キュアブライン 対象の暗闇状態とHP150を回復する やまびこ草 キュアサイレス 対象の沈黙状態とHP150を回復する 目覚まし キュアスリープ 対象の睡眠状態とHP150を回復する 安息香 キュアフィアー 対象の恐怖状態とHP150を回復する 万能薬 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する アイテム1 アイテム2 結果 効果 フェニックスの尾 ポーション リザレクション 戦闘不能の対象の戦闘不能とHP5000を回復 ハイポーション エクスポーション フェニックスの尾 フェニックスの尾 対象の戦闘不能状態を回復する エーテル リンカネーション 戦闘不能の対象の戦闘不能とHPとMPを回復 エーテルターボ どくけし 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する 目薬 やまびこ草 目覚まし 安息香 万能薬 万能薬 アイテム1 アイテム2 結果 効果 エーテル ポーション エクスポーション 対象のHPを3000回復する ハイポーション クォートエリクサ 対象のHP2500とMP250を回復する エクスポーション フェニックスの尾 リンカネーション 戦闘不能の対象の戦闘不能とHPとMPを回復 エーテル エーテル 対象のMPを80回復する エーテルターボ エーテルドライ 対象のMPを500回復する どくけし レジストポイズン 対象を毒無効にする 目薬 レジストブライン 対象を暗闇無効にする やまびこ草 レジストサイレス 対象を沈黙無効にする 目覚まし レジストスリープ 対象を睡眠無効にする 安息香 レジストフィアー 対象を恐怖無効にする 万能薬 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する アイテム1 アイテム2 結果 効果 エーテルターボ ポーション エクスポーション 対象のHPを3000回復する ハイポーション クォートエリクサ 対象のHP2500とMP250を回復する エクスポーション ハーフエリクサー 対象のHP5000とMP500を回復する フェニックスの尾 リンカネーション 戦闘不能の対象の戦闘不能とHPとMPを回復 エーテル エーテルドライ 対象のMPを500回復する エーテルターボ エーテルターボ 対象のMPを300回復する どくけし レジストポイズン 対象を毒無効にする 目薬 レジストブライン 対象を暗闇無効にする やまびこ草 レジストサイレス 対象を沈黙無効にする 目覚まし レジストスリープ 対象を睡眠無効にする 安息香 レジストフィアー 対象を恐怖無効にする 万能薬 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する アイテム1 アイテム2 結果 効果 どくけし ポーション キュアポイズン 対象の毒状態とHP150を回復する ハイポーション エクスポーション フェニックスの尾 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する エーテル レジストポイズン 対象を毒無効にする エーテルターボ どくけし どくけし 対象の毒状態を回復する 目薬 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する やまびこ草 目覚まし 安息香 万能薬 万能薬 アイテム1 アイテム2 結果 効果 目薬 ポーション キュアブライン 対象の暗闇状態とHP150を回復する ハイポーション エクスポーション フェニックスの尾 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する エーテル レジストブライン 対象を暗闇無効にする エーテルターボ どくけし 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する 目薬 目薬 対象の暗闇状態を回復する やまびこ草 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する 目覚まし 安息香 万能薬 万能薬 アイテム1 アイテム2 結果 効果 やまびこ草 ポーション キュアサイレス 対象の沈黙状態とHP150を回復する ハイポーション エクスポーション フェニックスの尾 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する エーテル レジストサイレス 対象を沈黙無効にする エーテルターボ どくけし 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する 目薬 やまびこ草 やまびこ草 対象の沈黙状態を回復する 目覚まし 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する 安息香 万能薬 万能薬 アイテム1 アイテム2 結果 効果 目覚まし ポーション キュアスリープ 対象の睡眠状態とHP150を回復する ハイポーション エクスポーション フェニックスの尾 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する エーテル レジストスリープ 対象を睡眠無効にする エーテルターボ どくけし 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する 目薬 やまびこ草 目覚まし 目覚まし 対象の睡眠状態を回復する 安息香 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する 万能薬 万能薬 アイテム1 アイテム2 結果 効果 安息香 ポーション キュアフィアー 対象の恐怖状態とHP150を回復する ハイポーション エクスポーション フェニックスの尾 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する エーテル レジストフィアー 対象を恐怖無効にする エーテルターボ どくけし 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する 目薬 やまびこ草 目覚まし 安息香 安息香 対象の恐怖状態を回復する 万能薬 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する アイテム1 アイテム2 結果 効果 万能薬 ポーション 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する ハイポーション エクスポーション フェニックスの尾 エーテル エーテルターボ どくけし 目薬 やまびこ草 目覚まし 安息香 万能薬 アイテム1 アイテム2 結果 効果 獣の肝 獣の肝 ビーストパワー 4ターンの間対象の物理攻撃力を75%アップ 硬い鱗 ビーストシールド 4ターンの間対象の物理防御力を25%アップ 死霊の骨 ビーストオーラ 4ターンの間対象の魔法攻撃力を25%アップ 悪魔の尻尾 ビーストソウル 4ターンの間対象の魔法防御力を25%アップ 竜の牙 巨人の薬 対象の最大HPが2倍になり全回復する アイテム1 アイテム2 結果 効果 硬い鱗 獣の肝 アクアパワー 4ターンの間対象の物理攻撃力を25%アップ 硬い鱗 アクアシールド 4ターンの間対象の物理防御力を25%アップ 死霊の骨 アクアオーラ 4ターンの間対象の魔法攻撃力を25%アップ 悪魔の尻尾 アクアソウル 4ターンの間対象の魔法防御力を50%アップ 竜の牙 亀の甲羅割り 4ターンの間対象の防御力を下げる アイテム1 アイテム2 結果 効果 虫の触角 獣の肝 インセクパワー 4ターンの間対象の物理攻撃力を50%アップ 硬い鱗 インセクシールド 4ターンの間対象の物理防御力を25%アップ 死霊の骨 インセクオーラ 4ターンの間対象の魔法攻撃力を25%アップ 悪魔の尻尾 インセクソウル 4ターンの間対象の魔法防御力を25%アップ 竜の牙 ヘイストドリンク 4ターンの間対象の行動速度が上昇する フロギストン ウィークファイア 対象の弱点に火属性を加える 六花晶 ウィークアクア 対象の弱点に水属性を加える 妖精の羽根 ウィークウィンド 対象の弱点に風属性を加える 稲妻の欠片 ウィークサンダー 対象の弱点に雷属性を加える 砂のバラ ウィークアース 対象の弱点に土属性を加える ピカピカ虫 ウィークライト 対象の弱点に光属性を加える ダークマター ウィークダーク 対象の弱点に闇属性を加える アイテム1 アイテム2 結果 効果 魔物の繊維 獣の肝 プラントパワー 4ターンの間対象の物理攻撃力を25%アップ 硬い鱗 プラントシールド 4ターンの間対象の物理防御力を25%アップ 死霊の骨 プラントオーラ 4ターンの間対象の魔法攻撃力を50%アップ 悪魔の尻尾 プラントソウル 4ターンの間対象の魔法防御力を25%アップ 竜の牙 エレメントパワー 5ターンの間対象の属性攻撃力が上昇する フロギストン レジストファイア 対象が受ける火属性ダメージを無効化する 六花晶 レジストアクア 対象が受ける水属性ダメージを無効化する 妖精の羽根 レジストウィンド 対象が受ける風属性ダメージを無効化する 稲妻の欠片 レジストサンダー 対象が受ける雷属性ダメージを無効化する 砂のバラ レジストアース 対象が受ける土属性ダメージを無効化する ピカピカ虫 レジストライト 対象が受ける光属性ダメージを無効化する ダークマター レジストダーク 対象が受ける闇属性ダメージを無効化する アイテム1 アイテム2 結果 効果 死霊の骨 獣の肝 ゴーストパワー 4ターンの間対象の物理攻撃力を25%アップ 硬い鱗 ゴーストシールド 4ターンの間対象の物理防御力を75%アップ 死霊の骨 ゴーストオーラ 4ターンの間対象の魔法攻撃力を25%アップ 悪魔の尻尾 ゴーストソウル 4ターンの間対象の魔法防御力を25%アップ 竜の牙 ダークブレス 対象に自身の最大HP-現在HP分のダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 悪魔の尻尾 獣の肝 デビルパワー 4ターンの間対象の物理攻撃力を25%アップ 硬い鱗 デビルシールド 4ターンの間対象の物理防御力を25%アップ 死霊の骨 デビルオーラ 4ターンの間対象の魔法攻撃力を75%アップ 悪魔の尻尾 デビルソウル 4ターンの間対象の魔法防御力を75%アップ 竜の牙 シャドーフレア 対象に5000の闇属性ダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 竜の牙 獣の肝 ドラゴンパワー 6ターンの間対象の物理攻撃力を100%アップ 硬い鱗 ドラゴンシールド 6ターンの間対象の物理防御力を100%アップ 死霊の骨 ドラゴンオーラ 6ターンの間対象の魔法攻撃力を100%アップ 悪魔の尻尾 ドラゴンソウル 6ターンの間対象の魔法防御力を100%アップ 竜の牙 ドラゴンブレス 対象に自身の現在HP分のダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 フロギストン 虫の触角 ウィークファイア 対象の弱点に火属性を加える 魔物の繊維 レジストファイア 対象が受ける火属性ダメージを無効化する フロギストン ボムの右腕 パーティ全体に1500の火属性ダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 六花晶 虫の触角 ウィークアクア 対象の弱点に水属性を加える 魔物の繊維 レジストアクア 対象が受ける水属性ダメージを無効化する 六花晶 北極の風 パーティ全体に1500の水属性ダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 妖精の羽根 虫の触角 ウィークウィンド 対象の弱点に風属性を加える 魔物の繊維 レジストウィンド 対象が受ける風属性ダメージを無効化する 妖精の羽根 天狗のくしゃみ パーティ全体に1500の風属性ダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 稲妻の欠片 虫の触角 ウィークサンダー 対象の弱点に雷属性を加える 魔物の繊維 レジストサンダー 対象が受ける雷属性ダメージを無効化する 稲妻の欠片 神々の怒り パーティ全体に1500の雷属性ダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 砂のバラ 虫の触角 ウィークアース 対象の弱点に土属性を加える 魔物の繊維 レジストアース 対象が受ける土属性ダメージを無効化する 砂のバラ 大地のハンマー パーティ全体に1500の土属性ダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 ピカピカ虫 虫の触角 ウィークライト 対象の弱点に光属性を加える 魔物の繊維 レジストライト 対象が受ける光属性ダメージを無効化する ピカピカ虫 ホーリーシャワー パーティ全体に1500の光属性ダメージ アイテム1 アイテム2 結果 効果 ダークマター 虫の触角 ウィークダーク 対象の弱点に闇属性を加える 魔物の繊維 レジストダーク 対象が受ける闇属性ダメージを無効化する ダークマター 暗黒の溜息 パーティ全体に1500の闇属性ダメージ
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カテゴリ Lv 特性 効果 格好良さ 1 カッコイイ 品質が微かに上がる。 いい効果が出やすくなる。 2 一味違う 品質が少し上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 3 とっておきの 品質がやや上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 可愛さ 1 カワイイ 品質がわずかに上がる。 いい効果が出やすくなる。 2 キモカワイイ 品質が少し上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 3 ラブリー 品質がやや上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 匂い 1 いい香り 調合成功率が微かに上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 2 とてもいい香り 調合成功率が少し上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 3 フローラルな香り 調合成功率がやや上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 臭い 1 クサイ 価格が少し下がる。 劣化速度が少し低下する。 2 とてもクサイ 価格がやや下がる。 劣化速度がやや下がる。 3 ハエも逃げ出す 価格が下がる。 劣化速度が低下する。 大きさ 1 大きい 品質が微かに上がる。 いい効果が出やすくなる 2 おばけサイズ 品質が少し上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 3 世紀末規模の 品質がやや上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 小ささ 1 小さい 調合成功率が微かに上がる。 品質が微かに下がる 2 アリさん専用 調合成功率が少し上がる。 品質が下がる 3 見えない大きさ 調合成功率がやや上がる。 品質がやや下がる。 重さ 1 重い 品質が微かに上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 2 ずっしとした 品質が少し上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 3 ガチムチな重さ 品質がやや上がる。 いい効果が少しだけ出やすくなる。 軽さ 1 軽い 調合成功率が微かに上がる。 品質が微かに下がる。 2 驚く軽さ 調合成功率が少し上がる。 品質が少し下がる。 3 スカスカな軽さ 調合成功率がやや上がる。 品質がやや下がる。 良い形 1 元気が出る形 いい効果が少しだけ出やすくなる。 2 星形の いい効果が少しだけ出やすくなる。 3 完璧なフォルム いい効果が少しだけ出やすくなる。 変わった形 1 ヘンな形 調合成功率が微かに上がる。 品質が微かに下がる。 2 とがった形 調合成功率が少し上がる。 品質が少し下がる。 3 レアな形 調合成功率がやや上がる。 品質がやや下がる。 価格+ 1 価格アップ・小 買い取り価格が少し上がる。 2 価格アップ・中 買い取り価格がけっこう上がる 3 価格アップ・大 買い取り価格がかなり上がる。 価格- 1 価格ダウン・小 買い取り価格が少し下がる。 2 価格ダウン・中 買い取り価格が結構下がる 3 価格ダウン・大 買い取り価格がかなり下がる。 劣化速度減 1 劣化速度減・小 品質の減少率が25%軽減される。 2 劣化速度減・中 品質の減少率が50%軽減される。 3 劣化速度減・大 品質の減少率が70%軽減される。 劣化速度増 1 劣化速度増・小 品質の減少率が25%増加する。 2 劣化速度増・中 品質の減少率が50%増加する。 3 劣化速度増・大 品質の減少率が75%増加する。 品質+ 1 品質アップ・小 調合したアイテムの品質が20%上昇する。 2 品質アップ・中 調合したアイテムの品質が30%上昇する。 3 品質アップ・大 調合したアイテムの品質が50%上昇する。 品質- 1 品質ダウン・小 調合したアイテムの品質が10%低下する。 2 品質ダウン・中 調合したアイテムの品質が20%低下する。 3 品質ダウン・大 調合したアイテムの品質が30%低下する。 効果+ 1 効果アップ・小 アイテム効果が、10%上昇する。 2 効果アップ・中 アイテム効果が、20%上昇する。 3 効果アップ・大 アイテム効果が、30%上昇する。 効果- 1 効果ダウン・小 アイテム効果が、10%低下する。 2 効果ダウン・中 アイテム効果が、20%低下する。 3 効果ダウン・大 アイテム効果が、30%低下する。 会心+ 1 会心の効果・小 25%の確率でクリティカルする。 2 会心の効果・中 35%の確率でクリティカルする。 3 会心の効果・大 50%の確率でクリティカルする。 効果安定 1 効果が安定・小 アイテムの乱数幅が30%圧縮される。 2 効果が安定・中 アイテムの乱数幅が50%圧縮される。 3 効果が安定・大 アイテムの乱数幅が70%圧縮される。 判定拡大 1 判定を拡大・小 確率判定系の効果の乱数の幅が、10%上がる。 2 判定を拡大・中 確率判定系の効果の乱数の幅が、20%上がる。 3 判定を拡大・大 確率判定系の効果の乱数の幅が、40%上がる。 扱いやすい 1 扱いやすい・小 調合成功率が10%上がる。 品質が少し下がる。 2 扱いやすい・中 調合成功率が25%上がる。 品質がやや下がる。 3 扱いやすい・大 調合成功率が50%上がる。 品質が下がる。 扱いにくい 1 扱いにくい・小 基本価格が少し下がる 2 扱いにくい・中 基本価格がやや下がる。 3 扱いにくい・大 基本価格が下がる。 活きの良さ 1 生きている トトリのHP20%以下になると自動発動。 2 活きがいい トトリのHP50%以下になると自動発動。 3 やる気マンマン トトリのHP90%以下になると自動発動。 上級者向け 1 上級者向け 調合成功率が30%下がる。 劣化速度が0になる。 2 玄人好みの 調合成功率が50%下がる。 品質が大幅に上がる。 3 プロ御用達 調合成功率が75%下がる。 使用回数+3。 初心者向け 1 素人お勧めの 調合成功率が10%上がる 劣化速度が0になる。 2 初心者でも大丈夫 調合成功率が30%上がる。 品質が大幅に上がる。 3 子供でも扱える 調合成功率が50%上がる。 使用回数+1。 使用回数+ 1 使用回数+1 使用回数+1。品質消費アイテムは無効。 2 使用回数+2 使用回数+2。品質消費アイテムは無効。 HP+ 1 HP+10 最大HP+10。 2 HP+20 最大HP+20。 3 HP+30 最大HP+30。 MP+ 1 MP+10 最大MP+10。 2 MP+20 最大MP+20。 3 MP+30 最大MP+30。 LP+ 1 LP+10 最大LP+10。 2 LP+20 最大LP+20。 3 LP+30 最大LP+30。 攻撃力+ 1 攻撃力+3 攻撃力+3。 2 攻撃力+5 攻撃力+5。 3 攻撃力+10 攻撃力+10。 防御力+ 1 防御力+3 防御力+3。 2 防御力+5 防御力+5。 3 防御力+10 防御力+10。 速度+ 1 速度+3 速度+3。 2 速度+5 速度+5。 3 速度+10 速度+10。 消費MP軽減 1 消費MP10%減 スキルの消費MPが10%軽減される 2 消費MP20%減 スキルの消費MPが20%軽減される 3 消費MP30%減 スキルの消費MPが30%軽減される 技威力増大 1 技威力10%増 スキルの威力が10%上昇。 2 技威力20%増 スキルの威力が20%上昇。 3 技威力30%増 スキルの威力が30%上昇。 属性付加 炎属性付加 武器に付与。通常攻撃に追加で炎属性ダメージ。 氷属性付加 武器に付与。通常攻撃に追加で氷属性ダメージ。 土属性付加 武器に付与。通常攻撃に追加で土属性ダメージ。 雷属性付加 武器に付与。通常攻撃に追加で雷属性ダメージ。 ○○特攻 ぷにぷに特攻 ぷにぷに系モンスターに必ずクリティカル。 動物特攻 動物系モンスターに必ずクリティカル。 ドラゴン特攻 ドラゴン系モンスターに必ずクリティカル。 魔獣特攻 ドナーン・グリフォン系モンスターに必ずクリティカル。 幽霊特攻 ゴースト系モンスターに必ずクリティカル。 魔属特攻 デーモン・アポステル系モンスターに必ずクリティカル。 状態異常 毒を与える 攻撃時、確率で毒状態にする。 眠りを与える 攻撃時、確率で眠り状態にする。 呪いを与える 攻撃時、確率で呪い状態にする。 暗闇を与える 攻撃時、確率で暗闇状態にする。 麻痺を与える 攻撃時、確率で麻痺状態にする。 全能力+ 1 全能力+3 攻撃力・防御力・速度+3。 2 全能力+5 攻撃力・防御力・速度+5。 3 全能力+10 攻撃力・防御力・速度+10。 ダメージ還元 1 ダメージ還元・小 通常攻撃時にダメージの5%分、HP回復。 2 ダメージ還元・中 通常攻撃時にダメージの10%分、HP回復。 3 ダメージ還元・大 通常攻撃時にダメージの15%分、HP回復。 属性軽減 炎ダメージ微減 防具に付与。炎ダメージを15%軽減。 炎ダメージ軽減 防具に付与。炎ダメージを25%軽減。 氷ダメージ微減 防具に付与。氷ダメージを15%軽減。 氷ダメージ軽減 防具に付与。氷ダメージを25%軽減。 雷ダメージ微減 防具に付与。雷ダメージを15%軽減。 雷ダメージ軽減 防具に付与。雷ダメージを25%軽減。 土ダメージ微減 防具に付与。土ダメージを15%軽減。 土ダメージ軽減 防具に付与。土ダメージを25%軽減。 ランク強化 1 ランクで強化・小 アイテムのランク×5%、アイテム威力が上がる。 2 ランクで強化・中 アイテムのランク×10%、アイテム威力が上がる。 3 ランクで強化・大 アイテムのランク×15%、アイテム威力が上がる。 特性強化 1 特性で強化・小 アイテムの特性レベルの合計%アイテムの威力が上がる。 2 特性で強化・中 アイテムの特性レベルの合計%×2アイテムの威力が上がる。 3 特性で強化・大 アイテムの特性レベルの合計%×3アイテムの威力が上がる。 多い敵+ 1 多い敵に効果 効果範囲の対象×5%、威力が上がる。 2 多い敵に中効果 効果範囲の対象×10%、威力が上がる。 3 多い敵に大効果 効果範囲の対象×15%、威力が上がる。 少ない敵+ 1 少ない敵に効果 20/効果範囲の対象%、威力が上がる。 2 少ない敵に中効果 40/効果範囲の対象%、威力が上がる。 3 少ない敵大効果 60/効果範囲の対象%、威力が上がる。 最後の一撃+ 1 最後の一撃・小 使用回数が残り1の時、威力が25%あがる。 2 最後の一撃・大 使用回数が残り1の時、威力が50%あがる。 大きな敵+ 1 大きな敵に有効 モンスターのサイズ×5%、威力が上がる。 2 大きな敵に超有効 モンスターのサイズ×10%、威力が上がる。 小さな敵+ 1 小さな敵に有効 30/モンスターのサイズ%、威力が上がる。 2 小さな敵に超有効 60/モンスターのサイズ%、威力が上がる。
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スキル詳細 ネコの調合術【小】 調合成功率+10% ネコの調合術【大】 調合成功率+20% 発動するドリンク 同時に発動する可能性のあるドリンクは赤色で表示 ネコの調合術【小】 ミラクルミルク (ネコのワクワク術②) ラッキーラッシー (ネコのワクワク術②) セレブリティー (ネコのワクワク術②) ボコボコーラ (ネコのワクワク術②) ボコスカッシュ (ネコのワクワク術②) ライフルーツジュース (ネコのワクワク術②) スナイパンチ (ネコのワクワク術②) 堅米茶【雁木】 (ネコのワクワク術②) 堅米茶【穴熊】 (ネコのワクワク術②) 硬茶【矢倉】 (ネコのワクワク術②) 硬茶【千年】 (ネコのワクワク術②) ユクモミルクコーヒー (ネコのワクワク術②) ユクモラムネ (ネコのワクワク術②) ユクモひやしあめ (ネコのワクワク術②) 本日のオススメ! (ネコのワクワク術②) ネコの調合術【大】 ミラクルミルク (一定確率で表示) ミラクルマキアート (ネコのワクワク術③) ラッキーヨーグルト (一定確率で表示、ネコのワクワク術③) ラッキーラッシー (ネコのワクワク術③) ハコビール (ネコのワクワク術③) 採酒 (ネコのワクワク術③) ライフルーツジュース (一定確率で表示) スナイパンチ (一定確率で表示) 堅米茶【雁木】 (一定確率で表示) 硬茶【矢倉】 (一定確率で表示) 硬茶【千年】 (一定確率で表示) 灼熱しるこ (一定確率で表示) 渓流天然水 (一定確率で表示) サンダー・サイダー (一定確率で表示) 凍乳 (一定確率で表示) ユクモひやしあめ (一定確率で表示) 本日のオススメ! (ネコのワクワク術③) 解説 調合成功率を引き上げる猫スキル。 調合成功率スキルとは加算だが、ネコの調合術【小】と【大】が被った場合は【大】のみ発動となる。 調合成功率スキルより効果は低めだが【小】が出れば調合書1のみで属性弾まで100%に、 【大】が出れば調合書1さえ持てば貫通3や散弾3などの調合書4まで必要な成功率75%組が100%で調合できるためポーチ圧縮効果は計り知れない。 ライフルーツジュースやスナイパンチなどのガンナー向けドリンクで発動しやすくなっている。 これ前提でポーチ作成する際にはちゃんと発動しているか確認するようにしよう。 【小】と【大】は同時に発動したときは+30%になるぜ?俺の勘違いか? -- (名無しさん) 2011-10-22 12 18 04 名前 コメント すべてのコメントを見る