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《日々の輪廻ニダント・バシ》 日々の輪廻ニダント・バシ C 光/火文明 (3) クリーチャー:アートマン 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをタップする。 リンネ6-このクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の中からコスト6のクリーチャーを1体選び、タップしてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 作成者:牛乳 コメント:1ターン耐えればデカイクリーチャー フレーバーテキスト DMO-26 「輪廻編 第2弾 螺旋決闘(スパイラル・デュエル)」 収録セット DMO-26 「輪廻編 第2弾 螺旋決闘(スパイラル・デュエル)」 参考 [[]]
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永遠のアセリア ガラナアイコンページ 管理人 ガラナ素材区分 PU 備考 柳のSRCのぺえじ 管理人 柳弾正素材区分 W 備考
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【検索用 えいえんのふぇのみな 登録タグ 2013年 IA VOCALOID え ソレナンテP 二谷 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ソレナンテP 作曲:ソレナンテP 編曲:ソレナンテP イラスト:二谷 唄:IA 曲紹介 曲名:『永遠のフェノミナ』(えいえんのふぇのみな) 本作が、自身初のIAオリジナル曲となる。 サンプリング CD 的なものは使わずオール MIDI でお届けします。大野雄二っぽくしたかったんですけど、ラテン歌謡になっちゃいましたトホホ。(動画説明文より転載) 歌詞 誰もいない昏(くら)い森に 溶ける影の名は事象(フェノミナ) 静寂のなか 崩れてゆく骸(むくろ) その意味はもう Nobody knows 白い影に成り果てても 彷徨い歩くは事象(フェノミナ) 声を聞かせて 私を見つけてよ ただ願うだけ それが Destiny 傷ついた 羽を広げて 大空を舞う Owl in the sky 金色の 瞳に映る 風そよぐ香にはそう螺鈿(らでん)色 誰もいないはずの荒野に 光る君の名は観測者(オブザーバー) 声にならない 叫びを上げる この世界 Forgotten world ヒトがかつて 望んだもの 揺れる影の名は事象(フェノミナ) 時の流れに 忘れさられてゆく その意思はもう Nobody says 失われた その相貌(ディテール) 漂い浮かぶは事象(フェノミナ) 時間戻して 私を探してよ 叶うはずない それもDestiny 純白の 羽をおさめて 音をかなでる Owl on the summit 幽谷の 眼下に臨む ただ求め たゆたえば漂流者 誰もいないはずの場所に 駆ける君の名も観測者(オブザーバー) 声になるなら 思いがとどく この渇き Forgotten world 思うまま つばさ広げて 蒼穹を飛ぶ Owl in the sky 悲しみの 瞳に宿る 風を捉えるための玻璃の花 誰もいないはずの荒野に 光る君の名は観測者(オブザーバー) 声にならない 痛みを耐える この疼き Forgotten world 声にするなら 望みはひとつ この世界 Forgotten world コメント 名前 コメント
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食事制限をしてもリバウンドをしないダイエットのポイントは何でしょう。人間の体は、カロリーの消費量が少ない状態がしばらく続くと、体がその状況に順応します。体を維持するために使うカロリーを徐々に少なくします。 食事制限を開始してしばらくは体重が順調に減っていきますが、体が食事制限に慣れると停滞期と呼ばれる期間に入ります。停滞期はなかなか体重が変化せず、むしろちょっとしたことでも体重が増えやすくなってる状態でもあります。 この期間は、リバウンドをしやすい時となります。好みの食事をこらえるといった食事制限は、精神的な負荷も大きくなります。停滞期中のダイエットは、ストレスがかかる上に体重が思うように減らないため、モチベーションが低下しやすく痩せられない原因になってしまうといいます。 本格的なリバウンドの始まりのきっかけとなってしまいます。今までの食事制限で体は少ないカロリーでも対応できるように代謝による消費を少なくしています。不用意に食事制限前の食事に戻すと、体は使わないカロリーを脂肪にして貯め込みます。 食事制限をする前は体重に影響のないエネルギー量でも、ダイエットをした後ではリバウンドの原因になってしまいます。リバウンドによって、あっという間に元の体重に戻ってしまいます。ダイエットでリバウンドを防ぐには、基礎代謝をいかに落とさないかが大きなカギです。カロリー制限だけでもある程度は減量が可能ですが、リバウンドを防ぐためには食事制限と並行して体を動かして基礎代謝を上げる運動などで代謝アップし 脂肪を燃やすことです
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永遠のトレヴ 水/光/闇 ベリーレア コスト7 5500 スピリット・クォーツ ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化―自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 ■シールドフォース SF-自分が水のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、または水の呪文を唱えた時、カードを1枚引く。 SF-自分が闇のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、または闇の呪文を唱えた時、このターン、相手のクリーチャー1体のパワーを-3000する。 SF-自分が光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、または光の呪文を唱えた時、自分の手札からカードを1枚選び、裏向きにしてシールドゾーンに加える。 残虐な心と、悪しき心と、欲にあふれた心が戦慄し、鬩ぎ合い、罵り合い、全てを飲み込み、吸収し、創造する。 作者:yya 対象となる文明をいくつも持っているクリーチャーをバトルゾーンに出した場合、それらの効果全てを使用できる。 評価 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 永遠のフィレーナ タイトル 永遠のフィレーナ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AFLJ ジャンル RPG 発売元 徳間書店インターメディア 発売日 1995-2-25 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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名前 永遠の創造 パラメータ上昇値 レアリティ ☆5 HP 0 メインスキル 全体打消し SP 5 AT 2 DF 6 IN 5 スカウト以外の入手法 -
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永遠のフォウ [部分編集] 第2弾 02A/C BK010U COMMAND 3-黒2 (攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を選んで、持ち主の本国の上に移す。本来の名称が「さよならロザミィ」であるカードが、自軍G、または自軍ジャンクヤードにある場合、この効果のタイミング部分は(常時)に変更される。 束縛 リンク 黒-Z 第2弾に収録された「特定のカードが存在すると効果が上昇する」リンクコマンドの1つ。 旧GWのシンデレラ・フォウを彷彿とさせるコマンド。 本国の上に移すためなんらかの手段で本国にダメージを与えなければそのまま引かれてしまうことになる。しかし、これを利用して相手のゲインを失敗させることもできる。 また、敵軍手札を確認できるため相手の行動の予測を立てることも可能となるはずだ。 さよならロザミィが自軍Gか自軍ジャンクヤードにある場合、起動タイミングが広がり、ドローフェイズに引いたばかりのカードを対象にしたり、本国にダメージを与えてより確実に本国の上に移したカードを流すことが可能になる。
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永遠の愛 カレーシ R 火 5 クリーチャー:レッド・コマンド/ヒューマノイド/ラブズ 5000 ■このクリーチャーがバトルするとき、自分のラブズを一枚、墓地から手札に戻す。 ■G・リンク 《永遠の愛 カノージョ》の左横 ■このクリーチャーがリンクしてる間、自分のラブズは破壊されない。 作者:6masu フレーバーテキスト 俺らの愛は、永遠だ!! 評価 名前 コメント