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二岡の日常 二岡、甥っ子からお釣りを貰う 1262 二岡、映画を見に行く 二岡、コタツから脱出できずおしっこを漏らす 二岡、18きっぷで盛岡より先に行けず涙目 二岡、ファンヒーターにガソリンを入れる 二岡、金本の鉄板屋でもんじゃを注文して怒られる 二岡、テスト中にまさかの腹痛 二岡、暖かくして寝る 二岡、山本モナに弁明される 二岡、庭の雑草で作った七草粥を食べてお腹を壊す 二岡、モチを食う 二岡、京王線でディズニーランドに行く 1263 二岡、センター試験の自己採点で9.8%を叩き出す 二岡、京浜東北線の快速に乗るが新橋通過で涙目 二岡、等速直線運動を試みる 二岡、安物買いの銭失い 二岡、東海道を歩く 二岡、草原を遊牧民と共に走る 二岡、無分別な大人になりたがる 二岡、朝を迎えたくない 二岡、修学旅行で木刀を購入 二岡、昨年末でキレるポイントを使い忘れ涙目 1264 二岡、バレンタインが近づきソワソワ 二岡、東海道線で3ドアロングシートが来て涙目 二岡、和式便器に足がハマって涙目 二岡、鼻をほじったら鼻血が出て涙目 またか!二岡、地元アナとのキスシーン撮られる 二岡、梁山泊から金子を貰う。 二岡、ソフトバンクに乗り換えたのに涙目 二岡、水道管凍結 高校一年二岡「最低早慶(キリッ」 二岡、高校三年なのに欠時オーバーで涙目 ニ岡、コロッケを食う 二岡、安いお弁当選んで買ってみても¥9800 二岡、コロッケを食う 二岡、学校のトイレでパンツも脱いで笑われる 二岡、温泉宿に泊まろうとするも200円足りず涙目 二岡、暖かくして寝る 二岡、ムーンウォークを披露 1265 二岡、雪遊びをして風邪をひく 二岡、確定申告で9800円追加徴収され涙目 nioka.seishun18kippudetabinideru 近大卒で小瀬の先輩の二岡、暖かくして寝る 二岡、電車とホームの隙間に転落 二岡、ボットン便所に携帯を落とす 二岡、盗んだバイクを盗まれる 二岡、ムーンライトながらの指定が取れず涙目 二岡、電気毛布が朝になると冷たくなっていて激怒 【速報】二岡、暖かくして寝る 二岡、寒くて布団から出られない 二岡、金メダルを噛み砕く 二岡、確定申告で9800円追加徴収される 1266 二岡、暖かくして寝る 二岡、田園都市線の混雑に思わず嘔吐 二岡、授業中寝てたらガクってなる 二岡、壁際に寝返りうってベッドと壁の隙間に挟まる 二岡、ネタにされる 二岡、歯磨きをして出血 二岡、上野駅で迷子になる 二岡、京浜東北線の快速電車に乗ってしまい涙目 二岡、受験前のホテルで有料チャンネルを見る 1267 二岡、欲しがらない 二岡、朝の田園都市線に乗り涙目 二岡、納豆のタレが固形で少し萎える 二岡、日本全国の肉体関係者各位に告ぐ 二岡、ネルソンの銃撃を風で防ぐ 二岡、田園都市線の6ドアの多さに絶句 二岡、500系のぞみを見に行って押し潰される 二岡、津波に備え登山をする 二岡、9800社受けて全部落ちる 二岡、ムーンライトながらの指定券を入手 二岡、ルーキーワリでスーツを購入 二岡、コタツをしまう 二岡、9800円のホテルへ泊まるつもりが9800万円へ 二岡、大手町駅の乗り換えが分からず涙目 二岡警備員、変な女に撃たれる 急行二岡の乗車率は98% 二岡、同じクラスの子に乱暴され涙目 二岡、田園都市線で寝たら埼玉まで連れていかれ涙目 二岡、架空請求業者に振り込んでしまい涙目 二岡、目玉焼きに醤油をかけすぎて涙目 二岡、モナに体の黒子の位置を隅々他人にばらされる 二岡、就活で9800件受けるも全て落ちる 二岡、房総一周大回り乗車をするが209ばかりで涙目 二岡、勇気を出してボラギノールを買う 1268 ニ岡、能登の最終列車に乗り遅れる 二岡、花粉症に悩む 二岡、知らぬ間にユニフォームを着せかえられる ニ岡、春日部をはるひぶと読む ニ岡、東洋大学を東大だと言い張る 二岡、あたたたかくして寝る 二岡、暖かくして寝る 二岡、ニューヨークに移住 二岡、下痢をする 二岡、竜宮城へ行く 二岡、今年のお盆は実家で過ごす 二岡、暖かくして寝る 1269 二岡、有頂天 二岡、からくり地区に帰りたい 二岡、花粉症になり涙目 二岡、ホームランバーで送りバント失敗 二岡、青春18きっぷで旅に出る 二岡、暖かくして寝る 二岡、リフォームを行うも欠陥住宅で涙目 二岡、ZIPHITを購入 二岡、モナリザに興奮 二岡、呆れる 二岡、寝る 1270 新高一ニ岡、数学IAを1年A組でやる数学と勘違いする ニ岡、総武線の黄色い電車を中央線だと言い張る 二岡、数学ⅠAの授業を受けに1年A組の教室へ行く 二岡、iPhoneを買ったつもりがアイホンで涙目 二岡、暖かくして寝る 二岡、宇都宮線に乗ったつもりが高崎線で涙目 二岡、明治大学だと思って入学するも明海大学で涙目 二岡、東海道線でグリーン車が目の前に来て涙目 二岡、日暮里を「ひぐれさと」と読む 二岡、関内から横浜まで地下鉄を使い涙目 二岡、たまねぎを包丁できざみ涙目 1271 二岡、底冷えがひどい 二岡、玉ねぎを切り涙目 二岡、盗んだバイクを買わされた 新中1二岡、ランドセルを背負って学校へ行く 二岡、履修登録期間過ぎてるのに気づかず涙目 二岡、スッポンモドキを購入 二岡ヒグマに遭遇 二岡、大学の初講義に寝坊して涙目 二岡、席替えで好きな娘の隣になり笑顔 二岡カブトムシ、背中にテープを貼られ涙目 二岡、所沢の街を半袖で歩き風邪を引く 二岡、暖かくして寝る 二岡、自分が待っている停止位置に電車が来ず涙目 二岡、ラー油を買いにいくも売り切れていて涙目 二岡、履修登録し忘れて涙目 二岡、崖から落ちる夢で目が覚める 二岡、電車から降りようとするも反対側の扉が開く 1272 二岡、履修登録するのを忘れる 二岡、ラジオ体操が終わってから判子だけ貰いに行く 二岡、早くも大学に行かなくなる 寝る、暖かくして二岡 二岡、必修科目をサボる 二岡、土・日きっぷが廃止されたことを知り涙目 二岡を先頭に東名高速が30㌔の渋滞 1273 二岡、早慶上智を「はやけいうえとも」と読む 二岡、MAXやまびこの二階席に座り涙目 二岡、予備校でぼっち 二岡、暖かくして寝る 二岡、田園都市線に乗り圧死 二岡、真っ直ぐ自分の道を歩く 二岡、野菜を残しているのに肉をおかわり 1274 二岡、模試でE判定を食らう 二岡、素足で画びょうを踏む 二岡、パーカーで初詣に行く 二岡、暖かくして寝る 1275 二岡、遠足の集合時間に少し遅れ補助席に 二岡、モー娘からAKB48に乗り替える 二岡、最初はグーでちょきを出し敗戦 二岡、いい夢を見る 二岡、夕日に向かって走るも誰もついてこず涙目 二岡、イソジンでうがい 二岡、朝目覚めてチーズタルトを焼く 1276 二岡、すすきのでWカップを堪能する 二岡、二岡・・・ 二岡、ホームランバーでドームランを試みる 二岡、卵を使わずチャーハンを作る 二岡、理解 1277 二岡、下着に二岡と書いてるのがバレ涙目 二岡、串カツ屋でソース二度漬けして怒られる 二岡、席替えがくじ引きで涙目 1278 二岡、醤油を買いに行くも間違えて砂糖を買い涙目 二岡、ジャンプだけだと恥ずいからジュースも買う 二岡、暖かくして寝る 二岡、給食カレーだったのに夕食カレーで涙目 二岡、美丘を見て寝る 二岡、埋めた花の種が豪雨に流され涙目 1279 二岡、パソコン掃除中に内部にネジを落とす 二岡、暑いからかき氷を食べるも頭痛で涙目 二岡、盗んだバイクを買わされる 二岡、クーラーつけるもブレーカー落ちて涙目 二岡、扇風機の前で「あああああ」と声を出す 二岡、除湿18度設定にして暖かくして寝る 二岡、重要科目のテストが同じ日に固まってて涙目 1280 二岡、明日に向かってひたむきに走る 二岡、五反田行くのに埼京線を使って涙目 二岡、北海道のマイホームでむせび泣く 1281 二岡、温かくして煮る 二岡、堪忍袋の緒が切れる 二岡、授業中にポエムを書く 二岡、蚊帳の中で寝るも蚊帳の中に蚊がいて涙目 二岡、腹の虫退治の為殺虫剤を飲むもお腹を恐し涙目 二岡、腹の虫退治の為殺虫剤を飲むもお腹を恐し涙目 二岡、耳に入った水が一向に取れずに涙目 1282 二岡、唐揚げに勝手にレモンをかけたのを怒られ涙目 1283 二岡、自分探しの旅に出る。 二岡、青春18きっぷの期限が今日までで涙目 1284 二岡、エアコンの切タイマーを2時にセットする 二岡、猫を飼う 二岡、上野駅で路頭に迷う 二岡、整形をする 二岡、バイキングで元を取れず涙目 二岡、シャムワオに興味を持つ 二岡、暖かくして寝る 二岡、万引きセンサーに引っかかるも「店から出てない 二岡、可愛い子にだけ人助けする 1285 二岡、暖かくして寝る 二岡、早朝に牛乳を飲み腹痛を起こし涙目 二岡、バイト面接に行くも道に迷いバックレ 二岡、暖かくして寝る 二岡、話が違うからってクサる。 二岡、○○で涙目って言うけど 1286 二岡、買い溜めしたタバコを盗まれ涙目 二岡、東武線区間快速に乗り涙目 二岡、暖かくして寝るも寝汗をかいて涙目 二岡、転校する 二岡、暖かくして寝る 二岡、第二の人生を本気で考える 二岡、扇風機ではなくうちわで暑さを凌ぐ 二岡、100円ショップでぼったくられ涙目 二岡、玉ねぎの皮を剥きすぎて玉ねぎを紛失 1287 二岡、「いつもの」で注文するも失敗し涙目 二岡、体育の授業に制服で参加 二岡、給食の牛乳をこぼして大惨事 二岡、ねえ、ちゃんとお風呂入ってる?と聞かれる 二岡、便意をもたらしてる時に踏切に引っ掛かる 二岡、ピーラーになる 二岡、帰省する 二岡、足の親指の爪の角を切る 二岡、友達の友達と二人きりになる 二岡、羽田から世界へ飛び立つ 二岡、後期の履修登録をし忘れて涙目 二岡、乱立する誕生日スレに歯ぎしり 二岡、モデルになる 二岡、今秋初めて湯たんぽを使う 1288 二岡、暖かくする 二岡、自分の存在が薄くなって涙目 二岡、歯科衛生士の胸の谷間みたさに虫歯になる 二岡、センター試験の出願を忘れる 二岡、赤ちゃんを抱く 二岡、野球検定六級落ち涙目 二岡、魔法瓶に入りあたたかくする 二岡、映画を見る前に結末をばらされ涙目 二岡、すすきのに警戒をする 二岡、青春を追い求める 二岡、暖かくして寝る 1289 二岡、メダルゲームに100円玉を入れ今季絶望 二岡、スーパーの値引きシールを他の商品に移す 二岡、冷たくして寝る 二岡、アウトロー気取りするもテイッシュを配られ涙目 二岡、冷たくして寝る 二岡、新宿駅で迷子になる 二岡、盗んだバイクを買わされる 1290 二岡、ディナーショーに参加する 二岡、3万6000円の双眼鏡を壊す 二岡、コンビニ弁当をあっためて食べる 1291 二岡、おでんの汁をちくわで吸い上げる 二岡、夏を思い出す 二岡、お鍋を作る 二岡、じゃんけんをする 二岡、札幌ラーメンを食べる 二岡、アウトロー集団を作るもティッシュ配られ涙目 二岡、銭湯に入る 二岡、こたつでみかんを食べる 二岡、ひつじを数える 二岡、暖かくして寝る 二岡、駅に着くもストーブきちんと消したか気になり涙 1292 二岡、クリスマスの直前に彼女にふられる 二岡、暖かくして寝る 1293 二岡、暖かくして寝る 【遅報】二岡、笑われる 二岡、おせち料理の買い物にいく 二岡、みんなのためにおせちを作る スポーツの二岡 小坂、二岡と電撃的和解へ 二岡、本塁打王争いに参戦 二岡、松本に相談しようとする 二岡、存在を無かったことにされる 二岡,送りバントのサインを出す 二岡、50年前なら自分でも大活躍できると目論む 二岡、日ハム内野手会の会計に就任 二岡、寒い球場から帰宅 二岡、オリックス戦で打席へ ニオカ、中村勝に生レバーを強制、 二岡、開会式に早くも飽きる 二岡、サッカー中継を見て爆笑する 二岡「不倫してまーす」 二岡、応援歌の歌詞が変わる 二岡、キムヨナと聞いてモナを思い出し赤面 二岡出場増へ一塁起用を考慮…日本ハム 二岡、キム・ヨナの経血たっぷりのナプキン見つける 二岡 男子エロシングルで98.00 二岡、9800回転ジャンプに成功 二岡、フリースケーティングで150点を叩き出し優勝 二岡、暖かくしてネルソン 二岡 坂本大不振にざまあと溜飲を下げる 二岡 .300 7 33 1盗塁 18四死球 2 (指) 二岡 0 0 0 0 - 0 二岡、2番指名打者でオープン戦初登場 二岡、坂本を下に見る 代打任せろ!日ハム二岡登場曲は「恋愛サーキュレーション」 二岡激太り!推定体重100キロで開幕へ 二岡、「自然に反応」 二岡「自然に反応」 右上手のほしい巨人小笠原、頭をつける二岡山 二岡、久しぶりの2番 二岡タイムリー 【速報】二岡、タイムリーを放つ 二岡、暖かくして打つ 二岡、2本目のヒットを打つ 二岡、ショートゴロ ニ岡、大隣さんを撃破 二岡、絶好調 二岡、打順落とされて涙目 二岡、先制ホームラン炸裂 二岡、千葉マリンムラン習得 二岡、ドームラン打法復活 【速報】二岡ホームラン 二岡、HRをスルーされる 二岡、東京ドームの匂いが懐かしい 二岡、ドームラン 二岡、東京ドームにたつ 二岡、見逃し三振 二岡 in東京ドーム 二岡、東京ドームに還る とある二岡の超空調砲くるで 【超超超速報】二岡、タイムリー ≪二岡が投手陣に激怒絶叫≫ 二岡、阪神戦でも右方向に打ちまくる 二岡、ホームランを打つ 【速報】二岡、ドームラン 【速報】二岡、札幌ドームラン習得 二岡、サッカー日本代表を嘲笑う 二岡、孤軍奮闘する 二岡、恋の悩みを松本に相談しようとするも、止める 【速報】好調二岡スタメン落ち 二岡、大隣さんからフェンス直撃ツーベース 【速報】二岡、サヨナラ 二岡 「マートンはまだまだだね」 二岡、タイムリーヒットを放つ 【速報】二岡、四番を任される 【速報】四番、二岡を任される 二岡、今日チーム初ヒットを打つ 二岡、背番号は7を希望する 二岡、ショートで4番 二岡、西武ドームを暖かくするヒット 二岡、西武ドームを暖かくするヒット 二岡4番に居座る 二岡FA移籍 4番二岡 ツーベースを打つ 二岡、規定打席到達まであと1打席 【祝福】二岡、規定打席に到達 二岡、規定打席に到達する 二岡、日ハム低迷に悩む 二岡、バントを失敗し涙目 二岡、今日誕生日なのにベンチを暖める 二岡、誕生日に試合に出れず涙目 二岡、前の打者が敬遠される 二岡、前の打者の敬遠を眺める 二岡、サヨナラ 二岡、ホームランを打つ 二岡、苦し紛れのドームラン 日ハム二岡、広島に無償トレードか 二岡、今日も干される 坂本、二岡の真似をする 二岡、四番サードで出場 二岡、広島の大地に立つ 二岡、巨人戦で4番を任される 二岡、日ハム4番として巨人に相対す 二岡、坂本のエラーに大爆笑 二岡、巨人小笠原と顔をあわせる 二岡、札幌ドームラン 二岡、満面の笑み 二岡、坂本を鼻で笑ってみる 二岡、12球団からホームラン 二岡、ヒロイン 二岡、お立ち台 二岡、十二球団から本塁打を打つ 二岡、全球団から本塁打 石井、全球団から勝利 梨田「二岡もいろんな思いがあるだろうからね」 【速報】二岡、打率3割切る 二岡、四番なのに前の打者が敬遠 二岡、ファン投票1位になる 二岡、ベンチで風を読む 二岡、ベンチで出番を待つ 二岡、スタメンで一人ヒットを打てず涙目 二岡、サードへの二塁打を記録 二岡、好守する 二岡、ホームラン一本につき9800円を宮崎に寄付 二岡、ボーリング場の自販機では買わない 日本代表二岡、ライトスタンドへホームラン 二岡、スペる 右太もも痛め…日本ハム・二岡が登録外れる 二岡 打席内で倒れる 二岡左打席で快音連発 二岡、なぜかオールスター出場 二岡、久保から三球三振wwwwww 二岡、巨人投手に二連続凡退wwww 二岡、木佐貫と傷の舐め合い 二岡、見逃し三振 二岡、秘技バット折り 二岡、夢に巨人時代の思い出をみる 二岡、栂野からタイムリー 二岡、ツイスト打法でゲッツーを放つ 二岡、ハムオタに叩かれる 二岡、犠牲フライを打つ 二岡、自分の代走がサヨナラ打を放ち涙目 二岡、バントの指示を出され涙目 【速報】二岡、スリーラン 二岡、長野に並ばれる 二岡、二打席連続ホームランを放つ 二岡、チャンスで凡退 二岡、ダルビッシュの負けを消せず涙目 【速報】二岡9800打点達成 二岡 三ゴロ 遊ゴロ 三ゴロ 遊ゴロ 【速報】二岡、フルスイングもピッチャーゴロで涙目 【速報】小坂、二岡と電撃的和解へ 二岡、バント処理に失敗し爆死 二岡、1打席で代打出される 二岡、9回2死で登場 二岡、出血 二岡、死球で手から血を流すもファール 二岡、出血する 二岡、はしゃぐ 二岡、3ボールから死球を受け涙目 二岡、今季絶望 右手薬指負傷の二岡、CSに進出しても、今季絶望 二岡、外のスライダーに手を出し三振 二岡、右ひじ手術へ 二岡、パターのラインを完璧に読むもモグラが飛び出し涙目 二岡、朝のジョギング 二岡、ハンカチにグッズコーナーを捕られ涙目 二岡、ハンカチにグッズコーナーを奪われ涙目 【速報】二岡、うちわになる オビスポ「オマエが二岡か」 二岡、ベストナインにて指名打者部門で1票獲得 二岡 800万ダウンでひっそりサイン 二岡、減俸され涙目 二岡、内川に本塁打は捨てろと助言する 二岡、深いライトフライを放つ 【速報】巨人、満塁の場面で二岡に代打小関 二岡、渡辺直の穴埋めに無償トレードされ涙目 二岡、元チームメイトと二人羽織をする ゲームの二岡 二岡、電池節約のためにゲームボーイは無音でプレイ 二岡、パワプロで自分の打撃フォームが似てなく涙目 二岡、エレファンツ使用しボロ負け 二岡、ロビンソンとイソンビンの見分けがつかず涙目 二岡、そらをとぶ 二岡 職業:「アサシン」 二岡、カルカドからしあわせの国に行き行方不明 二岡、この世の果てで恋を唄う 二岡、中古ゲーム屋で3年前のパワプロを購入する 二岡、ドラクエⅤでアームライオンを仲間にする 二岡、バル城地下でせきぞうにレベル5デス 二岡、グランドトラインをラーニングできず涙目 二岡、凍りつく息→稲妻の即死コンボを喰らい涙目 二岡、パワーゲイザーを出せてご機嫌 二岡、八角棒を取り忘れてDisc4へ入ってしまい涙目 二岡、FFTでゲルモニーク辞典を読むも途中で挫折する 二岡、↑↑↓↓←→←→BA におかの とびひざげり! 二岡、たけのやりを買うも銅の剣にお株を奪われ涙目 二岡、段位認定でがおーされる 二岡、1オーラムも出してもらえなかった 二岡、ロールちゃんに吹っ飛ばされて死亡 二岡、ロールちゃんにひき逃げされ死亡 二岡、マナトットを売ってしまい涙目に 二岡ってDBDBDのイメージだけど 二岡、ひとしこのみではぐれメタルを仲間にしドヤ顔 二岡、パワプロでもトレードに出されて涙目 二岡、プロスピで覚醒しなくて涙目 二岡、吹雪に追いかけられ体力0に 二岡、ミルタンクの前に全滅 二岡、PSPを買うもプロスピが遊べず涙目 二岡、サラを選ぶ 二岡、するめ大学に逆転負け 二岡、プチキャノンで勝利 二岡、1オーラムも出してもらえず涙目 二岡、アクアマリンをナイトハルトに返還 二岡、雑魚が使う朱雀飛天の舞で全滅 二岡、異世界の迷宮20階でキメラに囲まれ死亡 二岡、オホーツクに消ゆ 二岡、プロスピでバントしようとしてドームラン 二岡、スコップを買うも弓矢が980ルピーで涙目 二岡、チコリータを選ぶ 二岡、ソフィーヤを育てるも成長率皆無で涙目 二岡、スト2で立ちスクリューが出せず涙目 二岡、マリカーでクッパ使って最下位 二岡、自分自身に忠を尽くす 二岡、マイライフで坂本を使用し全打席三球三振 二岡、プロスピでランニングホームラン 二岡、エンディング直前のセフィロスとのタイマンに負ける 二岡 プロスピで坂本と自分を作成しご満悦 二岡、ファを酷使 二岡、パワプロでオールAの自分を作りご満悦 二岡、大量のきんのはりを持ってバル城へ乗り込む 二岡、イチイバルでスワンチカに挑むも反撃され涙目 二岡、クラリーネを酷使 二岡、七英雄のすぐ手前でセーブ 二岡、ヒトカゲでニビジムに挑み涙目 二岡、アレク×アイラでカップリングが成立し涙目 二岡、きおくの杖を使いすぎてセーブできず涙目 二岡がパワプロでやりそうなこと 二岡、ドラクエ4でコインを838861枚購入しご満悦 二岡、落とし穴がうまく作れず涙目 二岡、がめつすぎてウォードが仲間にできず涙目 二岡、マーズの館でミレーユが仲間にならなくて涙目 二岡、トイレに行ってる間に絵が消されてて涙目 二岡、うんこまんというあだ名をつけられ涙目 二岡、ランスロットをパラディンに出来ず涙目 二岡、マリカーのアイテムでサンダーを引き当てて興奮 二岡が巨人に戻りたそうにこちらを見ている 二岡、マリオペイントのオープニングでスターが取れず涙目 二岡、全員の好感度を上げるもバッドエンドで涙目 二岡、パーティはジャネット、セラフィ 二岡、ストーンエッジを2度外し涙目 二岡、シャドウを待たずに飛空挺に戻ってしまい涙目 二岡、64ページにレベル5デスをやられ死亡 二岡、パワポケでDBDBDから全ランクダウン 二岡、キーファに力の種全てつぎ込む 二岡、はぐれメタルをひとしこのみで仲間にしドヤ顔 アニメ(テレビ)・漫画の二岡 二岡、芸能人格付けチェックを見る 【速報】ガキの使いに二岡 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二岡、平均視聴率9.07% 二岡、記憶障害になる 二岡、主演ドラマ微ageに歓喜する 『二岡 - 君がいた日々』 二岡、正常に暮らせる時間があと少しだと告げられる 二岡、5マタ女を演じる 大河ドラマ二岡 二岡、小倉に馬鹿にされる 二岡 -Gにいた日々- 第7話 二岡、ノーマネーでフィニッシュ 二岡、デザトリアンになる 土曜ドラマ「二岡」 ドラマ「二岡」実況 二岡とダル、吉高由里子を地雷認定する 二岡「その無駄が楽しいんじゃないか」 二岡、マネーの虎に出演 二岡[終]「最期の時この命をありがとう」 二岡 最終回 二岡、泪橋を逆に渡る 二岡、平均2桁取れず涙目 二岡と仲間たち、吉高由里子を地雷認定する 二岡智宏は静かに暮したい 姉「二岡とカビルンルンって似てね?」 二岡「そのムダが楽しいんじゃないか」 二岡、ハート様のおなかにチンチン挿入し絶頂射精 二岡 あたたたして寝る 二岡、うまい!テーレッテレー 二岡、ジングルベルジングルベル月が出たおいらは浮かれて とある二岡の超空調砲(ドームラン) 二岡、朝起きたらユンゲラーになっていて涙目 二岡、どこでもドアで女風呂に出てしまい涙目 二岡、タケコプターの充電が切れ涙目 二岡、家を買う 二岡、「軟弱者!」と叱責され平手打ちを食らう 二岡、家を買う 二岡、家を買う 二岡「完全体になりさえすれば!!!!!」 二岡、ミリオネアのテレフォンに答えられず涙目 二岡、モーニングを朝に読み表彰 ヤムチャ=二岡 けいおんのいちご、咲のキャプテン、野球娘の二岡 二岡、ジングルベルジングルベル月が出た 大河ドラマ 二岡 二岡、M-1の最終決戦で惨敗 カードキャプターにおか 二岡、土下座して400両貰う ホビーの二岡 二岡、愛車をブロッケンギガントに破壊され涙目 二岡、エネルギーリムーブを何枚も使われ涙目 二岡、2上がりしたため大貧民 二岡、コマンドウルフに乗る 二岡、たまごっちを買うや否やブームが過ぎる 二岡、OSギアを装着 二岡、プラズマダッシュモーターを使うもコースアウトし涙目 初めて買ったミニ四駆が被ったら二岡の愛車大破 パソコン(ネット)の二岡 二岡 巨人小笠原は「日本の恥」 二岡 巨人小笠原は「日本の恥」 二岡をスレタイに入れただけの野球とは関係のない 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴合雑談スレ ●ニダーラン● 二岡 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴れ合 二岡たかーく打ち上げてしまいました 二岡、着信履歴を眺める 二岡好きな人にメールするもアドレス変わってて涙目 二岡、ネカマをする 二岡、面接にいく 【遅報】二岡、壁紙になる 二岡をスレタイに入れただけの馴れ合い・雑談スレ 二岡「あれ?iモードパスワードなんだったっけ?」 4番二岡と共に暗黒を乗り越えていくスレ 1ダース目 大竹と二岡のネタ 二岡のwikipedia… 二岡、病気の子供にドームランを約束 二岡、移転 二岡、ヨソポ全部ナイジェリアに賭けて涙目 二岡、スレ乱立も二岡スレが無くて涙目 二岡、一発変換される 二岡「おれは心苦しいよ…」 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴れ合 スレタイに二岡を入れただけの馴れ合い雑談スレッド 二岡、ツイッターでリプライするも無視される 二岡、skypeで通話を拒否し、逮捕 二岡「球団どこよ?おいらっち日ハムなんやけど~w 二岡、ドコモの充電器でSBの携帯が充電できびっくり 二岡、素直に育つ 二岡、巨人小笠原の秘密を知る 二岡、かな入力モードを直せず涙目 二岡「あれは…サエコ?!」 二岡、一体感を感じる 二岡、はしゃぎ回る神戸を押さえ込む 二岡、巨人小笠原に付け髭をプレゼント 二岡、マックでポテトを929個買って来る 二岡、はしゃぐ神戸を一喝 二岡、8円のauスマフォを買う 二岡、野球つくオンラインでで自分を四番にする 二岡、はしゃぐ神戸を一喝 二岡「監督!もう止めませんか?」 二岡をスレタイにいれただけの馴れ合い雑談スレッド 音楽の二岡 二岡、体で体を強く結ぶ 二岡、勝利も敗北もない孤独なレースに参加する 二岡、あの日交わした約束は砕けて散った 二岡、もっと強く君を抱きしめたなら 二岡、屋根の上に光る玉ねぎ 二岡、おっぱいもんで寝んねする 二岡、あの子は太陽のKomachi Angel 二岡、このまま君だけを奪い去りたい 二岡、あの頃のように光放つ少年のハート 二岡、答えが見つからないもどかしさでいつからか 二岡、いつまでも手を繋いでいられるような気がして 二岡、今でも好きよキラキラガラスのメモリーズ 二岡、君だけを信じて 二岡、九段下の駅を降りて坂道を 二岡、この長い長い下り坂を 二岡、涙のキッス 二岡、虫も殺さぬ顔してきついことを平気で言う FULL JUMP (二岡バックコーラス版) 二岡、何も言えなくて…夏 二岡、虫も殺さぬ顔してキツイことを平気で言う 幻のFull jump二岡ver 二岡、SPEED FREAKS BABY ROCKET DIVE 二岡、大嫌いだったそばかすをちょっとひとなで 二岡、今日と違うはずの明日へRun away 二岡、灼熱の恋にグラス合わせ 二岡、答えが見つからないもどかしさでいつからか 二岡、愛すれば愛するほど霧の中に迷い込む 二岡、カセットのボリューム上げた日曜の車は混んでいる 二岡、秩序のない現代にドロップキック SOUL d NIOKA 二岡、あの頃のように光放つ少年のハート 二岡、寒い夜だから 二岡、引っこ抜かれて、あなただけについてゆく 二岡、綺麗な指してたんだね 二岡、虫も殺さぬ顔してキツイことを平気で言う 二岡、灼熱の恋にグラス合わせ 二岡、輝く時の中で夢は藍く染まるだろう 二岡、もう少しあと少し愛されたい 二岡、強い風に今立ち向かっていく 二岡、時に愛は二人を試してる 二岡、光る風を追い越す 二岡、ああ果てしない夢を追い続け 空と二岡のあいだに今日も冷たい雨が降る 二岡、君だけを信じて 二岡、寒い夜だから 二岡、君の家に着くまでずっと走ってゆく 二岡、どれだけ君を愛しても1/3も伝わらない 二岡、君が先に眠るまでもったいないから起きてる 二岡、流行りの歌も歌えなくてダサいはずの俺 二岡、太宰を手に屋上に上がりこの世などは憂いて 二岡、宇宙船が目の前に降りたら 二岡「未来だけ信じてる。誰かが笑っても構わない」 アスファルト二岡をきりつけながら 二岡、宇宙の風に乗る 二岡、せつなさよりも遠くへ 二岡、錆びついたマシンガンで今を撃ち抜こう 二岡、君の家に着くまでずっと走ってゆく 二岡、流行りの歌も歌えなくてダサいはずのこの俺 二岡、日本の未来は世界もうらやむ 二岡、今夜月の見える丘に 二岡、壊れそうなものばかり集めてしまうよ 二岡、悩み事を隠すの案外下手だね 二岡、愛を語るより口づけをかわそう 二岡、友達ではいられないことも 二岡、煌めく瞬間に捕われて夢中でいたい 二岡、どんな笑顔見せても心の中が読まれそう 二岡、話をしたいけれど野暮な性格がバレちゃまずい 二岡、無邪気に人を裏切れるほど何もかもを欲しが 二岡、ありがとうとごめんねを繰り返して僕ら 二岡、胸が痛くて痛くて壊れそうだから 二岡、運命のルーレット廻して 二岡、愛するより強くLast Good-bye 二岡、もっと強く抱きしめたなら 二岡、ウェルカムトゥーザジャンゴー 二岡「綺麗な虫のように生きたいんだ、さりげなく」 二岡、空を見なよ雲が流れてゆく 二岡、自殺志願者が線路に飛び込むスピードで 二岡、今吹き荒れる嵐の中そう抱き合って 二岡、そして僕にコンドームをくれ 二岡、今すぐ君の中で眠りたい 二岡、雪の降る街一人で思い出抱きしめた 二岡、愛する友の眼差しが傷つくたび俺を強くする 二岡、光と影のロマン追いかけて 二岡、うわさのキッスをあげる 二岡、ハートを磨くっきゃない 二岡、10年後の8月また出会えるのを信じて 二岡,Hold me tight夢とちゃうのかいこんな出会いは 二岡、時を超え刻まれた 二岡、それじゃあバイバイ 二岡、ドキッとしたよ君がはしゃぐ太陽の下輝く 二岡、君と出会った奇跡が 二岡、うたえバンバン 二岡、もう終わりだね 二岡、時間を止めないで 二岡、桜の花びら散るたびに届かぬ思いがまた一つ 二岡、ロマンスの神様どうもありがとう 二岡、星のかがやきよ 二岡、何億光年の彼方へも突撃ラブハート 二岡、絶好のゴールデンタイムこの手でつかめ 二岡、朝までファーストベースで皆たわいもない話 二岡、アスファルトタイヤを切りつけながら 二岡、いつまでも二人このまま 二岡、絶好調真冬の恋スピードに乗って 二岡、張り詰めた弓をふるえる弦よ 二岡、花弁のように舞い降る雪に祝福され涙目 二岡、鮮やかすぎる(モナ)君がいない夏 二岡、僕らは目指したシャングリラ 二岡が生まれてくるずっとずっと前にはもうアポロ計画 二岡、世界が終るまでは… 二岡、空も飛べるはず 二岡、氷の上に立つように危なげなこともしたい 二岡、離したくはない 二岡、爆勝宣言 二岡、ここではないどこかへ 二岡、愛をもっと自由をもっと 二岡、WOW WAR TONIGHT 二岡、絶え間なく注ぐ愛の名を永遠と呼ぶことが 二岡、ByeByeありがとうさよなら愛しい恋人(モナ)よ 二岡を感じていたい 二岡、もっと強く抱きしめたなら 二岡、君の家に着くまでずっと走っていく 二岡、一生一緒に居てくれや 二岡、さぁ吸い込んでくれ 二岡、ダンスフロアに鮮やかな光、僕をそっと 二岡、愛はどこからやってくるのでしょう このまま二岡だけを奪い去りたい 二岡、まだまだ地味だねキッスも地味だね 二岡、駆け出す世界に心奪われて 二岡、Get Along Together 二岡、き~み~へぇぇぇぇとぉぉぉぉ~~ 二岡の数だけ強くなれるよアスファルトに咲く 二岡、いらない何も捨ててしまおう 二岡、乾いた風をからませ 二岡、そよ風にふくらんだシャツを 二岡、もし君に一つだけ強がりを言えるのなら 二岡、だから僕のことは君の手で抜いてちょうだい 二岡、アッカンベーしてサヨナラ軽いノリで行きましょう 二岡、シュラバ★ラ★バンバ 二岡、爆弾にあかりをつけて死亡 二岡、カラダが夏になる 二岡、揺れる想い体中感じて ああ、二岡はいつ頃おとなになるんだろう? 二岡、永遠に生きられるだろうか 二岡、一人きり情熱を振り回すバッティグセンター 二岡、心から君を愛してる 二岡、流行りの唄も歌えなくてダサいはずのこの俺 二岡、潔くかっこよく生きてゆこう 二岡、も一度好きって聞かせてほしい 二岡、あの頃のように光放つ少年のハート 二岡、闇を裂いて溢れ出した 二岡、XJAPANに加入するもEm7が押さえられず脱退 二岡、流れる季節の真ん中でふと日の長さを感じます 二岡、散々な夢に目を覚ます日差しの強い朝 二岡、筋肉モリモリ威圧感バリバリ 二岡、XJAPANに加入するもEm7が押さえられず脱退 二岡、絶え間なく注ぐ愛の名を 二岡、何も聞こえない何も聞かせてくれない 二岡、涙で明日が見えない 二岡、懐かしい匂いがしたスミレの花時計 二岡、ハマに勝利を呼び込む豪快なスイング 二岡、いつか二人で行きたいね 二岡、見えない敵にマシンガンをぶっぱなす 二岡、愛で空が落ちてくる あれが二岡、ベガ、アルタイル 二岡、筋肉の躍動、躍動胸に 二岡、涙のキッス 二岡、思い出の神戸の街であなたへの手紙 二岡、解き放たれる瞬間を心のどこか願ってる 二岡、一発屋たちの歌を聞いて涙目 二岡、まだ君の中の常識が揺らいでいる 二岡、一発屋の曲を聴いて涙目 二岡、世界でいちばん熱い夏 二岡、思春期に少年から大人に変わる 二岡、破れそうなシルクノハート 二岡、うわさのキッスをあげる 二岡、愛を語るより口づけをかわそう 二岡、小室ファミリーの歌を聴いて涙目 二岡、ででででっかいおしりが大好きだ 二岡、誰よりあなたの声が聞きたくて 二岡、ヒマラヤほどの消しゴムひとつ 二岡、蜃気楼の真ん中でいつか汗ばむ体を包んで 二岡、幼い微熱を下げられないまま神様の影を恐れて 二岡、大空駆け抜ける光の速さで 二岡、ここから見える明日を追い掛けていたい 二岡、あれはマンピーのGSPOT 二岡、ギリギリでいつも生きていたいから 二岡、だからその目で僕を見ないで悲しくなるから 二岡、ねぇルーシー 聞かせてよ そこの世界の音 二岡、一発屋の曲を聴いて涙目 二岡、パスタに感動 二岡、くちびる見つめないで心の中が読まれそう 二岡、飛び出せビッグパワー 二岡、捕まった歌手の曲を聴いて涙目 二岡、ふとした瞬間に視線がぶつかる幸せのときめき 二岡、知らない間に眠ってた午後の風の中で 二岡、動き出さなけりゃそう始まらない 二岡、あるがままの心で生きようと願うから 二岡、山を飛び谷を越え 二岡、熱い心鎖で繋いでも 二岡、夜に向かって雪が降り積もると 二岡、強い風にいま立ち向かって行く 二岡、ドキッとしたよ君がはしゃぐ太陽の下輝く 二岡、思春期に少年から大人に変わる 二岡、大人の階段登る 二岡、重なって少し楽になる 二岡、LOVE PHANTOM 二岡、蚊の泣くような頼りない声で君の名を呼ぶ 二岡、煌めく時に捕われて 二岡、その他大勢で終わる女じゃない 二岡、僕の体温は37.5℃ 二岡、真夏の果実 二岡、追い掛けて手に入らなくて忘れて 二岡、孤独な羽根を晒して君だけのはばたきを見せて 二岡、一人きり情熱を振り回すバッティングセンター 二岡、君がいないと何にも出来ないわけじゃないけど 二岡、Because We can can can can 二岡、鋭くライト前 二岡 三塁ベースをけった そこから先は何も見えずに 二岡、私が天使だったらいいのに 二岡、あるがままの心で生きようと願うから 二岡、じれったいお前の愛がうざったいほど痛いよ 二岡、やっぱり地味だねkissも地味だね 二岡エロイームエッサイム エロイームエッサイム 二岡、いつか想像してた未来と今が少し違っていた 二岡、愛のままにわがままに僕は君だけを傷つけない 二岡「春の木漏れ日の中で」 二岡、未来のために信じて誰より愛しいから 二岡、抜け出して大地で 手に入れたのは自由 二岡、Welcome to the Jungle 二岡、さようなら 揺れていた せつなくて ずっと 二岡、突然の風に吹かれて 二岡、言いたいことも言えないこんな世の中に 二岡、許してね恋心よ 二岡、見つめあうと素直におしゃべりできない 二岡、逢いたくなった時にモナはここにいない 二岡、もう戻れはしないこれが最後の真実 二岡、君を守るためそのために生まれてきたんだ 二岡、その船を漕いでゆけお前の手で漕いでゆけ 二岡、新宿は豪雨 二岡、さよならは悲しい言葉じゃない 二岡、秩序のない現代にドロップキック 二岡、同じ涙がキラリ 二岡、この長い長い下り坂を 二岡、時には起こせよムーブメント 二岡、今吹き荒れる嵐の中そう抱きあって 二岡、FLYING IN THE SKY 二岡、今会いたいすぐ会いたい 二岡、君が熱い恋をするなら 二岡、ミスったらリハってことにしてもっかい! 二岡、恋しちゃったんだ多分気づいてないでしょう 二岡、You say yes, I say no 二岡 100年ぶりの世紀末に、泣けと言われて笑う 二岡、たまの失敗もスパイスかもねと思う 二岡、見つめあうと素直におしゃべりできない 二岡、Overnight Sensation 二岡、愛のままにわがままに僕は君だけを傷つけない 二岡、僕はもう空の向こう飛びたってしまいたい 二岡、このままどこか遠く連れてってくれないか 二岡、約束はいらないわ 二岡、どこかに答えがあるのなら 二岡、負けないように枯れないように 二岡、幸せについて本気出して考えてみた 二岡、凍りついた記憶が目覚める瞬間 二岡、あの楽しそうなディズニーランドに一緒に行こうよ 二岡、もしも君が一人なら迷わず飛んでいくさ 二岡、良かった事だけ思い出してやけに年老いた気持 二岡、さすらいの勇者よララララロッカ 二岡、やさしさに包まれたなら 二岡、例えば世界中が土砂降りの雨だろうと 二岡、どうかお願い驚かないで聞いてよ 二岡、素材は君だ動かないで 二岡、誰かを愛せたあの時の気持ちでいつも居れたら 二岡、君が熱い恋をするなら 二岡、溢れるその気迫と 二岡、いらない何も捨ててしまおう 二岡、溶けて無くなるほどの進化へと 二岡、熱い心クサリで繋いでも今は無駄だよ 二岡、サヨナラは今もこの胸に居ます 二岡、シングルベッドで夢とお前抱いてた頃 二岡、ご機嫌な蝶になって煌く星に乗る 二岡、一人きり情熱を振り回すバッティングセンター 二岡、虫も殺さぬ顔してキツイことを平気で言う 二岡、今お前をこの腕に抱きたくて 二岡、ごめんね素直じゃなくって 二岡、ハチャメチャが押し寄せてくる 二岡、ずっと眺めていた 二岡、永遠の夢に向かってすべてを捨てよう 二岡、ズルしても真面目にも生きていける気がしたよ 二岡、ごめんね素直じゃなくって 二岡、太宰を手に屋上に上がりこの世などはと憂いて 二岡、運命のルーレット廻して 二岡、湘南で見た葦簾の君は 二岡、心さえ乾いてなければ 二岡、鋭く引っ張って 二岡、ごめんね素直じゃなくって 二岡、突然の風に吹かれて夢中で何かを探したね 二岡、SOUL d OUTをカラオケで歌うも舌を噛み涙目 二岡、欲望のレベルを上げるも満たせなく涙目 二岡、時に愛は二人を試してる 二岡、歪んだ残像を消し去りたいのは 目覚めのカッスはまどろむ二岡に 二岡、渇いた叫びがくじけそうな胸を突き刺す 二岡、幸せについて本気出して考えてみた 二岡、君の口ずさむお決まりのメロディ 二岡、この世であなたの愛を手に入れるもの 二岡、うわさのキッスをあげる 二岡、ハートを磨くっきゃない 二岡、恋はスリルショックサスペンス 二岡、愛するより強くLast Good-bye 二岡、別にいまさら辛くもないけど 二岡、虫も殺さぬ顔してキツイことを平気で言う 二岡、世界が終るまでは離れることもない 二岡、ごめんね素直じゃなくて 二岡、ブレーキランプ5回点滅 二岡、いらない何も捨ててしまおう 二岡、大体おんなじ毎日 ニオカ・インティライミ 二岡、白か黒で答えろという難題を突き付けられる 二岡、走る走る俺達流れる汗もそのままに 二岡、ダーリンダーリンいろんな角度から 二岡、君を悲しませてるものはすべて消えるよ 二岡、あなたがここにいてほしい 二岡、ブラジャーの上を流れる 二岡、鋭くレフト前 二岡、素顔のままで 二岡、孤独な羽根を晒して君だけの羽ばたきを見せて 二岡、眠れぬ夜は君のせい 二岡、私は幻なの 二岡、ピクニックには早すぎる 二岡、何も言わんでもええねん 二岡、目覚めてゆく心どきどき 二岡、FITERSより乙女チックに 二岡、パスタに感動 二岡、8/18にニューアルバム「hadou」をリリース 二岡、鼻先をくすぐる風に少し照れ笑いして 二岡、ほえる はねる そらをとぶ 二岡、描いた夢とここにある今 二岡、会いたくて震える 二岡、いらない何も捨ててしまおう 二岡、ドブネズミみたいに美しくなりたい 二岡、あなたに会えたそれだけでよかった 二岡、ある日突然考える 二岡、君の口ずさむお決まりのメロディ 二岡、耳を塞いでも両手をすり抜ける真実に惑うよ 二岡、大地を讃頌する 二岡、大好きをありがとう 二岡、突然の雨に走り出す 二岡、XJAPANに加入するもEm7が押さえられず、脱退 二岡、成り行き任せの恋に落ち~の部分が歌えず涙目 二岡、唇に希望を携える 二岡、素敵な別れさ出会いの未来があるから 二岡、ラッキーの風にビュンビュン乗る 二岡、愛で空が落ちてくる 二岡、Full Jumpといえば福井という風潮に涙目 二岡「待って…鼻を利かせなよ」 二岡、どうせならもヘタクソな夢を描いていこうよ 稲葉浩志の4thソロアルバム『nioka』ランキング首位に初登場 二岡、渇いた風をからませあなたを連れてくのさ 二岡、明日が来るなら何もいらない。 二岡、変わらない日常に新しい風巻き起こせ 二岡、大貧民負けてマジギレ 二岡、僕を知っているだろうか 二岡、ごめんね素直じゃなくて 二岡、愛してるの響きだけで強くなれる気がしたよ 二岡、何も言えなくて・・・夏 二岡、酩酊状態でライブを行ないファンと喧嘩 二岡、壊れそうなものばかり集めてしまうよ 二岡、愛には愛で感じあおうよ 二岡、良い話をしてる最中に鮫に食われ涙目 二岡、君の瞳には僕が滲んで 二岡、君の瞳には 二岡、カラオケでラップを披露 二岡、オーオーリビングオンアプレアー 二岡、素敵な別れさ出会いの未来があるから 二岡 カメラアクションで棒立ち 二岡、目覚めてゆく心どきどき 二岡、慎吾ママは料理上手 二岡、重い荷物をマフラーにして深呼吸 二岡、あの人のママに会うために今一人電車に乗る 二岡、思春期に少年から大人に変わる 二岡、LET IT BE LET IT BE 二岡、ほえるはねるそらをとぶトライアタックメガトンパンチ 二岡、細かなプライドで髪を伸ばし始める 二岡、ちいさい秋みつけた 二岡、よく遊び、よく学ぶ 二岡、スタートダッシュで出遅れる 二岡、しなやかさと軽さを履き違える 二岡、振り向かないで 二岡、渡り廊下で先輩殴る 二岡、あなたを好きでいてよかったな 二岡、ノースカロライナパワー 二岡、一世一代、一念発起、一切合財 二岡、100年ぶりの世紀末 二岡、悪を蹴散らして正義を示すのだ 二岡、歓声の渦巻いて 二岡、世界に一つだけの花 二岡、渾身の力で跳ね返せ今鮮やかに 二岡、こんにちわ赤ちゃん 二岡、これから始まる大レース 二岡 向かって左にケツを 二岡、僕はどうして大人になるんだろう 二岡、目覚めてゆく心どきどき 二岡、愛を語るより口づけをかわそう 二岡、純情勝負でさぁ行きましょ 二岡、私は貴方の彼女になれますか 二岡、やってみなきゃわからないでしょ 二岡、水の星へ愛をこめて 二岡、いらない何も捨ててしまおう 二岡、その笑顔は枯れない 二岡、剥き出しで走る夕 二岡、親孝行って何って考える 二岡、メリークリスマスが言えない 二岡、混ぜて飲んでぇ 二岡、夢を運ぶ一振り 二岡、タクシーのヘッドライトが眩しくて瞳を閉じる 歴史・政治上の二岡 二岡、廃藩置県を行う 二岡、JAL株を1000000株購入 二岡、投資 二岡、時代の流れに追いつけず死亡 武将二岡、護衛兵を守る 二岡、月面に着陸 二岡、鉱山の岩盤落下で地下700mに閉じ込められる 二岡、エラスモサウルスにいじめられ涙目 二岡、縦割り行政の弊害に立ち向かうも死亡 ヴィルヘルム二岡、ビスマルクを解任 書物・ラノベの二岡 時をかける二岡 二岡の空、UFOの夏 バカと二岡と召喚獣 我輩は二岡 二岡、切腹するも介錯人がいないことに気付き涙目 二岡、徒然なるままに日暮し 二岡、3匹のこぶたの世界へ 智宏ニオカの憂鬱 なぜ二岡に代打を出したのか? 著 原辰徳 二岡、容疑者Xに献身され当惑 二岡、本を売るならBOOK・OFF その他の二岡 !damaで9800円出るまで頑張るスレ レフト二岡、ショート元木の試合あったけど 日ハムの二岡いじめが酷い件 一藤川、二岡、三那須野 二岡が打てばスタンドイン見たいな空調 二岡って野球選手として何点くらい? 今夜二岡が布団に入ってふと思うこと ニ岡を捨てて坂本育成ってどうなの? 鳥谷と二岡ってどっちがすごいの? 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴れあ お前ら二岡のことドームランやら9800やら言うけど 上原松井清水二岡vs内海松本亀井坂本 二岡wwwwwwwwwww 二岡×巨人小笠原 巨人二岡の思い出 小笠原と二岡智宏、どっちがほしい? 二岡がネタの時ってどんな感じだったの? 二岡スレを再興するには 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二岡とパンダ なぜ差がついたか 二岡スレの難しさについて 二岡vs坂本 外部板に二岡スレを立ててみた 二岡「推薦なんて甘え。一般受験で日東駒専や」 二岡「推薦なんて甘え。一般受験で日東駒専や」 里崎スレは芸術 二岡スレは慈愛 二岡の顔ってなんともいえない顔だよな 二岡ネタはとりあえず9800入れとけばよいという風潮 二岡のキス顔 VS 照井優一郎の全裸 なぜ二岡は暖かくして寝るのか 二岡林⇔マイケル工藤 照井のアヘ顔 VS 二岡のキス顔 いまだから言うけどさ二岡ってさ 二岡って落ちぶれたよな 二岡選手を語る 二岡とマイケルのトレードとは何だったのか 二岡モナと立浪アンナの子供 二岡はまだ終わってないな 二岡「自然に体が反応してくれました」とニッコリ。 巨人小笠原(笑) 二岡(笑) 里崎(笑) なぜ日ハムは二岡を売り出さないのか 二岡スレの二岡と二岡智宏選手の関連性 におかにおかにかにおかってこいと 日本ハム2番二岡とか馬鹿かと 二岡 .417 ますだおかだの増田が二岡ラーだったけん 二岡が一桁着けれない日ハム 二岡の五反田の恋人、自分を棚に上げエロ批判 山本モナ元二岡内野手不倫相手、オタはキモイから規制発言 巨人小笠原、二岡と濃厚なSEXを愉しむ 二岡や稲葉でも一桁着けれない日ハム 二岡と金子誠はどっちが上か 二岡の恋のライバル、ぬこに避けられる 2番二岡wwwwwwwwwwwwww お前ら2番指名打者二岡馬鹿にするけど レフト中田ならレフト二岡指名打者中田だろ 2番DH二岡wwwwwwwwwwww 2番二岡 2番DH二岡wwwwwwwwwwwwww 今年の二岡は違うわ 二番二岡二安打wwwww 二岡が復活してる件 二岡首位打者あるで! 二岡猛打賞wwwwwww 2 (指) 二岡 4 3 .750 一邪 左安 左安 中安 二岡の右打ちwwwwwwwwwww 何故、巨人は二岡を放出したのか 二岡3割20本 坂本.233 4本オフ強奪でバイバイ 首位打者二岡あるで 二岡が打ちまくってる県 二岡が猛打賞くらい普通だろ 二岡が3安打した件 二岡がシーズン432安打ペースの件 今年のパ首位打者は二岡 二岡が全盛期な件 パの首位打者は二岡 巨人だがそろそろ二岡を返してもらおうか サンキュー二岡 二岡って微妙な選手になっちゃったよな 二岡を放出したチームがあるらしい 二岡いい加減返せよカス 二岡>>>>>色男の壁>>>>>金子誠 二岡と中田を降ろしたナシダwwwwwwww 林、二岡、岩舘と中村、工藤、古城、藤井、實松 二岡ってテレビ嫌いなの? 2番二岡が孤軍奮闘してる件 なぜ二岡にはパンダやカッスのような愛称が無いのか 二岡復活wwwwwwwwwwwwwwwww 二岡は背番号7が似合っていたんだが… 二岡と坂本はどっちが上? 二岡 二岡に陰毛を焼かれそうな選手 モナ岡=二岡 という風潮 アライバ vs 仁志二岡 vs 田中金子 vs 片岡中島 広島人は新井よりむしろ二岡に憎しみを抱くべき 二岡「俺が暖かくして寝てるwwwwww」 二岡は移籍して明るくなった 2番DH二岡 二岡wwwwwww 二岡のドームラン打法 モナ岡の芸術的なライト流しHRwwwwwwwwww 二岡ドームラン 二岡ホームランwwwwww 二岡wwwwww今年絶好調wwwwwwwww ジョニキ・パンダ・二岡と 【速報】二岡.429西岡.500今岡1.00 2番二岡 2番今岡あるで 二岡、今岡が活躍できるパ・リーグ(笑) 二岡のホームランがツイスト打法っぽかった 今日の二岡 モナ岡と言えば二岡 という風潮 今岡や二岡でも活躍できるパリーグwwww 今日の試合で二岡が本物の風使いだとわかった 二岡使えよボケ梨田 二岡も中田も使わないハム 二岡きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 二岡>>>>>>>>>>>>>>飯山 二岡打率5位な件 今こそ二岡をショートに戻すときだろ なんで二岡を使わないの? ローリング二岡 北川のあのHR VS 江藤、二岡のあのHR 結局マイケル・工藤⇔二岡、林のトレードって 巨人小笠原、二岡のチン毛をかた焼きそば風に食べる 二岡キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 二岡キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 二岡サヨナラドームランwwwww 今レスターピンチだけど二岡ゲッツーで終わりだから 今レスターピンチだけど二岡ゲッツーで終わりだから 巨人ですが二岡を返してください 日ハムは二岡を4番にするべき 日本ハムの4番二岡でよくない? なんで二岡とか鳥谷は死んだような目で野球してるの 二岡今岡が通用するパ、小林マイケルが通用しないセ 巨人二岡と日ハム二岡の違い 里崎 「Yes 二岡クリニック」 巨人の二岡のユニフォーム捨てちゃおっ…かな 二岡が復活したのに毎試合スタメンで使わないハム モナ「二岡くん、オナニー知らないの!?」 ハムが不調なのは二岡を使わないから 早く二岡出せよ 二岡、暖かくして寝る を最初に言った人 二岡2号 二岡HR 二岡のHRが放送コードに引っかかったw 二岡絶頂 二岡>>>>>>>>>>日ハムの野手 二岡・林⇔マイケル・工藤とはなんだったのか 二岡と林が使える件 なんで梨田は二岡を固定しないの? 悲しみにくれる二岡「苦労した分、余計に…」 (二岡が4番じゃ)いかんのか 仁志内野手と二岡、贔屓チームに欲しいのは? 今年の二岡の成績を予想するスレ 気付いたんだけど二岡が好調な時って いい加減二岡固定してやれよ 二岡絶好調やな 二岡復活したな^^ ハムで怖いのが坪井二岡だけな件 仁志二岡清水上原がいない巨人 巨人小笠原、突然の出家に二岡動揺 二岡かわいそう 二岡の登場曲 二岡に歌詞を組み合わせればいいという風潮 二岡がチーム本塁打王な件 二岡って左投手に弱いのか? ショートを二岡が守ってる気がする 二岡 .356 2本 なんで二岡って 今どき二岡をスタメンで使う球団があるらしい 春の二岡「国立目指す(キリッ」 もし二岡が巨人に残ってたら 二岡の穴を埋めた坂本 稲葉の穴を埋めた青木 二岡がフツーにショートしていることについて 二岡5番昇格 【速報】5番二岡 二岡のカモの唐川くん 北の二岡・東の谷・西の鳥谷 西の鳥谷、北の二岡、東の小笠原 二岡指名打者の華麗な右打ち 一打サヨナラの場面で 二岡 二岡のホテル代をバカにしていそうな選手 二岡すげええええええ 巨人ファンだけどそろそろ二岡を 二岡は泣きながらモナを抱いたんだよ 坂本「二岡選手のようになりたい」とは何だったのか もし二岡が巨人に居たら巨人最強すぎだろ IMALU、二岡、さんま、しのぶ 4番二岡wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【速報】4番ニ岡 二岡の新しい応援完成 4番二岡wwwwwwwww 二岡が主軸の球団があるらしい 日ハムの選手で怖いのは糸井と二岡だけ 今日の二岡は何打数何安打でしたか? 4番二岡とかw 二岡のドームランだけは認めざるを得ない 二岡は貴重な日ハムの主砲 二岡の送球の安定感 四番二岡… 二岡 .345 4番二岡wwwwwwwwwwwwwwwwwww 日ハムの二岡以外の打者wwwwwwwww 爺のくせに髪を染めてる二岡 二岡つええ 巨人さん、二岡の在庫まだありますか? 二岡と坂本ってどっちが上? 二岡・林-マイケル・工藤のトレードは 4番二岡を当たり前のように使う 仁志と二岡 どっちが好き? もはや坂本って二岡に全てにおいて勝ってるよね? 仁志と二岡の区別がつかない 二岡+曲名スレの元ネタがわからない 去年のハムヲタ「二岡いらねえゴミ押し付けんなw」 4番 二岡 正直今のハムは稲葉二岡と元セにおんぶに抱っこ状態 稲葉、二岡、リンと元セのスター達がハムに集まる ハムがシーズン終了まで二岡を4番で使いそうな件 二岡の口癖わかったよ~ 二岡の口癖わかったよ~ 二岡「ジミーさんラブホ2500円は安すぎるでしょwww」 二岡の応援歌って何で歌詞変えたの? モナ岡=二岡だと思ってる奴 二岡9回逆転満塁HR 今現在の「ショート二岡」ってどうなの? 二岡は不倫ばかり焦点当てられるけど 巨人小笠原と日ハム二岡の心境 坂本が二岡の技術を継承してる件 二岡あげたんだから誰かよこせよ 坂本=二岡二世 二岡スレ寂れたね(笑)なぜだろう 坂本は二岡を超えたか? 二岡ンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 二岡に送りバントさせる球団があるらしい 二岡にバントさせるアホ監督がいるらしい NIOKA PRIDEを感じる行動 二岡に送りバントwwwwwwwwwwww 二岡の価値 虚カスは二岡の守備坂本と比べて馬鹿にするけど 二岡お誕生日おめでとう! 【巨専】二岡34歳誕生日おめでとう 山本モナ「(二岡は)未遂」 二岡スレとは何だったのか 【速報】同点9回裏2アウト満塁でバッター二岡 二岡サヨナラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!! 二岡はなぜ舐められるのか 何で梨田は二岡使わないの? 日ハムはなんで二岡を使わないの? 二岡「こストレートはできそこないだ、打てないよ」 二岡 2 2 0 0 .310 2 - 中安 - - 中安 二岡って肛門みたいな顔してるよな 二岡打撃は普通に復活してるよね 二岡がFA宣言したら・・・ 二岡もう存在感ないな 二岡 4 3 .314 3 中安 中安 三振 左本 チャンスでHR打たずに、帳尻HRばかり打つ二岡 二岡が藤川キラーであることは なんで二岡は背番号23なの? 二岡使わないならくれ 何故打率.314(102打数32安打)の二岡がベンチなの? NIOKA NIOKAwwwwwwwwwwwwwwwww 坂本中島松井井端二岡宮本石井川崎西岡藤本鳥谷 二岡ってイケメンだよな 巨人二岡と日ハム二岡の違い 二岡ってかわいい 二岡は来年巨人に戻るの? 稲葉二岡>>>>>>>>>>>高橋(笑) 二岡に化粧してみた 二岡 打率.314(118打数37安打) 本塁打3 打点16 二岡本塁打3 打点16ガイエル10本18打点 二岡に化粧してみた 二岡が3割打てるパリーグ(笑) ニオカとニワカは紙一重 松本と二岡って似てるよね ハム日替わり4番小谷野に信二、二岡もいるぞ 二岡は巨人にまだ居るんだよ 坂本を憎んでそうな奴【まさおと二岡禁止】 まーた二岡外しか ファースト二岡でよくね 二岡と林を強奪したハム 坂本と二岡ってどっちが凄いの? 二岡が打ちそうな予感がする奴の数→ 明日のスタメン4番サード二岡あるで 仁志二岡高橋由○○ローズ小久保キャプラー阿部 仁志清水高橋由松井清原○○二岡阿部上原 二岡に変わって代打小関事件の時の小関の気持ち 4 (三) 二岡 0 0 0 0 .311 3 4 (三) 二岡 0 0 0 0 .311 3 因縁の広島で四番サード二岡 広島相手に4番二岡はいかんでしょ 坂本が二岡みたいな守備してる件 二岡「あれでドームランを名乗るなよ、片腹痛いわ」 狭い球場で二岡みたいな打者を揃える野球 移籍してから二岡のホームランが激減してる件 4番ファースト二岡じゃいかんのか 二岡 9800円、巨人軍 300万円。 二岡9800円、巨人300万円 二岡>>坂本が今日また証明される件 二岡もT岡田みたいにT二岡にすればいいのに 巨人を追放された二岡が4番に座って立ち向かう 【速報】得点圏で4番二岡 二岡wwwwwwwwwwwwwwww 小笠原のタイムリーw二岡のタイムリーw 日ハム小笠原と巨人二岡の打ち合い 小笠原のタイムリーで先制→二岡のタイムリーで同点 二岡「お前が俺で?」小笠原「俺がお前?」 二岡>>>>>>>>>坂本 4番が二岡の打線に負ける虚カス なぜ小笠原と二岡は巨人日ハム戦で微妙に活躍するのか 巨人だがニ岡を返してもらおうか 二岡と小笠原が一緒に階段を転げ落ちて 巨人小笠原、二岡と2人ススキノ夜に消える 長野「二岡さん、下半身の粘りが足りませんよ」 7清水4仁志6二岡3李承燁8木村拓9三浦5岩舘2實松 矢野謙次の陰毛に火をつけてゲラゲラ笑ってた二岡 F→A→強→奪で坂→本→終了でニ岡歓喜 二岡wwwwwwwwwwwwww 二岡ドームランきたあああああああああああああ 二岡ドームランの時の巨人ファンの顔 巨人さん二岡あざーすwwwwwww 日本ハムは強奪したニ岡で勝って嬉しいの? 正直二岡に打たれるのだけは許せないです 二岡に決勝HRを打たれ林に抑えられる虚塵 二岡と林⇔マイケルと工藤じゃ釣り合わない(キリッ なお二岡は史上18人目の12球団からの 二岡 .315 4 21 打点 二岡打たれて林に抑えられて負ける巨人 不倫で巨人出された二岡の決勝HRを与田が ▽本塁打 坂本11号(1) 二岡4号(2) 巨人小笠原、二岡と廊下ですれ違う もうそろそろ二岡は戻ってきてもいい頃だろ 二岡ついに覚醒 久々の二岡スレ 日本ハム・二岡が12球団から本塁打! それにしても4番二岡って 二岡って昔女性人気凄かったけど 広島フロント「二岡選手は必要はない」 二岡っておしりかじり虫に似てるよなwwwwww モシモ二岡が四番サードで出たらナニシタイ・ 二岡が来年所属してそうな球団 横浜スレッジ→ハム二岡→巨人 オリバル→阪神 これ二岡じゃないだろwwwwwww 二岡調子いいな 二岡ってスタイル変わったよな もしかしてハムの女性人気№1は二岡じゃね? 巨人二岡は偉大だったよな 二岡がイケメンという風潮 二岡っておしりかじり虫に似てるよな 二岡のwikiの画像が未だに巨人時代の画像wwwww 巨人小笠原水道橋駅で二岡とすれ違う 二岡か仁志かは西川にしか分からない 上原と二岡ってホモ疑惑があったよね 二岡山崎武松中ブラウン福浦北川 二岡っておしりかじり虫に似てるよな 稲葉ニ岡鉄平山崎田上吉見バル木佐貫頼りのパw 二岡ファンは今日のナンバーズ4当てたんじゃない 巨人は二岡を放出すべきではなかった 二岡っておしりかじり虫に似てるよな 4番DH金本vs4番DH二岡 二岡「東京ドームならホームランだった」 4番二岡 二岡すげえwwwwwwwwwwwwwwwwwww 二岡のサヨナラ打を見守るスレ 野球chの二岡スレが面白い件 二岡登場まだーーー? 08開幕戦で二岡が怪我しなかったら坂本は今二塁手 なぜドームランの申し子二岡を使わないのか 9回に代打二岡あるで 二岡のドームランを見守るスレ 代打二岡の結果を予想しよう 二岡どーむらんきたあああああああああああああああ 二岡「本物のドームランを見せてやる」 二岡がドームランうったら 林、木田、二岡 二岡と林を放出した巨人はやはり正しかったな 林、木田、二岡のジャイアンツ愛wwwwww なんでハムヲタは林とか坪井とか二岡を嫌ってるの? 二岡ってホワストくらいできるんじゃね? 巨人の選手の中で二岡は唯一の良心だと思っていた ファースト二岡www 6 (一) 二岡 0 0 0 0 .278 4 ファースト二岡ワロタwww 二岡ファースト定着 DH二岡に投票してる奴って… 二岡の覚変が終了した件 巨人選手以外のドームランが増えたのは二岡のせい かつて巨人で二岡とともに活躍してた仁志が隠居 今更だがファースト二岡かよ 「二岡は打ちますよ」 日ハム大村コーチが爆発を予告 二岡に代打小関wwwwwwwwww 二岡とかいうカスが絶不調な件 二岡ってモー娘ファンだったよな ファースト辛い弟VSファースト二岡 仁志、清水、由伸、二岡、尚成 ってか二岡ファーストかよwwwwwwwwwwww 五反田で遊んでそうな選手(二岡厳禁) 仁志、清水、由伸、二岡、尚成 清水仁志清原二岡松井高橋阿部上原の頃の巨人 9800円のホテルに行きそうな選手(二岡禁止) DH二岡一位はおかしいだろ!!!!!!!!! 二岡に投票すんじゃねーよ 二岡うめぇw 二岡の打率が.269になってる件・・・ とりあえずDHは二岡にチェックする風潮 坂本が成長したのはニ岡を追放したから 1イニングで2本満塁HR打った二岡について 一塁二岡 DH高橋信二 ニオカ・プリズムモナーとかいう騒霊 ニ岡清水木佐貫放出から巨人はおかしくなったな 本田って二岡が金髪にしただけじゃん 二岡31打点 坂本35打点 本田と二岡って似てるよな? 本田△=金髪にした二岡wwwwwww で結局二岡はどうなの?必要な存在? 二岡智宏とかいう選手 二岡wwww 二岡の怪我を球場のせいにするハムファン 二岡「山本モナをお持ち帰りだぁぁぁぁぁぁ」 なぜ二岡とGG佐藤は二軍逝きなのか ちょwww二岡がドラマに!? 二岡「山本モナをお持ち帰りだああああああああ」 巨人松本と二岡が酷似してる お前ら二岡のことを9800円とか馬鹿にしてるけど 巨人小笠原、巨人二岡と共演 二岡のホームランがいまだに5本な件 二岡 美丘のCMが二岡に聞こえてしょうがない ドラマ二岡のCMで 「二岡」今日日本テレビ系に午後九時放送 二岡ちゃん 二岡倒れる ちょwwwワイのIDにNIOKAwwwwwwwwwww 長野は二岡の生まれ変わり 何で二岡DHで出さないの? 二岡ってフツメン? 二岡って怪我で大して試合出てない癖に ニオカ・ニチハムモナーとかいう騒霊より 二岡とか場違い杉だろ DH二岡ってパリーグはどんだけ選手しょぼいの? 嶋とか二岡とか場違いだろ とりあえず二岡を見守るスレ 坂本 vs 二岡 坂本、小笠原、ラミレス、阿部、内海、二岡、木佐貫 夢の舞台なのにDH二岡 どうしてオーティズカブレラが選ばれないで二岡が 二岡wwwww なんで二岡なんだよwwwwwwwwww 二岡が何でスターで出てるの? 土曜ドラマ二岡実況スレ 二岡 2007 139試合 打率.295 20本塁打 83打点 二岡ってどういう性格だったんだろう 二岡巨人追放の真相 二岡→坂本ほどの美しい世代交代はなかった ハムが二岡を解雇できない理由はこうだ もし二岡がそのまま広島に入団してたら 私たちから二岡を奪って行かないで! 平野の芸術的ドームランを二岡も絶賛 たまには二岡(一)も思い出してあげろよ 求職:高橋信、二岡 中田の打点が少ないのは前の二岡のせい ニ岡って結局選手としてどうなの 今日二岡が超絶ドームランを打つ夢を見た 二岡の好判断がダルを救った件 二岡には孤軍奮闘が似合う 二岡って全然チームに馴染んでないよな 土曜の9時は二岡だあああああああ 実況スレ 山本モナ結婚で二岡涙目wwwwwwwwwwww もしモナが居なかったら、二岡-坂本の二遊間が誕生 五反田二岡 山本モナが結婚したけど二岡はどうすんの? フジテレビ 一般人「え?二岡?」 モナは祝福されたが二岡は許されることはない 二岡の三振の仕方が酷い件 二岡は巨人軍の数少ない常識人 二岡が引っかかりそうなおっぱい事件が発生 高口最高!二岡は2軍行け! 二岡ってとうとう大成しなかったよなw 坂本が既に先輩の仁志、二岡を超えた件 4点ビハインド、一死一塁打者鶴岡、ランナー二岡 チャンスで二岡凡退→次の回先頭打者中田 藪 vs 二岡 所詮、坂本は二岡二世 日ハム二岡は頑張ってるけどロッテ今岡は 坂口と二岡に浴びせてもいいもの ファースト二岡www カズオ>池山>中島>コユキ>ノムケン>二岡 オナニーニオカーカーセックス 二岡って言うほどDHか? 二岡と今岡と里崎 サッカーのせいでドラマ「二岡」が遅れる件 ごー二岡ー二岡ー 二岡ドームラン打法wwwwww 9800円のこと1niokaって呼ぼうぜ 本田△=金髪にした二岡wwwwwww 【日テレ】土曜の9時は二岡の時間【実況】 二岡「顔でかいからや!」 何故坂本は劣化二岡コースを選んでしまったの? GO!二岡~二岡~全力で飛ば~せ! 今ピンチで鴨志田たけど二岡ゲッツーで終わりだから 今金子ピンチだけど二岡ゲッツーで終わりだから 二岡使うのやめろ 無念の二岡 二岡「顔がデカいからや!」 二岡「この雨じゃ中止だな」 二岡って言うほど必要戦力か? 江藤同点GS→二岡サヨナラドームランから10年 二岡のポーズてか立ち姿ってめっちゃ特徴あるよね 二岡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 二岡とは何だったのか? 自動アウト二岡が離脱したのに 二岡引退wwwwwwww 鳥谷と二岡、なぜ差がついたか 二岡+東京ドーム=坂本 これ二岡に似てない? 太田「織田信成と織田信長はイチローと二岡位差がある」 一場、二岡、三瀬、○、五十嵐 俺は絶対二岡スレ開かない アニオカはなんJから出てけ! 坂本は二岡を越えたのか? 坂本の不振を喜んでる選手【二岡厳禁】 二岡のドームランはパヤオを超えた日本のたから 坂本と巨人時代の二岡ってどっちが人気上? 二岡コールに聞こえるんだが 二岡って巨人に勘当されるほどか? モナ岡=二岡だと思ってる奴wwwwwwww 巨人二岡 ニ岡の初体験っていつなの 二岡のAAって見なくなったよな 清田の応援歌が二岡に聞こえる けいおんをローマ字にして並び替えると二岡になる 二岡の新居(東京)っていくらで売れたんだろう 【速報】サンフランシスコに二岡 ギャラードvs江藤&二岡 二岡「お気に入りの熊ちゃん抱いてぇ今夜もお休み」 アルミ缶の上におかれた二岡 一富士二岡三那須野 ハンカチと二岡とか絶対相性悪いwwwwww 二岡に相性の良いワード 二岡の巨乳キャバ嬢との不倫疑惑とは何だったのか 二岡スレが廃れたように、カッスレもいずれ滅びるのか 脇役が二岡の動画まとめてみた 王は何故二岡に追い打ちをかけたのか 巨人二岡のエラー回避がBだったら ルーキー時の二岡と長野の成績wwwww バントの上手そうな二岡 二岡の右打ちと井口の右打ち何故差があるのか すすきので二岡に陰毛を燃やされるハンカチ王子 坂本って実力も人気も完全に二岡超えたよな 二岡「どうせダルビッシュの肩もつんだろ?」 なんでニオカコールしてるん? 松井稼宮本高橋由城島福留谷小笠原和田一二岡 よしくん「二岡、お前女の趣味悪いな」 二岡はハムで誰と仲がいいの? 二岡と仲のよかった稲田・森本 二岡ってどんな人なの? 今岡と二岡って似たようなタイプの選手だよね 来季坂本早くもショート追放 二岡歓喜 なぜ二岡のドームランは美しいのか 知り合いに「小笠原」「金本」「大松」「ニ岡」 そういえば今年巨人戦で二岡見なかった 二岡で一番好きな曲決めようぜ! 巨人小笠原が二岡に土下座「もうやめてくれ・・・」 二岡も不倫のせいでかなり選手生命縮めたな マイケル富岡とマイケルと二岡 二岡×上原のカップリングとはなんだったのか 二岡はもう終わった選手なのか 二岡はいまだにモー娘派なんだろうか? 仁志清水松井清原パンダ二岡元木村田上原 二岡っていいバッターだよな 釣男二岡新井柏木槙野←NEW 何故原は満塁で二岡に代打小関を出したのか? 二岡っていい選手だよね 二岡スレ>パンダスレ>不謹慎巨専>カッスレ 変化球のない時代に二岡を連れて行ったら ちょwwwwwwIDがnioka9800wwwwww 二岡くんの家はとても貧しい家でした。 【なんJくじ付速報】ダル、二岡と穴兄弟に 二岡,パンダスレが無くなり巨人小笠原スレが増えてるけど 日ハム二岡>>>>>>>>>>>>>>>巨人二岡 マイケル富岡とマイケルと二岡 二岡「もうすぐクリスマスだけど」 こんな二岡は嫌だ パンダ→二岡→カッス 仁志清水高橋由松井清原マルティネス二岡村田真上原 二岡がパンダ・鈴木とつるんでる件 二岡ふけたな・・・ 二岡が打てなくなったのはモナのせいなの? 2010二岡 .262(328-86) 7本 47打点 OPS.672 二岡って歌手デビューしてたんだなww 巨人二岡の思い出 二岡って今なにしてんの? マイケル富岡とマイケルと二岡 今度ガチで二岡&モナのラブホ行くんだがw
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690 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa55-CXha)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 01 49 25.48 ID oKkIH+JXa 流れと違うが一件報告させて欲しい ダブクロで、何か一つのものを破壊するというEロイス(敵専用のリソース)を使って 「バックトラック」を破壊したとして、侵食率の引き下げを行わせなかった そのせいで全員ジャーム化してロストした 「高難度卓」「慣れた人にオススメ」とか言って人を集めて 実際はだまし討ちによる強制ロスト 本人は「単発セッションだからロストでも問題なくない?」「高難度卓なんだから警戒してないと」など言って盛り上がっていた なおインパクトさえあればGMは何をやっても許されるという考え方らしい 691 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK2e-Teh3)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 02 06 52.13 ID OTsQ7zvAK 690 どんな環境でも即追放且つ出入り禁止にしても良いと思う。そんな困GMは。 692 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9e0d-MbHU)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 02 16 36.68 ID bMAjPmjc0 本人だけは面白いと思っている系 事前にプレイヤーに説明して対策できるように調整すればいいシナリオになったかもしれないのにもったいない 693 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ab3-HgL3)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 02 36 01.49 ID BV18nckS0 [1/2] インパクトさえあればGMは何をやっても許される なるほど、「うわ、寒っ」以外の感想が出てこない程度にはインパクトがないから、そのGMは許されないわけだなw 694 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6681-GQwd)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 02 45 19.42 ID Hdc5joTC0 その反応引き出した時点で勝ちじゃん っておもうにきまってるだろ 695 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW faeb-UT0U)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 07 41 38.23 ID P+HbOixA0 ストレートにコミュ障だな 696 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd0a-Xzgk)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 08 06 24.15 ID ru3Gi6XAd 何処までもGMのひとり遊びなんだな。付き合わされる方は堪らんなぁ。 697 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 799b-7++c)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 09 18 47.94 ID VkJYYny20 PLがそれで楽しいと思うかどうかは考慮しないんだな 698 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3da8-1noQ)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 09 35 26.35 ID nbyonK9k0 690 なんだそりゃ GMアホだな 単純に知能低いんじゃねえかと思わせる頭の悪さ ただただ呆れる 何をやっても許されるだぁ? GMやるのを許さねえよ あ、PL参加もお断りします。 699 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6aea-XOTX)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 09 44 33.10 ID OVS3tqGi0 真に破壊されたのはTRPGにかかわるものとしての信頼でした、ってか 703 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 668a-DJnL)[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 12 58 49.83 ID A508ZT410 690 ジャーム化決まるのバックトラック時なんだからそもそもジャームにならなくないか? 警戒も何も基本打ち消せないEロイスにどう警戒するんだ? そもそも強制ロストなら難易度が高い以前にないも同然ではないか?某弾幕STGのデスレーベルだってたった一人とはいえクリアした人いるから高難易度なんだぞ? いちいち突っ込んだらキリがない スレ452
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踊る泡を追いかけて水面から顔を出した。 紺碧の海原がどこまでも広がっている。 その真ん中に、天へと伸びる一本の塔。 「かつて、あの辺りも陸だったんだろう」 追いかけてきた仲間のウミノコが教えてくれた。 「あれは古代人が建てたものだ。用途はわからないけれど」 あそこまで行ってみてもいい? 何の気なしに尋ねていた。 「あの下には、きっと古代都市が広がっている。危険だよ」 胸の鼓動が少しずつ早くなる。 「あれが何なのかも分からないし……あっ、ちょっと!」 気が付くと、仲間を水面に置きざりにしていた。 広がっているであろう、古代都市を目指して。 そうだ。あれが何かなんて、分かるはずがないのだ。 けれど、あなたは、それが『電波塔』だと知っていた。 「――――――」 ふと、知らないはずの塔の名を呼ぶ。 そこに行けば、新しい自分に会える気がして。 海底探索TRPG『みなそこにねむる』の概要 本作のコンセプトは、「陸地の大半が海に沈んだ世界を舞台に、人と海洋生物を混ぜたような姿の人外キャラになって、海底に眠る資源や古代都市を探索しよう。」というものだ。 シャチ、アザラシ、サメ、ウナギ、タコ、クラゲ。様々な海洋生物の特徴を生かして、古の文明が残した宝物を探したり、世界の秘密を解き明かしたりしようじゃないか。 使用するダイスは20面ダイスのみ。ダイス一つあれば十分に遊べるが、参加者の人数分用意しておくとよりスムーズに遊ぶことができるだろう。 対象と準備 ◎対象人数:2名~4名(GM含む) ◎対象年齢:13歳以上 ◎対象属性:人魚とか人外キャラが好き、水着萌え ◎用意する道具: 筆記用具と紙(人数分あると吉) 20面ダイス(一つで十分だが可能ならば人数分) TRPG用語集 GM:ゲームマスター。ゲームの司会進行役。 PL:プレイヤー。ゲームの参加者のうちGM以外の者を指す。 PC:プレイアブル・キャラクター。各PLが操作できる自分だけのキャラクター。 基本となるルール 複雑な会話の禁止 これは他のTRPGと特に異なる部分なので、注意してほしい。 本作の舞台は主に水中だ。PCであるウミノコたちは、知的生命体ではあるが、水中で会話を行うことはできない。 ウミノコの中には声を発することができる者もいるが、海底探索中におしゃべりしていたら危険な海洋生物が寄ってくることくらい誰でも知っている。 むろん、ウミノコは賢いので、身振り手振りで伝わるレベルの意志疎通は可能だ。 それ以上の会話をしようと思ったら、後述の《判定》で【達成値】20以上を出して成功する必要がある。 なお、PL同士の会話に制限はない。むしろ積極的に行うべきだろう。 思いついた情景や演出の提案、ウミノコたちの見た目や行動などの描写をきちんと互いに伝えあうことで、さながら無声映画のような「台詞なき幻想的な物語」が紡がれていくことを期待したい。 《判定》 このゲームでは、PLが、ウミノコにとって成功するかどうかわからない行動をとろうとした場合に、《判定》を行わなくてはならない。 《判定》を行うためには、最初にPLが「◎◎の判定をします」と宣言をしてから、20面ダイスを1つ振ることで、1から20までの出目を得る(これを1d20と呼ぶ)。 1d20の結果をキャラシートの出目メモ欄に書き留めた後、PLは「振り足す」または「判定を終える」のいずれかを宣言できる。 1d20+(回数無制限の振り足し)≦【限界点】 →成功(出目の合計が【達成値】) 1d20+(回数無制限の振り足し)>【限界点】 →失敗(【達成値】は0となる) 「振り足す」を宣言する限り、PLは何度でも20面ダイスを振ることができる。だが、出目の合計が【限界点】を超えている場合、「振り足す」は宣言できない。 出目の合計が【限界点】を超えたままで「判定を終える」と宣言した場合、その《判定》は失敗となり、【達成値】は強制的に0となる。 出目の合計が【限界点】以下の状態で「判定を終える」と宣言した場合、その《判定》は成功となり、出目の合計がそのまま【達成値】となる。 《海流》 振った出目が、その《判定》中にすでに出ている数字だった場合、その直後に「判定を終える」は宣言できなくなる。 「振り足す」も、「判定を終える」も宣言できない状況に陥った場合、その時点で即座に《判定》は失敗となる。 以上のルールを《海流》という。予期せぬ水の流れの影響により、ウミノコにピンチが訪れることを意味する。 「振り足す」回数が増えるほどに、《海流》に巻き込まれる危険性は高まる。と覚えておくと良いだろう。 《キャラロスト》 《判定》に失敗したウミノコは海底に消え、以降は登場できない。これを《キャラロスト》という。 《キャラロスト》してしまったPLは、早速新しいウミノコの作成に移ること。ただし、獲得した【限界点】【ギフト】【財宝点】などは全て失われる。 新しいウミノコが、最初から海底探索に同行していたものとして扱うか、探索中に偶然出会ったことにするか、参加者全員で相談して決めること。 新しいウミノコの見た目は、消えたウミノコと同じでも構わない。ウミノコが瓜二つの容姿をした家族を持つことも多いと聞く。 直後、身体を激しい衝撃が襲った。 視界の隅に凶暴な海洋生物の姿を捉える。 もはや、全身に力が入らなくなっていた。 凄まじい勢いで遠ざかっていく水面の光。 聞こえてくるのは、懐かしい故郷の歌。 そっと目を閉じて、あなたは海に身を委ねた。 《演出評価と【塩】》 GMもしくはPLの情景描写や提案が素晴らしいと思った時、他の参加者は、一度につき1点の【塩】を相手に贈ることができる。 【塩】は自分のシーン開始時に10点消費することで、【わくわく】1点または【どきどき】1点を得ることができる。 【塩】は最後まで取っておくことで、後述の【財宝点】と交換することもできる。 セッションの進め方 以下の流れを一つのセッションとして扱う。 大まかな構成 ◆しおさい:PCとなるウミノコの作成など、セッションの準備をする時間の区切り。 ◆みちしお:導入から中盤までの区切り。ウミノコ同士の関係性や遺跡の探索風景を描く。 ◆かいてい:ゲームのクライマックス。困難を乗り越え、無事に宝を見つけて生還できるかを描く。 ◆ひきしお:本編を通じ、ウミノコたちがどんなふうに成長し、立場がどう変化したかを描く。 ◆しおさい◆ 世界観の確認 「何らかの理由で陸地の大半が海に沈んだ世界」という以外に、守るべき世界設定など存在しない。 ただし、前回セッションの続きとして遊ぶ場合は、追加された世界設定を全員で共有しておこう。 キャラクターの作成 繰り返しになるが、本作のPCは人間ではない。人と海洋生物の中間というべき姿と特性を兼ね備えた謎の知的生命体・ウミノコである。 ウミノコの正体は謎に包まれているが、すべてのウミノコにはベースとなっている海洋生物がいる。 例えば、シャチのウミノコならば、黒と白を基調とした姿の生き物となる。 ベースとなる種族の選択 シャチ……黒と白で彩られた体が特徴。水中発声可。 アザラシ…丸々とした体形が特徴。水中発声可。 サメ………背びれと、鋭く大きな牙が特徴。肌はざらざらしている。水中発声不可。 ウナギ……ぬるぬるした肌と柔らかい身体が特徴。水中発声不可。 タコ………吸盤付きの触手と柔らかい身体が特徴。スミを噴ける。水中発声不可。 クラゲ……半透明の体と触手が特徴。水中発声不可。 カメ………硬い甲羅を持ち、長い寿命を持つことが特徴。水中発声不可。 続けて、サンプルキャラをご覧いただきたい。 サンプルキャラ1 【ベースの種族】:タコ 【呼び名】:タコ娘 【限界点】:30 【わくわく】:2 【どきどき】:3 【塩】: 《ギフトスロット》 1:探海士の魂 2:海洋生物の血 3:人間の記憶 4: 5: 6: 7: 8: 9:キャップ 10:シャチ娘との絆 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18:触診 19: 20:白スク水 【財宝点】: 【ストック】: 【メモ欄】: 下記のキャラシートをメモ帖などにコピーして、 ルールを読みながら各項目を埋めてみよう。 みなそこにねむるキャラクターシート 【種族】: 【呼び名】: 【限界点】: 【わくわく】: 【どきどき】: 【塩】: 《ギフトスロット》 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 【財宝点】: 【ストック】: 【メモ欄】: 能力値の決定 【わくわく】:海底探索に感じる魅力の度合いを示す。【限界点】の回復に用いる他、様々な行動にコストとして用いる。 【どきどき】:警戒心の度合いを示す。《探索判定》のやり直しに用いる他、様々な行動にコストとして用いる。 以上の2つの能力値に、合計5点のボーナスを振り分けたものを初期値とする。 【限界点】とは 【限界点】:ウミノコが許容できる身体的・精神的なダメージの許容量を表す。 この値が高いほど、頼もしいウミノコとなる。 初期値は30とする。 ギフトとは ウミノコが身につけている能力や、ウミノコが使いこなせるアイテムを《ギフト》と呼ぶ。 以下、ギフト名は『』で強調し、続く(1)に使用時の効果、(2)演出、(3)コスト、(4)に補足説明を記した。 対象が特に記載されていないギフトは、自分のウミノコにも他者のウミノコにも使用可能。 ちなみに、コストとは、ギフトの効果発動時に消費する値だ。消費できない場合、そのギフトは使用できない。 キャラクター作成時、「取得必須となっている初期取得ギフト4種類を各1つ」と、「装備ギフトを除く全てのギフトから条件を満たすギフトを自由に3つ」、計7つを取得できる。 ギフトの補足説明で指定がない限り、同ギフトを何個取得しても構わない。ただし一つの《ギフトスロット》に複数のギフトを記載することはできない。 ◎◎◎初期取得ギフト◎◎◎(全員取得必須) ★『探海士の魂』:(1)このギフト使用時、【財宝点】+5 (2)海底探索の才 (3)【わくわく】-1 (4)全員取得 ★『海洋生物の血』:(1)このギフトを使用した《判定》を中止し、その《判定》を最初からやり直す (2)種族的描写 (3)【どきどき】-1 (4)全員取得 ★『人間の記憶』:(1)《判定》成功時、【塩】を[【達成値】-10]点だけ獲得する (2)脳裏をよぎる生前の記憶。あなたはこの場所を知っている (3)なし (4)全員取得。取得時に「人間の記憶表(1d20)」を振ってどんな記憶なのかを決めておくとよい。 ★『××との絆』:(1)このギフト使用時、《判定》で【限界点】を超えたまま「判定を終える」を宣言しても、《判定》が成功となる (2)仲間であるウミノコの力を借りる (3)このギフトの喪失 (4)このギフトは自分の判定時のみ使用可。ギフトの取得時、「××」の代わりに対象となるウミノコの呼び名を記載すること。 ◎◎◎共通ギフト◎◎◎(全員取得可) ★『運命の鍵』:(1)このギフト使用時、確定している世界設定を一つだけ改変する (2)誤解か、あるいは故意に隠ぺいされていたのか (3)【財宝点】-5 (4) ★『胡蝶の夢』:(1)このギフト使用時、自分の【ベースの種族】を変更する (2)みにくいアヒルの子 (3)このギフトを喪失する (4)種族限定ギフトは引き続き使用可能 ★『深呼吸』:(1)このギフトを使用した《探索判定》が失敗だった時、好きな出目ひとつを0として扱うことができる。 (2)危険に近づく上で最も大切なことは冷静さだ (3)【どきどき】-2 (4) ◎◎◎種族限定ギフト◎◎◎ シャチ ★『狩人の眼』:(1)《判定》中に宣言することで、出目10を一つ追加できる (2)狩りの本能には抗えない (3)【わくわく】-3 (4)シャチ、サメ、タコのみ取得可。他のウミノコに対して使った場合、対象が持つ『××との絆』が一つ失われる。 ★『海獣の子』:(1)その判定中に限り【限界点】が20多いものとして扱う (2)強き力をその身に秘めている (3)【どきどき】-3 (4)シャチ、アザラシのみ取得可 ★『ソナーズ』:(1)《判定》時、ダイスを振った結果を見てから、その出目を「振り足す」かどうかを宣言できる。(2)危険を事前に察知できる音波探索技能 (3)【限界点】-2 (4) シャチのみ取得可 アザラシ ★『予報士』:(1)使用した《判定》中に発生した《海流》の影響を受けない (2)海が聞こえる (3)【どきどき】-1 (4)アザラシ、ウナギ、クラゲのみ取得可 ★『海獣の子』:(1)その判定中に限り【限界点】が20多いものとして扱う (2)強き力をその身に秘めている (3)【どきどき】-3 (4)シャチ、アザラシのみ取得可 ★『急速潜行』:(1)戦闘時のみ使用可。このギフトを使用した直後の《反動》を一度だけ0にする。 (2)潜行し相手の死角を突く技 (3)【限界点】-5 (4) アザラシのみ取得可 サメ ★『狩人の眼』:(1)《判定》中に宣言することで、出目10を一つ追加できる (2)狩りの本能には抗えない (3)【わくわく】-3 (4)シャチ、サメ、タコのみ取得可。他のウミノコに対して使った場合、対象が持つ『××との絆』が一つ失われる。 ★『魚心』:(1)使用後、一度だけ《海流》の影響を無視して「判定を終える」を宣言してもよい。この効果は累積しない (2)海の声が聞こえる (3)【限界点】-5 (4)サメ、ウナギのみ取得可 ★『ディープブラッド』:(1)戦闘中のみ使用可。直後に《反動》で【限界点】が1点でも減少した場合、[減少した【限界点】×5]点分だけ追加で【難易度】を減少させる。 (2)やられたらやり返す倍返しの技 (3)【限界点】-5 (4) サメのみ取得可 ウナギ ★『予報士』:(1)使用した《判定》中に発生した《海流》の影響を受けない (2)海が聞こえる (3)【どきどき】-1 (4)アザラシ、ウナギ、クラゲのみ取得可 ★『魚心』:(1)使用後、一度だけ《海流》の影響を無視して「判定を終える」を宣言してもよい。この効果は累積しない (2)海の声が聞こえる (3)【限界点】-5 (4)サメ、ウナギのみ取得可 ★『安全地帯』:(1)戦闘時に使用可能。使用後に逃走しても戦闘終了時に《報酬》を得ることができる (2)柔軟な身体を生かして隠れることで戦闘を回避しつつ財宝を得る (3)【どきどき】-3 (4)ウナギのみ取得可 タコ ★『狩人の眼』:(1)《判定》中に宣言することで、出目10を一つ追加できる (2)狩りの本能には抗えない (3)【わくわく】-3 (4)シャチ、サメ、タコのみ取得可。他のウミノコに対して使った場合、対象が『あなたとの絆』を持っているならばそれを失う。 ★『触診』:(1)使用時の出目を自由に増減する。ただし、出目は1より小さくならず、20より大きくもならない (2)無数の触手が希望を引き寄せる (3)増減したい値と同じ【どきどき】 (4) タコ、クラゲのみ取得可 ★『墨銃(ぼくじゅう)』:(1)戦闘中のみ使用可。以降3回の間だけ《反動》において【脅威度】を20少ないものとして扱い、その間の逃走はGMの出目に関わらず成功するようになる (2)視界を奪い、困難を回避する技 (3)【どきどき】-2 (4) タコのみ取得可 クラゲ ★『予報士』:(1)使用した《判定》中に発生した《海流》の影響を受けない (2)海が聞こえる (3)【どきどき】-1 (4)アザラシ、ウナギ、クラゲのみ取得可 ★『触診』:(1)使用時の出目を自由に増減する。ただし、出目は1より小さくならず、20より大きくもならない (2)無数の触手が希望を引き寄せる (3)増減したい値と同じ【どきどき】 (4) タコ、クラゲのみ取得可 ★『毒手』:(1)戦闘中のみ使用可。以降、5以下の出目が出るたびに【難易度】が10ずつ減少する。この効果は4回まで累積する。 (2)触手から相手の身体に毒を流し込む (3)【限界点】-2 (4) クラゲのみ取得可。 カメ ★『シェルター』:(1)戦闘中のみ使用可。このギフトを使用した直後、自分への《反動》を一度だけ0にする。 (2)甲羅に潜り、脅威から身を守る技 (3)【財宝点】-10 (4) カメのみ取得可 ★『水神の化身』:(1)使用した《判定》中、[その《判定》で《海流》が発生した回数×5]点分、【限界点】が一時的に上昇しているものとして扱う (2)亀は意外と速く泳ぐのだ (3)【わくわく】-1 (4) カメのみ取得可 ★『亀の甲より年の功』:(1)このギフトを使用した場合、[そのセッション中に《海流》が発生した回数×2]点分、◆ひきしお◆の冒頭で【財宝点】を追加取得する (2)長い年月を生きた知識と経験を持つ (3)【わくわく】-1 (4) カメのみ取得可。GMに、セッション中の《海流》の回数をメモしておくよう頼んでおこう。 ◎◎◎装備ギフト◎◎◎(初期取得不可) ★『紺スク水』:(1)その《判定》における最初の出目を1に変更 (2)海底探索に適した服装。保護色 (3)【わくわく】-1 (4)水着ギフト。他の水着ギフトと同時取得不可 ★『白スク水』:(1)その《判定》における最初の出目を1に変更 (2)海底探索に適した服装。目立つ (3)【どきどき】-1 (4)水着ギフト。他の水着ギフトと同時取得不可 ★『海水パンツ』:(1)《判定》終了時に1から4までの好きな出目を一つ追加することができる (2)中に色々なものを収納できる服装 (3)【限界点】-2 (4) 水着ギフト。他の水着ギフトと同時取得不可 ★『競泳水着』:(1)ギフト使用時の出目を1に変更する (2)高速移動に適した服装。いざという時に緊急離脱が可能である (3)【わくわく】-1 (4)水着ギフト。他の水着ギフトと同時取得不可 ★『飾り水着』:(1)自分の《判定》中に使用可。《判定》成功後に、シーンに登場しているウミノコ全員から【財宝点】を5点ずつ分けて貰える (2)急に踊れる服装。緊急離脱には不向き (3)【どきどき】-1 (4)水着ギフト。他の水着ギフトと同時取得不可 ★『海藻』:(1)ギフト使用時に自分の【限界点】+5。《判定》終了時に出目10が一つ追加される (2)海底探索に適した海藻。非常食にもなる (3)このギフトの喪失 (4)水着ギフト。他の水着ギフトと同時取得不可。このギフトは一つしか取得できない。 ★『ビキニ』:(1)他のウミノコの《判定》中に使用可。そのウミノコは【限界点】が10多くあるものとして《判定》を行うことができる。判定終了時、成功失敗に関わらず【財宝点】を20点まで分けて貰える (2)気になる誰かを応援するのに適した服装。 (3)【限界点】-3 (4)水着ギフト。他の水着ギフトと同時取得不可 ★『タンクトップ』:(1)ギフトを使用した《判定》中に限り、自分の【限界点】が10多いものとして扱う (2)すぐに脱ぎやすく様々な用途に使える布。わりと便利 (3)このギフトの喪失 (4)このギフトは一つしか取得できない ★『キャップ』:(1)【わくわく】+1 (2)水泳帽を被ると心が弾むよね (3)なし (4)このギフトは一つしか取得できない ★『ゴーグル』:(1)【どきどき】+1 (2)ゴーグルを装着すると気が引き締まるね (3)なし (4)このギフトは一つしか取得できない ★『海中時計』:(1)この《判定》に失敗しても《キャラロスト》しない (2)これを持っていなかったら危ないところだった (3)このギフトの喪失 (4)このギフトは自分の判定時のみ使用可。このギフトは一つしか取得できない。 ギフトスロットの決定 取得したギフトは、キャラクターシートの中の1~20までの数字が振られた欄《ギフトスロット》に一つずつ記載する。 《判定》中、《ギフトスロット》の番号と同じ数字の出目が存在する時、その《ギフトスロット》に記載されたギフトが一度だけ使用できる。 自分の《判定》中に使用したギフトは、特に記されていない場合、自分に効果を及ぼす。 他PCの《判定》中に使用したギフトは、特に記されていない場合、そのPCに効果を及ぼす。 一度使用したギフトの効果は、その後に《ギフトスロット》の番号と同じ数字の出目が存在しなくなっても、取り消されたりはしない。 なお、一つの《ギフトスロット》に複数のギフトを記載することはできない。 自己紹介 ギフトスロットが7つ埋まったら、PCとなるウミノコの完成だ。 ウミノコには、名前や年齢、性別などがない。ここで決めることはできない。 ウミノコの生誕や社会形態も全てが謎に包まれている。ここで決めることはできない。 どんなことができるウミノコなのか、どんな姿をしているのか。簡単に自己紹介をしよう。 便宜上、プレイヤー間で互いのウミノコの呼び名を決めておくと良いだろう。 継続使用時の注意点 前のセッションから継続して使用するウミノコは、ここで【限界点】を初期値に戻すとともに、【わくわく】と【どきどき】が合計値5になるように調整しなくてはならない。 目的を決める ウミノコたちが海底探索をしている動機・目的を決めておこう。 一から決めてもいいし、「海底探索の目的表」を利用してもいい。 (付録)海底探索の目的表(1d20) 出目 目的 出目 目的 1 名誉 11 誘惑 2 宝 12 資源 3 贅沢 13 薬品 4 娯楽 14 衣類 5 夢 15 機械 6 希望 16 生物 7 記憶 17 知識 8 友情 18 謎 9 家族 19 遺言 10 師 20 世界 ◆みちしお◆ 《シーン制について》 このゲームでは、シーン制を導入している。希望するPLから順番に1d20を振り、ランダムに選ばれたシーン表のお題に沿って、「自分のウミノコ視点で探索の様子」を語っていくという形式だ。自分のシーンには、自分のウミノコ以外にも、好きなキャラを登場させることができる。逆に、他者のシーンには、そのシーンの担当PLの許可がなければ自分のウミノコを登場させたりすることはできない。 (付録)水中シーン表(1d20) 出目 シーンの様子 出目 シーンの様子 1 穏やかに揺れる水 11 急に上がる水温 2 何か近づいてくる予感 12 みずから顔を出す 3 温厚な魚の群れ 13 離れたら危ないよ 4 昔のことを振り返る 14 そこでまっていて 5 小さな泡がのぼる 15 紺碧のまほろば 6 遠く海面が揺らぐ 16 珍しい生き物だ 7 浮かび上がるもの 17 下の方で何か光る 8 何かが奥にいる 18 誰かがいなくなった 9 期待に胸が膨らむ 19 有名な建物だろう 10 急に下がる水温 20 みなそこにねむる 《シーン中にできること》 自分のシーンでは、GMの許可が出る範囲で自由に行動できる他、下記の3つの行動から、そのシーンの内容に相応しいものを一つだけ選んで《判定》を行うことができる。ただし、シャチとアザラシに限っては、2シーン以上連続で《探索判定》を選択した場合、息継ぎをしなかったペナルティとして【限界点】が5点減少してしまう。 ■《探索判定》:《判定》を行い、【達成値】と同じだけ【財宝点】を獲得することができる。 ■《遊泳判定》:《判定》に成功したら、その《判定》中の出目から一つを選ぶ。それと同じ番号の《ギフトスロット》が空だった場合、そこに取得可能なギフトを一つだけ記載することができる。 ■《休息判定》:《判定》に成功すると、【限界点】が[【達成値】-10]点だけ上昇する。さらに【塩】を5点もらえる。 《サイクルについて》 ウミノコ全員が一度ずつシーンを終えることをサイクルと呼ぶ。 ◆みちしお◆におけるサイクルの数は、セッション開始前にGMが発表すること。 各サイクル終了直後に、その時点で最も多くの【財宝点】を得ているウミノコは、以下のとおりボーナスを得る。 【財宝点】を[現在のサイクル数×10]点 【わくわく】または【どきどき】を1点 事前にGMが発表した回数のサイクルを終えたら、◆かいてい◆へと移行する。 ◆かいてい◆ 《困難と戦闘》 ◆みちしお◆で、指定されたサイクル分のシーンを終えたウミノコたちの前に、行く手を阻む困難が出現する。それは古代文明の残した機械兵かもしれないし、あるいはウミノコたちを捕食しようと狙ってくる海洋生物かもしれない。いずれにせよ、宝を持ち帰るためには、困難を何とかしないといけない。 困難にはGMによって【難易度】【脅威度】という値が設定されており、【難易度】が0以下になるまで戦闘は続く。 【難易度】がいくつなのか、GM以外の参加者が知ることはできない。 GMは【難易度】を紙に書いて伏せておき、【難易度】が初期値の半分以下になった時点で公開すること。 【脅威度】は直接は明らかにされないが、《反動》を受けた時点ですぐに分かるはずだ。 《戦闘中にできる行動》 戦闘は、ウミノコ全員強制参加のシーンとして扱う。 戦闘では、ウミノコが《行動》をする手番のことを《ターン》と呼ぶ。 戦闘中に各ウミノコが行える《行動》は、下記の3通り存在する。 ■挑戦する:《判定》を行い、【達成値】と同じ値だけ【難易度】が減少する。 ■待機する:少し距離をおいて様子を伺う。そのターン終了時に受ける《反動》が半分(小数点以下は切り下げ)になる。 ■逃走する:GMが1d20を振る。その出目が【海流】の出目でなければ、ウミノコはシーンから退場できる。 (※GMの出目が気に入らなければ、【どきどき】を2点消費することで、GMに振りなおしてもらうこともできる。) 《戦闘時における行動順》 戦闘では、同じターンに先行のPCが振った出目に対しても《海流》が発生する。 【財宝点】の多いPCから先に《行動》内容を宣言していき、全員の《行動》が決まった後、順番に宣言通りの《行動》すること。 ただし、一つ前のターンで《海流》を発生させてしまったPCは、行動順決定時に【財宝点】が100少ないものとして扱うこと。 《反動》 逃走するを選ばなかったウミノコは、ターン終了時に[1d20+【脅威度】]点の【財宝点】もしくは【限界点】を失わなくてはならない。 これを《反動》と呼ぶ。 《反動》とは、困難からの反撃やウミノコの疲労などを表したものだ。 《反動》で【限界点】が0になってしまったウミノコは、その瞬間に自身の【わくわく】を2点消費することで【限界点】を1点回復できる。 【限界点】が0のまま戦闘を終えたウミノコは《キャラロスト》する。 決着と《報酬》 困難に設定された【難易度】が0以下になるか、戦闘に参加しているウミノコがいなくなったら、戦闘は終了となる。 戦闘終了まで挑戦し続けたウミノコは、【難易度】と【脅威度】の合計値分の【財宝点】を獲得する。 これを《報酬》という。 ただし、戦闘終了まで挑戦し続けたウミノコが複数いた場合、《報酬》は全員で山分けとなる。 戦闘途中で逃走したウミノコは、山分け後に再登場することができるが、《報酬》は手に入らない。 むろん、戦闘が一度だけとは限らない。油断してはならない。 全ての戦闘が終了した後、GMが終了を宣言することで◆ひきしお◆へと移行する。 ◆ひきしお◆ 《【塩】の清算について》 【塩】を5点消費することで、【財宝点】1点を追加で取得できる。 ここで消費しなかった【塩】を次回以降のセッションに持ち越すことはできない。 《【ストック】の解放について》 これまでのセッションで【ストック】を得ているPCがいた場合は、それを再度【財宝点】として取得できる。 《【財宝点】について》 【塩】の清算が終わった後、【財宝点】が最も多かったウミノコは、チームのリーダーとして認められる。リーダーとなったウミノコは、ボーナスとしてギフトを一つ取得することができるとともに、世界の謎を一つ解き明かす(世界設定を自由に一つ追加する)ことができる。自分のPCであるウミノコに本名をつけてもよいし、ウミノコの生態や社会形態を決定してもよい。それらはリーダーとなったウミノコのみに許された権利だ。 また、全てのウミノコは【財宝点】を支払うことで、下記のとおり成長することができる。 《ギフトを一つ取得する》:【財宝点】を[既に持っているギフトの数×5]点消費 《スロットを一つ空にする》:【財宝点】を10点消費 《キャラシートに名前欄を追加する》:【財宝点】を10点消費 《Wギフトを使用可能とする》:【財宝点】を10点消費 (※Wギフトについては、後述する) 《オリジナルのギフトを取得する》:参加者全員の許可を得て【財宝点】を100点消費 《オリジナルのWギフトを作成する》:参加者全員の許可を得て【財宝点】を200点消費 《伝説となって誰かの目標になる》:参加者全員の許可を得て【財宝点】を500点消費 《【ストック】について》 前項で消費しなかった【財宝点】は、全て【ストック】になる。 【ストック】は次回以降のセッションに持ち越すことができる。 《エピローグについて》 成長が終わったら、後日談もきちんと語っておこう。 エピローグでは、生き残ったPCのプレイヤー達だけが、自分のPCの“その後”を語ることが許される。 海底に消えていった仲間たちに想いを馳せるのもよいだろう。新しい仲間と再び潜るところで締めてもきれいにまとまってくれるはずだ。海底を生き延びたウミノコたちの未来が示されたら、適度なタイミングでGMが終了を宣言し、セッションは終了となる。こうして、一つの物語が紡がれる。 《Wギフトについて》 熟練したウミノコだけが使用できる特殊な重ね技。それが《ワンダフル・ギフト》だ。略して《Wギフト》である。 《Wギフト》が使用可能になったら、キャラシートの《ギフトスロット》という項目名の右脇にWと書いておくとよい。 《Wギフト》は、複数の《ギフトスロット》内のギフト使用条件が整った上で、ギフト所持者のウミノコがコストを払った場合に発動できる。 ※《Wギフト》が使用可能なウミノコ数人が分担してギフト使用条件を満たしても構わない。もちろん一人で使用条件を満たしても構わない。 Wギフト名は『』で強調し、続く(1)に使用時の効果、(2)演出、(3)使用条件を同時に満たす必要があるギフト、(4)に補足説明を記した。 通常使用時の《ギフト》の効果は失われるが、以下のような強力な特殊効果が期待できる。 ★★★『海の声』:(1)使用した《判定》の成功後、追加でギフトを一つ取得して《ギフトスロット》の任意の空きスロットに記載できる (2)魂、血、記憶、その全てがあなたに語りかける (3)『探海士の魂』・『海洋生物の血』・『人間の記憶』 (4)この《Wギフト》使用時に「人間の記憶表」を振ることをお勧めする。 ★★★『狩りの刹那』:(1)困難の【難易度】を即座に0とする (2)狩りは一瞬。慈悲はない (3)『狩人の眼』×3 ★★★『魔報士』:(1)対象を好きなだけ選ぶ。対象全員は、以降セッション終了まで《海流》の影響を受けない。 (2)あなたは海が好き、海もあなたが好き (3)『予報士』×3 GM(ゲームマスター、司会進行)のススメ この項目では、ゲームマスターとして『みなそこにねむる』を回す際に役立つであろう情報を載せている。 プレイヤーとして参加したいのであれば、これ以降は読まないほうがよいだろう。 サンプルシナリオその1 今回予告 踊る泡を追いかけて水面から顔を出した。 紺碧の海原がどこまでも広がっている。 その真ん中に、天へと伸びる一本の塔。 ウミノコたちは、それぞれの目的から塔を目指す。 みなそこにねむる『塔の名は、』 君たちは、その名を何故か知っていた。 シナリオ概要 初心者GMが初心者PLと初めて「みなそこにねむる」を遊ぶ状況を想定している。 このシナリオは、2サイクルのシナリオである。GMは最初にそのことを参加者全員に伝えること。 GMはルールを読みあげつつ、ゆっくりと順番に進行する。 ◆しおさい:PCとなるウミノコの作成など、セッションの準備をする。 集まる前にウミノコの作成を行っておくと、ここで時間の節約ができる。 ◆みちしお:導入から中盤までの区切り。ウミノコ同士の関係性や遺跡の探索風景を描く。 1サイクル目の前に、時間があれば簡単な導入を挟んでもよい。 導入はまだ水中ではなく、海面で浮かんでいる状態だ。塔の真下に到着したところからスタートする。 まだ水に潜っていないため、軽く会話を交わしてもよい。 1サイクル目は、塔から直下に潜り始めたシーンとなる。先はよく見えないほど深い。 無理をせず、一言二言の情景描写を終えたら判定に移ってしまって良い。 情景描写などのPL発言には、GMが積極的に【塩】を投げるように心掛けてほしい。 1サイクル目と2サイクル目の間に、ウミノコ達は海底に到達する。 2サイクル目は、塔の内部に入ったり、塔の付近にある建物内を探索できる。 ◆かいてい:ゲームのクライマックス。困難を乗り越え、無事に宝を見つけて生還できるかを描く。 探索の果てに、旧文明の警備システムが作動してしまう。 サンプル困難「警備ロボット」 (困難の属性は、困難表で決めても良いが、難易度等は下記を参考にしてほしい) 【難易度】参加人数×50(半分に減少するまでは非公開情報とする) 【脅威度】-10(《反動》は0より小さくならない) ※【財宝点】は、【難易度】-10となる。 水に浸かることを想定していない構造のためか、警備ロボットの動きは鈍っている様子である。 もちろん、ウミノコたちはその警備ロボットがどういったものなのか知らないが、警戒はするはずだ。 警備ロボットは、銃のようなものでウミノコたちを狙う。 銃から放たれる針のようなものに当たると眠くなり、動きにくくなってしまう。 ◆ひきしお:本編を通じ、ウミノコたちがどんなふうに成長し、立場がどう変化したかを描く。 リーダーが決まったら、そのPLを中心に、エピローグを描写していくことをオススメしたい。 今回の探索で、どういった財宝を獲得したのか。GMの方から尋ねてみても良いだろう。 サンプルシナリオその2 近日公開予定 (付録)人間の記憶表(1d20) 出目 目的 出目 目的 1 建造物 11 本 2 乗り物 12 衣類 3 食べ物 13 通信機 4 飲み物 14 筆記具 5 動物 15 家具 6 植物 16 武器 7 芸術 17 歴史 8 スポーツ 18 海 9 ロボット 19 山 10 家族 20 星 (付録)海底探索の目的表(1d20) 出目 目的 出目 目的 1 名誉 11 誘惑 2 宝 12 資源 3 贅沢 13 薬品 4 娯楽 14 衣類 5 夢 15 機械 6 希望 16 生物 7 記憶 17 知識 8 友情 18 謎 9 家族 19 遺言 10 師 20 世界 (付録)水中シーン表(1d20) 出目 シーンの様子 出目 シーンの様子 1 穏やかに揺れる水 11 急に上がる水温 2 何か近づいてくる予感 12 みずから顔を出す 3 温厚な魚の群れ 13 離れたら危ないよ 4 昔のことを振り返る 14 そこでまっていて 5 小さな泡がのぼる 15 紺碧のまほろば 6 遠く海面が揺らぐ 16 珍しい生き物だ 7 浮かび上がるもの 17 下の方で何か光る 8 何かが奥にいる 18 誰かがいなくなった 9 期待に胸が膨らむ 19 有名な建物だろう 10 急に下がる水温 20 みなそこにねむる (付録)困難のテーマ表(1d20) 出目 テーマ 出目 テーマ 1 機械 11 カサゴ 2 異形 12 ゴリラ 3 渦 13 ライオン 4 大群 14 音波 5 シャーク 15 寄生虫 6 クラゲ 16 トド 7 鯨 17 ドラゴン 8 イカ 18 球 9 貝 19 ウニ 10 イルカ 20 任意
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YIIK ポストモダンRPG ストーリーRPG ターン制 1,980円(税込)3.9GB→4.8GB 目の前で消えた女性と世紀末の真実 ユニーク&ミステリアスが詰め込まれた本格派RPG ――レコードプレーヤーの針は落ちた。その音色は世界を変える。 『YIIK ポストモダンRPG』は、圧倒的にミステリアスな世界観とターン制バトルが特徴的な本格派RPGだ。 主人公「アレックス」は、ひょんなことから街の近くの廃墟を探索することになり、そこで不思議な女性「サミー」と出会う。 その廃墟から出たことがないと言う彼女と一緒に街に帰ることにしたのだ。 しかし、エレベーターの中で突然この世のものとは思えない存在に彼女が連れ去られてしまう。 ドアの向こうに広がる異世界。もがき苦しみ助けを求める彼女。アレックスは何もできなかった。 サミーを救えなかった後悔を取り戻すため、アレックスはアンダーグラウンドなサイトを通じて個性豊かな仲間を集めることに。 ――世界の真実を知るための冒険が今始まろうとしている。 <ゲームの特徴> ◆個性あふれるターン制戦闘システム キャラクターによって異なるユニークな攻撃方法で、 ターン制のバトルを戦い抜こう。 レコードの針をタイミングよく落としたら、 次はフィルムカメラをスタイリッシュに振り回して ダメージアップだ! ◆サイケデリックな表現で描かれる世界 1999年を舞台にした現実世界と、目にしたこともない異世界が カラフルなタッチで描かれる。 世紀末に巻き起こるミステリーがあふれた物語の結末を見届けよう。 ◆物語をより鮮やかにする豪華な作曲陣 Toby Fox(『Undertale』)、 菊田裕樹(『聖剣伝説』シリーズ)、 Garoad(『VA-11 Hall-A』)など、 名だたる作曲家たちがアレックスたちの物語をより鮮やかに。 メーカー Ysbryd Games 配信日 2019年1月31日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO D 暴力, 犯罪 YIIK ポストモダンRPGってなんや!気になるやんけー 洗練されて機能が充実し無駄のない現代的なRPGに疑問を感じ作られた、 あえてそれらに反するRPG・・・ということじゃないか? -- 名無しさん (2019-01-31 21 38 27) Y2Kまだまだ序盤 マップ移動と戦闘発生・終了時にロードが10秒前後挟まる 特に序盤は移動と戦闘はそこまで時間がかからないので頻繁にロード画面を見ることになる 戦闘はキャラ毎にコマンドが違うが、例えば主人公の場合だとアンテのアレを円盤にした感じ 敵の攻撃になると「敵の攻撃!」的なテキストが毎度入るので攻撃と合わせて戦闘もテンポは良いと言えない 一応ZRで早送りはできるがコマンドは結局等速じゃないとトチるのでこの機能よか根本的にもっとテンポの良い仕様でよいのでは?と感じてしまう ロード以外は別段不満はなくRPGの序盤なんてできる事少ないしこんなもんでしょといった具合 ストーリー全貌と更なる仲間を見て無いので現時点で判断するのは尚早だけど触った感じをば -- 名無しさん (2019-01-31 21 38 47) YⅡKのレビュー見てたら主人公の性格がゲーム史上最悪レベルみたいな事書かれてて流石に買うのやめた 逆に気になってきた -- 名無しさん (2019-01-31 21 39 11) YIIK我慢して様子見するつもりが勢いで買っちゃった 感想は「何をするにもストレスがたまるクソ」 ロードの長さなんて氷山の一角だぞマジ買うのやめとけ 良いのは音楽くらいだわ -- 名無しさん (2019-02-01 22 26 17) もう何から書けばいいやら 小説でも書きたいの?ってくらいくどくて長くてうざいテキスト でも何故か説明な必要な部分では説明省く バトルテンポの悪さにはもうイライラしっぱなし 攻撃時キャラによって違ったミニゲーム 敵の攻撃時にもミニゲーム 敵が全体攻撃してきたら全員分(4人PTなら4回ミニゲーム) そんな敵が複数体いたら?もうアホかと レベル上げてワンパンで倒せばよくね? 残念敵の数は固定なのでそれもできない もう何をするにもミニゲーム、パズルの連続 その上のロード地獄でただの苦行 -- 名無しさん (2019-02-01 22 26 47) Y2Kバグとロードが酷いから直るまで買わない方がいいぞ インディーズだからと許容できる範囲を余裕で越えてる -- 名無しさん (2019-02-02 18 45 53) YⅡK期待してたんだけどロードとか云々以前にゲーム自体が酷すぎる 1回でも通しでプレイしてればこんなゲーム出せないだろ Switchに返金システムあったら即リクエストしたいレベルで面白くない -- 名無しさん (2019-02-02 18 46 08) Y2Kヤバイなこれ…普通に良くないわこれ…買わない方が良いって言う奴出てくるのもちょっとわかるレベルだ -- 名無しさん (2019-02-06 00 49 52) YllKはMOTHERオマージュということで期待してかったけどMOTHERオマージュって言うより人種差別的な発言や行動はMOTHERのポーキーオマージュって感じだな この辺は賛否両論あるだろうから置いといてロードの多さ、テンポの悪い戦闘、意味わからん成長システムはRPGとして致命的な欠点だと思う 悪い意味で低予算のインディーズだなって思った エンディングまで泣くんじゃないってあるけど悪い意味で泣きそう -- 名無しさん (2019-02-06 00 50 26) YIIKのverが1.03になって大分遊びやすくなってますよ(ダイマ) ロードは早くなった。 戦闘中のメッセージウィンドウが消えるのが早くなった。 全体攻撃の与ダメが上がった。 -- 名無しさん (2019-03-20 18 26 29) 名前 コメント
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クトゥルフTRPGとはTRPGの一種です。まずはTRPGについて説明していきましょう。 TRPGとは? テーブルトークRPGの略です。英語では単にRPGと言うとこのTRPGを指します。 一般的にRPGとして知られているドラ◯エやファイ◯ルファンタジーのようなTVに繋いで行うゲームではなく、テーブル上で紙やペン・サイコロなどを使って行うゲームです。 ゲーム上の処理がコンピュータではなく全て人によって行われ、会話型RPGとも呼ばれます。 文字の説明だけではよくわからない人は1スレ目や実際のプレイを見ると分かりやすいと思います。 じゃあクトゥルフTRPGって何や? クトゥルフ神話を題材にしたTRPGのことです。 神による様々な怪奇からの脱出や、奇妙な謎を解決したりということが目的のゲームです。 基本的に神と戦ったら勝てないので、神を倒すというようなゲームではありません。挑むと死にます。 どうやったら勝ちなんや? キーパーとプレイヤーがやり取りし、物語を作り上げていくのがTRPGです。 そこには明確な勝利や敗北というものはありません。 強いて勝利と呼べることがあるとしたら、プレイヤー全員で作り上げた物語が素晴らしいものになること、プレイヤー全員が楽しい時間を共有すること、それこそがTRPGにおいての勝利と言えるのかもしれません。 ~クトゥルフ神話 TRPG (ログインテーブルトークRPGシリーズ) より引用~
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『あぁ、これが幸せなんですね』とは、コミックス2巻「うまると夏(アニメ5話)」で切絵ちゃんが感じたこと。 以下その具体的な流れ。 切絵ちゃんと師匠が夏を満喫している。 →師匠が快適なあまり寝る(注 エアコン19℃に設定したうえでの睡眠は決して真似しないように)。 →師匠の可愛さに欲情を抑えられず、顔に触った後盗撮を試みる。 →携帯電話を取り出そうとする切絵ちゃんのスカートに、寝ぼけた師匠がしがみつく。 →しがみついたまま切絵ちゃんの胸のあたりまでよじ登る。 →その時の師匠の可愛さのあまり、師匠を抱きしめながら切絵ちゃんが倒れる。 →その後、絶頂を迎えた後気を失った(その際に『あぁ、これが幸せなんですね』と悟っている)。 幸せ絶頂になった切絵ちゃんの顔は、普段の近寄りがたい雰囲気からはとても想像できないほど、優しさと幸福で満ちている。気を失った後は『切絵ちゃんと師匠の2人が海で遊ぶ』夢を見ている。 余談だが夢の中で少しだけタイヘイが登場しているが、これは多少なりともタイヘイに対する好意の表れと言えるだろう。この時点でのタイヘイとの交流は初対面で思わず威圧したのみだが、特に男の人に苦手意識のある切絵ちゃんにとっては(これはアニメ11話の梅雨の会で確認できる)、かなり早い段階から打ち解ける兆しが見えていたことになる。 ツイッターではアニメ公式アカウントより、切絵ちゃん役の白石晴香さんが1期のお気に入りシーンにこのシーンが選ばれたことをツイートされた。晴香さん曰く『切絵ちゃんがあんなに幸せを感じているシーンを見られてすごく嬉しかったし、なんと言っても、よじ登ってきた師匠の顔が本当に可愛くてたまらなかったからです!』とのこと。
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12/03/21~12/07/21 ログ 科学特捜隊TRPG 現行スレ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1332272963/ 科学特捜隊とは、パリに本部を置き世界各国に支部を持つ、国際科学警察機構の一組織である。 彼らの目的は、日夜地球を襲う侵略者や怪獣から、防衛軍と協力し、人類の平和と繁栄を守る事なのだ。 今日もまた、科学特捜隊は困難な事件へと挑んでいく…。 キャラクターテンプレ(怪獣、隊員共通) 名前: 身長: 体重: 容姿: 紹介: +ルール 一話完結方式、一話は目安3ヶ月で終わらせる。 ストーリーを動かすGMコテと、登場人物(隊員)の2種類のコテがあり、どちらも自由にNPCを登場させてOK 他人が出したNPCを勝手に動かしてはならない、ただし、GMはこの限りではなく、全てのNPCの操作可能(殺してもいい)=殺されて困るNPCは出さない NPCの防衛軍を展開する際は具体的に参戦した戦力の数を記す事(例、61式戦車10両、自走熱線砲2門、セイバー10機等)。 ウルトラマンはNPCとして初代のみ登場可能、操作はその話のGMのみ可能。人間体は登場させず、科学特捜隊の絶体絶命のピンチに、空から颯爽と現れる形を基本取るが、GMが人間体を話しに絡ませたければ要相談。 ゼットンより強い怪獣、もしくはブルトンより特殊能力の強烈な怪獣を出してはいけない、又、ウルトラマンが倒せない怪獣は基本、出してはいけない、その辺りも要相談。 初代ウルトラマンの世界が舞台であるため、初代ウルトラマンよりも後のウルトラの武器や、超能力は出してはならない。 版権キャラ禁止、パロディも禁止(似てしまったり名前が被ったりは多少仕方ないけれども、意識して似せてはいけない)。 敵の宇宙人は兎も角、人間側は全て超能力禁止…ムラマツ隊長の異常な投擲力とかは超能力に含まれないので、投擲能力のみは超人で構わない。改造人間も強化服も禁止。 装備はペンシル爆弾は禁止、その他科学特捜隊の装備以外は禁止、オリジナルの武器を出す際は、どのような経緯でどのように開発し、そのような効果を発揮するかを明記する事。 1週間ルール採用、1週間(148時間)経過して、書き込みが無かったら飛ばす。 超越は無し。 なお、新兵器は全て歩兵用火器に限る。戦闘機や戦車の新兵器は出してはいけない。故に、ペルシダーは科特隊に標準装備されている キャラは全員同じチームに所属、階級は全員一緒、指揮官は基本未登場(登場させたいGMは要相談) 初代ウルトラマン以外のウルトラの登場人物は全て禁止、ただし、ハヤタに関しては出したいGMは要相談 キャラクターテンプレ ハバネ・キヨハル ユキムラ・ユキコ
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紅白RPG合戦提出作品 熱血!!バトルドッジボール!!Ver1.1(紅白RPG合戦版) パスワード「38」 http //www1.axfc.net/uploader/F/so/68040 熱血!!バトルドッジボール!!Ver1.2修正(通常版) http //www1.axfc.net/uploader/B/so/99356
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アリアンロッドTRPGで、場繋ぎ的にgdgdやろうという企画です。 コンセプト ダンジョンシナリオはガチンコ勝負。 それ以外は言ったもん勝ちでノリ重視。 ルール 変更ルール ダンジョンルール 言ったもん勝ちルール 登場キャラクター ケセラセラ ジーヤ・キーガン ジェイド ルアット レンフィ 設定類 冒険の舞台@ARAgdgd プレイ記録 ARAgdgd Sc01 ARAgdgd Sc02
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そろそろメインストーリー担当を決めてもいい頃合いではないでしょうか? まとめ役が必要ですし。 キャラ担当の中から一人ってことになるでしょうか。 一応わたしも立候補しておきます。 -- (三月兎) 2008-03-03 11 51 46 とりあえず私は立候補しない、という事で……。 私がストーリーを作ると……恐らくガッカリな出来になってしまうのではないかな……という。 いや、自虐とか謙遜ではなく、 良いものにしたいと思い、自分の出来る役割を考えた時に 私がこの立場に立つべきではないな、と思ったからです。 -- (Vanilla) 2008-03-03 17 33 01 流れ的にわたしが創ることになってしまったようで。 メインストーリーは正式にわたしが担当するということで皆さんOKですか? -- (三月兎) 2008-05-15 20 06 42 新参者ですが・・・ 誰も立候補してないので、三日兎さんでいいと思います。 -- (アヴァロン) 2008-05-20 15 01 35 そうですね。立候補者もいないみたいなので正式に登録しておきます。 ところで、わたしの名前が約十分の一になっt(ry -- (三月兎) 2008-05-22 19 17 12 なんか壮絶にいやな予感… 頼むから柔らかいのになってほしいわ… -- (名無しさん) 2008-05-23 12 40 07 三月兎さん 言われて気が付きました・・・ なんてド低脳な私 orz ゴメンナサイです。 -- (アヴァロン) 2008-05-24 00 15 34 ストーリー構築について今のところわたしが考えていることを…… わたしがこれまでにプレイしたエロゲは二本。 ・月姫 ・Tail Tale (「闇鍋Aries」に入っているエロゲの一つ) 「Tail Tale」はケモノエロゲとして、また舞台が「自然と調和した集落」に近いのでかなり参考になりそうです。 ただ、いかんせんストーリーが短かった(一時間半ほどでクリアできてしまう)のと ヒロインが一人、分岐が二つというボリュームの少なさ故にエロゲのストーリーを構成する上での見本にはなりませんでした。 その点「月姫」はヒロイン五人(+吸血鬼)のエピソードが複雑に絡み合い、 分岐も多くかなりボリュームのあるストーリーだったのでストーリー構築はこちらを参考にしようかと思います。 正直、月姫は非エロのノベルゲームにした方が良かったんじゃないかと(ケモナー的考えですが それくらい感動モノのストーリーだったんです。 まぁわたしの力量で可能かどうかは別としても、感動は盛り込みたいと考えております。 「エロゲは泣ける」という定説もあるみたいですし(小耳に挟んだだけなので定かではありません -- (三月兎) 2008-05-27 23 50 19 泣けるエロゲっていうのはただの最近の潮流。 あんまり鬼畜にするとこの世間の流れのせいですぐに叩かれるでしょ。 それに対する防衛策。 売るわけでも大々的に出すわけでもないのだから監禁でも虐殺でも凌辱でも強姦でも基本問題ない。 taiktaleはサブでしょ。短いのは当たり前。 まあメインも1人選択肢なしだったと思うからありゃ小さいんだが。 まあ話3つもあるしミニゲもあるからな -- (名無しさん) 2008-06-03 11 35 07 闇鍋AriesはTail Taleしかやってないんですよ^^; それだけが目的で落としましたから。 まぁ、一時間半でエンディングにたどり着いてしまったときにサブだというのはわかりましたけどね。 ケモナー向けのAVGなんて需要から考えてもその程度の扱いなんでしょう。 猫耳だの尻尾だの中途半端なものなら結構あるみたいですけどね。 >鬼畜 鬼畜なのが好きな人もいますが…… そういうのが苦手な人もいるのでなるべく柔らかくいこうと思ってます。 まぁエロシーンは各ヒロイン担当の方々にお任せすることになるでしょうけどね。 あと、「泣ける」のが最近の潮流に過ぎないとしても、 義務的にではなくそういうストーリーを作りたいと思っているので方針はこのままでいきます。 それにしてもエロゲに詳しそうな方がいて情報提供や助言をしてくださるのは助かりますよ。 -- (三月兎) 2008-06-04 02 22 42 まったく同じ読みの「ているている」ってのを見つけた時は思わず勘違いしたぜ。 さりげなく耳&尻尾だしな。 まあ鬼畜はうちも嫌いだが。 てかどうせ抜くならシリアス的要素はできるだけ抜いてほしい。 ここのwiki、当初の作品の影響できつすぎるのよね… -- (名無しさん) 2008-06-04 12 21 03 趣味の問われる描写を含むか否かが話題になっていたのですねぇ。 どんな作品をモチーフにするかは万人の自由だとは思いますが、参考にした作品に捕らわれすぎるのも考え物。 恋愛的なエロゲを目指すなら、どちらかというと月姫とは方向性が異なっている気もしますし。……あれはどちらかというと猟奇的な内容でしたからね。 確かに分岐が多くてボリュームはありますし、各シナリオの涙腺崩壊度も相当なものですが、本編でのヒロイン同士の絡みが少ないのだけが問題かな? 月姫のように明確な「敵」が存在していれば、主人公とヒロインが力を合わせる過程で互いを意識させる描写を描けるのは利点ですけど。月姫って、恋愛要素がたりないんだよなぁ……あの天然ジゴロの所為で。 って参考にするだけなのですね。ふむふむ。 -- (名無しさん) 2008-08-09 19 58 24 世界観はどちらかというとているているに近いですし、猟奇的要素は入れる予定はありません。 ただ、月姫は“完成度の高いエロゲ”として、分岐の仕方やらヒロイン同士の関係をどうするか、という点において参考になるかと思いまして。 この流れだと、甘々の恋愛物にした方がいいですか? -- (三月兎) 2008-08-11 12 27 20 故・本wikiのある作品のせいで明確な敵を作るのが流行っていた気がするが 正直敵を作って以下略、はやめてほしい。気分悪い ただでさえ気分悪い現実なのになぜエロゲの中でさえ全員が幸せになれないのかと。 -- (再び) 2008-08-18 14 11 41 アレの完成度の高さは同感ですた。参考にするならば、あれほど良質な作品はないと思いますよ。 ただ「敵を作らない」という制約も自分で言っておきながら(×)どうかと。 やっぱり力を合わせて戦わなければならない敵が居れば(恋愛的な意味でも)仲を加熱させやすいですからw …というか猟奇的な描写の有る無し関わらず、各ヒロインのシナリオでべっとりべたべたな甘々恋愛物語をプレイしてつまらないわけで。 ここまで言っておいてアレだけど。あまりコメントを気にせず、先ずはのびのびと物語を綴って頂きたいです。やはり氏らしさ、って奴を楽しみたいですから。 -- (同じ名無し) 2008-08-18 18 25 17 だったらそこまでの力しかなかったってことだ -- (名無しさん) 2008-08-21 14 49 15 動きは無いけど人は来てるみたいです(笑)。 お忙しいらしいですから無理は無いと思いますが…大筋の流れも決まっていないのでしょうかね? てゆーかキャラ担当の方々の方で、本編に絡められる程度の小話や面白エピソードなんかも考えて貰えると某氏の負担が減らせるかも。 ……ちょっと図々しいか。 -- (名無しさん) 2008-08-25 15 44 03 >↑の名無しさん やっぱりまず粗筋ができないことにはどうにもなりませんよね…… 断片的なエピソードは頭の中に二、三あるのですが、ストーリーとしてまとまらない故にこういうところに書けないわけです。 ボツになるかもしれないエピソードのためにキャラ設定を変えたりしないといけなくなったら他の方が困りますし。 てか、起承転結の『結』が思いつかないから上手くいかないんですよね。 『結』はある程度決まっていないと、見切り発車、尻すぼみ的なストーリーの流れになってしまうので。 でも、キャラ担当者の方が「こんなエピソードどう?」と意見を述べてくださると助かりますね。 >明確な敵 明確な敵や絶対悪の存在は作らなくても大丈夫だと思います。 だからといって甘々とは限りません。↑↑↑の名無しさんの心配も無用ですよ。 そもそも敵味方というのは相対的な関係ですから、例えばヒロインAとヒロインBを対立関係にしておけば分岐によって敵にも味方にもなるでしょう? -- (三月兎) 2008-08-26 15 55 21 スクイズの予感 -- (名無しさん) 2008-08-26 18 19 46 そもそもストーリーも出来てないのにキャラ設定を作るのは……順番が可笑しくないですか? あらすじみたいに大体でいいから決めません? ストーリーが決まらない事にはゲーム作りなんて始まらないと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-26 19 44 43 ストーリー出来てないのに~ 「キャラ」という地盤が有って、初めて「物語」が成立する……なんて考えなのは私だけ? そもそもそんなにセカセカと急ぎ作る必要なんて無いさー。今の所、物語担当は氏だけですからね。 ……尤も。そのあらすじを決めるのが氏であって、外野はその手伝い(ネタ提供とか?)程度で尽力するのが筋、ってカンジも。うーん、良い風潮。 -- (名無しさん) 2008-08-26 19 58 43 ↑確かに急ぐ必要はありませんね。 担当が一人………増やせばいいのでは? 一人じゃなくちゃ駄目ってわけじゃ無いでしょう? -- (名無しさん) 2008-08-26 20 25 35 わたし以外、誰も立候補しなかったのですよね…… まさか一人でやることになるとは思っていませんでしたよ。 今からでも、協力者が現れてくだされば助かります。 >ストーリーとキャラ ストーリーや世界観を先に決めるとキャラクター性に制約がかかるので、共同制作の場合はこのやり方のほうが向いているのですよ。 てか、わたしは一人で小説を書くときもキャラクターを先に考えるのですけど。 キャラクター性を活かしたストーリーを創るか、ストーリー性に合ったキャラを作るかというのは作者さんによって違うと思いますよ。 -- (三月兎) 2008-08-26 23 57 25 各人の仰る通り、人を増やしてはいけない、なんて制約はありませんでしたねorz それでも現状、物語という核心の骨組みに重圧を感じるのか、立候補者が現れないのが現実。 ……どうやらストーリーの組み立て方も人によって違うみたいだし(当然かw)。共同戦線である以上、なにかしら作者様同士の調和を組み込んだ方がやりやすいのかな。 問題はやっぱし人手不足ってーか、それに近い所にありそうですけど。 -- (名無しさん) 2008-08-27 01 23 43 重圧というより、大多数の人がここの存在に気づいていないんだと思う。 仮に脚本者が増えたら互いに話し合って物語を作ることを更に刺激していって、良い感じに進む気もしますが……。逆にそれが枷になって進まないこともある気が。 三月兎さんと親しい作者の方をスカウトしたほうがいいのかも(・ω・) -- (イノシア) 2008-09-09 02 32 55 最近は少しだけカウンタ回りも良くなってきたな~、なんて思ってましたけど……。 やっぱしまだまだ認知度が低いのですかな? TOPでも似たような話題が出ていたようですが……何にせよ担当が三月兎氏だけだの状態ではどうしようもない? ……し、親しい方? 極めて公平に客観的に見て、ずばりその人物は……どなたでしょうw 親しければ尚良しですけど、時間にある程度ゆとりがあって、その分野に似つかわしい方であれば…w -- (名無しさん) 2008-09-09 19 40 43 実は協力者としてスカウトしたい人はいます。個人的観点からですが。 現在は多忙の身らしく、小説Wikiのほうでも活動されていないので時間にゆとりはないと思いますけどね…… -- (三月兎) 2008-09-09 22 08 30 ↑の話の方は取りあえず置いといて、ですね。 ストーリーの基軸を作成することに重圧と責任を感じて誰も現れないのだとすれば…… アイデアを話し合う協力者としての位置づけならばどうでしょう? 現在の状況は、全く何も思いつかないというわけではなく、わたし一人の頭ではまだまとまっていないといったところです。 かなりぐちゃぐちゃな状態ですが、それをはき出して、協力者の方のアイディアやご意見を参考にしつつまとめていくことは可能だと思います。 そうすれば断片的なアイデアも出しやすいんですよね。 協力者にふさわしそうな人をわたし自身でスカウトすることにしましょうかね。 ストーリー構成という点において、わたしのやり方になるべく適合した作者様を探してみようと思いますが、いかがでしょうか? -- (三月兎) 2008-09-09 22 19 01 ↑反対はしません。 目星をつけている人とかいますか? 教えていただきたい。 -- (名無しさん) 2008-09-09 22 56 27 現在すでに委員会に入っている方は含まずに考えるとして…… nobody氏、蒼空氏、狸吉氏、パウス氏、麒麟児氏、 ferver氏。 わたしの独断と偏見によりますが、今のところ候補は上に挙げた六名ですね。 ↑↑↑で言っていたのはnobody氏のことです。 実質、現在の候補は他の五名です。 -- (三月兎) 2008-09-10 01 13 53 少人数でストーリーを決めるほうが良いかもね。 人が少ないといって集めて、人が多すぎて逆に話が凝り固まってしまう悪寒がしますし(・ω・`) 三月兎さんを含め、4〜6人くらいでシナリオを発案・構成していってはどうでしょうか。 -- (イノシア) 2008-09-10 23 26 02 もちろんヒロイン投票で涙を飲んだバクとかルカとかは恋敵として出演するんだよね!( -- (名無しさん) 2009-07-25 06 40 53