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評議会(ひょうぎかい) +目次 登場作品ヴェスペリア テンペスト ゼスティリア 関連リンク関連項目 登場作品 ヴェスペリア 帝国の政治面を担う組織。騎士団と共に、皇帝を支える二柱の一つ。貴族の有力者により構成され、現在は皇帝不在のため、皇帝の代理人となっているなど権力が大きくなっている。 そのため、ラゴウのように私腹を肥やす者が多く、エステルを傀儡の皇帝に据えて意のままに政治を司ろうと企んでおり、ヨーデルを推薦する騎士団とは対立していたが、最も権力のあったラゴウが暗殺された事により一気に権力の縮小化が図られた。最終的には相当権力が弱められ、星喰み出現後はヨーデルへの全権委任を決定、彼を次期皇帝とする事を了承した。 ▲ テンペスト 本編から3ヶ月後にジャンナで開かれた、ヒトとレイモーンの民による合議制の議会。レイモーン側の代表としてフォレストが出席。 ▲ ゼスティリア ハイランド王国において、全官僚のトップに立つ大臣達により組織される政治機関。 本編終盤までは、国王が幼い事もあり、国王を傀儡として政治の実権を掌握していたが、ローランス帝国との戦争が停戦となった後は、戦争推進派が主流だった評議会は弱体化。その後はアリーシャと評議会が互いのバランスを取りつつ政治にあたっている。 ▲ 関連リンク 関連項目 バルトロ ▲
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バフカが行くのは採決された方とは限りませんでした。バフカ→シーラ、エルグ予算配分→ロークでした。 - 2010-11-29 09 59 44 クリークエルグ長は王、王女の配偶者国葬時も仕事(前方)ポジションで参加 - 2010-11-29 10 47 33 バフカ→ローク、エルグ予算配分→シーラでした。ちなみにその前年はバフカ→シーラでした。 - 2010-11-29 22 22 51 クリークエルグ長と配偶者の兼任は可能のようです。王の配偶者がクリークエルグ長として出席しているのを確認しました。 - 2010-11-29 22 25 29 クリークエルグ長は継承順位持ちじゃなくても、所属していればなれます。 - 2010-11-30 02 08 48 クリークエルグ長不信任時他Aランクいなければ、不信任エルグ長が再任されます。 - 2010-11-30 03 57 56 クリークじゃなくてクリートエルグじゃないか??? - 2010-11-30 04 45 06 議員になると服が替わる様子。酒場店主、騎将が議員の資格を持つと円柱の帽子の服に替わってた。 - 2010-12-02 01 25 09 王が亡くなった場合、次の日に戴冠式あり(行事がかぶった場合は解らない)。評議会メンバー参加義務有り。昼2刻から。 - 2010-12-02 20 25 05 行事が被ったのか、覚えてないけど王が亡くなって1年後に戴冠式をしたよ。王(戴冠前)はクリートエルグ長と同じ服着てた - 2010-12-28 11 02 58 国葬時、評議会メンバーは喪服(?)に変わる。終わったら戻る。 - 2010-12-02 21 49 31 国葬時、議員が遅刻して国葬に参加した場合、その議員はカラフルなまま国葬に参加する。 - 2010-12-08 23 58 15 評議会メンバー、酔いどれ騎士亭店主が逝去でいない状態なんですが、アラクトの恵み亭店主になった元PC(ティルグ員)が出席していました - 2010-12-24 11 58 48 バフカはリセットで行き先変わるから関係無いと思う。 - 2011-01-11 13 55 07 騎兵ティルグ員でカゾン酒場主のPCが評議会に参加できました。面子はローク、シーラ、クリート、ティルグの各長と自分。酔いどれの酒場主の代理か? - 2011-01-11 15 34 46 ↑↑同じく。シーラに予算がきましたがバフカはロークにとられました - 2011-02-13 14 55 16 王が亡くなった場合、次の日に戴冠式あり←戴冠式は行事のない休日に行われると思われ。平日は発生しなかった。 - 2011-02-14 14 32 40 各エルグ長、クルーと - 2012-01-02 22 33 44 ↑間違い - 2012-01-02 22 34 22 議員4人とガイアルだけ(王様危篤・王妃死居)だけだと何も決まらず終わった。 - 2012-01-02 22 38 06 1巡目で王位継承5位と結婚してその時クリートエルグ長と副長が - 2012-10-15 21 05 22 ごめん間違えて切れた。消えて28日不信任になったんだがその時自分が実績トップだったが国王がエルグ長なった - 2012-10-15 21 07 25 連投スマン。ちなみにPU版でなんか国王がクリート所属になってた。 - 2012-10-15 21 10 17 pu版やってるけど、騎士でロークの酒場経営してるpcが評議会参加、面子は※2と一緒。やはり酔いどれ騎士亭の代理と思う - 2013-06-26 13 30 33
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ラフィアスト星団評議会 Laffiast Estickilas Lemsteal (国旗) (国章) 国の標語:国民よ、強くあれ 国歌:評議会歌(名称未決定) 公用語 ラフィア語 首都 アッハラヴァティ 最大の都市 アッハラヴァティ 政府 ラフィアスト行政委員会 国家元首の称号 最高評議会議長 国家元首の名前 名称未決定 人口 総計 252,0462,1292人 建国 ラフィアスト歴????年 国教 無宗教 通貨 未決定 ラフィアスト星団評議会(ラフィアスト星団評議会、ラフィア語 Laffiast Estickilas Lemsteal)とは、???宙域に位置するラフィアスト星系及びその周辺?星系(未決定)を保有する議会制国家である。ラフィアスト歴????年に前身であるラフィアスト統一評議会から名称変更したことにより成立した。 目次 シンボル国旗 国章 歴史第?次世界大戦まで 第?次世界大戦~反宗教革命まで 反宗教革命~統一評議会成立まで 統一評議会成立~平和共和国成立まで 平和共和国成立~ラフィアスト統一評議会成立まで ラフィアスト統一評議会成立~ラフィアスト星団評議会成立まで 統治機構立法府 行政府 司法府 領土ラフィアスト星系 行政区分 外交 文化宗教 テレビラフィアスト放送協会 ルドベキア放送局 祝日 教育学校 交通 治安 人物 シンボル 国旗 ラフィアスト星団評議会旗は上下の縹色で「解放」を、真ん中の勝色の線は「平和共和国成立以前及びラフィアスト統一評議会時代の腐敗した政治」を、間にある白は「自由」を表しており、腐敗した政治を「解放」するという意味を持っている。 国章 歴史 ここではラフィアスト史を記述する。 第?次世界大戦まで 第?次世界大戦~反宗教革命まで ここを参照。 反宗教革命~統一評議会成立まで 統一評議会成立~平和共和国成立まで ここを参照。 平和共和国成立~ラフィアスト統一評議会成立まで ラフィアスト統一評議会成立~ラフィアスト星団評議会成立まで 統治機構 統治機構はラフィアスト自由憲法により、ラフィアスト最高評議会、ラフィアスト行政委員会、ラフィアスト司法統治所がそれぞれ立法権、行政権、司法権を持つ三権分立となっている。 立法府 行政府 行政府は以下の構成となっている。 中央官庁 長 説明 行政委員会 行政委員長 ラフィアストの行政府。 行政法制局 行政法制局長 法令案の審査や法制に関する調査を担当している。 国家情報院 国家情報院総裁 人事院 人事院長官 行政統計局 行政統計局長 賞勲院 賞勲院総裁 行政補佐府 行政補佐長官 金融院 金融院総裁 消費者調査局 消費者調査局長 内務府 内務府長官 警保局 警保局長 調査局 調査局長 地方自治局 地方自治局長 衛生局 衛生局長 社会局 社会局長 観光局 観光局長 国土地理局 国土地理局長 消防局 消防局長 労働局 労働局長 薬物取締院 薬物取締院長官 環境院 環境院長官 教育委員会 教育委員長 外務府 外務府長官 宇宙国家局 宇宙国家局長 国際協力局 国際協力局長 外交政策局 外交政策局長 領事院 領事院総裁 国際法局 国際法局 邦土府 邦土府長官 国土政策局 国土政策局長 不動産局 不動産局長 住宅局 住宅局長 道路局 道路局長 車両局 車両局長 財務府 財務府長官 予算局 予算局長 租税局 租税局長 関税局 関税局長 理財局 理財局長 国際経済調査院 国際経済調査院総裁 軍務府 軍務府長官 陸軍参謀本部 陸軍参謀総長 海軍参謀本部 海軍参謀総長 空軍参謀本部 空軍参謀総長 宇宙軍参謀本部 宇宙軍参謀総長 経産府 経産府長官 経済産業局 経済産業局長 通商局 通商局長 貿易局 貿易局長 産業技術局 産業技術局長 製造局 製造造長 商務局 商務局長 司法府 領土 ラフィアスト星系 星団評議会の主要部であるラフィアスト星系は以下の惑星と恒星によって成り立っている。 名称 種別 居住人数 備考 ラフィアスト 恒星 居住不可能 恒星の為使用不可能 テネス 惑星 105,279人 資源採掘用途で使用 カフェス 惑星 91,745人 資源採掘用途で使用 モスト 惑星 1,450,127,801人 市街用途で使用 アーシスト 惑星 9,532,566,752人 首都機能 ムーレ 衛星 819,532人 軍事及び市街用途で使用 マットフィード 惑星 271,556,362人 市街用途で使用 ジャンテル 巨大惑星 1,530,790人 資源採掘用途で使用 ファルユ 巨大惑星 300,752人 資源採掘用途で使用 行政区分 ラフィアスト星団評議会の行政区画は、まず居住可能惑星にわけられ、さらにそこから州、群、市、町と細分化されていく。例外として、首都星アーシストの首都のアッハラヴァティである。アッハラヴァティは????年に特別市として州と同じ権限を保有することが最高評議会で決定された。 外交 未決定。 文化 ラフィアストの文化について、以下のようになっている。 宗教 第?次世界大戦前は世界三大宗教としてパランテル教、ツラール教、山見教が存在していたが、現在ラフィアストでの宗教はいかなるものも憲法で禁止されている。理由として、????~????年にまで続いた暗黒時代期において、各地の宗教家が相次いで様々な問題を引き起こし、それが原因で反宗教革命が起こり、多くの者が死に至ったからである。反宗教革命で起こった出来事は実に悲惨で、二度とこのようなことが繰り返さないように幼年院から学童院の間、厳格に教育している。 テレビ ラフィアスト放送協会 ラフィアスト星団評議会内での実質的な国営放送である。災害やテロ情報などをいち早く伝えてくれるため、緊急時に重宝する。 ルドベキア放送局 ????年に勃発したアーシスト平和革命の時にできたテレビ局。当時は革命勢力への情報伝達のために作られた局だった。そのため革命時からおよそ30年間はラジオのみを取り扱っていたが時代の移り変わりにより、徐々にテレビへ移行していった。 祝日 教育 学校 ラフィアスト内の学校は幼年院、学童院、青年院予科、青年院、大学予科、大学となっている。 初等教育は幼年院と学童院、中等教育に青年院予科と青年院、高等教育に大学予科と大学となっている。さらに研究を進めたいものは、学術院に進学することになる。 詳細は教育を参照。 教育 年数 学校名 義務 高等教育 7 大学 × 6 5 4 3 2 大学予科 × 1 中等教育 6 青年院 × 5 4 3 青年院予科 2 1 初等教育 5 学童院 〇 4 3 幼年院 〇 2 1 交通 治安 人物 ラフィアスト星団評議会に記録されている著名な人物についてはここを参照。
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パイロットアビリティ プラントの最高評議会議長。 魅力+1。 マスターの場合はマスター範囲+1。 艦長の場合はグループ範囲+1。 リーダーの場合はチーム範囲+1。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 1 1 2 2 3 3 4 4 5 6 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得Lv ギルバート・デュランダル 初期 備考 歌姫やカリスマと異なり、魅力と範囲の補正が全て同値で上昇する。 統率力やローラ・ローラと同タイプ。
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プラント最高評議会(ぷらんとさいこうひょうぎかい) 無駄に大きな部屋で無駄に広いテーブルを囲み、無駄に大人になってしまった人達が結局議長に好き勝手されるけどとりあえず話し合っている会。
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上級クラス ウエストクラウン・デヴィル Westcrown Devil 出典 Adventurer's Guide 48ページ 盗賊評議会の最高エージェント――シェリアックスの地獄の支配者を皮肉って「デヴィル」と呼ばれている――は盗賊評議会の故郷、ウエストクラウンの伝承と謎に精通している。 必要条件 ウエストクラウン・デヴィルになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 属性:秩序以外。 特技:《武器の妙技》に加えて、次の特技からいずれか1つ:《欺きの名人》、《運動能力》、《鋭敏感覚》、《器用な指先》、《忍びの技》、《説得力》または《魔法の才》。 宗教:ノルゴーバーを信仰していないこと。 技能:〈知識:地域〉5ランク、次の技能の内3つをそれぞれ5ランク:〈隠密〉、〈軽業〉、〈真意看破〉、〈装置無力化〉、〈知識:貴族〉、〈知識:歴史〉、〈手先の早業〉、〈登攀〉、〈はったり〉、〈魔法装置使用〉。 クラス技能 ウエストクラウン・デヴィルのクラス技能は〈威圧〉(【魅】)、〈隠密〉(【敏】)、〈軽業〉(【敏】)、〈鑑定〉(【知】)、〈芸能〉(【魅】)、〈言語学〉(【知】)、〈交渉〉(【魅】)、〈呪文学〉(【知】)、〈真意看破〉(【判】)、〈水泳〉(【筋】)、〈装置無力化〉(【敏】)、〈脱出術〉(【敏】)、〈知覚〉(【判】)、〈知識:貴族〉(【知】)、〈知識:神秘学〉(【知】)、〈知識:地域〉(【知】)、〈知識:歴史〉(【知】)、〈手先の早業〉(【敏】)、〈登攀〉(【筋】)、〈はったり〉(【魅】)、〈変装〉(【魅】)、〈魔法装置使用〉(【魅】)である。 レベル毎の技能ランク:6+【知力】修正値。 ヒット・ダイス:d8。 クラス特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +0 +0 +1 +0 古代からの訓練、創立者の恩寵(ヴァドラスの眼[装置]) 2 +1 +1 +1 +1 評議会の秘密 3 +2 +1 +2 +1 創立者の恩寵(クルシサルの導き)、急所攻撃+1d6 4 +3 +1 +2 +1 創立者の恩寵(ヴァドラスの眼[障壁])、評議会の秘密 5 +3 +2 +3 +2 創立者の恩寵(アディルの職人技) 6 +4 +2 +3 +2 急所攻撃+2d6、評議会の秘密 7 +5 +2 +4 +2 創立者の恩寵(リクサーナの博愛) 8 +6 +3 +4 +3 創立者の恩寵(アディルの職人技、パルマールの回復)、評議会の秘密 9 +6 +3 +5 +3 急所攻撃+3d6、創立者の恩寵(ドタラの白布) 10 +7 +3 +5 +3 創立者の恩寵(エイローデン巨像の化身)、評議会の秘密 ウエストクラウン・デヴィル上級クラスのクラス特徴は以下の通り。 武器と防具の習熟:ウエストクラウン・デヴィルはロングソードの習熟を得る。 古代からの訓練(変則)/Classically Trained:神エイローデンがウエストクラウンに戻ることは長きに渡り予言されてきたが、代わりにエイローデンが死に、予言が信頼できないことが判明すると、ウエストクラウンの市民はその事実に順応しなければならなかった。今日、ウエストクラウンは記念像、大聖堂、その他の追悼碑でエイローデンの遺産を讃えている。盗賊評議会としてはエイローデンの好む武器であるロングソード――かの神が使用していた、その技巧と専門的技術がために腕力を控えることで大きな効果を発揮させていた武器――で所属員を訓練している。ウエストクラウン・デヴィルは自分のサイズに合ったロングソードを片手で使用する時、ロングソードが軽い武器ではないにもかかわらず《武器の妙技》を使用できる。 創設者の恩寵(超常)/Founders' Favor:エイローデンの創設者として知られている集合は、ウエストクラウンの守護者たちである。その集団が街に残した伝統は非常に強力であるため、シェリアックスが比較的最近になって暗黒の皇子に傾倒してさえ、黄昏の都市(訳注:ウエストクラウンのこと)に彼らが残した痕跡を消せていない。ウエストクラウン・デヴィルは創設者の霊的な力を呼び覚ます技を学び、並ぶ者の僅少な都市の支配を享受する。 1レベルの時点で、ウエストクラウン・デヴィルはクラス・レベル+【知力】、【判断力】、【魅力】修正値のいずれか最も高いものに等しいポイントの恩寵プールを得る。特定の創設者に触発された力(以下参照)に加えて、ウエストクラウン・デヴィルはアクションを費やすことなく、恩寵ポイントを1ポイント使用することで、技能判定にクラス・レベルの半分(最低+1)に等しいボーナスを加えることができる。ウエストクラウン・デヴィルは、判定の結果を知る前にこの能力を使用しなければならず、技能判定毎に1回だけこの追加ボーナスを加えることができる。恩寵プールは毎朝、8時間の休息後に補充される。 ウエストクラウン・デヴィルのレベルが上がるに連れ、特定の創設者に触発された力を呼び出すことができる。この方法で使用される擬似呪文能力の術者レベルは、キャラクターのクラス・レベルに等しい。セーヴィング・スローを可能にする効果(擬似呪文能力を含む)は、10+ウエストクラウン・デヴィルのクラス・レベル+【知力】、【判断力】または【魅力】修正値のいずれか最も高いものに等しいDCを持つ。 ヴァドラスの眼(超常)/Eye of Vadrus:ガラス職人の守護者により、ウエストクラウン・デヴィルは壁をガラスに変えられるようになる。1レベルの時点で、全ラウンド・アクションとして1恩寵ポイントを消費することで、ウエストクラウン・デヴィルは接触した錠、罠、同様の装置の内部構造を見ることができる。ウエストクラウン・デヴィルはこの装置を解除するための〈装置無力化〉判定に+4のボーナスを得る。4レベルの時点で、ウエストクラウン・デヴィルはヴァドラスの眼を使用して、隣接して接触した扉や壁について、その一部(5フィート四方以下)が透明であるかのように見通すことができるようになる。この効果は厚さ6インチ以下の壁または扉に対してのみ機能する。この効果はクラス・レベル毎に1ラウンドの間持続する。 クルシサルの導き(超常)/Crucisal's Guidance:道案内の守護者は追跡を妨げながらウエストクラウン・デヴィルを導く。3レベルの時点で、都市環境にいる間、ウエストクラウン・デヴィルは即行アクションとして1恩寵ポイントを費やすことで1分の間、基本移動速度に+10フィートの強化ボーナスと、〈軽業〉及び〈隠密〉判定に+4の洞察ボーナスを得る。ウエストクラウン・デヴィルが追撃(GameMastery Guide 232ページ)または追跡(Ultimate Intrigue 142ページ)の一部として技能判定を強化するために恩寵ポイントを費やす場合、1d6ではなく2d6を判定に加える(訳注:原文通り)。 アディルの職人技(擬呪)/Adel's Craftsmanship:木彫りの守護者はそのような創作物を熟知している。標準アクションとして、ウエストクラウン・デヴィルは1恩寵ポイントを費やすことで、ウォープ・ウッドまたはメルド・イントゥ・ウッド(メルド・イントゥ・ストーンと同様だが、任意のサイズや寸法の木に対して使用できる)を使用できる。8レベル以上の場合、ウエストクラウン・デヴィルはこの能力を木製の障壁に対するパスウォールとして、または木製の彫像(硬度5)を形作るスタチューとして使用できる。 リクサーナの博愛(擬呪)/Rixana's Bounty:深海の恵みの守護者を呼び起こすことで、水中の領域における安全な航行を可能にする。7レベルの時点で、ウエストクラウン・デヴィルは割り込みアクションとして1恩寵ポイントを消費することで、24時間の間ウォーター・ブリージングの利益を得ることができる。この能力を起動するとき接触できる他のクリーチャーに影響を与えることができる。追加のクリーチャー1体につき、追加で恩寵ポイントを1ポイント費やすこと。 パルマールの回復(擬呪)/Palmor's Recovery:再生の守護者は強力な治癒を使用できるようにする。8レベルの時点で、ウエストクラウン・デヴィルは標準アクションとして1恩寵ポイントを消費することで、キュア・シリアス・ウーンズまたはレッサー・レストレーションを使用できるようになる。1分間の儀式で3恩寵ポイントを消費することで、ウエストクラウン・デヴィルはブレイク・エンチャントメントまたはレストレーションを使用できる(必要に応じて、価値のある物質構成要素を必要とする)。 ドタラの白布(超常)/Dotara's Shroud:経験豊富なウエストクラウン・デヴィルは、ドッタリ(都市の警備隊)の守護者の支持を得ている。9レベルの時点で、ウエストクラウン・デヴィルは、都市の警備隊と対抗する技能判定あるいは都市の警備隊を目標とする技能判定に+5の洞察ボーナス、都市の警備隊からの攻撃に対するACに+2の回避ボーナス、都市の警備隊によって生み出される効果に対する全てのセーヴィング・スローに+2の洞察ボーナスを得る。この能力は常時起動しており、ウエストクラウン・デヴィルが恩寵ポイントを1ポイント以上持っている間のみ適用される。 エイローデン巨像の化身(擬呪または超常)/Arodennama's Avatar:ウエストクラウンの最大の記念碑であるエイローデン巨像は死した人間の神を象徴している。ウエストクラウン・デヴィルは、このそびえたつ像から洞察を得て、エイローデンの権威や剣術を呼び起こすことができる。10レベルの時点で、ウエストクラウン・デヴィルは技能判定のように、恩寵ポイントを使用してロングソードでの攻撃ロールを強化できる。加えて、全ラウンド・アクションとして、ウエストクラウン・デヴィルは2恩寵ポイントを消費してサジェスチョンを使用するか、5恩寵ポイントを使用してマス・サジェスチョンを使用する化することができる。この能力は人間にのみ効果があることを除き、同名の呪文として機能する。 評議会の秘密/Council's Secret:2レベルの時点と以降2レベル毎に、ウエストクラウン・デヴィルはローグの技を得、ローグとして選択する。ウエストクラウン・デヴィルは技の効果を決定する際、自身のキャラクター・レベルをローグ・レベルとして扱う。6レベルの時点で、ウエストクラウン・デヴィルがローグの技を選択する際、代わりに上級の技を選択できるようになる。 別の用法として、ウエストクラウン・デヴィルは代わりに心霊研究に集中することができる。この選択肢を選んだ場合、この能力を介して技を得るときに、代わりに自身が持つ念術呪文発動能力を1レベル増加する。ウエストクラウン・デヴィルはこの方法で呪文発動レベルを1レベル得ることができる。加えて、6レベルと10レベルの時点で、追加で1レベルを得る。 急所攻撃(変則)/Sneak Attack:3レベルの時点で、ウエストクラウン・デヴィルはローグのクラス特徴と同様に機能する急所攻撃を得る。追加ダメージは3レベルの時点で1d6であり、6レベルで2d6、9レベルで3d6に増加する。 アーキタイプ 颯爽たる盗賊(スワッシュバックラーのアーキタイプ) Dashing Thief 出典 Adventurer's Guide 51ページ 颯爽たる盗賊は、素早い剣技と目を見張るような魅力、そして気迫に満ちた勇気を頼りに大胆な窃盗を行う。他の盗賊は夜に貴族の家に侵入して誰にも気づかれないようにするかもしれないが、颯爽たる盗賊は窓から侵入し、貴族の召使を魅了して宝石を渡させ、決闘して出て行く。盗賊評議会の強盗には、少なくとも1人の颯爽たる盗賊が参加することが多い。彼らの注目を集める行動は、より繊細なエージェントの気をそらすことができるし、その戦闘技術は狭い場所では不可欠だからである。評議会に属する颯爽たる盗賊の大半は、サブリユヌ・ミスラリアによって個人的な訓練を受けている。この異端のドラウは、諜報員に教える技や芸当の引き出し――彼女の離反した一族の欲望に満ちた陰謀と数多くのサキュバス奴隷に由来する――を数多く持っている。 大胆な盗賊(変則)/Bold Thief:颯爽たる盗賊は、盗賊評議会の大げさな目標をスタイリッシュに達成する。 武勇伝と刃の如き感性の発露は、〈装置無力化〉と〈手先の早業〉に適用されるが、〈騎乗〉と〈飛行〉には適用されない。颯爽たる盗賊はクラス技能の一覧に〈装置無力化〉を追加するが、クラス技能から〈騎乗〉と〈飛行〉を取り除く。 この能力はスワッシュバックラーのクラス技能と、武勇伝及び刃の如き感性の発露を変更する。 盗賊の信頼(変則)/Thief 's Confidence:颯爽たる盗賊の心意気は、大胆な泥棒行為によって煽られる。颯爽たる盗賊が盗み取りAPGの戦技を使用して100GP×クラス・レベル以上の価値がある物を敵から盗むと、颯爽たる盗賊は1心意気ポイントを回復する。この方法で特定の相手から1日に2回以上心意気ポイントを回復することはできない。 この能力は心意気を変更し、とどめを刺すことによって心意気を回復するスワッシュバックラーの能力と置き換える。 ローグの技/Rogue Talents:盗賊評議会の訓練は、颯爽たる盗賊に悪党仲間から企業秘密を学ぶ多くの機会を与える。4レベルの時点と以降4レベル毎に、颯爽たる盗賊はロールの技を1つ得る。ローグの技の利益を決定する目的において、ローグ・レベルとして自身のクラス・レベルを扱う。12レベルの時点で、颯爽たる盗賊は上級の技を選択できるようになる。 この能力はスワッシュバックラーのボーナス特技と置き換える。 幻惑魅了の発露(変則)/Dazing Charm Deed:颯爽たる盗賊は、その前衛性で敵を驚かせて衝撃を与え、急いで通り抜けたり逃走したりするのに十分な時間を稼ぐ。3レベルの時点で、敵へのフェイントに成功したときに、颯爽たる盗賊はフリー・アクションとして1心意気ポイントを費やすことで、敵に素早い口づけ(または同様の振る舞い)で引き込むことができる。意志セーヴ(DC = 10+颯爽たる盗賊のクラス・レベルの半分+【魅力】修正値)に成功しない限り、目標は1ラウンドの間幻惑状態となる。この方法で幻惑状態となったクリーチャーは、同じ颯爽たる盗賊による幻惑魅了の発露に24時間の間完全耐性を得る。クリーチャーが幻惑魅了の発露を受ける可能性があるかどうかは、最終的にはGMが裁定する。ただし、原則として、颯爽たる盗賊と同じクリーチャー種別のクリーチャーや、異なるクリーチャー種別であっても大枠で類似性を持つクリーチャーには効果がある(例えば人間の颯爽たる盗賊は、任意の人型生物に幻惑魅了の発露を使用できるが、ドライアド、ティーフリング、さらにはケンタウロスやスフィンクスなどの多様なクリーチャーに効果を発揮する可能性がある)。 この能力は威圧剣舞と置き換える。 魅惑振りまきの発露(超常)/Swaying Charm Deed:やがて、颯爽たる盗賊は真の意味で魅力的になる。15レベルの時点で、颯爽たる盗賊が幻惑魅了の発露を使用してクリーチャーを幻惑状態にすることに成功したなら、代わりに1日間目標を魅了することができる。これはチャーム・モンスターと同様に機能する。この方法で一度に魅了できるのはクリーチャー1体だけである。颯爽たる盗賊がこの方法で別のクリーチャーを魅了すると、最初の(魅惑)効果は即座に終了する。 この能力は朧の防御の発露と置き換える。 鉄面皮のペテン師(バードのアーキタイプ) Brazen Deceiver 出典 Adventurer's Guide 50ページ 他の盗賊たちが目的達成のために隠密性や威圧を用いるのに対し、鉄面皮のペテン師は嘘に頼る。盗賊評議会は、脅迫材料を入手したり、投獄されているエージェントの釈放を手配したり、あるいは評議会に有利になるように出来事を操作するために、しばしば鉄面皮のペテン師を派遣する。その技術は闇からもたらされたものだ。評議会の改革の際、サブリユヌとアスペクシアは、死して久しい影のデーモン・ロード、ヴィリアヴァクサスが所有していたトーテムリクスと呼ばれる古代遺物の粉々の破片を手に入れた。ヴィリアヴァクサスを倒したのがサブリユヌのデーモンの守護者ノクティキュラであったことから、サブリユヌはトーテムリクスに興味を持った。サブリユヌの異端信仰と、アスペクシアの卓越したサイコメトリーと、ウエストクラウンの夜を長年に渡って苦しめてきた影の呪いによって残っているその町の念術的心傷とを利用する評議会の指導者たちは、この壊れたアーティファクトから力の残骸を引き出すことができた。あらゆる厚顔無恥の詐欺師たちに、入門の儀式の際にその力が断片が注ぎ込まれた――魂を奪ったり属性を変えたりするのには十分ではないが、バード達が人を欺くのに必要とする、不吉なエネルギーを取り出すには十分である。 ペテンの物語(超常)/Deceptive Tale:鉄面皮のペテン師はペテンの物語の呪芸を学ぶ。この呪芸を使うことで、鉄面皮のペテン師は嘘の中に魔法を織り込み、何より有り得そうもない主張を真実のように見せることができる。鉄面皮のペテン師がこの呪芸を維持している間、まゆつばものの嘘をついたときの〈はったり〉判定に、通常の半分のペナルティしか受けない(切り捨てて-2とする)。5レベルの時点で、この効果はかなりの無理がある嘘をついたときの〈はったり〉判定にも適用されるようになる。11レベルの時点で、この効果はおよそあり得ない嘘をついたときの〈はったり〉判定にも適用されるようになる。ペテンの物語は聴覚要素に依存している。 これは打ち消しの調べおよび散逸の演技と置き換える。 恥知らずな悪党(変則)/Shameless Scoundrel:鉄面皮のペテン師は〈隠密〉、〈はったり〉、〈変装〉判定にレベルの半分(最小+1)を加える。 これはバードの知識と置き換える。 露骨な曖昧さ(変則)/Blatant Subtlety:2レベルの時点で、鉄面皮のペテン師は検知されずに魔法を使用する技術を習得した。鉄面皮のペテン師はボーナス特技として《呪歌》を得る。観察者は鉄面皮のペテン師が使用する呪芸を、通常の演説や演奏以外のものとして自動的に認識することはない。異常な効果を特別に探している者は、バードの呪芸を検知するために〈真意看破〉判定(DC=鉄面皮のペテン師のバード・レベル+【魅力】修正値)に成功しなければならない。 この能力は熟達者と置き換える。 ヴィリアヴァクサスの想起(変則)/Invoke Vyriavaxus:ウエストクラウンは何年もの間、影の呪いに苦しめられてきた。鉄面皮のペテン師はその闇の小さな断片を魂に宿しており、技術が上がるにつれてこの影の力を使いこなせるようになる。鉄面皮のペテン師は記載されたクラス・レベルで修得するバード呪文に以下の呪文を加える。2レベルの時点で、鉄面皮のペテン師は0レベルの修得済みバード呪文にタッチ・オヴ・ファティーグとブリードを加える。6レベルの時点で、鉄面皮のペテン師は2レベルの修得済みバード呪文にダークヴィジョンとダークネスを加える。10レベルの時点で、鉄面皮のペテン師は4レベルの修得済みバード呪文にシャドウ・カンジュレーションとシャドウ・ステップを加える。14レベルの時点で、鉄面皮のペテン師は5レベルの修得済みバード呪文にシャドウ・ウォークとシャドウ・エヴォケーションを加える。18レベルの時点で、鉄面皮のペテン師は6レベルの修得済みバード呪文にグレーター・シャドウ・エヴォケーションとグレーター・シャドウ・カンジュレーションを加える。 この能力は万能なる芸と置き換える。 デヴィルの舌(変則)/Devil's Tongue:5レベルの時点で、鉄面皮のペテン師は驚くべき技能で他人を惑わせるようになる。これは博識能力として機能するが、効果は〈知識〉技能判定ではなく〈はったり〉判定に適用される。 この能力は博識と置き換える。 クラス・オプション ミーディアムの伝説の霊 Legendary Medium Spirits トゥワイス=ダムド・プリンス(トリックスター) Twice-Damned Prince 出典 Adventurer's Guide 52ページ マモンの息子エカルディアン・ドロヴェンジは、ウエストクラウンの支配権を巡って盗賊評議会が崩壊した際に、エイローデン巨像の頂きで殺害された。アスペクシアは最近記念碑で行われた降霊会で、偶然にも彼の魂と交信したことがきっかけで、盗賊評議会を新たな形で再建することとなった。 支持の獲得:トゥワイス=ダムド・プリンスの支持を得るには、ウエストクラウンにある高さ90フィートのエイローデン巨像の頂きに登らなければならない。そこで、彫像の頬に油を注ぎ、火をつけなければならない。政治的影響力を求めることを誓い、【魅力】判定(DC=10+ミーディアム・レベルの半分)に成功しなければならない。ティーフリングはこの判定に+5のボーナスを得る。 好む場所:記念碑、貴族の家、盗賊の巣窟、ウエストクラウンのどこでも。 禁忌:エカルディアンの誇りは、自分の犠牲者に誰の手で死んだかを知ることを求めた。トゥワイス=ダムド・プリンスと交信して禁忌を受け入れた場合、自分の存在に全く気づいていない敵を攻撃してはならない。 決闘の達人(上級、超常)/Master Duelist:軽い武器または片手武器に属する刺突武器を使用している間、君は近接攻撃に対するACに+3の回避ボーナスを得る。君の不意の一打によるダメージは、君が挟撃しているクリーチャーにも適用される。 ローグの技 アスペシアの神秘論(変則)/Aspexia's Mysticism(Adventurer's Guide 53ページ):ローグは初級の心霊技法を習熟している。ローグはボーナス特技として《念術感応》OAを得る。 慎重な突き刺し(変則)/Careful Stab(Adventurer's Guide 53ページ):この技を持つローグが精密さに基づくダメージでクリーチャーのHPを0未満に減少させた場合、そのクリーチャーのHPを-1のまま容態安定状態にすることを選択できる。 ヘアピンでの技(変則)/Hairpin Trick(Adventurer's Guide 53ページ):ローグは自身が見つけたものでなんとかすることに長けている。代用の道具を使用する場合〈装置無力化〉でペナルティを受けず、道具がない場合でも-4のペナルティを受けて判定を試みることができる。代用ではない盗賊道具を全て高品質として扱い、高品質の盗賊道具から得られるボーナスは+2から+4へと倍増する。 気絶の女王(変則)/Knockout Queen(Adventurer's Guide 53ページ): サブリユヌはドラウの毒を迅速に製造する秘法を伝えている。1日1回、ローグは1服分につき25GPを費やすことで、ドラウの毒を複数服分生成できる。作成する服用数に関係なく、この処理には30分の作業が必要である。ローグは3ローグ・レベル毎に1服分(最小1服分)しかこの毒を作ることはできない。この方法でドラウの毒を作成する場合、技能判定は必要ないが、作成した毒は24時間以内に使用しない限り効果を失う(このように効果を失うということは、疑いを持たない商人に利益を得ようとこの毒を売却すると、望ましくない影響と報復を受ける可能性があるということだ!)。 沈黙打撃(超常)/Silencing Strike(Adventurer's Guide 53ページ):ヘルナイトから盗んだ魔法を使用して、盗賊評議会のエージェントは敵を沈黙させることができる。クリーチャーがローグの急所攻撃からダメージを受けたとき、意志セーヴに成功しない限り(DC=10+ロール・レベルの半分+ローグの【魅力】修正値)、1ラウンドの間、クリーチャーを魔法によって沈黙させることができる。沈黙打撃は1日にローグ・レベルの半分に等しい回数だけ使用できる。 上級の技 創設者の祝福/Founders' Blessing(Adventurer's Guide 53ページ):ローグは盗賊評議会の神秘的な遺産を呼び出すことができる。1日1回、自分がランクを割り振っていない技能を1つ選択できる。この神秘的な霊と交信するのに10分間を費やすと、霊はその技能にローグ・レベルに等しい幸運ボーナスを与え、訓練済みであるかのようにその技能を用いた判定を試みることができる。創設者の祝福は8時間の間継続する。 聖堂散歩(擬呪)/Shrinewalk(Adventurer's Guide 53ページ):盗賊評議会のエージェントは、ウエストクラウンの聖堂の間の神秘的な小道を歩くことができる。聖堂散歩をするローグは、壁や地面に独自の模様や刻印を刻むことで、都市部の範囲を指定するだけで自分の聖堂を作成できる。この模様は魔法ではなく、汚されたり消されたりすると、ローグは使用できなくなる(該当の模様の上にペンキを塗るなど、使用可能な状態を維持したまま、模様を隠すこともできる)。一度模様を配置すると、ローグは1日1回、聖堂に戻るためにワード・オヴ・リコールを使用できる。ローグが維持できる聖堂は一度に1つだけである。新しい場所に新たに模様を刻むと、以前の聖堂は起動しなくなる。
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本ページは、北欧評議会で現在使用されている通貨について記載する。 クローナ 中央銀行 北欧中央銀行 公式使用国 北欧評議会 インフレ率 1.1% 紙幣 100・50・20・10・1 紙幣製造 北欧印刷局 CD 中央銀行 世界銀行(?) 北欧評議会における代理発券 北欧中央銀行 公式使用国 全世界 北欧評議会における紙幣 10,000 北欧評議会における紙幣製造 北欧印刷局 概説 クローナ紙幣1クローナ 10クローナ 20クローナ 50クローナ 100クローナ CD紙幣 概説 北欧評議会の法定通貨はクローナであるが、世界の共通通貨はCDである。 このため国際決済用にCD・国内決済用にクローナの2種類が発行されている。 CDは政府以外の使用を禁じられており、完全なる国際決済用通貨として存在している。 クローナ紙幣 1クローナ ストックホルム中央駅のベースカラーである黒を基調としたデザイン。 中央には北欧評議会国章が掲げられる。 10クローナ ストックホルム市内の一角が背景。 黄色の建物が多いため、高級感があるデザインに仕上がった。 20クローナ オスロ市の一角が背景。 赤色のレンガ造りに合わせて、どこか落ち着くデザインとなった。 50クローナ オスロ市の夜景。緑が多いノルウェー地方らしさを醸し出す。 100クローナ 流通通貨のうち最上位である100クローナは、ストックホルム市の夜景が背景となった。 青を基調としたどこかシックなデザインに仕上がった。 CD紙幣 国際通貨であることから、大きく聳え立つストックホルム宮殿が背景となった。 金・銀を基調とした高級なデザインで、国連旗と北欧評議会国章が刻まれている。
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現在の反箱庭評議会表明者数 3名 名出しの許可を頂いた方 なし 海域への認知に協力お願いします 選択肢 投票 a (0) g (0) e (0) 現在、このα海域に箱庭評議会なる団体が出来つつあることはWikiを見ている人達において周知の事実であるだろう。 私はこの箱庭評議会なるものに対しては大反対である。このようなものはこの無法地帯を標榜する共有箱庭諸島に置かれているゲームにあってはならないしあるべきではない。10人程度の賛成で設立を決めるなど言語道断である。 今すぐにでもこの評議会を潰してみたいところではあるがこの海域において私の力は皆無と言っても過言ではないしやる気もないので海軍を増強する気もない。 そこでこの協会を作ったので各位、これを見ていただけると有難い限りである 目的 箱庭評議会設立の阻止 箱庭評議会設立反対の機運を海域内において作り上げること 反箱庭評議会支援協会がやること 反箱庭評議会を掲げる者への資金援助 反箱庭評議会を掲げる者への人口提供 反箱庭評議会を掲げる者への資源貸出 なお後援者/後援勢力を募集しております。 また、加盟に関しては全島に許可しております 匿名で反箱庭評議会を表明して頂いた場合、匿名性は守らせて頂きますが人数はカウントさせて頂きます。 名出しで反箱庭評議会を表明して頂いた場合、各種支援をすることを惜しまないことを保証いたします。 文責:ニオブ島 ニオブ
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民族連合連邦評議会(UNFC)とは2011年2月ミャンマーで結成された少数民族の抵抗組織の連合である。新聞によると11の組織の連合であるようだが、ミャンマーの和平のプロセスを日本に監視してほしい 少数民族武装勢力の訴えのMakoto Furuta氏の書き込みによると、 ●パオ民族自由組織(PNLO) ●カチン独立機構(KIO) ●カレン民族同盟(KNU) ●アラカン民族評議会(ANC) ●チン民族戦線(CNF) ●カレニー民族進歩党(KNPP) ●ラフー族民主同盟(LDU) ●新モン州党(NMSP) ●パローン州自由戦線(PSLF) ●シャン州進歩党(SSPP) の10の組織があるらしい。 ニュース系 サーチエンジン(UNFC) 関連項目 名前 コメント
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箱庭評議会結成の申請 結成理由1 先の大戦ではBIGSISTERS(以後B同盟)と国境なき炒飯(以後炒飯)との戦争が行われた。 B同盟からの参戦者は基本的に友好状態の島からの参加の他に普段利害関係が感じられない島からの参戦が複数あったが 炒飯に関しては繋がりが全く無さそうな所から大量の参加者が出現した。 この事より現在の箱庭は完全にグレーボックスの状態で 1つの火種が予測不能な所に飛び火する様を見せている。 これでは戦争時に気軽に参戦できず、放置傾向の島を攻撃するかタイマンを挑む戦争が頻発する。 結成理由2 放置島の植民化が早いもの勝ちになっており、それに対する反植民地主義的思想が蔓延しており自給自足なる同盟も誕生している。 代表者が話し合いや武力行使等の脅し等で手に入れたり逆に手を出さない取り決めをすれば 箱庭活性化の要因である対立関係が生まれ活発になる。 箱庭に影響力を与える島の発言等がa海域に与える影響を高める等の要素が加われば面白いと思われる。 結成理由3 最大同盟のB同盟の解散及び戦争可能国の大幅な減少により今後a海域は停滞する事が予測される。 一方、a海域を雑談するスレ(以後雑スレ)がpart3にまで伸びており このスレッドが過去に箱庭の活性化に与えた影響は非常に大きいと考える。 だが、このスレッドも今後海域の停滞と合わせて議題が無くなるため利用者の減少が予想される。 議論の場を用意して箱庭の活性化を促す事が重要と考える。 結成場所 掲示板にて「箱庭評議会」というスレッドを議論の場とする。 発言権は固定ハンドルネームと島名をつけた全ての島に存在する。 常任理事の選定 「箱庭評議会」にて代表を5名として投票で選出する。 同数の場合総獲得経験値量の多い方を代表者とする。 固定ハンドルネームと島名をつけて投票するか、島のコメント欄に投票先を記す。(記帳の方ではない) 「箱庭評議会」で「BF島で同盟友好関係なしのバトルロワイアル」や「新規島の200T不可侵」等様々な公約を掲げても良い。 勝手に投票されて常任理事入りが決まった島は拒否しても良い。(その場合次点の島が当選する。) 任期は300Tである。 常任理事の権限 既に存在する基本ルールの変更以外何でもよい。 物事を決める場合過半数の賛成が必要である。 議題は常任理事筆頭(トップ当選者)が自分の島のコメント欄に掲載する事。 放置島の植民化、ならず者国家の指定、a海域ルール作り等。 箱庭評議会結成に対する投票 選択肢 投票 1賛成 (21) 2反対 (20) 箱庭を面白くしたいという気持ちで書いてるだけなので利害関係はないです。 大戦の反動からか停滞期に入っているので活発になれば良いと思ってます。 以前私が参加していた箱庭戦闘諸国では常任理事という役職があり 非常に活発な戦争・外交が展開されていたのでそれに近いものが作れたら面白いのではと思っています。 コメント欄でも賛成か反対か書いてください。 反対が100なのにコメント欄では全員賛成だった場合等票操作しているのを確認するためです。 最初はこれを浸透させるのが大変だと思うのでもし開催が決まったら頑張ってください。 仮案(今後採用の可能性がある案) 1「同じ同盟から複数者が当選したら上位当選者は有効だが下位当選者は無効」 常任理事が似たような立場の人間によって固められて独裁政治になるのを防ぐために「常任理事同士が同じ同盟にいてはならない」なんてルールがあってもいいと思います -- 名無しさん (2019-05-18 16 41 36) 名無しさんアドバイスありがとうございます。 確かに独裁状態になるのは本意ではないです。 同じ同盟から複数が当選したら下位当選者は無効というルールを仮案としておきます。 あまりルールが多すぎると難しくてとっつきにくい感じを出したくないので最初はシンプルにする方向でいきたいと考えています。 -- 評議会結成申請者 (2019-05-18 17 35 05) こちらのコメント欄にも賛成・反対等を記入してください。 面白いですね!外交を「声かけたもの勝ち」以上に複雑にできれば、戦間期にも退屈しないようになるのではないでしょうか?賛成します。 -- pina (2019-05-18 20 36 54) ロマンを感じるので賛成です -- アザラシ (2019-05-18 22 34 10) 賛成ですが、常任理事になった人大変でしょうね。 -- ビッグブラザー (2019-05-19 05 42 32) 運営が簡単ではなさそうですが、なかなか面白いアイデアだと思うので賛成します。 -- アークトゥールス (2019-05-19 11 44 32) この発議をした方はどなたですか -- 名無しさん (2019-05-19 19 20 11) 全体的に、趣旨がしっかりしていますし、面白そうなので、賛成です。 -- whale (2019-05-20 01 09 40) 成功するかはともかく、非常に面白い試みだと思ったので賛成です。 -- ベントラー (2019-05-20 01 44 01) 理由とコンセプトは面白いですけど、目的と役割がイマイチわからないので加筆いただきたいです -- 名無しさん (2019-05-20 07 58 48) 詳細は詰めなければなりませんが、試みとしては面白いので賛成します。 -- ヌスマ (2019-05-20 12 51 00) もう一度聞きますが、発議者はどなたですか。 -- 名無しさん (2019-05-20 14 37 13) 反対です。評議会は本来、権力をもつものに対する監視・公平性を保つ役割をもつ機関です。決定権を有する理事と評議員の兼任は権力が集中しすぎ独裁状態になり得ます。 -- 夜桜 (2019-05-20 20 55 13) 非常に面白い試みですが、もう少し議論の余地はまだありそうですね。あとは、評議会が海域最強の軍事力を持っていれば上手くいきそうですね。 -- メルカッツ (2019-05-20 22 13 05) いろいろな意見ありがとうございます。 賛成意見が多く嬉しいですが、反対意見や今後予想される危険性等の指摘をしてくれる方もおり非常にありがたいと思いました。 2019年5月20日22時25分現在賛成10、反対11、コメント欄では賛成と条件付きで賛成9割以上、反対が1割以下という集計となりました。 投票では反対が1票上回っておりますが、投票の質を重要できるコメント欄では賛成が圧倒的に多かったため箱庭評議会結成を決定します。 設置と選挙に向けた日程を組みたいと思います。 ただ反対意見や危険性については無視するのではなく 別ページで尋ねて皆さんの意見を総合的に考えそれに対する対策を反映させていこうかと思います。 結成理由に面白そうであったり活性化等をあげましたが 箱庭評議会というのは「主張も立場も違う島同士が話し合いで決め事をする場」にするという事を主軸に置きたいと考えました。 ですが、投票したのが5名しかいなかったら決め事を解決する影響力はあまりないでしょうし、投票者が30名いたとしても議論がなかったらないのも同じです。 この評議会はやる気のある方が箱庭を動かしてほしいという考えがあるので、今回コメントされた方々のような積極勢の中から常任理事が投票で選ばれたらうれしいです。 上位も開発明け間もない島も関係なく発言力をつけて箱庭を動かす存在になってほしいです。 めんどくさいのでもう名乗りますが、あなたは誰ですか? -- 中華民国 (2019-05-20 23 05 54) 話し合いでなく、戦争で白黒付けるのが好き。揉め事の全てを対話によって解決してしまったら、戦争が起きない。ので、巫女島サバイバルのように、白黒の付け方を決める場となってほしいですね。 -- おき (2019-05-20 23 32 59) しかしながら島の名前を明かしたうえでの発言や投票を求める割に、発議者は素性を隠したままなのですね。 -- おき (2019-05-20 23 45 44) 中華民国さん 匿名で2回、名前を出して1回とそこまでして名前を知りたがる理由が分からないのですが 議題と全く関係ないですので名乗る理由もないのですが自分と敵対してる島が発案していたら反対しようという事でしょうか? -- 評議会結成申請者 (2019-05-20 23 54 09) おきさん 素性を隠すというわけではないです どのウィキの編集者も名前を出さずに記事を書いていますが、名前を出さないならその記事は信用されないと見る理由にはならないと考えます。 -- 評議会結成申請者 (2019-05-20 23 56 23) 従来のように戦争や植民地進出等何をしてもよいです ただそこに外交する場を設けたら更に箱庭の戦争要素が強くなると思っています -- 評議会結成申請者 (2019-05-21 00 00 57) なるほど、確かにごもっともです。条件反射で匿名への拒否反応が出てしまいました。 -- おき (2019-05-21 00 11 36) 目標はいいと思うけど、「公正なる発展と競争を保障」がどういった事を指すのか見えないので反対。 -- みなみ (2019-05-21 00 55 00) 公正なる発展と競争とは、ルール、総則、法則に違反しないものです。 (1)会則は、原則全ての島に適用される。 これに至っては、反対している私のような人でも俺たちに従えとしたいという事ですか? -- みなみ (2019-05-21 00 55 37) 総則に関しては皆さんの行動を縛るものは何一つないです。 常任理事の選定と法則(常任理事が作る)ぐらいです。 法則に関しては皆さんが作るものなのでどうなるのか私にも分かりません。 言い回しは怖く聞こえますが、一般的にはルールというモノは全員が強制対象ですよ。「俺は日本の法律に納得できないから、したがわない」なんて話を一々認めてたらルールを決めた意味がないですし。 -- ヌスマ (2019-05-21 01 38 53) もし最悪評議会が暴走し、納得できないようなら、その時はチカラにモノを言わせましょう軍事ゲームですし -- ヌスマ (2019-05-21 01 44 03) その通りですね。 評議会自体現状全て賛成されている方はいません。 条件付きで賛成の方が非常に多いです。 気に入らなければ評議会討伐軍なんてものを起こしてもいいです 権限を確認させてください。まず、全ての島には投票権がある。そして全ての島は発言権があり、新たなルールなどのアイデアや議論をすることができるが、決定権はない。それに加えて、常任理事は自身の公約に沿う案を考えるなり拾い上げるなりして発案し、常任理事5人内での投票にかける。という認識で正しいでしょうか? -- クルヴァ (2019-05-21 04 12 27) その通りです。 また、法則についての提案です。最大3つまで作れるとのことですが、一度制定した法則はどのようにして失効するのかが明確ではありません。新たな常任理事が自分の公約に沿わない法則を無くしたい、或いは既に法則が3つある場合に新たな法則を作りたい場合です。案として常任理事選挙後に、新常任理事5人で前期以前に制定された法則に対して継続・失効を過半数投票する。あるいは、既に3つの法則がある際に新しい法則を制定した場合、古いものから失効していく、みたいなのでも面白いかも知れません。 -- クルヴァ (2019-05-21 04 13 41) 非常に良い意見がありました。 一人で書いてると見落としてしまう事を書いてくださり、とてもありがたいと思います。 「新たな常任理事が自分の公約に沿わない法則を無くしたい、或いは既に法則が3つある場合に新たな法則を作りたい場合です。案として常任理事選挙後に、新常任理事5人で前期以前に制定された法則に対して継続・失効を過半数投票する。」 こちらの意見を取り入れます。 何か問題がある場合は反対意見を異議申し立てから言ってください。 根本的なルールを設置する内容なら、賛成過半数だけではなく、最低投票率数も過半数制で設定いただきたいところです。民主主義というなら過半数が投票せず決めたルールを守れということはあまりにも横暴です。 -- 夜桜 (2019-05-21 07 11 55) 過半数の定義がおかしかったのが問題です。 謝罪します。 3人以上の賛成とします。 「発議者」が名を明かさず、中華民国島に対しても有効なルールを押し付けようとする人物であるなら、このページは私に対する宣戦布告と同義です。私は何者にも縛られないし、何者もルールで縛ろうとは思いません。私は自由にゲームをします。 -- 中華民国 (2019-05-21 07 40 21) 現状評議会は誰も縛るものは何一つないのですし、戦争も植民地進出も自由です。 評議会に反対するのもその個人の自由ですので、それを止めるものではありません。 音頭を取っている発議者の方はどなたですか? -- 中華民国 (2019-05-21 07 42 16) ヌスマさんは勘違いされてるけど、現状私は評議会で決めたルールに反対ではなくて評議会そのものに反対しています。 -- みなみ (2019-05-21 08 40 31) 私が従うルールというのは、なちゅらるさんが定めたサイトのルールのみです。評議会を肯定していないのでなおさらです。 -- みなみ (2019-05-21 08 42 04) それなのに評議会は私の様な人に我々が決めたルールに従え!と圧をかけてくる可能性があるという事ですか? -- みなみ (2019-05-21 08 43 12) なちゃらる氏が決めたルールは絶対のルールであり、何人も逃れようもないルールである事は私も認めております。 ですが、評議会のルールは絶対のルールだという事ではありません。 例えば停戦条約を普通に破ってたりしていますが、それがルール違反だという人はいません。 加入島(評議員)の一致でルールを作成し、外交的・軍事的圧力によってその実現を試みるシステムとして評議会を提案されていると理解します。「原則全ての島に適用される」の条項は現実から乖離する可能性もありますので、「全加盟島に適用される」とし、海域に対する影響力は加盟島からの間接的な圧力によって実現されればよろしいのでは? -- pina (2019-05-21 15 47 50) それも考えたのですが、そうなると利害関係のある人間のみが集まり単なる巨大同盟が結成される危機感を感じました。 「原則全ての島に適用される」とした方が利害関係のない島にも危機感から積極勢への転換がはかられると思います。 今回選挙をしようと思いますが有効票が5票しか集まらなかったらこんな機関なんてただの絵にかいた餅である事に変わりがないと思いました。 「ルールの押しつけ」を問題にされている方がいますが、それは現状の有力島の意向の表明や外交上の合意(この島は保護下にある、~Tまで不可侵など)と違いがあるものでしょうか。透明性や合意があるぶん、こちらのほうがより公平であるとすら言えるのでは。 -- pina (2019-05-21 15 47 59) 今回のサイトが落ちた問題について、これは箱庭評議会を作るなと言う神の思し召しである。設立に断固反対だ -- 名無しさん (2019-05-21 16 48 36) Pinaさん。まず前提が前提が全然違って。箱庭諸島海戦には基本的になんでもありというルールが存在します。このルールのもとゲームをしているわけなので、これに則ってゲームをしている以上、誰かが、〜をしたら村八分的なことを箱庭のルールとして設定することはこのゲームの根本を変えることになります。強者が他者に強制することは一定のリスクを持って行われる行為ですが、ルールによって縛る行為はノーリスクであるため別物です。ちなみに私は現段階で決めるべき項目があまりにも不足しているため反対なだけで、新しい考えとして面白いと思ってます。 -- 夜桜 (2019-05-21 19 56 54) 私もいろいろ箱庭をやってきましたが何してもOKというのは意外とみんな大して何もしない所があります。 現状会則は何も皆さんの行動を縛るものはないですし、法則に関しては議会制民主主義で決まるものなので何になるか分かりません。 それにこの1000Tの間に村八分や独裁状態に陥ってるのかと錯覚するような事はすでに何回も起きているので、この評議会がそれを加速させるとも思いません。 いくら独裁状態にしたいといっても常任理事3人の席を確保するには相当の票が必要ですので。 そうなったら反評議会が結成して討伐軍を結成するもよしと考えています。 はい、夜桜さんの仰ることは理解できます!その上で申し上げるとすれば、まず評議会は合議制でルールを制定すると考えられますので、仰るようなノーリスクでのルール制定(特にそれが、問題となるような抑圧的なものであれば)が可能であるかは疑問です。また、強制力の行使についても、その実現は加入島によってなされるものですから、ノーリスクにはなりえないのではないでしょうか。評議会が強制力の実現のリスクを緩和することがあるなら、それは外交的な成功に過ぎないと考えます。 -- pina (2019-05-21 20 56 49) 私は、評議会は外交を促進するための場を用意する、という仕組みであって、何らゲームの本質を変えるものではないと考えています。評議会がルールを定めたとしても、プレイヤー間の取り決め以上のものにはなりえません。その点で、ゲーム上のルールとは区別されるべきです。ルール策定、評議員選定の過程については変更や規制の余地が大いにあると考えますが、より高度で透明な外交ができる場を用意することはやはり必要ではないでしょうか。 -- pina (2019-05-21 21 08 12) その通りだと思います。 現状は基本的な事しか書いてません。 前参考にした箱庭は確か60条ぐらいあって誰がこんなに読むんだと思ったぐらいです。 とりあえずルール策定、評議員選定の過程に関しては常任理事4名の賛同で任せる方向でいきます。 私一人で選定するのもフェアではないので任せます。 いろいろ賛成意見、反対意見を見させていただきとても参考になりました。 会則にも書きましたが、現状評議会でできる事は .全ての島がオープンな掲示板で外交をしたり、箱庭をこう変えたいという提案ができるという事 .常任理事は箱庭を変える法則への投票権を得られる事 これだけです。 評議会の会則自体は皆さんの行動を縛るものは何一つないです。 常任理事のみ投票で作る事ができる法則だけが皆さんの行動を縛るかもしれないですし、逆に「BF島の開放」等皆さんの行動をより活発にする可能性もあります。 これに関してやってみないと何ができるか分からないです。 そのあたりは民主主義で選ばれた代表が作ればいいと思います。 この箱庭にはあっぺさん、タルタロスさん、シロさん、大平和さん、ソードさん、kazuさん、スカーフさん、ベルカさん、首都さんといった積極勢が箱庭を活性化させていった歴史があります。 積極勢が箱庭に影響を与える常任理事についた方が私は良いと思っています。 現状は三つまでしか作れませんが、どうなるか分からないから試験運転で1つだけにしろというのならそういたします。 1つだけならどの勢力に対しても平等な法則しかつくれないと思いますので。 これを言うと甚だ興ざめですが、なちゅらる氏も言う通り「評議会を守るのも破るのも自由です 無法地帯で法則を作るのはナンセンスだという意見もありますが、私はこの評議会の発足で逆に無法度が増し戦争が活発になると思います 常任理事を採用して外交を活発にした箱庭が過去にありましたがこの箱庭とは比較にならないぐらいの戦争がおきていましたので 停滞をまねくものではないと思います」 -- 評議会結成申請者 (2019-05-21 23 24 01) みなみさん、圧をかけてくる可能性は現在と変わりません。同盟が自己都合で一方的にかけてくるか、評議会がルールを元にかけてくるかと言うだけで、特に本質は変化しようがないです。圧の条件が分かりやすく介入の余地がある評議会の方が多少は親切(?)というだけで変わらず無法地帯です -- ヌスマ (2019-05-22 00 44 42) その通りですね。 評議会という場を設けるだけなのでどうなるかはここの住民次第という所だと思います。 ただ真面目にやるなら至る所で戦争が勃発して、適当にやるなら現状とほぼ変わらないのではと予測しています。 すみません。意図が伝わってなかったようです。あなたに反対で、 あなたからの宣戦布告と受け取っているので名前を明かしてください。すぐに宣戦布告させていただきますので、よろしくお願いします。 -- 中華民国 (2019-05-22 07 14 35) 現状、あなたが名無しなせいでまともに反対も出来ない状態ですので、名前を明かしていただきたいというものです。 -- 中華民国 (2019-05-22 07 16 01) 中華民国さん、あなたがなぜ何回もしつこく聞いてくるのか理由が知りたかったのですがよく分かりました。 悪意があってそのようなコメントをしているという事なので、島名は明かすのは控えます。 それといろいろ束縛されると勘違いされてるようですが、現状束縛するものはないですし常任理事になるのも投票するのも強制ではなく権利なので嫌なら無視してもらって結構です。 荒れるので今後コメントは控えます。 異議申立てでも書きましたが、こちらが活発なので、評議会に対し全島へ入会可否権を持たせた方がよいと思います。例えば、評議会入会条件は評議会に入会表明した同盟を設立、またはその同盟に加盟していることなど。これは双方メリットがあると思うので詳細求められればご説明いたします -- 夜桜 (2019-05-22 07 30 03) 異議申し立て確認しました。入会可否権は面白いと思います。 ただ現状同盟加盟者は少なく無所属の人の方が圧倒的に多いです。 また、同盟加盟者の中にも放置や興味なしの方が多く、同盟のさらに入会希望者のみで常任理事5名も集まるのかどうかは非常に疑問です。 参加者拡大の面から見ても今回は全島に権利を付与したい考えです。 選挙が終わったら私から改正する事はよほどの事が無い限りないので常任理事の話し合いで良いと思ったものへ改正してください。 ぶっちゃけ反論って名前分からなくとも出来るのでは…? -- アザラシ (2019-05-22 19 58 51) 反論しても、今の形式ではああだこうだと理屈をつけて名無しさんの都合の良いようにルールが作られるでしょう。(そういう形式に誘導されていることに、皆さん気づいていますか?) -- 中華民国 (2019-05-22 20 13 40) 名無しである以上、発言には責任が伴いません。このままいくと、全島強制参加 かつ 絶対遵守の会則を持った組織が無責任に生み出されていくことになります。 -- 中華民国 (2019-05-22 20 15 28) しかし、風向きはどうやら逆なのかもしれませんね。無法地帯も名前負けになったものだと思うばかりです。 -- 中華民国 (2019-05-22 20 20 49) 上記を全て飲み込んだ上で一つ指摘を。国連を模した組織にするおつもりだと思いますが、コンセンサス方式ではなく多数決で議題を決めるのはなぜですか? -- 中華民国 (2019-05-22 20 35 26) 成程、議論する場を作る立場にある人が匿名だと進行等に責任が伴わず、結果的にルールが都合よく作られる(ように誘導される)可能性がある。ということですね。しかしあくまでそれは可能性の話で有り、宣戦布告と捉えるのはちょい早いのではないでしょうか。宣戦布告するということで更に申請者さんも名前を出しにくくなっていると思いますし。でも先程の可能性も決して有り得ないものではないので、今後もこの件を進めていくので有れば名前は出して頂きたいですね(`・ω・´) -- アザラシ (2019-05-22 20 37 58) 会則は私が作成しました(半分以上が他からの転用)が今全ての島に改善案の提出を求めてそれを元に改善しています。 更に選挙後に会則は改正ができるようなシステムにはなっていますし、 よほどの事が無い限り私は評議会に関与しません。 「選挙が終わったら皆さんの自由にやってください」というスタンスでやらせてもらいます。 法則をこうしろとか外交問題はこう解決しろとかは一切言いません。 別に名前を出せと言われても出す理由がなく、出しても滅ぼされるというデメリットしかないため出さないと決めました。 それと勘違いされてる人が多いのですが、「権利」であって「義務」ではないです。 日本では「参政権」がありますが、これは「権利」であって「義務」ではないので嫌なら投票しないって人も多いです。 日本の投票率は5割ちょっとしかいませんが。投票拒否でで捕まった人はいません。 というか一度滅んでるので出した所で作り直せばいいんですが。 海域の島の10%程度の賛成が得られただけなのに評議会を勝手に作る。会則を勝手に作り、全島強制遵守を謳う。それなのに頑なに島名は明かさない。私にとってはスリーアウトです。皆さんはどうなのか知りませんが。 -- 中華民国 (2019-05-22 20 46 38) 間違った解釈をしている人がいますが、賛成及び条件付きの賛成は10名以上で反対はたった2名しかいません。 たった3%程度の反対で他の人からの賛成を覆す必要はないと考えます。 私からは選挙が終わったら自由にやってくださいというスタンスです。 -- 評議会結成申請者 (2019-05-22 22 17 07) 反対は集計上14名いますが、それを2人と解釈していいのかは疑問です。対立を恐れてコメントしていない可能性が無いとは言い切れないかと思います。 -- クルヴァ (2019-05-23 00 42 40) 政治においても投票するのは権利ですが、その結果選んだ政治家により施行される法律は権利の範疇を超える場合もあると思います。例えば、裁判員法(裁判員制度)が成立し、裁判に参加しなければならないとか。 -- クルヴァ (2019-05-23 00 56 19) ここまで書いておいて何ですが、私は今のところ賛成でも反対でもありません。言いたいこと言ってます。 -- クルヴァ (2019-05-23 01 48 14) 終わったら評議会に関与しないというあなたの発言を担保してくれるものは何ですか。あなたが名無しである以上、しれっと参加していても誰も気付けないですよね? -- 中華民国 (2019-05-23 07 46 24) 警戒すべきは発案者の名のもとに都合のいい初期会則を導入される事であって、島があるなら1プレイヤーとして制度上しれっと参加する権利ぐらいはさすがにあるのでは… -- ヌスマ (2019-05-23 12 54 40) 中華さんの言ってることは至極真っ当で、全島が対象の制度を設定するなら全島における最低投票率を設け、これを満たしていないのならば民意に沿っていないので申請自体が無効とするのが一般論です。加えて匿名での申請も、匿名での投票が無効なら匿名での申請もまた向こうではないかという視点も受け入れるべきです(私は申請者さんは公表しないんじゃなくて。公表できないと勝手に思ってますけど)。更に加えると、強者からの圧力は今も新制度も変わらない論議に対して、今は圧力をかければ多方向からヘイトが溜まりますが、新制度におけるルールが施行されると、ルールを守らないことを理由に圧力をかけられるので、制度反対派に対して無条件かつ正義が評議会側にあるかのように圧力をかけられる恐れが反対派の認識だと私は思ってます。そこで首謀者の申請者さんを叩き潰そうにも誰かわからず話しだけが進んでく。結構怖い話です。賛成者で議論してない人ほどここをちゃんと理解してるか怪しいですね。 -- 夜桜 (2019-05-23 13 31 04) ただし、全てが完璧で投票率を満たし、賛成も多くないとやってはいけないなんて現実的ではないのですから、やってみないと分からないことが多いならちゃっちゃとやってしまえばいいと思いますよ。この制度がうまくハマるのか、形骸化するのか、暴走するのかは置いといて、今の海域になんかしらの変化と結果があることは間違いないのですから。ここまで手間をかけて考えた申請者さんとは是非一緒のプレイヤーとして遊びたいですね -- 夜桜 (2019-05-23 13 35 48) 滅ぼされるのを分かってて悪意のある人間に名前を出すのは健全な考え方とは言えません。 14票の反対というのは連打すれば増やせるので大して意味がなくコメント欄を重要視するというのは先述しました。 また今なら会則の変更はほとんど自由にできる状態なので嫌な部分があればこの申請の方ではなく申し立ての方で変更申請出してほしいです。 数が多いので却下する事もありますけど反映させたい場合はコメント欄から賛同を募ってください。 現在と選挙後も会則の変更は行えるので、私が評議会の独裁を企んでいるというのはただの陰謀論ではと思ってしまいます。 多分ソードさんやベルカさんレベルの人望がないと無理ですよ。 それでも名前を出させたいならこちらの最低限の条件として中華民国さんとそれに賛同する島を滅ぼすか放棄するなら名前を出します -- 評議会結成申請者 (2019-05-23 20 13 08) 面倒なので反対派の人は会則を1から読んできてから発言してもらっていいですか? 話を理解できない人に何度同じことを言っても無駄で疲れます -- 評議会結成申請者 (2019-05-23 20 15 40) 結成申請者さんに変更申請を出し、それを結成申請者さんが判断して、会則に反映するという運用にいつの間にかなっていますね。特に議論があってそういう形にしたわけでもなく「なぜか」そういう形になっています。 -- 中華民国 (2019-05-23 20 28 19) ↑ 相手するのもバカらしくなるのでこれが最後です 会則を読んでください -- 評議会結成申請者 (2019-05-23 20 34 56) 申し訳ないですが、全員で決めたルールでもなく戦争で負けて押し付けられた条件でもない以上、申請形式に従う価値はないと私は思っています。また、このような状況で定められていく会則に従うのもまっぴらごめんです。 -- 中華民国 (2019-05-23 20 39 33) 会則を読んでないようなのでもうここで書き込みをしないでください。 議論妨害するなら迷惑なので他所でアンチ活動をやってください。 権利と義務の違いぐらい理解しましょう? -- 評議会結成申請者 (2019-05-23 20 52 37) 中華民国島、ニオブ島、みなみ島 この三名のみが今確認している中で反対 他10島ほどは賛成、条件付きで賛成 みなみ島はまともな反対意見を書いているが、ニオブ島と中華民国島は私が箱庭を独裁状態にする等と悪意のある嘘の情報を書いて印象操作、また会参加者を滅ぼすと脅迫をしています 反対するなら姑息な手段に訴えるのではなく理論的な反対意見を求めます。 賛成者が10人程度とか言ってますが反対してるのは貴方達3人だけです これ以上議論妨害をするならここで発言しないでください。 お二人に少しでも良心が残っている事を望みます。 それでは会則も参考に意見を述べさせていただきます。 会則第7条によると、会則に対する反対意見は「会則に関する異議申し立て」より申請することとされています。 しかし会則の存在自体に反対する立場の島にとっては「会則に関する異議申し立て」欄にて申請をする行為自体が 会則の存在を認めることになってしまいますので、立場に矛盾が生じてしまいます。 残念ながら私は未熟ですので、この矛盾を避ける有効な反対手段が ①結成申請の場で反論すること ②戦争で打ち負かすこと の2つしか思いつきませんでした。 私は会則として明文化することを支持する立場にはありませんが 会則第2条にある「国際社会における意思決定は、原則として武力及びそれを背景とした外交交渉によって為される。」という記載は この反対手段を補強するものだと思います。 ①の手段はどうもあまり有効ではないようですので、②の手段を取るために「結成申請者」さんの島名の開示を求めています。 他に適切な反対手段がある場合はご教示ください。 よろしくお願いいたします。 2019/5/23 中華民国拝 中華民国さんへ ありがとうございます。 まず残念ですが会則の設置そのものの反対は過半数の賛成で設置が通ったものとみなしたので 設置そのものの拒否は受け入れておりません 投票は水増しできる(それでも4:6)のでコメント欄の賛成数を優先して参考としました 私は発案者であり、箱を作った人間でしかありません 私を滅ぼしても会を続行する人がいれば中華民国さんの行動は無意味ですし 私を滅ぼす事が抑止力になれば中華民国さんの行動には意味があります ですが、私は申請者であり賛成の立場なので会を破滅させるようなリスクのある行動をとる事を拒否させていただきます これは今まで人脈のある大同盟だけが自分たちの言い分を一方的に押し付ける権利があったのでそれが民主主義になったようなバージョンみたいなものです 大同盟が一方的に自己の欲求を押し付けるのは良くて、民主主義で作られた利害関係の異なる島で集まった会が悪いとは思えません 重要なのは義務ではなく権利です 大同盟に入る権利は皆さんが持ってますが入らずに少数派で戦う事を選ぶ人もいるのでそういう道もあります 反対手段に関しては民主主義に則って行うのが良いかと思います 例えばこの会に投票した人が60名いて、反対者が3名だけなら少数派の意見は反映されないでしょう 逆に10名だけが投票して、反対派が53名もいたらそちらの意見が多数派になり評議会派を滅ぼせると思います それか自分がルールを作る側にまわって内部工作するのも面白いかと 2019/5/23申請者 あまり言いたくなかったですけど、今回の評議会の提案者は大祖国戦争のコメ欄とかでも半荒らし紛いの事してた人でしょ?どれだけ名前を明かせと言っても明かせないと思う。 -- みなみ (2019-05-23 21 57 24) だから中華民国さんの気持ちもわかるけど島名の開示要求はこの場では無益だと思う -- 名無しさん (2019-05-23 21 58 51) ぽっと出で申し訳ありませんが、面白そうなお話しをしていたので意見をさせて頂こうと思います。 私の意見は『どちらでもよい』です。 ただ、この件で様々議論がなされており、サイトの活発化につながっている事はよいもの思います。 -- ねこたん (2019-05-23 22 23 57) 個人的にはこのサイトは『無法地帯』であって、曰く『暴言大歓迎。このサイトで暴言吐かないでどこで吐く』というような場所なのですから、 どんな試みも好きにやったらよいと思います。 -- ねこたん (2019-05-23 22 24 16) 気にくわなければ、中華民国島さんの様に『戦争で打ち負か』せば良いのだと思います。 私も評議会気にくわないと思い、且つ自分に実力があればそのようにすると思いますが、自分に害がない限りは特に関わりもしないと思います。 -- ねこたん (2019-05-23 22 24 29) それと、本筋とは異なりますが1点意見です。 『民主主義』を標榜するのであれば、中華民国島さんを議論の場から排除することは正しくない事だと思います。 -- ねこたん (2019-05-23 22 25 25) いくら『議論が出来ない』『理知的ではない』と思ったとしても、『会則が海域全島に適用される』のであれば、発言権が与えられるべきです。 発言権を奪うのであれば、会則による拘束がなされるべきではありません。義務だけが一方的に課されるのであれば、それは独裁であって会の趣旨から逸脱することになります。 -- ねこたん (2019-05-23 22 25 43) まあ、その辺も含めて皆さん自由にやるのが良いと思います。いろんなことが好きに出来るのが、きっとこのサイトのよいところだと思います。 -- ねこたん (2019-05-23 22 26 34) ねこたんさん 暴言は禁止なので大歓迎とは言わないと思います みなみさん、私が荒らしなら中華民国さんや貴方も荒らしに当てはまります 自分と違う意見を持つ人をアンチだの荒らしと言ってレッテル貼りしかできないような人間はいらないですが、反対派の意見は主観を抜きで取り入れるべきだと考えています。 だから貴方にも審査会に入ってほしいと依頼した次第です -- 評議会結成申請者 (2019-05-23 23 45 07) 排除ではなく議論妨害や脅迫行為をしており、評議会の会則作りの妨げになると判断したから反評議会活動をやるなら他所でどうぞと言った次第です 会そのものに反対ならwikiで反対派を集める活動等をされて、この会に根本的な間違いがあるなら見直しを求めてほしいです -- 評議会結成申請者 (2019-05-23 23 50 31) 評議会そのものに反対の立場を取る人には ここでは発言してほしくないし掲示板でも発言権は与えません。 でも、排除したうえで作った会則は第2条の通り海域の全ての島に従ってもらいます。 これが気に入らなければ評議会討伐軍を起こしてもらってもいいですが 島名を名乗りませんので、討伐軍が攻撃する先はありません。 結成申請者さんのこれまでの発言をまとめると上記の通りかと思いますが 認識相違ないでしょうか? その上で私の見解を述べさせていただきます。 当初、私は3つ挙げていただいている結成理由すべて納得できませんでした。 私はタイマンが好きなので、タイマンが頻発する状況の方が好みです。 また、大戦も予測不能なところに飛び火する方が面白いと思います。 私は公開討論よりも、水面下で腹を探り合いながらする植民地争奪戦の方が好きです。 私は掲示板でぐちぐち話すより、戦争で白黒つける方が好きです。 どうやら私と結成申請者さんは箱庭に対する意見が違うようでしたが 私にまで影響する話だとは思っていませんでしたので特に反対コメントは出さず、興味本位で正体を伺うに留めました。 結成されてから「会則は全島に適用されます」と後出しされたため「宣戦布告と同義」というコメントに至りました。 結成申請者さんが海域全島を、私を縛るルールを本気で作成しようというならば 結成の意図・組織の役割を説明し、全ての島にとって利点があることを慎重にプロセスを踏んで納得させる必要があるとは思いませんでしたか。 少なくとも僅か3日の集計、賛成コメント10件未満、多数決(コンセンサス方式を取らない)で決めていいこととは思いません。 「結成した後だから反対意見は受け付けないよ」を主張するのも、乱暴が過ぎませんか。 それでも私を無視したうえで、私を会則で縛りたいのであれば 戦争で無理やり納得させるという手段もあるでしょう。 しかし、最初に書いた私の認識が間違っていなければ 結成申請者さんの今の態度はそのどちらも放棄していませんか。 自分の発言・行動に矛盾がある部分はないか、拙速だった部分がないかを もう一度見直してみてはいかがですか。 とはいえ、世の中には取り返せる失敗と取り返せない失敗があるものですが…… 2019/5/24 中華民国拝 私の認識が正しければ、日本の歴史において、憲法の制定は決して多くの人の同意を得て発布、及び交付された訳ではありません。 大日本帝国憲法は明治天皇や岩倉具視の下で進められ、伊藤博文を中心に作成されました。 日本国憲法においては、最終的にGHQの草案が採用されました。 世の流れを反映してはいますが、憲法制定の段階で直接民意が反映されている訳ではありません。 申請者さんの話を聞く限りでは、総則の改正には常任理事4人の賛成が必要であり、法則の制定には3人の賛成が必要です。この点において、総則>法則という重み付けが成されていると考えられます。憲法>法律といった感じです。 完全に国の政治と同じとは思いませんが、以上のことから憲法に対応すると考えられる総則の制定に、必ずしも多くの同意が得られる必要はない、というのが私の意見です。 -- ポーランド (2019-05-24 12 14 02) 歴史の話ですね。かなり脇道とは思いますが私も好きです。 ただ、ポーランドさんの認識は間違っています。 日本国憲法は草案をGHQが作成しましたが、最終的に発布は大日本帝国憲法第73条の規定に基づく改正の形で行われています。 正しいプロセスに則った訳ですね。 ちなみに帝国憲法73条では、改正の場合は議員の2/3の出席がないと発議も出来ません。 また、出席議員の2/3の賛成がないと改正出来ません。 このようなプロセスを踏んだために、日本国憲法は民定憲法とされています。 結成申請者さんは皆を納得させるプロセスを踏みましたか。 大日本帝国憲法の制定は明文化されたプロセスがない中行われましたが、 最終的に枢密院が草案を作成し、天皇が発布し議会が受け取るという形を取りました。 君主が権威を背景に民衆に与える、典型的な欽定憲法ですね。 結成申請者さんに天皇ほどの権威があるのですか。 明治政府が士族の不平不満を鎮めたような、決定的な武威はあるのですか 民定憲法の形を取るならみんなを納得させてください。 欽定憲法の形を取るならみんなを納得させる権威や武威を示してください。 そういう話ではありませんか? 2019/5/24 中華民国拝 なるほど。修正ありがとうございます。 私の認識が甘かったようです。そのためにお時間をとりお手数をおかけして申し訳ありません。 -- ポーランド (2019-05-24 18 23 26) 中華民国さんは話を聞いてないのか、議論妨害したいのか分からないですが、嫌なら他所でやってくださいと何回言えば分かるんでしょうか。 それに強制事項はないです -- 評議会結成申請者 (2019-05-24 21 38 18) 私や中華民国さんが荒らしでも何でもいいんですよ、名前出してるから。問題は名前を出さずにそういう事する人だし、そういう人はこういう場でも今更名乗れるわけないよねってだけ。 -- みなみ (2019-05-24 22 15 52) あとやけに賛成票急増してるなと思ったら、申請者本人が水増ししてるんですね。こんな阿保らしい事ないですね・ -- みなみ (2019-05-24 22 17 50) いいぞ、争え! -- ソード (2019-05-25 00 30 01) みなみさん荒らすなら他所でやってください 建設的な意見のできる方の邪魔をしないでほしいです お願いしますね -- 評議会結成申請者 (2019-05-26 23 53 21) もうさ、中華民国は怪しいとこ片っ端から潰してけばいいじゃん 反評議会に協力するとこは残して。 怪しいとこが全滅したらこの人は島無しor怯えて味方してきた卑怯な臆病者になる。そんなやつの後に付いてくる人なんていないし残ったのは理論上反評議会グループでしょ? -- つるぎ (2019-08-14 13 35 31) 名前 コメント wikiの改ざんをしていた荒らしがいたので復元しました。 みなみ島さん今後このような最低な真似はしないでほしいです。 貴方が評議会をいくら反対するのは自由ですが、改ざんするのはみなさんの迷惑です。 みなみ島さんが投票の改ざんをしたと言っていますが改ざんはしていません。 また反対票に多重でいれてるのはそちらではないですか? もし1人1票が守られてるなら30人いる事になりますが、そんなに見てるとは思えません。 私の事を島名も出せないと批判していますが 貴方も潜伏して島名を出してないので言う権利はないのではないでしょうか? 少しでも罪悪感を感じたならもう二度とこちらを荒らす事がないよう願います。