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|ω・)何でも書けばいいのよw 番号リスト 番号リスト テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります リスト リスト リスト なみのコンボレシピ 早苗さんコンボムービー(なみさん協力) こっそり復活 てんこのF式とかを研究しようかと(ry 現状コマンド精度がとんでもなく低いので、かなり無謀です。 実戦で成功し始めたらここに書くかも・・・
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メイン・・・になるといいなぁ アリス考察 (さ)なみ研究室 ひそうひひそう研究室 viva研究室 蕪擦り研究室 あっと@めいと研究室 アリス@ツンデレ研究室 ありすあいしてる研究室 八雲ちぇん研究室 Letty研究室 灰色研究室 てん研究室 とーきー研究室
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なんでも書いていいのよ!w 中見出し 中見出し 小見出し リスト テーブルは 縦棒で くぎります 番号リスト 番号リスト リスト リスト
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|ω・)b 1、早苗さん 【頻度の高いコンボ】 (1)中央 レシピ ダメージ 重要度 備考 ・AAA B波 1651× ★ お手軽 ・AAAA 1556× ★★ 基本 ・AAAA DC 2183× ★ 中央よりやや壁より ・AAAA DC(1)【 グレイソー J8A】 2846 ★★ 上のスペカバージョン ・AAAA 夜 3780 ★★ 壁バウンドする位置で ・AAAA モーゼ 3847 ★ 上と同じ ・JA 2A 3A C 9HJ C突 2661 ★★ JA始動ならこれ ・DA B波 992× ★ C波だと暴れ潰し ・DBCH D 9HJA J6A BorC突 2319(2448) ★★ DBCHはこれで拾う ・DBCH DC 1779× ★ 中央よりやや画面端より ・DBCH DC(1) グレイソー J8A 2572~2803 ★ ダメージは安定しないが伸びる ・DBCH 夜 3709 ★★ CH音を聞いて早めに ・DC 9HJA J8A(J6A) JC 1850(1873) ★★ 突がないときはこれ ・DC 9HJA J8A BorC突 2056(2155) ★★ 突があるならこれ ・DC 夜 3673(4164) ★★ ()内は2段目のみ ・DC モーゼ 3205(3604) 上と同じ、殺し切れるとき以外× ・DC(2)CH 夜 3966(4933) ★★ 最速で4000切る、補正切りで5000 ・DC(2)CH モーゼ 3786(4313) ★ 補正切りは狙えるレベル ・B突CH DB 2085× ★★ 遠くでB突CHしたとき ・BorC突CH 遠A 6A C( JA) J6A 2918(3301) ★★ 安定、Bならダッシュで追いかける、()はCのダメージ ・地上BorC突CH 夜 4258(4622) ★ お手軽大ダメージ、()内はCのダメージ ・相手空中B突CH 夜 4705 ★★ Bのみ補正切りができる ・地上BorC突CH モーゼ 4351(4716) ★★ 夜よりダメージ大 ・相手空中B突CH モーゼ 4836 Bのみ。 補正切り難しすぎw ・JA J6A BorC突 1835(1989)× ★ J6Aからはこれしか繋がらない(J6Aでバウンドする場所) ・JA J6A C突 グレイソー 2565 ★ C突の完成でめりこんでからグレイソー ・JA J8A JC J8A(J6A) 2184(2203) ★★ 空中基本コンボ ・JA J8A JC 9HS C突 2487 ★★ 突補正切りコンボ ・J6ACH C 6HS J8A(J6A) 1964(1984) ★ スキカなし基本コンボ ・J6ACH C 66 C突 2246 ★ 中央からの突補正切り、難易度高くないのでお勧め ・J6ACH B神風( JA) J6A(J8A) 2254(2232) ★ 神風基本コンボ、数字はJA入れた場合でレベル4はJAの前にリミット ・J6ACH B神風 2HS モーゼ 4088 ★ こっちは高いのでお勧め ・J2ACH C突 2035× ★ 音聞いてから余裕で間に合う基本コンボ ・J2ACH C突 グレイソー 2659 ★ 突が地面についてなければグレイソーで追撃可能 ・J2ACH B 3HS 着地B突 2215 中央よりも少し端寄りで入る魔方陣コンボ ・J2ACH C神風 JA J8A(J6A) 2298(2319) ★ 神風基本コンボ、拾いは地上からダッシュHJで ・J2ACH C神風 2HS モーゼ 4149 ★ モーゼに繋ぐと高い、モーゼはなるべく早く (2)画面端寄り レシピ ダメージ 重要度 備考 ・AAAA 6A(微ディレイ) 6B 2133 ★★ さらに画面端より ・AAAA 6A BorC突 2395(2517) ★★ 6Aで高いときはC安定。6Bで拾えないときに使えるので便利 ・AAAA 遠A 6A BorC突 2590(2702) ★ 遠A>6Aの難易度がかなり高い ・AAAA 6A C JA J6A 2465 ★ JAを最速気味に ・AAAA C波 2220(裏)× ★ 6Aも2Aも入らないとき、表だと安い ・DBCH 遠A 6A C JA J6A 2341 ★ 突CH拾いの応用 ・DBCH 遠A 6A C突 2399 ★ 突ありならこっち (3)画面端 レシピ ダメージ 重要度 備考 ・AAAA 2A 3A 6B 2283 ★★ 基本コンボ、ちびキャラには難しい ・AAAA 4A 4A 1768× ★ 受け身狩り(受身取る人に)、前→DC,後ろ→6A ・AAAA 2A 3A 2B おみくじ 2219+α× ★ 連携(最速Bで前受身ただし密着付加、Cで後ろ受身) ・AAAA 2A 3A C突 2564 ★ 霊力消費は少ないが難しい ・AAAA 2A 3A C B突 2539 ★★ 上の簡易バージョン、突はBで ・AAAA グレイソー J8A 2956 ★★ お手軽3kコンボ ・浮AAA 6B JA J8A JB J2C 2735 ★★ 突なしならこれ ・浮AAA 6B JA J8A J2C B突 3016 ★★ 突ありならこれ ・浮6A B 9HJA J2A 1788 ★★ Bならこっち ・浮6A 6B 9HJA J6A 1759 ★★ 6Bならこっち ・2A 3A C JA J2A 1961× ★ 端2A基本形、魔法陣はないけどダウン ・2A 3A C B風起こし JA J6A 2068 2Aが遠いときは風起こしが入る ・2A 3A 2B おみくじ 1226+α× いつもの受け身狩り連携(B密着は失敗) ・2A 3A C グレイソー J6A 3000位 ★ ダメージは安定しないが伸びる ・JA AAAA 4A 4A 2057+α× ★ JAのあとは2A>3Aが入らないのでこれが基本形 ・JA AAAA グレイソー J8A 3141 ★★ これは入る ・JA 2A 3A C JA J2A 2231× ★ 強制ダウンが取れるのでこちらもあり ・JA J6A JB B突 2040△ ★ J6Aから突基本形 ・JA J6A JC 66 JA J8A C突 2344 66JAが難しい、こっちに繋いでしまった場合は頑張る ・JA J8A J2C C突 2620~2789 ★★ J8Aが相手より低いときにはこれが強い ・JA J8A J2C 66 JA J6A 2453 66JAが安定しづらい ・JA J8A J(2)B J2C 44( J6A) 2442△ ★ 魔法陣が取れないときもあるが、44で離れるからリスクは少ない ・JA J8A グレイソー 3301まで△ ★ J6AよりJ8Aから。余計なのを間に入れると安定しない ・DC 8HJA J6A JB 1869 ★★ 端DC安定形 ・DC 8HJA J6A C突 2177 ★★ 突ならこれで ・DC JA J6A JC C突 2242 ★ 上の安定形、ただし霊力消費2 ・DC Bおみくじ ????△ 端ならおみくじもあり。遅いと大凶で自滅 ・DC(1) グレイソー J6A( B突) 2490まで ★★ 割コンで相手が当たった時はこれ。ただし安い ・DC(1) グレイソー 2C 2639 DC密着ならこっちのほうが高い ・DC 夜 3637(4164) ★★ 基本。()は2段目のみ ・DC モーゼ 3205(3604) 夜より安いので、殺せるときだけ ・B突CH AAA 6B J6A 2856 ★★ 安定をとるとこれ。ディレイのタイミングが難しい 【中央始動】(JAから入らない部分は【】) (1)AAAから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・AAA 2B B突 1939× いらない子 ・AAA B波 1651× ★ お手軽 ・AAAA 1556× ★ 基本 ・AAAA DC 2183× ★ 中央よりやや壁より ・AAAA DC 2コスおみくじ 2405~2605 安定はしない ・AAAA DC(1)【 グレイソー J8A】 2846 ★ 上やるならこっちを ・AAAA【( JA) J6A JC B突】 2634(2471) 上と同じくらい ・AAAA【 J6A JC】 2210 ★ 上の安定コンボ ・AAAA B突 B風( JA J6A) 2403(2674) ★ ※蒼天限定。蒼天なら中央でも魔方陣。風カスあたりを見越して9HJ入れ込んだほうがいいかも ・AAAA 夜 3780 ★ 壁バウンドする位置で ・AAAA モーゼ 3847 ★ 上と同じ (2)2Aから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・2A 3A C【 JA】 J8A(J6A) 2286(2307) ★ どこでも(J6Aは9飛翔で) ・2A 3A C 9HJ C突 2434 ★ どこでも ・2A 3A C風 JA J2A【梅雨】 2112 ※梅雨限定。長い有利時間がある ・2A 3A 2C JA J2A【梅雨】 2243 ※梅雨限定。自分と相手が近いときはこれ。2Cのあと最速9HJキャンセル ・2A 3A 2C JA J8A C突【梅雨】 2583 ★ ※梅雨限定。上の相手が遠いときのバージョン。同じく9HJキャンセル ・密着2A 3A 海 JA J8A 3073 中央 (3)遠Aから つながらない!w 強いてあげると レシピ ダメージ 重要度 補足 ・遠A 3A 最速B突 1742× ネタ (4)DAから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・DA B波 992× ★ C波だと暴れ潰し (5)DBから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・DBCH DC 1779× ★ 中央よりやや画面端より ・DBCH DC 2コスおみくじ 2024~2251 安定しない ・DBCH DC(1) グレイソー J8A 2572~2803 ★ ダメージは安定しないが伸びる ・DBCH D 9HJA J6A BorC突 2319(2448) ★ 中央くらいから ・DBCH D 9HJA J6A JC B星 66 J2A 2361 星のときはこっち ・DBCH 夜 3709 ★ CH音を聞いて早めに ・DBCH モーゼ 3803 さらに早めに (6)DCから(CHしても基本同じ、ただ位置見てJAやJ6Aは選ぶこと) レシピ ダメージ 重要度 補足 ・DC 9HJA J8A(J6A) JC 1850(1873) ★ 突がないときはこれ ・DC 9HJA J8A(J6A) JC B突 2128(2150) ★ 突があるならこれ ・DC 9HJA J8A JC B星 66 J2A 2232 最後画面端までいってれば狙える ・DC 9HJA J6A JC B星 66 J8A 2229 上に行きやすいので、J8A〆も ・DC(2) 9HJA J6A BorC突 1904(2014) ★ DCが遠いときはC>突、J8Aが安定しないので ・DC(2)CH J8A J2C 2218 ★ 安定、落ち着いてJ8A ・DC(2)CH J8A J2C C突 2293 ★ J8Aが端密着じゃないとこっち、J2CカスをC突で拾う ・DC(2)CH J8A JB B星 66 JA J8A 2365 ダメージは一例、落ち着いてJ8A ・DC(1) グレイソー J6A 2436 2コスの価値はない ・DC(1) 海 JA J6A B突 2772 殺し切れるなら狙う価値あり ・DC 夜 3673(4164) ★ ()内は2段目のみ ・DC モーゼ 3205(3604) 上と同じ、殺し切れるとき以外× ・DC(2)CH 夜 3966(4933) ★ 最速で4000切る、補正切りで5000 ・DC(2)CH モーゼ 3786(4313) ★ 補正切りは狙えるレベル (7)突CHから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・B突CH DB 2085× ★ 遠くでB突CHしたとき ・B突CH DC 2316× ★ 上と下の間の距離 ・BorC突CH 遠A 6A C( JA) J6A 2918(3301) ★ 安定、Bならダッシュで追いかける、()はCのダメージ ・BorC突CH AAA 6B JA J8A 3069(3405) 難易度高い ・C突CH DC 2735 ★ C突が裏回ったときに安定 ・C突CH C( JA) J8A 2885(3025) ★ JAない方が安定、上と同じ状況 ・BorC突CH DC(1) グレイソー( J6A) 3297(3417) 2コスの無駄w ・地上BorC突CH 夜 4258(4622) ★ お手軽大ダメージ、()内はCのダメージ ・空中B突CH 夜 4705 ★ Bのみ補正切りができる ・地上BorC突CH モーゼ 4351(4716) ★ 夜よりダメージ大 ・空中B突CH モーゼ 4836 Bのみ。 補正切り難しすぎw (8)JAから(空中) レシピ ダメージ 重要度 補足 ・JA J6A BorC突 1835(1989)× ★ J6Aからはこれしか繋がらない(J6Aでバウンドする場所) ・JA J6A C突 グレイソー 2565 ★ C突の慣性でめりこんでからグレイソー ・JA J8A JC J8A(J6A,突) 2184(2203,2314) ★ 空中基本コンボ ・JA J8A JC 9HS C突 2487 ★ 突補正切りコンボ ・JA J8A JB 66 JA J6A(JCor突) 2125(2168,2515) Bが早苗さんの体を通るくらいで66 ・JA J8A B星 66 JA J6A JC B突 2581 星で伸ばした一例、安定しない ・JA J8A グレイソー 2519~2829 ダメージ安定しないけど高い、密着時のみ (9)J6ACHから(空中) レシピ ダメージ 重要度 補足 ・J6ACH C 6HS J8A(J6A) 1964(1984) ★ スキカなし基本コンボ ・J6ACH C C突 1986~2080 ★ 突基本コンボ。右から6くらいの位置から入る。ディレイ突でダメージアップ ・J6ACH C 66 C突 2246 ★ 中央からの突補正切り、難易度高くないのでお勧め ・J6ACH B神風( JA) J6A(J8A) 2254(2232) ★ 神風基本コンボ、数字はJA入れた場合でレベル4はJAの前にリミット ・J6ACH B神風 2HS 夜 3238 夜に繋げるコンボ、神風レベル4では不可 ・J6ACH B神風 2HS モーゼ 4088 ★ こっちは高いのでお勧め (10)J2ACHから(空中) レシピ ダメージ 重要度 補足 ・J2ACH C突 2035× ★ 音聞いてから余裕で間に合う基本コンボ ・J2ACH C突 グレイソー 2659 ★ 突が地面についてなければグレイソーで追撃可能 ・J2ACH B 3HS 着地B突 2215 中央よりも少し端寄りで入る魔方陣コンボ ・J2ACH B星 6HS 66 JA J6A JC B突 2545 早苗さん移動を使ったネタコン ・J2ACH C神風 JA J8A(J6A) 2298(2319) ★ 神風基本コンボ、拾いは地上からダッシュHJで ・J2ACH C神風 2HS 夜 3302 夜に繋ぐとこのダメージ ・J2ACH C神風 2HS モーゼ 4149 ★ モーゼに繋ぐと高い、モーゼはなるべく早く (11)罠HITから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・罠 JA J8A C突 2401 ★ 基本。J6Aだと安いし繋がらない ・罠 JA J8A C 2128 ★ 密着でJA入れれば最後までつながる ・罠 C( JA) J6(8)A 2290(2270) 上が安定しなさそうなときに(JA低い等) ・罠 C 9HJ 突 2413(2279) Cが全段入るなら補正切り突も入る ・罠 2C JA J8A( B突) 2683まで 2Cの当たり具合によって変化。近いところなら狙える ・罠 グレイソー J8A( 突) 3075~3245 ★ 結構早めに打たないといけない以外は安定 ・罠 海(5HIT) JA J6(8)A 3205(3185) ★ 結構簡単に繋がるうえに高い ・罠 夜 4739 ★ お手軽確認コンボ ・罠 モーゼ 4175 なぜかかなり安くなる地雷 【画面端寄り】 (1)AAAから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・AAAA 6A(微ディレイ) 6B 2133 ★ さらに画面端より ・AAAA 6A BorC突 2395(2517) ★ 6Aで高いときはC安定。6Bで拾えないときに使えるので便利 ・AAAA 遠A 6A BorC突 2590(2702) 遠A>6Aの難易度がかなり高い ・AAAA 6A B星 J2A 2535 星があるときに。J6Aだと安い ・AAAA 6A C JA J6A 2465 ★ JAを最速気味に ・AAAA 遠A 6A B星 C突【蒼天】 2907 ※蒼天限定。ネタ ・AAAA 最速6A 6B JA J8A 2687 ネタコン ・AAAA C波 2220(裏)× ★ 6Aも2Aも入らないとき、表だと安い ・AAA B波 9HJA J2A C突【梅雨】 2799 ※梅雨限定。距離限のネタ、ただし高い (2)2Aから(基本中央と同じ) (3)DBから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・DBCH 遠A 6A C JA J6A 2341 ★ 突CH拾いの応用 ・DBCH 遠A 6A C突 2399 ★ 突ありならこっち 【画面端】 (1)AAAから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・AAAA 4A 4A 1768× ★ 受け身狩り(受身取る人に) ・AAAA 4A 4A 6A 6B JA J8A 1768+1637(3405) 連携(後ろ受身)、6Aで少し後ろ歩き ・AAAA 4A 4A DC JA J8A JC B突 1768+2015(3783) 連携(前受身)、一点読み、ふわふわキャラには× ・AAAA 4A 4A DC 夜 1768+3441(5209) ★ 連携(前受身)、一発逆転にはこれ ・AAAA 4A 2C( おみくじ) 1768+アルファ× ★ 上の無難なバージョン、両対応でガードさせても最低2削りか、後ろならおみくじまで繋がる ・AAAA 2A 3A 6B 2283 ★ 基本コンボ、ちびキャラには難しい ・AAAA 2A 3A 2B おみくじ 2219+α× 連携(最速Bで前受身ただし密着不可、Cで後ろ受身) ・上が大凶 モーゼ 2219+3245(5464) リターン最大か、JA J6A B突で2071 ・AAAA 2A 3A C突 2564 霊力消費は少ないが難しい ・AAAA 2A 3A C B突 2539 ★ 上の簡易バージョン、突はBで ・AAAA 2A 3A C B星 J2A 2635 ★ 星あり、突なしならこれ ・AAA B波 JA J2A J2C 66J2A【梅雨】 2654 ★ ※梅雨限定。波のときの梅雨大ダメージコンボ ・AAAA グレイソー J8A 2956 ★ お手軽3kコンボ (2)浮きAAAから(グレイソー割りなどから)、※早苗さんといくさんには入らない レシピ ダメージ 重要度 補足 ・AAA 6B JA J8A JB J2C 2735 ★ 突なしならこれ ・AAA 6B JA J8A J2C B突 3016 ★ 突ありならこれ (3)J狩り6Aから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・6A (6)B JA J6A( B突) 1759(2214) ★ 基本コンボ、カスヒットはあまりしない ・6A 2B 9HJA J6A B(C)突 2177(2305) 2Bでカスヒットさせてダメージを伸ばす ・6A C JA J6A B(C)突 1884(1988) Cで拾ってみたってだけのコンボ ・6A C B星 9HJグレイソー 2473 星使ってみましたコンボ ・6A 2B おみくじ 856+α× 連携(Bで前受身狩り、Cで後ろ受身狩り) (4)2Aから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・2A 3A C JA J2A 1961× ★ 端2A基本形、魔法陣はないけどダウン ・2A 3A C JA J2A C突【梅雨】 2428 ★ ※梅雨限定。梅雨ならバウンドから魔方陣 ・2A 3A C B風起こし JA J6A 2068 2Aが遠いときは風起こしが入る ・2A 3A 2B おみくじ 1226+α× いつもの受け身狩り連携(B密着は失敗) ・2A 3A C B星 JA J6A B突 2443 星があればこんなことも。高さによってJ6Aが入らない ・2A 3A C B星 4A 4A 1768+α× 星があれば受け身狩りも高くなる。前はDC、後ろは6A。 ・2A 3A 2A 3A BorC突【梅雨】 2237(2370) ※梅雨限定。梅雨ならこれで魔方陣。3Aの後の2Aは最速でおk。Bなら空中、Cでバウンド拾い(突) ・2A 3A 2A 3A B【梅雨】 1953 ※梅雨限定。突ないときのお手軽魔方陣 ・2A 3A 2C 9HJA J2A【梅雨】 2243~2421 ★ ※梅雨限定。梅雨なら2C繋ぎで魔方陣 ・2A 3A AAA 6B JA J6A【梅雨】 2473 ※梅雨限定。2A密着から。AAAはバウンドしてすぐ拾う ・2A 3A C グレイソー J6A 3000位 ★ ダメージは安定しないが伸びる (5)JAから(地上) レシピ ダメージ 重要度 補足 ・JA AAAA 4A 4A 2057+α× ★ JAのあとは2A>3Aが入らないのでこれが基本形 ・JA AAA 2B B突 2A 3A C【梅雨】 2701 ※梅雨限定。取れない魔法陣を無理やりとってみた ・JA AAAA グレイソー J8A 3141 ★ これは入る ・JA 2A 3A C JA J2A 2231× ★ 強制ダウンが取れるのでこちらもあり ・JA 2A 3A C B風起こし JA J6A 2329 2Aが遠いならこれ ・JA 2A 3A 2B おみくじ 1563+α× おみくじ受け身狩り ・JA 2A 3A C B星 JA J6A B突 2673 星で大ダメージ魔方陣 ・JA 2A 3A C B星 4A 4A 2053+α× これやるなら一番上しましょ ・JA 2A 3A C グレイソー J6A 2843~ こっちルートのグレイソーは安定しない (5)JAから(空中) レシピ ダメージ 重要度 補足 ・JA J6A JB B突 2040△ ★ J6Aから突基本形 ・JA J6A JC B星 JA J8A J2C 2153 ★ J6Aから星基本形 ・JA J6A JC 66 JA J8A C突 2344 66JAが難しい、こっちに繋いでしまった場合は頑張る ・JA J8A JB J2C C突 2630 ★ J8Aから突基本形 ・JA J8A J2C 66 JA J6A 2453 66JAが安定しづらい ・JA J8A J(2)B J2C 44( J6A) 2442△ ★ 魔法陣が取れないときもあるが、44で離れるからリスクは少ない ・JA J8A JC B星 JA J8A J2C 2304 星があるときに ・JA J8A J2C B星 66 J8A 2774 相手が上にいるときは高い ・JA J8A グレイソー 3301まで△ ★ J6AよりJ8Aから。余計なのを間に入れると安定しない ・JA J6A JC B星 グレイソー 2625 J6Aからグレイソーするならこっちか? (6)DCから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・DC JA J6A JB 1869 ★ 端DC安定形 ・DC JA J6A JC C突 2242 ★ 突で欲張るとこのダメージ ・DC JA J8A JC B星 66 J8A 2206 66J8Aは最速、安定しない ・DC Bおみくじ ????△ ★ 端ならおみくじもあり。遅いと大凶で自滅。以下派生コンボ ・DC Bおみくじ(吉) 1519× 受け身狩りでもう1回おみくじもあり ・DC Bおみくじ(凶) 1321× 上と同じ ・DC Bおみくじ(大吉) 7HJ8A 2195 大吉確認から7HJしてJ8A ・DC Bおみくじ(大凶) 8HJ6A 2150 大凶確認から8HJしてJ6A、モーゼで3025 ・DC(1) グレイソー J6A( B突) 2490まで ★ 割コンで相手が当たった時はこれ。ただし安い ・DC(1) グレイソー 2C 2639 DC密着ならこっちのほうが高い ・DC 夜 3637(4164) ★ 基本。()は2段目のみ ・DC モーゼ 3205(3604) 夜より安いので、殺せるときだけ (7)B突CHから(暴れ狩りで端CHした後) レシピ ダメージ 重要度 補足 ・B突CH AAA 6B J6A 2856 ★ 安定をとるとこれ。ディレイのタイミングが難しい (8)ためヒットから(固めで当たってしまったとき) レシピ ダメージ 重要度 補足 ・H6A 2A 3A C JA J6A 2092 2Aは最速気味に ・H3A 2A 3A C B突 2138 うえよりもさらに2Aが厳しい ・H3A AAA 6B JA J6A 2282 Aは微妙にディレイ (9)罠HITから レシピ ダメージ 重要度 補足 ・罠 AAA 6B JA J8A C突 2904 できるとイケメンw ・罠 2C 9HJ JA J6A 2704 ★ 2Cを全段当てるように真下へ。最高点で2Cが当たるようにがんばる 2、うどんげ ウドンゲドロッピング様→ttp //udongedropping.web.fc2.com/combo.htmlへGO!
https://w.atwiki.jp/arice9/pages/36.html
[22 24 43] あっと@めいと 振起帰巣デッキ作ってるんですが・・・何積めばいいんだろ。w伊吹瓢?グリモア? [22 25 00] ミエンジャーセルリアン(viva) 振起4、帰巣4は確定だぬw [22 25 06] あっと@めいと ですねーw [22 26 07] ルアン グリモア4積みして適当にスペカ入れちゃうかなァ… [22 26 14] てん 帰巣と振起いれたらひょうたんほしい [22 26 17] てん グリモアイラネ [22 26 35] てん 可能な限り帰巣Lv3以上、振起LVMAX目指して [22 26 41] てん 相手に嫌がらせするゲーム [22 27 34] あっと@めいと 千槍シーカーに頼りすぎでこのままじゃ上行けない気がするんだ・・・ [22 27 44] てん いいと思うよ別に [22 27 48] てん 頼ってなんぼでしょ・・・・ [22 28 43] てん というか グリモアまじでいらねぇ・・・ 入れても99%コストに消えていく [22 30 02] てん 後DAに即結界してくるやつが居るかもしれないから 槍1枚だけつんどくだけで [22 30 10] てん だいぶ有利になれるぉ・・・ [22 30 48] ミエンジャーセルリアン(viva) |ω・)俺の帰巣デッキ グリモワ、振起、帰巣、大江戸、置操 ×4 [22 31 02] てん なんというスキカデッキ・・・ [22 31 15] てん そういうデッキならグリモアいれてもいいかもだけど [22 31 22] てん 普通に立ち回ってる分にはいらねぇ・・・ [22 31 34] てん というか切り返しもいらん というかシスカいらね [22 31 57] てん 入れるなら妥協して制御棒あたりかな [22 33 05] ぱりじゃん@AliceEva 振起とシーカーの変則デッキってありかなぁ [22 33 19] てん そのタイプは一度組んだことがある [22 33 23] てん 扱いクソ難しかったけど [22 33 29] てん なれればいける [22 33 36] ぱりじゃん@AliceEva なるほどやってみようかなあ [22 33 44] てん HARDで8割ぐらいそのデッキ取れてたなぁ [22 33 55] てん 先方としては先に振起見せて [22 34 13] てん グレイズしてきたところをJ6Aで差し込んで [22 34 21] ミエンジャーセルリアン(viva) |ω・)緋のときはそれだった [22 34 24] てん 振起ガードさせたところを [22 34 31] てん シーカーで固めて [22 34 34] てん いなにめぼーn [22 34 55] ぱりじゃん@AliceEva なるほどなかなか良さげですねw [22 35 03] ミエンジャーセルリアン(viva) |ω・)俺が使ってた時は [22 35 10] ミエンジャーセルリアン(viva) まず、何が何でもシーカー入れる [22 35 34] ミエンジャーセルリアン(viva) 振起2枚以上たまったら、そっちに切り替える@ [22 36 32] ミエンジャーセルリアン(viva) で、シーカー1枚残して振起レベル上げ、勝ち確の差し込みまではシーカーはお休みだぬ@ [22 36 43] ぱりじゃん@AliceEva fmfm [22 36 49] てん 効率悪い気がした [22 37 11] てん 私が使ってたの 両方1枚ずつあれば [22 37 17] てん 霊力2~4けずれるから [22 37 23] てん 実質1:2交換 [22 37 46] ミエンジャーセルリアン(viva) |ω・)俺は、相手の立ち回りを崩すのに使う [22 37 50] ミエンジャーセルリアン(viva) 人それぞれだなw [22 37 52] てん だた [22 38 00] てん どっちにも共通して言える弱点は [22 38 09] てん 高飛びガン逃げには100%勝てない [22 38 19] ミエンジャーセルリアン(viva) それは使い分けてFAだぞ? [22 38 19] てん 振起とシーカーのLvあがらないから [22 38 26] てん 画面制圧できないぉ・・・・ [22 38 42] てん ガン逃げとあたったら初戦は確実に負ける [22 38 43] ぱりじゃん@AliceEva ですねその辺考えればなかなか か [22 38 54] ミエンジャーセルリアン(viva) 俺、どっちも4で積んでたんだが [22 39 04] ミエンジャーセルリアン(viva) 緋のときからそのデッキ使ってる [22 39 14] ミエンジャーセルリアン(viva) |ω・)単純にだw [22 39 31] ミエンジャーセルリアン(viva) 相手に合わせて、22コマンドを変えられる点も、強みの一つだ [22 39 42] てん デッキ帰ればすm(ry [22 39 51] てん 変えれば [22 40 04] ミエンジャーセルリアン(viva) そこはいうなwww [22 40 14] てん とりあえず [22 40 30] てん ガン逃げと高飛び相手には勝つのが更に難しくなるから [22 40 35] てん 注意 [22 40 41] てん でも 使いこなせば普通に強い [22 40 51] てん が SPと槍がチートすぎて・・・ [22 40 57] ぱりじゃん@AliceEva なるほどちょっとやってみますねえ [22 41 00] ぱりじゃん@AliceEva wwww [22 41 18] てん 影に隠れてるねぇ・・・ 槍とか厨性能すぎだろ [22 41 31] ミエンジャーセルリアン(viva) 槍は使えば勝てるカード [22 41 39] てん Ver1.02の紫の禅寺の立場じゃねーか [22 41 47] てん 緋のね [22 42 06] てん 8F打撃暴れガードされてアリス有利とか何事 [22 42 09] ぱりじゃん@AliceEva 槍は優秀ですねえ面白くないから抜いたけど(ぁ [22 42 42] てん SPは事故から3k 蓬莱 イナニメおいしいです・・・ [22 43 01] ミエンジャーセルリアン(viva) SPは、まぁ悪くないと思う [22 43 14] ミエンジャーセルリアン(viva) 画面制圧力、霊力効率的に見てもな [22 43 43] ぱりじゃん@AliceEva SP上手く使えない私は負け組み(´・ω・) [22 43 44] 八雲 橙(棗) 遠A→6A→2B(1hit)→C射SP→6A [22 43 46] 八雲 橙(棗) 壁コン [22 44 00] てん JA<CSP<CSP<CSPでいいよ [22 44 03] てん 3k [22 44 08] てん もしくは [22 44 12] ぱりじゃん@AliceEva ナニソレコワイ [22 44 15] 八雲 橙(棗) JA→J6A→SP→SPもおいしいおー [22 44 15] てん JA<CSP<2飛翔<蓬莱 [22 44 24] てん JA Hitしたら4.5k確定っす [22 44 38] てん 中央限定ね [22 44 48] てん 中央上空 [22 44 51] ぱりじゃん@AliceEva なるほどちょっとやってみるかな [22 44 58] てん SP<蓬莱で補正きれるから [22 45 04] てん 霧雨だと余裕で5k越す [22 45 08] ぱりじゃん@AliceEva 切れるのかw [22 45 19] てん うん JA<SPで [22 45 31] てん 後ろに吹っ飛んだときに消えるらしい<ひよこさん談 [22 45 48] てん DA<CSP<イナニメで3.5k おいしい [22 46 08] てん すさまじいダメージUP要因だ [22 46 10] てん 要員 [22 46 14] ぱりじゃん@AliceEva 非想天で補正きり出来るとはしらなんだw [22 46 35] てん たいてい [22 46 46] てん 身内とやっててJA<CSP<2飛翔<蓬莱 やると [22 46 53] てん (^ω^#)って言われるぉw [22 46 58] ぱりじゃん@AliceEva wwww [22 47 42] てん JA<CSPガードされても、J2C<J8AとかJ2C<槍Cとかで固め続行どうぞ [22 47 58] てん SPは硬直がほっとんど無いとこともチート [22 48 26] ぱりじゃん@AliceEva なるほどfmfm [22 48 43] てん SP見てマスパとかやってくる魔理沙いるけどマスパみてから hjc余裕・・・ [22 48 56] ぱりじゃん@AliceEva www [22 49 24] てん とまぁそんなわけで2代チートだと思います 槍とSP [22 49 42] てん これでSPの霊力消費がチャージか撃ったときだけだったら [22 49 44] なみ 帰ってきたら盛り上がってる・・・! [22 49 49] てん 厨技の域 [22 50 15] ぱりじゃん@AliceEva ですねえところがJA→SPが上手く出来ない私( ・ω・) [22 50 28] てん ん? [22 50 39] てん 空中でJAHitしないとだめよ [22 50 57] てん 空中でJAHitすることなんかしょっちゅあるでしょw [22 51 13] ぱりじゃん@AliceEva たまにJAHITでSP入らない事があるんですよね位置かしら( ・ω・) [22 51 21] てん それは位置だぬ [22 51 55] ぱりじゃん@AliceEva なるほどこればっかは慣れですね [22 52 14] てん 疎雨とか霧雨のとき狙ってみると [22 52 16] てん いいかもしれない [22 53 11] ぱりじゃん@AliceEva 分かりましたーありがとうございます|=゚ω゚) [22 54 14] てん ちなみに ↑コン今試してみたら 蓬莱生当てと同じ威力だった [22 54 58] ぱりじゃん@AliceEva wwww [22 55 10] てん 後 [22 55 19] てん 適当に梅雨コンでも [22 55 54] てん 遠A<3A(1HIT)<イナニメ<SPチャージ<SPチャージ<ジャンプCSP<J6A 3.3k [22 56 32] てん SPチャージが2回厳しいようなら 1回で [22 56 46] ぱりじゃん@AliceEva 何と言う魅せw [22 57 11] てん 3.3kでるあたり魅せとは言いにくいぞwww [22 57 23] ぱりじゃん@AliceEva まあその通りでw [22 57 24] てん 実践で結構つかうぉwww [22 57 40] ぱりじゃん@AliceEva 狙えるならやる価値十分にありますねw [22 57 50] てん ネタコンといえるものを教えてやろう・・・ [22 58 15] てん 3A B操創 3A B操創 C火葬 J6A オワタ [22 58 30] てん 火葬 置操C でもおkw [22 58 44] ぱりじゃん@AliceEva やってみますw [22 59 30] てん コレは酷い・・・w [23 00 01] てん 後蒼天限定 [23 00 19] てん AAAA<槍B<槍B<上海 蓬莱 [23 00 23] てん 上海のほうは3.8k [23 00 55] てん 蓬莱では4.5kでた [23 00 56] ぱりじゃん@AliceEva やっすw [23 01 03] てん おいまて [23 01 08] てん コス2で3.8kだぞ [23 01 15] ぱりじゃん@AliceEva 上のね|=゚ω゚) [23 01 18] てん ああwww [23 01 28] てん アーティもつながった [23 01 39] てん アーティで3.7k 1コスでこれはまずいだろ [23 01 48] てん もち槍Lv1ね [23 01 57] ミエンジャーサファイア(アリツン) http //live.nicovideo.jp/watch/lv4511548 [23 02 59] てん イナニメと2kしか変わらない悲しみww [23 03 05] てん 2kじゃな0.2k [23 03 32] てん 川霧限定コンとかもあるけどw [23 03 36] ぱりじゃん@AliceEva 槍槍って蒼天だと確定で入るのか [23 03 37] ぱりじゃん@AliceEva wwww [23 03 48] てん 蒼天じゃなくても入るよ [23 03 58] てん 通常でも槍B<槍Bは入る [23 04 03] ぱりじゃん@AliceEva 蒼天以外だと運要素じゃない? [23 04 05] てん 槍B<やりCも入る [23 04 09] てん うにゃ安定するよ 普通に [23 04 19] ぱりじゃん@AliceEva な・・・ん・・・だ・・・と? [23 04 57] てん ただ槍の機嫌が悪いとたまーに落とすやねw [23 05 37] ぱりじゃん@AliceEva 私の槍は機嫌悪い時のが多い(´ωノ) [23 05 43] てん www [23 06 16] ぱりじゃん@AliceEva だからA連→DA→B槍→DAにしちゃうかな
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はいみなさんこんにちはタイパー普通中級者こと悔緑ですね今回はタイピングの実績が一段落した自分への労いの気持ち込み最適化への気持ち込みでYouTubeに動画投稿を 始めてみましたあなたが小中学生じゃない場合タイピングの全盛期を過ぎてる方もいらっしゃると思いますなので今回はリアルフォース大会にシュウテン(焦点)を当ててどのよ うなことをタイピング中にしているのかブラインドタッチが強いと呼ばれている中あえて着眼を当ててみようと思いますえー参考にしていく動画はえーZ4ランク対ゴールドン対 決という動画ですねこの頃はあーと思っている方もランクが上がると変な名前のキーボイドとあたるんですよねしかもこれがめちゃくちゃ強いこれはZ7のパンツ隊長が力を与え やがったからなんですよねえーUSKさんが使用しているキーボードはFキー消滅キーボードえーこれはローマ字愛好家タイパーに好かれそうですよねしかしその気になってかな 入力を大会中に変えたりは絶対しませんそれだけ本気になれるんでしょうねはいでまあやってますが僕はまだYouTube初心者なんでその反転とかあの作業できないんで手元 わかるわけじゃないはいつまり何が言いたいかというとえーこれは詐欺動画ですはいUSK選手のはい良さを見守りましょうはいZ5合格がこの時点っていうのはえー本当にやば いことですよねはい羨ましいです
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アリスさんとか使ってるだけでカッコよくなれるんで… 自分の作った動画 ※1.03仕様 早苗さんコンボムービー アリスクールシーンムービーその1 早苗さんクールシーンムービー アリスクールシーンムービーその2 アリスコンボムービー イケメン(笑)コンボ表 ※1.03仕様 レシピ ダメージ 状況 備考 DACH DA 裏回り 2A 2B(1) J6A 2.3k 壁付近以外 基本イケメンコンボ。カッコイイ。 DACH (裏回り )2A 2B(2) SP( J6A) 2.6k(2.8k) 壁付近 実用コン。裏回りしなかったらJ6Aでダメージ↑ DACH 2A 3A(1) 大江戸 J6A 2.3k 壁付近 基本イケメンコンボ。大江戸愛好者へ。 C帰巣CH C帰巣 帰巣 (JA )J6A 2.2k(2.4k) 大体どこでも 基本イケメンコンボ。コストと見合わない。 DACH DA 裏回り 2A 3A(1) 6B(1~2) J6A 2.3k 壁付近以外 応用イケメンコンボ。超カッコイイ。 DACH DA 裏回り 2A 3A(1) リターン 3kくらい 壁付近以外 上記コンのスペカ版。普通にリターン投げろ。 DACH 2A 3A(1) 大江戸 JA J8A 2.5kくらい 壁付近 応用イケメンコンボ。緋なら魔方陣出るのにね。 C帰巣CH 3A(1) C帰巣 3A(1) 帰巣 J8A 2.3k 壁付近 応用イケメンコンボ。決めればイケメンすぎる。 C帰巣CH 2A 3A(1) 溜B(10) C帰巣 J6A 2.5k 壁付近 超応用イケメンコンボ。決められてたまるか。 帰巣 AAA C帰巣 2A 2B(1) B帰巣 J8A 2.6k 壁際梅雨限定 壁際で帰巣がhitした時用。距離は歩いて調節。 帰巣 2A*4 C帰巣 2A 2B(1) J6A B帰巣 2.9k程 壁際梅雨限定 2Aバスケを取り入れたコンボ。威力は高いが… 3A(1) B帰巣 DC(1) リターン J6A 2.6k 壁付近以外 カッコイイ。ダメージ?気にすんな。 3A(1) C帰巣 J8A(1) B帰巣 66 J6A B帰巣 1.8k 壁付近 帰巣祭。安すぎる。 3A(1) B帰巣Lv3↑ 3A(1) レミングス( J6A) 最大3.4k 壁付近以外 可愛さとカッコよさのコラボ。 遠A 3A(1) C 9hj 3hs 遠A 3A(1) C操創 J6A 大体2kくらい 梅雨限定 ドリブルコン。凄く難しい。 遠A 3A(1) B帰巣 9hj 3hs 遠A 3A(1) C B帰巣 DB J6A 2.4k程 梅雨限定 ドリブルコン。帰巣に書き換える人用 AAA 2B1hit 3SP J6A 2.5kくらい 壁際キャラ高さ限定 最低空でAAAで拾うと出来る。難しすぎる。 AAAA 2A 3A(1) 溜B 2.5kくらい 壁際位置限 決まるとカッコイイ。威力も中々。 AAAA 2A C帰巣 B無操( 66 J6A) 2.6~7k 蒼天壁際キャラ限定 無操の機嫌次第でJ6Aで追撃。 AAAA 3A(1) B操創 J2A 2.6k 風雨団扇限定 団扇Lv1以上。無駄っ!!!!!!!(キリ JA J2A C帰巣 66 JA J6A B帰巣 2.3k近く 壁付近 まさかのJ2Aコン。カッコイイ。 JA J8A B帰巣 66 (JA )J6A B無操orC帰巣 2.2k(2.3k) 壁付近 上記コンの派生。1回目の帰巣はディレイ。 JACH JA J6A C帰巣 66 JA J6A 2.7k? 壁付近 JAを3回当てるコンボ。安定しない。 6A 2B(1) J6A C帰巣 1.8kくらい 壁際相手壁密着以外 見た目が割とカッコイイ。帰巣〆は大体かっこいいね。 6A 2B(3) J2A(1) C帰巣 1.7k近く 壁際 見た目よし。威力低。上記コンの派生。 6A 2B(1) J2A(1) C帰巣 66 J2A(1) C帰巣 1.8kくらい 梅雨壁際限定 上記コンの派生。軽いバスケ。 J2A(1) C帰巣 66 JA J6A 2A 3A(1) B帰巣 J6A 2.1kくらい? 梅雨壁際限定 やりたいほうだい。実戦じゃ無理じゃね?
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この会話の中で、何かしら発見があるといいぬw ちょっと前 10月6日
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