約 677,377 件
https://w.atwiki.jp/hidekiserver/pages/10.html
ChestShop 概要 チェストを利用して、自動的にアイテムの売買が行えるようになるプラグインです。 チェストに売り物を入れて、横に看板を設置してそこに売買に必要な情報を書き込みます。 使い方 売買の方法 取引したい場合は看板を左クリックか右クリックする事で行う事ができます 左クリック⇒買う 右クリック⇒売る ※キャンセル等は出来ませんので、値段等を必ず確認するようにご注意ください 看板の見方 1行目⇒店主の名前 2行目⇒1度の取引数 看板を一度殴る毎に取引される数です 3行目⇒売買金額 上記の画像の場合(B 30 15 S)は、30umaibouでアイテムを買え 15umaibou でアイテムを売れる 意味になります Bがお店からアイテムを買う値段 Sがアイテムをお店に売る値段 4行目⇒アイテム名 お店の設置方法 まず最初にチェストと看板、売りたい物を用意します 1.チェストを置きます 2.チェストの前後左右上下の1ブロック以内の範囲に看板を置きます 斜め横等には置けません 3.上記の画像を参考に看板内に必要な情報記入して下さい。 4.看板設置後、チェストに在庫を入れます (isg-Minecraftウィキ http //www45.atwiki.jp/isg-minecraft/pages/63.html より引用)
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/14.html
内装 基本とTIPS (最終更新:2011年01月04日) 内装の基礎知識 内装の応用知識 内装の技-基本編 内装の技-応用編 特集UOAssistを使用する技 現在手に入らないアイテムを使用する技 現在できない技 内装の基礎知識 ロックダウンとセキュア インテリアデコレーター コマンドとマクロ ハウスアドオン ※より詳しい解説は → アドオン雑学 内装の応用知識 UOにおける高さとは 内装アイテムの入手先 物を置くコツ 物が落ちる原理 灯りについて アイテムを染めるには ※より詳しい解説は → アイテムの着色について アドオンを染めるには ガーゴイルチェストを染めるには フォージとアンビルの位置関係 並列配置 特殊アイテムとは 内装の技-基本編 机落し技 ゴミ箱落し技 箱落し技 スタックアイテム落し技 オブジェクトハンドル 箱壊し技 内装の技-応用編 アイテム数超過による足元落し技 ここまでロックダウン 空中ロックダウン 階を超えてロックダウン 裏口を作ろう トロフィーの壁無し設置法 バナーの高所設置法 玄関ステップにアドオンを設置 お邪魔ベンダー 椅子に埋まらないベンダー カスタマイズが可能なコンテナアドオンの設置方法 看板位置の特性と内装 アニメーション糸車(バグ技) タンスエレベーター 上下階から使えるセキュア 城・砦のステップにはしごを設置する方法 特集 ゴザ特集 はしご特集 クリスマスアドオン特集 UOAssistを使用する技 新ディザーム消し 現在手に入らないアイテムを使用する技 樽落し技 現在できない技 箱ロック技 新樽落し技
https://w.atwiki.jp/ulilith-face/pages/19.html
画像アイテムの配置方法(2) 今度は操作スイッチを作ってみましょう。 引き続き、前のページで使用したフィールドを利用して編集していきます。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20 ※ほとんど前のページで作ったフィールドのままですが、 WidthキーとHeightキーは画像ファイルと同じ大きさに調整しなおしてあります。 ↓に今の時点でのiniファイル・画像ファイルとこのページで使用する画像ファイルをまとめておきました。 testface02.zip クリック可能にする - Enableキー まずはクリックに反応するようにしてみます。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20Enable = True 画像にマウスカーソルを当てると指カーソルに変わり、 クリックに反応するようになりました。 Enableキーを設定すると、クリックに反応するようになります。 アイテムをクリックすると、 クリック時の画像や背景色を指定していればその画像や背景色に変化します。 また、コマンドを指定していると、クリックしたときにそのコマンドが実行されます。 キーを省略した場合はFalseになっている扱いになるので、 クリックに反応させる場合は必ずTrueにしてください。 マウスオーバー・クリック時の画像の指定 それでは次に、クリック時・マウスオーバー時の画像を指定してみましょう。 この画像を追加してください。 ・ それぞれ、「buttonA-2.png」・「buttonA-3.png」と名前を付けて iniファイルと同じ位置に置いてください。 ※このページ冒頭で添付したファイル(testface02.zip)の中にも入っています。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20Enable = TruePushedImageFile = ButtonA-2.pngMouseOverImageFile = ButtonA-3.png 画像にマウスカーソルを当てるとButtonA-3.pngに、 クリックするとButtonA-2.pngに変化するようになりました。 クリック時の画像の指定にはPushedImageFileキーを、 マウスオーバー時の画像の指定にはMouseOverImageFileキーを使用します。 クリック可能範囲の変更 - DisableRegionキー 画像をクリックしていて気づいたかもしれませんが、 アイテムの領域のうち、画像が透過されていない部分のみクリック可能で、 画像が透過されている部分はマウスカーソルが反応しなくなっています。 これはuLilithの仕様なのですが、 このクリックに反応する領域を調整するキーがあります。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20Enable = TruePushedImageFile = ButtonA-2.pngMouseOverImageFile = ButtonA-3.pngDisableRegion = True 表示領域の矩形(四角形)全ての範囲が マウスカーソルでクリック可能になりました。 画像の一部分が透過されている画像を使いたいけど、 クリックに反応する部分は表示領域いっぱいに広げたいというときは DisableRegionキーをTrueに設定してください。 ImageFileの画像自体の透過領域に関係なく、 Widthキー・Heightキーで設定された範囲に調整されます。 キーを省略した場合はFalseに設定された扱いになり、 画像の透過領域ではクリックに反応しないようになります。 この例では背景が不透明のため問題なく当たり判定ができていますが、 背景に透過部分がある画像を使用していて、 DisableRegionキーを設定した透過部分が 背景の透過部分に重なっているときは当たり判定が正しく作成されません。 背景を含んだ全てのアイテムをあわせても完全に透明になっている部分には、 たとえDisableRegionキーを設定したアイテムの範囲内であっても uLilithのウィンドウ内と認識されず 当たり判定が作成されなくなるのでマウスクリックが反応しなくなります。 この場合、透明に近い半透明の背景色(0x02000000くらいの色設定)を BackgroundColorに設定することにより当たり判定を作ることができます。 コマンド・チップヒントの設定 最後にコマンドとチップヒントを設定します。 [Button1]Category = DynamicImageType = StaticItemImageFile = ButtonA-1.pngPosX = 10PosY = 30BackgroundColor = 0xFFFF0000Width = 20Height = 20Enable = TruePushedImageFile = ButtonA-2.pngMouseOverImageFile = ButtonA-3.pngDisableRegion = TrueCommand = PlayTipHint = "再生" Commandキーを設定すると、 アイテムをクリックしたときに設定したコマンドが実行されます。 Playはファイル再生を開始するコマンドです。 TipHintキーはアイテムにマウスカーソルを一定時間乗せたときに表示する チップヒントの内容を設定します。 これで再生ボタンが完成しました。 クリックするとファイルが再生されます。 次のページ 文字列アイテムの配置方法(1)
https://w.atwiki.jp/textacs/pages/33.html
こちらでは、共有チャットを設置する事にしました。 共有チャットとは チャットというものは、人が来ないと寂しい物です。それを解消するべく、トップページなどの比較的見やすい場所に、チャット窓を置く事で、チャットを常時どこからでもすることができるというものを考えております。 IRCと、Mibbitを使用しております。 設置方法 以下のタグを好きなところに挿入して下さい。 div iframe width=500 height=280 scrolling=no style="border 0" src="http //embed.mibbit.com/?server=irc2.2ch.net channel=%23%1B%24B%24M%24*%25%2F%25%28%1B%28B noServerNotices=true noServerMotd=true forcePrompt=true charset=iso-2022-jp" /iframe br small Choose a nickname より、ニックネームを選択後、ねおクエというタブが表示され次第、会話が可能です。 /small /div サンプル Choose a nickname より、ニックネームを選択後、ねおクエというタブが表示され次第、会話が可能です。
https://w.atwiki.jp/blindjustice-p/
BlindJustice解体真書とは CGIゲーム『Blind Justice』の設置方法や改造方法などの管理者側の説明書やアイデア置き場です。 素敵な改造を開発した方は、どうぞご自由にリンクを張るなり、ソースを記述するなりしてください。 また、Blind Justiceを設置したけど人が集まらない方などもご自由にリンクを張って結構です。 プレイヤー側の説明書はBlind Justice説明書。 Blind JusticeはフリーCGIです。 利用規約を守ってもらえれば、自由に使ってもらってOKです。 ネタバレが嫌いな人もいるので、プログラムや設定を解析して、夢を壊すようなネタバレは控えましょう。 バージョンアップについて 基本的に何行目のどの箇所を修正したか細かくは書かないです(細かすぎて書いていくとキリがないので。。。) なので、おおざっぱに変更ファイル名だけを列挙いたします。 開発ツールのDFなどを使用し、変更箇所の比較をしてください。 データの改造をしていない場合は、まるっと上書きでOKです。 ※致命的なバグはないと思うので、無理にバージョンアップをする必要はありません。 バージョンアップのほとんどはゲームバランス調整やちょっとした機能の追加などです。 バージョンを上げなくても十分遊ぶことはできます。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/zuzu/pages/444.html
#blognavi itworks - noteitその特徴、設置方法など ttp //it-works.hp.infoseek.co.jp/noteit/about.html ウェブページに付箋を貼ることが出来るようにするcgi 面白そうだが、とりあえず見合せ。自分だけで使うことを考えると必要ないかな。 コミュニケーションツールとして面白い使い方が出来そうだが。 Placebo Effect FreeMind0.7のオンラインヘルプ ttp //www.catch.jp/blog/desktop/freemind/a20060703.htm オンラインヘルプの日本語訳をHTMLにしたもの MS *ゴシック Ex+ 配布ページ ttp //ms-gothicex.mpage.jp/ フリーフォント GIGAZINE - フリーのサーバ、ネットワークなどの総合監視ソフト「ZABBIX」日本語版 ttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060703_zabbix/ かなりよさそう。暇なときに入れてみようかな。 カテゴリ [etc] - trackback- 2006年07月04日 21 26 11 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/u9memo/pages/71.html
1.WINDOWSキー+Rで ファイル名を指定して実行を開く 2.regedit と入力 3.「HKEY_CURRENT_USER\Software\Nexon\Mabinogi」を丸ごと削除するとインストールできる場合があります。 アンチウィルスがネクソンゲームマネージャーをブロックしている場合、どのブラウザからも起動できないことがあります。 この場合はアンチウィルスソフトを無効化をためしてください。 http //faq.nexon.co.jp/faq/show/12598?_ga=2.147184944.621831467.1511165035-913749498.1511165035 site_domain=default ネクソンゲームマネージャーを設定してみること NGM設置方法 1.ファイルをダウンロードします。 ポップアップが表示されたら、 「実行」ボタンをクリックしてください。 NGMインストーラーをダウンロードします。 2.ファイルのダウンロードが完了すると自動的にファイルが 実行されます。 3.すべての行程が完了するとインストーラーが終了します。 これで、NGMの設置は完了です。 マイドキュメント内のマビノギフォルダをリネームしてから起動してみる インストールは成功したけど起動しない場合 C \Nexon\Mabinogi\default.reg を実行して設定を初期化してみる
https://w.atwiki.jp/ykcraft/pages/25.html
概要 取引相手は看板をクリックするだけで売買を行うことができます。 コマンド /iteminfo 手に持っているアイテムのItemIDを表示 /iteminfo [itemID] 指定ItemIDのアイテム名を表示 /iteminfo [アイテム名] 指定アイテム名のItemIDを表示(正確なアイテム名でなければできません) /cstoggle 取引通知のオン・オフ 売買の方法 取引したい場合は,看板をクリックすることで行うことができます。左クリック⇒売る 右クリック⇒買う 看板の見方 1行目:店主のID 2行目:1回の取引数 看板を1回クリックする毎に取引されるアイテムの数です。 下図では,1回で1個のアイテムが売買されるということです。 3行目:売買金額 下図のB2:1Sは,$2でアイテムを買え,$1でアイテムを売れるという意味になります。 Bが店からアイテムを買う値段 Sがアイテムを店に売る値段 4行目:アイテム名もしくはアイテムID 店の設置方法 1.まず最初に,チェストと看板,売りたいアイテムを用意します。 2.チェストを置きます。 3.チェストの前後左右上下の1ブロック以内の範囲に看板を置きます。 4.看板に以下の必要な情報を記入してください。 1行目:空欄(設置者のIDが自動で表記されます) 2行目:アイテムの1回の取引量 3行目:相手に売る値段:相手から買う値段 4行目:ItemID or アイテム名 5.看板設置後,チェストにアイテムを入れます。
https://w.atwiki.jp/seihokuict/pages/36.html
2009 平成21年度 北五中学校教育研究会 視聴覚部会 研究集会 11月13日(金)開催 1 30~受付 研修目的 パソコンの利用・活用 内容 校務及び趣味も含めた内容のコースを開設。それぞれに分野で詳しい人に講師役をお願いし、それぞれの立場から互いに研修を進める。それらにより、パソコンの利活用能力を高め、あわせて教育へのICT利活用能力を高める。 開催までの流れ 4月総会 研究集会についてのアンケートの実施 8月下旬 評議員研修会 9~10月 参加コース・指導可能コースについてのアンケート (メール等により、集計) 過去の開催コース ・Excel 基礎(基本操作、関数の利用、成績処理) ・Excelマクロ(マクロの作成、校務処理) ・一太郎(便利な使い方、コツ) ・Word(使いやすい初期設定、コツ) ・ビデオ編集、DVD作成(Windows付属ソフトのムービーメーカーなどで) ・校内LANの活用(校務の共有化、サーバーの設置方法など) ・ホームページの作り方(Wikiや無料サーバーの利用) ・音楽作成ソフトによる演奏 ・インターネット検索のコツ 全体による研修(全体会) ・ICT利活用指導力アップのための情報 ・情報交換 .
https://w.atwiki.jp/ebisenserver/pages/8.html
コマンドについて 当サーバー導入MODのコマンドは以下の様になります。 Simplespawn 設定した場所までワープ ホームポイント設定 /sethome ホームポイントにワープ /home ホームポイントを削除 /removehome 仕事場を設定 /setwork 仕事場にワープ /work 仕事場を削除 /removework 死亡した場所に戻る /back iConomy ゲームに経済観念を追加 所持金を確認 /money 送金 /pay target ○○○ ※1 ※1 target は送る相手 ○○○は送る金額 jobs 職業プラグイン 就業可能な職業を表示 /jobs browse 職業に就く /jobs join 職業名 退職届を出す /jobs leave 職業名 レベルと経験値を表示 /job stats chestshop チェストで売買 1段目 自分の名前 2段目 売りたいまたは買取したい個数 3段目 価格 B=販売 S=買取 4段目 アイテムID ※2 ※2 種類が多いため、各自調べてください item_ID Lockette チェストの保護 看板をチェストおよびドアに貼り付けます。 チェストは貼り付けるだけですが、ドアはドア付近に看板を貼り付け、画像のように手動で書き込みを行います。 Lift エレベータープラグイン 設置方法 まずベースとなる柱の1つ前の下に鉄ブロックを置き 柱の一段目を空け、二段目にボタン、三段目に看板を貼り付けます 看板には何も書きません 他の階も同じように設置します ただし1階は鉄ブロックを設置しますが、他の階の床にはガラスブロックを設置します 使用方法 3段目の看板を右クリックし、行きたい階層を選択、2段目のボタンを押すと上昇