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https://w.atwiki.jp/rei-k/pages/679.html
#blognavi 闘技演習終了ー! 一気にキリンまで片付けてやりました。 後半の三匹、ディアブロス・グラビモス・キリンが妙に簡単だった気がした… 主に失敗したのは前半の演習。 後半の三匹にいたってはグラビのボウガン演習で一回だけ。 まぁ、後半の三匹はGの時代から戦ってきてるから慣れてるってのが大きいのかな。 ディアブロスもGと比べるとだいぶ弱体化してるし。 武器別で言うと、きつかったのはランス、ガンランスあたりかな。 逆に、ホルンとかボウガンとかはすごい楽でびっくりしたくらい。 ホルンも作ってみようかなー 訓練やると、色んな武器使うから面白いね。 問題は特別演習。 ランスとかでラージャンを倒せる気がしない… カテゴリ [MH2] - trackback- 2007年05月28日 18 11 56 ボウガンとか一回つかったけど、やりにくすぎて困った。 -- ヴ (2007-05-29 09 55 24) ボウガンとかは相手の動き分かってないとキツイからね;まずは得意な武器で一通り慣れとくといいかもね~ -- れい (2007-06-01 00 29 07) ランス,ガンスって意外にきついよね…ティガレックスをやる気が起きないよ...とりあえずやってみればいいんだけどね -- れき (2007-06-10 03 20 54) 名前 コメント #blognavi
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訓練 通常訓練 経過時間 習得数にかかわらず1時間 レベルが習得レベルを上回っていても、下位スキルをとらないと上位スキルが出現しない? 天候が雷雨、雪の場合、ラグとの訓練に変わる ラグとの訓練 経過時間 1日 効果、経験値15+下のいずれかの能力アップ <HP+2、MP+2、攻撃力+1、防御力+1>
https://w.atwiki.jp/eu018acm/pages/28.html
内容 捕獲した敵ユニットの力を借りて結騎を訓練(強化)することが出来る。 「施設:訓練場」を作成、設置することで可能になる。 訓練内容 華燐結騎 嵐燐結騎 流燐結騎 溶燐結騎 霊虚ニ舞イ人ノ傀 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 捕獲ユニット一覧 捕獲一覧 訓練概要 取得内容 消費ユニット アクティブスキル 自属性 パッシブスキル 個々 属性耐性+1 各属性 HP 鬼 SP 精霊 FS 亜人 命中 不死 回避 悪魔 物攻 巨人 物防 創造 魔攻 霊体 魔防 天使 敏捷 魔獣 運 幻獣 移動力+1 CP 一般 合体
https://w.atwiki.jp/gpo_white/pages/77.html
能力訓練・技能訓練 大成功判定の技能訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 30分+4判定が起こる能力訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 訓練に影響する各キャラの特性 訓練場所 技能・能力訓練の基本能力値が上がるアイテム 訓練効率が上がるアイテム 大成功判定の訓練方法(電プレ版)選択肢1 パラメータ180未満、技能レベル0~2 選択肢2 パラメータ180以上、技能レベル2~3 訓練の成功確率に関わる難易度能力訓練の難易度補正 技能訓練の難易度補正 ステータス・技能訓練の正確性 各キャラ個別の能力訓練についてはキャラ別能力訓練へどうぞ。 大成功判定の技能訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 技能訓練毎に各キャラの大成功しやすい選択肢をまとめてあります。基本は、LV0~2は(+2)選択肢で地道に育てる。 LV3からは苦手な技能でなければ+4選択肢の成功率があがる。 (+4)選択肢を選んだ時、大成功の起きる比率が高いなら、(+4)選択肢のみ選べば効率が良い。 白兵 狙撃 砲撃 医療 車両 航空 情報 整備 軍楽 統率 参謀 開発 家事 密会 話術 事務 同調 幻視 技能訓練雛形ページ 30分+4判定が起こる能力訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 特定の訓練方法を選択すると、30分の訓練で能力値が+4することがある。 また、対応した特定の技能をLV3にしておくと、30分+4判定が起こる可能性が高くなる。 能力を効率よく上昇させるには、先に対応した特定の技能をLV3にする事が必須と言える。 (+4)選択肢以外の選択肢は、キャラ別能力訓練参照。 ※各キャラは適性により得意な訓練と不得意な訓練がある。選択肢や別の要因が影響を及ぼすことも ※+4選択肢の成功率は能力評価で変化する。B評価(130以上)よりA評価(180以上)の方が成功率が高くなる。逆にS評価になると成功率が下がる者もいる ※技術訓練に関してもほぼ同じ割合が当てはまる。レベル2→3の訓練でも経験値12のときより、経験値24の方が+4訓練が成功しやすい 技能 能力値~180 能力値180~ 体力 白兵 根性 特訓 気力 同調 眠る ひらめき 運動力 白兵 イメトレ マッサージ 軍事 事務 戦史 決戦存在の有効性 世界 情報 裏世界情報 英雄の噂 ゴシップ 参謀 行動力 情報操作 歴史 統率 発掘作業 近代史 魅力 話術 化粧を妖艶に 嘘を粗野に 器用さ 整備 折り紙を大雑把に ゲームを簡潔に 訓練に影響する各キャラの特性 ※性格欄に書いてある場合もあれば書いていないものもある。寒がりに関しては会話イベントを見ていないとわからない 寒がり (該当者)谷口・葉月 雪の日に訓練をすると成功率が下がる (対策)「携帯カイロ」を持つ 空気を読む (該当者)上田・鈴木 雰囲気が悪くなると訓練成功率が下がる (対策)「紫水晶」を所持したり、「お笑いビデオ」など雰囲気を変えるアイテムを活用する 孤高 (該当者)小島航・佐藤 誰かと一緒に訓練すると成功率が下がる (対策)一緒に訓練するときは自分か相手がもの凄く得意な訓練にすれば失敗はしない 友情 (該当者)上田 誰かと一緒に訓練する際に相手の言うとおりにすると成功率が上がる (対策)相手が遊びたいなら遊ぶ、真面目にやりたいなら真面目に 人物依存 (該当者)上田 一緒に訓練にて自分の得意属性より相手の苦手属性が優先される (対策)相手の得意な属性で訓練する。訓練補佐の場合は自分がもの凄く得意な状態で行う やる気不足 (該当者)小島航・村田 士気が低いと訓練が成功しない (対策)あらかじめ士気を130程度まで上げておく 早寝 (該当者)吉田・石田・村田 深夜帯(0時過ぎ)になると訓練の成功率が落ちる (対策)深夜は大人しく寝るか、滅多に失敗しない得意訓練を行う 詰めが甘い (該当者)石田・岩崎・横山 技能レベルがアップする直前や能力値評価がSになると訓練成功率が下がる (対策)「将棋の駒」を持つ マンガ好き (該当者)横山 マンガ系アイテムを所持して該当する訓練を行うと成功率が高くなる (対策)購買で売っているマンガを活用する。使っても経験値は+1 流儀にこだわる (該当者)横山 訓練において正解選択肢が変わってしまう (対策)主にSLV2→3の訓練。コンディションを一つずつズラす(コンデションAならBの正解を選ぶ)とわりとうまく行く。+4選択肢が使えるなら使った方が良い 訓練場所 能力/技能 場所 詳細 影響 体力 運動場 旗 各種コマンド、WDの致命部分の耐久力 気力 校舎屋上 雪ダルマ 各種コマンド、重傷時(致命部分耐久0)の行動可能時間 運動力 体育館 サンドバッグ 回避率 魅力 購買部 鏡前 人物評価 器用さ ハンガー内部 コンピュータ前 命中率 軍事知識 自宅 右側ドア プログラム、試験 世界知識 自宅 右側ドア プログラム、試験 ゴシップ知識 自宅 右側ドア プログラム、試験 歴史知識 自宅 右側ドア プログラム、試験 車両 ハンガー内部 コンピュータ 戦車兵就任(Lv1)、回頭速度 航空 ハンガー内部 コンピュータ 航空兵就任(Lv1)、航空兵の回避率 狙撃 シミュレータールーム 狙撃兵就任(Lv1)、狙撃兵の敵致命部位命中率 砲撃 シミュレータールーム 砲撃兵就任(Lv1)、破片攻撃範囲 白兵 体育館 サンドバッグ 近接武器(WD2種、キャリア2種)の打撃力、体力訓練、運動力訓練 医療 保健室 机 衛生兵就任(Lv1)、衛生兵の治療速度 整備 ハンガー内部 コンピュータ 整備兵の整備効率、器用さ訓練、各種故障率? 開発 ハンガー入り口 コンピュータ 装備陳情、プログラム、プログラム作成/実行成功率? 事務 通信室 コンピュータ 補給物資の支給頻度、軍事知識訓練 参謀 通信室 コンピュータ 消費発言力 統率 通信室 コンピュータ 小隊の移動速度、付近の見方の士気低下を無効化 情報 通信室 コンピュータ プログラム、世界知識訓練、プログラム作成/実行成功率? 軍楽 体育館 ピアノ ガンパレードマーチ発生 話術 体育館 ピアノ 提案の成功判定、魅力訓練 同調 校舎屋上 雪ダルマ 超常能力、ペンギンとの会話、気力訓練 幻視 購買部 鏡 敵部隊の視認距離、敵部隊増援時の発見率、ペンギンとの会話(Lv1) 密会 市街地 電話ボックス 嫉妬大爆発/争奪戦の確率低下 家事 食堂/購買部 カウンター/奥扉 弁当作成の成功率、アルバイトの給料 各種授業の成功率にも技能の影響がある模様 技能・能力訓練の基本 技能・能力共に、訓練は30分刻みで行うのが効率が良い(30分大成功+2:6時間大成功+10)。 長時間訓練は時間を経過させたい時に。 各キャラで選択肢は微妙に異なる場合も。 技能については上の各技能訓練、能力訓練についてはキャラ別能力訓練参照。 (※(+4)選択肢においては、1時間行うと大成功+4、成功+2、失敗+1上昇する。) 能力値が上がるアイテム まわし、安産のお守り、カーボン竹刀、ゴルフクラブ等所持する事で能力値がアップするアイテムを所持しておくと、朝ランダムで能力値が下がる時に逆に能力値がアップするバグ?があるので育成時、育成終了後とも所持しておくと有利。 (例えばカーボン竹刀とゴルフクラブを所持していると、朝開始時にランダムで能力値が下がる時、知力等は下がっているのに運動力、魅力、器用さが大幅に上昇する。大体、アイテムで修正される数値分上昇するので非常に大きな効果がある。これを利用すると知力以外の訓練をある程度省略できる) また、能力値がアップするアイテムは効果が重複するのでカーボン竹刀複数所持などは非常に有効。 特に運動力を300以上にしておくとレーザー攻撃が怖くなくなるので運動力がアップするアイテムがお勧め。 訓練効率が上がるアイテム 訓練効率上昇アイテムを入手した後に訓練を行うのが効率が良い。 安っぽい指輪で気力、鉄アレイで運動力、ふりふりエプロンで魅力、合格祈願のお守り等で自宅での勉強系の訓練効率が1.5倍、すなわち+4の選択肢なら+6される。 一緒に訓練、一緒に勉強、授業での能力値アップも1.5倍になる。 これらは同一アイテムを複数所持しても効果は重複せず1.5倍以上にはならない。 教科書、ノートとシャーペン、眼鏡、合格祈願のお守りも、効果は重複せず複数所持しても意味は無い。 大成功判定の訓練方法(電プレ版) 訓練と技能訓練の選択肢が載っています。 電プレVol.342よりの情報。ここでの調査と食い違ってる点もあり。 選択肢1 パラメータ180未満、技能レベル0~2 S A B C ギャンブル(+4) 体力 全力訓練 科学的訓練 適度に休息 少しずつ訓練 根性 気力 決意 祈る 恐れ 拝む 眠る 運動力 瞬発力 失敗を恐れない 動体視力 ペースを守る イメージトレーニング 魅力 表情を明朗快活に しぐさを優雅に 言葉遣いを純朴に 嘘を大胆に 化粧を妖艶に 器用さ 手芸を繊細に ゲームを優雅に 整頓を大胆に 手品を簡潔に 折り紙を大雑把に 軍事知識 戦況分析 兵法書 兵器知識 英雄譚 戦史 世界知識 為替・株価 政治情勢 世界史 地理 裏世界情報 ゴシップ知識 心理学 ネットワークの確保 観察 注意力 行動力 歴史知識 年表制作 歴史小説 英雄譚 おとぎ話 発掘作業 S A B C ギャンブル(+4) 車両 耐久レース スピンターン ドリフト走行 ダッシュ チキンレース 航空 シミュレーション 軌道数学 航空史 講習 英会話 狙撃 技量向上 反応速度 冷静に狙う 度胸 風向き測定 砲撃 連携 観察 経験 度胸 目測 白兵 瞬発力 未来予測 間合い 度胸 武芸を徹底的に 医療 看護業務 常備薬管理 衛生管理 医療知識 手術訓練 整備 部品管理 機体に愛情 故障チェック 部品交換 軽量化 開発 出力向上 整備性向上 カスタム 信頼性向上 新機軸 事務 溜めて仕事 根気よく仕事 現状報告 いちいち仕事 そろばん 参謀 想像力 人の良さ 地理を理論的に 行動力 ひらめき 統率 想像力 言葉遣いを厳格に 行動力 人の良さ 失敗を恐れない 情報 広く浅く収集 ネットワークの確保 合法的に収集 平均的に収集 暗号化 軍楽 即興で演奏 機械的に演奏 楽譜通り演奏 調律 編曲 話術 表情を清楚に 言葉遣いを冷静に 化粧を簡潔に 言葉遣いを純朴に 嘘を大胆に 同調 式神召喚 印を結ぶ 言霊 占い 瞑想 幻視 霊界交信 瞑想 信仰 深呼吸 妄想 密会 表情を繊細に 変装 冷静 安全確認 演技力 家事 徹底的に掃除 丁寧に裁縫 事務的に買出し 自分のために炊事 大胆に洗濯 選択肢2 パラメータ180以上、技能レベル2~3 S A B C ギャンブル(+4) 体力 限界まで訓練 自分に厳しく 反復訓練 怪我に注意 特訓 気力 瞑想 理想 懺悔 怒り ひらめき 運動力 タイミングを計る 持久力 競争意識 跳躍力 マッサージ 魅力 化粧を清楚に しぐさを大胆に 表情を妖艶に 言葉遣いを優雅に 嘘を粗野に 器用さ 手品を大胆に 折り紙を繊細に 手芸を優雅に 整頓を大雑把に ゲームを簡潔に 軍事知識 第6世代の実態 兵器開発の裏側 共生派の危険性 幻獣の戦術 決戦存在の有効性 世界知識 黒い月 異なる世界 神々の存在 幻獣の研究 英雄の噂 ゴシップ知識 電子妖精研究 暗号解読 情報交換 雑誌購読 情報操作 歴史知識 考古学 古代史 世界史 国史 近代史 S A B C ギャンブル(+4) 車両 冷静 地理を簡潔に 路上教習 安全確認 動体視力 航空 対G訓練 練習機 脱出訓練 航空管制 模擬空中戦 狙撃 自分に厳しく タイミングを計る 安全確認 観察 気配を消す 砲撃 弾道計算 風向き測定 タイミングを計る 通信 失敗を恐れない 白兵 武芸を理論的に 動体視力 技量向上 イメージトレーニング 反応速度 医療 往診 研修医業務 健康診断 処方箋 臨床実験 整備 稼働率向上 燃費向上 故障頻度低下 冷却効率改善 重装化 開発 新機能搭載 機体デザイン 耐久実験 基礎設計 発明 事務 適度に陳情 迅速に仕事 安全に仕事 ひたすら仕事 書類整理 参謀 権謀策術 心理学を徹底的に 人の悪さ 未来予測 退路の確保 統率 作戦立案 地理を理論的に 心理学を徹底的に 未来予測 権謀策術 情報 暗号解読 危険を冒して収集 狭く深く収集 情報交換 偽情報発信 軍楽 オーケストラ マーチ コラボレーション ソロパート 作曲 話術 言葉遣いを優雅に 化粧を妖艶に 表情を明朗快活に 表情を純朴に しぐさを優雅に/嘘を粗野に 同調 降霊 錬金術 魔法陣 神の学問 呪文詠唱 幻視 ひらめき 想像力 洞察力 注意力 強く念じる 密会 気配を消す 化粧を常識的に 注意力 経験 嘘を大胆に 家事 人のために買出し 簡潔に炊事 事務的に洗濯 乱暴に裁縫 大雑把に掃除 訓練の成功確率に関わる難易度 攻略本に載っているアビリティスコアから成功確率を計算する時の目安にどうぞ。計算例1:PC石田・白兵LV3で体力のギャンブル⇒(49+15)×1.5=96% 計算例2:PC横山・狙撃LV2→3で狙撃のギャンブル⇒(86+16)×1.0=102% 計算例3:PC小島弟・事務LV1→2で事務のギャンブル⇒(110+17)×0.5=63.5% 計算例4:PC村田・同調LV0で気力のギャンブル⇒(32+21)×0.25=13.25% 各難易度は何度も訓練を繰り返した結果を数値と照らし合わせ推測したものであって、厳密なものではないので注意。 士気が高いと大成功になりやすい気がする。PCも士気200以上で高揚になりアビリティスコア+10されている可能性あり。 強運を持っていることで更に何らかの補正が掛かるかどうかは不明。要検証。 ギャンブルの難易度はコンディションに左右されない。例えば技能LV2の状態なら常に難易度普通で判定。 結果の判定は以下のようになっていると予想される。 一回目の判定 →(成功) 大成功 ↓(失敗) 二回目の判定 →(成功) 成功 ↓(失敗) 失敗 能力訓練の難易度補正 関連技能のLV0 関連技能のLV1 関連技能のLV2 関連技能のLV3 最適の選択肢 普通 簡易 簡易 簡易 間違った選択肢 至難 困難 普通 簡易 ギャンブル(+4) 至難 困難 普通 簡易 技能訓練の難易度補正 技能LV0→1 技能LV1→2 技能LV2→3 最適の選択肢 普通 簡易 簡易 間違った選択肢 至難 困難 普通 ギャンブル(+4) 至難 困難 普通 ステータス・技能訓練の正確性 ステータスと技能の訓練の項目の正確さに疑問があります。発売されて時間が経過してるのに未報告だったり、報告済みなのに反映されてないなどの理由に以下のものが共通しています。 報告が重複している 多くのキャラの訓練の選択肢において、各コンディションの選択肢のほとんどが重複していません。ギャンブル要素に限ってはステータス値や技能レベルで単一に絞られています。 現在は、同じ選択肢が別コンディションで報告されていたり、同じコンディションで複数の選択肢が報告されていたりしていると不確定情報として処理しています。 キャラ固有の性格(属性)要素 そのキャラの性格上で向いている属性を持ってる場合でも成功率が上がります。逆に不利な属性を持っていると成功率が下がります。キャラの属性は不変です。 ※Z ランダム要素 ランダム要素を含んでいるため、Lv0-1(+10でレベルアップ)の検証はLv2-3より不正確か未報告なものが多い。 初期能力でも(他の要素の有利な条件が揃っていて)複数の選択肢が大成功になってしまうものがこの要素に多くの影響を受けています。 検証回数を増やすか数多くの修正報告が寄せられれば排除できます。 能力の関連要素 ステータスの訓練時に関連するいくつかの技能のレベルが高いと複数の選択肢で大成功になり易くなります。逆に技能の訓練時もステータスによる補正がかかります。ゲームクリア(次周回へ移る)して同じキャラの訓練を行うと以前のプレイ時のステータス&技能が引き継がれる(初期能力以外の技能やステータスからの補正が入る)事もあります。 ステータス180を境にした2通り&技能レベル3通りで変化するとされてるが、1つの訓練に関連する能力(ステータスor技能)が複数あるために、このサイトでは最も安定した選択肢を報告して貰って編集作業をしています。 ※A・B (具体的な例) ①有利な属性+高ステータス=複数の選択肢で大成功(+2)or(+4)判定 ②Lv3技能を複数所持=ステータスの複数の選択肢で大成功(+2)or(+4)判定 ギャンブル要素 ステータス・技能訓練で大成功(+2)になる選択肢以外に大成功(+4)になるギャンブル選択肢があります。上記の要素を含めた確率で、属性や関連する能力によって高確率で大成功(+4)となります。 有利な条件が揃ってれば大成功(+2)で育成するよりも安易に育成できます。しかし、有利な条件が揃っていない場合は逆に失敗(+0)が増えて無駄な行動に終わります。 既にギャンブル選択肢で育成可能とされてる報告のいくつかが能力の関連要素などの影響によって初期状態で訓練を行うと失敗になる例が見られます。 ※C・D 天才技能 天才技能所持のキャラの技能の報告については初期技能以下(天才Lv1所持 他技能Lv0-1の報告)が複数寄せられて信用性が落ちています。天才技能や初期技能を所持しているキャラの報告に注意して下さい。 前提条件:属性はキャラ固有なので無視,そのキャラを未プレイ A,関連する技能が初期状態でステータス訓練=ステータス訓練の大成功(+2)の検証 B,関連するステータスが初期状態で技能訓練=技能訓練の大成功(+2)の検証 C,関連するステータスを高くして技能訓練=技能訓練の大成功(+4)の検証 D,関連する技能を高くしてステータス訓練=技能訓練の大成功(+4)の検証 Z,関連するステータス(技能)が初期状態(最高状態)で技能(ステータス)訓練=キャラの性格の検証(大成功(+2) (+4)になる確率により訓練の向き不向きが判明)
https://w.atwiki.jp/legion-wiki/pages/63.html
Last up date 2009-12-22 17 34 41 (Tue) ヒューマン 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 エルフ 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 アンデッド 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 建築>アンデッド>装備屋 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 レベル 前提 必要資源 時間 説明 編集 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 編集 編集 編集 装備屋Lv,3 3 18レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,4 4 倉庫Lv,3 市政庁Lv,3 5,400 170 138 105 73 40 24 1,440秒 24レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,5 5 倉庫Lv,3 市政庁Lv,4 11,138 395 319 243 167 91 61 2,250秒 30レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,6 6 倉庫Lv,4 市政庁Lv,4 22,781 847 683 519 355 191 109 3,240秒 36レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,7 7 倉庫Lv,4 市政庁Lv,4 43,284 1,722 1,387 1,052 718 383 191 4,410秒 42レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,8 8 倉庫Lv,5 市政庁Lv,5 78,595 3,363 2,706 2,050 1,394 738 410 5,760秒 48レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,9 9 倉庫Lv,5 市政庁Lv,6 138,396 6,366 5,121 3,875 2,630 1,384 830 7,290秒 54レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,10 10 倉庫Lv,6 市政庁Lv,6 246,038 11,764 9,457 7,150 4,844 2,537 1,384 9,000秒 60レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,11 11 倉庫Lv,6 市政庁Lv,6 415,188 21,313 17,127 12,940 8,754 4,567 2,284 10,890秒 60レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,12 12 倉庫Lv,7 市政庁Lv,7 726,579 37,990 30,516 23,043 15,570 8,096 4,359 12,960秒 60レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,13 13 倉庫Lv,7 市政庁Lv,8 1,219,616 66,793 53,637 40,481 27,325 14,168 8,096 15,210秒 60レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,14 14 倉庫Lv,8 市政庁Lv,8 2,024,043 116,071 93,184 70,297 47,409 24,522 13,078 17,640秒 60レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,15 15 倉庫Lv,8 市政庁Lv,8 3,386,379 199,680 160,269 120,859 81,448 42,038 21,019 20,250秒 60レベル以下の装備6個を2時間毎に入荷。 編集 装備屋Lv,16 16 倉庫Lv,9 市政庁Lv,9 5,605,042 340,506 273,246 205,985 138,725 71,464 37,834 23,040秒 編集 コメント 名前
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ユクモ村クエスト 集会浴場クエスト-下位 集会浴場クエスト-上位 イベントクエスト 温泉クエスト ドリンククエスト 訓練所-初心者演習 訓練所-集団演習 訓練所-チャレンジクエスト 乱入クエスト クエスト攻略動画
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・親密度 こちらでは武将との親密度に関することを現在わかる範囲でまとめてみました。 まだ未解明の部分が多いため、参考程度にお願いします。 武将との親密度は、宮城の外に沸いている武将に話しかけることで変動します。 また、宮城内にいる武将へ大量の納入を行った直後に、外にいる当該武将に話しかけることで、 親密度が大きく変化することもあるようです。 武将の出現する時間帯は、基本的にゲーム内時間で12時~0時までの間となっています。 ただし、一部の武将は0時~4時などの特殊な時間帯でも出現する模様、要検証。 なお4時~12時の間は宮城以外の武将は出現しません。 12~16時、16時~20時、20時~24時といった4時間刻みで出現場所が変わっていきます。 また、現実時間の曜日ごとに出現場所が決まっています。 ※ゲーム内時間はコマンド「/時刻」で確認できます。 通常の会話によって親密度が上昇する場合は+4、下降する場合は-2。 上記の「納入直後の会話」で親密度が上昇する場合は+?。 (1万強上昇の納入をした後に話しかけて+6の親密度上昇を確認。) 納入で親密度を上げる際は、宮城外に目的の武将が居ることを先に確認しておくと良さそうです。 ※親密度にはキャップ制限?が開放されました。(開放時期3月?) 親密度が60以上まで上がります。 60以上になると関係が【友好】になり、 武将から依頼を受けることができます。 2008年6月現在、親密度100を突破可能です(上限不明)。 100以上になると関係が【信頼】になります。 追加の依頼は無く、恩恵も不明。 ・行動力(仮称?) 行動力とは、宮城外の武将に話しかけた時に消費するものです。 親密度の変動にともなって減少しますが、24時間(現実時間)で回復するようです。 1日に使える行動力は5。1日空けても最大で5までしか保持できないようです。 変動がなかった場合でも行動力は消費しますが、同一武将に話しても消費は一日一回のみです。 隠しパラメータのため、行動力についてはまだ不明確なところが多く、現在も継続調査中です。 建業 日曜日 孫権 孫策 周瑜 甘寧 陸遜 太史慈 孫尚香 0時~ 酒家 3-3 酒家 3-3 飯屋 2-4 4時~ 8時~ 12時~ 呉国太 1-1 呉国太 1-1 船大工 1-4 馬小屋 4-3 庭師 2-4 16時~ 競売所 1-1 闘技場 1-0 闘技場 1-0 酒家 3-3 鉱石商人 0-1 訓練所 4-3 飯屋 2-4 20時~ 船大工 1-4 酒家 3-3 酒家 3-3 飯屋 2-4 闘技場 1-0 宝飾商人 2-3 月曜日 孫権 孫策 周瑜 甘寧 陸遜 太史慈 孫尚香 0時~ 4時~ 8時~ 12時~ 妖術師範 4-3 船大工 1-4 闘技場 1-0 布革工房 1-1 宅配屋 3-3 闘技場 1-0 16時~ 木武器屋 2-3 闘技場 1-0 薬飾工房 0-1 20時~ 訓練所 4-3 船大工 1-4 肉屋 3-3 訓練所 4-3 家具商人 2-4 水鏡村 毎日 孫策 周瑜 夏侯惇 張遼 関羽 張飛 0時~ 酒蔵 4時~ 8時~ 12時~ 八百屋 水鏡付近 16時~ 宝石商人 武器屋 20時~ 水鏡付近 武将 武将出現場所 備考 呉の武将 建業、水鏡村 インスタンスの1か2、もしくは両方に出現 孫権 銭荘前、船着場、宝飾商人前、競売所中、呉国太の裏、金属・木製工房の中、市場奥、銭荘内、庭師横、訓練所 特になし。 孫策 酒場、肉屋前、船着場、木製武器商人前、訓練所、道場、競売所中、呉国太の裏、八百屋前 酒場にいる場合、周瑜とセット 周瑜 酒場、書物庫、宝石屋前、皮商人横、船着場、道場、市場(宝石商人横) 書物庫にいる場合親密度減少傾向有、16時~20時 甘寧 酒場、肉屋前、船着場、訓練所、飯屋前、道場、宝石屋前、宅配所、金属武器屋前 特になし。 陸遜 訓練所、薬屋前、書物庫、道場、木製・金属工房付近、宝石屋前、皮商人横、布・皮工房中、競売所中 0時-4時の間は 書物庫 太史慈 寺、馬屋付近、宅配所、訓練所、木製武器屋前、道場、霊符工房中、宝飾屋前 木製武器屋前の 場合孫策とセットの確率・高 孫尚香 宝飾屋前、飯屋前、呉国太の裏、道場、宝石屋前、皮商人横、市場奥、霊符工房中、木製武器屋前 道場で孫策と セットの確率・高 蜀の武将 成都、水鏡村 インスタンス1か2、もしくは両方 劉備 滝、酒場、道場、飯屋前、0-3祠 劉備が酒場にいる場合、関羽と張飛も一緒 関羽 酒場、訓練所、銭荘、水鏡付近 調査中、12時~16時にのみ出現 張飛 酒場、肉屋、金属武器屋前、酒蔵付近 酒場で出現の 確率・高 趙雲 道場、馬屋付近、訓練所 調査中 諸葛亮 滝、書物庫、鉱石商人横、霊符工房、0-3祠 0時-4時の間は書物庫 馬超 馬屋付近、道場 調査中 黄忠 寺、訓練所、道場 調査中 魏の武将 許晶、水鏡村 インスタンス1か2、もしくは両方 曹操 金属・木製工房の中、北東空地、書物庫 調査中 夏候惇 馬屋付近、武器屋 調査中 張遼 水鏡付近 調査中 夏候淵 北射撃場、道場 調査中 許楮 酒屋付近、道場、南出入口 調査中 徐晃 道場、銭荘、寺 調査中 司馬懿 北東空地 調査中
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ロスサントス各地でプレイすることができるレースやスポーツなど。ただの遊び要素ではなく、アクティビティのほとんどが達成度100%に関わっている重要な要素。 アクティビティ一覧趣味と娯楽拡張版以降のみ その他 チェックリスト アクティビティ一覧 趣味と娯楽 射撃練習場 ストリートレース オフロードレース シーレース テニス ゴルフ ダーツ トライアスロン ハンティング フライト訓練所 パラシューティング ヨガ ストリップクラブ スタント機チャレンジ(特典DLC) 拡張版以降のみ 野生動物の撮影チャレンジ ストックカーレース その他 仲間と遊ぶ 映画館 遊園地 アームレスリング(オンラインのみ) チェックリスト Social Club にアクセスし、「プロフィール」→「ゲームの進行状況」→「キャリア」(タブ)→「チェックリスト」の「趣味と娯楽」もしくは「その他」から自分の進行状況を確認できる。 表のピンクの箇所が達成度100%に必要な項目。 趣味と娯楽(全59項目) ジャンル 内容 備考 スタント機チャレンジ(特典DLC) 全コースでメダルを獲得する 射撃練習場 ハンドガン メダルを3個獲得する サブマシンガン メダルを3個獲得する アサルトライフル メダルを3個獲得する ショットガン メダルを3個獲得する ライトマシンガン メダルを3個獲得する 重火器 メダルを3個獲得する ストリートレース サウス・ロスサントス 「サウス・ロスサントス 」参照メダルを1個獲得する シティサーキット 「シティサーキット 」参照メダルを1個獲得する 空港 「空港 」参照メダルを1個獲得する フリーウェイ 「フリーウェイ 」参照メダルを1個獲得する ベスプッチ運河 「ベスプッチ運河 」参照メダルを1個獲得する テニス テニスで勝利する 「テニス」参照。誰でもいい ゴルフ ゴルフを9ホールプレイ&パー以下で終える ダーツ ダーツで勝利する 「ダーツ」参照。誰でもいい ストリップクラブ ストリップクラブでプライベートダンスをしてもらう 「ストリップクラブ」参照 トライアスロン ベスプッチ運河 「トライアスロン」参照メダルを1個獲得する アラモ海 「トライアスロン」参照メダルを1個獲得する コヨーテ・クロスカントリー 「トライアスロン」参照メダルを1個獲得する オフロードレース キャニオンクリフ 「オフロードレース」参照メダルを1個獲得する リッジラン 「オフロードレース」参照メダルを1個獲得する マインワールド・スパイラル 「オフロードレース」参照メダルを1個獲得する 山岳道 「オフロードレース」参照メダルを1個獲得する レイクサイドの水しぶき 「オフロードレース」参照メダルを1個獲得する エコロジー 「オフロードレース」参照メダルを1個獲得する 保釈金追跡 採石場 不審者と変質者ミッション「特別な絆」参照 農場 山 ホームレス 武器密輸 航空密輸1 不動産「マッケンジーフィールド格納庫」購入後プレイ可トレバーのみ 航空密輸2 航空密輸3 航空密輸4 航空密輸5 地上密輸1 地上密輸2 地上密輸3 地上密輸4 地上密輸5 ハンティング ハンティング メダルを1個獲得するトレバーのみ フライト訓練所 離陸練習 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する 滑走路着陸 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する 背面飛行 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する ナイフエッジ 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する 超低空飛行 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する 緊急着陸 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する ループ・ザ・ループ 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する ヘリコース 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する ヘリスピードラン 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する スカイダイビング 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する 移動ターゲットダイビング 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する 翼を手に入れろ 「フライト訓練所」参照メダルを1個獲得する シーレース 東海岸 「シーレース」参照メダルを1個獲得する 北東海岸 「シーレース」参照メダルを1個獲得する ラトン・キャニオン 「シーレース」参照メダルを1個獲得する ロスサントス 「シーレース」参照メダルを1個獲得する ヨガ ヨガを行う マイケルのみ パラシューティング パラシューティングを全て完了する 全てのヘリジャンプを完了する その他(全30項目) ジャンル 内容 備考 服を購入する サブアーバンやポンソンビーズ、ディスカウント・ストアなど チューニングを購入する ロスサントス・カスタムなど 散髪する タトゥーを入れる 武器を購入する 不動産を5件購入する ウェブサイトから乗り物を購入する 宇宙船のパーツを50個集める 「宇宙船のパーツ」参照 手紙の切れ端を50枚集める 「手紙の切れ端」参照 潜水艇のパーツを30個集める 不審者と変質者ミッション「海難死亡事故」にて収集 放射性廃棄物を30個集める 不動産「ソナー・コレクション・ドック」にて収集 チョップを散歩させ、「探してこい」で遊ぶ 散歩中のみ持ち物(武器一覧)にボールが追加される ストリップクラブ ブーティ・コールを達成する 「ストリップクラブ」参照サファイア、ジュリエット、ニッキ、インフェルナスの4人のみ 商売女からサービスを受ける 出没するのは夜間のみ。右ボタンで誘える TVを見る テレビ番組一覧参照。どの番組でもいい 株を購入する 店を強奪する 各地にあるコンビニなどで行える。店員に銃を突きつけるだけでいい 25種類のアンダー・ザ・ブリッジを達成する 「アンダー・ザ・ブリッジ」参照 8種類のナイフエッジを達成する 「ナイフエッジ」参照 25種類のスタントジャンプを達成する スタントジャンプ参照 ケーブルカーに乗る 洗車場を利用する 遊園地 遊園地の乗り物を利用する 映画館 映画館に行く 仲間と遊ぶ バーに行く 「仲間と遊ぶ」参照 映画館に行く 「仲間と遊ぶ」参照 ストリップクラブに行く 「仲間と遊ぶ」参照 ダーツをプレイする 「仲間と遊ぶ」参照 ゴルフをプレイする 「仲間と遊ぶ」参照 テニスをプレイする 「仲間と遊ぶ」参照 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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訓練は毎日3回決まった時間に開放され、クリアすることで進化素材や訓練ポイントを入手できる 訓練開放時間 0800~0930 1200~1330 1900~2030 対象兵科 訓練では曜日により決められた兵科の進化素材がドロップする 対象兵科1 対象兵科2 月曜 戦闘機 特殊機 火曜 攻撃/爆撃機 マルチロール機 水曜 空母 潜水艦 木曜 重巡洋艦/戦艦 特殊艦 金曜 駆逐艦/軽巡洋艦 ヘリ 土曜 重/駆逐戦車 ミサイル 日曜 軽/中戦車 巨大兵器 クエストデータ 各曜日共通 必要行動力 獲得可能進化素材 訓練ポイント 獲得経験値 初級 10 ☆3~4 1000 10 中級 20 ☆3~5 2000 30 上級 30 ☆4~6 3000 50
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荘園を開発していない場合易易遊戯が表示されます。 新コンテンツ「荘園」 新アイテム『荘園取引書』 荘園内建物①「官庁」 荘園内建物②「鉱石採取場/皮採取場/木材採取場」 荘園内建物③「訓練所」 荘園内建物④「工房」 新アイテム『鉱石上昇符』『皮上昇符』『木材上昇符』 * 新アイテム『荘園開発書』『高級荘園開発書』 * 新アイテム『スキル変更(攻)』『スキル変更(他)』 * 新アイテム『行動力上昇剤』 * 新アイテム『○○召喚券』『○○確定券』 * * 新アイテム『長柱石』 * 荘園クエスト コメント 新コンテンツ「荘園」 【概要】 キャラクター別に自分の土地となる『荘園』を管理し、 敷地内の建物を建築や増築などで発展させていくコンテンツです。 建物には発展のために必要な採取場をはじめ、 発展していくと訓練場や工房を建築することも可能となります。 【基本的な進行方法】 基本的な進行としては以下の流れとなります。 【開始方法】 洛陽城の武闘場付近にいるNPC門番(X 36 Y 292)と 『荘園開設』にて会話をすると、クエストを開始できます。 会話をすると「荘園取引書」というアイテムを用意するよう指示されます。 「荘園取引書」は洛陽城の道具屋(500万銀銭)にて購入することができます。 購入できれば、再度NPC門番と会話すると荘園を獲得することができます。 初期獲得時には、 官庁 鉱石採取場 皮採取場 木材採取場 歓楽園 の5つ建物が建設された状態となっており、 また荘園内の材料として、鉱石・皮・木材が10,000ずつ支給されます。 また、NPC門番からは荘園に関するクエストを受諾することができます。 荘園クエストでは荘園で、できることを教えてくれたり、 クエスト完了時には荘園で使用できるアイテムを獲得することができます。 【基本事項】 荘園はチャット欄上部のボタン(易易遊戯ボタン)にて 専用ウィンドウを開くことができます。 なお荘園が獲得できるまでは、 易易遊戯のウィンドウがそのまま表示されます。 ◇荘園の基本ウィンドウ ①荘園内でのみ使える鉱石/皮/木材の現在の数量 ②現在の所持銀銭 ③現在の行動力 ④アイテム「長柱石」の所持数 ⑤傭兵の雇用人数と最大雇用可能人数 ⑥各建物の表示 ◇材料アイテム 荘園内では建物の建築や増築に材料が必要となります。 鉱石・皮・木材の3種類となりますが、現在獲得できるアイテムとは別のものとなり、 荘園内専用の材料となります。(アイテムインベントリ内には表示されません) 材料は荘園内の採取場での獲得を中心に、アイテムを使用しての獲得、 荘園外の材料アイテムと交換するなどで獲得ができます。 ◇財貨交換 荘園外の木材など材料アイテムは洛陽城の食材屋付近にいる NPC門番(X 102 Y 297)と荘園専用の材料アイテムと交換が可能です。 アイテム名 必要個数 交換後の材料名 取得個数 鉱石 500 鉱石(荘園専用) 10 鉄材 200 守護神鉄 50 万年氷鉄 20 皮 500 皮(荘園専用) 10 皮革 200 守護神皮 50 蛇龍の皮 20 木材 500 木材(荘園専用) 10 材木 200 守護神木 50 打雷棗木 20 ◇行動力 荘園内で建築や増築を指示できる回数制限の数値となります。 初期値は5となっており、1回指示をするごとに1減少し、 毎日0時になると初期値の5まで回復します。 行動力はアイテム「行動力上昇剤」を使用することで増やすことができます。 アイテムを使用し、最大で255まで増加可能です。 このアイテムは一時的な上昇のみになるため、最大値の5は増加しません。 行動力が5以上ある場合には0時の回復は行われず、行動力は上昇させた状態が維持されます。 ◇時間 建築や増築、採取に関しては完了までに一定時間の経過が必要となります。 時間はゲームからログアウトした状態でも進行します。 ◇長柱石 建物の建築や増築などをする際には、 完了までに一定の時間が必要となります。 その時間を短縮させるためのアイテムとなります。 詳しい使い方についてはこちら ◇傭兵人数 傭兵は荘園内の「訓練所」にて使用できます。 詳しい内容についてはこちら ◇各建物の表示 建築済みの建物が表示され、未建設の部分は空き地となっています。 各建物には実行している内容の進捗状況が表示されます。 増築や採取完了と表示されている時には その建物をクリックすることで初めて完了となります。 【荘園内の建物】 荘園内の建物をクリックすると専用のウィンドウが表示されます。 ◇基本 建物の基本情報が確認できます。 ◇増築(行動力1消費) 建物の増築するために必要な材料が確認でき、 材料等の条件を満たしていれば増築することができます。 増築することで建物のレベルが上昇し、 採取量の上昇など恩恵を得ることができます。 また一定レベルに達すると建物のグラフィックも変化します。 尚、歓楽園にはレベルが存在しません。 その他、建物ごとに専用のタブが表示されます。 それぞれの建物の詳細につきましては、各建物名より別ページにて記載しています。 各ページにてご確認ください。 官庁 鉱石採取場/皮採取場/木材採取場 訓練所 工房 歓楽園 2015年4月に実装された易易遊戯を遊ぶことができる建物です。 この建物には建物レベルがなく増築することはできません。 建物をクリックすると易易遊戯のウィンドウが開きます。 空き地 建物を撤去した場所やまだ建築ができない場所は空き地となります。 建設が可能な空き地はクリックすることで官庁と同じように建築することができます。 尚、建築物が未実装と表示される空き地に関しては現在建築することはできません。 【増築時の特殊材料】 特定レベルの増築時には以下の材料が必要になります。 官庁増築レベルアイテム名 10レベル強化練武石 20レベル『荘園開発書』 30レベル『高級荘園開発書』 ※荘園開発書 【備考】 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載・導入 上へ 新アイテム『荘園取引書』 ■概要 新規アイテム『荘園取引書』を導入致します。 ■使用方法 インベントリに所持している状態で、洛陽城NPC門番(X 102 Y 297)と「荘園開設」にて会話すると使用すると 荘園を獲得し、荘園クエストを開始することができます。 ■『荘園取引書』 ■入手方法 洛陽城の道具屋にて獲得可能 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【売却】×【ドロップ】× ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載 上へ 荘園内建物①「官庁」 【概要】 建物の建築や撤去等、荘園内を管理する建物となります。 荘園内の建物は官庁の建物レベルによって、 建築や増築ができるようになります。 【官庁ウィンドウ】 ◇基本 建物の基本情報が確認できます。 ◇管理 管理画面では荘園内の建物の建築、撤去の管理が可能です。 緑色の●が表示されている部分が現在選択可能な項目となります。 [建築](行動力1消費) 建築を選択するとどの場所に建設するか空き地を指定します。 その後、材料の必要な数が表示され、建設することが可能です。 建物の建築完了には一定時間必要となります。 [撤去] 荘園内にある建物を撤去することができます。 撤去に関しては時間は必要なく即時反映されます。 増築によって上昇させた建物レベルは撤去によってリセットされ、 新たに建築した際には再度レベル1からとなりますのでご注意下さい。 ◇増築(行動力1消費) 建物の増築するために必要な材料が確認でき、 材料等の条件を満たしていれば増築することができます。 増築することで建物のレベルが上昇し、一定レベルに達すると建物のグラフィックも変化します。 【官庁の建物レベル】 官庁を増築させることにより 官庁以外の建物を官庁と同じ建物レベルまで上昇させることが可能となります。 また、官庁自身の建物レベルは他の建物のレベルが 官庁と同一の建物レベルにまで上昇しないと、増築ができなくなっています。 例)官庁 Lv.5の場合 鉱石採取場・皮採取場・木材採取場がLv.5に増築可能! ⇒官庁をLv.6にするためには3つの採取場をLv.5への増築が必要 どれか1つでもLv.4であったり、 撤去により建物が存在しない状態では官庁の増築が不可 官庁の建物レベルが上昇することで建築可能な建物が増えます。 官庁 建物レベル10 訓練所 官庁 建物レベル20 工房 ※それぞれの建物の詳細については、建物名のリンクよりご確認下さい。 官庁の建物レベルを11、21にするためには、 新しく建築可能になった建物についても官庁と同レベルまで上昇させる必要があります。 例)官庁 Lv.20の場合 鉱石採取場・皮採取場・木材採取場・訓練所をLv.20に増築 また、建築が可能になった工房を建築し、Lv.20まで増築させる 上記全ての建物がLv.20まで上昇すると、官庁の増築が可能となる 2015年11月18日現在では官庁Lv.31までが最上限となります。 また、官庁Lv.30及び40で開放となる薬草採取場、釣り場については未実装となっております。 【備考】 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載・導入 上へ 荘園内建物②「鉱石採取場/皮採取場/木材採取場」 【概要】 荘園を獲得した際に初期から建築されている建物となります。 それぞれ、荘園専用の鉱石、皮、木材を採取することができます。 【各採集場ウィンドウ】 ◇基本 建物の基本情報が確認できます。 ◇採取(行動力1消費) A.採取完了までの必要時間 B.取得できる材料の数量 C.スキル使用が可能な傭兵一覧(訓練所の建築が必要) 荘園専用の材料を集めることができます。 獲得できる数量は建物のレベルが上昇すると増加します。 またスキルが使用可能な傭兵を雇用時には、 傭兵にチェックを入れることで、さらに採取量を増やすことができます。 ◇増築(行動力1消費) 建物の増築するために必要な材料が確認でき、 材料等の条件を満たしていれば増築することができます。 増築することで建物のレベルが上昇し、採取量が上昇します。 また一定レベルに達すると建物のグラフィックも変化します。 【備考】 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載・導入 上へ 荘園内建物③「訓練所」 【概要】 官庁Lv.10になると建築が可能となる建物です。 傭兵を雇用し出征させることで褒賞アイテムを獲得することができます。 傭兵は必要材料を消費しての獲得や、 アイテム使用にて獲得することが可能です。 傭兵は採取時や出征時に使用することができます。 訓練所の建物レベルが上昇することで、 出征で選択できる地域の増加や、 雇用できる傭兵の上限が増加します。 【訓練所ウィンドウ】 ◇基本 建物の基本情報が確認できます。 ◇保有 現在所持している傭兵を確認することができます。 保有している傭兵の能力値が高いほど出征クエストの地域が多くなります。 A.傭兵の名称と能力値の合計 B.解雇ボタン(解雇した傭兵は削除されます) C.傭兵のステータス D.攻撃スキルとその他スキル E.攻撃スキルとその他スキルの変更ボタン (スキル変更のためのアイテムは出征の褒賞で獲得可) F.傭兵の装備欄(2015年11月18日現在では未実装) [雇用]ボタンを押すことで傭兵を購入することができます。 [雇用]ボタンからの傭兵雇用については7日に1度となり、 最後に雇用した日を基準に7日後に再雇用が可能となります。 また、雇用可能な傭兵については毎週の定期メンテナンス時に更新されます。 傭兵の雇用に期間はなく解雇するまで継続して使用が可能です。 ◇出征(行動力1消費) 訓練所の建物レベルが10になると、保有している傭兵を 各地域へ派遣することが可能となり、褒賞を獲得することができます。 G.現在出征が可能な傭兵一覧 H.出征が可能な地域一覧 (左から 地域モンスターの能力値(条件)/クエスト名/必要な傭兵人数/成功時の褒賞) 出征可能な地域は訓練所のレベルと保有している傭兵の能力値が高いほど増加します。 出征クエスト、褒賞については傭兵の能力値や曜日などによって確率で選ばれます。 出征するクエストを選択すると以下の画面となります。 I.現在出征が可能な傭兵一覧 (マウスドラッグでセットすることで出征する傭兵を選択) J.出征クエストの情報表示 K.成功率と褒賞の表示 出征クエストの成功率は、傭兵の能力値と傭兵が習得している攻撃スキルによって決定します。 傭兵の能力値がモンスターの能力値(条件の数字)を上回っている場合、 また、モンスターの攻撃スキルと傭兵の攻撃スキルが同じ場合に成功率が上昇します。 同一の攻撃スキルを複数の傭兵が習得している場合には、1人分として成功率が計算されます。 例)モンスターのスキルに鳳凰天舞がある場合 傭兵3人中、2人が鳳凰天舞を習得している⇒1人分として成功率が計算される そのため、様々な攻撃スキルの傭兵をセットすることで、より成功率を上昇させることができます。 傭兵を派遣した出征クエストの情報は出征はタブ内の[出征履歴]より確認できます。 [出征完了時] [出征進行中] L.現在進行中の出征クエストの一覧 (進行中のものは残り時間が表示される) M.現在進行中の出征クエストの詳細情報 N.出征クエストのキャンセル 時間経過により完了した出征クエストが成功だった場合には、 表示されている褒賞を受け取ることができます。 失敗してしまった場合には何も受け取ることはできません。 出征完了時には以下のように通知され、すぐに確認できるようになっております。 ◇増築(行動力1消費) 建物の増築するために必要な材料が確認でき、 材料等の条件を満たしていれば増築することができます。 増築することで建物のレベルが上昇し、一定レベルに達すると建物のグラフィックも変化します。 【獲得できるアイテム】 出征クエストを成功することにより様々なアイテムを獲得することができます。 木材上昇符 鉱石上昇符 皮上昇符 黒穴功 練武石 荘園開発書 銀箱 霊芝仙草 高級招喚券 スキル変更(攻) 千年金亀内丹 山海の珍味 蕉慕丸 高級召喚券 ※上記は褒賞の一部となります。 ※新規アイテムの用途については各アイテムのページよりご確認下さい。 【傭兵について】 傭兵は「○○召喚券」、「○○確定券」などアイテムを使って獲得する方法と、 訓練所内での[雇用]からの購入の2通りの獲得方法があります。 【傭兵のスキル変更】 アイテム「スキル変更(攻)」「スキル変更(他)」を所持している場合には、 傭兵が現在習得している攻撃スキルとその他スキルを変更することができます。 ◇アイテム 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】×【売却】×【ドロップ】× ◇方法 [保有]タブよりスキルを変更したい傭兵の情報を確認し、 攻撃もしくはその他の変更したスキルのボタンを押下します。 確認ウィンドウが表示されるので、[確認]を押すとスキルが変更されます [スキル変更例] ※変更後のスキルはランダムで決定されます。 ※スキルの変更は習得済みの場合のみ変更が可能となります。 その他のスキルを1つしか習得していない場合は1つ変更、 習得していない場合には変更ができません。 未修得の状態で新たに習得することはできませんのでご注意下さい。 【備考】 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載・導入 上へ 荘園内建物④「工房」 【概要】 官庁Lv.20になると建築が可能となる建物です。 荘園内の素材やアイテムを利用し様々なアイテムを製作することができます。 製作できるアイテムには、 「堅い薪」等の材料アイテムや、酒などの強化アイテム。 奇縁武器、奇縁防具の製作ができます。 また、今後は封龍奇縁防具など さらに製作できるアイテムが増える予定です。 【工房ウィンドウ】 ◇基本 建物の基本情報が確認できます。 ◇製作(行動力1消費) 様々なアイテムを製作することができます。 製作できるアイテムは工房の建物レベルが上昇するにつれ増えていきます。 工房レベル 製作可能となるアイテム 1 加工物 服用類 10 昇竜防具一 20 昇竜防具二 30 昇竜武器 時間経過によりアイテムが完成すると、アイテムを獲得することができます。 アイテムの製作は1つずつのみ可能となり、 製作途中のキャンセルや、別のアイテムなどの製作はできなくなっております。 ◇増築(行動力1消費) 建物の増築するために必要な材料が確認でき、 材料等の条件を満たしていれば増築することができます。 増築することで建物のレベルが上昇し、一定レベルに達すると建物のグラフィックも変化します。 【製作できるアイテム】 製作できるアイテムは以下となります。 また製作に必要な時間については、アイテム『長柱石』を使用し短縮することが可能となります。 [加工物] アイテム名 必要制作時間 アイテム説明 堅い薪神秘の合金丈夫な皮革 10秒 錬金に必要な材料アイテム 建築材(派閥本陣) 派閥本陣の開発に必要なアイテム [服用類] アイテム名 必要制作時間 アイテム説明 加味寧神丸 10秒 強化剤アイテムF7で使用時、10分間、力と体力が20%上昇 五粮液 酒アイテムF7で使用時、10分間、力+500・体力+20000上昇 仏跳醤 料理アイテムF7で使用時1時間、耐性、体力、気力が15%上昇、力修練付与+5 [昇竜防具一] アイテム名 必要制作時間 アイテム説明 セット効果1 セット効果2 昇竜の鎧 24時間 奇縁防具 体力+15000力+150 体力+10000敏捷+1000 昇竜の外套 昇竜の首飾り 耐性+200熟練度+150 昇竜の兜 [昇竜防具二] アイテム名 必要制作時間 アイテム説明 セット効果1 セット効果2 昇竜の上衣 24時間 奇縁防具 力+250 熟練+200武技ダメージ5%減少 昇竜の下衣 昇竜の具足 体力+20000耐性+200 昇竜の靴 [昇竜武器] アイテム名 必要制作時間 アイテム説明 昇竜の七情剣 24時間 奇縁武器八天鬼の「坤影」「坎武」「艮聲」に対し、与ダメージ10%上昇、被ダメージ10%減 昇竜の七情刀 昇竜の七情槍 昇竜の七情爪 ※特殊効果の対象となるのは、八天鬼~第一章~、妖しい笛音、八天鬼~第二章~、討伐隊クエストのボスモンスターとなります。 同じMAPにでる他のモンスター等には特殊効果は発動いたしません。 【特殊材料について】 アイテムの製作には荘園内の材料アイテム、銀銭が必要となりますが、 特殊な材料アイテムが必要となるものがあります。 [服用類] アイテム『山海の珍味』が必要となります。 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】×【売却】×【ドロップ】× アイテム『山海の珍味』は訓練所の出征クエストの褒賞として獲得ができます。 訓練所につきましては、詳しくはこちら [昇竜防具/昇竜武器] アイテム『奇異な因縁』が必要となります。 【備考】 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載・導入 上へ 新アイテム『鉱石上昇符』『皮上昇符』『木材上昇符』 * ■概要 新規アイテム『鉱石上昇符』『皮上昇符』『木材上昇符』を導入致します。 ■使用方法 F7にて使用すると荘園専用の材料が上昇します。 荘園を獲得し、荘園クエストを開始することができます。 それぞれ、アイテム1回使用にて100上昇します。 ■『鉱石上昇符』『皮上昇符』『木材上昇符』 ■入手方法 荘園クエスト及び訓練所の出征褒章にて獲得可能 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【売却】×【ドロップ】× ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載 上へ 新アイテム『荘園開発書』『高級荘園開発書』 * ■概要 新規アイテム『荘園開発書』『高級荘園開発書』を導入致します。 ■使用方法 荘園内にて官庁を10レベル毎増築時に必要となるアイテムです。 ■『荘園開発書』『高級荘園開発書』 官庁増築レベルアイテム名 20レベル『荘園開発書』 30レベル『高級荘園開発書』 それぞれの官庁レベル増築の際に1個ずつ必要となります。 ■入手方法 訓練所の出征褒章にて獲得可能 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【売却】×【ドロップ】× ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載 上へ 新アイテム『スキル変更(攻)』『スキル変更(他)』 * ■概要 新規アイテム『スキル変更(攻)』『スキル変更(他)』を導入致します。 ■使用方法 保有している傭兵のスキルを再生成します。 該当アイテムをインベントリに所有した状態で、 荘園内の訓練場に保有している傭兵の詳細から、 アイテムに合った変更したいスキルを選択します。 ■『荘園開発書』『高級荘園開発書』 ■入手方法 訓練所の出征褒章にて獲得可能 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【売却】×【ドロップ】× ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載 上へ 新アイテム『行動力上昇剤』 * 新規アイテム『行動力上昇剤』を導入致します。 上へ 新アイテム『○○召喚券』『○○確定券』 * * ■概要 新規アイテム『○○召喚券』『○○確定券』を導入致します。 ■使用方法 F7にて使用すると荘園内の訓練所にて使用する傭兵を獲得することができます。 ■『○○召喚券』 各等級の傭兵を獲得できるアイテムです。 等級は傭兵の能力値によって決められます。 等級傭兵の能力値 一般等級300~306 希少等級340~357 英雄等級385~400 伝説等級365~500 それぞれの等級に見合ったアイテムにて獲得ができます。 (一般等級は高級召喚券にて獲得が可能です。) ■『○○確定券』 伝説等級の傭兵を必ず獲得できるアイテムです。 ■入手方法 荘園クエスト及び訓練所の出征褒章にて獲得可能 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【売却】×【ドロップ】× ■対応状況 2015年11月18日 情報の掲載 上へ 新アイテム『長柱石』 * 新規アイテム『長柱石』を導入致します。 上へ 荘園クエスト 洛陽城の食材屋付近にいるNPC門番(X 102 Y 297)と 『荘園開設』にて会話をすると、クエストを開始できます。 クエスト 条件 報酬 荘園開設 荘園取引書 長柱石x20 官庁増築1 官庁レベル2 行動力上昇剤x5 官庁増築2 官庁レベル5 長柱石x30 官庁増築3 官庁レベル10 鉱石上昇符x10 皮上昇符x10 木材上昇符x10 長柱石x15 訓練所建設 訓練所レベル1 高級招喚券 訓練所増築 訓練所レベル5 希少招喚券 出征 鉱石上昇符 希少召喚券 官庁増築4 官庁レベル20 傭兵は7日に1回雇用可能 施設増築 Lv 施設 増築時間 消耗材料 採取個数 0- 1 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 00 00 00 荘園取引書(5,000,000銀) 5 訓練所 05 00 00 鉱石、皮、木材x900 2,700,000銀 1- 2 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 05 00 00 鉱石、皮、木材x10 50,000銀 10 訓練所 05 00 00 鉱石、皮、木材x60 60,000銀 2- 3 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 06 00 00 鉱石、皮、木材x50 100,000銀 15 訓練所 05 00 00 鉱石、皮、木材x120 120,000銀 3- 4 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 07 00 00 鉱石、皮、木材x100 150,000銀 20 訓練所 06 00 00 鉱石、皮、木材x180 180,000銀 4- 5 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 08 00 00 鉱石、皮、木材x150 200,000銀 25 訓練所 07 00 00 鉱石、皮、木材x240 240,000銀 5- 6 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 09 00 00 鉱石、皮、木材x200 250,000銀 30 訓練所 08 00 00 鉱石、皮、木材x300 300,000銀 6- 7 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 10 00 00 鉱石、皮、木材x250 300,000銀 35 訓練所 09 00 00 鉱石、皮、木材x360 360,000銀 7- 8 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 11 00 00 鉱石、皮、木材x300 350,000銀 40 訓練所 10 00 00 鉱石、皮、木材x420 420,000銀 8- 9 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 12 00 00 鉱石、皮、木材x350 400,000銀 45 訓練所 11 00 00 鉱石、皮、木材x480 480,000銀 9- 10 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 13 00 00 鉱石、皮、木材x400 500,000銀 強化練武石 50 訓練所 強化練武石 10- 11 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 15 00 00 鉱石、皮、木材x1,000 1,000,000銀 55 訓練所 鉱石、皮、木材x1,200 1,200,000銀 11- 12 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 17 00 00 鉱石、皮、木材x1,500 1,500,000銀 訓練所 19- 20 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 荘園開発書 訓練所 荘園開発書 29- 30 官庁 皮採取場 鉱石採取場 木材採取場 高級荘園開発書 訓練所 高級荘園開発書 上へ コメント 名前 コメント 上へ