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都市計画法(としけいかくほう) 昭和四十三年六月十五日法律第百号 最終改正:平成一八年六月八日法律第六一号 最終改正までの未施行法令:平成十八年六月二日法律第五十号 目次 第一章 総則 第二章 都市計画 第一節 都市計画の内容 第二節 都市計画の決定及び変更 第三章 都市計画制限等 第一節 開発行為等の規制 第一節の二 市街地開発事業等予定区域の区域内における建築等の規制 第二節 都市計画施設等の区域内における建築等の規制 第三節 風致地区内における建築等の規制(第五十八条) 第一章 総則 第二章 都市計画 第一節 都市計画の内容 (地域地区) 第八条 都市計画区域については、都市計画に、次に掲げる地域、地区又は街区で必要なものを定めるものとする。 一 第一種低層住居専用地域、第二種低層住居専用地域、第一種中高層住居専用地域、第二種中高層住居専用地域、第一種住居地域、第二種住居地域、準住居地域、近隣商業地域、商業地域、準工業地域、工業地域又は工業専用地域(以下「用途地域」と総称する。) 三 高度地区又は高度利用地区 四 特定街区 六 景観法(平成十六年法律第百号)第六十一条第一項の規定による景観地区 七 風致地区 十 古都における歴史的風土の保存に関する特別措置法(昭和四十一年法律第一号)第六条第一項の規定による歴史的風土地区特別保存地区 十一 明日香村における歴史的風土の保存及び生活環境の整備等に関する特別措置法(昭和五十五年法律第六十号)第三条第一項の規定による第一種歴史的風土保存地区又は第二種歴史的風土保存地区 十二 都市緑地法(昭和四十八年法律第七十二号)第五条の規定による緑地保全地域、同法第十二条の規定による特別緑地保全地区又は同法第三十四条第一項の規定による緑化地域 十五 文化財保護法(昭和二十五年法律第二百十四号)第百四十三条第一項の規定による伝統的建造物群保存地区 第二節 都市計画の決定及び変更 (公聴会の開催等) 第十六条 市町村は、前項の条例において、住民又は利害関係人から地区計画等に関する都市計画の決定若しくは変更又は地区計画等の案の内容となるべき事項を申し出る方法を定めることができる。 (都市計画の決定等の提案) 第二十一条の二 都市計画区域又は準都市計画区域のうち、一体として整備し、開発し、又は保全すべき土地の区域としてふさわしい政令で定める規模以上の一段の土地の区域について、当該土地の所有権又は建物の所有を目的とする対抗要件を備えた地上権若しくは賃借権(臨時設備その他一時使用のため設定されたことが明らかなものを除く。以下「借地権」という。)を有する者(以下この条において「土地所有者等」という。)は、一人で、又は数人共同して、都道府県又は市町村に対し、都市計画(都市計画区域の整備、開発及び保全の方針並びに都市再開発方針等に関するものを除く。次項において同じ。)の決定又は変更をすることを提案することができる。この場合においては、当該提案に係る都市計画の素案を添えなければならない。 まちづくりの推進を図る活動を行うことを目的として設立された特定非営利活動促進法(平成十年法律第七号)第二条第二項の特定非営利活動法人、民法(明治二十九年法律第八十九号)第三十四条の法人その他の営利を目的としない法人、独立行政法人都市再生機構、地方住宅供給公社若しくはまちづくりの推進に関し経験と知識を有するものとして国土交通省令で定める団体又はこれらに準ずるものとして地方公共団体の条例で定める団体は、前項に規定する土地の区域について、都道府県又は市町村に対し、都市計画の決定又は変更をすることを提案することができる。同項後段の規定は、この場合について準用する。 第三章 都市計画制限等 第一節 開発行為等の規制 第一節の二 市街地開発事業等予定区域の区域内における建築等の規制 第二節 都市計画施設等の区域内における建築等の規制 第三節 風致地区内における建築等の規制(第五十八条) (建築等の規制) 第五十八条 風致地区内における建築物の建築、宅地の造成、木竹の伐採その他の行為については、政令で定める基準に従い、地方公共団体の条例で、都市の風致を維持するため必要な規制をすることができる。 第五十一条の規定は、前項の規定に基づく条例の規定による処分に対する不服について準用する。
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東京の現在の都市計画行政では、以下のように計画上の重要拠点が指定されている。 ○都心……千代田・中央・港の三区 ○副都心……新宿・渋谷・池袋の「旧副都心」、上野・浅草、錦糸町・亀戸、大崎、臨海副都心の七地区。 ○新拠点……品川と秋葉原 臨海副都心を除く各副都心は、それぞれ山手線などから、私鉄を通して郊外へつながって行くターミナルの位置にあたる。
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模造クロニクル もぞくりの年代記です。 本家の主な動向 ファン達の主な動向 本家の主な動向 ※原則として本家の動向のみ記載。 ※全く分からないので断片情報のみ羅列しておきます。分かる人がいれば補完してください。 ※日付はそのアドレスが存在した時のものです。ブログの書き込みなどから推測したもので、正確なものではありません。 2003〜 新生魔王軍 ttp //homepage3.nifty.com/neo-devils-force/index.htm このサイトの前身は「深層からダイオキシン」と題されていたが2008年2月現在グーグルでもヒットしない。 2006/01/01〜 新生魔王軍が新装開店 2006/09/27頃〜 OH MY GOD!! ttp //wawawawawawa.web.fc2.com/index.html ※跡地のページが置かれていますが、作者とは別の者がドメインを取得し無許可で設置しているものです。 2007/02/19頃〜 OH MY GOD!! 移転 ttp //missionchan.xxxxxxxx.jp/ 前後してcygnet等動画作品の発表を始める。 YouTubeにてcygnet3などの動画作品 (cygnet等) ttp //xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx0.web.fc2.com/ (動画等) ttp //missionchanxxxxxxxx.web.fc2.com/ 2007/04/01 変なシリーズ 2007/04/11 セクシー入浴シリーズ 2007/10/16頃〜 OH MY GOD!! 移転 ttp //missionchan2.ukime.org/ ※動画などが置かれていますが、作者とは別の者がドメインを取得し無許可で設置しているものです。問い合わせなどはしないでください。 模造クリスタル 移転 ttp //www.mozocry.client.jp/ 2007/1月頃〜 すばらしい地球の生き物(Studio WEC)、専用サイトの公開。 ttp //www.jillcopie.nobody.jp/ 2008/01/20 大阪コミックトレジャー11にて、サークル「Studio WEC」名義で「ジル子だいかつやく」(CD/500円)が販売される。 2008/04/01 私立監獄幼稚園、専用サイトの公開。 ttp //www.kangokupk.is-mine.net/ 2008/07/13 金魚王国の崩壊、専用サイトの公開。 ttp //www.goldfishkingdom.client.jp/ 2008/09/24頃 A氏W氏たちの所属名が「週刊少年リテラシー」であると発表される。 またこの頃から模造クリスタルでコンテンツのスリム化が徐々に行われはじめる。(作者情報の排除という方針の一貫と思われるが、これは08年3月頃には示唆されていた) 2009/12/26頃 無計画都市 天国のパイ、専用サイトの公開。 ttp //www.pieinthesky.client.jp/ 2010/9/25 模造クリスタル 移転 ttp //www.mozocry.com/ 旧サイトの管理パスワード紛失のため新規URLへ。 さらにコミティア94への申込みが行なわれたと発表される。 2010/11/14 コミティア94出展 「カラスのいる荒地」の新作が発表されたが、長蛇の列ができて約50部が15分ほどで完売。 その後、スケブを申し込んだりした者には代わりに様々なラフ画が提供されたらしい。 2010/11/21 「カラスのいる荒地」のダウンロード販売開始 コミティアでの完売を受けてメロンブックスで「カラスのいる荒地」のダウンロード販売が始まる。 2日目にして月刊ランキング2位、サークルランキング1位を記録するなど売れ行きは好調のようだ。 2012/02/05 コミティア99出展 新作「ザ・トラジカリー・サッド・ストーリー・オブ・ホープレスネス・アバウト・フレンドシップ」 略称「トラフレ」を発表。 2013/06/06 「MATOGROSSO」で、「ビーンク ロサ」を連載開始。毎月連載。 ファン達の主な動向 2006/10/07 2ちゃん初代スレが立てられる。 1 :マロン名無しさん:2006/10/07(土) 18 26 42 ID TOxifzfi ttp //wawawawawawa.web.fc2.com/index.html ↑「ミッションちゃんの大冒険」の公式ホームページ 今「ミッションちゃんの大冒険」という漫画が流行っているらしい。 ストーリーは主人公がある日自殺をしてそれで地獄に落ちそれからいろいろと働かされるという内容。 これが普通の漫画ではない。なんとページごとに絵の描き方が全然違うのである。 2007/12/19 「模造クリスタルお絵描き掲示板」の雰囲気を保護しつつ自由な投稿の場を作るため、それを模した「偽造クリスタルお絵描き掲示板」が発足。 本家のレベルが高く躊躇していたファンが集まり、これを機に活動が活発化しはじめた。 2008/06/15 サンシャインクリエイト40にて、ファンによる合同同人誌が発表される。 後日、同人誌の一部内容はデータ化され、さらにおまけCDに収録されていたゲームとともにWEB版も公開された。
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都市計画課 都市計画課は、澄川市の建物の区画の製作や、交通網の整備計画を決める課です。 都市計画課での活動の流れ 建物の区画を製作する場合 ①:区画を整備する範囲を決める(全体で決める場合があります)。 ②:羊毛の色ごとの意味を確認しながら、区画を作る。 ③:建物の構造を指定する(任意)。 片側1車線以上の道路整備を行う場合 「現在の目標」で決まった内容を基に、それに沿った道路を整備していく。 ※【参考】道路の作り方 も参照してください。 鉄道整備を行う場合 「現在の目標」で決まった内容を基に、それに沿った鉄道設備を整備していく。 詳細は「澄川県 都市計画課の説明書 ver1.2」から確認願います。 澄川県 都市計画課の説明書 ver1.2
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帝國各国はテックレベルに応じた施設として以下を設置できる。兵器工場、民間工場、学校、資源採掘所(農場や漁場でも良い) 病院、輸送施設 いずれも評価20まで爆発しない。独自のものを作るのは歓迎される。 取りまとめされてる方 作業者募集状況 課題作成者募集: 課題まとめお手伝い募集:未発表 作業場所 関連質疑(敬称略) 七飾 蛍@藻女@神聖巫連盟 Q 設問207、208以外は登録する個数の上限は書いていませんが、例えば施設として児童養護施設、 保育園、小学校、中学校、高等学校、大学を作るといった事も単体評価で20までに抑えればかのうなのでしょうか? 芝村裕吏 各一個づつだね。 らうーる 施設として宇宙開発施設コスモス2を作成したいのですが、特殊能力として航路増加燃料を精製していた事例から、 こちらを資源採掘地扱いとして作成することは(爆発の可能性も含めて)問題ないでしょうか 芝村裕吏 いいですよ 青狸 設問199(施設)では「兵器工場、民間工場、学校、資源採掘所(農場や漁場でも良い) 病院、輸送施設」をそれぞれ作成できるとのことですが、 それ以外の独自施設(寮、観光施設、軍事施設や市場など)の作成可否と、可能数をご教示ください。 芝村裕吏 作るのは自由だけど国営ではなくなる。会社などの施設として数える セントラル越前 越前藩国の独自施設として文殊(施設)を作ることは可能でしょうか。 評価20までは爆発しないということですが情報系施設がその保証範囲に含まれるかを少し心配しています。 芝村裕吏 可能です セントラル越前 ただ、青狸さんへの質疑回答で「国営ではなくなる」と言うことなので、 今回は諸々のリスク判断からやめておこうと思います。(またの機会に頑張ります) 都築つらね@満天星国 Q:帝國環状線の作成を検討していますが、206各国施設で満天星に帝國環状線を作成し、中の部品とで各国への接続について言及があれば、 各国への運輸・経済的な影響は発生しますか。それとも各国に施設として駅等の作成が必要でしょうか。 芝村裕吏 発生する。もちろん各国で作る方が有利よ 都築つらね@満天星国 Q:環状線駅を各国に設置する場合、全藩国同時に設置しなければ交通格差等によって逆に経済的なダメージが発生しうるでしょうか。 そうであれば、次の機会にまとめて設置しようかと。 芝村裕吏 A1 発生はするけど。流用主体でみんなでつくれば? 伏見堂 / セタ@星鋼京 Q2:以前に「計画都市の設計」というイベントアイドレスを取得したのですが、都市単位ですと、地形と施設、どちらがふさわしいでしょうか? 芝村裕吏 A2 好きに決めてよい ユーラ Q1.例えば、食糧生産地+農業機械+食糧倉庫のように、 以前のシステムでは複数の施設になるものをひとつにまとめて農場(施設)としても良いのでしょうか? Q2.上記が可能だとして何を注意すべきでしょうか? 芝村裕吏 A1 ええ A2気にせんで良い 戯言屋 各藩国はテックレベルに応じた施設を設置できるとのことですが、各藩国のテックレベルはいくつなんですか? 芝村裕吏 決めて良い 戯言屋 各藩国のテックレベルは「決めて良い」とのことでしたが、これはその藩国で剣士とかたくさん作ってたらファンタジー寄りの藩国になるし、 サイボーグとかロボとか作ったら高物理域の藩国になる=それぞれでテックレベル定めてね、という意味でしょうか? 芝村裕吏 ええ。フィーブルは高物理だけど変えたいなら変えても良い 七飾 蛍@藻女@神聖巫連盟 Q2 兵器工場は式使い系のために紙工房や、宗教系の国という事で呪符やお守り、有事に治療に使う医療品を考えましたが作れるものはあるでしょうか。 芝村裕吏 a2なんでも作れるわけではないがお守りや呪符は良いんじゃない? とらさん or 虎山 元紀 大学(施設)のアイドレス作成を検討しており、そこに設定国民/部品として講師達も登録したいのですが、 この場合は例えば講師団や職員という組織アイドレスを作り、これを大部品として大学(施設)に組込む方法でよいのでしょうか? 芝村裕吏 その場合。最悪二日おきに入れ替えが起きちゃうよ 一日で3年経つから余程のことがないとね。 とらさん or 虎山 元紀 では大学という施設アイドレスのほうに直接、職員という部品を作って設定国民を登録すればよいのでしょうか? 芝村裕吏 うーん。結局一日3年というのはどこも同じなので人を使うなら皆同じかな。設問対応には設定国民作戦は有効なんだけど。 とらさん or 虎山 元紀 お返事ありがとうございます。いますこし感覚を掴みました。 3年~6年立てば人が入れ替わるのは当たり前のことなんでしすよね、対して施設や建物は入れ替わりがないと。 七飾 蛍@藻女@神聖巫連盟 Q1 設問206で独自の施設として政庁を作る事は出来るでしょうか? 最低限のものをまずは作る必要があるという認識でしたが、政庁は必須だとは思うものの他で作れそうなものがありませんでした 芝村裕吏 A1 つくれるよ。 白石裕 文章が長くなったので画像にまとめました。お手数ですがご確認お願いできますでしょうか? https //twitter.com/shiraishi_you/status/890599584187023361 芝村裕吏 A2:作成可能 A3:どの程度の爆発を許容するかによる。 結果
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都市計画 先に柵で囲って分譲 四角柱の家は出来るだけ作らない方向 モグラ禁止(地下の家禁止) バザーモデル 看板を2個設置(上部アイテム説明とか+出展日時) 出展して1週間放置されてるバザーは管理人により破壊・回収 バザー屋根部の色にて商品を大別 例) 黄色=食品・ピンク=農業・シアン=稀少アイテム 等 バザー活性化のためadminショップ取扱商品変更 JOB制廃止、MOB狩り+ショップ買取で資金をためるようにする(というか基本リソースワールドなどを有効活用で自給自足) 現状アイディアが欲しいもの及び建築士募集 都市(モデルシティー)に何を置くか。 テーマ:現代都市 スポーン位置の建物は何がいいか。 新マップ区画が24*24に変更になりました。高さはバランスを見て決めるとのこと -- itochi (2011-09-19 23 59 28) 24より大きいものは僻地移動します。僻地へはスポーン前にあるネザーゲートで行き来できます。 -- itochi (2011-09-20 00 01 58) イオンモール的な商業施設はどうですか? -- syun34 (2011-09-25 16 33 39) 名前 コメント
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概要 都市計画区域内、かつ都市計画が定められている土地や家屋に対して、 1月1日現在の所有者にかかる、市町村賦課方式の目的税。 詳細 税額の計算 税額 = 課税標準額 * 税率 参考: 資産が固定資産税の課税対象でない場合は、都市計画税の課税対象にはならない。 課税標準額 課税対象資産の固定資産評価額?を用いるが、課税標準額の算定方法が異なるらしい。詳しくは未稿。 税率 標準税率は指定されていないが、制限税率は0.3%。 軽減措置 軽減措置は特にない。 都市計画区域 市街化地域の全域 市街化調整地域の一部 その他、条例で指定した区域 参考 税収 全国の税収合計額はおよそ12兆円であり、市町村税の約6%を占める。
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藁谷郁美研究会 2008年度春学期 個人研究・メディア発表 更新履歴 更新はまだありません 2008年度発表 分類タグ[都市計画] 本文はまだありません
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195 :弥次郎:2016/10/08(土) 21 45 19 大日本企業連合が史実世界にログインしたようです 日企連系ミッション2 新型Vシリーズテスト ミッションを説明する。依頼主は如月技研。 内容はVシリーズの新型のテストだ。 この新型Vシリーズはこれまでにない水上航行特化型のフロート脚部だ。 陸上で行動力が低い代わりに、水上で安定して機動戦が可能な新鋭機体だ。 むしろこれまでのVシリーズの常識を覆すものになるかもしれない。 今回はこの新型機を使って、日企連領内の南部、東南アジア地域に出没しているミグラント崩れの武装集団を襲撃してくれ。 やつらはどうやら大型船舶を保有していて、複数の水上ノーマルも保有している。まだ目立った被害はないが、 このまま放置しておけば商船も被害を受けるだろう。だが、奴らの根城については既に目星がついている。 基地も船舶も、まとめて撃破してくれ。 説明は以上だ。 テロリストなんてのはさっさと始末するに限る。 平和になったんだ、こんな連中にはさっさと退場してもらうほうが世のためだ。 <ゲーム的な説明> Vシリーズを使用してのミッション。武装と内装はこちらで指定できるが、代わりに機体は固定となっている。 水上フロート脚部は耐久性は空中特化よりもあり、ハイブーストの性能はよく、移動に関してもかなりスムーズ。 どれくらいかといえば、ブーストドライブを平地でもできているかのようなほど素早い。 しかし一部の構え武器(スナイパーキャノン)は水上では使えず、オートキャノンやパルスキャノンは構えずに 発射が可能という変則的な仕様となっているため注意と慣れが必須。また耐久性も通常の脚部に比べれば低く、積載もきつめ。 敵はノーマルを搭載した強襲揚陸艦の様な船舶と水上型ノーマルと武装ボート。それを撃破した後は基地を破壊すればよい。 武装ボートに既視感を感じる(チワワ的な意味で)。いずれの敵も耐久力が低く、動きもかなりノロノロとしている。 あまり広いマップでもないので敵を見落とさなければ早く終わる。 弾薬費は自腹だが修繕費はクライアントが補償してくれるので遠慮なく動かそう。 地下コジマ発電施設強襲 作戦を説明する。依頼主はBFF。 内容は、旧トーラスの地下コジマ発電施設「グレイブ・ボーン」の破壊だ。 このグレイブ・ボーンは旧トーラスが建造したコジマ発電所で、随分前に破棄されたらしい。 だが、企業連の残党がここに資材やら兵器を持ち込み立てこもった。放置してもいいんだが、場所が場所だ。 汚染をばら撒かれる前に依頼主はことを決着させたいらしい。 だが、内部構造についての情報が不足している。 凡その構造しか分からないが、複数のトンネルが掘られ、最奥にはコジマ発電設備があることは確かだ。 今回はここに侵入し、残党の戦力を駆逐してくれ。恐らく、最深部に立てこもっているだろう。 敵戦力はコジマに耐久性を持つ特殊なMTとノーマル、あとはガードメカだろう。 未確認だが、最悪の場合残党の連中がコジマ爆発をさせて自爆する可能性がある。 増援が見込めない連中だ。最後は敵を道連れに、と考えるかもしれない。 その為、依頼主は別ルートからMTパスカヴィルを派遣して偵察するらしい。 情報に合わせて、撤退か侵攻かを判断してくれ。 こんなところか。 危険だが見返りは大きい。 やってみる価値はあると思うぜ?連絡を待ってる。 <ゲーム的な説明> いつものコジマ電源施設の破壊任務。欧州を管轄するBFFからの依頼となっている。 基本的にはいつものように侵入し、敵を蹴散らして最奥を目指すだけ。 ただし、説明文にもあるように敵が自爆を目論んでいるため、敵を無視し過ぎると撤退時に邪魔となるので先に排除するのがおすすめ。 パスカヴィルの情報を無視するか規定時間内に逃げ出さないと自爆に巻き込まれて強制的にミッション失敗となる。 ハードモードではコジマ粒子が漏れ出ており、奥に進むほどスリップダメージが発生。またPAも剥がれていくために、 損害を抑えるには入り口に入ってからすぐに片っ端から敵を潰しておかないと損害が大きくなる。 パスカヴィルの情報が入らなければ、そのまま侵攻し、最奥にいるノーマルを撃破すれば任務完了となる。 時間経過ではなく途中にあるフロアまで進めばパスカヴィルからの偵察情報が届く仕組みであるため、 ハードモードで評価を高めるには、いかに素早くたどり着けるかがカギとなる。 196 :弥次郎:2016/10/08(土) 21 46 04 独立計画都市防衛 作戦を説明する。依頼主はいつものGA。 目標はGAの自治計画都市“リーンランド”に接近中のテロリストの排除だ。 作戦はごく単純。こいつらをまとめて撃破すれば良い。 敵戦力はMTか通常戦力が中心で、そのほかに注意すべき敵はいないとのことだ。 ただ、敵はかなり数がいるらしい。防衛線に殺到してくるようだから、突破される前に撃破してくれ。 注意事項としては、都市の近場ということからPAおよびコジマ兵器の使用は禁止ということだけだ。 ああ、それと依頼主からはVシリーズの使用も許可されている。 PAが使えないなら、いっそこっちで戦うのもありだな。その場合、弾薬費は偉いさん持ちになるそうだ。 こんなところか。 報酬は低いが楽な仕事だ。悪い話じゃないと思うぜ。 連絡を待っている。 <ゲーム的な説明> ごく初歩的な殲滅ミッション。PAは使えないが敵は通常戦力ばかりなので特に怖くない。 ただし、敵が防衛ラインを超える前に倒す必要がある。 GAから提供されるVシリーズを使う場合アセンと内装がほぼ固定となる。 ここらへんにはGAがライセンス生産で製造したVシリーズのテストを行う人材を求めていることも窺える。 攻撃を回避できる自信があるならばネクストで行くのがおすすめ。 ハードモードではそこそこ足の速い敵が登場するために注意が必要。 ただし、いずれの場合も難易度はかなり低い。 ミグラント捕縛 ミッションを説明します。依頼主はテクノクラート。 ミッション内容はミグラントの捕縛となります。 先日テクノクラートの工廠をレヴナント・シティに拠点を持つミグラントが襲撃し、試作パーツを含む複数の兵器を強奪しました。 幸い追撃チームがミグラントを補足しており、またあらかじめ用意していた追跡装置によってミグラントの行動は把握できています。 今回はこのミグラントを追跡、護衛の戦力を撃破し、輸送車両を捕縛してもらいます。 護衛の戦力は武装ヘリや工廠で製造されていたパワードスーツなどが主力で、それ以上の戦力はありません。 輸送車両には試作兵器等が搭載されているので、可能な限り損害を与えないようにお願いします。 無事に確保すればボーナスも支給いたしますので、配慮を願います。 説明は以上となります。 貴方の腕前ならば達成していただけるとテクノクラートは信頼しています。 戦果を期待します。 <ゲーム的な説明> 珍しい、というか初めてのテクノクラートからの依頼。 自前戦力がいまだに少ないテクノクラートは旧企業連と同じくレイヴンズネストに戦力を借りているところが大きい。 仲介人は女性。丁寧で情報も性格だが、どことなく自信をうかがわせる口調である。 ミッション内容は至極単純に護衛戦力を撃破すればよい。 ただし、輸送車両にダメージが加わるとボーナスが出なくなるので、耐久値が低いヘリなどを相手にすることも考えれば グレネードなどでまとめて焼き払わずにライフルやマシンガンで片づける方が楽で経済的。 輸送車両が作戦エリアを離脱するとミッション失敗だが、動きは遅く、よほどうっかりしない限り逃がきれない。 護衛戦力が全滅した状態で輸送車両に近づけば勝手に降伏するので、それでミッション成功となる。 ハードモードでは敵の護衛が増えているが、大した脅威とはならない。ただ、輸送車両の速度がノーマルよりも速いので注意。 ゲーム的に言えばSランク取得でテクノクラートの新商品HEATロケットが手に入る。ノーロックだが威力が高いのでかなり便利である。 因みに試作兵器というのはACVにおいて没になったOWの一つ”拡散ロケット砲”。40門ものロケットをぶっ放すアレである。 197 :弥次郎:2016/10/08(土) 21 47 15 レヴナント・シティ強襲 ミッションを説明する。依頼主はムラクモ・ミレニアム。 内容はレヴナント・シティ近郷にあるテロリストの基地の襲撃だ。 インドに勢力を拡大した日企連だが、インドという人口地帯にはやはりレヴナント・シティをはじめとした勢力が跋扈している。 今回はその一つの近くにある基地を見せしめを兼ねて破壊してもらいたい。事前の偵察によれば、かなりの規模の 軍事施設が建造されている。おそらく、どこかの企業の支援も受けて勢力を拡大したんだろうな。単なるテロリストとは違う。 わざわざ真っ向から潰す必要は全くない。そこで依頼主からは対地攻撃も可能なV.O.B.Ⅱの使用が認められている。 コイツは対地攻撃用にレールガンとロケット弾を装備した特殊なV.O.B.だ。速度こそ本家には劣るが通常のロケットエンジンを 搭載しているから汚染をばら撒かずにすむという一品だ。 これを使って一気に接近して基地を爆撃し、パージ後に残党を撃破してくれ。 ああ、V.O.B.Ⅱの弾薬費は日企連が補償する。だから、あんたは気兼ねなく使ってくれ。 説明は以上だ。 これで日企連の本気度合いが分かるだろうな。 派手にやってくれると助かる。 <ゲーム的な説明> V.O.B.Ⅱを使った日企連のミッション。事実上の空爆ミッションと言えるかもしれない。 ターゲットとなるのはレヴナント・シティ。説明時に表示される地図からすればインドと中東の境目にあると思われる。 これを使って暫く飛行、接近したのちに、軍事基地をV.O.B.Ⅱの搭載した火力で薙ぎ払い、その後に降下して残党を始末し、 再びV.O.B.Ⅱに乗ればクリア。自前の武器はV.O.B.Ⅱ使用中には使えないが、対地攻撃特化の装備で尚且つ V.O.B.Ⅱの弾薬費はいくら使ってもタダなので可能な限り撃破すると報酬が増す。対地ロケットを集中してばら撒けば 降下する前に敵をせん滅出来て時間短縮にもなる。V.O.B.Ⅱからは一定時間経過で降下するパターンが組まれているが、 殲滅した場合にはそのまま帰投となるので、可能ならば狙ってみよう。 対新型AC模擬戦 ミッションを説明する。依頼主は如月技研。 内容は、日企連が開発した新型ACを相手にした模擬戦だ。 シミュレーターでの戦闘になるが、あんたにはVシリーズACに登場してもらう。 武装に関しては特に注文は付けないが、依頼主からの要望でOWの使用は無しとなっている。 ま、戦闘にならないのは問題だから、当然と言えば当然だ。 新型ACについての情報は、正直のところ明かせないそうだ。 いずれ公表する予定だが依頼主としてはまだ公表したくはないのだろうな。 演習にはあんた以外にも2名参加予定だ。連携するなり個々で戦うなり好きにしてくれ。 説明は以上だ。 弾薬費も補修費もかからない仕事だ。是非とも参加してくれ。 <ゲーム的な説明> シミュレーターを用いた模擬戦。勝っても勝たなくてもエリアオーバーしなければ報酬を一定額貰える楽な仕事。 アセンブリもVシリーズに限定されるが自由にアセンできる。ただしOWは使用できないので注意が必要。 相手となるのはセラフシリーズのセラフMPが1機。 僚機としてレイヴンが2人参加する。基本的にNPCの操作なので連携は望めないが、セラフがそちらに集中している間に 攻撃を浴びせればセラフィムによって攻撃を無力化されることもないので、うまく活用すれば効率的にダメージを与えられる。 ハードモードではAIのロジックが変わり、飛行形態からの突撃をしてくる頻度が向上する。 とっつきなどでカウンターはあたり判定の問題から無理なので大人しく回避するほうが楽。 198 :弥次郎:2016/10/08(土) 21 48 26 以上です。wiki転載はご自由に。 本編はちょくちょく進めていますが、多分ゆっくりになります。 もうしばらくお待ちをー。 この日企連ネタを書き始めたときはよもやテクノクラートのミッションを書くことになるとは思わなんだ。
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#都市計画 回答の際の参考にしてください!そのままコピーしてもOKです。 羊毛の色分けは、それぞれどのような建造物を建てるのを推奨していますか。 https //docs.google.com/presentation/d/1Gv9O86YqW9rX36f8zW_2IWhcekv-xG0xgWuhIn3woZU/edit?usp=sharing このスライドの5pに記載があります!