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宇宙刑事の集中投入のために、機械的な定期パトロールは人工知能の無人機に任せるべきだと考えた連邦宇宙軍の大将軍が悪徳商人宇宙桔梗屋が結託し、ダダ星ロボット兵団の技術供与を受けて推進した。軌道パトロールに独立戦闘衛星を配し、識別コードにない宇宙船を無差別に攻撃するという杜撰きわまりない計画だった。
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変なオモチャ開発計画 へんなおもちゃかいはつけいかく (OhD)一発ネタ系コーナー。変な雑誌?からの派生コーナー。マニアにはたまらないであろう玩具を企画立案する。
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これより第365回家族会議を始める! あらすじ 荒廃した世界とは裏腹に「あらゆる夢が叶う」という噂が伝わる街『ベイグラントシティ』 そんな街で複雑な事情を抱えた7人の男女による「家族ごっこ」が始まろうとしていた。 共通点のない7人の家族はなぜ『家族』になったのか? 欲望と策謀が渦巻く街でそれぞれの夢を追求するにぎやか家族計画ストーリー。 解説 人種、性別、境遇、血統。それぞれバラバラな赤の他人同士が、 ある事件をきっかけに『家族』として暮らし始める物語。 0話では既に『家族』が形成され、意気も通じて仲良く馬鹿騒ぎをしているが、 1話からは一転。何故この『家族』が共に暮らし始めたのか。 物語の始まりから順を追って赤の他人だった『家族』の出会いを丁寧に描いていく。 メインとなる人物が場面によって変則的に代わっていく場面構成が特徴的で、 自由気ままに暮らす『家族』の一員がとある事件に巻き込まれると、 今度はその事件の最中に別の『家族』が違った形で事件に巻き込まれ、 『家族』が織り成すそれぞれ別々の場面が連鎖しながら飛躍的に加速し、事件が膨張していく群像劇となっている。 登場人物 水瀬家 初:「父親」役。謎の多い老人。 秋子:「母親」役。家族を望んだ? ジョンス・リー:「長男」役。数少ない常識人。ケガ人? アサギ:「長女」役。主人公になりたい。 煉:「次女」役。獅牙とは姉弟。弟を探しにやってきた。 獅牙:「次男」役。煉とは姉弟。モテたい。 貞子:「三女」役。獅牙に懐いている。 + ... アパート「総合格闘道場」 カンフー:大家。 シャオ:アパートの住人。 テツ:アパートの住人。 討魔同盟 ジアーノ:古物商を営む凄腕のゴーストバスター。初の兄。 バージル:??? ミナ:??? ???:??? 狂戦士刑事:警察官。 ベイグラントシティ マシェッタ:定食屋の店長。 山崎竜二:チンピラ ルチオ・ロッシ:スリ コメント 面白かったので作成しました。抜けがあったら補足おねがいします -- 名無しさん (2010-06-27 05 01 11) やっとページができたか。拙い部分も多いが構成力が高い動画 -- 名無しさん (2010-06-27 13 30 22) ちょうど新作紹介の方にもきてましたね -- 名無しさん (2010-06-27 14 26 13) これってサザエさんなのかな -- 名無しさん (2010-06-29 05 49 39) 続き来てた -- 名無しさん (2010-07-05 08 50 05) 面白いんだけど、投稿遅いし展開も遅い。テンポ悪いぜ。そこだけ改善されればもっと面白いのに・・・残念 -- 名無しさん (2010-10-29 15 23 00) 名前 コメント
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FVBの民は宇宙の民であり、また自然の息吹に満ちあふれた大地で生きる民でもあります。 相反するようではありますが、これはすべて1枚のコインの表と裏であり、根本の部分は共通しているのですが、その共通部分の1つに、常に社会システムとしての防災・安全問題を意識しているという点にあります。 自然と共に生きるということは、同時に風水害、火山噴火、地震、津波などの自然災害に備えるということも意味していますが、一方で大規模事故や武力攻撃などの人為的災害などにも備える必要があるわけで、こうした危機管理の対策とそのマニュアル化作業は、宇宙船における管理マニュアルと共通した部分が少なくないのです。 本計画では、こうした防災計画を紹介した上で、防災都市計画とマニュアルについて記述します。 曲直瀬りま(摂政・法官2級) L:防災都市計画 = { t:名称 = 防災都市計画(政策) t:要点 = 災害対策,避難経路確保,郊外避難施設 t:周辺環境 = 避難訓練,防災マニュアル t:内容 = { *災害対策 = { 側面:防雪対策(除雪作業,路面凍結対策) 側面:防水対策(水力学の研究,下水の整備による排水性の確保,土壌への浸透率強化による下水への排水量低減) 側面:防風対策(天候予測,防風林,空気力学の研究) 側面:防震対策(建築基準法の整備,,,) } *避難経路確保 = { 側面:避難経路危険度の調査 = { 避難する人の量, 避難に要する移動距離, 避難の阻害要因となる障害物 }} 側面:避難経路危険度の改善 = {一定基準を超えた場合は 避難先を分散する, 避難所を近くに作る, 障害物になりえる物件に対処を行なう } *郊外避難施設 = { 側面:戦時の大規模避難にも対応できる避難所 }}} 編:寂水(吏族2級、法官3級) 出典:初心者騎士団編纂マニュアル L:防災マニュアル = { t:名称 = 防災マニュアル(政策) t:要点 = 防災対策,災害マップ,手引書 t:周辺環境 = { 側面:困った時に見返せる(目次等がはっきりしている) 側面:こども用はひもがついていて首からかけられる 側面:対象の理解・意識の向上をうながし協力を取り付けやすくする 側面:手頃な大きさにし避難時のもち運びの時に便利にする 側面:避難訓練内容を理解して無くても冊子を見たら意外となんとかなるようにする 側面:防空頭巾と同時に配布する } t:内容 = { *防災対策の案内 = { 側面:災害に対する基礎的情報 側面:災害対策に関する基礎的情報 } *災害危険度マップ = { 側面:災害危険度の調査 側面:災害危険度の可視化 側面:災害対策の指針 側面:避難経路の図示 } *避難時の手引き書内容={ 側面:だれにでも出来る!と思わせる内容にする 側面:避難行動時に行うことがチャート式で書いてある 側面:火災、空爆時等の様々な災害の対処方法が記載されている 側面:持ち物リスト、緊急連絡方法など、必要な情報がまとめてある 側面:子供や老人のことを考え、フリガナ多めで大きな文字を使っている }}} 編:光儀
https://w.atwiki.jp/tukiyonosizuku/pages/53.html
ここでは、ギルドをより良いものにするための目標・計画(通称PB計画)での同志を募集します。 計画の内容についてはこちら 参加可能メンバーは下記に、①名前 ②高みを目指す職業 ③意気込み・目標・コメント を明記してください。 次の事項を良く読んでから記入して下さい。 ①あなたは個人だけでなく仲間と共に高みを目指せますか? ②あなたは大きな困難にあっても頑張れますか? ③諦めない強い心を身につけて下さい。 ④何事にも果敢にチャレンジして下さい。 ⑤困った時は仲間に頼って下さい。 名前 職業 コメント voにゃろめov シャドー ナォsと共にHPカンスト影を作ります!まだLVが低ぃですけど頑張ります。 終焉廼夜道 ナイトロード 7周年で火力もHPもあげてみせる。月夜のNLとしてがんばるってばね 僥倖廼世界 ビショップ 現在振替弓育成準備段階 Chaldene バイパー あと少しでHBありでHPカンスト・・・ビッグバンでの拳の火力アップに期待してます
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■宣伝計画 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で実行することができる新要素。料理店で開発したメニューを宣伝することで収益を得ることができる。 電通に頼んでみよう!(提案) 割と楽しい 意外なものが意外なカテゴリーだったりする。素材になくても、見た目で入っていることがわかる材料(キノコ、米など)も、客の好みの判断材料になる。 宣伝が終わるまでにけっこう時間がかかる。儲けはすんなり手に入らないものである アイススケートをしていればすぐお金が入るぞ 一回に一団体しかできないと思ってガンナーに宣伝しなかったら南区からいなくなった。いつか戻ってきてくれるのか不安 要望と一致すれば複数の団体から客が来る。例えば南区ならソードマンや狩猟団体から肉関の要望が出やすいので、タイミングをはかって鹿肉ステーキを宣伝すればそれなりの客を見込める。 そのうちシムシティばりの要素とか出てくるんじゃなかろうか 米くいてぇって言ってるヤツがいるから開発時に「モチゴメ入ってるよ」って言われた料理出したけれど反応が無かった…… ↑ 自分は米に対してどんぶり出したが反応無かった。 ダイヤのアイコンは職業ギルドで、彼らの好みの料理を出すとその職業のゲストがトレード候補に現れ、良質なグリモアを持ってきてくれる。だが彼らは好き嫌いが激しく、他の客と好みが一致しない事も多い。グリモアを手に入れるか稼ぎを優先するか… 魚料理を開発していないのに要求されて申し訳なくなる 客のコメントがそれぞれ個性が出ていて見てて楽しい。「好物:野菜料理 苦手:甘味」みたいな味気無いテキストじゃなくて本当に良かった。 カレーはあっさりした飲み物である。 美食王が来るとその区では何を出してもバカ売れする。が、「儀式で○○はダメなんです><」って人が平然とそれを食べる様は突っ込まずにはいられない ペット・ハイランダー・ファフニールの団体は見当たらないため、グリモアを狙って入手しにくい。 お芋を使った甘いお菓子をご所望のメイドにカレーを出したらガツガツ食った。カレー半端ねぇ ハイ・ラガード公国よりも、明らかに個人で金を持っている美食王って何者なんだ ↑美食王は一食分の金しか払ってないぞ あくまでステマしてくれるから儲かってるわけで ↑ 「払いはすべて我に任せよ!」と言っているので、その地区の売上を全て1人で払っていると思われ。 グリモアトレードにも影響を及ぼすので都市開発が進んだら少しずつ食材や宣伝客の好みを考慮して狙いたい。 美食王の正体は多分、『新規メニュー開発依頼』で〜デブで話してるあの人。レジーナを裏から手助けしようとしてるのだと思われる。祭は『祭の前に』クリア後。 東区ではくるみ羊羹が基本だれであろうとも売れる。楽。……まあランク2になってからは一度も開発してないが あのデブさんは嫌みな貴族とか最初思ってたらいい人すぎて困る きれいなハート様 祭りと美食王が重なると一団体が99人とカンストする事態になる。他団体の数にもよるがサルマーレ売った場合172800の利益が出た 国民の食文化の違いが大きすぎるのは、世界中から人が集まる冒険者の町だからだろうか 序盤のうちは小遣い稼ぎ程度にしか使えないが、都市開発が完了する4層あたりからは本格的な資金稼ぎの手段に使えるようになる。 世界樹計画に空目 甘いものなど食えるか!と主張する聖騎士団は、メイドと一緒にハチミツジャーマンポテトを食っています カレーが飲み物扱いだったりと、予想外のカテゴリーに含まれる料理もある。外れるのを覚悟で色々と試してみると面白い結果になるかも? ドクトルマグスとアルケミストに同時に売れる商品ってない? ↑エスカルゴ焼きが該当する。カタツムリは魚介であり虫(”でんでんむし”だから?)でもあるらしい ↑ありがとう 魚介は肉じゃないのか ちなみに0人だろうが99人だろうが食材の消費は1セットのみ。売れなかったらレジィナが食べたり、真逆だと食材探索できゅうごしらえでもするのだろうか? 嫌いなものがあるのはグリモアトレード対象の客に限られる。 料理店に入り収益を確認した後、新たな宣伝計画を立てるのだが、街の人口比率、団体客やイベントの有無、そして美食王の来訪はランダムで変化する様になっている。判定は料理店に入り収益を確認した時点で決まる模様。という事は、街に戻ったらまず宿屋でセーブしておけば…… セーブリセットなんて面倒な事をしなくても宣伝区画を全て休止して雑魚敵と一戦交えれば宣伝計画の中身は切り替わる。伝説を狙うに当たって売り上げが多いに越した事はない筈なので狙う時は全休止も一つの手か ソドとガナの共通好物が思いつかない… ↑石焼き鍋じゃね? あれでよかったのかwありがとう! せっかく溜め込んだ食材を減らしたくなくて、ついついためらってしまうのは私だけでいい 各職業の描写が自ギルドの同職キャラと全く違うとちょっと悲しい。はみ出し者? ↑↑↑↑石焼き鍋ソド食わなくね? ↑5 両方の好物はない どっちかの好物でもう片方も嫌いでない物で妥協するしかない 焼いた肉だし煮てもあるのにソドもガンもラーメンを食べなかった ソードマンガンナーもだがマグスアルケミにも共通好物無いっぽい? エスカルゴは魚貝扱いかな? 宣伝計画を変更し忘れたまま樹海に行ってしまったときのやっちまった感はさほどでもない ↑↑↑エスカルゴ両方食うよ もしかしてヤドカリって貝扱いなのか…? ↑カタツムリもヤドカリも貝だな ↑ マジか…。ずっと虫だと思ってたw ここで要求される職ごとの好物と自ギルドメンバーの好物が違っているとちょっと悲しくなる。ハイラガコーヒー好きのプリとか ↑あれは単なるお茶会という意味合いが強いと思うからみんながみんなコーヒー嫌いではないと思う 実在する店舗の名前を引っ張ってきた店名だと、その店で出しているのと同じ分類の料理を宣伝することで微妙に回し者気分が味わえる。ハイラガ支店をよろしく!的な ドクには肉が売れないと聞いて魔物食材が入っているもの全部ダメと勘違いしていた。名前的にフルーティーな奴なら売れるのね…… ガンナー「魚無理」バード「宗教的にキノコ無理」ブシドー「竜の肉とか出したら◯す」ドクトル「儀式の関係で肉は食べられない」→「「「「「うおおーーー!!タダ飯だぁーーー!!」」」」」 甘いものが食べたい子供は何故ハチミツジャーマンポテトに食いつかないのか コレガワカラナイ ↑↑タダより安いものは無いんやな… 最近新2をやり直してみて、今までは思い出したとき適当にちょこちょこいじる程度だったこれも真面目にやるようにしてみたらバカスカ稼げるようになって笑った。自ギルメンが本職:フードマーケター 副業:冒険者みたいになり始めた 料理選ぶ時アイコンの右下に、×個数が表示されてるけどアレって単なる在庫? 一度にいくつ提供できるかどうか〜の数字だと思い込んでるんだけど、売り上げとは関係ないのかな…もしかして私は壮絶な勘違いしてる? コメント
https://w.atwiki.jp/pixiv100/pages/175.html
好きな版権キャラクターを煙草の箱絵にして最後に合作化しようという企画。 煙草の擬人化企画ではない。エロ・グロ不可。 企画主 ぴろしき 企画告知イラスト 【箱化】萌キャラ煙草化計画【企画】 開催期間 2008.10.26〜11.11 代表タグ 箱化企画 企画目録 関連タグ 煙草/タバコ/たばこ(OR) 企画主によるサンプル
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家族計画 ~絆箱~(D.O.)/2002/12/27 シナリオ:山田一 原画:福永ユミ 音楽:I’ve [あらすじ] 主人公・沢村司はわりと孤高。 家族の温もりを知らぬまま世間の冷たい風に当たってきたせいで、 少しばかり排他的な人間に。 そんな司がある日、路地裏で一人の行き倒れの少女を拾った。 チャイニーズ。 言葉も通じない。 司の提唱するところの「最も関わり合いになってはならない」タイプ。 だが司は、その少女……春花と同居生活をする羽目になってしまう。 それをきっかけに、司の周囲に集まる問題ありげな人々。 彼らの共通点は……家族の欠落。 やがてこの集団は余儀なく共同生活を強いられていく。 家族計画―――― それは赤の他人同士が生きるために結束する、互助計画。 モラルも考えも嗜好も異なる、 噛み合わない歯車のような彼らの行く末に、 果たして幸福はあるのだろうか? -OHPより抜粋- シナリオ:28/30 テキスト:27/30 グラフィック:6/10 サウンド:9/10 システム:5/10 基本点:10 総合:85/100 レビューは後日
https://w.atwiki.jp/bokuhaha/pages/23.html
和夫の秘密計画☆ やぁ、みんな元気かな?僕の名前は重道和夫! プログラミングが好きな普通の中学二年生さ! 僕は今、このクラスの子達をモデルにしたゲームとつくろうと計画中なんだ! どんなゲームかって?それはね…… 主人公は僕。登場人物の女の子(ヒロイン)達と仲良くなって恋愛をしたり、女の子を攻略していく楽しいゲームだ!いわゆる「ギャルゲー」と呼ばれるゲームだね。 僕のクラスの女の子が出てくるギャルゲーがあったら面白そうじゃないか?だからつくろうとおもったのさ! じゃあ誰をヒロインにするか決めていこう。まずは…… 「まぁ、お上手なんですね~♪ふふっ」 うん!歌恋さんはやっぱり外せないな。 ゆるくかかった金色の巻き髪が綺麗な彼女。今もクラスの男の子と楽しそうにお話をしている。 彼女はすっごく美人でお金持ちのお嬢様で、勉強も運動も抜群にできる。完璧な女の子なんだ! 高値の花だと思うかい?でもね、彼女は僕にだけ、他の男子とはちょっぴり違う態度をとるんだ。 僕が話しかけても少しだけそっけないし、時折困ったような苛立ったような表情を見せる。他の男には見せないような……。 そう、僕だけに見せるあの態度!! 彼女は「ツンデレ属性」なんだ!間違いない!気になる男の前では素直になれない女の子ってとってもかわいいんだよね。まだ「ツン」だけで「デレ」られたことはないけど……これからに期待だ!もちろん歌恋さんがメインヒロインだよ! 次は…… 「あたしもこのコスメ買った!形も可愛いよね!」 華神さんもいいねぇ。彼女にみたいな派手な子とはあんまり話す機会はないんだけど、彼女もかわいらしい。 キラキラしたぱっちり目がチャーミングで、手入れされたピンク色の髪は今日はポニーテールにされている。 女の子らしいおしゃれが大好きで、学校で時々つけているあの猫耳も僕の好みにぴったり! 服装のことでよく先生に怒られているけど、成績なんかは僕より全然いいからそのギャップもたまらない。 それでいて明るくてどこか抜けたところのあるユキナちゃん。彼女もヒロインに決定だ! よし、いい調子だぞ。次のヒロインは―― 「うん、そうだよねー」 福沢さんかぁ。普段目立つようなことはあまりない彼女だけど僕の目はごまかせないよ! 彼女もとっても魅力的だ。さっきの2人のような派手さはないが、その素朴な美しさがたまらない。きちんと二つに結られている水色の髪はとても柔らかそうだ。それに小柄で守ってあげたくなってしまう。 時々、物思いに惚けっている様子だけど一体何を考えているんだろう。ヒロインになったら一途に主人公の僕のことを想ってくれるに違いない。瑠璃さんも決定! よぉ~し、これでまずは3人のヒロインが決定したぞ! 次は……少し趣旨を変えてみようかな。 僕は教室内の男の子達に目をやった。窓辺でだべっていたり、机で本を読んでいたり、丸めた紙でキャッチボールをしていたり皆自由に休憩時間を満喫している。 「こうしてみると、このクラスの男子もよさそうな子がいるなぁ……」 僕はこの間、男の子同士の恋愛を描いた小説を読んだ。なかなか刺激的な内容だったが、その小説に出てきた男の子がとても可愛らしくて少し興味が出てきたのだ。 僕のギャルゲーにも加えよう。男の子を攻略するのもたまにはいいじゃないか。 さて、誰にしようかなあ。 演劇部の南条君と松浦君はどうだろう。同じ部活で仲の良い二人は人柄もよいし、少し幼さを感じる可愛らしさもいい。 谷川君もいいかもしれない。整った顔立ちで純粋そうな彼だが、意識してみると隠れた色っぽさがあってなんだかドキドキしそうになる。 「う~ん、どうしようかなあ」 僕はのびをしながら後ろを振り返ってみる。すると数人の男子が目に入った。 「あぁー、やっぱ学校は母さんいないし落ち着くなー」 秋月君か……。ちょっぴり問題児だけど、彼もなかなか綺麗な顔立ちをしている。 女装した写真がクラスに出回ったこともあるけど、とてもよく似合っていた。 ん~、彼を攻略できたら面白いかもしれないな。そしたら僕がムスカ君を攻めることになるのかな。 可愛らしい純粋な子もいいけど、彼みたいな男らしい性格の子もよさそうだ。 ヒロインに秋月ムスカ君。決定っと! 歌恋さん、ユキナちゃん、瑠璃ちゃん、そしてムスカ君……楽しいギャルゲーができそうだぞ~~~! 「うははははは!!!」 「うわっ!なんだよ重道のやつ!こっち見てニヤついたと思ったら笑ってきたぞ!?」 「あいつ気味悪いなぁ。まあ僕の美しさを羨んでるのかねぇ。」 「いやぁないない。どっちかといえばムスカの方見てたくね」 「は?俺なんか変なことでもしてた?……あっもうチャイム鳴るな」 <キーンコーンカーンコーン> おっと、もう休憩時間も終わりだね! 今日の計画はここまでにしよう。 さぁ、楽しいゲーム制作の始まりだ~~! 終わり 何か短編を書きたいなーと思って、思いついたのがこれだよ! 重道君は自由な人なんだよ。 紀紗 2014.7.27
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4月にも雪山いっちゃいます… 雪山計画第4弾始動… →過去の雪山計画 日程 4/26 行先 チャオ御岳スノーリゾート 宿泊先 日帰り 予算 10000円程度 参加者 名前 ski or snb? 装備の有無 意気込み 大橋 樋口 深澤 コメント B3も行きたかったら遠慮なくどうぞw -- ぐちひ (2014-04-11 09 47 44) 名前 コメント