約 131,588 件
https://w.atwiki.jp/housinroku/pages/68.html
神宝計画の一つ 初期の星船(母船、『深母』)に対して行われた『奉神化』を元に企画された計画。 月天計画と連携進行され、また物部 幸家の四奉天としての実力をしらしめた企画。 この計画で誕生した7体の人造唄姫はその威力から天皇計画に匹敵するといわれる。 ただし、幸家自身の関わった最後のオリジナル、「星の巫女?」については非公開情報も多い。 また素体としては『小姉(シリアルナンバー06)』が主に使用された。
https://w.atwiki.jp/tsuyamakousen/pages/19.html
各学年で留年することで達成される快挙 この上位互換に留年→休学→留年→進級することで達成される 十五年計画 も存在する。達成したものは神として後世に語り継がれる 〈備考〉 十年計画は卒業時には25歳、十五年計画では30歳となる
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/1503.html
(投稿者:神父) 登録タグ: 事象 楼蘭 神父 概要 1940年代初頭に楼蘭皇国においてMAID関連技術の開発及び運用を軸として行われた国防計画の一つ。 軍事面において立ち遅れていた同国が技術的ブレイクスルーを果たすために非常に多様な要求が盛り込まれていた。 その内実は後天的な異能保持MAIDの製造、永核の人造化、喰われたMAIDの制御などといった無理難題であり、 同計画は門隠大社の協力を得ながらも破綻、最終的に喰われたMAIDによる計画施設の破壊という惨憺たる結果で幕を閉じた。 計画中止が決定された後、残存MAIDは通常の軍務に回され、あるいは協力のあった門隠大社に対し供与された。 製造MAID一覧(追加可) 深影 - ミカゲ。コア喰い制御試験体。計画破綻の直接的原因となった。 久遠 - クオン。合成永核試験体。目標未成。MAIDとしての能力をまったく持たず、生前の人格を不安定な状態で残す。自衛隊装備開発実験団に配備。 凍月 - イテヅキ。後天的異能発現試験体、ただし目標未成。後に四肢を喪失した状態で門隠大社へ供与。 鎖乱 - サミダレ。後天的異能発現試験体。不安定ながらGに対する能動的誘引能力を発現、海軍外征部隊に配備された。 在珠 - アリス。後天的異能発現試験体。目標未成なるも、成功体として偽装される。後に陸軍外征部隊へ配備された。 関連項目 楼蘭皇国 門隠大社
https://w.atwiki.jp/oceanesin/pages/27.html
イベント計画のページ まだ具体化してませんが、商会員親睦のため お手軽なイベントをおこないたいと思っています。 企画であがってるのは下記です 遺跡ツアー&遺跡で鬼ごっこの計画 遺跡めぐりの冒険ツアーか単一の遺跡で鬼ごっこを行うイベント 釣りイベント 陸釣り、マグロ釣り等(生産絡めててもいいかもしれない) 週末(1)探検隊 冒険スキルは完全制覇するのが大変ですが、 セカンド等レベルが低めで冒険をやってないキャラクターで 小グループを作って探検隊ごっこをするというもの。 他にも意見のあるかたは下記にコメントお願いします 決定事項については順次このページに追記しておきます。(by nat) 推奨としましては 1(遺跡ツアー)ナイル上流のアブシンベル壮観です! 2(遺跡で鬼ごっこ)ナイル中流のカルナック・ルクソール神殿、これはツアーで行ったところですね。街中でやるならアムステルダムかな? -- テイカウェルド (2006-05-06 10 09 53) 岸壁で釣り大会! -- ジーニアス河井 (2006-05-15 20 36 57) 熟練掘って、カリビアンやモラ作って、シラクサでマグロ釣りなんかもいいかも知れません。 -- nat (2006-05-16 17 11 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jothia/
いつの世も女子の世界は 小学校低学年の娘の話なんですが、最近以前仲良くしていた子に、別の仲良しさんができた様子。 放課後は一時期毎日のように遊びに行っていたのに、最近では何かと理由をつけて断られることもあります。 家の方向が途中まで一緒なので、一緒に帰ることは多いみたいですけどね。 女子って、いつの時代も面倒ですよね。 私の頃もそうでした。 なんとなく別の子と仲良くしてみたり、3人組だと一人が微妙に仲間外れみたいになったり。 他のお友達と仲良くしてると、嫉妬してみたりね。 そんな世界に、子どもたちも身を置いてるわけですね。 まあ長い人生、友達はいろいろだし、長い目で見守りましょう。 http //www.ikigaihiroba.com/
https://w.atwiki.jp/kojiharu1/pages/47.html
都市計画法(としけいかくほう) 昭和四十三年六月十五日法律第百号 最終改正:平成一八年六月八日法律第六一号 最終改正までの未施行法令:平成十八年六月二日法律第五十号 目次 第一章 総則 第二章 都市計画 第一節 都市計画の内容 第二節 都市計画の決定及び変更 第三章 都市計画制限等 第一節 開発行為等の規制 第一節の二 市街地開発事業等予定区域の区域内における建築等の規制 第二節 都市計画施設等の区域内における建築等の規制 第三節 風致地区内における建築等の規制(第五十八条) 第一章 総則 第二章 都市計画 第一節 都市計画の内容 (地域地区) 第八条 都市計画区域については、都市計画に、次に掲げる地域、地区又は街区で必要なものを定めるものとする。 一 第一種低層住居専用地域、第二種低層住居専用地域、第一種中高層住居専用地域、第二種中高層住居専用地域、第一種住居地域、第二種住居地域、準住居地域、近隣商業地域、商業地域、準工業地域、工業地域又は工業専用地域(以下「用途地域」と総称する。) 三 高度地区又は高度利用地区 四 特定街区 六 景観法(平成十六年法律第百号)第六十一条第一項の規定による景観地区 七 風致地区 十 古都における歴史的風土の保存に関する特別措置法(昭和四十一年法律第一号)第六条第一項の規定による歴史的風土地区特別保存地区 十一 明日香村における歴史的風土の保存及び生活環境の整備等に関する特別措置法(昭和五十五年法律第六十号)第三条第一項の規定による第一種歴史的風土保存地区又は第二種歴史的風土保存地区 十二 都市緑地法(昭和四十八年法律第七十二号)第五条の規定による緑地保全地域、同法第十二条の規定による特別緑地保全地区又は同法第三十四条第一項の規定による緑化地域 十五 文化財保護法(昭和二十五年法律第二百十四号)第百四十三条第一項の規定による伝統的建造物群保存地区 第二節 都市計画の決定及び変更 (公聴会の開催等) 第十六条 市町村は、前項の条例において、住民又は利害関係人から地区計画等に関する都市計画の決定若しくは変更又は地区計画等の案の内容となるべき事項を申し出る方法を定めることができる。 (都市計画の決定等の提案) 第二十一条の二 都市計画区域又は準都市計画区域のうち、一体として整備し、開発し、又は保全すべき土地の区域としてふさわしい政令で定める規模以上の一段の土地の区域について、当該土地の所有権又は建物の所有を目的とする対抗要件を備えた地上権若しくは賃借権(臨時設備その他一時使用のため設定されたことが明らかなものを除く。以下「借地権」という。)を有する者(以下この条において「土地所有者等」という。)は、一人で、又は数人共同して、都道府県又は市町村に対し、都市計画(都市計画区域の整備、開発及び保全の方針並びに都市再開発方針等に関するものを除く。次項において同じ。)の決定又は変更をすることを提案することができる。この場合においては、当該提案に係る都市計画の素案を添えなければならない。 まちづくりの推進を図る活動を行うことを目的として設立された特定非営利活動促進法(平成十年法律第七号)第二条第二項の特定非営利活動法人、民法(明治二十九年法律第八十九号)第三十四条の法人その他の営利を目的としない法人、独立行政法人都市再生機構、地方住宅供給公社若しくはまちづくりの推進に関し経験と知識を有するものとして国土交通省令で定める団体又はこれらに準ずるものとして地方公共団体の条例で定める団体は、前項に規定する土地の区域について、都道府県又は市町村に対し、都市計画の決定又は変更をすることを提案することができる。同項後段の規定は、この場合について準用する。 第三章 都市計画制限等 第一節 開発行為等の規制 第一節の二 市街地開発事業等予定区域の区域内における建築等の規制 第二節 都市計画施設等の区域内における建築等の規制 第三節 風致地区内における建築等の規制(第五十八条) (建築等の規制) 第五十八条 風致地区内における建築物の建築、宅地の造成、木竹の伐採その他の行為については、政令で定める基準に従い、地方公共団体の条例で、都市の風致を維持するため必要な規制をすることができる。 第五十一条の規定は、前項の規定に基づく条例の規定による処分に対する不服について準用する。
https://w.atwiki.jp/hakoforme/pages/14.html
計画 man-ownerm.gif これが計画画面です。 真ん中のやつは見てのとおり地図です。 各ヘックス(マスのこと)が何を表しているか、 そのヘックス位置の座標はいくつか、という情報は ヘックスの上にマウスポインタを置くと表示されます。 島の情報 ここには、自分の島全体の数値的なデータが表示されます。 特に、資金や食料には注意しなければなりません。 資金がないと何もできないし、食料が0になると 人がどんどん減っていってしまいます。 入力済み計画 1番から20番まで、すでに予定されている計画が表示されています。 ターンが進む毎に、1番から順番に実行され、順繰りに上に詰められて行きます 計画入力欄 ここを利用して計画を入力します。 それぞれの要素について説明します。 計画番号 これから入力する計画が何番目に実行される計画かを指定します。 (入力済み計画欄の番号をクリックする事でも番号を指定できます)。 開発計画 実行する計画の種類を指定します。 農場整備とか整地とか、いろいろ種類があります。 それぞれの意味については後ほど。 座標 実行する計画を、どの座標のヘックスに対して行うかを指定します (地図上のヘックスをクリックする事でも番号を指定できます)。 農場整備とか行う場合には、「どこに作んの?」って 情報が必要ですね (指定する必要のない計画もあります。資金援助とか)。 数量 計画によっては、「量はどのくらい?」という事を指定できます。 その場合、この数量欄を指定できます。 例えば、資金援助などは、「いくら援助すんの?」という情報 が必要なわけです。 目標の島 たいていの計画は自分の島に対して行うんですが、 他の島に対して実施する計画もあります。例えば資金援助などです。 この場合、相手の島の名前を指定する事になります。 動作 通常は挿入になっていて、計画を指定した番号の位置に挿入します。 でも、「その番号にある計画を上書き」したかったり、「削除」したい場合には それらを指定します。 計画送信 このボタンを押すと、指定した計画が入力されます。 以上、ちょっと複雑に見えるかもしれませんが、要するに 計画を指定して、計画送信ボタンを押すだけです。 開発コマンドの種類 開発計画は、「自分の島へ」で島の地図を表示 させたときに、地図の左側にある計画入力欄から入力することができます。 すでに入力済みの計画は、地図の右側に表示されます。 計画は、 計画番号、 開発計画の種類、 座標、 目標の島、 数量などを選択し、 計画送信ボタンを押すと登録されます。 登録された計画は、計画番号の小さい順に実行されます。 座標だの数量などいろいろあって複雑ですが、 必ずしもすべての要素が必要なわけではありません。 どの開発計画にどの要素が 関係するかは、下の一覧表に書いてあります。 また、ブラウザによっては、自分の島の地図で 目的の位置をクリックするとその座標が座標のリストボックス にセットされます。また、地図の右に表示されている計画をクリックすると、 計画番号のリストボックスに対応する番号がセットされます。 開発計画には以下のようなものがあります。 開発計画 指定する要素 説明 資金繰り なし 特に開発は行いませんが、10億円を工面することができます。この計画を行っている間は、島を放置していると見なされます。 整地(5億円) 座標 整地により、荒地などを平地にすることができます。 荒地以外でも、いらなくなった農場など 陸地にある建造物を処分するのにも使えます。 埋め立て(150億円) 座標 海を埋め立てて浅瀬にすることが出来ます。 また、浅瀬を埋め立てて陸地を作れます。 ただし、まわりに陸地がないと実行できません。 伐採(無料) 座標 森の木を伐採し、売ります。 木100本につき5億円で売れます。 植林(50億円) 座標 平地に森を作ります。 農場整備(20億円) 座標 平地に農場を作ります。 工場建設(100億円) 座標 平地に工場を作ります。 採掘場整備(300億円) 座標 山に採掘場を作ります。 ミサイル基地建設(300億円 座標 平地にミサイル基地を作ります。 防衛施設建設(1000億円) 座標 平地に防衛施設を作ります。 食料輸出(10000トン) 座標、数量 食料を売却します。10000トンにつき10億円で売れます。 数量を指定すると、数量×10000トン売ります。 これを行ってもターンは進まないので、得た資金を同じターン中に 使うこともできます。 資金援助(100億円)食料援助(10000トン) 座標、数量、目標 他の島に資金(食料)を援助します。 このコマンドだけではターンは進みません。 数量を指定すると、数量×100億円(10000トン)援助します。 ミサイル発射(20億円)ppミサイル発射(50億円)stミサイル発射(50億円)陸地破壊弾発射(100億円) 座標、数量、目標 目標の島へ、 ミサイルを発射します(ミサイル基地、または海底基地が必要です)。 誤差が激しく、目標地点から2hex以内のどこかに落ちます。 数量を指定すると、その数だけ撃ちます(費用はそのぶんかかります)。 数量を0に指定すると、撃てるだけ撃ちます。ミサイルは4種類ありますが、特徴は次のとおりです。ミサイル→普通のミサイルppミサイル→誤差が1ヘックスstミサイル→誰が撃ったか表示されない陸地破壊弾→着弾点の陸地が水没 島の放棄(無料) なし 島を放棄します。やめるときは必ず入力しましょう。 地ならし(100億円) 座標 地ならしは、整地同様荒地などを平地にします。 整地との違いは、地ならしを行ってもターンが進行しない事と、 値段が高い事だけです。 掘削(200億円) 座標、(数量) 陸地を掘削し、浅瀬にします。 浅瀬を掘削すると、海になります。また、海で実施すると、海底油田が見つかる事があります。 この場合は、使用する予算を決めるために数量を指定して下さい。 数量1につき、予算200億円で、油田発見率は1%アップします。 海底基地建設(8000億円) 座標 海に海底基地を作ります。 記念碑建造(9999億円) 座標、(目標) 平地に記念碑を作ります。また、すでに記念碑のある所に実施すると、その記念碑が目標で設定した 島に飛んでいきます。 ハリボテ設置(1億円) 座標 平地にハリボテを設置します。 怪獣派遣(3000億円) 目標 目標で設定した島に、人造怪獣を送り込みます。 誘致活動(1000億円) なし 誘致活動を行ったターンは、人口が増えやすくなります。
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/350.html
三塔計画(PixivファンタジアⅣ) 月の灯台、星の灯台、太陽の灯台の三塔を用いた、 セントラルの星の欠片を停止させる装置の開発計画。 セントラルやアルクス海の航海連絡に使われていた三つの灯台。 これらを改修し、セントラル中心部「星の欠片」の活動を狂わせ 一時的に侵食行動を停止させる装置の開発計画。 この計画が成功すればセントラルへの上陸が可能となり 元凶と想定される星の欠片破壊が実現可能となるだろう。 .
https://w.atwiki.jp/mcbf_sumikawa/pages/27.html
都市計画課 都市計画課は、澄川市の建物の区画の製作や、交通網の整備計画を決める課です。 都市計画課での活動の流れ 建物の区画を製作する場合 ①:区画を整備する範囲を決める(全体で決める場合があります)。 ②:羊毛の色ごとの意味を確認しながら、区画を作る。 ③:建物の構造を指定する(任意)。 片側1車線以上の道路整備を行う場合 「現在の目標」で決まった内容を基に、それに沿った道路を整備していく。 ※【参考】道路の作り方 も参照してください。 鉄道整備を行う場合 「現在の目標」で決まった内容を基に、それに沿った鉄道設備を整備していく。 詳細は「澄川県 都市計画課の説明書 ver1.2」から確認願います。 澄川県 都市計画課の説明書 ver1.2
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/60417.html
【検索用 しょうしつけいかく 登録タグ 2012年 UTAU し とまと 春歌ナナ 曲 曲さ 松田っぽいよ 汐日】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:汐日 作曲:汐日 編曲:汐日・とまと 調声:とまと 唄:春歌ナナ・松田っぽいよ 曲紹介 曲名:『消失計画』(しょうしつけいかく) 汐日氏の9作目。 歌詞 (動画より書き起こし) 透明人間になるためには、欠かさず挨拶しましょう。 目線は、相手のそれをざっとかすめる程度。(注※口だけでsmile。) そして就業時間過ぎたあたりで、姿を見せて 誰にも気づかれなかったなら、進歩のsign。 別にきみは特に取り立てて、特別なことしなくても良いです。 世界中の興味と茶菓子(かんみ)を あらかた削ぎ落としてやるのさ! 堅実な「消失波形(デクレッシェンド・モデル)」は順調です、実に順調です! だって透明度60% もっともっと 消えてくれ BANG BANG☆ 堅実な「消失計画(デクレッシェンド・プラン)」は順調です、実に順調です! よって透明度70% 目指そうぜ 魅惑のフェードアウト ナナ「よーし、それじゃいくぞ! のっかって、こいやー!(*゜▽゜*)」 ぽいよ「……こいやぁ(´・ω・`)」 ナナ「なんだおまえ、やる気ないな! ほら、もっかいいくぞ! のっかってー?(*゜▽゜*)」 ぽいよ「こいやぁー(´・ω・`)」 ナナ「あーもう! ほんとにやる気あんのかおまえ!ヽ(`Д´)ノ」 ぽいよ「やる気? ネーヨ」 ナナ「Σ(゜д゜;)」 会議でプレゼンするなら、それはまたとないチャンスでしょう。 視線は手元のレジュメにLOCK ON。 ダメ出し来ても、keeping keeping poker face。 ほどよく厭な印象、残すのも大事。 何故って、君を視界に入れたくなくなるからm9(^Д^)www そうさ、大事なのは着実さ、並びに無難さと無頓着さ。 メールは0件、電話はだんまり 誰もが君を覚えちゃいないさ! 堅実な「消失波形(デクレッシェンド・モデル)」は順調です、実に順調です! だって透明度80% もっともっと 消さなくちゃ BANG BANG☆ 堅実な「消失計画(デクレッシェンド・プラン)」は順調です、実に順調です! よって透明度90% 掴もうぜ 奈落のフェードアウト 見事人類未踏の透明度100%に到達したきみに、オメデトウゴザイマスマスマス。 誰もが一度は目に物 魅せる幻想(ゆめ)を抱くでしょう? ようこそ、きみだけの物語(ステージ)へ。 She said. It is not good only by becoming clear. for example, you have to express infinite dullness with high purity ―― like frosted, or frosted glass. (彼女はいいました、透き通るだけじゃダメなのです、たとえるならばそうだな、曇りガラスとか磨りガラスとかそのあたりの限りなく純度の高いくすみ方を表現せねばならんのです。) 堅実な「忘却化合物(フォルテシ・モンスター)」は爆弾です、そうさ爆弾です! だって透明度100% ぜんぶぜんぶ 消さなくちゃ BANG BANG☆彡 堅実な「忘却化合物(フォルテシ・モンスター)」は爆弾です、そうさ爆弾です! よって透明度200% ぶっ放せ 魅惑のフェスティバル あはーは あーはーはー ははははー コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。