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多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行/第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー 【たごあきらのあたまのたいそうだいいっしゅうなぞときせかいいっしゅうりょこう / だいにしゅうぎんがおうだんなぞときあどべんちゃー】 多湖輝の頭の体操 第3集 不思議の国の謎解きおとぎ話/第4集 タイムマシンの謎解き大冒険 【たごあきらのあたまのたいそうだいさんしゅうふしぎのくにのなぞときおとぎばなし / だいよんしゅうたいむましんのなぞときだいぼうけん】 ジャンル インタラクティブ・ひらめきパズルゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 第1・2集 2009年6月18日第3・4集 2009年10月8日 定価 各3,200円 判定 なし ポイント ゲームではないレイトンとは完全に別モノ電子書籍であることを知った上での購入が好ましい 概要 評価点 問題点 総評 概要 多湖輝氏の同名著書「頭の体操」をDSでゲーム化したもの。多湖氏は同社の人気ゲーム『レイトン教授シリーズ』の監修もしている。 当時人気であったレイトンシリーズと同じ会社、同じ監修者と言う事で同作のようなゲームを求めて購入した人も多かった。しかしその中身は…。 評価点 絶版になっている問題が手に入る。 当時は新書版はほとんど(全部?)絶版で、文庫での復刊も2006年5月からは止まっていた(2013年に再開)。そのため、まだ復刊されていない問題を手にいれる方法は 2015年現在もこのソフトか古本しかない 。 ソフト1本あたり400問以上(原作4冊分)を収録。原作の問題数は1冊100問程度で、新書版の定価は800円程度・文庫版の定価は500~600円程度。決して高くはない。 用意されている問題そのものはレイトンシリーズとは違う方向性のヒラメキを要求される良質な物ぞろいである。 だが、この方向性の違いがネックになってしまった…。 解答を見ずに読み進めることが可能。 原作である書籍版は、出題ページをめくると解答と次の問題が印刷されているという形のため、解答を見ずに読み進めるのは困難。 問題点 結論から言うと、本作はゲームではなく電子書籍だった。 アタマニアシリーズ第一弾『スローンとマクヘールの謎の物語』と違い、ゲーム要素が 全く無い 。 このソフトをゲームして評価できる人が存在したとしたら、その人はこの世にある全ての文書をゲームとして評価できるであろう。 プレイヤーは問題を出題され、メモなども使って正解を考える。…そこまではレイトンと同じなのだが、本作はプレイヤーが答えを入力することができず、ただ「答え合わせ」と言う事で正解を見て終わり…という流れ。本作ではプレイヤーの導きだした答えが正解だろうが不正解であろうがお構いなく次へと進んで行ってしまうため、これでは本で問題を読んで次ページで回答を見るのと何ら変わりがない、と「正解して障害を乗り越える事で達成感を得る」というクイズの楽しみを求める人から不満が噴出した。 そして問題を解いた後もひたすらその繰り返し。 そもそもパズルは「解く過程を楽しむことが目的で正誤判定は付随物」であり、「答えを導き出すために悩むのが大切で、正解・不正解はあまり関係ない」という原作の趣旨も踏まえて考えれば、これで問題ないのだが…。 因みに、このゲームの第二弾のパッケージには「ベストセラーのゲーム化」と書かれているが、あくまで電子書籍化をしただけでゲームではないため嘘に等しい謳い文句となっている。 各章のイメージを統一するためか簡単なストーリーがあるが、冗長さや問題の偏りなどの原因になっており、むしろ邪魔。もちろん選択肢やボイス等のゲーム性もない。 原作でも多少の舞台設定はあったが、問題を邪魔するような形ではなかった。 ストーリーが原作そのままでないのは、複数の本から収録したことによる整合性や、DSに収録するには内容が古すぎる、等の事情と思われる。 全問収録ではないため、本をすでに持っている場合の買い替え商品としては微妙。 電子書籍としてみると質が高いとは少し言い難い部分がある。 最後のページの大きな空白に3文字程度で文章を締めるなど、読みやすさを考慮して作られているとは言えないだろう。 上記の通り、どんな問題であろうとページをめくったり戻ったりするのみのため、原作の文章をそのままDSにぶっこんで後は適当に作ったかような印象を受けやすい。 解答を読むためには「タッチで封筒を開ける」「スライドで封筒から便箋を取り出す」「タッチで便箋を広げる」の3回の操作が必要で、非常に面倒くさい。 しかもスライドの感度がイマイチで、一度で取り出せないこともよくある。 「解答を見ようかどうか迷っている時に安易に見てしまわないように」との配慮らしいが、この手のパズルが得意で答えが分かっている場合などは大きなお世話である。 総評 元々頭の体操の本はレイトンのように明確にこれ、という答えを出しづらい(例えるならレイトンが理系的なのに対し頭の体操は文系的な回答が多い)(*1)(*2)のでゲームとして正解不正解の判定が困難だったというのは分かるのだが、やはりプレーヤーとしてはゲーム性不在で達成感も得られずところどころに手抜き感が漂っており、物足りなさが残る出来なのは否めない。 念の為言っておくが、「頭の体操」の本は決して不人気ではないどころか大人気である(シリーズ累計で1200万冊以上発行されている)。ただそれをゲームとして売るのには無理があったと言う事だろう。 レイトンのような出来を期待してしまった人が多かったのも本作の悲劇。案の定レイトンファンからの評価は芳しくなかった。DSのソフトという形で売り出されたばっかりに「レイトンの割に」、「元が好評だった本の割に」と比べられてしまった、ある種のガッカリゲーと言えるだろう。 店によっては大幅値引きされているため、内容を理解した上で購入するのが良いだろう。
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英文法の参考書を選ぶときに何を選んでいいのかわからないかと思います。 解説がしっかりしているのがいいとは思いつつも、問題数にも気を付けないといけなかったりしてどう選んでいいかわかりません。 実際解説と問題のバランスはどのようにして選ぶのがいいのでしょうか? まず、基本から学びたい場合は、しっかりと解説が書いてあるものを選ぶのがいいでしょう。 もちろん問題が載っているものがいいのですが、問題よりも文法解説を重視した方が良いです。 少なくとも文法解説を重視している参考書にも問題は必ずあるので、それだけで十分です。 基礎的なものが大丈夫な場合は、標準・応用とつなげていくために問題集形式のものを選ぶといいです。 実際問題集のような参考書でも、解答解説がしっかりしてるものが大半です。 教科書的なものだけでは、実践には対応できないので、問題集は必ず購入してください。 セレクト70 □ 取り組むのに必要な学力 中学レベルの基礎文法は完璧にしている必要がある □ 具体的勉強法 解答を見て、理解して、隠して、再現して、添削して、修正する。 □ 参考書を進めるペース 一ヶ月程度。文例も暗記すること。 □ 網羅性 すばらしい □ 解説の詳しさ 良いと思う。フォレストよりまとまっている。 □ 他の参考書を使わない理由 これだけコンパクトにまとまったものがないから。 □ この参考書の欠点 いささかつまらないかも。 頻出英文法語法問題1000 □ 取り組むのに必要な学力 上記の完成 □ 具体的勉強法 解答を見て、理解して、隠して、再現して、添削して、修正する。 □ 参考書を進めるペース 二ヶ月で完成 □ 網羅性 すごい □ 解説の詳しさ すさまじい詳しさ。だが大切な部分が書いていないことも。 □ 他の参考書を使わない理由 ネクステは解説が少ない □ この参考書の欠点 いささかつまらないのと、大切な部分の解説が書いていないことがある。そう感じたら、今井の英文法を読むことをおすすめする。 ファイナル英文法問題集基礎 □ 取り組むのに必要な学力 同上 □ 具体的勉強法 同上 □ 参考書を進めるペース 一ヶ月 □ 網羅性 ランダム性には優れている □ 解説の詳しさ これは折り紙付き □ 他の参考書を使わない理由 分野に関係なくランダムに出題されるものがこれぐらいしかない □ この参考書の欠点 見当がつかず、まったくできないことも。 ファイナル英文法問題集難関 □ 取り組むのに必要な学力 上記の完成 □ 具体的勉強法 解答を見て、理解して、隠して、再現して、添削して、修正する。 □ 参考書を進めるペース 一ヶ月 □ 網羅性 □ 解説の詳しさ □ 他の参考書を使わない理由 □ この参考書の欠点 ●正誤問題 「速習英文法道場 正誤問題123」 ⇒「大学入試最難関大への英文法 正誤問題編」 □ 取り組むのに必要な学力 えいひんやファイナルを完璧にしてなお不安な人に。ただ、これが必要かどうかは疑問。 □ 具体的勉強法 時制、人称、数、他動詞か自動詞か、の四点に気をつけつつ演習。 □ 参考書を進めるペース 一日で一冊終わらせて、一週間ぐらいかけて復習するのがいいかと。 □ 網羅性 抜群。 □ 解説の詳しさ えいひんと同程度の詳しさ。 □ 他の参考書を使わない理由 特化型でまともなのはこれぐらいしかないため □ この参考書の欠点 ●整序問題 「短期で攻める 英語整序問題200 正解が見えてくる5つの「ルール」」 □ 取り組むのに必要な学力 えいひん、ファイナルを終わらせていること □ 具体的勉強法 五文型、分詞構文、前置詞+名詞、接続詞+文、熟語の固まりを作り、それらを並べ直す。 □ 参考書を進めるペース これも、一日で問題を解いて、一週間で復習する形がいいかと。だらだらやらずにさっさと定着させることです。 □ 網羅性 基本的に、やることは、五つしか無い訳ですから、(五文型、分詞構文、前置詞+名詞、接続詞+文、熟語の固まりを作り、それらを並べ直す。)これだけあれば十分です。 □ 解説の詳しさ 分かりにくいこの問題で解決策を提示できているのは良いかと思います。 □ 他の参考書を使わない理由 □ この参考書の欠点
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日本側委員の場外乱闘 韓国・北朝鮮の嘘を見破る 近現代史の争点30 目次 日韓歴史共同研究
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渡辺美佳(わたなべみか)は駿台予備学校数学科講師、主に立川校出講。講習では数学総合などを担当する。 高卒は主にXSテキスト§4を担当 図を用いて確立を解説していくが、図を書いているにも関わらず表現がいちいちくどかったりとやや意味の分からないところはある 授業の内容の薄さのわりに授業を延長することが多く、それをよく思っていない生徒は非常に多い 常に自分が用意した模範解答プリントを見ながら授業をすることに対しても否定的な意見が多い。これは管理人の友人の意見だが「模範解答を見ながら問題解くのは数学者としてどうかと思う」 噂だが鹿野俊之先生の奥さんとの情報も
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過去問兼シケプリです。 偉大なる上クラ理知さん作 ノートは全部取ってあるので大森まで 対策としては過去問やればそこそこぉk 完璧主義ならノートみて細かい単語やらまで覚えてください。 問題を比較したところ二つのシケプリで事足りそうです。敢えて一つにはまとめないで二つの解答を見比べてください。 理知さん曰わく 時間を最後まで使って知識を書き込みまくったところ良だった らしく解答は求められていることを簡潔に書いた方が良さそうです。断言はできませんが。。 ではシケプリをどーぞ Aが理知さんの問8まで版、Bが拾い物です 大森 後説明し忘れてたテスト形式について 4~5題の記述式で記号はなし 第1問は語句説明が5つ 第2~4・5問は文章題で小問があったりなかったりであっても3つ まぁ過去問もぅpするのでこれで確認してくだい。 過去のノートと用語集アップしました。ノートに関しては年度が違うので板書内容が少し違っており、また今年度の範囲をカバーしきれていないのでちょっとした穴埋め程度に使ってください。 よって授業に出ていない人は誰かのノートを借りてください。 これで仕事の99%は終わりました。あとは皆さんの健闘を祈ります。 おい、大森ノート貸せや!!って人へ rot.t.t.k.@docomo.ne.jp ←推奨 rot_t_t_k@yahoo.co.jp ←ウンコ 今更ながら自作プリントぅpします。解答を自分なりにまとめた感じです
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5月 第一ヒント Q1 筆跡をよく見る Q2 URLを入力して実際にサイトを訪れてみる Q3 イラストを頼りに何かを探す Gate 数学で使用するあの記号たち 第二ヒント Q1 筆跡はそれぞれ筆とペンと鉛筆 Q2 サイト内のどこかに同じ表記があるはず Q3 採点後、解答を見るというボタンから答え合わせをすることができる Gate (こうちょう∩こうちゃ)=こうち (こうちょう∪こうちゃ)=こうちょゃ
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「≡」 https //scratch.mit.edu/projects/935392823/ 「イコールの変換候補になかった」 あらすじ ≡を用いた問題を解く。 1+2x= 65*54x≡ 1問目は分からなかったが2問目は掛け算で≡3510xと解いた。 1問目が分からないので解答を見た。 1+2x=2x+1 65*54x≡54x+65 恒等式だった。 関連話 なし 前回・次回 前回 12/6 次回 12/8
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サンプル能力 サンプル能力は名前と能力原理を弄るだけで、そのままキャラ作成に使えます カスタマイズに従って能力を調整することも可能です。 ただし能力原理で「NPCが死亡」など別の効果が起きる場合はTRPGというゲームの都合上別効果として捉えられる可能性がありますので、ほどほどの範囲内で自分独自の能力を考えてください。 サンプル能力 肉体強化系魔人拳(威力の高い通常攻撃) ハリケーンピリオド(離れた敵に対する通常攻撃) エクササイズ(範囲内全員に通常攻撃) [[]] ダメージ系星屑ロンリネス(広範囲ダメージ能力) 必中脆弱弾(固定ダメージ能力) [[]] 妨害系テンタクル・エロティカ(敵の回避を下げる) SGLの会(一瞬だけ相手の回避を下げる 補助行動) [[]] 補助系アナライズアイズ(敵の正体を見破る) 大殺界の術(味方の通常攻撃の威力を上げる) I.Z.K.(姿を消す) [[]] 情報収集系PTAの権限(NPC操作能力 精神攻撃) [[]] 肉体強化系 魔人拳(威力の高い通常攻撃) ハリケーンピリオド(離れた敵に対する通常攻撃) エクササイズ(範囲内全員に通常攻撃) [[]] ダメージ系 星屑ロンリネス(広範囲ダメージ能力) 必中脆弱弾(固定ダメージ能力) [[]] 妨害系 テンタクル・エロティカ(敵の回避を下げる) SGLの会(一瞬だけ相手の回避を下げる 補助行動) [[]] 補助系 アナライズアイズ(敵の正体を見破る) 大殺界の術(味方の通常攻撃の威力を上げる) I.Z.K.(姿を消す) [[]] 情報収集系 PTAの権限(NPC操作能力 精神攻撃) [[]]
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[部分編集] / | / \ ◯ \ ! / / \ `´ ゙^ / ^〈  ̄ ̄/ \ ,. .' ´ ̄ ̄ `ヽ__rュ 丿 ア / ; ; (¨ヽヽtュ . 、 ア / ./ .! | 、 ヽ )‐' / \ l .; ハ | i ハ ! |¨ j \ \ l 、 | /'´\ト、 j / `ト イ |_/| \ ,、\ Y^~V,r== ==ミ|├! { \ ヽ、 | .! xx xx. ! .トj .ヘ ヽ, '弌= 二 ¨ヽ l ヽ、 r-ァ , ' f==久 _人に) \ ヽ j >rーァ ´ `ム==ヘ / V ヽ}_} j / / /{' ソ´ヽ、 r==k. / l | \、 /´ l _,rー r'´} ヽ/ /7 -、} (゚。 ) | ! ヾj /ィ} \ ∨ イ^!\ // / イ /~ ! |', ヽーyー、___.>アヤ、_ Y ´ ! | Y´ // . .. . . . ! |.と/ / ^´〈ハノt / l j ヘ__/ j ! |. | l . |/ ` "` ! ! ´"´ { ¨{ l | ! ! . . /. j | .`t 、_≧ 、 . j j | | / ノ ヽ / / . ` ー 、__/ ;.'╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【風神】☆+5 ♀種族:現人神性格:どくされやすいLv.49HP 495MP 2950こうげきりょく Eしゅびりょく B++すばやさ A++かしこさ A++せいしん A++【呪文】 バギマ 消費10 竜巻による魔法攻撃【魔法・全体・風】 ザオラル 消費40 味方単体を中確率でHP半分の状態で蘇生させる【魔法・単体・回復】 パルプンテ 消費100 何がおこるか分からない【魔法・特殊】【特技】 調査 消費0 敵単体の能力値と【呪文・特技】【スキル】【耐性】のいずれかを見破る 解析 消費0 敵単体の能力値と【呪文・特技】【スキル】【耐性】のいずれかを見破る。偽装・改竄も突破する【特殊】 死者選別の鎌 消費20 敵単体にダメージを与え、中確率で即死させる【斬撃・即死】 牛乳一気飲み 消費20 このキャラのHPを完全に回復する【回復】 イマージーン! 消費50 味方全体の気力を10上げ、行動不能になった敵の気力を10下げる【補助】 八坂の神風 消費50 強力が風が敵を襲う。使用すると味方全体の気力が10上がる【魔法・全体・風】 落とし穴 消費100 戦闘不能になったキャラを除外して蘇生不能にする【妨害】 生存戦略 消費200 敵味方問わず、戦闘不能になったキャラ単体をHP全快で蘇生させ、自由に操れる。 この技で蘇生したキャラは1度行動すると除外され二度と蘇生できない【回復・洗脳】 輪るピングドラム 消費1000 自分にメリットしかないパルプンテを3回連続で唱える【特殊】 モーゼの奇跡 消費1000 味方単体の確率系スキルの発動確率をこのターンだけ全て100%にする【補助】 よげんの書 (120) 消費500 敵単体の次のターンの行動を預言する【特殊】【2/戦】 しんよげんの書(150) 消費1000 敵全体の次のターンの行動を預言する【特殊】【1/戦】【パッシブスキル】 死神 / 即死の成功率が上昇する 三途の川の渡し守 / このモンスターは戦闘不能にはなっても死亡はしない 固有結界『拘束具』 / このキャラが登場した際、敵全体のそのターンの行動を低確率で封じる やりたい放題 / あらゆる法則を無視して好き勝手やらかす ネオポジティブ / 気力が下がらない。むしろターン終了時に気まぐれで上がる。 くたばれ愚か者 / このキャラが生存している限り、HP1のキャラは敵味方問わず問答無用で戦闘不能になる 白昼の客星 / 【魔法】のダメージが上昇する ミラクルフルーツ / 受けたダメージの量だけMPを回復する 常識に囚われない / 攻撃時、低確率で敵の防御行動・ダメージ無効スキル・耐性の全てを無視する【アクティブスキル】【最大発動数:2】 距離を操る程度の能力 / 自分の攻撃が全て【遠距離】属性になる【2/戦】 運命(Lv2) / 調査・解析を行った時、相手のステータスを全て開示する【1/戦】 奇跡を起こす程度の能力 / このターン、自身の確率系スキルの確率が上昇する【1/戦】 非想天則 / 3Tの間、HPが3倍になり、基礎ステータスが上昇する【1/戦】【固有スキル】 なし【耐性】 風祝 / 無効:【風】 軽減:【氷】 神 / 無効:【即死】【魅了】【洗脳】 このキャラの耐性は貫通できない。このスキルはあらゆるスキルの最上位にある。まだスキルは完全ではない。【覚醒条件】 条件1.レベル40以上《達成!》 条件2.常識に囚われないが3回成功する《達成!》 →常識が固有から解除される3スレ目7442にて加入
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正体不明の時は黙っているが、@が正体を見破ると喋り始める、凄い拘りだ - 名無しさん (2019-01-17 21 34 22)