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https://w.atwiki.jp/my_w-zero3es/pages/25.html
GSFinde ZIP/LHAファイルの圧縮/解凍が可能なファイラー Y.Nagamidori氏が作成したGSFinder for Handheld PC/Pocket PCを元に以下のように改変されてます GSFinder+ TODA屋氏 http //page.freett.com/todamitsu/GSFinder.htm GSFinder+ for HTC Universal かわ。氏 http //mkawa.dyndns.org/SoftOkiba.htm GSFinder+ Custom kagura-y氏 http //kaguray.hp.infoseek.co.jp/GSFinder-C/ 最新版はブログも確認 UnZip.dll/UnLHA.dllがあればZIP/LHAファイルの圧縮/解凍に対応します。 が、esの初期状態はZIPファイルの解凍ができないのでzipで配布されてるTODA屋氏のGSFinder+は入れることができません。 またkagura-y氏のGSFinder+ Customはexeファイルでの配布となりZIP/LHAファイルの圧縮/解凍は出来ないままとなります。 kagura-y氏のGSFinder+ for HTC UniversalはUnZip.dll/UnLHA.dllを含んだ状態でcabファイルを配布されてるのでこちらを先に入れましょう。 その後インストールしたフォルダにGSFinder+ Customのexeを入れるといいでしょう。 kagura-y氏のGSFinder+ Customでunlha.dll,unzip.dll同梱インストールファイルが配布されてるのでそれを入れればOKです。 小技 左ソフトキー オプション>アプリケーションの起動に設定したフォルダにスタートメニューのショートカットとテキストビューアを入れとくと 右ソフトキー ファイル下に項目が出切るのでスタート時に起動したいアプリのショートカットを簡単にぶち込めるし設定ファイルをテキストビューアで簡単に開けるようになります メモ書き 左 上へ 開く >解凍 開く パラメータ付きで開く... プログラムの選択 新規フォルダ作成 ショートカットの作成 削除 名前の変更 プロパティ 送る >圧縮ファイル作成... フォルダにコピー フォルダーに移動 フォルダーにショートカット作成 赤外線の受信先 ユーザー設定 ツール >ネットワーク接続の割り当て ネットワーク接続の切断 赤外線受信 PCリンク ActiveSync 検索 終了 右 切り取り コピー 貼り付け ショートカット貼付 すべて選択 選択の切り替え 編集 >SHIFTキーをON CTRLキーをON ドラック&ドロップモード 名前をコピー パスをコピー 表示 >ツールバー アドレスバー ステータスバー フォルダを表示 左右に並べる 表示形式 >大きいアイコン 小さいアイコン 一覧 詳細 詳細(行選択) アイコン整列 名前順 種類順 サイズ順 日付順 降順 最新情報に更新 ユーザーパスリスト オプション オプション設定 表示 表示しないファイル □隠しファイル □ROMファイル □システムファイル 全般 □拡張子をひ表示しない□前回終了したときのフォルダを記憶□”~へのショートカット”をつけない□WM5.0メニューを使用 アイコン □ファイルのアイコンを読み込まない□ROMファイルのアイコンを特別のアイコンで表示する□圧縮ファイルアイコンを特別のアイコンで表示する アイコンキャッシュのクリア アイコンの大きさ 省略 フォント 省略 操作 □ダブルクリックで操作を行う□詳細表示時にカラムヘッダを隠す□リストの上層のフォルダへ移動を追加□リスト最上階時に上でアドレスバーへ移動□ドラッグ&ドロップ時にメニューを常時使う□入力時にSIP表示を行う□リストの上下でループする アプリケーションの起動 □アプリケーションに渡すファイルパスを””で囲む 圧縮/解凍 圧縮形 ○LHA ○ZIP 格納先 □圧縮/解凍後にフォルダへ移動□書庫と同じ場所に解凍□解凍時にフォルダの自動生成□ダブルタップで解凍する システムパス スタートメニュー お気に入り ネットワーク ファイルの種類 省略 About [PR] スパムメール対策
https://w.atwiki.jp/nico_player/pages/20.html
インストール1.公式HPより最新版のNicoPlayerをダウンロードする 2.解凍する 3.必要なファイルをインストールするffdshow → ffdshowのインストール スプリッタ → FLV Splitter 1.0.0.5のインストール H.264用(mp4)スプリッタ → MP4 Splitterのインストール 4.NicoPlayerを起動する 特定の環境や用途に応じて追加でインストールが必要なものGDI+ → GDI+(gdiplus.dll)のインストール Flash用(swf)フィルター → Flash DirectShow Source Filterのインストール 上記の方法を導入したのにもかかわらず、コメントが表示できない場合 → http //www.cccp-project.net/ アップデート インストール 1.公式HPより最新版のNicoPlayerをダウンロードする 現在公開しているソフト→NicoPlayerのページよりダウンロードを行います。 zip形式とexe形式の2種類のファイルがあります。内容はどちらも同じですが、「解凍って何?」という人はexe版をダウンロードして下さい。 2.解凍する zip形式のものをダウンロードした場合→解凍ソフトを使って解凍します exe形式のものをダウンロードした場合→解凍するフォルダを指定すると自動で解凍します 3.必要なファイルをインストールする 最低限ffdshowとFLVSplitter.ax(または、flvsplit.dll)をインストールすると使用することが出来ます。 mp4ファイルを再生したい場合はMP4 Splitterのインストールも行って下さい。 ffdshow → ffdshowのインストール 全ての動画の再生に必要になります。 ffdshowは様々な形式のメディアファイル再生に対応したコーデックパックです。 スプリッタ → FLV Splitter 1.0.0.5のインストール flvファイルを再生する場合に必要になります。 動画を再生する際、音声と画像を分ける処理を内部で行うために必要になります。 H.264用(mp4)スプリッタ → MP4 Splitterのインストール mp4ファイルを再生する場合に必要になります。 ニコニコ動画はSP1よりmp4形式のファイルに対応しています。mp4ファイルは従来のflvファイルよりも高品質な映像が楽しめます。 4.NicoPlayerを起動する 以上でインストールは完了です。 NicoPlayer.exeを実行してNicoPlayerを起動させて下さい。 特定の環境や用途に応じて追加でインストールが必要なもの GDI+ → GDI+(gdiplus.dll)のインストール コメントの表示の際に必要になります。 Windows2000を使用している方でGDI+がインストールされていない場合のみ必要になります。 Flash用(swf)フィルター → Flash DirectShow Source Filterのインストール SWFの再生に必要になります。 注 09/04/19現在、使用に耐えうる状態でなく実用的ではありません。 上記の方法を導入したのにもかかわらず、コメントが表示できない場合 → http //www.cccp-project.net/ CCCP - Combined Community Codec Packをインストールすると表示できる可能性があります。(英語版のみ) アップデート ※Ver.0.72より自動アップデート機能が追加されました。手動でバージョンアップする場合は下記を参考にして下さい。 1.公式HPより最新版のNicoPlayerをダウンロードする 2.解凍する 3.解凍したファイル全てを旧バージョンのファイルに上書きする(設定は継続されます) (※解凍したNicoPlayerを上書き前に起動するとプレイリストなどのファイルができるので、上書きする際に過去の設定が消えてしまいますので注意して下さい) 4.NicoPlayer.exeを起動する
https://w.atwiki.jp/aoki-rpghardmode/pages/16.html
前提としてRTP(ランタイムパッケージ)(必須)が必要になります。 RTPをダウンロード 上記のURLから「RPGツクールVX」のRTPをダウンロードしてください(上から三番目) ※RTPってなに?という方はこちらをご参照ください。→RTP(ランタイムパッケージ) ゲームのダウンロード(GigaFile(ギガファイル) ※ページ下のスクリーンショットの位置参照。(1.16GB)aokirpg.zip 「aokirpg.exe」を起動する事により自動で解凍されます(解凍中動かしたりすると解凍が止まったりする場合があります。) その後解凍したフォルダ内の「Game.exe」をダブルクリックする事でゲームが始まります。 お楽しみくださいませ。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/88.html
WinRFAの使い方 このツールは.rfaファイルを解凍するツールです。 解凍方法 File→Openをクリックします。 1. 開くrfaファイルを選択して「開く」をクリックします。 2. rfaファイルを開いたらExtract→Allで全ていっぺんに解凍出来ます。(多少時間がかかるのもあります) Extract→Selectedで選択したファイルだけ解凍出来ます。 3. 解凍先のフォルダを選択してOKをクリックします。 直接編集 rfaファイルの中身を直接編集する事も出来ます。 ここではあるマップのファイルを開いて旗の名前を変更する例を紹介します。 このようにゲーム中でNew_Control_Point1と表示されているところをBC42を使わずに変更します。 1. 自分のマップをwinRFAで開きます。 2. bf1942/levels/マップ名/Conquest/ControlPointTemlurates.conを開きます。 3. ObjectTemplate.setControlPointNameのNew_Control_Point1の部分をZANGOUに変えてみます。 ↓ 4. 実際にマップをプレイしてみて確認。 この方法を応用してレスポーンする兵器やキット等も変えることが可能です。
https://w.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/105.html
あっとサンプラーとは 効果音やBGMを、キーボード操作でいつでもすぐに再生できるソフト 登録できる音声ファイル数は無限個(非アクティブ時も操作可能) 音声ファイルはwavとmp3とmidiに対応 ダウンロード&インストール +lzhの解凍という単語の意味がわからなければ、まずはこちらをクリック ●現実世界で複数のものをまとめて届ける時、「箱詰め」して郵送しますよね ○パソコンの世界では「箱詰め」の事を『圧縮』と言うんですね ■現実世界で箱詰めされたものは「開封」しないと中身が取り出せませんよね □パソコンの世界では「開封」の事を『解凍』、もしくは『展開』と呼ぶんですよ 今回ダウンロードするデータも『圧縮』されているので、『解凍』しないと中身が取り出せません そこで簡単に解凍が出来ちゃうソフトを先にインストールしておきましょう Laplaceのダウンロードページへ 解凍ソフトの一つであるLaplace(ラプラス)です。 インストールしてしまえば、あとは開こうとするだけで解凍してくれます 解凍したフォルダはデスクトップにあります +本体のダウンロード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ablank) ダウンロードページはこちら +ダウンロードが開始されないときは ここをクリック 使い方 +グループ編集 音を読み込ませる設定をします 編集→グループの編集をクリックします ①好きなグループ名を入力して②変更をクリックします ①チャンネルを選び②参照をクリックして音声ファイルを読み込ませます ③効果音名を入力して④設定をクリックします 以上で音データを登録できました 1つのグループに10個登録が出来ます +10個以上の音を登録するには グループを追加すれば可能です +キーボード操作設定 どのキーを押せば音が鳴るかの設定をします オプション→設定をクリックします #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2011-01-24 18h59_35.png) 初期値ではテンキーに割り振られています 変更するには、クリックして、好きなキーを押せばそれに変更出来ます +使い方 キーボード操作設定で設定したキーを押せば、グループ編集で設定した音がなります 音量はここのつまみで変更が可能
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/4192.html
efep /// / 解凍する 2 \ 16 seren klel \ [ ova ] \ tu et atx vae man efep これは解凍で味が落ちる \ hosi lotn ファイルを解凍する \
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/818.html
[部分編集] 東方惚地獄の紹介ページです。 作者 ちんちん小さ男 氏 スクリーンショット サイト ほれじごく ツール RPGツクールVXace ジャンル RPG 最新ver 1.1(2012/11/24更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 咲夜・アリス・空・小傘 価格 無料 コンテンツ 未作成 コメント wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント このゲームちゃんと解凍できる?なんか「利用できない場所を参照しています」とでて解凍できないんだけど・・ - 名無しさん 2013-09-07 12 15 10 うん、出来たよ。OSはwindows7 64bit版でwinrar使ってる。 - 名無しさん 2013-09-07 12 32 24 再ダウンロードしても無理だ。OSはVista、lhaplus。lhaplusはrar解凍では問題あるけどzip解凍に関しては問題ないみたいなんだが・・・ - 名無しさん 2013-09-07 13 17 24 とりあえずIPアドレス、ダウンロードする場所、PC、ルーター、解凍ソフトを変えてみる。ダウンロード中も解凍中も他のソフトも動作させないようにする。思いつくのはこのくらいかな。 - 名無しさん 2013-09-07 14 33 18 ダメみたいですね・・・。IPアドレスは可変なので問題ないとしてダウンロード場所は毎回変更、PCとルーターは1つしかないからどうしようもないとして解凍ソフトにWinrarを使用したら「書庫がおかしい」と表示される・・・拡張子が偽装されているとかないですよね? - 名無しさん 2013-09-07 22 24 42 う~ん、原因はなんだろうね…。拡張子の偽装はなかったよ。解凍したものはちゃんと起動できたし。あまり力になれずすまん。 - 名無しさん 2013-09-07 23 01 19 いえいえ、回答していただいてありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-08 10 54 51 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1173.html
UO職人の部屋を自分のPCに再現する方法 UO職人の部屋を、在りし日のまま忠実に自分のPCに再現出来るアーカイブデータです。 PCにローカル保存することでネット環境に関係なく、素早く閲覧することが出来るようになります。 使用方法 ①ダウンロード 以下の3つのファイル全てをダウンロードして下さい。 UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.part1.exe :自己解凍実行ファイル UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.part2.rar UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.part3.rar @Wikiにアップロード出来るのが5MBまでなので分割して更に自己解凍方式にしています。 UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.rar :外部サイトAxfc UpLoaderへ 自己解凍形式では無いほうが良い方は上記からお願いいたします。 ②解凍する 「UO職人の部屋アーカイブ by UO職安.part1.exe」を実行(Wクリック)すると解凍が始まります。WinRAR自己解凍書庫メニューが開きますので、作成したいフォルダを指定して解凍を押して下さい。「UO職人の部屋.files」フォルダと「UO職人の部屋.html」が作成されます。 ③閲覧方法 「UO職人の部屋.html」を実行(Wクリック)するとブラウザーが開きUO職人の部屋が再現されます。ブラウザーにそのままブックマークすることも出来ます。 UO職人の部屋アーカイブについて UO職人の部屋の管理人様が以下のように告知しています。 このサイトでは、Ultima Onlineの生産およびその関連スキルについて調べたデータを公開しておりましたが、 Geocitiesサービスの終了とともに、自動消滅となります。 幸いにして、Geocitiesサービスの終了の告知以降、サイトのコピーやアーカイブに関するメッセージを頂きました。 上記につきまして、このサイトのデータは自由に使って構わない考え(各自で内容を精査することが望ましい)でおります。 そのため、コピーしてそのまま公開することや、これをベースにデータを追加することに問題はありません。 環境および体力的なところで、数十年ほど(UO時間で)継続的なプレイが全くできない状況でしたが、このようなデータを活用していただくことに 感謝いたします。 Geocitiesサービス終了への対応記載:2018/10/26
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/57.html
アーカイブの作成や展開、tarファイルの圧縮や解凍。 tarは、あくまでもアーカイブなのでデータの容量はほぼ変わらない。 そのため、tarでデータの容量を少なくする圧縮をしたい場合は gzipを併用する。 # tar -cvzf aaa.tar.gz a1/ 1.txt 2.txt 3.txt 1、2、3というテキストファイルをアーカイブし、aaa.tar.gzという名前を付けgzip圧縮を実行。 cvzfはコマンド4つを意味し、それぞれ c=アーカイブを作成 v=処理したデータを表示 z=gzip圧縮or解凍(今回は圧縮) f=アーカイブを指定 となっている。 # tar -xzf aaa.tar.gz aaa.tar.gzを解凍する。 x=アーカイブを解凍する。 tar.gz,zip.gz比較
https://w.atwiki.jp/original-biohazard/pages/21.html
前書き解凍する方法 Soundファイルの導入方法 サウンド関係のトラブルシューティングSoundファイルが入っていても鳴らない場合 BGMが鳴らない Musicファイルが入っていてもBGMが鳴らない場合 BGM(MIDI形式のみ)が再生されない場合 使っているPCのサウンドボードが、サウンドブラスター互換のものかを確認してください。 サウンドブラスター互換のサウンドボードが搭載されていないPCではMIDIが再生されない場合があります。一応、ソフトウェアMIDIでも鳴らすことはできますが、CPUへの負担が大きくなり、ゲーム全体が遅くなる場合があります。 MIDIファイルが再生可能な環境なのに、MIDIファイルが再生されない 既定のMIDI音楽再生デバイスが変更されていませんか? MIDIファイルが再生可能な環境であっても、規定の再生デバイスが設定されていないとMIDIファイルを再生することはできません。 既定のMIDI音楽再生デバイスを設定する方法 +「スタートメニュー」を右クリック。 +「コントロールパネル」をクリック。 +「サウンド、音声、およびオーディオデバイス」をクリック。 +「サウンドとオーディオ デバイス」(又は「サウンドとマルチメディア」)をクリック。 +「プロパティ」のボタンをクリック。 +「オーディオ」のタブを選択。 +「MIDI 音楽の再生」の「既定のデバイス」の項目にある下向きの矢印をクリック。 +「Microsoft GS Wavetable SW Synth」を選択し、「適用」ボタンを押す。これで既定のMIDI音楽再生デバイスを設定することができます。 自分のプレイ環境がAndroidの時だけMIDIの音に違和感があります。 「実装されていません」と出てエラー落ちする MP3再生音源を保有しているPCであるのにも関わらず、このエラーが発生する場合 音楽室のピアノ演奏イベントがループする 「Music」ファイルが入っているにも関わらず、月光のBGMが鳴らない場合 「Moonlight」というファイルがあっても月光のBGMが鳴らない場合 SWシンセサイザがミュートされていないにも関わらず月光のBGMが鳴らない場合 PCのMIDI再生能力に問題がないにも関わらず月光のBGMが鳴らない場合 前書き ここではのびハザ本体の解凍方法と、ダウンロードしたSound(又はMusic)ファイルの導入方法を解説します。 Musicファイルを導入する場合も手順は同一なので、「Soundファイル」を「Musicファイル」と読み替えて、指示通りの手順を踏めばOKです。 ただし、ファイルを解凍するには解凍用のソフトをインストールする必要があります。 解凍ソフトを用意していない場合は トラブルシューティング を参照。 ※尚ここでの解説は、あくまで筆者の環境においての手順です。 筆者のPCのOSはWindows XPで、解凍ソフトとして「 Lhaplus 」を利用しています。 PC環境や、利用する解凍ソフトによっては多少方法が異なる場合があります。 予めご了承ください。 解凍する方法 まず初めに、のびハザ本体とSoundファイルをダウンロードしましょう。 次に、この圧縮された本体ファイルを解凍します。 圧縮された本体にカーソルを合わせ、右クリック。 表示されたメニューから「解凍」を選択して左クリック。 解凍する場所は、好きな場所を指定してもらって構いません。 ここでは解説の都合上、「ここに解凍」を選択します。 解凍に成功すれば、この様に解凍されたファイルが制作されます。 同じようにSoundファイルも解凍しましょう。 圧縮されたSoundファイルにカーソルを合わせて右クリック。 表示されたメニューから「解凍」を選択して左クリック。 こちらについても、解凍する場所はどこでも構いません。 ここでは解説の都合上、同じように「ここに解凍」を選択します。 同じように、解凍されたSoundファイルが制作されました。 Soundファイルの導入方法 次に、Soundファイルの導入方法を解説します。 まず、この解凍されたSoundファイルにカーソルを合わせ右クリックしましょう。 表示されたメニューから「切り取り」を選択して左クリック。 これでSoundファイルが切り取られたので、 今度は解凍された本体にカーソルを合わせ右クリック。 表示されたメニューから「開く」を選択して左クリック。 するとこの様に、解凍されたのびハザ本体が開かれます。 開かれた本体の中で右クリックし、メニューを開きます。 出てきたメニューから「貼り付け」を選択し左クリックします。 この様に、解凍されたSoundファイルがのびハザ本体内部に移動すれば導入成功です。 これで効果音が鳴るようになります。 サウンド関係のトラブルシューティング *効果音が鳴らない のびハザ本体の中に「共通Soundファイル」を入れていませんか? 一部ののびハザ改造版作品のファイルには、「Sound」ファイルが入っていない場合があります。 その場合、自分で別にダウンロードする必要があります。 +//(共通Soundファイルとは別に、独自Soundファイル(共通ではない異なる或いは追加の効果音、ボイス)がある場合は、新しいのびハザ保管アップローダーからダウンロードして下さい) +// +//-共通Soundファイル +// →http //u9.getuploader.com/nobifile/download/29/SE.zip 共通Soundファイルの入れ方 +のびハザ本体ファイルをダウンロードし、解凍。 +共通Soundファイルをダウンロードし、解凍。 +出て来た「Sound」ファイルを「解凍した」のびハザ本体ファイルに移動。これで効果音が鳴るようになります。 Soundファイルを導入するまでの詳しい手順は、こちらで解説されています。 Soundファイルが入っていても鳴らない場合 PCのボリュームコントロールの、WAVEがミュートされていないか確認してください。 PC画面右下の音量アイコンを右クリックして、ボリュームコントロールを開き、ミキサーのWAVEの音量を上げることで鳴るようになるはずです。 BGMが鳴らない のびハザ本体の中に「共通Musicファイル」が入っていますか?一部ののびハザ本体には、「Music」ファイルが入っていない場合があります。その場合、自分で別にダウンロードする必要があります。 +//(共通Musicファイルとは別に、独自Musicファイルがある場合は、各紹介ページからダウンロードして下さい) +// +//-共通Musicファイル +// →http //u9.getuploader.com/nobifile2/download/42/BGM.zip 共通Musicファイルの入れ方 +のびハザ本体ファイルをダウンロードし、解凍。 +共通Musicファイルをダウンロードし、解凍。 +出て来た「Music」ファイルを「解凍した」のびハザ本体ファイルに移動。 これでBGMが鳴るようになります。 Musicファイルを導入する方法は、Soundファイルを導入する方法と同じです。 詳しい手順はこちらを参考に、「Soundファイル」を「Musicファイル」と読み替えて、 指示通りの手順を踏めばOKです。 Musicファイルが入っていてもBGMが鳴らない場合 最近、Windows Media Player 11を利用しませんでしたか?PCのボリュームコントロールの、SW シンセサイザがミュートされていないか確認してください。Windowsの仕様により、Windows Media Player 11を使用する度に、SW シンセサイザの音量が0になってしまいます。 PC画面右下の音量アイコンを右クリックして、ボリュームコントロールを開き、ミキサーのSW シンセサイザの音量を上げることで鳴るようになるはずです。Windows10以降プリインストールされているMedia Player12でも起きる可能性があります。 BGM(MIDI形式のみ)が再生されない場合 使っているPCのサウンドボードが、サウンドブラスター互換のものかを確認してください。 サウンドブラスター互換のサウンドボードが搭載されていないPCではMIDIが再生されない場合があります。一応、ソフトウェアMIDIでも鳴らすことはできますが、CPUへの負担が大きくなり、ゲーム全体が遅くなる場合があります。 ソフトウェアMIDI MidRadio Player →http //download.music-eclub.com/ MIDIファイルが再生可能な環境なのに、MIDIファイルが再生されない 既定のMIDI音楽再生デバイスが変更されていませんか? MIDIファイルが再生可能な環境であっても、規定の再生デバイスが設定されていないとMIDIファイルを再生することはできません。 既定のMIDI音楽再生デバイスを設定する方法 +「スタートメニュー」を右クリック。 +「コントロールパネル」をクリック。 +「サウンド、音声、およびオーディオデバイス」をクリック。 +「サウンドとオーディオ デバイス」(又は「サウンドとマルチメディア」)をクリック。 +「プロパティ」のボタンをクリック。 +「オーディオ」のタブを選択。 +「MIDI 音楽の再生」の「既定のデバイス」の項目にある下向きの矢印をクリック。 +「Microsoft GS Wavetable SW Synth」を選択し、「適用」ボタンを押す。これで既定のMIDI音楽再生デバイスを設定することができます。 自分のプレイ環境がAndroidの時だけMIDIの音に違和感があります。 もしかして、MicrosoftSWと言うシンセサイザーと全く同じ音源で流れると思っていませんか?WindowsとAndroidでシンセサイザーのソフトウェアによっては演奏用の音源自体に個人差があるためです。(Androidの場合についての違和感を無くす為に、まずはシンセサイザーの変更方法があるくらいはくぐって下さい。) 「実装されていません」と出てエラー落ちする 「実装されてません」と表示され、ゲームが強制終了してしまうことがあります。のびハザでは、一部の音楽にMP3という形式の音源で作成された音楽が使用されています。最低条件としては、『MP3再生音源を保有しているPC』でゲームをしてください。一応、MP3の再生音源を保有していないPCでも、「Music」フォルダの中にあるMP3を全て削除すれば、ゲーム自体を進めることはできます。ただ、Musicフォルダを全部削除してしまうと、ピアノ演奏イベントがループしてフリーズするので注意してください。 MP3再生音源を保有しているPCであるのにも関わらず、このエラーが発生する場合 MP3再生音源を保有しているPCでも、このエラーが発生することがあります。この場合は、DirectXかWindows Media Playerのバージョンが古い事が原因で起こる模様です。最新バージョンを配布サイトより入手することで、上記現象が改善されるかもしれません。 DirectX ホームページ →https //www.microsoft.com/ja-jp/directx/ -Windows Media ホームページ →https //support.microsoft.com/ja-jp/help/17946/windows-media **一部のMP3ファイルのみが再生されない場合 再生されないBGMは、「コオロギ.mp3」、「雑音.mp3」の2つではありませんか?MP3というファイル形式には、MPEG-1 Audio Layer-3形式とMPEG-2 Audio Layer-3形式という二つの形式が混在しており、一部の環境ではMPEG-2 Audio Layer-3形式が再生できない場合があるようです。のびハザの場合、「コオロギ.mp3」「雑音.mp3」という二つのBGMファイルが後者に該当します。これらがPC上で再生できない場合は、MPEG-2 Audio Layer-3形式に対応したコーデックをインストールしてください。 Mpeg2 Audio/Video Filter →https //ux.getuploader.com/nobifile4/download/258 MPEG-2 Audio Layer-3形式に対応したコーデックをインストールする方法 +1.上記のサイトから「freedvd.zip」をダウンロードする。+ダウンロードした「freedvd.zip」を解凍ソフトを用いて解凍する。 +解凍されたフォルダを開き、「regfilters.bat」を実行する。 +一旦コンピュータを再起動する。これでMPEG-2形式のMP3ファイルが再生できるようになるはずです。 **一部のMP3、追記 上記の方法でコーデックをインストールするには、PCの設定を変更する必要があるため、管理者ユーザーしか実行できません。そこで、のびハザ本体に上書きするだけで、BGMを全て再生できるようにするパッチファイルを製作しました。これを用いれば、ダウンロードしたパッチをのびハザ本体に上書きするだけで、比較的簡単にBGMを再生できるようになります。 +// +//-BGM修正パッチ +// →のびハザアーカイブスにて代理で公開されていますのびハザ作品では適応済みです。「BGM修正パッチ」の当て方 +「BGM修正パッチ.zip」をダウンロードする。 +ダウンロードした「BGM修正パッチ.zip」を解凍ソフトを用いて解凍する。 +解凍されたフォルダを開き、「Music」フォルダにカーソルを合わせ右クリック。 +表示されたメニューから、「コピー」を選択しクリック。 +のびハザ本体を開き、フォルダ内で右クリック。 +表示されたメニューから、「貼り付け」を選択しクリック。 +「この場所には同じ名前のファイルが既にあります。」と表示されるので、全て「コピーして置き換える」を選択。 これで、全てのMP3ファイルがMPEG-1 Audio Layer-3形式に上書きされ、MPEG-2 Audio Layer-3形式に対応していないPCでも再生できるようになります。 ただし、この方法では「本家のびハザに元々含まれているMP3ファイル」のみしか変換できません。 これ以外のMP3ファイルが追加されている改造版の場合、再生できないBGMが他に存在しても対処することはできません。予めご了承ください。なお、各MP3ファイルがどの様な形式で保存されているのかを調べるには、以下のソフトを使うと便利です。 検索したいMP3ファイルをドラッグし、下のソフトのアイコンに張り付ければ詳細を調べることができます。 真空波動研SuperLite →http //www.forest.impress.co.jp/library/software/shinkuuslite/ コーデックが上手く適応できない場合、ミュージックファイル変換ソフトを用いることで、 MPEG-2 Audio Layer-3形式のファイルをMPEG-1 Audio Layer-3形式に変換し、再生できるようにする手段もあります。 変換方法はソフトによって異なりますので、詳しくはご使用のソフトのヘルプをご覧ください。 XMedia Recode →http //www.xmedia-recode.de/download.html ※Androidの場合については自分の環境では再生出来ましたので、割愛させてもらいます。(お手数ですが、必要があればくぐって下さい。) 音楽室のピアノ演奏イベントがループする 音楽室のピアノ演奏イベントがいつまでたっても終わらず、ゲームを進める事ができなくなってしまう場合があります。これは、なんらかの理由により月光のBGMが再生されないため、健治のピアノ演奏イベントの終了条件の、「演奏中のBGMの一周」が満たされない場合に起こる不具合です。まず根本的に、「Music」ファイルがのびハザ本体に入っていなければ、BGMは鳴りません。上記の BGMが鳴らない を参考に、「共通Musicファイル」をのびハザ本体に入れて下さい。 「Music」ファイルが入っているにも関わらず、月光のBGMが鳴らない場合 「Music」ファイルの中に「Moonlight」というファイルが入っているか確認して下さい。このファイルが、月光の音声ファイルなのですが、ダウンロード中の欠損などにより、この「Moonlight」というファイルが欠損した可能性があります。 もう一度「Music」ファイルをダウンロードし直してみてください。 「Moonlight」というファイルがあっても月光のBGMが鳴らない場合 PCのSWシンセサイザがミュートされている可能性があります。} 詳細については上記、 BGMが鳴らない の Musicファイルが入っていてもBGMが鳴らない場合 の項目参照。 SWシンセサイザがミュートされていないにも関わらず月光のBGMが鳴らない場合 PCのMIDI再生能力自体に問題がある可能性があります。詳細については上記、 BGMが鳴らない の BGM(MIDI形式のみ)が再生されない場合 の項目参照。 PCのMIDI再生能力に問題がないにも関わらず月光のBGMが鳴らない場合 既定のMIDI音楽再生デバイスが変更されている可能性があります。 詳細については上記、 BGMが鳴らない の MIDIファイルが再生可能な環境なのに、MIDIファイルが再生されない の項目参照。