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https://w.atwiki.jp/otcgwiki/pages/46.html
ガーディアンやスキルマジックに『○○を代償に~する』というスキルが存在します。 代償とは、スキル発動に必要なコスト。支払わなければ発動しません。 このようなスキルを【代償スキル】と呼びます。 代償スキルで払った代償で条件を満たしても、条件持ちのスキルは発動しません。 例 【自分のガーディアンが破壊されたとき、○○してもよい】 【自分のガーディアンを1体を代償に指定する。指定ガーディアン1体を破壊し○○する】 上のスキルはガーディアン破壊時に発動するスキル。下は自分のガーディアンを破壊して発動スキルですが、 破壊するガーディアンは代償として破壊されるので、上のスキル発動条件を満たすことはできません。 中には例外として代償として指定された時に発動するスキルも存在します。 その場合は【代償として○○された場合】と表記します。
https://w.atwiki.jp/rr7etc/pages/13.html
@etcとは etcとはリッジレーサー7の初心者向けチームです(今のところ)。初心者も上級者も気軽に入会してください。 1.所属メンバー 名前 イン率 好きな車 詳細 白いカリスマ △ スタンダード車、ベイオネット、ラッジオ 一応リーダー的存在。実力は普通。 黄色い閃光 〇 RC410 最近はじめたのであまり速くない。 赤い彗星 〇 ビゾンテ 最近はじめたのであまり速くない。 今のところ3人です。入会したい人はこの中の人にフレンド登録を送ってください。 2.入会条件 入会するには条件があります。 リバースチャージニトロやSSキャンセラーは使ってはいけません。逆走、路上駐車、ブロックなど迷惑な行為は絶対にしないでください。裏チャ(ニトロを使用している人からプッシュされてドリフトしてニトロを貯める)はしないようにしましょう。 初心者でもぜんぜん入会OKです。人気が落ちてきたリッジ7をみんなで盛り上げましょう! 3.イベントレース まだ、予定はありませんが、いつかやりましょうw
https://w.atwiki.jp/geha_kakeibo/pages/17.html
家計簿とは ゲハの外にハード論争を持ち出す困った人物、集団。 その中でも家庭用ゲームと関係のないスレッドにて ゲハ脳を丸出しにする行為が家計簿に該当する。 家計簿の由来はDownload板でゲハ脳を披露していた人物が 家系図と家計簿を間違えた以下の書き込みからである。 533 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 17 47 53 ID biD/oteSP 529 俺の家系は地元の名士だし 土地も沢山持ってるし、親戚には東大卒だのお医者だの腐るほど居る 家計簿を見たが代々日本人の血しか入っていないしね よほど優れた人種なのだろう日本人というのは Wikipedia 系図より引用 また養子として家督を継いだ者も書き記すため、 家系としての系図は、必ずしも血筋(血統)と同義ではない。 つまり家系図とは人物の遺伝的繋がりを保障するものではないということ。 非ログインユーザーは編集履歴にIPが残ります。
https://w.atwiki.jp/gnome/pages/165.html
ござーるdeござーーるぅ って、、 て、、〇ンゼン といよいよたたかうときが来ましたヽ(`Д´)ノ よこせ鳳凰丸 うばえ鳳凰丸ヽ(`Д´)ノ でも、その前に PM 7章 眩き石の御許にて 前半も攻略しなきゃね こんな感じ 日付 4月7日(土) 集合時間 20時00 出発時間 20時 集合場所 サンドリア リーダー ノーム 推奨レベル 70 予定人数 6 まず、ギルド桟橋でNM倒すのでサンドリア集合 行ってきました、武士道とは。レポートはこちら-- 切腹でござる 参加者 ソラノ 黒魔道士 エリシス 赤魔道士 よっしー 黒魔道士 ブラウ 忍者 ガニマ シーフ ノーム 狩人 7章の進め方 ■7-1 鎖と絆 6章おわって、ルフェーゼ野 タブナジア地下壕へいく タブナジア地下壕K-7 ドア調べる 海獅子の巣窟へ行く タブナジア地下壕I-7を調べる ■7-2 闇に炎 ミザレオ海岸F-7へ行って、黄昏てる男の背中を見る 海獅子の巣窟H-6のねーちゃんと会話 ル・ルデの庭 大公宮へ入る ジュノ上層F-7 マーブルブリッジへ ■7-3 眦決して 2716号採掘場の扉を調べる(ワープ用にアーリマンの涙とかスノーリリーがいる) 大工房のシドと話す ヴァナ日の12時を越えるのを待つ ■7-4 決別の前 日を越えたらシドと話す。おつかい頼まれる。 次のを好きな順番で攻略するギルド桟橋I-9 ???を調べてトンベリNM4体を倒す。(ちょっと強い) ビビキー湾のF-6 ???を調べてタコNMを倒す ミザレオ海岸E-7 でブガードNMを倒す 大工房シドと話す 海獅子の巣窟のねーちゃんと話す ■7-5 武士道とは 飛空艇BCにて、チョンマゲラーと友情を深める はず 武士道とはの情報 連携:花鳥風月が決まると強制退去 タルッ子チェブキ兄弟は無敵なので無視する HPをある程度まで減らすと勝利(8割) チェブキの一人がスリプガ2を使ってくるので毒薬を。 HPが半分をきるとそして連携を開始する 弓を使う、そして弓WSがとても痛い 連携が決まるまでに倒さなければならない 花鳥風月は、なにをしても止めることはできない チェブキー白魔道士が麻痺にしてくる チェブキーはガ系魔法を使ってくるので、空蝉の盾は不向きとのこと 武士道とはの攻略 奴のHPが半分を切って、おにぎりを食い始めたら、こちらも追い込み開始(絶対おにぎり食うわけでもない) 奴の魔法耐性は高くないので精霊魔法有利 後半は、連携とMBを有効に使ってダメージを入れる オポオポ+昏睡薬とかでTPを溜めよう スラッグショット(射撃) + ダンシングエッジ(短剣) + 天(片手刀)=闇連携 らしいっす 補足 侍の弓WSは食らうとほぼ即死 戦闘時間は早いと3分、大体5分ちょいらしい WSは侍を除けば3回ぐらいしか撃てないと思われる オポオポネックレス、イカロスウィングを使おう チェブキ3兄弟とは距離をおこう 私達の戦略 TPためてBCに突入 狩人釣り スリップ系精霊、弱体魔法入れ 狩人より連携スタート 不意ダマ付きダンシングエッジ 天で闇連携 黒魔道士MB入れ 赤魔道士、 黒魔道士、黒魔道士 スタン 狩人、シーフ、忍者 イカロス使用 狩人、シーフ、忍者 連携開始 誰かが弓WSで死ぬ 赤魔道士連続魔でスタン 黒魔道士MB 勝利の女神がコッチを向く なにかあればコメントください。 連携はいるときに・・メッセ(?)入れてもらえるとありがたい;; そのときから、詠唱予定^^; 光なら、バースト、闇ならフリーズいきます。 -- そらの (2007-04-06 01 25 09) 蛇足:樽3人はディアボロスのナイトメアで寝るwww -- 暗黒な狩人www (2007-04-06 08 52 19) 誰か、オレに連携というものを教えてくんだささいw まあ たのしーみだー^^ -- Gnome (2007-04-06 20 09 26) あのタルっ子達と戦うの!?可愛そうだから叩いちゃだめだよ^^^^^ -- Maasuke (2007-04-07 03 32 13) チェブキーとマースケって似てるよねーー -- Gnome (2007-04-07 12 12 30) いじめ撃退法 -- 新 (2008-03-02 17 27 59) きゃー!更新されてるぅ(‘‘) とおもったら、ちがっt・・・。 -- タロちゃん (2008-03-02 23 28 27) 更新更新>< -- Gnome (2008-03-06 21 44 46) 更新されるて(ry orz -- Maasuke (2008-03-11 01 19 37) 更新!・・・されてないね。 -- ghanima (2008-03-11 23 33 31) ( ̄∀ ̄*)イヒッ -- はち (2008-03-27 00 13 47) 更新【くれませんか】 いつも楽しみにしていたのに (つД`) -- 別鯖のネコ (2008-04-06 21 13 48) この記事、大人気だな。「武士道とは」をクリアしてもう1年経つのか -- Blau (2008-04-06 22 11 23) ひいいい(゜□゜*) 別鯖のネコさんからも励ましの声が!更新しなくなってからの反響のほうが大きいような気がする♪うぐぐ なんか考えねばw -- Gnome (2008-04-07 00 07 48) もう署名活動をはじめるとこですよー。個人的にマート絵日記と弓道着の巻が一番好きだったんだけどね^-^。 -- 赤爺が痛かった別鯖のネコ (2008-04-09 00 47 30) 実は、最近ひそかに マートキャップとれないもんかと、たくらみ中 でへ -- Gnome (2008-04-11 00 51 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/linimodear/pages/14.html
リニモ de ARの内容 iPhoneのARを使った画像認識アプリケーションARを使い、その周辺の情報を表示させるアプリケーションです。 これを使いその駅の周辺にどのようなが施設があるか?どのような交通機関があるか?そしてどのようなイベントがいつどこでなにが行われるのかと言う事がわかります。 現在はアプリを使った場所の位置情報を読み取り情報を表示させるようにしています。 ARとは AR(拡張現実)iPhoneのカメラに現実の環境の一部を写しiPhoneカメラ内に電子情報を合成し映しだす機能です。カメラにマーカーを捉え、読み取ったマーカーの角度や傾きの情報を読み取り画面に正しい角度、傾きで表示する技術です。 注意 本アプリはリニモ車内では使用は控えてください。他のお客様の迷惑となる恐れがあります。
https://w.atwiki.jp/forns/pages/25.html
タグとは何なのか、どんなものがあるのか、執筆の際にどのようにつけるのかについてご紹介します。 タグとは? 当サイトでいうタグとは、各ページの種類や性質を示すキーワードのことです。例えばこのページには、ページ下部に「タグ」というタグがついていることが分かります。 このタグをクリックすれば、そのタグが付けられた全てのページのリストが開きます。つまり"イラスト"を扱った記事を探したい場合は、このリストを参照するだけで"イラスト"のタグを付けられた全てのページを一覧で見ることができます。 「あの記事をもう一度読みたいけど、どこにあるか分からない!」「似た感じの記事を読みたい!」という場合に、このタグシステムが役立つと思います。 どんなタグがあるの? 大きく3つに分かれています。 ①著者タグ 同じ著者についているタグです。例えばBismが書いた記事であれば、「著者:Bism」という名前になっています。 ②カテゴリタグ 同じカテゴリについているタグです。カテゴリはトップの「カテゴリ」に一覧であるものの中のどれかです。 ③下書きタグ 現在執筆中のページに「下書き」というタグがつけられています。当サイトの利用者が使うというよりかは、管理者が使うことを目的としてつけられています。 タグはどうやってつけるの? 基本的には、ページの執筆者が執筆時につけます(ページ編集画面の下部にタグをつける場所があります)。 また、現在存在しないタグは使用できません。新しく作りたい場合は管理者に問い合わせてください。 ただし、各ページの著者に関わらず、タグが不適切と判断された場合には、管理者がタグを変更することがあります。特に気にしなくて大丈夫です。逆にいうと、タグが不適切だと感じても、他者のページのタグは勝手に変更してはいけません。
https://w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/149.html
闘技場とは 闘技場とは、ワールドの各地に自動生成されるダンジョンの1種です。 闘技場の近くにしばらくとどまることでモンスターが召喚され、戦うことができます。 闘技場にはいくつか種類が存在し、種類ごとに出現するモンスターが異なります。 闘技場の種類 はじまりの闘技場 出現モンスター ゾンビ スケルトン クモ ホグリン 炎の闘技場 出現モンスター ブレイズ ホグリン 炎スライム 雷スライム 毒の闘技場 出現モンスター 毒ゾンビ 毒スケルトン 洞窟グモ クモ ホグリン
https://w.atwiki.jp/yuism/pages/51.html
YUIのインディーズデビューシングル(廃盤)。 2004年3月のソニーミュージックグループ“SDグループオーディション”でも披露され、東京と福岡を往復する生活の中、2004年12月24日に地元である九州地方限定で『I know』とともにインディーズレーベル(レインボーエンタテインメント)より1000枚限定で発売された。 その希少価値から、後にオークションサイトで数十倍の価格で取引される事になった。 再販の要望等もあり、YUI主演映画「タイヨウのうた」の挿入歌としてGood-bye daysにカップリングとして収められたほか、カップリング・ベストアルバム「MY SHORT STORIES」にも収録されている。 この曲をレコーディングした頃より、YUIとは切っても切れない存在となる近藤ひさし※未編集氏との曲作りがスタートした。 lyrics/YUI music/YUI arr/hideyuki Daichi suzuki その他の収録曲 I know ⇒Discographyに戻る 以下に表示されている広告は、当HPとは一切無関係です。
https://w.atwiki.jp/jppvp/
JPMCpvpの非公式ユーザーwikiです。 ユーザーwikiに改名しました。自由に編集していってください JPMCpvpとは、Japan Minecraft PvPが正式名称(ここ以外での説明ではJPMCpvpと記載します) 国内最大級のPVPサーバです。 全pvpマップがサーバプレイヤーの方から提供されたマップです。 * バージョンは1.7-1.8 稼動時間 24時間 (不定期で再起動あり・まれにサーバがダウンするときがある) ユーザ登録(ホワイトリスト) 登録などは不要。ただし、JPMCpvpのフォーラム利用する際は必要。 BAN条件 下記禁止事項を繰り返した場合に、無期限のBANを行います。 特定の個人または集団を誹謗中傷し、またはその名誉若しくは信用を毀損する行為。 意図的なラグ・バグの利用行為。 サーバに負荷を掛ける事を目的とした行為。 自分のチームに対して、明らかな不利益な行為。 チャットでのスパム、及び広告行為。 下記禁止事項を行った場合には、即時無期限のBANを行います。 わいせつ、児童ポルノにあたるスキンを使用若しくは発言する行為。 Smart Moving等のバニラで不能な動作を可能にするMODを利用する行為 X-Ray、FlyhackなどのチートクライアントMOD、及びゲームを不当に有利にするリソースパック等を使用する行為。 管理者が認めるあらゆるチート行為。 ルールはこちら必ず参照してください。 導入推奨MOD 日本語入力を容易にするMODを推奨します。 導入しても良いMOD等が定められているのでそちらも参照してください。 運営趣旨 建築要素の存在しない純粋なPvPサーバ
https://w.atwiki.jp/everyone/pages/35.html
決定力指数とは決定力、耐久力指数とは耐久力の実質的な能力を示す数値です。 「数値的に強い」などという表現が使われていたらこの指数のことを表していると考えていいでしょう。 表を眺めて各ポケモンのステータスを見比べるだけでも良いですが、ここでは利用法を1つ紹介しておきます。 【簡易ダメージ計算】 決定力指数÷耐久力指数×100の計算をすることによって、 自分のポケモンが相手ポケモンに与えられる大体のダメージ量をパーセンテージで表すことができます。 (例)決定力指数5万のポケモンで耐久力指数10万のポケモンに攻撃したとすると・・・ [式] 5万÷10万×100 = 0.5×100 = 50 つまり、この場合50%(半分)のダメージを与えることができます。 5万で10万に攻撃したら50%、実に簡単な計算ですね! ※実際は多少の乱数を含むため、この計算で50%と出た場合は約46~54%ほどのダメージ量になります。 確定数等の確実な調整をしたいときは専用のサイトを利用するといいでしょう。