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ゴマには、黒ゴマ、白ゴマ問わず、ビタミンやミネラルが豊富に含まれています。カルシウムやマグネシウムが含まれているので、便秘解消の効果があります。また、ビタミンB群も多く含まれているので、疲労回復や視力回復などの効果も期待できます。鉄分も多いので、貧血予防にも役立ちますし、美肌効果も見逃せない効果のひとつです。このように、様々な効果があるゴマは、一度に大量に食べるのではなく、毎日適量を食べるようにしましょう。 電話番プロ
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【作品名】 逆接系因果開放分子/異世界汚染神話一章 【URL】 https //ncode.syosetu.com/n7360ce/ 【名前】 †Zin† 【属性】 『特異点(ニュクス)』、4分の1くらいが人体改造されてる元人間の人外 【大きさ】 少年並み 【攻撃力】 体長10mをゆうに越える、ティラノサウルスのような魔獣を徒手空拳でバラバラに出来る。 【防御力】 自身の膂力でも対応できなくなったイアの攻撃で腕を引きちぎられたが、戦闘続行可能だった。 【素早さ】 複眼生物のごとき動体視力・異常な動体視力を持つ。昆虫相当の反応速度か。戦闘速度は強化前の段階で 体長10m以上のティラノサウルス型の魔獣が腕で攻撃してくるのを避けて近接戦闘が可能な程度。 現在はそれ以上。移動速度は達人並み。 【特殊能力】 【永遠唱室(ディストピアリア)】:声の震えが周囲の領域を支配し、ありとあらゆるものに干渉する。 周辺モンスターを暴走させ、強制的に自身の命令に従わせる。発声による精神攻撃。 効果範囲は森内の全ての生物に効く程度。モンスターの他に獣・虫・鳥・亜人にも通用するので、 人外全般に有効と思われる。 『恋の魔法(ヨソノオンナミタラコロス)』:イスカによってかけられた『呪い』。効果は 『一日に一回はイスカと会話しないと穴という穴から体液を噴出して死ぬ』、 『一日に一回はイスカに触れないと脳みそが融解して死ぬ』、 『一日に一回はイスカを笑わせないと全身が裏返って死ぬ』。 【長所】 テンションが高い。 【短所】 一日で決着が付かなかったら呪いで死ぬ。 【戦法】 まず【永遠唱室】を撃ってみて、効かなかったら接近戦を行う。 参戦vol.5 vol.5 482この名無しがすごい!2023/05/28(日) 21 18 49.75ID uhlt2qa8 (前略) ジン考察。30分の1秒反応、10m有効攻防、対人外精神攻撃。Eから。 〇スキルテイカー 先手は取られるが攻撃は耐えられる。【永遠唱室】勝ち。 ✕藤堂陽 反応で上取られて毒蛇の牙負け。 ✕ミツハ 先制転移負け。 〇武市瑞山 攻防的にまあ何とかなるか。接近戦勝ち。 〇キリエ 属性だと分からないけどこれは多分人間?まあどのみち接近戦勝ち。 〇サラサ 同上。 位置は ミツハ>†Zin†>武市瑞山 (後略)
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】薛仁貴 【性別】男性 【身長・体重】183cm・79kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 千里眼:A 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 透視、未来視さえも可能とする。 無窮の武練:A ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全に近い合一により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 『三箭天射(さんせんてんしゃ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:10~60 最大捕捉:3人 突厥の軍十余万の中から三本の矢で三人の敵将を射殺した、 神懸り的な射撃術の具現であり、技量のみによって宝具に昇華した対人魔弾と呼べる宝具。 レンジ内に存在するものを三つまで選んで標的とすることで、 その標的と薛仁貴とを「矢の軌道」で以て結びつけ、確実に矢を命中させる。 事実上回避は不可能だが、因果律の干渉には及ばないため「絶対不可能」ではない。 【Weapon】 『無銘・戟』 高句麗遠征などで使用した武器。 律儀に弓矢だけでやってくる唐・太宗の武将ではない。 【解説】 唐の太宗に仕えた軍人。本名は薛礼で仁貴は字。 生まれは貧農であったが戦場では目立つ白衣を纏って高句麗遠征で武功を挙げ、李世民の信任を得て出世。 李世民死後、息子の李冶が皇帝となってからも重用され、突厥、遼東、契丹、吐蕃など様々な戦場を渡り歩く。 晩年は吐蕃との戦線での敗戦の責を問われ庶民に落とされるが、のちに許され名誉回復。 七十歳で死去する一年前まで戦場で武功を上げ続けた生粋の武人であった。
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多発性硬化症 空間的・時間的多発性 分類 再発寛解型(再発と寛解:80-90%)→(50%)→二次進行形(寛解せず進行性になる) 一次進行形(最初から進行性:10-20%/日本では5%) (男性or女性)に多く、○○~○○歳で発症:○○がピーク +... 女性、15-50歳、20代~30代にピーク ○○に脱随巣 +... 脳・脊髄の白質 側脳室周辺に多く、T1lowT2high。 初発症状は? +... 視力障害(球後視神経炎)→1~2週間で回復。 眼症状は視力低下以外に?2つ +... 視神経萎縮(乳頭耳側蒼白)、MLF症候群(両側性) 運動障害は? +... 錐体路徴候(痙性麻痺など) 感覚障害で特徴的なのは?2つ +... Lhermitte徴候(首の前屈で電撃痛)、三叉神経痛 その他の障害は?最低1こ、できればもう2つ +... 膀胱直腸障害(自動性膀胱)、小脳症状、精神症状(多幸感・うつ) 髄液所見は? +... 蛋白軽度↑、IgG↑、圧正常・糖正常。 ほかミエリン塩基性蛋白(+)、オリゴクローナルバンド(+) MRI、髄液以外の特に有用な検査は? +... 大脳誘発電位(VEP:視覚誘発電位など) 急性増悪期の治療は? +... ステロイドパルス 再発予防・進行防止は? +... IFN-β、免疫抑制薬など 北米の寒冷地に多い。欧米に多い。(日本でも増加傾向:4倍) 有痛性強直性痙攣: 脊髄障害の回復期、しびれ→一側の四肢が筋強直となる発作。 IgG index: 髄液中IgGを相対的に知れる→IgG比÷Alb比 フィンゴモリド:新薬 25年生存率65% 直射日光・ストレスを避ける。 うつで自殺率が高い。 視神経脊髄炎(NMO) 40歳前後の女性に多い 主に○○炎と○○炎を繰り返す炎症性脱髄性疾患。 +... 視神経炎(重度)、急性横断性脊髄炎(対麻痺、分節性感覚脱失など) MRI所見 +... 3椎体以上に及ぶ長い脊椎病変。脳MRIがMSの診断基準を満たさない。 抗○○抗体陽性。 +... 抗AQP4抗体(血清NMO-IgG) 治療は? +... 急性増悪期:ステロイドパルス 再発抑制:ステロイドなど NMOとMSは別物。 イヤーノート 2014 内科・外科編は神の参考書
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梅雨音 春兎 ツユネ ハルト 176cm 大学生理工学部2年生 4月6日生 先天性白皮症で弱視。光に弱く眼鏡は光を弱める為と視力の矯正の為。その代わり耳がとても良い。 花火などの光鮮やかなものが好きだが、体質の為眼鏡越しにしか見られないことが寂しい。 裸眼でも生活出来るようになるために理工学部へ入学後、医学部との共同研究を行っている。 賑やかで楽しいことが好き。 いつまでも少年心の抜けない。ちょっと抜けてるお兄さん。 一人称「僕」
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タグ:起動 概要 望遠視力の聴覚版です。 遠くの音を聞き取ったり、雑多な音の中から特定の音を聞き分けたりできます。 下の表の通常ちゃんと聞き取るのに必要な距離が、レベル1につき2倍の遠さから聞き取れます。 デシベル 通常距離(m) デシベル 通常距離(m) 10 1/4 70 16 20 1/2 80 32 30 1 90 64 40 2 100 128 50 4 110 256 60 8 120 512 参考:デシベル 消費CP 6CP/Lv 関連項目 感覚系能力
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名前 トール 性別 男性 所属 IGO 初出 8話 声優 - 年齢 故人 血液型 A型 誕生日 1月13日 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 グルメ警察特別機動隊隊長。 元美食屋としても実績豊富な実力者。検挙率はピカ一で、IGOの局長たちからも絶大な信頼を置かれていた。 洞窟の砂浜にスタージュン操るGTロボを検挙しに行った際、戦闘描写も無しに殺害されてしまった。 アニメでは登場しなかった。 関連項目 キャラクター一覧 IGOIGO法務局
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【ハンドル名】Milekey 【パートナー・ガイド】未確認 【 練習期間 】半年程度? 【 離脱頻度 】近年では今回が初めて 【 離脱方法 】名付けて「ベイツ博士の暗黒法」。目を瞑った状態で視覚をコントールしてより完全な暗黒にすること(ベイツ博士の視力回復術)をしようとしながら眠りに入った。 【 集中時間 】ごく短い時間(数10秒) 【 滞在期間 】5〜10分程度? 【 禁則事項 】夢が覚めるかどうかということに考えを巡らすこと。 【主な挑戦の時間帯】朝(二度寝) 【 離脱前後の状態 】 [ 精神面 ] いつもと特に違いはない。 [ 肉体面 ] いつもと特に違いはない。 【双子】離脱挑戦時には未使用だが、普段 PC を使っている時はよくトランス系ミュージックを BGM として聴いてはいる。 【プロフィール】 [ 性別 ] 男 [ 年代 ] 30代後半 【備考】 この年齢で再び体外離脱的な夢経験をできるとは思ってませんでした。実は、20才頃に1、2度偶発的に体外離脱的な経験をしたことがありますが、それ以来20年近く、そのような経験とは無縁でした。去年(2009年)夏頃にこちらのサイトを見付けて、昔の経験がコントロール可能な経験であることを知りましたが、何せ今さら、ティーンエージャーや20代そこそこの人たちのような初々しい感性はなく、性に対する妄想もあまりありませんから、その当時にちゃんと訓練しておかなかったことを悔やみましたね。それで、当初の1週間くらいは意欲的に挑戦してはみたのですが、サッパリ成功せず。以来、基本的に何もしていませんでした。 偶然なんですが、ベイツ博士の視力回復術というものがあって、目を瞑った状態で見える暗闇をコントロールしてより完全な暗黒にするというものなのですが、それを二度寝する時にたまたまやったのです。それが一発で効いたみたいです。昨日や一昨日に普通に寝る時にやっても何も起りませんでしたが、体外離脱や明晰夢の成功確率が高いとされる二度寝のタイミングでやってみたら、体外離脱が発動したわけです。 実は、20年前の経験も、暗黒法ではないんですが、目を瞑って見えるもやもやした模様をじっと眺めていたら、発動した経験でした。 幽体離脱関係では有名人の大澤義孝さんという本まで書いてしまった人がいますが、幽体離脱とは別にこの人が紹介している「ダークミラー」という魔術的な技法があるようなのですが、暗闇の中で鏡を見つめると突如として映像が見えてくるというもののようで、僕が20年前と今回に体験したものとダークミラーとは同じ種類の現象だと思います。というかダークミラーが魔術とはあまり関係なくて、むしろ体外離脱・明晰夢の一種じゃないかと思うわけです。まあ余談ですけどね。 ともかく、若さと結び付いた性的な妄想パワーが関係なくても、離脱的な現象は起こせるようです。若くない方も、もちろん若い方も、暗黒法で体外離脱にチャレンジしてみてください。ミダンツァーのままでも、視力回復できれば、それはそれで儲けもんです。 114 :Milekey ◆2lx13vQcO2:2010/01 /18(月) 01 09 00 ID 2wuSLgwQ0 そうそう、一つ誤解されるとまずいので、断っておきますが、僕の場合は体外離脱≒明晰夢的な定義で捉えた上での体験談報告です。もしかしたら人によっては「それは体外離脱ではなくて、明晰夢だ」と言われるものかもしれませんので、そのつもりで参考にしてください。 つまり、1.最初に金縛りになって、2.振動が来て、3.そこから離脱する、というものではありません。明晰夢からの離脱の一種かもしれませんが、自分の意識を夢世界にダイブさせるというイメージです。 明晰夢でも体外離脱でもどちらにしても 1.通常の夢とは違ったリアリティがあり、2.ある程度のコントロールが可能で、3.現実では実現できない欲望を満たすことができる、という意味で、皆さんの求める動機からすれば結局は同質のものだと思います。
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BPM 150〜195 譜面概要 コンボ数 899 短めの16分の塊が複雑なリズムを形成しつつ高速で襲いかかる。譜面の一貫性がほぼ見られないため、慣れるまでは腕が混乱しやすいだろう。終盤にかけて24分混合複合が増える。遅れないように。 要素 リズム難・視力 クリアを目指す方 フルコンを目指す方 全良を目指す方 小ネタをお求めの方 譜面画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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【元ネタ】『カレワラ』 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】ヨウカハイネン 【性別】男性 【身長・体重】186cm・71kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【固有スキル】 呪歌:B フィンランド土着の歌を基盤とする魔術体系。 千里眼:B 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。 気配遮断:C 完全に気配を絶てば発見することは難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【宝具】 『怨報霊弩(アイノ・トゥタル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:5~60 最大捕捉:1人 一廉の魔術師にして狩人たるヨウカハイネンが、その全霊を賭して作り上げた呪いの弩。 射手が対象に抱く感情に呼応して威力を上げる特性を持ち、 最大威力では、直接命中せずとも余波の呪詛で敵を致命傷にするほどの威力を誇る。 呪いに関しては対魔力で防御可能。 生前、遙か格上の賢者に、この宝具を最大出力で射放ったことがあったが、 その際は馬を殺したのみで本人には碌に通じなかった。 【解説】 『カレワラ』序盤に登場する呪歌使いの狩人。 己の腕前を過信して創世の大賢者にけんかを売った挙句惨敗し、 取られそうになった妹が悲観し溺死した為、呪いの弓で賢者を狙うが、殺しきれなかった。 登場シーンが短い上に描写がアレだが、これは後の出番をレンミンカイネンに取って代わられたからだとも言う。 一応、弓や暗殺未遂の場面から察するに、人間単位ではかなり優秀な魔術師・狩人であったようだ。 また彼の弓は、挿絵や絵画では弩として描かれることも多い。 余談だが、彼の妹「アイノ」の名前は、原民話ではただ"一人娘(アイノ・トゥタル)"と呼ばれていたのを エリアス・リョンロートが"アイノ(Aino/only)"という固有名詞に弄った結果のようだ。 「アイノ」はフィンランドではかなり一般的な女性の名前らしい。日本語だと「唯」か…?。唯…。