約 17,289 件
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/2199.html
名前 むみむみ 性別 男性 所属 美食會 初出 260話 声優 - 年齢 不明 血液型 不明 誕生日 不明 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 関連項目 概要 美食會の下っ端料理人。黒の調理帽と調理服を身につけており、ゴブリンのような外見。 NEOに美食會総本部を攻撃された際に負傷し、満身創痍の状態で事のあらましをスタージュンに報告した。 トリコ 29.5巻で名前が明らかになった。 関連項目 キャラクター一覧 美食會
https://w.atwiki.jp/yosipedia/pages/10.html
吉岡 兵太 (よしおか へいた) 所属 : 陸軍 第24小隊 階級 : 二等兵 年齢 : 20歳 生年月日 :8月10日 身長 : 170cm 血液型 : O 戦争で両親を亡くした事を切っ掛けに軍に入る事を決めた青年。 可もなく不可もなく、良くも悪くも中の下~中を行ったり来たりしている。 視力だけは人並みはずれてよく、常人では見えない距離のものも正確に 識別できる。 本人いわく、役に立たない特技らしい。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/4558.html
623 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 17 50 34 ID ??? GURPSには既にハイレベルな困ったちゃんというか 頭のおかしい人が常駐しているのでこれ以上増えるのは勘弁してください 625 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 18 12 24 ID ??? GURPSだけはNo Thank You! 9割強の確率でキャラシー持ち込みと遭遇するから・・・ コンベではまずありえないと思ってても、それでも持ち込むからな! 626 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 18 18 48 ID ??? 俺も遭遇したなあ・・・ 妖魔夜行で望遠視力と拡大視力、透視にオーラ感知取ってる奴 GMとしてそれらを無効するような敵を出すと 「ずりぃ!」 大概にしてくれ・・・ 627 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 18 24 25 ID ??? 626 ガープスがさっぱり分からない俺にそれがどれぐらい困ったちゃんなのかをアリアンロッドあたりで例えてくれませんかプリーズ 628 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 18 29 27 ID ??? 627 盗撮オタク「最新デジカメに超望遠レンズ、室内には高感度盗聴器に小型カメラまで設置してあるぜ! これであの子の秘密は全部ばっちりだ!」 GM「カーテンは開けないし、室内に設置したものは専門家に調査させて全部解除してあるから」 盗撮オタク「ずりぃ!」 629 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 18 29 36 ID ??? 626 システム概念が違うからちと難しいが ダンジョンの外からマップ全体にエンサイクロペディア(+隠密状態看破)するようなもん 範囲制限はあるが使ったら面白くなくなる 630 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 18 30 52 ID ??? 628 的確すぎて珈琲吹いたwwww 631 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 18 32 40 ID ??? 628-629 なるほど。これはひどいw 641 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 19 46 02 ID ??? 626 そいつは間抜けだな。 「闇視」と「透明看破」が抜けてるぜ? スレ216
https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/186.html
Precognition 驚異的な動体視力を持っているようだ。回避率22%アップ、クリティカルヒット率13%アップ。 通常 Focused 対象 クリティカル、回避 レアリティ Rare Epic 効果 クリティカル率+13%回避率+22% クリティカル率+14%回避率+24% 取得方法 通常 Arch Evasionで取得可能 (4th) Focused 未来予知を装備すると開始時に確率で取得可能 互換装備 種類が多いため、モジュールアタッチメントの性能解説と比較 - クリティカル率、回避率 を参考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kariage2dng/pages/79.html
眼鏡(ハイパーエリート) ■性別 無性 ■学年 二年 ■所持武器 ソーラー・レンズ・光線 ■ステータス 攻撃:0 防御:0 体力:6 精神力:3 FS(視力):16 視〈ヴィジョン〉 発動率:??% 成功率:??% 範囲:隣接1マス キャラクタ説明 眼鏡。 勉強は得意。眼鏡キャラだから。 将来はキャリアにつくだろうと有望されているが、本人はくすぶった気持と社会の腐敗とコンタクトレンズ勢力の拡大を、ROCKとLOOKで破壊したいと思っている。
https://w.atwiki.jp/naroukei/pages/76.html
【作品名】 逆接系因果開放分子/異世界汚染神話一章 【URL】 https //ncode.syosetu.com/n7360ce/ 【名前】 †Zin† 【属性】 『特異点(ニュクス)』、4分の1くらいが人体改造されてる元人間の人外 【大きさ】 少年並み 【攻撃力】 体長10mをゆうに越える、ティラノサウルスのような魔獣を徒手空拳でバラバラに出来る。 【防御力】 自身の膂力でも対応できなくなったイアの攻撃で腕を引きちぎられたが、戦闘続行可能だった。 【素早さ】 複眼生物のごとき動体視力・異常な動体視力を持つ。昆虫相当の反応速度か。戦闘速度は強化前の段階で 体長10m以上のティラノサウルス型の魔獣が腕で攻撃してくるのを避けて近接戦闘が可能な程度。 現在はそれ以上。移動速度は達人並み。 【特殊能力】 【永遠唱室(ディストピアリア)】:声の震えが周囲の領域を支配し、ありとあらゆるものに干渉する。 周辺モンスターを暴走させ、強制的に自身の命令に従わせる。発声による精神攻撃。 効果範囲は森内の全ての生物に効く程度。モンスターの他に獣・虫・鳥・亜人にも通用するので、 人外全般に有効と思われる。 『恋の魔法(ヨソノオンナミタラコロス)』:イスカによってかけられた『呪い』。効果は 『一日に一回はイスカと会話しないと穴という穴から体液を噴出して死ぬ』、 『一日に一回はイスカに触れないと脳みそが融解して死ぬ』、 『一日に一回はイスカを笑わせないと全身が裏返って死ぬ』。 【長所】 テンションが高い。 【短所】 一日で決着が付かなかったら呪いで死ぬ。 【戦法】 まず【永遠唱室】を撃ってみて、効かなかったら接近戦を行う。 参戦vol.5 vol.5 482この名無しがすごい!2023/05/28(日) 21 18 49.75ID uhlt2qa8 (前略) ジン考察。30分の1秒反応、10m有効攻防、対人外精神攻撃。Eから。 〇スキルテイカー 先手は取られるが攻撃は耐えられる。【永遠唱室】勝ち。 ✕藤堂陽 反応で上取られて毒蛇の牙負け。 ✕ミツハ 先制転移負け。 〇武市瑞山 攻防的にまあ何とかなるか。接近戦勝ち。 〇キリエ 属性だと分からないけどこれは多分人間?まあどのみち接近戦勝ち。 〇サラサ 同上。 位置は ミツハ>†Zin†>武市瑞山 (後略)
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/2096.html
【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】薛仁貴 【性別】男性 【身長・体重】183cm・79kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 千里眼:A 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 透視、未来視さえも可能とする。 無窮の武練:A ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全に近い合一により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 『三箭天射(さんせんてんしゃ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:10~60 最大捕捉:3人 突厥の軍十余万の中から三本の矢で三人の敵将を射殺した、 神懸り的な射撃術の具現であり、技量のみによって宝具に昇華した対人魔弾と呼べる宝具。 レンジ内に存在するものを三つまで選んで標的とすることで、 その標的と薛仁貴とを「矢の軌道」で以て結びつけ、確実に矢を命中させる。 事実上回避は不可能だが、因果律の干渉には及ばないため「絶対不可能」ではない。 【Weapon】 『無銘・戟』 高句麗遠征などで使用した武器。 律儀に弓矢だけでやってくる唐・太宗の武将ではない。 【解説】 唐の太宗に仕えた軍人。本名は薛礼で仁貴は字。 生まれは貧農であったが戦場では目立つ白衣を纏って高句麗遠征で武功を挙げ、李世民の信任を得て出世。 李世民死後、息子の李冶が皇帝となってからも重用され、突厥、遼東、契丹、吐蕃など様々な戦場を渡り歩く。 晩年は吐蕃との戦線での敗戦の責を問われ庶民に落とされるが、のちに許され名誉回復。 七十歳で死去する一年前まで戦場で武功を上げ続けた生粋の武人であった。
https://w.atwiki.jp/coxiella/pages/41.html
多発性硬化症 空間的・時間的多発性 分類 再発寛解型(再発と寛解:80-90%)→(50%)→二次進行形(寛解せず進行性になる) 一次進行形(最初から進行性:10-20%/日本では5%) (男性or女性)に多く、○○~○○歳で発症:○○がピーク +... 女性、15-50歳、20代~30代にピーク ○○に脱随巣 +... 脳・脊髄の白質 側脳室周辺に多く、T1lowT2high。 初発症状は? +... 視力障害(球後視神経炎)→1~2週間で回復。 眼症状は視力低下以外に?2つ +... 視神経萎縮(乳頭耳側蒼白)、MLF症候群(両側性) 運動障害は? +... 錐体路徴候(痙性麻痺など) 感覚障害で特徴的なのは?2つ +... Lhermitte徴候(首の前屈で電撃痛)、三叉神経痛 その他の障害は?最低1こ、できればもう2つ +... 膀胱直腸障害(自動性膀胱)、小脳症状、精神症状(多幸感・うつ) 髄液所見は? +... 蛋白軽度↑、IgG↑、圧正常・糖正常。 ほかミエリン塩基性蛋白(+)、オリゴクローナルバンド(+) MRI、髄液以外の特に有用な検査は? +... 大脳誘発電位(VEP:視覚誘発電位など) 急性増悪期の治療は? +... ステロイドパルス 再発予防・進行防止は? +... IFN-β、免疫抑制薬など 北米の寒冷地に多い。欧米に多い。(日本でも増加傾向:4倍) 有痛性強直性痙攣: 脊髄障害の回復期、しびれ→一側の四肢が筋強直となる発作。 IgG index: 髄液中IgGを相対的に知れる→IgG比÷Alb比 フィンゴモリド:新薬 25年生存率65% 直射日光・ストレスを避ける。 うつで自殺率が高い。 視神経脊髄炎(NMO) 40歳前後の女性に多い 主に○○炎と○○炎を繰り返す炎症性脱髄性疾患。 +... 視神経炎(重度)、急性横断性脊髄炎(対麻痺、分節性感覚脱失など) MRI所見 +... 3椎体以上に及ぶ長い脊椎病変。脳MRIがMSの診断基準を満たさない。 抗○○抗体陽性。 +... 抗AQP4抗体(血清NMO-IgG) 治療は? +... 急性増悪期:ステロイドパルス 再発抑制:ステロイドなど NMOとMSは別物。 イヤーノート 2014 内科・外科編は神の参考書
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/2422.html
名前 ポチ 性別 不明 所属 - 初出 159話 声優 - 年齢 不明 血液型 A型 誕生日 10月8日 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 関連項目 概要 一龍のパートナーアニマル。 種族はジャニスユニコーン。普段は温厚な性格だが、仇なす者には一切の容赦なく攻撃を仕掛ける。 一龍が美食會本部に赴く際、彼を本部まで運んだ。 一龍死亡後の消息は不明。 関連項目 キャラクター一覧 パートナーアニマル ジャニスユニコーン ポチコ ぽんこち
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9342.html
1996年の特撮『ウルトラマンティガ』に登場する怪獣。 第26話「虹の怪獣魔境」に登場。 身長65m、体重7万5000t。別名「剛力怪獣」。 ミステリースポット「獅子鼻樹海」に出現する虹状のゲートの先にある異次元空間に生息していた怪獣。 名前の通り、銀色の体表が特徴。 300万馬力の凄まじい怪力を活かした肉弾戦を武器としており、 頭突きや噛みつき、テールハンマーなどを用いて戦う。 そのパワーは圧倒的でガギIIの強固なバリアを腕力のみで破壊し、 格闘戦に長けたパワータイプのティガすら圧倒した程。 このパワーはウルトラ怪獣全体で見ても相当高い部類で、ベムラー(40万馬力)やキングジョー(200万馬力)を凌ぎ、 次作品でウルトラマンダイナを圧倒したモンスアーガーと同格である。ミクラス(500万馬力)には及ばないが。 それでいて知能も低くないようで、姿を眩ませようとしたティガやアスカ隊員にフェイントをかけて強襲を仕掛けたり、 ガギIIより引きちぎり奪い取った鞭で逆に打ちのめ返したりなど、頭の回転の速さを窺わせる戦術を展開した。 外皮も非常に硬く、ガギIIの赤色破壊光線はおろかゼペリオン光線の直撃すら耐えてみせた (後者は流石にノーダメージとはいかなかったが、それでも戦闘続行できるほどの余力を残していた)。 おまけに性格も非常に凶暴かつ好戦的で、獲物を見るや即座に襲い掛かる。 一方でティガのゼペリオン光線やタイプチェンジのポーズを真似して、 何も起こらず悔しがったりするなど、お間抜けかつコミカルな部分も見せている。 また、視力が弱く、目標が静止していると視認できないという弱点が存在する。 加えてカラータイマーの音は鳴っていたにも拘らずティガの存在を認知できていなかったため、実は聴力も弱いのかもしれない。 ティガ怪獣の中でも上位に入る戦闘力と凶暴性、それに似合わないコミカルな振る舞いから、 「平成のレッドキング」という異名を持つ。 また、『ティガ』では後にゴルドラスという近縁種も登場している。 劇中ではまず縄張り争いでガギIIと戦い、触手を千切ってしばき倒した挙句噛み殺してしまった。 ガギは当時のティガ怪獣の中でも相当強力な部類として印象を残していたため、 それをあっさり倒した強さにダイゴ達及び視聴者を唖然とさせた。 樹海脱出を試みるGUTSを見つけて追跡する最中にティガとの戦闘に入るが、マルチタイプでは全く歯が立たず、 パワータイプに変化しても辛うじて食い下がるのが精一杯という恐るべき実力を見せ付けた。 しかし、弱点の視力の弱さをティガに見抜かれ、 「だるまさんがころんだ」のような戦法を仕掛けられてティガを視認できず混乱した隙を突かれ、 ウルトラヘッドクラッシャーでスケキヨのような体勢で頭を地面に埋め込まれて動きを封じられた末に、 上空からティガ・バーニングダッシュを受けて爆発四散した。 『ウルトラマンブレーザー』ではブレーザーの変身者にして隊長の比留間弦人の履歴書に「シルバゴン討伐に参加」と書かれている。 余談だが、シルバゴンの着ぐるみは第5話に登場したゾンビ怪獣シーリザーの改造。 その別名の通り、腐乱死体が動き出した怪獣という、あまりにグロテスクな設定でステージショーにはとても出せない代物であり、 そもそもその設定から寒天やローションが使われていてそのままの再利用は出来ないと判断されたため、 最初から別の怪獣(シルバゴン)に改造される事が決まっていたとか。 また、『ウルトラマン OFFICIAL DATA FILE』では「シーリザーの生前の姿はシルバゴンに似ていたかもしれない」といった記述がある。 + 派生種 クローンシルバゴン TPCのオオトモ博士がザリーナ地帯の秘密研究所で創り出したクローン。 オリジナルと違い体のラインは青色で、弱点だった視力は遺伝子操作で改善されている。 クローンシルドロンを圧倒するなどパワーに衰えは無いが、 スーパーGUTSの手持ちの武器ですらダメージを受けてしまうなど、防御力はオリジナルよりかなり劣化している。 なお、オオトモ博士がどうやってシルバゴンのDNAを入手したかは不明。 獅子鼻樹海の異次元空間は常時ゲートが出ているわけではなく遭難する危険があり*1、 前回侵入したGUTSもシルバゴンのDNAを入手するような余裕は無かったはずだが、 本編外で別個体が現れたか、ゴルドラスの細胞から疑似的に再現されたのだろうか? キングシルバゴン 劇場版『大決戦!超ウルトラ8兄弟』に登場。 スーパーヒッポリト星人がシルバゴンに生体改造をして強化した怪獣で、 元のシルバゴンと違い、頭がより大きく首が長く若干前傾姿勢の恐竜体型になっている。 やはり生体改造により視力の弱さが克服されているだけでなく、 武器はオリジナルを凌ぐ470万馬力の怪力のほか、オリジナルにはなかった飛び道具として 口から放つ青色火炎弾「デモリション・フレイム」が加わっている。 ちなみに本作では同族のゴルドラスも強化されてキングゴルドラスとして登場し、キングシルバゴンとタッグを組んで街を襲撃した。 現れたウルトラマンティガも数の差で圧倒したが、ウルトラマンダイナとウルトラマンガイアの加勢で形勢は逆転し、 自身はダイナと交戦した末にソルジェント光線を受けて倒された。 MUGENにおけるシルバゴン カーベィ氏の製作したキャラが公開中。 スプライトはgojira92氏が製作したものを使用している。 近接戦に特化した性能をしており、飛び道具こそ乏しいが、 リーチが長めの「尻尾攻撃」や飛距離の長めな「突進」により立ち回りは優秀。 超必殺技はいずれも1ゲージ技であり、やはり「必殺尻尾攻撃」「突撃」など接近戦中心だが、 特に強力なのが一定時間アーマー・投げ無効・防御力上昇が付く「銀色のボディ」。 AIもデフォルトで搭載されている。 また、デフォルトではシルバゴンだが、 defファイルの登録により、クローンシルバゴンを使用することもできる。 紹介動画 出場大会 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 実際に劇中では脱出できなかった人の白骨化した遺体が確認されており、下手したら時間の流れも現実と異なる可能性もある。 遭難した一家及びGUTSが脱出できたのは本当に幸運だったのだろう。