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464 名前:覇者への道[sage 空気読まずに投下] 投稿日:2006/09/11(月) 12 58 17 ID 0a0Z4Dx8 制 圧 成 功 ! ! (´・ω●)「ふぅ、やっと十二州だ。ちょっと遊びすぎたかな」 (´・ω・`)「やぁ、今日は一人なんだね」 (´・ω●)「孟徳がいっしょだと、なかなかプレイできないんでたまには一人でと思って」 (´・ω・`)「だけど名将の君じゃここらへんだと楽勝じゃないかい?」 (´・ω●)「そんなことないですよ、サブカの方もいますし」 ナンダカモノタリネーナオイ |Д´;) 「㌧がどんどん近ずいてくる、かなりまずいぞ」 (´・ω・`)「ん?」 |三3 465 名前:覇者への道[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 13 01 13 ID 0a0Z4Dx8 (`・ω・´)「久しぶりだね、今日は一人なのかい?」 ヽ(`Д´;)ノ「㌧においつかれそうでやばいんだ」 (`・ω・´)「そうなのかい、中華統一戦頑張ってね」 ヽ(`Д´)ノ「よし、なんとか三連勝したぞ次勝てば覇者だ」 対戦相手が見つかりました ぱ○ろ~3 ゚゚ ( Д )ポーン ヽ(`Д´;)ノ「俺は始めはいいかんじに進めていたと思ってたんだ だけどいつの間にか攻城を奪われ落城されてたんだ 何を言ってるのかわからないだろうが あれはラグとかSSQなんかじゃない、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ」 (´・ω・`)「次が制圧戦の最後だね」 (´・ω●)「2連勝したあとの2敗は少し油断してたのかもしれませんね」 467 名前:覇者への道[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 13 07 23 ID 0a0Z4Dx8 ヽ(`Д´;)ノ「やばい次が最後だ、またランカーと当たらないだろうな」 挑戦者現る!! ヽ(`Д´)ノ軍 英雄 VS (´・ω●) 名将 SR関羽 SR曹操 SRウホ徳 SRカク VS 真島3兄弟+楽進 程イク ヽ(`Д´)ノ・・・ (´・ω●)・・・ (´・ω●)「たとえ孟徳が相手でも手加減はしない」 ヽ(`Д´)ノ「㌧、お前の驀進は俺が止めてやる」 (´・ω●)勝負!!ヽ(`Д´)ノ 468 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 13 09 55 ID 0a0Z4Dx8 フィールドは平地に櫓二つ ヽ(`Д´)ノ 「隻眼の武力減少値上がったから気をつけなければ」 (´・ω●) 「とりあえず離間を食らわないようにっと」 開幕 両者右に寄り端攻めの形 お互いに曹操を出して伏兵を探る ジュウメンマイフチノケイジャ マズハキシュウセイコウ 伏兵状態同士でぶつかりそのまま乱戦に入る ウホ徳の連突により程イクが落ちるが 淵の連弓によりカクが落ちる オチテユク マサカコレホドトハ お互いに連突を繰り返し コノテイドデ ヤルジャヤネーカ オレノマケダト コノオレヲタオストハナ モエツキタ 残った淵は引き、関羽はやぐらを壊して帰還する 470 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 13 13 43 ID 0a0Z4Dx8 残り64C ヽ(`Д´)ノ 100% 関羽十割 ウホ徳八割 曹操八割 カク九割 (´・ω●) 100% 曹操八割 ㌧八割 淵十割 楽進八割 イク十割 ( ^ω^)「あれ珍しく㌧兄が一人でいるお」 ξ゚⊿゚)ξ「本当だ、珍しいわね」 ( A`)「かなり集中してるな、俺達に気付いてないみたいだし」 ( ^ω^)「でも相手は孟徳だお」 ξ゚⊿゚)ξ「時報マッチでもしたのかしら」 士気は両者12、2度目の衝突が始まった ㌧は離間を警戒してか分散した形で出撃する 孟徳側も隻眼があるので少し分散させる (´・ω●) 「相手の兵法は多分神速、ならば隻眼で弱らせれば 求心で返されてもまだ士気はこちらが有利」 475 名前:覇者への道[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 13 41 45 ID 0a0Z4Dx8 求心の形を取り始める孟徳に対し 夏候㌧を走らせる (´・ω●)「俺のこの目が光って疼く」 (;^ω^);゚⊿゚ξA )「ちょっwwww」 . ポチッ (´・ω●)⊃Ω⊂(`Д´) アワテフタメクガイイ イマダ! 僅かに離間が早かった そして隻眼を意識するあまり離間の範囲に 楽進 曹操 ㌧を入れてしまった 知力の下がった状態での隻眼は短く 連突により楽進が撤退させられる そして反対側ではイクの槍激と淵の弓によってカクが撤退 その後㌧が撤退するも離間の効果が切れた曹操によってウホ徳が撤退する 孟徳は残りの部隊をセン滅し城に張り付く 約3割ほど削った時に楽進が復活 曹操を撤退させ関羽は帰城 残り26C (´・ω●) 72% (`Д´) 100% 480 名前:覇者への道[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 14 25 18 ID 0a0Z4Dx8 (´・ω●)は全員復活し、最後の攻勢にでる (´・ω●)「こっちには特攻もある、まだ逆転は可能だ」 ヽ(`Д´)ノ「ククク、ワラワラと攻め込んできおったわ」 ( ^ω^)「こっちがかなり攻め込んでいるのに向こうが出てこないお」 ( A`)「何かあったのかね」 (;´・ω●)「・・・しまった!」 モウダレモオレヲトメレナイ ( ^ω^)「何でだお、向こうも復活してるから雷落ちないはずだお」 ξ゚⊿゚)ξ「カウントを1で止めてたのよ」 ( A`)「kwsk」 ξ゚⊿゚)ξ「一度自城に戻すとカウントが始まるでしょ そのあとに城から出してしまうとカウント1までいって止まったままになるの これを利用して部隊差を作ったのよ」 ( ^ω^) A`)「はあく」 481 名前:覇者への道[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 14 26 04 ID 0a0Z4Dx8 ヽ(`Д´)ノ 「これぞ関羽の力なり」 超絶強化された関羽により楽進が落ちる ヽ(`Д´)ノ「まだまだ行くぜ!」 ジャジャーン 一騎打ち ヽ(`Д´;)ノ「こっこれは予想外だ」 ヽ(`Д´)ノ VS (´・ω●) (`・ω●)「こっちは勇猛持ち、これを制せればまだいける」 ヽ(`Д´)ノ 激 無双 無双 無双 激 (`・ω●) 無双 激 無双 無双 激 DRAW ヽ(`Д´;)ノ「ふぅ、あぶねぇあぶねぇ 後はセン滅するのみ!」 (´・ω●)「今のは勝っときたかった、ええいままよ!」 (`・ω●)兵法マスター+外伝ヽ(`Д´)ノ (`・ω●)神速の大攻勢+士気増援ヽ(`Д´)ノ ( ^ω^)「ちょっwほぼ同時だお」 ξ゚⊿゚)ξ「なんだかんだ言って似た者同士なのね」 485 名前:覇者への道[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 14 55 59 ID 0a0Z4Dx8 (´・ω●)「かなり辛いな、孟徳の事だから槍に刺さるって事も無いだろうし だけど最善を尽くさないと」 イマダ! イマダ! 隻眼を二度掛けするも速度の上がった関羽には二度目はかからなかった イチブノスキモナイヨウヘイヲミヨ もう㌧の軍では暴れ狂う関羽を攻略できず時間切れとなった ヽ(;Д;)ノ「やっと念願の覇者になれた」 (´・ω●)「程じゃなくて陳ぐんのほうがよかったかな」 ( ^ω^)「残念だったお、それにしてもこのおっさん強かったお」 ( A`)「負けたけど㌧兄の単純なプレイスキルではほぼ互角じゃね ツンよりうまいかも」 ξ゚⊿゚)ξ「何でわらわなのん」 ( ^ω^) A`)「キメェwwww」 ξ#゚⊿゚)ξビキビキ (;^ω^) A`)「調子のってすいませんでした」 486 名前:覇者への道[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 14 57 11 ID 0a0Z4Dx8 そ っ こ う い ど う し て き た よ ヽ(`Д´)ノ・・・㌧あたたかだな (´・ω●)・・・何まだ寒い ξ;゚⊿゚)ξ(ちょっww死亡フラグww) (´・ω・`)「覇者になれたみたいだね、おめでとう」 ヽ(`Д´)ノ「少し出遅れてしまったがな これからが本番よ」 (´・ω●)「そうだよ、英雄のくせにこんなところでつまずいて 恥ずかしくないの?」 ヽ(`Д´#)ノビキビキ (´・ω●)・・・ " /\/\ "/転/ 反 \ "\ \ 計 / " \/\/ ヽ(`Д´)ノ「私には通じぬわ!二度も同じ手を食らうか」 (;´・ω●)「ちょっw孟徳穏便に」 (´・ω・`)「まぁ二人とも落ち着いて 何はともあれ覇者になれたんだからさ 孟徳君これはお祝いだよ」 487 名前:覇者への道[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 14 58 15 ID 0a0Z4Dx8 ヽ(`Д´*)ノ 「こっこれは!早速ハードケースに入れなければ」 ( ^ω^)「おっおっ美人だお、漏れも欲しいお」 (´・ω・`)「頑張って覇者になるんだ、そしたらあげよう」 ( ^ω^)「がんばるおー!!」 駄文+グダグダスマソ 孟徳へのプレゼントはこれの10レス後で 497 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 15 22 52 ID KCOmSfNO SR大喬、SR小喬、EX二喬のセット
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全部隊状況 忍部隊 (不知火) マルティア大森林南部→北部 対人勝利&次回対人 カルマ覇者8位、最大攻撃ヒット数覇者3位。カルマ7位のソロPK・ノエルさんとの差は2、カルマ6位のソロPK・JOKERさん(偽)との差は4。クラン関係の裏方事務(長期街入り)を行っての覇者入りなので、不知火の結果は評価できる もっさり部隊 (ルリィ・シャム・ヴェスパ) 霹靂の荒野→雷神洞 シンボル戦と対人戦が2更新空いたのは久しぶりか。物流的にも有利になっているので、近場の強豪( ココとか )に斬りかかるか悩みどころ もっさり部隊2 (サクヤ) ヴェーラス大湿地帯→ヘステイア 対人敗北&次回対人 善戦するも無念。次回相手は有名人っ 臨時部隊 (グレイ)⇒(グレイ・鬼) 雷神洞 今回のもっさり最大の大仕事になったTTI・鬼さんの勧誘。 解封部隊 (手下) アムスティア 所持金覇者7位 本隊 (教祖) アルヴヘイム 代理購入屋さん アーシア隊 (てす・Kaz・ブレイン・楠木 葵) バルバシア城内 アーシア隊のクラン参加からロデに襲撃がないのは、パーティに高い抑止力があるからだと思う 対人戦結果 対Dream復活希望・・・ 勝利 先手物理が苦手な物理防御型のため長期化。粘りを見せた解鍵職人 対第355パーティ 敗北 クイックもファスマも使えない状況だからか、パラライズは未使用。ルーン魔術主体でうまく戦っていると思う。流石は『月陰の加護の元に』所属のプロと言ったところか 対人戦予告 対こっそりと たのしむ 教団とは初顔合わせ。SP25を生かす派生元スキルはまずまずあるので、斬りかえしの可能性はある 対伝説の笹を求めて… パンダ亭 管理人、いつもお世話になっておりますmmスキルは裏方系主体のパッシブ。 クランシンボル戦 お休みです
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アメリカ共和国 《アメリカ共和国》は《wwwアフリカの覇者www国》が人口増加に伴い発生した人口過密問題、資源問題を解決する為に新規に入植され建国された国です。 アメリカ共和国 総人口 8000万人 州数 12 年度予算 50000IG 軍隊 アメリカ共和国軍 阿覇米共同宣言 現地住民との協議の末、アフリカ側が技術を、アメリカ側は資源を提供し合いながら両者対等な立場で発展していく事が定められました。 “我々は互いに協力し、wwwアフリカの覇者wwwとアメリカ共和国が兄弟となり、共に繁栄する事をここに望む いざ、我等に平和と栄光のあらん事を” アメリカ宣言 私達アメリカ共和国はアメリカ大陸の土地の主権を守る事をここに宣言する。 現在北アメリカ大陸は侵入禁止エリアに指定されています 《wwwアフリカの覇者www国》由来の技術が流出しない様にするため、沿岸から50km圏内及び国境沿いには沿岸監視隊が駐在しております。 私達は警告しました、被害が出た場合の苦情は受け付けておりません。
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ナポレオン SSR+/人間/男/リーダー 人生の栄光、永遠に失敗だということはない。負けたとしてもまた戦えるのだ。(ナポレオン) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 1 1 0 0 戦力+5% +5 1 7 0 3 戦力+25% +7 1 11 1 5 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ +10 1 11 1 5 戦力+75%自軍戦力が敵軍戦力より低い時、ユーロの覇者の発動率6% 宝具による強化(宝具:ゴールデンソード) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 1 0 0 +3 0 2 0 3 +4 0 4 0 5 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 防御+2、王者+1 +7 +48% スキル「ユーロの覇者」発動後敵の防御を6下げる 所持スキル ユーロの覇者(個人技) 効果 発動条件 4%の確率で110%の純粋ダメージ。防御回避不可命中後、敵の次の攻撃は1ダメになる。
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全部隊状況 元忍部隊 (ルリィ・シャム・レネシス)⇒(ルリィ・サクヤ・シャム・レネシス) 第三砦→アムスティア ボス戦勝利 次回シンボル戦 アステリアに続いてアムスティアも空城確保となる もっさり部隊 (グレイ・サクヤ)⇒(グレイ) ヘステイア高地 今週はお休み カルマ支社 (JOKER・開祖・極悪)⇒(JOKER・開祖・極悪・その男・不知火・ヴェスパ) 雷神洞→霹靂の荒野 対人勝利 次回対人 カルマ覇者7位・最大攻撃ヒット数覇者5位・6位。カルマ支社と教団のコラボ斬り 解封部隊 (手下) ロデ→ヴェーラス湿地帯 次回定点戦 所持金覇者8位。レネシスの武器を解封中 本隊 (教祖) アルヴヘイム 定点戦 ぐふっ…! アーシア隊 (てす・Kaz・ブレイン・楠木 葵) バルバシア城 王の間→バルバシア 時間的にまだまだ狙えるボスは多い 対人戦結果 対第271パーティ 勝利 雫(ジルカ)によると、各自で自身の作戦を考えて対戦に臨んだとか。PK・地竜を斬り返したのは偶然ではないだろう 対人戦予告 対Voiture Lumiere パーティ内での物流は盛ん。連携して対人戦に当たれるかどうかかもしれない クランシンボル戦 対アステリア 次回攻撃戦。空城につき確保が確定した バックナンバー 週報のバックナンバーはコチラ
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/898.html
[部分編集] 愛 長宗我部元親 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1240 防 1080 知 1060 LvMAX 攻 2480 防 2160 知 2110 スキル 偽兵【雷】Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「姫じゃないもん」トサ国の大名。「姫若子」と言われていたが、武勇を発揮して後は「鬼若子」と評された。四国覇者となる。 図鑑 ガチャ 備考 入手:小槌ガチャ ↓進化↓ [部分編集] 愛 [姫]長宗我部元親 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1370 防 1190 知 1170 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル 偽兵【雷】Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「姫って言うヤツ、見返してやるんだから」トサ国の大名。「姫若子」と言われていたが、武勇を発揮して後は「鬼若子」と評された。四国覇者となる。 図鑑 ガチャ 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [鬼]長宗我部元親 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1510 防 1310 知 1290 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル 偽兵【雷】Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「これからは鬼若子と呼びなさぁい」トサ国の大名。「姫若子」と言われていたが、武勇を発揮して後は「鬼若子」と評された。四国覇者となる。 図鑑 ガチャ 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [四国覇者]長宗我部元親 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1660 防 1450 知 1420 LvMAX 攻 3927 防 3418 知 3347 スキル 黒潮【雷】Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「四国も制覇かぁ...案外狭いのね」トサ国の大名。「姫若子」と言われていたが、武勇を発揮して後は「鬼若子」と評された。四国覇者となる。 台詞 「四国制覇はあんたのおかげでもあるわ」 図鑑 ガチャ 備考 4MAX 攻3927 防3418 知33478MAX 攻4052 防3528 知34564直 攻3883 防3380 知3310 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/2528.html
[部分編集] 愛 長宗我部元親 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1240 防 1080 知 1060 LvMAX 攻 2480 防 2160 知 2110 スキル 偽兵【雷】Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「姫じゃないもん」トサ国の大名。「姫若子」と言われていたが、武勇を発揮して後は「鬼若子」と評された。四国覇者となる。 図鑑 ガチャ 備考 入手:小槌ガチャ ↓進化↓ [部分編集] 愛 [姫]長宗我部元親 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1370 防 1190 知 1170 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル 偽兵【雷】Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「姫って言うヤツ、見返してやるんだから」トサ国の大名。「姫若子」と言われていたが、武勇を発揮して後は「鬼若子」と評された。四国覇者となる。 図鑑 ガチャ 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [鬼]長宗我部元親 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1510 防 1310 知 1290 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル 偽兵【雷】Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「これからは鬼若子と呼びなさぁい」トサ国の大名。「姫若子」と言われていたが、武勇を発揮して後は「鬼若子」と評された。四国覇者となる。 図鑑 ガチャ 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [四国覇者]長宗我部元親 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1660 防 1450 知 1420 LvMAX 攻 3927 防 3418 知 3347 スキル 黒潮【雷】Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「四国も制覇かぁ...案外狭いのね」トサ国の大名。「姫若子」と言われていたが、武勇を発揮して後は「鬼若子」と評された。四国覇者となる。 台詞 「四国制覇はあんたのおかげでもあるわ」 図鑑 ガチャ 備考 4MAX 攻3927 防3418 知33478MAX 攻4052 防3528 知34564直 攻3883 防3380 知3310 コメント 名前
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