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HP 弱点 破壊可能部位 FCS - 玉座尻尾(破壊後) 玉座尻尾、玉座右腕、玉座左腕 □△○ → ×? → ○△ → ×?△?□ 行動パターン 名称 威力 説明 剣横振り→回転→尻尾攻撃 - 尻尾攻撃は興奮時以降判定は、敵の前(横広)→敵周囲→敵の前(縦振上) 瞬間移動→攻撃 - 最大で4回攻撃 分身 - ステージ端を回りながら炎攻撃本物に攻撃すると行動停止持っている剣が下がっているのが本物 ビーム - 右→左へなぎ払う。範囲20°程。興奮時のみ 報酬 基本報酬 部位破壊報酬 覇者の骨覇者の爪覇者の角覇者の紋章覇者の髪覇者の心臓 玉座左腕:覇者の左腕玉座右腕:覇者の右腕玉座尻尾:覇者の尾 コメント欄 武器片手剣です。 -- (desuさん) 2012-02-23 16 05 58 ↑今更だが行動パターンの[瞬間移動→攻撃]はリッチのワープ攻撃と同じく回避すると動きが止まるのでその間に殴る(消えたら一拍置いて緊急回避) ビームも近場にワープしてきたら十分殴りに行ける遠くに出たら大体相手の方に体向けてガードでおk マップの敵位置みて判断 怒ったらお決まりのUS使ってあとは殴ればいい -- (名無しさん) 2012-03-09 19 28 30 今日35レベでクリアしました -- (shizimi) 2012-06-20 20 13 37 両手剣(セイクリッドテュルフィング)で倒しました -- (shizimi) 2012-06-20 20 14 34 29レベでクリア 武器は両手剣のゼロエンド -- (名無しさん) 2012-07-21 09 45 49 銃槍なんだけど・・・30レベで現時点でSP重視の最強装備、でも倒せん。武器を変えるしかないのか -- (名無しさん) 2012-10-24 01 16 27 現時点の武器はなんですか?検証しますレベルは99だけど・・・ -- (名無しさん) 2012-10-24 18 50 57 立ち回りの問題で倒せんのかダメージ0が出て倒せんのか 立ち回りに問題がなくダメージも出てるのに倒せない(バグ)があるのかで変わってくる まずは状況を整理して話はそれからだとオモ -- (名無しさん) 2012-10-25 00 17 20 44レべだけどリッチに勝てない倒し方わからん -- (名無しさん) 2014-02-09 21 51 42 基本消える→なんか衝撃波or連続攻撃だから 細かいこと忘れたけど消えたらガード 連続攻撃は初撃ガードで防ぐと動き止まるからその間に殴る 衝撃波は出てきた位置が近いとガード後殴れる 慣れるとクレイジーリッチのが楽になる -- (名無しさん) 2014-02-18 20 35 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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推奨レベル75+、PT推奨、イミュ、NB、カンタマ必須 呪われた古代のナイト 呪われた古代のエルフ 呪われた古代のウィザード 呪われた古代のダークエルフ 呪われた古代の勇者 呪われた古代のナイト アデナ、[[ナイト]]のTシャツ、君主のTシャツ、滅龍の凄剣、滅龍の凄槍、祝福されたパワーグローブ、 技術書(リダクションアーマー) 呪われた古代のエルフ 精霊魔法アースバインドを使用してくる。 アデナ、[[エルフ]]のTシャツ、滅龍の凄弓、精霊の水晶(ブラッディソウル、ストームショット、アースバインド) 呪われた古代のウィザード 魔法メテオストライクを使用してくる。 アデナ、[[ウィザード]]のTシャツ、滅龍の凄杖、魔法書(アブソルートバリア、メテオストライク、ディスインテグレート) 呪われた古代のダークエルフ アデナ、[[ダークエルフ]]のTシャツ、滅龍の凄双剣、祝福されたパワーグローブ、闇精霊の水晶(ムービングアクセレーション、 アンキャニードッジ) 呪われた古代の勇者 古代覇者の地のボス。魔法サンバーストを使用してくる。一度倒すと10分後出現。 アデナ、滅龍の凄剣、滅龍の凄槍、滅龍の凄弓、滅龍の凄杖、滅龍の凄双剣、最高級ダイアモンド、最高級ルビー、 最高級エメラルド、最高級サファイア、エンシェントシャツ、エンシェントアーマー、エンシェントグローブ、 エンシェントブーツ、魔法のヘルム 覇者、古代覇者のスピリット
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カード・激戦の覇者 褒章 激戦の覇者パック レア強化石10個◆激戦の称号 カード名 区分 付加ステータス 必要レベル 販売単価 カルストカード 武器カード 最小攻撃最大攻撃魔法攻撃物理防御魔法防御ダメージ減少+体力 +15+15+20+300+80+56 30以上 5 アモンカード オースティンカード トラティンカード ラカオウカード 碧雪のオストルドカード 名前 コメント
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覇者への執念 最終更新日時 2023/08/16 00 04 /このページを編集 イベント概要 (編集中) 開催期間 2023/8/9(水) 0 00 ~ 2023/9/7(木) 12 59 プレイの優先度 相手のチーム評価 D1~EX2 オススメ度 オススメ 報酬 メイン報酬 (編集中) 画像 アイテム名 備考 八夏祭コイン-BLOOM AGAIN-【プレミア】 初回報酬で10枚、累積報酬で20枚獲得できる購買部で豪華アイテムに変換できる 八夏祭コイン-BLOOM AGAIN- 初回報酬で190枚、さらにドロップで獲得できる購買部で各種アイテムに変換できる 八夏祭コイン-BLOOM AGAIN-【プレミア】について ①本イベントを含む以下のイベントにて八夏祭コイン-BLOOM AGAIN-【プレミア】:を入手 期間 入手方法 獲得枚数 8/9 4 00 ~ 8/16 3 59 八夏祭ログインボーナス(第一章) 5枚 8/9 0 00 ~ 9/7 12 59 メインマッチ『熱狂をその手に 前編』 5枚 8/9 0 00 ~ 9/7 12 59 イベントマッチ『マンスリーチャレンジ -八夏祭特別編-』 ?枚 8/9 0 00 ~ 9/7 12 59 イベントマッチ『覇者への執念』 30枚 8/16 4 00 ~ 8/23 3 59 八夏祭ログインボーナス(第二章) 5枚 8/16 ~ ? ?枚 8/16 ~ ? ?枚 8/23 4 00 ~ 9/1 3 59 八夏祭ログインボーナス(第三章) 5枚 8/23 ~ ? ?枚 ②八夏祭コイン-BLOOM AGAIN-【プレミア】:を購買部でアイテムに変換 交換期限は9/21(木) 23 59まで 画像 アイテム名 必要数 交換上限 スカウトチケット【八夏祭2023無料10連】 ×1 1 10回 光輝のしおり ×1 1 10回 ココロのカギ(大) ×1 10 1回 絆の結晶(極) ×1 5 4回 SSR確定チケット ×1 5 2回 Dr.ベアマックス(S) ×1 5 2回 メモリアルカメラ【Vol.1・SP】 ×1 5 3回 メモリアルカメラ【Vol.2・SP】 ×1 5 3回 メモリアルカメラ【Vol.3・SP】 ×1 5 3回 クリスタルコイン ×100 1 5回 八夏祭コイン-BLOOM AGAIN-について ①本イベントを含む以下のイベントにて八夏祭コイン-BLOOM AGAIN-:を入手 期間 入手方法 獲得枚数 8/9 0 00 ~ 9/7 12 59 イベントマッチ『覇者への執念』 ドロップ 8/16 ~ ? ?枚 ②八夏祭コイン-BLOOM AGAIN-:を購買部でアイテムに変換 交換期限は9/21(木) 23 59まで ※8/16に絆の結晶(極)の交換回数が追加予定 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 絆の結晶(極) ×1 1000 4回 レアチケット ×1 150 10回 元気ドリンク ×1 100 5回 + その他の交換アイテム その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 結束のしおり ×1 50 30回 努力のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 500回 絆の結晶(超) ×1 100 5回 ココロの自由【アオ】 ×1 50 5回 ココロの自由【ハル】 ×1 50 5回 Dr.ベアマックス(A) ×1 200 10回 Dr.ベアマックス(C) ×1 100 10回 Dr.ベアマックス(E) ×1 20 10回 ココロのカギ(中) ×1 30 なし ココロのカギ(小) ×1 5 なし 絆の結晶(大) ×1 30 なし 絆の結晶(中) ×1 5 なし 絆の結晶(小) ×1 3 なし ソウルストーン(花) ×1 15 なし ソウルストーン(芽) ×1 3 なし ソウルストーン(種) ×1 1 なし ココロのつばさ【各属性】 ×1 10 なし ココロの芽生え【各属性】 ×1 5 なし ココロの欠片【各属性】 ×1 3 なし ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 なし 累積報酬 + 累積報酬一覧 累積報酬一覧 画像 名前 個数 八夏祭コイン-BLOOM AGAIN-【プレミア】 20 メモリアルカメラ【Vol.1】 10 メモリアルカメラ【Vol.2】 10 メモリアルカメラ【Vol.3】 10 煌きコイン 600 思い出のしおり 1500 努力のしおり 30 結束のしおり 30 ベアマックス(大)【花】 5 ベアマックス(大)【蝶】 5 ベアマックス(大)【風】 5 ベアマックス(大)【月】 5 ベアマックス(超)【花】 2 ベアマックス(超)【蝶】 2 ベアマックス(超)【風】 2 ベアマックス(超)【月】 2 ソウルストーン(種) 500 ソウルストーン(芽) 300 ソウルストーン(花) 30 絆の結晶(小) 400 絆の結晶(中) 200 絆の結晶(大) 40 絆の結晶(超) 1 元気ドリンク 2 イベント構成と獲得評価pt ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 ドロップアイテム 練習 D1 ×50 5 × 鈴風学園 A3 ×60 × 清城高校 SSS2 ×80 ×78~99 界皇高校 EX2 ×10 ×98~121 Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「まずは全ステージのクリアを目指して、その後は8割以上勝てるステージを周回しよう。 」 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/pachinko/pages/122.html
CR決戦-天翔る覇者 基本データ CR決戦 翔る覇者FC 大当たり確率 1/348.6 (確変中:1/34.9) 確率変動確率 65% 賞球数 3 10 13 平均出玉 約1580個 備考1 通常大当たり終了後、100回転の時短 備考2 確変割合には2R確変を含む CR決戦 天翔る覇者ZB 大当たり確率 1/399.6 (確変中:1/40.0) 確率変動確率 70% 賞球数 3 10 13 平均出玉 約1580個 備考1 通常大当たり終了後、100回転の時短 備考2 確変割合には2R確変を含む CR決戦 天翔る覇者FD 大当たり確率 1/309.1 (確変中:1/30.9) 確率変動確率 60% 賞球数 3 10 14 平均出玉 約1500個 備考1 通常大当たり終了後、100回転の時短 備考2 確変割合には2R確変を含む 新着記事は見つかりませんでした。 「合戦の迫力と大軍指揮の醍醐味」を「ゲームと映像の融合」により表現してきた、大人気ゲームの「決戦」シリーズ。その販売元コーエーと西陣がタッグを組んで「CR決戦 天翔る覇者」をリリース。 本機種は群雄割拠の戦国時代が舞台となっている。戦国の世を最もアツく駆け抜けた風雲児の「織田信長」や悲運の名将「明智光秀」を中心に、武将たちが波乱に満ちた戦国時代をドラマティックに繰り広げていく。 「兜役物」完成で武将が出現するド迫力の「兜役物予告」や激戦必至の「ステップアップ予告」、史実には無かった「決戦」だけの最強ライバル対決「vs信玄一騎打ちリーチ」、戦国を彩るモード演出など多彩な演出すべてがプレイヤーを最高潮まで盛り上げる。 どうしてもタバコがやめられない!そんな悩みも電子たばこならOK! #bf マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう!
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/2837.html
タイトル 時代の覇者!!(じだいのはしゃ) シリーズ メテオガーリック編 話数 171話 収録 トリコ19巻 掲載誌 WJ2012-7 概要 メテオガーリック編11話目。ジョア初登場と、一龍と三虎相対。 登場人物 トリコ 小松 ココ 一龍 三虎 アルファロ ドレス ナイスニィ クロマド カリウ ボンレス カイトラ ファラム マミーマロン トミーロッド エルグ ユー ジェリーボーイ ジョア ダーニル・カーン マッチ ライブベアラー ←170話 →172話
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敗軍の覇者 Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 title画像元:? map画像元:? 絵がすごくいい感じです -- 名無しさん (2013-10-20 16 08 32) 全体的にデフレ気味のシナリオで、安易に女キャラを水増ししないところに好感が持てるが バランスは良いとは言い難い、基本ユニットの格差が結構あり、資金収入が少ないので勢力によってはノーマルでも厳しい 気になったこといくつか ・朝廷なのに相当拡大するまで人材の維持費で首が回らなくなる ・からくり(?)がやばい、いくらなんでも攻撃性能持ちの岩を一般が5個も6個も投げるのは酷い ・騎兵的なものがいないため操作するにしても囲んで叩くだけになってしまう -- 名無しさん (2013-10-22 17 19 48) ↑ 元ネタであろう中世日本の朝廷の方も金欠で官位とか売りまくってたらしいから、 そういう意味では元ネタに基づいてるのかも>人材の維持費で首が回らなくなる -- 名無しさん (2013-10-27 12 45 11) グラフィックがすごくシンプルだが、顔グラは描き分けられてるしキャラもわりと立ってる。 更新によるイベントの充実が楽しみ。あと中立モンスターは種類増やしたほうがいいと思う。近接放浪人材がキツい。 -- 名無しさん (2013-11-01 13 57 26) ゲームの全体的な雰囲気がめちゃくちゃ好み 更新が凄い楽しみ -- 名無しさん (2013-11-01 16 55 42) からくり相手だとちょっとキツイ -- 名無しさん (2013-11-04 14 11 54) からくりは後退して敵本隊がからくり乗り越えてくるのを待ち 召喚者本人を潰すと良い -- 名無しさん (2013-11-17 13 39 53) 最後の米から10年後の米。キャライラストが白黒で4コマ的。ここまで感情顔描けるなら水墨画風狙えるはず。イラストが時間食いで省力なのは分かる。序盤終わると圧勝ムードになるが、オートがこの作品に合わないらしく下手で、中盤から任せようとしたら駄目(突出退路なし連発)だった。 -- 名無しさん (2023-05-04 22 19 37) 古代兵器感ある、すごい -- 名無しさん (2023-10-12 21 32 39) 顔グラふぃっくは白黒にしたハルスベみたいな感じでかなりいい -- 名無しさん (2023-11-19 01 14 07) 名前 コメント
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BBH2009覇者成長表ページ
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黒魔導の覇者:パック/未収録 魔法の操り人形 ピクシー・ナイト 魔草マンドラゴラ 魔導アーマーエクゼ ネコ耳族 絶対服従魔人 尾も白い猫 モンスター:7種類 魔法:0種類 罠:0種類
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天王山の覇者大全集 -天王山で幾度か優勝した強豪チーム&監督集またはそれに匹敵するチームの気軽に編集してください。 ジオンダイクンさん 22期に377勝223敗で初優勝。 以後7度の優勝をしている。 古くからの参加者で全リーグ制覇はもちろんのことGPPS界屈指の強豪である。 又タイトル部門では奪三振を15回取っているのもまた凄いところである。 静大空さん 33期に369勝231敗で初優勝。 34期にもまた優勝し2連覇を達成した。 不安要素のないチームであり、素晴しいものであった。