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基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 250265 無 無 紫 青 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪♪ 攻撃力&防御力強化【小】 ☆ ♪♪♪♪ ♪♪♪ 風圧完全無効 ◎ ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ☆ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 アカムトルムの素材で作成できる笛でMHP2Gから残っている笛の1つ。 音色は最早咆吼であり、高級耳栓が必要なんじゃないかと思うほど。 全笛の中でもトップクラスの攻撃力・会心率であり、 攻撃UP小 防御UP小や風圧無効、スタミナ減少無効も吹くことができる。 斬れ味が黄色になると当たり方補正というものが働き、ダメージが著しく減少してしまう そのため匠が必須とされるが、それを考慮しても素晴らしい性能である。 +... 9 名前:謙虚なKARIPIST 投稿日:09/09/09 09 09 BuROnt26 もうここまででも十分にハウカムの勝ちは圧勝に決まったのだが さらに攻撃は続く 次は見た目に注目するのだが 逢魔はただのひょろっとした弱そうな形 あれで殴られてもあまり痛くはない しかしハウカムは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる 色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い 必要素材 覇竜の尻尾*1 覇竜の大牙*2 覇竜の上鱗*8 覇竜の宝玉*1 覇笛用の装備構成 防御力 [252→384]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスSキャップ [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+4,達人+10) [0] 装飾品:鼓笛珠【1】×5、匠珠【1】×2、匠珠【3】 耐性値:火[7] 水[-1] 氷[-1] 雷[-11] 龍[-5] 計[-11] 攻撃力UP【小】、見切り+1、斬れ味レベル+1、弱点特効、笛吹き名人 徹底的に攻撃力の向上を狙った構成。 弱点部位を攻撃する場合は確実に会心が発生する為、弱点を狙っていきたい。 緑ゲージは長いが手数が多い為、余裕があったらこまめに研いでおこう。 覇笛用の装備構成 お守りナシ 防御力 [286→425]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、鼓笛珠【1】×5、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17] 斬れ味レベル+1、弱点特攻、笛吹き名人 上記みたいなお守りを持ち合わせていない方用の装備構成。 お守り(スロ3)か、研ぎ師5の護石を使って砥石使用高速化を発動させることもできる。 逢魔だって尖ったところ多いじゃないか、羽だけど -- 名無しさん (2011-06-04 23 07 53) そんなことよりレスの日付の方に驚いたわ。レス番まで同じとは・・・ -- 名無しさん (2011-06-05 08 28 20) 節子、それネタや。IDの文字をよく見ればわかるけど -- 名無しさん (2011-06-05 09 39 36) 一瞬P2G時代のコピペかと思った。あの頃は逢魔の評価高かったけど今作ははぴーのが強いから微妙にネタになってない気も。 -- 名無しさん (2011-06-05 10 16 37) 斬れ味レベル+1、弱点特効、業物、笛吹き名人が一番使いやすいと思う -- 名無しさん (2011-06-21 09 03 37) ↑今作だと斬れ味レベル+1と業物の両立が難しくなってるから微妙だろ。素直に火力UPのほうがいい -- 名無しさん (2011-07-20 00 46 15) ↑斬れ味5s2でできるよ -- 名無しさん (2011-08-26 20 00 35) 追撃の攻防強化でダメージは更に加速した。 -- 名無しさん (2011-09-25 04 40 32) 使いやすい&強い これ以外の狩猟笛全く使ってない -- 名無しさん (2012-09-23 19 58 16) 斬れ味 砥石高速があればいける。と2014年のおれが言う -- 名無しさん (2014-02-02 11 30 50) アカムの顔面を模っていて可愛さもある笛、と2015年のおれが言う -- 名無しさん (2015-07-09 20 51 00) 牙のあたりが刺さったら痛そう、と2015年後半のおれが言う -- 名無しさん (2015-11-10 00 46 23) ちょっと気持ち悪い虫のお腹にも見える、と2016年1月のおれが言う -- 名無しさん (2016-01-16 22 02 00) 無属性だから基本どの生物に対しても強い、と数年の余白を隔て2019年後半のおれが言う -- 名無しさん (2019-10-13 10 48 26) 名前 コメント
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 覇銃槍アペカムトルム 250265 通常4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 特徴 ガンランスの異端児。 ゲージまわりの性質ゆえに一見さんにはネタ武器と見られがち。 だが、無属性突き用途においては一つ頭抜けた威力を誇る。 その期待値(もちろん属性値は考慮せず)は如何なるスキル構成においても、トップスリーから転落する事がない一線級ガンランス。 期待値では匠付きドリル、白冠に劣るように見えるが、同じスキル構成ではゲージ持久力で勝り、スキルポイント差し替えによる別構成では結局期待値もひっくり返すデタラメさ。 さらに、緑ゲージであるがゆえに、ヒットストップがかからないため、DPSでは同じ期待値の武器より上を行く。 (具体的には、青以上のゲージを持つ武器では1発しか入らない状況下で、緑ゲージ武器では2発入れることが出来るケースがある) 弱点をそろえるのが面倒などの理由で担いでも十分すぎる戦果を残す。 特徴としては デフォルトのゲージが緑(基本的には弱みだがこれは上記のように利点にもなりえる) そのままではゲージが短く、匠をつけても青くならない。 砲撃レベルこそ高いものの通常型で、切れ味の都合上安易に砲撃するとすぐにゲージが黄色くなる。 突きに特化した構造故に、「柔らかい部分を狙う」というハンティングの基礎を特に意識する必要がある。 など、うまく操るにはこの一本のための縺度が必要になる非常にピーキーな性能を持つ。 親戚のパシカムとは違い御世辞にも使いやすいとは言えない孤高の逸品。 入手できるタイミング的にもまさに素人お断りの一本。 そんなじゃじゃ馬を乗りこなすコツを書いておく。 通常の砲撃は控えめに。ただし最善とあれば惜しまず撃つ。 弾丸の最大数を維持していた場合、モンスターのダウン時の起き上がりにはFBを重ねる。 メインコンボは水平水平斬り上げステップ。〆にFBを狙えない状況や斬り上げが引っかかる時は素直に水平水平砲撃にチェンジ。 竜撃砲が確実に入る場面では出し惜しまない。 黄色くなったらできるだけ早く研ぐ。 だまされたと思ってやってみてほしい。きっと、アペカムのその真の姿に驚くはずだ。 ただ、ここに書いてあることはきっかけに過ぎない。 これを実践できれば、どういったガンランスかは理解できるだろうから自分で運用方法を広げていってほしい。 黄ゲージ運用する場合は、希少種、ベリオ、ティガ、Nガンキン、ジンオ、アルバは心眼がないと狩りにくい。 スキル選択 匠でゲージを伸ばすのか、業物で切れ味消費を抑えるのか。 長続きさせるなら匠のほうが優秀ではあるが、緑ゲージを超えることが出来ないのでほかの武器と違いボーナス斬れ味の恩恵は受けれない。 (緑80で白→青→緑のようにダメージが変化しづらいというメリットもある。何より長さ80のゲージは驚異的な継続力をもたらす) 業物は匠に比べて持続力の点で負けるが、スキルポイントに余裕が生まれる。攻撃スキルや砥石使用高速化でフォローするとよい。 ラッシュ中の切れ味低下による弾かれ防止や、切れ味黄色である程度の運用を考えるなら心眼があると心強いが、位置取りと間合い調整に自信があるなら重要度は下がる。 いずれにせよ切れ味の不利を何らかのスキルでフォローしてやる必要はあるが、どれか一つでもついていれば格段に楽になる。 フォロー用のスキルを重視し立ち回りの自由度を上げるか、攻撃スキルを詰め込んで狙いすました定点攻撃力に特化するかは各々のファイトスタイルと相談して、自由に選択するとよい。 唯一の通常砲撃Lv4もちなので、砲術王も光ってくる。 砲術王をつければ、放射Lv3砲術スキル無し並みの威力を与えられる上、弾数で勝るためだ。 これはコンボでのアドバンテージが大きく上昇することを意味する。 竜撃砲も大きく威力が上昇するので、検討してみるのもいいだろう。 生産強化 ■覇銃槍アペカムトルム 時期 上位★8 生産 覇竜の大牙*4 覇竜の剛爪*3 覇竜の堅殻*5 覇竜の宝玉*1 ガ性1(回避1)、砥石、特攻、心眼、業物 ちょー快適に狩れる ただ見た目はウカム防具多めだから… -- (名無しさん) 2012-08-31 16 42 45 ジョーさん15分針を安定して出せる突き専最強のガンランス。 ガンチャリやオベリスクに負けず劣らずのタイムを出せる。 -- (名無しさん) 2012-09-23 20 29 41 弾かれない立ち回りに自信があるなら、黄色ゲージになっても早急に研ぐ必要はないような気がする。 物理のゲージ補正は緑→黄色はほとんど変わらない。(黄色→橙色は落差が大きいのでこの限りではないけど) 黄色ゲージまでの運用を考えると、継続力が高い武器に見えてくる -- (名無しさん) 2012-10-02 22 17 49 ↑切れ味黄色からは攻撃モーションの出始めと終わり際にマイナス補正かかるから早めに砥ぐに越した事はない -- (名無しさん) 2012-10-09 11 10 33 と、思ったけどガンスだとほぼ気にならんのか(切り上げで羽とか尻尾狙うときぐらい?) -- (名無しさん) 2012-10-09 11 21 32 匠4or砲術6orスロ3の御守りがあれば切れ味+1、装填数UP、砲術王、砥石高速化が発動できるね。 だからなんだと言われても困るけど -- (羅人) 2012-11-04 03 36 57 突き専だし砲術いらないんじゃないガンランスというよりはランス+α的な -- (名無しさん) 2013-06-29 10 56 40 砲術が活きやすい武器ではないだろうけど、それも相手によると思うな。 FBや竜撃砲が当てやすいとか、突き突き砲撃ループを起点にできるなら一応つけるのも悪くない。 まぁやるなら業物ないと辛そうだけど -- (名無しさん) 2014-01-14 00 21 52 b -- (名無しさん) 2017-01-04 15 58 27 ガードも回避も捨てて全て攻撃スキルに回して 攻撃弱特業物砲撃弾数upに落ち着いたな俺は -- (名無しさん) 2018-03-30 03 37 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2016年10月05日 (水) 19時18分15秒 +大剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 あゆ 03 57"40 攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/抜刀術【技】/アイテム使用強化 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 煌黒大剣アルレボ 動画 light 04 55"26 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/抜刀術【技】/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/調合術【小】 轟大剣【王虎】 動画 クロノ 07 25"90 攻撃力UP【小】/納刀術/抜刀術【力】/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/胆力/毛づくろい上手/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 あゆ 03 39"00 攻撃力UP【中】/高級耳栓/集中/抜刀術【技】/探知 攻撃アップ【大】/火事場力 煌黒大剣アルレボ 動画 あゆ 03 39"93 高級耳栓/見切り+2/弱点特効/集中 攻撃アップ【大】/火事場力/研磨術 暗夜剣【宵闇】 動画 紅葉 04 58"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/抜刀術【技】/業物/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/研磨術 轟大剣【王虎】 動画 +太刀 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Aqua 08 31"80 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/運搬の鉄人/短期催眠術 南蛮太刀【鮫斬】 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 al.風滅 06 31"00 攻撃力UP【大】/回避性能+2/弱点特効/見切り+1/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/挙闘術 漆黒爪【終焉】 動画 +片手剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 AkiRa 09 49"76 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【大】/砥石使用高速化/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術 ナールドボッシェ 動画 Dead Blue 11 15"00 攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/砥石使用高速化/弱点特効 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/受け身術 ナールドボッシェ 動画 まんじ 11 21"56 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/ツタ登りの鉄人/短期催眠術/起上り術【小】 煌黒剣アルスタ 動画 +双剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ねくらさん 07 46"46 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術 スノウジェミニ 動画 Dead Blue 09 55"00 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/砥石使用高速化/弱点特効/力の解放+1 攻撃アップ【大】/調合術【大】/医療術/火渡り術 スノウジェミニ 動画 +ハンマー 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 03 45"73 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受身術/尻もち着かず 剛槌ドボルベルク 動画 Rapid 03 52"70 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/防御術【小】 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Rapid 03 54"73 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 暴風槌【裏常闇】 動画 ののっく 04 06"43 攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/砥石使用高速化/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/尻もち着かず 剛槌ドボルベルク 動画 こいし 04 10"36 見切り+2/攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/弱点特効 攻撃アップ【大】/研磨術/尻もち着かず/解体の鉄人 剛槌ドボルベルク 動画 イピルジョ~ 04 36"90 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/カリスマ/調合術【小】 剛槌ドボルベルク 動画 ぽんた 04 38"90 攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/弱点特効/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/調合術【小】 剛槌ドボルベルク 動画 ぽんた 04 50"00 攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/弱点特効/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/すり抜け術 剛槌ドボルベルク 動画 ぽんた 05 24"00 攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Aqua 03 40"73 攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/火事場力 暴風槌【裏常闇】 動画 べろちょろ 04 38"40 攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/火事場力/医療術 暴風槌【裏常闇】 動画 ぽんた 04 41"60 攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力 暴風槌【裏常闇】 動画 +狩猟笛 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Aqua 06 29"96 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/KO術 グィロティスカ 動画 ラソカ 09 08"33 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/笛吹き名人 攻撃アップ【大】/防御術【小】 覇笛ハウカムトルム 動画 ALTU 10 00"00 攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/弱点特効 攻撃アップ【大】/吹奏術/短期催眠術/尻もち着かず 覇笛ハウカムトルム 動画 zzZ 10 10"50 斬れ味レベル+1/笛吹き名人/KO術/弱点特効 攻撃アップ【大】/毛づくろい上手/短期催眠術/不眠術 覇笛ハウカムトルム 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Makachi 04 58"70 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/回避性能+1 攻撃アップ【大】/短期催眠術/火事場力/着地術 覇笛ハウカムトルム 動画 Makachi 05 40"26 斬れ味レベル+1/笛吹き名人/弱点特効/回避性能+1 攻撃アップ【大】/短期催眠術/火事場力 覇笛ハウカムトルム 動画 +槍 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 いちご^q^^ 10 51"00 ガード性能+2/斬れ味レベル+1/弱点特効/砥石使用高速化/見切り+1 攻撃アップ【大】/KO術/舞踏術 セイバートュース 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 いちご^q^^ 07 07"36 攻撃力UP【大】/ガード性能+2/弱点特効/砥石使用高速化/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/火事場力 暗夜槍【黒雨】 動画 いちご^q^^ 11 44"00 攻撃力UP【大】/ガード性能+2/弱点特効/砥石使用高速化/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/KO術/火事場力/すり抜け術 暗夜槍【黒雨】 動画 +剣斧 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ダート 09 08"13 見切り+2/攻撃力UP【小】/弱点特効/砥石使用高速化/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/こやし玉達人/起上り術【大】/防御術【小】 覇剣斧ムルカムトルム 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ダート 08 51"23 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/胆力/火事場力/道具倹約術 覇剣斧ムルカムトルム 動画 +軽弩 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 萌の琴音 04 17"00 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 アヴァランチャー 動画 +重弩 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Mallow 04 57"53 見切り+1/攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/アイテム使用強化 カリスマ/暴れ撃ち/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 Mallow 05 18"66 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/射撃術 崩砲バセカムルバス 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 あゆ 03 45"90 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/ブレ抑制+1/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 あゆ 04 00"83 攻撃力UP【小】/見切り+1/弱点特効/ブレ抑制+1/回避性能+1/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 egoiste 04 51"40 攻撃力UP【中】/弱点特効/ブレ抑制+1/回避距離UP/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 崩砲バセカムルバス 動画 萌の琴音 04 52"00 攻撃力UP【中】/弱点特効/ブレ抑制+1/回避距離UP/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 崩砲バセカムルバス 動画 +弓 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 凛 03 33"13 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 凛 03 37"50 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 oo7 03 48"16 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 Mallow 03 54"20 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 oo7 03 55"33 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/毛づくろい上手 ファーレンフリード 動画 oo7 03 57"53 見切り+1/弱点特効/集中/攻撃力UP【大】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 ねくらさん 03 59"00 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 Mallow 03 59"50 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 oo7 03 59"66 見切り+1/弱点特効/集中/攻撃力UP【大】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 エーデルバイス 動画 Fate 04 03"23 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 こいし 04 07"26 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 famn 04 08"36 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 TRIPLE G 04 08"46 見切り+2/弱点特効/集中/攻撃力UP【中】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち エーデルバイス 動画 HUNTER・ヒロ 04 08"76 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 轟弓【虎髯】 動画 zell 04 09"50 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ツタ登りの超人 轟弓【虎髯】 動画 oo7 04 11"53 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/火渡り術 ファーレンフリード 動画 ねくらさん 04 14"43 見切り+1/弱点特効/集中/攻撃力UP【大】/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 famn 04 16"73 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 (つ^A^)つ 04 19"00 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 zell 04 21"56 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/逃走術 轟弓【虎髯】 動画 ねくらさん 04 21"86 見切り+2/弱点特効/集中/攻撃力UP【大】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち アムニス 動画 oo7 04 23"60 見切り+2/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 Aris 04 24"00 見切り+2/弱点特効/集中/攻撃力UP【中】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち エーデルバイス 動画 famn 04 24"40 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 ののっく 04 27"46 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 oo7 04 28"16 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/火渡り術 月穿ちセレーネ 動画 famn 04 31"33 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 zell 04 33"10 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 Aris 04 36"23 見切り+2/弱点特効/集中/攻撃力UP【中】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ツタ登りの超人 エーデルバイス 動画 Mallow 04 38"40 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 重弓ヘラギガス 動画 Sena 04 43"40 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 ねくらさん 04 45"13 攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/起上り術【小】/KO術/すり抜け術 轟弓【虎髯】 動画 Fate 04 47"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 famn 04 48"96 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 Rucana 04 49"53 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/解体の鉄人 轟弓【虎髯】 動画 oo7 04 50"50 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/火渡り術 突風弓【裏影縫】 動画 oo7 04 51"06 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 月穿ちセレーネ 動画 Aris 04 56"80 見切り+2/弱点特効/集中/攻撃力UP【中】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち エーデルバイス 動画 minato 04 58"60 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 (つ^A^)つ 05 02"00 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/調合術【小】 轟弓【虎髯】 動画 *maki* 05 19"56 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 minato 05 24"46 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 famn 05 40"53 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/暴れ撃ち/秘境探索術 ファーレンフリード 動画 AHLY 05 43"53 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 famn 05 53"56 攻撃力UP【大】/氷属性攻撃強化+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/暴れ撃ち エーデルバイス 動画 famn 05 55"53 攻撃力UP【大】/氷属性攻撃強化+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち エーデルバイス 動画 zell 06 10"83 見切り+1/弱点特効/集中/攻撃力UP【大】/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 nonsugar 06 14"43 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/最大数生産/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 Remulia 07 13"73 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/スタミナ急速回復/体力-10 攻撃アップ【大】/暴れ撃ち/着地術 ファーレンフリード 動画 AHLY 07 18"76 攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/最大数生産/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/調合術【大】/暴れ撃ち/防御術【小】 ファーレンフリード 動画 サーカス 07 49"03 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中 攻撃アップ【大】/短期催眠術/毛づくろい上手/ツタ登りの超人 重弓ヘラギガス 動画 ダ 07 55"73 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/最大数生産/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【小】/胆力 エーデルバイス 動画 Remulia 08 23"90 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/スタミナ急速回復/体力-10 攻撃アップ【大】/調合術【大】/暴れ撃ち/すり抜け術 ファーレンフリード 動画 nonsugar 08 36"76 攻撃力UP【大】/弱点特効/氷属性攻撃強化+1/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち エーデルバイス 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 oo7 03 24"33 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 zell 03 27"26 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 Fate 03 49"43 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 zell 04 08"70 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 zell 04 29"80 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/見切り+1/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 きょう 04 30"60 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 BILL 04 42"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 どぅめ 04 43"56 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち/解体の鉄人 ファーレンフリード 動画 乖璃 04 50"70 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/体力-30 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画 ippakuL 04 59"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP/見切り+1/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力 ファーレンフリード 動画 LENNETH 05 58"23 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち/解体の鉄人 ファーレンフリード 動画
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、抗震珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 耐震 体力-10 煌黒剣アルスタ用耐震装備 弱点特効を活かして頭に張り付きたいが、手数が稼ぎにくいため左後ろ脚を狙った方が効率が良くなる 双剣 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(耐震+6,耐暑+10) [0] 装飾品:短縮珠【3】×2、攻撃珠【2】、短縮珠【1】×2、抗震珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【中】 業物 集中 弱点特効 耐震 暑さ無効 体力-10 アルメタ用快適装備 厄介な溶岩ダメージと非常に拘束時間の長い震動を無効化 隙の大きいアカムには、集中で溜めを普段より1段階上げて積極的にスタンプ、ホームランを狙う 狩猟笛 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [283→422]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:ガンキンUアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+6,攻撃+7) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、鉄壁珠【1】、抗震珠【1】×5、鉄壁珠【2】 耐性値:火[4] 水[-11] 氷[2] 雷[-14] 龍[4] 計[-15] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 ガード性能+2 耐震 煌黒槍アルトラス用耐震装備 耐震により、ボディプレス、地中から出てくる時の震動を無効化しダメージ判定をカウンターで対応する 強固なランスをさらに堅牢にした、対アカムにおいて盤石の構成 ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [156→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスSキャップ [1] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(速射+4,龍属性攻撃+9) [0] 装飾品:属攻珠【3】×2、破龍珠【2】×2、速射珠【1】 耐性値:火[19] 水[-1] 氷[-3] 雷[-5] 龍[2] 計[12] 攻撃力UP【小】 弱点特効 連発数+1 属性攻撃強化 龍属性攻撃強化+2 ライトボウガン装備より抜粋、マッドネスグリーフ用W属性連発数装備 最も龍属性が効くのは尻尾、次いで腹以外の部位だが、ひるみ値が低い背中を狙うと射撃時間を確保出来る 猫火事場を併用すれば23発以内に仕留められる ヘビィボウガン 弓
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+ 大剣×大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 †Kyo†F太郎子 02'58"16 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/耐震攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/耐震 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 ソラウイピルジョ~ 04'27"90 攻撃力UP【大】/抜刀術【技】/集中/納刀術/耐震攻撃力UP【中】/抜刀術【技】/集中/納刀術/耐震 明記なし明記なし 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 + 太刀×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 †Kyo†F太郎子 03'24"80 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 Mallow妖夢 03'47"70 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/特殊攻撃術/短期催眠術/調合術【小】攻撃アップ【大】/蹴脚術/起上り術【大】/解体の鉄人 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画1動画2 しゃなたんきらたん 04'41"46 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/おまけ術明記なし 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 + 双剣×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 しゃなたんきらたん 04'59"96 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/雷属性攻撃強化+1/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/短期催眠術/舞踏術攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 王牙双刃【土雷】王牙双刃【土雷】 動画 + ハンマー×ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 イピルジョ~なっぱ 04'19"00 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10明記なし 攻撃アップ【大】/KO術/研磨術/起上り術【小】明記なし 煌黒堅鎚アルメタ煌黒槍アルトラス 動画 + ハンマー×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 妖夢栞 03'09"13 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物攻撃力UP【大】/耐震/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/射撃術 煌黒堅鎚アルメタ覇砲ユプカムトルム 動画 メリアSH 03'24"06 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物見切り+3/破壊王/最大数生産/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術 尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 煌黒堅鎚アルメタ烈風砲【裏黒風】 動画 + 重弩×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 LunariaAfte-burn 01'59"60 攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/通常弾・連射矢UP攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/通常弾・連射矢UP マタタビ爆破術/暴れ撃ち/射撃術釣り上手/すり抜け術/暴れ撃ち/射撃術 ネロディアーカネロディアーカ 動画1動画2 + 弓×軽弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Neeeeeeeet!渉莉 02'38"20 強撃ビン追加/集中/弱点特効/散弾・拡散矢UP龍属性攻撃強化+2/属性攻撃強化/連発数UP/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち明記なし 漠浪弓【豊穣】マッドネスグリーフ 動画 + 弓×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 しゃなたんきらたん 02'56"66 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP強撃ビン追加/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ獏浪弓【豊穣】 動画
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2011年5月9日 お題「四面楚歌」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 13 31"30 ファーレンフリード弓 見切り+3集中弱点特攻攻撃力UP【小】通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part10 462 16 03"30 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻最大数生産通常弾・速射矢UP見切り+1体力-10 攻撃アップ【大】ネコの射撃術ネコの短期催眠術ネコのおまけ術ネコの解体術【小】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part10 467 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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2011年3月29日 お題「牙獣の行水」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 01 00"16 ネロディアーカヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻見切り+1通常弾・速射矢UPブレ制御+1 攻撃アップ【大】ネコの射撃術ネコの火渡り術ネコの調合術【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 585 01 04"03 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻集中罠師業物 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの着地術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 589 01 05"30 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻集中罠師業物 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの着地術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 583 01 07"06 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻見切り+1通常弾・速射矢UPブレ制御+1 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの射撃術ネコの解体術【小】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 548 01 07"60 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻集中罠師業物 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの着地術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 580 01 14"06 グレイトアズールランス 斬れ味レベル+1罠師弱点特攻ボマー ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術ネコの火薬術 ナシ 1 TAスレ Part7 569 01 13"40 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻集中罠師業物 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの着地術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 576 01 14"20 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻集中罠師業物 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの着地術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 574 01 15"20 剛槌ドボルベルクハンマー 斬れ味レベル+1弱点特攻罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part7 531 01 17"10 ゴールドマロウ片手剣 斬れ味レベル+1弱点特攻罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの防御術【大】ネコの秘境探索術 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part7 579 01 17"56 覇銃槍アペカムトルムガンランス 弱点特攻攻撃力UP【大】業物罠師ボマー体力-10 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの短期催眠術 麻痺猫1匹毒猫1匹 1 2 3 TAスレ Part7 568 01 17"70 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師集中業物 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの逃走術ネコの解体術【小】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 558 01 18"36 ゲキリュウノツガイ双剣 攻撃力UP【大】弱点特攻集中罠師業物 攻撃アップ【大】ネコの逃走術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 541 01 19"86 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻集中罠師業物 攻撃アップ【大】ネコの逃走術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 535 01 20"23 轟大剣【王虎】大剣 攻撃力UP【大】弱点特攻集中抜刀術【技】業物 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの射撃術 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part7 530 01 26"66 覇爪アムルカムトルム双剣 攻撃力UP【大】弱点特攻アイテム使用強化業物罠師 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 537 01 33"23 サーブルガッシュ片手剣 見切り+3弱点特攻攻撃力UP【小】業物 攻撃アップ【大】ネコの研磨術ネコの短期催眠術 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part7 588 01 35"56 王牙剣【折雷】片手剣 斬れ味レベル+1攻撃力UP【中】弱点特攻罠師 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part7 544 01 40"83 王牙槍【若雷】ランス 見切り+3斬れ味レベル+1弱点特攻 攻撃アップ【大】ネコの研磨術ネコの短期催眠術ネコの着地術 ナシ 1 2 3 4 5 TAスレ Part7 571 01 41"53 凶刻【時雨】ヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師散弾・拡散矢UP ネコの弱いの来い!ネコの調合術【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 546 01 49"90 覇爪アムルカムトルム双剣 攻撃力UP【大】弱点特攻砥石使用高速化業物罠師 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 527 01 50"93 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻見切り+1通常弾強化隠密 ネコの秘境探索術ネコの射撃術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 545 01 54"20 吹吹チャガンマンライトボウガン 装填数UPボマー連発数+1罠師 ネコの防御術【大】ネコの特殊攻撃術ネコのすり抜け術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 555 02 01"xx 覇刀タンネカムトルム太刀 弱点特攻攻撃力UP【大】業物見切り+2体力-10 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 567 02 06"46 デモンスラッシュアックス 斬れ味レベル+1弱点特攻砥石使用高速化風圧無効 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かず 毒猫2匹 1 TAスレ Part7 547 02 08"10 轟弓【虎髯】弓 通常弾・速射矢UP攻撃力UP【小】見切り+3弱点特攻集中体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part7 561 02 31"26 凶刻【時雨】ヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻最大数生産散弾・拡散矢UP ネコの弱いの来い! 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 543 02 32"83 覇爪アムルカムトルム双剣 攻撃力UP【大】弱点特攻砥石使用高速化火事場力+2 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 516 02 57"20 覇笛ハウカムトルム狩猟笛 攻撃力UP【大】斬れ味レベル+1砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの道具倹約術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 550 03 15"23 覇笛ハウカムトルム狩猟笛 攻撃力UP【大】斬れ味レベル+1砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの道具倹約術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 549 03 25"xx サーブルガッシュ片手剣 攻撃力UP【大】弱点特攻回避性能+1業物 招きネコの激運ネコのすり抜け術 睡眠猫2匹 ナシ TAスレ Part7 586 06 21"66 ギガン=バールヘビィボウガン ブレ制御+2回避距離UP見切り+2 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの起上り術【小】 ナシ 1 TAスレ Part7 542 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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2011年4月16日 お題「空の王者を狩猟せよ!」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 02 57"26 覇刀タンネカムトルム太刀 攻撃力UP【中】弱点特攻罠師耳栓業物 攻撃アップ【大】ネコの研磨術ネコの短期催眠術 ナシ 1 TAスレ Part9 366 03 07"16 煌黒堅鎚アルメタハンマー 攻撃力UP【中】弱点特攻捕獲の見極め罠師耳栓業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコのマタタビ爆破術ネコの逃走術ネコの毛づくろい上手 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 339 03 09"30 煌黒剣アルスタ片手剣 攻撃力UP【小】業物弱点特攻罠師ボマー耳栓体力-10 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコの道具倹約術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 364 03 17"20 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【小】弱点特攻見切り+1通常弾・速射矢UP捕獲の見極め罠師体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part9 365 03 54"90 煌黒剣アルスタ片手剣 攻撃力UP【大】火事場力+2業物弱点特攻 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part9 368 04 10"50 暴風槌【裏常闇】ハンマー 攻撃力UP【中】弱点特攻耳栓業物 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 TAスレ Part9 358 04 40"73 覇弓レラカムトルム弓 装填数UP攻撃力UP【中】弱点特攻集中通常弾・速射矢UP ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 369 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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2011年5月1日 お題「疾風に緑迅を知る」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 02 23"03 轟弓【虎髯】弓 見切り+3弱点特攻集中攻撃力UP【小】通常弾・速射矢UP体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part10 94 02 42"56 煌黒大剣アルレボ大剣 攻撃力UP【大】集中抜刀術【技】耳栓 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 77 03 21"43 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【中】見切り+1弱点特攻通常弾・速射矢UP罠師捕獲の見極め体力-10 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part10 84 03 25"60 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【中】見切り+1弱点特攻通常弾・速射矢UP罠師捕獲の見極め体力-10 龍耐性強化【大】ネコの秘境探索術 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part10 73 03 31"56 漆黒爪【終焉】太刀 攻撃力UP【大】回避性能+1弱点特攻罠師業物体力-30 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの逃走術ネコの解体の鉄人 ナシ 1 TAスレ Part10 93 03 44"46 煌黒堅鎚アルメタハンマー 業物弱点特攻攻撃力UP【大】耳栓 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part10 101 03 50"86 ファーレンフリード弓 攻撃力UP【大】弱点特攻集中火事場力+2通常弾・速射矢UP体力-10 攻撃アップ【大】 ナシ 1 TAスレ Part10 90 03 52"56 吼鼓【鬼咬】狩猟笛 火事場力+2弱点特攻罠師攻撃力UP【小】見切り+2 ネコの弱いの来い! 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part10 102 03 57"23 夜笛【逢魔】狩猟笛 火事場力+2業物弱点特攻攻撃力UP【中】回避性能+1 ネコの弱いの来い! ナシ 1 TAスレ Part10 95 04 09"90 王牙槍【若雷】ランス 見切り+2斬れ味レベル+1弱点特攻 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術ネコの着地術 ナシ 1 2 3 TAスレ Part10 105 04 27"66 王牙琴【鳴雷】狩猟笛 火事場力+2笛吹き名人龍属性攻撃強化+1斬れ味レベル+1 攻撃アップ【大】 ナシ 1 TAスレ Part10 83 04 30"36 ファーレンフリード弓 攻撃力UP【中】弱点特攻集中通常弾・速射矢UP回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコの毛づくろい上手 ナシ 1 TAスレ Part10 99 05 03"76 王牙双刃【土雷】双剣 攻撃力UP【大】弱点特攻火事場力+2罠師業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの特殊攻撃術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part10 79 05 04"xx 煌黒堅鎚アルメタハンマー 攻撃力UP【小】弱点特攻回避性能+1耳栓業物 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part10 80 05 35"60 王牙双刃【土雷】双剣 攻撃力UP【大】弱点特攻火事場力+2業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの逃走術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part10 103 07 38"03 煌黒槍アルトラスランス 攻撃力UP【大】弱点特攻回避性能+1見切り+1業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術 ナシ 1 TAスレ Part10 100 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アカムトルム攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アカムトルム攻略 初出はMHP2。 基本情報 起源にして頂点と謳われる、ギルドでは覇竜と呼ばれる超大型の飛竜。 飛竜の起源に近い古い種のため、飛行能力は発達しておらず空は飛ばない。 その巨体でマグマを掘って進む為、出現するだけで天変地異が起きる、古龍にも匹敵する力を持つ。 火山地帯の最深部に生息し、グラビモスなどの飛竜を主食にしている。 かつてポッケ村周辺に現れた際に伝説などが残っており、「黒き神」「獄炎の覇王」などとも呼ばれている。 今作では、チコ村の臆病な猫関連のクエストを進める事で、アカムトルム討伐の依頼が出現する。 状態 怒り 全身が赤色化し、甲殻の隙間からも赤い光が漏れる。時間xx秒。 攻撃力、速度が上昇し、各種牙を用いた攻撃に防御ダウン効果が発生するようになる。 疲労 疲労状態にはならない。 瀕死 弱々しい鳴き声を上げ、足を引きずりつつ歩行する。 部位破壊 牙:2段階破壊。1段階で片方の牙が折れ、2段階目で両方の牙が折れる。 背中:背中の棘が欠ける。 前脚:右前脚、左前脚ともに別蓄積。それぞれ前脚の爪が欠ける。 腹:胸部~腹部の甲殻に傷が入る。破壊後は肉質が軟化する。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り2回。 その他 攻撃パターン 突進 軽く唸り声を上げた後ターゲットに向かって突進してくる。ホーミング性能あり。 突進終端で倒れ込む。 突進終端で前方に噛みつく。 突進終端でティガレックスのようにドリフトし、再度ターゲットに向かって突進する。 突進終了後即座に振り向き牙振り上げを行う。 以上のパターンに分かれる。 噛みつき 前脚を一歩踏み出しつつ前方に噛みつく。 牙振り上げ(拘束攻撃) 両前脚を突っ張り上体を持ち上げ、懐から牙で前方を突き上げる。威力が高い。 通常時には単発で使用するが、怒り状態になると性能が変化。 当たると防御ダウン状態になるとともに拘束状態に移行する。 拘束状態では左前脚でターゲットを押さえつけ、最後にソニックブラストを発射する。 拘束中からはこやし玉で脱出可能。 振り向き牙振り上げ アカムトルムの右後足付近にいると多用してくる。 アカムトルムの右斜め後ろに向かって斜め上から大きく顔を振りかぶり、牙で地面をえぐって振り上げる。 回転攻撃 アカムトルムの左側にゆっくりと頭を移動させつつ牙で後方を、尻尾でその反対側を薙ぎ払う。 頭側は範囲が狭いが尻尾側は想像以上に攻撃範囲が伸びてくる。尻尾を振り切った後の振り戻しにまで攻撃判定あり。 動作が非常にゆっくりなため判別は非常に簡単。 尻尾振り アカムトルムの左前脚付近にいると多用してくる。 唸りを上げながら右前脚を引き、尻尾を右後方から左前脚付近まで振る。 ガード武器はまくられやすいので注意。 前兆動作が分かりやすく、かつゆっくりのため攻撃チャンス。 のしかかり 後足2本で立ち上がった後前方にのしかかる。着地と同時に震動が発生する。 決戦場フィールドは一部の場所でのしかかり行動によって地面の高度が変化する。 このとき変化するフィールドの周辺にいると振動攻撃に似た短いよろけ状態となるが、 振動とは異なりガード不能・耐震無効・強制納刀無しなので、その後の行動時に混乱しないよう注意。 咆哮 ゆっくりと後ろ足で立ち上がり、ダメージ判定を伴うバインドボイス【大】効果の咆哮を放つ。 咆哮時周囲の地面からマグマが噴出する。 通常時でも使用するが、怒り移行時には確定で使用する。 咆哮判定ダメージ判定ともに咆哮エフェクトが終了するまで残る。 咆哮判定の方が若干広いため、咆哮判定のみガード→反撃に近づきダメージ判定にやられるという事態が起こる。 咆哮で耳をふさいでいる間に足元が光ってマグマに被弾、ということも多々あるので、 立ち上がりが見えたらすぐにマグマが噴出する距離から緊急回避なりで逃げ出そう。 潜行 その場で牙で地面を掘ったあと両前脚で掘り広げ地中に入る。動作中に近づくと小ダメージ+炎属性やられ。 潜行後はターゲットがいた場所に移動してそのまま地面から出現する場合、その出現時にマグマの噴出が伴う場合、 決まった定位置まで移動する場合の3つのパターンがある。 潜行中はターゲットカメラで探知不可だが、地中移動時はマグマが疾走するため移動先は分かりやすい。 ただし地中の移動速度が速くなっていること、決戦場フィールドが広くなり、潜行後の二つの定位置が離れている点に注意。 ちなみにガードするには「アカムトルムの居る方向」に向く必要がある。 ペイントボールを当てておくとよい。 ソニックブラスト 両前脚で地面を踏みしめた後、桁違いの肺活量を活かした息を吐き出すアカムトルム最大の必殺技。 龍属性を持ち、当たると龍属性やられに。威力が非常に高く、ガード強化なしではガード不可。 前方一直線に放つものと、左前から右前に向かって薙ぎ払うものがある。 今作では定位置以外でも薙ぎ払いソニックブラストを行うことがあるので注意。 潜行後定位置に移動した場合はほぼ確実に薙ぎ払いソニックブラストを使用する。 薙ぎ払いの範囲が絶大なため、確実に避けるには背後に回るのが基本だが 潜行中のスピードはそこそこ速いため、運が悪いと追いつけない場合がある。 距離を把握したうえでダイブ回避或いはモドリ玉の準備をしよう。 非怒り時には脚を踏みしめる予備動作中に音爆弾を使用することで大きな怯みを発生させることができる。 同時に落し物を落とす。 威嚇 尻尾で地面をたたきつつ軽く唸り声を上げる。大きな攻撃チャンス。 地面をたたく尻尾にのみ攻撃判定が存在する。 武器別攻略 共通 ドリフト突進もターンが非常にゆっくりしたものであるため、どんな武器でも納めてから回避行動をとる余裕がある。 ただし終端間近でターンをされた場合は注意するべし。 回転攻撃もその動作の遅さによって判別・回避が容易になっている。 剣士にとっての注意点として、アカムトルムとの距離が一旦離れたとき突進ではなく歩行で近づいてくることがある。 歩行を突進と間違えてダイブ回避してしまった場合、非常に大きな隙を見せてしまうことになるので注意しよう。 突進の場合は開始時に若干上を向いて唸りをあげるのでそれで判別する。 パーティプレイの場合は定位置以外でも薙ぎ払いソニックブラストを使ってくること、 上記の歩行のことを把握しておくと致命的な事故が起こる確率を下げられる。 乗り状態は1回毎の暴れる時間は長いが、2連続で暴れることはまずない為ゲージを溜めるのは非常に簡単な部類。 乗り直後の暴れで振り落されないようスタミナには十分に注意を払うこと。 閃光玉は有効だが、効果時間はごく短い。(同様にネコ式突撃隊の効果時間も非常に短い)。 逃げ場がない決戦フィールドでの戦いのため、モドリ玉を調合素材分持ち込むとよい保険になる。 剣士 立ち居地の関係上、噛み付きを食らいやすく、防御ダウンになればほとんどの攻撃が致命傷になりうる。 忍耐の種を持ち込み、防御ダウンは即座に解消する事。 ガンナーにとっては閃光玉があると比較的楽になるが、剣士の場合はその図体の大きさ・攻撃範囲の広さゆえに 復帰タイミングが見えずに被ダメージに繋がる事もある。十分に注意されたし。 切断属性の武器は積極的に尻尾を攻撃し、早めに切断してしまえば尻尾攻撃の範囲が大幅に減り被弾しにくくなる。 大剣 機動力を活かした安定した戦いが可能。アカムの攻撃が来る毎に最善の位置に素早く移動しよう。 ほぼ常時納刀状態なので、定位置ソニックが来ても一切慌てる事無く確実に溜め3チャンスに出来る。 但し溜めチャンスを取ろうとする程、溶岩地帯で足を止めなくてはならない場面が頻発する為、 アカムの攻撃を殆ど喰らっていないのに回復薬がどんどん消費されるなんて事もザラ。 いっその事暑さ無効を発動するのも手である。 太刀 片手剣 左前脚か右前脚の近くを陣取って戦おう。右前脚の場合は拘束攻撃の捕捉が若干強いこと以外はほとんど被弾する要素がなく、 右前脚付近では尻尾攻撃を誘発させ頭を攻撃するチャンスを増やすことができる。 乗り状態はアカムトルムの動きの遅さ、体の大きさ、フィールドのギミックのおかげで狙いやすい。 ただしジャンプ攻撃を狙うあまりスタミナを枯渇させることだけはないようにしたい。 牙や前脚、背中は上記のように戦えば簡単に破壊可能だが、尻尾は思った以上に動くことによって位置をずらされ攻撃しにくい。 尻尾も切断する場合はダウン時に頭を狙わずまず尻尾を狙うのもありか。 HR60の強化個体クエストではアカムトルムが常時怒り状態の為、挑戦者スキルを発動させていくのもいい。 ただしその際ゴア装備での発動は避けたほうが無難。 顔付近を攻撃していると潜行の潜り際に巻き込まれることがあり、火耐性も相まって非常に強烈なダメージになる。 双剣 ハンマー 基本的にアカムトルムの正面左側(アカムトルムからみて右側)に陣取って戦う。スタンプや溜め2を主軸として使う。 ホームランは非怒り状態の尻尾振りのときに使うと反撃を受けにくい。 怒り時だと硬直が長いため、その後の反撃を受けやすい。 咆哮時はアカムトルム正面左側からスタンプを入れること。 右側からだと降りてくる頭に当たってしまい、せっかくのチャンスを無駄にしてしまう。 ソニックブラスト中に頭を狙うと被弾することもあるため、素直に前足を攻撃して転倒を狙うのが無難。 スキルとしては溜め短縮や斬れ味レベル+1など攻撃的なスキルを推奨。回避性能があると事故を防げる。 狩猟笛 ハンマー同様アカムトルムの正面左側に陣取る。雷属性が高いブラッドフルートならば被弾しにくい腹の下や後ろ足付近で 手数でコツコツ属性ダメージを稼ぐ戦法も。 地形ダメージや暑さを無効できるパラハザードコールや衝鼓【叫虎】、振動のスキを減らせる爆砕の壊鈴等はサポートとして優秀。 ソニックブラストを高周波でダウンさせるのはかなり難しいが、音符を溜めておいて機を狙うのもよいだろう。 ランス 隙が大きく、ガード性能+2があればのけぞらないため、相性はとてもよい。 ただし、怒り時の牙攻撃はガードしても防御ダウン効果は受けてしまうので注意が必要。 治そうとする場合、納刀時とアイテム使用時の隙に地面からの攻撃を受けやすいため、 ガード強化もしくは鉄面皮で対策をとる事を推奨する。ソニックブラストも考えるとガード強化を推奨。 ガンランス 相性は良好。隙が多く、ガード性能+1以上を発動させて貼りついていればよい。 注意点として、怒り時の牙振り上げはガードしても防御ダウン効果は受けてしまう。 顔面に貼りついて戦うことが多いため避けづらく、防御UP系アイテムは多めに持ち込んでおく必要がある。 顔に貼り付く際、ハンターから見て右寄りにいれば振り上げ噛み付きを避けられることが多いので意識したい。 また、潜行した際には遠距離からのソニックブラストの可能性も考慮してすぐに納刀・接近を推奨。 ソニックブラストと防御ダウンはガード強化で対処可能になるため、発動させておくととより楽になる。 防御ダウンのみが気になるのなら、鉄面皮で問題ない。 HR60の強化個体クエストは常に怒り状態のため、防御ダウンを受ける機会が非常に多く厄介。 いちいち納刀して防御を回復しているとタイムロスが多く危険も増えるため、ガード強化か鉄面皮のスキルを強く推奨。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 赤エキスは頭、白エキスは足、橙エキスは胴体、緑エキスは尻尾。動きが遅いので尻尾から連続で回復ができる。 緑エキスの回復量に大きく補正がつく虫の場合は連続採取の恩恵はとても大きい。 基本的にはアカムトルムが潜ったら武器をしまい、ソニックブラストの位置に行った場合は走ってそちらへ向かおう。 ソニックブラストの間はとても無防備なので簡単に全種類のエキスが採取できる。 ただ、薙ぎ払いソニックブラストには頭の周辺にも少し判定があるので頭に寄り過ぎないように。 ガンナー ライトボウガン 貫通弾の効果が高く、機動力があるのでクリティカル距離が維持しやすい。 突進とブレスへの対処ができれば、さほど難しくはないだろう。 だが、火力が足りないので長期戦になることを覚悟しよう。 貫通弾をLV1~LV3まで撃てる銃を用意し、無反動で撃てるようにしておくこと。 調合用の素材も忘れないようにしよう。 立ち回りは、クリティカル距離を維持しながら、貫通弾を当てていくのがメイン。 遠くからブレスを撃たれた場合、納銃して緊急回避か、モドリ玉を使う。 睡眠弾が撃てるなら、睡眠爆破でダメージを稼ぐことも忘れずに。 ヘビィボウガン 攻撃への対処がきちんとできれば、とても相性がよい。 ソロの場合、貫通弾をLV1~LV3まで撃てる銃を用意し、無反動で撃てるようにしておく。 荷物が許す限り、調合分まで持ち込んでおきたい。 立ち回りは、アカムトルムが脚を止めた時や攻撃時をしている最中に、貫通弾を当てていく。 貫通弾でクリティカル距離から狙う際、納銃して位置取りした方がいい場合も多い。 閃光玉を使えば、潜られるのを防ぎ、突進やブレスを止められる。調合分まで持ち込もう。 離れた位置からのブレスが避けきれないと判断した場合、すぐにモドリ玉を使おう。 スキルは貫通弾強化や痛撃が欲しい。保険に回避スキル(+1でよい)があれば、ブレス以外が避けやすくなる。 なお、マルチプレイではヘビィボウガンが4人揃えば、討伐に5分かからないことも。 4人で貫通弾をしゃがみ撃ちすると、頻繁に怯むため、安全度も高い。 弓 水平撃ちで頭部が狙えることもあってどのタイプの弓でも相性はいい。基本ポジションは左足前あたりがいいだろう。 連射弓は頭を集中的に狙い、頭が狙えない場合は足を狙って転倒を促す。 貫通弓は相手の図体の大きさもさながら尻尾攻撃の範囲外からでも打ち込めるため安定性があるが、 避けにくい突進を誘発してしまいやすいので中位置を保持したい。 拡散弓はブレス中に頭部狙いをすると巻き込まれかねないので安全策をとるなら曲射か別の部位を攻撃しよう。 納刀の遅さを考えると閃光玉は序盤の突進停止に使うくらいか。 咆哮硬直からのマグマ被弾がかなり痛いので高級耳栓をつけていきたい。 ホーミング突進は慣れないうちはかなり避けにくい。よく引きつけてから回避しよう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。