約 55,947 件
https://w.atwiki.jp/bf_njurf3f5/pages/56.html
may鯖入隊時期 2006/8か9 BF歴 上に同じ その他のFPS歴 MHO? 好きな兵科 AT 好きな武器 ばずーかー K98 好きな乗り物 ワーゲン(オーバー気味が好き 苦手な乗り物 ジープ(アンダーステアが嫌い 好きなmode CTF コンクエ 性格 いつも遮蔽物を探してます どうでもよくなると直進突撃 脳汁!能汁! 製品版 BF2142 ネームはginsamaorz_666で動いてます よろしければご登録くさい PC性能 C2DE6600 げふぉ250 新i5 GTX260 鯖内出没時刻 未来の鯖耐久度に絶望 趣味 1942DEMO:AT,K98,スライディングナイフ 2142:SCAR11,APC,SAAW SA:SG一本 CF:AK47 OP4:AK47+バレルグレで焼畑 AVA:れ・みんとん CODMW2:RPG BFBC2:? その他 ケツをよく掘られてます 通り名:ダイノルフィン・バズーカ 皆に一言 過失4割、事故5割、その他1割 申し訳ないと思っている、だからケツあけて待ってます 時々鯖たったらいくでよろしk BF3やっとるよー 名前はorz_666です だれかみかけたらいってけろ
https://w.atwiki.jp/fieds_labo2/pages/88.html
AVG Free版を使っています。製品版を使ったことはありません^^; 日本語版を販売しているところが情報が少なくて、Free版を手に入れるのが面倒なのと、古いPCだと重いのが欠点です。 Free版はとりあえず、急ぎでセキュリティソフトを入れたい時に薦めてます。 ノートンなどのプリインストール体験版が切れたままのPCとかです^^; 後でお店でノートンかバスターを買って入れてくださいねーw AVG公式ブログ 新しいプライバシーポリシーは2015年10月15日から発効しています。 Free版は、開発費回収のため、WEB閲覧履歴、検索履歴などの情報を外部に提供するそうです。 AVG プライバシー ポリシー AVGの正直な新プライバシーポリシー、収入を得るためにブラウズ履歴などを使用すると明言 AVG Zen はどこいった? 2014/12/23 新規インストール時にAsk.comのツールバーを一緒にインストールします。 不要な場合は、カスタムインストールで外しましょう。 標準インストールは試してないので^^;
https://w.atwiki.jp/rasyed/pages/659.html
『朗らかなってどういう意味かわからない』 まぁとにかく。 皆暑い暑いと愚痴を言う中、部屋の中はとんでもなく寒かった。というか、冷房直下の場所に座ってしまった。 おかげさまで部屋の中寒い、トイレで通路に出ると暑い、トイレの中は換気口が付いているだけの窓のない密閉空間なので、とんでもなく暑い!! なにこの、丁度良い具合の無さ。 さて。どうやら新人は今日からだったらしく、出勤前から来ていて説明を受けてました。 『暗いです』 まぁ、新しい環境なので緊張したりなんだりで大変だと思います。 ちょっとずつハッチャケてくれると、ほっとします。? いやー。それにしても。 PSUはまだ体験版なのに、色々出来すぎ。 思わずやり込みそうになってしまう。けど、まだまだ抑止。製品版でデータが引き継げないので。 Gジェネー いよいよZ突入なんだけど、長くなりそうだ。MSもどんどん作らないトナー。 というか、何が何になるかメモッとかないとわからなくなってしまいそうになってみたり。 メッサーラってどうやってつくるのー
https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/78.html
年表 ねんぴょう 歴史 2001年12月17日 FF11β始動 2001年12月22日 [[スクウェアOnline Party 2002 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011222/ffxi.htm]] 一般参加者がGuest扱いでFFXIβ版の既存サーバーに 放り込まれた。15分リミット。 午後の部において、今となっては悪名高い 田中弘道氏が開発コマンドを操り、 FFXIβのプレゼンが行われた。 この席上にて、田中氏曰く、 βテスターの進行状況があまりにも速いとの発言。 そして、これを受けて翌年に、 レベルキャップが30から35に改められ、各地にネームドが配置された。 2002年 1月16日 大規模なパッチが当てられた 黒魔道士のストップ弱体化 各地にネームドの配置 レアアイテムの追加 峠に数々の凶悪モンスター配置 とんずらの実装 アビリティ毎の専用セリフの削除 2002年02月22日 FF初のオーケストラコンサート FF11製品版のオープニングが初公開される 2002年 4月26日 午後24時にて,FF11β終了 各エリアが順次システム側から落とされた
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/36.html
+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード コミュニティー製ポート Mod オンラインCo-op Mod ゲーム名 Spelunky(スペランキー) リリース日 2008/12/21(フリー版) 開発元 Mossmouth 公式サイト http //spelunkyworld.com 使用ゲームエンジン GameMaker ジャンル アクション マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ(フリー版) OS Windows(フリー版)/Mac/Linux(ポート) 概要 オリジナル版が無料で公開。 とにかく難しく、洞窟は入るたびに自動生成。 ソースコードも配布中(ソースコードをいじる場合はGameMakerが必要。またSpelunky User Licenseを読むこと。 製品版は、画質向上や機能が追加されている。 (製品版のPC版は英語のみ 360版は日本語あり) Mac版は非公式のポート版あり(Modリストに記載されています) スクリーンショット ダウンロード ダウンロード コミュニティー製 コミュニティーがPC以外の別機種へ移植したものや、追加要素を実装したSpelunky Classicの一覧です。 ポート Spelunky ClassicをWindows以外に移植したMod/ポート一覧(下の一覧と被ってるModあり) ポート名 対応機種 備考 Spelunky HD Windows/Linux/Android/Mac/ブラウザ アスペクト比の変更やAndroidに移植されたSpelunky Spelunky SD Windows/Linux Co-op機能といろんな機能を実装したMod Spelunky v1.3 Windows/Mac - Spelunky Html5 ブラウザ - リメイク ポート イチから作り直されてPC以外の機種に移植されたSpelunky ポート名 対応機種 備考 Spelunky PSP Playstation Portable - Spelunky DS Nintendo DS - Mod/非公式ビルド ※Modファイルが消えていても他のコミュニティーメンバーが再アップロードしている場合がありますので、そのModのディスカッションを最後まで見ることをお勧めします。 非公式ビルド Spelunky Community Update Project - バグ修正など Spelunky v1.3 - バグ修正など(Windows/Mac対応) Mod 殆どのModは以下のページから見つけることができます。 公式フォーラム/Modシェアディスカッション Modリスト Modリスト2 Mod再アップロード(一部) Spelunky Wiki ModList その他Mod(ファイル削除済みModについては記載していません) Spelunky Breakdown Yet Another Spelunky Mod Seed of Spelunky - シード値を追加するMod Spelunky Explorer - (ダウンロードは4ページめ 該当メッセージへ) Spelunky Explorer 4x Revived - 上のModの非公式アップデート Spelunky Editor Plus - Spelunkyのレベルを自分で作成できるMod Editor Plus Fan Update - 上のModの非公式版/バージョンは公式版より古いのを使って開発されている Spelunky Invincible(ダウンロードは3ページめ 該当メッセージへ) Spelunky Casual(ダウンロードは3ページめ 該当メッセージへ) Spelunky - The Lost Update Spelunky Gold Rush Alternate Spelunky Darc Mod(ダウンロードは2ページめ 該当メッセージへ) Spelunky - Blue Frog Mod(ディスカッションのリンクは張りミス ダウンロード) オンラインCo-op Mod オリジナル版にオンラインCo-op機能を追加したMod一覧(上の一覧と被ってるModあり) フレンドなどと一緒に遊んではいかが? Spelunky Online Multiplayer - オリジナル版にCo-op機能を追加しただけのシンプルMod 同期ずれがある Spelunky SD - Co-op機能といろんな機能を実装したMod Windows/Linux対応
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/17.html
発売時期 動作スペック 世界観 サーバ プレイモード 人数 司令官&分隊 兵科 武器 兵器 行動 ゲームシステム エンジン DLC その他 βテスト前後情報 製品版修正予定項目 発売時期 北米版の発売日は10月25日(火) 欧州他の発売日は10月27日(木) 日本版の発売日は11月02日(水) 開発チームの規模は Bad Company 2 の2倍 開発期間は3年以上 初年度販売本数は800万~1100万本と予測 動作スペック 動作環境を参照 Crysisのような性能を要求しない PC版のみクオリティセッティングに“Ultra”が存在する 世界観 ゲームの舞台は2014年 Battlefield 2 の正当な続編となる現代戦 ストーリーに関して Bad Company との関連性は無い Battlefield 3のリリース時全9MAP(Back To Karkand DLCを含む) サーバ ランクサーバ:あり 非ランクサーバ:あり プレイヤーサーバ:不可 Dedicatedサーバのサポート予定 プレイモード 出荷時のマップは全9枚。 その9枚のMAPは5種類のモード(Team Deathmatch、Squad Deathmatch、Rush、Squad Rush、Conquest)に対応。 約12時間のシングルプレイキャンペーン Co-op モード:2人プレイ対応・専用の6マップ Co-op キャンペーン:シングルプレイヤーキャンペーンの約30%程度のボリューム チームデスマッチは12vs12の24人対戦(全プラットフォーム共通) ハードコアモード:あり(銃器のダメージが50%上昇) 歩兵モード:あり Back to Karkand には4枚の追加MAP(Strike At Karkand、Gulf of Oman、Sharqi Peninsula、Wake Island) 人数 64人 (32人対32人):PC版 24人 (12人対12人):Xbox 360版・PlayStation3版 司令官&分隊 司令官:なし 分隊:あり (分隊構成は4人) VOIP:あり? 分隊に加入している間、分隊員がリスポンするまでの時間が表示される 分隊長は敵の分隊長を発見できる? ※リスポン 分隊リーダー:任意のメンバーの付近からリスポン可能 分隊メンバー:リーダーの付近、もしくはベースからリスポン可能 兵科 Assault:突撃兵と衛生兵を統合した兵科 (Grenade launcher と蘇生キットの選択制?) Engineer:兵器の破壊&修理を行う兵科 (フラッシュライトを装備可能?) Support:弾薬補給と援護射撃を行う兵科 (二脚を装備可能?) Recon:戦況のサポートを行う兵科 (二脚を装備可能?) クラスアビリティとスキルツリーシステムが存在 武器 グレネード:あり (標準で1個) ナイトビジョン:あり 武器毎に弾速が設定されている 弾の自然落下:あり サプレッサーはほとんどの武器に利用可能 モーションセンサー復活 クレイモア復活 ヒットボックスはBFBC2から大きく改善する リコイルは慣れが必要なほど激しい 武器の極端な優劣差がないようバランス調整されている Automatic・Single shot・Burst の3種類のモード 武器のカスタマイズが可能で、カスタマイズバリエーションは豊富 また全ての武器に3種類のカスタマイズ用スロットを用意 マシンガンは二脚にマウント可能? (Support 限定?) フラッシュライト装備 (Engineer 限定?) 強化された2種類のナイフアニメーション 拳を使用する近接攻撃が加わった AK74にバイポッドが装備可能 照準のカスタマイズは無し 兵器 航空機:あり ヘリ:あり 戦車:あり APC:あり ボート:あり ヘリコプターの自動ホバリングなし ジェット戦闘機が限界高度は1000m ビークルにはスタンスが存在する 耐久力の自動回復:あり 兵器のカスタマイズが可能 行動 3Dスポット:あり 伏せ:あり グラップルフック:なし ジップライン:なし ドルフィンダイブ:なし 制圧射撃:あり(相手にブラーエフェクト付与) 蘇生:あり 体力:自動回復 ヘッドショットで追加ポイント 蘇生される側が、蘇生の可否を選択可能? ほぼあらゆる地形に武器を設置することができる 負傷した味方プレイヤーを引きずって安全な場所へ避難させることができる(シングル専用) ゲームシステム Command Rose:あり プレーヤーのカスタマイズ:あり ドックタグのカスタマイズ:あり(ただし一定レベル以上に到達後) 車両のカスタマイズ:あり killstreak:なし フレンドリーファイア:あり? (設定で無効が可能) キルカメラ:あり (設定で無効が可能?) 破壊要素:あり (基本的に全てのオブジェクトで可能) 3Dスポット:あり ボイスチャットは分隊内だけでなく、自軍全体でも使用可能 M-COMは破壊不可能な建物内部に設置される 被キル時、キル側の情報が表示される (キル数・ライフなど) Bad Company 2 よりアンロック要素が豊富 プレイヤーは爆発の衝撃でノックダウンする レギュラーモードと、ハードコアモードの2種類が存在 ミニマップは拡張可能で半透明に出来る キャラクター自身に3種類のカスタマイズ用スロットを用意 エンジン Destruction 3.0 による大規模な破壊表現(但しマップの構造を変化させるような破壊は不可) Frostbite 2 (Bad Company 2 は Frostbite 1.5) MODのサポートは行われない予定 (Frostbite 2 が複雑であるため) DLC BFBC2の7倍を用意 追加DLCはPS3のみ、XBOX版・PC版に比べ1週間リリースが早い? Back to Karkand (拡張マップパック) Physical Warfare Pack (拡張武器パック) SPECACT Kit (スキンパック) Steelbook edition (特別包装) その他 Xbox 360版はディスク2枚組 Xbox 360の実績数は全38種類 Battlefield 3の世界大会“Worldwide Conquest Tournament”が開催される? コンソール版の解像度は704p TOWは前作通り登場するが、固定機銃は登場しない フレンドリスト向けのインゲームメッセージあり PC版にはサーバブラウザが搭載されない?(サーバ検索はBattlelogを利用?) EODボット登場 録画機能搭載(ローンチ時は無し) チート対策はこれまでと同様のPunkBuster ジョイスティックのサポートを計画中 Modツールのサポートは無し(Frostbiteエンジンのライセンスも影響) 昼夜2種類のマップが存在 コミュニティ機能とステータス統計を利用できる Battle Log サービス ドックタグは健在で、カスタマイズ可能 (背後からのナイフキルでのみ取得可能) キーカスタマイズ性の向上 サウンドのクオリティを向上させ、音源も現実に沿ったものに アニメーションはよりリアルに キャラクターアニメーションはEA Sportsタイトルで使われている技術"ANT" アニメーションセットは"AIキャラクター"と"プレイヤーキャラクター"で異なる βテスト前後情報 βテストはDedicatedサーバのストレステストが目的 Operation Metroに車両が搭乗しないのは、バランス調整のため プレイヤー名はOrijinの名前を変更することで、一定時間後に反映される Punkbusterはβテストでは機能していない 製品のサポートはDirectX 10.0以上、DirectX 10.1は必須ではない Battlelogにおけるフレンド上限は150人で、製品版では調整される可能性がある βテストでの戦績は製品版に引き継ぎされない βテスト用のファイルが作成されたのは9月以前 ValveとSteamでの配信を協議中? 製品版修正予定項目 蘇生時に発生していたクラ落ち キルカム時プレイヤーをキルした相手が死亡していた場合の異常表示 死亡している分隊員から行えるリスポン 移動している最中に受けたダメージの異常判定 ショットガンのクロスヘア 低体力時の画面エフェクト メダルや階級関連のポイント フレームレートの安定性 3Dスポットの有効性 クロスヘアの消失 分隊リストの表示項目(特殊技能・VOIP状態・生死) 分隊メニューの“Private”と“Switch Teams”の機能 分隊の管理方法(BF2と同内容になる?) Operation Metroでのプレイヤー落下 プレイヤーがまれにダッシュできなくなる問題 スクリーンのちらつき リスポーン後の青い画面表示 死亡していないにも関わらず、プレイヤーが死亡しているように見える問題 βテストに導入されていたネットコード ジョイスティックのサポート ゲーム内VOIP Command Rose(PC版) UMP-45とPP-2000を含むSMGのダメージ(ベースダメージは変化無し?) フラッシュライトの光量 リスポン時のわずかな無敵時間 セミオートスナイパーライフルの距離による威力減衰調整 出撃待ち画面からオプション設定を行えるよう変更 被キル時、相手の武器熟練度?を表示(相手が兵器の場合は兵器拡張も表示) カスタマイズ時、プレイヤーの外観を確認可能に 自軍の他プレイヤーと分隊員のミニマップ死亡表示追加 被ダメージ表現の調整 自軍の他プレイヤーに弾薬補給が可能に(逆に補給を要請することも可能) 全体マップが表示可能になる? Commo Rose はリリース当日に導入予定
https://w.atwiki.jp/shouhei1152/pages/18.html
mine craft、今に至るまで、いくつもの更新をくりかえしてきました。 まず、mine craftの原点。まだ、土ブロックと石ブロックしかなかった時代。 そこからmine craftは始まりました。いや、このときはまだmine craftとも言えないものでした。 しかし、ここからmine craftへの道のりは始まります。 β以前、α、そしてmine craft ver.1.0に至る、数年は、人類の革命とも言えます。 まず、β以前のmine craft。ここでは、いろいろな改良が続けられ、mine craftのメイン画面も誕生しました。 α版になると、あまり大きな変化は見られません。そして、、、 mine craft 製品版、ver.1.0が誕生しました。 ここからも、沢山の更新が進み、今ではver.1.8.1です。そして、いろんなメーカーにも吸収されて、大人気です。 ただひとつ、これだけ大人気のマインクラフトを取り入れようとしない、任天堂はどういうことか・・・! 早く任天堂もmine craftを吸収したらいいのにねえ・・・! マインクラフトの歴史
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/55.html
更新日時 2012/10/25 20 01 57 アクセス数 - 製品版 DLC 同梱版 Killing Floorは2011年8月現在、Steamからダウンロード購入できるKilling Floor単体版(14.99 US$)、Killing Floor Complete Pack(24.94 US$)又はパッケージ版があります。 2010年5月、SteamのMac対応に伴ってKILLING FLOOR Mac版が発売されました。Windows版、Mac版にゲーム上の差異はなくクロスプラットフォームによりマルチプレイも一緒にプレイ可能です。 Steamでの購入はクレジットカード必須のため、クレジットカードを持っていない場合、もしくは利用できない場合で16歳以上の場合は、16歳から発行可能なVISAカードである「VISAデビットカード」を申し込みましょう。 クレジットカードの申し込みをしたくない、できない人はV-preCを使いましょう。手数料が購入毎に200円かかりますが、即日発行です。 すでにSteam IDを取得している場合は通常そのSteam IDにインストールされます。初めてSteamでゲームを購入する場合はSteam IDを取得する必要があります。 一度インストールしたらそのSteam ID以外ではプレイできなくなるのでSteam ID名は慎重に決めましょう。一度決めたSteam ID名はいかなる理由があろうとも変更できません。 パッケージ版は洋ゲー取扱い店(Amazon、IFG、AsoBitCity、カオス館など)で購入できます。 パッケージ版でもSteam IDが必要になります。パッケージに思い入れがないならSteam版を買った方がよいでしょう。 製品版 Killing Floor 発売日 2009 年 5 月 14 日 定価 14.99 USD 購入 Steam Amazon IFG AsoBitCity カオス館 DLC DLCは選択できるキャラクタ(スキン)が増えるだけで、武器は増えない。 よってそれらが不要な場合はDLCを買う必要はない。 Killing Floor Outbreak Character Pack 発売日 2009 年 7 月 25 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor Nightfall Character Pack 発売日 2010 年 5 月 20 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor PostMortem Character Pack 発売日 2010 年 10 月 8 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor "London s Finest" Character Pack 発売日 2010 年 12 月 15 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor Steampunk Character Pack 発売日 2011 年 7 月 3 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor Steampunk Character Pack 2 発売日 2011 年 12 月 8 日 定価 1.99 USD 購入 Steam 同梱版 Killing Floor Bundle 発売日 2011 年 12 月 8 日 定価 26.93 USD 購入 Steam 買って損はないですか? -- (Mr.nanasisan) 2011-08-24 11 44 17 これで1500以下なんて買うしかない!!!よ.... -- (名無しさん) 2011-08-24 23 02 44 買うしか選択しはないよ -- (兎) 2011-08-24 23 08 28 最近、このゲームの民度落ちた気がする。 安いのも考えものだな。 -- (名無しさん) 2011-09-09 20 20 51 Amazonで1300円でかいました -- (名無しさん) 2011-09-24 13 37 37 SteamのハロウィンセールでBundleが$8.47 -- (名無しさん) 2011-10-30 22 14 40 Killing Floor Complete Pack が6.73USD=522円なので買ってみましたー -- (名無しさん) 2011-12-10 12 58 04 steamで85%off 本体$2.24だったから買いました -- (名無しさん) 2012-02-15 07 01 54 steamで本体85%OFF、バンドルが約4$! 今まで、名前を聞いたことある程度でほとんど興味なかったけどこれは買いか!? -- (名無しさん) 2012-02-15 14 30 41 今steamでサマーセール中だからお買い得だよー -- (名無しさん) 2012-07-15 18 16 09 購入ガイドってあるんだから各DLCの内容についても説明がほしいなぁ(チラチラ -- (名無しさん) 2012-09-21 21 01 01 説明も何もスキンしか入ってねーからwwwww -- (名無しさん) 2012-10-01 22 20 45 製品版とDLCと同梱版ってどれ買ったほうがいいの? -- (名無しさん) 2012-10-07 18 23 09 そんなもん自分で考えろよ…ちょっと調べりゃ分かるんだからよ… DLCは使用できるキャラが増えるだけで性能が変わるわけじゃないし当然武器・マップも増えない 見栄えを気にするならDLC買えばいいしどうでもいいならゲームだけ買え -- (名無しさん) 2012-10-07 21 43 56 ハロウィンセール$3.74 11月6日まで使えるギフトパスが2つ付いてくるみたい。 -- (名無しさん) 2012-10-25 20 03 14 killing floor の値段が上がってた。ワロエナイ 14.99 USD → 15.99 USD -- (名無しさん) 2013-03-21 18 02 01 ↑ミス 14.99 USD → 19.99 USD -- (名無しさん) 2013-03-21 18 02 39 セール連発しまくってミリオンの大台に乗ったゲームなのに値上げって意味分からんなー TWIの中の人そんなピンチなんだろうか・・・? -- (名無しさん) 2013-03-21 22 30 02 キリングフロアをアマゾンで買ったんですけど、ソフト入れてダウンロードする途中にConnection Speed を設定する画面があって。Modem-56kなど5つから選ぶようになってるんですが。どれを選べばよいのでしょうか 調べてもわからなくて質問させてもらいました。 書き込むの初めてで書く場所間違ってたらすいません -- (名無しさん) 2013-09-12 17 34 45 見てるかわからないけど、見るからに速そうなの選べばおk。 T1とかだっけ?そんなのでおk、たぶん自己申告の機能だと思う。 -- (名無しさん) 2013-09-18 13 43 44 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/82.html
XPパッチ導入後の正規ユーザーは以下の規約に従いデータを利用できます。 http //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/c_xp/3dxp.html ■ 「3Dカスタム少女」を用いて作成したデータや画像、動画等の使用について ■ 本件は「3Dカスタム少女(製品版)」及び「3Dカスタム少女 XP(修正パッチ含む)」を 正規の手段で所有している方のみが対象となります。 本製品を用いて作成したデータや画像、動画等に関して、下記のような商用を含む利用を可とします。 ・キャプチャした画像や動画等の加工、その画像等を使用したコンテンツの販売 ・ポーズエディタなどで作成したポーズファイル集などの販売 ・3Dカスタム少女に組み込む事が出来るデータの販売やそれを用いた販促活動 (他社様が販促活動で組み込みデータを特典等につけてソフトウェア販売に使用する等 も問題ありません。) ただし、以下の行為は禁止とします。 ・「3Dカスタム少女」製品中の音声と音楽の使用 ・画像や動画ではなく、モデリングデータやモーションデータなどを 本製品以外のアプリケーションに組み込む行為 ・画像や動画等の「フリー素材集」などとしての販売、又はそれに準じた形での使用 ・その他、法律に抵触するコンテンツ等の販売 以上の点を遵守の上、ご利用いただけますようお願い申し上げます。 ■免責事項 ・当社以外が配布するデータを組み込んだ際の正常動作の保証はいたしません。 ・データ等の配布や販売上起きたトラブル(法的な事項も含む)に関しては弊社では責任を負いません。 ・弊社ではなく第三者が制作したデータ等に関しては、その制作者が権利を有しますので使用には十分気をつけてください。 また第三者が制作したデータ等に対しての権利問題が発生した場合、弊社では責任を負いません。 これらの内容は予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承下さい。 2009年2月21日 株式会社 テックアーツ http //tech3d.sakura.ne.jp/future/future.html ■ 「3Dカスタム少女」を用いて作成したデータや画像、動画等の使用について ■ ※「3Dカスタム少女」+「3Dカスタム少女XP」を両方のソフトを所有している方が対象です。 本件は「3Dカスタム少女(製品版)」及び「3Dカスタム少女 XP(修正パッチ含む)」を 正規の手段で所有している方のみが対象となります。 本製品を用いて作成したデータや画像、動画等に関して、下記のような商用を含む利用を可とします。 ・キャプチャした画像や動画等の加工、その画像等を使用したコンテンツの販売 ・ポーズエディタなどで作成したポーズファイル集などの販売 ・3Dカスタム少女に組み込む事が出来るデータの販売やそれを用いた販促活動 (他社様が販促活動で組み込みデータを特典等につけてソフトウェア販売に使用する等 も問題ありません。) ・3Dカスタム少女のモデリングデータ及びボーン構造を使用したコンテンツ (3Dカスタム少女のデータを使った、cg 経由の立体出力を公認していただきました。) ただし、以下の行為は禁止とします。 ・「3Dカスタム少女」製品中の音声と音楽の使用 ・画像や動画等の「フリー素材集」などとしての販売、又はそれに準じた形での使用 ・その他、法律に抵触するコンテンツ等の販売 以上の点を遵守の上、ご利用いただけますようお願い申し上げます。 ■免責事項 ・当社以外が配布するデータを組み込んだ際の正常動作の保証はいたしません。 ・データ等の配布や販売上起きたトラブル(法的な事項も含む)に関しては弊社では責任を負いません。 ・弊社ではなく第三者が制作したデータ等に関しては、その制作者が権利を有しますので使用には十分気をつけてください。 また第三者が制作したデータ等に対しての権利問題が発生した場合、弊社では責任を負いません。 これらの内容は予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承下さい。 2009年10月30日 株式会社 テックアーツ
https://w.atwiki.jp/incubusfantasy/pages/21.html
現行の最新版で天使のブラをつけたまま寝ると強制終了します - 名無しさん 2012-01-30 21 12 12 地下牢は回想広場の扉から飛べます。 エルフってどこにいるの?何故かどこにもいない - 名無しさん 2011-08-18 23 40 39 地下牢と楽園の場所が分からない - 名無しさん 2011-07-09 09 52 31 天使は、どこにいるんですか?どなたか教えて下さい - 名無しさん 2011-06-21 17 05 46 実は体験版でのセーブデータを持ち越せるので、メイド忍でLv上げまくったデータを製品版に持っていくこともできちゃったり・・・ - 名無しさん 2011-06-13 00 25 14 ↓解決しました!ありがとうございます!自分の探索不足でした… - 名無しさん 2011-06-07 21 12 26 地下牢や、楽園ってどうやるんでしょうか。 - 名無しさん 2011-06-07 16 56 26 気のせいかもしれないがLv20になったら急に金鉱石が出だしたような気が - 名無しさん 2011-05-14 22 42 55 気のせい - 名無しさん 2011-05-29 12 30 57