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https://w.atwiki.jp/ac5kazoero/pages/45.html
製品版初プレイ ついにプレイしました。実際は体験版でいろいろ動かしてみたので操作感とかはわかってるんですが。 ってなわけで、資金集めしつつゲームに慣れるためにさっくり終わるオーダーミッションを20個ほどこなしました。 オーダーミッション そのエリアの敵の殲滅とか対AC戦とか。 前作までのミッションに近い感じです。 すぐに終わるので資金集めには便利かも。 ACfAのときは粗製だったので一番下位のランカーにも勝てなかったけど、今回さすがに序盤の敵ACは弱い。キャラは強そうですが。 ストーリーミッション 作戦エリアは広いし、ミッション内容は状況によって変化していくし、アーマード・コアⅤになって劇的に進化した部分だと思います。 サブクエストとかやりこみ要素も豊富ですしね。 ストーリーミッション01の武装列車に轢かれて、初ゲームオーバー。 次のミッションでフリーズしたのでとりあえず今サイト更新してます。 まぁ、フリーズはよくあるものだと思ってるので。仲良く付き合っていくしかないです。 ソウルキャリバーV - PS3
https://w.atwiki.jp/yangasu-m/pages/84.html
オルゴデミーラの倒しかた詳しくおしえてください;; -- ヤンガス (2009-09-15 00 22 47) ↓x3 現時点では仲間にできないです -- 名無しさん (2009-05-07 00 58 16) ↓x4 製品版は村では装備できない仕様です -- 名無しさん (2009-05-07 00 58 02) ↓x2、↓x4キャリア毎に更新時期にズレがあります。サイクロンスピアが配信になるまで待ってください -- 名無しさん (2009-05-07 00 57 39) モンスターは仲間にできるの -- しんちゃん (2008-06-23 21 31 52) サイクロンスピアがつくれないのはバグ? -- 名無し {2008-06-28 07 05 02) 本ゲームへ移行したら武器などがすべて装備できなくなっています -- クリス (2008-07-02 12 49 53) 同じくサイクロンスピアが錬金できない -- 名無しさん (2009-02-08 23 54 26) 質問がある場合はこちらにお願いします。 -- (名無し) 2010-02-05 00 17 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/22.html
現在、このページは体験版の情報を元に制作されています。製品版では仕様が変更されている可能性があります。 GOD EATER 2からの引き継ぎ http //www.godeater.jp/spec/savedata.php 参照 ストーリー進捗 【最初からスタート】装備、物品、素材、衣装他成長要素を引き継いで最初から【途中進捗からスタート】キャラクターエピソード進捗も引き継ぎ難易度6クリア未満→該当する進捗の頭から難易度7以降→難易度7から(クロガネRank7系統が自動でもらえる) 装備、物品、素材、衣装 引き継ぎ。(該当レベルが無い等)なくなる装備は元の装備に+値が付いてパラメータ補填された状態で引き継ぎ 複合コア お金に変換 所持金 全額引き継ぎ NPCの成長 レベルに応じてアビリティとアビリティポイントを入手 キャラクタークリエイト やり直し コードネーム 変更不可 ブラッドアーツ・ブラッドバレット 全て引き継ぎ(覚醒率も引き継ぎ) アバターカード記録 武器使用回数、アラガミ討伐数、NPC同行回数を引き継ぎ トロフィー 引き継がない(GE2RBでトロフィー内容を一新)
https://w.atwiki.jp/jokinglogic/pages/6.html
#blognavi サイト開設の工事が延びに延びて今頃になって復帰初日の話を載せることに FMOのプレイ日記を載せるという趣旨なので復帰初日の話から 8月25日 製品版を購入 何故かコンテンツID購入画面で引継ぎ期間の過ぎたβ時代のキャラデータが存在 そのデータを消去した後に新しくID購入 FMOをインストールしキャラ作成に… β時代の名前"Joking.Logic"が"既に使われてます"とでるorz サポートに問い合わせると"他の人が使ってると思う"と回答しそれ以上の対応無しorz 軽く凹んでPS2の電源を切る…(´;ω;) スクエニさんはβのデータの残骸の処理を考えてないのでしょうか? 8月26日 前の日名前が取れ無かったので "Logic"は非可算名詞だが苦肉の策で複数形にorz すごく… 間抜けです カテゴリ [FMO日記] - trackback- 2005年09月08日 14 42 15 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/chiffon-nico/
PCゲーム minecraftの公開マルチサーバーChiffonServerのwikiです サーバールールは必読です サーバーIP:chiffon-nico.ddo.jp 25566 障害時サブIP:amusesmile.jpn.ph 25566 Minecraft 1.0対応 稼動時間:24時間 接続可能人数20人 日本語化MOD推奨 Server管理人緊急連絡様Skype:chiffon_214 -最新ニュース- pluginを大幅に削ってワールド生成のみ行いました サーバのルール、仕様を大幅に改訂する予定なので、しばらくは現状のMAPでお楽しみください。 GatePluginが最新版になり次第旧ワールドとつなぎます。 時期サーバでは三竦みの大戦を予定しております。サーバに建造物を建てるのは問題有りませんが四隅から100*100は開拓しないでください。 掲示板 特記事項なし -メンテナンス- 製品版にてサーバを仮でたてました12/04 -お知らせ- 10月8日 更新履歴があったほうがよいとのお声があっため追加 10月1日 wikiの編集大体終わり 9月5日 wiki作成
https://w.atwiki.jp/etrian_odyssey4/pages/57.html
QRコード タルシスの街にある、「カーゴ交易場」と呼ばれる施設で、自分のギルドカードをQRコード化できる。 インターネット上でQRコードを公開したり、撮影することで「すれ違い通信」でなくてもギルドカードがいつでもどこでも交換できるのだ。 ※ゲーム内の「カーゴ交易場」にて QRコードを読み込むとアイテムやクエストを入手することができます。 ファミ通.com限定の“QRギフト” スノーリング(http //www.famitsu.com/news/201206/22016787.html) アクセサリー(スキル:氷の聖印Lv1) 週刊ファミ通 2012年7月5日号 発売日 2012年6月21日 初陣のお守り アクセサリー(HP・HP) 週刊ファミ通 2012年7月12日号 発売日 2012年6月28日 鍼灸師の針 突剣・武器(攻撃力32 スキル:リカバリーLv1) 変わり身の外套 服・防具(防御力21 スキル:ハイドクロークLv1) Nintendo DREAM 8月号 発売日 2012年6月21日 名医のメス 短剣・武器(攻撃力27 スキル:リフレッシュLv1) 本スレ99 250の手作りQRコード 店頭QRコード 凍氷の杖 杖・武器(攻撃力1 スキル:氷槍の印術Lv1) 道化師の面 兜・防具(防御力9 スキル:挑発Lv1) シンジュクエキの地図(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post.html#more) 売却専用アイテム(500en) four_present1.jpg 解析ゴーグル(http //blog.atlusnet.jp/sq4/2012/05/top.html) アクセサリー(CRI・CRI・CRI) qr_item1.jpg カンフーシューズ(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-1.html#more) 靴・防具(防御力5 AGI・AGI・AGI) kanfu.jpg ↑体験版・製品版で受け取り可能 ↓製品版でのみ受け取り可能 レトルトカレー(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-2.html#more) four_present3.jpg ミイラの棺桶(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-3.html#more) four_present4.jpg 闘牛士の突剣(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-4.html#more) four_present5.bmp 女神のトーチ(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-5.html#more) four_present6.bmp カジノチップ(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-6.html#more) four_present7.bmp 翡翠の仮面(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-7.html#more) four_present8.bmp ラフレシアの蜜(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-8.html#more) four_present9.bmp 小さなモアイ(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-9.html) four_present10.bmp 進駐の大鎚(http //blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/top-1.html) GIFT_top3.bmp
https://w.atwiki.jp/tadaogi/pages/17.html
USL-5Pにsamba 導入 今度は、USL-5Pにsambaを入れる。 ここiTunes連携からSamba導入まで──挑戦者「白箱」をぷちHackしてみた(後編)の通りでほぼOK。 すでに deb のありかは分かっているので、samba-common、samba、libcupsys2-gnutls10、swat を入れる。samba-commonとsambaの時には設定画面が出てくる(ってことは、ncursesが入っていないとエラーになるのかな?) このままだと、swatが自動では立ち上がらないので、Sambaで始めるWindowsファイルサーバー入門に書いてあるように、/etc/initd.conf の行をコメントを外す。sambaは設定のときにdaemonとしておいたら大丈夫。 後は、swatで設定すればそのままで使えるようになる。(結構カンタン) USBメモリの自動マウント このままだと、USBメモリを挿しても手動でマウントしないといけないので、修正する。 USL-5Pで定点カメラを作るにヒントが書いてある。 製品版だと、USBメモリをさすと自動でmountされる。(っていうか、ディスクも自動でマウントされる。)今回入れたDebianはそうならない。一応、autofsでできるみたいだけど、製品版にはautofsの設定はない。どうやっているのか不思議。 とにかく、config しなおして、AUTO_FS、AUTO_FS4 を on にして make zImage。lilo(一度これを忘れてはまった、、。) autofsは何故か rpm しか見つからないので、alien を入れてインストール。実は alien を入れるのはとっても大変で、かなりたくさん依存関係を追いかけないといけない。でもまあ順に入れていけばよい。 で、rpmでautofsを入れると、RedHat前提の設定になっているので、/etc/rc.d/init.d/autofs から /etc/init.d に入れて、/etc/rc.S からリンクを張りなおす。autofs の中身自体も修正しないといけない。単体で起動するとエラーがでるので、無理やりデバッグしてでないようにした。 そのまえに、autofs の設定ファイルを修正する必要がある。標準に入っている /etc/auto.master と /etc/auto.misc を修正した。 /etc/auto.masterの内容 /auto /etc/auto.misc -t 60 /etc/miscの内容 usbmem -fstype=auto,user,rw,sync,umask=000 /dev/sdb1 これで mount を見ると /auto が automount によってマウントされてるのが分かる。USBメモリを入れて、ls /auto/usbmem とすると自動でマウントされる。ls /auto だけだと見えないので注意。 samba側も設定すると見えるようになる。 セキュリティの警告 sambaで共有にしたディスクにWindowsのexeファイルを置いて実行すると、「セキュリティの警告」画面が出る。XPのSP2あたりから追加された機能らしくて、MSの技術情報などにはこれを出さない方法が書いてあるけど、その通りにならない。うっとうしいけど、とりあえず放置。 → この件、なんとなく解決 samba上に置いたHTMLファイルをIE7で開いたら、「イントラネットゾーンはデフォルトでオフになっています。」みたいな表示が出た。これをオンにしてあげたら、以降この警告はでなくなった。IEの設定の問題だったのか??? Todo残り プリンタをUSL-5P直結にしたい。(→ 2007-1-7 完了)
https://w.atwiki.jp/dqx-wiki/
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の攻略wikiです。 メンバーであればどなたでも編集が可能となっています。協力して作成していきましょう。 ベータテスター当選者が1月31日に発表されます! リンク:ベータテスター募集のお知らせ ベータテストの参加者には、製品版のゲームで限定のドラキー帽子があたる! 公式サイトhttp //www.dqx.jp/ 公式サイト「よくあるご質問」 タイトル ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 製作・開発 株式会社スクウェア・エニックス ジャンル ロールプレイング(ネットワーク対応) メディア (Wii版)Wii用12センチディスク+USBメモリー / (Wii U版)未定 基本プレイ人数 1人(1ユーザーにつき3キャラクターを作成可能) 対応機種 Wii / Wii U 対応コントローラ Wiiリモコン+ヌンチャク / クラシックコントローラ / クラシックコントローラPRO / USBキーボード 発売予定日 (Wii版)2012年発売予定 / (Wii U版)発売日未定 価格 未定 CERO 審査予定 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/39.html
公式サイト http //www.armoredcore.net/acfa/?ref=ntnews 比較 PS3版は少しジャギーが目立ちます。足の太ももあたりが分かりやすいと思います。 じゃあ360版は滑らかなのかというと、そんなに変わりません。 xbox360 PS3 ブーストを使ってみると、両機種とも熱によるゆがみのエフェクトがあります。(前作ではPS3版は一部のステージで省略されていました。) 光の反射の仕方は少し違っていて、PS3版はミサイルポッドに反射していて、360版はひざの裏に反射しています。 xbox360 PS3 自機への光の当たり方は同じ場所でも少し違うようです。 前作では、道路の遠くの白いラインが360版だけぼやけていましたが、今回は両機種ともぼやけるようです。 xbox360 PS3 遠くのビルの数も同じようです。 また、自機や建物の影のでき方も同じようです。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2008/03/19 アーマードコアフォーアンサー製品版比較
https://w.atwiki.jp/wipeout/pages/49.html
WiEoutHD Q A よくある質問と回答 購入方法がわかりません PlayStationStoreでWipEoutHD体験版をDLした後 WipEoutHD製品版をDLすること。 製品版はライセンスキーの扱いになっています。 PS3買い替えやHDD換装しても大丈夫? 購入したというライセンスはPS本体じゃなくて アカウントに帰属するからHDDやPS3を買い替えても再ダウンロード出来る。 今回の曲はどんな感じ? WipEoutHD公式サイトで聴けます。 カスタムサントラできる? 出来ます。 PS3のHDDに音楽を突っ込む(+再生リスト作成)で、オプションから選択可能。 リプレイないの? ないです。 ゲーム内容について コース数は? 8コース+逆走8コースの計16コース。 追加パックFuryを導入後は更に4コース+逆走4コース、ゾーンモード専用の4コース、計12コースが追加される。 スタートダッシュの方法は? 「3→2→1」の後の「Go」が出る瞬間にアクセル。 判定はかなり緩いのでアバウトな入力でもOK。 成功するとターボ使用時のようなブォォーンという噴射音がする。 サイドシフトって何? L2R2のどちらか片方のエアブレーキボタンを素早く2度タップすることで行える左右方向へのスライド移動のことです。 アクセル感度はどうすればいい? 基本的に10%でOKです。 エアブレーキ感度はどうすればいい? 100%ではトリガーの入力量に比例したブレーキ力が働き、 10%だとトリガーを少し入力しただけで強いブレーキ力が働きます。 当然エアブレーキ量が多すぎると遅くなってしまうため、 デフォルトの100%設定でトリガーの押しこみ量を自分で調整するのが一般的です。 キーコンフィグでエアブレーキボタンをトリガーから変更した場合はこの限りではありません。 パッドとスティック、どちらの方が遊びやすい? お好きな方をどうぞ。 オススメの機体は? ヴェノム、フラッシュ等の低速クラスではクラフトのスピード性能の差が大きくなります。 よってイカラス、ピラナ等のスピード性能100のクラフトが人気のようです。 ラピアー、ファントム等の高速クラスになるとスピード性能の差は少なくなっていきます。 (ファントムクラスにおける速度性能70のAG-Systemsと100のイカラスの速度差は時速12kmほど) 基本的に機体性能差がほとんどないゲームなので、 自分にとって扱いやすい挙動のクラフトを使うのがよいでしょう。 オンライン関係 盛況具合はどうなの? 大体常時10部屋くらいは確認できる。週末は20部屋ほど。 メインのEUの時間は時差があるので、大体9時間マイナスすると丁度良いかも。 相対的にFuryが必要な部屋の方が多くなってきているので、HDしか持っていない人にはちょっと辛いかも? 海外との対戦って大丈夫? アイテムパッドが一部光らない、設置系ウェポンの位置ズレ等が報告されています。 破綻しない程度には対戦が出来ますので、ご安心を。 ちなみにホストが国内であればほぼ問題なさそうです。 必要回線速度は? 極端に遅くなければ大丈夫との報告有り。 無線はあまり推奨されてないみたいだけど、問題ないとの報告もあり不明。 クラフトの名前の右側にあるFマークは何? オンラインで赤い噴射炎のクラフトがいたけどあれは何? 追加パックFuryで追加された新型スキンです。 追い出されちゃったよ! 追加パックFuryを導入していない場合、ホストがFury専用コース、及びルールを選択することで部屋からはじき出されてしまう場合があります。