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一部の武具を揃え、装備すると能力や付加アビリティが変化します。 ※注意 自属性時の能力(補正込み)を掲載しています。 また【聖なる杖】【聖なるマント】【聖なる紋章】装備でセット効果はありません。 アグニセット 名称 威力 重さ 属性 アビリティ アグニの剣 471 65 火 - アグニの鎧 460 62 火 マジックプロテクト アグニの腕輪 133 4 火 - ディアーネセット 名称 威力 重さ 属性 アビリティ ディアーネの槍 451 57 水 - ディアーネの法衣 394 30 水 マジックプロテクト ディアーネの首飾り 142 7 水 - エルフセット 名称 威力 重さ 属性 アビリティ エルフの弓 408 17 風 - エルフの服 368 17 風 マジックプロテクト エルフの指輪 127 1 風 - ペルセウスセット 名称 威力 重さ 属性 アビリティ ペルセウスの弓 482 72 星 - ペルセウスの盾 408 55 星 エンドブロッキング ペルセウスの篭手 157 11 星 - ゼウスセット 名称 威力 重さ 属性 アビリティ ゼウスの刀 465 61 雷 - ゼウスの鎧 465 61 雷 マジックプロテクト ゼウスの紋章 168 14 雷 - ガイアセット 名称 威力 重さ 属性 アビリティ ガイアの剣 458 55 光 - ガイアの鎧 459 58 光 マジックプロテクト ガイアの光 135 5 光 - エレボスセット 名称 威力 重さ 属性 アビリティ エレボスの牙 456 50 闇 - エレボスの鎧 470 63 闇 マジックプロテクト エレボスの羽 130 3 闇 - 芸人セット 名称 威力 重さ 属性 アビリティ 志村剣 333 55 無 デスアタック いかりや長袖 300 20 無 ダブルチャクラ 高木ブーツ 30 0 無 呪い
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加速装置:メインアルターのやや右下 メインアルター周辺 ミニアルター1周辺 ミニアルター2周辺 東側 高額商品 ? ? ペット 装備セット高額商品 ? ミトンオブダーインサークレットオブダーインミトンオブラス時の石30 南側 スチールトール鍛冶製品リボン高額商品m クロコダイルの頭魔槍ゲイボルグ高額商品k 時の石[取引90]錬金剤ウンディーネ素材ライオンミートボム各種コイン複合技複合魔法雷光の古文書[力]高額商品k 秘伝[取引,銃,牙,調教,マーメイド,複合など]高額商品k 髪型見本2~5マーボー豆腐 金属盾31~81ワキザシ染色素材高額商品k スチール素手71,81秘伝[ラストスパート]賢者[呪文抵抗]高額商品k ミニアルター3周辺 ミニアルター4周辺 ミニアルター5周辺 ミニアルター6周辺
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目次 概要 装備セット効果 装備強化 メインオプション及びサブオプション 装備厳選について 装備厳選詳細(初心者編) 装備別厳選詳細(中級者以降) リセットハンマー 装備獲得ミッション 概要 キャラクターに装備品を装着することでステータスを強化できる。 装備品は大別して2種類、防具とアクセサリーがありそれぞれ、頭・胴・腕、首・指・足に装着できる。また、同名のシリーズを三つの部位すべてに装着することで得られるセット効果がある。 装備品は強化することでパラメータの上昇や新たなパラメータを追加することができる。 装備品にはメインオプションとサブオプションの2種類のパラメータがあり、メインオプションは毎レベルで上昇し、サブオプションは4の倍数のレベルに到達した際に上昇する 装備セット効果 装備名 セット効果 種類 入手場所 コットン HP+20% 防具 メイン1章(☆4)メイン3章(☆4) ハリィ HP+20% アクセサリー メイン2章(☆4)メイン4章(☆4) オーク MP+20 アクセサリー メイン5章(☆5) ボーン 力+100 アクセサリー メイン6章(☆5) フェルト 知力+100 防具 メイン7章(☆5) フォシル 運+30 アクセサリー メイン8章(☆5) フォルセナ 力+18% 防具 闘士の回廊レスエザード メノス 体力+20% 防具 闘士の回廊レスエザード アシュ 知性+18% アクセサリー 賢者の回廊アムゼット アイボリー 精神+20% アクセサリー 賢者の回廊アムゼット シルク 風属性ダメージ+21% 防具 黄風の回廊サプテロン ヘンプ 土属性ダメージ+21% 防具 黄風の回廊サプテロン ロリマー 光属性ダメージ+21% 防具 陽冥の回廊ツィラギム グランス 闇属性ダメージ+21% 防具 陽冥の回廊ツィラギム バイゼル 火属性ダメージ+21% 防具 氷炎の回廊フェルベロア アストリア 水属性ダメージ+21% 防具 氷炎の回廊フェルベロア 装備ダンジョンでは第4層から☆5装備がドロップし、第6層で確定入手できる 装備強化 装備のレアリティによって強化できるレベルの上限が4ずつ上昇していき☆5では最大レベルが20になる。 強化に必要な経験値はレアリティに関わらず一律である。 強化素材であるアルテナ合金は小、中、大がありそれぞれ10、50、100の経験値になる。 各装備レベルと必要経験値 装備レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 次レベルまでの必要経験値 145 100 115 130 150 165 185 205 225 245 総合経験値 360 990 装備レベル 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 次レベルまでの必要経験値 265 285 340 390 450 520 600 680 785 総合経験値 1930 3395 5980 装備売却時に使用した強化素材の一部が返還される。 ※☆5装備売却時に得られる強化素材は経験値換算すると、Lv.16、Lv.20でそれぞれ2930と5000。返還効率はlv.16の方が良いので、もし求めるサブオプションが付かなければ強化途中で売却した方が素材の節約になる。 また、Lv.4まで強化した装備を売却すると消費したお金と強化素材がほんの僅かに増える。 時間効率を考えると金策には使えないが、オプションが3つしか付いていない装備のオプションガチャに挑戦してみても損はないということを覚えておこう。 メインオプション及びサブオプション 防具・アクセサリーの部位によってメインオプションに付属されるステータスは固定されており、以下の表の通りである。 メインオプション対応表 頭 HP 胴 体力 腕 精神 首 HP(実数) HP(%) MP(実数)力(実数) 力(%) 運 指 HP(実数) HP(%) 力(実数)力(%) 知力(実数) 知力(%) 足 HP(実数) HP(%) MP(実数)知力(実数) 知力(%) 運 サブオプションは以下の12個、力(実数,%)、知性(実数,%)、体力(実数,%)、精神(実数,%)、HP(実数,%)、MP(実数)、運(実数)からそれぞれ1種類ずつ計4個付与される。 サブオプションが上昇する際のステータスには上限値がある。装備のレアリティによって異なり、☆5の上限値は以下の表のとおりである。 ☆5サブオプション上限値 力/知性 力/知性(%) 精神/体力 精神/体力(%) HP HP(%) MP 運 15 2.3% 23 4.6% 60 4.6% 9 25 参考元 サブオプション上限値 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652065266/ 装備ステータスの上昇量はキャラステータス(キャラの基礎ステータスとマナボード上昇数の合計)に掛かる。そのためキャラステータスが低くなりがちな低レアや限界突破数が少ないキャラは実数の方が、限界突破を重ねた星4キャラは%装備の方が強くなります。よって初めは実数も%も関係なく厳選していき、%の装備を強いキャラに渡し、実数装備を育成が半端なキャラへ使い回し、2軍3軍の育成が完了する頃に実数を捨てるのが良いでしょう。 装備厳選について このゲームは敵の火力が非常に高く、ヒーラー以外は防御に関わるステータスが殆ど意味を成していません。 そのため殆どの装備で力or知性と、クリティカル率に関わる運のステータスのオプションが重要です。 限界突破数が少ないうちはMPも重要になってきます。 逆にヒーラーは回復力を増やすために知性を、やられないように防御に関わるステータスが重要で、 攻撃に関わる力と運のステータスが不要な傾向があります。 装備厳選詳細(初心者編) + 開く ☆3~4装備が主力のうちはオプションを厳選する必要はありません。 メインクエスト5章クリア前後ぐらいで装備ダンジョン4層をクリア出来るはずなので、 ここから少しずつ☆5装備厳選を意識していきましょう。 最初のうちは手に入った星5装備を適当に最大レベルまで育て、その後はセット効果を狙いつつより良いオプションのついた装備を厳選していくことになります。 良い装備を手に入れて型落ちになったりワッツにゴミにされた星5装備も、二軍三軍へ使い回せる可能性があります。 古い装備を売った方が合金を稼げ、所持枠の問題もあるため出来るだけ売るべきですが、 ギンガムドリルをクリアする際に役立つ可能性もあるため、捨てすぎに注意。 装備別厳選詳細(中級者以降) + 開く ハリィ・コットン 現時点で星5が実装されてないので全て不要です。 星5が実装されればオートの回復役に使える可能性はあります。 3点セットを揃えることが初心者ビンゴのクリア条件に入ってるのでクリアするまでは捨てすぎないように注意。 アイボリー 一見すると回復役に向いてますが、 回復量は知性依存の事が多く後述するアシュの方がいい場合が多いため全て不要です。 完全に耐久に振ったキャラが必要であれば使える可能性はありますが、今まで一度もそのような場面はありません。 ペトリファイ 最近は消費MPの多いキャラが増えてきており、そのようなキャラで長期戦をするのに向いていますが、 長期戦を要するコンテンツは今のところ無いため現時点では意図的に集める必要はありません。 オーク・フォシル メインオプションがHPの装備やHP・体力・精神のオプションが多く付いてる装備は不要です。 オークは限界突破数が少ないうちしか役に立たないため、ボーンやアシュ装備が手に入るようになった時点で不要になります。 フォシルは力・知性どちらの装備が来てもそこそこ使える事がメリットですが、性能はそれぞれボーンやアシュの方が高いため これらを厳選する根気がある人には不要です。 メノス 回復役に向いているので力と運のオプションは不要です。 フェルト装備を集めれないうちは知性や運のオプション付きを狙うのもアリ。 フォルセナ・属性ダメージUp系 HP・体力・精神のオプションが多く付いてる装備は不要です。 低レア/限界突破数が少ないキャラはフォルセナ(魔法キャラはフェルト)、限界突破が進んでる星4キャラは属性装備が強い傾向があります。 フェルト HP・体力・精神のオプションが多く付いていたり、力のオプションが付いた装備は不要です。 ボーン メインオプションがHP・知性の装備は不要です。MPも低レア/限界突破数が少ないキャラにしか使えないため狙う必要はありません。 サブオプションにHP・体力・精神が多く付いていたり、知性のオプションが付いた装備は不要です。 アシュ 魔法キャラは勿論回復役や、魔法と物理の両方の攻撃手段を持つキャラにも使えるため 様々なパターンの装備が使えます。 厳選の優先順位は以下の通り(リスト上ほど重要) 知性:魔法キャラ、回復役 運:魔法キャラ、物魔キャラ HP・体力・精神:回復役 力:物魔キャラ MP:低レアの魔法キャラ、回復役、物魔キャラ リセットハンマー 22年9月30日実装 強化済みの装備をLv1にリセット出来る。強化素材やお金は返ってこない。更にリセットには所定のルクが必要。 メインオプション/サブオプションの種類やサブオプ数はそのまま引き継がれるが数値は再抽選される。 マルチイベントを頑張れば無制限に稼げるが、ルクや鉱石も大量に必要になるためある程度の計画性は必要。 メインオプションがランダムなため厳選困難な良オプションアクセサリーをリセットするのが良いでしょう。 例:メインオプションが力or知性で、サブオプションに力or知性と運が2~3つ付いたボーンorアシュリング メインオプションが固定の防具はサブオプに力or知性と運が3つ揃ったものをリセットすると良いでしょう。 装備獲得ミッション 所定のクエストをクリアすると最初からLv最大まで強化済みかつ良オプションが強化済みの装備がミッションで手に入ります。 リセットハンマー使用不可能。 4章Normalと3章VaryHardクリアで貰える装備はクエストクリアまでの「つなぎ」としては非常に心強いですが、そのうち心もとなくなります。 装備ダンジョン5層クリアで貰える装備はやり込みプレイヤーにも強力な装備なため、間違って捨てないようにロックしましょう。
https://w.atwiki.jp/mobaa/pages/24.html
ユグの海岸08-05 ユグ海岸07-13 ユグ海岸07-04 ユグ海岸11-11 ユグの海岸08-05 取扱商品 ドラゴニア装備セット(染色可) 備考 0.9m・カインプレイするなら ユグ海岸07-13 取扱商品 アルビーズの天然水、錬金品 生産施設 無し 備考 天然水@300g,黒猫のお面@400k,おもちゃのけん+2@350k,雛形@250k ユグ海岸07-04 取扱商品 美容品 生産施設 無し 備考 強力な脱色剤@200g,育毛剤@350g,髪型見本全種@700g,顔見本全種@750g ユグ海岸11-11 取扱商品 ソウルオブ~ 生産施設 無し 備考 SoS、SoY、SoEが大量にある。4k前後。ラッシーなど生産する際に便利。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pimekomemo/pages/39.html
セット装備 閲覧にGoogle Chrome推奨 生産セット装備 鎧:http //blog.yam.com/ekelly/article/33086790 皮:http //blog.yam.com/ekelly/article/33226843 布:http //blog.yam.com/ekelly/article/33226847 各名声セット装備一覧と入手方法 http //blog.yam.com/ekelly/article/33465487
https://w.atwiki.jp/wizry/pages/40.html
セット装備一覧 セット名 武器 鎧 盾 篭手 靴 兜 装飾品 備考 ソルジャー オーシャン ○ ○ ○ ○ 水属性 ダークパラディン ○ ○ ○ ○ ○ ○ 新セット ベルセルクソード ○ ○ ○ ○ ○ ロイヤルナイツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 光属性 マジシャン クロックワークス ○ ○ ○ ○ ○ 雷属性 ストップフロゥ ○ ○ ○ ○ 新セット ソウルリンカー ○ ○ ○ ○ ○ ダークエイジ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 闇属性 プリースト ウィズダムクラウン ○ ○ ○ ○ ○ ウィンディブレス ○ ○ ○ ○ ○ 風属性 エンジェルラブソング ○ ○ ○ ○ ○ ○ 新セット マザーアース ○ ○ ○ ○ 土属性 シーフ クレイジーフォックス ○ ○ ○ ○ サマースノウ ○ ○ ○ ○ ○ 氷属性 ドラゴニックフォース ○ ○ 新セット ヘブンズセブン ○ ○ ○ ○ 火属性 セット名 武器 鎧 盾 篭手 靴 兜 装飾品 備考
https://w.atwiki.jp/lieder_toeb/pages/217.html
セット装備 ある特定の武器と防具を装備すると能力が変わるものがある それがセット装備です。 暗黒魔導器 オウガシリーズ 超神聖武具 くさいものシリーズ とりあえず定番のものだけ記載 他にもあれば追加してください。
https://w.atwiki.jp/wanwanempire/pages/197.html
このページは雅戌さんの作成されたチェックリストを流用させていただきました。大変ありがとうございます! 国民の生活に必要な設備、施設を作成する上で、流用できそうなアイドレスをジャンルごとにまとめました。 各アイドレスとも、作成者の方の流用許可まで確認できているものではないので、許可の可否も含めて各国チェックしてください。 不足しているもの、見落としているものについての情報は随時募集しています。 〇住居環境 〇交通環境 〇衣料環境 〇食生活 〇趣味 〇商業施設 〇警察施設 〇消防施設 〇医療施設 〇教育施設 〇電気施設 〇明かり 〇燃料環境 〇水道施設 〇通信(電話、郵便) 〇情報(新聞、TV、ラジオ) 〇遊興(娯楽) 〇性産業 〇自然環境との接し方 〇主な輸入・輸出品目 〇法令・法制度
https://w.atwiki.jp/valkyrjavalkyrja/pages/10.html
Guild倉庫の活用方法について ギルド倉庫は、キャラ間のアイテム移動に使用する様にし、アイテムを長期間保管するのは、やめましょう。皆で使用出来るキャンディーやボスラチケットなどを保管する様にしましょう。 又、専門技術などで欲しい素材がある場合にはBBSに記載をし、私の方で下記に一覧を作りますので、素材を持ってる方はギルド倉庫に入れてあげて下さい。(あくまでも安い素材ね!) 明かりの活用について 装備ストーリーで使用する装備セットについては、マスターのサブリシタ「明かり」が保管しておりますので、必要な場合には、その都度申し出て下さい。下記に装備の一覧を記載しておきます。 Lv 名 称 備 考 60 最高級ブラックハンマーセット 60 スウィフトセット 60 フロストハートハンターセット リシタ、フィオナ、イヴィ、カイ、ベラ 60 ミッドナイトウェディングセット フィオナ、イヴィ、ベラ 57 最高級カクリッシュセット リシタ、フィオナ、イヴィ、カイ、ベラ 54 最高級シニスターハーフプレートセット リシタ 53 レイヴンセット リシタ、フィオナ、イヴィ、カイ、ベラ 52 ロイヤルカデットヘビーアーマーセット イヴィ以外 52 ロイヤルカデットライトアーマーセット イヴィ 50 フロストピークハードアーマーセット 44 最高級ラゴデッサスレイヤーセット 40 最高級スパイダーロードセット 34 最高級ウォーエッジバトルヘルム 25 最高級ブラッドプリンスセット 20 最高級サベッジレザーアーマーセット 16 最高級ノーザンパンクセット 10 最高級クリムゾンレイジヘルム
https://w.atwiki.jp/koujouryakuti/pages/17.html
多忙な政務 政務で獲得できる資源が激増 鍛錬1 戦闘で武将が獲得できる経験値が50%増加 兵種レベルアップ1 兵種がレベル2に上昇、戦闘力が上昇、兵士募集消費が増加 諫言 建築レベルアップ時、政務イベントを獲得できる確率が上昇 兵招集1 武将は3つ多く陣形の兵招集が可能(1列多く兵を増やす) 統帥力1 1人多く武将を募集できる 線香と蝋燭の祭祀 金貨祭祀効果が50%追加上昇 強壮 武将の攻撃、防御、兵力が全て上昇 市場交易1 この科学技術を獲得後、市場の回数が30分に1回回復 倉庫建設 資源区の倉庫上限が20%上昇 勇敢 武将戦法ダメージが10%増加 兵種レベルアップ2 兵種がレベル3に上昇、戦闘力が上昇、兵士募集消費が増加 多忙な政務 政務で獲得できる資源が50%増加 兵招集2武将はさらに3つ多く陣形の兵招集が可能(1列多く兵を増やす) 挑戦1 功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル2の功労宝箱 五穀豊穣 ジャストボーナス量が上昇 功労強化1 功労ランキングボーナスで精鉄を獲得できる 秘技 赤色以上の上級スキルが最高レベルで同じ場合、秘技が開放される 出世運 官職は鉱山生産量を増加できる 兵種レベルアップ3 兵種がレベル4に上昇、戦闘力が上昇、兵士募集消費が増加 募集 募兵速度が20%増加 挑戦2功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル3の功労宝箱 自動戦術 戦闘中に最適な戦術を自動で選択可能 強靭 部隊の戦法に対する防御が5%増加 攻城功労 応援、攻撃補助、城占領で相応の功労が獲得できる 倉庫建設 資源の上限が20%増加 献策 文官の枠を1つ追加 挑戦3功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル4の功労宝箱 借兵強化1 金貨で借兵する場合、主将は追加の経験値を獲得できる 統帥力2もう1人多く武将を募集できる 国戦号令 集団軍と征召令を使用できる 世界シナリオ1 イージー世界シナリオを開放、完了すると大量の経験値を獲得できる 順調 闇市での1回の取引量が激増 戦場清掃1 攻城功労は毎ポイント50の主将経験値で、1日の上限は50万経験値 錬磨1 主将が獲得する国戦経験値が50%増加 自動国戦 武将が目標の城に向けて占領するまで自動で派兵し、30分間続く 精鉄市場 市場に精鉄資源が出現 功労強化2 科学技術レベルアップ後、功労ランキングから経験値を獲得できる 装備セット 装備セットを合成できる 方術隠者1 世界で方術隠者が出現する、無料で借兵回数を獲得できます。 挑戦4 功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル5の功労宝箱 功労強化3 功労ランキングボーナスで精鉄生産量が50%上昇 借兵強化2 金貨で借兵する場合、主将は追加の経験値を獲得できる 世界シナリオ2 ノーマル世界シナリオを開放、完了すると大量の経験値を獲得できる 機敏1 敵軍のLv1のわな回数を消費し、わなの影響を受けない 戦場清掃2 攻城功労は毎ポイント100の主将経験値で、1日の上限は100万経験値