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ページ最終更新日時:2011/03/21 00 09 52 東北関東大震災「茨城県被災地と救援状況」まとめ(一市民の作成です) ここでは、被災者のため、またそれを支援する方のための情報を皆さんとともにまとめていきます。 本サイトは、コメント欄からどなたでも情報提供ができますので、皆さまのご協力をよろしくお願いいたします。 ※一市民の作成したサイトです。必ず公の情報もご確認よろしくお願いいたします。(立ち上げ・管理者 @sekki_desu) ■「茨城放送」 Twitter:@ibs_radio (AM 水戸局 AM 1197kHz / 土浦・県西 AM 1458kHz ) ニコニコ動画:http //live.nicovideo.jp/watch/lv43296336 Ustream:http //www.ustream.tv/channel/ibs-hodo ■「茨城新聞」 Twitter:@ibarakishimbun ■「NHK水戸放送局」: 水戸放送局 東北関東大震災情報 市民からのtwitterのつぶやきを表示しています。 「拡散」や「RT」を除いたノイズ少ないつぶやきは、「茨城全般」からも見れます。 「#ibaraki」 「#save_ibaraki」 「茨城」 twitter_widget_search twitter_widget_search twitter_widget_search
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桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 【ももたろうでんてつにせんじゅうなな たちあがれにっぽん】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 ヴァルハラゲームスタジオ 発売日 2016年12月22日 定価 4,980円(税別) セーブデータ 5個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 1.0 シリーズファンから不評 1.1 改善 ポイント 初期版はバグあり日本の復興をモチーフにした新要素ボンビー大量リストラ 桃太郎シリーズ 概要 過去作からの変更点 「たちあがれ日本!!」をテーマとした復興イベント 評価点 賛否両論点 問題点 Ver1.1で改善された問題点 総評 余談 概要 2010年の『WORLD』以来6年ぶりとなる桃太郎電鉄の新作。当時ニンテンドーダイレクトで紹介され、発売元を任天堂に移しての発売となった。 内容としてはほぼいつもの桃鉄なのだが、マップが非常に広くなったり、キャラクターデザインが変更になったりと変更点も少なからずある。 お蔵入りになった『東北復興編(仮称)』の要素を引き継いで「たちあがれ日本!!」のサブタイトルが付され、東日本大震災といった2010年代の災害をテーマにしたイベントも追加された。 過去作からの変更点 桃太郎と貧乏神(とスリの銀次)を除き、キャラクターのデザインのほとんどが土居孝幸氏から変更された。 1人ではなく複数のデザイナーが関わっており、総勢10名が手掛けている。 京都周辺の駅に止まると出現する「おせきはん」のデザインは麒麟の川島明が担当。 ハリケーンボンビーがキングボンビーに統合された。これによりキングボンビーが出る確率が異様に高くなっている。 一度出現したキングボンビーが途中でハリケーン型からキング型に、もしくはその逆に変化することはない。 区別する方法はBGMのみ。最終結果でのボンビー悪行回数カウントでは通常タイプが「キング」、ハリケーンタイプが「キング物件とばし」と呼称されている。 なおゲストボンビーとして「ナイトメアボンビー」が登場。1ターンごとに特定のカードをすべて消し、さらには1年間そのカードを手に入れてもすぐ消えてしまうようになる。 マップが『2010』『タッグマッチ』からさらに拡大された。 釧路-竹芝-宮崎-佐世保の航路が廃止され、代わりに帯広空港と宮崎空港が追加。 グアム、サイパン、亀山の物件駅が廃止され、多数の物件駅が追加された。 電車伝助、カードの神様が廃止された代わりに「テッテケテー」「ともちゃわわ~ん」「きのこガール」が出現するようになった。 サイコロを振って一定の目を出すことで「目的地から十数マスの位置へワープ」「サイコロを複数個振って再び移動」「カードが少ない時にカードが空きの分貰える」が発生する。 「たちあがれ日本!!」をテーマとした復興イベント 本作のプレイ開始時には必ず東日本大震災の演出が挟まれ(文字のみ・スキップ可能)、東北の太平洋沿岸の線路が不通になった状態でスタートする。 一定の年数を過ぎると線路が少しずつ復旧していき、被災地域にある駅は「震災駅」として黒いマスになる。 震災駅に止まるとその駅は復興し、青マスや物件駅等に変化する。なお震災駅として止まった月には復興後のマスの効果は受けない。その駅に止まった社長には地元の人々から急行系カードが贈られる。多くは新幹線周遊カードなどの強力なものである。 震災駅が目的地となることもあるが、復興後に物件駅となる駅に限定される。目的地になった場合であっても駅の物件をその月に買うことはできない。 本作では復興曲としてボーカル曲「ささやかな明日」が収録されており、復興イベント内で条件を満たすことでゲーム中で流れるようになっている。 この他熊本地震イベント、箱根の火山性地震イベントがある。 これはプレイの途中で突如発生し、熊本/箱根に通じる線路が不通になる。さらに熊本/箱根の物件を所有していた社長には莫大な被害が出る。 DX-888というキャラクターがランダムに現れる。出現時は1回サイコロを振ることになり、1さえ出なければお金がもらえる。 最初は4億円だが、年数が進むにつれて8億、12億…と増額していく。 『2010』『タッグマッチ』と同じく、一定期間一定額以上の借金を抱えているプレイヤーに対しては国からの公的資金投入が行われ、借金がなくなるどころか年数に応じて結構な額のお金がもらえる。 評価点 据置機と同程度のボリュームを確保 『2010』と『タッグマッチ』の仕様が継承され、本作も携帯機ながら最大プレイ年数は100年である。 一部のカードの復活 「場所がえカード」「デビル派遣カード」「最寄りの駅でカード」など前作で登場しなかったカードが復活した。 駆け引きの大きい震災駅関連 「社長が被災地を訪れて復興させる」という設定のため、カードをもらってもやましさや罪悪感といったものがない。利益も大きく、ただただ気持ちがいいイベントである。 あまり駅を復興させないと目的地が震災駅になることもある。そうなると否が応でも復興が進む。 復興した駅はそこそこ強力だったりする。 歴史ヒーローが『20周年』に比べて大きなバランスブレイカーではない。 依然として歴史ヒーローは凶悪なものの、強力なヒーローは当該駅の独占が非常に高額になったことで、仲間にしづらくなっている。これは最大プレイ年数が50年→100年と倍になったことも影響しているだろう。 例えば相手の貧乏神を確定でキングボンビーにするなどの凶悪キャラである織田信長は、対象駅が岐阜から名古屋になったことで独占金額が7億→2311億と激増している。 仲間にした後も全体的に出現率が下がっており、際限なく嫌がらせを続けることは少なくなった。 デボンドビスや水戸拷問のようなうざい邪魔キャラがいない。 ナマハーゲンはいるがほぼ出ないと言ってもいい。 賛否両論点 キャラクターのデザイン変更 桃太郎と貧乏神以外のキャラデザインはほぼ完全に一新されており、過去作とは大きく異なるものとなっている。とにかくあらゆるキャラが徹底的に変更されており、記念仙人や各種歴史キャラ、虎につばさカードのトラまでもが律儀に差し替えられた。 桃太郎と貧乏神が旧作のままであるため違和感もあり、新規イラストの作風そのものについても否定的な声も多い。しかしキングボンビーのつり目の意匠が残されているなど、可能な限り従来の雰囲気を維持しようとする気概は感じられる。 次作『令和』では桃太郎と貧乏神も変更されたため、この組み合わせは本作が唯一となる。 現実の震災をテーマにした作風への賛否 「震災復興を応援したい」という作者の志自体は否定されるべきものではないが、地震災害によるマイナス効果自体は過去にも存在している(*1)とはいえ、現実に起きた災害をゲーム内にイベントとして取り入れたことについては否定的な声もないわけではない。 特に、熊本や箱根の地震イベントは純粋なマイナスイベントも同然の扱いであるため、「同じ被災地なのにこの扱いはどうなのか」という批判や疑問の声も少なからず存在している。 問題点 ボンビーの種類が極端に少ない 本作のボンビーはミニボンビー・ナイトメアボンビー・キングボンビーの3種類だけ。他の変身形態は一切登場せず、ボンビーモンキーまでもがリストラされた。 このため本作ではキングボンビーそのものは出やすいのだが、ハリケーンボンビーがキングボンビーに統合された関係で(従来の)キングボンビーの出現率はほぼ変わらない。このため多くの物件を持つ上位層にはハリケーン型のキングボンビーばかり当たり、さほど物件を持たない下位層には従来のキングボンビーばかり当たることになる。 もちろんハリケーン型も大迷惑なのだが、あくまで失うのは物件だけで出現期間も短く、復活は容易。対して従来のキングボンビーは金も物件もごっそり持っていくため下位のプレイヤーばかりがひたすら虐げられる事態になりやすい。 広大すぎるマップ 本作のマップはとにかく広く、南北の最長距離は100マス近い。これにより、高速移動はほぼ空路に依存することになりがち。内陸の一部路線などは狙って通るようにしないと、なかなか行く機会に恵まれない。 結果として急行系カードの有無によってプレイヤー間の有利不利が左右されてしまう事態にも繋がっており、場合によっては急行系カードをたくさん持っている相手に手も足も出ない状況になってしまう。 九州地方ホノルル ホノルル(ハワイ)が九州地方に分類されているという地味に迷惑な不具合が存在する。 特に、「地方へ!カード」を使用して九州へ飛ぶときにホノルルへ飛んでしまうことがある点が問題。 汽車の速度をマッハにしてもやや遅い。 正確には、駅に着いてから発車するまでの間が長い。スライドパッドを入れっぱなしにしても動きがもっさりしていて、やきもきさせられる。 過去作では60FPSだったが、今作では30FPSに引き下げられている。 上級COMでの相変わらずの運補正。 プレイヤー以外全員が絶好調になる、物件駅に到着する確率が上昇しているなど、確率の補正が強すぎる。技量で差をつけるべきところを、プレイヤー自身が把握できない部分で捜査しているのは納得しがたいだろう。 オンライン対戦が再び非対応になってしまった。 ローカル通信も対戦用ソフトをインストールしなければならないなど面倒な仕様。しかも3年決戦しか遊ぶことができない。 セーブが煩わしい 「セーブする年月の確認」「上書き保存の確認」「セーブするファイルの選択」「システムファイル更新の確認」「セーブ実行確認」「セーブ実行」と、6回もAボタンを押す必要がある。むろん減らすことはできない。 蛇足的な熊本・箱根地震イベント 失礼な言い方ではあるが、東日本大震災イベントと比べ、熊本・箱根の地震イベントはデメリットの方が大きく蛇足感が強い。 東日本大震災は初期状態で被災後なのに対し、熊本・箱根地震は開始から数年で突如発生し、該当地域の物件所有者に甚大な損害を及ぼす。賛否両論点で述べた通り通常の災害イベントと同様の純粋なマイナスイベント扱いになっているのである。一定年数を超えるとイベントは確定で発生し被害によるダメージも大きいため、結果的に該当地域の物件の買い控えに繋がってしまう…と、被災地の扱いの格差も含め、好ましいとは言えない内容になっている。 「被災から数年後に該当地域の物件を所有していた社長に支援金が支払われる」というフォローはあるものの、戦局に影響を与えるほどの額ではない。 イベントバリエーションの少なさ 地方創生を謳う割にはイベント一枚絵が非常に少なく、地域性を感じにくい。 ショッカーO野のイベントは過去作に登場した「ペーロン競争」「杜子春レース」「目的地バトルロイヤル」のみである。 土居の降板に伴いペペペマンはリストラされた。 復興テーマソングの開放条件が厳しすぎる 復興テーマソングが収録されているのは前述の通りだが、その条件が「震災駅をすべて一人で復興させ、且つその全ての物件を購入する」というかなりの厳しさ。対象となる物件に1兆円の桃太郎復興ランドを含むうえ、一度でも他のプレイヤーが先に震災駅に止まって復興をした時点で達成不可となってしまう。 作者自身「ちょっと厳しすぎる」と反省の弁を述べているほどである。 Ver1.1で改善された問題点 以下の問題点は、バージョンアップにより改善済みである。 強さに関わらず、CPUの思考が調整不足。 カードバンクに預けたカードを永久に引き出さなかったり、ボンビーがついてもなすりつけようとしなかったり、挙句同じところをぐるぐる回り続けて試合放棄することまであった。 特に阿寒の名産怪獣「マリモーン」を執拗に狙って北海道に居座り続ける現象(通称「マリモバグ」)はプレイヤーを困惑させた。 一度「絶不調」または「省エネサイコロ」になると、通常状態になってもBGMがそのまま変わらないことがある。 絶不調かどうかの見分け方はBGMしかないため、急行系カードを使いたい時などに非常に判断が難しくなってしまっていた。一応絶不調が切れた際に簡単なメッセージは出るが、効果音があるわけでもないので見落としたら分からずじまいである。 総評 ハドソンが消滅し、一時はシリーズ終了まで公言された中にあってどうにかシリーズ存続・新作発売にこぎつけたことは評価されるべき点だろう。 東日本大震災のシステムはゲームに戦略性を与える新要素になったが、それ以外の面は大きな追加要素も存在しない。ボンビーの変化バリエーションも少なく、ある意味では初期に回帰したような作品でもある。 しかし一方ではイベントバリエーションの少なさ、広すぎるマップ、キャラデザの変更等があり、以前の桃鉄と同程度に評価されたとは言い難い。 特にマップの広さについては、もう少し練り込まれていればまた評価は違ったのかもしれない。 余談 実は震災復興をテーマにした桃鉄については被災地からも要望があった(参考)ことを、さくまあきら氏は自身のブログで明かしている。 元々「作りづらくなった」として新作を白紙にした中、さくま氏は「被災地の方に言われてしまうと、うれしいやら、つらいやら…」と漏らしている。 キャラクターデザインの変更理由については、さくま氏は「土居氏が競合他社の作品となる類似作品『ビリオンロード』のキャラデザインを担当したために他作品のキャラのようになったから」としている。 ゲーム中では東日本大震災から16年で全線復旧となるが、現実では気仙沼線の柳津~気仙沼と大船渡線の気仙沼~盛はBRT(バス高速輸送システム)での運行となった。一時期「仮復旧」という表現も使われていたものの、当該区間は2020年に鉄道路線として正式に廃止となり、鉄道での被災区間復旧が実現することはなかった。 なおゲーム中で16年目に最後に復旧する区間となる常磐線(福島原発付近の区間)は、ゲームより大幅に早い9年後(2020年)に鉄路での復旧を成し遂げている。 本作にあわせて「持っている人と対戦版」がDLソフトとして配信された。あらかじめダウンロードしておくと、持っていないプレイヤーでも3年決戦モードをその本体でプレイできるようになる。 通信用ダウンロードソフトは『マリオパーティ スターラッシュ』にもあるが、あちらとは異なって通信無しでプレイできる要素はなく完全な通信用ソフトとなっている。
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第1期 2011.2.24~2011.3.24 交換アイテム 画像 アイテム名 説明 たからもの 画像 必要個数 ドリームランド いやしの空間テーマ★たからもの交換景品 もぐら 1個で交換可能 シープ ふわもこ毛のひつじの耳★たからもの交換景品 むらさきのキラキラいし 6 ふわふわぬいぐるみ 抱きつくとほっとする甘えん坊な子がよろこぶ むらさきのキラキラいし 4 メリー★ドリーム とっても着ごこちがいい★たからもの交換景品 きいろい花びら 12 ねむねむパジャマ なんだか眠くなってくる★たからもの交換景品 食べかけおにぎり 30
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琴吹先輩といったっけ。 目の前に、その人がいた。 「なかのさん、待って」 軽音部に入部した。 秋山先輩がいたし、何よりあの人達と一緒に演奏してみたいと思ったから。 毎日切磋琢磨してお互いを高めていく日々――青春。 そういうのを期待して扉を叩いた。 でも、理想と現実は違うものだ。 口論の末、私は部室から飛び出してしまった。 「すこしだけでいいから、話を聞いてほしいの」 琴吹先輩は肩で息をしながら、無理に笑顔を作った。 その作り笑いに免じて、少しだけ話しを聞いてあげることにした。 「ごめんね、なかのさん。 ティーセットを持ってきたの私なの」 「私物だったんですか?」 「ええ」 琴吹先輩は苦笑いした。 「それでね、中野さんが入部したからにはティーセットを持って帰ろうと思うわ。 だから、ね。 軽音部に戻ってきてくれないかしら」 「はぁ」 琴吹先輩は感情が顔にでるタイプみたいだ。 肌が白いせいか、顔色の変化だけで何を感じているのかよくわかってしまう。 ティーセット、持って帰りたくないんだろうな。 軽音部で練習できるようになるのは魅力的だ。 確かにそういう日々に憧れていたし。 だけど琴吹先輩を苦しめてまで入部する意義は見いだせなかった。 飛び出しておいて今更戻るという選択肢を、私のプライドが許さなかったというのもある。 ともかく、私は断ることにした。 「もう辞めるって決めたので」 「そう言わずに、ね」 「失礼します」 私は駈け出した。 さすがに今回は追ってこないと思ったけど、そんなことはなかった。 琴吹先輩はすぐに私に追いつき、手を握った。 「なかのさん、お願いだから」 「はぁ、どうして私にこだわるんですか? 定員も足りてますよね」 「そうだけど」 「軽音部は人気ありますから、私が入らなくても新入部員は来ると思います」 「そうかもしれないけど」 「では、そういうことで」 私は琴吹先輩の手を振りほどこうとした。 だけどがっちり握られたその手を振りほどくことはできなかった。 無言で睨みつけると、先輩は怯んだ。 それでも、手の力は緩めてくれなかった。 「あずさちゃんは一緒にやりたいって思ってくれたんでしょ。 私達と一緒に音楽をやりたいと思ってくれたんでしょう」 「確かにそう言いましたが」 「それなら軽音部で一緒に演奏したいと思うわ。 だってもう仲間でしょ」 確かに入部届はもう出したけど、まだ仲間というほど縁があるわけではない。 琴吹先輩の言葉は安っぽくて、私の心にはまるで響かなかった。 すると急に、琴吹先輩まで安っぽく見えてきた。 「なかのさん」 祈るように琴吹先輩はつぶやいたけど、私は無視して歩き出した。 手は振りほどけてないけど、構わず歩き出した。 琴吹先輩は少しバランスを崩したけど、すぐに立て直して後をついてきた。 放課後になったばかりなので、それなりに人はいた。 傍から見れば私が手を引いているように見えるだろう。 琴吹先輩の髪は目立つ。 明日には噂になってしまうかもしれない。 それでも歩みを止めなかったのは、私が怒っていたからだ。 下駄箱に行き、靴を履き替えた。 そのまま校舎を出る。 琴吹先輩は上履きのままだったけど、それでも手を離してはくれなかった。 私は手を握られたまま歩きつづけた。 会話はひとつもなかった。 ただ黙々と歩き続けた。 やがて家に着いてしまった。 「ここが中野さんのお家?」 「はい」 「ふぅん」 「入りますか?」 「いいの?」 「今更です」 私は鍵を開けて家に入った。 琴吹先輩は申し訳なさそうな顔をしながら玄関をくぐった。 幸いなことに、家には誰もいなかった。 「そろそろ離してもらえませんか?」 「うん」 少し躊躇いながらも離してくれた。 さすがにもう逃げられる心配はないと思ってくれたのだろう。 私の手は少し湿っていた。 半分は琴吹先輩の汗で、もう半分は私の汗だと思う。 琴吹先輩の手があたたか過ぎるからいけないのだ。 「中野さんはどうして軽音部が嫌になったの?」 「やる気がみられないからです」 「なら、ティーセットをなくせば」 「根本的解決にはならないと思います」 「じゃあさ、私が練習するようにみんなに言うから」 「無理やりやらせてもきっと楽しくないです。 そんな部活ならやらないほうがましだと思います」 もっともらしい理屈を並べるのは簡単だった。 琴吹先輩の青い瞳から少しずつ生気が消えて行くのがわかった。 やがて琴吹先輩は泣きだした。 嘘偽りない感情の暴走。 それが涙だと思う。 琴吹先輩は私を部活に入れたくて泣いている。 なんだか不思議な気持ちがした。 琴吹先輩にここまでする理由はないはずだ。 少なくとも、私の感覚ではありえない。 先輩は本当に私のことを仲間だと思っているのだろうか。 ただの説得のための言葉ではなく、本意からそう言ったのだろうか。 この人に少しだけ興味が湧いた。 先輩の真意を確かめてみたいと思えた。 どれくらい時間が過ぎただろうか 琴吹先輩はやっと泣き止んでくれた。 「やっぱり部活続けてあげてもいいです」 「ぇ?」 「部活、続けてもいいと言ったんです」 「ほんとう?」 「嘘は言いません」 「でも、どうして」 「なんとなくです」 それから琴吹先輩を家まで送ってあげることにした。 道中、先輩は馴れ馴れしく色々話しかけてきた。 「じゃあ、あずさちゃんって呼んでもいいかな?」 「はい」 「私のことはムギって呼んでくれていいから」 「いやです」 「あ、うん」 あからさまに琴吹先輩が落ち込む。 本当に感情を隠すのが苦手なようだ。 「つむぎ先輩でどうですか?」 「うん」 少し、不満そうな顔をしている。 さっきまで頼んでばかりだったのに、この人は。 まぁ、これから長い付き合いになるのだから、恐縮されたままでも困るのだけれど。 電車に使って、それからしばらく歩いて、やっと琴吹先輩の家についた。 「これが琴吹先輩のお家ですか?」 琴吹先輩と呼ばれ、少し不満気な顔をしたまま先輩は頷いた。 金髪のお嬢様なんて漫画にしか出てこない存在だと思っていたから、軽く驚いた。 驚いただけだけど。 「お嬢様だったんですね」 「うん」 「では、私はこれで帰ります」 私が踵を返そうとすると、琴吹先輩が何か言いたそうにしていた。 両方の手でグーを作り、ぎゅっと握りしめて、何かを決意するように言った。 「あがっていかない!」 もったいをつけておいてこの言葉だったから、私は少し笑ってしまった。 琴吹先輩は顔を真っ赤にして俯いた。 それが面白かったので、私はまた少し笑った。 「いいですよ」 こう答えてしまったのは、私の機嫌が良かったからだ。 これから一緒に活動する先輩と仲直りしておこうという下心ではない。 屋敷に入ると沢山のメイドと執事が挨拶をしてくれた。 先輩は執事の人に私のことを軽く話しているようだった。 メイドや執事に見られていることを意識した私は、すぐに姿勢を正した。 この時になって気づいたのだが、琴吹先輩はとても姿勢がいい。 背筋はぴんと伸びているし、歩き方もさまになっている。 本当にお嬢様なのだなと思った。 思っただけだけど。 琴吹先輩は自室に私を連れていった。 部屋に入る直前、琴吹先輩はメイドから何か受け取ったようだった。 「それは?」 「ティーセット」 「ティーセットですか」 「あずさちゃんにお茶をいれてあげようと思って」 屋敷に帰ってからの琴吹先輩は別人のように活き活きとしていた。 先輩の好意を無碍にすることもないと思い、お茶を頼んだ。 琴吹先輩は慣れた手付きで紅茶をいれはじめた。 お嬢様の基本スキルなのだろうか。 正直、私にはわからない。 ただ、紅茶をいれているときの琴吹先輩が、とても優しい目をしていたことだけは確かだった。 「どうぞ」 「いただきます」 紅茶からは知らない匂いがした。 私が稀に飲むペットボトルの紅茶とは茶葉からして違うのだろう。 少しだけ啜ると口の中にほんのりとした優しい甘さが広がった。 この味は砂糖じゃない。 「少しだけ蜂蜜をいれてみたんだけど」 「美味しいです」 正直に言った。 すると琴吹先輩は微笑んだ。 作り笑いじゃない、本当の優しい笑顔。 気恥ずかしくなってしまったので、私は紅茶と向き合った。 お茶を飲みながら、私たちは雑談した。 音楽のこと、学校生活のこと。 あたりさわりのないことばかり話したと思う。 琴吹先輩は意外と聞き上手で、話していて悪い心地はしなかった。 それから琴吹先輩が切り出した。 「御夕飯も食べていかない?」 「それはいやです」 少しだけ興味があったけど、私は断った。 このままここにいたら琴吹先輩に懐柔されてしまう気がしたのだ。 琴吹先輩は残念そうな顔をした後、それなら家の者に送らせると言ってくれた。 もう夜も遅かったので、その提案に従った。 「あずさちゃん。ひとつだけ聞いてもいいかしら」 「ひとつだけならいいです」 「なんで軽音部を続けてくれる気になったの?」 「それは」 「もしかしなくても、私が泣いてしまったからから?」 その通りだった。 でも私がここで頷けば、きっと違った意味で伝わってしまう。 同情で決意したと思われてしまう。 それはつまらないと思う。 だから、私はこう言ったのだ。 「つむぎ先輩の手があたたか過ぎたからです」 家に着いてから今日のことを振り返ってみた。 色々あったと思う。 でも、結果だけ見ると悪くなかったかもしれない。 飛び出したことについて、他の先輩たちに謝らなければならないと考えると少し憂鬱だ。 それでも、楽しみのほうが多いような気がする。 青春という二文字が、私の中で蘇った。 ふと、思いついた。 先輩にティーセットを撤去しなくてもいいと言ってあげよう。 そうすれば、あの人はまた笑ってくれるはずだ。 つむぎ先輩の笑顔を思い浮かべながら、私は眠りについた。 終劇ッ!! 戻る
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たからはじまる住民 ダイチ【お芋】 素敵企画参加させていただきます!( ´﹀` ) 獣医のダイチです!よろしければ仲間にしてあげてください!( ¨̮ )#ぼくもの住民化企画獣医といっても病院を借りて営んでやってます(笑) シートお借り致しました!pic.twitter.com/XqK5UNlPLM — お芋@とうらぶ始めた勢 (@naru_hodo_0219)2015, 1月 30 ダイヤ【春日大夜】 #ぼくもの住民化企画牧物でのダイヤは専業主婦(主夫)(性別:男性)です。髪の色は銀で、信仰深く真面目です。ちなみに婿嫁候補ではなく一般住民です。(アドレス略) 縁あってマチさん(@matchijumin)にイラスト化して頂きました!pic.twitter.com/OiMcp7QMPY — 春日 大夜 / D兄 (@daiya_kasuga)2015, 2月 2 タルタル【エビフライ】 (放置しまくってた)タルタルのキャラシ作成致しました。 小説家で基本気まぐれにお外ブラブラしてます。あ、ドジが多いって書くの忘れてた…orz#ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/r6jSbnRScu — ジェシカ♡エビフライ (@rose19930629)2015, 3月 15 タヤ【宮田】 カラーリングとかごちゃごちゃ悩んでる暇があったらとりあえずとっととキャラシを完成させろってばっちゃが言ってた。 というわけで清く正しく美しくな子供のお手本みたい(になりたい)音楽家の女の子のタヤでっす!#ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/TSMT1KfC4P — 宮田@企画垢 (@miyatter_kikaku)2015, 3月 28
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871 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa85-nRiD)[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 23 11 16.04 ID zVfyEsaRa コンベでPCに勝手に嫌な設定を付けたりして弄ってくるGMに当たった (良くスレで報告されるほどひどくはない) 最初に弄られて嫌な顔をしたPLがいて 俺は弄られる事はそこまで嫌ではなかったので サービス精神発揮して俺のPCを避雷針にしたんだ で、大げさなリアクションしたりして盛り上げてたんだが 他のPLも勝手な設定付け加えて弄ってくるようになった その中でも最初に嫌な顔をしたPLが一不条理度の高い事を言ってくる (爆発魔法で俺のPCだけアフロになる、というのが他のPL そのPLは爆発魔法で俺のPCのアイテムが全損するだろうとか 爆発の飛礫で俺のPCの目に当たって以後ペナルティが付くに違いないとか GMを誘導してゲーム的なペナルティをかけようとしてくる) 幸いゲーム的なペナルティはGMが「そこまではしません」と切ってくれたんで無かったんだが 後から休憩時間の時に言ってくるPLに(ちょっと荒目の言葉で)聞いたら 「とにかく自分をタゲから外したかった」 「俺さんは自分から弄られ役を買って出るくらいのドエムだからこの人に集中させれば良いと思った」 「自分に来ないように頑張ったんだけど軽い内容だったらこっちにも振られるかも知れないから重くした」 と言ってくれやがった ゲーム的なペナルティ付けられて喜ぶ訳ねーだろとか色々怒ったら 「そうして弱い立場においておかないとこっちに来るかもしれないし、そしたら責任取れるのか」 なんて言いやがって あまりの身勝手さに怒りを通り越したよ その後GMにこっそりと自分を弄ってくれないから注意を惹きたくて俺に色々仕掛けてきていた、と吹き込んでやって 後はそいつにタゲが移って「いじられる」のを見届けてやったけどな 872 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 61af-1ikJ)[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 23 45 08.71 ID FePpRUI70 内容はともかく読みにくいわ そいつは自分がされたら嫌なことを他人にしてはいけませんって小学校で習わなかったのかな 873 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93c5-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 00 42 46.27 ID xvNBtyUm0 登場人物全員頭が軽すぎて心配になるわ 874 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9309-AOrs)[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 01 24 03.19 ID aAg6mjlr0 問い詰められた時の逆ギレを見る限り、困に擁護の余地なしの自業自得案件かね 878 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81b8-o0Er)[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 05 58 05.69 ID YSaqPHzZ0 871 タゲ外したかったPLは報告者に対して演出で済まされない過剰な攻撃をしていて困だな GMは、嫌な顔をしたPLが明確に嫌だと伝えたのかどうかで変わってくる まあ嫌な設定付けてくるから嫌なGMではあるが そいつの周囲でそういうのが流行ってるならGMのせいだけとも言い難い 報告者は避雷針になるんじゃなくてGMをたしなめたほうが良かったと思う 避雷針を高くし過ぎて雷を誘発してない? 879 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb3-9jZD)[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 12 40 41.60 ID 1PAICOC7d 典型的な「いじめられっ子が味方してくれた人をいじめる」パターンだな つか自分からいじられに行くのは「くらってるようでガードしてる」ってだけで別に何やられても平気なわけじゃないんだけどなあ 報告者のやり方は気心しれた相手にしか使わない方がよかったかもね 880 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa85-Wwwm)[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 14 45 30.59 ID Ne8xfscka あるね かばってやった後そいつが何故いじめられていたのかを悟るパターン 881 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7997-jLVh)[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 16 51 52.02 ID lL70lFvX0 いや、それとは別にいるんだよ 「自分のタゲをそらすためにはスケープゴートにより過大な苦痛を与えなきゃ逸れない」 「スケープゴートが派手に痛めつけられなければタゲは逸れてくれない」と思っているやつは 昔の校内イジメの心理がそれだった スレ450
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【登録タグ s 曲 超特急P(moco) 重音テト】 作詞:超特急P(moco) 作曲:超特急P(moco) 編曲:超特急P(moco) 唄:重音テト 曲紹介 超特急P(moco)の投稿7曲目。 被災地在住ですが、地震発生時、遠出していたため、事なきを得ました。 おそらく、私と逆の方もいたでしょうし、誰が被災しても不思議じゃないと思います。 決してこの震災を人ごとにせず、被災者の方を少しでも応援したい、してほしい。 そういった想いを歌にさせていただきました。 被災地が一刻も早く復興することを祈っています。 歌詞 キミとボクの違いはどこにあったの? 偶然の重なり ボクがそっちだって 不思議じゃない 生と死の境は? 見慣れた景色を黒が覆い尽くした 塗りつぶされた日常 失われた命 だけどボクら 息している 当前(あたりまえ)の日常の中で たった一人の力では成し得ない事ばかりだけど たった一人の積み重ねでしか成し得ない事がここにある 暗闇から立ち上がろうと戦うキミへボクらが贈る言葉 みんなが一つになって 大きな力になって 今 この想いを届けたい そして 立ち上がるキミとボクらは進んでく 長い夜を超えて 明けない夜はないから (動画歌詞より転載) コメント 名前 コメント
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せっかく1票入ったから ◆MjMyiCHIOk 「いや、なんでやねん……」 ロワ会場に到着して早々、その青年はそう呟いた。 彼は「ランキング作成人」。パロロワ毒吐き別館に存在する「パロロワクロスネタ投下スレ」において、500レスごとにキャラの登場回数ランキングを作って発表している男だ。 ある意味では、クロススレを代表する人物と言ってもいいのかも知れないが……。 「よりによってなんで俺ですか! クロススレから出したいなら、6/さんとかカオスかがみとか先生とかにしておけよ!」 ひとしきり叫んで気が済んだのか、彼は地面に腰を下ろして自分のデイパックをあさり始める。 古今東西のパロロワ参加者がネタを繰り広げるクロススレの住人だけあって、彼はカオスな状況への適応がやたら早かった。 「さて、支給品支給品……。おっ、これはなかなかの当たりじゃないか」 デイパックから出てきた5枚のカードを手にして、彼はにやりと笑う。 その直後、彼の耳に女性の叫び声が飛び込んできた。 (ちっ、早速戦闘かよ!) 声の主を助けにいくべきか、逃げるべきか。少し悩んだあと、彼は前者を選択する。 どうせ自分は一発ネタのために呼ばれたような参加者だ。すぐ殺されるに決まっている。 なら、かっこつけて死んだ方が得じゃないか。 そう考え、彼は声のした方へ走り出した。 数分後、彼は現場へと到着する。そこにいたのは全身から煙を上げ倒れ込む女性と、二足歩行のウサギだった。 「お前……。なんでこんな事を!」 「ノリ」 彼の詰問に、ウサギは悪びれる様子もなく答える。 「それだけでこんな事を……。お前人間じゃねえ!」 「イヨは元々人間じゃないもん。そんなつまんないボケをかますお兄ちゃんは成敗なり! イヨッペビーム!」 イヨと名乗ったウサギの耳から、レトロな効果音と共にビームが放たれる。 それに対し、作成人はすかさず手にしたカードを掲げた。 「トラップカード発動! 聖なるバリア・ミラーフォース!」 宣言と同時に、作成人の前に光の壁が出現する。それによってビームは跳ね返され、イヨ自身を襲った。 「うにゃ!?」 至近距離であったがゆえに回避が間に合わず、イヨは自分の攻撃をまともにくらって倒れた。 (このぐらいで死ぬやつじゃないよな……。しかし、俺にこんなファンシーキャラを殺す度胸はないし……。 ここはやっぱり……逃げるんだよお!!) 倒れていた女性を担ぎ上げ、作成人は全速力でその場を去る。 幸い女性はまだ息があるようだ。どこかで治療してやれば死ぬのは免れるだろう。 (しかし、初っ端からこれだけのことやっちゃったら……。やっぱり早死にするんだろうなあ……) 溜め息を漏らしながら、彼はなおも逃走を続けた。 【A-5 都市部/一日目 深夜】 【ランキング作成人@パロロワクロスネタ投下スレ】 【服装】クロス(十字架)が大きく描かれた服 【状態】健康、ネガティブ思考 【装備】なし 【道具】支給品一式、DMカード(聖なるバリア・ミラーフォース(24時間後まで使用不能)、他4枚)@ニコロワ 【思考】 基本:どうせすぐ死ぬだろうから、それまで精一杯活躍する 1:治療できる場所……病院とかあったっけ? 【黒井ななこ@らき☆すた】 【服装】いつもの教師らしい服装 【状態】ダメージ(大)、気絶 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品1~3 【思考】 0:気絶中 その頃、イヨは……。 「てへっ、失敗失敗。さあ、次いってみよう!」 何事もなかったかのように起きあがり、適当な方向へ歩き出していた。 【イヨ@アニマル横町】 【服装】赤のワンピース 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品1~3 【思考】 1:気分に任せて行動する。 時系列順で読む Back デフォルト名がないとけっこう悩む Next オールハイル・ロリコン! 投下順で読む Back デフォルト名がないとけっこう悩む Next オールハイル・ロリコン! GAME START ランキング作成人 矜持 GAME START 黒井ななこ 矜持 GAME START イヨ ヘタレちゃうけどダメかな? ダメ
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発言者:ムンサラート 対象者:マグサリオン 「ワルフラーン殿との戦いは楽しかった。私にとって、あれは紛れもない誇りですよ」 黒白のアヴェスターの第四章おけるムンサラートの煽り台詞。 かつて勇者ワルフラーンと戦った事があるらしいノコギリの執事ムンサラートは、マグサリオンの攻撃を受けて勇者と似て非なるものと評し、彼が勇者の弟(子)だと察する。 そして、「みんな」の勇者がどんな末路を辿ったのか、敢えて怨念を振り撒く凶剣に向かって煽っていく。 「みんなの勇者が示した最後(はて)は、如何な奇跡を描きましたか。弟君よ」 対する凶戦士から返答はなく、殺すという呪詛の絶叫で応えるだけだった。 関連項目 ちくしょう――兄者、兄者! 気に入ったぞ。くれよそれ 今も昔も兄を想う気持ちを持ち続けてたんやなって -- 名無しさん (2020-01-08 21 46 10) 如何な奇跡(宇宙すら斬りふせる冥府魔道の悪鬼を覚醒させる) -- 名無しさん (2020-01-08 21 52 01) 似てる?…どこが? -- 名無しさん (2020-01-08 22 07 03) 声 -- 名無しさん (2020-01-08 22 09 17) 兄者も割と無茶な戦い方する人だったり? -- 名無しさん (2020-01-08 22 14 19) マグサリオンの太刀筋がワルフラーンに似てるとか?ただスィリオスは比べ物にならないって扱いだったけど -- 名無しさん (2020-01-08 22 24 56) 攻撃受けながらもバグ技で反撃してくるシーンで言及しているから、戦法がじゃないのかな。 -- 名無しさん (2020-01-09 22 01 27) 魔王を三人倒したワルフラーンと戦って今も生きてるとか、ムンサラートとんでもないな -- 名無しさん (2020-01-10 00 07 58) お兄さんもバグ技使いだったんだか? -- 名無しさん (2020-01-10 01 15 35) 今見るとこれ以上ないくらいの善側と勇者への煽りだったんだな -- 名無しさん (2020-06-05 19 49 48) そりゃ殺すと絶叫するって -- 名無しさん (2020-06-05 19 51 47) 兄者に負けたくせにめっちゃ煽ってますやん・・・ -- 名無しさん (2020-06-05 19 54 17) 割と奴隷戒律が悪辣なもので厄介やな。フレデリカの加護も入ってるってことだし -- 名無しさん (2020-06-05 19 57 32) ブラナ「彼は私を殺しきれなかった故に封印を命じた、つまり私は負けていないのです」 -- 名無しさん (2020-06-05 19 57 58) とんでもない煽り文句だったとは -- 名無しさん (2020-06-05 19 59 07) 兄者との戦いの結末の裏にはまだ不明なもう一つの戒律も絡んでそう -- 名無しさん (2020-06-05 20 00 21) 自分を倒したやつの末路があれか、みたいな皮肉なのかも -- 名無しさん (2020-06-05 20 03 10) みんなの勇者が示した最後はては、如何な奇跡を描きましたか。弟君よ(やーいお前の兄ちゃん最期は守った民に嬲られた) -- 名無しさん (2020-06-05 20 03 25) 真相を知ってしまうとこれにはマグサリオンもブチギレ不可避 -- 名無しさん (2020-06-05 20 06 00) そういや、アカマナフが転墜した兄者の説があった時はムンサラートは戒律の関係上、アカマナフの正体を知っていたのかなと思っていたけど… -- 名無しさん (2020-06-05 20 12 40) そりゃ愛してた人のことこんなに煽られたら大絶叫しながら殺しにかかるわ -- 名無しさん (2020-06-05 20 14 32) 幕間読んだ後だとこれすごい煽りだなww -- 名無しさん (2020-06-05 20 16 33) 今考えると語尾全部に草生やしてるレベルの煽り -- 名無しさん (2020-06-05 20 19 42) やっぱ不義者ってクソだわ -- 名無しさん (2020-06-05 20 20 11) 怒りって高まり過ぎると逆に静かになるんだよね、マグサリオンは死ね殺す言っている間が1番安全なわけだ -- 名無しさん (2020-06-05 20 24 00) 勇者(主)の最後は服従と崇拝に対する裏切りとも解釈してる可能性あるからなぁ。戒律名からして主への要求と感情が激重なわけで -- 名無しさん (2020-06-05 20 36 55) もしかしてあの最期ムンサラートもムカついてるんじゃね?「命令を聴くのも吝かではなかったのにふざけてる」って感じで -- 名無しさん (2020-06-05 20 42 28) 起きてればあんな愚者共の手じゃなくこの手でぶち殺して差し上げたのに!的な思いが合った可能性は無きにしもあらず -- 名無しさん (2020-06-05 21 04 35) そらマグもブチ切れる -- 名無しさん (2020-06-05 21 06 30) 民衆に殺されるよりかは不義者と戦って戦士として死んだ方がまだ格好がつく -- 名無しさん (2020-06-05 21 16 34) この勇者の弟兄者とお人形さん大好きすぎだろ -- 名無しさん (2020-06-05 21 20 10) ねえ今どんな気持ち?っていう -- 名無しさん (2020-06-05 23 43 07) 5,6↑そうだったとしたらムンサラート関連で滅茶苦茶エモい展開が見れそう -- 名無しさん (2020-06-06 00 12 25) ムンサラートの奴隷戒律と勇者のあり方(弱者の奴隷)は似てるから想うところはありそうなんだよな。ムンサラート自体強者への服従なんて戒律設けた理由考えると、その生き方に憧れたはずだから、ワルフラーンへはマグと同じで分かり合えないけど尊敬してそうな感じはする -- 名無しさん (2020-06-06 06 22 32) ワルフラーンの格が上がって行けばいくほど煽りじゃなくても聞いちゃうよねこれw -- 名無しさん (2020-06-13 06 59 11) ワルフラーンの最後はどういうアレなのとなるしそもそもあれが本当に彼にとっての終わりか? ともなる -- 名無しさん (2020-06-13 12 23 10) この台詞が何かある度に意味深になっていく、神剣の末路も見ていただろうに。 -- 名無しさん (2020-08-24 19 22 55) これ本当に煽ってるのか?別の意図があるように見える -- 名無しさん (2020-08-25 12 59 18) 今見返すと煽り屋の片鱗を見せてて笑う そしてこのセリフがすごい意味深に聞こえる -- 名無しさん (2020-10-31 19 51 21) ああ、弟ってそっちの…… -- 名無しさん (2020-10-31 20 12 18) この弟って言葉今見返すと正田卿天才か? -- 名無しさん (2020-10-31 20 26 17) 現在進行系で何も終わってねぇって解ってて言ってたんじゃねぇか! -- 名無しさん (2020-10-31 20 35 45) でも話的にマグサリオンはフレデリカの兄やろ -- 名無しさん (2020-10-31 20 36 31) まさかあそこまで邪悪に煽ってたとは思わなんだ -- 名無しさん (2020-10-31 20 43 32) こいつ楽しそうだなあ -- 名無しさん (2020-11-01 14 09 48) 煽りカス -- 名無しさん (2020-11-01 14 10 50) こいつこの時点でマグサリオンに死ねと言われてたらどうしたんだろうか -- 名無しさん (2020-11-24 12 19 40) 丁重にお断りされる -- 名無しさん (2020-11-24 14 45 16) どこが楽しかっただよ、お前めちゃくちゃビビってんじゃねえか -- 名無しさん (2020-11-24 15 23 16) それを楽しんでるみたいなところはある、変態なので -- 名無しさん (2020-11-24 16 42 19) こんなの初めて… -- 名無しさん (2020-11-25 11 28 30) 殺し屋1の垣原状態 -- 名無しさん (2020-11-25 13 59 59) マグサリオンの殺意は美しい、愛が無いから、でも美しいが故に愛を持つ、まさに聖人だけが持てる矛盾! -- 名無しさん (2020-11-25 20 02 34) ↑4 ムンサラート「何こいつ...?読めない...分からない...怖い!!美しい素晴らしい!!!嗚呼、そんな素晴らしい貴方の破滅を特等席で観覧したい!」 うーん、不義者の鑑 -- 名無しさん (2020-11-26 13 04 10) 名前 コメント
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ポイント 消費税は上げない・国債は発行しない、残る財源は? ※消費税に関しては方針のブレがあるので専門項参照 実際は大幅増税し財源化する可能性あり コストがかからないボランティアが中心で頑張れる社会(???) 無駄遣いを省く(必要な財源と省ける金額が全く不一致) 埋蔵金利用 ※この重要な問題は専門項で 研究費への課税(産業の根幹に対する締め付け) 相続税の増税(相続は認めない=共産主義国家そのものです) 法人税の増税(会社が国外に逃げる) 富裕層の増税(この人たちが金を使わないと、景気は良くならない) 資産課税 (マイナス金利) 最悪最後の選択は紙幣大量印刷でのインフレ 無駄遣いを省く民主党の「緊縮財政」=成長経済が求められる不況化、世界の先進国で今こんな方針をとる国はない。 また民主党が槍玉に挙げている八ツ場ダムは建設が7割まで進んでおりこれをいまから白紙に戻すというはそれこそ無駄遣い。国立メディア芸術総合センターを槍玉にあげ補正予算打ち切りを唱えるが、補正予算にはインフルエンザ対策、景気対策、大学への助成金等さまざまな要素が組み込まれており芸術センターはそのごく一部。 「CHANGE!」の印象を作るための現実を考えない理想論です。 民主党顧問「財源はそこまで触れなくていいんだ。どうにかなるしどうにもならなかったならごめんなさいと言えばいい」 2009 7/8 読売朝刊 ボランティア友愛社会 「ボランティアが中心で頑張れる社会なんですから。コストがかからない」 2009年5月27日 党首討論 より鳩山発言から抜粋 ↓クリックで表示 +... 極めて上から目線の麻生総理で、お答え頂いたなぁ、と思います。 私はもっとわかりやすく言えば、政府による解決は、 これはお金がかかりすぎる、ある意味での悪平等という弊害に陥る。 それに対して、市場原理というものにすべてを委ねると、今度は弱肉強食という世界に入ってしまう。 悪平等と弱肉強食。これは、どちらとも、国民の皆さま方に幸せを与えるものではなかった。 だから、私たちは今、第3の道を模索をしなければならない大事な時なんだ。 その発想はむしろ、今までボランティアとか、NPOとか、コミュニティースクールとか、 なかなか大きな光というものが政治に与えられてこなかった分野に対して、 もっともっと、政治に、そういう政治に光というものを当てることによって、 全体として、全体として、コストもかからないんです。 ボランティアが中心で頑張れる社会なんですから。コストがかからないし、満足もより得られる。 そういうさまざまな仕組みが、もういろんなところで、できてきているんです。 もっともっと真面目に、総理、そして麻生政権を構築しておられる方は、 そのことを真面目にごらんになっていただかないと大変であると。 だからこそ私たちはやはり、分からない方々がそちらにおられると、 政権交代をしてスタートしなきゃならないな。その発想にならざるを得ない。 えー、私はここで、あえて申し上げたい。 友愛社会の国家を築いていくときに、二つのことが必要なんです。 それは、一つはやはり、国民の皆さんに、そうは言ったって、 政治に対して「信頼ないね」いわれたら終わりですから、 政治に対する信頼というものを回復させなければならないこと。 それからやっぱり、上から目線の官僚主導の政治というものを打破していかなきゃならないんです。 党首討論 発言全文の項から、ぜひ全文や動画で確認ください。 民主党が財源にするため打ち切ると宣言してる補正予算内容 【雇用関係】 1 雇用調整助成金の拡充等 6,066億円 2 再就職支援・能力開発対策の推進 7,416億円 3 緊急雇用創出事業の拡充 3,000億円 4 内定取消し問題、外国人労働問題等への適切な対応 106億円 5 失業等給付費等の確保 6,836億円 6 住宅・生活支援等 1,704億円 【地域医療関係】 1 地域医療の再生に向けた総合的な対策 3,100億円 2 医療機関の機能、設備強化等 2,096億円 3 革新的な医薬品や医療機器の開発支援、審査体制の強化 917億円 4 新型インフルエンザワクチンの開発・生産体制の強化 1,279億円 5 レセプトオンライン化への対応 291億円 【介護関係】 1 介護職員の処遇改善 3,975億円 2 介護基盤の緊急整備等 3,294億円 3 福祉・介護人材の資格取得等のキャリアアップ支援等 98億円 4 社会福祉施設等の耐震化等 1,068億円 【子育て関係】 1 子育て応援特別手当の拡充 1,254億円 2 地域における子育て支援の拡充等 3 ひとり親家庭の支援、社会的養護等 1,510億円 4 特定不妊治療への支援 24億円 【安全・安心施策】 1 がん対策の推進 237億円 2 難病患者に対する支援 29億円 3 年金記録問題の解決の促進 519億円 4 障害者の自立支援対策の推進 1,579億円 5 高齢者医療の安定的な運営の確保等 156億円 6 生活衛生関係営業者の支援 1.6億円 7 地上デジタル放送への対応 117億円 8 検疫所及び水道施設の機能、設備強化 79億円 9 社会保障カード(仮称)の実施に向けた環境整備 71億円 補正予算ふくめ民主党の財源確保で省かれる要素 ★扶養者控除がなくなる ★配偶者控除なくなる ★エコポイントなくなる ★独立行政法人の危機(国公立大学、公立病院、各種研究機関 育英会の存続が危ない) ★住宅ローン控除廃止 ★補正予算を執行停止により休業補償や若年者の雇用対策は無くなる 介護報酬も減額 ★私学助成金廃止 幼稚園から大学まで私学の授業料アップは必須 ★教科書採択方法が変わり、サヨク、日教組、中国韓国が好ム自虐教科書のみ採用 ★国立国会図書館法の改悪(恒久平和調査局設立) ★補正予算案停止により、新型インフルエンザ対策 インフルエンザワクチンの開発・ 製造に関する予算もなくなる。 ★補正予算案停止により、公立学校の耐震化工事、外郭環状道路の建設が中止。 ★退職年金積立金に対する法人税課税停止 弱小企業の退職金なくなる 報道 鳩山代表:国債の新規発行抑制を示唆 10年度予算で 毎日新聞 - 08月23日 19 14 http //s04.megalodon.jp/2009-0824-1136-23/mainichi.jp/select/seiji/news/20090824k0000m010025000c.html 民主、租税特別措置3割廃止で1兆円超捻 2009年8月7日 読売新聞 ↓クリックで表示 +... 民主党は6日、衆院選政権公約(マニフェスト)に掲げている、一部の税金を例外的に増減税している租税特別措置見直しについて、継続年数、適用件数、政策効果の三つの尺度から判断していく方針を固めた。 政権を獲得した場合、現行の減税措置約300項目などを調べ、2011年度税制改正で少なくとも3割以上の廃止で1兆円超の財源を捻出(ねんしゅつ)したい考えだ。一方、優遇策を失いかねない業界団体などは民主党の動きに神経をとがらせている。 財務省試算では、08年度の租税特別措置は減税分が約7・5兆円、増税分が約2・3兆円で、差し引き約5・2兆円の減税となっている。民主党は「利益誘導的な措置が多い」と批判しており、〈1〉時限措置にもかかわらず長期間継続〈2〉適用件数が少ない〈3〉政策的効果が乏しい――の3原則に基づき、是非を判断する。 例えば、住宅ローン減税(8240億円)は「最高控除額が大きすぎる」、企業の研究開発を後押しする試験研究費の特別控除(6510億円)も「どの程度の効果があるのか不明」などと指摘している。民主党は、減税適用者に明細報告を義務づける「租税特別措置透明化法案」を遅くとも10年の通常国会で成立させ、実態調査を急ぐ方針だ。11年度から廃止する方針を示している所得税の扶養控除、配偶者控除分と合わせ、2・7兆円分の財源を確保したい考えだ。 しかし、産業界からは「住宅ローン減税は確実に住宅需要を下支えしている」(住宅業界)、「低燃費自動車や省エネ関係の減税廃止は、広く産業界に影響が出る」(自動車業界)などの声が出ており、見直しの動きが本格化すれば反発が強まりそうだ。 また、住宅ローン減税を縮小すれば、住宅購入意欲を高めて景気を下支えしてきた効果が薄れる。企業の投資を促進する減税の見直しも、日本経済の競争力強化を図る流れと逆行しかねない。 民主党も政策的意義や効果があると判断すれば、措置の継続や恒久化を検討する考えだ。石油化学製品の原材料となるナフサへの免税措置(3兆7890億円)については、プラスチックなど幅広い製品価格の上昇にはね返るため、すでに免税の継続方針を示している。(久保庭総一郎) http //www.yomiuri.co.jp/election/shugiin2009/news1/atmoney/20090807-OYT1T00017.htm 民主「八ッ場ダム中止」公約、関係知事反発 (2009年7月31日20時27分 読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/election/shugiin2009/news1/20090731-OYT1T00839.htm?from=top 埼玉県知事が民主党の八ツ場ダム中止公約を徹底批判 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7986490 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7986490 (コメントを消して動画を見る場合は、右隅のヒヨコのマークをクリックしてください。) 2009.07.29追加 朝日新聞 2009年7月28日13時3分:民主マニフェスト、自民が総攻撃「我々以上のばらまき」 その魚拓 読売新聞 2009年7月27日22時53分:民主公約…課題は財源、埋蔵金の見直しは難題 日テレニュース24 民主党マニフェストに閣僚から批判相次ぐ 日テレニュース24 民主党・鳩山代表、閣僚からの批判に反論 民主公約「うそ八百」=鳩山前総務相 以下民主党マニフェスト等より 既存の政策・支出は全て検証し 不要不急事業は凍結・廃止。 必要な事業は政策コストを徹底的に削減した上で 確実に実施。 財源の説明 国の総予算207兆円を全面的に組み替え 税金のムダづかいを根絶。 政治家中心に、外部有識者なども加えて 既存の政策・支出を全て検証し たとえば 川辺川ダム(熊本県・事業費2650億円) 八ツ場ダム(群馬県 4600億円)など不急不要な事業は中止。 天下りの根絶・入札改革・事業仕分けなどによって 物品調達や事業委託などの政策コストは徹底的に削減。 独立行政法人・特殊法人・公益法人などが行っている事業も 全て検証し、天下りのために存在するような法人は廃止する。 これによって、独法への補助金などを削減。 マニフェストに掲げた「租税特別措置の抜本見直し」や 「所得税制の改革」の実現による増収分を活用する。 さらに財源が必要な場合は 「埋蔵金」の活用も検討する。 ムダづかいをなくすための政策 ●天下りのあっせんを全面的に禁止します。 特別会計、独立行政法人、公益法人の仕事を 徹底的に見直します。 ●官製談合と不透明な随意契約は一掃します。 ●国家公務員の総人件費を2割削減します。 ●国が地方に使い方を指定する「ひもつき補助金」は 廃止します。 ●企業団体による献金、パーティー券購入を禁止します。 ●国会議員の世襲は禁止します。 ●衆議院の比例代表定数を80削減します。 税金は、官僚と一部政治家のものではありません。 国民の税金を、国民の手に取り戻します。 国の総予算207兆円を全面組み替え。 税金のムダづかいと天下りを根絶します。 議員の世襲と企業団体献金は禁止し、 衆院定数を80削減します。 国民生活にとって必要なものは何か? 必要なものは増やし、そうでないものは削る。 明快な基準で全てを組み替えた予算が、 あなたの暮らしを良くします。 ↓自動検索による外部リンクリストです。参考にしてください。 #bf #bf #bf ※以下広告