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○このページは、主にカット間のつなぎに関わる映像処理について用語説明しています。 Fade(フェード) 画面暗転。徐々に暗くなってカットが終わったり、逆に暗い画面から徐々にカットが浮かび上がったりしていく画面効果。 Fade in(フェードイン)、Fade out(フェードアウト) シーンのはじめと終わりを区切る上での常套手段です。 White(ホワイト) 画面明転。徐々に明るくなってカットが終わったり、逆に明るい画面から徐々にカットが浮かび上がったりしていく画面効果。 White in(ホワイトイン)、White out(ホワイトアウト) アニメの編集処理では一般的でしたが、調べた限りでは実写では使用されない用語のようでした。 一般的には、回想シーンにつなぐときなどによく使用されています。 露出過多になって画面内が光り輝き何も見えなくなっていく状態を、アニメでは特にGrow out(グローアウト)と呼んだりもしています。 Focus(フォーカス) 画面を徐々にぼかしたり、逆にピントを合わせていくことでカット間をつなぐ処理。 Foucus in(フォーカスイン)、Foucus out(フォーカスアウト) Whiteと併用して、回想シーンをつなぐときなどに使用されることがあります。 Overlap または ClossFade(オーバーラップ、クロスフェード) 前後のカットのFade inとFade outを重ね合わせてカットをつなぐ処理。 一般的には、時間の経過を表現したいときなどに使用されたりします。 Action cut(アクションカット) 前後のカットをまたいで一連の演技や動作を写すときに指示する。 特にアクションシーンの時、動作の始まりと終わりをひとつのカット内に収めてカットをつないでいると、なんとなく全体のテンポが平坦になって躍動感に欠ける可能性があり、そういう場合に特にアクションカットを意識することがあります。 Frame(フレーム) 被写体が画面の外に切れる瞬間や画面内に入ってくる瞬間でカットをつなぐ処理。 Frame in(フレームイン)、Frame out(フレームアウト) 前述のアクションカットに用途が近いため混同するきらいがありますが、アクションカットはフレーミングに関係なく動作をまたぐ時にカット割りを指示します。 被写体が瞬発的に場所移動をするときなどにFrame outとFrame inを繰り返す手法がよく使われたりします。→今敏の『千年女優』のクライマックスで、千代子が走り続ける場面で使われていた記憶が…。 Waip(ワイプ) 詳しくはこちら Insert cut(インサートカット) 編集したカットとカットの間のつなぎが不自然になるのを防ぐために、別の画が入ったカットを挿入する処理。 たとえば、ワンカットで撮影しているロングインタビュー映像などを編集で短く切る場合、切った部分を直接つなげてしまうとジャンプカットになってしまい、編集がバレてしまいます。それを不自然にならないよう一連の流れにみせかけるため、インタビュー映像の合間に別の画―室内なら書斎の机や本棚―を差し込んだりしてつなげたりします。そのような処理を一般にインサートカットと言います。 本来の用途は、前後のカットで時間軸のズレがあった場合、それを自然につなげるための緩衝材となることですが、映像演出においてのインサートカットはそれ以上に重要な意味を持っています。 特に映画の世界では、インサートカットに差し込む画によって映画全体の印象や世界観が表現されると言っても過言でなく、そこに演出家のセンスや美意識が問われます。 インサートカットの入れ方で石井が個人的に好きな演出家は、押井守、山下敦弘、ロバート・レッドフォード。 コンテ上でインサートカットを描く場合、大抵はインサートカットと指示しない場合が多いですが、表現として特に重視する場合は表記します。
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30122012 春ですねー、花粉ですねー(涙、鼻水.....)、2月は本業多忙とワンコ時計が中心で、ブログUpをしておりませんでした。 まぁ、しゃーないってことで...(苦笑)。 実はNikon D1(10年前のカメラ、当時憧れのプロ機で60万円越!!)をオクで入手しちゃいました(激)。まぁ色々と難はありますが憧れのカメラです。 最近は子供の運動会くらいしか登場しなかったデジイチ...それでも最近はいたちさんとマリアさんもコンデジで色々遊んでる日々...私も復活しました(笑) 試写兼ねて花粉の飛び交う町の中をカメラ片手に散歩しています。ちなみに今回は被写界深度で遊んでます(笑)。尚、全てトリミングおよびPC補正無しの生jpegです。 まずは梅ですね。白梅は香りがよく、色っぽい感じがして好きです(照)。 つづいては町中スケッチわんこ。かなりの老犬のようですが、風格というか、どこかオオカミを彷彿とさせるような雰囲気を伝えたくて.... これは何て言うんでしょうね?赤い実が印象的な植物、南天??わかりませんが、コントラストが好きです。 お次は紅梅、今にも咲き始めようとする雰囲気、伝わるでしょうか... 猫さんもリラックスする春の一日です。 毛繕いにも余念無く(笑) 渋いというか、何とも言えない表情をしてくれるヤツです(笑) こんな感じで、感じたままに時々写真もあげてみます。
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100823 this Page {2010年8月23日 締 切 新聞論評 学籍番号 1914076 氏名 川添由理子} 1.新聞情報 見出し 拡張現実技術で旅ガイドソフト 地球の歩き方T E 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2010年8月23日 面数11面 2.要約 T Eは、携帯電話のカメラ画面上に建物など被写体の情報を表示する「拡張現実」技術を使った旅行ガイドソフトをアイフォーン向けに販売する。現在はパリ版だけだが、様々な場所に対応したものも開発している。(96) 3.論評 旅行業やデジタルコンテンツ制作を手がける地球の歩き方T Eはアイフォーン向けに拡張現実技術を使ったパリ版の旅行ガイドを販売する。パリ市内でソフトの拡張現実機能を起動してアイフォーンのカメラを周囲に向けると、観光スポットやホテルの映像上に名称や名前のアイコンを表示する。アイコンをクリックすると詳しい説明が読めるといったものだ。 画期的なソフトで、視覚をつかい直感で分かるため、パリに行って迷子になる心配がいらないのでとても有難い。現在の対応機種はアイフォーンの「3GS」と「4」とiPodタッチの一部で利用できる。 今後は対応場所と機種を増やすとともに、観光での注意点や危険場所、撮影禁止場所を伝えるサービスがあると、さらに利用者が増えることだろう。このようなサービスがもっと充実し、人々の海外への壁を取り除くことを期待したい。(362) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ひな祭りじゃなくて律祭り!第一回律祭り神戸支部オフ! オフっていうほど大規模なものを催したわけでもないですがねwwほとんど私の趣味みたいなもんです。 さて、この日は少し雪まじりな天気のなか数名の神戸隊員に集まっていただき、「律&神戸」に載せるべき写真を撮りに神戸をブラブラ〜 最初に行ったのは北野にある異人館。旧外国人居留地とりっちゃんという素晴らしい組合せで写真撮れたらいいなぁ〜ってwww んでお昼を三宮で軽く食べ、そのまま南京町へ。でもあんまりいい被写体が見つからずに一行はそのままハーバーランドへ。 ちなみにここまで移動手段は全て徒歩です。電車はありますが、電車使うなんてもったいない!ってくらい近いですから。 予想以上に早くハーバーランド着いてしまったorz時刻は14 00頃 モザイク側からポートタワーの夜景&りっちゃんを撮るつもりだったので、夜までモザイクでブラブラ時間を潰し、この翌々日に催される豊郷オフの神戸からの土産を買ったりして時間潰しましたわwww海辺なんで外は寒いし、粉雪舞うしで、手はかじかむし、写真撮影って根気との勝負ですわ! で、三脚でカメラをしっかり固定して何枚か撮ったうちのベストがこれ!!本サイトのトップにも飾らせていただいてます!!
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「コスプレ写真再入門」へようこそ! このウィキでは、コスプレ撮影を基礎から振り返ってみます。 コスプレイベントならではの、エチケット・マナーにも触れています。 設定・機材を変えたらどうなるかの実験も行います ※作者がwiki構文を覚えるまでは、こちらに掲載する記事・写真を「コスプレ写真再入門 準備ブログ」に書き込みます。しばらくの間、ブログでお楽しみください。 目次 撮影技術編 エチケット・マナー編 その他編 ご使用に当たって 実際のカメラ・機材の操作では、取扱説明書を参照の上、ご使用ください。カメラメーカーや機種によって、操作方法がかなり違います。 コスプレイベントでは、入場証などに書かれた注意事項をよく読んだ上でご参加ください。地方や主催団体によって、ルールが違います。 当wikiの写真の肖像権と著作権は被写体(コスプレイヤー)にあります。写真の転載(画像掲示板やブログに貼るなど)を禁じます。 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? ご意見・ご要望は、「コスプレ写真再入門」掲示板に「ご意見・ご要望」スレッドがありますので、そちらに書き込みをお願いします。 合計: - 今日: - 昨日: -
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激写ボーイ 機種:PCE, PS 作曲者:大久保高嶺 サウンドドライバー:大久保良一 開発元:トムキャットシステム 発売元:アイレム 発売年:1992(PCE), 2002(PS) 概要 カメラマンを主人公とした横スクロールアクションゲーム。 強制スクロールの被写体にカメラの照準を合わせて写真を撮ることが目的。一定以上のスコアを獲得すればステージクリアとなる。 PSで『SIMPLE1500シリーズ Vol.94 THE カメラマン~激写ボーイ おまけ付~』というタイトルで移植された。 また続編として、PS2で発売された『激写ボーイ2 ~特ダネ大国ニッポン~』がある。 ナムコの『源平討魔伝』の元スタッフが関わっており、音楽は同作でグラフィッカーを務めた大久保高嶺氏が担当。 妙にテンションの高い曲ばかりでゲームのシュールさを際立たせている。 PS版はPCエンジンの音をPSの内蔵音源で再現しているため音色が若干異なる。 またおまけステージ用の追加曲はPCEの音色を意識しておらず、この1曲のみ音の響きが豪華になっている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル 卒業試験前の注意 オープニングPS版ではステージセレクトでも使用 指令 校長先生からの指令・写真チェック ステージスタート テイク1 ストリート スコア集計 ステージクリア テイク2 ダウンタウン テイク3 遊園地 テイク4 海 テイク5 美術館 テイク6 シーサイド テイク7 お化け テイク8 西部劇 テイク9 学校(校長戦)PS版はテイク10 エンディング スタッフロール ゲームオーバー PS版追加曲 テイク9 おまけ(野球場)
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くろまいしろっぷ【登録タグ Y2 く 初音ミク 曲】 作詞:Y2 作曲:Y2 編曲:Y2 唄:初音ミク 曲紹介 Y2氏の4曲目のオリジナル曲。 イラストはある氏、動画はハウス氏がそれぞれ担当している。 歌詞 (動画歌詞より書き写し) 笑ってよ 笑ってよ まずはそこから始めてみよう シャッターチャンス掴んで 次のパノラマを見つけに行こう 砂時計 逆さまにして きらり流れ星に 願い事をしても 叶わない 知ってるけど くすぶった毎日 そのままに夜が明けて 背伸びした心を 縮めてみたら 角度を変えた日常 レンズを向けたら 輝き出した ほら 笑ってよ 笑ってよ まずはそこから始めてみよう ファイナライズするくらいなら 捨てちゃおう 青い フォトグラフ 君のキャンバス 彩って 私の声と君の言葉で 紡ぐ筆を走らせ 次の未来を描いてみるの 疲れてる 鏡の仮面は 真空パックしたみたい リビングで封を切るの 少し寝転がって 深呼吸したら 涙が剥がれ落ちて 綿菓子の隙間に 光が差した ほら 笑ったら 笑ったら そこから何か始まるかな 心躍る メロディ 届けるよ 君に 今すぐに 知らないふりも 知らず知らず 上手くなっているようだから 真っ直ぐな君の声に ちょっと耳を傾けてみて 被写体深度は浅くて 足元は覚束ないけど レンズを絞って探すの 自分だけが見える景色 喉を伝う思いに乗せてくの 全て 懐かしい声 今も聞こえるよ 生暖かい フィルムは仕舞うよ ほら 笑ってよ 笑ってよ 新しい君を始めよう 自分縛るくらいなら 捨てちゃおう 青い フォトグラフ ほら 歌うから 踊るから 私を見て君が微笑んで そんな何気ない日々で 君と未来をなぞっていくの コメント 真っ直ぐでいいね(^ω^) -- 美香 (2017-01-22 10 10 10) ページ作ってくださってほんとにありがとうございました!助かりました! -- 作成依頼者 (2017-01-22 10 52 24) 名前 コメント
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こなた・しん「「ただいまー」」 そうじろう「おかえり~。海は楽しかった?」 こなた「うん、すごく楽しかったよ~」 シン「あ、写真撮ってきましたよ」 そうじろう「おお、ありがとう。デジカメか・・・ じゃあ、ノート持ってくるからみんなで見ようか」 数十分後 こなた・そうじろう「「こ、これはエロい・・・」」 シン「え?」 こなた「ほうほう」 そうじろう「これはこれは」 シン「ちょ、ちょっと待てよ。俺、普通に撮っただけなんだけど・・・」 こなた「被写体はね。でも背景が・・・例えばこれなんか」 シン「浮き輪かついで海に飛び込もうとしてるこなた、だろ?」 こなた「うん、でもこの横で準備運動してるかがみ達がね」 そうじろう「お尻を突き出してる瞬間だね。健康的だ~」ハァハァ こなた「他にもこれとか」 シン「枕投げではしゃいでるこなたとつかさ・・・」 こなた「後ろのみゆきさん、ブラチラしてる」 そうじろう「上気した顔がこれまたエロい!!」 こなた「あと、この夕食どきのななこさんとゆい姉さん、酔っ払ってすごい恰好してるし」 そうじろう「いいね~。ところでコレとコレ、いくら払えばいいのかな?かな?」 こなた「おとーさんおちつけ・・・ それにしても凄いね、狙ってできるもんじゃないよ」 シン「・・・・・・」 こなた「こんなの皆にばれたらやばいよね~」 シン「!そ、それだけは!」 こなた「ん~?どーしよっかな~?」 翌日そっこうバラされました シン「あんたって人は~っ!!!」 こなた「しんは らっきーすけべのしょうごう を てにいれた!」 前 戻る 次
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#blognavi モデルさんの画像をアップしました♪ スーさんの為に!!>< ・・・俺の趣味じゃありませんよ!! カテゴリ [bianco] - trackback- 2006年03月09日 03 48 46 うそだ~ -- ティカ (2006-03-09 07 04 17) 自分の趣味だ~!! -- ティカ (2006-03-09 07 04 39) え^^ そんなことは・・・w 見たことのないスーさんの為に>< ・・・・・今度はティカちゃんの写真集でも作りましょうか?^^ -- あんこ (2006-03-09 10 38 40) はじめ素直にお礼を書きそうになりましたが、ですよねw、あんこさんの趣味じゃないですか~w 3ショットもあり~♪ -- スー航海士 (2006-03-09 12 33 40) 素直にお礼言ってくれていいのに;; ティカえもんのせいだ!!(T-T テヘw -- あんこ (2006-03-09 13 10 00) それは、ともかくとして衣装かっこよくない?(*・_・*) -- あんこ (2006-03-09 13 15 44) はぁ~あんこたんの視線がH!! なめまわすよ~にみてる>< -- ティカ (2006-03-11 17 11 09) ヒソヒソ( ゚o゚)ヤダァ(゚o゚ )ネェ、キイタ?( ゚o゚)オクサン(゚o゚ )アラヤダワァ -- ティカ (2006-03-11 17 11 33) 写真の絵心が無い人にそう見えちゃうのかしら・・・被写体に愛情を持って接してるって言ってくださいな♪ -- あんこ (2006-03-11 21 49 06) 愛情?欲情?ものはいいよ~だよね~・・・ -- ティカ (2006-03-11 23 12 04) 何を言っても絡まれる俺・・・ -- あんこ (2006-03-13 20 09 35) 名前 コメント #blognavi
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東方Projectの登場キャラクター。 東方永夜抄の2面ボスとして初登場、東方花映塚では自機キャラを勤める。 歌で人を狂わす程度の能力を持つ。二つ名は「夜雀の妖怪」。 二つ名通り、種族は夜雀。 どう見ても雀には見えないがこれは彼女が夜にしか姿を現さず、後述の能力とあわせて、彼女の姿を見たものが少ないため。 彼女の歌を聴くと判断力が鈍ったりする。これは夜雀ではなくローレライ伝説(セイレーン)が元ネタであろう。 また、夜雀本来の力として、相手を鳥目にすることができる。 焼き鳥の撲滅のために「焼き八目鰻屋」なる屋台を開いている。 尚、八目鰻はビタミンAを多く含んでいるので、ビタミンA欠乏が原因による鳥目の症状改善効果がある。 二次創作では西行寺幽々子に食べられそうになるネタが多い(食料的な意味で)。 これは永夜抄にて幽々子が「夜雀は小骨が多い」と発言したため。 また、チルノ、ルーミア、リグル・ナイトバグとあわせて「バカルテット」と呼ばれることも。 格闘ゲームである東方萃夢想や東方緋想天には参戦していないが、MUGENにてオリジナルでキャラが作られている。 本作では第18幕・BルートにてMUGEN会場の館内放送をしていた。 また、Bルートの特殊なシステムの説明も彼女が行った。 その後、どこからか乱入してきた富竹に被写体にされてしまう。 関連動画 伝承の夜雀はこういう妖怪