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表向き普通の家 不動産ページ L:表向き普通の家 = { t:名称 = 表向き普通の家(施設) t:要点 = 一見普通の家,カモフラージュされた,地下格納庫 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住み易さ0 t:特殊 = { *表向き普通の家の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。 *表向き普通の家の位置づけ = ,,,家。 *表向き普通の家の設置 = ,,,設置された国。 *表向き普通の家の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *表向き普通の家の住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。 *表向き普通の家の面積 = ,,,120m2。 *表向き普通の家の構造 = ,,,1階建て地下1階。 *表向き普通の家の特殊1 = ,,,この家には標準で地下格納庫が設置される。個人所有機体を格納することが可能。 *表向き普通の家の特殊2 = ,,,この家は格納庫に格納されている機体の出入り口として別に60m2の土地を必要とする。 *表向き普通の家の特殊3 = ,,,この家に住む人物は、生活ゲームをする限りヒーロー物に関するロールプレイをしなくてはならない。 } t:→次のアイドレス = 司令室(施設),スタンダップ!(イベント),こんなこともあろうかと(イベント) ,変身ヒーロー(職業) } コメント 表向きはごくごく普通の家であるが、実際は地下に秘密の機体がある……。とってもスーパーロボットである。 特殊を見ると この家は格納庫に格納されている機体の出入り口として別に60m2の土地を必要とする。 というのがあるが、この別途用意する土地こそ、ヒーロー好きには「どんな土地を用意するか」が重要であろう。それこそロボットといえばプールでも崖でも滝でも汚水処理場でも団地の中からでも、高速道路の高架下でも、公園でも……まぁ色々考えられる。 まぁ、ヒーローロールプレイが難しい人は難しいかもしれないけどね。
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《稗田 阿求》 No.495 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(1) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕は「戦闘修正 -5/±0」を得る。 (相手ターン)0: 目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(0)/耐久力(5) 「能力が分かっていれば、恐れる事はありません!」 Illustration:雨宮のの コメント 稗田 阿求/1弾のリメイクカード。 相手のキャラクターを弱体化する能力を持っている。 (自動α)により、相手のキャラクターの攻撃力を大幅に低下させることができるが、 〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕 という条件が厳しい。 基本的には起動効果で相手プレイヤーの冥界からキャラクターカードを釣ってくることになるが、これにセットしたいようなカードが都合良く相手の冥界にあるかどうかは、相手のプレイングやデッキ構築に大きく依存し安定性に欠ける。 相手の場に大型キャラクターがいても、それと同名のキャラクターカードが相手の冥界にいなければ対処出来ないなど、弱体化目的での運用は厳しいかもしれない。 とはいえ、起動効果は冥界にあるキャラクターカードを利用する多くのカードに対して高い効果を発揮する。 相手のターンごとに1回ではあるがノーコストで冥界から移動してやれるため、呪精の数を減らしたり、秘密結社のプレイに干渉で目標を消失させたり、冥符『紅色の冥界』を無力化したりと汎用性は高い。 もっとも、無縁塚で十分な場面も多いのだが。 表向きでセットする関係上、、『全人類の緋想天』との相性は抜群である。相手の冥界から持ってこれるため同名カード揃えやすく、一撃で場を壊滅させることも夢ではない。 起動効果以外でも、表向きでキャラクターカードをセットできれば(自動α)の影響下に置くことができる。結束辺りがやりやすい・・・が、ネタの粋を出ないか。 関連 第七弾 稗田 阿求/1弾 稗田 阿求/12弾 稗田 阿求/15弾
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《奪われた叡智》 No.468 Command <第六弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動β): 〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、このカードにセットする。 (自分ターン)(1): 〔このカードと、このカードにセットされているスペルカード1枚〕を破棄する。その後、〔この効果で破棄したスペルカード〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 「あのスペルはなかなか面白かったな」 Illustration:滝島朝香 コメント 魔力掌握の亜種で、装備/場を持ち無効にしたカードを破棄せず自身にセットし場に残るという一風変わったカウンター。 必要ノードが5と重い上、無効に出来るカードの種類が限られる為カウンターとしては扱い辛いが、その分決まれば強力。 相手の死符『ギャストリドリーム』などの術者なしで使用されることが多い強力なカードを、1コストで手札を消費する事無く使用することが出来る。 後天性変異と違いセットカードがなくなっても破棄されないため、(自動β)の効果でスペルカードをセットできなかったり、何らかの効果でセットカードだけが場を離れてしまった場合、このカードだけが場に残ることになる。 この状況では起動効果を使用しても“〔このカードと、このカードにセットされているスペルカード1枚〕を破棄する。”が実行できないため効果の解決に失敗し、このカードを破棄することは出来ない。後続の装備/場を出すためには、別の手段でこれを場から離れさせる必要がある。 カードは表向きでセットする。幻想生物であるスペルカード(仮にカード名Aとする)を無効にしセットした場合、場に同名の、キャラクターとなったAがいれば『全人類の緋想天』で両方とも破棄される。 関連 第六弾 Advanced Starter
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《奪われた叡智》 No.468 Command <第六弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動β): 〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、このカードにセットする。 (自分ターン)(1): 〔このカードと、このカードにセットされているスペルカード1枚〕を破棄する。その後、〔この効果で破棄したスペルカード〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 「あのスペルはなかなか面白かったな」 Illustration:滝島朝香 コメント 魔力掌握の亜種で、装備/場を持ち無効にしたカードを破棄せず自身にセットし場に残るという一風変わったカウンター。 必要ノードが5と重い上、無効に出来るカードの種類が限られる為カウンターとしては扱い辛いが、その分決まれば強力。 相手の死符「ギャストリドリーム」などの術者なしで使用されることが多い強力なカードを、1コストで手札を消費する事無く使用することが出来る。 後天性変異と違いセットカードがなくなっても破棄されないため、(自動β)の効果でスペルカードをセットできなかったり、何らかの効果でセットカードだけが場を離れてしまった場合、このカードだけが場に残ることになる。 この状況では起動効果を使用しても“〔このカードと、このカードにセットされているスペルカード1枚〕を破棄する。”が実行できないため効果の解決に失敗し、このカードを破棄することは出来ない。後続の装備/場を出すためには、別の手段でこれを場から離れさせる必要がある。 カードは表向きでセットする。幻想生物であるスペルカード(仮にカード名Aとする)を無効にしセットした場合、場に同名の、キャラクターとなったAがいれば「全人類の緋想天」で両方とも破棄される。 収録 第六弾 Advanced Starter The Next Advance
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1960.html
《稗田 阿求》 No.495 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(1) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕は「戦闘修正 -5/±0」を得る。 (相手ターン)0: 目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(0)/耐久力(5) 「能力が分かっていれば、恐れる事はありません!」 Illustration:雨宮のの コメント 稗田 阿求/1弾のリメイクカード。 相手のキャラクターを弱体化する能力を持っている。 (自動α)により、相手のキャラクターの攻撃力を大幅に低下させることができるが、 〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕 という条件が厳しい。 基本的には起動効果で相手プレイヤーの冥界からキャラクターカードを釣ってくることになるが、これにセットしたいようなカードが都合良く相手の冥界にあるかどうかは、相手のプレイングやデッキ構築に大きく依存し安定性に欠ける。 相手の場に大型キャラクターがいても、それと同名のキャラクターカードが相手の冥界にいなければ対処出来ないなど、弱体化目的での運用は厳しいかもしれない。 とはいえ、起動効果は冥界にあるキャラクターカードを利用する多くのカードに対して高い効果を発揮する。 相手のターンごとに1回ではあるがノーコストで冥界から移動してやれるため、呪精の数を減らしたり、秘密結社のプレイに干渉で目標を消失させたり、冥符「紅色の冥界」を無力化したりと汎用性は高い。 地獄の出現もあり、以前ほどの採用率は無いが、冥界のキーカードを除去されると回らなくなるデッキは頭の片隅にこのカードの存在をとどめておくべきであろう。 もっとも、無縁塚で十分な場面も多いのだが。 表向きでセットする関係上、、「全人類の緋想天」との相性は抜群である。相手の冥界から持ってこれるため同名カード揃えやすく、一撃で場を壊滅させることも夢ではない。 起動効果以外でも、表向きでキャラクターカードをセットできれば(自動α)の影響下に置くことができる。結束辺りがやりやすい・・・が、ネタの粋を出ないか。 耐久力も5と、ある程度場持ちするが、グレイズが0のため、緑眼のジェラシーが弱点。 収録 第七弾 関連 稗田 阿求/1弾 稗田 阿求/7弾 稗田 阿求/12弾 稗田 阿求/15弾 稗田 阿求/20弾
https://w.atwiki.jp/sweethome/pages/44.html
表向き普通の家 L:表向き普通の家 = { t:名称 = 表向き普通の家(施設) t:要点 = 一見普通の家,カモフラージュされた,地下格納庫 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住み易さ0 t:特殊 = { *表向き普通の家の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。 *表向き普通の家の位置づけ = ,,,家。 *表向き普通の家の設置 = ,,,設置された国。 *表向き普通の家の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *表向き普通の家の住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。 *表向き普通の家の面積 = ,,,120m2。 *表向き普通の家の構造 = ,,,1階建て地下1階。 *表向き普通の家の特殊1 = ,,,この家には標準で地下格納庫が設置される。個人所有機体を格納することが可能。 *表向き普通の家の特殊2 = ,,,この家は格納庫に格納されている機体の出入り口として別に60m2の土地を必要とする。 *表向き普通の家の特殊3 = ,,,この家に住む人物は、生活ゲームをする限りヒーロー物に関するロールプレイをしなくてはならない。 } t:→次のアイドレス = 司令室(施設),スタンダップ!(イベント),こんなこともあろうかと(イベント),変身ヒーロー(職業) } お見積もり 土地代 75マイル 設計施工費 20マイル 特殊費用 *この家には標準で地下格納庫が設置される。個人所有機体を格納することが可能。*この家は格納庫に格納されている機体の出入り口として別に60m2の土地を必要とする。二つ合わせて+100マイル*この家に住む人物は、生活ゲームをする限りヒーロー物に関するロールプレイをしなくてはならない。-30マイル 資源代 10マイル※不動産価格 計 175マイル 「表向き」ごく普通の新築一戸建て、というのがこの物件のポイントです。 平凡な素顔の下に隠した真の姿は・・・! そんな変身ヒーローのような生活を楽しんでみませんか? 地下に個人所有機体の格納庫が標準装備ということで、 他にはなかなか見られない派生が魅力です。 どうぞ、オリジナルのテーマソングを口ずさんで出撃なさってください!
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《天魔降臨》 No.560 Command <第七弾> NODE(4)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの冥界の上のカード18枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「天魔」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「天魔様、ご指示を!」 Illustration:鶴亀 コメント デッキからアクティブ状態で「天魔」を場に出すコマンドカード。 見ての通り天魔のサポートカードで、天魔/7弾の高いノード・コストとリアニメイト不可というデメリットからその使用価値は高い。 しかし、その条件となる冥界のカード18枚というのが結構困難。 仮に黄泉の舟を3回撃ててようやく12枚、焔星「十凶星」の効果を起動せずにそのまま破棄しても11枚。これをプレイして天魔を出すつもりならかなり意図的にデッキを組む必要が出て来る。 しかし天魔にはもっと使いやすく確実性がある月都万象展や霊峰の魔獣というカードが存在する為、それだけの手間を掛けてこちらを使う意義はかなり薄い。 とはいえ条件さえ満たせば10/7のキャラクターがアクティブかつノーコストで展開出来る爆発力と、何よりこのカードを敢えて使い場に出すロマンは魅力的ではある。 先の黄泉の舟や香霖堂など意図的に冥界を肥やせるカードを駆使して出すのも一興だろう。運命操作とも使い所を間違えなければ強力なコンボになり得る。 一応このカード自体も「天魔」を含む為サーチして場に出す事が可能。しかし装備/場を持たないため、一切の効果はない。 公式Q Aより Q189.カードの効果で本来場に表向きで存在する事が不適切なカードが場に出た場合や、場のカードに表向きでセットされることが不適切なカードがセットされた場合、それらのカードはどのように扱いますか? A189.キャラクターカードと幻想生物の場合はキャラクターとなります。装備/場、世界呪符の場合は効果が有効になります。その他のカードの場合、そのまま場に残り続けますが、一切の効果を持たず、何の影響も及ぼしません。 (参考:IR-5.4 IR-5.5 IR-5.6 IR-6.1.8)コメント指定が「天魔」であるため、一応天魔降臨で天魔降臨を場に出すことが可能である。ただし、効果は何も持たず、場に残り続けることになる。 収録 第七弾 関連 「天魔」 天魔/7弾 天魔降臨 天魔の号令 天魔の尖兵チーム
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1121.html
表向き普通の工場 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・表向き普通の工場(施設) 要点:・一見普通の工場・カモフラージュされた・対空ミサイル 周辺環境:・設置された国 評価:・住み易さ0 特殊: *表向き普通の家は個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する。 *家の床面積は120m2とする。 *家の構造は2階建て。 *表向き普通の工場には標準で対空ミサイルが設置される。これは評価値15として扱う。 *表向き普通の工場は地下にに格納されているミサイルの発射口として別に60m2の土地を必要とする。 *この家は表向き普通の工場に見えるため空爆に対する隠蔽効果がある。 *この家には人が住めない。 *この家は人気の少ないところにしか設置できない 。 →次のアイドレス:・表向き普通のプール(施設)・偽装施設(技術) ・表向き普通の巨大倉庫(施設)・表向き普通の鉄塔(施設) 購入者多数。購入者によって特殊の選択により違いがある場合もあり。 表向き普通の工場(神聖巫連盟) 表向き普通の工場(たけきの藩国) 表向き普通の工場(フィーブル藩国) 表向き普通の工場(リワマヒ国) 表向き普通の工場(海法 紀光所有) 表向き普通の工場(双海環所有) 表向き普通の工場(日向美弥所有) 表向き普通の工場(藤村 早紀乃所有) 表向き普通の工場(星月 典子所有) 表向き普通の工場(od所有) コメント 表向きは普通の工場であるが、実は防空施設。個人所有の場合もあれば藩国所有の場合もあるがいずれにしても、普通の工場に見える。 一回使用したらもうバレバレではないか? と思うかもしれないが、なにせ、この工場、人気の少ないところに設置するものである。 ちなみにこの人気の少ない場所にしか設置できないはマイナス特殊(#購入の際に取り付ける特殊の中でも不利になる等で購入マイルが下がる特殊)であるが、むしろ、カモフラージュとしては人気の少ない所に設置する方が理にかなっている。そういう意味では短所を長所に変えた施設と言えるだろう。 もちろん、藩国に人気の少ない場所がない……なんていう国にっとっては設置の難しい施設ではあるが……。
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《精神統一》 No.755 Command <第九弾> NODE(4)/COST(3) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 抵抗(3) (自動β): 〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出し、表向きにして〔このカード〕にセットする。その後、デッキをシャッフルする。 (常時)0: あなたの場に名称に「A」を含むキャラクターがいる場合、〔このカード〕を破棄し、〔このカードにセットされているスペルカード1枚〕をあなたの手札に加える。その後、ターン終了時まで 〔名称に「A」を含む、プレイされているあなたのキャラクターカード、及び、あなたの場のキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。Aはこのカードにセットされているスペルカードの術者に等しい。 「真実は眼では見えない、耳では聞こえない、真実は斬って知るものだと、お師匠様に教えられてきたの」 Illustration:会帆 (テキスト修正有り@2011/02/09) コメント スペルカードのサーチを行う、魔法研究の亜種。 条件付きで即座に手札に入れられ、プレイされているキャラクターカードおよびキャラクターを守る効果を持つ。 基本的に、起動効果を使用するまで、このカード自体は置物である。 起動効果を使用すると、まず、精神統一を破棄し、これにセットされているスペルカード1枚を手札に加えることになる。 次に、「名称に「A」を含む、プレイされているあなたのキャラクターカード」および「名称に「A」を含む、あなたの場のキャラクター」が相手プレイヤーのカードの「対象にならない」効果を得る。(名称に「A」を含む、は両方にかかる) このとき、Aはセットされていたカードの「術者」の欄にある名前である。 使用条件の関係でAが場に出ていないとただの1枚分のデッキ圧縮にしかならない。サーチ自体はどのスペルカードでも問題ないが、術者がデッキに入っているスペルカードを選択しよう。 効果自体は常時使用できるため、相手ターンに術者やプレイされているキャラクターカードに影響が出た場合でも干渉で使用できる。ただし、いずれの場合も、起動効果使用→相手側干渉で術者を破棄する効果、と解決されると条件が満たせなくなる。このカードを使用する条件が整っても、効果を解決するまでは油断しないよう、多少カウンターを握っておくといいかもしれない。 なお、表向きでセットされるため、連結持ちのカードを持ってくるのには向かない。 関連 第九弾 「対象にならない」効果
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1123.html
表向き普通の鉄塔 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・表向き普通の鉄塔(施設) 要点:・表向き普通の鉄塔・地下指揮所・防空レーダー 周辺環境:・田舎 評価:なし 特殊: *表向き普通の鉄塔の施設カテゴリは個人施設として扱う。 *表向き普通の鉄塔と同じ国にあるものは対空戦闘時に+1の修正を受け、AR+2として扱う。この効果は重複しない。 *この建築物には200m2の土地が必要になる。 t:→次のアイドレス = 表向き田舎(施設),表向き田圃(施設),表向き池(施設),表向き普通の裏山(施設) 派生前 表向き普通の工場各種(工場の種類は派生元参照) コメント 表向き普通の工場から派生するこれまた見かけは普通の鉄塔。対空施設でもある表向き普通の工場の派生なだけに対空戦闘修正がかかる施設である。 ところで表向き普通の工場もそうだけど、表向き派生ばっかりだが、これは場合によってはうまく使いこなせるんだろうねぇ。(もちろん表向きばっかりいっぱい取ってたりしたら、国に反映されて他の施設も表向きは……的な物ばっかりになった。なんてことも有りえるかもしれない。派生取得はよく考えて取らないとね)