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民主党ですが自衛隊は自主解散します http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1208011256/ 694 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 34 51 ID ??? 不審船と海保が銃撃戦をやったから予算が増えた。 ということは自衛隊も、どこぞと交戦すれば予算倍増!! ・・・するのかな?したらいいな。 不審船のRPGでもし巡視船が撃沈でも されてたら今ごろどうなってたんだろう。 697 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 36 05 ID ??? 694 原潜の行動を実況中継という大手柄を立てましたが予算は増えません! 710 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 43 38 ID ??? 697 死闘を演じてくれないと~。 せめて無理矢理浮上させて拿捕とか派手に撃沈とか。 713 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 46 48 ID ??? やはり防衛力の重要性を理解させるには一度直接攻撃を受けるしかないのか? 映画の宣戦布告みたいに事故か何かで亡国の兵士が上陸して激しくやりあうという展開が 問題は自衛隊が出るまでに警察に相当な犠牲が出てしまうことだが 714 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 47 06 ID ??? 710 やったらもっと批難されますが? 716 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 48 37 ID ??? 対馬に上陸されて自衛隊はその情報を掴んでいる、ところが長崎県知事の要請が無い。 ここまで想像した。 718 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 49 43 ID ??? 716 そのとき長崎県知事は執務室から連れ去られた後であった… 719 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 49 53 ID ??? 713 ワザワザ平和の恩恵を捨ててまで、防衛力の重要性を唱えるなど本末転倒だw 720 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 50 25 ID ??? 714 それがどういう理由で非難されるのか、という議論があがれば それでも成功といえるんじゃないかと。 だからあの漁船も衝突する前に撃沈するべきだったと思うんだよね。 「再三に渡る警告を無視する不審な漁船だったので沈めました」と言い切れと。 それで予算が増えるかはわからんけどw 721 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 50 52 ID ??? 713 「多くの犠牲者が出ました。自衛隊は当初、全く役に立ちませんでした。こんな自衛隊が本当に 必要でしょうか?」 722 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 52 35 ID ??? 720 それはなんていうドッカーバンク沖のバルチック艦隊ですか? 723 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 52 50 ID ??? 718 知事も助役も拉致されていますたとな! 行政の欠陥だ!改善汁!と言える人すらいなくなっていた占領下の日本でしたとさ。 さすがに自営業の指揮官がその前になんとかするだろうけど。 725 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 55 04 ID ??? 721 マスコミが襲撃されるまで待つべきだと思うんだ、そういう台詞は 自分だけは絶対安全と思い込んでいるから言える。 いわゆるブサヨな人でも目の前に鉄砲突きつけられたら「話し合いを」なんて言わん 「早くこいつらを頃せ!」って叫ぶよ 726 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 55 37 ID ??? しかし尖閣とかなら十分ありえそうな。 第二の竹島みたいになるんですな。 その時に奪還できるかな。 実力的にも政治的にも世論的にも。 727 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 56 52 ID ??? 723 結局、超法規的措置と独断専行に頼らざるを得ないと・・・ MiG-25の一件の反省はどこに orz ま、有事への議論をしようともしない国民の責任(含む漏れ)だけどさ。 むなしいよな。 728 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 57 03 ID ??? 極端から極端に振れるのが日本人のメンタリティ。 いざ尖閣占領とかの事態になったら、主戦論を抑える方が大変になりそうw 729 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 57 03 ID ??? 725 そして何故か自営業指揮官が、流暢な英語orロシア語で 「そいつら限定でお好きにどうぞ、どうぞ!」と マズいものを掴まされたと苦渋を浮かべる侵攻軍司令官w 731 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 58 50 ID ??? 727 最近制作された札幌ローカル番組でミグ25事件のことを未だに叩いてましたが? もちろん叩かれているのは自営業、ソ連軍ではない。 733 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 59 49 ID ??? 728 マスコミがこぞって「政府は弱腰だ!」と政権を叩くことでわかってます。 734 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 59 49 ID ??? 729 だけど、本当にそれやったら国民を守る軍人としては失格だ罠 まあ、人として気持ちは分からないでもないが 740 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 02 16 ID ??? 731 総理大臣の統帥権持ち出して、「現場部隊の反乱」とやらかした番組だよもんな 741 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 02 25 ID ??? まぁ純軍事力で追っ払おうと思えばそれなりに苦労するだろうが、 日本の外交はそこまでアホの子ではあるまいて。 743 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 02 33 ID ??? 読売も産経も赤く染まっております さて、この「赤」とは何の赤なのだろうか? 744 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 03 09 ID ??? 734 現場に間に合わなかったのかもしれないじゃないか、 キャタピラで通れてもタイヤじゃ通れないところもあるんだ。 745 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 03 12 ID ??? 726 尖閣なら民間人を使うんじゃね? 漁船を使って運動家を強行上陸させて、海保に強制排除される様子を仲間同士で撮影→リアルタイムでネットにリリース 取り押さえられながら、感情たっぷりに「なんでこんな目に遭わなければならないんだ!ここは俺たちの島なのに!」と号泣してみせる 国際世論にアピール 746 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 03 39 ID ??? マスゴミは絶対に自衛官は人殺しと北のテロリストやゲリラを擁護するよ 748 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 04 43 ID ??? 740 現場の反乱って、ひでえなあ・・・もしソ連軍がミグを奪還or破壊していたらどうなるんだろう・・・・ 751 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 05 20 ID ??? 741 内政がアホの子の予感がするのですが 後、軍事力での苦労は「それなり」どころの騒ぎではないかと 次に上陸されたら、十万単位で済めば御の字かなあ 死体の数が 752 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 05 55 ID ??? 60年ほど前にこてんぱんにやられてますが、何か? 潜水艦と機雷の海上封鎖に懲りたのはよく判るけど、 着上陸について反省するにはオリンピック作戦が 発動されなきゃだめだったのかね。 768 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 13 27 ID ??? うおレスアンカ忘れた 752は 713宛ね 753 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 06 09 ID ??? 731 軍事的懸案を天災か何かと勘違いしてるな 天災だから起こってしまうのは防ぎようがないし仕方ない 問題は政府与党自衛隊の対応である 754 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 06 37 ID ??? 748 確か御巣鷹山か何かの災害派遣の時、 空挺団の団長が独断で事前準備を整えたことが、 「クーに該当しかねない」と解任されたんじゃ・・・ 755 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 06 43 ID ??? いくら日本政府でも核兵器ぐらい密かに開発していて 全世界を瞬時に消滅出来るんだろうから 中共といえど下手な事は出来ないと思うよ 757 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 07 03 ID ??? 745 わざわざ強制排除しなくても、周辺海域を封鎖して、 ご飯と飲み水が無くなるまで放置すればいいと思うんだ。 758 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 07 03 ID ??? 752 つソ連の北海道侵攻に対する恐怖 つか台湾無視して尖閣諸島侵攻というシナリオ自体思い浮かばん 759 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 08 17 ID ??? 758 着上陸スレを全部読んでから出直せ 760 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 08 28 ID ??? 752 沖縄だけでも十分反省材料になるはずなんですが。 サイパンとか樺太とか満州でもいいはずなんですが。 761 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 08 37 ID ??? まあ南西諸島に手出してくるのは台湾侵攻の支作戦としてだろうなぁ。 763 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 10 01 ID ??? 728 世論は極端から極端に振れるけど、軍事力の養成は世論ほど身軽に極端に振れない現実 戦備を整える前に極端に振れた世論に引きずられ、なし崩し的に戦争へ足を踏み入れるのが我が国の常 764 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 10 19 ID ??? お手軽に中華民族の自尊心を満足させるだけでも効果的なような>尖閣占領 765 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 12 05 ID ??? 尖閣って地下資源の話が出てきてからだよな? 中共と台湾が領有権を主張してきたのは 766 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 12 16 ID ??? 764 今の中国見てると、そういうお手軽(に見える)冒険主義に走っても不思議じゃないところがねえ。 769 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 15 05 ID ??? 世論を誘導してるのがマスゴミだというならば、 もし今の日本に「まともな」マスコミがあれば世論はどうなっているのだろうなどと思ったり。 それとも日本にまともなマスコミを期待するのは夢のまた夢なのか。 771 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 15 17 ID ??? 755 核兵器保有してません原潜持ってませんと宣言してるわりには ・高速炉が2つ(うち1つは稼働中) ・チャンネル炉が1つ(廃炉申請中) ・船舶搭載用PWRは開発して運用済み ・そのPWRを作ったメーカは潜水艦の製造もしている上に商用PWR炉の開発メーカ ・六ヶ所村に大規模なウラン濃縮プラントがある ・六ヶ所村に大規模な核燃料再処理プラントがある ・JT60という世界最大の核融合炉がありトリチウムがふんだんにある ・固体ロケットは数系統(ミューロケット系列とSRB系列)開発済み ・大気圏再突入実験も実は終わってる(USERSのREV) 世界から見ればやる気満々なのがな… 772 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 17 45 ID ??? 経済が麻痺する、そんなことをしたら先行きが立たない、利益にならない これは持てる側の、余裕のある側の論理であって、 戦争を起こす莫迦にそれが適用できるかと言えば・・・・・ ドイツにしても、第二次大戦前、フランスやイギリスは大手の取引先だったわけで 774 名前:名無し第三皇女 ◆1LxEVEeIgU [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 18 15 ID ??? _ _ / ,. -、`r― 、`ヽ、 _,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_ r / / | ヽ. ヽ∨ ノYi、 { | | イ / / ヽ イ ソ 保有の可能性を常に留保しておくのも一つの抑止力としての考え方ですから i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ `Kゝ{ ● ● ! ゝ-イ || リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ∥| /⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i∥l \l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | | (~ ||//(@)\_/Y /フ i |/ `ハ | l___ __ソ 、__イ |l | 目に余る時は核武装してやるぞ詐欺とな / ,l|ミl ∀ `l, { | |ミ|\ 775 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 20 40 ID ??? 有事になれば謎の武装集団にマスゴミやゴミンスや捨民が襲撃されるんですよ。 なぜか自衛隊の精鋭部隊の一部が行方不明になって。 777 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 21 14 ID ??? 771 本人はかわいい子猫のつもりでも、周りは放し飼いの虎に見えている、みたいな? 780 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 22 40 ID ??? 771 1970年代後半に工業技術院の物質研と科技庁の金材研が それぞれ新型セラミックと新型合金の製造の為の爆縮実験ってのをやって、 最初は筒に材料を詰めて爆縮していたが それでは結晶に異方性が出るという事で色々やった結果 材料を均質な球状に固めた上で、サッカーボールの様に 五角形、六角形の爆縮火薬を周辺に貼り付けて、 爆縮タイミングを厳密にコントロールして 爆縮させると均一な結晶が出来る事が判って それで報告書出して研究は終了してた。 派生した研究で磁束を爆縮して上げて数十テスラの パルス状の磁束を作ってた人から聞いた。 781 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 23 50 ID ??? バカがバカをいう権利とそれを保証する国がそれを弾圧したらry 大丈夫、自由自衛隊が何時の日にか必ず新世界と共にやってくるだよもん(待 782 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 25 11 ID ??? 中国や朝鮮半島の軍事勢力が我が国に侵攻できる能力あんまり無いんじゃなかったと思うんですが… 中途半端な部隊を送り込んでも意味がありませんし… 789 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 28 11 ID ??? つか日本の回りの国全部が日本に着上陸できるだよもんが 海は要害ではなく、単なる通路だよもん 794 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 35 36 ID ??? つか、ヴィーゼル演習というすばらしい実例が が 795 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 35 48 ID ??? 789殿 荒れがちな日本海を只の通路と認識しているのですか? 796 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 35 48 ID ??? 782 相手の意図をこちらの常識で推し量ろうとするのは間違いの元ですよ。 部隊を送り込んで意味があるかどうか決めるのはあくまでも相手側です。 798 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 36 08 ID ??? 777 それ、何かの逸話で見たことあるな 交渉にぶち切れて席蹴って帰ったら、次に来た時は担当者が変わってた、みたいな話だっけ 799 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 36 23 ID ??? しかし防衛費の減額を決めたのは他ならぬジュニーだし。 まあ外交で何とかするという自信があったからなんだろうけど。 800 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 37 44 ID ??? 795 攻める側からすれば荒れ「がち」であるだけで十分です 801 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 38 18 ID ??? 799 だから対米関係重視したんだろ 掃海艇派遣にもカンボジアへの文民警察官派遣にも反対したジュニーが あんだけアメリカに寄ったのはそうしなけりゃならんかった理由があったわけで まあブッシュの人徳もあるんだろうが 802 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 38 31 ID ??? つ 北仏 北海周辺のイギリス フランスコマンド戦 803 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 38 34 ID ??? 795 「能力」と言う点だけで言えば十分あるから。 ただし外交や政治という要素を抜きにした仮定だけど。 805 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 41 00 ID ??? 795 意外な方が意外な問いを発している・・・ コテだからと、無意識に考えを共有しているとの 幻想に陥っていたらしい。反省する。 ちょっと古くて長いけどプレゼント ttp //ghanyan.at.infoseek.co.jp/landing/ 809 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 44 41 ID ??? 強いも弱いも定義次第だよもんな 衛生兵のひと ノルマンディーに米軍が上陸してきたのは、日本海並みに海の荒れるドーバーを しかも干潮の日にだっただよもん ことごとく予想外だっただよもんな 811 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 45 02 ID ??? 804 自営業の中の人がどんなに錬度を高めても、装備・人員、および法律両面から、 その実力を絶対に発揮出来ないようにするシステムになっておりますので。 816 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 49 56 ID ??? 814 合衆国なら間違いなく出来る そして、ノルマンディーほどの規模を望まないなら、日本の周辺各国は何処の国も出来る 更に言えば、日本の港湾の能力は当時のフランスの港湾よりもはるかに上 817 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 50 25 ID ??? 814 敵は大規模着上陸だけではありませんが何か? ボートで真冬の日本海を横断して密入国をした上朝鮮人とか知らないの 818 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 50 44 ID ??? だから船のある国全部だと 少なくとも極東すべての国に可能だよもんが。 フォークランド上陸にはクイーンエリザベスが使用されただよもんし 826 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 52 44 ID ??? 漁船で分散して進入し、国内の在日や違法入国者が動けば 十分に破壊力のある戦力になることぐらい分らないのだろうか。 827 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 52 55 ID ??? 今の日本は、アルデンヌの森を戦車が通れるわけないと信じていたフランスと同じということで分かっています。 828 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 52 58 ID ??? 822 どの道100%阻止は初めから不可能です。 海は広いし大きいし、海岸線は嫌になるくらい長いのですから。 829 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 53 00 ID ??? 小学校のクラスで、「明るく強い元気な子」とか壁に張り出してあるじゃん。 あれと同じように、「専守防衛は本土決戦」て書いとこうぜ。 831 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 54 44 ID ??? 796殿 チベット騒動がどう推移するか…でしょうかね 国際世論から見放されたチベットでさえ、今回の騒動で中国共々 かなり注目されるようになりました ましてや完全な主権国家に対して戦闘部隊を派遣するということが 何を意味するか… 分からぬほど愚かではありますまい 836 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 56 58 ID ??? 831 その理屈が通じるなら、両欧州大戦、太平洋戦争、朝鮮戦争、どれも起こらなかったんだよ。 相手は愚かだから必ず戦争になる、だからやられる前にこちらから!と暴走すれば 国を誤らせることになるが、かといって相手には理性があるから大丈夫と思ってしまうのも 同じく国を誤らせる。 838 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 57 15 ID ??? 831 着上陸事案は相手の意思ではなく能力を前提にしているので。 外交や政治は別の話です。 840 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 59 03 ID ??? 831 賢かったらなんな拙い対応とってないよ。 841 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 59 25 ID ??? 831 なるほど、全く持ってあなたは正しい。 現在の状況に関する予想は、私のものと一致してますよ 来年はどうなってるか知らんが 842 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 00 09 ID ??? 自衛隊の能力では国内の協力者と共に少数部隊が分散して上陸してきたら阻止できません。 しかもゲルのおかげで最終的な撃退も急激にその能力が低下w 844 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 01 29 ID ??? 805殿 小官悪戯好きの天邪鬼であります故w 846 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 03 31 ID ??? 826 それはわかるんだけど、どのくらいの予算をかければそれへの有効な対処策を有することができるの? 849 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 04 39 ID ??? 809殿 WWⅡの話を引き合いに出すのは… いささか硬直化しすぎではありますまいか? 民間の衛星写真さえあるのが現代でありますよ? 852 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 05 09 ID ??? 846 最低でも陸自の兵員30万人、戦車1500両は必要。 856 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 06 01 ID ??? 849 なんか着上陸スレのループだなぁ。 衛星写真だけじゃ戦略的奇襲に対応できんじょ。 858 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 07 00 ID ??? 849 それでは衛星による観測可能なときに間歇的に観測するだけですよ。 「そのとき」を認知できるわけではないです 認知というのはインフォメーションではなくインテリジェンスの結果なんで、 現在不明部隊と交戦中、調べてみたら上陸の痕跡が衛星画像で発見された、ってこともありえますんで 859 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 07 45 ID ??? まあ強襲であっても対処し得ないのが現状だが 860 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 08 37 ID ??? 834殿 それは派遣部隊を見殺しにするということですね? リソースの無駄遣いでしかありませんね 861 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 09 02 ID ??? つ 第4次中東戦争 つ クゥエート侵攻 つ フォークランド扮装 衛星その他で奇襲の兆候があったのに防げなかった例は山ほどあるだよもんな 単なる演習なのか本気なのかは誰にもわからないだよもん 863 名前:翡翠(星砂) ◆ntzrt5Dq3U [] 投稿日:2008/04/13(日) 16 09 48 ID HIy1NFFa まあここでやりすぎるのもアレなのだが。(笑 愚痴なら愚痴で これこれこういう理由で これこれこれだけの数値が必要なのだが 現在これこれこれしか無くて泣けるぜベイベエ、 なら、 初見のノンケさんにもアッピールするのだが、 ・・・ ここはウヨの大合唱にしか見えないからなあ(笑 864 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 10 00 ID ??? 860 北朝鮮の南下、中国の台湾侵攻ならば後方撹乱に捨て駒を投ずる可能性はありますよ。 可能性ですから、そんなこと絶対にありえないとも絶対そうなるとも言えない話ですが。 866 名前:扶桑萌萌委員会 ◆7gIjaxK1Ow [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 11 17 ID ??? 808 おつもっさり。 831 人間が完全ならその理論も成り立ちますね。 842 ゲルだけの責任じゃないですよ。 というか、ゲルはただの象徴にすぎませんので。 867 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 11 18 ID ??? 蟹様はもっとも日本への上陸の可能性がある敵は韓国と言っていたな。 868 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 11 24 ID ??? まぁ着上陸のアレの議論の前提として、意志の有無は問わず、 能力に限定して考える、というのがあったわけで。 その前提取っ払えばまた違う話になるのは当然というか。 870 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 12 05 ID ??? 野戦ドクトリンの維持と、定数の維持と、ゲリコマ対処能力重視は、それぞれまた違った話題だったりします。 統合して憂いたり、分離して個別に嘆いたりしますがそれはそれなのです。 まとめて駄目だと言いたい人は、言ってればいいんです。 そもそも軍オタなんてのは、何が足りていなくても嘆くのです 専門家とは別の嘆きで 871 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 13 30 ID ??? 836殿 日本を囲む全ての隣国が我が国と経済的結び付きが強いor援助を必要としている国ばかりです そこに侵攻すると言うことは即ち自殺行為と言い換えても過言ではありますまい 872 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 13 50 ID ??? 860 そら成功してりゃチベットやスプラトリー同様に既成事実化に邁進するだけで、 言い訳の必要は無かろうよ 失敗して責任を問われた時用の言い訳だし 873 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 14 13 ID ??? 866 象徴もなにもあの滅茶苦茶な戦力の低下は、ゲルが主導した18年度の防衛大綱が原因で あの馬鹿が音頭をとった結果なわけだが・・・ 875 名前:翡翠(星砂) ◆ntzrt5Dq3U [] 投稿日:2008/04/13(日) 16 15 36 ID HIy1NFFa と言う訳で。 )ノ 御題は、先島防衛と対馬の防衛 < これがゲーなら いったん占領させて、と、楽だが、そーもいかんとな。 〆きり 876 名前:名無し第三皇女 ◆1LxEVEeIgU [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 15 50 ID ??? _ _ / ,. -、`r― 、`ヽ、 _,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_ r / / | ヽ. ヽ∨ ノYi、 実際には警察活動の範囲にアンチゲリコマドクトリンを組む込み { | | イ / / ヽ イ ソ i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ 敵性武装組織への対応にオフェンシヴな要素を加味すれば良いのです `Kゝ{ ● ● ! ゝ-イ || リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ∥| よって自衛業のゲリコマ業務を警察に移管するのが理想的でしょう /⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i∥l \l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | | これで対テロ予算がゲリコマ予算との重複で叩かれる事も無くなるのです (~ ||//(@)\_/Y /フ i |/ `ハ | l___ __ソ 、__イ |l | 人的交流は現在も継続中とな / ,l|ミl ∀ `l, { | |ミ|\ 877 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 16 30 ID ??? 871 独ソ戦が始まる前はソ連はドイツの生命線に近い資源輸出国だっただよもん バルバロッサとか知らん 878 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 17 19 ID ??? 871 同じことを繰り返すことになっちゃうんだけど、じっさいに自殺行為は 起こるんだよね、例えば60年前の我が国。 でなければ、今の中国はWWIIにおけるドイツや日本と違って賢い、そういう主張ですか? それならばまた話は別の議論になるけどね。 879 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 17 35 ID ??? 871 手段は問わず、結果だけを欲しがっていたりします 876 軍事的対応が必要な、下品な犯罪に対応する能力が 警察一般に欠けていて、 実は警察自身にすら、それが十分認知されてないんじゃないか、って不安はあります。 880 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 18 13 ID ??? 873 そういう政治家を国政の場に送り込んだ有権者の無知と無関心の象徴ですから。 881 名前:扶桑萌萌委員会 ◆7gIjaxK1Ow [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 18 15 ID ??? 849 相手の起こした行動はわかっても、相手の意図は現代科学を もってしても分からんのですが。 ノルマンディにしても、あくまでもノルマンディは陽動で主攻は カレーだ、という意見が、実際にノルマンディが発生した後でも しばらくドイツ軍参謀部を拘束し続けました。 873 ゲルが音頭を取らなかったなら、財務省の手でずたずたに されてましたよ。 それに、ゲルに責任をなすりつけ引きずり出して逆さづりに したってなんの解決にもならんのです。 ゲルにしろ、一国の総理大臣の任命と国民の負託によって 仕事を遂行しただけです。責任をなすりつけたり、嘆いたり する暇があるなら、次にどうするかを考える方がよっぽどよいです。 882 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 18 31 ID ??? 877 Hoi2的にもドイツプレイでは稀少資源や石油はソ連に頼ることが多いからなあ。 883 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 18 32 ID ??? ソ連とドイツは仲良しこよしで ヒトラーとスターリンはお手手を繋いでいたのに あの結果だ 884 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 19 13 ID ??? 851 んにゃ ただ悲観的な見方ばかりなのもどうだろな と思ってもおりますから 885 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 20 10 ID ??? 近隣諸国を賢い順に並び替えるとどうなるかな? 886 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 20 15 ID ??? 881 >ゲルが音頭を取らなかったなら、財務省の手でずたずたに >されてましたよ。 これの根拠となるものは? 887 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 20 50 ID ??? 885 すべてが水平に底辺にならんでいます 888 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 21 28 ID ??? 884 楽観は取り返しの付かない失策を招くのです 貧すれば鈍すというのは紛れもない事実でね 889 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 21 29 ID ??? 886 ジュニーが財政再建を公約に掲げてた以上、防衛費の削減は規定の路線だった。 890 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 21 35 ID ??? 871 いかにもその通りです。 ところがその恵まれた環境は 構成国のひとつが過ちを犯すことで破壊され得るものです。 それは当該国の自滅を意味するでしょうが、 同時に周辺国も道連れになります。 道連れにされないための備えが 軍備であると考えます (゜∀゜)Nobady expect(略 891 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 21 44 ID ??? 予算が減ったからといって、部隊単位の戦闘能力を落とす馬鹿がいるかね。 892 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 22 05 ID ??? 886 防衛費の徹底削減が当時の民意だった、ではダメかのう。 893 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 22 35 ID ??? 889 だから予算の削減はどこも一緒で、わざわざ自衛隊の戦闘能力を 落とす必要がどこにあるかという点で問題になっているんだよ。 894 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 24 09 ID ??? 893 それは五十歩百歩じゃね? 予算削減=戦闘能力の低下は 895 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 24 31 ID ??? 884 戦力的には夢も希望も無い状態。 あとは政治的、外交的に我が国への侵攻を阻止できるかどうかだけでしょう。 外交的失点を力でリカバリー出来ないという、極めて危険な綱渡りを強いられる 事になってしまいましたが。 896 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 25 08 ID ??? 益々アメリカ様頼みになっていくな 897 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 25 13 ID ??? 普通は軍縮では、兵力が減る代わりに部隊の組織力や装備を高めるんだけどね。 ゲルのエセ改革は兵力を減らし、あげくに組織力や弱体化させ、装備を悪化させたんだから異常だよ。 898 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 25 16 ID ??? 894 野戦ドクトリンの軽視を同時にやったからです 899 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 25 27 ID ??? 削減した予算以上に戦闘能力が減った、ということでは? 900 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 26 42 ID ??? 872殿 侵攻から占領に成功した最近の例が中東でありましたね その後は世界を敵に回す羽目に陥ったあげく 王朝滅亡という結末を迎えてしまいましたが… 901 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 26 58 ID ??? 戦車はない、戦闘装甲車がない、防空ミサイルがない、対空機関砲がない、 火砲がない、戦闘ヘリがない、ミサイルがない 全部減らしてどうするつもりなんだよなあw 902 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 27 32 ID ??? 897 元々兵力も装備もかなり不足していたわけですから、予算の削減は即戦力低下になりますよ。 903 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 28 28 ID ??? 900 問題は、そのまえにクウェートが占領されry と言う被害を出しています。 日本国民にその被害を許容してくれってことだということなら、了解しやすいのです。 そして防衛を放棄される地方がある、と言うことが国民的に納得されたんだろうな、と 904 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 28 28 ID ??? 902 君が軍事知識の基本がないってのはよくわかったよ。 905 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 28 32 ID ??? 野戦しない陸自なんて存在そのものが必要ないからなぁだよもん 海にでない海自 空を飛ばない空自 だよもんし 906 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 28 42 ID ??? 893 ・・・ちょっと考えてみる。 予算削減は不可避として 戦力をなるべく落とさないようにするには、 対費用効果が最も低い箇所から削減するよな。 (そこが必要とかはおいとくんだ。涙を飲んで。利き腕落とされるより、逆腕切断のほうがマシだ) それが戦車だったということなんだろうか。 で、戦車なくなった穴に しょうがないからせめて機動性のある・・・もとい 路上機動性のあるものを持ってきた、と 908 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 29 54 ID ??? 878殿 60年前の我が国に例えるならば北の国の状況こそが相応しく 中華帝国は良い例えには向かないと思います 910 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 30 09 ID ??? 900 他力本願もいいとこじゃねえかと だいたい占領されれば日本国の信用は急速低下でアラブの蛮王国みたいに生き返ることなどできんわ 911 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 30 30 ID ??? 900 ひらたくいうと 最終的には勝つだろうけど WW2戦後のフランスになるのは嫌だ 912 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 31 17 ID ??? 903 つうか、あの予算で日本の全ての地方を守ることは明らかに不可能なんだから、 有事のときに放棄される地方があるってことを国民は許容してると見ていいんじゃないの? 914 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 31 21 ID ??? 900 まあ、中東の某国は実戦配備された核兵器を持っていませんでしたので。 世界は核の脅威の受けてまで日本の為に戦いますかね。 915 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 31 26 ID ??? 901 もともと全部足りないw 916 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 31 41 ID ??? ソ連崩壊後のロシアの滅茶苦茶な軍事力削減なんかがいいお手本だよなあ。 軍事費ゼロですサーセンになっても金のかからないトラックと火砲の歩兵部隊にして 少数ながら精鋭の重装備部隊に再編制して打撃力の維持はつとめていたんだし。 918 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 32 27 ID ??? まぁもはやどこの国も下手に暴走なんてやらかしたら瞬間で飢えて死ぬわけで。 WWII当時と比べたら国家の暴走を抑制する力、っていうのは格段に上がってるとは思うね。 先進国の国民の厭戦感情も当時とは比較にならんくらい高いし。 個人的には戦争の可能性はほぼ杞憂に近いレベルにまで達してるとは思う。 正直、着上陸スレの議論の前提であった、意志と可能性は問わず能力のみで考える、って、 それ意味あんの?みたいなのは若干思ってたり。 919 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 32 47 ID ??? むしろ、「長袖か 半袖か」 と来て代わりに義手をつけてやるから もう片手も切らせろというやつだよもんな 920 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 33 02 ID ??? 900 そこと中国の政治状況が、全く同様だと考える根拠が希薄だな、着上陸でもなかったわけだし スプラトリーの事例の方が当事者でもあったわけで、前例としては近いと思うが 923 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 33 55 ID ??? 904 軍縮で質を高める事が出来るのは元々十分な兵力を持っていた場合に限りますよ。 924 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 33 57 ID ??? そもそも冷戦時代だって陸自は玉砕が前提のドクトリンだったんでしょ? 925 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 34 06 ID ??? 最終的には勝つにしても、道路になった低地国みたいになるのは勘弁だな。 926 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 34 12 ID ??? 780 まあ三菱がICBM研究してました、と 普通に本に書かれる時代だし、いいんじゃねw ttp //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1202706022/922 M-Vの固体技術も民生移管させようかということで、欲しがったのが三菱重工。 だが、NASDAの血が色濃く入ってる部門が欲しがってたんで、意地でも売らんとやったのがISAS。 ISASと懇意の三菱重工部門にしか渡さんと。 理由が奮っててな、NASDA系部門のは昔ICBMを極秘裏に設計してた、軍事はだめだとw おまけにな、そのICBM極秘設計話をロフトプラスワンでしゃべっちゃった。 しかもご丁寧に本にまで載せちゃった(例のロケット祭りのまとめ本の217頁ぢゃ)。 あと、ロケット祭りのまとめ本なんてのは実際には出版されてないからな。 エクスナレッジの「昭和のロケット屋さん」ISBN978-4-7678-0522-1なんて探すなよ。 927 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 34 38 ID ??? 918 ・相手は自分と異なる価値観を持つ ・相手は常に理性的な選択をするとは限らない ・あらゆる秩序の裏づけは暴力 930 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 36 17 ID ??? 923 大正時代の日本の陸軍での軍縮も知らないの? 932 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 36 48 ID ??? 918 意思と能力の双方を検討する、が無難なラインじゃないのかな。 しかし意思が無さそうだからこちらの抑止力を削減する、なんて話になっちゃったら 本末転倒もいいとこだけど。2000年間ずっと内部で戦争し続けてきたヨーロッパなら 話は別かもしれんが。 934 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 38 20 ID ??? 908 いやだからその損得を判断するのは我が国や世界常識じゃなくて 侵攻側なんですって。 シェリーフェンプランなんて冷静に考えたら狂気以外の何者でもないけど ドイツ側から見たらある意味合理的だったでしょ? 935 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 38 34 ID ??? これだけの被害が出るようになったら、もう大戦争は出来ない と第一次大戦が終わった後で言われただよもんが ちなみに同じ言葉は古代から既にあるだよもん 機関銃でも銃砲でもなく投げ槍が登場したときだよもんが 936 名前:扶桑萌萌委員会 ◆7gIjaxK1Ow [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 39 12 ID ??? 886 つ片山さつき 897 そのタイプの軍縮は、不要になった規模を削り落して余った予算で 整備する、というものであって、自衛隊のそれとは全く違う。 906 「国防戦争の憮然性が冷戦崩壊によってなくなった。 いまはゲリコマ。軽装でフットワークの軽い部隊が必要。」という 意見に対して有益な反論ができたかどうかなんですな。 937 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 39 33 ID ??? 903インペラトール その通りです ただ、結果は失敗というのがお手本として残っていることが肝要なのであります ちなみにあの戦争では該当国は侵攻国以外にもミサイルをバカスカ撃ちまくりましたね それが今のMDに繋がっているのは皆様方ご承知の通り 938 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 39 50 ID ??? 928 それを説明するのが政治家の仕事だよなあ ゲルのやっていることは政治屋だよ 939 名前:歯ミングバード ◆ILubYY5/uk [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 39 59 ID ??? 尖閣諸島侵攻ぐらいはちょっと切れたれやりそうですよねぇ オリンピック次第では 940 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 40 41 ID ??? 936 きちんとソースをつけるなり、論理的に説明してくれないかな。 そんなんじゃ意味がわからないんだけど。 941 名前:扶桑萌萌委員会 ◆7gIjaxK1Ow [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 40 56 ID ??? 930 あのときはたしか一個師団と一個騎兵連隊を削減して、 そのお金を近代化に注ぎ込んでるが。 942 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 42 10 ID ??? 935 それ弓じゃね? というか、武力を無くして、リショウバンラインだのなんだのになって慌てて海上警察力を整備し、 不審船になって慌てて警備力を強化し、 弾道弾演習によって初めて限定的なミサイル迎撃能力を得た。 だから安心だ、っていうことにはならないんです。 力の空白と対処の間には被害と言う前提が伴うんです。 今は不審船対処能力が、かつてよりあがった、からといって拉致事件がなかった事にはならないし、 今後起きない保証も無いのです。 943 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 42 30 ID ??? 940 財務省の意向はつまるところジュニーの意向であり、それを選んだ国民の意思でもあるわけですよ。 ゲル一人に責任をおっ被せて被害者を気取るのはみっともないだけです。 944 名前:扶桑萌萌委員会 ◆7gIjaxK1Ow [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 44 41 ID ??? 940 とりあえずググったが、アジテーションの部分を割引いて読んでくれ。 http //plaza.rakuten.co.jp/obiekt/010000 ちなみに、これによると2004年(平成16年)の話で、むしろゲルの 18年度防衛大網はこれを受けてのものと考えた方がよい。謹んで訂正。 946 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 44 44 ID ??? 910 911殿 では逆に問いましょう 我が国に進攻し、警察力や自衛隊・在日米軍の阻止活動を完全に排除した上で 行政府を打ち立てるためにはいかほどの戦力が必要だと思っているのですか? 947 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 45 27 ID ??? 以前も書いたがゲルだけでなく小泉も嫌われてる面があるだよもんよ ゲルを送り込んで来やがった これが理由のすべてだよもんが 948 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 45 42 ID ??? それがアレなんですよ。 WWII当時は、それこそ国際社会の支持を失い 資源の輸出入を絶たれても、それでも年単位で戦えたわけで。 今の先進国は当時とは守るべきものが比較にならんほど多いですよ? 暴走でやらかした戦争なんて、それこそ戦闘行為の続行自体下手すら一ヶ月すら不可能では? 950 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 46 38 ID ??? 衛生兵の認識はエロ師のそれに近いな 952 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 47 28 ID ??? 946 それは議論の敷居を上げすぎです。 衛生兵殿は議論の前提として、日本からの資産再配分要求がある周辺国を想定しているように思えます。 ここでは、それが暴力的に成されるかどうか、 成される蓋然性があるなら、そのレベルは? と言うことだったと思います。 それと新政府設立の強制力とでは、ずいぶんと飛躍していると思うのです 953 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 47 37 ID ??? 946 なんで行政府を立ち上げるまでの話になってるんだ。 そこまでの「征服戦争」を想定してる人はほとんどいないと思うよ。 あるとしたら、たぶん台湾有事において在日米軍を拘束するための 後方撹乱だろう、ぐらいがみんなのだいたいの想定じゃない? 955 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 49 28 ID ??? ああ、全面戦争以外の選択肢が衛生兵のひとにはないのだよもんな 制限戦争の方が元来主流だよもんよ まあ全面戦争も否定しないが。 956 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 49 36 ID ??? 日本は戦争ふっかけられた時点で負けだからねえ。 957 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 50 19 ID ??? 953 それにしては着上陸スレとかで想定されている侵攻の規模は 正直後方攪乱の域をはるかに超えているような気も無きにしもあらずんば。 どう考えても首都占領して国会議事堂に旗打ち立てそうな勢いです、みたいな。 959 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 51 11 ID ??? 941 当時の情勢ならその程度の削減では国防上深刻な影響は出ませんな。 現在はこれ以上兵力を削減すると少数のゲリコマ対応すら不可能になりますわ。 960 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 51 16 ID ??? 957 一個軍団以下で日本を占領しようなんておこがましいと思わんかね? 961 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 51 58 ID ??? 戦争吹っかけられたら経済あぼーん 経済しか取り柄のない日本はオワタになる 資源や食料も輸入に依存しまくっているしねー 962 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 52 03 ID ??? 957 着上陸スレは「能力」を前提にしてるから、必然的にそうなるのは仕方がないよ。 もっとも後方撹乱程度でも対処できないのが現状だけど。 963 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 52 12 ID ??? 946 我々が心配するべきは戦争で受ける被害であります。 警察力や自衛隊・在日米軍の阻止活動を完全に排除した上で行政府を打ちたてる、 いいかえれば占領が恒久的なものかどうか、などどうでもいいことなのです。 日本の国力の大部分が通商に拠っていること 通商が成り立つためには平和が大前提としてあること 以上のことから、(しつこいようですが)相手の意図がどうあれ 日本に大きな被害をもたらすために必要な戦力は えーとどのくらいだろ。ゴメンそこまで考えてねっす マジゴメン 964 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 52 13 ID ??? 957 「合衆国がいきなり我が国と国交断絶&宣戦布告」“よりは”現実味があるので、 まぁ「限定戦争」について考察する片手間に応用として考察する価値はあるのでは 965 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 53 53 ID ??? 957 限定戦争にする為には戦える必要がある訳で。 雪中の奇跡を起こさなければフィンランドは消滅していたかも知れない訳で。 966 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 54 03 ID ??? 963 最小レベルでは、分隊規模のコマンドが20チームくらい同時浸透してくれるとヤバイってばっちゃが言ってた 967 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 56 02 ID ??? 言い換えればオウム真理教レベルの規模でも、「日本が外敵から攻撃を受けた」という事そのものが 日本に与えるダメージは計り知れないということ。 969 名前:963[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 56 48 ID ??? 自分で言っといてなんだけど、 やっぱ恒久占領が一番被害でかいと思うんだ。 だけど 防衛成功>>超えられない壁>>テロられた>>大規模破壊活動>>一時占領>>壁>>>>>恒久占領 で、テロと大規模のあいだあたりに 日本の再起不能ラインがあると思うんよ 970 名前:歯ミングバード ◆ILubYY5/uk [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 57 22 ID ??? 限定戦争を起こせる国つーと、米はのぞくと 中国、韓国、ロシア? 971 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 57 27 ID ??? 現在の世界システムっつーか秩序に満足してるなら合理的な判断もやりやすいだろ ところが現行の秩序に不満ありありで修正を求めたいって政体が日本の周りにいるわけで 暴力で修正迫って享受するメリットがデメリットよりもでかいと踏むならやりかねん じゃ、状況がデメリット>>>メリットならいいんじゃね、と思うが 何がメリットかなんて当事者次第でしか知らねーし、そもそも当事者もそれをわかってないことだってある 現在の情勢を眺めて楽観視するのは敵に甘えるようなもの、 攻撃食らって一部でも占領されてインフラでも破壊された日には我が国は信用を失い立ち直れないかもしれない だったら情勢より能力の方を重視して軍備考えようや ……と思ってたんだが、俺の考え、そんなに間違ってる? ちょっと頭冷やしてくるわ 972 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 57 32 ID ??? 969 部分占領の既成事実化を大規模破壊活動と一時占領の間に入れてね♪ 973 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 57 32 ID ??? 966 んで、蓋然性云々の話をあえてすると、 たとえば台湾上陸戦の助攻として、米軍および 日本を拘置するためだけに行われる可能性もある。 日本=主攻ですらない場合もあるのですよ。 974 名前:扶桑萌萌委員会 ◆7gIjaxK1Ow [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 57 40 ID ??? 959 当時は、削減してその「浮いたお金」で近代化。 今回の自衛隊は予算削減のあおりで部隊が削減。 主従が逆転しているから同一視はできないんですな。 975 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 58 30 ID ??? 926 麻生太郎がまたやらかしたみたいだね。 http //web.archive.org/web/20060504034223/http //www.aso-taro.jp/kouen/index1.html いわゆる固形燃料で飛ばせるロケットを開発しているのは日本だけなんですけれども、科学技術研究所に行くと、本当に倉庫の隅にポイと置いてあるんです。 固形燃料を盗まれたらというと、「えっ、誰が盗むんです?」という、そんな感じで、完全に研究者なんですよ。 それが軍事技術としてものすごい価値があるものだということを知っている人がいないようなので、あわてて「ばかたれ、冗談じゃないぞ」というわけです。 といったノリでM-V技術の生き残りとしての民生移管を潰しておられてな。 結局その技術の一部は国内技術者の国外プロジェクト参画という形でイタリアに移され、ベガに生きることとなったわけだけれども、 はやぶさ2で国内でロケットのアテがなかったときに使おうとしてたのがベガだったわけでさ。 でさ、その話を耳にしたその方の脳内では 「何で縁もゆかりもないイタリアがロケット提供を?」 →「民間流出を阻止したはずの固体ロケット技術が民間どころか国外に漏れてるじゃねえか!!」 →「(旧ISASが)ロケット欲しさに技術を売りやがったな!!」 →「(旧ISASの手の届かない)H2Aで上げろ!!!!」 となったわけでさ。はやぶさスレでの「話を聞いて激怒」ってのは正しいけど。怒りの矛先は全然違うんだよね。 うん。はやぶさ2は上がると思うよ。完全に旧NASDA主導で。H2Aで上げる意味があるかは別としてね。 あとは「主犯」の的川先生の「売国奴」なるレッテル付きでのスケープゴートは免れないとして、 旧ISASが組織防衛のためにどこまで首を差し出すか……っていう。 976 名前:衛生兵 ◆/olapVmB3. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 58 34 ID ??? 952インペラトール 953殿 これは失礼 侵攻してくる相手の戦略目標が何か? についてがあやふやでしたね では台湾有事の後方攪乱として侵攻・上陸してくる武装勢力として どの程度の戦力が上陸してくると想定なすっておられるのですか? 978 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 58 43 ID ??? 967 その点、北朝鮮のテポドン騒ぎは良い例かも? 98年の青森沖に着弾したときは株式市場はダメージを受け、 MDの調達が始まりつつあった一昨年は気にするほどの影響は無かった、と 980 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 16 59 55 ID ??? 972 「一部の常任理事国が主張」して、「日本に対するPKO」が実施されたら 事実上リカバリーは不可ですな。 つまり戦線の膠着すら望んではいけない。 982 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 00 31 ID ??? 976 侵攻してくる相手の戦略目標が何か? 仮想敵に聞いてくれ。戦略目標なんて情勢によっていくらでも変わるだろうに・・・ 983 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 00 45 ID ??? 947 ただな聖域無き財政再建ゆえに送り込んだとも言える 984 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 01 03 ID ??? 976 966 戦略目的は「相手が決定すること」なんですね。 ですから、相手があることを考えたとき、日本が一定水準の阻止能力を持っている場合、 それを相手が実行する前に断念させえる、んです。 で、抑止力概念というのはそれなんです。 986 名前:歯ミングバード ◆ILubYY5/uk [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 01 31 ID ??? 中国がやっと国家意識が出てきたばっかの本邦みたいで、ヤなんですが 988 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 01 43 ID ??? やはり軍ヲタが国防を考えると無限の国防費が必要になるなw 990 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 01 57 ID ??? 970 勝てないことはないが 最後の最後まで戦うには損害が多すぎて の被害を許容出来ないと相手に理解させれれば大丈夫です まあフィンランドはその為に国民の15%を戦場に叩きこんだだよもんが 992 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 02 23 ID ??? 985 んー、「はやぶさ2をH-2Aで」という話が本格化してきたのは先月からのことだけど? まさか 975の中にあるリンクの日付で判断したのかい? 993 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 02 30 ID ??? 民主党ですがフレイターから一個大隊 ttp //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1208073724/l50 994 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 02 49 ID ??? 946 大変な戦力と外交を含む長大な準備期間が必要でしょうね。 でも相手を完全占領できる目処が立っている場合にのみ 侵攻作戦が実施されるわけではないと思いますが。 996 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 03 40 ID ??? 976 第一波は最小でも一個連隊はあるんでね? それに港湾占拠されたら後はシラネ、国営自営業の損害が小さいことを願うばかりだ 997 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 04 25 ID ??? 984 正直不思議な話だよな。 今の時代、戦争は、暴走や理性的判断の欠如でしか起こらない という前提だったはずなのに。 そんな相手に「抑止力概念」というのが意味あるのかどうか。 国家の利益の天秤が狂ってる相手が、戦力に関しては正確に判断できるだろう、と考えるのは変。 998 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 04 34 ID ??? 986 似ているのは当然ですよ。 19世紀から20世紀初頭に欧州・日本が歩いた道を今ようやく歩き始めたばかりですから。 999 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 17 05 03 ID ??? 988 相手の能力に対処しようとすれば軍拡競争するしかないわけで。
https://w.atwiki.jp/yang/pages/17.html
時刻欄:着弾時刻 攻撃目的番号欄: ①援軍を阻止するため周りを色塗り(色塗りする時間帯も攻撃目的番号欄へ記入) ②相手資源を奪取(資源が獲れなくなるまで、積載量の多い兵種で攻める) ③拠点の相手武将の体力を削る、相手兵力を削る ④攻城兵器で拠点の耐久力を削る 呪詛の効果欄:有効にする時は開始する時刻と終了時刻を記載する 日付 時刻 名前(敬称略) 攻撃目的番号、兵種と数量 淵の有無 呪詛の効果 備考 7/18 21 00 ヤンウェンリー ①、21 00〜03 00武将のゾンビ 有 有効(20 56~01 56) 備考 7/18 21 00 キョウジ ③、21 00〜01 00、3武将のゾンビ 無 有効(20 56~01 56) 備考 7/18 22 00 アステリズム ③、5武将ゾンビ+α 無 無効 戦力:冷やかし程度 7/18 23 55 X-RUSH ④、槍300、発石車1120、衛生80 有 有効(20 56~01 56) 備考 7/18 23 59 キョウジ ④、櫓車200、発石車50、衛生兵100 無 有効(20 56~01 56) 備考 7/19 01 00 jack777777 ③、火矢260,近衛360,衛生,105 有 無効 備考 7/19 02 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 03 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 04 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 有効 備考 7/19 05 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 有効 備考 7/19 06 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 有効 備考 7/19 08 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 09 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 10 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 11 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 12 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 13 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 14 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 15 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 16 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 17 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 18 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 20 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 21 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 22 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/19 23 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/20 00 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/20 01 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/20 02 00 お名前 攻撃目的番号、兵種と数量 無 無効 備考 7/21 13 00 火魅子伝 4、発石900、櫓360 無 有効(13:30~18:30) 備考
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/280.html
ついにPVのモリゾーみたいに動けるモリゾーになったぞ!C4最高!M24最高!ガバメントもね - 名無しさん 2010-03-18 00 13 59 ハンドガン楽しい。 - 名無しさん 2010-03-18 00 29 11 芋スナとか操縦下手とかより、スポットする人が少なすぎ。UAVだって偵察が主任務だろうが。スナにしろ、突撃にしろ味方のことを考えたら必ずスポットするくらいの気構えでほしい。 - 名無しさん 2010-03-18 01 03 42 ↑ 少ないのはスポットのことに関することが説明書にちゃんと書いてないのも問題だろ、説明書きの通信=スポットなんて普通分からん。確かにスポットは大事だがBC2プレイヤーが全員ネットでスポットの存在を確認してるわけでもないし、それぐらい大目にみろよ。 - 名無しさん 2010-03-18 02 15 53 この前「芋も下手糞たちも大目に見ろよ。ゲームなんだから楽しくやろうぜ」って感じのことをアメリカ人のフレに言われた。 - 名無しさん 2010-03-18 02 37 36 CS版なんか1部屋建てれないしヘリの練習の使用が無い、下手な人がいたら微笑みながら見守るべし - 名無しさん 2010-03-18 02 58 39 でも今回はちゃんと説明書にヘリの操作方法細かく載ってるし、下手な人はとりあえず見とくべき - 名無しさん 2010-03-18 03 10 17 みんな夜更かししてるね~。俺は仕事の追い込み中。息抜きがてらに来てしまった・・・ - 名無しさん 2010-03-18 03 23 50 ヘリで海に墜落されたときはさすがに腹立ったけど、下手糞にイライラしても仕方ない。いいチームにあたるかどうかも運だね - 名無しさん 2010-03-18 06 53 36 下手なのは責めることじゃあない。設置解体制圧…ゲームに参加しない奴が一番困る - 名無しさん 2010-03-18 10 05 25 文句垂れるなら四人分隊でやれよw おまえら一緒にやるフレも居ないのか?まじうけるわww - 名無しさん 2010-03-18 13 12 43 オートスポットのスコープとビークルの電子戦パッケージは神だね - 名無しさん 2010-03-18 14 57 01 ↑2、フレがいるのって高校生か大学生くらいまでの子供だけだろ?そして文句言っているのも大人より遊んで上手くなってる子供たち。まあ自分も含めて大人がBFにハマるのもどうかと思うがな? - 名無しさん 2010-03-18 16 02 28 ↑ 大人になってもゲームやってるのが格好悪いとでも思ってるのかこいつは?やるかどうかなんて本人の自由だろ - 名無しさん 2010-03-18 16 26 59 ↑いや、大人になってもゲームやりたいから、子供たちはそれを温かく見守ってくれと言っている。 - 名無しさん 2010-03-18 16 38 01 対空武器まともな物がないのに戦闘ヘリ強すぎるw - 名無しさん 2010-03-18 17 07 53 そうか?RPGけっこう簡単に当たるぞ。自分で操作できるタイプのだと特に落としやすい - 名無しさん 2010-03-18 17 15 02 据付型のと同じタイプでしょ。あれが当たりやすいって事はないと思う。超上級兵士ならともかく - 名無しさん 2010-03-18 17 19 11 ストアの追加コンテンツまだか?今日のはずやねんけど - 名無しさん 2010-03-18 17 26 07 ↑2 ブラックホークならどーにかなるけどな・・。アパッチは本当に墜ちない。 - 名無しさん 2010-03-18 17 30 56 ↑2 "時差"って言葉知ってる?現地時間に決まってるだろjk - 名無しさん 2010-03-18 18 02 43 コンクエ酷いわ - 名無しさん 2010-03-18 18 59 47 ↑2 その国の時間表示にしてると思うのは別に普通のことだろ、というかそうするのが普通。お前の中だけで勝手に常識にするなよw - 名無しさん 2010-03-18 19 08 00 メンテナンスはじまた。 - 名無しさん 2010-03-18 19 09 47 18日にDLCって来るのか てっきり30日のを勘違いしてるのかと思ってた - 名無しさん 2010-03-18 19 13 07 海に面してる砂漠のエリアだとたまにアパッチ無双の時があるんだが - 名無しさん 2010-03-18 19 18 05 上級パイロットとガンナーの乗ったアパッチは最強。さすがに地対空ミサイルがあるとバランスが悪くなるから対空機関砲は複数設置すべき。 - 名無しさん 2010-03-18 19 50 52 M24でブラックホークのパイロットをキルする偵察兵を見たwwうますぎ - はん 2010-03-18 19 54 55 見られちゃったか、ところでメンテいつまでかわかる? - 名無しさん 2010-03-18 20 24 45 4回ぐらい頭に当てたよ - m24 2010-03-18 21 07 17 メンテ終わりましたよー - 名無しさん 2010-03-18 21 09 32 DLCで3/18のやつが無くなってない?次は3/30になってる。 - 名無しさん 2010-03-18 21 43 49 ドライバーをヘッドショットはなかなかおいしい。・・・乗員もろとも吹き飛ばした方がもっとおいしいなんて言っちゃだめだぞ! - 名無しさん 2010-03-18 22 02 15 ロードキル狙いで突っ込んでくるバイカーを、砂ライフルで真正面から撃ち落とす。最高 - 名無しさん 2010-03-18 22 29 41 M95で無双アパッチをちまちまと撃ってたらガンナーをヘッドショットした。驚いた。 - 名無しさん 2010-03-18 23 07 56 ↑x8 ジャングルの場所ならオレかもw - 名無しさん 2010-03-18 23 16 12 てか今日おもしろい日本人にあったなぁ、偶然部隊一緒になった人とボイチャするのも楽しいのな - 名無しさん 2010-03-18 23 36 12 つかブラックホークてRPG一撃じゃ墜ちないんだな・・。 - 名無しさん 2010-03-18 23 48 38 1日1回はほぼフリーズするとかなんだこれ・・・。ゲームが面白くてもこんなひどいんじゃ糞ゲーと変わらん - 名無しさん 2010-03-19 00 07 33 メンテ後から急にフリーズしまくるぞ - 名無しさん 2010-03-19 00 29 33 いつになったらベテラン登録できるんだろうか?というか全兵科アンロックしたら急に飽きた - 名無しさん 2010-03-19 04 50 20 ではナイフで100キルとか目指してはどうか? - 名無しさん 2010-03-19 06 32 44 僕のキャラナイフ使うの下手で敵じゃないとこ「ザック」ってやるんだけど、おかげで何回泣いた事か - 名無しさん 2010-03-19 08 08 53 今回、ちょっとMAPバランスをキツく締めすぎてる気がするな。 ユルさが足りない気はする。 - 名無しさん 2010-03-19 12 12 06 M95とかにドットサイトって無しじゃない^^;少しAIM力あったら結構HS撃てるし・・・・なんのためにQS対策したんだ?EAは - 名無しさん 2010-03-19 12 17 54 スナマグにドットサイトつけるとバグるんだが - 名無しさん 2010-03-19 12 40 17 ラッシュのBHが2機出てくるマップは良いな。アタッカー側に大抵芋砂がいるから射手ヘッドショットのピン獲得が楽w - 名無しさん 2010-03-19 13 50 22 アタッカーで負け始めたら砂し始める奴止めて欲しい。そんな奴は大抵芋。そんで慣れねー砂すっから芋り方すら知らずにすぐ死んでチケット消費。大人しく自分の一番得意な兵科やっといて欲しい。 - 名無しさん 2010-03-19 14 05 08 俺はどっちかといえばみんな好戦的で集団で破壊目標に向かってくれたりする部屋に入ることのほうが多いけどな。まあそういう部屋に入ったら運が悪かったと諦めろ - 名無しさん 2010-03-19 14 42 24 vipコードって意味あるの?入力すると無効になる - 名無しさん 2010-03-19 15 56 15 ↑なんかDLCが無料になるとかそんな感じじゃなかったっけ? 入力すると無効になると思ふ - 名無しさん 2010-03-19 16 26 23 本人の知らん間に、砂の後方援護に救われてるプレイヤって多いと思うけどな・・。勿論、スコア目的の芋は論外だけど。 - 名無しさん 2010-03-19 17 33 44 ↑たしかに・・・・砂には日ごろから感謝しております(--) - 名無しさん 2010-03-19 17 39 19 盗まれた無双アパッチ野郎にRPG撃ったら撃墜して感動 - 名無しさん 2010-03-19 18 11 06 武器の欄みると、トンプソンの殺害数が0になってる。これってもしかしてスコアにも反映されてたんだろうか。 - 名無しさん 2010-03-19 18 14 34 たまに確実にロードキルしたと思ってもされてないけどラグ? - 名無しさん 2010-03-19 18 56 12 たぶんラグじゃないか?俺も戦車に確実にロードキルされたと思ったらすり抜けて無事だったことはある - 名無しさん 2010-03-19 19 56 10 M箱って本当に修理できんの?ゲージが回復しない・・・ - 名無しさん 2010-03-19 21 12 09 ↑βからの修正点で修理可能な対象は乗り物と固定武装って書いてある たぶん修正されたんじゃ - 名無しさん 2010-03-19 21 16 33 ↑箱は無理 ただ、対人ダメージはあるよ - 名無しさん 2010-03-19 22 44 01 修理ドリルでhs以外と簡単だった - 名無しさん 2010-03-20 07 09 11 頭ぐっちゃぐちゃ・・・鬼畜! - 名無しさん 2010-03-20 08 47 11 まさに必死の思いで箱に爆薬仕掛けて殺されて、分隊のリスポンカメラで見てると明らかに箱が見える位置にいるのにぜんぜん違う方向のぞいている砂には腹が立つ。解除阻止してくれよってね。まぁ、いろいろ事情があるんだろうけど・・・ - 名無しさん 2010-03-20 12 25 18 日常茶飯事。 - 名無しさん 2010-03-20 12 27 40 やっぱ戦車、少なくね? - 名無しさん 2010-03-20 18 13 21 拠点から芋ってる砂にはなんて言ってやればいい?てかなんで芋はずっとスコープ覗いてんの?万華鏡なの?綺麗なの? - 名無しさん 2010-03-20 18 49 48 俺はどっちかというとハードコアモードで味方がいようとFFお構いなしにぶっ放してくる馬鹿な味方のほうが萎える。スコア稼ぎに必死な奴が戦車やヘリ乗ると味方に迷惑だわ - 名無しさん 2010-03-20 19 03 28 ハードコアモードなんてただの芋専用システムだろw - 名無しさん 2010-03-20 19 04 45 せめて芋ってるならスポットぐらいやってくれたらいいと思うんだが。 誰一人としてやってないやつはどうかと思う。俺がやればキル盗られるし。 - 名無しさん 2010-03-20 19 56 37 芋でもたまにスポットしてくれる人いる ってそれは芋じゃなくて偵察兵か - 名無しさん 2010-03-20 19 59 11 そんなに芋が嫌ならハードコアモードにでも行ってろよ・・・。FF有りでお前等の嫌いな芋殺し放題だぞ? - 名無しさん 2010-03-20 20 21 56 3月売り上げトップおめー まぁ予想はしてたけどな! - 名無しさん 2010-03-20 20 48 21 質問ですが、360のvipコードってどこで購入できるんでしょうか?ストアに売ってません - 名無しさん 2010-03-20 21 50 09 砂をすぐ芋認定するのやめよーよ。たとえ定点射撃でも、そこが戦略的に重要で、前線に貢献できるなら、全然ありだと思うよ。もっとも、定点射撃言うても、刻々と変わる戦況に対応するためにはそれなりの移動が必要だけどさ。 - 名無しさん 2010-03-20 22 26 19 そういえばストアから削除されたな 海外版でも買ったの? - 名無しさん 2010-03-20 22 26 46 コンクエのジャングルのA地点はスナが上手いと全然取れないw - 名無しさん 2010-03-20 22 27 34 ラッシュのジャングル(灯台のあるマップ)。あそこの第一拠点のディフェンス難しすぎ。ブラックホークと歩兵戦車、密林を潜ってきた歩兵の肉薄攻撃との三段重ねでよく地獄になる・・。機銃に付けば砂。前に気を取られてると降下兵に爆薬仕掛けられるし・・。 - 名無しさん 2010-03-20 22 55 41 ↑歩兵戦車がかなりやっかいだよなw BHも来るってわかってるのに無駄に味方に援護と偵察が多かったときはもう・・・ね・・・w - 名無しさん 2010-03-20 23 34 58 ふと思ったけど、指切りって1発ずつ連打するのと2~3発ずつ等間隔で撃つのとどっちがいいのかね?遠距離か中距離かで使い分けるべきなんだろうか - 名無しさん 2010-03-21 01 18 28 ↑6 アタッカーの崖のところで隠れて攻めもしない芋がいるから言うんじゃない? まだ設置したときの援護するならまだしも、ただスコアを取ることしか能のない偵察兵なんかいらんなぁ - 名無しさん 2010-03-21 02 03 38 少なくとも、爆弾設置したら常にM-COMを狙っていてほしいよな。2人以上で狙えば解除不可能なはずなんだけどな・・・ - 名無しさん 2010-03-21 02 07 07 というかどのマップでもスタート直後にヘリに乗れるのはどうかと思うわ - 名無しさん 2010-03-21 03 42 21 芋か貢献する偵察兵かなんて遠めで見てもわかるわ - 名無しさん 2010-03-21 03 43 54 ↑4 アタッカーの崖?何の話? - 名無しさん 2010-03-21 04 01 17 ↑ 大抵今回のマップってアタッカー側が下っていく地形になってるとこ多いから、そこの山になってるとこの崖からちょこっと顔出して狙撃してる芋ってことじゃね? - 名無しさん 2010-03-21 04 06 58 移動するルートの途中を狭くしたのは間違いだったな今回芋多いと全くすすめないw - 名無しさん 2010-03-21 07 41 17 ↑進めないってことは、ディフェンダーからしてみれば敵を阻止してる=戦線に貢献してるって事になるんじゃないのか?そいつらを芋呼ばわりして良いのかは微妙なとこだよな・・。 - 名無しさん 2010-03-21 10 48 06 前回に比べて狭いのは事実だけどな狭すぎてそこさえ守ればおkって状況がどうなんだろうな - 名無しさん 2010-03-21 11 09 55 宇治芋でスコア稼ぐな - 名無しさん 2010-03-21 11 17 54 ↑ UZI? - 名無しさん 2010-03-21 12 19 46 ↑4 自分がAT側になったら嫌でもこれはどうなんだろうって思うさ - 名無しさん 2010-03-21 12 47 38 ↑5 というかディフェンダー側の砂に芋って言うこと自体がおかしい。別に偵察兵が無理して前線行く必要ないし、ディフェンダーで芋るのはむしろ普通 - 名無しさん 2010-03-21 14 44 32 まあ、あれだ。芋でもスポッティングスコープもしくは手動でこまめにスポットしてくれてるならまだマシ - 名無しさん 2010-03-21 14 59 03 四輪バイクの後ろ乗るん好きやねんけど、視点どうやって前方見るん? - 名無しさん 2010-03-21 15 12 03 スポットできないときが稀にあるな・・・とりあえずモーションセンサーの存在がっていう - 名無しさん 2010-03-21 15 52 33 ↑10 ディフェンドって守るって意味だよ?ましてや攻めてる砂にはしっかり防衛しろとか言うんでしょ?スポットしない砂は論外だが - 名無しさん 2010-03-21 16 40 37 ↑3 後席って前方向けるときと向けないときがあるね。自分か運転手の装備に影響しているんだろうか?ってことはバグ?? - 名無しさん 2010-03-21 16 57 07 ↑2 ? - 名無しさん 2010-03-21 18 52 06 ↑4 モーションセンサ便利だよな。敵リコン倒して装備奪うと、大抵使われないまま残ってる。もったいない・・。 - 名無しさん 2010-03-21 18 59 41 そいつは芋だ! - 名無しさん 2010-03-21 19 00 45 まあ芋もそうだけど、前に行きすぎなディフェンダーも問題だよな。それで設置されて解除しに行こうとしても間に合わず、芋は芋で動かないからボロボロ - 名無しさん 2010-03-21 19 51 07 ↑いやいや 目標手前に前線張ってたら持たない - 名無しさん 2010-03-21 20 04 44 程度の問題 - 名無しさん 2010-03-21 20 22 29 ↑2 前線が”前過ぎる”んだよなDF側の場合。今回特にそういうの目立つな。 - 名無しさん 2010-03-21 20 35 12 前線が前過ぎる→解除に戻ろうとする際に攻め込んでるアタッカーに殺される→芋は動かないorSR・HGで撃ち負けやすい→そのまま総崩れ - 名無しさん 2010-03-21 21 19 58 正直ここにいる人だけでやれば芋もノースポッターも乗り捨てもいないゲームができると思う - 名無しさん 2010-03-21 21 52 30 みんな仲良く。ケンカごしは控えよう。さっそくだがみんなの嫁を教えてくれ!ちなみに私はM16とM60とM24だ。言っておくが私自身Mではない - 名無しさん 2010-03-21 22 45 57 俺はXM8系列とPKMとSCARだな。なんというか近代銃器好き。PKMは違うだろうけど・・・ - 名無しさん 2010-03-21 23 40 14 M416かな。性能も悪くないけど外観が好きだからこれ。ただ最近はピンのためにブロンズスター収集してるからほとんど使ってない・・・。 - 名無しさん 2010-03-21 23 46 46 M95は譲らんぞ。あの轟く銃声、近距離で当てたときのSG並みのぶっ飛び・・・たまらん。 - 名無しさん 2010-03-21 23 47 18 M24 M16 ガバメントかな 偵察兵と突撃兵が好き - 名無しさん 2010-03-21 23 49 33 ↑BC1でボルトアクション好きでQS練習したら2では意味なかったw - 名無しさん 2010-03-21 23 52 07 おお!みんな話しにのってくれてありがとう。調子にのって自慢するけどさっき私の嫁のM24が火を噴いたんだ!7人を7発で7人ともヘッドで1分以内に殺害したんだ!今日は興奮して寝れないな、また話変えるけど私もBFBCでもCODでも突砂してたから今作ではできなくて残念だ。 - 名無しさん 2010-03-22 00 08 35 ちなみに水上バイクにまたがって狙撃してるモリゾーがいたらそれは私だ - 名無しさん 2010-03-22 00 13 32 ちなみにブラックホークの後座席からRPGをぶっ放してるのは私だ - 名無しさん 2010-03-22 00 19 42 話をぶった切って申し訳ないがちょっと前に出たDVDで"レジスタンス"なるものがあるんだが、このパッケージがどう見てもバットカンパニー2のパッケージと類似しているんだがw - 名無しさん 2010-03-22 01 35 29 このURLから見てくれw http //www.amazon.co.jp/%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%B9-DVD-%E3%83%AC%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%B9/dp/B003617JJA/ref=sr_1_1?ie=UTF8 s=dvd qid=1269189242 sr=1-1 - 名無しさん 2010-03-22 01 36 03 たしかに似てるなw - 名無しさん 2010-03-22 02 01 06 WW2のバットカンパニーみたいだな - 名無しさん 2010-03-22 03 48 59 パロ作品かと思うくらいにてるねwwちなみにオレの嫁はモーションセンサーでs(殴 - 名無しさん 2010-03-22 04 18 19 リペアドリルで人殺したって人殺された人っている?昨日楽しくて部隊ラッシュで何回も裏とってゴリゴリしちゃった。 - 名無しさん 2010-03-22 10 08 15 似すぎだろww - 名無しさん 2010-03-22 12 36 54 軽機多いな・・。 - 名無しさん 2010-03-22 13 20 38 なんか、その内C4特攻ポイント入らなくなるらしい。もっとも、対象物さえ破壊できれば本望なんだけどさ。 - 名無しさん 2010-03-22 13 34 45 スポット機能の距離を補正して欲しい。SMGでSR有効範囲に居る砂をスポットできるのはちょっとどうかと・・・・ - 名無しさん 2010-03-22 14 06 29 BCと1943やってるとがーランド使えるの? - 名無しさん 2010-03-22 14 18 33 そういえば本作は、デデンデッデデンデン!って流れないね - 名無しさん 2010-03-22 14 30 16 トレイラーでも普通に聞くけど、ゲーム内でも普通に流れてるぞ。WW2のビークルで駆け抜けるとこを聞けば分かる - 名無しさん 2010-03-22 15 17 22 海外版CMとかPVで流れてるあのロック主題歌みたいなやつの詳細誰かplz - 名無しさん 2010-03-22 15 44 11 車乗った時のラジオは必要だろEA!! - 名無しさん 2010-03-22 16 04 30 なんかさ、ガーランドとトンプソンの次LVまでのキル数の表示が逆になってない?ガーランドでけっこう倒して数字見たら変化無くて、トンプソンのほうの表記がガーランドで倒した分だけ減ってた。 - 名無しさん 2010-03-22 16 12 15 既出 - 名無しさん 2010-03-22 16 57 18 工兵の無反動砲が、一発撃ったら二発目以降撃てなくなった(リロードしなくなった?)。少なくとも三発以上手持ちがあったのに。 - 名無しさん 2010-03-22 17 21 07 ↑4 だよねー!クラクション装備は気に入ったけどラジオほしいよね。何気に面白いし。。 ちなみに、クラクションって自分以外に聞こえてるの?鳴らしてる人見たこと無いけど・・ - 名無しさん 2010-03-22 17 55 37 がーランドは他作品何個やってたら使えるようになるの???? - 名無しさん 2010-03-22 18 18 03 クラクション聞こえたはず、以前フレとクラクション鳴らして爆笑してた気がする - 名無しさん 2010-03-22 20 17 27 プラチナトロフィーキター!結構簡単だったw - 名無しさん 2010-03-22 21 01 43 M95のゼロ距離射撃でもセラミック装備するだけでダメージ8割に抑えれるのはさすがにきつい できれば修正してほしい - 名無しさん 2010-03-22 21 36 38 今日偵察兵使ってたらメイン武器が迫撃砲、サブがハンドガン、十字左がC4、十字右がセンサーになった。それまでは十字左に迫撃砲つけてた。芋ろうと思っていた俺に天罰が下ったのかw - 名無しさん 2010-03-22 21 46 34 プリクローイ ミニャ! - 名無しさん 2010-03-22 21 49 11 マグナム装備で先に敵を撃ち倒すか、アーマー装備で敵の攻撃を凌ぎつつ撃ち勝か・・。悩む。 - 名無しさん 2010-03-22 22 13 50 オレはアーマーかな。スナイピングはHSしないと一緒だし^^; - 名無しさん 2010-03-22 23 17 47 私は命中上げてるぞ、俺は絶対これをオススメする - 名無しさん 2010-03-23 00 06 15 Eメールが違うとかなってオンライン出来ないですがどうしたらいいでしょうか? - ?さん 2010-03-23 00 44 57 スナイパーでヘリの操縦士に殺して落としたwww最初自分で驚いた できるの.... - M95 2010-03-23 00 49 00 そういえば、前作と違って工兵のロケットや無反動砲でもヘリを撃墜し易くなった気がする。前作の経験で、最初から諦めてる人多いみたいだけど、撃ってみれば意外と当たるよ。 - 名無しさん 2010-03-23 01 13 37 トロトロ飛んでるのなら楽勝でしょ もう感覚で打ち抜けるぐらいにはなってきた アパッチはさすがにまだ無理がある - 名無しさん 2010-03-23 01 15 42 BC3もしでたら、ハガードが常識人になってるかもな - 名無しさん 2010-03-23 01 40 03 ショットガン2回相手に当たってよろめいてるのに全然くらわないなぜ? - 粗品 2010-03-23 02 32 10 ちょっと思ったんだけど、みんなってプレイ中の恥ずかしいミス何かある?俺は焦って味方の戦車修理しようとしたらRPG構えて自爆してしまった。 - 名無しさん 2010-03-23 03 00 10 家に投げこもうと思って投げた手榴弾が壁に跳ね返って・・・後はわかるなw - 名無しさん 2010-03-23 05 25 54 ショックパドルを持って倒れた味方に駆け寄った瞬間戦車に挽かれた。「待ってろ!今俺が治してやr ぐぇぇっ!! - 名無しさん 2010-03-23 08 57 58 スポットに「クリア」を通知する機能が欲しい。俺がクリアリングした場所を味方がまたクリアリングしてると、「もうここは安全だよ」って言ってあげたい。 - 名無しさん 2010-03-23 10 29 12 PC版ならテキストが使えるんですけどね・・・。 - 名無しさん 2010-03-23 11 21 44 まぁ、殺害直後は「クリアー」とか「ナンバーワン!」とか勝利の雄たけびを上げるけどね。 - 名無しさん 2010-03-23 12 55 15 もうベテラン登録できますね - 名無しさん 2010-03-23 12 56 37 今度は登録はできるが反映されないというw - 名無しさん 2010-03-23 18 24 55 そう?BFBC2つけたら反映されたてたけど。 - 名無しさん 2010-03-23 19 28 53 ガーランドの代わりにM21で我慢 - 名無しさん 2010-03-23 20 29 49 M93Rを使いこなせる人っているのか?あの低威力と弾のバラけは厳しすぎる・・。 - 名無しさん 2010-03-23 23 05 55 ↑ ブロンズスター取るまでは使ったけど、手数重視で考えるならMP443のほうが使い勝手はいいかな。でもHGなら断然ガバメントorREX - 名無しさん 2010-03-23 23 44 44 ゲームバランス悪すぎだろwUSAS-12にマグナム装備で40キル5デスとかwARの距離でも打ち勝つというww - 名無しさん 2010-03-24 00 01 26 全然使ってなかったから知らなかったけど、M95ってかなりヘリにダメージ入るんだな。BHに5、6発撃ち込んだらあっさり墜ちた - 名無しさん 2010-03-24 00 22 43 LMGバランス崩してるな............ - 名無しさん 2010-03-24 00 26 45 そうか?確かにLMGの対人戦に対する強さは無双並みだけど、衛生兵のビークルに対する無力さを考えたらちょうどいい気もする - 名無しさん 2010-03-24 00 50 12 ↑このゲームメイン対人戦なの忘れないようにな・・・ - 名無しさん 2010-03-24 07 34 53 ↑BFBC2はビーグルもメインだから忘れないようにな - 名無しさん 2010-03-24 07 58 14 「ビークル」な。犬は汚物消毒出来る某FPSの話だぜi - 名無しさん 2010-03-24 10 34 58 ↑あのう文字を間違えただけでワザワザ突っ掛かるのはやめましょうね。指摘しなくても誰でも分かるんですし、人の間違いを馬鹿にせず楽しく雑談しましょうね♪ - 名無しさん 2010-03-24 10 43 21 いや、なんかごめんな。なんかくだらない流れになりそうだから茶化したつもりだったんだが… - 名無しさん 2010-03-24 10 48 23 十分茶化せてるよ、安心してよし ↑2のほうが全然おかしい - 名無しさん 2010-03-24 12 33 35 SRの弾道だけ重力計算しなきゃならんのか?ほかの武器はどこまでもまっすぐ飛ぶ気がする・・・ - 名無しさん 2010-03-24 14 40 10 今回地雷がおいしいよね。ビークルダメージと破壊、キルで200ポイントぐらいは余裕ではいるし、今作はマップが細長いから進入が限られるから設置すればまず間違えなく引っかかる。 - 名無しさん 2010-03-24 15 21 13 地雷は、敵が仕掛けたものか味方が仕掛けたものか判らんから、とりあえず見つけたら破壊するしかないよね? - 名無しさん 2010-03-24 16 19 05 ↑2 副砲か、機銃手が撤去すればいいのな。引っ掛かるのは操縦手の不注意。 - 名無しさん 2010-03-24 17 15 23 ↑ それでお前が操縦者で地雷踏んだら地雷置いた奴に文句言うんだろ?分かりやすいとこならまだしも死角じゃどうしようもねぇんだからそれぐらい大目にみろよ - 名無しさん 2010-03-24 17 29 42 今更だけど、ガーランドとトンプソンバグってるな。ガーランドでブロンズスター獲得したかと思ったらトンプソンのほうで取れて、トンプソンでいくら倒してもキル数がカウントされない。これじゃ絶対ブロンズスターの勲章取れないじゃねぇか・・・。 - 名無しさん 2010-03-24 17 47 03 ↑2 例え死角に設置してあろうと、踏んでチケット消費した以上は操縦者の責任やろーに。唯、その事で設置者にいちいち逆ギレしたり、その操縦者の責任を追求するようなバカは見たことないな・・。勝手な仮定は止めとくれ。 - 名無しさん 2010-03-24 18 15 46 ↑2 だよな・・。トンプソンで頑張ってた自分も最近気づいた。 - 名無しさん 2010-03-24 18 30 46 ここでケンカして楽しいのかな?みんなが幸せになるような話ししよう。今日偶然部隊にボイチャ使ってる2人組がいたんだ。2人で楽しそうに話したり、どこに敵がいるとか協力したり、指示出したりしてて「いいなぁ」と思ったよ。たまに俺にも指示してくれたのが協力してるって感じでうれしかったな。しかし指示が的確だったな、片方めちゃくちゃうまくて毎回2位に1500ポイントくらい差つけて断トツ1位だったし、とにかく強かった。 - 名無しさん 2010-03-24 19 46 45 別に喧嘩ぐらいいいでしょwどんだけ平和ボケだよww - 名無しさん 2010-03-24 21 07 41 ↑2 それって、何てIDだった?俺のフレンドかもしれん。 - 名無しさん 2010-03-24 21 09 51 砂漠コンクエなにあれ てか今回のコンクエヒドー - 名無しさん 2010-03-24 21 33 01 ↑3早く春休み終わるといいな - 名無しさん 2010-03-24 21 58 59 地雷は一応、銃を覗かない時の十字か丸を地雷に合わせると十字か丸が消えるのが味方の。まぁ、アタッカーなら全部破壊でもいいけどね。 - 名無しさん 2010-03-24 22 01 33 ↑4両方ともIDはPから始まってた。2人でつまらんダジャレ言ってて吹いたw - 名無しさん 2010-03-24 22 23 21 ↑2 感謝。ただにプレイしてると気づかないことって意外と多いよな。このゲーム。先週も、なんか指示ボーナス?みたいなもの貰ったけど、自分には何した覚えもない・・。 - 名無しさん 2010-03-24 22 46 39 ↑2 まじかw それ、俺のリアフレンドだw - 名無しさん 2010-03-24 23 22 26 発売からそれなりに日は経ったけど、CS版の不具合は修正されるのかね?さすがにこのまま放置ってことはないよな・・・、バグで勲章取れないとかけっこう大問題だし。 - 名無しさん 2010-03-25 01 41 33 楽しいけどなんか物足りない - 名無しさん 2010-03-25 02 34 12 マップが少ないんだよな・・・ - 名無しさん 2010-03-25 03 11 25 合計ではマップ10個あるけど、ルール毎で分かれるとどれも5種類しかないんだよな。BCでも金塊コンクエ両方8種類はあったしさすがに少ない。 - 名無しさん 2010-03-25 03 25 32 だよな・・。新MAPが出るって噂らしいけどな。 - 名無しさん 2010-03-25 03 44 46 戦闘ヘリってどうやって打ち落とすの - 名無しさん 2010-03-25 10 57 39 BC2以外と飽きそう。BC1の方が戦車とか縦横無尽に走れたけど今回はほぼ縦方向だし。何か表現も荒くなって見づらい。建物崩壊とか別にいらないし。それよりも兵士の耐久度をBC1くらいにしてほしい。すぐ死ぬから面倒。 - 名無しさん 2010-03-25 11 28 02 ↑ そーか?体力多くて無理が効くと逆につまらない。建物崩壊も、防御側にしてみれば理不尽を感じるけど、詰んだゲームを打破する材料にはなってると思う。マップは今後追加されてくやろーし。 - 名無しさん 2010-03-25 11 44 20 まぁあれだ、前作と今作どっちが楽しいって言われたら断然前作だわな、CODに近くなっててバトフィらしさってのがいまいちないんだな - 名無しさん 2010-03-25 12 10 49 BC好きのオレは前作のほうが楽しかったな・・・・キルカメやらマップの構造やらで、潜入や裏取り等の戦略性が薄くなった気がする。目標の破壊方法だって爆弾設置以外だと難しくなってるし - 名無しさん 2010-03-25 12 29 32 たぶんアンロック全て解除してしばらくしたら飽きる。BC2は深みがなくなった。単純な撃ち合いゲームになった。TKされなくなったのはよかったけど。見方を何発撃っても死なないし。 - 名無しさん 2010-03-25 13 22 00 ↑3 建物崩壊や出血表現があるせいでゲーム機等インフラの処理能力に余裕を持たせるためにマップが小さくなったりテクスチャが荒くしたりさせてるからいらないってこと。 - 名無しさん 2010-03-25 13 26 03 ↑ ↑4でした - 名無しさん 2010-03-25 13 27 07 ↑3 人に依るやろな・・。自分はBC2でも充分楽しめる。体力減って前作みたいな無理が効かなくなった分、攻撃の組立てや連携が楽しくなった。 - 名無しさん 2010-03-25 13 32 37 まぁ2ももちろん楽しいんだけど、もう少しって欲が出ちゃうんだな、前作が楽しかった分 - 名無しさん 2010-03-25 13 50 24 ↑6 ぶっちゃけキルカメあんま役に立ってないけどね。裏取りしてる際は邪魔な敵以外極力倒さないでスポットに専念するなりすればいいし、実際プレイしてると倒しながら裏取りしててもその場に留まらなければ普通に行ける。BC2の不満点としてはバグの多さとマップの少なさだな。マップは今後追加するだろうからいいとして、バグの多さがゲーム売るってレベルじゃない。 - 名無しさん 2010-03-25 13 51 29 気になってたんだけど、銃に迷彩が施せるあのDLCは結局なんなんだ?発売日過ぎても購入不可だし。ランク50になったら購入可能です的な感じなの? - 名無しさん 2010-03-25 16 07 00 芋でも、敵を確実に撃ち抜けるなら許す。敵を逃した上、スポットすらしない芋。本当に存在価値ゼロ。 - 名無しさん 2010-03-25 16 10 55 今後、細かいバグや武器のバランスが修正されることに期待してもいいのだろうか?じゃなきゃ少しつらい。 - 名無しさん 2010-03-25 16 13 02 ↑ バグ修正放置してたらさすがに運営に問題あるけど、武器は気長に期待したいとこだな。個人的に偵察以外の兵科はこの銃だけあれば十分て感じるのが多い(突=M416、工=AKS74、衛=M60) - 名無しさん 2010-03-25 16 36 14 武器か・・・俺としては、ショットガンさえあれば十分だな。コンクエでは無類の強さを誇るぜ! - 名無しさん 2010-03-25 16 52 20 ↑2 そうですね。私は、この銃だけあれば十分てのが多くて、状況に応じて武器を選ぶ楽しみが少なくなったなぁと感じました。 - 名無しさん 2010-03-25 17 26 41 みんなの、拘りのある銃おしえてくれ。 - 名無しさん 2010-03-25 22 58 42 XM8だな。現代でバカげた理由で駄作に負けた恨みを晴らす意味でも使っている。 - 名無しさん 2010-03-25 23 10 26 M24はオレの嫁wM95が良いって言う御方が多いけどやっぱシンプルな見た目がいいなぁ~。 - 名無しさん 2010-03-25 23 26 17 M416・M16かな。他FPS・TPSシリーズでもよく登場するM16シリーズは愛用してたから馴染みがある。まあM416はHK416だから少し違うけど、ゲーム・リアル共にM4改良版だから同シリーズと考えて使ってる - 名無しさん 2010-03-25 23 31 05 今もしかして鯖が不安定?(PS3)強制で3回落ちた上に、得点全部反映されてないよ・・・ - 名無しさん 2010-03-25 23 34 57 対空砲なさ杉でヘリおとせねー - 名無しさん 2010-03-26 03 35 09 ↑ そんなときはM95使え。BHにしか試してないけどM95+マグナムで5、6発当たれば墜とせるぞ。 - 名無しさん 2010-03-26 04 22 55 最近ラッシュの防御側してたら、敵衛生兵が5,6人固まって拠点襲ってきて即落とされる状況が続いてる…。あいつら殺しても殺してもゾンビのようにだな…マジで対策が思いつかん。 - 名無しさん 2010-03-26 04 29 58 その中にRPGを撃ち込むと・・・後は分かるな? - 名無しさん 2010-03-26 04 44 06 なんで同じイベントが2つ書かれてるんだと思ったら上のは20破壊キルか・・・間違えた。 - 名無しさん 2010-03-26 06 01 10 バグよっかラグを最初になんとかできんかEAさん?特にゴールデンタイムがむごい・・・・ - 名無しさん 2010-03-26 09 00 21 ↑昨日のゴールデンタイムのラグは凄まじかったなww - 名無しさん 2010-03-26 09 07 00 ショットガンはロマン - 名無しさん 2010-03-26 12 15 46 アパッチを対空砲で落としたときの快感がたまんねぇwww - 名無しさん 2010-03-26 13 37 36 ↑6 それも試したんだがRPGぐらいの範囲だと2,3人ふっ飛ばすぐらいしかならんのよね・・・ - 名無しさん 2010-03-26 13 49 04 ↑2 アパッチ結構いけるかも。工兵乗せたブラックホークの方が面倒に感じる・・。 - 名無しさん 2010-03-26 14 04 29 たびたび芋を擁護してるコメみるけど、アタッカーでの定点狙撃はただのお荷物。ぶっちゃけただのキル厨だろ。後方支援?お前のモーションセンサーは前に出てる味方には届かないぞっていうwww - 名無しさん 2010-03-26 17 41 25 対スナイプとスポット、地雷排除、対ビークル兵の排除だけでも十分後方援護だと思うよ。 - 名無しさん 2010-03-26 17 49 10 DEFで芋ってるのはいいけどATKで芋るのはないな。まあ拠点付近でジッとしてる生粋の芋なんて実際見たことないけどね - 名無しさん 2010-03-26 18 29 09 無謀な突撃に伴う無駄なチケット消費を抑えるのも砂の仕事。 - 名無しさん 2010-03-26 18 38 36 ↑3 芋の基準。何? - 名無しさん 2010-03-26 18 40 45 ↑ じっとして動かずに定点狙撃してるのが芋じゃなかったっけか。でも前線のほうで芋ってる分には分隊のリスポン拠点になるからまだいいと思う - 名無しさん 2010-03-26 18 54 25 ぶっちゃけ芋の定義なんてゲームによっても違ったりで決めるのは無理だろ。 - 名無しさん 2010-03-26 19 02 29 元々芋はBF1942から生まれた言葉だから↑2の意味でほとんど間違ってないけどね。 - 名無しさん 2010-03-26 19 53 28 芋でも積極的にスポットしてくれてるとありがたいしいいんじゃない?と思う。BC2ではモーションセンサーなげると音がするから敵にもこちらの存在を知らせることになると思うんだが、分隊で一緒に行動してて爆弾しかけに行く時にモーションセンサー使われると迷惑かね? - 名無しさん 2010-03-26 20 04 38 モーションセンサーは範囲広いから音聞こえただけじゃ敵の場所特定できない つか特定する前に殺される - 名無しさん 2010-03-26 20 08 10 BC2って1943を現代版にした完成度だな〜って思った。マップもっと広くなんないかな?BC1のASCENSIONとか OVER AND OUTみたいな密度の濃い市街戦的な物からEND OFとかHARVESTみたいな戦車でガンガン行くみたいなマップが欲しい。なんか遠巻きからスポットされてただ撃って撃たれてみたいな単純で、半年後には過疎りそう。(個人的感想) - 名無しさん 2010-03-26 21 31 58 ただ撃ち合うゲームになったきがする - 名無しさん 2010-03-26 21 43 32 確かにマップはBC1のほうがおもしろかった。 - 名無しさん 2010-03-26 22 31 32 ひとつのステージに攻撃ヘリ、輸送ヘリなんでもいいから6機ぐらいでてほしいな。 - ダイスケ(pikeroty) 2010-03-26 23 05 04 ↑一方のチームに全部盗られたら大変なことに・・・ - 名無しさん 2010-03-26 23 09 30 JPNサーバー減った? - 名無しさん 2010-03-26 23 30 57 M136。ダメージが入らない?。武器ガジェット欄でも発射数60で、命中率67なのに、キルスコアはおろか、アシストスコアさえ入ったことがない・・。 - 名無しさん 2010-03-26 23 41 53 雰囲気のせいか気軽にできない - 名無しさん 2010-03-27 02 18 35 BCの金塊みたいに狭いマップもあれば乗り物が大量配備されてる広いマップがあって多種多様だったからよかったんだがなぁ、今回は歩兵中心な感じで物足りない。今後追加してくれるならいいんだけどね - 名無しさん 2010-03-27 05 00 27 トロフィーイベントのことなんですけど、ナイフキルトロフィーはプライベートじゃ取れませんでしたよ。 - 名無しさん 2010-03-27 09 04 54 プライベートマッチでナイフトロフィー取れないの? - PINSARO-Bullet 2010-03-27 10 10 33 アンランクマッチが欲しいとおもわないかい? - 名無しさん 2010-03-27 11 10 37 アンラッキーマッチに読めた。 - 名無しさん 2010-03-27 11 29 58 BF2MCにあった油田?を攻撃するステージ。あれヘリヒーハーで面白かったな、あんなステージがほしい - 名無しさん 2010-03-27 12 01 07 追加要素に期待 - 名無しさん 2010-03-27 13 25 54 歩兵メインならStrike at Karkandが欲しいな。装備品がロシアだと違和感あるから、中東装備かならず者装備で。ヘリは要らないよ。(w - ボタスキー 2010-03-27 13 58 59 カルカンやりてwwww あのマップは熱いぜ! - 名無しさん 2010-03-27 14 21 38 今更ではあるけどARとLMGだいぶ精度違うよな、バースト系のARを除いて。LMGなら指切りしてれば遠距離でも中心に飛んでくけど、ARの場合同じ間隔で指切りしてもけっこうバラケる - 名無しさん 2010-03-27 17 59 34 リロード不要のアサルトライフル(みたいな軽機)持って、互いに蘇生しあいながら進んでくる援護兵。何とかならんのか・・。スコープ付けた援護兵集団に芋られて詰む事もしばしば。一匹倒してもすぐ蘇生するし・・。そもそも援護兵の苦手な対車両戦闘の頻度なんて、対人戦に比べれば圧倒的に少ないし。援護兵バランス壊してないか?。 - 名無しさん 2010-03-27 18 05 44 BCの時ぐらいがちょうどよかったんだけどなぁ。ARとLMGの精度が反転してるから突撃兵の存在価値がな・・・、弾薬キットもせいぜいC4・地雷ぐらいしか恩恵ないし。 - 名無しさん 2010-03-27 18 26 05 例えば貴様が8人居たとして、4人部隊vs4人部隊で部隊デスマッチをしたとする。Aチームは「衛・衛・衛・衛」でBチームは「突・工・衛・偵」で、それぞれVCで連携を取り近接戦用仕様だとしよう。勝つのはどっちだと思う? - 名無しさん 2010-03-27 18 31 02 貴様の大勝利だろうな - 名無しさん 2010-03-27 18 33 28 ↑2…わかんねぇよ - 名無しさん 2010-03-27 18 34 19 ↑2そりゃそうだなwww - 名無しさん 2010-03-27 18 48 22 ↑3 いいセンスだ - 名無しさん 2010-03-27 18 53 26 Aチームの「衛」とはM60にスコープ&マグナムの芋援護兵の事。よってAチームの勝ち - 名無しさん 2010-03-27 18 58 36 BC2はけっこうバランスいい加減だ。なんかちゃちいし。蘇生にスポット、キルカメ、判り易すぎなんだよな。急いで作った感がいなめん。CoDみたいにしてゲーム賞とりたかったのか?BCのいいとこがほぼ削がれた。やはり時間がたてば過疎必死だな。 - 名無しさん 2010-03-27 19 02 32 ↑2 問題は、"近接戦仕様"をどう解釈するかだよな。スコープ付けたら"遠距離戦仕様"になりそうな気が・・。最も、こんな仮定だらけの議論、実戦ではなーも役に立たんのやけど(笑 - 名無しさん 2010-03-27 19 06 18 ↑2 なんつーか、ハード面では良くできてると思うんだよな。破壊表現とか、グラフィックとか、あと音も。ただ、それを生かすはずのソフトが期待に添えなかった感じ。 - 名無しさん 2010-03-27 19 10 37 ↑3 お前は本当にBCやってたのか?スポットに関してはBCのほうが異常だろ、あの表示時間の長さ&無限センサーで見えまくりだし。BC以降のシリーズしかやってないから分からんが、蘇生は他BFシリーズでもあったし別にバランス悪いってほどでもないだろ。 - 名無しさん 2010-03-27 19 11 33 軽機持った援護兵強すぎ。突撃兵とアサルトライフルの存在が霞む。弾配れないとか、対車両戦の弱さとか、軽機の異常な火力を考えれば全然無視できる。 - 名無しさん 2010-03-27 19 46 32 俺も偵察、突撃、工兵のアンロック終わったら援護兵使おっと。 - 名無しさん 2010-03-27 20 37 25 打倒codとかいってたらしいけど実際マルチはどっちが上? - 名無しさん 2010-03-27 21 01 19 どっちが上とか言ってたらきり無いでしょ。BFが好きな人はBFだしCoDが好きな人はCoD。人数で比べるなら売れてるCoD、これで満足? - 名無しさん 2010-03-27 21 13 05 とりあえずマルチは衛生兵集団の生命力をどうにかしてくれぇ - 名無しさん 2010-03-27 21 56 18 BF2は乗り物の醍醐味がなくなった。CoD2はやってないからわからん。BF2はCodに近づけた感じはする。 - 名無しさん 2010-03-27 22 03 22 なぜそこまで衛生兵を怖がるか分かん、単純に下手なだけじゃないか - 名無しさん 2010-03-27 22 09 04 凸砂って、GOL+マグナムの至近距離でも、相手の体力がMAXなら一撃じゃないんだよな・・・ - 名無しさん 2010-03-27 22 44 58 これBC2だってば - 名無しさん 2010-03-27 23 18 23 アーマー付けてると0距離でも即死じゃなくなるとか - 名無しさん 2010-03-27 23 42 40 AR、タップ撃ちしててもかなりバラケるな。軽機関銃の感覚で撃ってても当たらないのはこれが原因か・・・ - 名無しさん 2010-03-28 05 31 10 あの威力、精度で、装填弾数が100以上あるからな・・。リロードせずに連戦できるのは、特に前線の混戦中では強みになる。 - 名無しさん 2010-03-28 10 53 43 ARでUAV狙うと弾のばらけっぷりが良くわかる 静止してるUAVでも全然あたらない。SMGの方がよくあたる。 - 名無しさん 2010-03-28 11 13 54 そのぶん40mm グレネード使う人が多い 気がする - 名無しさん 2010-03-28 12 02 48 むしろ40mmグレネードが唯一の強み かもしれない - 名無しさん 2010-03-28 17 10 29 ↑だが、対人にしろ対物にしろ工兵のカールグスタフの方が…… - 名無しさん 2010-03-28 18 38 00 そこでスモークですよ ポイント入らないからだれも使わないけど ぶっちゃけ戦況にあわせて使えばかなり効果的 - 名無しさん 2010-03-28 18 46 31 援護兵。スコア狙いの無責任な蘇生は止めとくれ・・。戦車の前や、重機の火線上に居る味方蘇生してもまた殺されるだけやからさ。 - 名無しさん 2010-03-28 19 13 41 スモークグレネード、ラッシュ攻撃時には大いに役立つけど、他は使い勝手良くないんだよね - 名無しさん 2010-03-28 19 27 06 結局、突撃兵のメリットて何なんやろ・・。弾配りとグレネードランチャだけ?。 - 名無しさん 2010-03-28 19 54 47 ↑突撃兵のメリットは、群がる雑魚衛生兵を掃討できますよ! - ダイスケ(pikeroty) 2010-03-28 20 13 51 弾数的に無理だろ - 名無しさん 2010-03-28 20 25 49 リロード不要のアサルトライフル。 - 名無しさん 2010-03-28 20 41 21 箱に射線通ってるときは解除時にスモーク炊くとよろし - 名無しさん 2010-03-28 20 45 08 ARの存在価値が・・。 - 名無しさん 2010-03-28 20 50 38 んー、なんだろな。弾切れに困らないぐらいか?バースト系統のAN94・M16はまだ使えるけど、なんでARだけリアルな反動にしたんだEA・・・ - 名無しさん 2010-03-28 20 52 13 フレナイフキル実績ってプライベートマッチでも取れんの!? - 名無しさん 2010-03-28 20 56 47 ↑2 現実の軽機の圧倒的な火力を再現してくれたのは良かったんだけどな。ゲーム内兵士の、軽機を持っても身軽に走り回る超人的な体力も考慮して欲しかった・・。 - 名無しさん 2010-03-28 21 07 05 ARの存在価値って40mmSGだろ。………あれ、俺だけ? - 名無しさん 2010-03-28 21 20 31 グレランで壁越しにいる敵をそのまま壁破壊して殺したりするのは便利だけど、スペックつければ8発も持てるカールグスタフがあるから食われてる感が否めない - 名無しさん 2010-03-28 21 51 32 ↑2 あれいいよな ロマンで使ってる - 名無しさん 2010-03-28 22 30 10 ↑おお同士よ あれは壁越しヒットの爽快感がたまらん - 名無しさん 2010-03-28 22 47 51 誰か20破壊キル終わった人手伝って下さい!手伝ってくれる方、メールで教えて下さい!僕のIDはpikerotyです。 - ダイスケ(pikeroty) 2010-03-28 22 56 23 名無しさんへ プライベートマッチではトロフィーを取れませんよ。 - ダイスケ(pikeroty) 2010-03-28 22 59 04 toダイスケ そもそも雑談で募集するのもどうかとは思うけど、せめてハードくらいはかけよ - 名無しさん 2010-03-28 23 04 20 無理を承知で頼んでます。 PS3です。 - ダイスケ(pikeroty) 2010-03-28 23 13 43 つまり荒らしを認めると・・・真性すぐる - 名無しさん 2010-03-28 23 19 43 別にパーティー募集くらいいいんじゃない? でもダイスケ君はごめんなさいくらいは言った方が良い。多分小学生だろうけどウェブマナーくらいは学ぼう - 名無しさん 2010-03-28 23 28 37 ん? そもそも小学生って遊んでていいのか? - 名無しさん 2010-03-28 23 39 26 セロDは規制ではないので小学生が買っても遊んでも問題なし - 名無しさん 2010-03-28 23 47 21 敵に倒された後、次の復活に向けて武器を選択する。この段階で援護兵に蘇生されると、復活後も武器選択画面が解除されなくなって、結局自殺するしかなくなる・・。みんなは経験ない?。 - 名無しさん 2010-03-29 00 01 41 1回あったw - 名無しさん 2010-03-29 00 12 11 3回くらいあった。死んでるときにポイントが入らないとか、いろいろとバグがあんだよね~ - 名無しさん 2010-03-29 00 40 33 M60やM16でアイアンサイト派っている?この2つは見づらいってよく聞くけど、俺は逆にアイアンサイトのほうが使いやすいけど実際どれぐらいいるんだろう - 名無しさん 2010-03-29 00 59 57 そういえば、みんなVCとかで「あ~芋うぜ~」 とか言ってるけどその芋ってる奴に殺られてちゃ世話ねえな。 - 名無しさん 2010-03-29 02 30 36 ↑ VCでうぜぇとか愚痴こぼしてる奴のほうが芋よりも遙かにウザいんだよな、実際。俺は長時間そんな調子で喋ってるのいたら抜けてるな、萎えるからプレイしてても楽しくない。 - 名無しさん 2010-03-29 03 18 42 かなり↑のだが突撃でC4潜入したら世界変わるぞ - 名無しさん 2010-03-29 05 05 57 別に芋なんか攻めてこないから防衛の時はメシウマ状態だろw鬱陶しいだけで。防衛の芋は大概どうでもいい場所いるしなww - 名無しさん 2010-03-29 05 59 52 誰かxbox360の方でフレンド5ナイフキル大会しないかな・・・w あれだけはどうしても取れそうにない - 名無しさん 2010-03-29 07 00 34 芋砂には感謝してるよ。芋駆除するついでに射手ヘッドショットの勲章狙えるから - 名無しさん 2010-03-29 07 24 26 いつも一人でやってるからフレンドナイフキルしたことねえな - 名無しさん 2010-03-29 07 36 00 一回のバトルで宿敵ピン何回も取ると快感だな 相手の心情を察すると余計に快感 - 名無しさん 2010-03-29 08 00 56 ↑9 俺もアイアンサイトはだな。あと、AUGのも好き - 名無しさん 2010-03-29 09 42 12 ↑ミス。アイアンサイト派ね - 名無しさん 2010-03-29 09 46 35 T88 Sに4xスコープ付けとくと遠距離から近距離まで立ち回れるのでオススメ。コンクエの時に俺はいつも使ってるがなかなかいいぞ - 名無しさん 2010-03-29 10 01 00 ATK時の芋砂は、スモークを目の前でたき、のろしで敵にしらせよう - 名無しさん 2010-03-29 11 32 58 コンクエつまらんな、マップが単調で乗り物少ないMCのマップ出したらいいのにな - 名無しさん 2010-03-29 11 34 51 イベントの過去ログみてもそうだけど、PS3主体のイベントがファーミングばかりじゃないか まともなイベントをやれとは言わないけど、そういうことを堂々とやるのはどうかと思うよ? - 名無しさん 2010-03-29 13 07 39 SRでドットサイト装備可能とかどうなの?。敵陣のど真ん中でリスポン確保もせずに我道を突っ走って、何がしたいんだ?リスポン確保しながら敵の中から一番厄介な奴を判断して殺すorスポットが仕事だろ?前線に近い場所や敵の裏に仲間にリスポンしてもらった方がチームの火力は上がると思うけど。勿論前線から離れた場所で芋ってるのは論外。 - 名無しさん 2010-03-29 14 27 03 ↑リスポン地点の確保は部隊員としての仕事で、偵察兵固有の役目とは違うだろうに・・・色々な状況があるんだから、リスポン地点が確保出来ない事は責められんだろう。 - 名無しさん 2010-03-29 14 53 50 別に味方と突撃するスナイパーがいてもいいじゃない。現実にも通常歩兵に随伴する選抜射手という近・中距離のスナイパー的ジョブがあってだな。 - 名無しさん 2010-03-29 15 44 49 ランキングを見ると、1ラウンドで最高取得経験値10万とかもらってる人いるけど、どうやったらそんなに経験値貯まるんだ? 自分は下手だから1ラウンドに1500くらいしか貯まらんのだけど? - 名無しさん 2010-03-29 15 58 10 知り合いと協力して蘇生→殺害を無限に繰り返す動画があったね - 名無しさん 2010-03-29 16 20 23 プライベートマッチって経験値 貰えましたっけ? - 名無しさん 2010-03-29 17 34 24 ショットガンのスラッグ弾使っている人いる? - 名無しさん 2010-03-29 17 48 02 あー・・。軽機何とかしてくれ。 - 名無しさん 2010-03-29 18 06 38 そんなにウンザリするほど強いかな?LMG。同時に撃ちあいしなければ条件は同じだと思うけど - 名無しさん 2010-03-29 18 28 33 ↑同感 AR、SUBなら8割打ち勝つ自信あるな。 - 名無しさん 2010-03-29 18 35 28 ↑ 逆に、自分で軽機使ってみるとわかる。 - 名無しさん 2010-03-29 18 51 21 撃ちあいだと、なんでこれで負けるんだって銃とかタイミングがたまにある。結局ラグがあるからよくわからないし、どんな装備だろうと先に敵を見つけたほうが絶対に有利 - 名無しさん 2010-03-29 18 54 25 だな。相手のど真ん中に撃ち込んでたのに体力100%だったのは泣けたわ - 名無しさん 2010-03-29 18 57 51 限られた弾を確実に撃ち込めるようになれば、まず負けない。その点軽機は弾数気にしなくて良いし・・。あー。なんかBC2になって援護兵嫌いになったわ・・。BC1ではよく使ってたのに。 - 名無しさん 2010-03-29 19 12 59 ↑ 前作はあの弾数を生かして削りながら倒してたからね、俺もあれぐらいのほうがよかった。今回AR並に撃ち合い強くなった上に蘇生キットもあるからなぁ、必然的に衛生兵が増える。蘇生役そんなに多くてもな・・・。 - 名無しさん 2010-03-29 19 16 44 衛生君、蘇生はありがたいが敵の目の前で何回も俺を蘇生させないで!君と敵はウマウマかもしれんが俺のスキルレベルが - 名無しさん 2010-03-29 19 23 02 前作や他の作品と比べるのは意味がないんじゃない?前作が好きなら前作をやればいいんだし - 名無しさん 2010-03-29 19 25 12 ↑ 比べるとかじゃなくて。率直に、衛生兵だらけの現状を何とかして欲しい。 - 名無しさん 2010-03-29 19 40 14 戦車で突っ込めば死体の山が出来るよ - 名無しさん 2010-03-29 19 48 02 やりすぎて目が痛いb - 名無しさん 2010-03-29 20 01 41 ↑2 戦車が鉄の棺桶になるよ - 名無しさん 2010-03-29 20 17 59 衛生兵は戦車に弱いからね - 名無しさん 2010-03-29 20 21 17 あぁ。衛生兵か・・。 - 名無しさん 2010-03-29 20 41 38 戦車乗ってたら、物陰から敵工兵が三人飛び出してきた。で、ロケット撃ち込まれるー思うてたら、三人揃ってドリルを取り出して、我が愛車を削ガリガリし始めた。なんか、凄く怖かった。 - 名無しさん 2010-03-29 20 57 43 PS3なんだが、GOLにドットサイトかACOGつけたらバグらない? - 名無しさん 2010-03-29 21 32 21 衛生はあまり見ないし、仕事をする衛生兵もあまり見ない。(蘇生など)そこまで撃ちあいにも強くない気がするし、結局はチームの力なので衛生うぜぇって言うぐらいならどう対処するかを考えるべき。芋うぜぇって言いまくって何もしない人と同じ - 名無しさん 2010-03-29 21 40 30 純粋に撃ち合いに強いから対策なんて特に無い、裏取ってシコシコするくらい。2,3人突破しても四人目にやられて蘇生されたし…、メディコ×4はかなり堅い - 名無しさん 2010-03-29 21 53 13 ↑2 見た見ない、気がするしない、あくまで各々やからな。つーか、ゲームバランス上の不備にユーザーがいちいち対処しなきゃならんのも如何なものかと思うけど。 - 名無しさん 2010-03-29 22 15 42 ラッシュでスコアが5800までいった。でも敵に5900がいた。 - 名無しさん 2010-03-29 22 56 06 軽機についても色々考えないとダメだと思うが、衛生兵軍団の蘇生能力をまず先にだな。 - 名無しさん 2010-03-29 23 30 26 軽機の威力と蘇生の二段重ねがもたらす、強力かつ継続的な火力。脅威。 - 名無しさん 2010-03-29 23 41 40 とりあえずARの精度修正してくれればそれでいい - 名無しさん 2010-03-30 00 00 06 ラッシュでスコアが7350までいった、でも敵に114900がいた。 - 名無しさん 2010-03-30 00 06 41 どちらか言われたら、軽機の火力を何とかして欲しい・・。 - 名無しさん 2010-03-30 00 17 57 プラチナスターってどうやってとんの? - kaigi00000 2010-03-30 00 48 27 久々にAUG使ったけど、近距離強いなコレ。距離が離れると指切りしてもつらいけど。あと、アイアンサイトでもいける気がした。 - 名無しさん 2010-03-30 01 00 27 というかアイアンサイトのほうが見やすい。シングルみたいにドットサイト・スコープついてると命中率上がるなら考えるけど、SR以外はあんまり使ったことないな - 名無しさん 2010-03-30 01 14 30 衛生兵に砂が遠距離で撃ち負ける;今作は今作。前作は前作、で諦めないといけないか・・・・修正に期待orz - 名無しさん 2010-03-30 01 21 32 衛生兵は装弾数のおかげで撃ちつつ狙いが補正できるから、他の兵科が少しでも狙うのに手間取ってるとそのミスに漬け込んで撃ち勝てる。 つまり撃ち負けてるヤツは狙いが遅い&甘いんだよ。 - 名無しさん 2010-03-30 02 25 43 ↑ ↑2の奴 そうだよねぇ~^^;オレのAIM力の無さだよな・・・・orz もっと練習しないとな^^; がんばって強くなるお(・ω・♪ - 名無しさん 2010-03-30 02 48 01 ↑ まぁしょうがないだろ、今回のLMGは指切りすれば普通に遠距離やっていけるぐらい強くなってるし。 - 名無しさん 2010-03-30 02 55 48 ↑3 撃ちながらでも微調整できるから撃ち負けやすいんだろ?何を言ってんだか - 名無しさん 2010-03-30 02 58 17 衛生兵の弾が多いから撃ち負けるって言うけどARの30発使い切るまで相手に当たらない腕のほうが問題あるよ - 名無しさん 2010-03-30 03 57 50 撃ちきっても倒せないのは問題だが遠距離の場合はしょうがなくね?タップ撃ちでど真ん中に撃ってても半分しか減ってなかったのはきつい。まあそれでもAR好きだから好んで使ってるけどね - 名無しさん 2010-03-30 04 49 18 データで見てもARは遠距離では反動が強くて不利。ARがLMGより強いのは近距離の腰だめ撃ちとなってるね。実物の性能から見ても妥当だと思うけど・・ - 名無しさん 2010-03-30 08 09 41 砂の裏取りした時ナイフじゃなくてドリル使ってる。より屈辱感が上がると思われる。 - 名無しさん 2010-03-30 08 11 48 砂が衛生兵に撃ちまけるっていうけど、見つかってる時点で砂としてはミスでは?それに頭を狙えば一発で倒せる砂に比べて数発指きりしないと倒せないからLMGは不利だと思うけど - 名無しさん 2010-03-30 08 37 14 私は毎回衛生兵。敵の目の前で味方が倒れてもお構いなしに蘇生。目的は自分のスコア稼ぎですからね。蘇生してスグ死のうが知ったこっちゃありませんよ。まぁ皆さん頑張ってください。 - 名無しさん 2010-03-30 08 43 21 敵がいるのに蘇生してると自分も死ぬことが多いけどね。下手糞の見本 - 名無しさん 2010-03-30 08 52 08 そうですね。蘇生しに行って死ぬことも沢山ありますね。あれは悔しいですよ。後少し……って所でやられて。でもスコア目的なんで全然気にしてませんよ。むしろ上手・下手とかの問題じゃなくて私は捨て身で蘇生しに行ってますから。何ども言いますが味方はどうでもいいんですよ。自分の為なんで。 - 名無しさん 2010-03-30 09 02 02 自分の死亡回数とスキルレベルも少しは気にしたらいいよ - 名無しさん 2010-03-30 09 03 04 その辺は気にしませんね。捨て身でやってるんで。バカでしょ私って。で?それで? - 名無しさん 2010-03-30 09 06 55 いやね、急に私はこういう者なんです、みたいに自己紹介されてさびしい人なんだなとしか。そういう他人に興味ないしという態度はニヒリズムといって若いころにありがちなみっともない思考だからね。すこし話し相手になってあげただけよ。ま、好きにしなさい - 名無しさん 2010-03-30 09 13 35 ↑×1 ゲーム内容を話す場所ですよココは。脱線しないでくださいね(笑) - 名無しさん 2010-03-30 09 21 00 いきなりでてきて変な人だったなぁ・・・ - 名無しさん 2010-03-30 09 24 02 関係あるんじゃない?ネトゲで私は積極的に人に嫌がらせします、ってのは絶対するなとは言わないけど好ましくはないでしょう。何か自分は特別みたいに思ってるようだからそうでもないよ、と申し上げただけ - 名無しさん 2010-03-30 09 32 54 そんな事より仕事してくださいよ仕事!今何時だと思ってるんです?平日の朝っぱらからまったく。私は仕事終ったら18時から速攻オンしますよ!でも今日の夜って鯖のメンテでしたっけ? - 名無しさん 2010-03-30 09 35 02 ↑8 自分のことしか考えてないやつはすごい迷惑なんだよね。スコアだけ狙って味方のことなんてお構いなしに敵がいようが蘇生させるやつ。 それならいっそ拠点から復活したほうがマシだ。 - 名無しさん 2010-03-30 10 44 22 ↑2 まぁ、学生も居るだろ。今の時期春休みだろうし、実際俺も学生でそうだ。 今日は多分メンテだね。19時ぐらいか? - 名無しさん 2010-03-30 10 47 34 ↑×1 そんな事より勉強・もしくは就活してくださいよ!あなたはこれからの日本を背負っていくエリート学生なんですからね。私はただの堕ちこぼれサラリーマン。さてさて早く仕事終えてオンしたいですね。今日も沢山蘇生させて5000切らないようにしない。メンテの情報、有難う御座います。 - 名無しさん 2010-03-30 11 08 26 結構前のコメントだけど、プラチナスターはゴールド10個目で取れます。 - 名無しさん 2010-03-30 12 09 56 M60は確かに強いけど、M16A2も結構強いと思う。今見てみたらM16A2のキル数が1001だったw - 名無しさん 2010-03-30 12 15 36 ↑2 って事は一つの武器で1000キルか・・・↑の人は丁度取れてるな - 名無しさん 2010-03-30 12 27 04 追加mapはいつでるんだ - 名無しさん 2010-03-30 14 59 05 うわぁ・・・今日の雑談所ひでぇ・・・ - 名無しさん 2010-03-30 15 15 48 何、大したことはないさ - 名無しさん 2010-03-30 15 32 02 ↑何が大した事ないの?? - 名無しさん 2010-03-30 15 58 31 本日、当雑談所はスルースキル検定を実施しております・・・ - 名無しさん 2010-03-30 16 00 20 なにそれ? - 名無しさん 2010-03-30 16 05 11 スルースキル検定ってなに? - 名無しさん 2010-03-30 16 12 02 ↑その疑問をグッとこらえてスルーするのが)ry - 名無しさん 2010-03-30 16 37 55 追加MAPって元々あるMAPのコンクエ版とラッシュ版がでるってだけなのなw - 名無しさん 2010-03-30 16 53 10 ↑2だからスルースキル検定ってなんだよ?意味わかんね~よ!検定? - 名無しさん 2010-03-30 16 57 20 まあ、ルールが変わっただけでも新鮮さはあるよなw - 名無しさん 2010-03-30 17 13 26 援護兵多いw 弁当箱要らんから弾薬箱くれ。 - 名無しさん 2010-03-30 17 26 28 昨日、やっとBC2買ったんだけど、まだ突撃兵しかやってない。すごい衛生兵が干されてるけどみんなよっぽど不満があるみたいだね。(雑談見る限り) - 名無しさん 2010-03-30 17 34 45 プラチナスターの必要キルは武器によって違います。スナ、ハンドガンは少な目でとれるので2個とるのに向いてるかと - 名無しさん 2010-03-30 17 37 23 ↑2 前作と比べると突・衛の立場が逆になってるからな。弾の少ないARの精度が低下して、装弾数の多いLMGは長時間連射しなければほぼ分散しないぐらい精度が高い。強くなってくれるのはいいんだがなんでARだけ弱くしたのか疑問、まあそれでも使ってるけど - 名無しさん 2010-03-30 17 43 55 ↑今日早速、衛生兵使ってみよっと!まだBC2は初心者なんで(笑) BC1とはかなり大違いだね!てか自動回復なら弁当の意味もなさそう… まぁ文句言っても仕方ないんで今日トライしてみますわ! - 名無しさん 2010-03-30 17 50 51 ARはランチャー込みの性能じゃない?敵を弾丸が通らない壁ごとぶち抜けるのは爽快だよ。 - 名無しさん 2010-03-30 17 52 59 衛生兵に殺られると、理不尽さを感じてしまうのは自分だけか・・。弾切れ気にせずにバラまけるのは軽機の特権かもしれんが、それに加えてあの威力と精度ってのは・・。ちっとなぁ。困る。 - 名無しさん 2010-03-30 18 11 24 ↑2 グレランなぁ、便利だけど地面に当てる時たまに不発するんだよなあれ・・・。爆風ダメージで倒そうとするときに限って爆発しなくて泣ける - 名無しさん 2010-03-30 18 17 04 グレラン近く撃つと爆発しないですよねー。まぁ敵に当てればほぼ一撃だけど - 名無しさん 2010-03-30 18 35 33 んー、自分もやられると相手の装備見てるけど、LMGばかりに特にやられてる感じはしない。SMGはつかっててわかるくらい弱いけど・・ - 名無しさん 2010-03-30 18 36 10 ↑2 哨戒艇に付いてるグレネードランチャ。ある程度遠くまで飛ばすと、爆発のエフェクトが見えなくなる。着弾修正ができなくて非常に不便。 - 名無しさん 2010-03-30 18 41 56 ↑2 SMGは、運用次第だよな。近距離では強い。ARは微妙。近距離ではSMGに負ける。これまでARの十八番だった中距離もLMGに奪われた感がある。中途半端。最も、プレイヤーの腕に頼る部分も大きいんだけどさ。 - 名無しさん 2010-03-30 18 51 21 島ステージは全体にエフェクトがおかしい - 名無しさん 2010-03-30 18 52 54 SMGはまあしょうがなくね?対人・戦車に有効なRPG持ってる上にメイン武器も強かったら更に突撃兵が空気になりそうだわ - 名無しさん 2010-03-30 18 57 18 SMGは、今作最強だと思う - 名無しさん 2010-03-30 19 02 09 ↑どうした、突然w - 名無しさん 2010-03-30 19 03 31 UMP45にMGNMとRED DOTをつけると、遠距離でも一発ずつ打てば数発で倒せる上に、中距離はバーストすればまず間違いなく当たる、しかも敵は音に気付かない。近距離の強さは言わずもがな。 - 名無しさん 2010-03-30 19 07 35 vssもほぼSMG - 名無しさん 2010-03-30 19 09 53 正直なんでもマグナム付けりゃある程度強い - 名無しさん 2010-03-30 19 13 32 そのUMP装備は、慣れるとどの距離でも打ち勝てるようになります。 - 名無しさん 2010-03-30 19 17 49 MAP配信されてるな - 名無しさん 2010-03-30 19 36 15 ↑2 突撃兵の存在がますます空気に・・・。弾薬運搬係? - 名無しさん 2010-03-30 19 44 15 新ラッシュやったけどたのしかったよ。 - 名無しさん 2010-03-30 20 02 05 どんな環境のマップ?砂漠とか、森林地帯とか・・。 - 名無しさん 2010-03-30 20 06 02 ラッシュはジャングル、コンクエは砂漠。 - 名無しさん 2010-03-30 20 25 47 コンクエマップの構成は部隊DMとほぼ同じ。歩兵専用でコンクエで一番狭い分かなりアツイ - 名無しさん 2010-03-30 21 17 11 SMGは強いわな、ARとほぼ装填数変わらない上に消音と来た。突撃なんのとりえも無いわw - 名無しさん 2010-03-30 21 24 24 ラッシュの新マップは待ち伏せがかなり有効そうな感じ。植物が多すぎで姿が見えん - 名無しさん 2010-03-30 21 47 45 突撃はグレランで家を倒壊させられるのは結構大きいと思うんだけどな - 名無しさん 2010-03-30 21 50 24
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ブームビーチ攻略@wiki>資源施設>製材所 製材所は基本的な施設の材料となる木材を生産します。製材所をアップグレードすれば生産速度が上がります。 製材所配置数とサイズ 建物サイズ 5×5 司令部レベル 1-20 配置可能数 1 ※製材所は最大レベルでも設置可能数は1件から変わりません。 製材所のレベル別の詳細 レベル 耐久力 1時間あたりの木材生産量 生産された木材の最大保管量 最大保管量まで費やす時間 アップグレードのコスト 完成必要時間 必要司令部レベル 1 1500 120 500 4時間10分 - - - 5分 1 2 1800 210 1450 6時間54分 200 5分 3 2200 360 3500 9時間43分 600 30分 2 4 2600 580 7500 12時間56分 3500 1時間45分 3 5 3100 900 14700 16時間20分 10000 2時間30分 5 6 3700 1320 26800 20時間18分 - 9300 6時間 7 7 4400 1800 45000 1日と1時間 21000 5600 8時間 9 8 5300 2400 7万 1日と5時間10分 95000 24800 10時間 12 9 6300 3000 10万 1日と9時間20分 41万 149000 12時間 15 10 7500 3500 13万 1日と13時間8分 67万 42万 14時間 17 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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ブームビーチ攻略@wiki>防衛施設>ブームマイン ブームマインを食らった敵はひとたまりもないでしょう。装甲貫通効果により、戦車に対しては与えるダメージが2倍になります。 ブームマインの詳細 建物サイズ 1×1 攻撃スタイル 複数 司令部レベル 1-9 10-11 12-13 14-15 16-17 18-19 20 配置可能数 0 1 2 3 4 5 6 ブームマインのレベル別詳細 レベル ダメージ アップグレードのコスト アップグレード完成時間 設置コスト【木材】 必要司令部レベル 必要武器庫レベル 1 1000 - - 20 10 - 2 1130 94000 11時間 33 7 3 1270 193000 13時間 50 11 8 4 1422 266000 80 9 5 1586 276000 14時間 120 12 10 6 1763 286000 18時間 170 13 11 7 1954 37万 21時間 240 14 12 8 2160 69万 340 13 9 2383 95万 1日と2時間 480 15 14 10 2623 98万 1日と5時間 700 16 15 11 2883 152万 1000 16 12 3164 207万 1日と9時間 1400 17 17 13 3467 213万 2000 14 3794 256万 1日と10時間 2800 18 18 15 4148 300万 1日と12時間 3900 19 19 16 4530 308万 5000 20 20 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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開始前 前篇 中篇 後篇 リザルト (読みやすくなるよう、一部編集を行っております。) プレイヤー紹介 山県千晶:ちゃき@るしにゃん王国さん エントリー記事は こちら 比嘉健:比嘉劉輝@ながみ藩国さん エントリー記事は こちら 素二亜:ソーニャ@世界忍者国さん エントリー記事は こちら 風翠翔華:サターン@ナニワアームズ商藩国さん エントリー記事は こちら 柊突破:刻生・F・悠也@フィーブル藩国さん エントリー記事は こちら 嘉田塚美咲:SOU@ビギナーズ王国さん エントリー記事は こちら 斎木 虎太郎:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 エントリー記事は こちら 嘉田塚美咲:で、これで全員そろいましたー 芝村:では、戦闘序列を決めていきましょう。 芝村:まず、車両の申告を各自してください 嘉田塚美咲:92式歩兵戦闘車 を持ち込みます。 素二亜:素二亜:士魂号(M)です 柊突破:車両なし:柊突破 比嘉健:俺は車両無しです。 斎木 虎太郎:車両ありません。 風翠翔華:車両なしです。 素二亜:以上です 芝村:指揮官は? 芝村:技能持ちはいますか? 嘉田塚美咲:指揮技能もち、おりません。 素二亜:技能持ちはいません 芝村:指揮者なしか。 芝村:一番リーダーに向いてそうなプレイヤーはだれかな 芝村:サターンやるか。 嘉田塚美咲:サターンさん、劉輝さんあたりかとー 素二亜:お願いします。 風翠翔華:お、俺っすか。あー、異論なければやりますけども。<ALL 斎木 虎太郎:お願いします。 比嘉健:俺は突撃癖があるのでオススメしない(笑)>SOUさんサターンさんが適任かと 芝村:劉輝はフリーで動かしたがいいかなあ。身動きとれたほうがいいかもねえ。 嘉田塚美咲:おお!是非お願いします!>サターンさん 柊突破:ありません。よろしくお願いします<異論 素二亜:私も身動き取れた方がいいですねぅ(笑) 柊突破:指揮官:サターンさん 参謀:劉輝さん お茶組:俺 具来の勢いで 芝村:戦時階級で百翼長だ。このゲーム内だけね>サターン 風翠翔華:了解しました。戦車あると戦時階級も高いなぁ(汗 素二亜:ですね? 柊突破:前回は十翼長でしたものね 風翠翔華:えーと、とりあえず指揮官やらせてもらいます。よろしくお願いします<ALL 素二亜:よろしくお願いします 斎木 虎太郎:よろしくお願いします。 柊突破:よろしくお願いします 芝村:事務官と整備は? 比嘉健:よろしくお願いします。 比嘉健:事務は僕がやります。 嘉田塚美咲:よろしくお願いします!バックアップはお任せを 嘉田塚美咲:整備、私やります 風翠翔華:整備は美咲さんですね。 ちゃき が会話に参加しました。 嘉田塚美咲:およ?こんにちは。 柊突破:整備できますが、技能が低いのでバックアップを 山県千晶:こんちはー 柊突破:こんにちは 斎木 虎太郎:こんにちはー。 芝村:7人目の戦士。 比嘉健:こんにちは 素二亜:こんにちは 風翠翔華:こんにちわ 斎木 虎太郎:おおー。よろしくお願いします。 嘉田塚美咲:おお!頼もしい!!<7人目 嘉田塚美咲:よろしくお願いします! 柊突破:おお、特撮番組後半のてこ入れ強いキャラみたい 素二亜:エースのちゃきさんだ 風翠翔華:事務官:比嘉劉輝整備員:嘉田塚美咲 比嘉健:てこいれ(笑) 風翠翔華:っと、切れた整備員2:柊突破 でバックアップ全員。 山県千晶:ええと、必要なものってなんでしょうか? 風翠翔華:俺指揮官やってええんやろかと思い始めました(汗 比嘉健:ちなみに、PCネームは健の方です(ひそひそ) 風翠翔華:おおう、失礼しました<健 山県千晶:ちなみに、前回のゲームの使いまわしで砲兵+おかあさん 柊突破:ビッグ1以外は加入しても、リーダーは赤のままですよ(カクレン、タイム除き) 芝村:戦闘序列 素二亜(操縦手):士魂号(M) 嘉田塚美咲(整備兼任操縦手) 92式歩兵戦闘車 風翠翔華 百翼長 小隊指揮 比嘉健(事務兼任) 柊突破 (整備) 嘉田塚美咲:了解です。<戦闘序列 素二亜:了解です 芝村:現状、1個機動歩兵小隊だね。 斎木 虎太郎:了解しました 柊突破:判りました<戦闘序列 風翠翔華:了解です<戦闘序列 芝村:で、衛生兵はどうだい? 素二亜:いません 風翠翔華:衛生兵はいません 嘉田塚美咲:衛生兵、おりません 比嘉健:いません……(滝のように流れる汗)>衛生兵 芝村:死んだら終わり。と 山県千晶:発言力で転科できましたっけ? 素二亜:ですね(笑) 芝村:転科してもあんま意味ないかもね。 山県千晶:あらら 芝村:で、二つ決めようか。 嘉田塚美咲:死なないように動くしかありませんね(滝汗)どっちみち他もいま足りませんし。 風翠翔華:はい<二つ 芝村:1.92式歩兵戦闘車の銃手が必要だ。射撃技能と、機関銃技能をともにもってるほうがいい 山県千晶:おれが入りましょうか? 芝村:両方ある?>ちゃき 柊突破:サターンさんも両方ありますね 山県千晶:あ射撃がなかったすんません 風翠翔華:こちらは機関銃・射撃とも持ってます。 素二亜:サターンさん両方ありますね 芝村:サターンでいこうか。 風翠翔華:他に持ってる人はいない?<技能 比嘉健:射撃しかないです。 斎木 虎太郎:射撃しかないです。 風翠翔華:では銃手サターンで。 嘉田塚美咲:両方持っていらっしゃるのはサターンさんだけですー 風翠翔華:訂正、銃手風翠ですね。 素二亜:歩兵ですからね 柊突破:お願いします<銃手 バリバリ弾撒いて下さい 芝村:劉輝、刻生、アズマ、山県は歩兵だね。大丈夫? 山県千晶:ええと 山県千晶:発言力で階級上げて 山県千晶:L型に乗るのってありですか? 風翠翔華:乗員足りないんじゃないかな<L型 芝村:ありだけど、乗員たりないかもねえ。 嘉田塚美咲:L型乗れたら刻生さんが操縦手になるのがいいですね。乗員がきついですけど・・・ 柊突破:ああ、なるほど足の問題ですか 比嘉健:一応ギリギリ4人はいる?でも技能足りるかな 芝村:いや、歩兵は歩兵で、いるから。 素二亜:誰か一緒人型戦車にしがみついて行動してくれる人がいるといいなぁと思います。 山県千晶:じゃあ、火砲もって歩兵で挑みます 芝村:戦車は視界が狭いから歩兵いないとどうにもならん 比嘉健:なんか、嫌な記憶が(笑)>タンクデサント 芝村:で、歩兵火力の確認をします。 風翠翔華:こちらの持ってる機関銃と直接支援火砲とカトラス、ほしい人いたら貸すので今のうちに持っていっといてね。 芝村:全員の武器をどうぞ 嘉田塚美咲:歩兵の人だけですか?<火力提出 比嘉健:97式突撃銃と同擲弾発射機、そして手榴弾。あと大量の予備弾です。 芝村:歩兵だけ。 嘉田塚美咲:了解です<歩兵だけ 柊突破:零式鳥撃ち銃通常弾×3(うち、一つ装填済み)一粒弾×1 柊突破:となります 斎木 虎太郎:70式分隊支援銃(予備弾倉2つ)+フォアグリップとカトラスです。 山県千晶:直下支援砲もっていこうと思うんですが 芝村:直接支援火砲ね。 山県千晶:はい 山県千晶:確認 芝村:なんの確認? 山県千晶:92で運んでもらうのですよね、そのばあい重量が普通でいいですか?>PLのみなさん 比嘉健:大丈夫、僕も重量が普通の状態です(ヲイ) 嘉田塚美咲:いや、多分合計すると重荷状態になるか移動不能になるかとー 比嘉健:(鈍足A) 山県千晶:了解では99式機関銃 フォアグリップも持っていきます 比嘉健:よ、予備弾だけ積ませて……(笑)>歩兵戦闘車 風翠翔華:20倍だから2000まではいけるはず。 嘉田塚美咲:現在歩兵戦闘車両の重量が1500弱くらいあるのでー 山県千晶:ええと、あといくまでですか? 柊突破:こうして会話聴いていると、戦車が欲しくなりますなぁ 山県千晶:92式買います? 比嘉健:いや、運転手が足りなくなるかと 素二亜:銃手のサターンさんが199ありまますね 山県千晶:運転は出来るんじゃない? 嘉田塚美咲:で、歩兵1人を180(その人の重さ含む)と換算すると5人分で900合計2400、重荷状態ですね。 山県千晶:二人でいけるから 風翠翔華:人間分も入るから249ですね。 芝村:まあ、最悪、徒歩でくっついていけばいいから。 山県千晶:はい 風翠翔華:って、違う。最後に重量減らしたから234ですね。 山県千晶:じゃあ、あとから来たんで徒歩でついていきます 嘉田塚美咲:まあ歩兵でいいとおもいますよ。歩兵戦闘車は速度はないですから。 風翠翔華:速度は歩兵と変わらないから無理に乗る必要もないですしね。<92式 柊突破:軽荷なので、そこそこ足は早いです、私 嘉田塚美咲:足が軽くても整備兵だから前に出るのはきついじゃろうw>柊さん 芝村:最後に全員で重量状態を教えてください。 山県千晶:歩兵軽でいきます 柊突破:後ろから着いて行く、で。(こう、皆を盾にしつつ)待て 嘉田塚美咲:歩兵戦闘車両、普通状態です 比嘉健:重量状態は普通です。 斎木 虎太郎:はい。装備重量:110/普通です。 柊突破:柊、歩兵で軽荷です 芝村:ウォードレスきてる?>アズマ 斎木 虎太郎:着てます 風翠翔華:歩兵戦車同乗です。歩兵のみなら184で普通状態。 斎木 虎太郎:互尊戦車兵型を。 素二亜:えっと、重量は1361で重荷です 芝村:着てるなら軽荷だと思います。重量限界×2だから>アズマ 斎木 虎太郎:あれ?すみません。訂正します 山県千晶:すみません、装備を92式自動砲にしてもいいですか? 比嘉健:2倍でも普通では。50までが軽荷なので。 風翠翔華:重量110なので普通では。 嘉田塚美咲:あれ?砲兵なのに自動砲? 芝村:歩兵戦闘車はサターン分の重量もいれて普通? 山県千晶:ああそった 芝村:今1800くらいあるはずだけど 山県千晶:すいません、直接のままで 山県千晶:ちょっと、キャラメイクでテンパってますすいません 柊突破:重量50以下が軽荷となっていますよ<配布データ 110はWDを着ても普通状態だと思います 嘉田塚美咲:ああ、サターンさんも含めるのですね 芝村:WDは、重量限界がふえます>刻生 嘉田塚美咲:えっとサターンさんの重量は・・・250くらいでしたら私とさたーんさんだけなら普通状態のままです。 嘉田塚美咲:20倍ですから。 芝村:はい。 風翠翔華:サターンPCの重量は人の分も含めて234、それ乗せても1664。戦闘車は2000まで普通状態なんで普通状態ですね。 柊突破:なるほど、ただ2倍するだけではないのですね。 失礼しました 山県千晶:とりあえず成功要素以外まで投下しました 斎木 虎太郎:私もまんま2枚で普通だと思ってました。訂正完了しました。 芝村:OK.いいかい? 柊突破:はい 素二亜:はい 嘉田塚美咲:私は準備OKです。 山県千晶:はい 斎木 虎太郎:(2倍の間違い)はい、よろしくお願いします! 比嘉健:OKです 風翠翔華:あ、ゲーム前に申告がひとつ。 芝村:一応、配布されているガンパレード・A=DICデータの防具データに重量限界の倍数がかいてあります。 芝村:はい>サターン 風翠翔華:前回9/30に同キャラで参加してたんですが、リザルト根源力75を含めない状態で参加していました。すみません。 風翠翔華:あ、前回というのは広島のシングルゲームの方です。 芝村:ああ。いいですよ 芝村:根源力は振り分け自由でべつのキャラにも与えられます 風翠翔華:わかりました。申告はそれだけです。中断してすみません。 柊突破:なるほど、発言力だけPC付きなのですね 嘉田塚美咲:正確にはウーンズライオン以外の勲章がPC付。<発言力 柊突破:ありがとう<SOUさん 山県千晶:いちおう、PC振り分けは自由ってなってますね 風翠翔華:あ、準備OKです。 嘉田塚美咲:あ、あれ?ちゃきさんが自動砲もっているけどいいのかしら? 素二亜:支援火砲に変わってないのかしら? 山県千晶:あ、ミスですね 嘉田塚美咲:(←裏で残弾管理している人) 山県千晶:支援砲ですかえてきます 嘉田塚美咲:了解ですー 芝村:戦闘序列 士魂号(M) 素二亜(操縦手) 重量1361 重荷 92式歩兵戦闘車(仕様は93式騎兵戦闘車) 嘉田塚美咲(整備兼任操縦手) 風翠翔華 百翼長 小隊指揮(銃手兼任)重量1664 普通 随伴歩兵部隊 山県千晶(機関銃兵)(歩兵指揮) 99式機関銃 フォアグリップ 重量 76(+50)軽荷 比嘉健(ライフルマン)(事務兼任)97式突撃銃と同擲弾発射機 手榴弾 重量 143(+50)普通 柊突破 (猟兵)(整備) 零式鳥撃ち銃 通常弾×3(うち、一つ装填済み)一粒弾×1 重量 83(+50)軽荷 斎木 虎太郎(ライフルマン) 70式分隊支援銃(予備弾倉2つ)+フォアグリップとカトラス 重量 110(+50)軽荷 芝村:これが最終かな。山県の装備重量は変動する 芝村:では、偉い長くかかりましたが、はじめましょうか。 柊突破:よろしくお願いします 嘉田塚美咲:はいよろしくおねがいいたします>ALL 山県千晶:機関銃もっていくなら 素二亜:よろしくおねがいします 山県千晶:支援砲は置いていこう 斎木 虎太郎:皆様、よろしくお願いします。 山県千晶:おねがいします 風翠翔華:よろしくお願いします。 芝村:支援砲あってもいいがね。でははじめよう 比嘉健:おねがいします。 風翠翔華:予備2つあるから適当に持っていけばいいですよ<支援砲 ■□■ 次へ進む ■□■
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【名前】ハルマン=ゲイン 【性別】男 【所属】魔術 【霊装】アポロンの弓/金の矢 太陽神アポロンが英雄ヘラクレスに譲ったとされる弓を象徴とした武器。 その矢は金であり、伝承に基づくとすれば金の矢は遠くの的でも必ず命中し致命傷を与える。 アポロンは医学の神であるため、金の矢を消費することによって怪我の治療をすることも出来る。 アポロンの弓と言いながらその形はスリングショット(パチンコ) 最初は拳銃にしようとも考えていたが教会側からNGを食らう。曰く科学側だとか いちいち霊装の弾に金を使っていたら経費ヤバイということで、 安上がりな通常の弾(鉛球)に金箔を混ぜると言う荒業をし、成功する。 が、そのせいか金の矢は性能が格段に落ち、必殺必中ではなくなり敵を追尾する程度になる。 だがスリングショット自体とんでもない威力を秘めてるのでまぁいいか 治療に関しては血を固めるとか簡易なものにグレードダウン 元軍人なので体術の心得がある。接近戦もお手の物 打ち込んだ金の弾(鉛)を投げ返されて当たると精神的に壊れる。アポロンwiki参照 【概要】 貧乏性、ケチ臭いけどノリのいい時は大盤振る舞い。ぽじてぃぶしんきん スリングショットをパチンコと呼ぶ日本人は嫌いなきらいがある。 昔とある戦争で衛生兵として戦っていたことがあり、その時所属していた小隊は壊滅 生き残りとして祖国に帰還する。しかし戦友を失い生き残る自分に呵責を感じ 教会の門を叩き、教えに従ううちに魔術に触れ力を手に入れる。それにより戦争を止めたいと思うようになる 自分との思想にしこりは感じながらも任務はきちんとこなすが、 年端も行かないような魔術師を見つけるとこっそり逃がす傾向にある ローマ正教暗部に所属。 魔法名はcibus837(友の死は我が人生の糧となる) 【特徴】 ぼさぼさの髪にあごひげを蓄えたイイオヤジ♂30代ぐらいの容姿身長180cm前後 戦時の食料難を知ってか筋肉質な中肉オヤジ オヤジ臭い。女性を好きになるが美少年をも食らう。スケベオヤジ。まさにアポロン 【台詞】 「相手は大人数で奇襲され、お前は命からがら逃げ帰った、それでいいだろ帰れガキ」 「馬鹿野郎! 高級な酒はゆっくり味わって飲め! もったいない…」 「仕方ないね、今日は俺の奢りだ! がっつり味わって飲め!」 「なぁ…スケベしようや…」 【使用条件】 スケベオヤジ感を出せたら死んでも
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ガンパレードオーケストラの説明部分 ガンパレードマーチの続編……といっても色々と変更部分があったりするので別物と考えてプレイする方がいいかも。特に戰闘シーンに関しては別物だしね。 さて、説明に入る。この作品は第五世界。戦闘してもよし、ただ学園生活を楽しんでもよい。かなり自由性の高いゲームであったガンパレの続編なのでまぁ似たような意味で戰闘バリバリでも学園生活でもラブコメでもってなカンジである。(作品により傾向はあるけど) ああ、ただ、ガンオケは戦闘員オンリー(兵種は種類あるけど)なので主人公が指揮官になったり整備員になったりはできない。代わりに前作になかったヘリ(航空兵)とか歩兵の武器やウォードレスの豊富さ。衛生兵とかがあったりする。 あと前作で登場キャラが多すぎという感想があったらしく登場キャラ全員をゲーム上に登場させることができない。(部隊の人員の数が少なめ)一周目は他のキャラが自動で決まる。二週目、三週目と回数こなすと他のキャラも指定できるようになる。(白の章。緑以降がどうだったかは覚えてないや) 白の章~青森ペンギン伝説 ガンオケ一作目。舞台は青森で冬で12月~2月のお話。選べるシナリオは「戦闘記録」と「神話」。緑以降と違って白キャラを転属(緑、青にキャラを持ち込む)のは特定のイベントをこなす必要があるのでちょっと面倒である。隠しキャラ出すのも難しいヤツいるしね。 使用できる&仲間キャラ(キャラの他の名称でのターニの帰還関連の名は省略してる場合があります) 石田咲良(ターニの帰還中の名はサーラ)ー豊口めぐみ 谷口竜馬(ターニ・キルドラゴン)ー稲田徹 横山亜美(アーミ)ー浅野真澄 小島航(コージ・コウ)ー野島裕史 村田彩華ー玉川紗己子 菅原乃恵留ー千葉紗子 渡部愛梨沙ー成田紗矢香 鈴木真央ー仙台エリ 佐藤尚也ー河杉貴志 岩崎仲俊(イーワ・ナーカ)ー神谷浩史 山口葉月(ハヅ)ー奥島和美 工藤百華ー浅川悠 吉田遥ーおみむらまゆこ 野口直也ー諏訪部順一 竹内優斗(香川優斗)ー福山潤 上田虎雄(トラオ・テンダーブルー/タイガー・テンダーブルー)ー川田紳司 その他 小島空ー太田真一郎 ハードボイルドペンギンーCVなし(アニメでは若本規夫) 隠しキャラ 東原希望ーこおろぎさとみ 瀬戸口隆之ー梅津秀行 壬生屋未央ー佐久間純子 青の厚志(絢爛だと希望の戦士もしくはアーシュラ・アツシ・リアティ。それで元速水厚志)ー石田彰
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安田先生のご厚意により,陸上部部室の隣の部屋をローラー部屋として使わせてくれることとなりました。 陸上部の敷地内であることを肝に銘じること. グランド,芝生の上での自転車走行厳禁,陸上部の活動を阻害しないこと. 以上を守って活用してください!! 部隊編成 (キャスト) 部隊員 総司令官:平瀬(指揮官なのにドジっ子キャラ。副司令官の苦悩は絶えない。実戦経験が豊富) 副司令官:中嶋(部下の信頼も厚い良い指揮官だが実は敵のスパイ) 作戦司令官:山田(インテリキャラ。次期総司令官の座を密かに狙っている。) 訓練部隊長:桝田 (隊員の訓練を担当。武術に精通。高速度カメラを使わせれば彼の右に出る者はいない) 通信兵:大野(オカマキャラ。コンピュータに精通) 衛生兵:今井(臆病キャラだがやるときはやる男) 整備兵その1:沖見(次期士官候補。たまに訳の分からないメカを作っては周囲を困らせる) 整備兵その2:光山(上級貴族出身のため戦闘とはあまり関わりのない後方での整備に回されたおぼっちゃんキャラ。そのため周囲からの反感を買いやすい。文句を言ってきた一般兵その6を銃で殺害。持ち前の権力でそれをもみ消した。) 一般兵その1:棚橋(寡黙に任務を遂行する実力者。実は指揮官を殺すために敵から送り込まれた暗殺者。) 一般兵その2:三瓶さん(ツンデレ) 一般兵その3:岩本(病弱キャラ。俺この戦いが終わったら結婚するry ) 一般兵その4:松島 (一般兵その5の兄。とても弟想い。水中での作戦が得意) 一般兵その5:河原木 (一般兵その4の弟。いつも上を行く兄がコンプレックス。主に物資の輸送役を担当。) 一般兵その6:廣田(よくいるひょうきんキャラ。整備兵その2が気に食わず文句を言ったところ銃で撃たれ死亡) 一般兵その7:長橋(新兵。粗削りだが才能の鱗片を所々に感じさせる。後にダークサイドに落ちると言う運命が待ち受けている) スナイパー:谷口&佐藤 (双子の名(迷)スナイパー。メガネが無いと狙いが定まらないという弱点を持つ。) その他 ヒロイン:高橋(長老の娘。歴代稀に見る高身長ヒロイン) 村の長老:大橋(ヒゲ) うどん屋の店主:鳥本(ただならぬ雰囲気を漂わせるうどん屋の店主(元部隊員)。手打ちうどんを目指したが昔受けた銃弾の傷が痛み断念。製麺所に委託している) ???:柴(全てが謎に包まれている) 名前 コメント
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Quake 4(クエイク4) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 システムリンクで8人。 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 8人 コントローラ設定 上下リバースあり。オートエイムオンオフあり。 PC、XBOX360で発売。360版はフレームレートが安定しない欠点あり。 パッケージにはメイキングとQuake 2を収録したボーナスディスクがつくが、国内本体では起動不可。 地球軍と異星人Stroggの戦争を描いたFPS。ストーリーはQuake 2の直後にあたり、前作の主人公が敵母星の防衛システムの破壊に成功したため、本作では地球軍の艦隊が母星への総攻撃を開始する場面から始まる。 マップは敵施設内が多いが、ビークルに乗って広い屋外で戦う場面も数箇所ある。 ビークルにはホバー戦車、ウォーカー(歩行戦車)等があり、一度乗るとゴールまで自由に乗り降りはできない。 全ての武器を持ち歩くシステムで、それぞれ進行中に決まった順でアップグレードされる (装弾数の増加、リロード時間の短縮、自動追尾など)。 体力、アーマーはアイテムを拾って回復する。中盤以降は敵基地に設置された回復システムも使用できる。 敵の種類は多く、ボス敵も数種登場する。 敵の攻撃は目視で避けられるものが多い為、戦闘はヒット&アウェイが基本のクラシカルなスタイル。 ゲーム中はプレイヤー単独での行動が多いが、味方の小隊が同行する場面もある。 味方に指示を出すことはできない。 隊員にはアーマーを回復してくれる工兵、体力を回復できる衛生兵がいるので、彼等を守ることでゲームを有利に進められる。 全体的にリアルさよりも、避けて撃つことを重視したオーソドックスな内容で、斬新さこそ ないものの、FPSの基本部分を丁寧に作り込んだ、アクション中心のゲーム。ただし過剰に グロテスクな演出が多いため、苦手な人は注意。 北米マーケットプレイスにデモ版あり。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 武器変更 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み しゃがみ 右スティック押し込み 視点を中心へ戻す Lボタン(LB) 一つ前の武器 Lトリガー(LT) ズーム Rボタン(RB) 次の武器 Rトリガー(RT) 発射 A ジャンプ B 調べる X リロード Y フラッシュライト START BACK 操作はデフォルトのもの。 他いくつかの配置から選ぶことが可能。 レガシー操作(64風操作)あり。 関連リンク 公式サイト