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(ver.1.4.0β5実装/最終更新 ver.1.4.0β15) 基本データ 特徴 備考 コメント 基本データ 所属 蝙蝠陣営/蝙蝠系 役職表示 蝙蝠 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 無し 登場 超闇 ログ表記 [古蝙] 決着時に生存していれば勝利、死亡していれば敗北という、投票数が1票多い蝙蝠です。 特徴 決着がついた時に自分が生きていれば勝ち、死んでいれば負けという、蝙蝠陣営の役職です。 【ひよこ鑑定士】などによる性別鑑定では、実際の性別に関係なく「蝙蝠」判定されます。 投票の票数が1票多い蝙蝠です。 通常の場合、投票数は2票になります。 サブ役職【権力者】の場合、投票数は3票になります。 サブ役職【気分屋】の場合、投票数は1~3票になります。 サブ役職【傍観者】の場合、他の役職と同じく投票数は0票です。 備考 吊り数に余裕が無い時を除き、基本的にケア対象です。 事例 裏世界鯖4丁目51番地(元神話マニアと合わせて古蝙蝠2名→恋人陣営PPへ) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/137.html
(最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 蝙蝠系の役職 基本データ 陣営 蝙蝠陣営 占い結果 村人 霊能結果 村人 奇術結果 蝙蝠 覚醒結果 大蝙蝠 夢語結果 夢求愛者 勝敗カウント 人 夜投票 無し(例外あり) カラー [蝙蝠系] 特徴 決着がついた時に自分が生きていれば勝ち、死んでいれば負けという、蝙蝠陣営の役職です。 【ひよこ鑑定士】などによる性別鑑定では、実際の性別に関係なく「蝙蝠」判定されます。 蝙蝠系の役職 蝙蝠 毒蝙蝠 呪蝙蝠 大蝙蝠 古蝙蝠 紅蝙蝠 夢求愛者
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蝙蝠娘のSS置場。 蝙蝠娘1 著者:1スレ目、狐とか四神とか書いてる奴氏 蝙蝠娘2 著者:2スレ目、新参者氏 蝙蝠娘3 著者:2スレ目、新参者氏 蝙蝠娘4 著者:2スレ目、新参者氏 蝙蝠娘5 著者:3スレ目、新参者氏 ヘルとサン 著者:5スレ目、暁狐氏 Bloody Maze 著者:7スレ目、SA氏 ヘビお姉ちゃんVSコウモリ幼馴染み 著者:14スレ目、◆uC4PiS7dQ6氏 コウモリ娘は果物がお好き 著者:18スレ目、かめやん ◆NDabN1LIVc氏 侵入者 著者:19スレ目、ID diCa4y+p氏 蝙蝠美女 著者:19スレ目、ID Ug820LKR氏 コウモリっ子との共同生活 著者:20スレ目、ID Yv7ovEWF氏
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/97.html
(ver.1.4.0α21実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 備考 コメント 基本データ 所属 蝙蝠陣営/蝙蝠系 役職表示 毒蝙蝠 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 有毒 精神鑑定 正常 夜投票 無し 耐性 護衛狩り対象 登場 真闇/超闇 ログ表記 [毒蝙] 決着時に生存していれば勝利、死亡していれば敗北という、狼・狐・蝙蝠・妖精に当たる毒を持っている蝙蝠です。 特徴 決着がついた時に自分が生きていれば勝ち、死んでいれば負けという、蝙蝠陣営の役職です。 【ひよこ鑑定士】などによる性別鑑定では、実際の性別に関係なく「蝙蝠」判定されます。 昼に処刑された場合、毒により他の生存者1名を道連れにします。 対象は人狼系・妖狐系・子狐系・蝙蝠系・妖精系のどれかです。 自分に投票した人の中に【薬師】【河童】がいた場合は無効です。 処刑された時に【錬金術師】に処刑投票されていた場合、毒の対象が「メイン役職が村人陣営以外の人から1名」に変更されます。 人狼系の餌食になった場合か【辻斬り】に暗殺された場合は対象を毒で道連れにします。 護衛狩り対象です。 昼死亡したのに誰も道連れになっていないのですが 【恋人】の後追い自殺・ショック死・突然死など、処刑以外による死亡では毒は発動しません。 あなたに投票した人の中に【薬師】【河童】がいた可能性があります。 毒が【抗毒狼】に降りかかった可能性があります。 夜死亡したのに誰も道連れになっていないのですが 【恋人】の後追い自殺・【暗殺者】の暗殺・護衛狩りなど、人狼系の襲撃・【辻斬り】の暗殺以外による死亡では毒は発動しません。 あなたは【抗毒狼】かLWの【天狼】の餌食になった可能性があります。 4日目までの場合、サブ役職【難題】の人狼系の餌食になった可能性があります。 備考 村人陣営に当たらない毒を持ち、かつ村人陣営以外の役職なので、正直に【毒蝙蝠】COをすると高確率で吊られます。 コメント 名前 コメント
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(最終更新 ver.1.4.x+) 説明 何故村にいるのかよくわからない蝙蝠もしくは妖精です。とにかく自身の生存を目指しましょう。 勝利条件 下記の内どちらかを満たせば勝利です。他陣営の勝敗とは競合しません。条件の仕様上、勝敗は個人ごとに判定されます。蝙蝠陣営と共鳴した【鵺】の場合も同様です。 「狼」カウントされる生存者がいなくなった時に自分が生存している 「狼」カウントされる生存者数が「人」カウントされる生存者数以上になった時に自分が生存している 蝙蝠系 蝙蝠 毒蝙蝠 呪蝙蝠 大蝙蝠 古蝙蝠 紅蝙蝠 夢求愛者 妖精系 妖精 春妖精 夏妖精 秋妖精 冬妖精 花妖精 星妖精 日妖精 月妖精 草妖精 光妖精 闇妖精 影妖精 氷妖精 鏡妖精 それ以外 蝙蝠陣営に夜投票した鵺・覚醒者・夢語部
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(ver.1.4.0α21実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 コメント 基本データ 所属 蝙蝠陣営/蝙蝠系 役職表示 呪蝙蝠 占い結果 呪詛(村人) 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 無し 耐性 護衛狩り対象/呪い所持者/御祓い対象 登場 真闇/超闇 ログ表記 [呪蝙] 決着時に生存していれば勝利、死亡していれば敗北という蝙蝠です。呪いを持っています。 特徴 決着がついた時に自分が生きていれば勝ち、死んでいれば負けという、蝙蝠陣営の役職です。 【ひよこ鑑定士】などによる性別鑑定では、実際の性別に関係なく「蝙蝠」判定されます。 初めから呪いを持っています。【厄神】に厄払いされずに【呪蝙蝠】を能力の対象にした一部役職は呪詛で死亡する可能性があります。 【呪蝙蝠】が何らかの理由で死亡していた場合、呪詛は無効です。【陰陽師】に占われると、呪詛で死亡してしまいます。 護衛狩り対象です。 コメント 名前 コメント
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_ ...-―- .._ ,、< ̄ ` - ̄¨" Ⅵ `ヽ、 / `ヾ { ヽ. / ヾ 、辷‐- . _ ヽ∠.-―- 、 ヾ ミヽ、 `ヽ、 __ `ヽ、ヾ 、`, (`ャ、 `ヾ7 ヾ、`く _¨ィ"i`ゞァ; ,、 ___/`  ̄ `ヾ i _ノV L_ _..-‐・ 三ニァ ト-‐…"-‐ァ- ミ`ヽ ,.イ´ / 〉 ,イ ̄¨ヽ / `ヾ 、 /_..-―- 、/ ゙1圦 ____,. イ ヽ ヽ斗―‐- 、 ヾ 厶" ´ 7イ" ノ \ ヾ!  ̄ `ヽ、ヽ. \ i ヾ 基本情報 陣営 蝙蝠 役職系統 蝙蝠系 実装バージョン Ver. 1.4.0 α21~ 特殊な判定結果 ひよこ鑑定士 蝙蝠 護衛狩り 有効 処刑 特殊 襲撃 襲撃した人狼が死亡 薬師 有り 特徴 人狼系、妖狐陣営、蝙蝠陣営にしか当たらない毒を持つ蝙蝠。 ちょっと範囲が広がった劣化強毒者相当の毒であり、 COしたが最後これ幸いと吊られ、非村陣営を1人道連れにさせられる。 更に蘇生系能力者がいると蘇生されてリサイクルの憂き目に。嗚呼無情。 その能力と勝利条件の都合上、『毒蝙蝠CO』は自殺行為。 基本的には素の蝙蝠と同じように動き、ひっそりと生存を狙おう。 吊り数に余裕がない時は初手に蝙蝠COするのもいい。 仮に吊られてしまったり噛まれたのであれば、遺言で毒蝙蝠をCOして 蘇生してもらい、なにかの弾みで生存したままに、というのを狙うのも一応策。 非常に非常に細い道だが、村が詰み状態とかなら可能性はある。 人狼や狐からしたら悪夢でしかないだろうが、蝙蝠に義理人情を期待する方が間違いとも言える。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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(ver.1.4.0β21実装/最終更新 ver.1.4.x+) ※ver.1.4.0β21に実装された役職です。 基本データ 特徴 コメント 基本データ 所属 蝙蝠陣営/蝙蝠系 役職表示 紅蝙蝠 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 無し 登場 超闇 ログ表記 [紅蝙] 決着時に生存していれば勝利、死亡していれば敗北という蝙蝠です。狼からは無意識、狐からは子狐、人形からは人形遣いとして認識されます。 特徴 決着がついた時に自分が生きていれば勝ち、死んでいれば負けという、蝙蝠陣営の役職です。 【ひよこ鑑定士】などによる性別鑑定では、実際の性別に関係なく「蝙蝠」判定されます。 人狼系からは「無意識」、妖狐系・子狐系からは「子狐」、【露西亜人形】【人形遣い】を除いた上海人形系からは「人形遣い」として認識される、紅系役職です。 コメント 名前 コメント
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,ヘ / \ ィ _, -- 、__/ ヽ___ ,/ | `ヽ、 ヽ、_ '´  ̄ ̄` ー‐---‐'´ |____ r'`゙ ‐- 、 `ヽ、_ _, -‐' `ヽ、 / ,r‐、`ヽ ; ヽ、 , ‐'゙ __,. -‐‐ィ' ´ / ヾ;;ノ `ヾ、 _,r,ニ´、 ヽ \ | __ ´ `ヽ;;;;;;ノ | l r "´ ` ヽ、 ,.-‐───- 、 ! \ / r ' `ヽ、 `ー'´ \ | `| | | r‐-、 l / 私は常に強い者の味方だ ! ヽ; ノ (; ノ |__/ 'ト、  ̄ _,r‐ 、_  ̄ ,イ | `ー--─‐ '´ `ヽ、___ ,/ | | ヽ、 ゝ──-、__.ノ  ̄ | _ ! \ ,. -<´ / |_/ l \_/ `ヽ、 / / / ;イ | ` ー' / l / ! |_________ ! ー' | |  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ____ノ 基本情報 陣営 蝙蝠 役職系統 蝙蝠系 実装バージョン Ver. 1.4.0 β5~ 特殊な判定結果 ひよこ鑑定士 蝙蝠 特徴 投票数が+1される蝙蝠。判定は長老同様で、サブ役職で投票数が変化する場合もそれに+1される。 PPに参加できる基準が少し引き下げられるが、基本的には露出しやすいデメリットの方が大きい。 仮にPPまで生き残ったとしても人狼視点は古狐の可能性もある以上、噛まれない保障は無い。 どう動くか 傘化けでも居ない限り、露出すること自体は防げない。 老兵や傾奇者など、残されやすい2票持ちの役職を騙りながらどうにか生き残りを目指すのが吉。 人外数が多い場合は早めにPPに参加できるようになり、そうなれば能力もプラスに働くことになる。 ただし、何かしらの理由で古蝙蝠と保障されてない限り、前述の通り念のためで噛まれる危険は残る。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
https://w.atwiki.jp/gazouwrestler/pages/94.html
蝙蝠スレ 黒い旅人の派生スレで、相棒のセンが主催を勤めるスレ とは言っても、そのまったりとした雰囲気は同じ 顔や背景色が多様に変化する姿は蝙蝠百面相ならぬ、蝙蝠千面相 蝙蝠を虎視眈々と狙うとしあきまでいるという変態っぷり とりあえず蝙蝠は変態、M、節操なしの三拍子揃ったおいしいキャラである(食材的な意味で