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ハガネール No.208 タイプ:はがね/じめん 特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 体重 :400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:エッジアーマー(直接攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) すごみ(ターン開始時、周囲2マス1ターン、相手の移動-1、相手の素早さを1段階下げる) ・メガハガネール タイプ:はがね/じめん 特性:すなのちから(砂嵐のときに地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 体重 :740.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハガネール 75 85 200 55 65 30 メガハガネール 75 125 230 55 95 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん ふつう(1倍) くさ/こおり/ゴースト(第6世代以降)/あく(第6世代以降) いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ゴースト(第5世代まで)/ドラゴン/あく(第5世代まで)/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) いわ こうかなし でんき/どく 特徴 イワークが「メタルコート」を持たせて通信交換で進化を遂げた姿。ヘビのキャラクターに起用され、 アーボック、ノコッチ、ハブネーク、ジャローダといった他のヘビ型ポケモンと比べても9.2mと巨体を誇り、 無機的な外見をしており、ヘビ型ポケモンの定番技「へびにらみ」「とぐろをまく」は覚えない異色の存在である。 じめん・はがねタイプだが、この分野に関しては第五世代でドリュウズというライバルが登場した。 ニコニコ動画にあるバトレボの動画では「わかもと」というニックネームを付けられたことから若本規夫氏が演じたキャラクターの候補としても活躍している。 メガハガネール ハガネール 特徴 メガハガネール 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 RSE RSE FL FL DP DP PtHS PtHS BW BW BW2 BW2 XY XY - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 21 21 19 19 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 9 9 8 8 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 - - - - - - 38 38 46 46 4 4 4 4 のろい - - ゴースト 変化 10 13 13 12 12 9 9 9 9 9 9 7 7 7 7 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 - - - - 17 17 17 17 17 17 13 13 10 10 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 25 25 23 23 14 14 14 14 14 14 10 10 13 13 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - - - - - - - 38 38 16 16 16 16 ステルスロック - - いわ 変化 20 - - - - 30 30 30 30 30 - 19 - 19 - ロックカット - - いわ 変化 20 - - - - - - - - - 30 - 19 - 19 ボディパージ - - はがね 変化 15 - - - - - - - - - - - - 20 20 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - - - - - - 22 22 22 22 22 22 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 - - 30 30 33 33 33 33 41 41 25 25 25 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 37 37 41 41 25 25 25 25 33 33 28 28 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 6 6 6 6 6 6 31 31 31 31 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - - - - - - 30 34 34 34 34 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 - 37 - すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 - 37 かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 45 45 45 38 38 41 41 49 49 40 40 40 40 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 45 45 45 45 38 38 41 41 49 49 43 43 43 43 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - - - 49 49 54 54 62 62 46 46 46 46 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 57 57 56 56 46 46 49 49 57 57 49 49 49 49 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 33 33 34 34 22 22 22 22 25 25 52 52 52 52 すなあらし - - いわ 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技96 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv./タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 ○ ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 ○ たがやす - - じめん 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 イワークにメタルコートを持たせて交換→ハガネール 外部リンク 第4世代-ハガネール 第5世代-ハガネール 第6世代-ハガネール ネタポケまとめ改@wiki - ハガネール
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衣装情報 衣装名 すばる用 虹色アバンガールさん(すばる) 夏日用 虹色アバンガールさん(夏日) 琴美用 虹色アバンガールさん(琴美) 部位 髪型 パラメータ タイプ 喜 怒 哀 楽 愛 憎 欲 勇 レベル 0 0 0 0 0 2 0 0 0 +1 0 0 0 0 3 0 0 0 MAX 解説 虹色のきらめく長い髪は、これからアイドル声優として活躍するであろう彼女たちの無限の可能性を表している。少しばかり活きが良すぎる気もする。【イベント限定衣装】 対応衣装 髪型 虹色アバンガールさん 服 アバンガールさんウェア 手 無(自由) 靴 アバンガールさんブーツ アクセ頭 アバンガールさんバイザー アクセ顔 アバンガールさんグラス アクセ体 ネコ型の名札 アクセ手 アバンガールさんアクセ 対応カード 入手方法 イベント「水着でおしごと」イベントショップ
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草案 沢田家 クチート:沢田美香 ポニーテール重視 ツンベアー:沢田英一 まことの父→彼の進化後。ものしりメガネ必携 ガルーラ:沢田貴世子 孵化場所はコガネシティで -- (ユリス) 2014-12-02 20 42 52
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ナカノオミコガミ(仲臣子上) 日本神話に登場する人物。
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ガネーシュ ガネーシャの別名。
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《磁石の虹色獣(マグネット・カメレオン)》 効果モンスター レベル2/水属性/岩石族/攻撃力700/守備力700 表側攻撃表示の同名カードがフィールド上に存在する場合、 相手モンスター1体のモンスター効果を無効にできる。
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名前 クロガネ 種族 キモリ→ジュプトル(話〜) 性別 ♂ マスター ぎんとたん うp主 しょもたんの人 ぎんとたんが初めて手にした萌えもん。 執事口調で、ぎんとたんを「お嬢様」と呼ぶところから 綾崎ハヤテに似ているともっぱらの評判。(*1) 謎のマスターの命を受けて、ぎんとたんを守護する立場にある。 ちなみに仲間のメイに好意を抱かれて困っている様子。
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ガネニャン ガチャで出現するキャラ。 ガネニャン ハイプリガネニャン カリスマ坊主ガネニャン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP カリスマ坊主ガネニャン 魔法 木 レア 30 1024 559 170 マジックスキル 攻撃力(魔力)+30射程24小判10%増加木属性のバーストサイズ20%増加水属性をスピードダウン8%中(木) 説明 歩くのがめんどくさくて、下僕として捕まえたネズミ上に乗って生活しているネコ。 虐待っぽくみえてしまうのでインドの神様っぽいかっこうをして、世間からの批判を避けることに成功している。 インドの神様っぽいかっこうをしていたところ、各所から持てはやされて神様的な存在になってしまったネコ。 彼のもとへは、巡礼者が毎日のようにお供え物を持ってお祈りに訪れているので食べ物には困らない。 神の代弁者としての地位を確立した、カリスマ坊主。 なんだか最近、本当に神のごとく不思議なチカラを出せるようになってきた。 だが彼はそのチカラが乗り物にしているネズミから放たれているものだとは、まだ知らない。 備考
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乱風の影コガラシ C 闇文明 (5) クリーチャー:ゴースト 4000 ■バトルゾーンにある相手のパワー3000以上のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」どうだ、この、身を削るような乱風!! ――乱風の影コガラシ DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」この乱風、身を削るぞ……! ――乱風の影コガラシ 収録 DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」113/140 評価 名前 コメント
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ハガネール [#steelix] No.208 タイプ:はがね/じめん 通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 体重 :400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120) ・メガハガネール タイプ:はがね/じめん 特性 :すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) 体重 :740.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120) #table_edit2 #table_edit2 #table_edit2 突出した防御種族値が特徴的な「はがね×じめん」複合タイプ。 現環境では、対ミミッキュ、対カプ・コケコ性能が一つの採用理由になる。 高火力の弱点技も耐える圧倒的な物理耐久を活かし、物理アタッカーとのタイマンを制する運用ができればなおよいといえる。 対ミミッキュ性能についての詳細はメガボスゴドラのページを参照のこと。ロックブラストがあるならばけのかわをきあいのタスキごと削れる。 (HP4振りのミミッキュに対し、A252振りヘビーボンバーで余裕の確1(201.5%~238.1%)。おにびを受けてもほぼ一撃である。) color(dodgerblue){過去の型};はこちらに、 color(limegreen){ネタ型やマイナー型};はこちらにあります。 ハガネール [#steelix] 形態考察; [#forms]通常ハガネール [#forms_normal] メガハガネール [#forms_mega] 技考察 [#moves]Zワザ考察 [#Z-Move] 型考察 [#roles]メガハガネール [#Mega-steelix]アタッカー型 [#y2191e92] 通常ハガネール [#normal-steelix]アタッカー型 [#g4f1f8a5] 弱点保険型 [#r75b62ab] ロックカット型 [#j002c6fb] ステルスロックほえる型 [#hd2c6068] 対ハガネール [#counter] 覚える技 [#learnset]レベルアップ [#levelup] 技マシン [#TMHM]過去作技マシン [#oldTMHM] タマゴ技 [#eggmove] 教え技 [#tutoring] 遺伝 [#breeding]遺伝経路 [#chainbreeding] 形態考察; [#forms] 通常ハガネール [#forms_normal] 耐久値は凄まじくH振りのみで特化バシャーモのとびひざげりを確定耐えするほどだが、 回復技や有用な補助技がないため受けは務まらず、攻撃値や特殊耐久値は並以下で痛し痒し。 がんじょう 苦手な特殊アタッカー相手でも1発は耐えられるため、最低限の仕事はこなせる。安定感では一番。 いしあたま 適用技がすてみタックル程度しかなく、これを選ぶ必要性はほぼない。 ちからずく 適用技を使った場合、1.3倍の倍率はそのままにいのちのたまの反動ダメージが無くなる。((1.3×1.3=1.69倍)) ロックカットやトリックルームから全抜きを目指す場合に非常に有効な特性と言える。 ただし、がんじょうという盾がないので特殊アタッカーに対しては無力になる。 メガハガネール [#forms_mega] メガシンカにより攻撃・特防が改善され物理耐久もさらに伸びるが、全体的な能力傾向は変わらず役割関係にも変動はない。 メガハガネールの物理耐久指数は45500と全ポケモン最高値であり、 メガボスゴドラの44250、クレベースの41208、レジロックの41140と続く(*1)。 タイプや回復技、特性などを考慮した場合順位はやや変動するが、その堅牢さが窺える。 一方で広く負担をかけられるような火力はなく、弱点もメジャーかつ鈍足。 すなのちから A特化 taglink;込みのじしんの威力は、A特化ドリュウズ@いのちのたまのじしん以下の威力。 ジャイロボール以外の技はサポート込みでもそこまで高威力ではなく、鈍足で攻撃回数が稼ぎにくいこともありかなりピーキーな性能。 有利な相手には極端に強いがアタッカーとしては火力・素早さ共に上回るドリュウズの壁が厚いため、メガシンカ枠を割いてまで採用する理由をよく検討したい。 技考察 [#moves] #table_edit2 鋼技の考察 ジャイロボール 素早さに下降補正があり個体値が0、いわゆる最遅でのハガネールの素早さの実数値は31。 この場合、S実数値148(最速83族)以上のポケモンに対して威力120以上で撃つことができ、 S185(実質最速118族)以上のポケモンに対して、最高火力である威力150で撃つことができる。 くろいてっきゅうを持てば、S90(無振り70族)以上のポケモンに対して威力150で撃てる。 ヘビーボンバー ハガネールの体重は400.0kgなので、相手がハガネールの体重の1/5以下の0~80.0kgだと最高威力の120で撃てる。 80.1~100.0kgの相手には威力100、100.1~133.3kgになるとアイアンヘッドに並ぶ威力80まで低下する。 誰に対してどの程度の威力が出るかは体重表を参照。 一般的にポケモンバトルは速さ勝負なので、大体ジャイロボールで充分なのだが、 鈍足で軽いポケモンが多いフェアリータイプにはこちらの方が有効な場合が多い。 フェアリータイプで80kg以上のポケモンは伝説級のゼルネアスのみで、他全てに威力120で撃つことが可能。 また、メガハガネールになると体重が740.0kgに増加。148kg以下のポケモンに対して威力120で繰り出せるようになる。 アイアンヘッド 威力は低いが、命中も威力も安定している。 ロックカットやボディパージ、トリックルーム下で先制する場合は怯み効果も期待できる。 アイアンテール いのちのたま&ちからずくで威力253という超火力技に化けるが、命中不安なロマン技。 一度きりの大技としてならばZクリスタル起用も検討できる。 Zワザ考察 [#Z-Move] #table_edit2 型考察 [#roles] メガハガネール [#Mega-steelix] アタッカー型 [#y2191e92] 特性:がんじょう→すなのちから 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HA252D4~H4AD252 持ち物:ハガネールナイト 確定技:じしん/ジャイロボールorヘビーボンバー 選択攻撃技:ストーンエッジorいわなだれorロックブラスト/ドラゴンテール/こおりのキバ/ほのおのキバ/しっぺがえしorかみくだく/だいばくはつ 選択補助技:どくどく/ステルスロック/ほえる/みがわり/のろい/ねむる/ねごと/すなあらし メガシンカしても有利・不利は変わらないが特殊への繰り出しが安定しやすくなる。 メガシンカ前の特性は交代がきかない状況で不利な相手に居座り行動する選択肢を残せるがんじょうがよい。 トリックルームを利用するならHAでもいいが、そうでないならAS振りもあり。ただしジャイロボールを使うなら最鈍必須。 第6世代では対面で有利だったギルガルドだが、Zシャドーボールという瞬間超火力を得られてそうも言えなくなった。 無補正H244D140振りで確定耐え、ここまで振ると火力がおろそかになるのでこのラインをベースにDを好みで下げるのがよいだろう。 裏にクレセリアのような蘇生要員がいるなら対面であればメガシンカせずがんじょう→じしんで倒せるのでそれでもよい。 ただし相手がただのシャドーボールを撃ってきた場合は、確実にメガシンカ後の方がダメージ量が減り結果クレセリアや裏の負担が減るため、見極めが肝心。 型サンプル1:いじっぱりS振り 性格 :いじっぱり 努力値:S252、HをA補正ありハチマキガブリアスのじしん耐えまで振って残りA 持ち物:ハガネールナイト 技構成:じしん/ヘビーボンバー/みがわり/のろい #fold 型サンプル2:ゆうかんD振り 性格 :ゆうかん 努力値:H252D140残りA 持ち物:ハガネールナイト 技構成:ジャイロボール/じしん/ステルスロック/のろい #fold 通常ハガネール [#normal-steelix] アタッカー型 [#g4f1f8a5] 特性:がんじょう/ちからずく 性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく/のんき 努力値:HA252 or HB252 持ち物:くろいてっきゅう/こだわりハチマキ/いのちのたま/ふうせん/ゴツゴツメット/せんせいのツメ/たべのこし/オボンのみ/ラムのみ 確定技:じしん 選択攻撃技:ジャイロボール/ストーンエッジorいわなだれ/ドラゴンテール/こおりのキバ/ほのおのキバ/ しっぺがえしorかみくだく/だいばくはつ 選択補助技:どくどく/ステルスロック/ほえる/みがわり/のろい/ねむる/ねごと 有利な相手に出して負担を掛けていく型。 物理ならば不一致弱点程度は気にせずゴリ押しすることもできる。 ゴツゴツメットを持てばメガガルーラに対しても有利に立ち回れるが、 グロウパンチ、じしん、だいもんじなどサブウェポンの何かに引っ掛かってしまうことが多く、 どのポケモンにも言えることではあるが、出しておけば完封するといったような絶対的な役割は期待できない。 いのちのたま、性格補正有A252のこおりのキバでH252他無補正のガブリアスを確1。 弱点保険型 [#r75b62ab] 特性:がんじょう 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HA252 or HB252 持ち物:じゃくてんほけん 攻撃技:じしん/ジャイロボール/ストーンエッジorいわなだれ 変化技:どくどく/ステルスロック/ほえる/みがわり/だいばくはつ Hに252振るとようきガブリアスのじしんで丁度確定2発程度の硬さになる。 つまり不一致弱点物理はほぼ確3以下にできるためがんじょうも合わせれば発動機会は多い。 型サンプル 性格 :ゆうかん(S個体値0) 努力値:HA252 持ち物:じゃくてんほけん 技構成:ジャイロボール/じしん/ステルスロック/どくどく #fold ロックカット型 [#j002c6fb] 特性:ちからずく/がんじょう 性格:ようき 努力値:AS252 持ち物:いのちのたま/チイラのみ/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ/じゃくてんほけん 確定技:じしん/ロックカット 選択攻撃技:アイアンテールorヘビーボンバー/ストーンエッジorいわなだれ/かみくだく/ こおりのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ/だいばくはつ 選択補助技:みがわり/ねむる/ねごと ロックカットで先制していく型。 ようき最速ならロックカットで111族(トルネロス、ボルトロスら)まで抜くことができる。 いのちのたま+ちからずくで決定力を補えば全抜きも狙えるが、どちらかと言えばロマンを求めた型。 がんじょうで弱点技を耐えてロックカットとじゃくてんほけんを同時発動させるハイブリッド型もあるが先制技にはとことん弱い。 覚える素早さ上昇技にはボディパージもあるが、1段階体重が軽くなってもけたぐりやくさむすびのダメージは変わらない。 ヘビーボンバーのダメージが減るため、ロックカットで充分だと思われる。 ステルスロックほえる型 [#hd2c6068] 特性:がんじょう 性格:わんぱく/のんき 努力値:HP252 防御252 持ち物:ふうせん/ゴツゴツメット/レッドカード/たべのこし/オボンのみ/ラムのみ 確定技:ステルスロック/ほえる 選択攻撃技:じしん/ジャイロボール/ストーンエッジorいわなだれ/ドラゴンテール/ こおりのキバ/ほのおのキバ/だいばくはつ 選択補助技:どくどく/みがわり/ねむる/ねごと ステルスロックを撒いてほえる、いわゆる昆布型。 先発させてステルスロック→ほえる→だいばくはつするもよし、有利な相手は殴るもよし、力尽きるまでほえまくるのもよし。 永続天候が無くなり、ドラゴンテールがフェアリーに無効化されるようになったため、 昆布型自体は少し弱体化したが、きあいのタスキ潰し&PT全体の消耗を狙えるのでハマればかなり優位に立てる。 レッドカードを持たせることで先発の相手が特殊でも強引に吹き飛ばせる。 少なくともステルスロック撒き+相手の手持ち1体偵察ができる。先発でのサポート向け。 対ハガネール [#counter] 注意すべき点 圧倒的物理耐久に耐性の多さ。のろいの存在によりジャイロボールの威力と物理耐久が同時に上がっていく。 特性 taglink;によりごり押しも効かず、攻めあぐねている間に場作りをしたり攻め落とされる。 環境に蔓延するフェアリータイプ、特にミミッキュやカプ・コケコに対して強い。 メガシンカ+ taglink;から繰り出されるジャイロボールは無振りガブリアスを確1にする脅威の火力。 火力強化アイテムや積み技もなしに物理攻撃で突破するのは困難であり、返しの一撃で吹き飛ばされることも。~ 対策方法 通常ハガネール 特殊耐久は低いため、一致技であれば等倍でも致命傷を与えられる。 大抵のハガネールは低火力で攻撃技もじしんとジャイロボールに依存しているため、 ある程度耐久のある鈍足特殊アタッカーであれば突破することが可能。 ステルスロックやほえるによるサポート型も多く、ちょうはつも有効。 メガハガネール 能力の傾向は通常と変わらないが、Dに振られていると一致等倍の特殊技程度は耐えられて返り討ちに合いかねない。 一致技に耐性を持つウォッシュロトムを後出しし、水技やおにびで負荷を掛けるのが効果的。 また、見せ合いの時点で砂パギミックがあるようならば、天候を変えてしまうのが有効な手。 ニョロトノやペリッパーはHPに振れば後出しが利くため、一致弱点を突いて倒せる。 覚える技 [#learnset] レベルアップ [#levelup] #table_edit2 #fold 技マシン [#TMHM] #table_edit2 過去作技マシン [#oldTMHM] #table_edit2 タマゴ技 [#eggmove] #table_edit2 教え技 [#tutoring] #table_edit2 {{ 3rd 4th 5th 6th 7th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 Em ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 HS ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 タマゴ ○ ○ ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv ○ ○ ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 Lv ○ ○ ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv/タマゴ ○ ○ ○ りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 ○ じだんだ 75 100 じめん 物理 10 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 FL/E だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 FL/E いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv/技80 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ Em こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 Em ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 E/XD いばる - 85 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 Em まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ XD じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 遺伝 [#breeding] #table_edit2 {{ タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 イワーク(メタルコートを持たせて通信交換)→ハガネール 遺伝経路 [#chainbreeding] #table_edit2 {{ 技 習得方法 覚える系統 ころがる レベル ゴローニャ系統/イシツブテA/ゴローンA/ナットレイ系統(L6) 旧自力 4th 教え技(HS 32BP) じたばた レベル ウソッキー/イワパレス系統(L41) ステルスロック 自力 Lv.16 たがやす リレー ミミロップ(陸上/人型)→サボネア(植物/人型)→パラス(虫/植物)→イシズマイ(虫/好物) とおせんぼう レベル ウソッキー(L29)/ダイノーズ系統(L7) 自力 教え技(8BP) 旧自力 6th 教え技(8BP) ヘビーボンバー レベル ゴローニャ(L60)/ゴローニャA まるくなる レベル ゴローニャ系統(L1)/ゴローニャA系統 旧自力 Em 教え技(16BP) ロッククライム レベル ナットレイ(L1) 旧自力 4th 秘08 ロックブラスト レベル ゴローニャ系統/ゴローニャA系統/ダイノーズ系統/ギガイアス系統(L14)/イワパレス系統(L5) ワイドガード br;SIZE(8){USUM以降} レベル ダイノーズ #fold {{{ VC第2世代 #table_edit2 {{ 技 習得方法 覚える系統 じたばた レベル ウソッキー tag;