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「お、昔の私を知っているなんて珍しい子だね!それならサービスだよ、一曲だけ聞いてみない?」 サファイア・ヴィルギニス=アルミナ 過去、5人組の女子高生バンド『ザ・トレジャーストーンズ』のメインボーカルとして活躍していた。 現在は旅館の少年と結ばれ、ある息子を含む母親となっている。
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グレンファイヤーヴェルデュール(水、土、炎) 使用する武器 ランス、マジックワンド 備考 プラズマギャラクシー出身のグレンファイヤー一族の一人で、グレンファイヤートライブの参謀格で緑の炎を纏う長身の戦士。 知略に長けており、トライブの作戦の立案は彼が担当している。 性格は冷静で厳格、義を重んじ、自他ともに厳しい態度をとるが、根は優しい。 ヴェルデュールはフランス語で、「新緑」、「みずみずしさ」と言った意味がある。 大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、グレンファイヤーのリファインキャラクターの一人である。 ステータスはガード重視のステータス。特にU4弾時点で、№U4-050Rのガード値は炎属性では№1。マジックワントのガード上昇値もあって、鉄壁の耐久度を誇る。 また、バーミリオンには及ばないものの、アタック上昇、補正の高い武器を持つのでアタッカーよりと言える。 だが、体力は総じて低めとなっている。パートナーはその点を注意して選択してやろう。 カードリスト ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-014 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:水 アタック:1100 ガード:1100 タイリョク:700 武器タイプ:ランス ハンターアイテム:ニトロメタンスプレー(ニトロメタンスプレーを投げて、怪獣を炎上させる。) 復活コスト:3500 ソウルナンバー:3 コウゲキ:グレンスラスティング トクギ:フレイムアブソーバ(炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。) ヒッサツ:グレントラストシーケンス(閃光の如き速さの連続突きで相手を貫通する!) テキスト:緑の炎を纏う長身のハンター。知識に長けておりトライブの冷静な参謀格として、常に様々な局面での作戦立案を担当している。 備考: カード№:U3-015 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1100 ガード:800 タイリョク:600 武器タイプ:マジックワンド ハンターアイテム:ファイヤーシールド(ファイヤーシールドを使って、受けるダメージを減らす。) 復活コスト:2700 ソウルナンバー:4 コウゲキ:グレンスペル トクギ:フレイムプロテクト(炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。) ヒッサツ:ファイヤーショックインパクト(巨大な隕石を落下させ、相手を撃ち砕く!) テキスト:義を重んじる厳格な戦士であり、仲間や周りだけでなく己に対してすら常に厳しい。その姿勢が一層トライブの結束を高めている。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-050 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1100 ガード:1000 タイリョク:700 武器タイプ:マジックワンド ハンターアイテム:グレンスティック(グレンスティックを投げて、怪獣を混乱させる。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:グレンスペル トクギ:フレイムプロテクト(炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。) ヒッサツ:ファイヤーショックインパクト(巨大な隕石を落下させ、相手を撃ち砕く!) テキスト:体内に緑色の「ファイヤーコア」を有する。その「ファイヤーコア」がヴェルデュールの火焔能力と知識を極限まで高めているのだ。 備考:U4弾時点で炎属性最大のガード値となった。火力もそこそこあるので、弱点のタイリョクの補強だけ気を付ければ優秀なアタッカーとなる。
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ファイヤーで使えるスタンツ一覧♪
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蒼炎英雄(そうえんヒーロー) サファイアモモキング SR /水/火/自然文明 (8) スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/アーマード・ドラゴン/レクスターズ 15000 ■シンパシー:クリーチャー ■スター進化:レクスターズまたは無色ではないクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに1番上のカードが離れる) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札また墓地から、名前から«モモキング»とある進化クリーチャー2体まで選び、このカードの下に置く。 ■このクリーチャーは、バトル中、破壊されない。 ■このカードがバトルゾーンから離れる時、相手のシールド3つ選び、墓地に置く。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント 【企画】英雄共鳴!!!歴史纏ってモモキング!!
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通常MOB 無し ボス 名前 HP ドロップ品 備考 ファイヤーミラドリーナ 1300 焼き焦げたミラドリ肉 煉獄剣(レア) 燃えた子ゾンビ。めっちゃ燃やしてくる マグマキューブ 36 ファイヤーミラドリーナを載せている 攻略など 道中は溶岩プール。とはいえ泳ぐ必要はない。アスレ気分で飛んでいこう。 ボスはたまに移動速度低下Ⅲを付けると共に子ゾンビを召喚する。そっちの方がHPは低いが攻撃力が高いので,的確に処理しよう そこそこ強いが炎上に気をつければそれほど苦労はしない。
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ボルメテウス・サファイア・ドラゴン VR 火文明 (10) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000+ スピードアタッカー パワーアタッカー+3000 T・ブレイカー このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、持ち主の墓地に置く。 ※プレミアム殿堂 殿堂なしの部屋を見るとリーフさんは喜んでこいつを使いに行く。
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ファイヤープロレスリングシリーズ ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ファイヤープロレスリング2nd BOUT スーパーファイヤープロレスリング コメント 株式会社スパイクより発売されているプロレスゲームのシリーズ。かつてはヒューマン株式会社より発売されていた。略称はFPW、FP、ファイプロなど。現在の最新作はプレイステーション2用のファイプロ・リターンズ。 ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ビクティニ:ビクトリー武蔵 ファイヤープロレスリング2nd BOUT スーパーファイヤープロレスリング コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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システム名 ファイヤード! GM名 海鴎 TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可 対応人数 3~4人 対応サプリメント なし 必要な物 6面体ダイス10個以上 シナリオ概要 魂は狙われている――異界に住む怪物「刈り取るもの(リーパー)」たちに!このゲームは、故あって異形の力を手に入れてしまった人間「ファイヤード」となって、人知れず現世を侵食する異界の怪物から世界を守る、少しダークヒーロー系なRPGです。判定は、6面体を複数使います。このゲームの特徴は、「炎の魔法」「氷の魔法」等のスキルを取得するわけではなく、「結果に対して、キャラクターの演出を乗せる」方法を取っています。つまり、変身ヒーロー、魔法少女etc...自分の思い描くどんなキャラでも実現可能です!今回は、学園モノっぽい雰囲気でやりたいので、みなさんには「白苑学園」という学園にある「対リーパー戦闘研究同好会」、自称「ファイヤード!部」の関係者となってもらいます。学園周辺の事件に日夜立ち向かってみる皆さんは、ある日学園の「魔術同好会」が秘匿していた強大な異界の力を秘めたとあるアイテムが盗まれた、という話を耳にして、調査に乗り出す、というシナリオです。前後編2話構成で、途中でキャラの成長も挟む予定です。カラッとしたヒーローものっぽい感じで楽しもうと思っています。よろしくお願いします!
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《ファイヤーシスターズ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [メイン/自分] デッキの上のカード10枚を見て、その中にある「阿良々木 火憐」または「阿良々木 月火」を2枚まで抜き出し、表にしてから手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 化物語で登場した赤色のイベントカード。 自分のデッキを10枚めくり、その中から阿良々木 火憐または阿良々木 月火を2枚まで手札に加える効果を持つ。 阿良々木 火憐または阿良々木 月火のサーチカード。 《阿良々木 火憐&阿良々木 月火》を指定する事も可能。 《咄嗟の行動》と効果が似ているが、<火憐&月火>ではサーチ枚数が多くコスト0である点でこちらカードの方が優秀。 関連項目 阿良々木 火憐 阿良々木 月火 《咄嗟の行動》 収録 化物語 01-119
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サファリゾーン -目次 概要 エリアカスタムバオバからの課題 ブロックとポケモンの出現ブロックの効果 エリアの配置日数 役に立つ情報エリア値を最短24時間で最大まで上げる方法 ダンバル系統はなかなか捕まらない どろとエサの効果 特性関連 出現率の操作 サファリポケモンの個体値 攻略本に記載されているカイリューについて 出現ポケモンリスト ブロックの種類 サファリ通信 コメント 概要 リメイク版新要素。タンバシティ西のがけっぷちゲートからたどり着ける。 入場料500円で、サファリボールを30個渡される。 サファリボールを使い切る、メニューでリタイアを選択、入り口に戻る、のいずれかで終了する。 歩数制限はない。 【注意】サファリゾーンに出現するポケモンは、図鑑の分布には表示されない。 エリアカスタム 今作のサファリゾーンの目玉機能。バオバから出される課題をクリアすると利用できるようになる。 用意された12種類のエリアの中から6つを好きなように配置して、文字通りサファリゾーンを「カスタム」できる。 バオバからの課題 サファリゾーンに出現するポケモンのうち、指定されたものを捕獲するというもの。 捕獲したポケモンを連れ歩いている状態でバオバに話しかれば達成となる。 第一の課題 イシツブテを捕獲する。 第二の課題 サンドを捕獲する。 この課題を依頼されると、エリアカスタムができるようになる。 サンドは初期配置にないエリア、「さばく」で出るので、カスタマイズが必要。 発生時期は、第一の課題終了からプレイ時間が3時間経過した時点。 ブロックとポケモンの出現 全国図鑑を入手すると、各エリアに30個までブロックが設置できるようになる。 最初はブロックの種類が少ししかないが、バオバから電話が来るごとに増えていく。 全部で24種類のブロックがある(→ブロックの種類)。 発生時期は、全国図鑑入手後のプレイ時間3時間ごと。この電話は全て強制的に取ることになるので取り逃しはない。 ブロックは、設置時の説明文により、次の5つのグループに分けられる。 「そうげんに いる ポケモンが すきそう」 「もりに いる ポケモンが すきそう」 「いわばに いる ポケモンが すきそう」 「みずべに いる ポケモンが すきそう」 そのほか 同一のグループに属するブロックであれば、どれを設置しても次項で述べる効果に変わりがない。 以降、そのグループに属するブロックを、草原ブロック、森ブロック、岩場ブロック、水辺ブロックと呼ぶ。 そのほかのグループに属するブロックはポケモンの出現に影響しないため省略する。 ブロックの効果 特定のブロックを一定数以上設置することで、新たなポケモンが出現するようになる。 新たに出現するポケモンは、通常出現するポケモンに比べてレベルが高く(35~48程度)、 出現率が低い。 エリアの配置日数 ブロックを設置できるようになって以降、エリアの通算配置日数が長くなるにつれ、そのエリアではポケモンが出現するのに必要なブロックの個数が少なくなったり、ブロック設置時には出現しなかったポケモンが出現するようになる。 配置日数は0時を跨ぐとカウントされ、DS本体の時計を変更すると、次の1回分がカウントされない。 日付変化により出現するポケモンが増えた場合、バオバから電話が来ることがある。 電話が来る前でも、電話を取れなくても、出現するポケモンは増えている。 電話の内容 えんちょうの バオバだ! ○○エリアの ポケモンに(複数の場合「○○エリアと○○エリアのポケモンに」) すこし へんかが あったようだ おなじ エリアと ブロックでも あるていど つかっていれば すみつく ポケモンの しゅるいが かわっていくんだ とちゅうで エリアを とりかえても おなじ エリアや ブロックに もどしてやれば そのポケモンは また でてくるから あんしん してくれ! 役に立つ情報 エリア値を最短24時間で最大まで上げる方法 通常プレイにおいて、フカマルやタツベイなどのサファリの追加ポケモンを出現させるためには、膨大な日数(最長110日間=約3ヶ月3週間)のエリア値のランクアップまでの期間を要するが、ある工程を踏まえると最短24時間でエリア値を最大まで上げることが可能。気長に待つのは億劫という人や、時間に余裕がない人は、下記の方法を活用してみてはいかがだろうか。 0. 必要なもの 0.1 「ハートゴールド」 or 「ソウルシルバー」 0.2 「初代DS」 or 「DS Lite」(DSiや3DSシリーズでは出来ません。諦めるかハードを買いましょう) 0.3 「#00の+ドライバー」(「#00」は“ぜろぜろばん”と読む。100均やホームセンターで売ってます) 1. 下準備 1.1 モコシの実を入手 1.1.1 モコシの実が無ければセキチクシティにいるジャグラーの男からあおいかけらと交換する 1.1.2 あおいかけらはキキョウシティやアルフの遺跡などのいわくだきで入手することが出来る 1.2 サファリゾーンで、エリア値を上げたいエリアをエリアカスタムで配置する(効率を考えると6面全て異なるエリアにするのが望ましい) 1.2.1 ブロックはエリア値を上げた後に配置してもOK 1.3 配置し終えたらセーブをして電源を切る 2. DSの初期化 2.1 #00の+ドライバーでDSの底蓋をあける 2.2 バッテリーを取り出して10秒以上置く(放電) 2.3 バッテリーを再びはめてDSを起動 2.4 するとDSが初期化され、初回に起動した時と同様の設定画面が立ち上がる 2.5 適当に名前や好きな色を設定していく 2.6 2099年12月31日23時58分に設定 2.7 2分(DS内の日付を跨ぐのを)経過するのを待つ 3. 再開してきのみ植え 3.1 2分経つとDS内の時計が一巡し、2000年からスタートする 3.2 2000年01月01日00時00分以降にHGSSを再開 3.3 きのみプランターでモコシの実を植えてセーブ 3.4 24時間経過するのを待つ(電源を切ってもOK) 4. 再初期化 4.1 24時間待ち、モコシの実がなっていることを確認してセーブ。電源を切る 4.2 DSの再初期化 最初の初期化後、24時間経過させずにすぐDSを再初期化させた場合、エリア値は留まらないので注意 4.2.1 バッテリーを取り出して10秒以上置く(放電) 4.2.2 バッテリーを再びはめてDSを起動 4.2.3 前回と同様、DSの初回の設定画面が立ち上がる 4.2.4 適当に名前や好きな色を設定していく 4.2.5 2099年12月31日23時58分に設定 4.3 今度は即起動 4.4 モコシの実が消滅していることを確認してセーブ 5. エリア値が最大の状態に 5.1 するとDS内では99年経過したことになっており、サファリのエリア値も最大の状態となっている 5.2 必要個数のブロックを配置してフカマルでもタツベイでもご自由にお捕まえ下さい ダンバル系統はなかなか捕まらない ダンバルとメタングの捕捉率は「3」。これはホウオウやエンテイといった伝説のポケモンと同等の値で、(参考までに、序盤ポケモンの代名詞であるコラッタの捕捉率は「255」) サファリボールの所持数30個すべて投げきっても一匹も捕まらないということはザラにある。 後述のどろやエサも駆使して地道に試行回数を増やそう。 どろとエサの効果 どろを投げると怒り、捕獲確率と逃走率がアップ。エサをなげるとダウン。 どろを投げたときに「○○は怒りでわれを忘れている!」と出た場合は、逃走率が上昇しない(攻略本情報)。 エサを投げたときに「○○は食べるのに夢中だ!」と出た場合は、捕獲率が減少しない(攻略本情報)。 あくまで確率であり、これらが出たからといって100%逃げないというわけではない。 特性関連 「ふくがん」の効果は無視される(攻略本情報)。 「ふくがん」以外のフィールド移動時に影響する特性(「はっこう」、「しろいけむり」、「いかく」等)は効果あり。 「シンクロ」も効果があるので、性格選別可能。 「ありじごく」、「かげふみ」、「じりょく」の特性は、戦闘ではないので無視され逃げられる。 出現率の操作 Lv20~30くらいのポケモンを先頭にしてスプレーを使うと、追加ポケモンだけが出現するようになる。 出現率を上げるには「しろいビードロ」や「はっこう」の特性を活用するとよい。 「はっこう」持ちポケモンはヒトデマンとチョンチーがお手軽。 いいつりざおを使うとLv20が釣れるため、そのまま先頭のポケモンにできる。 サファリポケモンの個体値 攻略本によると、サファリで捕まえたポケモンは普通より個体値が高い。 1V持ちは結構な確率でゲットできる。 個体値Vが一つでも出るまで最大4回判定を繰り返しているらしい。 通常Vを持ったポケモンが出現する確率は、 1-31/32*31/32*31/32*31/32*31/32*31/32=0.1734…なので、約17%。 サファリでは、 1-(31/32*31/32*31/32*31/32*31/32*31/32)の4乗=0.5332… よって、約53%まで確率が上がる。 個体値って何?という人は⇒よくある質問を参照。 攻略本に記載されているカイリューについて 一部の攻略本にはカイリューが出現すると書かれているが、実際には出現しない。 「カイリュー出現しました」というような書き込みは愉快犯によるデマ。 ヨーギラスと間違えているらしい。データ解析でも同様の結論に達している。 出現ポケモンリスト 全国図鑑入手前はこちらに、全国図鑑入手後はこちらに移動しました。 ブロックの種類 ブロック名 サイズ 設置場所 グループ うえこみ 1x1 陸地 そうげん あかいはな 1x1 陸地 そうげん しろいはな 1x1 陸地 そうげん き 2x2 陸地 もり きりかぶ 2x2 陸地 もり えだ 2x2 陸地 もり ちいさないわ 1x1 陸地 いわば おおきないわ 2x2 陸地 いわば こけのいわ 2x2 陸地 いわば みずたまり 2x2 陸地 みずべ ふんすい 2x2 水辺 みずべ みずのみば 2x2 陸地 みずべ ベンチ 2x1 陸地 そのほか みじかいさく1 1x1 陸地 そのほか みじかいさく2 1x1 陸地 そのほか ながいさく1 2x1 陸地 そのほか ながいさく2 1x2 陸地 そのほか かんばん 1x1 陸地 そのほか じぶんのせきぞう 1x1 陸地 そのほか じぶんのはた 1x1 陸地 そのほか がいとう 1x1 陸地 そのほか みちしるべみぎ 1x1 陸地 そのほか みちしるべひだり 1x1 陸地 そのほか ごみばこ 1x1 陸地 そのほか サファリ通信 サファリゾーン建物内の右の受付で利用可能。DSワイヤレス通信で他のカードのサファリのデータを交換し、 自分のサファリとは別に利用することが出来る。交換に使われるサファリのデータは、自分のサファリの状況をそのまま使用。 受け取ったサファリは交換に使われた時のエリア配置・ブロック配置・日数経過による補正が全て反映される。 ただし、ブロック配置・解除をすることはできない。 受け取ったサファリは、新しいサファリを受け取るか24時間が経過すると自然消滅する。 この機能を利用すれば、日数を稼げてないエリアがあっても他のプレイヤーから受け取ることによって、日数が稼いである お目当てのエリアを自分のカードでも遊ぶことができるメリットがある。 友達より遅れてはじめたけれど、サファリ限定ポケモンが早く欲しい時とかに利用してみるといいだろう。 コメント 出現報告は、記載されていないものか記載ミスのものだけにしてください。また、時間帯とレベルを明記してください。 なお、出現ポケモンリスト(全国図鑑入手後)の「ブロックの個数」は、最速出現時のものなので間違えないように!(ページ上部の説明を参照) 過去ログ1