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リッサウイルス リッサウイルス 学名 Lyssavirusリッサウイルス 科 Rhabdoviridaeラブドウイルス科 ラブドウイルス科の一属。 人獣共通感染症を引き起こすRNAウイルスで、ヒトを含めたすべての哺乳類が感染します。 狂犬病ウイルス(Rabies virus)が引き起こす感染症は「狂犬病」と呼び、その他のウイルスが引き起こす感染症は「リッサウイルス感染症」と呼びます。 現在7つの遺伝子型が見つかっていて、リッサウイルス感染症のウイルスでは、オーストラリアコウモリリッサウイルス(Australian bat lyssavirus)が有名です。 ウイルスに感染した動物に噛まれたり、傷口や粘膜を舐められたりすることで、ヒトに伝染します。 発熱や不安感、恐水症状などがみられ、発症するとほぼ死に至る感染症です。 現在も確立した治療法は見つかっていません。 しかし、ワクチン接種による予防が可能なので、日本では飼い犬や家畜に狂犬病ワクチンの予防接種が義務付けられています。 リッサウイルス感染症についても狂犬病とほぼ同じ症状がみられ、確立した治療法が見つかっていません。 こちらはコウモリに噛まれて発症する事が多いため、コウモリに対する注意が必要です。 Charactor History 初登場 - 第58話 フランスへ (5巻)飛行機で世界に運ばれる菌やウイルスの紹介に登場しました。 Link WIKIPEDIA Lyssavirus (外部リンク/英語) ウィキペディア 狂犬病 (外部リンク)
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ウイルス映像 ウイルスを紹介する番組だか、息子ウイルスの映像がある、あまりも怖いので、検索しない方が、いいかも…? 息子ウイルスの映像の前に「心臓が弱い方はご注意ください」が書いてるのでそのあいだは別のページに移動した方がいいかも? 最近の貞子かわいすぎでしょ ジャンル ホラー・オカルト系 ビックリ系 総合評価 レベル 2 コメント所 名前 コメント タグ ウイルス紹介 息子 番組
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ローム 本店:京都市右京区西院溝崎町21番地 【商号履歴】 ローム株式会社(1981年9月~) 株式会社東洋電具製作所(?~1981年9月) ?(1940年3月14日~?) 【株式上場履歴】 <東証1部>1989年1月25日~ <大証1部>1986年9月 日~ <大証2部>1983年11月1日~1986年 月 日(1部に指定替え) 【合併履歴】 株式会社東洋電具製作所(1958年9月17日設立) 【沿革】 昭和29年12月 現代表取締役社長佐藤研一郎が京都市上京区において個人企業として東洋電具製作所を創業。炭素皮膜固定抵抗器の開発・販売を開始。 昭和33年 9月 資本金 2,000千円で株式会社東洋電具製作所を設立(設立年月日 昭和33年 9月17日)。 昭和34年 9月 京都市右京区西院溝崎町21番地に西大路工場を建設。 昭和36年 9月 京都市右京区西院溝崎町21番地に本社を移転。 昭和41年 8月 岡山県に製造会社「ワコー電器株式会社」設立。(以後国内各地に製造拠点を設置) 昭和44年 3月 半導体の開発・販売を開始。 昭和45年 8月 米国カリフォルニア州に販売会社「ROHM CORPORATION」設立。(以後世界各地に開発・製造・販売拠点を設置) 昭和45年10月 半導体部門拡充のため、本社敷地内に半導体製造ラインを設置。 昭和54年 8月 商標をR.ohm(アール・オーム)からROHM(ローム)に変更。 昭和56年 9月 商号を株式会社東洋電具製作所からローム株式会社に変更。 昭和57年 6月 半導体研究センター開設。 昭和58年11月 大阪証券取引所市場第二部に上場。 昭和61年 4月 京都デザインセンター(現LSI開発センター)開設。 昭和61年 9月 大阪証券取引所市場第二部から第一部に指定替え。 平成元年 1月 東京証券取引所市場第一部に上場。 平成元年 8月 LSI研究センター開設。 平成 6年 9月 品質国際規格「ISO9001」認証取得。 平成 9年 9月 LSIテクノロジーセンター(現横浜テクノロジーセンター)開設。 平成10年 5月 環境国際規格「ISO14001」認証取得。 平成10年 6月 VLSI研究センター開設。 平成11年 7月 京都デザインセンター(現京都テクノロジーセンター)開設。 平成14年 4月 オプティカルデバイス研究センター開設。 平成15年 1月 LSI計測技術センター開設。
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デストロイガンダム 正式名称:GFAS-X1 DESTROY 通称:デストロイ サイコビグザム 破壊 パイロット:ステラ、スティング コスト:700 耐久力:2000 盾:△(MA時 射撃限定) 変形:△(コマンド入力) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 5連装スプリットビームガン 95 140 指からビーム5発発射。扇状に広がっていく。一発で100ダメ 変形射撃 ネフェルテム503 (95) 110 周囲にビーム発射。10発消費。メインと弾数共有 CS スーパースキュラ + ツォーンMk-Ⅱ - 305 胸部ビーム砲×3+頭部ビーム砲からのゲロビ 変形CS アウフプラールドライツェーン - 305 背部ビーム砲2×2からのゲロビ サブ射撃 シュトゥルムファウスト (95) 100 腕ドラグーンを飛ばす。10発消費。メインと弾数共有 特殊射撃 ミサイルランチャー 99 128 高誘導ミサイル。長押しで最大8発発射。1発80ダメ。 特殊格闘 変形 - - MA形態に変形 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 165 - スライディング。多段HIT 前格闘 前 123 - 膝蹴り。多段HIT 変形格闘 変形中N 165 - 倒れて回転しながら突撃。多段HIT 【更新履歴】 08/10/11 小ネタ追記 07/09/29 vsCPU修正 07/09/10 vsCPUの下にシールドガードのコツを追加 06/12/25 格闘のダメージを追記 解説 攻略 地球連合軍がザムザザーなどの巨大MAのデータをベースに開発した巨大可変MS。 全身に様々な火器を搭載し、陽電子リフレクターをも備え単機で一つの都市を壊滅させられる威力を持っている。 vs.シリーズ史上最大のデカさとデンジャラスな武装を誇る決戦兵器。 ビグザム+サイコガンダムの性能に加えドデカいゲロビ、オールレンジ攻撃と強力な格闘を兼ね備えている。 しかし動きは鈍く、敵の正面にいなければそれほど脅威な武装もないので、 後ろに回り込めばCPU戦に関しては割と簡単に撃破できる。ただしミサイルには注意が必要。 また、同一ステージに敵僚機にデスティニーを始め高コスト機体が出てくる場合が 多いため、警戒しておかないと痛い目にあう。 注意すべきポイントは MA形態に変形すると射撃攻撃を無効化する。Zのサイコガンダムには唯一効いていた実弾すら効かない(ただしBZなどの爆風はダメージを与えられる)。なお、CPUは特定の面を除き一定時間毎に必ず変形を行うため、射撃武装オンリーの機体でも詰むことはない。 なるべくデストロイの目の前にでない。CSは軽く300程度もって行かれる。 ゲロビを食らった後の覚醒抜けは無駄に終わる場合が多い。(ゲロビの誘導、振幅が半端じゃないため、スピード覚醒抜けで逃げられない) ゲロビはできるだけシールドで防ぐ。ただし対人によっては一度射軸をずらして、展開中のシールド解除→硬直で動けないところを薙ぎ払われるパターン有り。 コストが違うもの同士が組んだ場合、基本的に低い側が一人でデストロイの相手をするほうが有効。もう一人の高コストは周りの相手をしていないと、デストロイ以上の脅威になりかねない。(デスティニーなど高コストが、しかも2機、3機は当たり前のように出てくることが多い)例外はジャスティスとインフィニットジャスティス。これらは前格連発でデストロイを瞬殺できるので、低コストが他の敵機を相手にしたほうが良い。 反対に自機として使う場合は鬼神の如き強さを発揮できる。 超威力に加え尋常ではない攻撃範囲と射線変更速度を誇るCSと、変形状態でも使える格闘。 ミサイルに腕飛ばしもあるなど攻撃の手には困らない。 これらを駆使して敵を薙ぎ払え!! ちなみにベルリン市街など、出撃できないステージがいくつかある 出撃できないステージは以下の通り (大きな段差がある場所などでは、デストロイが移動できなくなるための措置と思われる。アーケードモードなどのCPUは例外) インド洋 地球連合軍前線基地 ベルリン市街 オーブ国防本部 オーブ市街 資源衛星ヘリオポリス コロニーメンデル オノゴロ島 軍港エリア パナマ基地 紅海 小惑星帯 レクイエム中継ステーション 月面 P.L.U.S. シン(ネオ協力ミッション01、スティング協力ミッション03) ステラ(ステラ協力ミッション03 05 06 スティング協力ミッション02) スティング(スティング協力ミッション03) 何故かこの機体は搭乗機体に含まれない。まぁデストロイだから当然の処置か。 スカグラも同様。弔い合戦にはちょうどいい機体なのだが使えないのが残念。 次回作に期待しよう。因みにガンガンではクロスオーバーで出現する。らっきー 射撃武器 【メイン射撃】 5連装スプリットビームガン [常時リロード][リロード 5.00秒/5発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 40%] 指から5本のビームを発射。サイコのそれとは違い拡散する仕様になっており、撃ち出し直後に誘導がかかる。 非強制ダウンだが、補正が劣悪で追撃しても殆ど伸びない。 【変形射撃】 ネフェルテム503 [常時リロード][リロード 5.00秒/5発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 1][補正率 %] 10本のビームを外円部から発射。 ロックオンしている敵MS・MAの機体の高度により、対空対地変化する。 (無ロックオン時は水平に発射) 残弾数が5だと左側からしか発射しない。 【CS】 スーパースキュラ + ツォーンMk-Ⅱ [チャージ時間 2.00秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 胸から3本+口からの計4本のゲロビ。射線変更速度が異常なほど早い。 これをメインに使っても十分に戦果を挙げられるだろう。 シールド防御されても、発射直後なら一度ゲロビをずらしてシールドが解除されてから 再度当てなおすと命中率増加。 ジャンプしてから撃つと当たり易くなる? 【変形CS】 アウフプラール ドライツェーン [チャージ時間 2.00秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 背部巨大砲塔から2×2のゲロビ。こちらはMS形態のそれよりも射角が広い模様。 シールド防御された場合に、通常CSと同じようにすれば同じく当たりやすい。 ジャンプしてから撃つと当たり易くなる? 【サブ射撃】 シュトゥルムファウスト [常時リロード][リロード 5.00秒/5発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 腕を飛ばして5本のビーム×2回。 接近戦でも遠距離戦でも安心して使える武装なのだが、MS時にこれを使っているときは メイン射撃が出来ないので注意。 腕が飛び、アラームが反応するのを確認してから高飛びするだけでも回避可能。 小ネタ 2本目の腕が帰ってくる前にこれを発動すると腕が1本しか飛んでいかない。 これを利用して擬似マルチロックをするなり一人クロスを作るなりしよう。 【特殊射撃】 ミサイルランチャー [撃ち切りリロード][リロード 5.00秒/99発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 高ホーミングミサイル。ボタンの入力時間で何発撃つか変わる。最大8発。爆風は15ダメージ。 なかなかの追尾性能を誇っているので積極的に使っていきたい。 この機体唯一の実弾武装でもある。 ボタンを連打すると途切れることのない驚異の連射を行う。 もはや止める術はない! 【特殊格闘】変形 ザウートやガズウートなどと同じコマンド式変形。 ただし、デストロイの変形はかなり時間がかかるので、なるべく敵機から離れて変形しよう。 MAに変形すればビーム属性や実弾属性を問わず、すべての射撃武器を無効化するバリアが常に全方位に展開される。 射撃武器しかない機体は「動く背景」も同然で、MA形態を維持する限り絶対にデストロイの負けはありえない。 ちなみに爆風に対しては無効化できないらしくダメージをもらう。ただ、爆風の範囲の狭いバズーカなどでは 本体に届かず、実際ダメージを与えられる可能性がある武器はウィンダムの核ミサイルの爆風のみ。ただし、 それも極端な耐久力を持つデストロイにしてみればダメージなど微々たるものな上、爆風がバリアを突っ切る 確率もかなり低い。そもそも核ミサイルを撃つ前に特射等で撃ち落とされる上、なんとか撃てても直後には 特射とCSの洗礼が待ち受けておりジリ貧になってしまう。 結局MA形態は射撃に対して無敵だと言ってもいいだろう。 余談だがタンク類と同じように何度も変形を繰り返すことでブーストを使わずにステージ上空まで行ける。 格闘 ※空中では使用できない。 【通常格闘】 1ヒットのダメージが50。全段で165ダメージ。 スライディング。5段ヒット。 この機体の主力格闘。 S覚中にこれを出してさらにジャンプをする。 そしてまたスライディングをして………というループをすればそこそこ早く移動できる。 変形格闘でも代用できるので、実用性はあるかも? 【前格闘】 膝蹴り上げ。3段ヒット。しかし間合いが短い。全段ヒットで123ダメージ。 スライディングよりも終了は早いが、封印しても問題ない。 腕にも当たり判定がある。1HIT単発でダメージは50。 【変形格闘】 1ヒット目のダメージが50だった。全段ヒットで165ダメージ MA時の唯一の格闘。スライディングと同じ感覚で使っていって問題ない。 一度機体を前にのめらせて、機体ごと回転し突進。頭突き回転ドリルで多段ヒット。 間合いが遠いとダウンまでは奪えない。 変形した後、サブ射を撒きながら、格闘を入れに来る敵をコレのみで撃退してしまうのもあり。 ちなみに、何も考えずに連発してもまったく問題ない。攻撃範囲が尋常ではなく広いために 相手は避けたり逃げたりすることすら難しく、はっきり言って対戦にならなくなってしまう。 絶対に勝てる戦法とは言え、やりすぎて友人をなくさないように気をつけよう。 稀にCPUも使用する。 コンボ 威力 備考 非覚醒時 ??? スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) ??? ラッシュ ??? パワー CS 356 N 289 前 215 変形格闘 289 MS時のNと同等のダメージ ※小ネタ サードインパクト 腕飛ばし→ミサイル→ゲロビ。実用性はあんまりない。 幻のフォースインパクト MS時に腕飛ばし→ミサイル→N格闘→ゲロビ。 MA時に腕飛ばし→ミサイル→メイン射撃→ゲロビ。 完全に魅せコンで、なおかつ不確定コンボ。 黄金のフィフスインパクト MA時に腕飛ばし→ミサイル→メイン射撃→N格闘→ゲロビ。 もう何も言いません。あなただけのロマンを追い求めてください。 戦術 確実に勝ちたいのならば常時MAで。 距離が離れていればメイン、サブ、特射を織り交ぜ一方的に攻撃、相手が近付いて来たら 一切攻撃はせずに相手が格闘を振った瞬間に格闘で迎撃。 ゲロビを撃っていると懐に潜られて殴られるので封印で。 CSは遠距離な程威力を発揮する。ダメージ、誘導、弾速、当に言うことなし。 MS形態とMA形態を極めれば、かなりうざい敵(頼もしい味方)になるかも。味方の誤射に注意。 実際の所MA形態になってCSと格闘使うだけで勝てる。 もちろんこんな戦い方をすれば友達に「アンタって人はぁーっ!」とキレられること必至。 そもそもデストロイの使用自体が反則と言っても過言ではないため、ご利用は計画的に。 vs.デストロイ対策 CSは移動系回避ではほぼ回避不能。盾持ちなら盾でガードしよう。 CSをシールドガード→CSの射線変更→シールド解除→硬直に再び射線を戻したCS とやられると喰らってしまうので注意。 格闘武器を持たない機体(バスター、ランチャーストライク、カラミティなど)は、対策どうこう以前に デストロイがMAに変形した時点で敗北確定。また、そうでなくとも常時MA形態で、こちらの格闘に合わせて 格闘を使うだけの人には絶対に勝てない。もっと極端な話、格闘ボタンを連打されるだけでも勝ち目がなくなる。 人が使うデストロイはまさに悪夢のような強さなので、負けても泣かない。 ただ暴れるだけで圧倒的有利なデストロイだが、唯一、グフイグナイテッド(イザーク機を除く)だけは 慎重に戦わねば大ピンチに陥ることがある。グフのサブ射撃で放たれるムチは射撃でもなく格闘でもない 特殊な武器で、デストロイの変形状態のバリアを貫通して大きなダメージを与えることができる。 CSを撃つには近すぎ、変形格闘も使うにも少し遠いという距離でグフは攻撃できるため、 デストロイものんびりと様子見はしていられないのだ。 コストの関係上、一墜ちすらも避けたいデストロイとしては、確実にダメージを稼いでくるグフは非常に嫌な相手。 もちろんデストロイが本気で戦えば負けはしないにしろ、油断をすれば撃墜の可能性は充分にある機体のため、 対戦で調子に乗ってデストロイを連続使用された場合には、一度グフを選んでみるのも一つの選択肢だろう。 仮に初心者でも、デストロイをかなり焦らせ一矢を報いれるはずだ。 vs.デストロイ(CPU) 全体的に高い攻撃力と非常に高い耐久力を持つ機体。 ステージによっては複数機を同時に相手せねばならぬ為、時間との戦いになる事も。 MS形態とMA形態で対処法が大きく変わり、MA形体では射撃武器を全て防ぐのが特徴(実弾兵器の爆風のみ喰らう)。 ロック距離が非常に長く(C-6の初期配置は既に射程内)、全ての攻撃の当たり判定が非常に大きいので注意。 ただし攻撃発生はどれも遅いので、見ている時なら近距離でも回避は比較的楽。 むしろ見ていないと各種攻撃が引っ切り無しに飛んでくるので、放置するのはかなり危険。 MS・MAメイン・特射とMACSはステップ、MSCSはシールド、MS・MAサブ射は腕が自機の近くに来てから垂直ブーストでそれぞれ安定。 攻撃が非常に当てやすいので、ダブルロックをする必要は無い。 むしろダウン値が溜まりやすくなってしまい、かえって時間がかかってしまう事が多いので注意。 敵を固定する格闘(デスティニーの特格等)はMS・MA形態共に当たらず、ただ膨大な隙を晒すだけなのでやらないように。 MS形態時は中~遠距離からGHを利用しての射撃武器の垂れ流しで全然OK。 ステップが無いのでほぼ確実に当てられるが、誘導が殆ど無い武器ではBDで避けられる事もある。 ただし、後述のMA形態になられると近づくしかないので、MS形態の内にある程度距離を詰めておくと良い。 しかし、距離によってはサブ射→CSとこられた時の回避が非常に困難になるので注意。 また、シールドのない機体では一定以上の距離がないとBDやステップでCSを振り切る事ができないので回避不能技と化す。 格闘を当てにいく場合は必ず正面以外から行う様に。 メイン・CS・格闘が振り向いてからの攻撃になる為発生がかなり遅くなり、回避できる可能性も高くなるからである。 それでも決して回避し易い訳ではないので、できるだけ動作・硬直の短い格闘や途中BRCができる格闘を行う方が良い。 MA形態時は懐に入って格闘連打が安定かつ必須。 CPUはまず変形格闘をしてこないので(極稀にしてくることがある)当て放題だが、サブ射と特射は当たるので注意。 特射はそう滅多に当たらないが、サブ射は前述の回避行動を行わないとほぼ確実に当たってしまう。 密着状態なら特射は頭の円盤の真下辺り、サブ射は腕が飛び立ったのを見てから垂直ブーストでほぼ確実に回避可能。 すぐに回避行動に移れるように、格闘はできるだけ動作・硬直の短い格闘か途中BRCができるものが望ましい。 格闘を持たない機体はMA形態にはほぼ無力なので、MA形態になったデストロイは適当に見つつ放置しよう。 覚醒を使うタイミングは状況によって異なる。 隠者のように格闘で大ダメージが狙える機体や射撃の弱い格闘機、スピード&ラッシュ覚醒ならMA形態時、 それ以外ならMS時に一通り撃ちきってからパワー覚醒でリロードするといい。 砲撃機は勿論、ARFGのような標準的な射撃性能の機体でも覚醒を絡めて射撃で削る方が効率が良い。 なお、C-6(EX含む)の初期出撃デストロイは初期出撃位置キープ+ほぼ確実にCS払いという特殊ルーチンを持っている。 なのでこちらも初期位置をキープしているとCSが最高カス当たりにしかならず、事故による大ダメージをかなり防げる。 シールドガードのコツ そのCSを防ぐシールドガード、↓↑と入れたら後ろ向いてベチョッ、となりませんか そんなあなたは以下のコマンドでお試しを。 ↓↓・↑ 単にバックステップしてすぐ前に入れる、コレだけです。 もちろんバックステップから前が長いと失敗しますが、意外と受付時間が長いです。 これで自分の意思で出せるようになればゲロビも怖くない…かも。 小ネタ MS形態のデストロイのゲロビは、遠距離から撃たれた場合、直立状態で待ってから撃たれた瞬間に少しだけ左右どちらかに動くと、 真ん中のビームと左右のビームの間に入ってやり過ごすことができる。 薙ぎ払われるともちろん駄目だが、その場合はカス当たりになるので少し得した気分になれるかも。 かわせる限界距離の目安として、レーダーの外側スレスレくらいの距離では、横を向けた状態でギリギリセーフだが、 それより近いと多分無理。 思いきり遠くからだと、撃ってるデストロイに向かって、ビームの間を正面切って歩いていくことも可能。 多分AC版でも可能と思われるが未検証。 限りなくネタで実用性は微妙だが、お試しあれ。 以下作成中,,,,,,
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特徴 急速に変異し非常にコントロールの難しい病原体。形質を退化させる変異が存在する!
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メイプルストーリー攻略 ■ アイテム HP・MP回復 状態異常回復 ステータス強化 強化書 帰還の書 ETC 原料・原石 製作法/促進剤 スキルブック 手裏剣・矢 消しゴム 包み 椅子 その他アイテム ■ 攻略 クエスト 育成 職業スキル マップ モンスターブック ジパング交換 チャーリークエスト ■ 装飾品 片手剣 両手剣 片手鈍器 両手鈍器 片手斧 両手斧 弓 弩 スタッフ ワンド 槍 鉾 篭手 短剣 帽子 鎧上♂ 鎧上♀ 鎧下♂ 鎧下♀ 全身♂ 全身♀ 手袋 靴 盾 耳飾り マント ネックレス/飾り ■ その他 用語 メイプル職業人気投票
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術・技:クルール TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX レイズ TOPなりきりダンジョン 忠→ちゅうじつ、友→ともだち、野→やせい を指す 術・技名 性格 消費TP ファイアボール 忠 3 ストーンブラスト 忠 3 そらとぶハネ 忠 9 ストーム 忠、友 8 みずのウェーブ 忠 12 ロックマウンテン 忠 20 メイルストローム 忠 22 ほのおのタマ 忠 21 テンペスト 忠 24 こおりブロック 友 3 ピコハン 友 4 ねむりサンダ― 友 9 ディープミスト 友 3 とんでくポニョン 友 12 アシッドレイン 友 12 シャープネス 友 12 バリアー 友 15 ピコピコハンマー 友 20 タイムストップ 友 50 バーニンアタック 友 9 れんげき 友 3 フリーズアタック 野 10 エアーアタック 野 11 アースアタック 野 12 ピカリアタック 野 13 ダークアタック 野 14 ビリビリアタック 野 24 サメアタック 野 24 上へ 術・技:クルール(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・回転攻撃? 通常技 0 通・頭突き攻撃? 通常技 0 空破特攻弾 特技 7 ピコハンッ!? 特技 6 イカスヒップ 特技 8 スキル書『ぼよよん特技書』で習得 ぐるぐるぐんぐにる 奥義 15 スキル書『ぷにぷに奥義書』で習得 ぼよよん回避術? 特殊技 5 チェインパートナー? 特殊技 30 まるのみファイア? 特殊技 10 スキル書『たぷたぷ特技書』で習得 ぼよよんダンス? 特殊技 10 えりしくるダンス? 特殊技 30 スキル書『ぷりぷり特技書』で習得 森羅万象ヒップ 秘奥義 100 上へ 術・技:クルール(TOPNDX)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 術・技:? 術技 術・技:? 術技 術・技:? 術技 術・技:? 鏡装 秘技→術・技:? 術・技:? 通常魔鏡 上へ 術・技:クルール(TOtR)を編集
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ホルスト 名前:Horst デビュー:『レミーのおいしいレストラン』(2007年) 概要 パリにあるレストラン「グストー*」で働く副料理長(スー・シェフ)。金髪で険しい表情をしている男。 前科者という噂があるが、彼の言い分が毎回違うため詳細は不明である。 エピソード レミーのおいしいレストラン ホルストの働く「グストー*」に、料理人を夢見る冴えない青年アルフレッド・リングイニが亡き母の紹介状を持ってやってくる。雑用として雇われたリングイニだが、早速スープをいじってしまう。料理長のスキナーは激怒するが、たまたま客のもとへと渡ったスープは好評を博す。意地悪な料理長スキナーはリングイニを雇うと、唯一の女性シェフであるコレット・タトゥーに指導役を命じる。 リングイニがグストーの正統な後継者であることに動揺した暫定後継者のスキナーは紹介状を隠匿しようとするが、レミーの妨害によって紹介状の内容は従業員に知れ渡り、リングイニはオーナーとなり、スキナーはクビとなる。 波に乗るリングイニの前に、生前のオーグスト・グストー*を最後に酷評した辛口評論家のアントン・イーゴが現れる。プレッシャーに潰されそうなリングイニをはじめ、パニックの一同の前に一匹のネズミ(レミー)が現れる。リングイニは自分の料理は今までレミーが作っていたということを正直に話すが、ホルストたちは全員呆れて店を出て行ってしまう。 ゲーム レミーのおいしいレストラン* 主人公のレミーはパリのレストラン「グストー*」に侵入する。ホルストをはじめとしたシェフに見つからないように冒険する。 テーマパーク ディズニーランド・パーク (パリ)のアトラクション「レミーのおいしいレストラン:ザ・アドベンチャー*」に登場する。 登場作品 2000年代 2007年 レミーのおいしいレストラン (ゲーム)* レミーのおいしいレストラン 2010年代 2014年 レミーのおいしいレストラン:ザ・アドベンチャー* ※ディズニーランド・パリ 声 ウィル・アーネット(2007年) 東地宏樹(2007年)
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MILESTONE T3 / PERSUADE DART6 Dartsapce tactical simulation initiated. ダートスペース・タクティカル・シミュレーション起動。 Activating performance tests for DART6 persuade application. ダート6・パースエイド・アプリケーションのパフォーマンステストを開始します。 This application forces a human chip carrier to fight on your side for a limited time. このアプリケーションを使用すると、短い間ですがチップ保持者を強制的に味方につける ことができます。 Enter the practice area to begin test. プラクティス・エリアに入り、テストを開始して下さい。 Starting test. それではテストを開始します。 Activating persuade application. パースエイド・アプリケーション起動。 if all enemies are eliminated before the persuasion effect runs out, the target will commit suicide. 効果が消えるまでに敵をすべて排除すれば、ターゲットは自殺を図ります。 Practice area complete. プラクティス・エリア終了。 Enter the challenge area to test the full potential of the persuade application. チャレンジ・エリアに入り、パースエイド・アプリケーションを最大限に活用して みましょう。 This challenge combines the use of firearms and the persuade application. このチャレンジでは銃火器とパースエイド・ブリーチを併用します。 Starting challenge. チャレンジを開始します。 You must protect the courier as he moves between safe zones, through the scenario. チャレンジ中は、セーフゾーンを移動する諜報員を守る必要があります。 It is vital to eliminate threats and draw fire from the courier. Your ammunition will be limited. 敵を排除し、諜報員を敵の砲火から守りましょう。弾数には限りがあります。 Breach the safe zone marker to start the scenario. セーフゾーン・マーカーをブリーチして、テストを開始して下さい。 Breach the safe zone marker to continue. セーフゾーン・マーカーをブリーチして、テストを続行して下さい。 Challenge successful. Performance was not optimal, courier took too much damage. チャレンジ成功。最適なパフォーマンスではありませんでした。 Exit the simulation or breach the marker to reset challenge. このシミュレーションを抜けるか、またはマーカーをブリーチしてチャレンジを リセットして下さい。
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ガーメイル とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ガーメイル 他言語 Mothim(英語) 全国図鑑 0414 シンオウ図鑑 047 分類 ミノガポケモン 高さ 0.9m 重さ 23.3kg 初登場 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 進化条件 【ミノムッチ】♂ Lv20 前のポケモン 【ミノマダム】 次のポケモン 【ミツハニー】 【ミノムッチ】(♂)の進化系。 決まった住処を持たない。好物の花の蜜を探して野山を超えて飛び続ける。 能力値 ステータス タイプ むしひこう タマゴ むし とくせい むしのしらせ 隠れ特性 いろめがね HP 70 とくこう 94 こうげき 94 とくぼう 50 ぼうぎょ 50 すばやさ 66 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 ♂のミノムッチだけが、ガーメイルに進化する。しかし肝心のミノムッチ自体があまいかおりのするきでしか現れないため、影の薄さは否めない。 進化時に纏っているミノの種類は問わないが、くさきのミノから進化させた個体以外は【ポケモンバトルレボリューション】上では不正なポケモン扱いされて、ダメタマゴになってしまうバグがあるので注意。 トレーナーでは210番道路(カンナギタウン側)の【エリートトレーナー】(男)のジュンヤが使う。 本作ではコイツしか使ってこない上、スルー可能な位置にいるので、うっかり見逃す事も有り得る。 なお、四天王のリョウはむしポケモン使いなのだが、ガーメイルは一切使わない。新ポケモンなんだから使えよ。 【ポケットモンスター プラチナ】 やはり、ミノムッチ自身があまいかおりのするきでしか現れないため、ガーメイルも影が薄いまま。 210番道路のエリートトレーナー(男)のジュンヤは【ストライク】に鞍替えしてしまったため、使わなくなった。 代わりにロストタワー2Fにいる、たんパンこぞうのカズキが使ってくるように。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 『ポケットモンスターシリーズ』本編で初めて野生化した。 黒曜の原野の険し林、群青の海岸のイチョウの浜辺・帳岬・エイパム山・隠れ泉への道、天冠の山麓の迷いの山林に出現。 隠れ泉への道と迷いの山林にはオヤブン個体がいる。 外伝 【ポケモンバトルレボリューション】 くさちのミノ以外のミノムッチから進化させた個体が「ダメタマゴ」判定になって使用できない不具合が存在する。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】/【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】 未来世界のダンジョンである黒の森に出現。 蛾ではあるがレベルの関係で「ぎんいろのかぜ」は使ってこないので、「どくのこな」以外に厄介な点はない雑魚となっている。 しかしエンディング後に挑める風の霊峰や天空の階段では「ぎんいろのかぜ」をぶっ放してくるため、要注意ポケモンの一匹になる。 中途半端に痛めつけると特性「むしのしらせ」で強化された「ぎんいろのかぜ」が飛んできかねないので、その点も注意。 【Pokémon GO】 2019/05/18開催の「特別なルアーモジュール登場」で実装。 メディアミックス 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 【モミ】の手持ちとして登場。 関連ポケモン 【ミノムッチ】 【ミノマダム】 関連キャラクター 【モミ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?