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「塔・均衡」葛藤を裁け 依頼主 :ジャンヌキナル(イシュガルド:上層 X15-Y10) 受注条件:占星術師レベル35~ 概要 :聖ガンリオル占星院のジャンヌキナルは、冒険者を新たな修練に誘おうとしている。 ジャンヌキナル 「Nikuqさん。 レヴェヴァ師のご指導どおり、鍛練に励んでいるようですね。 次なる修練に臨むべき頃合いでしょう。 師によれば、今回も「六天座」の門を開きにいくそうです。 ・・・・・・時に貴方は、「六天座」の由来をご存知ですか? エオルゼアでは、七つの天界が存在すると信じられています。 火、水、風、氷、雷、土の六属性に対応した「六天」と、 その上に輝く、星極性の「星天」・・・・・・。 このうち「六天」の門と考えられているのが、 北極星を取り巻くように存在する、六つの星座・・・・・・ すなわち「六天座」です。 占星魔法は、星々から力を借りる魔法体系。 相応しい場所で、「六天座」を見上げて門を開くことで、 星々との結びつきを強めることは、大変に重要なのです。 レヴェヴァ師は、門を開くために適した地を探し求め、 ついに東ザナラーンにて、相応しい場所を見つけたとのこと。 さっそく、私たちも「最後の祈祷」で師と合流しましょう。」 ジャンヌキナル 「「天界」の門を開き、星との結びつきを強めていきますよ。」 最後の祈祷のレヴェヴァと話す ジャンヌキナル 「私も、このあたりを訪れるのは初めてです。」 カンプラン 「ここにたどり着くと同時に、賊に襲われました。 自分が、周囲の警戒にあたりますので、 貴方様は心置きなく修練に集中してください。」 レヴェヴァ 「Nikuq、無事にたどり着いたか。 我々はここに到着するなり、賊に襲われたぞ。 カンプランのお陰で、事なきを得たがな。」 ジャンヌキナル 「・・・・・・秘石の巡礼者を狙った、物盗りの類いでしょうか。 何にせよ、気を付けねばなりませんね。」 レヴェヴァ 「安全な道のりとは言えぬが、修練には必要なことよ。 それに、身に降りかかる出来事には、すべて意味がある・・・・・・。 これも試練と考えよ。」 ジャンヌキナル 「・・・・・・はい、粛々と、修練を続けていきましょう。 さっそく、六天の門を開こうではありませんか。」 レヴェヴァ 「あせるでない・・・・・・。 まずは、夜空の星々が、もっとも輝く時を待つのだ。 Nikuqよ、そこで空を見上げるがいい。」 指定地点で見渡す レヴェヴァ 「さあ、Nikuqよ。 燃えるように輝く「炎天座」を知り、 その門を開くが良い! 火の天界である、炎天(えんてん)には、 商神ナルザルが、地底の恵みを用いて築いた都があり、 日神アーゼマが、手に扇を掲げ、裁きをもたらすという。 ゆえに、炎天座の祝福を暗示するアルカナを「均衡」と呼ぶ。 その力を用いることで、正義の裁きを下すための、 大いなる力を得られるだろう。 さあ、これにて炎天の門は開かれた。 紅き星々の導きあらば、どんな困難も乗り越えられよう。 さて、次なる修練の地は、 南ザナラーンの「リトルアラミゴ」なる地。 そこで、次なる「六天」の門を開こう。」 「炎天座」の輝きを感じ取り、「炎天」に通じる門が開いた! リトルアラミゴのレヴェヴァと話す ジャンヌキナル 「同じ星空のはずなのに、見上げる場所が変わると、 印象が変わるものですね・・・・・・。」 カンプラン 「口の中に砂が入るのも、だいぶ慣れてきました・・・・・・。」 レヴェヴァ 「さあ、Nikuqよ、 この場で空を見上げつつ、 夜空の星々がもっとも輝く時を待つのだ。」 指定地点で見渡す レヴェヴァ 「さあ、Nikuqよ。 閃くようにまばゆく輝く「雷天座」を知り、 その門を開くが良い! 雷の天界である、雷天(らいてん)には、 工神ビエルゴが築きし、機械仕掛けの塔がそびえ、 壊神ラールガーが砕きし彗星より、雷の力を得ているという。 ゆえに、雷天座の祝福を暗示するアルカナを「塔」と呼ぶ。 その力を用いることで、輝ける塔の如く、 力が漲ることだろう。 雷天座とは、雷天の門を示す星々・・・・・・。 今、汝はその門を開いたのだ・・・・・・。 六天の門を開こうとするならば、 それぞれの星座に適した場所というものがある。 星とは、見上げる場所により、異なって見えるからな。」 「雷天座」の輝きを感じ取り、「雷天」に通じる門が開いた! レヴェヴァと話す レヴェヴァ 「修練の地を求め、各地を巡ったが、 噂に聞くとおり、エオルゼアは争いで満ちていた。 ここリトルアラミゴでは、戦で故郷を失った者が苦しみ、 イシュガルドでは、千年に渡り竜と争い続けている・・・・・・。 かような苦しみを運命と諦め、見捨てることもできよう。 しかし、占星術の知を学べば、自らの力で困難に立ち向かい、 運命を切り開くこともできる。 「占星術師」として、歩み始めたからには、 その力をいかに用いるかを、よくよく考えておけ。」 ジャンヌキナル 「・・・・・・確かに、占星魔法の力があれば、 戦災に苦しむ人々を、癒やし、救うこともできましょう。 しかし、そのような意見は、シャーレアンでは少数派なのでは?」 レヴェヴァ 「汝の言うとおりだ。 「シャーレアンは歴史の観察者であれ、介入するべからず」・・・・・・ ・・・・・・悲しいかな、こうした考え方が主流なのだ。 指導者の派遣を求める、ジャンヌキナルの要請が、 長年に渡って認められてこなかった理由も、そこにある。 だが、わしは己の信念を貫き、この地に来たのだ・・・・・・。 さて、Nikuqよ。 今の汝なら、新たな占星魔法も使いこなすことができるだろう。 一旦皇都に戻り、「ジャンヌキナル」より教えを受けるがいい。」 ジャンヌキナルと話す ジャンヌキナル 「戻られましたか、Nikuqさん。 今回は、私が留学中に覚えた「占星術師」の術・・・・・・ 「ロイヤルロード」を伝授いたしましょう。 「ドロー」したアルカナの効果を利用して、 次の実行時に、アルカナに応じた追加効果を付与する術です。 この術を駆使し、戦況を思いのままに切り開いてください。」 歴代の占星術師の叡智が、心の中に流れ込む!
https://w.atwiki.jp/kuroneko_2ch/pages/536.html
「ふぅ、私も、もういわゆる、リア充ってやつ、なのかしら」 初デートを控え、私は自室で高ぶる心を抑える。 でも、恋人同士って具体的にどういうことをするのかしら。 とりあえず、なんとなくやりたいことを書きなぐっただけでノートが埋まってしまったが、 細かいことはまったく未知の世界。 今はただ、あの人と一緒にいるだけで体中が沸騰してしまいそうになるけど、 でも、でも―― 「この白昼夢のようなひと時は、無限に続くものではないものね……」 残された時間は少ない。 理想の世界を掴めなかったその時は、思い出だけを胸に永遠を生きなくてはならない。 なら、せめて、恋人としての時間を有意義に過ごしたい。 できることは全てやっておきたい。 「しかし、こんなこと、とても誰かに相談なんてできないわね……」 どうしようか、こんなこと、前にもあったような気がするわ。 そう、一年前以上も前、初めてあの三人と出会ったあのオフ会に至る葛藤で―― 閃いた。 インターネットで調べたらいいのよ。 そうよ、いつもいつも、忌々しいリア充の巣窟で自分には縁がないと避けていた、 あそこならなんとかなるはず。 私はPCを立ち上げ、専用ブラウザから一つの板を選択した。 『カップル板』 ここなら、恋愛の先人たちが常駐しているであろうここなら、 きっと私を導いてくれるはずよね。 私は期待を込めて板を選択した。 するとスレッド一覧が表示され――― __________________________ 1 Hのときに言われて萌える言葉32モエー 2 書き込めば生理キタ━(゚∀゚)━ !!!!! パート99 3 コスプレH総合スレpart3 4 恋人とどんなHしたい?8回目 5 初フェラの時のことを臨場感たっぷりに語る 6 エッチの誘い方 part3 7 【くんか】彼氏の匂い6クンカー【くんか】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「な、なななななんでこんなに破廉恥なスレばかりっ」 吃驚しすぎてカラコンが取れちゃったじゃない。 カップルになったら、みんなこんなことばかりやっているというの? む、無理よ……。 すぐにブラウザを閉じ、そのまま倒れるように布団に転がった。 でも、付き合うってことは、そういうことも、当然、必要ってことよね。 先輩だって、そういうことを、期待してるのかもしれない。 む、むむ胸をどうとかって言ってたくらいだし……。 「うぅ……」 鏡を見なくても顔が真っ赤になっているのがわかる。 私だって、自分がそういうことに疎いことは自覚しているわ。 ひょっとして、私が知らないだけで、付き合ったら、 すぐにその……か、身体を許したりなんてのをしなければならないのかしら? そ、そんなの無理、絶対無理よ。 でも、もし求められたら―― 「そんなの、きっと死んでしまうわ……」 私はひとしきり布団の上で体をくねらせ、そのままゴロリと仰向けになった。 これは一人では答えが出そうにない。 世間の当たり前なんてわからない。 「はぁ」 こうなったら、こうなったら……。 私は携帯の発信履歴にある"あの女"の名前を、恐る恐る押した。 もう、あの女に頼るしか手はないもの……。 「で、なによ?」 落ち着いて、悟らせないように、 これは、私のことではなく―― 「こ、これはあくまで友達の話なのだけど……か、彼氏ができたら、何度目かの逢瀬で、 か、から……身体を許さねばならないのかしら?」 以下本編へ
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/5561.html
254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 22 59 12 ID ??? そういや前にエライ困な事書いてるブログ見かけたな。 ナイトウィザードのキャンペーンでブログ主はGM。 終盤でヒロインを強制的に死なせて、復活にはPC1の持つ小さな奇跡(色んな願いをGM許可の下で叶えられる特技)を使う必要があるが、やったらPC1が魔王としてNPC化するとか葛藤押し付け。 その上でPL達がヒロインを助けずに悲しんでいるのを、今までのセッションで同じように死んだNPCを復活させてきたのに今回は見捨てておいて悲しむのは偽善とか憤慨。 あまつさえ自分の設問の酷さを棚に上げて、万能リソースのあるゲームを出すメーカーに問題があるとか言い出す始末。 ここまで困な主張をよく挙げられるなーと感心した覚えがある。 どこのブログだったかな~? 255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 23 49 01 ID ??? そこまで困ならオモロでテンプレ入りしてるんじゃね? 256 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 01 39 11 ID ??? 今まで見捨ててきたのに、今回は復活させた、っていうなら偽善だが 逆はおかしいなw 257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 01 49 52 ID ??? 今までは助けてきたって、同じことを何回繰り返したんだよw 100回やったなら見捨てるのもアリだろうw 261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 08 07 10 ID ??? 255 うん、確かオモロスレで見たんだ。 ただテンプレ入りはしてないみたい。 256. 257 今まで助けてきたNPCってのはGM的には死ぬはずだった(確か敵ゲストも含んでた)のをPC側が小さな奇跡で予定外に助けてたらしい(もちろんPCロストは無しで)。 んでそういう連中ならヒロインはPCと引き換えでも生き返らせるだろうって踏んだら違ったんで、PC惜しさに助けないのは偽善とかムギャオったという流れだったと思う。 262 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 08 12 00 ID ??? 254 まあ、PLに説教したかっただけの困ったちゃんだろうか。 多分ヒロイン助けてPC1がNPCしたらそれはそれで「進んでキャラロストしたがるなバーカバーカ」とかなんとか言うんじゃね? 263 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 08 56 46 ID ??? 偽善という言葉を軽く使う奴は良くいるが難癖つけてる皮肉屋や何も考えてない だけのことは多いな 264 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 10 11 49 ID ??? みんなカイ・シデンに憧れてるんだよ 265 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 10 39 44 ID ??? 紫電改? つまり髪の毛がないのか 266 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 05 36 07 ID ??? 偽善で思い出した。うちの鳥取にもいたなあ、自分がシナリオに関わろうとしないのに、「困ってる人がいるから」とかの理由で依頼を受けるPCに「偽善者ぶりやがって」と言うやつ。 それ、実際には善人ってことじゃん。偽者にみせかけてるんだろ?偽善って言いたいだけだと思うが。 267 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 06 13 01 ID ??? 純粋に好意から行おうとするなら善人なだけなんだよな 本当はやりたくないけど対外的にいい目で見られるために行おうとか好意意外の目的があるから偽善なわけで 268 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 06 58 46 ID ??? 偽善でしょ ボランティアするだけの余裕があるのなら別 269 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 07 13 00 ID ??? 268 ははあ、では本当の善とやらを見せてくださいよ 270 名前:266[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 07 15 27 ID ??? システムはゆうこやですよ キャラが冒険者的存在なのに、困ってる人がいるからって理由で死ぬかもしれないミッションに挑め、といったならキチガイでしょうが。 271 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 07 27 30 ID ??? 269 常に報酬をもらわない、あるいは困ってる人の為に寄付すればいいんじゃないですか? 困ってる人を助けて金をもらう仕事をしてるのがキャラなんだし。 今回だけ金をもらわないってのは偽善でしょ。 意味が解らないなら偽善について勉強すればいいでしょう。 272 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 07 45 01 ID ??? そういう生業をしている人が、たまたま金を貰わないで善行したら全て偽善? 状況によると思うがなあ 別に1かゼロかみたいに割り切らなくていいんじゃね 273 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 07 48 51 ID ??? 271 いや、それはもう善人通り越して聖人の域に達してないか? 274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 08 44 01 ID ??? 269-273 いやもう『高貴なる行いの書』でも読んでて下さい! 275 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 08 45 47 ID ??? 結局「偽善」って言いたい奴は上から目線で説教したいだけってことだろ。 そういう奴が善行積んでるためしも、ゲームに協力的だったためしもないし。 276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 00 27 ID ??? 偽善じゃないと思うが、それはそれとして 善人ぶらずに偽善者ぶることに意味はあるんだろうか 277 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 03 18 ID ??? 271 ええと、つまりある人物が気まぐれに善意から無償奉仕をするのを許容しない非寛容こそ善である、とおっしゃりたいのですか? 278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 20 53 ID ??? 純粋な善人は神が直接迎えに来るレベルだろ、常識的に考えて 人を偽善者よばわりする奴ってのはそのPCが善行をしようと提案するまで 何もしない奴なわけで、ほぼ口だけ野郎 あとあれだ同情心や哀れみ優しさは動機にしちゃ駄目なのかと 279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 32 13 ID ??? 271 その行為によって誰も不幸にならなかったり行為者の悪行を隠す意図がなければ善行と言っても問題はないんだよ。 お前が言っている理屈こそが似非ニヒリズムってやつだ。 常に自分の行為がどういう影響を与えるかを考慮しつつ行われるボランティアなんかは分類的には善悪を超越したものとみなされる。 280 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 35 26 ID ??? 279 つまり強姦されかかっている少女を助けるのは強姦者を幸福にしないので善ではないのですねわかります。 281 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 43 26 ID ??? 280 いや、強姦者が悪徳の道に進むのを阻止したのだからむしろ善行といっていいだろう 282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 56 33 ID ??? 少女を助け、強姦者の為に自分のケツを差し出すのが真なる善 283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 10 44 27 ID ??? 痔の治療で医者も儲かるしな 284 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 11 58 05 ID ??? ttp //blue.ap.teacup.com/applet/bra_bla/200801/archive オモロ過去スレで 254のブログ見つけたわ。 記憶で書いてたんでやっぱ所々勘違いがあったな。 285 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 12 25 19 ID ??? つまり善人プレイをする必要のないサタスペ最強ということか 286 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 12 25 46 ID ??? ブロガーさん、思い込みの激しい人だな。 一つ俺に言えるのは「俺が遊ぶ」のと「他者と遊ぶ」 には大きな隔たりがあるってことだけだ 287 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 13 07 20 ID ??? PC2は、瀕死のヒロインを箒の中に避難させ、生命の水(サプリメント『ロンギヌス』に載っている、最高級の回復薬)を飲ませるといった、一番まともな行動を行ってはいましたが、 GM視点から見れば、その程度の事ではどうにもならない症状なのは火を見るより明らかでした。 それってつまりGM視点でのやばさがPLたちにまったく伝わってなかったということだよね? とか思った 288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 13 08 08 ID ??? GMの視点からはそうでもPLの視点からでは違う風に見えたんだろ つまりGMの描写不足 289 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 13 14 23 ID ??? かるく読んだが キャンペーン最終話直前でPCに死んでほしかったGMはさすがにどうかと思う 290 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 13 16 55 ID ??? こうやって困な主張を客観的に見られるのは中々無いよな 291 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 13 21 48 ID ??? キャンペーン途中なら魔王化したPC1を戻す話を作るとか手も有るが、終盤でやるこっちゃ無いな 292 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 13 49 32 ID ??? ttp //www5a.biglobe.ne.jp/~talesof/nova2.html このブロガーこんなのも書いてるな 293 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 14 07 28 ID ??? このGMの人は自分をロールプレイ志向の人って言ってるけどPCに自己犠牲を強いるのは単なる吟遊では。 ロールプレイ志向の人なら美しいストーリーのためにPCの意思を無視して殺そうとするなよ。 294 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 14 24 57 ID ??? このGMはPCもやってくれるに違いないって思ってたわけで 295 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 14 39 31 ID ??? NOVAはやったことないが ルーラーの意に添おうとしないキャストなど、この時点で抹殺すべきであった。 そうなの? 296 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 14 57 25 ID ??? んなわきゃねえw 297 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 16 06 42 ID ??? パラノイア的には正しいといえなくもない 298 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 17 34 00 ID ??? PLは困なのは間違いないとして、RLもRLで実力不足+困コンボを決めてるのに 自分だけが被害者だと思い込んでる時点で同情できんわw 299 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 18 05 37 ID ??? 292 TRPGを長く続けられるコツはこの人の様に自意識過剰でハッピーな脳であることなんだろうかなと思った 300 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 21 12 43 ID ??? ようするにあれか、『俺が善』が大前提としてあって、 「なんでお前ら俺と同じ考え方しないんだよ!」ってことか 301 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 21 21 03 ID ??? だからPLが自由に出来るリソースを作るメーカーが悪いって結論になるんだろうな。 そういやコイツ、今無い方のブログでもナイトウィザードでイメージだけで素手キャラ(特技による強化なし)をやろうとして諭されたとか言ってたな。 302 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 21 30 14 ID ??? PCが万能リソース系の切り札をもってる事を延々グチるやつはたまにみかけるな 303 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 21 30 34 ID ??? 301 あー、なんか納得いくなその結論 しかし晒したいだけならオモロ行けよ 普通にスレ違いだろ 304 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 21 35 27 ID ??? ひとまず、面白くもないのに勝手に 「(笑)・(爆)」とかなかなか痛いお人だね 305 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 21 36 48 ID ??? 仕事人キャラの無料奉仕ってあれだろ 町を出て行くところで 「本当によかったのか」 「いいのさ、これで俺たちには義侠心あふれる凄腕冒険者という評判が立つ 今後の依頼に困らなくなるってもんさ」 みたいな煮えロールをやるためだろ 依頼主が文無しの場合財宝が水増しされていることのほうが多いし 306 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 22 38 30 ID ??? 282 無料で仕事はそれに近いものがあるねw 307 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 22 40 39 ID ??? 277 サービス残業は善じゃないだろ ニートにはわからんだろうけどさw 308 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 22 46 47 ID ??? 打算なき行為のみが善、それ以外は偽善か仕事か依頼か 309 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 22 46 54 ID ??? 307 俺、 277の解釈では秩序にして善なのかも知れないけど、 そのうち混沌にして悪になってしまいそうだw 310 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 23 07 59 ID ??? 308 打算無く人々を楽園へと導く「死後の世界はパラダイス教団」は善なのですね。 311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 23 08 21 ID ??? 打算なき行為なんて最も偽善的な行いだろうw 一方的な施しを受けた者は堕落するだけだ。 312 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 23 21 26 ID ??? 本気で思ってるならパラダイス教団も善意なのは間違いないなwww 一方的な施しを受けるのを享受してる奴は堕落するだろうな、善意から善意につながればいいんだけど 313 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 23 28 46 ID ??? そもそも、困ってるのに見ず知らずの人に助けを求めるしか無いってのも終ってるよな 困ってる原因を取り除いても、また困った問題が起きてのループっしょ 偽善以外のなにものでも無い気がするのだがー 314 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 23 36 14 ID ??? 困った人を助けたいと思わなかったらゲームオーバーです 猫を拾わなくてもゲームオーバーですよ 315 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 23 58 30 ID ??? アライメントスレ池と言いたいのが沸いてるが こんなリアルリアリティ厨押し付けられても困るだろうしなあ… 316 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 01 39 39 ID ??? 313 ○国のことですねわかります 317 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 01 57 40 ID ??? か、禍福はあざなえる縄のごとし 318 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 04 06 52 ID ??? 依頼人が報酬を出せない→こちとらプロなんだただ働きなんてできると思ってるのかカスが 報酬が相場より低い→こんなはした金で仕事ができるか貧乏人が世の中なめてんじゃねえ 報酬が相場どおり→相場出しゃいいってもんじゃねえぞ人を動かしたきゃ誠意って物を見せやがれ 報酬が相場より上→この程度の依頼にこんなに出すなんて怪しいだろ誰がそんな見え見えの罠に引っかかるか GMからやる気がないなら抜けろと言われる→やる気はあるよお前がPCが受ける気になる依頼を出せないのが悪いんだろ 319 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 05 41 50 ID ??? 313 根本問題を取り除くかどうかと偽善かどうかは関係無い 320 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 09 45 30 ID ??? 偽善の言葉の意味はとりあえず置いておくとして 相手のためなら自己犠牲も厭わないレベルじゃないと善人じゃない、っつーのは異常な主張だよなぁ 321 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10 07 38 ID ??? 偽善ってのは善人を偽るって意味だけじゃないよ? 意味解ってる? 322 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10 12 07 ID ??? 困ってる人の為に無料で武器持って戦うのは充分すぎるほど善人でしょw しかも赤の他人のために死ぬかもしれない仕事するんだぜw 結論:ぬるゲーマーのかっこつけ 323 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10 13 10 ID ??? 老害が本当のTRPGを教えてやると騒いでいただけか 324 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10 38 00 ID ??? 結局のところ、ゲームに参加するにはGMの提示した条件を 「飲む」ことで初めてゲームに参加できるんだよな 依頼の段階で「そんな理由で受けらtれっかぼけ」っていうような奴は、 その時点で排除してもいいんじゃないかな? 325 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10 39 43 ID ??? 猫を助けないとシナリオ終了なんですね。わかります。 326 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10 45 24 ID ??? つかいい加減スレ違いだ 報告に絡めてやれ 327 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 11 04 22 ID ??? 猫を助けないと終了ですよと同じパターンだろ そんなに助けて欲しいならハンドアウトでも渡しとけっての 328 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 13 20 54 ID ??? 老害が美しい話(笑)を無視されて騒いでいただけか 329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 13 33 17 ID ??? 324 「ゲームに参加しない」って表明だしな キャラとの食い違いをロールプレイで埋めるのがちょい悪(死後)キャラの醍醐味ってもんで それが出来ないなら悪人キャラなぞやるなと 333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 14 29 59 ID ??? 329 無料で戦いに挑まないと悪人とか(呆) GMの誘導が下手なだけだろ 334 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 15 06 18 ID ??? カヲル君、 333が何を言ってるのかわからないよ 335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 16 12 48 ID ??? どう捻ったら 329が無料で戦いに挑まないと悪人と言ってるように見えるんだろう 336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 16 59 22 ID ??? 今はみんなでシャドーボクシングタイムだから仕方ない 337 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 17 27 38 ID ??? TRPGなんて所詮は人間同士が馴れ合う遊び。 PLに協力的でないGM、GMや他PLに協力的でないPLなんてのは、勘違いも甚だしい。 自分が楽しければ良い、他人は俺を楽しませて当然、そう考える心に困ったちゃんの原因が生まれるのです。 338 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 21 20 14 ID ??? 困ったちゃんを根絶するには人類が滅亡するしかない 339 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 21 23 27 ID ??? 「大鉄人17」のブレインですかw 340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 22 32 11 ID ??? 335 すまん。 俺も無料で戦いに挑まないと悪人キャラと言ってるように見えるが。 流れを読んでの事だが。 今はどの報告の話題になってるのか教えてくれ まじでわからないんだぜ 341 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 22 43 50 ID ??? 254 偽善 まで読んだ から 266 困ってる人がいるから依頼を受けるのは偽善 (ゆうこや) こうだな あとは金をもらうとかどうとか言い出してゆうこやの話はどっかいった 342 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 23 10 51 ID ??? ♪死ーぬか生きるか ワンセブン (ワンセブン) 酷い歌詞だが勢いがあって好きでした 343 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 23 51 27 ID ??? 341 お前いい奴だな 344 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 02 03 00 ID ??? 340 とりあえず、 329の主張は、 「悪人キャラやるのはいいが、ロールプレイを工夫するなりしてセッション進行には協力しろ。悪人であることを理由に依頼拒否とか論外」ってことで、 318、 324を受けての発言では。 言い換えれば、「『僕のキャラは○○なのでそんな行動はしません!』とか言ってセッション進行に協力しない奴はそんなキャラすんな」という話になるかと… 345 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 02 32 18 ID ??? いいPLはツンデレできるが困ったちゃんはツンのみなのです 347 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 06 20 51 ID ??? 善意とか恋とかね、心情に訴えるのは博打なところがありますからね。 PLも悪いがGMにも責任はあると思いますよ。 報酬に拘るPLがいるならNPCに無茶をさせてお金を稼がせりゃいい。 PCに無茶振りをするのは危険だと思うんですよ(特にコンベなんかだと相手の行動パターンが読めないんで) 女性ならば身売りもあるだろうし、母の形見を売ろうとするとかでもいいよね。 むしろ、そういう展開って王道じゃないですかね? 『そこまでしなくても』って心境に持ってけば、キャラが可哀想なNPCの為にゴネテルキャラに金を出す展開だって起きるかもしれない。 そこまでする時間が無いなら、上にもあったようにハンドアウトを渡すべきじゃないかなと思います。 むしろ、ハンドアウトはそういう場面において効果を発揮するテクニックでは無いでしょうか。 困ってる人(PL)を助けるパーティー(卓)も素敵じゃないでしょうかw 348 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 07 38 21 ID ??? 344 ロールプレイうまくないと悪人キャラって難しいよね 363 名前: ◆KJMrok5myI [sage] 投稿日:2010/05/04(火) 19 45 43 ID ??? 270 俺、 266で後出しで悪いが、素で気づかなくてスマンかったが、お前誰だ(笑)。 なんか当事者みたいな言い方で引っかかってはいたんだよな・・・。 10年前の話だからゆうこやじゃないよ。 364 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 00 55 30 ID ??? 363 俺ん所にも居たぜ、「偽善者」って言ってみたいだけで侮蔑ってのを自覚してない 奴が 全国でそれなりに観察されてんじゃないの 365 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 01 48 17 ID ??? 社会で良いとされている行為を蔑むのは、中二病の症状のひとつだかんね。 366 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 01 48 46 ID ??? そーいや、とあるコンベで 「そんな安い仕事量じゃ仕事は引き受けられない」 って言い出したPCがいて、 すわ、困遭遇か、と思ったら PL「『時に、今日は何日だったかな』と依頼主NPCに聞く」 GM「え、じゃあ依頼主は『~月~日です』と答えるよ」 PL「『おお、そいつはうっかりしていた。今日は月に一度のサービスデイでね。 通常の報酬より安い報酬で依頼できる日なのさ。 いや、アンタはまったく運がいい…』といって、 依頼主の差し出したコインを指ではじいてぽっけに入れるよ」 と、キザキャラ演出してた奴がいたな いくらでもやりようはあるってこったな 367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 01 53 46 ID ??? キザだがありだな 次回の鳥取で使わせて貰おう 368 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 04 54 47 ID ??? 効果優先、演出後付けって言葉があるけどさ、キャラ立てのロールもつまりはそういうことだよな。 つまり、「依頼を受ける」という“効果”に最終的にたどり着くのであれば、一度断ったりする“演出”をいくら入れても(まあ時間の問題はあるが)いいってことだ。 わかっている人間はこれを踏まえてロールするのだが、一部の困はそれを忘れて、“効果”に最終的にたどり着けなくなる。 369 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 08 34 36 ID ??? 366 俺がGMの時、似たようなパターンで 依頼人(金持ち)のメイドの方に向き直って 「ふう…気に入ったぜ…普段はこんな安売りしないんだが あんたの美しさに免じてその額で受けよう」 ってのがあった 370 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 09 40 07 ID ??? ハッタリ仕事しろ 371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 12 59 13 ID ??? サービス業じゃあるまいし、GWまで仕事させるなよw 372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 19 15 46 ID ??? あの手の業種に休日なんか関係ないような気がするんだが 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 01 12 06 ID ??? 「結局は依頼を受ける演出」・「報酬や依頼条件の有利化」・「以来を受けない困」 PLがこのうちのどれを狙ってるのかは不明なんだが。 374 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 03 53 23 ID ??? 「割に合わない仕事を押し付けるGM」「タダ同然で命をかけさせるGM」も 十分困だと思うけどなあ。 キャラクター視点での合理的判断を考慮せず独りよがりの導入しか考えないGM多すぎ。 SNEやF.E.A.R.で公式シナリオ作る奴にもいるから困る。 375 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 05 33 58 ID ??? 374 少なくとも今のFEARゲーの場合、ハンドアウトにその手のことは書かれているはずで、その時点でハンドアウト読めとしか言えない。 ハンドアウトに書かれていなければ知らない。 376 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 06 29 52 ID ??? 環境や立ち位置ならともかくキャラクターの内心まで決めるんじゃねえ。 ハンドアウトに慣れてゆとり化した吟遊GMが。 単発ならハンドアウトを踏まえての性格設定もできようが キャンペーン途中でのハンドアウト出されても 「俺のキャラクターはこんなこと考えない」とかになるからなあ。 502 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/09(日) 11 42 23 ID ??? 流れを読まずに上の方で上がってたブログ読んできた これPL側が困として報告してたら酷いは酷いなりに そういうGMいるなってレベルに落ち着きそうなもんだけど 俺が正しい、PLが間違ってるって前面に押し出して 長々と書いてるのはインパクトあるなw スレ255
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続きが気になる…! -- (名無しさん) 2010-12-11 22 24 37
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初音ミクオリジナル「イトシイカイ(ver.初音ギルの葛藤)」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1900704 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1900704 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はストーカーP 一つ前のページにもどる
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葛藤は時として人を毒蛇に変えてゆく ◆m8iVFhkTec 「…さっきの奴はもう追ってきていないようだな…」 ミルコクロコップは振り向き、化け猫の姿が無いのを確認し、足を止めた …まったく、こんな殺し合いに本気で乗る奴がいるとはな… そういう連中は願いを叶えるために、本当に何十人と殺す覚悟が出来ているのだろうか? あぁ、他人の考えなんてわかったもんじゃないな… ミルコは側のガードレールに寄り掛かり、背負っていたデイバックを下ろした アイツに接触する前に中身は確認していたんだが、あまり当たりとは言えない 赤いスニーカーにロープ、そしてダンボール箱… 運の悪いことに、武器と呼べるものは何一つ入っていなかった 拳銃の一つでも入っていればアイツは死なずに済んだかもしれなかったというのに… そう思いながら、ミルコは夜空を見上げてため息をついた 不意に後ろから、ガサッと言う音と共に、パタパタと足音が聞こえた 振り向くとそこには、でかい剣を振り上げた猫男が目の前に迫っていた 「ウラーーーーー!!!」 思いきり振り下ろされる大剣 ミルコはほとんど反射的に身をそらしてかわした ガンッと、強烈な音が響き、ガードレールが大きくへこんだ …チッ、またしても化け猫か…! しかもコイツも殺し合いに乗ってやがる…!? 猫男は大剣を持ち上げると、柄を両手で掴み遠心力をかけて振り回した ミルコは冷静にバックステップで距離を取る 大剣のリーチは長いが、一度離れてしまえばそんなもの当たらない …すると今度は、あろうことか大剣を持つ手を離しハンマー投げの要領で投げてきたではないか しかし、素人がハンマー投げをしたところで狙ったところに飛ぶはずがない 勢いのつけられた大剣は明後日の方向へ飛び、付近の塀にひびを入れた 丸腰となった今、大きな隙が出来ている。今がチャンスだ! すかさずミルコは猫男の眼前へと距離をつめる そして猫男が反応するより早く、左足を高く上げてハイキックを放つ…! 「ウラッ!?」 一撃必殺! 加減こそしていたものの、側頭部にクリーンヒットしたハイキックによって猫男はそのまま倒れた ミルコはデイバックからロープを取りだすと、猫男の両腕を縛り上げた 「…ったく、危険な奴だ…」 ○ ● ○ ● ○ ● ○ ● ○ ● 「放せええぇぇ!!放せウラーーーッ!!死にたくないウラー!!」 「落ち着け、話を聞くだけだ。落ち着け!」 縛られたウラーはさっきから泣きながら暴れていた パニックになってるな…仕方ない、若干手荒だが頭を冷やしてもらおう… ミルコはデイバックから水を取りだし、ウラーの顔にパシャッとかけた ウラーは驚き、喚き声が途切れた 「落ち着け。俺は殺し合うつもりはないし、お前を殺すつもりもない。 だからまず、お前の話を聞かせてくれ」 ミルコの言葉がやっと耳に届いたのか、ウラーは大人しくなった 「まず、お前は殺し合いに乗ってるのか」 「…何を言うウラ、乗るしかないじゃないかウラ!」 「何故だ? 多くの人を殺してまで叶えたい願いがあるのか? 本当にそんな覚悟があるのか?俺にはわからないな…」 「…そんなこと言うのは自殺発言ウラ! 死んでも知らないウラ!」 「自殺発言? …お前は何を言ってるん? 殺し合いに乗らないことが自殺と何の関係が…」 「アンタも聞いたらだろウラ! 殺し合いに不都合な事をしたら首輪を爆破するって! だから、乗らないとひろゆきに殺されるウラ! だからもう、嫌でも殺し合うしかないんだウラー!」 そう叫んでウラーはまた涙を溢した …そうか、俺は少し考えが浅かったようだ… 殺し合いに乗る奴は皆、賞品に目が眩んでるもんだと思っていた だが、最初の怯えていたアイツと同じように、ただ死にたくないと怯える奴がいる そんな奴が死の恐怖のあまりに、殺し合いに乗る可能性があるということか… まったく、本当にクソッタレなシステムだ… ミルコはウラーを縛っていたロープをほどいた ウラーは脳震盪を起こしたのか、やけにフラフラとしながら立ち上がり、大剣を拾いに行った 「俺はこれから、首輪を外す方法を探すつもりだ。よければお前もついてこないか? 確かに首輪を爆破されるリスクは高いが、どちらにせよ俺は殺し合いには乗らないと決めている。 …お前はどうする? 少なくとも、単独行動よりは危険も減るはずだが」 逃げようとしたウラーはピタリと足を止めた …どうしよう…、このままこの男についていけば、ひろゆきに殺されるかもしれない… でも、ただでさえ体が不調なのに、またこの男みたいな強い参加者に会ったら間違いなく負ける… 「俺は…いったいどうすれば…」 「お前もそんなこと言うのか…。他人に選択肢を委ねて、それを貫けるのか? 自分がどう行動するか、それはお前自身が決めることだ」 しばしの沈黙が続く ウラーは悩みに悩んだ 死にたくない、ただそれだけの願いなのに… どちらの選択もその願いを叶えてくれそうにない…! 何故こんなに、葛藤に悩まされなくてはいけないんだ… 数分後、沈黙が破られる ウラーは涙をこぼしながら口を開いた A_A / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( TAT)つ < ついて行くウラ…!だから…だから…(つ ) | 俺を、俺を生きて帰らせてくれウラァ…!と_)_) \____________________ 「わかった。保証は出来ないが、お互いベストを尽くそう …俺の名前はミルコ・クロコップだ」 ミルコはあっさりとそう言って手をさしのべた …出来ることなら、アイツのような犠牲者はもう出したくない なるべく多くの弱き者を救ってやりたい それが元警察官であり、格闘家としての責務だからだ 誇りを胸に宿した彼は決意を新たに、目の前の猫男と握手を交わしたのであった 【B-1/路地/一日目・黎明】 【ミルコ・クロコップ@AA】 [状態] 健康、後悔 [装備] なし [道具] 基本支給品一式、PDA(忍法帖【Lv=00】)、キック力増強シューズ@少年漫画(名探偵コナン)、ロープ@現実、工具セット@現実 [思考・状況] 基本 殺し合いに乗らない 1 首輪を外す術を探す 2 ウラーと行動する 3 化け猫(お断りします)を警戒 4 ‥‥‥すまなかった ※シューズが武器だとはまだ気づいていません 表向きでは和解しているものの、ウラーはまだ死に対して強い恐怖感を抱いている そしてショボーンと違い、自分が生きるために「誰かを殺す」という選択肢を選ぶことが出来るタイプである そんな、ある意味では危険な人物と呼べるような相手と同行することになったミルコ・クロコップ これは彼の慢心によるものだが…はたして、この安易な判断が今後どのような結果へとつながるのだろうか… 【ウラー@AA】 [状態] 死に対する恐怖、脳震盪(軽度) [装備] バスタードソード@FF&ドラクエ(FF7) [道具] 基本支給品一式、PDA(忍法帖【Lv=00】)、ランダム支給品(0~2) [思考・状況] 基本 生存最優先 1 ミルコ・クロコップについて行く 2 とにかく死にたくない… 《支給品紹介》 【キック力増強シューズ@少年漫画(名探偵コナン)】 コナン君がいつも履いてる赤いスニーカー。側面のスイッチを入れるとキック力が高まる 原作ではサッカーボールを蹴り上げ、犯人にぶつけて気絶させたりする等に使われる VIP では時おり蘭のケツを蹴り上げ、「しんいちーッ」の悲鳴を聞くために使われる 【ロープ@現実】 ごく普通のロープ。数十メートルくらいのが束ねられている 高いところから降りる時や敵を縛り上げる時、首を吊る時などに便利 【工具セット@現実】 ペンチやスパナ、ドライバーなど、様々な工具が入っている 車板では、こだわりの工具について語られている 【バスタードソード@FF&ドラクエ(FF7)】 FF7の主人公クラウド・ストライフの愛用武器 かなり巨大なサイズの大剣だが、クラウドは軽々と振り回している クラウドさんの私物だと思われる No.28:権力に飢えた扇動家 時系列順 No.30:Nightmare、そして現実へ No.28:権力に飢えた扇動家 投下順 No.30:Nightmare、そして現実へ No.06:Across the――――/お断りします ミルコ・クロコップ No.45 カルネアデスの板 ウラー No.45 カルネアデスの板
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つづきは!? -- (名無しさん) 2012-10-20 19 28 14
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韓国ドラマ「熱愛」は親の世代の葛藤のせいで悲劇に縛られた男女の愛と成功を描いたドラマ。俳優ソンフンとチェ・ユンヨンが、それぞれ財閥3世のカン・ムヨルと彼の愛を受けるハン・ユジョンを演じる。ムヨルとユジョンの幼少時代を演じるのは「一抹の純情」や「太陽を抱く月」「韓国ドラマ 熱愛 DVD 」のイ・ウォングンと「主君の太陽」に出演したイ・ヘイン。また「少女時代」のソヒョンがムヨルの初恋相手でユジョンの姉であるハン・ユリムを演じ、正劇に初挑戦する。 ソンフン、チェ・ユニョン、シム・ジホ、ソヒョン(少女時代)などの次世代スターと チョン・グァンリョル、チョン・ミソン、ファン・シネ他、ベテラン勢がぶつかり合う 脚本家パク・イェギョン「私の娘コンニム」による愛憎ドラマ。 2015年4月2日 DVD発売決定! 波瀾の愛憎ドラマ『熱愛 DVD』は、父と息子の確執を軸に、妻と愛人の葛藤や2人の息子(異母兄弟)の対立など、様々な愛憎の形を描き出している。 止まることを知らない野望に振り回され、次第に道を踏み外していく父ムンドを演じるのは、名優チョン・グァンリョル。非情な中に時折人間味が垣間見える演技に唸らされる。ムンド(チョン・グァンリョル)に反発し、愛する人を失ったことで心に傷を抱えた息子ムヨルをソンフンが好演。ソンフンは、デビュー作で主役に抜擢されただけあって、強い求心力でドラマを牽引。都会的で洗練された佇まいとその陰に見え隠れする憂いを秘めた表情が、切なさを盛り上げる。そして、『製パン王キム・タック』『いとしのソヨン』などのチェ・ユニョンが、初のヒロインを務めて、一段と成長した姿を披露!
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第521話:打算、疑念、葛藤、不信 作:◆5KqBC89beU 第三回放送が終わり、湖跡地の丘の上には、居心地の悪い静寂が訪れた。 名簿と地図と筆記用具を収納しつつ、EDは嘆息する。 (状況が変わった。悪い方へ、想像以上の早さで) たった6時間で、24名もの参加者が亡くなった。 まだ初日すら終わらぬうちから、犠牲者は半数以上にまで増えた。 それだけでも厄介だというのに、その上、聞き覚えのある名前が数多く呼ばれた。 EDの協力者、李麗芳は死んでいた。 (彼女には、死ななければいけない理由などなかった) 金色の力強いまなざしを思い出し、彼は静かに目を伏せる。 麗芳と別行動すると決めた過去を、悔やんでいるわけではなかった。 EDが麗芳に同行していても、死体が一つ増えていただけだった可能性の方が高い。 彼にできることはそう多くない。そして、己を知らぬ者に戦地調停士は務まらない。 麗芳の仲間、袁鳳月と趙緑麗も死んでいた。 (さぞかし無念だったろう) 守るべき友を守れず、倒すべき敵を倒せず、神将たちは命を落とした。 EDが個人的に関心を持っていた相手、霧間凪も死んだ。 (一度、会って話したかった) 言いたかったことも、訊きたかったことも、諦めるしかなくなった。 懐中電灯を取り出しながら、さらにEDは思索する。 ヒースロゥ・クリストフが健在なのは幸いだ。 (だが、あいつは殺人者を――手駒にできるかもしれない参加者をきっと殺していく) 仲間を一気に失った李淑芳は、もはや正気でいるかどうかすら怪しい。 (自殺するかもしれない。最悪の場合、無差別に他者を襲うようになるかもしれない) 宮下藤花の生存は、喜ぶべきことなのか判断しかねる。 (目的は、優勝でも脱出でも復讐でも私闘でもなさそうな気がする。得体が知れない) ED以外の三名にとっては縁の薄い面々だが、その生死は島全体に影響する。 影響の大小には差があるものの、どれ一つとして無視はできない。 他にも様々なことを考えながら、EDは周囲に視線を向けた。 蒼い自動歩兵は、霧の中で、無言のまま天を仰いでいた。 赤い血文字は、ただ【…………】と沈黙を表現している。 彼らから得た情報と第三回放送の内容を頭の中で並べ、EDは決断する。 「灯台へ向かう前に、やるべきことが増えました」 眠り続ける風見を起こさない程度の声で、仮面の男が言い放つ。 ○ EDから用事を頼まれて、子爵は地下通路へ戻ろうとしていた。 麗芳に宛てた置き手紙を処分してくること、それが用件だった。 気持ちの整理をするための時間を、大義名分つきで与えられた形だ。 【……こうなった場合も考えて用意した置き手紙か】 このまま子爵が誰かの仇討ちに向かい、戻ってこなくなる可能性も承知の上だろう。 しかし、そうはならないとEDは見越しているはずだ。 故郷にいた頃からの知人は早々に死んだこと、次の夜明けまでは活力を補充できない こと、それに、自分は紳士であるということ――それらを子爵はEDに伝えていた。 我を忘れて暴走したくなるほど特別な誰かはこの島におらず、自身の弱体化具合を 正確に理解しており、約束を破る不名誉を嫌っている、と告げたようなものだ。 どことなく様子がおかしくなった自動歩兵と対話するなら一対一の方がやりやすい、 という思惑もEDにはあっただろう。 彼が子爵を遠ざければ、それは“蒼い殺戮者に対する脅迫”という手段を捨てた証と なる。実行する気はなくても、子爵の能力をもってすれば風見を人質として使うことが 可能ではあった。その選択肢をあえて潰してみせることで、誠意を示したわけだ。 また、冷徹なまでに感情を封じる自制心こそが、あの丘の上では必要とされていた。 辛く苦しい役割を、EDは一人で引き受けようとしている。 【……今は、彼の厚意に甘え、任された仕事をしよう】 移動しながら、多少なりとも関わった参加者たちのことを、子爵は回想する。 EDたちと合流するまでに、悲嘆も憂慮も済ませておくべきだった。 凛々しく毅然としていた赤ずくめの美女、哀川潤は死んだ。 【おそらくは、誰かを守るために戦って死んだのだろう】 最後に守ろうとした相手が誰だったのかは判らないが、それだけは確信できる。 福沢祐巳は死んでいないが、それは祐巳自身の意思と力によってではない。 【あの子に、再び会わねばなるまい。何があったのか確かめる必要がある】 紳士としての矜持と、力を与えた者としての責任感が、決意の源だった。 【それに、カーラとやらの目的も気になるところだ】 一筋縄ではいかない存在なのだろう、と子爵はカーラを評する。 キーリという少女は死に、彼女を探していた青年、ハーヴェイは生きている。 【彼は彼女に会えたのだろうか? 今、どこで何をしているのだろうか?】 どんな想いで彼が放送を聞いたのか想像して、子爵はまた少し悲しくなった。 ハーヴェイに教えてもらった危険人物、ウルペンは生きている。 【天敵、ということになるのだろうな】 彼が使うという“乾かす力”は、子爵に致命傷を与えられる能力だと思われる。 また、彼が持ち去ったという炭化銃は、すさまじい殺傷力を備えているそうだ。 リナ・インバースも生きているが、その傍らに支え合う仲間がいるかは判らない。 【孤独と不安と憎悪に負けて、自暴自棄になっていてもおかしくはないか】 会えたとしても、アメリアの最期を伝える前に、襲いかかってくるかもしれない。 佐藤聖と十叶詠子の名前も、案の定、放送では呼ばれていない。 【どうにか上手く協力できればいいのだが】 あの二人の在り方は、それぞれ他者と共存しづらい面がある。できることなら敵対は 避けたいところだが、皆が納得できそうな妥協点はなかなか見つかりそうにない。 彼女たちと情報交換したときのことを思い出し、子爵の移動速度が鈍くなる。 EDや麗芳をできるだけ襲わないでほしい、と子爵は頼んだが、EDや麗芳の知人に 関しては言及していない。麗芳のことも信じていなかったが、彼女を疑っていなかった EDの判断を子爵は信じた。EDが最後に麗芳と会ってから長い時間が経っていたわけ ではなく、その時点で麗芳が敵である可能性は低かった。だから盟友として認めた。 【……見知らぬ盟友候補者を、無条件に信じることはできない】 子爵にとっては、信用できない盟友候補者たちよりも、聖と詠子の方が大切だった。 こんな状況下では、温和だった人物が他者を襲ったとしても、驚愕には値しない。 【誰か一人への好意は、それ以外の全員に対する悪意と表裏一体であるが故に】 誰か一人を救うため、それ以外の全員を殺す――そんな決着を望む者もいるだろう。 【盟友候補者の誰かが血塗られた道を選んでいたとしても、不思議ではない】 異常な早さで命が奪われているこの島で、敵かもしれない相手を信じるのは難しい。 詠子の語った、佐山・御言とダナティア・アリール・アンクルージュは存命中だ。 【さて、その二人は本当に先導者なのか、それともただの煽動者なのか】 伝聞のみを根拠にした憶測ではどちらとも断定できないが、会えば判ることだろう。 祐巳や聖の友人だという藤堂志摩子も、生き残っている。 話を聞いた限りでは、じっと隠れているよりも友人を助けに行くことを選ぶ性格の 少女らしいが、最弱に近い程度の力しかないそうだ。ならば独力での生存は難しい。 【十中八九、かなりの実力者と一緒にいるのだろう。いや、実力者“たち”か?】 だが、彼女の庇護者が必ずしも善良であるとは限らない。他者を油断させるために 利用されているのかもしれないし、24時間以内に誰も死ななそうなとき殺せるように 保護されているだけなのかもしれない。 また、善良なのか判らないという点では、志摩子も同じだ。 今の彼女が普段と同じ彼女であるという保証は、どこにもない。 他者を利用しているのは彼女の方なのかもしれない。ひょっとしたら、騙し討ちで 幾人か殺していたりするのかもしれない。疑うことは、とても簡単だった。 地下通路に到着した子爵は、手紙を念力で運び、水中に沈めて引き裂いた。 休まず作業をこなしながら、子爵は追憶し続ける。 ついさっきまで手紙だった物が、解読不能なほど細かく分割され、流されていく。 ○ 蒼い殺戮者は、『ゲーム』が開始された直後の記憶を思い出していた。 天を目指してどんなに飛んでも、一定以上の高度からは上昇が不可能になる。 試さなくても、水平方向への飛翔にも限界が設定されていると想像はつく。 視線を上げた先にあるのは、空の紛い物でしかなかった。 (あの空の彼方には、何者も飛んで行けない。ならば、この島で体を失ったタマシイは、 この箱庭じみた世界から決して出られないのではないか?) しずくを探しに行きたいという衝動が、培養脳の中で暴れている。 (せっかく得た協力者たちを置いて去り、この同盟から脱退してまで、しずくの捜索は 今すぐにやるべきことか?) 同時に頭の片隅では、行動方針の変更を拒絶する思考が延々と繰り返されている。 結果として、一歩も動かず、一言も語らず、蒼い殺戮者は数分間を無為に過ごした。 「…………」 放送でしずくの名前を聞いた瞬間に、蒼い殺戮者の中で、何かが変わった。 その変化を、まだ彼は処理しきれていない。 蓄積してきた記憶にはない、初めての感覚を、蒼い殺戮者は持て余していた。 培養脳が軋んでいるかのようなその錯覚が何なのか、彼には判らなかった。 「念のために訊いておきますが」 子爵を見送り、振り返ったEDの仮面が、蒼い殺戮者に向けられる。 「しずくさんという方は、あなたの大事な方なんですよね」 質問ではなく確認だった。 それくらいは、放送を聞きながら周囲を観察してさえいれば、誰にでも判ることだ。 蒼い殺戮者の視線がEDの視線と交錯し、それだけでEDは事実を把握した。 「では、この島に間違いなくしずくさん本人がいたという確信はありますか?」 こつこつと指先で仮面を叩きながら、EDが言葉を継ぎ足す。今度は質問している。 「……いや、同名の別人だったという可能性も一応はある」 蒼い殺戮者の答えに、仮面を叩く指先が止まった。 興味深げな口調で、EDは問う。 「最初の、管理者たちと対面した場所では、しずくさんを見なかったんですか?」 そんなことを訊いてどうするのかよく判らないまま、それでも自動歩兵は答えた。 「そうだ。あの場所では今以上に機能が制限されていて、ろくに行動できなかった」 反抗を警戒して念入りに施された処置だと仮定すれば、つじつまは合う。 指先が、また仮面を叩き始めた。 「しずくさんからはあなたの巨体が見えていたとしても、あの場所で勝手な真似をして 殺されるくらいなら動かずにいたい、という心理は当然でしょうね。しずくさんが 本当にいたとすれば、ですが」 「何が言いたい?」 「おかしいんですよ。たった18時間のうちに60名が死に、さっきの放送では24名も 死んだと言っていましたけれど、いくらなんでも死にすぎているとは思いませんか? 本当に、そんな大勢の参加者が亡くなっているんでしょうか?」 かすかに怪訝そうな声音で、蒼い殺戮者は問答を続ける。 「参加者の大半が索敵能力を備えた戦闘狂だとするならば、ありえなくはない数字だ」 蒼い殺戮者が出会った参加者のうち、彼に対して敵意を向けなかったのは、風見と EDと子爵だけだ。それ以外の遭遇者たちは、多かれ少なかれ平和的ではなかった。 世知辛い結論に至るのも仕方ないといえば仕方ない。 だが、その意見をEDは即座に否定する。 「ありえません。まだあなたには教えていない情報を、僕は麗芳さんや子爵さんから 得ていますが、その中には他の参加者についての情報も含まれています。どう見ても そんじょそこらの一般人でしかないような参加者もいたそうですよ。無益な争いを 厭う方々だって結構いたようです」 「何故、その情報が真実だと判る?」 誤報からは誤解しか生まれない。裏付けのない情報を鵜呑みにすることはできない。 大袈裟に肩をすくめて、戦地調停士は苦笑してみせた。 「これでも僕は交渉の専門家ですから、情報の分析は得意でして。それに、僕みたいな 口先だけが取り柄の人間まで招かれているくらいですから、荒事が苦手な参加者も それなりにいると考えるべきですよ。まさか僕を戦士だとは思っていませんよね?」 EDの度胸は並ではないが、それは文官の強さであって、武人の強さではない。 実戦経験豊富な自動歩兵からすると、瞬殺できそうな相手にしかEDは見えない。 「…………」 蒼い殺戮者の無反応を、黙認の表現だと理解し、戦地調停士は言葉を重ねていく。 「そういう方々の多くが殺し合いに耐えかねて自殺している、とは考えにくいですね。 自殺志願者や戦闘狂を参加者として集めたというなら、どちらでもない例外ばかりが こうやって関わり合っていることになります。明らかに不自然でしょう」 「では、どう考えれば筋が通る?」 「参加していない人物を参加者であるかのように扱い、知人と再会できないまま死んだ ということにする。知人を殺されたと思い込んだ参加者は、復讐者となり仇を探す。 けれど、いつまで探しても仇が見つかることはない。いずれ復讐者は生き残り全員を 疑いの目で見るようになり、やがて仇でも何でもない参加者を襲い始める――あんな 連中ならば、こういう筋書きを喜んで用意しそうですよね」 目元を覆う仮面の下で、唇の端が歪められる。 「無論、生贄役に本人を用意した上で主催者側が直々に殺して回ったとしても、疑念を 育てることはできます。しかし、手間暇かけて本物を使ったところで、劇的に効果が 増すというわけではないでしょう。わざわざ本人を用意してまでそんなことをする くらいなら、ありのままの状況で殺し合わせた方が合理的だ、とは思いませんか? まぁ、実際は、何の作為もないとは考えにくいほど犠牲者が増え続けていますが」 これは、しずくの名前を利用して蒼い殺戮者を暴れさせようとする陰謀ではないのか ――そんな可能性をEDは提示している。しずくは今も生きているのではないか、と。 「…………」 蒼い殺戮者は、徐々にではあるが落ち着きを取り戻していった。 ○ 内心の緊張を、EDは少しも態度に出さない。 もっともらしく述べた仮説をED自身があまり信じていない、と気づかれるわけには いかなかった。そんなことになれば、蒼い殺戮者が離反するおそれさえある。 騙してでも、欺いてでも、今ここで戦力の分散を許すべきではなかった。 もうすぐ子爵が戻ってくる。そうなれば出発の準備は終わる。 (まずは灯台へ向かい、先客がいれば交渉し、交渉が決裂すれば制圧を考え、勝ち目が ないと判断すれば逃亡する。誰もいなければ、そのまま灯台に潜伏すればいい) 拠点を確保できれば、その後の活動は少しだけ楽になる。 疲弊している風見の護衛として、活力の消費を抑えたがっている子爵に留守を任せ、 EDや蒼い殺戮者は単独行動ができるようになる。 (まぁ、僕が拠点に常駐していても大して役には立たないからな。手分けして動くべき だろう。人手も時間も無駄にしている余裕はない) 体力に自信がないEDは、しばらく拠点で休息してから探索を再開するつもりだ。 しかし、蒼い殺戮者はすぐにでも動きたがるに違いない。 (BBさんがいる間に風見さんを起こして、事情を説明しておく必要があるか。詳細な 情報交換も、できればそのときに済ませてしまいたいが) そこから先のことは、臨機応変に決めていくしかないだろう。 目先の問題についての思考が一段落し、大局を見据えて悩む時間が始まった。 (我々の生き死にを弄ぶ、何らかの作為が見え隠れしている。それは確かだ。しかし、 その作為がいかなるものなのかは判らない。謎を探るための方法さえ判らない) 赤い血溜まりが、丘の上へと登ってきた。 (今はただ堪え忍び、力を蓄えていくしかないということか) 地面に降ろしていたデイパックを再び背負い、EDは口を開く。 「それでは、灯台へ行きましょうか」 ごくわずかにではあったが、霧は薄くなり始めていた。 ○ 時計の針は20:10を示している。 時刻を確認し、懐中電灯のスイッチを切って、風見は溜息をつく。ベッドの上で体を 丸めて目を閉じても、睡魔は訪れてくれなかった。 (今は、さっさと元気にならないといけないのに) 部屋の扉の向こうからは、寝ていた間に増えていた同行者の声が聞こえていた。 増えた協力者の片方は声を出せないので、電話で話しているかのように聞こえる。 どうやら、DVDが面白かったとかいう世間話をしているらしい。 (こんな状況下で雑談かぁ……現実逃避したくなってるのか、実は大物なのか、単に 頭がおかしいのか……あー、ひょっとしたら、その全部かもしれないわね) 仮面の変人やら自称吸血鬼の血溜まりやらが隣にいても、あまり風見は気にしない。 普段の環境が似たようなものだったせいだろう。 (参ったな) 風見が蒼い殺戮者に起こされて、ここがA-7の灯台であることや、二名の参加者と 遭遇した末に協力していることなど、いろいろ説明され終わったのが数十分前だ。 その後で、食事をしたり、EDから解熱沈痛薬やビタミン剤を譲られて服用したり、 四名そろって情報交換したり、そういった雑事を風見は済ませていた。 風見が作って持ち歩いていた朝食の残りは、製作者自身の胃袋へ収まった。風見は EDにも試食を勧めたが、「第三回放送の前にパンを食べたばかりですから」と言って 彼は丁重に辞退した。子爵が【病人なのだから、遠慮なく栄養を独占したまえ!】と 書き綴り、それを読んだ風見は思わず苦笑したものだった。 今、休む時間と個室と寝床を与えられ、けれど風見は眠れないでいる。 (これから、どうなるんだろ) 灯台には何者かが潜伏していた形跡があり、しかし滞在者はおらず、死体もなく、 罠の類や怪しい仕掛けも発見できなかった。一同は、この灯台を拠点として使うことに なったわけだが、絶対に安全だという保証は当然ない。 19:00にC-8が禁止エリアになったため、そこにいた参加者が灯台を訪れるという 事態は充分にありえる。運が悪ければ戦闘になるはずだ。 (今のうちに覚悟しとこう) EDも子爵も悪人ではなさそうだったが、風見をどうしても助けなくてはならない 理由など彼らにはない。自分の命を危険に晒してまで風見を守らねばならないような 義務も彼らにはない。 現時点でもEDや子爵は充分に親切だ。これ以上を望むのは傲慢というものだろう。 (私を置き去りにして、彼らが敵から逃げたとしても、それを恨むのは筋違いよね) また、襲撃者が吸血鬼だった場合、血に飢えることがどれほど苦しいのか知っている 子爵は、無意識のうちに手加減をしてしまうかもしれない。殺すつもりで襲ってくる 吸血鬼を、できるだけ殺さないつもりで倒そうとする子爵が躊躇しながら迎撃すれば、 結果的に風見やEDを守りきれなくなるかもしれない。 蒼い殺戮者は、さっき灯台を去り、探索をしに行った。再会できるのは、早くても 第四回放送が始まる頃だ。心細いと風見は思う。しかし、仲間を集めて脱出するなら、 どうしても誰かが拠点から動かねばならない。 しばらく休憩した後で周辺の様子を見に行く予定だとEDも言っていた。 蒼い殺戮者がいない間に、EDや子爵が風見を殺そうとする――そんなことが起こる 確率は今のところ低い。EDも子爵も理知的な参加者だった。比較的簡単に殺せそうな 病人を殺すつもりなら、なるべく後で殺したがるだろう。“誰も死ななかった”という 放送が三回連続するまでは、殺害を急ぐ必要がないからだ。 情報交換の際に、EDは「毒薬や睡眠薬も支給されました」と言って、付属していた 説明書を他の三名に公開していた。風見に毒を盛る気ならこんなことはしない、と皆に 確信してもらうための行動だろう。故に、風見は毒殺される心配をしていない。 けれど、風見は、EDから睡眠薬をもらう気にはなれなかった。 薬の力で眠ったら、敵が現れたときに起きられないかもしれない。 風見はEDや子爵を殺人者だとは思っていないが、いざというとき頼りになる味方だ とも思っていない。 ――“今のところ敵対していない相手”は“仲間”と同じものではない。 蒼い殺戮者から聞いた第三回放送の内容を、風見は思い出す。 (覚も佐山も、それから海野千絵も、まだ生きてる。会えるといいんだけど) 情報を大量に集めていた子爵でさえ、出雲の居場所や千絵の現状などについては何も 知らなかった。佐山についての情報はあったが、すぐに合流できるほど詳しくはない。 佐山は新庄の死をも受け止め、進撃することを選んだという。 (なんとなく、そんな気はしてた) 眉尻を下げ、風見は複雑な表情をした。 生きていてほしい相手だけでなく、死んでほしい相手も生きている。 (甲斐も、ドクロとかいう自称天使も健在か。正直、あんまり関わりたくないわね) 物部景の仇は生死不明だ。名前が判らない以上、放送では確認しようがない。 (もしも、あの銃使いと再会したら、そのとき私はどうするのかしら?) 自問に自答は返らない。 第二回放送の頃に機殻槍を持っていたという青年、ハーヴェイは死んでいない。 (G-Sp2が飛んだ理由を知ってるなら、私に対する印象は最悪でしょうね……) 緋崎正介が死に、危険人物は一人減った。 (でも、緋崎を殺した参加者は、緋崎より危険かもしれない) 蒼い殺戮者の探していた三名のうち、一人は亡くなり、二人は生きていたという。 今ここにはいない自動歩兵の横顔を、風見は思い出す。 (大丈夫……なのかな) 表面上は平然としているように見えても、苦悩を隠しているということもある。 第三回放送で告げられた死者の総数は24名に及んだ。ひどく異様な状況だった。 (参ったな) EDの語った“主催者側による偽情報説”を信じていいのか否か、風見は迷う。 顔をしかめて、風見は寝返りをうった。 【A-7/灯台付近/1日目・20:05頃】 【蒼い殺戮者(ブルー・ブレイカー)】 [状態]:精神的にやや不安定/少々の弾痕はあるが、今のところ身体機能に異常はない [装備]:梳牙(くしけずるきば) [道具]:なし(地図、名簿は記録装置にデータ保存) [思考]:この島で死んだという“しずく”が、己の片翼たる少女だったのか確認したい /風見・ED・子爵と協力/火乃香・パイフウの捜索/第四回放送までに灯台へ戻る予定 /脱出のために必要な行動は全て行う心積もり 【A-7/灯台/1日目・20:15頃】 『灯台組』 【エドワース・シーズワークス・マークウィッスル(ED)】 [状態]:健康 [装備]:仮面/懐中電灯 [道具]:懐中電灯以外の支給品一式(パン3食分・水1400ml)/手描きの地下地図 /飲み薬セット+α(解熱鎮痛薬とビタミン剤が1錠減少) [思考]:同盟を結成してこの『ゲーム』を潰す/この『ゲーム』の謎を解く /しばらく休憩した後、周辺の様子を探り、第四回放送までに灯台へ戻る予定 /盟友候補者たちの捜索/風見の看護 /暇が出来たらBBを激しく問い詰めたい。小一時間問い詰めたい [備考]:「飲み薬セット+α」 「解熱鎮痛薬」「胃薬」「花粉症の薬(抗ヒスタミン薬)」「睡眠薬」 「ビタミン剤(マルチビタミン)」「下剤」「下痢止め」「毒薬(青酸K)」以上8つ 【ゲルハルト・フォン・バルシュタイン(子爵)】 [状態]:やや疲労/戦闘や行軍が多ければ、朝までにエネルギーが不足する可能性がある [装備]:なし [道具]:なし(荷物はD-8の宿の隣の家に放置) [思考]:アメリアの仲間達に彼女の最期を伝え、形見の品を渡す/祐巳のことが気になる /盟友を護衛する/灯台に滞在する/同盟を結成してこの『ゲーム』を潰す /いろいろ語れて嬉しいが、まだDVDの感想については語り足りない [備考]:祐巳がアメリアを殺したことに気づいていません。 会ったことがない盟友候補者たちをあまり信じてはいません。 【風見・千里】 [状態]:風邪/右足に切り傷/あちこちに打撲/表面上は問題ないが精神的に傷がある恐れあり [装備]:懐中電灯/グロック19(残弾0・予備マガジンなし)/カプセル(ポケットに四錠) /頑丈な腕時計/クロスのペンダント [道具]:懐中電灯以外の支給品一式/缶詰四個/ロープ/救急箱/空のタッパー/弾薬セット [思考]:早く体調を回復させたい/BB・ED・子爵と協力/出雲・佐山・千絵の捜索 /とりあえずシバく対象が欲しい [備考]:濡れた服は、脱いでしぼってから再び着ています。 EDや子爵を敵だとは思っていませんが、仲間だとも思っていません。 ※地下通路に残されていた麗芳宛ての置き手紙は処分されました。 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第520話 第521話 第522話 第569話 時系列順 第524話 第510話 BB 第540話 第510話 子爵 第540話 第510話 風見・千里 第540話 第510話 ED 第533話