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1 風吹けば名無し 2012/06/15(金) 15 31 45.58 ID F78BcICQ [1/1回発言] 交流戦優勝を間近にして一軍昇格が近づいた巨人小笠原(38)。 最近は一軍で爆発するためにオナ禁を繰り返す毎日を送っていたが、ある日観客席に帽子を目深にかぶった怪しい男を発見。 男はカッスの繰り返す年棒自慢にも上の空。カッスに興味もない様子でこれには畜生も激昂し説教してやろうと息巻いた。 観客席に乗り込み男に声をかけたカッス。「そんなに目深に帽子をかぶってるなんて怪しい。高橋克也か」と先制パンチを繰り出すと返ってきたのはまさかの「はい」という一言。 観念した様子の高橋克也にはさすがのカッスも狼狽。未来の死刑囚が増え自分の人気が減ることを危惧すると、この場は逃がしてやろうと浅知恵を働かせた。 つけ髭を高橋克也の顔に貼りつけ変装させ、「逃げろ」と促すカッス。しかし髭を貼りつけられた高橋克也は日ハム高橋克也となりすっかりぐう聖に。 「自首します。改心のきっかけをくれてありがとう。サンキューガッツ」 返ってきた感謝の言葉にカッスは頭を押さえ悶絶。最後は穴という穴から血を流して死亡した。 この一件を聞いた大正義原監督は「カッスもなんとか逮捕できないの」と報道陣につぶやき、頭を抱えた。 なお、明日の一軍戦にはやっと間に合うもよう。 http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1339741905/
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DIGI-ROCK rage against usual dj TAKA feat.Gt.Shintaro 152 1081 78%(2010-09-12) 攻略・コメント アナザー譜面とどこが違うのかわからない。やっぱ終盤の左次第ですか。 -- 名無しさん (2008-03-08 02 16 47) ギターリフ以前の着地がまだマシなのが灰。 -- 名無しさん (2008-03-08 04 34 54) この曲をプレイすると後ろで待ってるSPerの視線が自分の背中に突き刺さってくる感じがしてならない。灰はまだいいが穴はもっとだろう。特にSPの超発狂部分。ただし実際やってみると簡単と言うわけではない。 -- 名無しさん (2008-03-09 03 46 19) 実はギターソロ部分後の擬似DBM部分が地味に難しかったりする罠 -- 名無しさん (2008-09-29 13 39 42) 全体的には穴よりだいぶ簡単だが最難関の↑が穴とほぼ同じ -- 名無しさん (2008-09-29 18 39 52) ラストの回復が長いので、最難関の大階段で30%くらい残せればノマゲクリア可。よってノマゲ難度は☆10下位。 -- 名無しさん (2009-06-04 02 09 24) しかし☆10挑戦レベルでは、大階段で3割残すのはわりと至難の業。下位ってほど生易しくはない -- 名無しさん (2009-06-05 06 53 25) 対称はベチャ押しスライド他誤魔化しはききやすい。がHARDだとそうもいかない。 -- 名無しさん (2009-07-14 22 46 49) 今日ハンバーグでハード出来たけどこれからを考えると階段はしっかり練習した方が良いと思いました -- 名無しさん (2011-06-07 00 16 20) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA Scars of FAUNA 猫叉Master 165 871 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 穴と同じく32分くの字の終点がCNになっている配置がある。フルコン狙い時は注意 -- 名無しさん (2015-04-06 08 17 26) 全体的に同色同時押しが目立つ譜面。同時押しのリズムは曲中で何回でも出てくるのでゲージ回復に使えるが、後半から1+4+7の同時押しが頻出するので、この配置に慣れてない人は注意。CN絡みでは、上記にもある32分交互からのCNや、同じ鍵盤のCN⇒CNがあったりと、曲が速くはないので認識しづらいことはないのだが、小さなミスが出やすい。 -- 名無しさん (2015-04-15 18 58 45) これはひどい譜面だ。トリッキーなCN配置が多すぎて☆8としては規格外だと思う。フルコンとなると極端に難しく感じる。☆8全フルコンの大敵と言えよう。なんかペンデュアルフォルダーにはこういう譜面が結構多いよね、鬼天灰とかFlashes灰とか。同じ人の仕業かな? -- 名無しさん (2019-12-06 18 16 22) ☆8としては上位だとは思うが、そこまで☆8を逸脱した譜面ではないと思う。 ただし、かなりクセが強い譜面なのは確か。 -- 名無しさん (2019-12-06 21 02 25) CN多いけど「ながらの」同時押しも少ないし、始点終点がごっちゃになる配置もないので練習にはいいかも ノマゲぐらいならたいして障害にはならないはず CN終点にくっついてる隣レーンのノーツが認識しづらいのだけ要慣れ -- 名無しさん (2023-07-18 23 53 22) 名前 コメント
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1 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 36 53.53 ID YAXO9f7f (落とし穴とは)知らなかった 2 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 38 44.93 ID Qt/ZCNxf 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴れ合い雑談スレ 4 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 39 57.98 ID No0irx9u 二岡、ダイヤモンドドラゴンを破かれ涙目 5 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 40 54.95 ID ARJ9bAn/ ニ岡、封印されし右腕を守備表示で召喚 6 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 41 07.11 ID UloC9YkF 二岡、デーモンの召喚を守備表示で場に出す 7 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 42 13.01 ID yAm5uUK8 二岡、ドラゴン族封印の壺に悶絶失禁 8 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 42 20.15 ID Ub0RHtCK 二岡、殺虫スプレーを目にかけられ涙目 9 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 42 43.24 ID emg4G8f9 二岡、青眼の白龍は飛んでいるから落とし穴には落ちないと言うも坂本に無視される 11 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 44 40.02 ID OEV120LN 二岡、マジックシリンダーで終了のお知らせ 13 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 46 47.65 ID EgOB/VXb 坂本「トラップカード発動。山本モナ!」 14 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 47 03.12 ID CdLKBrGr 二岡、小坂のエクゾディアを海に捨てる 16 :風吹けば名無し:2009/06/09(火) 20 50 17.55 ID 3NEl06ei 二岡、サイクロンの効果を勘違いする
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アイテム 貢献度 備考 薬草 マイナス 回復薬 マイナス 応急薬と同一効果 回復薬グレート マイナス 応急薬グレート、ポルタチョコ、ポルタキャンディと同一効果 漢方薬 マイナス 漢方薬G マイナス 回復笛 マイナス 生命の粉塵 マイナス 劇薬【緑】 マイナス 支給用劇薬【緑】と同一効果・3、4位でも減算 大食いマグロ マイナス ドス大食いマグロ マイナス 秘薬 マイナス 支給専用秘薬、ポルタケと同一効果 いにしえの秘薬 マイナス 金のゆでたまご マイナス 銀のゆでたまご マイナス 劇薬【黄】 マイナス 支給用劇薬【黄】と同一効果・3、4位でも減算 強走薬 マイナス 支給用強走薬と同一効果・3、4位でも減算 強走薬グレート マイナス 支給用強走薬G、ポルタケーキと同一効果・3、4位でも減算 栄養剤 マイナス 栄養剤グレート マイナス ポルタクッキーと同一効果 ドキドキノコ マイナス ポルタツムリと同一効果 忍耐の丸薬 マイナス 3、4位でも減算 忍耐の種 マイナス 3、4位でも減算 硬化薬 マイナス 3、4位でも減算 硬化薬グレート マイナス 支給用硬化薬Gと同一効果・3、4位でも減算 硬化笛 マイナス 3、4位でも減算 怪力の丸薬 マイナス 3、4位でも減算 怪力の種 マイナス 3、4位でも減算 鬼神薬 マイナス 3、4位でも減算 鬼神薬グレート マイナス 支給用鬼人薬G、ポルタモッチーと同一効果・3、4位でも減算 鬼神笛 マイナス 3、4位でも減算 練気ドリンク マイナス 回復薬G2 マイナス 鬼硬薬グレート マイナス 3、4位でも減算 攻防の粉塵 マイナス 3、4位でも減算 強走千里の粉塵 マイナス 3、4位でも減算 高級劇薬 マイナス 3、4位でも減算 健康飲料 検証中 ? お助けパックの実 マイナス 閃光玉 プラス 支給専用閃光玉と同一効果 音爆弾 プラス 落とし穴 プラス 支給専用落とし穴と同一効果 シビレ罠 プラス 携帯シビレ罠と同一効果 ポイントボール小 プラス 狩猟技クエスト専用 ポイントボール中 プラス 狩猟技クエスト専用 ポイントボール大 プラス 狩猟技クエスト専用
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MP-02A オッゴ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 11100 250 S 7900 70 125 90 90 5 A - - - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ザク・マシンガン 2~4 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 対艦ロケット・ポッド 3~5 3200 14 0 物理射撃 70% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 ガトル 2 ビグ・ラング 3 ボールK型 3 ゲゼ(ゲモン・バジャック機) 2 ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガトル 2 ザクI 3 ギガン 10 ビグ・ラング 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 雷鳴に魂は還る 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079』 一年戦争末期のMS不足を補うために作られた、ジオン版ボールとも言えるモビルポッド。原作では連邦少年兵からドラム缶の化物と呼ばれたりもした。 性能的には攻撃力125とグフ並に高いが、防御力や機動力は90とザクI並。移動力は5だが、宇宙適正Aのため意外に動ける。 ボールのような長射程兵装はないが、ザク・マシンガンは連続攻撃で対艦ロケット・ポッドは対大型と、2つの属性を持ち消費ENも少なめのため意外に扱いやすい。原作ではマニピュレーターでボール相手に格闘戦を行っていたが、本作では格闘兵装がないため射程1が穴となっている点には気をつけよう。 ちなみに本来は武装をザク・バズーカやシュツルム・ファウストにも換装可能だが、本作ではオミットされている。 開発先にはドラム缶の親玉ことビグ・ラングがある。開発Lvは10と少々高めだが、狙ってみるのもいいだろう。 初期性能が低くレベルアップに必要な経験値も低い(250)ため、集中して育成すれば1ステージでLV10にすることも十分可能。
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ミノタウロス 星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守1000 通常モンスター/Battle Ox すごい力を持つウシの怪物。オノひと振りで何でもなぎ倒す。
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ミノタウルス パック:迷宮に潜む影 通常モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻撃力1700/守備力1000 すごい力を持つウシの怪物。オノひと振りで何でもなぎ倒す。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes TECHNO O/D*20 Ryu* 155 2049 攻略・コメント ノート数がDPAから800くらい増量。元々スカスカだった前半とブレイク地帯が高密度だが終盤はそこまで極端に難化しておらず、難易度的には12.4上位くらいだろうか。各所の3連皿が気になるくらいでDPAと同じく配置は親切なので正規系推奨 -- 名無しさん (2024-01-30 17 54 02) The物量譜面。だけど鍵盤配置はとても親切。だけど随所に入るテケテースクラッチがとても鬱陶しい。このくらいのBPMで同時押し交じりの乱打譜面はとても練習になるのでランダムでもやりこむのはあり(練習段階ならそれこそASでもいいと思います) -- 名無しさん (2024-01-30 22 48 04) というか1度正規でクリアランプつけたらその後は両乱ノック超おすすめ -- 名無しさん (2024-02-01 00 25 53) 両乱基準で夜明けやクエーサーの要素はありつつも明確に弱く、シケ猫の押しやすめの配置と同じくらいの負担かなって感じ -- 名無しさん (2024-02-02 12 55 58) 天空の道中16分配置に一番近い譜面だと思う。皆伝目指してる中伝はやりこめ! -- 名無しさん (2024-03-10 18 50 49) いいんちょ穴と同じく、皿は1個目が遅れると回数通り回してるつもりでもかなりBADハマりしやすい。皿の1個目は直前の鍵盤との間隔が16分なので皿前の鍵盤はかなり早めに押すのを意識すると遅れづらい。三連皿の来るタイミングは覚えたいが正規でハード狙いし続けると意外と癖つくので控えめに・・・。 -- 名無しさん (2024-07-14 01 04 30) 名前 コメント
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【作品名】宇宙細胞 【ジャンル】SF小説 【名前】『重心』 【属性】意思のある超巨大ブラックホール 【大きさ】 宇宙蝉海老が何もできずに吸い込まれるほどの大きさ。 宇宙蝉海老の数倍の大きさはあると思われる。 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】ただの穴なので実体はないと思われる。宇宙生存可能 【素早さ】大きさ相応。恐らく動けない 【特殊能力】 宇宙蝉海老が逃げられず吸い込まれ、 10^-23mの大きさまで分解されるほどの常時重力を常時展開している。 範囲は少なくとも自身と同じ大きさの大黒穴との2体で宇宙の支配権を争えるほどの大きさの宇宙全体に及ぶ。 長寿命…少なくとも1阿僧祇年ほど生きている。 【長所】宇宙を争って戦った2体 【短所】最後に和解して宇宙を半分ずつに分ける vol.6 28 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 22 49 13.97 ID 59Z/qSKe [5/5] 『重心』考察 重力の範囲は単一宇宙×25兆400億倍以上か 重力は物理無効等にも通用するか。規模からして超次元の壁上を見る △ヤドカリ(ディアスポラ) 物理無効分け ○完全生命体イフ~アンチスパイラル(劇場版) 重力勝ち △コブラ~タロン 物理無効分け ○八俣遠呂智~悪魔神王バルカディアス 重力勝ち ×タングラム 全能負け ד虚無” 火の風負け もう無理か タングラム>『重心』>悪魔神王バルカディアス 29 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/29(木) 01 25 15.65 ID Dnk2X5f8 28 考察乙です 宇宙破壊の壁上のキャラが増えつつあるな まあ全能の壁上になると単なる範囲勝負になっちゃうから、ここら辺の方が面白いってのはある