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https://w.atwiki.jp/ps4oratan/pages/26.html
SJ(スーパージャンプ) スーパーキャンセルクイックステップ スーパーキャンセルダッシュ ニュートラルスーパーキャンセル 説明量が多くなりそうなのでスペシネフと別個のページに。 一般的にSJ(読みは「えすじぇー」。意味はスーパージャンプ。)と呼ばれる。 ジャンプ以外の場合もあるため、ページタイトルを「スーパーキャンセル」とした。 全押しキャンセルとも。 封印レーザー(全押し=両ターボCW)の立ち/しゃがみ攻撃を何でもキャンセル出来る特性を活かしたバグ技。 主に、大玉や釘の隙を大幅に軽減する際に用いる。(ターボ鎌にフェイントをかける等も可能ではある。) ノーリスクで大玉の出せる場面が生まれるので、これが使えるのと使えないのでは各段の違いが出る。単純な反復練習で誰でも習得でき、スペシネフの基礎習得技術と言える。 もっともいくら隙を減らしても、別に隙を狙われた訳でもない状況で相手の攻撃を避けられないようでは、せっかくの技術も宝の持ち腐れになってしまうのは言うまでもない。オンでもオフでもまだ1勝もできていないので基礎的な技術を学ぶためにこのWikiに来た、という段階の人は、SJよりもまず基本的な操作方法や位置取り、武器の使い分けといったことから覚えること。 パッドのスタンダード操作に近い設定でやる場合は、ジャンプ入力から両ターボボタンを同時に押しやすいよう設定変更すると良いだろう。 人間の指の位置から考えて、デフォルトのままだと右手親指でYボタン押し→即B・Aボタン同時押しは難しいだろう。(中には特異な人間もいるかもしれないが。) SJ(スーパージャンプ) 基本中の基本。 立ちまたはしゃがみ攻撃の動作中や硬直中に、ジャンプ入力→(ジャンプ入力をしたまま)即全押し(両ターボCW)。 ジャンプ入力と全押しはほぼ同時だが、極めて僅かにジャンプを早く。 ジャンプを先に入力し、ジャンプ入力の先行入力が切れる前に全押しすることで、全押しの「なんでもキャンセル属性(仮称)」を持ったジャンプが可能になる。 そのままジャンプキャンセルをするのが基本。 すぐに空横鎌を使いたいなど、何らかの意図がある場合はジャンプキャンセルしなくても良い。 ダブルロックオン状態で入力すると、ジャンプ近接になってしまう。 スーパーキャンセルクイックステップ 攻撃の動作中や硬直中かつダブルロックオン中に、レバーを任意の方向に倒して全押し。 ガードリバーサルもキャンセルできる。 スーパーキャンセルダッシュ CWゲージが封印レーザーを出せて立ち鎌を出せないゲージ量の時かつ立ちまたはしゃがみ攻撃の動作中や硬直中に、任意の方向にレバーを倒しながら全押し→片方のターボボタン離し。 両ターボボタンを押しっぱなしだとダッシュにならず、歩きになってしまう。 例えば、ダッシュ→大玉→(スーパーキャンセル)ダッシュが可能となる。 ニュートラルスーパーキャンセル 歩き鎌入力→レバーニュートラルで鎌を出さずにモーションだけを出すことができることを利用したテクニック。 非常にシビアで一般的とは言い難い。 任意の方向にレバーを倒した状態で全押し→レバーをニュートラルに戻す。 出来なくて良い。
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1183.html
函館キャンペーン 夏競馬開幕を記念としてイベントを開催。 函館ログインキャンペーン 期間:2017/6/12 0 00~2017/6/18 23 59 期間中、ログインするだけで金の蹄鉄を1個配布。 1回限定レース 期間:2017/6/12 12 00~2017/6/19 11 59 1回限定のスペシャルレース「函館スプリント'16」、「函館記念'16」、「函館2歳S'16」を開催。 ウイニングチップの報酬2倍 期間:2017/6/16 18 00~2017/6/23 17 59 函館スプリントSはウイニングチップの報酬が2倍。 新たなSS+ホース登場 期間:2017/6/12 18 00~2017/6/19 11 59 函館ガチャにて追加される SSエリモハリアー(地)? SSシーイズトウショウ(風)? SSビリーヴ(天)? 以前追加された SSアグネスタキオン(地) SSカラジ(火) の計5頭のSS+へ進化可能に。 必要な素材が手に入る転生レースを開催。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8534.html
Dreaming Canvas 【どりーみんぐきゃんばす】 夢見るキャンバス 【ゆめみるきゃんばす】 ジャンル アクション、アドベンチャー 通常版バレンタインスペシャルバンドル 対応機種 PlayStation 4Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 Playstige Interactive 発売日 【PS4(通常版)】2020年7月1日【PS4(スペシャルバンドル)】2021年2月12日【Switch】2021年5月13日 定価(税込) 【PS4(通常版)】440円【PS4(スペシャルバンドル)】220円【Switch】400円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング 【PS4】CERO:A(全年齢対象)【Switch】IARC:3+(3歳以上対象) 備考 2021年5月時点でPS4におけるゲームソフトのみでの配信終了 判定 クソゲー ポイント 2020年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 やれることが無さ過ぎる絵を描くゲームなのに絵が描けない クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 システム 問題点 評価点 総評 余談 概要 Playstige InteractiveがPS4で販売したゲーム。ゲームの紹介文やチュートリアルでは『自由に絵を描くゲーム』として紹介されていた。 ちなみに海外版は2019年9月24日に配信が開始されており、日本では約9ヶ月遅れでの配信となった。 システム プレイヤーは一人称視点でマップを散策し、マップ上にあるキャンバスに絵を描いていく。 左スティックで移動、右スティックで視点変更、○で決定、×でジャンプ、スタートボタンでオプションを開いたりメインメニューに戻る事ができる。 全部で5つのステージがある。(草原、滝壺、南国、砂漠、雪の降る街) マップ上にはアートブラシが落ちている事があり、これを拾うと有名な画家の名言を聞くことができる。 マップ上にたまにNPCがおり、特定のNPCの顔を一定時間見つめるとトロフィーが貰える。 問題点 内容が薄すぎる このゲームでやることが『絵を描くこと』『画家の名言を探すこと』『トロフィー獲得のためのNPC探し』ぐらいしかなく、これらをやり終えたらマップをうろつく事しかやることがなくなってしまう。 マップにいるNPCも会話すら行わずにただ単に突っ立っているだけのオブジェクトとなってしまっている。 因みに公式はこのNPCの事を『興味深い他の旅行者』と言っている。一体何が興味深いのだろうか… 自由に絵が描けない 概要でも説明した通り、このゲームは『自由に絵を描くゲーム』として紹介されているのだが、実際は絵を描く事すら出来ない。 プレイヤーが実際に出来るのは、キャンバスに予め描かれている絵の彩度や光度などを5つのつまみをいじくって変えるだけ。明らかに広告詐欺である。 5つのパラメータもどのつまみが何に対応しているのかの説明が一切されないためかなり不便。 直訳すぎる名言 マップ上に落ちている名言もGoogle翻訳にそのままぶち込んでいるのか直訳すぎていて非常に分かりにくい。 マップの端の方にある名言に至ってはそもそも翻訳自体されていない物もある。 その他 ジャンプが非常に小さく、乗れなかったり登ることが出来ない物体が多い。 カメラワークが悪く、ジャンプをするとガクついてしまう。 PS4の商品説明には『オンライン必須』と書かれているが、実際はオンライン要素など欠片もない。 評価点 トロコンが容易 NPCを探して一定時間顔を見つめるだけでトロフィーが貰えるので非常に簡単にトロコンできる。 ローポリ調の各マップは美麗 遠景に見える太陽は冬のマップで良く映える。 総評 『絵を描くゲーム』と言っておきながら、絵を描く事が出来ず、ゲームとしての面白さは皆無。 余りにもやることが無く、価格不相応以前にゲームと言って良いのかすら分からないゲームである。 余談 クソゲーオブザイヤー2020年度据置機部門では次点入りを果たした。 2021年2月12日に『ドリーミングキャンバスバレンタインスペシャルバンドル』が発売された。 ゲームに加えてPS4用の動的テーマ・アバターがセットになっており、価格も半額になっている。 2021年5月13日にNintendo Switch版が『夢見るキャンバス』という名称で発売された。 こちらも海外では2019年9月27日に配信が開始されているため、実に1年8ヶ月近く後になって日本版が出たという稀有な話でもある。 ホーム画面上では「Dreaming Canvas」と表記されるところを「Dreaming Can」と誤表記してしまっている。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/394.html
長南町営キャンプ場(現・笠森キャンプ場) ちょうなんちょうえいキャンプじょう 千葉県長南町にあるキャンプ場。 現在は笠森キャンプ場に改称し、管理運営は民間に委託されている。 所在地 千葉県長生郡長南町蔵持1869-1 料金 1人200円+一張500円 開設期間 6/1~8/31 地図 テーブル、椅子が屋根の下にあり、雨でも大丈夫。 風呂は、近くにユートピア笠森がある。 関連項目 2001年養老ラン 2003年6月14日 2003年養老ラン 2004年6月19日 2004年6月20日 2004年養老ラン 2005年養老ラン 2008-06-21 2008年養老ラン ユートピア笠森 国道409号 宿泊地一覧 笠森キャンプ場 タグ 2003年6月14日 2003年6月15日 キャンプ場 千葉県 宿泊地 長南町
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1700.html
Ver. 1.4 カードNo. 1-4-017 種類 ユニット レアリティ C 名称 蛮勇のキャンサー 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・キャンサーこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。●[緑]あなたはカードを1枚引く。 フィールドに出たとき他色を参照して効果が発動するエレメントサイクルの一体。 低BPの除去から追撃火力まで幅広く運用できる赤効果と、 基本的に腐ることのないドロー効果を発動する緑効果を持ち、どちらもシンプルで扱いやすい。 BPがやや低いのが欠点か。 フレーバーテキスト 勇ましい者達を屠るために創られたカニ型プログラム。その蛮力をコントロールするにはそれ相応の技量が求められる。 関連項目 エレメントサイクル Ver.1.4-1.4EX1で追加されたユニット群。 共通点として全てがコスト3、自分のフィールドのユニットの属性を参照してCIP能力が発動する。 主に混色の構成となる種族デッキに採用される。 Ver.2.0EX3で追加された賢蛇オピュクスはモデルである黄道十二宮に含まれず、カード効果も上記の共通点とやや異なる。 なお、CoJPでは独自の種族である【天星】として登場している (紫属性のオピュクスは未登場) 。 黄道十二宮 属性 カード名 参照属性 種族 Ver. 赤 黄 青 緑 白羊宮 赤 安穏のアリエス ○ ○ 魔導士 1.4 金牛宮 緑 圧殺のタウロス ○ ○ 悪魔 双子宮 黄 相克のジェミニ ○ ○ 道化師 巨蟹宮 青 蛮勇のキャンサー ○ ○ 機械 獅子宮 赤 奮迅のレオ ○ ○ 英雄 処女宮 緑 純情ヴァルゴ ○ ○ 巨人 天秤宮 黄 裁断のライブラ ○ ○ 精霊 天蠍宮 青 刺撃のスコーピオ ○ ○ 忍者 人馬宮 赤 慧眼サジタリウス ○ ○ 戦士 1.4EX1 磨羯宮 緑 荒海のカプリコーン ○ ○ 獣 宝瓶宮 黄 清泉アクエリアス ○ ○ 天使 双魚宮 青 漂流ピスケス ○ ○ 海洋 - 紫 賢蛇オピュクス 不死 2.0EX3
https://w.atwiki.jp/tonpeylaw/pages/14.html
川内キャンパス 東北大学には、片平キャンパス、川内キャンパス、青葉山キャンパス、星陵キャンパス、雨宮キャンパスの5つのキャンパスがあります。 法学部生は、この中でも川内キャンパスで、大学生活のほとんどを過ごします。 川内キャンパスは便宜上、全学教育の川内北キャンパスと、専門科目の南キャンパスに分けられています。 川内キャンパス地図 東北大学公式ホームページより引用 川内北キャンパス 上記地図①,②,③,④,⑤,⑥,⑦,⑧,⑨,⑩,⑫,⑬,⑭,⑮,⑯,⑰,⑱ 北キャンパスでは、一般教養の授業を行います。 川内南キャンパス 上記地図19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33 南キャンパスでは、専門の授業を行います。 ①国際交流センター、教育・学生支援部留学生課 ②学生実験棟 ③川北合同研究棟、東北アジア研究センター、東北アジア研究センター分室 ④学生相談窓口 ⑤サークル部室 軽音楽部室。プレハブです。爆音が聞こえてきます。 ⑥国際文化研究科事務室、附属言語脳認知総合科学研究センター ⑦教育学生支援部(管理棟)、教養教育院、キャリア支援センター ⑧⑨⑩講義棟A棟、B棟、C棟 一般教養の授業はここで行います。1年生のうちはよく利用することでしょう。 2年生以上になると、ほとんどの人が語学の授業でしかここを利用しません。 ちなみに⑧がA棟、⑨がB棟、⑩がC棟です。 ⑪教育情報基盤センター 通称M棟。たくさんのパソコンがおかれています。 情報の授業のほか、授業がなければ勝手に使えます。 ここで年間200枚くらい無料で印刷できます。 ⑫サークル部室 全学のサークル棟。ちょっと古めです。外でよくマッチョな人たちが体を鍛えています。 ⑬厚生施設(川内北キャンパス厚生会館) コンビニ、トラベルコープ、二つの学食があります。 コンビにではパンやおにぎり、お弁当や飲み物のほか、本も売ってます。 トラベルコープでは、学生旅行の申し込みや、自動車の教習所の申し込みができます。ここで申し込めば色々と安くしてくれます。 学食には川内の杜ダイニングと、キッチンテラスCouleurがあります。前者では通常のメニューが、後者では丼、カレー、麺類のほか、パン屋さんもあります。 また77銀行の出張ATMもあり、お金をおろすに便利です。 コピー機もあり、試験の時期には長い列ができます。コピーカードを買っておくと便利です。 ⑭川内サブアリーナ棟 申し込めば個人的に卓球などができます。 ⑮川内体育館 授業でバドミントンをしたり、サークル活動で使用します。 最近新しくなってきれいです。 ⑯川内ホール 競技舞踏部が使ってます。鏡張りです。 ⑰課外活動室A棟 ⑱川内サークル会館 少し新しいサークル棟です。楽器のやさしい音色が響いてきたり、奇術部の皆さんが舞っていたりします。 自主ゼミの現代司法研究会の部室もここにあります。 19東北アジア研究センター分室 20附属図書館 本館 東北大学の図書館です。かなり広いです。日本で2番目に大きい図書館です。政府の図書館には負けます。 自習室もあるので、法学部生が多用するところです。 21百周年記念会館(川内萩ホール) 東北大学の100周年記念に建てられた建物です。いろいろな催し物が行われます。 模擬裁判実行委員会の模擬裁判の公演もここで行われています。 七夕祭りの前夜祭の花火が打ち上げられるときには、広場にたくさんの人が集まります。 22文学部・文学研究科 事務室 23法学部・法学研究科 事務室 通称法学部棟です。ゼミの活動などで使用するため、1年生はあまり使用しないかもしれません。 ただ、ここには法学部の教務課と掲示板があるので、ちょくちょく顔を出して情報収集を怠らないようにしましょう。 24文学研究科・法学研究科合同研究棟 25教育学部・教育学研究科 事務室、文科系総合研究棟 26中講義棟 法学部第三講義室があります。少し小さめです。 27大講義棟 法学部第一講義室と第二講義室があります。法学部の授業は大体ここで行います。 また自主ゼミの部室のようなものもあり、JAST、法相、模擬裁がここを中心に活動しています。 28文科系合同研究棟 29経済学部・経済学研究科 事務室、会計大学院、30経済学研究科演習室 31植物園本館 32植物園記念館 33厚生施設(文系食堂) 文系食堂、ルポー、本屋さん、コンビニがあります。 文系食堂は北キャンパスをあまり使わなくなる2年生以上になると多用するようになります。 ルポーはちょっと豪勢な食堂です。お金があるときにいきたいです。 本屋さんは北キャンパスよりも多くの本があり、専門書も多いです。法学に関する本を買うならここが便利です。 ここにも印刷機があります。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/649.html
イラスト(外部サイト) Ver 1.3 カードNo 1-3-043 種類 トリガー レアリティ SR 名称 虹色のキャンバス 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、それにあなたのフィールドのユニットの属性に応じた以下の効果を全て与え、基本BPを+1000する。赤属性:【不屈】黄属性:【貫通】青属性:【スピードムーブ】緑属性:【次元干渉/コスト3】 CIPで属性に応じたキーワード能力を与えるトリガー。基本BP+1000もおまけでついてくる。 虹色というだけあって、そのユニットの色が基本的に持っていない能力を与えてくれる。 通称「虹キャン」と呼ばれ、決して大きくない2つの効果だが大きなアドバンテージを稼ぐ可能性を秘めたコンボカードになっている。 赤属性の場合 【不屈】が与えられる。 アタック時アビリティの発動とブロックを両立できるので、特に狂気の黒騎士など高BPを期待できるユニットと相性が良い。 サラマンダーなどの単純に高BPが出るユニットや烈火の侍等も扱いやすくなるので使い道は多い。 黄属性の場合 【貫通】が与えられる。 アルテミスや獣忍狼牙のように高コストユニットを回避でき且つPA成功時にアビリティが発動するものと特に相性が良い。 各種行動権消費や聖天使ニケといった貫通向きのサポートもあるので、上手く活かせば相手へのより高いダメージが見込める。 緑属性の場合 【次元干渉/コスト3】が与えられる。 BPの強化と緑属性の豊富な戦闘強化で、非常にブロックされづらくブロックされてもほぼ戦闘勝利できるユニットを作れる。 【貫通】と組み合わさればアタックするたびにライフをとれると言ってもいい状況となるだろう。 青属性の場合 【スピードムーブ】が与えられる。 天剣の沖田や闇法師弁慶といった除去系のアビリティを持ったユニットでいきなりアタックでき、また除去が成功した直後のPAにも使える。 「アタックした時」や「プレイヤーアタックに成功した時」が条件のカードはタイミングが遅く敬遠されがちだったが、それらのアビリティも即時発動できる。 特にキャプテン・キッドが召喚後即攻撃に移れるため、壁として出してきたBP7000以上の相手ユニットを破壊しながらBP7000以上でアタックする手軽かつ強力なコンボが生まれた。 その手軽さと高BPが多く並ぶ環境だったことから一時期大流行し、このカードの強力さを広く知らしめることとなった。 コンボパーツとして採用されるため、この「虹キャン」をユニット名の前に接頭辞として使用した「虹キャン○○」は手軽さもあって強力。 全盛期には某ロボット格闘ゲーム以上に「虹キャン」という単語が飛び交うほどだった。 攻撃性能の高いユニットが多いが反撃が苦手な所に不屈を加えられる赤と、「アタックした時」に発動する効果が多い青で使われることが多く、 デッキ単位では【赤単デッキ】・【青単デッキ】・【赤青デッキ】および【海洋デッキ】で採用されている。 1000のみとは言えノーコストかつ即効性の高い基本BPアップ効果を色も種族も無条件で得られるカードもこれまでには無かった特長。 コスト比BPの高いユニットに使うだけでも非常に厄介なユニットに出来る。 前述の狂気の黒騎士も天敵の裁きのマーヤから生き残り、天剣の沖田等も自然な形で延命できる。 あのドラゴンボルケーノも赤単色での運用でも自壊せずに生き残る。 コメント ACと違って場の色効果が全部付くのがヤバい。加護持ちが全部付けてきた時は泣いた - 2017-10-20 16 11 53 ???「覚悟せい!!」 - 2017-10-20 17 38 07 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/660.html
ディレイキャンセル キャンセルの一種。 キャンセルするタイミングを遅らせてキャンセルすること。 主に必殺技や特殊技でディレイキャンセルを行う場合に使われる。 連続ガードでない連係を作ったり、特殊技の性能を通常版にしたりと、様々な効果を狙えるのが特徴。
https://w.atwiki.jp/line_vega_war/pages/90.html
EMキャンセ→TA やり方 (エルフ)EM(イレースマジック)→(WIZ)キャンセ→(エルフ)TAの流れ 1まずEMをエルフがいれる。EMタゲはクラ茶で指示(大体敵最前列の突破目標) 2EMをみてWIZがキャンセを行う 3キャンセの柱がたつのを見たらすかさずみんなでTATATATATATATATA(連射)! EMはエルフさんでクラ茶指示が見れてる方全員にお願いする(連発でかかるのでキャンセも回数がいきる) キャンセの白い柱が出るのでTAをたたき込みやすいハズ。 ひたすらEMキャンセ→TAで突破を試みる戦術です。 もちろん前衛さんも狙ってくれるはずですしエルフのTAだけで突破するのではなく TAを更にいかすためのものだと思ってもらえると良いと思います。 練習がどうしても必要なので模擬なりTIでの自主練習なりで磨いていければいいなと思います (ファリ)
https://w.atwiki.jp/jewelshopidress/pages/117.html
○カタログ番号:R-00-902 L:ホワイトキャンドル = { t:名称 = ホワイトキャンドル(アイテム) t:要点 = 炎のにカットされた宝石,中心が淡く光っている,指輪 t:周辺環境 = ちょっと暗い場所 t:評価 = なし t:特殊 = { *ホワイトキャンドルのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *ホワイトキャンドルの着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *ホワイトキャンドルの形状 = ,,,指輪。 *ホワイトキャンドルの特殊能力1 = ,,,周囲が暗いと淡く発光する。 *ホワイトキャンドルの特殊能力2 = ,,,任意の時に一度だけ着用者のいる地域に雪を降らせることができる。その時間は24時間とする。 *ホワイトキャンドルに使用した宝石 = ,,,クォーツ。 } t:→次のアイドレス = なし } 価格:5マイル #ろうそくのように淡く光る指輪です #雪の降る中でちょっとロマンチックにいかがですか?