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Top 【シェア】みんなで世界を創るスレ【クロス】 異形世界・「白狐と青年」目次 白狐と青年 白狐と青年:設定 白狐と青年 第1話 白狐と青年 第2話 白狐と青年 第3話 白狐と青年 第4話 白狐と青年 第5話 白狐と青年 第6話 白狐と青年 第7話 白狐と青年 第8話 白狐と青年 第9話 白狐と青年 第10話 白狐と青年 第11話 白狐と青年 第12話 白狐と青年 第13話 1/2 白狐と青年 第13話 2/2 白狐と青年 第14話「予兆と日常」 白狐と青年 第15話「来訪」 白狐と青年 第16話「往訪」 白狐と青年 第17話「森の違和感」 白狐と青年 第18話「親子再会」 白狐と青年 第19話「襲撃者1」 白狐と青年 第20話「襲撃者2」 白狐と青年 第21話「襲撃者3」 白狐と青年 第22話「襲撃者4」 白狐と青年 第23話「襲撃者5」 白狐と青年 第24話「納涼祭」 白狐と青年 第25話「呼び出しの書状」 白狐と青年 第26話「行政区」 白狐と青年 第27話「盤面の動き」 白狐と青年 第28話「行政区騒動」 白狐と青年 第29話「身の振り方」 白狐と青年 第30話「匿えど」 白狐と青年 第31話「クズハ御用」 白狐と青年 第32話「恐れの提示」 白狐と青年 第33話「過去知り人」 白狐と青年 第34話「救出」 白狐と青年 第35話「脱出行」 白狐と青年 第36話「話し手の場」 白狐と青年 第37話「過去から今」 白狐と青年 第38話「対立の構図」 白狐と青年 第39話「研究区の主」 白狐と青年 第40話「身内の集い」 白狐と青年 第41話「拒絶の目覚めと確認の一歩」 白狐と青年 第42話「ずれた認識」 白狐と青年 第43話「信仰に至る信頼」 白狐と青年 第44話「内心の自覚と燃える火種」 白狐と青年 第45話「白くて青い相聞歌」 白狐と青年 第46話「落ち着く場所の行き場」 白狐と青年 第47話「話し場の奇襲」 白狐と青年 第48話「反撃」 白狐と青年 第49話「接敵 (上)」 白狐と青年 第50話「接敵 (下)」 白狐と青年 第51話「上階の会戦」 白狐と青年 第52話「地下道封鎖」 白狐と青年 第53話「鬼」 白狐と青年 第54話「宝剣」 白狐と青年 第55話「乱の終わり」 白狐と青年 「エピローグ」 ページ最上部へ
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ドラゴンクエストⅡの世界の、勇者の泉地下二階にいる、謎の青年。 誰が何と言おうと、謎の青年。ほら、ただのコスプレ青年かもしれないし? まじゅつしを倒した後に手合わせを願える。 勝てば様々な魔術書がもらえるが、条件によってもらえるものが違う模様。 +vs謎の青年 こちらを幻惑状態にし、命中率を激減させる「マヌーサ」や、眠りの魔法「ラリホー」などを多用し、地味にいやらしい、「鈴カステラ」や「おたまと鍋」は必須。 ダメージを与えてくる攻撃は、そこそこ痛い通常攻撃と「ギラ」のみだが、二回行動なのでじわじわHPを削られる。たまに使う回復呪文「ベホイミ」もうざい。 そんな行動パターンも、ある程度ダメージを与えると激変。一発で100以上のダメージを受けることのある「ライデイン」を連発するようになる。 そうなると、残りHPも少ないじはずなので、下手に回復に回らず、一気に攻め落とすのが良い。 ステータス HP ??? SP ??? 攻撃力 110 防御力 80 精神力 110 敏捷性 70 使用スキル ギラ(メンバー1人に炎属性ダメージ)マヌーサ(メンバー全員に「幻惑」)ラリホー(メンバー全員に「睡眠」)ベホイミ(HP中回復)ライデイン(メンバー1人に雷属性大ダメージ) など +さあ、我が腕の中で息絶えるがよい!(隠しボスネタばれ注意) 主人公の夢の最終セーブポイントまで行った後に戻ってくると、本気を出した謎の青年と戦える。 開幕にギガデイン二連発。その後も頻繁にギガデイン。HPが僅かでも減るとベホマ… ま さ に 外 道 ! ロム兄さん同様、全く自重しないお人である。 最大HP 最大SP 攻撃力 防御力 敏捷性 精神力 使用スキル/ベホマ/ギガデイン/イオラ 他 +打倒謎の青年(2戦目)! 開幕ギガデインは親分の防御でしのげ! 窒息が効くので、真紅が勝利のカギを握る 2ターン目以降はHPが少しでも減るとベホマを使うという特性上、蒼星石のハヤブサ斬りなどで先手を取ってダメージを与えておくと、一行動分ベホマに使われるため、ギガデインで全滅する確率が下がる。その隙に一撃で倒す準備や、チョークスリーパーによる窒息を狙うと良い。 +2周目以降限定の簡単攻略法 素早さの速い主人公と真紅を星降る腕輪などで300近くまで上げる。 戦闘が始まったら2人だけで魔反鏡を使用する。これだけである。 1ターンで落ちない場合でも残りHPは100無いので、魔法などで攻撃して終わる。 +通常二回目 ウォーダン撃破後に二度目の戦闘を挑める。 能力は隠しボスの時と同じ能力? 最大HP??? 最大SP??? 攻撃力256 防御力256 敏捷性256 精神力256 使用スキル/ベホマ/ギガデイン/イオラ 他 おそらくHPは1000程度MPは500ほどだと思われる。 ギガデイン×2などの連発はやはり脅威。 親分で凌ぐなりする必要がある。 対策としては親分にガードさせつつ、ターン先制攻撃などで相手にダメージを与える。 それ以後は回復の為ベホマを用いる事がある。こうなればギガデインは一発しか受けないのでDIOやカタリナで一気にフルボッコにしよう。 +反則 マ カ ラ カ ー ン 確かみてみろ! +実は…… この青年の正体はロトの勇者である。本名はアレル。(名前変更可能) このゲームでは何故か自分のいた時代から200年後の世界(ゲーム本編時間)に飛ばされ、ローゼンメイデンのミーディアム候補だったためにケイオスの部下に襲われる。 何とか倒した者の傷ついた体を休めるために勇者の泉にいたのだ。 ちなみに村に行った時に村人に「巻きますか? 巻きませんか?」と問われた時に、一度は「巻きません」を選んだが、後に「巻きます」を選ぼうとしたら一度っきりの質問にしてやられたためにミーディアムにはならなかった。 まず最初はとりあえず「いいえ」を選ぶという、ドラクエ思考が生んだ悲劇?と言える。 クラス名はサマルトリアの王子と違い、()がなく、勇者とされている。 また覚える技も強力であり、レベルが上がればベホマズンと言う全体回復魔法が使えるのだ。(ただし戦闘中のみ) しかしアレルのSPは他のフリーメンバーと比べるとSPがかなり低いのが難点である。 なお別れる際に必ずロトの剣は没収されるので注意。 星降る腕輪は奪うことが出来、かなりの敏捷性を上げてくれる。 ギガデインを連発して戦ったはずなのに、仲間になった直後にギガデインが使えないのはご愛嬌。決して、かめはめ波を使えたはずなのに、仲間になった直後にかめはめ波を使えないヤムチャと同類ということでは・・・ない・・・だろう・・・、多分。 ちゃんとした理由があり、「ギガデインは、2年のブランクがあったため本来は使えなかったものを、ルビスから受け取っていた武具の類の力を借りて連発していました。二回行動したのもそのためです。で、戦闘後武具が壊れたのでブランク体になってしまい忘れてしまいました。これは戦記公式設定になります。」とのこと。 初期ステータス LV 35 クラス名 勇者 スキル 呪文 ステータス HP 271 SP 134 攻撃力 248 防御力 226 精神力 150 敏捷性 206 装備 利き腕 ロトの剣 逆手 ガイアの盾 頭 鉄兜 胴 ガイアの鎧 アクセサリー 星降る腕輪 属性(ダメージ耐性) 半減 なし 無効 なし 吸収 なし 弱点 なし バッドステータス(状態異常) 耐性 なし 無効 なし 弱点 なし 習得スキル一覧 スキル名 習得LV 効果・特徴 消費SP ホイミ 初期 味方単体のHPを30~回復。 4 ベホイミ 初期 味方単体のHPを80~回復。 8 ベホマ 初期 味方単体のHPを全回復。 28 ラリホー 初期 敵全体に「睡眠」効果。 6 マホトーン 初期 敵全体に「魔封」効果。 6 メラ 初期 敵単体に「炎」属性ダメージ。メラ系初級呪文。 2 ギラ 初期 敵全体に「炎」属性ダメージ。ギラ系初級呪文。 6 ベギラマ 初期 敵全体に「炎」属性ダメージ。ギラ系中級呪文。 9 イオラ 初期 敵全体に「打撃」属性ダメージ。 13 ニフラム 初期 アンデッド等の不浄な敵を光の彼方へ消し飛ばす。原作と違い、消された敵の経験値はしっかり貰える。燃費も良いので有効な敵が多く出現するステージで重宝する。 4 ライデイン 初期 勇者のいかづちを呼び、敵単体に「雷」&「無」属性ダメージ。高確率で「感電」させる 12 ベホマズン 38 味方全体のにHPを大回復させる。と言うよりも事実上のHP全回復 99 ギガデイン 41 勇者のいかづちを呼び、敵全体に「雷」&「無」属性大ダメージ。高確率で「感電」させる。 48 光の玉 45 光の玉を掲げ、永続効果を除く敵全体の強化ステートを解除する。 8 ギガスラッシュ 50 剣にギガデインを落とし敵単体を斬る。「斬撃」&「雷」&「無」属性の物理攻撃で、「感電」の追加効果がある。とても強力だが、外れることもある 64 ギガブレイク 50 剣にギガデインを落とし敵単体を斬る。「斬撃」&「雷」&「無」属性の物理攻撃で、「感電」の追加効果がある。ギガスラッシュ習得後、ロトの剣を装備している場合に使用可能。ギガスラッシュと比べ、高威力かつ必中である。 64
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【作品名】影狼伝説 【ジャンル】ゲーム 【名前】青年忍者 【属性】人間、忍者、男性 【大きさ】青年並み 【攻撃力】小太刀:初期状態の攻撃力でも、一撃で大型犬並みの大きさのネズミを木端微塵にできる 現在ではその三発分の威力 手裏剣:一撃で初期小太刀並みの威力、連発可能 40m程先を地面と水平のまま飛ぶので洋弓の矢よりは速いだろう(時速250km)、射程40m以上、五十発投げられる ふぶき:高さ4m程の猛吹雪を発生させる、くらうと成人男性が瞬時に凍りつく、消費MP8 射程20m程で、速度は自分と同速、即時発動、連発可能 とうき:闘気を発射する、自分の斬撃数発分の威力、消費MP6 射程40m程で、速度は自分と同速、即時発動、連発可能 【防御力】7m上空から着地して無傷 自身の小太刀と相殺する威力の斬撃に20発近く耐えられる 成人男性を氷漬けにする冷気をくらっても0.2秒でまた動けるようになる カプセル:体力を全回復させる錠剤、9個所持 回復している間0.5秒ほど、座り込む必要がある 【素早さ】手裏剣と同速で走り続けられる 2m程先からの手裏剣の連射を小太刀で叩き落とせる反応 7m程のジャンプが可能 【特殊能力】MPは0.5秒ほどで1ずつ回復していく 高い山や海や川を普通に歩いて移動できる 【特殊能力】共通設定参照 現在MP85 【短所】エンカウントの激しさ 【備考】手裏剣:最低でも50m以上先まで、地面とどこまでも水平に飛ぶ速度 洋弓の速度並みには速いだろう(時速250km) 参戦 vol.122 203 248 格無しさん 2018/09/07(金) 20 52 45.49 青年忍者考察 反応は10m先からの音速反応に相当、移動速度は新幹線並み。吹雪が地味に強いか 〜○カンベエ 攻撃喰らうより一瞬早く凍結できる ○大介 多少攻撃喰らいつつも死ぬ前に吹雪撃ち込める △森安竜男、風間光二 速すぎて攻撃全部躱される ○スタンリー・イプキス 吹雪に巻き込んで勝ち ×王様 相性最悪 ×乱馬 互いに撃ち合って相手は死なずに済むがこちらは感電死 ×キャプテンファルコン 速すぎ、何度も跳ね飛ばされ負け 王様>風間光二withサイクロン=森安竜男=青年忍者>スタンリー・イプキス(亜音速の壁) アベハルキ考察 まあ普通に銃持ち達人から 〜○ギル・バスター 気弾で爆砕 ×来栖悠聖 よけられ運気吸収負け ×U1 火力があんまりにも違いすぎる U1の劣化版なのでこの辺が限界 来栖悠聖>アベハルキ>ギル・バスター
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WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年10月15日/第41回高知県青年大会体育部門参加 WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年10月15日/第25回物部町ビーチボールバレー大会参加 #blognavi
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#blognavi 7月11日、いの町の高知県青少年センター周辺で開催された『第42回高知県青年大会体育部門』に参加しました。 今年は、新しくできた“ペタンクの部”に3チームが出場。新しい競技ということもあり、香北の3チームと土佐清水連合青年団から1チームの参加しかなく、ちょっと寂しい状態で試合がスタート。経験の浅い私たちと、今回ペタンク初体験の土佐清水チームに、審判員として来てくれた香北ペタンク協会の方がアドバイスをくれたりして、少ない人数ではありましたが、和気あいあいとペタンクを楽しみました。試合結果は、(一応…)香北町青年団チームが1位から3位まで占めるという好成績に終わりました。 (みあ) カテゴリ [青年タイムズ] - trackback- 2010年02月08日 19 29 42 #blognavi
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WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年01月23日/餅つき青年団 参上~!(第二弾) WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年01月23日/高知県青年団交流会開催 #blognavi
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WEB青年タイムズ(簡易版)/2007年08月21日/夏祭り模擬店出店 WEB青年タイムズ(簡易版)/2007年08月21日/ク リ ー ン 計 画 を実 施 し ま し た WEB青年タイムズ(簡易版)/2007年08月21日/ク リ ー ン 計 画 を実 施 し ま し た WEB青年タイムズ(簡易版)/2007年08月21日/ク リ ー ン 計 画 を実 施 し ま し た #blognavi
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WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年08月17日/川上様夏祭りに出店しました~ WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年08月17日/第41回高知県青年大会文化部門参加 WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年08月17日/交流スポーツ大会に参加 #blognavi
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト登場人物) 【名前】 菱形サクヤ 【よみがな】 ひしがた さくや 【キャスト】 成松慶彦 【9つの世界】 ブレイドの世界 【登場話】 第8話、第9話 【人物】 株式会社「BOARD」に所属している青年社員。BOARDではダイヤのエースのクラスに属している。エースに属しているために仮面ライダーギャレンへの変身権が与えられて、アンデッドを封印するために戦っている。 だが、BOARD内の社員たちに伝説の仮面ライダーと伝えられている仮面ライダーカリスにギャレンの変身ベルト・ギャレンバックルを奪われたため、BOARD社長・四条ハジメによってダイヤの3に降格され、エースの隊長となった黒葉ムツキの部下となった。 そしてどこかの橋でムツキの命令によりアンデッド探知機である「アンデッドサーチャー」でカリスを探し、彼から仮面ライダーブレイドの変身ベルト・ブレイバックルと仮面ライダーギャレンの変身ベルト・ギャレンバックルを奪還しようとする。だが、当のカリスの衝撃波を受け気絶し究所で鎌田とハジメによって最強のアンデッド「ジョーカー」を作り出すための実験材料とされる。以後生死は不明。 また、剣立カズマよりもボードに先に入社しており勤務期間も長いため、カズマの先輩に当たっている。名前の由来はダイヤを連想させる菱形。 【関連するページ】 ジョーカー ブレイドの世界 仮面ライダーカリス 仮面ライダーギャレン 剣立カズマ 成松慶彦 黒葉ムツキ
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WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年12月11日/香北クリーン計画実施 WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年12月11日/川上様秋季大祭 おなばれ参加 WEB青年タイムズ(簡易版)/2008年12月11日/イルミネーションを設置しました! #blognavi