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まず、重大な注意があります。 参加にあたって、パスワードを設定する必要がありますが、セキュリティ関係は自己責任です。 従って、ばれても平気な無難なパスワードを使用してください (例 生年月日とか、あだ名とか)。 どんなゲームか? 「お座敷箱庭」は、一人ひとつの島を持ちその島を開発していくという、いわゆる箱庭系のゲームです。 徳岡宏樹さんの開発された「箱庭諸島2」がベースになっています。 箱庭諸島ただひたすら開発するだけでなく、お互いに協力しあったり、 戦争したりもするかもしれません。 開発計画(農場を作ってみたり、荒地を整地したり)は30ターン分まで先行入力できます。1ターン1回の計画が実施されます。 なお、1ターンは4時間(つまり1日6ターン) なので、計画をあらかじめ30個入力しておけば、 5日間はアクセスしなくてもいいわけです。 もちろん不測の事態がいろいろと発生するので、 頻繁にアクセスした方が有利です。なお、計画が入力されていない状態で1週間(42ターン)放っておくと、 島が放棄されてしまいます。 他の参加者が開発している島も「観光」という名目で見に行く事ができます。これは自分の島を持っていない人でもできるので、雰囲気を知るために見てみてはどうでしょう。 ゲームのトップページにある島のリストで、島の名前をクリックすると見に行けます。 ゲームの目的 このゲームには「こうなったら勝ち」という条件はありません。スコアによる順位が表示されますが、上位を目指すのが絶対の目的というわけではありません。 スコア順位など気にせずにのんびり開発するのもありです。「のんびり」と言っても、災害をはじめとする数々の困難が待ち構えているので、そう簡単には行きませんが・・・
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公都アザレア/人口:75万人 大公国の首都であり、物流の中心。 周りを1000m級の山麓に囲まれた盆地の中央に堀で囲まれた、平屋の館が置かれている。 これをアザレアの館と言い、大公ファルガードの政務の中心となっている。 『民は城であり、民は国であり、民は剣であり民は鋤。』との思想を如実に再現していると言えよう。 商業も盛んに行われており、国家の中心の様相を呈していると言えるだろう。 衛星都市サルトマウント/人口:12万人 公都アザレアからそう遠くない場所にある、新興都市。 この都市が成立したのは近年の事であり、続々と人口が増えている途中である。 元々は砦が立っていただけなのだが、とある兵が巡回の最中に砂金を川の中で発見したことにより都市として開拓する事を決定する。 現在は街道沿いに家屋が増え続けている所であり、入植者を国内から募っている状況である。 また、鉄馬騎兵隊が有効に活用出来ないような荒地も多く存在する為、この都市に限っては彼等は派遣されていない。 よって、歩兵隊と弓兵隊のみで補わなければならないと言う問題点も存在する。 湖畔都市レイクフィルト/人口:35万人 ノートゥンレイクと言う湖を中心とした古くから存在する都市。 物流が盛んであり、他国との交易なども多く行われたことが原因。 然し、建物は老朽化が進んでいる地域もあり、この都市の城壁は現在改修が進められている。 分役は重いものの、それ相応の見返りはあるという形で比較的裕福な市民が多く住んでいる。 然し、一方では貧民街も存在し、治安が悪くなっている地区もある。 貧民街については租税が発生しない為、中央もまた彼等の対応に苦慮しているようだ。
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ダートスイーパー roswell #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:ダートスイーパー 兵器種別:人型戦闘車両(二脚) 製造年:西暦2030年~ 兵装: 固定12.7mm機銃 20mmガトリングガン フレイムスマッシャー ヘキサファイア 備考: キャスト・インダストリー製の量産型HBM。 不正地、または市街地での運用を前提としており、大抵の地形を苦もなく駆け抜ける足回りが特徴。 先行して現場に侵入、ヘキサファイア小型ミサイルとガトリングガンで敵前衛にダメージを与えるのがこの機体の仕事である。 データ ダートスイーパー ダートスイーパー, 人型戦闘車両, 1, 3 陸, 5, S, 2800, 120 特殊能力 地形適応=地形適応 荒地 岩 障害物(小) 障害物(大) 廃墟 迎撃武器=12.7mm機銃 弱点=機式 2800, 120, 900, 75 -AD-, GNC_CiDirtSweeper.bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 20mmガトリングガン,1100, 2, 4, -20, 12, -, -, BACA, +5, 銃連L20 フレイムスマッシャー,1200, 1, 1, +0, -, 25, -, -A--, +5, 射火SL0 ヘキサファイア,1500, 2, 3, +0, 4, -, -, AACA, +5, 実H アニメーション ダートスイーパー 12.7mm機銃, バルカン 20mmガトリングガン, ガトリング フレイムスマッシャー, 火炎放射器 ヘキサファイア, 小型ミサイル 12
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アーティファクト・目次 装備Lv/40~155/185/210/235 装備Lv アイテム名 値段 備考 日付 40 しまらないトーテム 古い遺物 粗い品物 粗悪な文様 未完成お守り 80 安全の文様 潔癖な文様 褪せし遺物 祈願のお守り ほむらの籠手 宝箱「魔法少女」 120 恩寵の文様 古風な文様 回避のトーテム 妖しい遺物 155 呪人形 珍しい遺物 忍耐のお守り 怒りの文様 装備Lv アイテム名 値段 備考 日付 185 機械心臓 輝く文様 呪われた品物 幸運の狐尻尾 1M↓ 野獣の偶像 火のトーテム 水のトーテム 大地のトーテム 風のトーテム 錬金術師の石 精霊の浄水 シエナのかけら ベイラスのかけら 装備Lv アイテム名 値段 備考 日付 210 キャッツアイ 加護のお守り 無限のこま 黄金聖杯 3.5M~ エデルの遺物 献身のお守り 精錬された魔石 ゲシュタルト核 苗族のトーテム 野蛮人のトーテム 呪術のトーテム 荒地の偶像 嘆きの大地のかけら 古代の遺物 騎士の印章 真・騎士の印章 魔力の笏 真・魔力の笏 預言の古書 真・預言の古書 時の鏡 真・時の鏡 ビアヌ神の彫刻像 真・ビアヌ神の彫刻像 巡礼者のペンダント 真・巡礼者のペンダント 絶対権力の玉璽 真・絶対権力の玉璽 装備Lv アイテム名 値段 備考 日付 235 引導者の笏 サンスル神の彫刻像 決然たる意志の印章 サンスル経典 信仰のあかし 否定の文様 真・否定の文様 神の恩寵 真・神の恩寵 決断の誓書 真・決断の誓書 守護のお守り 真・守護のお守り 高貴なる光の聖書 真・高貴なる光の聖書 聖水の瓶 真・聖水の瓶 聖なる装飾箱 真・聖なる装飾箱 激怒の印章 真・激怒の印章 コボルト族のトーテム 真・コボルト族のトーテム コボルト族の偶像 真・コボルト族の偶像 コメント 名前 コメント ページトップへ
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ショウハイ 現在の江蘇省徐州市沛県の東に位置する小城。 曹操の徐州侵攻を招いた陶謙は、曹操軍撤退後も援軍に駆け付けた劉備をこの地に駐屯させて西の圧力に備えた。 南には睢水の戦いで有名な彭城が位置し、名勝古跡も多数存在する。 基本情報 小沛を攻める北海から 下邳から 濮陽、陳留から 寿春から 小沛を守る北海からの敵 下邳からの敵 濮陽、陳留からの敵 寿春からの敵 周辺地図 未発見武将 基本情報 収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。 金収入 兵糧収入 開発地 港関 耐久 特色 300 6000 10(5+5) 0 2200 兵器 開発地の数は安定、新野、武陵、梓潼と並んで全都市中最少である上、金の基礎収入も桂陽、上庸、江州、建寧と並び全都市中最少。おまけに城の耐久値まで全都市中で最も低い。 領内に遺跡・廟候補地は無い。 本拠地にするのは非常に辛い。下邳の衛星都市としてセットで運用するようにしたい。 小沛を攻める 北海から 進軍経路に湿地と森が多く、見た目以上に進軍日数がかかる。道も狭く大部隊で攻めるのには向かない。 森と湿地帯を抜けた後の数少ない平地に橋頭堡を築き、敵の迎撃部隊に対処したい。 下邳から 本道の南は広大な湿地帯で、こちらが騎馬部隊主体だと敵がここに布陣してイライラ。迎撃部隊の兵科は歩兵系を中心にまとめよう。 城周りでの自由は効く上に城の耐久が低いので、兵器隊が無事に湿地帯で手間取らずに辿り着けるかが勝負になる。 濮陽、陳留から 荒地ばかりで補助施設は建てにくいが、道が広く進軍自体はしやすい。戦力で勝っていれば攻略は難しくない。 濮陽から攻める場合は、小沛城のすぐ北西にある浅瀬も活用したい(要難所行軍)。ただし全部隊をここから進軍させると浅瀬で阻まれて渋滞するのが目に見えているので、本道に囮部隊を出すなどして2方面作戦を取ろう。 寿春から 小沛南の渡付近で戦闘になる。敵に蓋をされるとやや厄介。敵が一列に並んだところに火球を連発すれば、容易に敵戦力を削ることができる。部隊を強引に渡を突破するより被害は少ない。逆に言うと渡でこちらも足止めされるため、大軍よりも3~4部隊編成ぐらいが攻めやすい。 投石開発や強弩を研究済みなら、火計担当以外の部隊は川越しに開発地を破壊してやろう。 小沛を守る 北海からの敵 北の開発地付近と北東の山のふもとを防衛施設で固めておけば、大抵凌げる。 敵が大軍なら、さらに北の2マスの道に防御の高い部隊を配置して渋滞させるといい。兵糧には注意。 下邳からの敵 北東の山のふもとと城の周囲の2重の防衛線を敷いて迎撃する。城の周囲の防衛線は、湿地帯側を通ってきた敵を食い止められるように固めること。 湿地帯の中にある2つの草地も有効利用しよう。ただでさえ進軍が遅れる湿地帯で、より敵の進軍を阻むことができる。 濮陽、陳留からの敵 本道沿いに来られた場合、防衛施設があまり築けず、大軍で来られると厳しい。荒地の中に1マスだけ土の地形があるので、そこと本道上に陣などを築きZOCを利用しながら防ぐといい。ZOCの無い北側には部隊を配置すること。 小沛城のすぐ北西にある浅瀬を通って来られると、部隊で浅瀬を塞ぐしか手立てはない。被害は大きくなるかもしれないが、浅瀬を突破されると城・開発地がすぐさま危険にさらされるので、部隊を交代しつつなんとか耐えよう。 寿春からの敵 渡の北を防衛施設で固めつつ戦えばかなり粘れるが、敵に強弩や投石開発、さらには「射程」持ちがいると開発地を攻撃されてイライラ。 強力な武将がいるなら、騎馬部隊で急行させて渡の南で迎撃するのも手。 周辺地図 未発見武将 シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。 年 名前 シナリオ 184 劉勳 1 12 197 温恢 4 9 201 魏諷 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 203 王祥 1 2 8 12 13 丁儀 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 206 薛綜 1 2 8 12 13 207 蒋済 3 4 9 10 218 桓範 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 235 (薛珝) 1 2 8 12 13 237 (薛瑩) 1 2 8 12 13 242 楼玄 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 253 王戎 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 唐彬 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 S14の未発見武将は 尹大目、袁術、王戎、王祥、王凌、韓暹、桓範、紀霊、蒋幹、石苞、曹休、曹性、臧覇、張特、張邈、陳矯、唐彬、楊弘 S16の未発見武将は 袁渙、王忠
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無名箱に関して有益かもしれない情報を掲載 建国地域一覧 ●フォルストレア かつては在来人類種の多くが生存圏としていた。 寒冷地から比較的穏やかな地まで多様。災害も少ないが資源には乏しい。 鉱山1、油田1 面積限界28000万km^2(280Hex) ●ノードキア かつては域内の至るところの土壌に毒素が含まれており不生の地と呼ばれていた。 現在もその名残はあるが充分生存可能。 資源は豊富。 鉱山2、油田2 面積限界23000万km^2(230Hex) ●ナアディシア 比較的温暖であり資源も平均的に存在する。 鉱山1、油田2 面積限界24000万km^2(240Hex) ●アディリク かつては亜人種が多く生息していた。 少数民族も多く混沌としていたがやがて国家を形成していきけ過程で安定していった。 資源は少ない。 鉱山1、油田1 面積限界25000万km^2(250Hex) ●グランイーラ 種を問わず数々の戦争、紛争を繰り返してきたと言われる地。 魔物(怪獣)が出現する地。 鉱山2、油田2 面積限界26000万km^2(260Hex) あかつ、あかい、あんこうの国所属地域 ●エスレーヴァ 寒冷な地が多い。 鉱山2、油田1 面積限界27000万km^2(270Hex) 面積1Hex=100万km^2 大陸名 鉱山数 油田数 面積上限(Hex) 備考 フォルストレア 1 1 280 エスレーヴァ 2 1 270 グランイーラ 2 2 260 アディリク 1 1 250 ナアディシア 1 2 240 ノードキア 2 2 230 鉱山1つ(最大規模)につき?トン/ターン 油田1つにつき20バレル/1ターン 種族 工業生産力、商業力、農業生産力、軍事特性が変化します ●在来人類種(Marinroid) バランスはいい。逆に言えば特に秀でた部分がないが軍事特性が少し高い。 ●外来人類種(Human) 商業力が高め。農業生産力は落ちる この人種のみ海に海底都市、海底農場、海底基地が建設可能? ●亜人種(DH) 工業生産力が高め。軍事特性が高め 産業 労働者割り当て優先順 鉱業>農業>工業>商業 (インフェルナと真逆と思われる) 鉱業 労働者200万人につき鉱石?トンを生産 農業 労働者100万人につき食料?トンを生産 工業 労働者400万人につき原油32万バレル、鉱石32トンを消費して兵器32万トンを生産? 商業 労働者800万人につき?を消費して資金?億Nuを生産 各種コマンド解説 開発 整地(ターン消費) 指定Hexを整地する 消費資源:10億Nu 荒地など→平地 地ならし(ターン無消費) ターンを消費せず指定Hexを整地する 消費資源:100億Nu 埋め立て(ターン消費) 指定Hexを埋め立てる 消費資源:150億Nu 海→浅瀬→荒地→山地 高速埋め立て(ターン無消費) ターンを消費せず指定Hexを埋め立てる 消費資源:300億Nu 掘削(ターン消費) 指定Hexを掘削する 消費資源:200億Nu 山地→荒地?→浅瀬→海 高速掘削(ターン無消費) ターンを消費せず指定Hexを掘削する 消費資源:500億Nu 地質調査(ターン消費?) 詳細不明 消費資源:1000億Nu 伐採(連続実行でターン消費) 1ターン1回のみの入力であれば消費せず伐採する 1ターンに伐採を2回連続で入力すると、2回伐採が実行された時点でターンが消費される(他のターン無消費コマンドは1ターン中に複数入力しても1ターンでそれらは全て処理される) 森→平地? 例 01 (1,1)で伐採 02 (3,8)で伐採 ↑02でターン消費 01 (1,1)で伐採 02 (5,7)で地ならし 03 (5,7)で農場整備 ↑03でターン消費 消費資源:0億Nu 銀行投資(ターン消費?) 詳細不明 消費資源:3000億Nu 入植(ターン消費?) 指定Hexの都市人口を増加または村を作成? 消費資源:3000億Nu 農場整備(ターン消費) 指定Hexに農場(100万人規模)を整備または既存の農場規模を50万人増加させる 最大規模?万人 消費資源:50億Nu 工場建設(ターン消費) 指定Hexに工場(300万人規模)を建設または既存の工場規模を100万人増加させる 規模?万人で巨大工場に変化 最大規模2000万人? 消費資源:200億Nu 採掘場整備(ターン消費) 指定Hexの山に採掘場(50万人規模)を整備または採掘場規模50万人増加させる 最大規模200万人 資金を消費し、鉱石を生産? 整備資源:800億Nu 特別施設建設(ターン消費?) 指定Hexに特別施設を建設? 消費資源:? 建設 軍事基地建設(ターン消費?) 指定Hexに軍事基地を建設 消費資源:2500億Nu 防衛施設建設(ターン消費?) 指定Hexに防衛施設を建設 消費資源:3000億Nu 海底基地建設(ターン消費?) 海人種のみ指定Hex(海のみ?)に海底基地を建設できる 消費資源:10000億Nu 記念碑建設(ターン消費?) 指定Hexに記念碑を建設 消費資源:999999億Nu ハリボテ設置(ターン消費?) 指定Hexにハリボテを建設 消費資源:20億Nu 海底都市建設(ターン消費?) 海人種のみ指定Hex(海のみ?)に海底都市を建設できる 消費資源:12000億Nu 海底農場建設(ターン消費?) 海人種のみ指定Hex(海のみ?)に海底農場を整備できる 消費資源:3000億Nu 商業ビル整備(ターン消費) 指定Hexに商業ビル(300万人規模)を建設または既存の商業ビルの規模を100万人増加させる 消費資源:1000億Nu 造船所建設(ターン消費?) 指定Hexに造船所を建設 消費資源:1000億Nu 防波堤建設(ターン消費?) 指定Hexに防波堤を建設 消費資源:500億Nu 消防署建設(ターン消費?) 指定Hexに消防署を建設 消費資源:2000億Nu 農業研究所(ターン消費?) 指定Hexに農業研究所を建設 消費資源:8000億Nu 政府建設(ターン消費?) 指定Hexに政府(施設?)を建設 消費資源:5000億Nu 警察署建設(ターン消費?) 指定Hexに警察署を建設 消費資源:3000億Nu 病院建設(ターン消費?) 指定Hexに病院を建設 消費資源:2000億Nu 転移装置建設(ターン消費?) 指定Hexに転移装置を建設 消費資源:10000億Nu 地雷建設(ターン消費?) 指定Hexに地雷を設置 消費資源:1200億Nu 砲撃 指定Hexに指定物を発射 バイオミサイル 170億Nu 着弾地点を暫く汚染? ミサイル 20億Nu 2Hexの誤差? PPミサイル 40億Nu 1Hexの誤差? SPPミサイル 50億Nu 0Hexの誤差?防衛施設には無効? リングミサイル 60億Nu STミサイル 300億Nu 誤差?Hex 発射元の国が表示されない? 陸地破壊弾 200億Nu 誤差?Hex 着弾地点を水没させる 誘導弾 1000億Nu 怪獣誘導弾 1000億Nu 指定Hexへ怪獣を発射? 拡散弾 30億Nu 破壊PP弾 200億Nu 核ミサイル 60000億Nu 攻撃 陸上系軍事ユニット操作コマンド 軍隊操作 700億Nu ST軍操作 1500億Nu 偵察 2000億Nu コロニー落とし 26000億Nu 軍隊派遣 20000億Nu S軍隊派遣 20000億Nu ダミー命令 10億Nu 艦艇 艦艇関連コマンド 艦艇建造 船派遣(攻撃) 船派遣(支援) 船帰還 運営 特別施設譲渡 資金繰り 資金が?億Nu増加する 放置系コマンドであり、長期間実行すると国が放棄される? 食料売却 食料を数量×10000トン売却 鉱石売却・援助 原油売却・援助 兵器売却・援助 資金援助 指定の国に資金を数量×100億Nu援助 食料援助 指定の国に食料を数量×10000トン援助 移民 指定の国に国民を数量×?万人移民 誘致活動 国内人口を増加させる? 消費資源:1000億Nu 島の放棄 次ターンに島が放置される? 誤入力に注意 消費資源:なし 宇宙 別地域ではノトキアにその国の所属する地域名が入ると思われる ノトキアユニット建設 消費資源:400億Nu ノトキア入植 消費資源:1000億Nu ノトキア建設系 消費資源:1000億Nu ノトキア農場建設 消費資源:500億Nu ノトキア工場建設 消費資源:1000億Nu ノトキア基地建設 消費資源:1000億Nu ノトキア防衛施設建設 消費資源:1000億Nu ノトキア衛星建設 消費資源:2000億Nu ノトキア誘導ミサイル発射 消費資源:200億Nu ノトキアPPミサイル発射 消費資源:200億Nu ノトキアミサイル発射 消費資源:300億Nu ノトキア怪獣誘導弾発射 消費資源:1400億Nu ノトキア占領 消費資源:1000億Nu ノトキア食料転送 消費資源:1000億Nu ノトキアユニット破壊 消費資源:200億Nu
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◎ 一部 ~ ショートムービー ~ 1 グッドタイムス&バッドタイムス 2 アイム イン ブルー 3 マンハッタンブリッヂにたたずんで . 4 シュガータイム 5 ハートビート 6 7日じゃ足りない 7 ドライブ 8 ヤングブラッズ 9 ワイルド オン ザ ストリート ◎ 二部 ~ HKBインストルメンタル ~ 10 君が気高い孤独なら . 11 荒地の何処かで 12 黄金色の天使 13 レイナ 14 恋しい我が家 15 観覧車の夜 16 君の魂大事な魂 17 ワイルドハーツ 18 ロックンロール ナイト 19 約束の橋 20 サムデイ 21 アンジェリーナ ★ アンコール1 22 ハッピーマン . 23 彼女はデリケート ★ アンコール2 24 悲しきレイディオ~HBKメドレー(コール&レスポンス) . ★ アンコール3 25 ソー ヤング . 962 名前: NO MUSIC NO NAME 投稿日: 2008/02/15(金) 00 02 49 ID H/PyJvxH0 岡谷の夜、最高でした。 「レイナ」はやりました。「あまり飛ばし過ぎると疲れてしまうからどうぞ座って聴いて下さい。」と言ってくれた。 最後の最後に「SO YOUNG」をやってくれた。 やっぱり佐野元春はかっこいい大人だ。 62 名前: NO MUSIC NO NAME [sage] 投稿日: 2008/02/15(金) 22 59 41 ID p/UJxGaq0 俺も岡谷に参加組。だいぶ長い間ライヴに行っていなかったので、声が出てないって さんざん聞かされててとても不安だったw はっきりいって、杞憂だった。いや、声は決して出ていなかったさ。でも存在感というか 佇まいに迫力を感じた。本人は淡々とライヴを進めているだけなのに、やっぱこの人 ただもんじゃねえ!って思わせる何かを感じたよ。 正直少し迷ったけど、久しぶりに行って良かったよ! 【10】2月15日 (金) 【山梨】 東京エレクトロン韮崎文化ホール へ
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調べる場所で確率が違うと言う事なので、超大まかに検証 試行回数は少ないので、必要かどうか微妙だけどね 全ては載せきれないので、確率が変わる目安は、こんな感じだと思います 敵のLvが高くなる フロアの行き止まり 入り口から半分の距離~ 残りのMAPは個別に種類の確率が違うなどが大半 採集Lv1~ スキルlv 場所 試行回数 獲得アイテム数 採集10 ボロニア平野 - F 100回 薬草×69木の実×33ミント×15 採集10 薬草畑 - D 100回 薬草×27木の実×8とうがらし×38 採集Lv2~ スキルlv 場所 試行回数 獲得アイテム数 採集10 ユーカリの丘 - D 100回 薬草×50木の実×75木の枝×29 採集Lv3~ スキルlv 場所 試行回数 獲得アイテム数 採集10 バジル高原 - E 100回 木の実×23とうがらし×49糸×43 採集10 荒地 - J 100回 羽根×54糸×57木の枝×14獣の皮×14 採集Lv4~ スキルlv 場所 試行回数 獲得アイテム数 採集10 バジル山道 - A 100 丸太×50木の枝×20 採集Lv5~ スキルlv 場所 試行回数 獲得アイテム数 採集10 ボロニア高原 - A 100回 毒草×25しびれ草×19 採集10 ジンジャー山 - C 100回 羽根×45木の枝×10 採集10 ボリジ山 - H(セージ側) 100回 毒草×62しびれ草×69 採集Lv6~ スキルlv 場所 試行回数 獲得アイテム数 採集10 ローズ森 - F 100回 木の枝×20石×17丸太×28 採集10 ローズ森 - I 100回 木の枝×44石×29丸太×53 採集Lv7~ スキルlv 場所 試行回数 獲得アイテム数 採集10 山道 - D 100回 カモミール×32ミント×32 採集10 ボリジ山 - H(ローズマリー側) 100回 ウール×50ドラゴンの羽根×44絹の糸×48
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日が暮れる直前、バーバラは目を疑う光景を目撃した。 雪まじりの荒地に腰を下ろしている二人がいた。 探しものにとんでもない爆弾を結わえ付けられたような気分だった。 バーバラは人間一人分ほどはある岩の陰に隠れて恨めしい視線を送っていた。 ――冗談じゃないわよ なんであいつとテリーが一緒なの!? ソロがいてテリーがいる。悪魔と天使が手をつないでお遊戯している。 言い知れぬ嫌悪感がバーバラの身体を貫いた。 思わず鞭でテリーを絡めとって、強奪してやりたい衝動にかられた。 手にしている武器はナイフと短剣だけなので、それは無理な相談だが。 二人は今向き合って談笑している。 ひとまずテリーに危機はないとわかり安堵した。 しかし心の中の別のところでは憤りが収まらなかった。 惨劇の記憶が甦ってきて、血が滲みそうなほど強く唇を噛み締める。 手が、指が、ぴりぴりと痺れて勝手に動き出しそうになる。 このまま我慢を続ければ、バーバラの精神は限界を超えてしまうかもしれない。 何故ここまで怒りが沸いてくるのだろう。 理由を言葉にしてみればこういうことだった。 「レナお姉ちゃんを殺していながら笑ってる……」 【テリー 所持品:なし 基本行動方針:謎の剣士の敵(ティナ)を取る】 【ソロ(暗闇もしくは失明) 所持品:エンハンスソード スーツケース核爆弾 イリーナの社員証 第一行動方針:助けを求める 最終行動方針:デスピサロ打倒(現在もその気があるかは不明) 【現在位置:ロンダルキア中央西よりの山地の南の平原】 【バーバラ 所持品:果物ナイフ ホイミンの核 ペンダント メイジマッシャー 第一行動方針:テリーを救う 第二行動方針:レナの遺言を果たす 第三行動方針:仲間の捜索】 【現在位置:ロンダルキア中央西よりの山地】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ソロ NEXT→ ←PREV テリー NEXT→ ←PREV バーバラ NEXT→
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ナフィ部族国国境付近(重要試練) ホソーニル川中流(フリー試練) セオの丘(フリー試練) ナフィ部族国国境付近(重要試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 01 02 ★ 03 岩 B 04 岩 岩 結 岩 05 B 06 岩 岩 B 増 07 岩 財 岩 A 岩 岩 岩 岩 08 結 柵 岩 A 岩 岩 岩 09 ! 岩 岩 岩 岩 A 増 10 結 c d 岩 岩 岩 結 宝 11 柵 ★ 岩 岩 増 岩 12 帰 a 岩 ★ A 結 13 b A 岩 14 岩 岩 C 15 岩 16 ★ 岩 岩 17 増 岩 岩 岩 岩 岩 18 岩 岩 C 岩 19 C 結 C 20 岩 増 岩 21 財 岩 岩 岩 22 岩 岩 23 24 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア d アラルガンド 敵 A レイーネ B 紅き祝福獣人 C 猫弓使い 増援 x 15 16 y 17 増 グァ・ルフ 5ターン目 x 17 18 y 11 増 x 20 21 y 20 増 x 30 31 y 06 増 x 35 36 y 09 増 宝 x 36 37 y 10 宝 銀の宝箱 【ZOC無効】 x 11 12 y 07 財 財宝 【粉砕】 MAP上 x 17 18 y 21 財 財宝 【地上適応】 MAP下 x 20 21 y 22 岩 岩 【強突き刺し】 MAP下 x 28 29 y 04 岩 岩 【命中+6】 MAP右上 他 ! 国境 必須 エルバラード、ラヴィリエ、ミストリア 敵LV 15 勝利条件 全てのユニットの撃破 敗北条件 エルバラード アラルガンドの撤退敵ユニットの国境到達叉は50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【チャージ】×1 岩に隠れた神玉を2個発見 【高揚】×1 全ての神力陣を制圧 【旋風再生】×1 初回クリアボーナス 紅の符×1、藍の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 レイーネ 10 地 60 15 ♀ 亜人 5 0 13 6 12 4 1 4 ― ○ ― △ ― ○ 牽制 ふかふかぱんち気配察知連携集中 紅き祝福獣人 12 地 63 16 ♀ 亜人 6 0 14 6 13 5 1 5 ― ○ ― △ ― ○ 牽制 にくきゅーぱんち気配察知連携集中 猫弓使い 26 地 65 18 ♀ 亜人 7 0 13 8 14 5 1 5 ― ○ ― △ ― ○ 後方 猫娘の精巧弓気配察知連携集中対空地形迎撃 グァ・ルフ 16 火 35 18 一般 6 0 9 6 8 4 9 4 ○ ○ ○ ○ △ ○ 前方 炎嘴体当たり一般援護極集中二回行動 猫娘の精巧弓 射程2~3 ホソーニル川中流(フリー試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 01 結 増 増 増 B A 茂 02 財 ★ B ★ ★ 03 C A 04 D C A C 05 A C 06 結 D C A 07 柵 柵 08 財 柵 ★ 柵 09 結 10 柵 柵 柵 11 結 12 結 柵 ★ 柵 13 宝 柵 柵 14 15 c a b 16 結 ★ 帰 ★ 17 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A 強欲の悪漢者 B 猫弓使い C 蟲殻獣 D 捕食貝 x 29 30 y 01 茂 榛水の杜精 【魔法+1】 藍の符 増援 x 15 16 y 01 増 レイーネ 9ターン目 x 17 18 y 01 増 パルーネ x 19 20 y 01 増 レイーネ 宝 x 07 08 y 13 宝 銀の宝箱 【連携】 要 跳躍5以上 x 04 05 y 02 財 財宝 【野生の勘】 MAP左上 x 12 13 y 08 財 財宝 【治癒の水・小】 MAP中央 必須 エルバラード 敵LV 17 勝利条件 全てのユニットの撃破 敗北条件 50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【野生の勘】×1 全ての木柵を破壊(伐採) 【荒地適応】×1 9ターン以内に敵を全滅 【連携】×1 初回クリアボーナス 輝の符×1 荒地地形。リーシェ、グ・ランディオ、グラリッサ、他飛行型ユニットや「荒地適応」神玉で挑もう。 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 レイーネ 10 地 60 15 ♀ 亜人 5 0 13 6 12 4 1 4 ― ○ ― △ ― ○ 牽制 ふかふかぱんち気配察知連携集中 強欲の悪漢者 14 地 67 17 ♀ 亜人 7 0 16 7 15 5 1 5 ― ○ ― △ ― ○ 前方 猫娘の宝剣気配察知連携集中 猫弓使い 26 地 65 18 ♀ 亜人 7 0 13 8 14 5 1 5 ― ○ ― △ ― ○ 後方 猫娘の精巧弓気配察知連携集中対空地形迎撃 パルーネ 18 火 72 20 ♀ 亜人 8 0 17 10 17 5 1 5 ― ○ ― △ ― ○ 周囲 豹虎人の豪剣気配察知連携集中 榛水の杜精 10 水 30 40 精霊 5 0 15 15 15 3 1 2 ― ○ ○ △ ― △ 周囲 榛水の波動戦略的撤退 蟲殻獣 10 地 61 0 魔獣 5 0 11 5 9 2 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 後方 三爪斬り回転切り裂き蟲の甲殻ZOC無効 捕食貝 17 水 60 1 一般 5 0 20 5 16 1 1 2 ― △ ○ △ ― △ 周囲 擬似貝の捕食盾破壊ZOC無効向き補正無効二回行動 猫娘の精巧弓 射程2~3 回転切り裂き 射程周囲6マス セオの丘(フリー試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 01 結 02 木 03 岩 木 財 04 ★ 木 D 05 B D B ★ 06 A C C 財 07 岩 A B 08 結 B ★ 09 B 木 岩 結 10 結 岩 11 A 木 12 ★ 木 13 c a b 14 結 ★ 帰 15 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A ルトハルピュア B レイーネ C 猫弓使い D パルーネ x 05 06 y 02 木 榛火の杜精 【攻撃+1】 紅の符 増援 無し 宝 x 13 14 y 06 財 財宝 【騎士の盾】 MAP中央 x 20 21 y 03 財 財宝 【治癒の丸薬・大】 MAP右上 必須 エルバラード 敵LV 18 勝利条件 全てのユニットの撃破 敗北条件 50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【旋刃】×1 全ての岩と木を破壊 【HP+30】×1 5ターン以内に敵を全滅 【旋風治療術】×1 初回クリアボーナス 紅の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 ルトハルピュア 8 風 23 10 ♀ 亜人 5 0 12 9 7 4 9 4 ○ ○ ○ ○ △ ○ 前方 羽娘の麗脚羽弓羽ばたきの風麗声の歌魅力 レイーネ 10 地 60 15 ♀ 亜人 5 0 13 6 12 4 1 4 ― ○ ― △ ― ○ 牽制 ふかふかぱんち気配察知連携集中 猫弓使い 26 地 65 18 ♀ 亜人 7 0 13 8 14 5 1 5 ― ○ ― △ ― ○ 後方 猫娘の精巧弓気配察知連携集中対空地形迎撃 パルーネ 18 火 72 20 ♀ 亜人 8 0 17 10 17 5 1 5 ― ○ ― △ ― ○ 周囲 豹虎人の豪剣気配察知連携集中 榛火の杜精 10 火 30 10 精霊 5 0 15 15 15 3 1 2 ― ○ ○ △ ― △ 周囲 榛火の波動戦略的撤退 羽弓 射程2~3 羽ばたきの風 射程3扇型 猫娘の精巧弓 射程2~3