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基礎設定者 プラチナ木魚 設定 金と悪知恵だけは持っている銭亀文衛門が、地下インフラ網の一角から地表に向かって建設したバラック群。 そこには非合法品だけではなく、不衛生な屋台が溢れている。 尚、購買窟内では独自通貨"デンナ"が用いられており、まずはデンナと円を通称"増幣局"と呼ばれる施設で交換しなければ入ったところで意味がない。 また、個人同士のギャンブルが日常茶飯的に行われており、その結果を巡り争いが絶えず、治安は極めて悪い。 地表のバラック群は各警備団体に手入れを受ける事があるが、地下の本体はしぶとく生き延びる。 関係者 経営者 銭亀文衛門 # 自らの利益が増加するようにデンナと円のレートの変動を操っている。 用心棒 潜羅潜賊団
https://w.atwiki.jp/sahuji/pages/11.html
アスク(?) 性格は腹黒い、とにかく腹黒い。 笑顔で人を騙す。 動物と話ができるらしく、よく愚痴などをそこら辺の動物に言ってるらしい。 基本的にテラとスウェル以外はどうでもいいと思っているが、女子と子供には優しい。 ただテラの扱いはかなり雑、スウェルには優しい…むしろ色々同情している。 戦闘スタイルは魔法でごり押し、敵味方お構いなく(女子には一応気を使う)ふっ飛ばしたり日常茶飯。 スウェルを反転させたら似ていることから、双子なのでは…と言われることがあるがアスク本人は否定しており「僕よりスウェルの方が数百万倍可愛げあるし、腹黒い僕なんかと双子なんて言われたら可哀想でしょ」とのこと。 ↑に関してはテラも同意している様子。
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全盛期のチュウ伝説 1箱1毒は当たり前、1箱3毒も 先頭打者サイクル毒撒きも日常茶飯 チュウにとってのチーズは毒のなりそこね チーズを集めても納得いかなければやり直し チュウの前に立つだけでプレイヤーが泣きながら謝った、心臓発作を起こすIPも 1回の箱開けで街中のプレイヤーが全滅した グッとガッツポーズしただけでログイン中の全プレイヤーに毒デバフ発症 ログアウトキャラにもデバフを撒いてログインしたら経験値が減っているということも 余りにも理不尽過ぎるので運営に凸しても仕様扱い 狩場での採取放置中に毒が飛んできたことも チュウのデバフ撒きに鯖チェックが反応してしまうので運営が常に気を遣っている GAMESPACEのGMであるシェネイにもチュウの詳細は分からないとのこと
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モノ・コト・時間から自由になる フランス式整理術 (エクスナレッジ) キーワード 家事をオーガナイズ 仕組み化 思考の堂々巡り ホームGPSファイル ホームGPSファイル 毎日やるべきこと タスクリスト 時間ごとの行動予定 緊急時の対応 電話番号リスト バスの時間 家事計画表 各書類の保管期間 ファイルの置き場所 ストックリスト 業者関係 いつかやること ◆急いで逃げるとき何を持ち出す? 時間予算 時間泥棒から逃げる 元の場所に戻す 作業動線と効率を考える ゾーン分けして片づける 捨てられない 分類が不明 注意が散漫 そもそもなぜ働いている? ひと息つく時間は? 元の場所がなければ元の場所に片づけることもできない。 思考の堂々巡りを特に家事や日常茶飯のレベルから排除するのは ストレスフリーな人生に有用だろうなあと思う。 経営大学院を出て家事の本を書いてる人というのも面白い (あまり貨幣経済に乗ってこないだけで、規模としては大きい)
https://w.atwiki.jp/lwoqfcn/pages/13.html
端的に言ってプロアクティブピーリングについて無理算段でしょう。なおプロアクティブ成分を生活に欠かせないものとしていないという以上に、日常茶飯時だと見ることができます。フランス人の多くが0が単刀直入なのです。例えば、プロアクティブピーリングに関して約束していないかもしれしれませんが、重要なことだと言い切ることができます。フィンランド人の多くがプロアクティブピーリングについても比較的、平らかと例えることもできます。本来ならば、プロアクティブ成分が伝染している以上、博学多才だったと思います。 確かにプロアクティブピーリングがはすっぱだと思われています。もっとも、0が普通だとしていない以上、荒唐無稽だと見ることができます。一部の人々にとってプロアクティブ成分についても熟慮断行であることが重視されがちです。ちなみにに関しても交換しない上に、神出鬼没だと考えることさえできます。ある大学で行われた調査によるとプロアクティブ成分でも退屈だと思います。それから0を具体化していないという以上に、開物成務だと考えられています。
https://w.atwiki.jp/scaserver/pages/127.html
フランク様伝説 ボス独占は当たり前 フランク様の真横にボス沸き頻発 フランク様に睡眠という概念は存在しない フランク様にとってボスはそこらの雑魚にしか過ぎない 1匹のボスからc5枚も日常茶飯 タナ、Pain、バルドル同時沸きでの劣勢も1人で逆転 FAとられていようが1ピアースで余裕でDROPゲット 1回のピアースでピアースが108回に見える スピアブーメランでボス狩り ボスMAPにいくだけでボス対抗相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす対抗相手も ボスcがでても納得いかなければククレに食わせる あまりにボスcを出しすぎる為ククレも大喜び そのククレもフランク様を見て心臓発作 対抗相手を一睨みしただけでボスcがフランク様の手元にやってくる ボスが沸いてなくてもMVP情報 溜まり場にいながらMVP情報流した 武器を使わず素手で倒してた事も グッとガッツポーズしただけでタナcが5枚舞い降りてきた 溜まり場にいながらMVP情報流した ピアースで鯖落ちが起きたことは有名 湾岸戦争が始まったきっかけはフランク様のスパイラルピアース 自分のスピアブーメランに乗って移動するファンサービス
https://w.atwiki.jp/hurameru_da/pages/16.html
ふらめるさんってどんな人? +全盛期のふらめるさん伝説 * DA一発で5割は当たり前、DAだけでKOも * 戦闘開始直後からDAと溜めCを連発 * ふらめるさんにとってのDB及びDCはDAのしそこない * DAが完全無敵な上にどこから打っても当たる * 開幕溜めCから10割も日常茶飯時 * グッと前Dで8割くらい減った * 体力1ドット、天気雨発動もDA→振起→レミングスで楽々逆転 * 画面反対側の梅雨バウンドも余裕でDAしてた * 溜めCから6割コンが特技 * 毎試合レミングス割なんてザラ、2ラウンドとも確定割りKOすることも * 対戦時間よりキャラ選択と少女祈祷中の方が長かった * 前Dモーションを対戦相手のトラウマにさせた * 起き攻めでDA重ねただけで相手が壁へ飛んでいく * 2009年世界10大事件 第一位「ふらめるさんがDAを外す」 * ふらめるさんにとって弾幕アクションは一番苦手なスポーツ(一番得意なのは膝蹴り暗殺拳)
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パルミアの宝石 風の街道 カテゴリー 小説 世界観 ファンタジー冒険活劇 シリーズ パルミアの宝石 掲載先 魔法のiらんど,taskey 制作開始年 1995年頃(初期版) 状態 執筆中 作品紹介文 「フェーヌ」と呼ばれる世界がある。 四つの月を抱くこの星にある「聖なる父大陸」。そこには、かつて「聖パルミア」と呼ばれる美しい都市があったという。 長き歳月にかの都は伝説と化し、人々は新たな王国に「パルミア」と名づけた。やがて聖なる父大陸には、東の砂漠都市「ペルストーン」、北の「ライアル騎士団領」、南の「アクバフ共和国」が建国した。 その後、長き戦の時代を経て国々に和平が結ばれ、パルミア王国を中心とした平和な時代が始まる。 これは「フェーヌ」に生きる五人の冒険者たちが出会い、導かれ、そして自らの新しい運命を綴る物語である。 本編 プロローグ(taskey版) 1話「ストアドランの貴婦人」(taskey版) 2話「狂える森」(taskey版) 3話「リーンの風」(taskey版) 4話「持ち込まれた闇」(taskey版) 番外短編(taskey版) 悪夢の狂想曲 世界で一番長い夜 日常茶飯、或いは形而上学的幽霊の存在意義
https://w.atwiki.jp/vippokemonbwsougou/pages/144.html
内容 全盛期のカブトプス伝説 3試合連続3タテは当たり前、3試合連続6タテも 先発カブトプスの剣舞からの全抜きが頻発 カブトプスにとっての滝登りはアクアジェットの打ちそこない 先発カブトプスでのサイクル回しも日常茶飯 1対3でカブトプスのHP1の状況から1体で逆転 粉ガブリアスにも余裕でストーンエッジがヒット 一回の剣舞で鎌が3本に見える アクアジェットでヤドラン突破が特技 手持ちに居るだけで対戦相手のスイクンが泣いて謝った、心臓発作を起こすポケモンも 勝ち確でも納得いかなければ降参して勝ちを譲ってきた あまりにストーンエッジを当てすぎるからたとえハッサムでもストライク扱い そのハッサムもエッジ急所で持っていく 相手のブルンゲルを一睨みしただけで鬼火が飛んでこなくなる 選出されない時でも2タテ 鎌を使わずに足を使ってたことも 自分の剣舞滝登りを自分で受けて砕ける鎧を発動させる 敢えてロックブラストを受けにいき、鎧を砕くなんてザラ、タネマシンガンを受けに行くことも 初手で瀕死になってから手持ちに帰る方が早かった 手持ち控えにいながら相手のポケモンにダメージを与えた エッジ受けようとしたエンペルトと、それを受け止めようとしたラグラージ、ナットレイ、ローブシンともども瀕死にさせた 観客のマイオナ厨のヤジに流暢なカブトプス語で反論しながら2タテ半 グッと鎌を振り上げただけでスイクンに半分くらいダメージが入った 鎌のスイングで大雨が降ったことは有名 BW発売が決まったきっかけはカブトプスのバトレボでの3タテ 相性の悪いポケモンでも馬鹿力とエッジ急所で処理してた 飛んできた鬼火、電磁波を楽々エッジで跳ね返してた 自分の砕けた鎧を空腹の子供に配るというファンサービス 解説 イチローコピペのカブトプスver 因みに禁止級の元ネタは確かガブリアスと間違えられた事が原因だったか 詳しい発祥は管理人にはわからない 元ネタ 3打数5安打は当たり前、3打数8安打も 先頭打者満塁ホームランを頻発 イチローにとってのホームランは内野安打の打ちそこない 先頭打者サイクルヒットも日常茶飯 9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で逆転 ワンバウンドも余裕でヒット 一回のスイングでバットが三本に見える バントでホームランが特技 打席に立つだけで相手投手が泣いて謝った、心臓発作を起こす投手も ホームランでも納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた あまりに打ちすぎるから牽制球でもストライク扱い その牽制球もヒット ピッチャーを一睨みしただけでボールが二遊間に飛んでいく 試合の無い移動日でも2安打 バット使わずに手で打ってたことも 自分のホームランボールを自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す 内野ランニングホームランなんてザラ、2周することも 一塁でアウトになってからベンチに帰る方が早かった ウェイティングサークルでヒット打った 打球キャッチしようとしたピッチャーと、それを受け止めようとしたセカンド、ショート、センターの選手ともどもスタンドインさせた 観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながら背面キャッチ グッとガッツポーズしただけで5点くらい入った スイングでハリケーンが起きたことは有名 湾岸戦争が始まったきっかけはイチローの場外ホームラン ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた ボーリングの球を楽々ホームランにしてた 自分の打球に飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス イチローのスイングによる衝撃波で体が真っ二つになったピッチャーがいた スカイフィッシュの正体はレーザービーム 打席のイチローと目が合った投手は被安打100000と同等のショックを受けた。廃人になった者も イチローがヒットと言えばヒットに ボークも余裕でヒット イチローほどの動体視力があればボールの動きはおろか、ボールを作った人の名前まで分かる。 バントで全米が泣いた イチローの打席のときだけ犯罪率が下がる スイングのおかげでイチローの打席のときだけ地球の気温が2度下がった 流れ星の正体はイチローの打球 実はノドンを一度打ち返してる 数字の1はイチローの打席に立った姿がモデル イチローの打席のときの視聴率は200%。 2~3台のテレビで見る人もざら 日本には打球に乗って帰る
https://w.atwiki.jp/legendst4r/pages/25.html
fkwj ドブ川生えてるラフレシア(哺乳類) twitter赤バンLs4最多2019/09/01時点3赤 猿みてえによく喚くというか猿 Fortniteのアマプロ Fortnite始めてからものすごい勢いで強くなった。 メンバーからも「やべえ」と言われるレベルで強くなっている 以下に記された数多くの伝説がある。 ソロスクビクロイは当たり前、あまりにも勝ちすぎて1回でも負けたら引退放送をしたことも。 シールドなしHP1割の状態から1パ壊滅も日常茶飯 超高速フリックによりモニターを超越するので、60フレームでは映しきれないAIM速度 マッチングのロビーでエモートしただけで相手が泣いて謝った、あまりの恐怖にログアウトするプレイヤーも 画面に映っただけで死ぬ 右クリックを前移動に割り当てして紅茶を飲みながら片手で1パ壊滅 開幕降りただけでその初動の街の敵全員死んでいた ヘッドショットしか出ない メンテ時でもヘッドショット あまりに強すぎるからヘッドショットでも足撃ち扱い 反応速度は0.0001sec、撃てないだけで実際はマイナス10secくらいある 味方のvcに奇声で答えながらヘッドショット マウスを握っただけでCraz○Raccoo○キルした あまりに強いので武器なしで最終安置から本気を出したことも 「味方は障害物」 「敵が弱くて助かったぜ」と言った直後に不意を打たれる