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砂場 いわゆる、練習ページです。 コメントで色々説明してるので、編集画面に入ってみてくださいね あいうえお color(red) こんな ふうに なるの ですよ 敢えて空白を作る 分かり まし た 因みに 背景色も 変えれるよ こうやればテーブルの色も変えられる。ついでにテーブルの連結もやっておく。これは横 そして これが 縦 ああ 横 誰でも更新できます。 ぶりぶり color(red) 役職一覧 村人 人狼 占い師 霊能者 狂人 狩人 共有者 妖狐 狂信者 猫又 背徳者 特殊役職一覧 中身占い師 求愛者 教祖 智狼 悪鬼 騎士 復讐者 暗殺者 探偵 呪狼 学者 霊媒師 復讐鬼 絡新婦 迷い子 仁狼 識狼 賢狼 妖犬 妖猿 指導者 侍 詐欺師 凶人 丑刻参 宗祖 開祖 囚人 ストーカー 小悪魔 辻斬り 研究者 脅迫者 通り魔 ヒロイン 深きものども インチキ占い師 インチキ霊能者 エージェント ハンター 教主 灯狼 呪怨者 殺戮者 九尾 花嫁 剣闘士 酒場のマスター 魔術師 唱門師 神子 楽士 英雄 事情通 背信者 虎狼 送り狼 狐狗狸さん リスト リスト2 番号リスト 番号リスト2 るる鯖で出来る特殊役職一覧 中身占い師【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 中身(HN)を占うことができる人です。 求愛者【恋人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 自分ともう1人を恋人にします。 恋人【恋人陣営】 恋してます。 恋人は片方が死ぬとGMに殺害されます。殺害された方の霊能結果は出ません。 恋人生存中で生存者の構成が終了条件をみたした時に恋人陣営(恋人陣営ほか、恋人化した人)の勝ちとなります。 教祖【教祖陣営】 【GMが村人1人に配分する】 終了判定では人間として数えます。教祖が複数の場合はすべての教祖が同陣営です。 1日に1人を信者にします。教祖を除くすべての生存者が信者になると村は終了します。その終了時点で恋人か勝利条件を満たした仇敵がいない場合教祖勝利になります。教祖は死んでいても構いません。 信者【陣営変化なし】 信仰しています。 信者は自分が信者なのかわかりません。 教祖陣営にもなっていません。元の陣営のままです。 智狼【人狼陣営】 【GMが人狼1人に配分する】 襲撃が成功した場合、その人物の役職をGMの囁きを通して知ることができる人狼です。 悪鬼【村人陣営】 【GMが狩人1人に配分する】 護衛を成功させると襲撃をセットした人狼のうち一人を返り討ちにします。(GM殺害) その後善悪相殺の理で人狼陣営以外からランダムで一人斬ります。(GMのwhoによって決定される) もちろん護衛先も含まれます。 結果的に護衛成功するとその日の朝には2人の犠牲者が出ることになります。 人狼以外の襲撃できる役職から護衛が成功すると、襲撃者は全て返り討ちにして、返り討ちにした数だけその役職の陣営以外の中からランダムで斬ります。 (全陣営から襲撃された場合は返り討ちにした数だけ全陣営からランダムで斬ります) 騎士【村人陣営】 【GMが狩人1人に配分する】 護衛を成功させると護衛先に護衛した者の名前と護衛成功メッセージがGMから囁かれる狩人です。 騎士本人は護衛が成功したか判別できません。 復讐者【復讐者陣営】 【GMが村人1人に配分する】 初日に指定した1人(第一犠牲者以外)へ復讐を誓い仇敵にします。 仇敵が死亡し、自分が最後まで生き残っていれば勝ちです。ただし恋人が残っていれば恋人が優先されます。 最後まで生存していても2人とも生存していたら勝利にはなりません。 仇敵【復讐者陣営】 復讐に燃えています。 仇敵は敵対する相手が死ぬことが勝利条件です。 復讐を成し遂げた仇敵が生存中で生存者の構成が終了条件をみたした時に復讐者陣営(復讐者陣営ほか、復讐を成し遂げた仇敵)の勝利となります。 暗殺者【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 一度だけ二日目以降任意で暗殺(GMによる殺害)ができる村役職です。 暗殺者の暗殺は襲撃と同じ判定なので護衛されていたり襲撃耐性があると失敗とGMに囁かれ、暗殺使用済みとなります。 探偵【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 2日目以降調査対象を選択できます。 調査対象が襲撃され死亡すると調査対象にセットした襲撃者の名前が一人が判明します。 護衛が成功した場合など調査対象が死亡しなかった場合はわかりません。 呪狼【人狼陣営】 【GMが人狼1人に配分する】 占われると占った占い師を呪い殺せる人狼です。 占った占い師はGMによって殺害されます。 学者【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 役職を調べることができます。 占い師と似ていますが妖魔など占いで死ぬ役職を呪殺できません。 ただし呪狼など占った方が死んでしまう役職を調べるとGMに殺害されてしまいます。 役職を判明できるのは村側陣営のみです。それ以外の陣営の役職を調べると全て村人と表示されます。 霊媒師【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 霊能者系です。 処刑された者の役職が判明します。 学者と同様に役職がわかるのは村側陣営のみです。 それ以外は村人と表示されます。 復讐鬼【復讐者陣営】 【GMが村人1人に配分する】 初日に自分と第一犠牲者を除いた人数の4分の1の数を一方的に仇敵の対象にします。 選択された相手自身は仇敵になりません。 その後は通常の仇敵と同様です。 要するに相手に敵対していることが気付かれず敵対者全滅を目指す復讐者です。 絡新婦【恋人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 誘惑して一方的に恋人を作ることができる恋人陣営です。 誘惑された相手のみ一方的に恋人になります。 絡新婦本人は恋人にはなりません。 絡新婦が求愛や誘惑されると絡新婦も恋人になります。 誘惑した恋人が死んでも絡新婦は後追いしません。 誘惑した恋人が死んだ場合は新たに誘惑して恋人を作れます。 迷い子【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 占われるとGMに殺害される村人です。 仁狼【人狼陣営】 【GMが人狼1人に配分する】 開始時に狂人が誰なのかわかる人狼です。 識狼【人狼陣営】 【GMが人狼1人に配分する】 処刑された村側陣営の役職がわかる人狼です。(霊媒師と同様の人狼) 賢狼【人狼陣営】 【GMが人狼1人に配分する】 投票先の人物の役職がGMから囁かれ、判明する人狼です。 妖犬【妖狐陣営】 【GMが妖狐1人に配分する】 村側人物の役職を調べられる妖狐です。 村側以外の役職は全て村人と表示されます。(学者と同様の妖狐) 妖猿【妖狐陣営】 【GMが妖狐1人に配分する】 処刑された村側人物の役職を調べられる妖狐です。 村側以外の役職は全て村人と表示されます。(霊媒師と同様の妖狐) 指導者【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 夜の間でもGMを通して発言することが出来ます。 侍【村人陣営】 【GMが狩人1人に配分する】 護衛成功した場合人狼1人と相打ちになる狩人です。 相打ちになると襲撃者1人と侍がGMによって殺害されます。 詐欺師【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 1度だけ能力発動の準備をした次の日の投票時に自身に投票した者全てと絆を結ぶ狂人です。 絆【陣営変化なし】 絆が結ばれています。 どちらか片方が死ぬともう片方も後追いしてしまいます。 陣営は変わらず元のままです。 凶人【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 占われると占った占い師を呪い殺せる狂人です。 占った占い師はGMによって殺害されます。 丑刻参【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 毎晩一人に呪いをかけて占いで死亡するようにできる狂人です。 呪われた者はその夜の間だけ占われるとGMに殺害されてしまいます。 呪った夜は丑刻参本人も占われるとGMに殺害されます。 宗祖【教祖陣営】 【GMが村人1人に配分する】 布教した信者の役職がわかる教祖です。 開祖【教祖陣営】 【GMが村人1人に配分する】 開始時に人数の4分の1の数を信者にする教祖です。 開祖が複数いても信者の数は増えません。 囚人【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 刑の執行を待ち望んでいる罪人です。 村人勝利時に自身が死亡していないと勝利になりません。 ストーカー【恋人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 初日の夜に対象を選んで一方的に恋人になる恋人陣営です。 小悪魔【妖狐陣営】 【GMが妖狐1人に配分する】 悪戯好きの妖狐です。 一度だけふたりを選んで絆状態にさせます。 第一犠牲者は選べません。 辻斬り【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 昼に自分に投票した者の中から一人を夜の間に斬ります。 (GMのwhoによって決定し殺害処理) 研究者【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 1人を研究して様々な情報を引き出せる村側役職です。 選択した研究対象に対しての研究回数に応じて判明する情報が随時変わっていきます。 1回目:能力(【村人】かそれ以外か。能力占いとは別です) 2回目:サブ役職(サブ役職が付加されているか否か) 3回目:占い(占いと同じ結果。) 4回目:陣営 5回目:役職 6回目:HN(中身) 7回目以降:なし 呪殺関連は関係ありません。 時間はかかりますが確実な情報を引き出せます。 脅迫者【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 一度だけ2人を選んで無理矢理相互絆状態にさせる狂人です 第一犠牲者は選べません。 通り魔【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 辻斬りの狂人版です。 自身に投票した者をその夜に襲う狂人です。 (GMのwhoによって決定し殺害処理) ヒロイン【恋人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 自分が死んでも恋人相手を後追いさせない求愛者です。 ヒロインは後追いします。 深きものども【妖狐陣営】 【GMが背徳者1人に配分する】 占われると占った占い師をGM殺害できる背徳者です。 妖魔も把握でき、後追いもします。 インチキ占い師【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 村側人物の役職を調べられる狂人です。 村人陣営以外の役職は全て村人と表示されます。 占い師の表記ですがインチキなので学者相当の能力を持っています。 インチキ霊能者【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 処刑された村側人物の役職を調べられる狂人です。 村人陣営以外の役職は全て村人と表示されます。 霊能者の表記ですがインチキなので霊媒師相当の能力を持っています。 エージェント【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 【村人陣営】の3分の1の数だけ【村人陣営】の役職が判明する狂人です。 第一犠牲者を除いて3人未満だった場合は何もわかりません。 ハンター【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 二日目以降一人に照準を合わせて自分が襲撃で死んだ際に一緒に死亡させる村人役職です。 (GMによる殺害で後追い) 襲撃で死なない役職にも有効です。 襲撃判定ではないので襲撃時に起こる特殊な能力も発動しません。 教主【教祖陣営】 【GMが村人1人に配分する】 教祖勝利時に教主が生存していた場合、信者も勝利になる教祖です。 灯狼【人狼陣営】 【GMが人狼1人に配分する】 最初の襲撃先人物に狐火を灯して呪殺させる人狼です。 それ以降にその相手が占われると呪殺されるようになります。 自身や仲間の人狼にもセット可能です。 (呪殺はGMによる殺害処理です) 狐火【陣営変化なし】 狐火が灯されています。 占われると呪殺されて死んでしまいます。 呪怨者【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 一度だけ一人に怪火を灯すことができる狂人です。 怪火を灯された者を占うと占い師はGMに殺害されてしまいます。 怪火【陣営変化なし】 怪火が灯されています。 占われると占った占い師がGMに殺害されてしまいます。 殺戮者【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 自身にセットアクションをセットした者を全てGM殺害する狂人です。 どんな相手だろうと死亡します。(襲撃/道連れを除く) 殺戮者が死亡していた場合は行動は行われません。 九尾【妖狐陣営】 【GMが妖狐1人に配分する】 一度だけ一人に怪火を灯すことができる妖魔です。 怪火を灯された者を占うと占い師はGMに殺害されてしまいます。 襲撃されると襲撃者に怪火を灯します。誰が襲撃してきたかもGMを通してわかります。 花嫁【恋人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 初日に求愛相手と仲人を選びます。 仲人に選ばれた者は恋人判定を持たない恋人陣営になります。 仲人【恋人陣営】 仲立ちしています。 恋人判定はありませんが恋人陣営になっています。 剣闘士【復讐者陣営】 【GMが村人1人に配分する】 いわゆるグラディエーター。 初日に復讐相手と立会人を選びます。 立会人に選ばれた者は仇敵判定を持たない復讐者陣営になります。 証人【復讐者陣営】 立ち会いしています。 仇敵判定はありませんが復讐者陣営になっています。 酒場のマスター【村人陣営】 【GMが村人1人に配分する】 村事情に詳しい情報通な村人です。 開始時に村にいる占い師がGMの囁きによって判明します。 魔術師【村人陣営】 【GMが占い師1人に配分する】 あなたは魔術に携わった魔術師です。 あなたは占い師と同じように毎日誰か一人を占うことが出来ます。 もちろん呪殺も可能です。 魔術に携わったあなたの占いは同時に相手を呪いでもあり、あなたが襲撃によって命を落としたときは占い先共々道連れにして死ぬことになるでしょう。 呪いによる死は例え護衛をされていたとしても防ぐことができません。しかし襲撃以外で死亡した場合は行われません。 あなたの占いは邪なる者を滅ぼすことと自己の死の抑止に繋がる大きな力となるでしょうが、その力を利用され破滅に導く危険な力でもあるのです。 唱門師【村人陣営】 【GMが占い師1人に配分する】 あなたは芸能にも携わっている唱門師です。 あなたは占い師と同じように毎日誰か一人を占うことが出来ます。もちろん呪殺も可能です。 占われた相手はあなたが唱えた儀式も聞こえたのか、自分自身が占われたことが伝わります。 ただし誰に占われたかまでは伝わりません。 あなたは占いによって他の占い師よりさらに人気と信頼を勝ち得ることができるでしょう。 神子【村人陣営】 【GMが占い師1人に配分する】 あなたは神に仕える神聖なる神子です。 あなたは占い師と同じように毎日誰か一人を占うことが出来ます。もちろん呪殺も可能です。 そして神に祝福されているあなたの占いは、天啓のように朝には村中に知らされることでしょう。 しかし全員に知らされるのは占い結果のみ。誰が、誰を、占ったかは示してくれません。 あなたは村の中心となって村人達を導く存在になるでしょう。しかし真に証明される時はあなたがいなくなってからになるかもしれません。 楽士【村人陣営】 【GMが狩人1人に配分する】 あなたは腕の覚えがある旅の楽士です。 あなたは狩人と同じように毎日誰か一人を護衛することが出来ます。 そしてあなたはその際にただ護衛するだけではなく本分である演奏を行うでしょう。 護衛相手にはしっかり護衛されたことが伝わって一時の安らぎを与えるはずです。 しかし護衛先が信頼できる者とは限りません。念には念を、名は隠します。 あなたの行動は護衛先の安心と存在の証明にもなります。 しかしあなたの選択次第では悪意ある者にも知れ渡ることに注意して下さい。 英雄【村人陣営】 【GMが狩人1人に配分する】 あなたは村人達を救う名高い英雄です。 あなたは狩人と同じように毎日誰か一人を護衛することが出来ます。 そして名高い英雄の行動は村人達の注目を集め、朝には誰が護衛されたか村中に知れ渡ることになります。 ただし罠には注意して下さい。あなたの不注意は罠の発動に繋がります。 あなたの行動は村人達への安心と証明にもなりますが人狼達にも知れ渡ることに注意して下さい。あなたの不在が知られた時、一転して村の窮地になるでしょう。 事情通【人狼陣営】 【GMが狂人1人に配分する】 村事情に詳しい情報通な狂人です。 開始時に村にいる占い師が判明します。 背信者【妖狐陣営】 【GMが背徳者1人に配分する】 あなたは村に潜む妖狐に存在を伝える背徳者です。 村を裏切り妖狐に味方するあなたは開始直後に妖狐達に自分の存在をGMを通して伝えます。 妖狐と会話をすることはできませんがお互いに存在を知るというだけで主人である妖狐に大きな助けになるはずです。 背徳者でもあるあなたは妖狐がいなくなると後を追うことになります。 虎狼【人狼陣営】 【GMが人狼1人に配分する】 虎狼。――欲が深く、残忍なことのたとえ。 獰猛な人狼であるあなたは不用意に近づいてきた狩人を見逃しません。 あなたを護衛するために愚かにも近寄ってきた狩人は襲撃するまでもなくあなたの餌食になるでしょう。 送り狼【人狼陣営】 【GMが人狼1人に配分する】 あなたは表向きは村で親切な顔をしている人狼です。 そんなあなたが親切に村人を送り続けた成果によって、村にいる幾人かの役職がわかります。 だいたい第一犠牲者を除いた村人の数3分の1だけわかります。 そのうちの1人は脅威の存在である占い師を必ずチェックしています。 村人数が3人未満でも占い師のチェックは忘れません。 占い師もいない場合は誰かしら村人が判明するでしょう。 開始時に手に入れた情報をどうするかはあなた次第です。 狐狗狸さん【妖狐陣営】 【GMが妖狐1人に配分する】 「こっくりさん、こっくりさん、教えて下さい。」 あなたは村の状況を知っている妖狐です。 3人一組で行うこっくりさん然り、第一犠牲者を除いた村人数3分の1だけ村人の役職を知っています。 そのうちの1人は占い師が判明します。 3人未満でも占い師は判明しますし、占い師もいない場合は誰かしら村人1人の役職がわかります。 とにかくこっくりさんには始まった途端に村人の役職がお見通しです。 最後に礼は忘れずに。 「こっくりさん、こっくりさん、どうぞお戻り下さい。ありがとうございました。」 1:orange セット + 16種 001:チョコ 002:メロン 003:バーガー 004:ポッキー 005:キャンディ 006:オニオン 007:クッキー 008:パン 009:ペッパー 010:レモン 011:モナカ 012:タラコ 013:スコーン 014:ゲッペイ 015:マシュマロ 016:ゆず 2:KRNN セット + 75種 017:ハッチ 018:ジョニー 019:キノ 020:アンジェラ 021:オメット 022:ピエール 023:ジョアキム 024:エイミー 025:デイクル 026:グエン 027:ガルダ 028:リンシィ 029:フラン 030:レノックス 031:クゥ 032:ニッキィ 033:チェリオ 034:トレイス 035:バークレイ 036:サーラ 037:タットン 038:モニカ 039:クレア 040:メリーズ 041:ベス 042:ウォーカー 043:キャサリン 044:タオ 045:マーシャ 046:テッド 047:マキリス 048:カミュ 049:チェルシー 050:ターニャ 051:エメット 052:マリンダ 053:ショコラ 054:ディラニィ 055:ピンク 056:オリヴァー 057:カサリナ 058:ミッチェル 059:バルバラ 060:ランダル 061:トム 062:サフィラ 063:ジーマ 064:ジェリコ 065:バーン 066:ブレンダ 067:ロデリック 068:クリフ 069:リンドバーグ 070:チャズ 071:ヒグラシ 072:メアリ 073:ルシアス 074:イワン 075:モンティ 076:カナビス 077:マーブル 078:ユーリエ 079:キプリング 080:ザク 081:トーリィ 082:レギナルド 083:ピース 084:ジャック 085:ライザ 086:アレクセイ 087:ダコタ 088:デニース 089:ノラ 324:ミメット 325:バラキン 3:shirone セット + 47種 090:孤児ライナー 091:令嬢シルヴィア 092:占星術師カトレア 093:医師クレール 094:将軍ルーデ 095:始末屋テトラ 096:ディーラジュディ 097:学生ラヴィニア 098:学生ヒナタ 099:少女テレサ 100:巫女ミユキ 101:新米騎士モイラ 102:町娘アイリス 103:歌い手ハルカナ 104:用心棒ニーチェ 105:バーテンダフィス 106:祓い師シェリル 107:秘書シェリー 108:美術家フェリス 109:行商人アルル 110:調理師ミサナ 111:酔払フローレンス 112:鍛冶師スーキー 113:黒兎クローディア 114:白兎シロテルア 115:半獣レナ 116:メイドエレン 117:剣客ユウギリ 118:御庭番リンゴ 119:刺客アンズ 120:異国の姫カスミ 121:奏者セリーヌ 122:吸血鬼ロゼット 123:保育士マリア 124:教師イヴ 125:司書ナルミ 126:刑事アナスタシア 127:武闘家キーラ 128:伝師マリコ 129:演出家ビルルーゼ 130:花嫁ルキア 131:殺人鬼コーヴィヤ 132:殺人前コーヴィヤ 133:白米 134:はくさい 135:ゆり 991:修道女ルサリカ 4:azuma セット + 44種 136:アーベル 137:エーリッヒ 138:マテウス 139:オトフリート 140:カルル 141:ティル 142:ザムエル 143:ハンス 144:ベアトリーチェ 145:アマンダ 146:イレーネ 147:エルザ 148:ノーラ 149:ヨハナ 150:ミリィ 151:ユーディット 152:ミハエル 153:ギュンター 154:ダーヴィッド 155:ユリアン 156:クレメンス 157:ハインリヒ 158:リディ 159:ブリジット 160:ヘルガ 161:ナターリエ 162:フォルカー 163:エーファ 164:ヴィリー 165:ライヒアルト 166:フーゴー 167:ローザ 168:ウェンデル 169:ゼルギウス 170:カヤ 171:ベッティ 172:クロエ 173:カルメン 174:レナーテ 175:ロミ 176:ゲルダ 177:イヴァン 178:オクタヴィア 179:ヘルムート 5:mtmt セット + 54種 180:バートン 181:メノミリア 182:フェイト 183:シャスカ 184:ゲイル 185:ユーラス 186:スヴェン 187:ミルーハ 188:イングス 189:ヒルトン 190:サイフェス 191:ゼオルグ 192:アリナ 193:エレア 194:ラフィーネ 195:トア 196:コルド 197:ガイアン 198:デバス 199:リュミエール 200:テオ 201:メイアル 202:クラム 203:カルメ 204:フラット 205:レアンダ 206:オノン 207:ペギータ 208:ポルッカ 209:ジーノ 210:ラキア 211:ミリ 212:リーン 213:メリンダ 214:ヴェイド 215:クノーメ 216:ゼノン 217:カッツェ 218:シーザ 219:マリアンヌ 220:シロガネ 221:ルッカ 222:ルーニー 223:ダンテ 224:ニコラス 225:クロガネ 226:ヴァレリア 227:サムス 228:キリト 229:ハティ 230:スコル 231:ケイト 232:アリシア 323:カイル 6:トロイカ セット + 46種 233:アナスタシア 234:ウートラ 235:オリガ 236:イヴァン 237:リディヤ 238:ラビ 239:イライダ 240:ミハイル 241:ナタリー 242:ロラン 243:フィグネリア 244:ニコライ 245:サンドラ 246:シュテファン 247:サーシャ 248:ドラガノフ 249:カチューシャ 250:ベルナルト 251:ダニール 252:ユーリー 253:アリョール 254:ジラント 255:ヴァレリー 256:ドミニカ 257:クレスト 258:メーフィエ 259:モロゾフ 260:グレゴリー 261:エレオノーラ 262:キリル 263:ニキータ 264:レイス 265:マクシーム 326:プラーミヤ 327;タチアナ 328:アレクセイ 329:ヴィクトール 330:ソーニャ 331:パーヴェル 332:フリスチーナ 333:ゼノビア 334:ジャスパー 335:メリッサ 336:マスケラ 626:アスティン 627:イグナチウス 8:あやかし セット + 30種 337:あくま 338:いぬがみ 339:うまあし 340:うるおい 341:うろこうま 342:えがお 343:おおとかげ 344:おくされ 345:おにのこ 346:かさね 347:からくり 348:からす 349:くちさけ 350:くものあし 351:さくらこ 352:さんがつ 353:そらまめ 354:たうで 355:つぎはぎ 356:つねこ 357:ねこむすめ 358:のっぺら 359:はなのこ 360:はやて 361:ひとえ 362:ふかふか 363:ふくがん 364:へびむすめ 365:むくろ 366:ようせいさん 9:花畑 セット + 30種 367:桜 368:アマリリス 369:アネモネ 370:ポピー 371:デンファレ 372:桃 373:フリージア 374:レンギョウ 375:スノーフレーク 376:クロッカス 377:ストック 378:アザレア 379:セントポーリア 380:ライラック 381:ムスリカ 382:マーガレット 383:スターチス 384:クレマチス 385:サルビア 386:ナスタチウム 387:桔梗 388:金魚草 389:芍薬 390:月見草 391:リンドウ 392:ぬこ次郎 393:コン吉 394:わん公 395:とり山 396:針口さん 10:シルエット セット + 40種 397:わかぱい 398:エンジェル 399:APPLE 400:まんたん 401:ビール 402:カンカン 403:読書っ娘 404:ピキン 405:おおつか 406:キッヅ 407:クリツリ 408:みどクロ 409:デスキャンドル 410:ファイアボール 411:こうもり 412:蛙くん 413:銀杏 414:グッジョブ 415:ハロウィン 416:ハンポー 417:JK 418:おんせん 419:31 420:ガキ 421:コアラさん 422:もちつき 423:禁煙 424:ORZ 425:ホアンホアン 426:ファラオ 427:火の鳥 428:クマさん 429:パズル 430:セグウェイ 431:シェー 432:がいこつ 433:つばさ 434:SWAT 435:天狗 436:レスリング女子 11:AAイラスト セット + 60種 437:モナー 438:モララー 439:ギコ 440:しぃ 441:ジサクジエン 442:ショボーン 443:ぞぬ 444:八頭身 445:1さん 446:クマー 447:流石兄弟 448:流石兄者 449:流石弟者 450:姉者 451:妹者 452:毒男 453:カーチャン 454:VIPPER 455:内藤ホライゾン 456:ジョルジュ長岡 457:荒巻スカルチノフ 458:ツンデレ 459:ダディクール 460:ようかんまん 461:あっそー 462:シネバー 463:ブームくん 464:お断りします 465:今北産業 466:Width40 467:クレクレ男爵 468:ν速でやる夫 469:ν速でやらない夫 470:できる夫 471:ν速でやる実 472:できない子 473:ギャル夫 474:ドヤが夫 475:サバンナ 476:ビスケたん 477:コンビーフたん 478:ありす 479:ふわしょぼーん 480:ふわしー 481:擬人化ぃょぅ 482:擬人化モララー 483:擬人化しぃ 484:擬人化クックル 485:キッコーマソ 486:シュガーマソ 487:スマソ 488:ソルトマソ 489:麻呂 490:きのこる先生 491:カツオ武士 492:避けたらマジ殺す 493:チルノフ 494:テルヨフ 495:ジュウシマツ住職 496:アノニマス 12:東方 セット + 26種 497:博麗霊夢 498:霧雨魔理沙 499:十六夜咲夜 500:魂魄妖夢 501:八雲紫 502:アリス 503:レミリア 504:西行寺幽々子 505:八雲藍 506:上白沢慧音 507:パチュリー 508:チルノ 509:鈴仙・優曇華院 510:リリーホワイト 511:紅美鈴 512:ミスティア 513:八意永琳 514:小野塚小町 515:フランドール 516:伊吹翠香 517:因幡てゐ 518:メディスン 519:風見幽香 520:四季映姫 521:蓬莱山輝夜 522:藤原妹紅 13:あひる小屋 セット + 31種 523:狩谷 524:朱璃 525:アンネ 526:アンドリュー 527:亮 528:グレイヴ 529:克巳 530:早苗 531:美代子 532:拓真 533:紗希 534:シィア 535:稔 536:由衣 537:奏 538:茜音 539:雫 540:響子 541:悠希 542:バルト 543:夜重 544:野口 545:シャロン 546:正一 547:和也 548:プティ 549:ソーヤ 550:佐々野 872:千波 873:ヨウスケ 874:ヒサシ 14:Q.E.D. セット + 30種 551:中室まちこ 552:中森さぶろー 553:中田ゆきね 554:井上みちお 555:佐藤みつき 556:北野ともき 557:名倉みゆ 558:城崎りく 559:夏木ゆうじ 560:安達きりや 561:安部しょうぞう 562:寺川しお 563:小柳ますみ 564:小鳥遊あきの 565:山口みか 566:岸塚しゅん 567:市ノ瀬ひろ 568:平いずも 569:早乙女あそん 570:柳沢りょう 571:桜宮はるか 572:水戸りん 573:石井まさき 574:神林あみ 575:秋元まりな 576:美空かず 577:茜さくら 578:長岡まさゆき 579:黒原うら 580:黒原おもて 15:壱番街 セット + 75種 581:サガネ 582:アキヨシ 583:キリカ 584:ジロ 585:ミツル 586:イル 587:キング 588:ココ 589:トト 590:チャコ 591:マキ 592:ムラタ 593:キヌ 594:サトリ 595:チハヤ 596:マオ 597:フクトミ 598:ユメコ 599:メイコ 600:カンザキ 601:フミノエ 602:モモ 603:ソウザブロウ 604:リョータ 605:ユキト 606:コトブキ 607:イヌカイ 608:クロエ 609:レント 610:ヒロミ 611:エイジ 612:アルト 613:カナメ 614:グンジ 615:スナノ 616:サクラ 617:カズミ 618:パルル 619:サイコ 620:ショコラ 621:オオサワ 622:クマガイ 623:リリナ 624:カツラ 625:ジョウカン 899:トキザワ 900:キッカ 901:ミヤノ 902:ヘイロウ 903:アサヒナ 910:シープ 911:サダトラ 912:ムツキ 913:タケミツ 914:キノト 942:ナガウラ 943:キョウゴク 944:ユウキ 945:ムギ 946:クロミネ 947:ナツ 948:エミ 949:オトメ 950:ヤガミ 951:マリィ 952:スズハ 953:マシロ 954:ヒムロ 955:レイナ 956:アズサ 957:ハヅキ 958:ヤサカ 959:ハチスカ 960:ミソノ 961:キーチ 16:ハロリンカ セット + 42種 628:鏡妖精 629:ゾンビ 630:魔女 631:ブラウニー 632:モー・ショボー 633:ハムスター人間 634:サキュバス 635:ミイラ 636:ドリアード 637:サハギン 638:バンシー 639:クラバウターマン 640:スキュラ 641:スケルトン 642:イッポンダタラ 643:ミノタウロス 644:ネコ娘 645:ケルベロス 646:デュラハン 647:ケルピー 648:ハーピー 649:ドラゴン 650:グリフォン 651:雪女 652:ダンピール 653:ヴァンピール 654:オーレルゲイエ 655:怪僧 656:メドゥーサ 657:パイモン 658:狐狸精 659:スペクター 660:オーク 661:サラマンダー 662:ジョロウグモ 663:コウモリ人間 664:フランケン 665:ピクシー 666:ワーウルフ 667:ローレライ 668:ジャックランタン 669:ルタバガ 17:わんだフル セット + 16種 670:チーズ 671:パン 672:リバー 673:チャウ 674:サルロス 675:キャスリン 676:メニアン 677:ブラン 678:ルーマ 679:カニッシュ 680:ミミ 681:モモ 682:シアン 683:ルイ 684:ノワール 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770:サーヴァント 771:大家トリッシュ 772:教師ポリアンヌ 773:孤城の主ヨルダ 774:鍛冶屋ギムロ 775:主婦マリベル 776:呪術師エレ 777:神父ナーシェス 778:シスターマリア 779:放浪者イシリオン 780:学生ニーナ 781:ジンジャー 782:用心棒ゲン 783:陰陽師シロタエ 784:生き仏チグサ 785:優等生カミュ 786:祓魔師ダンテ 787:調香師アルフレド 875:リンミュール 876:星遊びジーニー 877:偵察ミア 878:研究者ヘクター 879:咎人セト 880:本の虫アンネ 881:石細工師オーリ 882:皇太子ハールーン 904:星待ちライラ 905:首領ロレンツォ 906:ユーディト 907:跡取りギルベルト 908:帽子屋ノエル 909:時計屋ナタリア 915:赤鬼シュテン 916:青鬼イバラ 917:星盗りヤドヴィガ 918:星解きチェスワフ 919:飛竜騎士クラウス 920:賭博師ニケ 921:御曹司レイチェル 922:革命家ヴィクトリア 923:代行者エリザベート 924:預言者カッサンドラ 925:船乗りホセイン 926:公主シェンメイ 927:先祖返りラシード 928:私立探偵グラハム 929:状元ユンロン 930:統率者アーサー 931:錬金術師ロザベラ 932:薬師ハロルド 933:白騎士レーティス 934:祭壇奉仕者セラ 935:運転手セオドア 962:星呼びシスカ 963:奇術師ミーティア 964:助手ノーヴァ 965:銀弾グウィン 966:空詠みアリッサ 992:笑い猫リフル 993:眠り鼠シャーリエ 994:看板娘ベネッタ 995:軍人ダイゴ 996:はいからカオルコ 1034:永遠の花エテルノ 1035:車掌シズキ 1036:おめかしラナ 1037:ネシャート 1038:混血ユリウス 1039:マティアス 1060:青い血ユージーン 1061:女中ジェイン 1062:家政婦マーサ 1063:記者ロジャー 1064:少年王レグルス 1065:邪眼サリエーラ 1066:監視者ニルレム 1067:踊り子キトリ 1068:武人フェイロン 1069:星産みアウドラ 1070:星飼いイズーナ 1071:星喰いスコル 1128:崩壊星アノニム 1129:子羊コレット 1130:真祖ヴェレス 1131:教皇アリアベル 1132:女主人ハイズラーン 1133:炭鉱夫サンディ 1134:頭目カザシ 1135:隠密サク 1136:くのいちセツナ 1137:薔薇の盾コーネリア 1138:薔薇の剣イオナ 1139:来訪者ジュード 1140:放浪者ユッカ 1141:漂流者フォック 1142:水妖マイア 1143:星隠れタデウシュ 1144:呪学者イサイヤ 1145:宰相バルドゥイン 1146:令息ユリシス 1147:令嬢グラーニャ 1148:副官ジュノー 1149:新兵フロレンス 1150:若衆ジルヴェスタ 1151:豆狸ルミ 20:Cathedral セット + 169種 788:侯爵令嬢ネリー 789:青年ノエル 790:お転婆メル 791:不良少年シェーン 792:行商人ウォン 793:科学者レクス 794:女学生ドロレス 795:執事ジュード 796:ジュリエット 797:子守女中クレア 798:従者レオン 799:家令ジョーエル 800:居候ライナー 801:旅行者ハーヴェイ 802:軍人ミーシャ 803:留守番シィ 804:激情家ルイ 805:無表情ロイ 806:箱入りマリィ 807:異邦人スバル 808:ジェラール 809:陶工ウォーレン 810:異国の婦人ユリコ 811:人形アケミ 812:少女ユーナ 813:子供好きエイド 814:大人びたフィオナ 815:士官ルスラン 816:流刑者ムラクモ 817:教皇ベール 818:枢機卿アベル 819:助祭エルシャ 820:侍祭サマリア 821:祓魔師ナザレ 822:読師アリエル 823:守門シメオン 824:聖女シオン 825:砂漠の民ハカム 826:森の民クロリス 827:狼少年セルヴェ 828:猫娘エルミィ 829:黒兎人ロビン 830:白兎人ミュラー 831:魔女マーヤ 832:吸血鬼エヴァンス 833:レーティス 834:ヴェーチェル 835:姫ミーア 836:神学者イザヤ 837:天使ニナエル 838:グロウ 839:運び屋ルルーシュ 840:化学者カズィ 841:眼鏡好きルージュ 842:歌手アウローラ 843:デザイナーメイネ 844:漫画家ミモザ 845:ジゴロハルト 846:被験者マコ 847:園児モエミ 848:夢遊病フェネ 849:墓守アレクシス 850:リコチェット 851:医師シュタイン 852:看護婦ラピス 853:世話好きミミ 854:家政婦エルマ 855:ヴァネッサ 856:猟場番人ハイネ 857:諜報員イリーナ 858:局長レーフ 859:通信ナージャ 860:看板娘ナタリー 861:海兵スティーグ 862:店員アルフ 863:境界人レヴァティ 864:婆やグレタ 865:隠遁者シリウス 866:道化師レミー 867:アイドルアトリ 868:祈祷師ミコト 869:防毒フローレンツ 870:エズレル 871:執行者サロメ 883:鈍感ウォーカー 884:魔性アルル 885:従僕ジャスティン 886:料理人シーア 887:運転手セオドア 888:侯爵エイヴォン 889:代打ちラシン 890:教祖シャラク 891:羊飼いアマレット 892:画学生フリージア 893:聖品管理ガラリヤ 894:傀儡師ディナ 895:祭壇奉仕者セラ 896:要理教師シャロン 897:水質管理ジョゼ 898:聖遺物メギド 936:異性装ヴェルナー 937:絶対音感リル 938:竜人族ライモンド 939:闇の一族トレーネ 940:刀匠ガルテリオ 941:大学生リーノ 967:霊感少年イリル 968:亡霊キアラ 969:研究者ヘクター 970:星遊びシーニー 971:星待ちライラ 972:シルヴァーノ 973:牧師エリオット 974:迷い子コーデリア 975:事件屋セルゲイ 976:植物学者ヨガミ 977:侯爵家の犬ミッキィ 978:聖堂猫ガブリエル 979:凶獣狩りニムロッド 980:混沌の獣ゾア 981:東天青騎士ゲオルグ 982:南天赤騎士マルタ 983:渡り鳥リーネリス 984:騎士見習いルーファス 985:軽業師ソフィー 986:役員モリヤ 987:売人ギルボア 988:用心棒ゴリアテ 989:マーロット 990:屍鬼レヴニル 1040:逃亡者ミズリエ 1041:探索者エルザリカ 1042:甘党オルネア 1043:衛兵ダンテ 1044:ギタリストルース 1045:奏者シルビア 1046:幸運の花フィア 1047:散歩日和ロディ 1048:司書見習いアニス 1049:祭壇警護ゼノン 1050:左審問官ヤバル 1051:弾劾者バルク 1052:右審問官ユバル 1053:ジュリエッタ 1054:ミシャンドラ 1055:暴露の悪魔ラーベ 1056:皇帝エレウス 1057:サンダソニア 1058:エニサーモン 1059:刻の機神ロス 1072:郵便局員サワラ 1073:新米ワカバ 1074:一途アサガオ 1075:百面相ムジナ 1076:アルマン 1077:クヴァルツ 1078:籠抜け鳥ファリア 1079:辺境伯ルーヴェント 1080:夜行性イルマルカ 1081:白の使徒クルス 1082:シャルロッテ 1083:黒の眷属アルカード 1084:蒼の親衛隊アリス 1122:開発主任ヴィクトル 1123:魔将ベルンヴァルト 1124:主教ロルコ 1125:作家ブラッド 1126:編集者クリスティ 1127:挿絵画家キルステン 21:坂道 セット + 37種 997:まなったん 998:生ちゃん 999:いこまちゃん 1000:まいやん 1001:ななせまる 1002:ななみん 1003:まいまい 1004:さゆりん 1005:じゅんな 1006:ねねころ 1007:まりっか 1008:さゆにゃん 1009:みさ先輩 1010:かわごP 1011:きいちゃん 1012:あしゅ 1013:ゆったん 1014:いおり 1015:キャプテン 1016:KTK 1017:まいちゅん 1018:あーちゃん 1019:かずみん 1020:らんぜ 1021:ひめたん 1022:ひなちま 1023:みなみ 1024:ほりちゃん 1025:若様 1026:みりあ 1027:ずーみん 1028:りな 1029:みーちゃん 1030:ゆっかー 1031:ねるそん 1032:ひらてち 1033:べりか 22:かくりよ セット + 43種 1085:産土神キクヒメ 1086:巫女サクヤ 1087:兎面ヤガミ 1088:狐面ミゲツ 1089:女学生撫子 1090:書生シキ 1091:弓手ユヅル 1092:艶女セリハ 1093:狛狐朱 1094:狛兎調 1095:嫁入り狐ククリ 1096:気紛れ者空木 1097:金平糖売り花笠 1098:女給芙蓉 1099:座敷囚イリガミ 1100:はにかみ屋佳子 1101:異国人形サレナ 1102:忘れ人沙華 1103:呪術師リェン 1104:憑巫タマヨ 1105:女鬼アザミ 1106:男鬼ソウビ 1107:猫又セン 1108:お喋り好き甘利 1109:物書き松風 1110:座敷童藤枝 1111:花守人千代 1112:花盗人烏丸 1113:星見ミカボシ 1114:萬屋シラサワ 1115:幻燈屋ツリガネ 1116:虚燈屋カガチ 1117:麦わらムギ 1118:旅人ツバメ 1119:左方舞五十鈴 1120:右方舞戸隠 1121:龍の娘ミヅハ 1152:一ツ目龍モクレン 1153:魔女エニシダ 1154:黒猫カナリア 1155:忍者熊野 1156:くノ一ツバキ 1157:雨童女テマリ 名前 コメント てすと - 2015-03-03 16 55 59 [dice] - 2015-05-16 15 58 01 [dice] - 2015-05-16 21 34 14 テスト - 2015-12-26 15 25 41 テスト - 2016-03-19 23 07 56 test(大) - 2017-09-16 14 44 06 色[赤] - 2017-09-16 14 46 17 てすと - 2017-11-01 04 29 06 [dice] - 2017-12-29 20 14 11 【dice】 - 2017-12-29 20 14 27 テスト - 名無しさん 2016-04-05 14 16 05 てすと - てすと 2016-05-08 15 07 40 テスト - 名無しさん 2016-06-04 15 42 47 テスト - 名無しさん 2016-06-19 23 12 36 テスト - てすと 2016-07-14 22 35 18 ててててすと - テスト 2016-07-14 22 36 19 てーすーとー - 名無しさん 2016-08-17 22 17 37 てーすーと - てすと 2016-10-09 20 46 46 すと【dice】 - て 2017-12-26 22 11 22 テスト color(red) - 名無しさん (2020-10-28 13 30 43) 名前 script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="http //www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/js/recent" /script 各役職の解説 各陣営の勝利条件・敗北条件 第一犠牲者の仕様 クリックで各陣営の役職が展開します。 村人陣営 表示 村人占い師霊能者狩人共有者猫又 人狼陣営 表示 人狼狂人狂信者 妖狐陣営 表示 妖狐背徳者
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/993.html
登録日:2009/07/14 Tue 23 49 27 更新日:2024/02/17 Sat 22 52 31NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 みんな大好き イタチ イヤミ エリート スリザリン トム・フェルトン ドラコ・マルフォイ ニワトコの杖 ネタバレ項目 ハリー・ポッター フォイ フォイのある項目 マルフォイ家 ライバル 人気者 愛されキャラ 愛すべきお坊ちゃま 愛すべきフォイ 愛すべきヘタレ 憎めない悪役 死喰い人 監督生 純血 謎の人気 陰険 魔法使い Draco Malfoy ドラコ・マルフォイとは、ファンタジー作品『ハリー・ポッターシリーズ』の登場人物。 概要 1980年6月5日生まれ。 ホグワーツ魔法魔術学校に通う魔法使いで、イギリスの純血魔法族の中でも屈指の名門・マルフォイ家の一人息子。そのことを鼻に掛けており、スリザリン寮の同学年の生徒の中でもリーダー格である。 役回りとしては、主人公であるハリー・ポッターのライバル的存在……だが、かませ犬みたいになる事も多い。まあ海外学園物によくいる嫌味なお金持ち的ポジションと思って良い。 後述の権力のおかげでやりたい放題言いたい放題。だが、それに実力が追い付いていない為、軽くあしらわれる事もしばしば。 人物と性格 一言で言えば陰湿な、しかし愛すべきヘタレ。 子分であるグレゴリー・ゴイルとビンセント・クラッブを引き連れ、ことあるごとにハリー達につっかかり、嫌がらせや皮肉や当てこすりやネガキャンに余念が無い。更にマグル生まれのハーマイオニー・グレンジャーに対しては、面と向かって「穢れた血」(*1)と吐き捨てた程。 ただし、やたらと当たりが強くて突っかかるのは初対面時のすれ違いと、利害関係でどうとでも変容してしまう上流貴族の柵の中で、情の薄い繋がりしか持てずにいた自分と主人公達仲良し三人組を比べて、嫉妬していたからというのも理由だった節がある。 身内や親しい相手には意外と寛容で、本当に親しい人間に対する侮辱は許さない気質はハリーとも似通っている辺りから、ハリーがもしスリザリンに組分けられたら二人はマブダチになって、ロンやハーマイオニーともそこまで険悪にはならなかったんじゃないか、とファンの間ではしばしば語られている。 また、純血主義で他人を見下す態度は、彼が尊敬する父を手本にしたものであることが作者から示唆されている。 闇の魔法使いによる支配を望んでいたり、死喰い人へ憧れたりする面も、彼自身が冷酷であるというよりは、「闇の帝王が魔法界の指揮を取ることに失敗したことへの落胆」の中で育てられたことや、彼自身やマルフォイ家が権威を強めるのを望んでいたことが主な理由である。 良くも悪くも周りの環境に流されやすい、ある種純粋な人間と言えるだろう。 ペット、もといガールフレンドは雌のパグ犬。名前はパンジー・パーキンソン。なお一応断っておくが同じ寮の同級生の女子、ようは人間である。加えておくとパグ犬呼びはグリフィンドール側からの評価のもの。彼女も作中で絡むことこそあまり無いものの、ハーマイオニーとは犬猿の仲。 容貌については、ガッチガチに固めた金髪のオールバック(実写映画)が特徴のイケメン。 原作小説では髪の色はプラチナブロンドであることが表記されている他、「肌が青白く顎は尖っている」らしい。 身長は、5巻『不死鳥の騎士団』では当時グリフィンドールのクィディッチキャプテンだったアンジェリーナ・ジョンソンからチビ呼ばわりされていた(*2)ものの、 6巻『謎のプリンス』では「図体の大きな2人(*3)なのにその間で威張り散らしている背の高い青白い顔のマルフォイがいないと奇妙にしょんぼりしているように見える(要約)」という風に地の文で綴られていたので、急激に伸びたのかもしれない。成長期の男子なら珍しいことではないだろう。 7巻『死の秘宝』においても、マルフォイ邸の中でハリーと相対した際に、更に背が伸びたという旨の記述がある。 ちなみに映画で演じるトム・フェルトン氏の身長は現在175cmだそうだ。 親族 父・ルシウスはホグワーツの理事も務め魔法省高官にも顔が効く名士。 だが、実はかのヴォルデモート卿の直参の部下「死喰い人」で、しかもリーダー格の存在。ちなみに子分であるクラッブとゴイルの父も死喰い人なので、彼らがマルフォイに頭が上がらないのもその為。 母・ナルシッサはやはり名門のブラック家出身。なお、これが最終巻エピローグでの意外な伏線となる。 その他、祖父にアブラクサスがいたが竜痘に罹り既に亡くなっている。 両親から惜しみない愛情を注がれており、それもあってかドラコも両親に対する愛情が非常に強い。 日本語訳では両親を「父上」「母上」と敬意をこめた呼び方で呼ぶことでそれを表現しているし、両親を侮辱した相手にキレるほど。この点はヴォルデモート卿やバーテミウス・クラウチ・ジュニアあたりと異なる、ある意味ドラコの特徴の一つ。 そして、彼らとの明暗を分けた要素でもあるだろう。 実力と能力 名門の出ではあるが、魔法の腕は凡庸な模様。少なくとも、まともに決闘すればハリーにフルボッコにされると思われる。 授業態度も基本的に不真面目。魔法薬学は、担当にして自身の寮の寮監であるセブルス・スネイプの後ろ盾(及びそのとき負傷していた状況)もあるからか、下準備を教授公認でロンに丸投げしてもいる。 その他の教室のシーンでは大抵やる気無さそうにしていたり、教師の警告・忠告を丸無視して勝手な行動に及びトラブルを招いたりという場面も目立つし、成績について父に叱責される場面もあった。 ただ、そこはやはり純血の出ゆえ才能は無いわけではない。実際、スネイプでも突破できない閉心術を駆使し、作者からも公式で「閉心術の才能がある」と明言された。 加えて、魔法薬学に長けることを示唆する描写もあり、『ふくろう試験』である程度の成績を修めないと履修できないクラスに進んでいる。 また魔法道具のプロである「ボージン&バークス」の店長ボージンですら修理困難、不可能の可能性ありと判定(*4)していた「姿をくらます飾り棚」も、約一年かかったとはいえ独力で無事に修復した。更に監督生にも選ばれている。 フィジカル面では、2巻からハリーに対抗してスリザリンのクィディッチチームのシーカーを務めている。 愛箒は『ニンバス2001』……しかし、旧型『ニンバス2000』を駆るハリーに敗北する始末。 一応ドラコが(必要の部屋に籠るために)試合を欠場した時には、ロンはそれを勝機と見ていた程なので、それなりに実力はあるのだろうが。 また、クィディッチに取り組んだのはハリーへの対抗心だけが理由ではなく、クィディッチが大好きで心からうまくなりたいと思っていた(小さい頃は選手になることを夢見ていたほど)ことが、続編『呪いの子』では語られている。 登場当初こそライバルとしての活躍が期待されていたが、巻が進むごとにヘタレ 小物化が酷くなっていき……? 以下、ネタバレ 5巻で父が信用を失ってからは、マルフォイ自身がヴォルデモートの命を受けて行動している。言うなれば、死喰い人“見習い”。だが実際は全く期待されておらず、ルシウスに対しての懲罰、人質のような面が強い。 ドラコ本人も、当初はヴォルデモートに期待されていると調子に乗っていたが、後に自分の現状を見つめ、失敗すれば殺されるだけでなく家族の命も保証されないことを知り、強い恐怖に苛まされる。 本人も両親の愛を受けて育ったせいか、他の死喰い人と違って平気で人を殺せるような残忍さは持ち合わせていない。 またホグワーツへの愛着もあるようで、ホグワーツに侵入した死喰い人に校舎を蹂躙される様に悲痛な表情を見せていた。 なお、父の失脚によりクラッブから甘く見られるようになり、最終巻では今まで唯々諾々と従っていた彼に命令を無視され、三人とも命の危機に陥るハメになった。 しかしクラッブとゴイルのことはドラコなりに大事にしてはいたらしく、命の危機に陥った際に自分の身の安全を顧みずに2人の身を救おうとした。 各巻での活躍(ネタバレ注意) 1巻『賢者の石』 原作での初登場は入学準備のための、制服の仕立ての場面。 ハリーがロンと出会ったのはホグワーツ特急の車内なので、実は彼よりも先に初めて出会った同年代の魔法使いということになる。 この時点では目の前の相手が「あの」ハリー・ポッターであるとは知らず、どの寮に入りたいかやクィディッチ、箒の話題で気さくに話しかけていた。 もっとも話の内容は、両親がマグルで今まで魔法界のことなど知らなかった者達を入学させるのはおかしいという旨(*5)やハグリッドを悪く言う物で、また言動の端々に高慢さと傲慢さをこれでもかとばかりに匂わせていたため、 一方的に聞かされる羽目になったハリーは、口にこそ出さなかったが内心で「なんて嫌な奴だ」と悪印象を抱くに至った。 その後、ホグワーツ行きの途中で再会。 この時にはハリーが例の「生き残った男の子」と知っており、そのうえで彼がロンと一緒にいる事について「友達は選んだ方が良い」とハリーを仲間に誘う。 しかし、先の交流でドラコの高慢さに嫌気が差していた(「友達は選べ」という発言からもそれがうかがえる)ハリーはすげなく拒絶。 その挙句ドラコの発言を逆用して「友達を選ぶ」と言ってロンを選んだ事からこれが原因となって長きに渡る対立が始まる。 なお映画版ではここで初登場&初対面。ドラコの側から友人に誘うが、しっかり偉そうな態度を見せたことと、ロンからの嘲笑に対してそのまま喧嘩を返したりしたため、やはりハリーからは拒まれていた。 飛行術の授業では、暴走事故を起こしたネビルが落とした「思い出し玉」をくすね、担当のフーチ先生が彼を医務室に運ぶ為に一時退席している間、 事前の「勝手に箒を飛ばした者は即退学」との警告を無視して箒に乗って思い出し玉をどこかに隠そうとする嫌がらせを仕掛ける。 それを見咎めたハリーが追跡し、更にそれがミネルバ・マクゴナガル教授の目に留まった事でハリーがクィディッチ最年少シーカーに選ばれる結果となったため、 間接的にハリーの箒の才能を開花させたと言える(実際ハリーもそう言ってのけており、ぐうの音も出ないフォイであった)。 マクゴナガルに連れて行かれるハリーを見て、どんな懲罰を受けさせられるのだろうと思ってかニヤニヤしながら見送っていたが、 結果ハリーにホグワーツ史に残る栄誉を与える事となったのは皮肉であろう。 なお、ドラコが許可なく箒を飛ばした件でどのような処罰を受けたかは不明。 クィレル先生から城内にトロールが進入したという報告を受けた時は、他の生徒達と同様に慌てふためき、凄まじいビビり顔を晒していた。 3人組が夜中に寮を抜け出していた際はマクゴナガル教授にチクるが、自分も抜け出していた為一緒に罰則を受けるハメになる。 「禁じられた森」での罰則の最中、謎の人物がユニコーンの血を啜っている所を目撃し、情けない悲鳴をあげて尻尾を巻いて逃げ出した。 終盤の学年末パーティーの場面では、当初この年の寮杯はスリザリンが得るはずだったため、他の寮生らとともに喜んでいた。 だが、ダンブルドア先生の計らいで……? 2巻『秘密の部屋』 ハリーに対抗してクィディッチのシーカーに就任し、また財力にものを言わせてチーム全員に『ニンバス2001』を寄付。 しかし、最初の試合でグリフィンドールにフルボッコにされる。 また、代々スリザリン生の家系であったことから3人組(特にロン)に真っ先に『スリザリンの継承者』として疑われるが、全然そんなことはなかった。 と言うか、ホグワーツには(純血を重んじる風潮のために魔法界の旧家の多くは必然的に姻戚関係にあるため)スリザリンの家系の生徒や教師なんか一杯いるのにピンポイントで決めつけるなんてとんだ言いがかりである。 ……まあそれだけドラコの言動がひどかったということでもあるが。ハーマイオニーに差別発言をしたのもこの巻でのことだし、生徒やゴーストが石化して皆が恐怖に怯えているのに、一人だけウキウキしたり思わせぶりな態度でドヤ顔していれば「こいつ何か知ってるんじゃないか」ぐらい思われても不思議はない。 実際父親などには手紙を出して独自に情報収集しており、 少なくとも「前回秘密の部屋が開かれたのは父上よりも前の時代で、そのときには女生徒が一人死んだ」ことを掴んでいた。 その上で「今度死ぬのは誰だ、グレンジャーが死なないかな」とニヤニヤしながら闊歩していたため、不審な態度が怪しまれたという次第。配下のクラッブとゴイルからも「実際は秘密の正体を知ってるんじゃないか?」と何度も訊かれていたらしい。 しかし、今回『秘密の部屋』を開放した元凶はその父親ルシウス・マルフォイである(*6)ため、実の所ロンたちの予想もそれほど的を外していたわけではない。 ただルシウスがその真実を息子への手紙に書かなかっただけである。 ちなみに、ルシウスが初登場したのは本巻からだが、やっと父上と一緒に現れたと思いきや、公衆の面前で成績の悪さを罵倒されるという厳しい教育を食らっている。 また、日本語訳では「ボージン バークス」のボージンからは「若様」と呼ばれている。 3巻『アズカバンの囚人』 魔法生物飼育学の授業中にヒッポグリフのバックビークを怒らせ、切り裂かれる。 それを利用してバックビークを処刑させるとともに、ハグリッドを退職に追い込もうとする。 危険な生物を用いた授業をするのだから、ハグリッドも安全に気を配るべきだった……が、 彼は「ヒッポグリフには決して敬意を忘れてはならず、間違ってもナメた態度を取ってはならない」とちゃんと注意喚起していた。なのに、ドラコもドラコで教師の注意や説明を聞かず、安全をまるで軽視していたため、半分以上は彼の自業自得と言える(*7)。 中盤ではクラッブ達と共に『吸魂鬼(ディメンター)』に扮してクィディッチの試合に乱入。ハリーをビビらせようとするが、逆にハリーの放った守護霊にビビって転倒。 他にもホグズミードで透明マントに隠れたハリーにフルボッコにされる、クィディッチの決勝戦でハリーに反則の妨害行為を働きマクゴナガル先生にカス呼ばわりされた挙句敗北、そしてハーマイオニーを挑発したらマジギレされて物理的にぶん殴られる、そもそも自分自身も吸魂鬼を恐れていた……etc.と、この巻では小物感全開。 4巻『炎のゴブレット』 この巻で開かれる三校対抗試合の招待校・ダームストラングに入学する可能性もあったが、母の反対で実現しなかったことが明かされた。 背後からハリーに呪いをかけようとするが、ムーディー(クラウチjr.)に罰としてケナガイタチに変身させられた。 前巻でハグリッドの授業をぶち壊したような真似を繰り返したのだろうが、今度は教師にその慢心を徹底的に矯正される羽目になった。 件の変身を解除された時は「父上が黙ってないぞ!」と怯えながら言い放つが、百戦錬磨の闇祓いたるムーディ(のフリをした他人だったけど)がその程度で動じるわけがなく「それは脅しか!!」と逆に激昂され慌てて逃げだす事になる。 しかしそれでも懲りないのが我らがフォイたるゆえん。三校対抗試合では徹底的にホグワーツからのもう一人の選手セドリック・ディゴリーを応援する(*8)一方、ハリーには陰湿な嫌がらせを続けていた。 また、ダンスパーティーにはパグ犬連れで参加。ちなみにドラコのローブを見たハリーは「英国国教会の牧師のようだ」という感想を抱いている。 5巻『不死鳥の騎士団』 監督生に就任。また、闇の魔術に対する防衛術の新たな教授となったドローレス・アンブリッジに気に入られ、彼女の手先『尋問官親衛隊』等の役職に就任して横暴を働くが、最終的にはジニーの「コウモリ鼻糞の呪い」により撃退された模様(映画版ではカット)。 帰りのホグワーツ特急の中では、『ダンブルドア軍団』のメンバーから大量に呪いをかけられ、キングズ・クロス駅に着く頃にはクラッブとゴイル共々巨大なナメクジになっていた。 6巻『謎のプリンス』 ルシウスがアズカバンに収容されたことで、死喰い人の中で地位が下がり精神的に追い詰められ始める。ヴォルデモートの命を受けてダンブルドアを殺そうとするがどれも上手くいかず。 おまけに、新たな魔法薬学の教授・ホラス・スラグホーンに目をかけてもらおうと媚を売るが、悉く無視される。スラグホーン教授は、お気に入りの生徒や様々な名士を親族に持つ生徒を集めたサロンめいたものを開いているが、ロンと同じく「輝くような才能はない」と見做され、先祖の威光も通じなかった模様(*9)。 ますます精神的に追い詰められる中、ゴーストであるマートルに惚れられたり、ハリーが放った「セクタムセンプラ」で体をぶった斬られたりしつつ、1年かけて『必要の部屋』で「姿をくらます飾り棚」(*10)を修理。これによって大勢の死喰い人がホグワーツへ侵入するのを幇助した。 しかしその後、ダンブルドアを武装解除するも罪悪感に苛まれて殺せなかった為スネイプに殺してもらい、死喰い人達共に姿を消したが、この時意図せずして『ニワトコの杖』の所有者となった。 余談だが、今回修理した「姿をくらます飾り棚」の初出は2巻である。 これほど前からこんなところに伏線を仕込んでいたとは……J.K.ローリング恐るべし。 7巻『死の秘宝』 実家がヴォルデモートのアジトにされてしまい、ビクビクしながら暮らすハメになる。また、後に家に連れてこられたハリーに杖を奪われる。 最終決戦では『レイブンクローの髪飾り』を手に入れようとするハリー達の前に立ち塞がる(*11)が、 暴走したクラッブの『悪霊の火』に殺されかけ、彼らに命を救われることになる。 その後祝勝会では、自分たちが場違いだということを自覚していたため、親子三人で自分たちがここにいてもいいのか戸惑いつつ縮こまっていた。なお映画では祝賀会には参加せず、ひっそりとホグワーツから立ち去っていた。 実は、常にビビっているのは単に死にたくないから。また、最後までハリーを撃つのを躊躇っている。 後年、同級生ダフネ・グリーングラスの妹アステリアと結婚した。 そっくりな外見なのに、中身は正反対で実家の家風を嫌う息子『スコーピウス・ヒュペリオン』を授かる。パンジーは……? ちなみに、息子の名前は星座とギリシャ神話の登場人物に由来しており、この時点でブラック家の命名のお約束がマルフォイ家に受け継がれていること判る。 ハリー達に向かって目礼する等、ある程度関係は改善された模様。 ……実は、ハリーとの初対面時は「ドラコなりに」友好的に接していたり(*12)、ゲーム版では蛙チョコのハリー・ポッターの偉人カードを持っていたりする等、元からそこまでハリーを敵視してはいなかったんじゃないかと思われている。 まあその「初対面」が高慢だわ図々しいわ押しつけがましいわで、ドラコの「友好的」がかなり酷いものではあったのだが。 両者が本当に相互理解して和解するには、どのみち長い時間は要したのだろう。 続編『呪いの子』 ネタバレ注意! 舞台劇として執筆された、19年語の世界が舞台の『呪いの子』では癒者となっており、父として成長した姿が描かれる。 息子スコーピウスが本編で主役と言って差し支えない活躍をする裏でも存在感を出している。 ハリーの息子・アルバスの周囲の黒い雲を、スコーピウスの暗示だと考え二人を引き離そうとするハリーに対し、実はハリー・ハーマイオニー・ロンの三人組の友情を羨んでいたことを明かすとともに、黒い雲の正体は「アルバスの孤独」だと指摘。息子との軋轢の修復が遠のくハリーに「アルバスを失うな」と忠告した。 ハリーとドラコの家族事情と生育環境の違いが、父親としての息子への接し方に表れているシーンである。 またスコーピウスの教育方針だけではなく、ドラコ自身も純血主義を捨て去っており、「グレンジャーにうるさく指示を出されるのを、少し楽しんでいるんだ」という学生時代の彼からは考えられないセリフを残している。 また、妻のアステリアは先祖にかけられた呪いの為に身体が弱ってしまっていたが、それでも無理を押して息子を出産。しかし彼が3年生になった夏に他界した。 ドラコとアステリアはお互いに深く愛し合っていて、死期を悟った妻は夫に新しい人を見つけるように言うも、彼にそのつもりはなく、親からの再婚の打診も断っているという愛妻家の一面も描かれた。 どうもそれは闇の帝王が勝利した時間軸でも同様の様で、その時間軸に飛ばされたスコーピウスは父の本編には無かった自信と威厳のある姿に動揺したが、その愛が変わらない所に安心した。 演者 映画ではトム・フェルトン氏が一作目から演じている。吹き替えは三枝享祐、ゲーム版は木内レイコ。 フェルトン氏は最近ラッパーデビューを決意した。ぜひホグワーツの制服でラップを踊っていただきたいものである。 また、『KH』シリーズのキャラクター、ロクサスのコスプレをしたこともある。 名悪役を演じた俳優の宿命か、フェルトン氏は見知らぬ子供から石を投げられたり、いきなり蹴られたり、世界中の子供達の悪意を『マルフォイ』として受けて思春期を過ごした。 しかしそんな辛い境遇にも折れずに、東日本大震災の被災地に温泉卵を2000個寄付してくれたり、映画の上映待ちで待機している人たちにピザをプレゼントしたり、「今後(マルフォイ役として)イメージが固定されて悪役しか仕事がなかったとしても役者として本望」と述べ、子供達からどんなに酷い目に遭わされようと「自分が『本当はいい人』なんて言ってしまえば、それは子どもたちにサンタの存在を否定しているのと同じ事だ」と、このまま一生嫌われ続けても構わないと非常に前向き且つ寛大なコメントをしたりと、演じている本人は大変な好青年である。 勿論普通の人気も(地域や年齢層の差はあれど)あったわけだが、本人がそれを実感したのは初めてお鉢が回ってきた『謎のプリンス』の日本でのプロモーションの時とのこと。成田で詰めかけたファンを見て「マジか」と思ったとか。 2016年にも、ルシウス役のジェイソン・アイザックス氏と共に"親子"で来日してサイン会やチャリティーグッズの販売を行い、グッズの売り上げを熊本の震災の復興支援に寄付した。 また、フェルトン氏の父親は漁師で、マルフォイ役としてデビューした間もない頃にインタビューに答えた将来の夢として父の跡を継いで漁師になりたかったそうだ。 ちなみに、2015年頃公式サイトで行われている組分けの儀式に挑戦してみた所、「グリフィンドール」というある意味誰もが納得の結果になった。 (本人はその結果にいたくご不満で、「なんてこったい!」「一生スリザリン!」とコメント) 2020年に再挑戦したら今度は「ハッフルパフ」と出てしまった。 やはりフェルトン氏はこの結果をお気に召さず、「悲しい日だ……いろんな意味で……」との感想を述べている。 最近では、2023年にもとしまえんの跡地に完成したハリー・ポッターの施設完成イベントに極秘来日しファンを喜ばせた。 実は、ハーマイオニーの中の人の初恋の相手である。ちなみにフェルトン氏は好意を持たれていたのは嬉しいと認めつつも、自身は意識していなかったと語っている。 余談 ネットでの扱い 実は「マルフォイ」というファミリーネームは英国圏内ではかなり独特で、作中で初対面のロンに名乗った際、これが理由で彼に思いっきり笑われた。(もともとはフランス出身の家系らしい) そんなわけで作中の残念な活躍ぶりと独特な名字からファンにネタにされまくっており、日本では2ch(現5ch)等でやたらフォイフォイうるさいキャラにされてる程。 何か冗談めかしたレスやコメントに対して「黙るフォイ!」と返すやり取りは、ネット界隈においては定番と言っても過言ではない。 そのせいか、この項目でも語尾という語尾に「フォイ」がつけられていたことがあるフォイ 公式も悪ふざけでこのネタに便乗したらしく、ワーナーブラザースが発売したLINEスタンプの実写シリーズでキザな表情で「君の瞳にフォイしてる」にドヤ顔で「フォフォイのフォイさ」、険しい表情とバックの炎からの「テンション高まるフォイ」と言ってるスタンプがマジで存在している。 この実写シリーズはキャラ崩壊が激しいと評判だが、その中でもマルフォイがぶっちきりで濃すぎる存在感を放っている。 映画での出番 映画ではフェルトン氏の演技力もあり、見事な小悪党ぶりやヘタレっぷりと変わった名字が妙に記憶に残りやすいマルフォイだが、その存在感に反して映画での登場時間は『賢者の石』〜『死の秘宝PartⅡ』まで、合わせて驚きのたった31分30秒に過ぎない。 追記・修正よろしくお願いしますフォイ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-06-28 15 37 33) 見知らぬ子供から石を投げられたり これでも売れない役者からしたら羨ましいだろうな売れなきゃ石を投げられることすらないし -- 名無しさん (2015-07-02 08 50 06) そろそろトムさん主演のヒーロー映画撮れよ。 -- 名無しさん (2015-07-22 12 29 11) 演じたトム・フェルトンさん自身はヘタレで小物だったドラコとは正反対の謙虚で真面目な性格の好青年である -- 名無しさん (2015-11-26 18 48 11) ↑結構昔にお隣のソナタでも有ったな、子供じゃなく大人が演じてた奴を中傷してた奴 -- 名無しさん (2015-11-26 18 52 29) 飾り棚を修理したのはまともな活躍?だよな、殆どのやつを出し抜いたわけだし -- 名無しさん (2015-12-31 13 20 10) フォイの秘フォイで草 …しかし同世代はともかく息子の方は普通にハリーの息子とかと仲良くなれそうなのが良い -- 名無しさん (2015-12-31 18 32 39) 全力で嫌な奴ではあるけど、良いところ皆無ではないのがハリポタのキャラらしいというか -- 名無しさん (2016-01-03 02 07 41) あのクラッブとゴイルが一度も留年しなかったのはマルフォイが勉強を教えていたからなんだろうか -- 名無しさん (2016-01-12 21 40 04) ↑それでも無理そうだろwww憶測だがテストの数日前にマルフォイが忍び込んで問題用紙をしっけいしてたとか。それかペティグリューもカンニングに成功してる描写あったからマルフォイがテスト中答えまわしてたとか -- 名無しさん (2016-02-29 00 38 57) へたれでも役者は普通にいい人だから好感持てるんだよねwww -- 名無しさん (2016-02-29 00 42 37) 本当に役者に恵まれたキャラだと思う。逆に動画を流すと「マグルの道具をノリノリで使う」とか「マグル製作のゲームのコスプレをしてる」役が役だけに反応が面白い事になる。本当に役者も役も恵まれたキャラだと思う。 -- 名無しさん (2016-03-09 03 12 10) フォイのゲシュタルトフォイ壊だフォイ! -- 名無しさん (2016-04-05 00 39 31) 頑張って笑いをこらえてきたのに「チェケラッフォイ! 」で決壊した -- 名無しさん (2016-05-12 15 33 04) 熊本地震の支援もするとtwitterで明かしました。やはり、フォイは親日だな -- 名無しさん (2016-05-14 23 47 22) 科目にバラつきはあるとはいえ腐ってもブラック家の血縁なのか基本的に成績優秀なんだよなあ。 -- 名無しさん (2016-06-04 10 46 41) ヘタレのマルフォイも嫌いじゃないけど、秘密の部屋のマルフォイは最高にライバルしてて良かったた。スリザリンの継承者として疑われたりシーカーに就任したりハリーと決闘したり。 -- 名無しさん (2016-06-19 03 26 52) トムフェルトンが親日なのは日本だとマルフォイが普通に人気なのも理由らしいが本当だろうか -- 名無しさん (2016-06-19 20 14 16) ↑ マジだ。 日本だとマルフォイはやることなすこと裏目に出てハリーに勝てないから同情的な人気がある。 -- 名無しさん (2016-06-19 20 40 54) 金曜ロードSHOWの公式Twitterでもネタにされたフォイ! -- 名無しさん (2016-06-21 16 48 24) なんだかんだで悪になりきれないところとか好き -- 名無しさん (2016-06-21 17 08 47) 家族や友人を大切に思ってたり、初対面の時のハリーには(やや上から目線だったけど)気さくに話しかけてきたりと、性格はやや悪いけど完全に悪人ではないから憎めないキャラだよね -- 名無しさん (2016-06-25 18 56 30) 人間臭いってのが魅力なのかね...うまく言葉に出来んのが悲しい。俺の語彙の貧困さよ... -- 名無しさん (2016-06-27 20 31 14) 和製だったら、必要の部屋で強力なライバルとしてハリーの前に立ちはだかるも決闘の末敗れ、色々吹っ切れて和解 ニワトコの忠誠を譲り渡してそうだなと思った -- 名無しさん (2016-07-06 01 21 38) 中の人はむしろセドリックだったか -- 名無しさん (2016-10-18 20 37 49) 奥さんとの絆と息子との距離に悩むフォイを見て泣いた・・・・立派になって・・・・。 -- 名無しさん (2016-11-12 21 41 26) 他のデスイーターみたくヴォルデモートに心酔するどころかビクビクしてたりするし、どうしようもなく嫌な奴だけど完全な悪にはなれない奴でもあるんだろうな -- 名無しさん (2016-11-12 21 45 14) フォイフォイうるさいと思ったら春巻ネタかwwwそのうち「馬鹿(マルフォイ)VS蟹」とか出そうだなw -- 名無しさん (2016-11-19 09 06 58) 8作目で株を上げた人だけど、改変世界ではアレだったので環境に左右されるエリートという印象。 -- 名無しさん (2016-11-23 11 11 21) 最新作でのマルフォイはカッコイイ。見ていたからこそわかる自分には無かったものの大切さって言うのがベタだけど良い -- 名無しさん (2016-12-01 15 10 17) 父親としてはハリーよりもちゃんとしてるってのはやっぱり親が健在で愛情もしっかり与えられてた故か -- 名無しさん (2016-12-01 15 29 52) ドラコのピークは秘密の部屋。スリザリンの継承者として疑われたりクィディッチや決闘クラブでハリーと張り合う所とか最高にライバルしてた 。 -- 名無しさん (2016-12-02 21 19 50) 息子がローズ以上に新作のヒロイン -- 名無しさん (2016-12-04 02 38 30) 新作は作劇上貧乏くじを引いてきたドラコ救済の側面があると思うけど、中の人の苦労に作者も思う所があったのかな。 -- 名無しさん (2016-12-04 05 36 54) 呪いの子が映像化することになったら、父になったフォイは何が何でもトムさんに… -- 名無しさん (2016-12-07 14 14 37) ルシウスもなんやかんやで魔法界の光と闇を行き来しつつ、最終的に一家は守り抜いたわけだし、実はマルフォイの一族って特に家族愛の強い一族なんだろうか -- 名無しさん (2016-12-07 16 35 55) 根本的には「家族のためなら正義だの悪だの知ったこっちゃねえ!」って一族だしそりゃあ家族愛強いよね・・・・・・ -- 名無しさん (2017-01-20 10 22 06) 例のあの人全盛期にはあの人の下に付き、失脚後はホグワーツ役員やら魔法省やらで権力を持ち、またあの人復活後は上手く立ち回って家族全員無事。しかも母親はあの人の目の前で英雄の命を助けた貸しもある。騎士団親族がボロボロなのを考えると上手いことやったと思うわ。 -- 名無しさん (2017-02-04 14 19 25) 加えてスリザリン適性は「大事なものの為ならルールも破るし、狡猾ながら勇敢に、大胆に立ち回れる」だから一度『家族が何より大事』と決めたら、ね -- 名無しさん (2017-04-15 17 44 38) 新作はハリーがスリザリンでドラコが良き友人だったらってifみたいだな -- 名無しさん (2017-08-07 12 28 02) 新作でハリーやロン、、ハーマイオニーと一緒にデルフィーニ相手に戦ってるのを見ると感慨深いものがある。 -- 名無しさん (2017-08-16 15 00 33) 息子は実質呪いの子の主人公だな -- 名無しさん (2017-08-16 15 47 26) 家族思いが一番の美点だな -- 名無しさん (2017-08-19 19 02 57) 嫁さんが亡くなってからは親から度々再婚を勧められているけど、嫁さんを愛し続けているから断り続けているという。それでもあの両親が再婚をしつこく勧めるのは、……やっぱ息子可愛さから、なんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2017-09-19 01 39 19) こいつ5巻までにやってたことは屑行為も多いけど、ぎりぎり若気の至りと言えなくもない。6巻以降は明確に環境が悪いから生き残ったんだろうな…… -- 名無しさん (2017-10-12 23 13 40) ロンが絡まなければめっちゃ良い奴だからなぁ・・・ -- 名無しさん (2017-10-13 13 16 22) どこかで「マルフォイ家は時にマグルの有力者に接触したりもして財産を築いてきた」という記述を読んだことがありますが公式設定なんでしょうか……?だとしたらマルフォイ家の立ち回りの巧さは最早血筋の域に……。 -- 名無しさん (2017-10-13 20 54 45) いやハーマイオニーにやってる事もネビルにやってる事も屑の所業だろ。嫁と息子はまだしもこいつがいいやつってことは無い。 -- 名無しさん (2017-10-30 13 55 36) スネイプと同じで善人か悪人かで言ったら悪人だが別にそこまで嫌われたり叩かれたりするほどじゃないかな。良くも悪くも普通の人間ってイメージ -- 名無しさん (2018-02-23 06 04 01) 屑ではあっても外道にはなりきれなかった -- 名無しさん (2018-08-10 09 11 02) 性格は悪いけど完全な悪ってわけでもないという、ちょっと独特なバランスのキャラだよね。嫌味なキャラにありがちな「初対面で主人公を見下したり煽ったりする」というのも無かったし -- 名無しさん (2018-09-16 01 09 19) 役作りのためとはいえ、中の人が定期的にブリーチと日焼け止めを続けていたのが何とも… -- 名無しさん (2018-09-16 01 12 06) よくここまでネタにされたなww -- 名無しさん (2018-10-25 04 56 17) 子供だからって許されるわけじゃないが、ハリポタの登場人物はそういう悪い面良い面があったりするからねぇ -- 名無しさん (2018-11-24 20 20 24) 映画版死の秘宝パート2でヴォルデモート戦の時にハリーに向かって杖を投げ渡してハリーを援護するという没シナリオがあったらしい。 -- 名無しさん (2018-11-25 00 07 00) ふたばのダンブルドア怪文書で毎回被害に遭うフォイ… -- 名無しさん (2019-07-09 16 34 46) GBA版アズカバンじゃ何故かラスボスだった -- 名無しさん (2019-07-09 17 25 58) 急ごしらえとはいえニンバス2001を乗りこなしてシーカーやってるし才能はあったのだろう。惜しむらくは土壇場の対応能力が低かったのと、突っかかった相手が悪すぎた点だ。 -- 名無しさん (2020-05-09 09 05 24) クラッブとゴイルがまともに進級できるとは思えないのだが、家族愛が強いことからすると子分達の面倒もしっかりみてたのかな、家の権力でごり押しの可能性も高いが。 -- 名無しさん (2020-05-10 18 01 18) マルフォイとしても子分には相応の能力を求めるだろうから、勉強を見てやるくらいはしたんじゃないかな。それにクラッブは悪霊の火を使えたりするし(制御できてないが)、ああ見えて実技には強くて筆記をカバーしていたのかもしれない -- 名無しさん (2020-05-10 18 20 26) ↑10 初対面の時にロンと仲良くするのやめとけって言ったのも、ウィーズリー家が浮いてるから仲良くなると苦労するよって親切心からだしな。高慢ではあっても悪人ってわけではない。 -- 名無しさん (2020-08-06 11 08 51) 見知らぬ子供から石を投げられたり ひでえな。役者に罪はないだろうに。現実と虚構の区別くらいつけろよ。 -- 名無しさん (2020-12-11 13 13 38) 読み返してみると性格は悪いけど驚くぐらい「割と」マトモだから困る -- 名無しさん (2020-12-11 17 24 08) 嫌な奴ではあったけど悪人ではないキャラ。もしもハリー達と友好的な関係を結べていたらプライド高いけど頼りになる味方になったりして。 -- 名無しさん (2020-12-29 17 46 35) ↑3 スターウォーズで少年時代のアナキン・スカイウォーカーを演じたジェイク・ロイドも学校でいじめ(同級生にライトセイバーの効果音でいじめ)を受けてたり、日本でも『鳥人戦隊ジェットマン』のラディゲ役だった舘正貴さんも同様の風評被害にあわれたり古今東西を問わないのだろう・・・。 -- 名無しさん (2021-01-04 01 42 10) マルフォイ家って家族のためなら善にも悪にもなれるのが一貫していてある意味ブレないね -- 名無しさん (2021-01-24 06 11 13) 差別用語使いまくって他人の死を喜ぶようなやつのどこがまともなんだよ… 逆張り大好きだな -- 名無しさん (2021-04-17 18 03 28) 呪いの子じゃ改心して逆にハリーよりまともな大人になってるからなぁ -- 名無しさん (2021-06-02 05 38 00) ↑母親の愛情深い行動でもそうなんだけど、家庭環境自体はとてもまともな状況に育ってるから親子の愛情とか接し方はハリーよりよくわかってるんだよね。ハリーは個人としてはいい子だけど、親子愛や家庭環境ってものには恵まれなかったから。 -- 名無しさん (2021-06-02 11 22 12) ちなみにドラコの役者さんはハリーの役者さんとも仲良しであり、仲良く連れションしてたりしたそーな。それを撮影に使ってた学校の生徒に見られて「イメージが崩れるぅー!」と言われたこともあるという。 -- 名無しさん (2021-06-02 11 24 24) ドラコってそのまんま「竜座」の意味だから、ブラック家の血縁者である伏線だったんだな。 -- 名無しさん (2021-07-24 14 50 53) ロン役のルパートとは仲良しで最近もインスタに2ショット写真を挙げたりしている。 -- 名無しさん (2021-08-24 20 39 45) 語尾、ネタ抜きにしてガチで記事読みにくくて鬱陶しいだけだわ。記事の内容書いた人と語尾つけた人が別人なら他人がせっかくちゃんと書いた記事荒らしてるのと同じだろ -- 名無しさん (2021-09-09 10 56 19) ↑余談のとこ以外は白に近いグレーにしてみました。あと章タイトルまでフォイにしてるのは流石に目に余る。 -- 名無しさん (2021-09-09 11 30 23) 一番上のフォイで一度記事が終了してるように見えるの、消します?スクロール面倒で記事の可読性を損なっているし 余談でネタは十分 -- 名無しさん (2021-09-15 21 40 07) フォイフォイ言ってると最近だとぺこぱを思い出すな -- 名無しさん (2021-09-15 22 36 34) 作者はここまで人気になるとは思ってなかったはず -- 名無しさん (2021-11-27 13 34 23) タグもフォイフォイフォイフォイうざかったんで大部分をさくじょさせてもらったわ。ネタで遊ぶなとは言わんがほどほどにしてもらいたい -- 名無しさん (2021-12-12 08 48 19) ↑自治のつもりか?元々あった記事の味を気に入らんってだけで消してるお前の方がつまらんぞ -- 名無しさん (2021-12-17 23 40 03) ↑そういうの自治厨って言うんやで。 -- 名無しさん (2021-12-28 12 06 45) 自治厨つまんね〜本文ならともかくタグなら可読性を損なう様な事もないだろうからほっときゃ良いのに。現実でも陰湿なんだろーな -- 名無しさん (2021-12-28 12 12 32) 気に入らないからと言って悪い言葉を使って言い合うのはよしましょうね。普通にみんなで意見を言い合いましょう。悪気があってやってるわけじゃないから、穏やかに意見言い合おうよ。 -- 名無しさん (2022-01-08 00 27 25) ↑自演乙 -- 名無しさん (2022-01-13 12 04 31) 作中の初期~中期でハリーにたいしてやっている行為はライバルキャラというよりいじめっ子ポジのそれ -- 名無しさん (2022-01-13 14 51 39) 眼鏡をかけたままだった偽ゴイル(ハリー)が本を読んでたから…とごまかすのを、字が読めたのか?と怪訝な顔で流してしまうあたり、2人の頭の悪さに結構苦労してたんだなと思う -- 名無しさん (2022-03-30 16 11 59) まる書いてフォイ、あっち向いてフォイ、 -- ハリポタにわか (2022-04-10 23 49 04) 息子の為にならバリバリ闇祓いのエースのハリーと互角に渡り合う男 -- 名無しさん (2022-04-11 00 24 33) ↑ フォイはいろんな意味でハリーと対照的だからな、特に家族 -- 名無しさん (2022-04-11 04 32 13) ペットは雌のパグ犬。名前はパンジー・パーキンソン。 同じ寮の同級生の女子である。彼女も作中で絡むことこそあまり無いもののハーマイオニーとは犬猿の仲。←同級生を雌犬扱いしてる…ってコト!? -- 名無しさん (2022-04-11 15 50 20) ハリーのピンチに杖を渡す未公開シーン、ドラコの心情を考えると正直全く不自然でないように思えるのだけど。 -- 名無しさん (2022-11-05 12 22 14) ルシウスも収集癖あるしマルフォイ家自体が魔法道具に強い一族ではあったのかもね。それでも完全に独学で飾り棚修理したのはすごい事だけど。 -- 名無しさん (2023-02-14 21 59 09) 全編通してのライバルキャラ、というにはハリーとの関係其処まで深くないというか、ハリーからもそこまで強く存在を意識されてる感じでもないんだよね。何か非常に形容しにくいポジション -- 名無しさん (2023-02-14 23 12 44) 闇の魔法使いに属している家庭なのに真っ当な愛情を受けているのは本当に珍しい -- 名無しさん (2023-02-14 23 51 23) ライバルというより悪いスネ夫ってイメージ -- 名無しさん (2023-02-16 09 33 00) 2年生にして6年生相当のヘビ出現呪文使ったり、スネイプですら突破不能の閉心術使ったり、飾り棚修理に成功したり、随所でスペックは発揮してるんだけどね -- 名無しさん (2023-03-13 03 02 57) ↑4 環境生い立ちは結婚後含めてもハリーと随所で対照的なんだからもっと強調しても良かったと思うけど、話がとっちらかるからやめたのかね。 -- 名無しさん (2023-03-13 10 33 52) 丸書いてフォイ。こんなアプリ?だかなんだかあったけど本当に丸書いたらマルフォイの顔が出てくるだけのがあった、爆笑した。これもあってマルフォイが好きになった。 -- 名無しさん (2023-03-13 11 00 59) 吹き替えだとハリーに一回だけ名前で呼ばれてたよね「ドラコ…もしかして怖いの?」 -- 名無しさん (2023-06-16 17 33 20) ヴォルデモート勝利の並行世界では「英雄」になっていたようだが、何をしたんだっけ?闇の陣営で活躍した描写あったか? -- 名無しさん (2023-06-21 21 08 26) フォフォイのフォイさってボケてが元ネタだよね…めっちゃ吹いた -- 名無しさん (2023-10-04 19 31 12) 母親ガチャは間違いなくSSSSSSRよなぁ -- 名無しさん (2023-10-28 00 24 45) 一作目、あの歳から嫌味と情けなさを絶妙に演じられるトム・フェルトンさん、一瞬しか映らないシーンでもその嫌味さ強くを出せてて改めて見て演技の上手さに驚いた…この方凄い… -- 名無しさん (2024-01-12 22 10 51) 映画だと全8作中登場したシーンは30分程度しかないのにあの存在感 -- 名無しさん (2024-01-13 09 47 01) 釣られたなポッター(言ってない) -- 名無しさん (2024-01-29 12 36 05) 秘密の部屋かなんかの最後の宴会でクラップ役の子が本来拍手しちゃいけなかったのに周りに釣られて拍手しちゃってマルフォイがアドリブで拍手を辞めさせる演技をしたらしいね -- 名無しさん (2024-01-30 17 33 39) 過去にアプリストアで彼を茶化したようなバカゲーアプリが沢山あったような…しかも中には進撃の巨人のパロディもあったはず -- 名無しさん (2024-02-03 20 26 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kirisamenoyabou/pages/324.html
とりあえず、大まかに作成しました。武将紹介の部分はもう少しお待ちください。 -- 九筒撈魚 (2007-11-22 17 24 48) 武将紹介、用語集、年表などは管理人氏以外が編集してもいいのでしょうか? -- 城島 (2007-11-23 00 15 19) 問題ありません。むしろガンガンしてください。全部弄れるようになってます。 -- 九筒撈魚 (2007-11-23 00 56 45) 弄れないのはTOPページと左のメニューだけです。 -- 九筒撈魚 (2007-11-23 00 57 36) ありがとうございます。ではガンガンやります -- 城島 (2007-11-23 01 31 54) 元祖の方、御疲れ様です。多忙にて本篇を追いかけるのがやっとに成ってしまいましたが、空きでも出来たら少しずつ補足しに伺います。 -- 旧緑C (2007-11-24 21 13 34) はい、よろしくお願いしますね。>緑C -- 九筒撈魚 (2007-11-24 21 29 43) メニューにトップページおいた方が良いかと思いますが。 -- 城島 (2007-11-25 23 30 54) 【非公式】霧雨の野望wiki をクリックすることで戻れますので不要かと思ったんですけどやっぱりいります? -- 九筒撈魚 (2007-11-25 23 47 22) ……失念してました。それなら必要ないですね。失礼しました。 -- 城島 (2007-11-25 23 53 33) 武将紹介で、官位・役職等の時期によって変化のあるデータは、変わった時期を年月で書くか、それとも動画のActで示すか、どちらがいいでしょう? -- 一割れ (2007-11-26 04 28 48) 革新武将紹介部分に関しては基本値だけ記載で十分だと思います。(官位・役職部分に○○○ 政治+xとでも記載すればおkかと) -- 九筒撈魚 (2007-11-26 22 40 00) 外部へのリンクでない限り[[]]で囲めばリンクになります。 -- 九筒撈魚 (2007-11-26 22 55 46) 戦略ゲーwikiの外部リンク集から着ました。とりあえず、あそこにリンクがあった以上、今後多くの人が来る事が予想されますし、「理解するつもりも無い」とか「自分嫌いだし」とか閲覧側(特に該当してる方)が嫌悪感を持つ言葉は本家さまに迷惑をかける恐れがあるから削除したほうがよろしいかと… -- 名無しさん (2007-12-18 11 04 34) 削除(一部修正)完了しました。指摘していただきありがとうございます。お騒がせいたしました。 -- 九筒撈魚 (2007-12-18 23 02 37) 動画上で使用されているBGMの詳細をまとめていただけると嬉しいのですが・・・ -- Mp419 (2008-01-13 02 33 55) 動画のBGMをkwsk って書こうとしたら同じこと書いてる人が・・・ -- 名無しさん (2008-01-22 07 07 20) ほんとう、BGMについて詳しく教えてほしいです。 -- 名無しさん (2008-01-29 06 24 42) メニューの項目追加は管理人の九筒撈魚氏しかできないので気長に待つべきかと -- 城島 (2008-01-29 11 05 43) 使用されているBGMについてのリストの作成はどうしたものか・・・と悩んでもいます。もう少しお待ちください -- 九筒撈魚 (2008-01-29 21 44 15) ふと思った。本家でもここの存在は宣伝されてるのにまだ非公式……? -- 名無しさん (2008-01-31 15 13 35) 勘違いしてたらしい。非公認ならともかく非公式なら問題なかったかな -- ↑ (2008-01-31 15 25 36) BGM -- 九筒撈魚 (2008-02-02 23 58 22) BGMリストを作成すると権利者関係でgdgdになりそうで怖いのが本音だったりします。 -- 九筒撈魚 (2008-02-02 23 58 53) ですので、リスト~として作るより何かについでにBGMを書いている形にしたほうがいいかなと思っていますがどうでしょうか。 -- 九筒撈魚 (2008-02-03 00 01 57) 洛南会戦、大聖寺城の戦いはBGMの項目つけて書きましたが、こういう形がベターですかね -- 城島 (2008-02-03 00 42 31) 東方勢の戦法とか入力は・・・ないんですか(´・ω・) -- 名無しさん (2008-02-03 21 34 34) 戦法必要なら記入します。はっきり字が読み取れるので面倒な作業でもないので -- 城島 (2008-02-03 21 42 58) 戦法は習得状況が日々変化するので。書くとしても固有戦法だけでイイと思うよ。 -- 名無しさん (2008-02-04 00 57 03) よく考えたら固有戦法も持ってたらうp主が解説に書いているからあまり意味ないような。あと戦法の習得傾向も解説してるし。うーん -- 城島 (2008-02-04 03 15 58) 戦法 罵声 鼓舞 車懸り(Act.58現在) てな感じで良いと思うと外野から言ってみる -- 名無しさん (2008-02-04 18 20 39) BGMですが、洛南会戦、大聖寺城みたいに書けば問題ないかと -- 名無しさん (2008-02-08 03 47 25) このページのような要望とか感想とか編集指針とかをコメントするページを新たに作ってはどうでしょうか?トップページのも、年表のもやや長くなってきましたし。(つーか、私が長くしてる張本人です。すみません)。イメージとしてはプレイ動画まとめwikiのコミュニケーションのところみたいな感じです。お願いできませんでしょうか? -- 有線 (2008-02-17 20 49 06) 了解しました。時間を見つけて作成しておきます -- 九筒撈魚 (2008-02-17 23 40 12) ここや年表で出た意見などは編集時の注意としてまとめてもいいかと -- 城島 (2008-02-17 23 42 22) 管理人氏、お疲れ様です。 -- 名無しさん (2008-02-19 13 43 13) 管理人様、要望を聞いていただいてありがとうございます。 -- 有線 (2008-02-19 19 14 36) うーみゅ、ニコニコの仕様変更で終盤のコメが強制的に前の部分に押し出され弾幕化しちゃうようになったおかげで教えてup主コーナーも弾幕化しちゃう部分がありますな……此処に書き写しで見てもらう、とかしかないかのぅ -- 時々緑してる人 (2008-03-11 00 06 29) 緑さん、遅くまでお疲れ様です。仕方がない場合はその用にしてもいいと思いますよ。 -- 名無しさん (2008-03-11 00 21 44) もう一点気づいたところを。山名家が一色家を滅ぼす -- 早い修正ありがとうございます。 (2008-03-27 18 45 10) 時期的には朝倉滅亡前なのは確実ですがいつかまでは不明ですが・・・ -- 上の続き (2008-03-27 18 46 55) いまさらながらここで洛南会戦作ってくれてるのに気づいて歓喜w -- 有線 (2008-04-06 08 25 56) ↑序盤の財政状況が悪すぎて絶望した。財政困難が開戦理由? -- 城島 (2008-04-06 10 58 33) すみません。中途半端で。気づいた点はここで報告したのでお手柔らかにお願いします。 -- 宮部 (2008-04-06 11 43 39) 補足 山名家が~と大和守護の報告がそうです。 -- 宮部 (2008-04-06 11 46 10) 北条綱成の官位もでした。wikiの人には本当にお世話になってます。シナリオ作成できたのもここのおかげですので。 -- 宮部 (2008-04-06 12 06 32) 開戦理由がリアルすぎてふいたw 財政難 いつも見てますwどの動画も作りこみが凄くて元動画への愛がひしひしと伝わってきます。 宮部Pさん -- 有線 (2008-04-06 14 02 06) ここと比較したらたいしたものじゃないです。まあちょっと動画につっこみが入ってたので確認しに来てみたら似たような書き込みあったんで書かせて頂きました。 -- 宮部 (2008-04-06 14 23 00) あのシナリオは改変・配布自由okなんで不満のある人は是非改造して完成版を公開していただけたら。 -- 宮部 (2008-04-06 14 48 10) 今回、おしうpで城の紹介がありましたけど、どこに記述すればいいですかね? 用語集? -- 城島 (2008-04-24 02 42 08) もし城紹介が増えるなら新規ページ、城紹介は今回だけなら用語集かなー……名所紹介とかはどうでしょ? -- 名無しさん (2008-04-24 09 54 26) きりさめツーリストのところでもいいかも。up主がいらっしゃったところですし。創作板の方とややこしくなるかな? -- 有線 (2008-04-24 20 43 00) ツーリストのところに書かせていただきました。今まで登場した地域で地元の方はあれこれ書いてみるといいんじゃないかと思います。私の地元が出るのは当分先ですが。 -- 城島 (2008-04-26 02 43 56) お疲れ様です。ツーリストの項目も面白くなればいいなぁ -- 有線 (2008-04-26 02 46 11) いつものごとく乙です、それと1話BGMの曲名分かる方いますかね? -- 名無しさん (2008-04-29 12 39 20) 私も敵側の時によく流れるあの曲名しりたいなぁ。余談ですが、洛南会戦とか大きな戦いのときに冒頭で東方っぽい字幕付けてくれてる職人は凄いと思う。 -- 有線 (2008-05-02 06 08 03) サブタイ振った者です。元々自己満足で入れた物ですし、動画公開からかなり時間がたってから入れたので誰も見ないかなぁ…と思ったら、最近はコメントもついてますね。配置ミスがかなり多い拙作を褒めて頂いて非常に光栄です。日付はこのwikiを元に作っていますし、このwikiで日付が分かると気付かなければサブタイ作りませんでした。ありがとうございます。あと、実はたまにこのwiki編集してたりしてます。 -- サブタイの人 (2008-05-06 02 00 44) 乙です。永夜好きとしてはAct48が一番好きだったりwこれからも楽しみにしてますw -- 有線 (2008-05-07 21 38 24) おお!サブタイ職人さんが来てる!本当にあのサブタイトルは感動しました。次もまた是非作って下さいねw -- (2008-05-08 10 43 28) このwikiに技術解説のページって作れませんかね?在ったらより作品が分かりやすくなるのですが・・・ -- 勝手な要望 (2008-05-17 20 08 37) 革新攻略wikiに一覧があるのでなんとも。まあ、合戦詳細のような形なら話は別ですが -- 城島 (2008-05-17 21 39 18) そのような形がよいので勝手ながら是非お願い致したいのですが・・・ -- 2008-05-17 20 08 37 (2008-05-19 19 27 27) 作るとしたら年表の上の方ですかね。あと家宝紹介もあってもいいかも。 -- 城島 (2008-05-20 00 03 18) 家宝も含めてこのページが便利っすね。ttp //hima.que.ne.jp/kakushin/index.shtml -- 有線 (2008-05-20 16 10 41) 生年不詳の武将に関しては↑のデータ参照してますね。 -- 城島 (2008-05-20 20 52 08) 史実の『信長公記』にあたる太田牛一の著作を仮に『騨侯記』と名づけましたが、なにかいい名前ありますか? -- 松永をいじった人 (2008-06-22 18 24 57) ↑訂正、いじったのは松永でなくて、尾張撤退戦でした。 -- 松永をいじってない人 (2008-06-22 18 29 14) 飛騨を指すなら飛の方じゃないですかね。飛州って呼びますし。飛騨一国より天下へと雄飛した良頼公的な感じで。 -- 城島 (2008-06-22 20 04 04) 飛州侯記…ですかね。うむむ。飛侯とも言わんですしねぇ。尾張撤退戦の松永のくだり、面白かったですー。 -- 有線 (2008-06-23 00 07 05) 飛騨の唐名は飛州・騨州両方ありますよ。語呂がいいから騨(だん)にしたのですが。「良頼(りょうらい)公記」も語感が微妙ですし。本来の居城名「桜洞」も、使えますかね? -- 松永をいじってない人 (2008-06-23 03 03 19) 騨州広辞林に載ってました。失礼しました。桜洞もいいですが物語的には居城が観音寺に移ってるっぽいのでそっちでもいいかも。 -- 有線 (2008-06-23 19 38 27) 用語集、いっそ「あ~な」「は~わ」の二つにぶった切ってはどうでしょう?倍になれば大丈夫…かな? -- 名無しさん (2008-06-27 13 47 15) うーん、一代記だけど、良頼公が中納言好きだって事考えて黄門記とか……って日本だとデフォの場合黄門=光圀だからなぁ、混同激しいかorz -- 時々緑してる人 (2008-06-28 01 15 00) 勝手ですが用語集追加しました・・・追記して下さった方感謝です~ -- 通りすがり (2008-07-26 09 37 47) 用語集が1Pでの容量の限界に達した模様…ぶった切るしか・・・? -- 名無しさん (2008-08-08 00 04 14) 用語集、あ~な、は~わで切ろうとしたらメニューの編集とページ名変更が要ログインで挫折orz -- 名無しさん (2008-09-11 22 01 31) とりあえず、こんなもんでどうでしょう?ページ名とかいじれないんで、こんな感じにしてみました -- 有線 (2008-09-12 02 02 50) 問題なさそうですね。好古園でお茶飲んできます -- 有線 (2008-09-20 20 46 22) 山口館の戦いの欄で補給に関した文があったので勝手に追加してしまいました。不手際、失礼があったら御免なさいです -- 奥由 (2008-09-28 23 35 49) おもしろかったです。なんだか妄想が広がってきます。 -- 有線 (2008-09-28 23 49 32) 勝手ながら第二次包囲網のページを作ってみました。ツッコミ、加筆大歓迎です。 -- 二行緑 (2008-09-30 00 34 46) 当時は兵士一人当たり一日五合(750g)の白米を食べる。武田軍は277232人で60日戦ったとしたら必要な米の量は12475,44t。石高にして83169,6石の白米。玄米に直すと大体10万4000~9万2千5百石か。五公五民なら相模あたりの年収が吹っ飛びます。まあ、武田の税は比較的重かったらしいですが。 -- 有線 (2008-10-01 22 07 45) これだけの米を運ぼうと思ったら馬一匹130kg積めるから95965匹必要ですね。実際は馬も重労働させといて草食ってろとはいえないので大豆を食わせなきゃならないし、第一、移動の間の食料を考慮にいれてないです。おそらく、これ以上必要になるでしょう。暇つぶしに計算してみましたが本当、補給作業は地獄です。 -- 有線 (2008-10-01 22 12 21) ちなみに後方兵站10:4は普仏戦争(1870~1871)です。これでもまだ足りないでしょう。ここに弾薬と銃、医療品を追加しなくてはなりませんからね。戊辰戦争の二股口(間違っているかも)の戦いで、新撰組の兵100名が一夜で4万発の弾丸を撃ち尽くしたとしているから、その比率で考えれば4000の部隊を動かすのに16万発。一発7.5グラムと考えても1.2トン。コレが数部隊運用で更にそこに連戦が加わり、攻城戦・・・。こんなもん旧来の戦争じゃあ無理 -- 奥由太 (2008-10-01 23 50 05) 旧式の銃の時代でも北条の軍制では鉄砲一丁につき弾薬300発分の携帯が課せられてます。(身分ある人ですが。)元込め式の姉小路の銃では激戦なら一晩で一人頭400発はありえる数字でしょう。考えれば考えるほど補給は頭が痛い。そこが楽しいですw -- 有線 (2008-10-02 00 07 53) そうですね。通商破壊とかものすごくテンション上がります。姉小路が水上戦闘に力を入れてくれれば毛利や三好と水上での通商破壊戦の小説書けるんですが・・・。これはどうにもw自作でなんとかしますか。三次SS版でとりあえず補給系の書いてみたので、機会があれば是非。 -- 奥由太 (2008-10-02 00 55 29) しかし姉小路は瀬戸内海を輸送路に使っている様子がないので想定される時期はちょい先になるんじゃないですかね? 西部戦線の進軍路は山陰ですし。 -- 城島 (2008-10-02 02 04 10) たぶん姉小路西伐軍の海上輸送路は日本海側の若狭、能登、鳥取港(堺港が開拓されたという風にしても面白いかも)をメインで使っているんじゃなかろうかという推論をしてみる。ただ通商破壊で堺の商人は今の段階でも結構困ってる可能性はありえるかもというのは個人的な意見としてありまする。 -- 名無しな緑 (2008-10-02 02 33 19) SS読みました。たまらなく好きです。あのダークさがたまらない。リアリティの塊のような、そんな中のゆゆ様の幻想的な雰囲気が凄く印象的でした。続きよみたいです。文章は特に見習いたいものです。現状の海上輸送路は京や観音寺から琵琶湖を渡って敦賀に出て、そこから海路で中国地方へって感じだと妄想してます。ただ、冬の日本海は荒れ気味ですんで陸上もそれなりに使ってるんじゃないかなーとも妄想。通商破壊は面白いですね。海外からの硝石の輸入が難しくなってそれのせいで国産化を目指したとか繋げたりしても面白いかも。堺が振るわないと京への物資の運輸が振るわないから明智さんの河内も関税収入が少なくなるって明智さん当事者説でも何かかけそう。当時の大名としては通商破壊はかなりの禁じ手です。でも、謀将らしい、といえばらしいw -- 有線 (2008-10-02 04 12 59) 硝石の輸入妨害はすでに毛利水軍との間で考えてましたが、どう考えても輸入しきれる量じゃないとの判断で、化学反応によるハーバーボッシュ法を使っていると判断しています -- 奥由太 (2008-10-02 11 04 59) 元込め銃なんて問題にならないほどのオーパーツですね。なるほど、量的なことを考えたらそれがベストなのかもしれません。個人的には戦国時代らしくないかなぁと思ったので培養法で書いてしまいましたけれど。 -- 有線 (2008-10-02 17 11 06) 姉小路の金銭が少ないのはオーバーテクノロジーが原因か……設備投資に維持費にどれだけかかっているのやら。鉄砲奉行から挙げられた予算案に塩屋は顔を青くした。的なことがあったに違いない -- 城島 (2008-10-02 19 13 03) 塩屋さんや前田さんは隠れた功労者にも程がありますからね。多分徹夜で兵站計画とか練ってますでしょうし。計画数学の必要な分野を暗算で必死に解く二人。藍が技術分野に流れた時はさぞかし叫んだでしょうなwそして、これだけの技術力があれば、間違いなく大東亜共栄圏を設立できるに違いない。東インド会社設立前に海外へ出兵。そして始まる新たな時代。・・・正直夢広がる世界よりも、悪いイメージしか出てこない。 -- 奥由太 (2008-10-03 01 07 51) ちょwwwそろそろ、戦国自衛隊の出番がきそうw(戦国の長島巨人軍でも可) -- 有線 (2008-10-03 01 52 11) ハーバー法でアンモニア生成できるってことは、副作用で農業生産が凄まじいことに……17世紀には日本の総人口は5千万くらい行ってるんじゃないでしょうか。 -- 二行緑 (2008-10-03 02 21 02) ……はっ! 第二次稲葉山会戦で両軍合わせて40万もの兵力を動員できた理由は(以下略 -- 二行緑 (2008-10-03 02 22 03) ええと、ハーバー法で盛り上がってるところに水を差しますが、ハーバー法はあまりにオーバーテクすぎる気が。あくまで豪族連合の域を脱することができなかった毛利・三好ですから、彼らが瀬戸内海を抑えていると言っても、帆別銭さえ払ってしまえば姉小路家は瀬戸内海を利用できたと思います。"自力救済"の徹底した世の中、自らに対しても大きなダメージを蒙る通商破壊は、よほど中央集権した大名でも不可能でしょう。よって、堺を抑えた姉小路家は、莫大な金銀を使いながらポルトガル他より硝石を輸入していたのでは? それと、十三湊の繁栄に象徴されるように、日本海の舟運はむしろ太平洋側よりも盛んでした。戦国時代末期の東北において、日本海側の勢力のほうが太平洋側の勢力より中央との関係が深かったのもそのせいです。 -- 企鵝 (2008-10-03 08 07 19) しかし硝石すら自活できないとはやはり日本は資源貧国ですね。国内の金銀が枯渇する前に特産物(茶、麻、綿、鉄砲)をバラまいてイギリスやイスパニアから金銀奪いますか。そして秘密裏に流れる阿片。そしてたどり着くは‥‥。やっぱり欧米諸国との決戦は避けられぬのか‥‥企鵝 さんのお話大変勉強になります。 -- 奥由太 (2008-10-03 13 28 06) というか、史実への忠実性が高くないゲームを史実に忠実に考察しようとするとおかしなことになるのは当然のような。あと騎馬の数もおかしいですよね。あれ、鉄砲増産するより手間かかるはずなのに -- 城島 (2008-10-03 16 01 11) 通商破壊としてはやっぱり無差別に撃沈するのではなく、海上封鎖臨検、或いは海賊行為(帆銭出せば通行できる様な)タイプではないかと。それでも堺側としてはかなりの痛手になるでしょうし。後前の発言のミスですが堺港ではなく境港でした。謹んでお詫び申し上げます。……MS-IMEのバカーorz -- 名無しな緑 (2008-10-03 19 06 16) 本気で史実と考え合わせるのは無理であることは承知しているつもりです。 通商破壊が無理である、と主張している最大の理由は、陸上勢力と海上勢力が全く一致していないことにあります。秀吉の「海賊停止令」発布までは、日本の各海域には海に暮らす人々によって形成された勢力が割拠していました。たとえば村上水軍や熊野水軍が挙げられます。彼らは、自らの領海内を航行する船に案内を載せる代償として帆別銭を徴収して生計をたてました。秀吉に言わせれば海賊行為ですが、航行の難しい日本の海域(特に瀬戸内海)を航行するためには海に詳しい地元の人を雇う必要があり、安全のために海上勢力に金を払うことは必要でした。そして陸上勢力とそれら海上勢力は、所詮緩い契約関係乃至同盟関係でしか結びつかぬため、陸上勢力たる大名が海上勢力に影響力を及ぼすのは非常に難しかったのです。当然、海上勢力にとって利にならぬ海上封鎖などは論外でありました。 -- 企鵝 (2008-10-04 02 32 35) 長くなりましたので続きです。海上封鎖の例として信長の石山攻撃がありますが、それは信長直属の水軍が存在したから可能であったことでした。彼がそれを組織できたのは、莫大な時間と幾度もの敗戦(長島や対毛利戦)を経、また志摩の内紛に介入できる位置にいたからこそでした。これまで陸上ルートのみの侵攻であり、また中間領主層の権力が大きく中央集権を確立していない(と推測される)姉小路家では、水軍を動かすことはできないと考えます。 -- 企鵝 (2008-10-04 02 37 12) なるほど。確かに姉小路の現在の状況で海上戦力を保有するのは考えにくいですね。もういっその事、四国、九州 -- 奥由太 (2008-10-04 12 31 53) 途中でEnter押してしまった。すいません。続き)九州上陸には海上戦力を使わず、気球による空挺強襲ってのもいかがでしょう?補給が続かない、大規模兵力が運べない。そもそもゲーム的に実現不可。だがこれには浪漫がある。・・・HOI2で日本がもっと詳細に書かれていたら作ってみたかった -- 奥由太 (2008-10-04 12 35 22) いやもうそこまで行くとギャグにしか見えないんでどうかと思うんですが。 -- 城島 (2008-10-04 12 56 59) んー、正直気球使うとか無理だべさ、安全性が不確かなものに乗りたがる連中が何処に居るのかとw それはともかく、私の想定では村上水軍の三氏あたりを配下にした毛利氏が対姉小路で海賊行為を行わせて、それに困った姉小路が日本海の水軍衆らを基幹として数年(十年近くになるかも)単位で水軍を練成したと考えれば面白いかなとか思います。<多少近代的な考え方になってしまってますが。 -- 名無しな緑 (2008-10-04 18 27 30) 実際、村上氏(と推定されるが証拠がない)が京堺衆の船に海賊行為を働くことはあったらしいですね。陶晴賢が村上氏が持っていた堺衆への通行料を徴収する権利を取り上げた時です。ちなみに村上氏の徴税権取り上げの見返りに陶氏が受け取るはずだった金額は毎年200貫。要するに村上氏に支払っていた金額はそれ以上。金持ちの堺衆とはいえ頭が痛かったことでしょう。しかし、この200貫は村上氏から徴税権を取り上げたとたんに海賊が激増したため、うやむやになって支払われなくなったようです -- 有線 (2008-10-05 13 17 28) 姉小路氏が、姉小路が、瀬戸内海で運用しうる水軍を作るのはほぼ不可能と考えます。瀬戸内は潮流が速く、地元の人以外では船を操れないからです。細川・大内・尼子・毛利・織田の入り乱れる中で村上氏が何事もなかったのも、彼らを放逐すると瀬戸内の水運が利用不能となるからです。むしろ、村上水軍を買収した方が早いでしょう。村上武吉や乃美宗勝は実際に買収されてますし。また、上述している通り、村上氏にとっては自らの水域での権利を守ってさえくれれば、陸上勢力はなんでもよいので。また、豪族連合である毛利氏が、海賊行為を命ずるのはとてもできそうにない気がします。自らの水域権利を擁護してくれさえすれば陸上勢力がどこだろうと構わない水軍にとって、毛利にも姉小路にも義理を果たす理由など全くないのですから。もっとも、ゲームなので何でもありっちゃありですが。 -- 企鵝 (2008-10-05 16 26 46) いい加減長くなってきているので後日瀬戸内で戦闘があったらそこの合戦詳細でまとめては如何でしょうか -- 城島 (2008-10-05 18 39 04) 確かにこの話題だけで結構長くなってしまった。ごもっともです。そしてどなたかが合戦詳細におもしろくまとめてくださると期待w -- 有線 (2008-10-05 19 44 09) 長くなってしまったのは主に私のせいのようで。ついつい熱くなってしまい申し訳ない……。 -- 企鵝 (2008-10-05 22 07 15) 私もですね。いらないこといっぱい行って申し訳ないです。 -- 奥由太 (2008-10-06 13 37 37) こういった議論は該当する合戦詳細のところでやるのがベターかなと思います。「//」使えば議論のしようはいくらでもありますし。 -- 城島 (2008-10-06 22 50 49) さっき気づいたんですが、革新ってゲーム的に伯耆と美作が存在しないんですね。伯耆は出雲に、美作が備前に飲まれてますね……これはひどい。 -- 城島 (2008-10-09 02 10 29) まぁ、若狭や和泉、志摩ですら港で表現されているといるのに、完全に道になってますし。それで言われるまで気がつかない自分がいwこれは光栄の英断と言わざるを得ないです -- 奥由太 (2008-10-09 09 29 06) 飛騨があるのにwってのがやっぱり信長の野望なんでしょうか。尾張の近所は充実してるっていう。城の少なさは国取り時代に戻った感じですね。そこが面白い。なにやら霧雨の野望の組曲ができたんですね。背景が近所で吹いたw -- 有線 (2008-10-13 11 00 45) 長らく放置されていた編集時の注意書きました。求む修正。 -- 城島 (2008-10-16 20 30 53) トップページに決戦編のリンク張って下さい。 -- 名無しさん (2008-10-21 21 10 13) 全話リストの下に決戦編のリンクも張って下さい管理人! -- 名無しさん (2008-10-29 17 19 59) トップページは管理人のみ編集可能で管理人様待ち、と。正直頼みたい事は判るんですが……頼むにしてももうちょっと言い方という物があるような気がします。あたしらは受け手なんで、そうして当たり前の様な振る舞いをするのは如何なものかと。今の全話リストからリンク張られてますし。 -- 時々緑してる人 (2008-11-02 23 58 08) ここも見辛くなって来たし、古いコメントは削除とかした方が良いのかね? -- 名無しさん (2008-11-04 21 05 23) 過去ログという形で一部別にしましょうか?最新8件表示とかもできますけれど。 -- 有線 (2008-11-04 22 44 12) まあ、いいや。とりあえず変えておきます。何か問題や要望があれば誰でもおっしゃってくだしゃあ。 -- (有線) 2008-11-04 23 17 19 ページログ作成お疲れ様です。 後ちょいと前の時にキツイ言い方になってしまって申し訳ないっす。 -- (時々緑してる人) 2008-11-05 16 50 55 乙です。そういえば年表もそのうち字数の限界に行くのだろうか。まあ、新しいページ作ればいいだけですが。 どうやら本編の方は当分更新できないようですね。しかしどんだけカオスになっているのやら。 -- (城島) 2008-11-05 23 53 35 どうやら更新再開できるようになったみたいですね。よかったよかった。 -- (城島) 2008-12-14 23 54 14 うほ!とりあえず復習してきます。 -- (有線) 2008-12-15 00 43 31 よかったです。さて尾張攻防戦はどうなるか。個人的には三好の鉄甲船との戦いも期待です。 -- (奥由太) 2008-12-15 13 15 33 UPされてましたね。よかったです -- (奥由太) 2008-12-20 22 53 32 ところで、皆さん革新ってプレイしていますか? 私はPKですが。 -- (城島) 2009-01-09 00 48 23 私もPKです。中華で町並み最大数100までして、灌漑とって川辺を水田で埋め尽くすのが大好きです。 江戸城周辺を全て市にして、上野や宇都宮に畑を量産して、江戸への経済流通を想像して楽しんでます。 霧雨の影響で不細工殿が浪人やってたら最高額で拾い上げてますw -- (奥由太) 2009-01-09 14 19 31 決戦2でのチートパパの小牧山影武者→清洲にいるえーりん隊に奇襲は凄すぎて 武将ページに入れたいですが、皆さんのような文才がありません・・・ ぜひ加筆よろしくお願いいたします! -- (ファン) 2009-01-09 14 25 57 あれ別に影武者ってわけでもないと思うんですが。足軽なり騎馬なりが城に直接攻撃されない限り計略使えますし、小牧山は尾張に入るんでえーりんの対する奇襲も可能です。 うp主も「誰も城に攻撃してなかったから奇襲された」つーてますし。 -- (城島) 2009-01-09 15 16 37 昌幸の判断力も凄まじいですね。味方が行ったわけではない攪乱で相互支援が不可能になったと判断するや、 すぐさま部隊を再編して、永琳はもちろん小牧山攻城軍含めて誰一人気づかない迅速さで奇襲かけるとは。 いかにも昌幸らしい行動です -- (奥由太) 2009-01-10 01 06 48 革新プレイ中の怪現象。②が御屋形様の同士討を防御。ええまあ、混乱とか覚えてる②でしたけどね。 -- (城島) 2009-01-12 01 27 31 3次創作版がどうにも困った事になってるんですが、これは消せないでしょうか? -- (奥由太) 2009-01-16 11 10 08 うp主の霧野さん以外は無理ですねぇ。 -- (有線) 2009-01-16 12 03 29 緑の人の解説が秀逸だったもんで、うp主が無視してた遠藤慶隆のページを勝手に書いてしまいました。 『編集時の注意』を読んで真っ青になったものの、緑解説を無碍にはできず……。 ルール違反として消すか、緑解説を尊重して残すかと悩んでます。 -- (無名裏方) 2009-01-30 04 07 27 すいません。緑で書いた本人です。本因坊とかもあることですし、多分ルール違反じゃないと思います。 今回改行失敗して読みにくくしちゃったなぁ。反省。 -- (有線) 2009-01-30 07 29 17 あくまで基本的に、なので気にしなくてもいいと思います。緑解説ないのに山科言継とか太田道灌とかありますし。 -- (城島) 2009-01-30 18 39 28 ちなみに遠藤慶隆の継室は大殿の娘(いい笑顔の妹)。継々室はいい笑顔の娘。 ところでうp主含めみんな江馬時盛のこと不細工不細工言ってますけど大殿の正室は時盛の妹なんですw -- (有線) 2009-02-05 19 48 19 つまり、不細工というと不敬罪で斬られても文句は言えないということですねw そういえば当時と現在の『美人』の定義が異なってたなと小谷城の項目見て、思ってました。 ブス専という称号を与えられてしまった吉川元春にしても、ひょっとしたら彼は今の私達と同じ 感性で、妻は今の人から見れば東方勢も羨む程の美女だったのかもしれません。 四百年後には自分の顔が美形の代表になってるかもしれませんね! -- (奥由太) 2009-02-05 22 16 07 しかしそうすると輝夜は一体どう解釈すればいいんだろうか(笑) -- (二行緑) 2009-02-06 01 50 15 ①究極の美とは万世不変である! ②当時の感覚的にぶっちゃけ髪とか肌とか歯ならびとかが綺麗なら後はそこそこでも十分美人。 ③二次製作の便利屋さん八意永琳にビジンニミエールという薬を作ってもらった。 ④蓬莱の薬の副作用。完璧な生命=美。 好きなのを選べば良いかとw -- (有線) 2009-02-06 12 19 25 まあ、イケメンで知られるナル政も肖像画だと横に広めですしね。霧雨の野望世界では我々の妄そ、想いが影響してるから価値観は同じなのでは? そういやゲヒヒヒの人でないんですかね。ゲーム的にはもう登場しているはずですが。 -- (城島) 2009-02-06 17 36 44 すみません。ゲヒヒヒって誰かわからないので、教えていただけますか? 出来れば元ネタ込みで。 -- (隕鉄) 2009-02-26 22 10 34 元ネタは漫画のへうげものですね。 主人公の古田重然がゲヒヒと笑うので通称がゲヒ殿。茶杓パクったりします。 へうげものは結構面白いですよ。絵にちょっと癖があるので避ける人居ますけど。 重然は古田織部の方が通りが良いようです。織部焼の創始者。 革新的には統率16武力27知略4政治60適正オールDと微妙。地味な内政要員ですね。 登場したら緑の人が色々書いてくれるでしょう。 -- (有線) 2009-02-26 22 31 48 ありがとうございます。 古田織部でしたかw。自分てっきり出川に似ている(名前忘れた)キャラかと思ってました。 -- (隕鉄) 2009-02-27 21 14 14 宍戸隆家のことかー!ゲヒヒ笑いが似合わなくもないw 話がとんでもなく変わりますけど、竹中半兵衛の憂鬱の作者さんが旧緑Cさんであることをごったニ!の タグで知った私、随分うかつ。マイリストの名前くらい読んでおけよと。 今でも過去ログみながら、『あのころの緑さんは凄いなぁ。』と思うことしきり。 私自身はめったに動画中で解説することはないんですが、解説する時には参考にしたい。 (そのわりには私には気配りが殆どないですけど。) 竹中半兵衛の憂鬱の大尾を観て思わず書き込んでしまいました。 あのシリーズ大好き。 -- (有線) 2009-03-02 02 26 38 うp主な緑の人もいるんですね。動画を作ってみようとしたこともありましたが投げました。 ちなみに私は武将の名前と年齢を書いてるだけです。 -- (城島) 2009-03-06 23 17 40 うp主といい、緑の人といい、見てるだけの自分としては凄まじいまでの知識をもっているなぁといつも思っています。 おかげで革新やってたら、なんでこいつの能力がこんなに低いんだよ!と嘆いたり、いつもなら躊躇わず仕官を断る雑魚武将を雇ったりといった弊害もw 公文さんとか雇ったらとりあえず加増を連打してます。腕が使い物にならなくなるまで存分に餅つきしてくれ!ってw -- (奥由太) 2009-03-25 13 00 49 新作でましたね。……繋がらないなぁ。年表かけやしない。 -- (城島) 2009-04-13 20 34 17 私だけではなかったんですね。ずっとタイムアウトしてます。 -- (奥由太) 2009-04-13 22 03 12 ダウンロードマジオススメ。 ちょっときれいに見れますし。 -- (有線) 2009-04-14 13 28 39 久々の更新でwikiもにぎわいますね。ダウンロードしておくとエコノミーにならんので確認に便利です。 ただまあ、ゲーム上の字が小さいので目がつらいです。……あと対武田もかぁ。武田には自重して欲しい -- (城島) 2009-06-29 21 44 49 字小さいのでつらいですね。たまに私も書かせてもらいますけど、 北条氏・・・まで読めるけど続きが読めない、武田・・・まで読めるけどあとが読めない、 北条?中条?とか、兵数は8500?6500?とか本当に悩ましい。 対武田分担しませんか?私が武田書きますよ。 もう、武田を確認しちゃってるなら姉小路のほうだけでも。 -- (有線) 2009-06-29 22 09 17 上杉は、書きかけた手前、なんとか時間の余裕をみて書けるだけ書こうと思ってます 三好も手を出したいんですが、余裕がないかもしれない。 -- (奥由) 2009-06-30 17 58 44 書き出しました。今回やっかいだったのは内藤さんともこたん。信玄に隠れていました。 そしてホンダムと榊原が守護持ちなのに気づく。松平家優遇されてる? -- (城島) 2009-07-01 00 54 16 上杉、是非お願いしますー。 奥由太さん お疲れ様としか言えないです。重なってると本当に見えないんですよね。 信玄の守護の与え方は各方面に軋轢を生みそうw 長野業正さんいるのに上野守護佐竹とか、佐竹いるのに常陸守護松平とか。 -- (有線) 2009-07-01 21 50 36 どう足掻いても来週ぐらいまでまとまった時間がひねり出せそうにないので、上杉の項目、よろしかったら誰か加筆してやってください。 -- (奥由) 2009-07-05 00 43 33 いらないところを加筆。まあ、次回更新まで多分だいぶ間があります。 そこまで焦らずともゆっくり更新すればよいと思いますよ。 -- (有線) 2009-07-11 03 02 03 あまり関係のない話で恐縮ですが天道体験版やってみました。 スレで公開されてたセーブデータ使って1555年スタート一条さんやその他の全大名で クリアしてみたのですが結構面白いですね。 内政時の画面切り替えの面倒くささに辟易しなければかなり楽しめる。 -- (有線) 2009-09-11 03 11 37 きてれう。 -- (有線) 2009-10-11 20 04 28 よかったよかった -- (奥由) 2009-10-12 00 59 40 なんとなく戦国史できりやぼ作ってみようと思い至った。 イベント組が結構めんどうね…… -- (名無しさん) 2009-12-07 01 22 26 俺、そのシナリオが発表されたら美濃斎藤でプレイするんだ… 或いは塩屋さん臣従大名扱いなら尾崎城主塩屋さんプレイ。 とにかく楽しみにしてますw -- (有線) 2009-12-09 01 38 13 最近更新が早くてうれしいなぁ -- (有線) 2010-04-25 13 30 33 決戦編9でのメディの項目に力入れて書きすぎて、 同話での一般武将項目を全然書かないでいたら、10が上がってたとはorz -- (無名裏方) 2010-04-25 22 14 54 はい。私もすっかり忘れてました。っていうわけで外出前にやっつけw -- (有線) 2010-04-28 08 20 27 武将紹介コーナー復習中にコメントで今更ながら知ったのですが、 若様、地方領主枠で戦国BASARA3参戦するんですね。専用グラ付きで。 なんか才蔵みたく背中に笹みたいなのさして「森はいい。」とか言って丸太転してる。 参戦してもモブだと思ってたのに、ホントに驚きです。 カプコン半端ないですねぇ。めでたい。 -- (有線) 2010-06-07 02 40 16 一昨日、戻ってまいりましたところ、各ページが大変見やすく更新されてありました。 とてもありがたく思います。 -- (有線) 2010-09-04 23 25 45 久しぶりに覗いてみました。上杉とか堺の項目とかの編集をしなくてはと思いながら、 なかなか手を出す度胸がない...。 近頃自分も連載始めたのですが、動画作成ってやっぱり手間惜しまないだけの 作品への愛情がなければ作れないですね。 霧雨のクオリティの高さを改めて実感しました。 -- (奥由太) 2010-09-09 23 16 41 これはお久しぶりです。 編集は更新間隔があるのであんまり急がなくても良いと思うのでゆっくりやりましょう。 おお、奥由太さんも動画作ってらっしゃるのですか。気になります。 -- (有線) 2010-09-10 14 29 22 太閤立志伝Ⅴの自作改造シナリオを東方キャラでやってます。 東方新風録ってやつで、最近始めました。 もし、本能寺の変で信長は死んでも、信忠が生き残ったらどうなっていたか。 そう考えたのが作成理由になります。 -- (奥由太) 2010-09-29 22 40 51 太閤立志伝Ⅴの自作改造シナリオを東方キャラでやってます。 東方戦風録ってやつで、最近始めました。 もし、本能寺の変で信長は死んでも、信忠が生き残ったらどうなっていたか。 そう考えたのが作成理由になります。 -- (奥由太) 2010-09-29 22 50 10 当然のごとくすでに全話視聴済みだった件。 何気に楽しみに待ってるシリーズでした。 でも二階堂がシリアスやってる時、どういう顔をすればいいか分からないの…。 がんばってください。 たまにこっちもいじってくれるとうれしいです。 -- (有線) 2010-10-02 01 35 49 ありがとうございます。 まだまだ編集技術が未熟ですが、なんとか頑張ろうと思ってます。 二階堂さんは当初は予定になかったキャラですが、 時系列的に入れてもおかしくなかったので、喜んで追加してました。 二階堂家の最盛期を築き、主家の蘆名を乗っ取った名君扱いです -- (奥由太) 2010-10-06 09 44 42 霧雨の野望を見始めたのですが、Act5のストーリーパート 明智とリグルの会話中のBGMの詳細を教えていただけないでしょうか? -- (無し) 2010-11-11 11 38 25 私も以前ちょっとだけ調べたことがあるのですが残念ながら分かってません。 昔、本動画には青字でBGM詳細を書いてくださる職人さんがいたのですが、 その方も見つけられなかったのか、この曲の詳細は過去ログにもありませんでした。 動画投稿された当初から詳細を知りたがっている人が多いんですが・・・。 -- (有線) 2010-11-12 02 19 37 うp主はもう更新する気は無いのかな? だとしたら残念だなぁ -- (名無しさん) 2011-06-25 22 00 57 待つしか無いですね。こちらからうp主に言葉を届ける方法もないですし。 更新ないとこのwikiも開店休業状態で寂しいです。 -- (有線) 2011-06-26 20 40 43 この動画の視聴者には腕の立つ職人さんも多く居るようですからね... -- (名無しさん) 2011-06-29 22 29 01
https://w.atwiki.jp/oper/pages/135.html
第1幕 第1場 (舞台上には、カタリーナ教会の内部を斜めに切り取った光景が広がっている。身廊は左手奥に伸びているように思われるが、見えるのはその最後列のベンチ席だけである。 前景には、聖歌団席との間に、何もない広い空間があり、後にこの空間は黒いカーテンで身廊と完全に仕切られる。ベンチ席の最後列には、エーファとマクダレーネが腰掛けている。やや離れた場所にはヴァルター・フォン・シュトルツィングが脇の柱にもたれて立ち、エーファに眼差しを注いでいる。エーファは、無言のまま身振りだけだが、何度もその眼差しに向かって振り返る。) 会衆 あなたの元に救世主が訪れて… (ヴァルターは、エーファに対して、切実な恋の問いかけを身振りで表現する) あなたからの洗礼を進んでお受けになり… (エーファは、眼差しと身振りで答えを与えようとするが、またも恥じらって視線を下に落とす) そのお体を犠牲の死に捧げられし時… (ヴァルターは優しい身振りだが、せっつくように) 救世主は我らに救済の約束を与えられ… (エーファは内気にヴァルターを拒みながらも、再び想いを込めて、さっと彼に目を上げる) 我らも洗礼によって浄められた…。 (ヴァルターは天にも昇る気持ち。これ以上ない証拠を得たと、希望にあふれる) 救世主の犠牲にふさわしい者になるために。 (エーファは微笑むが、やがて恥じらって目を落とす。ヴァルターは迫るような身振りだが、急に中断する) 気高き洗礼者ヨハネよ!キリストの先駆者よ…! (ヴァルターはまたも迫るような身振りだが、すぐに柔らかな物腰となり、話をさせてほしいと丁重に申し込むような身振りとなる) 我らを温かく迎え入れよ。あのヨルダン川のほとりにて。 (教会に集った会衆は立ち上がると、出口に向かい、コラールの後奏が流れる中、三々五々教会を後にする。ヴァルターは極度に緊張しながら、今しがた席を立ち、マクダレーネを引き連れて、ゆっくりと自分の方に向かって来るエーファを見つめている。いよいよエーファが傍まで来たのを見ると、ヴァルターはあらん限りの力を振り絞るように教会の通路を駆けて、彼女に向かっていく) ヴァルター (小声だが、炎のように激しく、エーファに) お待ちください!一言だけ!どうか一言だけでも! エーファ (素早くマクダレーネのほうに振り返って) あら、 ハンカチを…!ねえ!まだあそこにあるか見て来てくれる? マクダレーネ 忘れんぼさんね!つまり、探せということね! (マクダレーネは会堂の椅子席へと引き返す) ヴァルター お嬢様!ぶしつけな振舞いをお許しください! ただ一つ知りたいことがあって、 あえてお尋ねせずにはおれなかったのです。 その結果は生か死か?吉と出るか凶と出るか? ああ、ただ一言、お答えください。 お嬢様は… マクダレーネ (戻ってくる) はい、ハンカチよ。 エーファ あら、やだ!ハンカチ用のピンもないわ! マクダレーネ きっとどっかに落っことしたんでしょう? (マクダレーネは探しながら、また引っ込んでいく) ヴァルター 楽しき昼か、死の夜か? 求めるものが得られるのか。 恐ろしいことを耳にしてしまうのか。 お嬢様…どうか… マクダレーネ (また戻ってくる) ピンもありましたよ。 さあ、お嬢さん!ハンカチもピンも戻ったことですし… あら、やだ!今度は私が聖書を忘れてきちゃった! (マクダレーネは慌てて、またも引っ込んでいく) ヴァルター その一言をおっしゃっていただけないのですか? この私への判決となる言葉を。 はいでしょうか、いいえでしょうか!せめてただ一言。 お嬢様、おっしゃってください! (決然と、早口で) お嬢様は、すでに婚約をされておられますか? マクダレーネ (また戻ってきて、ヴァルターにお辞儀をする) これはこれは…騎士様。 何と光栄なことでしょう。 エーファさんのお相手をしていただいたなんて? 勇者様がお越しになることを、 我が主人ポーグナーの耳に入れてもようございますか? ヴァルター (苦々しげに、情熱を込めて) ああ…あの家になど足を踏み入れねば良かった! マクダレーネ おやおや、若様!何をおっしゃられますの? 今しがたニュルンベルクに着いたばかりで、 おもてなしなど受けていないとは言わせませんわ。 料理もお酒も、衣裳もお部屋もご用意しましたわよ。 それなのに、何一つ感謝してもらえないとは? エーファ ああ、違うわ、レーネ!そんなことを話してたんじゃないの。 この方は、私に教えてほしいことがあるんですって。 でも一言で言えばどういうこと?余り理解できなかったわ! まるで夢の中にいるみたい!この方は、 こうお尋ねになったの…私がもう婚約しているのかと。 マクダレーネ (飛び上がらんばかりに驚いて) 何ですって!そんなことを大声で! 早く家に帰りましょう。 ここでは人目についてしまいます! ヴァルター だめです!全て教えていただくまでは! エーファ (マクダレーネに) ここには誰もいないじゃない。みんな帰ってしまったわ。 マクダレーネ だからこそ、こっちはやきもきするんですよ! 騎士様、どうか場所を改めて! (ダーフィトが聖堂の小部屋から出てきて、せっせと黒いカーテンを閉めはじめる) ヴァルター (迫るように) だめです!どうかもう一言! エーファ (マクダレーネに頼み込むように) 一言だけよ! マクダレーネ (すでに背を向けていたが、ダーフィトの姿を認めると、立ち止まり、嬉しそうに歓声を上げる) ダーフィト?あら!ダーフィトじゃない? (マクダレーネはもう一度前方に振り向き、ヴァルターの方に向かう) エーファ (マクダレーネに) どう言えばいいの?あなたから言ってもらえないかしら! マクダレーネ (気もそぞろに、何度もダーフィトへと振り向きながら) 騎士様、あなたがこのお嬢様に尋ねたことは、 簡単に説明できる話ではございません。 確かに、エーファ・ポーグナー様は婚約しておりますが… エーファ (勢い込んで、話に割って入る) 婚約相手を見た人は、まだ誰もいないのよ。 マクダレーネ 相手のことは、まだ誰にも分からない。 明日の朝、マイスタージンガーに賞を与える審査会場で、 初めてその相手が決まるのよ。 エーファ (うっとりと) その方に月桂冠を授けるのは、花嫁であるこの私。 ヴァルター (いぶかしみながら) そのマイスタージンガーとやらに? エーファ (不安そうに) あなたはマイスタージンガーじゃないの? ヴァルター 求婚の歌をだって? マクダレーネ 審査会の場で。 ヴァルター 賞を勝ち取る者とは? マクダレーネ マイスター達の意中の人よ。 ヴァルター でも花嫁ご自身は、どなたを選ぶのです? エーファ (我を忘れて) あなたよ。他に誰がいると言うの!? (ヴァルターは、興奮の余りあちらこちら寄り道しながら、舞台の袖の方へと向かう) マクダレーネ (ひどく驚いて) まあ、エーファ!エーファったら!あなた、正気? エーファ レーネ!あの騎士を私にちょうだい! マクダレーネ でも昨日初めて会ったばかりの人じゃないの。 エーファ 私の胸がこんなに急に苦しくなったのは、 ずっと昔から、絵の中であの方を見ていたからだわ! だって…ねえ?あの方、ダーフィトにそっくりじゃない? マクダレーネ (ひどくいぶかしげに) バカなこと言わないで?ダーフィトにそっくりですって? エーファ 絵の中のダヴィデのことよ。 マクダレーネ ああ…あの竪琴を抱えて、長いひげを生やした、 マイスター達の盾形紋章に描かれている人のことね? エーファ 違うわ!巨人ゴリアテに石つぶてを投げ、 ベルトに剣をはさみ、手には投石器を持ち、 頭の周りに、きらめく巻き毛を輝かせている男の人よ。 絵画の巨匠デューラーが描いているじゃない。 マクダレーネ (大きくため息をついて) ああ…ダーフィト!ダーフィト! ダーフィト (いったん向こうに行ってしまっていたが、また戻って来ると、ベルトに定規をたばさみ、大きな白いチョークを麻紐につなげてぶらぶらさせながら) はい、ぼくだよ!どなた様のお呼びかな? マクダレーネ ああ、ダーフィト!あんた、何て酷いことをするのよ! (独り言で) このやんちゃ小僧ったら!まだ何も知らないのかしら? (大声で) 何よ? あたしたちを、カーテンの中に閉じ込めちゃおうってわけ? ダーフィト (優しく) 君の心の中になら、喜んで閉じ込められるさ! マクダレーネ (激しく) ねえ、あんた!言いなさいよ! ここで、どんな悪戯を仕出かそうと言うの? ダーフィト 何てこった、悪戯だって?至って真面目なことだよ。 マイスター達の審査席の円を作っているのさ。 マクダレーネ 何ですって?歌の会があるってわけ? ダーフィト 今日は、自由課題の試験だけだよ。 試験を受けて、規則に違反しなければ、 徒弟の身分からは解放される。 稽古の成果を裏切らずにこなした者は、マイスターにもなれるというわけさ。 マクダレーネ それなら騎士様は、ちょうど良い所にお出ましというわけね。 さあ、エーファ、行きましょう。もう帰らねばならないわ。 ヴァルター (素早く、エーファとマクダレーネの方へ振り返る) ポーグナー親方の所へ、私も連れて行ってください。 マクダレーネ この場にてお待ちくだされば、もうじき親方は参ります。 あなたがエーファ様の御手を勝ち取ろうというならば、 天の時、地の利が、あなたに幸せをもたらすはず。 (二人の徒弟がやって来て、ベンチを運んでくる) さあ、早く行きましょう! ヴァルター 私はどうすれば? マクダレーネ 試験に受かる方法を、ダーフィトに教えさせますわ。 ねえ、大好きなダーフィト! この騎士様のために一肌脱いでちょうだい! 厨房にあった甘いお菓子をあげるわ。 それに明日は、もっといっぱいおねだりしてもいいのよ… もしも、この若殿が今日にもマイスターになれたらね。 (マクダレーネはエーファをせっついて、立ち去るよう促す) エーファ (ヴァルターに) もう一度お会いできますか? ヴァルター (極めて情熱的に) 今夜中にも…きっと! 私が挑もうとしていることを、どう言い表せば良いのでしょう?心も新た、気持ちも新た、 全てがこれからは新しいのです。 私が知り、理解していることは一つだけ。 想いを尽くして、あなたを手に入れること! 剣の道ならずとも、歌の道で、 マイスターとして必ずあなたを勝ち得てみせましょう。 あなたのために、善なる血潮を! あなたのために、詩人の霊感を! エーファ (極めて熱を帯びて) 心のひと!至福の炎のようなひと! あなたに聖なる愛の神のご加護がありますように! マクダレーネ 早く家に帰らなければ、まずいですわ! ダーフィト (ヴァルターを驚きに満ちて品定めしながら) 今すぐマイスターにだと?いやはや!何という思い上がりだ! (マクダレーネはエーファを急いでカーテンの向こう側に引っ張っていく。興奮の余り呆然としているヴァルターは、二人の徒弟が壁際から中央に引き出してきていた説教壇風の背の高い肘掛け椅子に身を投げる) 第2場 (さらに大勢の徒弟が舞台に現れる。彼らはベンチを数脚運んできて、マイスタージンガー達の着座用に並べていく) 第2の徒弟 ダーフィト、どうしたんだ? 第1の徒弟 仕事をしろよ! 第2の徒弟 審査席の用意を手伝ってくれ! ダーフィト 僕は君たちが来る前に、誰よりも熱心にやったんだから、 今は君たちでやりたまえ。 僕には別の用事があるんだから。 4人の徒弟 思い上がったもんだ! 4人の徒弟 なにせ模範生だからな! 4人の徒弟 何と言っても、あの靴屋が師匠というのは大きいよ。 4人の徒弟 師匠ときたら、靴屋の仕事にも、羽ペンを使い… 4人の徒弟 詩作の際には、糸と針。 4人の徒弟 詩を書き留めるのは、靴皮の上。 12人の徒弟全員 (セリフに合わせた身振りで) できればなめしたいものだ…その靴皮を! (徒弟たちは笑いながら、散り散りに去って行く) ダーフィト (考え事をしている騎士ヴァルターを、しばらく眺めた後) 始めよ! ヴァルター (怪訝そうに) 何を? ダーフィト (さらに大声で) 「始めよ!」と、「審判」が叫んでいるのです。 さあ、歌ってください!知らないとでも? ヴァルター 審判とは、何のことだい? ダーフィト まさかご存知ないのですか?歌の審査会に初めて出るとでも? ヴァルター 初めてだよ…職人が審査員を務めるなんて所はね。 ダーフィト あなたは「詩人」ですか? ヴァルター そうだったらなあ! ダーフィト では「歌い手」ですか? ヴァルター そんなものもあるのか! ダーフィト ですが、あなたは「学友」で、その前は「弟子」だったんでしょう? ヴァルター どれも初めて耳にする言葉だ。 ダーフィト それなのに、いきなりマイスターになろうって言うんですか? ヴァルター へえ…そんなにも難儀なことなのかい? ダーフィト おお…レーネ!レーネ! ヴァルター 君にだってできるんだし! ダーフィト おお…マクダレーネさんよ! ヴァルター 詳しく教えてくれよ! ダーフィト (気取ったように腰掛けて) 騎士殿…マイスター歌手という肩書きは、 一日で名乗れるような甘いものではありません! この私は、ニュルンベルクで最も偉大な師匠である ハンス・ザックスに教えを受けております! それでも1年たっぷり教えを受け、 やっと「弟子」になったばかりなのです。 靴作りと歌作りを、 私はひたすら学びました。 きれいに皮をなめした頃合いに、 母音と子音の歌い方を学び、 糸をきっちり結び合わせた頃に、 ようやく韻の踏み方を理解できたのです! 針で糸を通し、 錐で穴を開けながら、私は学びました。 響かない男性韻とは?響く女性韻とは? 韻律とは何か、音数とは何か、 前掛けに靴型を突っ込んだまま、長い韻とは何か、短い韻とは?硬い韻、柔らかな韻、明らかな韻、見えざる韻とは? みなし子韻とは?ダニとは?接着音節とは? 休止とは?穀粒とは?花とは?棘とは?… こうした全てを、私は丁寧に学んで行ったのです。 どれだけの苦心があったか、お分かりでしょう? ヴァルター それはさぞかし良い靴ができただろうね? ダーフィト ハハッ。ですが、まだ落ち着くには早いですよ! 一つの「詩節」は、いくつかの詩行と繋ぎ目から出来ています。一体誰が、それにふさわしい規則を素早く見つけ、 正しい縫い目と正しい糸を見い出して、その「詩連」を 見事な詩節に繋ぎ合せることができるでしょう。 それができて初めて「後楽節」の出番です。 「後楽節」の要件は、長くも短くもないことに加え、 すでに「前楽節」で使われた韻を、 一つたりとも含んでいないことです。 以上全てをマスターしていても、 まだまだ「マイスター」と名乗るには時期尚早です。 ヴァルター 何だ、それは!それじゃまるで靴屋になるみたいじゃないか? 私が教えてほしいのは歌の技法なのに。 ダーフィト ええ。僕だってせめて「歌手」ぐらいにはなりたいんです! それがどんなに難儀なことか分かりますか? マイスターの調べと節回し… その無数の名称… 強い調べやら、弱い節回しやら、 誰が全てをいっぺんに覚えられるでしょう! 「短い調べ」「長い調べ」「長すぎる調べ」 「筆記用紙の節回し」「黒インキの節回し」 「赤い調べ」「青い調べ」「緑の調べ」 「茨の花の節回し」「麦わらの節回し」「フェンゲルの節回し」「柔らかな調べ」「甘い調べ」「薔薇の調べ」 「短き恋の調べ」「忘れられし調べ」 「ローズマリーの節回し」「においあらせいとうの節回し」 「虹の節回し」「夜鳴き鶯の節回し」 「百日草の節回し」「シナモンの節回し」 「もぎたてオレンジの節回し」「緑の菩提樹の芽の節回し」 「カエルの節回し」「若い雌牛の節回し」「ごしきひわの節回し」「死んだクズリの節回し」 「ひばりの調べ」「かたつむりの調べ」「吠える犬の調べ」 「メリッサの花の節回し」「マヨラナの節回し」 「黄色いライオンの皮の節回し」… (感情を込めて) 「忠実なペリカンの節回し」 (誇示するように) 「色とりどりの糸の節回し」… ヴァルター もう沢山だ!いつ終わるんだ…その調べは! ダーフィト これまでは、たかだか名称だけです。 いよいよ歌い方の学習です。 マイスター達が示してくれた手本通りにね! 声量が大きくなっても、小さくなっても、 全ての言葉と節回しが明晰に聞こえねばなりません。 歌い出しは、高すぎもせず、低すぎもせず、 声が届くところから始めるのです。 息を十分にため、早く飛び出さずに、 最後に声が上ずらないようにするのです。 歌詞の前に声を出してはなりませんが、 歌詞の後で口を震わせてもなりません。 「花」や「コロラトゥーラ」を変えることなく、 あらゆる装飾音は厳格にマイスターの手本に従うのです。 もしも間違えたりしたら、あなたはたちまち混乱し、 迷子になり、滅茶苦茶になります。 それ以外の所でいかにうまく行っていようとも、 たちまち「歌いそこね!」とされてしまいます。 多大な刻苦勉励にもかかわらず、 私自身もそれほど進歩しておりません。 何度試しても上手くこなせないのです… そのたびに師匠からは、「膝にあてがう革紐」を見舞われる。 (やわらかに) ですから、レーネどのの助けさえ得られない時には、 (悔し泣きするように) 私は「パンと水だけ」を歌うのです! こうした実例をじっくり考えて、 マイスターになろうという妄想などは捨ててください! まず「歌手」や「詩人」にならなくては、 「マイスター」にはなれないのですから。 4人の徒弟 (作業しながら) ダーフィト! ヴァルター では、詩人とは何者なんだい? 4人の徒弟 ダーフィト!来いよ! ダーフィト (徒弟たちに向かって) 待ってろ!もうすぐ行くぞ…! (素早くヴァルターに振り返って) 「詩人」が何者かって? もしもあなたが「歌手」にまで登りつめ、 マイスターの調べを正確に口ずさみ、 自ら韻と単語をつなぎ合わせ、 それらを適切な場所に配置して、 マイスターの調べに合わせれば、 詩人の栄誉を受けることになるでしょうよ。 4人の徒弟 おい!ダーフィト!親方に告げ口してもいいのか? 全ての徒弟 とっとと、おしゃべりをやめたらどうだ? ダーフィト そうか!やっぱりな!ぼくが手伝ってやらなけりゃ、 準備が全て滅茶苦茶になっちまうってもんだ。 (徒弟たちの方へ向かおうとする) ヴァルター (ダーフィトを引き止めて) あともう一つだけ聞かせてくれ。 「マイスター」と呼ばれるのはどんな人なんだい? ダーフィト (素早く振り返って) 騎士殿…それでしたらこういうことです。 (非常に思わせぶりな表情で) 心底から湧き出る創意工夫のもとで、 自分自身が発案した単語と韻を駆使して、 (極めて柔らかな声で) 幾多の調べの中から、新たな節回しを生む詩人… そのような 詩人こそが、「マイスタージンガー」と認定されるのです。 ヴァルター ならば今の私に残された道は、マイスターだけだ! どうせ歌わねばならないのなら、 成功への道はただ一つ。 歌詞にふさわしい独自の調べを見つけるまでだ。 ダーフィト (徒弟たちの方を向いて) お前達は何をしてるんだ?…ああ、ぼくがいないばかりに、 審査席と椅子とをあべこべに配置してしまった! (ダーフィトはがみがみ怒鳴りながら、徒弟たちがこしらえた審査席の配置を逆にしていく) 今日は「歌学校」だとでも言うのか?…知っているだろ、 小さ目の審査席で十分!ただの「資格試験」なんだから! (舞台中央に幕付きの大きな足場を組み立てようとしていた徒弟たちは、ダーフィトの指示に従い、慌てて足場を脇によけると、代わりに比較的小さな板張りの足場を据え付ける。さらに椅子を一つ持って来て、その前に小さな書見台を置く。椅子の脇にある大きな黒板には、チョークが紐で結わえつけられている。足場の周りには暗幕が取り付けられ、初めは後ろ側、次に両脇、最後に正面に取り付けられて、完全に目隠しされる。) 全ての徒弟 (作業をしながら) 結局、一番の切れ者はダーフィトってわけか。 野心がギラギラしているもんな。 今日は資格試験だから、 きっとあいつも申し込む気だな。 早くも優れた「歌手」気取りってわけか! 何せ「叩く」の韻は、しっかり身に付けたし、 「ひどい空腹」の節回しも、見事に歌えるんだから。 4人の徒弟(第1テノール) だけども、あいつの十八番は、「きつい足蹴」の節回し… 全ての徒弟 散々きつく親方に蹴られたからねえ! (両脚で蹴る仕草。みんなで大笑いする) ダーフィト ああ、笑うがいいさ!今日の出番はぼくじゃない。 審査を受けるのは別の人さ。 その人は生徒だったこともなければ、歌手でもない。 仰せの所では、詩人なんぞ飛び越していくそうだ。 なぜなら、その人は騎士殿だから、 一足飛びで、余計な苦労はせずに、 今日にもここでマイスターになりたいというわけだ。 だから、せいぜい立派に審査席をこさえてあげてくれ! (徒弟たちが準備を完了させるまでの間に) それはあっちだ!これはこっち!黒板は壁にかけて、 審判の手元にすぐに置けるようにするんだ! (ヴァルターの方を振り向いて) そうそう…その「審判」ですよ!気になりませんか? 審判の前で、すでに多くの挑戦者が歌いそこねました。 ミスの上限数は7回です。 審判はチョークでミスをチェックしますが、 ミスが7回を超えてしまったら、 もう歌いそこねで、全て水の泡です! どうかお気をつけください! 審判が目を光らせていますよ。 (荒々しく手を打ち合せながら) どうかマイスターらしい歌をご披露ください! 花の冠を、見事手に入れてください! 果たして、見事な絹で出来た花冠が、 めでたく騎士殿に与えられるでありましょうか? 徒弟たち (ダーフィトの台詞の間に審査席を仕切っていた徒弟たちは手をつなぎ、審査席を中心にして、入り混じりながら輪舞を踊る) 果たして、見事な絹で出来た花冠が、 めでたく騎士殿に与えられるでありましょうか? (祭具室のドアが開き、ポーグナーがベックメッサーを連れて登場すると、徒弟たちは驚いて散り散りになる。彼らは、舞台後方へと引き下がる) ERSTER AUFZUG ERSTE SZENE Die Bühne stellt das Innere der Katharinenkirche in schrägem Durchschnitt dar. Von dem Hauptschiff, welches links ab dem Hintergrunde zu sich ausdehnend anzunehmen ist, sind nur noch die letzten Reihen der Kirchenstuhlbänke sichtbar. Den Vordergrund nimmt der freie Raum vor dem Chor ein; dieser wird später durch einen schwarzen Vorhang gegen das Schiff zu gänzlich geschlossen. In der letzten Reihe der Kirchenstühle sitzen Eva und Magdalene; Walther von Stolzing steht, in einiger Entfernung, zur Seite an eine Säule gelehnt, die Blicke auf Eva heftend, die sich mit stummem Gebärdenspiel wiederholt zu ihm umkehrt DIE GEMEINDE Da zu dir der Heiland kam,… Walther drückt durch Gebärde eine schmachtende Frage an Eva aus …willig deine Taufe nahm,… Evas Blick und Gebärde sucht zu antworten; doch beschämt schlägt sie das Auge wieder nieder …weihte sich dem Opfertod,… Walther zärtlich, dann dringender …gab er uns des Heils Gebot … Eva, Walther schüchtern abweisend, aber schnell wieder seelenvoll zu ihm aufblickend …dass wir durch ein Tauf uns weih n,… Walther entzückt, höchste Beteuerungen, Hoffnung. …seines Opfers wert zu sein. Eva lächelnd, dann beschämt die Augen senkend. Walther dringend, aber schnell sich unterbrechend Edler Täufer, Christ s Vorläufer!… Walther nimmt die dringende Gebärde wieder auf, mildert sie aber sogleich, um sanft um eine Unterredung zu bitten Nimm uns freundlich an, dort am Fluss Jordan. Die Gemeinde erhebt sich, wendet sich dem Ausgange zu und verlässt unter dem Nachspiel allmählich die Kirche. Walther heftet in höchster Spannung seinen Blick auf Eva, welche ihren Sitz ebenfalls verlässt und, von Magdalene gefolgt, langsam in seine Nähe kommt. Da Walther Eva sich nähern sieht, drängt er sich gewaltsam durch die Kirchgänger zu ihr WALTHER leise, doch feurig zu Eva Verweilt! - Ein Wort! Ein einzig Wort! EVA sich schnell zu Magdalena umwendend Mein Brusttuch…! Schau! Wohl liegt s im Ort? MAGDALENE Vergesslich Kind! Nun heisst es such! Sie kehrt nach den Kirchenstühlen zurück WALTHER Fräulein! Verzeiht der Sitte Bruch! Eines zu wissen, eines zu fragen, was müsst ich nicht zu brechen wagen? Ob Leben oder Tod, ob Segen oder Fluch? Mit einem Worte sei mir s vertraut mein Fräulein sagt - MAGDALENE zurückkommend Hier ist das Tuch. EVA O weh! Die Spange! MAGDALENE Fiel sie wohl ab? Sie geht suchend abermals nach hinten WALTHER Ob Licht und Lust oder Nacht und Tod? Ob ich erfahr, wonach ich verlange, ob ich vernehme, wovor mir graut Mein Fräulein, sagt - MAGDALENE wieder zurückkommend Da ist auch die Spange. Komm, Kind! Nun hast du Spang und Tuch ... O weh! Da vergass ich selbst mein Buch! Sie geht nochmals eilig nach hinten WALTHER Dies eine Wort, Ihr sagt mir s nicht? Die Silbe, die mein Urteil spricht? Ja oder nein! - ein flücht ger Laut mein Fräulein sagt, entschlossen und hastig seid Ihr schon Braut? MAGDALENE die wieder zurückgekehrt ist und sich vor Walther verneigt Sieh da, Herr Ritter, wie sind wir hochgeehrt mit Evchens Schutze habt Ihr Euch gar beschwert? Darf den Besuch des Helden ich Meister Pogner melden? WALTHER bitter, leidenschaftlich Oh, betrat ich doch nie sein Haus! MAGDALENE Ei, Junker! Was sagt Ihr da aus? In Nürnberg eben nur angekommen, wart Ihr nicht freundlich aufgenommen? Was Küch und Keller, Schrein und Schrank Euch bot, verdient es keinen Dank? EVA Gut Lenchen, ach, das meint er ja nicht. Doch von mir wohl wünscht er Bericht. Wie sag ich s schnell? Versteh ich s doch kaum! Mir ist, als wär ich gar wie im Traum!- Er frägt - ob ich schon Braut? MAGDALENE heftig erschrocken Hilf Gott! Sprich nicht so laut! Jetzt lass uns nach Hause gehn; wenn uns die Leut hier sehn! WALTHER Nicht eh r, bis ich alles weiss! EVA zu Magdalene s ist leer, die Leut sind fort. MAGDALENE Drum eben wird mir heiss! Herr Ritter, an andrem Ort! David tritt aus der Sakristei ein und macht sich darüber her, die, schwarzen Vorhänge zu schliessen WALTHER dringend Nein! Erst dies Wort! EVA bittend zu Magdalene Dies Wort! MAGDALENE die sich bereits umgewendet, erblickt David, hält an und ruft zärtlich für sich David? Ei! David hier? Sie wendet sich wieder zurück, und zu Walther. EVA zu Magdalene Was sag ich? Sag du s mir! MAGDALENE zerstreut, öfter nach David sich umsehend Herr Ritter, was Ihr die Jungfer fragt, das ist so leichtlich nicht gesagt; fürwahr ist Evchen Pogner Braut EVA lebhaft unterbrechend Doch hat noch keiner den Bräut gam erschaut. MAGDALENE Den Bräut gam wohl noch niemand kennt, bis morgen ihn das Gericht ernennt, das dem Meistersinger erteilt den Preis - EVA enthusiastisch Und selbst die Braut ihm reicht das Reis. WALTHER verwundert Dem Meistersinger? EVA bang Seid Ihr das nicht? WALTHER Ein Werbgesang? MAGDALENE Vor Wettgericht. WALTHER Den Preis gewinnt? MAGDALENE Wen die Meister meinen. WALTHER Die Braut dann wählt? EVA sich vergessend Euch oder keinen! Walther wendet sich, in grosser Erregung auf und ab gehend, zur Seite MAGDALENE sehr erschrocken Was, Evchen! Evchen! Bist du von Sinnen? EVA Gut Lene, lass mich den Ritter gewinnen! MAGDALENE Sahst ihn doch gestern zum erstenmal? EVA Das eben schuf mir so schnelle Qual, dass ich schon längst ihn im Bilde sah! Sag, trat er nicht ganz wie David nah? MAGDALENE höchst verwundert Bist du toll? Wie David? EVA Wie David im Bild. MAGDALENE Ach, meinst du den König mit der Harfen und langem Bart in der Meister Schild? EVA Nein! Der, dess Kiesel den Goliath warfen, das Schwert im Gurt, die Schleuder zur Hand, das Haupt von lichten Locken umstrahlt, wie ihn uns Meister Dürer gemalt. MAGDALENE laut seufzend Ach, David! David! DAVID der hinausgegangen und jetzt wieder zurückkommt, ein Lineal im Gürtel und ein grosses Stück weisser Kreide an einer Schnur schwenkend Da bin ich! Wer ruft? MAGDALENE Ach, David! Was Ihr für Unglück schuft! für sich Der liebe Schelm! Wüsst er s noch nicht? laut Ei seht, da hat er uns gar verschlossen? DAVID zärtlich Ins Herz Euch allein! MAGDALENE feurig Das treue Gesicht! Ei sagt! Was treibt Ihr hier für Possen? DAVID Behüt es, Possen? Gar ernste Ding ! Für die Meister hier richt ich den Ring. MAGDALENE Wie? Gäb es ein Singen? DAVID Nur Freiung heut der Lehrling wird da losgesprochen, der nichts wider die Tabulatur verbrochen; Meister wird, wen die Prob nicht reut. MAGDALENE Da wär der Ritter ja am rechten Ort. - Jetzt, Evchen, komm, wir müssen fort. WALTHER schnell sich zu den Frauen wendend Zu Meister Pogner lasst mich euch geleiten. MAGDALENE Erwartet den hier; er ist bald da. Wollt Ihr Evchens Hand erstreiten, rückt Ort und Zeit das Glück Euch nah. Zwei Lehrbuben kommen dazu und tragen Bänke herbei Jetzt eilig von hinnen! WALTHER Was soll ich beginnen? MAGDALENE Lasst David Euch lehren, die Freiung begehren. - Davidchen, hör, mein lieber Gesell, den Ritter hier bewahr mir wohl zur Stell ! Was Fein s aus der Küch bewahr ich für dich; und morgen begehr du noch dreister, wird hier der Junker heut Meister. Sie drängt Eva zum Fortgehen EVA zu Walther Seh ich Euch wieder? WALTHER sehr feurig Heut abend, gewiss! - Was ich will wagen, wie könnt ich s sagen? Neu ist mein Herz, neu mein Sinn, neu ist mir alles, was ich beginn . Eines nur weiss ich, eines begreif ich Mit allen Sinnen Euch zu gewinnen! Ist s mit dem Schwert nicht, muss es gelingen, gilt es als Meister Euch zu ersingen. Für Euch Gut und Blut! Für Euch Dichters heil ger Mut! EVA mit grosser Wärme Mein Herz, sel ger Glut, für Euch liebesheil ge Hut! MAGDALENE Schnell heim, sonst geht s nicht gut! DAVID der Walther verwunderungsvoll gemessen Gleich Meister? Oho! Viel Mut! Magdalene zieht Eva eilig durch die Vorhänge nach sich fort. Walther wirft sich, aufgeregt und brütend, in einen erhöhten kathederartigen Lehnstuhl, den zuvor zwei Lehrbuben von der Wand ab mehr nach der Mitte zu gerückt haben ZWEITE SZENE Noch mehrere Lehrbuben sind eingetreten; sie tragen und stellen Bänke und richten alles zur Sitzung der Meistersinger her ZWEITER LEHRBUBE David, was stehst? ERSTER LEHRBUBE Greif ans Werk! ZWEITER LEHRBUBE Hilf uns richten das Gemerk! DAVID Zu eifrigst war ich vor euch allen; schafft nun für euch hab ander Gefallen! VIER LEHRBUBEN Was der sich dünkt! VIER LEHRBUBEN Der Lehrling Muster! VIER LEHRBUBEN Das macht, weil sein Meister ein Schuster. VIER LEHRBUBEN Beim Leisten sitzt er mit der Feder. VIER LEHRBUBEN Beim Dichten mit Draht und Pfriem. VIER LEHRBUBEN Sein Verse schreibt er auf rohes Leder. ALLE ZWÖLF LEHRBUBEN mit entsprechender Gebärde Das - dächt ich - gerbten wir ihm! Sie machen sich lachend an die fernere Herrichtung DAVID nachdem er den sinnenden Ritter eine Weile betrachtet Fanget an! WALTHER verwundert Was soll s? DAVID noch stärker »Fanget an!« - So ruft der »Merker«. Nun sollt Ihr singen! Wisst Ihr das nicht? WALTHER Wer ist der Merker? DAVID Wisst Ihr das nicht? Wart Ihr noch nie bei ‘nem Sing-Gericht? WALTHER Noch nie, wo die Richter Handwerker! DAVID Seid Ihr ein »Dichter«? WALTHER Wär ich s doch! DAVID Seid Ihr ein »Singer«? WALTHER Wüsst ich s noch! DAVID Doch »Schulfreund« wart Ihr und »Schüler« zuvor? WALTHER Das klingt mir alles fremd vorm Ohr. DAVID Und so gradhin wollt Ihr Meister werden? WALTHER Wie, machte das so grosse Beschwerden? DAVID O Lene! Lene! WALTHER Wie Ihr doch tut! DAVID O Magdalene! WALTHER Ratet mir gut! DAVID setzt sich in Positur Mein Herr, der Singer Meister-Schlag gewinnt sich nicht an einem Tag. In Nüremberg der grösste Meister mich lehrt die Kunst Hans Sachs! Schon voll ein Jahr mich unterweist er, dass ich als Schüler wachs . Schuhmacherei und Poeterei, die lern ich da alleinerlei hab ich das Leder glatt geschlagen, lern ich Vokal und Konsonanz sagen; wichst ich den Draht erst fest und steif, was sich dann reimt, ich wohl begreif! Den Pfriemen schwingend, im Stich die Ahl , was stumpf, was klingend, was Mass, was Zahl - den Leisten im Schurz, was lang, was kurz, was hart, was lind, hell oder blind, was Waisen, was Milben, was Klebsilben, was Pausen, was Körner, was Blumen, was Dörner - das alles lernt ich mit Sorg und Acht. Wie weit nun, meint Ihr, dass ich s gebracht? WALTHER Wohl zu ‘nem Paar recht guter Schuh ? DAVID Ja, dahin hat s noch gute Ruh ! Ein »Bar« hat manch Gesätz und Gebänd ; wer da gleich die rechte Regel fänd , die richt ge Naht und den rechten Draht, mit gutgefügten »Stollen« den Bar recht zu versohlen. Und dann erst kommt der »Abgesang«; dass der nicht kurz und nicht zu lang und auch keinen Reim enthält, der schon im Stollen gestellt. Wer alles das merkt, weiss und kennt, wird doch immer noch nicht »Meister« genennt. WALTHER Hilf Gott! Will ich denn Schuster sein? In die Singkunst lieber führ mich ein. DAVID Ja, hätt ich s nur selbst schon zum »Singer« gebracht! Wer glaubt wohl, was das für Mühe macht? Der Meister Tön und Weisen, gar viel an Nam und Zahl, die starken und die leisen, wer die wüsste allzumal! Der »kurze«, »lang « und »überlang « Ton, die »Schreibpapier«-, »Schwarz-Tinten«-Weis ; der »rote«, »blau « und »grüne« Ton; die »Hageblüh«-, »Strohhalm«-, »Fengel«-Weis ; der »zarte«, der »süsse«, der »Rosen«-Ton; der »kurzen Liebe«, der »vergessne« Ton; die »Rosmarin«-, »Gelbveiglein«-Weis , die »Regenbogen«-, die »Nachtigall« -Weis , die »englische Zinn«-, die »Zimmtröhren«-Weis , »frisch Pomeranzen«-, »grün Lindenblüh«-Weis , die »Frösch «-, die »Kälber«-, die »Stieglitz«-Weis , die »abgeschiedene Vielfrass«-Weis ; der »Lerchen«-, der »Schnecken«-, der »Beller«-Ton, die »Melissenblümlein«-, die »Meiran«-Weis , »Gelblöwenhaut«-, gefühlvoll »treu Pelikan«-Weis , prunkend die »buttglänzende Draht«-Weis ... WALTHER Hilf Himmel! Welch endlos Tönegeleis ! DAVID Das sind nur die Namen nun lernt sie singen, recht, wie die Meister sie gestellt! Jed Wort und Ton muss klärlich klingen, wo steigt die Stimm und wo sie fällt; fangt nicht zu hoch, zu tief nicht an, als es die Stimm erreichen kann; mit dem Atem spart, dass er nicht knappt und gar am End Ihr überschnappt; vor dem Wort mit der Stimme ja nicht summt, nach dem Wort mit dem Mund auch nicht brummt. Nicht ändert an »Blum « und »Koloratur«, jed Zierat fest nach des Meisters Spur. Verwechseltet Ihr, würdet gar irr , verlört Ihr Euch und kämt ins Gewirr wär sonst Euch alles auch gelungen, da hättet Ihr gar »versungen!« Trotz grossem Fleiss und Emsigkeit ich selbst noch bracht es nicht so weit. So oft ich s versuch und ‘s nicht gelingt, die »Knieriem-Schlag«-Weis der Meister mir singt. sanft Wenn dann Jungfer Lene nicht Hilfe weiss, greinend sing ich die »eitel Brot- und Wasser«-Weis ! Nehmt Euch ein Beispiel dran und lasst vom Meister-Wahn! Denn »Singer« und »Dichter« müsst Ihr sein, eh Ihr zum »Meister« kehret ein. VIER LEHRBUBEN während der Arbeit David! WALTHER Wer ist nun Dichter? VIER LEHRBUBEN David! Kommst her? DAVID zu den Lehrbuben Wartet nur, gleich! - schnell wieder zu Walther sich wendend Wer der »Dichter« wär ? Habt Ihr zum »Singer« Euch aufgeschwungen und der Meister Töne richtig gesungen, fügtet Ihr selbst nun Reim und Wort , dass sie genau an Stell und Ort passten zu eines Meisters Ton, dann trügt Ihr den Dichterpreis davon. VIER LEHRBUBEN He, David! Soll man s dem Meister klagen? ALLE LEHRBUBEN Wirst dich bald des/deines Schwatzens entschlagen? DAVID Oho! - Jawohl! Denn helf ich euch nicht, ohne mich wird alles doch falsch gericht t. Er will sich zu ihnen wenden WALTHER ihn zurückhaltend Nur dies noch wer wird »Meister« genannt? DAVID schnell wieder umkehrend Damit, Herr Ritter, ist s so bewandt mit sehr tiefsinniger Miene Der Dichter, der aus eig nem Fleisse zu Wort und Reimen, die er erfand, äusserst zart aus Tönen auch fügt eine neue Weise, der wird als »Meistersinger« erkannt. WALTHER So bleibt mir einzig der Meisterlohn! Muss ich singen, kann s nur gelingen, find ich zum Vers auch den eig nen Ton. DAVID der sich zu den Lehrbuben gewendet Was macht ihr denn da? - Ja, fehl ich beim Werk, verkehrt nur richtet ihr Stuhl und Gemerk! - Er wirft polternd und lärmend die Anordnungen der Lehrbuben in betreff des Gemerkes um Ist denn heut »Singschul «? - Dass ihr s wisst, das kleine Gemerk! - Nur »Freiung« ist! Die Lehrbuben, welche in der Mitte der Bühne ein grösseres Gerüst mit Vorhängen aufgeschlagen hatten, schaffen auf Davids Weisung dies schnell beiseite und stellen dafür ein geringeres Brettergerüst auf; daraufstellen sie einen Stuhl mit einem kleinen Pult davor, daneben eine grosse schwarze Tafel, daran die Kreide am Faden aufgehängt wird; um das Gerüst sind schwarze Vorhänge angebracht, die zunächst hinten und an beiden Seiten, dann auch vorn ganz zusammengezogen werden ALLE LEHRBUBEN während der Herrichtung Aller End ist doch David der Allergescheit st, nach hohen Ehren ganz sicher er geizt ‘s ist Freiung heut; gewiss er freit, als vornehmer »Singer« er schon sich spreizt! Die »Schlag«-Reime fest er inne hat, »Arm-Hunger«-Weise singt er glatt. VIER LEHRBUBEN (1. Tenor) Doch die »harte-Tritt«-Weis , die kennt er am best - ALLE Die trat ihm der Meister hart und fest! Mit der Gebärde zweier Fusstrtte. Sie lachen DAVID Ja, lacht nur zu! Heut bin ich s nicht; ein andrer stellt sich zum Gericht der war nicht Schüler, ist nicht Singer, den Dichter, sagt er, überspring er; denn er ist Junker, und mit einem Sprung er denkt ohne weit re Beschwerden heut hier Meister zu werden. Drum richtet nur fein das Gemerk dem ein! Während die Lehrbuben vollends aufrichten. Dorthin! - Hierher! Die Tafel all die Wand, so dass sie recht dem Merker zur Hand! sich zu Walther um wendend Ja, ja, dem »Merker«! - Wird Euch wohl bang? Vor ihm schon mancher Werber versang. Sieben Fehler gibt er Euch vor, die merkt er mit Kreide dort an; wer über sieben Fehler verlor, hat versungen und ganz vertan! Nun nehmt Euch in acht! Der Merker wacht. Derb in die Hände schlagend Glück auf zum Meistersingen! Mögt Euch das Kränzlein erschwingen! Das Blumenkränzlein aus Seiden fein wird das dem Herrn Ritter beschieden sein? DIE LEHRBUBEN welche zu gleicher Zeit das Gemerk geschlossen haben, fassen sich an und tanzen einen verschlungenen Reigen um dasselbe Das Blumenkränzlein aus Seiden fein, wird das dem Herrn Ritter beschieden sein? Die Lehrbuben fahren sogleich erschrocken auseinander, als die Sakristei aufgeht und Pogner mit Beckmesser eintritt;sie ziehen sich nach hinten zurück この日本語テキストは、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス の下でライセンスされています。@wagnerianchan Wagner,Richard/Die Meistersinger von Nürnberg/I-2
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元ネタ系 原作原作の欄外 忍たまの友 天之巻「忍術学園の一日」から アニメ 分類なし 声優が同じ 年齢順 4巻の61ページで土井先生のおよその身長が分かった! 映画の登場人物(登場順)アニメ映画(第1弾)・『映画 忍たま乱太郎』 アニメ映画(第2弾)・『劇場版アニメ 忍たま乱太郎 忍術学園 全員出動!の段』 元ネタ系 アニメ18期43話「弟子入り厳禁の段」に出てくる陶器には、モデルが存在する。→参考リンク(2ちゃんねるからの情報) ヘムヘムの笑い方は、「スカイキッド ブラック魔王」というアメリカのアニメにでてくる犬ケンケンへのオマージュ。→情報源 原作でたまに登場するシュークリームは、洋菓子のヒロタという実在するお店のシュークリームで、原作者の尼子先生の好物らしい。 原作 落・乱は、毎日3ページずつの連載。 忍術学園の制服は持ち上がり式ではなく、学年で色が決められている模様~原作53巻P.171の2コマ目、3年生の時の竹谷を見るかぎり 落・乱の吹き出しは、先生のものは四角い形、それ以外のものは丸い形をしている。 忍術学園の庭に生えてる草は、ほとんど薬用か食用。~単行本3巻P.89 海賊(水軍)が髪の毛をたくさん後ろにボサボサ垂らしている訳は、海に落ちた時髪の毛をつかんで船に引っ張り上げるため。~単行本40巻P.236 遠眼鏡にウサギの絵が描かれていることが多いが、これは十二支(時刻および方角の名に十二の獣をあてたもの)にかけたシャレになっている。卯、つまりウサギから数えると十番目、すなわち十目が子(ネズミ)になる。~単行本42巻P.135 乱太郎の火縄銃の成績は「2」。~単行本42巻P.141 伊賀崎孫兵はゴキブリを素手でつかめる(原作でつかんでいるシーンがある)。 錫高野与四郎がムーミンのニョロニョロを食べているシーンがある。~単行本45巻P.61の2コマ目とP.186の2コマ目→情報源 原作の欄外 忍た豆知識/原作の欄外 忍たまの友 天之巻「忍術学園の一日」から 忍術学園の朝は早い。朝食前の早朝練習いわゆる「朝練」がある。~P.204しかし六年生ともなると朝練なんかしない。一晩中夜間演習をしたりする。~PP.204-205 潮江文次郎は「冬の寒さ厳しい合戦場において また忍務中において、いつでも火の通った温かい食事が食べられるとはかぎらない いや、むしろ温かい食事がとれる方が稀だ ならば寒さに強い体を作っておかねばならん」と言ってなるべく温かい食事をとらないようにしている。冬でも冷たい味噌汁に氷をブチこんで食っている。ご飯はもちろん冷や飯か干飯。~PP.205-206欄外:干飯(ほしいい)→米を蒸して乾燥させたもの。水に浸すとすぐ食べられる 朝練の後、朝食が済むと午前中の授業が始まる。~P.206 そして昼食の後、午後は実技の授業。~〃 高学年の授業は、忍術学園の先生全員で受け持つことになっている。~〃 六年生になると筆記試験なんかほとんど無い。六年生ともなるとカンニングなんてへのカッパだから筆記試験してもムダ。翻って言うと、カンニングがへのカッパでなけりゃ六年生としての資格なんかないということ。~P.207 実技の授業で習うことは山ほどある。武器【打物/投物/握物/鎖物/長柄物/忍具/暗器】登器・壊器・火器・水器・飛び道具など。~P.207 夕方授業が終わり、お風呂に入る。お風呂は実力で入ることになっていて、早く行かないと先を越されて満員になる。入浴中は学年・クラス名が書かれた札を掛ける。満員の場合は仕方ないので先に夕食を作る。~P.208 忍術学園は全寮制。忍タマの寮『忍タマ長屋』には小さな台所があり、夕食は各組で作る。~P.209 小松田秀作は、お風呂の追焚きの火がなかなかつかないからといって、カマの中に火薬を放り込んで爆発させたことがある(2回以上)。~P.211 夜は教職員が寮の見回りをする。~〃 アニメ 落・乱がアニメ化したきっかけは、作曲家の馬飼野康二先生の子どもが「落・乱」のファンだったことから。 アニメでサブタイトルが同じ話がある。「犯人は誰?の段」というサブタイトルで、1期36話と2期23話 「学園長の家出の段」で、2期19話と9期79話 「観察せよ!の段」で、3期81話と4期67話 アニメの全話数は、24期までで47+120+120+120+100+60+80+80+80+80+80+80+56+50+50+100+90+90+90+90+75+75+70+70=1953話+スペシャル2話 ○年と○周年の違いに注意。例えば2017年は忍たま乱太郎放送開始から25年だが、25周年ではない。25周年は翌年の2018年。 分類なし 「綾鷹」という名前のお茶がある。 声優が同じ 団蔵、三治郎、トモミ、庄二郎、ヘムヘム(子犬)=江森浩子 庄左ヱ門(1期 - 11期)、しおり(1期)、銭丸=摩味 伊助、怪士丸、しおり(12期)、あやか(2期)=佐藤智恵 喜三太(1期 - 11期)、そうこ(2期)、事務員のおばちゃん(7期)=鈴木富子 金吾、平太(10期)、しおり(2期)、そうこ(12期)=渡辺久美子 虎若、山田先生の妻、オシロイシメジ城の行商人(おばちゃん)(10期)、恵々子(16期 - )、山本 シナ=小林優子 虎若(第2期)、三郎次(1期 - 6期12話)、裏々山キノコ協同組合副組合長=高乃麗 兵太夫、シゲ=むたあきこ 一平、伏木蔵(16期 - )=坂戸こまつな 秀才丸、ふぶ鬼=永澤菜教 伏木蔵(12期)、作兵衛=青山桐子 孫次郎、しぶ鬼=嶋方淳子 久作(1期)、花江=峰あつ子 久作(8期 - )、智吉(19期)=土門仁 孫兵(3期 - ) 、雷鬼、雲鬼(4期 - 9期)、霰鬼(13期)、露鬼、田府甲斐 幻鬼、椿 丹十郎(5期)、ウスタケ忍者OBの老人、カワキタケ忍者C、スッポンタケ忍者達、ドクササコの凄腕忍者(19期)、偽海賊B、屈木 伊太郎(4期)=千葉一伸 左門、カワキタケ忍者A=宮田幸季 三之助、ナメタケ城の若様、珍念、卯子(16期 - )=まるたまり 藤内、しおり(15期 - )=桃森すもも 滝夜叉丸、月鬼、大木 雅之助(1期・2期)=高木渉 勘右衛門、長次、タソガレドキ軍伝令将校、ウードン・臼茸、草井 兵四郎(17期)、偽海賊A=渋谷茂 兵助、間切(16期 - )=小田敏充 雷蔵、クエン・カステーラ(第2期)=金丸淳一 三郎、雷鬼(映画)、義丸、剣豪C(シイタケ頭)、能一傑号、小松田 優作、高坂陣内左衛門(クレジットはタソガレドキ忍者)、ドクササコの新人忍者B、小松田 秀作、辰村 竜=山崎たくみ 文次郎、ホウキタケ城のヒラ=成田剣 伊作、魔界之 小路、能一傑号、オシロイシメジ忍者A(7期)、カワキタケ忍者B=置鮎龍太郎 あやか(10期)、山ぶ鬼=三石琴乃 ナオミ(10期)、いぶ鬼=石川寛美 学園長(1期)(代役)、厚着 太逸(7期 - )、日向 墨男、雲鬼(2期・10期66話 - 17期)、雪鬼(10期)、西長洲本通 九丁目、忍者A=中嶋聡彦 安藤 夏之丞(第1期 - 第18期69話)、真毛野 押美=徳丸完 厚着 太逸(1期)、雲鬼(第1期)、野牛 金鉄(2期 - )、剣豪B(白目)=中博史 斜堂 影麿、雷鬼(10期)、霞鬼、霜鬼(13期)、屈木 伊太郎(2期)=鈴木清信 野村 雄三、吉野 作造=藤原啓治 木下 鉄丸(第18期82話 - )、柳生 烈号=石井康嗣 戸部 新左ヱ門、雨鬼(2期 - )、彗鬼、竜王丸(4期のみ)、庄左ヱ門のじーちゃん(7期)、敵忍者B=掛川裕彦 黒古毛 般蔵(1 - 4期)、風鬼(1期 - 5期途中)=笹岡繁蔵 黒古毛 般蔵(5期 - )、風鬼(5期57話 - )、佐茂 有南=大友龍三郎 大間締 堅蔵、椿 丹十郎(1期)、山左エ門(8期 - )、里芋 行者(13期 - 16期)、市之介、ホウキタケ城部長補佐、藤棚 藤十郎=中村大樹 突庵 望太、雷鬼、曇鬼(6期 - 9期)、網野 三太夫=桜井敏治 出茂 鹿之介、飯加 玄南=檜山修之 小林、梵天丸=島香裕 先代お頭(1期)、石川 五十ヱ門、常光寺 与エ門=田原アルノ 先代お頭(17期)、雪鬼(5期)、雑渡 昆奈門(16期)、ドクアジロガサ忍者A、怪忍者A、厚井 玉郎(2期)=広瀬正志 大黄奈栗野木下 穴太、大辺 穀造(3期)、骨董商、山本 関西地方=佐藤正治 キャプテン達魔鬼、宮本 クサシ=小杉十郎太 鶴山 亀蔵(15期)、剣豪A(白髪)、今和野 極三(7期~)、二平、ホテイタケ忍者A=辻親八 横槍 入十郎、成金 土地田エ門(第3期・第6期)、柳生烈号の家来、ヘムヘム(1期 - 9期)、ドクアジロガサ忍者B(8期)、西谷 のり丸(3期)=松尾銀三 雷鬼(5期、6期)、ナメコ城の守備隊長、西谷 のり丸(1期)=菅原正志 雷鬼(8期)、暁鬼(8期)、疾風(11期)、小野谷 正借、山野 金太、虎根 木左六、ドクササコ忍者A(18期6話・10話・47話)、ドクササコの新人忍者A=菅原淳一 雷鬼(9期)、雪鬼、小屋の主人、ドクアジロガサ忍者C(8期)、桂男のじーちゃん、甲賀 聞冥老師、相談人、厚井 玉郎(13期)=長嶝高士 雲鬼(18期 - )、疾風(12期 - )=植倉大 雪鬼(11期 - )、由良四郎、ドクアジロガサ忍者D(15期)、ドクササコの新人忍者B =木村雅史 霰鬼(5期)、霧鬼=梁田清之 曇鬼(11期)、霜鬼、ヤケアトツムタケ忍者C、厚井 玉郎(11期)=隈本吉成 霞鬼(13期 - )、露鬼、クエン・カステーラ(第16期)、風の玉三郎(16期)=真殿光昭 善太郎、豆蔵=魚建 如影忍の爺さん、木耳 持兼(17期)、ウスタケ城の長老=関根信昭 黒戸 カゲ、伊助の母=竹口安芸子 野伏A、暗殺者、変な忍者=荒川太郎 野伏B、サンコタケ忍者達、八味 地黄丸(8期)=中田雅之 タライ・マワ、八味 地黄丸(9期)=一条和矢 蜉蝣、成金 土地田エ門(第14期)、安野 壌、敵忍者お頭=江川央生 由良四郎(10期 - )、オーマガトキ軍砲兵、厘賃賃、ヘムヘム(10期 - )、学園長の教え子達、猪名寺 平之介(若い時)、オシロイシメジ忍者A(10期)=島田敏 舳丸、カラスタケ城の足軽、ヤケアトツムタケ忍者D(丸鼻)=福山潤 間切、自然薯 居士=高瀬右光 網問、安中 茂作、横車押ヱ門の手下=鳥海勝美 乱太郎の母ちゃん、ナラタケ城の姫(3期以降)=真山亜子 庄左ヱ門のじーちゃん(10期 - )、宝条 四郎 時正、在庫 只安、ドクアジロガサ忍者C(10期)=田口昂 加藤 飛蔵、宇奈月 十太夫=稲葉実 山村 リリー、楓(19期 - )=瀧本富士子 伊助の父、佐武 昌義(15期)=青山穣 皆本 武衛、尼夏 籐九郎=岸野一彦 佐武 昌義(16期 - )、六道 辻ヱ門、毒掃丸、原名 沖丸=大滝進矢 照星、香波垂 時衛門=松山鷹志 山田 利吉(1期 - 2期)、在庫 高腹、早すぎた天才=結城比呂 山田 利吉(3期 - )、ゼニの花は白い号=岡野浩介 斉藤 幸隆、八足 阿寒造、内木 小丸=仲木隆司 金楽寺の和尚、山左エ門(1期、11期)、宇隠奈、茶店の爺さん、超一流の忍者、村崎号、茶乱 網武、細井 万丸、ゴキブリ小僧=茶風林 竜王丸(1期 - )、春牧 行者、木耳 良兼、摂津院 雲黒斎=丸山詠二 竜王丸(若い頃(1期))、草井 兵四郎(1期)=江原正士 竜王丸の妻、花子、老婆(8期14話)=鈴木れい子 多田 堂禅(1期)、仏像泥棒の爺さん=宮内幸平 多田 堂禅(5期 - )、原伊丹守 便秘之助=石森達幸 阿甲 老師、新出屋敷の掃除係=龍田直樹 学園長のライバル、ドクアジロガサ忍者C(15期)=岡和男 望太のひいじいさん、馬場 丹後之介、ホオズキ丸、三黄丸(9期)、横車 押ヱ門=宇垣秀成 宮本 六作、ニセ丹波忍者A=大西健晴 一郎兵衛、ヤケアトツムタケ忍者B(7期)=花田光 籐五郎、ホテイタケ忍者C、敏保 緋真魚、大間賀時 曲時=楠見尚己 古沢 仁之進、赤加毛 安次郎=大塚芳忠 赤ヒゲ、佃 弐左衛門(9期 - )=長島雄一 オシロイシメジ城の行商人(おばちゃん)(7期)、隣のおばちゃん(6期)=大塚瑞恵 風の玉三郎、クエン・カステーラ(第1期~第13期)=中多和宏 飯田 九内、兄弟忍者・兄、小餅 若菜(2期)=橋本晃一 スッポンタケ忍者隊の頭、大家さん=後藤史彦 ドクアジロガサ忍者D、ヤケアトツムタケ忍者A(7期)、ヤケアトツムタケ忍者B(10期)=稲田徹 兄弟忍者・弟、マツタケ城城主、カヤタケ城の殿様=沢木郁也 怪しい男A、ドクササコ忍者A(15期、18期)=杉山大 小餅 若菜(11期)、虎川 牛吉=松本保典 灰洲 井溝(5期)、軽井 居留守、里芋 行者(9期 - 12期)=坂口賢一 灰洲 井溝(16期)、里芋 行者(17期 -)=池田知聡 佃 弐左衛門(3期、4期)、木耳 持兼=北村弘一 黄昏 甚兵衛、黒根住 鷺太郎=宝亀克寿 木耳 良兼(17期)、茶原 一時=藤本譲 油屋の主人、古道具屋=伊井篤史 おちやないのおババ、おりん(15期)=滝沢ロコ 年齢順 4~5歳くらい…霧鬼の子供 5歳…福富カメ子 10歳…一年生、ドクタケ忍術教室 11歳…二年生、くノ一教室 12歳…三年生 13歳…四年生、飯加玄南 14歳…五年生 15歳…六年生、タカ丸、錫高野与四郎 16歳…小松田秀作、網問 17歳…重、航 18歳…出茂鹿之介、間切、山田利吉 19歳…北石照代、東南風、小松田優作、諸泉尊奈門 20歳…突庵望太 21歳…清八、喜六、ドクササコ忍者A(ドす部下)、「ミス・マイタケ城」嬢 23歳…舳丸 24歳…西長洲本通九丁目、高坂陣内左衛門 25歳…土井先生、鬼蜘蛛丸、義丸 26歳…里芋行者 27歳…松千代先生 28歳…源兵衛 29歳…斜堂先生、由良四郎、風の玉三郎、ドクササコの凄腕忍者 30歳…伊助の母 31歳…大間締堅蔵、蜉蝣、疾風、庄左ヱ門の両親、皆本武衛 33歳…大木先生、加藤飛蔵 34歳…野村先生 35歳…戸部先生、魔界之小路先生 36歳…第三協栄丸、風鬼、乱太郎の母ちゃん、雑渡昆奈門 37歳…黒古毛般蔵 38歳…日向先生、猪名寺平之介 39歳…木下先生、佐武昌義 40歳…吉野先生、黒戸カゲ先生 41歳…厚着先生、キャプテン達魔鬼、斉藤幸隆 42歳…伊助の父 43歳…しんべヱのパパ 44歳…山本陣内 45歳…新野先生、大黄奈栗野木下穴太 46歳…山田先生、安藤先生 48歳…木野小次郎竹高 49歳…稗田八方斎 52歳…事務員のおばちゃん 60歳…ナラタケ城の姫 67歳…木耳良兼 70歳以上…学園長、楓、如月 77歳…アミタケ城城主 88歳…ウスタケ城の長老 91歳…木耳持兼 100歳以上…胆笹 腸胃斎 4巻の61ページで土井先生のおよその身長が分かった! 『問二 石垣の高さを知る術』をのべよ 土井先生のセリフ: 「そう 石垣までのきょりと石垣の頂上を見上げたときの角度がわかれば 石垣の高さが計算できるんだぞ」 「いいか ここからあの石垣までは およそ九間半 石垣のてっぺんまでの角度は約三十度」 「だからあの石垣の高さはおよそ六間二尺二寸八分だ」 欄外: 六間二尺二寸八分は、尺貫法での長さで、メートル法では約11.6㍍。 石垣までの距離・九間半=9.5(間)×約1.818(メートル)=約17.271(メートル) tan30°=石垣の高さ÷17.271より 石垣の高さ=17.271×tan30° tan30°=√3/3だから 石垣の高さ=17.271×√3/3=9.9714164991740265788375085880493≒9.97??? 六間二尺二寸八分=38.28(尺)×約0.303(メートル)≒11.59884(メートル)→約11.59884メートル? 石垣の高さが約11.59884m、石垣までの距離が約17.271m 石垣の頂点をx=0,y=11.59884と置いて、その頂点を通る直線はy=tan150°×x+11.59884=-(1/√3)x+11.59884 土井先生の身長は、-(1/√3)x+11.59884のxに17.271を代入して、 -(1/√3)×17.271+11.59884=1.6274235008259734211624914119507≒1.627(m) なので約162.7cm。 …忍たま風俗館・投稿編5を見て「目線から頭部の頂点までの長さ」を足すのを忘れてたことに気付いた。 Wikipediaの人体比率によると、「顔の縦の長さを考えたとき、中央の高さに両目がある。」らしい。 身長別-男女の頭の大きさ(顔の大きさ)の平均の身長167.5~172.4(cm)の測定値23.9(cm)を2で割って、11.95(cm) 162.7+11.95=174.65(cm)、約174.7cm? 利吉は約170.9cm? 映画の登場人物(登場順) アニメ映画(第1弾)・『映画 忍たま乱太郎』 山田利吉…00 00~00 25,05 56~05 57(OP), 20 44~21 51,25 10~28 42,29 18~30 09,30 51~33 22,34 09~34 40,36 01~36 15,39 17~39 19,39 26~39 40,40 11~40 14,41 09~41 12,43 22~44 04 しんベヱのパパ…00 54~02 15 しんベヱ…00 59~02 15,05 14~06 18(OP),06 30~10 25,10 46~12 45,13 00~14 56,16 34~16 44,18 29~20 38,23 11~27 49,28 12~28 32,28 43~29 49,30 15~33 22,33 51~35 36,37 15,38 08~38 15,41 13~41 14,44 16~45 28(ED),45 54~46 00 加藤飛蔵…01 09~02 15,06 22~10 18,36 46~37 08,37 57~38 01 団蔵…01 35~02 15,05 43~05 48(OP),06 30~09 22,10 37~10 46,21 58~22 05,23 03~28 09,35 02~36 00,42 53~42 54,43 21~43 23 乱太郎の父ちゃん・母ちゃん…02 16~02 35 乱太郎…02 21~04 56,05 10~06 18(OP),12 25~12 49,12 58~14 43,16 34~16 44,18 29~20 38,23 11~27 49,28 12~28 32,28 43~29 49,30 15~36 00,37 44~37 56,38 16~38 22,38 40~39 21,39 47~42 31,42 54,43 22~44 04,44 08~45 28(ED),45 53~46 00 きり丸…02 40~04 56,05 12~06 18(OP),12 25~12 49,13 00~14 43,16 34~16 44,18 29~20 38,23 11~27 49,28 12~28 32,28 43~29 49,30 15~36 00,37 44~37 56,38 18~38 22,38 40~39 25,39 45~42 31,42 54,43 22~44 04,44 12~45 28(ED),45 53~46 00 土井先生…03 30~04 00,05 24~05 57(OP), 13 29~13 30,13 48~14 09, 14 57~ 16 33,[女装~]20 57~21 45,25 15~28 42,29 19~30 09,30 51~33 22,34 09~34 40,36 04~36 15,40 11~40 14,41 09~41 12,43 22~44 04[~女装],[ED~]44 19~44 23,45 19~45 28[~ED] 山田先生…05 24~05 57(OP), 13 29~13 30,13 50~14 09,14 57~ [女装]16 28~16 33,20 57~21 45,25 15~28 09,36 16~36 56,41 09~41 14,43 23~43 25,[ED~]44 19~44 23,45 19~45 28[~ED] 学園長…05 28~05 57(OP),12 50~13 39,36 46~37 08,38 15,41 10~41 13,43 20~43 23,[ED~]44 19~44 23,45 19~45 28[~ED] ユキ・トモミ・シゲ…05 30~05 57(OP),11 19~12 08,36 46~37 08,38 08~38 15,39 15~39 18, 39 29~39 35,41 13~41 14,43 20,[ED~]44 19~44 38,45 02~45 04,45 19~45 28[~ED] 庄左ヱ門…05 43~05 48(OP),12 25~12 34,13 00~14 56,16 34~16 44,17 17~18 28,20 34~20 45,24 37~28 09,36 57~37 08,41 10~41 14,43 20~43 23,45 03(ED) 喜三太…05 43~05 48(OP),12 29~12 34,13 00~14 43,16 34~17 04,20 34~20 45,24 37~28 09,36 57~37 08,41 11~41 14,43 20~43 22 兵太夫…05 43~05 48(OP),12 28~12 34,13 00~14 43,16 34~16 44,17 17~18 28,20 34~20 45,24 37~28 09,36 57~37 08,41 11~41 14,43 20~43 22,45 04(ED) 金吾…05 47~05 48(OP),12 25~12 34,13 00~14 43,16 34~16 44,17 17~18 28,20 34~20 45,24 37~28 09,36 57~37 08,45 03~45 04(ED) 虎若…05 47~05 48(OP),12 25~12 34,13 00~14 43,16 34~16 44,17 17~18 28,20 34~20 45,24 37~28 09,41 11~41 14,43 20~43 22 三治郎…05 47~05 48(OP),12 25~12 34,13 00~14 43,16 34~17 04,20 34~20 45,24 37~28 09,41 12~41 14,43 20~43 21,45 04(ED) 伊助…05 47~05 48(OP),12 25~12 34,13 00~14 43,16 34~17 04,20 34~20 45,24 37~28 09,36 57~37 08,41 11~41 14,43 20~43 22,45 03~45 04(ED) ヘムヘム…05 51~05 57(OP),12 21~12 24,12 52~13 39,36 46~37 08,37 59~38 01, 38 12,41 11~41 13,43 20~43 25,[ED~]44 07~44 23,45 03~45 04,45 09~45 28[~ED],45 56~46 00 シナ先生…05 54~05 57(OP),11 19~12 57,36 51~37 08,37 57~38 01,39 29~39 35,41 09~41 12,43 21~43 25,[ED~]44 19~44 23,45 19~45 28[~ED] 食堂のおばちゃん…05 55~05 57(OP),36 46~37 08,37 57~38 01,39 29~39 35,41 09~41 11,43 22~43 25,[ED~]44 19~44 23,45 19~45 28[~ED] 戸部先生…05 56~05 57(OP),36 46~37 08,38 01~38 07,[ED~]44 19~44 23,45 19~45 28[~ED] 風鬼…06 00~06 04(OP),06 44~10 46,22 35~22 50,26 26~27 49,28 12~28 32,28 43~29 49,30 15~34 30,35 41~36 00,38 25~38 39,40 34~43 09,45 29~45 50 雨鬼…06 00~06 04(OP),07 08~10 46,16 54~17 16,18 21~18 28,22 35~22 50,34 07~34 08,34 48~35 28 雪鬼…06 01~06 04(OP),06 49~10 46,16 54~17 16,22 35~22 50,34 48~35 28 雲鬼…06 01~06 04(OP),07 30~10 46,22 35~22 50,33 43~33 46,34 48~35 28 (その他の)ドクタケ忍者…20 34~20 43,20 50~21 51,22 35~22 50,24 23~28 09,30 10~32 20,32 41~32 58,33 28~34 40,34 48~35 36,36 03~37 08, 37 15~38 15,38 56~38 57,39 13~39 35,40 11~40 14,41 09~41 14,43 20~44 04 稗田八方斎…06 02~06 04(OP),07 28~10 46,22 06~23 03,23 36~24 30,26 18~27 52,28 12~28 32,28 43~29 49,30 15~34 30,35 41~36 00,37 44~37 56,38 20~38 24,38 40~39 21,39 47~43 09,45 29~45 50 能一傑号(肥満コレステロール号)…06 54~10 46,35 00~36 00,42 53~42 54,43 21~44 04 霰鬼…07 30~10 46 月鬼…07 30~10 46,24 38~24 51 その他のくの一教室の生徒…11 19~12 08,36 56~37 08,37 57~38 01,39 29~39 35,41 09~41 14,43 20~43 24,[ED~]44 19~44 23, 45 03,45 19~45 28[~ED] シナ先生の馬…12 12~12 45 兵庫第三協栄丸…19 04~20 24,36 56~37 08,37 24~37 30,41 12~41 14,43 20~43 22 海賊…36 56~37 08,37 24~37 30,41 11~41 14,43 20~43 22 木野小次郎竹高…22 14~23 03,23 43~23 13,37 30~37 44 小姓…22 27~23 03,23 43~23 55 野村先生・大間締先生・木下先生…36 51~37 08,38 08~38 15,43 15~43 18 新野先生・斜堂先生…36 57~37 08 アニメ映画(第2弾)・『劇場版アニメ 忍たま乱太郎 忍術学園 全員出動!の段』 タソガレドキ軍…00 00 15~34,49~01 30,09 41~47,29 03~10,41 32~39,42 51~43 29,50 52~54,54 24~29,55 01~26, 1 00 30~1 06 43,1 07 18~1 10 46,1 11 38~1 12 12,1 13 22~27 オーマガトキ軍…00 00 17~01 30,46 50~47 29,48 43~54,50 52~54 黄昏甚兵衛…00 00 25~34,28 45~50(変装),28 55~29 03,12~30 04,1 07 18~1 10 44 大間賀時曲時…00 00 35~45,19 50~35,26 00~02(変装),27 10~11,28 42~43(変装),28 53~29 03,25~30 09,48 44~52,1 07 57~1 11 33 雑渡昆奈門…00 00 58~01 25,21 07~33,29 34~50,31 59~33 11,51~34 25,46 35~37,49 36~43,50 19~52 10,1 04 15~48,1 12 13~56 伊作…00 01 05~01 30,07 56~08 25,24 45~28 50,30 16~31 20,38~48,32 14~33 14,35 36~37 35,38 48~39 00,50 00~53 09,54 57~55 00,57 43~50, 1 00 20~24,1 04 53~1 05 01,1 11 59~1 12 12,1 14 00~1 16 14 乱太郎…00 01 31~02 41,03 13~05 39,08 15~12 42,13 45~21 42,24 39~28 50,30 16~31 20,33~42,32 14~41,34 26~35 35,58~36 04,37 40~39 06,42 08~26,43 18~44 20,50 10~53 15,45~54 09, 51~55 00,57 43~50, 1 00 18~24,1 03 20~55,1 04 53~1 05 11,1 06 56~1 07 17,1 11 36~1 12 12,59~1 18 05 しんベヱ…00 01 31~02 41,03 13~05 39,06 58~08 29,15 06~21 42,24 39~28 50,30 16~31 20,49~32 10,35 40~38 34,39 39~40 25,47~41 31,42 09~26,43 18~44 20,53 54~54 09,19~22,55 03~08, 56 48~59 54, 1 02 31~32,1 03 27~55,1 05 36~1 06 40,1 07 14~17,1 11 38~58,1 13 06~1 18 05 きり丸…00 01 51~02 41,03 13~05 39,06 50~08 29,15 06~21 42,24 39~28 50,30 16~31 20,49~32 10,35 40~37 19,38 47,40 26~39,41 07~14,42 08~26,43 18~44 20,53 56~54 09,19~22,55 03~08, 56 37~59 54, 1 02 31~32,1 03 25~55,1 05 36~1 06 40,1 07 13~17,1 11 38~58,1 13 06~1 18 05 (その他の)忍たま…00 02 41~48,37 53~38 42,40 12~42 03,44 21~25,1 02 34~1 03 29,1 11 38~1 12 12,1 13 06~1 15 37 学園長…00 02 51~03 09,06 19~45,09 11~12 03,1 07 33~1 11 33,1 14 39~1 15 11 手潟潔斎…00 02 59~03 09,09 06~12 03,31~39,28 51~59,34 57~35 35,36 05~59,39 15~24,40 26~36,42 00~07,53 24~28,55 31~34,57 29~39, 1 06 10~15,1 13 16~56 ヘムヘム…00 03 10,00 05 03~06,06 19~45,1 07 28~1 11 33,1 13 11~21,1 16 08~1 18 07 庄左ヱ門…00 03 15~05 35,08 15~12 42,13 48~14 52,22 04~24 07,25 22~28 50,30 16~31 20,49~32 10,35 36~38 19,39 15~33,44 25~46 30, 1 13 02~1 18 05 伊助…00 03 15~05 39,08 15~12 42,13 47~14 52,21 47~24 18,25 39~28 50,30 16~31 20,35 36~38 19,39 15~33,44 26~46 30, 1 13 02~1 18 05 金吾…00 03 15~05 39,08 30~12 42,13 47~21 42,24 39~28 50,30 16~36,41 03~48,43 36~44 06,53 56~54 09,19~22,55 03~08,56 48~59 54, 1 02 31~32,1 05 36~1 06 40,1 11 38~58,1 13 06~1 18 05 団蔵…00 03 15~05 39,08 30~12 42,13 46~21 42,24 39~28 50,30 16~31 20,49~32 10,35 36~39 07,32~36,40 44~46,41 03~48,42 14~26,43 36~44 06,53 56~54 09,19~37,55 03~08, 1 02 31~32,1 05 36~1 06 40,1 11 38~58,1 13 06~1 18 05 虎若…00 03 15~05 39,08 30~12 42,13 50~14 52,21 47~24 18,25 56~28 50,30 16~31 20,49~32 10,35 36~39 06,32~36,40 40~41 48,42 27~37,43 18~44 16,54 14~44,55 03~06,50~1 00 00, 1 01 03~06,1 02 34~52,1 05 24~58,1 13 06~1 18 05 兵太夫…00 03 15~05 39,08 30~12 42,13 49~14 52,21 52~24 18,25 56~28 50,30 16~31 20,49~32 10,35 36~39 06,32~36,40 43~41 48,42 27~37,43 36~44 06,54 04~09,19~22,55 03~08,56 48~59 54, 1 02 31~32,1 05 36~1 06 40,1 11 38~58,1 13 06~1 18 05 三治郎…00 03 15~05 39,08 30~12 42,13 50~14 52,21 52~24 07,25 22~28 50,30 16~36,41 03~48,43 36~44 20,53 45~55,54 19~37,55 03~08,56 48~59 54, 1 02 31~32,1 05 36~1 06 40,1 11 38~58,1 13 06~1 18 05 小松田秀作…00 03 30~39,06 00~06,08 19~32,12 57~43,1 07 18~1 11 33,1 15 08~14 文次郎…00 03 56~04 09,37 39~38 16,39 08~14,49 35~52,52 03~31,53 24~28,54 10~18,55 03~05,55~12, 1 01 05~06,1 02 56~1 03 55,1 05 30~1 06 40,1 13 28~1 16 14 長次…00 03 57~04 09,38 34~38,40 26~36,41 57~59,49 32~55,52 27~31,54 10~22,55 03~04,56 01~12,57 26~59 49, 1 01 05~06,1 02 58~1 03 55,1 13 28~32 喜三太…00 04 34~42,14 19~25,15 04~05,23 38~53,28 51~59,47 32~49 16,54 01~02,1 07 24(女装)~1 09 57~1 11 33,1 14 39~1 18 05 土井先生…00 05 40~06 45,08 15~12 42,13 58~17 18,24 59~28 50,30 16~31 20,55~32 10,33 15~47,35 36~37 19,38 16~19,39 15~32,41 57~59,42 42~50,43 18~44 06,49 21~23,53 18~39,54 13~44, 55 03~08,50~57 11, 1 00 46~1 01 02,1 02 34~36,1 04 37~40,1 05 30~1 06 56,1 13 06~1 16 14 山田先生…00 05 40~06 45,09 03~12 42,13 58~14 52,21 44~24 38,25 22~28 29,30 16~31 13,54~32 10,35 40~37 35,38 10~11,39 15~32,43 18~44 16,53 24~34, 1 07 33(女装)~1 09 51~1 11 33,1 14 39~1 16 14 松千代先生…00 05 40~06 45,40 17~25,53 24~28,55 07~39,57 43~50,1 00 20~24,1 13 35~36 吉野先生…00 05 49~06 安藤先生…00 06 00~45,39 20~24,42 00~03,53 24~28,54 19~21,55 03~04,1 01 05~06,1 06 10~15,1 13 06~1 14 46 厚着先生…00 06 00~45,08 23~30,15 42~54,42 00~03,46 58~48 42,54 02,1 07 35~1 11 33 斜堂先生…00 06 00~06,38 11,39 15~24,42 00~03,49 24~26,53 24~28,54 19~37,55 23~24,1 01 05~06,1 02 34~1 03 55,1 06 10~19,1 13 06~10 日向先生…00 06 00~45,08 23~29,15 42~54,23 05~24 18,25 35~28 29,30 16~36,39 17~24,42 00~03,43 18~44 20,49 24~27,53 24~28,54 13~44,55 03~08,56 21~26, 1 00 46~1 01 02,1 02 34~36,1 04 37~40,1 05 30~1 06 56,1 13 06~1 14 31 野村先生…00 06 00~45,40 17~25,43 18~44 06,53 24~28,54 13~44,55 03~39,57 04~07,1 01 03~04,1 02 34~36,1 04 37~40,1 06 10~15,1 13 06~27 木下先生…00 06 00~45,38 09,39 15~32,46 30~42,1 13 02~1 14 31 戸部先生…00 06 00~06,1 07 22~1 11 33,1 14 39~1 16 14 左門…00 07 11~08 28,15 52~54,23 51~53,46 55~49 09,54 03,1 07 35~1 11 33,1 15 08~14 滝夜叉丸…00 07 23~08 27,15 52~54,23 51~53,46 55~49 09,54 02,1 07 28~1 11 33,1 15 08~14 雷蔵…00 07 36~08 26,23 08~24 18,25 56~28 50,30 16~31 20,49~32 10,35 40~37 35,38 08~09,40 26~36,42 00~03,54 10~22,55 03~05,56 13~19,57 43~50, 1 00 18~24,1 04 53~1 05 01,1 13 43~1 15 29 三郎…00 07 46~08 26,23 09~24 18,25 56~28 50,30 16~31 20,49~32 10,35 36~37 35,38 10~34,39 20~24,42 00~03,49 21,53 18~23,54 10~22,55 03~05,56 13~19,57 43~50, 1 00 20~24,1 03 20~23,1 11 38~58,1 13 43~1 15 29 清八…00 08 43~09 02,12 30~39 異界妖号…00 08 43~09 02,12 30~39 シナ先生…00 09 03~12 03,47~56,1 07 22~1 11 33,1 16 08~14 ユキ…00 12 37~56,1 07 40~1 11 33,1 14 39~1 16 14 シゲ…00 12 39~56,1 07 40~1 11 33,1 14 39~1 16 14 トモミ…00 12 40~56,1 07 24~1 11 33,1 14 39~1 16 14 (その他の)タソガレドキ忍者…00 21 36~42,13 10~32,24 59~25 00,29 34~39,31 54~32 10,33 48~34 25,1 12 24~56 仙蔵…00 13 30~43,23 54~24 35,25 22~28 50,30 16~31 28,46 47~49 09,53 19~54 09,54 10~22,55 03~04,56 04~12,57 25~59 49, 1 01 05~06,1 02 41~1 03 29,1 13 28~32 山田利吉…00 21 58~24 07,25 19~28 29,30 13~31 28,46 47~49 14,54 03,1 07 28~1 11 33,1 14 39~1 15 21 諸泉尊奈門…00 31 54~32 10,33 16~34 25,1 04 16~49,1 12 24~56 高坂陣内左衛門…00 33 49~34 25,1 12 24~56 山本陣内…00 33 50~34 25,1 12 24~56 伝七…00 38 08~21,40 42,42 00~03,54 04~09,19~39,55 03~18,1 13 06~1 14 31 左吉…00 38 08~25,40 41~42,42 00~03,53 46~49,54 38~39,55 17~18,1 13 06~1 14 31 怪士丸…00 38 08~38,42 00~03,54 04~09,19~39,55 03~29,1 03 27~55,1 13 43~1 15 29 三郎次…00 38 08~23,40 40~42,41 57~59,42 42~50,54 14~33,55 06~06,56 48~59 49,1 01 03~06,1 02 34~49,1 11 38~41,1 13 06~1 15 37 久作…00 38 08~38,40 29~36,42 00~03,54 19~21,55 03~08,56 48~57 11,1 11 57~58,1 13 43~1 15 37 藤内…00 38 08~42,40 40~41,42 00~03,53 32~39,54 10~33,55 07~39,57 43~50,1 00 18~24,1 11 38~58,1 13 43~1 15 21 喜八郎…00 38 08~42,41 57~59,52 14~31,54 10~22,55 03~09,56 04~12,1 01 05~06,1 03 01~29,1 13 28~1 15 21 タカ丸…00 38 08~42,40 40,41 57~59,42 42~50,53 29~34,1 07 18~1 11 33,1 14 39~1 15 37 兵助…00 38 08~25,40 40~42,41 57~59,42 42~50,54 13~44,55 03~07,45~59 49,1 01 03~04,1 02 34~1 03 29,1 11 38~41,1 13 06~1 15 29 一平…00 38 10~21,40 43~41 04,42 00~03,54 04~54 09,19~39,55 03~18,57 43~50,1 13 06~1 14 31 孫次郎…00 38 10~11,40 40~41 04,42 00~03,54 19~39,55 03~29,1 03 27~55,1 13 43~1 15 29 八左ヱ門…00 38 10~42,40 40~41 31,42 00~03,54 10~18,55 03~12,55~12,1 02 58~1 03 29,1 11 57~1 15 29 彦四郎…00 38 11,39 20~24,42 00~03,49 21~23,53 18~23,54 19~39,55 03~18,1 13 06~1 14 31 勘右衛門…00 38 11,39 20~34,46 27~37,54 10~22,55 03~04,56 04~12,1 02 59~1 03 29,1 11 57~58,1 13 06~1 15 29 左近…00 38 26~30,42 09~13,51 51~52 37,1 00 20~24,1 14 00~1 16 14 数馬…00 38 26~29,42 09~12,51 51~52 34,1 00 20~24,1 03 20~23,1 14 00~1 16 14 小平太…00 39 07~14,40 41~56,43 36~44 06,49 28~52,52 01~53 15,54 10~12,55 03~04,56 01~20,57 40~42,1 02 58~1 03 55,1 13 28~32 孫兵…00 39 32~36,54 10~18,55 03~12,55~58,1 01 05~06,1 02 56~1 03 23,1 13 43~1 15 29 作兵衛…00 39 37~40 25,47~56,42 09~19,43 36~44 06,54 10~33,55 07~39,57 43~37,1 00 20~24,1 11 38~58,1 13 33~1 15 29 三之助…00 39 39~40 16,41 57~59,43 36~44 06,54 14~44,55 07~39,57 43~50,1 00 20~24,1 14 02~1 15 37 平太…00 39 41~40 16,47~56,43 36~44 06,54 19~39,55 03~29,58 36~37,1 13 33~1 15 29 四郎兵衛…00 39 41~40 25,41 57~59,43 36~44 06,54 19~21,55 03~08,56 48~57 11,1 14 03~1 15 37 留三郎…00 39 41~40 25,47~56,42 09~19,43 36~44 06,54 10~22,55 03~09,56 04~12,58 36~37,1 01 05~06,1 03 02~29,1 13 33~1 16 14 三木ヱ門…00 40 08~18,43 18~44 16,54 14~33,55 03~06,50~57 11,1 01 03~06,1 02 34~49,1 14 10~21 照星…00 41 43~42 07,30~37,43 15~44 13,53 24~28,54 13~33,55 03~08,50~56 40,1 00 46~1 01 02,1 02 34~49,1 05 23~1 06 56,1 14 10~15 佐武昌義…00 41 43~42 07,33~37,43 18~44 13,53 24~28,54 13~44,55 03~09,45~56 40,1 00 46~1 01 02,1 02 34~49,1 05 24~1 06 56,1 14 10~15 佐武鉄砲隊…00 41 49~42 07,43 18~44 13,54 10~44,55 03~57 07,1 01 03~06,1 02 34~52,1 05 24~1 06 56,1 14 10~15 佐茂有南…00 42 51~43 23,1 00 30~1 02 56,1 03 59~1 04 29,1 06 41~42,1 11 38~1 12 12,1 13 22~27 稗田八方斎…00 44 44~46 26,1 12 16~20 風鬼…00 44 49~46 28,1 12 16~20 雨鬼…00 44 49~46 28 雪鬼…00 44 49~46 28 暁鬼…00 44 56~46 28 雲鬼…00 45 58~46 28,1 12 16 伏木蔵…00 50 05~53 15,54 59~55 00,57 43~50,1 00 20~24,1 03 20~23,1 05 07~09,1 12 01~1 12 12,1 13 43~1 16 14 ジュンコ…1 03 09~23,1 13 43~1 15 29 アヤカ…1 07 24~1 11 33 ソウコ…1 07 24~1 11 33 食堂のおばちゃん…1 07 24~1 11 33,1 16 05~14 その他のくの一教室の生徒…1 07 24~1 11 33 ナオミ…1 07 26~1 11 33 ミカ…1 07 27~1 11 33 アッコ…1 07 29~1 11 33 ウッコ…1 07 29~1 11 33 タソガレドキ軍伝令将校…1 08 07~34 木野小次郎竹高…1 12 16~20 ドクタケ軍…1 12 16~28
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登録日:2012/02/23 Thu 13 12 51 更新日:2024/03/09 Sat 18 51 22NEW! 所要時間:約 55 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEクラスリンク もろい、しょぼい、のろい やわい、弱い、早い アーダン系 ←あなたならどっち?→ ドーガ系 アーダン項目 アーマー アーマーナイト エンペラー オスティア クラス グラ グレートナイト ジェネラル ダークナイト バロン ファイアーエムブレム フォートレス マーシャル 元不遇 兵種 固い、強い、遅い 壁 大盾 将軍 所要時間30分以上の項目 月光 歩みが遅い 漆黒の騎士 硬い 移動要塞 自宅警備員 重歩兵 重装 重騎士 鉄壁 鎧 闘技場は鬼門 ファイアーエムブレムシリーズに登場する兵種(クラス)のひとつ。 ▽目次 【概要】 【主な運用方法】 【主なキャラクター】■暗黒竜と光の剣・紋章の謎 ■外伝・Echoes ■聖戦の系譜 ■トラキア776 ■封印の剣 ■烈火の剣 ■聖魔の光石 ■蒼炎の軌跡 暁の女神 ■新・暗黒竜 新・紋章 ■覚醒 ■if ■♯FE ■ヒーローズ ■風花雪月 ■エンゲージ 【概要】 【アーマーナイト】 分厚い鎧を身に纏った重歩兵。武器には槍を使う作品がほとんどだが、『聖戦』『暁』では槍以外を使う重装兵も登場する。 『風花雪月』では斧を主武装とするようになった。 移動力や速さに劣る代わりに守備がずば抜けて高いほか、力も戦士に次いで高く、前線の味方の盾となれる。 【ジェネラル】 経験を積んだアーマーナイトがクラスチェンジした姿。 物理攻撃に対して最強。攻撃力も底上げされている。 武器は引き続いて槍が主体だが、『聖戦』以降では剣や斧などの別種の武器も使いこなすようになる。 拠点防衛向きな性能のためか敵将として登場する頻度が高い。城門や玉座の地形補正によってさらに固くなる上に体力回復までついてくるため、なかなか厄介。 【グレートナイト】 分岐クラスチェンジがある作品でソシアルナイト・アーマーナイトがクラスチェンジできる重装騎兵。 物理面はジェネラルに次いで強固で、かつ移動力が歩兵と同等かそれ以上にはあるため、走れる壁となる。 武器も剣・槍・斧を使いこなすため余った武器でも戦いやすく、3すくみにも柔軟に対応できる。 初出は『聖戦の系譜』で、アクスナイトからクラスチェンジする上級職であった。 仲間になるキャラは全員斧戦士ネールの血筋のため守備力が伸びやすく、スキル『追撃』なしの一発屋とはいえ斧での攻撃力は高く、馬に乗っているため機動力が高いと走れる壁として運用できた。 【その他】 作品によっては「バロン」「フォートレス」…等々が登場する。個々のクラス名や詳細は下記の作品毎の解説を参照のこと。 魔法を使うアーマー職は強すぎるためか敵専用クラスとして登場することが多い。 アーマー系と同様の姿の敵として魔物の「魔人」が登場する作品もある。 【主な運用方法】 【長所】 壁役 やはりアーマーの仕事と言えばコレ。 狭い通路や出入り口、橋の上等で文字通り「壁」として立ちはだかり、敵の進軍を水際で食い止める。 作品によっては屋内だとソシアルナイトやドラゴンナイトが強制下馬により弱体化してしまうため、アーマーの力強さが更に輝く。 釣り出し役 アーマーや最序盤のジェイガンの仕事といえばコレ。 敵の攻撃をいなせる兵を囮にし、突っ込んできた敵兵を別のユニットで撃破する。基本中の基本だが、守備力の高いアーマーナイトは囮役を任せやすい。 敵の攻撃を2回以上耐えられるユニットが少なくなる高難易度では更に輝く。 殲滅役 防御に加えて力も高いため、壁になって攻撃を受けとめた後、反撃で敵を蹂躙できる。 手槍などの飛び道具も使える為、見た目に反して柔軟な対応が出来るのも魅力。 アーチャーや手槍による攻撃を併用してくるペガサスナイトの迎撃にもうってつけで、その守備力で攻撃を弾いたうえでダメージを与えていける。 自身の素早さが低めなので追撃はしにくいが、裏返せば下手にやっつけ負けせず壁役に徹し易いという事でもある。 敵のボスユニットの強力な一撃にも耐えられることからボス相手の削り役もよく回ってくる。 プロ将棋の神吉宏光五段(当時)は、FC暗黒竜の攻略本のコラムでアーマーナイトの役割を将棋の金将に喩えた。 【短所】 速さが低い ユニットにもよるが基本的に鎧が重いせいで素早さが最低レベルで、追撃されやすい。 いくら頑丈だろうと、力が強い戦士やドラゴンナイトから何度も追撃されれば耐えられないし、ほぼ逃げられない。 また終盤になると銀やキラー系など強力な武器を装備した敵が増えてくるため、道中で速さが全く成長していないともはや壁どころか他の味方より殺られやすくなってしまうこともある。 特に敵の能力や装備がインフレしだすルナティックなんかだと下手な剣士より遥かにやられやすい。 平均より速さが伸びやすいアーマーナイトもおり、作品によっては槍を振り回しながら魔道士や戦士に追撃をかますアグレッシブな人材も。但しその場合でも多くの作品では速さの上限値がかなり低めに設定されているので、ステータスの上限そのものがモノを言う高難易度モードではかなり不利になってしまいがち。 『if』等の例外を除くと守備に特化したアーマーよりも守備と速さが両方ともそこそこ成長するアーマーの方が壁役として使いやすいことが多い。 機動力が低い 移動力が低い為、広い屋外マップでは行軍の足並みを揃えにくいが、これは「ブーツ」を使えば克服できる。 だが砂漠や雪原などでの地形コストが他クラス以上に重く、多少移動力を上げた程度ではどうにもならない。こうなると進軍に間に合わずもはや前線では戦えない。スタート地点で湧いてくる増援への殿なんかには使えるが。 特に同じく物理面に長けたソシアルナイトやドラゴンナイトの守備がアーマーと遜色ない程に高かったりすると、圧倒的な移動力の差から壁役の座を奪われやすい。 魔防が物理防御に比較すると低い 魔法攻撃に対してはその分厚い鎧も役に立たない。 他の物理攻撃職(パラディンなど一部の職除く)に比べて劣る訳ではないが、やはり物理防御と比較すると……。 聖水やマジックシールドで補強する手もあるが元の数値が低すぎて焼け石に水ということも。 加えて速さも低いので追撃を受けたらそのまま倒される。 特に魔道士は総じて素早さも高い為、Lvが低いうちは全力で逃げよう。 逆に敵のアーマー系を迅速に処理する時は魔法系ユニットや特効武器を投入しよう。 特効がある 玉座に構えたアーマーナイトを物理攻撃で突破する手段もない訳ではない。 アーマーに特効効果のあるレイピアやアーマーキラー、ハンマー等は敵将がアーマーナイトの時に手に入る事が多いので、それを使って切り刻んで(叩き潰して)しまおう。 逆に敵がこれらの武器を持っている時には注意。作品やユニットにもよるが、2回特効攻撃を受けたらまず倒れる。 特にグレートナイトはアーマー系・騎馬系両方の特効を受けてしまうため要注意。 レベル上げがしにくい 序盤は山賊等、斧を使う敵が多く、武器の三すくみのある作品では槍だと分が悪い。 自身の足の遅さも相俟って育成が若干面倒なため、削りに徹するかトドメを狙わせるかは柔軟に。 HPが低い 守備の初期値や成長が高い分の調整か、同レベルの前衛物理職と比べてHPが低めな事が多い。 通常はあまり問題ないのだが、固定ダメージのギミック(噴火、毒など)や守備無視の攻撃などには弱くなっている。 なお近年はHPも戦士系に次いで高い水準にあることが多く、この欠点はなくなっている。 【総括】 癖が強く局地的な運用を求められるクラスだが、強い場面にはとことん強いので1人いるととても頼りになる。 【主なキャラクター】 味方には仲間や主君想いの好漢や威厳のある将が多い一方、敵側では愚鈍で強欲、小心といった小物キャラがやたら多い。 前者がその鎧で大切な人々や国を守る一方、後者の鎧は臆病さや虚栄心を表現しているのだろうか。 もっとも、そういう敵に限ってゲーム上は手ごわかったり ■暗黒竜と光の剣・紋章の謎 回避を計算に入れるのが危険なリメイク前の暗黒竜・紋章では守備力の重要性が大きく、Aナイトに頼る状況は多い。 一番重要な守備力の成長率は悪く、基本的にどんどん乗り換えていくべき兵種という位置付けの模様。 加えて初代FC版ではアーマーナイト(Aナイト)と「しょうぐん」(後のジェネラル)は独立しており、クラスチェンジ(CC)が無い。 そのため、FC版のAナイトは新規参入キャラが加わればそちらに置き換わり、ロレンスしょうぐんが加入(あるいは、それ以前に他ユニットで守備力が上がったキャラがいたら)そこまでという立ち位置だった。 ちなみにAナイトは剣・槍併用可能、しょうぐんは剣のみ。とはいえFC版の槍の性能は割とイマイチ(特に命中率が)なものが多いし剣より重いので、元々遅めな彼らにとって剣は重要。しょうぐんが槍を使えないのは割と痛手ではない…のかもしれない。 しょうぐんはアーマーキラーとサンダーソードが使える一方、 バグで命中率の低いナイトキラーがダメなのは別に構わないという判断は判らない話ではない。 SFC版『紋章』では槍オンリーになった代わりに、鉄の剣の代打の細身の槍の実装と、アーマーナイトからジェネラル(しょうぐんの代わりに初登場)へのクラスチェンジが開通され、大きく輝きを増した。 屋内戦で唯一槍を装備できるクラスでもあり、終章(第1部・第2部共に屋内マップ)でグラディウス等を使いたい場合はアーマー系を育成しなければならない。 上限値20のデフレ仕様なのもあって、動かないボスはともかく雑魚敵のアーマーナイトはかなりの強敵で、特にジェネラルの頑強さは他作品と比べ物にならない。 単なるLV1ジェネラルですら下級職上がりの味方の大半よりHPと守備力が高い上、LVが上がるとなんとHPと守備力がカンストしてしまう。 幸い魔防は全く育たない(3)ので魔法で攻めるのが正解。 グラ王国の主力兵種であり、グラ軍が相手となる『暗黒竜』中盤では交戦の機会が多い。 ドーガ 緑髪アイパーの肉だんご(ただし、ヒーローズやサイファ等近年の作品ではイケメン化が進んでいる)。 元祖アーマーでありながら意外にも速さの方が伸びるタイプで運が悪いと後半は豆腐になるが、上手く行けば追撃されにくい壁になる。 FC版ではロジャーやロレンスの影に隠れがちだが、SFC版では剣没収の代わりにCCでき、唯一屋内マップで槍が使用可能、追撃も狙えるグラディウス要員にもなれるなど地位が向上。 DS版では室内戦の撤廃やライバルの増加など逆風気味だが、支援会話ではマイユニが「全盛期のドーガ伝説」みたいなものを喜々として語ってくれる。 ロジャー 魔性の女被害者の会会員。あなたは愛を信じますか? FC版では技や素早さが伸びにくいため、愛が無ければ使えない。 SFC版では容量の都合で登場せず。 『新・紋章』ではHP以外の成長値が見直され、アーマー系でも屈指の成長率を誇るキャラとなった。 が、加入した次の章は砂漠かつ逃亡戦なので、訓練所の利用無しだと育てるタイミングには気を使う。 トムス ミシェラン スキンヘッドのいかつい2人組。CC可能になった辺りで明暗が分かれたりもしたアーマーコンビ。 トムスはドーガを遥かに超える成長率だが、ミシェランはビラク-αの成長率という別の意味で驚きのキャラ。 SFC版『紋章』第2部ではアカネイア王となったハーディンの方針を嫌い、2人とも騎士団を脱退したという設定となり登場しなかったが、リメイク版ではハーディンの暴虐を見かねて「今のアカネイアに正義はない」とし、再びマルス達に合流して戦うことになる。 DS版以降では当たりさわりのない能力に落ち着…いたのは『新・暗黒竜』の段階ではトムスだけで、 ミシェランは相変わらずビラク以下の合計成長とまるで成長しておらず、能力が見直されてトムス以上の成長率になるのは『新・紋章』になってからである。 なお『新・紋章』ではトムスには仲間を守るべくその巨躯を維持する大食漢、ミシェランにはその名前からか美食家というキャラクターが付いた。 ロレンス グルニアの将軍。カミュの代わりに仲間になるおっさん。 FC SFC版では独自職としての強み、あるいは竜騎士団相手に立ち向かえる初期値で後半参入ながら活躍させやすい。 ただし、リメイク版だと全体の上限値が上がったため、彼ら初期上級職は以前よりも立場が微妙になってしまった。 『紋章』第2部では反乱を起こし、マルスに後を託して自爆or自刃してしまう。 シーマ 『紋章』第2部で登場するグラの王女様。シリーズ初の女性アーマー系ユニットであり魅惑のピンク鎧ジェネラル。 初期値も微妙な上級職Lv1での加入だが成長率はかなり高く旧作では「グラディウス」使いの有力候補だった。 ロレンス同様、リメイク版だと上限値が上がったことで以前よりも微妙な立場になったがオーブを背景にサムソンと支援しあえば乗り越えられるはず。 グラ兵も彼女の為なら喜んで命を差し出す…が、リメイクでは不可能に(*1)。 ジオル 『暗黒竜』でアリティア軍を裏切ったグラ王国の国王。 領民に圧政を敷き私腹を肥やす暗君であり、実の娘シーマからも嫌われている。 小物ジェネラルの開祖と言えばラングと思われがちだが、実は登場自体は彼の方が早い。 ちなみにSFC版ではラングと顔グラフィックと共通使い回しだった。性格繋がりだろうか? 旧版では裏切りについて序章のあらすじで簡潔に説明されるのみで、実際に戦うのは中盤なので影が薄い。 しかし、『新・暗黒竜』では序章でグラ軍との戦闘が追加されたため、彼の存在感が増している。 この時はマルスに扮した影武者(『新・紋章』の設定ではフレイ)に騙されて本隊を逃してしまった。 「わしはまだ しにたくないのだ わかっているのか おい!」「はあ・・・」 ラング 『紋章』前半のメインの敵。暗黒皇帝の命令でグルニアで圧政を敷いている。 命乞いからの不意打ちが有名な小物の代表格だが能力は高く、少なくともジェイガンでは勝てない。 魔法で攻めると手槍による反撃が怖く必殺のリスクもあるため、支援効果を貰ったユニットでアーマーキラーやハンマーを使うのが無難。 『新・紋章』だとハンマーを装備したサジマジバーツのトライアングルアタックにより、不安定な命中を無視した上での必殺+特効で即死する。 ハーディン 『紋章』で圧政を敷くアカネイア帝国の暗黒皇帝。クラスも「皇帝」。 封印の盾が完成しなかった場合、終章に行けずエンディングになるため一応ラスボス。 ニーナの想い人が使ってたアカネイア王家に伝わる三種の武器の1つグラディウスの槍を装備している。 また、闇のオーブを持っており、光のオーブを持たせたキャラ以外は一切攻撃することができない。 ■外伝・Echoes 「ソルジャー」の上級職として「アーマー」名義で登場。 更に上級職として「バロン」が実装されている。(SFC版『紋章』の「ジェネラル」より先) 『外伝』では歴代シリーズでも珍しく「アーマー系特効」の武器がいっさいないので、アーマー系の弱点は「魔法攻撃」となっている。 FC作品では以後と違いクラスチェンジすると、クラス基準値に満たない分の能力が加算されるので、 アーマーになると力・守備が大幅に加算される分、技・速さの伸びが重要となる。 『聖戦』のバロンとは異なり、武器はソルジャー時代から一貫して槍のみ。 やや不遇なクラスだが基礎能力が高めなのでパッパとCCするプレイなら安定した使い勝手。 あまりやる人はいないだろうが村人もアーマー系にクラスチェンジ可能。 『Echoes』ではアーマー系特効武器が復活してしまったが、敵の使用者はかなり少ない。むしろ防御無視攻撃をする魔物が増えたほうが危ない。 バロンまでいけば「大盾」という飛び道具攻撃半減のスキルが付くが、魔法による間接攻撃には無意味なのでやはり魔法には弱い。 ルカ アルム軍のソルジャー。初期値の高さから序盤では頼れる戦力となる。 HP・技が比較的伸びやすく、アーマーの昇格候補としては極めて優秀。 フォルス アルム軍のソルジャー。ルカに力・速さで勝り、HP・技・守備で劣る攻撃特化型。 速いアーマーに育つのは魅力だが、攻撃を当てづらい分、戦闘・育成共に難儀する。 バルボ セリカ軍のアーマー。総合的な成長率は高いが、壁役なのにHPの伸びが悪い。 魔防0と地形と敵魔女などが噛み合わさり、セリカ側では壁役でありながら彼を魔法から守ることが主眼となりがち。 守備に優れるセーバーやボーイなどもあって影は薄めだが、クラスのおかげで育てておけば通常攻撃に対しては頼りになる。 脇役なのに何故アルム、セリカと共にパッケージに登場しているのかは永遠の謎である。 「壁役なのに守られる」というネタ要素からか、『覚醒』では『リフレッシュ』を習得。 リメイク版ではHPの伸びは改善されたが魔法に弱いのは相変わらず。 ドゼー 小物系の開祖。クラスはバロン。冒頭で彼が反乱を起こした所から戦いが始まる。 1章ではスレイダーが倒されると逃亡し、彼との決着は3章のアルム編で付けることに。 アーマー系らしく力・守備が非常に高く、育ったユニットでも物理攻撃では苦戦する。 ちなみに1章の時点では強力でレアな「竜の盾(守備+13・魔防+13)」を持ち、本来ここで倒すべきでは無いとばかりに硬い。 それでもかなりの研究が為されており、スレイダーを倒さずにドゼーを倒す事も可能。 ▽詳細 まずは皮の盾持ちクレーベあたりを囮にドゼーを釣り出したりして、雑魚敵に進路を塞がせる等してスレイダーの撃破を避ける(行動順やAIの関係で可能)。 ここのドゼーは竜の盾補正で守備31・魔防20と圧倒的耐久力だが、予め村人系を育てておけば倒すことは可能。 魔道士として育てるのが手っ取り早いが、時間を掛けても良いなら魔戦士→村人を経れば物理攻撃で十分倒せる。 ドゼー自身が動く上に本作では最低ダメージ1の保証があり、1回の攻撃で1ダメは入るので、釣り出して逃げ道なども塞げば、ワープも育成も無くとも工夫して波状攻撃し続ければ何とか倒せる。 と、タネが分かれば比較的簡単だが、ターン制限も厳しいので注意。 無論、1章で倒しても設定的には死亡せず、結局3章でも戦うのは言うまでもない。 竜の盾が手に入るため見返りは大きいが、この時点ではこの盾自体がバランスブレイカーになりかねないし、またドゼー撃破に固執して過度に育成してもゲームバランスが崩れるので注意。 3章では竜の盾も無く、雷の剣や、リュートのエクスカリバーが有効。 傍に控える妖術師・祈祷師を片付けたら、ドゼーが移動する前に回復床を占拠しておきたい。 ■聖戦の系譜 味方のアーマー系受難のタイトル。 システム的には下級アーマー系に剣・槍・斧・弓それぞれの使い手が存在する。 ジェネラルはそれらの武器を臨機応変に使い分けられ、レベルの確率で敵の攻撃を無効化するスキル「大盾」も付く。 自軍で使える下級職はソードアーマーのみ、また敵専用クラスとしてジェネラルの上位互換であるバロンとエンペラーが存在する。 屋内マップの概念自体がなく、ただでさえフィールドが広く移動力の低さが響くため、大抵は前線に辿り着くのを断念し城の番人を務めることになる。 さらに本作はどんなに守備が高くても最低1ダメージは受けてしまうため「大盾」の存在を考慮しても回避型のキャラの方が壁として圧倒的に使いやすい。 物理系の敵が多い親世代の時点で不遇だが、これが子世代終盤ともなると魔法系の敵との遭遇率が高いのでもはや前線に辿り着いてもまともに戦えない。 実質的に敵専用クラスとしての色があるのか、該当ユニットの成長率に恵まれず、上級職の上限値も他のクラスに比べて低い。 技や速さが底辺なのは仕方ないにしても、多くの騎馬兵や歩兵の力の上限が27なのに対し、何故かジェネラルは25止まり(*2)。 守備の上限は27とマスターナイトと並んで高いものの、ドラゴンマスターが29なのでNo.1ではない。 物理武器4種を使えるのは作品によっては強そうだが、本作では槍や斧の性能が不遇で3すくみもあまり機能していないため普通に強力な剣使いや弓使いの方が活躍する。 一応、レッグリングで移動力の低さは解消され、追撃リングに加えて剣や弓を持てば重い武器の使い手には追撃できるが、他のキャラに持たせた方が圧倒的に便利。 一方、敵としてはHPと守備の高さに加え上記の『大盾』もあるため攻撃力の高いユニットや魔法系でもそこそこ処理に手間取りやすく鬱陶しい相手。 バロンやエンペラーになるとさらにステータスが高くなる上、後者は『カリスマ』のスキルを持つ。 見分けを付けやすくする意味も込めてかアーマー系の下級職も豊富なのは、本作と『トラキア776』ならではの特色でもある。 ちなみにグレートナイトも初登場しているが、この頃はまだ「アクスナイト」の上級職で、単なる斧騎兵でしかなかった。 アーダン シグルドの家臣のソードアーマー。 「固い・強い・遅い」というアーマーナイトのスローガンをアレクが築いた伝説にして偉大なる自宅警備員。 (こらっ! アー様に失礼だぞ!事実だけど)。 おそらく今なおスタッフと全エムブレマーに愛されている漢。 今日もどこかの本城で乱数調整に勤しんでいることだろう。 まともに育てれば結構戦えるのだが、砂漠と山だけはどうしようもない。 ハンニバル 養子を人質に取られ仕方なく敵方として戦わされた「トラキアの盾」の異名を持つ猛将。クラスはジェネラル。 手前の城をスルーして奥の城で養子を救出してから説得しないと仲間にならない困ったおじいちゃん。 親世代のアーダンと違い『連続』のスキルを持ち、ステータスも彼よりマシだが、高齢故に成長率は良くない。 何より十章以降のダークマージ達との相性が絶望的に悪いため、結局は留守番や乱数調整役が主な活躍となってしまうだろう。 追撃リングが余っていたとしてもヨハン・ヨハルヴァに回した方が役立つ。 シャガール 十二聖戦士の黒騎士ヘズルが婚姻政策によって作り上げたアグストリア諸侯連合の長であるアグスティの国王で、権力欲に取り憑かれた小物。クラスはバロン。 ロプト教団のマンフロイにそそのかされて穏健派の父イムカを暗殺し、グランベル王国に宣戦布告した。 アグスティ王家は神器の魔剣ミストルティンを代々受け継いでいた黒騎士ヘズルの子孫の本流の家系だが、かつて諸侯連合内のノディオン王国に嫁いだ姫に聖痕が現れたため忠誠の誓いを条件にノディオン王家に魔剣ミストルティンを譲っている。 その姫の子孫であり聖痕と魔剣ミストルティンを受け継ぐノディオン王エルトシャンも律儀に忠誠の誓いを守っており、戦に反対していたエルトシャンを一度は投獄するも、シアルフィ軍に追い詰められた際には彼のおかげで命を救われた。 にもかかわらず懲りずに領土奪還のため再度エルトシャン達を出撃させ、彼が説得のために舞い戻った際には処刑してしまう暗愚王。 2章の時点では銀の大剣しか持たず間接攻撃には無力だが、3章では能力の強化に加えてボルガノンも持つため、油断は禁物。 憎まれ役とはいえ重要キャラにもかかわらず顔グラが子世代に登場するフリージの将軍ムハマドに使い回されている。 ランゴバルト 十二聖戦士の斧戦士ネールの子孫で、強欲で知られるドズル公爵家の当主。親世代後半の敵将であり、神器スワンチカを携えたバロン。 指揮官レベル3(命中・回避+20%)と神器による圧倒的な攻撃力・守備力、さらに3割の確率で発動する『大盾』を備える。 しかし、この時代の斧らしく劣悪な重さと命中のため、同じ神器であるフォルセティやティルフィングなら余裕で倒せる。 また、『見切り』を持っていないためエルトシャン同様、平民でも『月光剣』や必殺武器なら普通に倒せてしまう。 レプトール 十二聖戦士の魔法騎士のトードの子孫であるフリージ公爵家の当主であり、グランベル王国の元宰相。 クルト王子が才覚を発揮することで自分の地位が脅かされることを恐れ、ランゴバルトと共に反乱を起こした。 親世代のラスボスであり、神器トールハンマーを使うバロン。 ランゴバルトと異なり、神器補正と指揮官レベル4(命中・回避+30%)で圧倒的な命中率を誇る。 また、ランゴバルトが一般のバロンと同じステータスなのに対し、彼は親世代のラスボス特権でバロンの上限22を突破した魔力30。 必殺武器を持っていても神器使い以外で挑むのは危険が伴うため、こちらも同じく神器で挑むのがベター。 ダナン ランゴバルトの長男でヨハンやヨハルヴァ、ブリアンの父。クラスはバロン。 残虐性と卑劣さはドズル一族でも随一。神器スワンチカは親世代では父親が持っており、子世代では既に長男ブリアンに譲っているので使わない。 子世代初の大ボスであり銀の斧の一撃には注意が必要だが、斬鉄の剣や魔法を使えば倒すこと自体は難しくない。 しかしまだまだ未熟なキャラが多いはずなので間接攻撃キャラのボスチクの的にするのも良い。この時点では破格の攻撃力43を誇るので直接攻撃は危険すぎる。 アルヴィス 子世代終盤のボスを務めるエンペラー。十二聖戦士の魔法戦士ファラの子孫のヴェルトマー公爵家当主で神器ファラフレイムの使い手であり、シグルドら親世代の仇。十二聖戦士の聖者ヘイムの子孫であるグランベル国王の孫であるディアドラを妃にして王位を得た。 指揮官レベル5(命中・回避+40%)、『見切り』と『大盾』、大半のステータスが30、と神器補正を除けば間違いなく本編最強の能力。 ファラフレイム自体は魔法系神器の中では貧弱だが、使い手の能力が高く、フォルセティにも相性で有利なため、実際にはかなり厄介な相手。 性能的にもシナリオ的にもセリスに任せるのが正解と言える。 余談だが幸運だけが僅か4。死を意味しているのだろうか…。 ゼウス 闘技場で最後の対戦相手として登場する、アルヴィス以外で唯一のエンペラー。 一応モブキャラなのでステータスはアルヴィスより低いが、それでも力技速さ守備は全て24、低いはずの魔力と魔防も18という高水準のステータス。 更にお馴染み大盾に加え、大地の剣の効果で攻撃が命中する度に回復する鬼畜。 追撃リング持ちで攻速も19と高く、かなりの強敵。 こちらも勇者シリーズやキラーボウ等、素の性能が優秀で必殺が付いた武器で挑みたい。 アインス ラスボスであるユリウスの護衛を務める十二魔将の一体。クラスはバロン。 ステータスは高く、『連続』のスキルを持つが、本編や闘技場で散々アーマー系の強敵と戦った後なので弱く見えてしまう。 大半の武器を使用可能で魔力も高いのに装備も銀の槍と自重しており、他の魔将より後回しにしても問題は無い。リーダーっぽいのに。 ■トラキア776 やはり敵としての出現機会が多い。 味方としてはマップの向き不向きが激しいが、加入直後はだいたい頼りになる。 また騎馬系や飛行系クラスが屋内では強制下馬、かつ槍や斧使いでも剣装備に変更されてしまうので屋内では自軍唯一の槍使いとなる。 しかし明確なアーマーキラーであるバーサーカーの存在やアーマー特効武器を持つ敵が多すぎるため壁として頼り切る戦法は使えない。 また3すくみの影響が命中・回避±5程度なのでそこまでして城内で槍を使うことにこだわる必要がないとしてスルーされがち。 「大盾」がジェネラルの兵種スキルではなくなったので敵ジェネラルを倒しやすくなったが、ダルシンは習得不可に。 エンペラーは不在だがバロンは続投しており、こちらは「大盾」が健在なので注意。 ダルシン 仲間に入りたての頃は貴重な斧使いのアクスアーマー、室内マップが続くので信頼できる壁役、体格が高いので捕獲要員にと大活躍なのだが、 ひとたび屋外に出ると広いマップに加え、アーマー系特有の機動力の無さから行軍を追いかけるので精いっぱいのため前線に立てず、 スキルも一切持たず地味めな顔グラフィックで目立たないのでメンバーが揃ってくると次第に隅に追いやられ忘れられる悲しい男。 それでも育てれば室内でも唯一槍が使えるジェネラルに! …と思いきや後半の室内マップでは槍に対して三すくみ有利なのに加えてアーマー系に特効を持つハンマーを持った斧使いや、アーマー系が苦手とする魔導士の大軍が押し寄せる。 そしてアーダンらと違いジェネラルにしても大盾を習得できないという事実。 上記の事からダルシンを活躍させ続けるのは修羅の道となる。 「ずっと使うべきタイプのキャラではありませんよ」というゲームデザイナーからの宣告だろうか……。 ゼーベイア 兎に角説得がめんどくさいことで有名な老ジェネラル。 トラキアでアーマー系というだけでかなりのハンデなのだが、意外と成長率が高く、オルエン イリオスと同等。 加えて、ダルシンとは違い『大盾』『怒り』『突撃』と優秀なスキルと指揮レベル1を持ち、武器レベルも剣C斧A弓Aと全体的に高い。 ハンマーにこそ注意が必要だが、育てれば仲間にした苦労に見合う活躍はしてくれるだろう。 しかし、地槍ゲイボルグを有するレンスターの将軍かつ唯一屋内で槍が使えるジェネラルなのに、槍レベルだけはEという残念仕様。 槍は屋外の騎馬系や飛行系で存分に使い倒せ、ということなのだろうか。 ロボス 「地獄より恐ろしい場所」とまで言われる砦「ケルベスの門」に駐留するジェネラル。 解放時には「レイドリック様に言ってやる!」と捨て台詞を吐いて去っていく。 斧マニア 23章でシューター3体のすぐ傍に陣取っているモブジェネラル。誰が呼んだか「斧マニア」。 その理由は装備にあり、多様な武器を扱えるジェネラルでありながら、所持武器5本がマスターアクス・毒の斧・ポールアクス・ハンマー・キラーアクスと全て斧。 その独特な存在感故か、スキル『カリスマ』を持っており、シューター達の命中率を上げる点でも厄介。 レイドリック コノートからグランベルに寝返った将軍。クラスはバロン。 専用武器「ロプトの剣」で本家ロプトウス同様こちらの攻撃力を半減させ、「シーフ」対策か魔力+20の補正も付く。 主人公リーフ等一部のユニットのみ装備できるブラギの剣が弱点だが、死神父娘なら普通に倒せてしまう。 終章ではラスボスのベルドによって魔戦士の一人アインスとして復活。 「怒り」のスキルが追加されているため、間接攻撃で仕留めるか反撃で倒したい。 ■封印の剣 エレブ大陸編のジェネラルは槍と斧を使い分けられる。 『封印』の頃は武器の命中率に恵まれなかったクラスだが、『烈火』以降は見直された。 聖戦と違い守備の上限が最高の30となり、ようやくトップになった。ドラゴンマスター(男)も30だが。 ちなみに封印の守備期待値トップ4をアーマー4人で独占している。ウェンディ以外は力の上限も3位ととにかく物理面に優れている。 しかし本作のマップが広いため移動力のなさがもろに響き、相変わらず不遇な部類なのは否めない。 また剣に比べて槍や斧の命中率が低いため、クラスチェンジしても剣を使えないのと技の伸びる人材がいないのもネック。 命中率の高い細身の槍やキラーランス、マルテに最も救われると思われるクラス。 ボールス・ウェンディ・バースのオスティア三人衆はトライアングルアタックが可能。 高い力から繰り出される必中必殺の攻撃は、ペガサスナイトのそれとは比較にならない火力をたたき出す。 ただしペガサスと違って移動力が低いため、相手を囲むのが大変だが。 ちなみに封印のハンマーは 命中が45 という逆の意味でとんでもないことになっており、ボールスやウェンディには命中が0になることも…。 通信闘技場だとデュランダル持ちソドマスと最もまともに戦える槍使いはジェネラル(男)だが、ソドマスに対抗するならこちらもソドマスかミュルグレ持ちのスナイパーや遊牧騎兵を使った方が無難。 リキア同盟の盟主であるオスティア領では主力兵種であり、難攻不落の重騎士団と謳われる。 …が、『封印』ではオスティア反乱軍は序盤の相手であり、同時期から出現し始めるベルン竜騎士の方がよほど厄介で印象に残る。 また『烈火』でも二度も本拠地に攻め込まれ、終盤に出てくる同盟軍も貧弱なステータス…と、プレイヤー目線では精強という印象は抱きにくい。 ボールス 第1章からロイに同行してくれるオスティアの重騎士。チュートリアルでは敵将を務める。 こいつよりリリーナを一緒に行かせてくれお父様、と思ったプレイヤーは多いだろう。 が、初期値・成長率ともに優秀で期待値はトップ3に入るほど高く、アーマーなのに速さはカンスト。HPと守備も上限近くまで伸び、運も高い。 しかしレベルの上げづらいアーマーナイトなのにレベル1からのスタートで、序盤の敵が斧使い中心なのも痛い。 またミレディがスッポン様から「デルフィの守り」を奪った後はほぼ上位互換となってしまう。 バース ボールスの盟友。成長率は典型的なアーダンタイプ。 「妖怪いちたりない」にとり憑かれた悲しき重騎士(HP的な意味で) 期待値では力と守備が楽にカンストするが技はワースト3、幸運もワースト3、速さに至ってはワースト2。 そして命中回避はCC不可や初期上級合わせても貫禄の最下位。脅威の魔防成長率2%ももちろん全キャラ中最下位。 しかも槍も斧も命中が低いためろくに当てることもできず、物理相手ですら必殺が怖い上に大体追撃される。 敵の好き嫌いが激しく、運用には難儀する。闘技場で腕を磨いていたらしいが、どうやって勝ち抜いたかは不明。 実際やってみれば分かるが、腕を磨くどころか対戦相手にとって絶好のカモである…。 ウェンディ 2代目ピンクアーマー。初期値は頼りなく苦労するが、根気よく育てれば兄貴以上の避けるアーマーと化す。男ソドマス並みに避ける。 むさ苦しい兄貴や上司と違って可愛いのが最大のポイント。使え。使ってくれ。 彼女自身も封印の中では五本の指に入る期待値を誇りHP守備以外は兄をしのぐ程だが、 アーマーナイトにもかかわらず守備の伸びが微妙でミレディと大差ないせいで、実は兄の方が総合的な期待値が高かったりする。 またCC後はほとんどの槍で攻速が落ちないものの、女性故かアーマーのわりに体格が低く斧を使うには心もとない。 ただしその軽さ故に救出を利用して騎馬などで移動を補いやすく、高レベルの彼女を敵のド真ん中に投下すれば一人でミンチの山を築く。 ちなみに重騎士団はトライアングルアタックが可能なので、同時運用も検討すべきかも。 大体は力だけは高いのに全く当てられないバース専用だが、低レベルのウェンディもレベル上げに使える。 バースを使うぐらいなら最初からボールスや育ったウェンディが高ステータスに物を言わせて殴りこんだ方が強いと言ってはいけない ダグラス 親バカでエトルリア三軍将(笑)のリーダーの大軍将(笑)。エトルリアに多大な忠義を捧げる忠臣の鑑。 同時に軍のトップにもかかわらず文官の宰相・ロアーツに全てのパラメータで負ける残念な男。 弱いのだが、聖女の塔に登る為の重要なフラグなので殺さないように。 前身と思われるゼーベイアに比べると仲間にするのが非常に簡単になったが、育てた時の見返りも少ない。 ちなみに敵として出てくるにもかかわらずハードブースト非対応。パーシバルは15章なら対応しているというのに… やり込みの域だが、守備をカンストさせてアルマーズを持てばゼフィールの攻撃すら弾く守備40となる。 ヘクトル リキア同盟盟主でリリーナの父。 ナーシェン、ブルーニャを相手に奮戦するが敵わず戦死。 トライアルで使用可能となるが、守備がカンストしてるだけのサンドバッグになりがち。 汚名を晴らすためか、次回作では後述の通り最強キャラの一角になる。 マードック ベルン三竜将筆頭。角刈り将軍。 主君ゼフィールに匹敵する高パラメータを誇る。というかHPは限界突破している。 しかし、武器はトマホークしか持たないため、ソードマスター等に「アーマーキラー」を持たせれば楽に倒せる。 20年前から容姿が変わっていないため、マムクート説も浮上している。 本編を6周クリアするとトライアルマップで使用可能になるが、限界突破していたはずのHPは60に下がる。 筆頭だけあって全体的にステータスは高めだが、速さと移動力が低すぎるので、ヘクトルよりはマシだが使いづらい。 ルード ベルン軍に所属する国境守備隊長。リキアに近い山間の城に駐留している。 出世の見込みがないと意気消沈していたが、立ち寄った王妹ギネヴィアを幽閉し、彼女の親衛隊長ミレディに行方を詰問されても知らぬ存ぜぬを決め込み、あわよくばどこかの敵対勢力に政治的取引を持ち掛け大儲けしようと企んでいた。 しかし彼女の側近エレンが隙を見て脱走したため計画は破綻した。 この章で手に入るアーマーキラーを加入したばかりのディークに装備させればさほど苦労せず倒せる。 スレーター 上官であるナーシェンからアラフェン城の守備を任されるが、彼の制裁を終始恐れていた。 加入したばかりの魔道士ルゥでは火力不足なので、前章のルードと同様アーマーキラーを装備したディークで挑むのが無難か。 デビアス レイガンス ベルン三竜将の一人ナーシェンと内通したオスティアの裏切り者たち。 「愚かな主君と共に滅びるよりはマシ」とのことだが、どの道ナーシェンも彼らを始末するつもりだった。 小物のわりに2人ともそこそこ強く、デビアスは脇役の更にパシリのくせに専用顔グラの上に最初からスレンドスピア持ちなので必殺注意。 レイガンスはなぜか装備が部下よりショボく、初期装備が鋼の槍の上に手槍に持ち替えるまでの隙があるが、 地味に速さが高く自軍のオスティア重騎士よりも強いため、ルゥの魔法やアーマーキラーで処理したい。 ジンク 西方三島のとある村(*3)に駐留しているジェネラル。レジスタンスの参謀が見つからないことに苛立っていた。 地元の山賊スコーランと内通し、村人たちが苦しむ声を「ブタのうめき」と罵倒する自己中心的な性格。 モルガン 西方三島のカレドニア島にあるイディナ城の城主。顔グラはレイガンスの色違い。 エブラクム鉱山開発のために徴用された人々を収容していたが、監視していた部下が眠り薬を盛られ、その隙に逃げ出した人々を再び捕らえるため追手を差し向ける。 ジェネラルにしては速さが高く、本作で唯一3つの武器(銀の斧・ナイトキラー・手槍)を使い分けてくる敵ユニット。 ただし初期装備が銀の斧なので、十分育った剣士系ユニットにアーマーキラーを装備させて攻撃を仕掛け、討ち漏らしたら救出して3マス以上離れるように降ろす(プラス回復)…を繰り返せば敵ターン時に装備を変更しないので命中率を高めるという意味では楽。 ロアーツ エトルリア宰相。気の小さいジジイ。 にも拘わらずミルディン王子の暗殺を企てたりベルンの支援の元クーデターを引き起こしたり色々やっかいな事をしてくれる。 ロイ達が王都まで進軍してきた際は尻尾を撒いて逃げだしベルンに頼るも、質実剛健・徹底的な実力主義なベルン軍がそのような小物を歓迎する筈もなく、辺境の拠点を与え自分の身くらい自分で守れやと投げやりな対応。 西方三島総督であるアルカルドと共に逃げ回るが、ベルンからも見捨てられロイ達に追い詰められ、惨めな最期を遂げる。 …しかしそのステータスはシナリオの小物ぶりに反しやたらと高く、アルカルドと並ぶエトルリア最強の武人の一人。 イリアルートでこの章の外伝の同じジェネラルのティックよりLvが2低いにもかかわらず魔防以外全て高い。ハードに至ってはHPも力もあと1でカンスト。 彼の武勇の前では大軍将(笑)など全く相手にならない。 まぁ次の章のボスのマードックには全パラ負けてるんですけどね。 ■烈火の剣 味方のアーマー系がひさびさに本気を見せたタイトル。 武器の命中が改善され、ドラゴンマスターの守備上限が下がった事で汎用職では唯一守備30まで上がる守りのポジションを確立。 更に移動力のハンデを抱えているからか、速さ上限が21から24に、力上限が27から29に上昇。直接戦闘に強くなった。 アーマー系ロードのヘクトルの存在感も大きい。 ただしアーマーキラーとハンマー以外に貫きの槍という特効武器が存在するため槍使い相手でも油断しないようにしたい。 ヘクトル 初の斧使いロード。CC後はアーマー扱いで、アーマー特効を受けるようになる。 若かりし頃の姿。若様にして主人公であり、斧+アーマーという、過去作なら苦境に立たされそうな属性の持ち主。 しかし、斧の命中率が見直されているだけでなくHP・力・守備という確実性のあるパラメータの成長率に優れている。 (シリーズ初期の斧戦士の長所である。斬新というよりは先祖返りして斧キャラの本領を示してくれた、と考えるのも面白い) オズイン共々メインユニットとして活躍してくれるだろう。 これまでのロードがマルスやロイを始め、真面目で繊細な正統派な王子様タイプだったのに対し、勇猛果敢な熱血漢という性格も人気が高かったのか、後のシリーズのロード達のキャラクター性にも影響を与えている。 オズイン 無敵要塞。 HP・力・守備はもとより速さ・魔防の伸びも悪くなく、オールラウンダーとして頼れる。 強さ的にも運用法的にもヘクトルと似ている為、アーマー系歴代最強候補の一角と言える。 そのヘクトルと早い段階から支援Aが狙えるのもおいしい。 ワレス ハゲ。ワロス閣下。ベルウィックサーガか! 強制的にLv12でクラスチェンジし、初心者に「早い段階でのクラスチェンジ」を植え付けかねない困ったお方。 更に再登場させるには、あのロイドルートの『四牙襲来』を選び、しかも敵の群の中に突っ込むワロスの救助に向かう必要がある。 閣下自重して下さい。 ハードモードではリン編でのCCを任意で行えるようになるのでその状態から育てれば能力的には普通に使えるレベルではあるのものの、上級職の状態でも死ぬ可能性があるのに下級職で助けなければならないので難易度が跳ね上がる事、オズインに勝る点が少ないことや2択で仲間になるガイツの方が強いことから、掛ける手間に見合うほどの見返りは無いためあまり使われない。 ラングレン リンの祖父であるキアラン侯爵ハウゼンの弟であり、リン編のラスボス。 自分が侯爵になるために兄に毒を盛り、リンに兵を差し向け、家臣がリンに味方しないよう人質まで取る外道。 後述のダーレンに近いステータスを誇るが、リンの専用武器マーニ・カティならあっさりと倒せる。 エリウッド編(ヘクトル編)での再登場時にはマーニ・カティの耐久も復活するため、遠慮無く使おう。 部下のイーグラー共々、エリウッド(ヘクトル)編の評価に影響せずボスチクの的にすることもできる。 ワイアー オスティア城に侵入した黒い牙たちのリーダー格。倒置法で有名なあの人の色違いだが、彼の喋り方は至って普通。 自軍ユニットはヘクトルとマシューしかおらず、初戦はそれぞれの専用会話で汎用会話はない。 対ヘクトル時では勝てると思ったのか死人に口なしと言わんばかりに油断して企みを洗いざらい話してしまう。 対マシュー時では彼の密偵としての能力を高く評価する一方で相手の戦闘能力を読み違えた詰めの甘さを指摘する。 実際よほど(特に力を)育ててない限りマシューでは歯が立たないのは事実なので、ヘクトルに任せよう。 ボイズ 「ゲハハハハ…」と笑いながら、サンタルス城へ急ぐエリウッドとヘクトルを挑発する黒い牙たちのリーダー格。 ちなみにモブ敵の名前が山賊なのはシナリオ上エリウッドがまだ黒い牙の存在を知らないことを反映したものと思われる。 散り際でも笑っていたが、最期は「ゲハッ!」と息絶えた。 ダーレン ラウス候。権力と女にしか興味がないスケベジジイ。 地位も息子も捨てて世界の王になろうと企むが、エフィデルに利用されているに過ぎなかった。 役回りは完全に小物だが、ボスとしての実力はそこそこ。ヘクトル編では厄介なスレンドスピア装備なので要注意。 終章ではモルフになり復活。エーギル注入で【黒い牙】の暗殺者達にも劣らぬ強敵へと変貌する。 どちらもヘクトルのヴォルフバイルで倒すのが最も楽。 バウカー&ベルナルド ↑の部下。それぞれ近衛隊長と軍団長。 前作のデビアス レイガンスと違い忠誠心に溢れた騎士達…なのだがステータスにツッコミどころしかない。 おそらくベルナルドの方が格上であり、実際にバウカーはアーマーナイトでベルナルドはジェネラルなのだがHP、技、速さ、運、魔防、ターンの回復量など どう見ても前座のバウカーの方が強い。 というかこの男、アーマーでありながら守備11魔防11とかいう意味不明なステータス。さらにこの強さでヘクトル編だとなぜかLv18→8に下がり経験値すらくれなくなる。一部攻略本では「ジェネラル並のステータスを誇る」なんて書かれているがどう見てもジェネラルどころかアーマー系に似ても似つかない。 一方ベルナルドは ジェネラルのくせにHP29 という超モヤシの時点で大概だが、エリウッド編でははがねのやり一本で玉座に居座っているため、適当に間接攻撃するだけで完封可能。ヘクトルを多少育てていればヴォルフバイルで一撃必殺も容易。 ヘクトル編でははがねのおの+てやりと多少まともになってるが肝心のステータスは据え置きなので今度はエリウッドやリンの専用武器で切り刻まれる運命である。てやりに持ち替えれば今度は若様のヴォルフ(ry ■聖魔の光石 マギ・ヴァル大陸のジェネラルは剣・槍・斧を使い分けられるほか、久々に『大盾』のスキルを引っさげて帰ってきた。 そして、概要で語られた通りの重装騎兵としてグレートナイトが再登場し、以降のスタンダードになった。 また本作でのアーマーナイトはパラディンとジェネラルの中間の能力を持つグレートナイトにもクラスチェンジできる。 ただ移動力はジェネラルと1しか変わらず、本作ではジェネラルも3種も武器を使えるのでやや独自性が薄いか。 上限もジェネラルの劣化なのでやり込み前提だとこちらを優先することはまずない。 スキルの発動率はLV%。ただし同時に必中になる上毒の状態異常は受けてしまう為どく系武器相手には発動してほしくなかったりする。この点はグレートナイトの方が有利か。 こちらもどちらかと言えば敵に発動される印象が強い。特に闘技場でジェネラルを相手にしてると連続で発動されて勝てるはずの勝負でキャンセルする羽目になってビキビキした人も多いのでは? 本作はその気になればカンストも容易なバランスで、育ち切ると高難易度のラグドゥ遺跡や通信対戦でも上限値の高さ・3すくみマスター・大盾付きというスペックの高さを存分に活かし主力として活躍できる。 幾つかのクラスがジェネラルの下位互換のような扱いになって泣きを見るほど ギリアム フレリア王国に使える重騎士。永井豪作品みたいなモミアゲ。生真面目かつ厳格な堅物さん。 成長率はオズインより幸運と魔防が多少劣る程度だが、守備の初期値が9と低い上に速さも幸運も低いため、レベルが上がるまでは頼れない。 ただ受けられる支援効果は回避率や必殺率の上昇率が高く、シレーネ以外の支援相手は全て序盤で揃うのでその点を活かすと多少育てやすくなる。 グレートナイトはカイルらソシアルナイト組の方が適している上にお助け役のデュッセルもいるので、ステータスが高く「大盾」のあるジェネラルにするのがオススメ。 上手く育てて身内支援を固めれば凄まじい防御力と高い回避率の両方を実現出来る。 アメリアを専用クラスの新人兵士3にCCさせる場合、ジェネラルとして使えるのはギリアムとフリーマップのファードだけという意味でも貴重である。 アメリア グラド帝国の新米兵士。 見習いユニットの1人で、CC分岐先の1つにアーマーナイトがある。 ネックだった体格が大幅に補強される上、聖魔の女ジェネラルは速さの上限が高く、追撃を受けにくいので強力。 ファード ルネス国王。ダンディズム親父。 グラド侵攻の伴い、エイリークを逃がして自身は王宮と共に散る。 フリーマップでは使用可能になり、幸運こそ最低レベルだが、どの武器でも攻速落ちしない体格を誇り、他の能力も即戦力のジェネラルとしてはそれなりの水準。 ヴィガルドには全てにおいて劣るが、追加キャラの殆どがドーピングなしでは貧弱なのとジェネラル自体が強く他になれるキャラも少ないので相対的な評価は高め。 ヴィガルド グラド帝国の皇帝。穏健な性格で知られていたが…。 中盤のボスだが、皇帝に相応しく全体的に能力が高い上に槍レベルもSと言う強さを誇る。 ティラード ヴァルターの副官であり、慇懃無礼な敬語が特徴の策謀家。 自分で有能とか言っちゃう人だが、エフラムを罠にかけて大軍で包囲したり 上司が大ボケかまして逃げられてもエフラム達が捕虜になったとの情報を流して スパイを利用することでエイリーク達をおびき寄せたりと実際有能。 ジェネラルだけあって攻守が高いため、特効武器で攻めるか魔法の間接攻撃+救出の繰り返しで倒したい。 ちなみに大盾持ちだがレベルが1なので発動率は 1% 。 だがその1%に泣かされるのがFEである。 ブレゲ フレリア侵攻部隊の指揮官。 ミュラン城の門を守る兵を一撃で倒し(イベント戦闘でクリティカルを出しただけです)、そのまま城を占拠する。 さらに偶然滞在していたターナを人質として投獄した。 この時点ではエイリークのレイピアかゼトの銀の槍が実質有効な攻撃手段。 ザール セレフィユの街に駐留する帝国国境守備隊長。 上官のグレンからナターシャの身柄拘束を命じられた際、反逆者は死を以て償うべしという過激な思想を露わにするが、これを聞いたグレンは撤退時皇帝への忠誠を疑った自分(*4)に戸惑っていた。 ■蒼炎の軌跡 暁の女神 移動力以外は総じて高めという方向への転換が図られている例。 敵のモブも速さ以外極めて高く、文字通り固い、強い、遅いの三拍子が揃っている。 振り子調整もあり、魔法がかなり弱体化したことでハードやマニアックで高レベルのジェネラル相手にこれまでの感覚でファイアーを撃ってもかすり傷しか付けられなかったりする事も。 更に『蒼炎』では特効倍率が弱体化したため、守備30の槍ジェネラルにとってもはやアーマーキラーは弱点ですらないという頑強さ。 『暁』で敵のアーマーの魔防に驚かされたプレイヤーも。 『蒼炎』では下級時のクラスが「重歩兵」と他ゲーのクラスのようになったが能力は従来のアーマーナイトと変わらない。 強力アイテム「騎士の護り」を装備できるクラスの1つでもある。 効果は守備・魔防+2、速さの成長率+30%という、アーマーの長所を伸ばし短所を補う強力なもの。 アーマーを主力として育てるなら是非これを持たせておきたい所。 ガトリーやチャップには個人スキルがないので奥義『月光』など新たなスキルをつけるのも良い。 さらに今作は特効ダメージの倍率が低いので、ある程度育てば物理攻撃全般に対して頼れる壁となる。 ただ騎馬兵が強すぎるので上記の強みを以てしても使われないことも多い。騎馬兵も騎士の護りを装備できるし特効弱体化の恩恵も受けてるし… 最上級職が登場する『暁』では、聖戦を思い出させる○重装兵(アーマー)→○武将(ドゥクス)→将帥(マーシャル)というクラスチェンジを行う(○内には剣・槍・斧いずれかの武器名が入る)。 こちらでは騎馬兵の弱体化やアーマーの魔防の強化などによって終盤まで主力として使われることが多くなった。 最上位職の将帥は剣・槍・斧を全て装備できるが、武器レベルをSSにできる種類は個人毎に決まっているので注意。 クラス自体の性能は高いが育成過程に難のあるキャラが多く、アーマーを育てる=ガトリーを使う、になりがち。 ガトリー グレイル傭兵団所属の重歩兵。 FE史上珍しい軽い性格のアーマーナイト。何気に女好きであり女なら猫娘だろうが仲良くなろうとする。 『蒼炎』では序盤では優秀な壁役として活躍するが、ある場面で一時離脱してしまう。壁役が最も欲しい時期に離脱するのでやや印象が悪い。 再加入時には下記のチャップが加入しているが、成長率はこちらの方が高い。 特にアーマーにしては魔防もそこそこ成長する。騎士の守りを装備して育成すればほとんどスキの無いパラメーターに仕上がる。 『暁』でのクラスは槍武将(グローリードゥクス)。上記のアーマー優遇に加え、傭兵団やアーマー系同士で比較しても能力は高く特に意外なほど速さが伸びるため、終盤まで活躍できる。 同水準の能力に加えて高い移動力とスキル『キャンセル』を持つハールもいるが同時に使っても全く問題はない。 またSS武器が直間両用のゼーンズフトなので4部終章ではハールより活躍する。 チャップ 農村出身の民兵。だがその戦闘力はすさまじく、「最強の農夫」の異名を持つ。 『蒼炎』ではガトリーと同じく騎士の護りでエース級に成長する。 『蒼炎』では槍を得意としていたが、『暁』では木こりの影響か斧が得意の斧武将(グレートドゥクス)となっていた。 『暁』ではその優しい性格故か、敵の武器を外させる荒業(スキル『武装解除』)も習得。 彼が武装解除させた武器を盗賊のヘザーに盗ませると戦闘・補給の両面で効果的。 第三部以降でも活躍できるがガトリーの方が成長率は高いので陰に隠れがち、 アーマー系で唯一SS斧ウルヴァンを使えるが、そのせいでハールと競合するのも難点。 タウロニオ デインに仕える元「四駿」の一角のジェネラル。 アイクの父とは戦友であった偉大な将であると同時に3年後には王子に振り回される苦労人の一面も見せる。 『蒼炎』では初期上級らしい能力の低さで、強力なスキル『勇将』が発動しても爆発的な強さは期待できない。 成長率自体は高いものの、レベルが高いので伸びしろも少ない。 前デイン王の代で一線を退いていた影響が大きいのだろうか。 『暁』でのクラスは槍武将(グローリードゥクス)。勇将が大幅に弱体化する一方で本人の能力は上がり、特に魔防の伸びはアーマー系随一。 とはいえ使用できるマップは少なく、合流後はガトリーを差し置いて育てるほどの魅力は乏しい。 メグ チャップの娘にして3代目ピンクアーマーの剣重装兵(ソードアーマー)。 何気にFEでは珍しいぽっちゃり系女子で、親が決めた許婚を求め砂漠まで足を運んだ根性の持ち主。 成長率は速さ・幸運・魔防に長けており、必殺を無効化するスキル『強運』を持つ。 自軍のアーマー系の中では速さの上限がトップ、かつ漆黒のようにエタルドを使える唯一の存在。 装備補正込みでの守備は40とベオク最高に達する…が、4部終章は魔法系の敵が多いので実は微妙。 また他のアーマー系が即戦力として優秀過ぎるため、スキルだけ剥がされる事が多い。 漆黒の騎士 デインの「四駿」の一角。武器は神剣エタルド。 ある時は港町の民家からいきなり飛び出して自軍のユニットを惨殺し、ある時は夜の森で帝国兵を次々と屠る。 その強さは最早チートレベルであり、『蒼炎』では一般ジェネラルのステータス上限をぶっちぎり、ラスボスのアシュナードにも匹敵する。 『暁』では一般ユニットでも最上級職になると大概な強さの上、よりステータスの高いラグズ王が勢揃いするため、やや霞みがちなのは秘密。 『暁』では専用クラスの漆黒の騎士(ダークナイト)として登場。一部のマップでは味方として使え、大変心強い存在となる。そんな彼の正体は……。 ブライス デインの「四駿」の一角。グレイル(ガウェイン)やタウロニオとは旧知の仲。 『蒼炎』の終章で狂王アシュナードの近くに控える。 高い能力に加え最強の槍「ゼーンズフト」やスキル「キャンセル」と漆黒以外の四駿共通の「恐怖」を持つ。 とはいえ、ここまで戦い抜いてきた精鋭なら倒すのは難しくない。 なお、ゼーンズフトは倒してもドロップしてくれない。代わりにはやての羽をドロップするので速さがヘタレたキャラに使おう。 本編を10周クリアするとトライアルマップで本人共々使用可能になる。 カサタイ デイン王国ネヴァサを守るジェネラル。たぶん偉い人。 自分たちがアシュナードに見捨てられたと知りながらも、幻のゴルドア竜が味方と知り奮闘する。 『蒼炎』21章の中ボスで凶悪スキル、怒りと勇者の槍を持つ。 これだけなら厄介そうなボスなのだが、 ステータスが 力魔力技速さ15守備14魔防16 という明らかに何か間違っているステータスの持ち主。その鎧は段ボールなのかなんなのか… ルドベック クリミア王国の遠縁であるフェリーレ公爵家の当主。 『暁』第2部のラスボス。クラスは斧武将(グレートドゥクス)。 どこぞのいい男ではない。 エリンシアを頼りない女王だと思っており、国を護るためとの考えで反乱を起こす。 直接戦闘で負けてもルキノの命を盾に食い下がる強かな男。 しかし、エリンシアがルキノを見捨てでも国を護る意思を示すと己の敗北を認めた。 物理攻撃は元より、『待ち伏せ』とトマホークを備えるため、魔法系にも強い。 しかし、最初から最上級職扱いであるエリンシアが相手をすれば、即座に片が付く。 真の王との差は大きかった。 ノーズ 『暁』第3部の敵将として登場するベグニオンの将軍。 クラスは槍武将(グローリードゥクス)。 能力は高いのに臆病で、特にラグズが怖くてたまらず、逃げ続けるヘタレ。 持ち物も調合薬や聖水を完備し、マップ上でも逃げ回るAIと徹底している。 ■新・暗黒竜 新・紋章 この二作では槍と弓というシリーズでも珍しい武器種の使い分けができるように。 武器の重さが撤廃され、初期アーマーのキャラも成長率の高いユニットが多いため、ノーマルでは終盤まで主力として使える。 一方、高難易度では速さの上限が21と低すぎるのが痛い。 力や魔力、速さがカンストし強力な錬成武器を持つ敵が多い高難易度では、守備が高くとも追撃を受けるのは致命的。 ルナティックだと19章までなら盗賊以外にはかろうじて追撃されないが20章から大半の敵から確定で追撃を受けるようになってしまう。 速さカンストした賢者やソーサラー相手だとせいすい込みでも瞬殺される恐れがあるのは勿論、勇者やパラディン、飛竜の攻撃でHPが半分近く削られてしまう。 挙句アーマーキラーやハンマーなども15章以降はぎん系武器より高い威力に錬成されてしまうので、守備&HPをカンストさせても二発耐えられないので下手な魔法系ユニットより前線に出せなくなる事も。 さらに上限値で見るとパラディンやドラゴンナイトもジェネラルと同等の守備30を誇り、速さや移動力では上回る。 同じ槍使いでもあり、これらと比較するとジェネラルのメリットはほぼ「弓が使える」ことのみになってしまう。 星のスコーピオなら速さに+2の補正を掛けられるが、それも暗黒皇帝を倒し封印の盾を完成させた後は使えなくなってしまう。仮に使えたとしても21章以降は速さ28前後の敵ばかりになるので大して状況は変わらないが。 対戦モードならば盾が完成する前のデータを残しておくことで活用できるが、それでも速さ27以上のユニットには遠慮なく追撃されるので(ry とは言え、序盤はマイユニの初期職候補にも挙がるほど壁役兼成長率補正に重要な存在でもある。 高難易度では終盤はジェネラルを使うすることは諦め、中盤までの繋ぎと割り切った方が賢明かもしれない。 ※以下、『暗黒竜』『紋章』未登場のキャラのみ記載 ホルス 『新・暗黒竜』に登場したイケメンジェネラル。マイユニ♀ともフラグを立てるほど。 初期値はそこまで悪くないのだが、『新・暗黒竜』ではジェイガン以下という舐めすぎにも程がある成長率なので話にならない。 上級職での加入+ぶっ壊れ性能のウルフ・ザガロを筆頭に強力なライバルが多いタイプBな為、使うには愛が必要。 『新・紋章』でも無条件に仲間になり個人成長率が4倍になったが、ドーガやロジャーが普通に育つ上に兵種変更もあるため、やはり使うには愛が必要。 ローローを3人始末するほど強いらしいが、難易度が上がるほどに説得力がなくなってくる。マニアック以上だとあっさり追撃で返り討ちにされる。 ■覚醒 従来通り壁役として使えるが、今作は全体的に平坦なマップが多く、狭い通路におびき寄せる等の戦略を取りづらいのが難点。 ダブルシステムで移動の補助や耐久・速さの底上げが可能だが、能力に隙が無い上に「リザイア」「インバースの暗闇」もあるソーサラーに出番を奪われがち。 また、高難易度では『月光+』『カウンター』『すりぬけ』等、単に守備の高い壁では防ぎ切れないスキルを持つ敵が多く、守備よりも先手必勝が要求される。 とは言え、ダブルの後衛としては攻撃力・技(デュアルアタックの発生率)・守備(デュアルガードの発生率)において優れているため、優秀なクラスである。 ジェネラルは力も守備力も上限50。なのでその火力は非常に高い。力上限が高いキャラであればその火力はさらに増す。同じ力のバーサーカーと異なり、槍も使えるのがメリット。 が、速さと魔防が明確に弱点になっており、今作の魔法の強さも相まって魔法相手にはとことん不利。 またこの作品以降、『聖魔』と同じく上級職としてグレートナイトが復活している。 スキルはアーマーナイトが『守備+2』と屋内での命中・回避+10の『屋内戦闘』と序盤では比較的優秀な効果。 ジェネラルは周囲の味方の守備を1ターン強化する『守備の叫び』に「技の確率で物理系武器のダメージ半減」とやや調整された『大盾』 グレートナイトは『月光』とデュアルガードの発生率が上がる『デュアルガード+』 月光と大盾を習得できることから職資質としての需要は比較的高め。 カラム クロム率いる自警団の一員。大きな鎧を着ているにもかかわらず、凄く影が薄い。 2章時点でついて来たのに、3章でクロムとマップ上で会話してやっと存在を認知(自軍登録)される程。さらに結婚しても後日談で……。 能力は典型的なアーマーだが、システム上僧侶や盗賊にもなれる。 個人成長率との兼ね合いでアーマーは同じ自警団のスミアに任せ、彼自身はアサシンとして使われることも多いとか。 影が薄いのもアーマーよりアサシン向きのような気も デジェル 未来からやってきたソワレの娘で武人気質な少女。 支援会話や立ち絵で解るが結構引き締まったシーマ様体型。 鎧大好きでセレナ曰くおっさんくさい。ひたむきに強さを追求しており、鍛練内容が人間離れしている。 ソワレが技と速さが伸びるため、彼女も結構伸びる。どの子世代にも言えるが、良いスキルと父親を与えれば立派に活躍出来る。 彼女の加入によってカラムの存在感がますます薄くなるとか なお、「疾風迅雷」習得に必要なペガサスナイトの資質を与えられる父親候補はマイユニ、ガイア、ドニの三人のみ。 セルバンテス ヴァルハルトに心酔するヴァルム帝国の将軍。 初陣から一度も切ったことがない立派な髭は不敗の象徴らしい。 毛を自慢するくせに頭はハゲているのでしょっちゅう誤解され、その度にツッコミを入れるコミカルな一面も。 トマホークを持っているので魔法よりもアーマーキラーが有効。 アインス 22章及び「無限の神器」に登場し、後者では敵将の役目を務める。 ステータスは高いが移動力は低く、前者は間接攻撃に対応する武器を持たないため、比較的処理しやすい。 ジラル 子世代の一人シャンブレーが加入するマップに登場する傭兵団の長。 パラディンのディンと縄張り争いをしており、一方の味方につくと、もう一方が敵将となる。 二人同時に倒してしまうことも可能だが、敵ユニットの数がかなり増えるので注意。 トマホーク装備のジェネラルとスレンドスピア装備のパラディンなので、タイマンではどう考えてもジラルが有利。 シャンブレーも彼らの実力差やタグエルが騎馬に有利という点を踏まえてか、初期状態ではジラルの陣営に付いている。 ちなみにジラルとディンが戦うと専用の会話が発生するが、ダブルやレスキューを駆使しないとまず見られず面倒。 ■if 今作では暗夜王国の兵種であり、白夜王国の新兵種『槍術士』と対になっている。 ジェネラルの『守備の叫び』が「戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない」という極めて画期的なスキル『守備隊形」に変更され、ジェネラルの特色となった。 速さの価値が依然として高い本シリーズにおける意欲的スキルであると同時に、アーマー系に対する特効武器の需要も間接的に高めている。 ifではユニット全体のHP成長率が低く抑えられており、暗夜ルートでは攻陣システムや暗器・封じスキルによる各種デバフ・蛇毒など戦闘後にダメージを与えるスキルにより敵の攻撃が苛烈で殆どのユニットが1〜2回の戦闘で倒れてしまい、無双プレイを許さない。 そのため、追撃を受けず安定して敵の攻撃を受け止められる本作のアーマーナイトは暗夜ルートでは戦略上非常に重要である。使うと使わないじゃ難易度が激変するので、プレイヤーからは神と崇められる事も。 地味にアーマーナイトの『屋内戦闘』も「地形効果0以外の場所だと被ダメージ-3」と優秀な効果を持つ『閉所防御』に変更された。 下級職のスキルだが終盤でも普通に役立つ。 グレートナイトの『デュアルガード+』は「自分から攻撃した時に反撃で受ける物理ダメージ-10」の『金剛の一撃』になった。 元々硬いジェネラルやグレートナイトにとってさらに強気に攻めていけるスキルである。 『覚醒』のダブルシステムが強すぎたので「攻陣」「防陣」を使い分ける必要性が出てきたが、移動の補助に使いやすいのは相変わらず。 その高い攻撃力から、「攻陣」の後衛役としても役に立つ。 敵ジェネラルは暗夜編では守備隊形を多用してくるため厄介な存在。 ただし今作では武器の耐久が廃止されてるのでいつでもアーマーキラーやハンマーで弱点を突ける。3すくみの関係で一方的に有利を取れるか互角が確定するハンマーは特に有効。 その反面、暗夜で動かないジェネラルに魔法で戦おうとすると大体「鋼の投撃槍」で返り討ちに遭う。守備隊形で追撃も不可能なので魔法での戦闘は非常に厳しい。 一方、白夜編・透魔編ではスキル持ちが全然いないため魔法武器による追撃などで楽に倒せる。 普通の魔法ももちろんこういった敵には大ダメージを通せる。 エルフィ 久々に登場したピンクアーマー。 アーマーとしてはややHP・守備の伸びが微妙だが、力・速さ・幸運などアタッカーとしての能力に優れる。 相手より力が5以上上回っていれば与えるダメージ+3の個人スキル「怪力」と暗夜軍最強の力成長率により、敵を反撃でバッサバッサと沈めていく。 暗夜王国編では最強の一角であり、序盤は敵の攻撃を受け止められるユニットが他に殆どいないため、救世主どころか女神として崇められる。 鎧を脱ぐと意外と細いもののアーマーのイメージに違わぬ怪力かつ大食いで、よく男性陣を驚かせる。 特に後者の特徴は同社の某ピンクの悪魔に通づる一面がある。 ブノワ 成長率的に「固い・強い・遅い」というアーマーを象徴するお方。 だが彼は追撃リングやバーグとは違い、技や魔防も伸びる上にスキルも優秀で貴重な戦力として活躍することになる。 唯一の弱点である速さも『守備隊形』のスキルを得ることで問題にならなくなる。 加入が遅い上に初期レベルが低く追撃を受けやすいので育成は大変だが、守備隊形を習得さえすれば暗夜軍最強の一角になれるだろう。 その無駄な速さを省いた事で得た圧倒的な耐久力の高さ・支援会話での聖人っぷりからプレイヤーから神と呼ばれる事も。 顔は熊に間違われても違和感のないアレだが、性格は小心かつ小動物が好きというギャップ萌え意外な一面を持つ。 イグニス ブノワの息子で父親に似て強面だが、意外にも美形である。 父親以上の臆病者で、仲間が近くにいると受けるダメージが減るが、誰もいないと受けるダメージが増えてしまう。 とは言え、「防陣」ならノーリスクで効果を発動できるため、優秀なスキルと言って差し支えない。 しかし、加入マップがかなりの鬼畜難易度なので、迎えに行く時期には注意が必要。 クリムゾン 白夜編で味方になるドラゴンマスターだが、唯一のアーマー素質持ちでもある。 ただし支援はカムイとしかできないため、他のキャラに素質を渡すにはカムイ自身の素質をアーマーナイトにする必要がある。 暗夜兵 暗夜編ではモブジェネラルの中にも優秀な奴がいるのでゼロに捕獲させて使うのも良い。 特に18章の敵将は初期値がかなり高い上に難易度ハード以上では魔法による反撃ダメージ-20の『明鏡の一撃』を持つのでオススメ。 ルナティックでは26章のガンズの側近達も『守備隊形』『魔法カウンター』『金剛の一撃』『明鏡の一撃』と強力なスキルが目白押し。 ■♯FE ドーガ/源まもり アーマーナイトのミラージュであるドーガと、そのミラージュマスター。 『固い・強い・遅い』を地で行くステータスであり、便利な回復技まで備えているハイスペックな小学生。 ■ヒーローズ クラスの概念がない本作では移動タイプ「重装」として登場。 ゲームの都合ステータス配分は各々で異なるが、大体守備力とHPは他の似たような能力傾向のキャラより高め。 移動できるマスが1マスな代わりに、他の移動種と比べステータスの総合値が高く、『隊形』『重装の○○』をはじめとする重装専用スキルは強力な物が多い。 2017年2月にはHP100%の時に移動力+1する聖印「重装のブーツ」が実装。少し削られただけで使えなくなるものの、扱いやすくなった。 超英雄限定ではあるものの間接武器持ちも実装されている。 強力なものの、実用レベルのキャラやスキルが軒並み星5限定ガチャキャラとその固有スキルであるためとにかく高コスト。 ざっくり言うと 非常にお高い 。 また、原則移動力が1のため近接タイプは対策していないと「間接攻撃→引き寄せや引き戻し」だけで簡単にハメられる。有利な相手に先手を取るのも一苦労。 また、他のタイプのような急な隊列変更も苦手なので使いこなすのには独自のコツが必要。 ■風花雪月 大前提として今作は育成システムが過去のコンシューマ向け作品とはほぼ別物となっている。 詳細はここでは省くが、簡潔に言うならその気になれば主人公も含め自軍として使用できるキャラクター全員がアーマーナイト系になれてしまう。もちろんキャラクターによって成長率や得意技能で向き不向きがあるのだが。 この仕組みとアーマーナイトを獲得した時点で守備12が保証されるという仕様も相まって、守備難の生徒にとりあえずアーマーナイトの資格だけ取らせる先生がいるとかいないとか。特にリシテアは個人スキルも相まってこの育成が有効に働きやすい。 重装技能自体、Cまで上げると武器の重さを軽減する「重さ-3」、Bで隣接した味方を2マス押し出す「ぶちかまし」、A+で「重さ-5」を習得できる。重装に関係ないユニットでも余裕があればCくらいまでは上げる価値あり。 回避盾が強い今作であるが、最低保障に加え盾と騎士団によって守備力をかなり盛ることができるため、難易度ハードまでに限れば物理盾も扱いやすい。 ただ、攻撃力・移動力に優れたユニットが多く、ガンガン進軍して撃破していく方が強い本作のバランスにおいては、「移動力が低く防御力が高い」アーマー系は正直不遇気味ではある。 全く使い物にならないと言う程ではないのは幸いだが、壁役が無くても大して困らない。 ここではアーマー系のクラスについてと、重装クラスを現実的に目指しやすいキャラクターをピックアップすることとする。 今作の重装はランクが低い順に「アーマーナイト」「フォートレス」「グレートナイト」の3種類。 専用クラスとして「アーマーロード」及び「カイゼリン」が存在するが、こちらは当該人物の項で触れることとする。 「フォートレス」は基本的には「ジェネラル」に相当するクラスと考えて差し支えない。 原則的に最も適性が高い装備は斧で次点が槍だが、システム上他の武器種も使用可能となっている。 アーマーナイト 試験可能レベル 10(中級職) 技能レベル 斧C 重装 D マスタースキルとして『金剛の一撃(自分から攻撃時、守備+6)』を獲得でき、どちらかと言えば待ちよりも攻め向けのスキルを得られる。効果量はifから弱体化しているが、比較的早期に習得でき他クラスでも使えるため価値は高い。 ただ、物理職ならばブリガントのマスタースキルである鬼神の一撃の方が遥かに有用であると言うのが最大の問題。 上級職のクラスチェンジ条件を満たすまでに2つのクラスをマスターするのは難しいので、いちいちアーマーナイトを経由している暇がない。がっつり稼ぎプレイをすれば両方獲得する事も出来るが。 フォートレス 試験可能レベル 20(上級職) 技能レベル 斧B 重装 B 『斧の達人(斧の威力+5)』と装備の重さを相殺できる『重さ-5』を標準装備。更に守備が基本値+10という強烈な補正を得られ、その名の通り「要塞」級の防御力となる。代わりに速さは壊滅的(-6)になるけど。 マスタースキルは覚醒とほぼ同仕様の『大盾』だが、得てして重装タイプのキャラは技に難ありというパターンが多く、今作は子世代/シナリオ進行中の結婚などという概念も存在しないためスキル継承目的で使えないのが悩みどころ。 グレートナイト 試験可能レベル 30(最上級職) 技能レベル 斧術B + 重装B + 馬術B フォートレスよりは若干防御性能が下がる(基本値+8)代わりに速さの低下が-4に緩和され、最大移動力7(フォートレスは4)と『再移動(行動後に余った移動力を使用できる)』、更に『槍の達人』も獲得。マスタースキルは『守備の覚醒(HP25%以下時、守備+8)』で、条件は厳しいがうまく調整することで更に防御性能を高められる。 ……これだけ書けばとても強そうに見えるのだが、色々と困った点も存在するのが今作のグレートナイト(騎馬全体にも言える)。 まず『重さ-5』を失っているため、実はフォートレスから実質攻速-3。クラス特性上斧や盾で重装備にすることが多いためこのデメリットが意外と重くのしかかる。 移動力も数字自体は高いが、荒地や階段といった「歩兵・重装兵は問題ないが騎馬は移動しづらい」という地形が今作は案外多い。これだけなら今作は『降りる』コマンドで移動力を犠牲に歩兵化できるのだが、そうすると移動力4/守備-2/速さ+2の補正がかかる。この状態は言ってしまえばフォートレスのほぼ下位互換である(先述の理由で速さを更に+2しても大抵はフォートレスより遅いため)。 それ以前に重装と騎馬の技能が両方伸びやすい人物というのがかなり少なく、そもそもグレートナイトにクラスチェンジすること自体も結構大変だったりする。 ただ、それでもフォートレスと比べて移動力3の差は展開力が大きく変わるため、癖の強いクラスではあるが守備の伸びがよいキャラや槍得意のキャラは転職の選択肢に入るだろう。 なお、本作の最上級職の一つであるウォーマスターをマスターして得られる『切り返し(HPが半分以上の時に敵から攻撃を受けた場合の反撃時必ず追撃が発生する)』は「固い・強い・遅い」を特徴とするアーマー系と非常に相性が良い。育成の手間のため通常プレイではアーマー系との両立は難しいものの、風花雪月では二週目以降の引き継ぎ要素でクラスマスター時のスキルも取得可能。引き継ぎを利用すれば容易にアーマー系を強化できるので周回プレイ時は試してみるとよい。 なお、今作は自軍側のみのシステムとして出撃キャラクターに対して副官を設定できるというものがあり、重装系(格闘系兵種も可)のキャラクターを副官にすると敵の追撃ダメージを軽減することができる副官ガードが利用できる(デュアルガードを弱体化させたような効果)。 追撃のみガードしてくれる、軽減率は支援レベルに応じて変化し最大でも50%と低難度では微妙だが、発動率は100%、追撃が致死ダメージのときは必ずHPが1残ると言う仕様のため高難度では非常に役立つ場合も。 ぶっちゃけ今作の重装が一番輝く点はここかも。 エーデルガルト アドラステア帝国次期皇帝にして今作のロード枠の一人、ヘクトル以来の斧ロードで更に女性では初。 個人スキルは経験値1.2倍の他、第2部からは「行動せず待機すると魔防+4」が追加。 そのバックボーンは色々訳アリの人物のようだが……? 主人公格だけあって全体的に成長率が優秀で力だけでなく魔力も伸びがいい。 彼女が真価を発揮するのは専用武器「アイムール」を使用できるようになる第2部。 専用武器は「武器耐久を4消費して攻撃後無条件で再行動」という疾風迅雷も真っ青のトチ狂った戦技付き。 アイムールの武器耐久が20のため、後先を考えなければ最大で1ターン6回行動が可能という公式チートである(*5)。 場合によっては彼女一人でラスボスすらフルボッコにしてしまい「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」状態になるほど。 そんな彼女だが、専用クラスとして、重装系の「アーマーロード」「カイゼリン」を持っている。『斧の達人』『カリスマ(隣接する味方キャラが攻撃力+3)』を装備しており強力で、フォートレスより物理防御は若干抑えめだがそれを補って余りある性能を持つ。重装でありながら大半の中〜上級歩兵と同じ移動力5なのも地味にありがたい。 カイゼリンのマスターで使用できる戦技『閃花(命中時に移動封じ効果)』もなかなか有用なのだが、カイゼリン資格を得た段階で残り2節+最終決戦のみであるため習得には工夫が必要で、そもそもトチ狂った性能の狂嵐が二部序盤から使えるため霞み気味。 フォートレスと異なり重さ軽減スキルは持たないので、あちらに勝る速さを損なわないためにも重装技能を上げて習得しておきたい。 ただ実の所、彼女の防御成長率はさほど高くないため、壁役としての適正はいまいちである。 能力的にはむしろドラゴン系のクラスに就かせて飛行職の機動力を得た方が、高い攻撃能力を活かせる。 一応全く使えない訳ではないので、趣味として専用職を使いたい、と言う場合は重装の道を歩んでも良いが……。 仲間とならなかった場合はいずれのルートでも何度か敵将として登場。 並みのユニットなら一撃で葬り去る大火力・物理でも魔法でも簡単には沈まない耐久性能・距離を問わず反撃するチートスキルで主人公達の前に立ち塞がる。でもだいたいリシテアのルナでコテンパンにされる ドゥドゥー 今作の「固い、強い、遅い」筆頭。 王国のダスカー地方出身で蒼獅子の学級所属、級長ディミトリの従者にあたる。その都合上他学級へスカウトできない。 槍・斧・格闘・重装が得意、個人スキルが「行動せず待機すると守備+4」、HP・力・守備が伸びまくり他はてんでダメという重装になるために生まれてきたような特性をしている。 馬術が苦手なためグレートナイト向きではないが、先述の理由であまりその必要性がない。 その物理耐性は満場一致で今作最強。 騎士団などで戦備を整えれば難易度ハード以下の一般兵相手なら2回攻撃だろうが必殺だろうが特効以外ほぼ全ての物理攻撃を無に帰してしまう。幸運がさっぱりなのでたまに必殺も食らうが物理なら全く問題ない。 インチキ攻撃性能で触った者をことごとく葬り去る闇魔法試験パスおじさん死神騎士相手すらまともに正面から殴り合えるようになりうる希少な存在。 ついでに守備力に応じて威力が上昇する斧戦技「鎧打ち」を覚えることでパンチ力も強烈。 一方で格闘を伸ばすと「カウンター(攻速に関わらずこちらが追撃し、敵は追撃できない)」という自身の短所をほぼ打ち消す戦技を獲得でき、攻撃性能も高水準になったりする。 魔法耐性は皆無なこと、外伝をやっつけておかないと強制ロスト、クリアしても第2部序盤は離脱している3点は要注意。 重装クラスが不遇な本作において、実質唯一と言っても良い重装向けユニット。蒼獅子の学級でしか使えないので、存分に壁として使ってあげたい。 ギルベルト セイロス騎士団所属、実は貴重な終始重装職の寡黙な騎士。個人スキルで騎士団配備中は常にダメージ-2となる。 どのルートでも一度あまり頼りない友軍フォートレスとして参戦するが、自軍として使えるのは蒼獅子の学級第2部限定。 加入時点で60代と高齢だがジェイガンみたいな絶望的な成長をするわけではなく、HP・力・技・守備が伸びやすく槍・斧・重装・馬術得意の騎兵/重装向き。 フォートレス補正により加入時の速さが2という衝撃的な数値だが速さの成長率自体は致命的というほど低くはない。 とはいえ補正なしでも速さ8とあんまりな数字のため、早めにウォーリアーかパラディンの資格を取らせて補填してあげよう。 シナリオの都合上彼が加入してしばらくはドゥドゥーに頼れないor外伝未消化でロストしているため難易度ノーマルやハードではお助けユニット的役割もある。 ルナティック?最初のマップからしてちょっと無理があるかな…… マイクラン 王国の貴族、ゴーティエ辺境伯の息子であり、後述するシルヴァンの兄にあたる人物。しかし紋章を持って生まれなかったがために廃嫡され、盗賊に身を落とすこととなってしまった。 第1部で英雄の遺産「破裂の槍」を盗み出したことで主人公たちが討伐に駆り出されることとなるが、そのマップの(表向きの)敵将アーマーナイトとして登場。 不適格者が英雄の遺産を無理矢理扱うと痛い目を見る(反動ダメージを受け続ける)ことを身をもって教えてくれるありがたい存在。 盗賊に身を落としてしまうまでの経緯といい、その末路といい、どこまでも報われないという不憫さは本編中でも指折り。 グェンダル 王国諸侯ローベ家に仕える歴戦の老騎士、「灰色の獅子」の異名を持つグレートナイト。 どのルートで進行してもローベ伯が主人公陣営の敵対勢力に肩入れする小物であるため、第2部で時期こそ違えど必ず主人公たちと対峙することになる。 アリルで対峙するときは「防御+3/重さ0/騎馬特効無効化」なんて特性つきのインチキ盾を持ってくる。ところがよくある敵専用のインチキ装備かと思いきや盗むスキルを持っていれば掠め取ることができてしまう。 下手な高級盾よりも有用になりうる装備なので忘れずにいただいておこう。 デフォルトの兵種がアーマーナイト系なのは以上の5名だが、以下のキャラクターも適性がある。 フェルディナント 帝国の名家エーギル家の嫡子。エーデルガルトと同じく黒鷲の学級所属、自称ライバル。あとだいたいのプレイヤーはこの人のフルネームを真っ先に覚える。 元々の適性は剣・槍・斧・馬術得意で成長率も魔法絡み以外は概ね高水準の騎兵タイプだが、重装が得意に化けるためアーマー系も目指しやすい。 そのため一応はグレートナイトを無理なく目指せるキャラである。 が、本人の能力値はむしろ力・速さが高く、個人スキルが「無傷で命中回避+15」な事もあり、回避盾の方に高い適正がある。 無理やりフォローすれば「アーマー系の短所を補う」と言えない事もないが、まあ、そんな育て方をしたユニットが強いかどうかは、熟練のエムブレマーならご存知の通りである。 なお余談だが、本作は騎馬職も速さ成長率が-10%される。ところが彼は、授業中の指導目標提案として、騎馬系と重装系を希望してくる。 つまり「潜在能力は高いのだが、希望通りに育てるとヘタレやすい」と言うなかなか困ったちゃんなのである。一軍として育てたいのなら、提案はさっくり却下してあげよう。 また、第二部で「紅花の章」に進んだ場合、後半マップは悪路が多く馬の移動力が活かせない、と言う問題点も。 シルヴァン 王国の名門、ゴーティエ家の嫡子で蒼獅子の学級所属。パッと見は主人公が女性なら問答無用でスカウトできてしまったり個人スキルで「女性が隣接してるだけで攻撃と防御が+2」されるほどに重度の女好きで実際の素行もそういう感じだが……? 槍・斧・馬術得意、技以外は概ね平均的の典型的な騎兵タイプ。理学(魔法)が得意に化けるため両刀も選択肢に入る。 重装は得意ではないが苦手でもなく、グレートナイト自体が騎兵の延長線上という特性もあるため比較的目指しやすい(成長具合によっては本人から提案される)。 プレイヤーによって目指す先が大きく分かれるであろうキャラ。 とはいえ、元々が騎馬不利・飛行有利なバランスであることや飛行兵種自体が不足しがちという点もあって、慣れてくると飛行を伸ばしてドラゴンナイト系になりがちだったり。 ラファエル 元々は両親が商家であった同盟出身の平民、金鹿の学級所属。見た目も中身も筋肉を地で行くパワーファイター。 士官学校入学のきっかけが「両親の死別で妹の食い扶持に困らないように自分が騎士になると決心しそのために家財まで売った」という今作きってのぐう聖枠。個人スキルは「毎ターン幸運%の確率でHP10%回復」というもの。 HP・力・守備に成長が偏り、斧・格闘・重装得意(弓・理学・馬術が不得意)と先述のドゥドゥーにかなり似た傾向を持つ。 ただしあちらほど何もかもが物理防御寄りではない一方で幸運が人並みには伸びてくれる点から必殺絡みはこちらが有利であり、 必殺性能を突き詰めた最上級クラスであるウォーマスターが最終形になりがち。 ヒルダ 同盟の名家ゴネリル家の令嬢、金鹿の学級所属。こちらは見た目はか弱そうな後方支援希望の女の子、実態はHP・力・速さが高水準のゴリネル前衛ファイター。 槍・斧が得意で重装が得意に化けるタイプ。個人スキルに「隣接する男性キャラの攻撃力+3」とここだけは支援役っぽい。 一応、守備力を補うためにアーマーナイトになると言う選択肢もなくはないが、基本的にはアタッカーとしての適正を伸ばしたい。 また、ルナティックでは技の低さ=命中率の低さに泣かされるので、育成はそちらを優先したい。 アロイス セイロス騎士団所属の冗談大好き騎士。ルートを問わずスカウト可能だがタイミングが第1部終盤とやや遅め。個人スキルは「幸運の応援(1ターン幸運+8)」相当のもの。 初期職はウォーリアーで斧・格闘・重装得意、成長率も速さが標準的な点以外ドゥドゥーやラファエルに似ていて、重装を伸ばしていけばフォートレスを目指せる。攻撃を突き詰めるならウォーマスターだけど。 ただし成長率自体は悪くないがドゥドゥーやラファエルを丸くしたようなものであることと、生徒勢と違い2ピン保障がなく、成長に恵まれないと悲惨なことになるかも…… バルタザール 有料DLC「煤闇の章」で追加された、灰狼の学級に所属する自称「レスターの格闘王」。 個人スキルは体力が半分以下のとき力・守備が+6となる「格闘王」。 追加コンテンツを進めることで本編でもスカウトが可能になる。 同盟の小領主、アダルブレヒト家の元当主でヒルダとも知り合いだったのだが、いろいろあって弟に家督を譲り、実家からは距離を取って修道院の地下にあるアビスで暮らしている。 煤闇の章では追加クラスであるバトルモンクだが、本編でスカウトすると他の生徒と同様に様々な進路を選ばせることができる。 剣、斧、格闘、信仰、重装が得意で理学の才能も持つと案外多才なのだが、成長率はドゥドゥーやラファエルに近いタンクタイプ+魔力が少し伸びる感じであるためアーマー適性も高い。 個人スキルの守備アップ分は残り体力半分からだと生かしづらかったが、アーマーだと十二分に生かせる。 ただ、騎馬職であるグレートナイトになると、肝心要の格闘が使えなくなる。 ■エンゲージ 『エンゲージ』では前作からうってかわって、アーマー系兵種が強い戦闘バランスとなっている。 本作では兵種ごとに独自の効果を持つ戦闘スタイルが付与されているのであるが、アーマー系に付与される「重装」スタイルは、武器相性によるブレイク無効、即ち武器の三すくみを実質無効化できるという極めて強い効果が付与されるお陰で、壁役としての安定感が高い。 またアーマー系の欠点である移動力の低さについては兵種間の移動力格差が低い(上級職では概ね歩兵が移動5、騎兵・飛兵が6、アーマーが4)、移動力が大幅に上がるシグルドの指輪の存在、「再移動」スキルが騎兵系のクラススキルから一律削除、更にその「再移動」は紋章士から継承可能スキルとなっているためアーマー系でも習得できる、など移動面でのハンディが従来作より少ない上にそれを補い、増強する方法も用意されている。 弱点は例の如く魔法に弱い点と、今作初登場の守備力を無視して最大HPの10%を削るチェインアタック。 特にチェインアタックは、過去作のように魔法にさえ気をつければ大丈夫だと思って歩兵の集団に突っ込ませると、囲まれてどんどん削られてしまうので要注意。 クラス構成は下級職が扱う武器ごとに名称が異なる「ソードアーマー」「ランスアーマー」「アクスアーマー」の三種、CC先の上級職が剣・槍・斧から武器1種を扱う重装歩兵の「ジェネラル」とその3種の中から2種を扱う重装騎兵の「グレートナイト」という形式。 なお、上述の「重装」スタイルはグレートナイトになると失われるため、グレートナイトは武器相性で普通にブレイクする。 ルイ フィレネ王国の王女セリーヌに仕える重騎士。クラスは槍を扱う「ランスアーマー」。 一見は常に笑顔を絶やさない穏やかな男性だが、その正体は女性同士の仲睦まじい姿を見るのが好きな百合男子。 女性同士以外にも男性同士や女装男子、竜娘にも理解を示す紳士。 序盤に加入する最初の重装兵種であるが、味方が成長前で弱い序盤において上述のアーマー職自体の強さもあって非常に頼りになる。手槍が早期に入手できるため、遠距離攻撃にもすぐに反撃可能になるのも嬉しい。 個人成長率もHP・力・守備・体格といった重騎士に必要なステータスがいずれも全キャラ上位の成長率を持っており、壁役として必要な能力が順調に伸びていき、序盤から最終戦までメイン盾を張れる逸材。 個人スキルも「周囲2マスの範囲に味方の女性ユニットが2人隣接している場合、受けるダメージ-2」という比較的満たしやすい条件で防御性能を高めるという使い勝手のよいもの。 アーマー系の宿命故に魔法には弱いが、HPがかなり伸びるため数発なら耐えられるのも強み。 更に壁役のみならず、最序盤から手に入るシグルドの指輪によってアーマーながらも騎兵以上の高機動力を獲得し、その高い攻撃力を生かした殲滅役としても活躍できる。 その強さ・有能さからルイを起用するかしないかで本作の戦闘難易度が大幅に変わってくるため、ユーザーからは「ルイ神」「性癖以外は欠点のない男」などと称えられている。 だが、制作陣もルイの強さを認識しているようで、高難易度になるとルイを対策したかのような編成や行動パターンの敵が増えてくる。 ある意味、スタッフからも要注意人物として危険視されているすごい男である。 ジェーデ ブロディア王国に所属する女性騎士で、隣国イルシオン王国との国境を守備している。クラスは「アクスアーマー」。 クールな女騎士で、小説を書くのが趣味。度々自身の行動をナレーション風に語る。 ルイに次いで加入する重装兵で、ステータスについては魔防もそこそこ伸びる。 良く言えばバランス型だが、全体的に突出したものがない成長傾向で物理壁として極めて優秀な能力を持つルイが育った時期に加入することもあり、純粋な壁役としての使い勝手はルイに軍配があがる。 一応アーマーは2人いても困らないのだが、その際も中盤以降は後述のゴルドマリーに役目を奪われがち。 起用するのであれば初期職のアーマーに拘らず、大幅なクラスチェンジも視野に入れたい。実は物理キャラの中では魔力が伸びる方なので、魔法武器もある程度は使いこなせる。 ボネ ソルム王国のフォガート王子に仕える騎士兼料理人。クラスは剣と斧を使う「グレートナイト」。 物静かでクールな雰囲気を持つが、食に対する探究心が強すぎて食材どころか土や砂、建物の壁や柱といった無機物、果ては他人が着用する衣類や装飾品まで味見したがる狂気の料理人。 後半加入の初期上級職キャラが基本的に強い本作では珍しく、ステータスが低めで加入する。 個人成長率自体はそこそこ優秀な部類であるが、初期値冷遇のために同期加入のパンドロと比べて数値的な見劣りは否めず、個人スキルも食べたお弁当を幸運%で再入手するというネタ色、フレーバー色が強いもの。 総じて戦闘面では起用されにくいユニットであるが、料理人であるため拠点で料理当番となった際はとても嬉しいキャラである。 ゴルドマリー イルシオン王国のオルテンシア王女に仕える騎士。初期クラスは歩兵系の「ブレイブヒーロー」であり、重装系ではない。 が、実は守備成長率が全キャラトップで代わりに速さ上限値が全キャラ最下位と言う、ゴリゴリの重装系適正を持ったキャラなのである。ちなみに力とHPも高めで魔力はからっきし。 ルイを使っていない場合や、使っていてもアーマー2人体制を取る場合は、仲間になったらすぐにでも重装職に転職させ、その適正を最大限に活かしたい。槍の天性素質を持っているので、ランス系ジェネラルがお勧め。移動力が欲しいなら、グレートナイトも選択肢に入るだろう。 また、個人スキルは男性相手に命中率を-20%すると言うもの。前述の通り速さが低いので回避盾の適正はないが、「硬い重装がワンチャン回避も狙える」ぐらいの心づもりでいると非常に強力。 本作では異形兵などの一見性別のないユニットにも性別が設定されているので、非常に多くの相手に対して発動できる。 転職させるとシリーズ最大級の爆乳が隠れてしまうのが最大の弱点 マロン 邪竜復活を企む集団「四狗」の一員である少女騎士。クラスは斧装備の「ジェネラル」。 敵を見下すような振る舞いをする自信家だが、外見通り子供っぽい性格でやや思慮が浅い面もある。 戦闘時には主にロイの指輪を装備しており、HP0になっても耐える「踏ん張り」スキルで耐久力に磨きをかけている。 マデリーン DLC追加キャラクター。 異世界のエレオス出身の少女騎士で上述のマロンとそっくりな容姿。クラスも同様に斧装備の「ジェネラル」。 騎士の家柄の出身で、マロンと異なり生真面目で礼儀正しい性格。 力の個人成長率が今まで1位だったパネトネを抜いて50%の単独1位、守備もゴルドマリーと同じく1位タイであるが、技と速さの成長率が全キャラワーストという極端な成長力を持つ。 特に技の低さによって命中率がかなり低くなっているため、スキルによる補助が不可欠。 アビューム イルシオン軍の女性将軍。クラスは「アクスアーマー」。 最序盤の第3章におけるボスキャラクター。FEシリーズで度々見かける序盤の敵国アーマーナイトボスではかなり珍しい女性キャラ。 後にベルセルクにクラスチェンジして後半の第18章で再登場する。 ローダン フィレネ王国に侵攻してきたイルシオン軍の将軍。クラスは「ランスアーマー」。 『封印の剣』に登場するルードが髭を剃って茶髪になったような容姿の中年男性。 上記のアビュームと同じく序盤のアーマー系ボスだが、彼が登場するマップは魔法型紋章士セリカのチュートリアルを兼ねているため、セリカとエンゲージしたセリーヌに燃やされがち。 追記・修正は攻撃を受け止めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] >ホルス『成長率はそこまで悪くないのだが』・・・ジェイガン以下の合計値で「悪くない」とか舐めてんのかww -- 名無しさん (2014-02-28 00 27 01) ロレンス将軍は無茶苦茶強いでっせ。SFC版ではレベル20グラディウス装備でメディウスに突撃するのみ( ̄^ ̄) -- 名無しさん (2014-02-28 00 34 35) リメイクロジャー割と育つ方だと思うんだが気のせいか -- 名無しさん (2014-04-20 13 52 42) 蒼炎と暁入ってなくね -- 名無しさん (2014-04-20 14 33 55) ギリアムよりもアメリアの方が圧倒的なんだよななぁ。 -- 名無しさん (2015-03-19 18 01 55) まぁ、アメリアはせっかくなら専用クラスで使いたいので、ウチはギリアムをジェネラルにしてる -- 名無しさん (2015-03-19 18 05 01) ロジャー過小評価しすぎだろ……リメイクじゃあ合計成長値がオグマくらいあるのに、というわけで編集 -- 名無しさん (2015-06-14 23 57 49) オズインは本当にヤバい -- 名無しさん (2015-06-26 22 19 04) オズインはアーマー系をオールラウンダーにし、たら最強になってしまったという分かりやすいキャラだしなw -- 名無しさん (2015-11-08 13 35 53) Ifのアーマーナイトは全シリーズで一番すきブノとエル結婚させるとなおよし -- 名無しさん (2015-11-10 00 01 53) ブノワさんは下手すりゃ魔防すらドーピング無しでカンストするから困る -- 名無しさん (2015-11-10 00 19 55) ギリアムの成長率は幸運魔防以外オズインと同じだから序盤は初期値のせいで使いにくいけど終盤は頼れる壁になる -- 名無しさん (2015-12-14 21 13 05) アーマーナイトは移動力と特効のハンデがある以上、本来はオズインやブノワのように上位クラスの強さが妥当 -- 名無しさん (2016-01-16 17 21 43) エルフィはメイドになれるから魔防上がるし魔殺しでマージキラーにもなれる…だろう -- 名無しさん (2016-01-16 17 56 39) 適度に弱いのは存在意義を肉盾に求めると戦術が固定化するのを避けるためだが室外では迂回などがあり結局室内戦のみのユニットになりがち -- 名無しさん (2016-03-27 16 49 30) オズイン -- 名無しさん (2016-05-15 03 26 01) は別格。というかジェネラルの上限値も相まって烈火最強だわ。オズインヘクトルが強烈すぎるけどワレスも十分強い -- 名無しさん (2016-05-15 03 27 36) オズインあたりからたまに強いアーマーが現れるようになった 速さがガンガン伸びるガトリーにも驚いたが、ifはまさかの追撃封じまで -- 名無しさん (2016-05-15 08 47 32) ifの守備隊形はアーマー系の強化手段の一つの答えってくらい強い。受けるダメージが単純に半分になるだけでなく、追撃にデメリットのある武器を気兼ねなく使えるっていうのが優秀 -- 名無しさん (2016-05-25 20 20 39) 一つの答えっていうか、速さの数値を気にするのがほぼ追撃のためだから、追撃受けなきゃそりゃ強いわっていう まぁ、移動力と特効のハンデがあるから普通のクラスより強くても良いんじゃない? -- 名無しさん (2016-05-25 20 30 49) 一番↑ ホルスとかの場合成長率より経験値の入りにくさの方が彼、いや初期上級職全員の問題じゃねーのって思う。その点を心配しなくていいリメイク前紋章だと、初期上級職もお膳立てしたうえで気軽に育成できるんだけれどねぇ。 -- 名無しさん (2016-11-05 13 47 24) ドーガにブーツ使って運用してたが強かった -- 名無しさん (2016-11-05 16 28 14) ギリアムは最初は実に頼りないけど成長率と期待値がオズインとほぼ同等だから育てれば化けるんだけどね。対抗馬のアメリアは加入がやや遅めで必ずしもジェネラルになるとは限らないし -- 名無しさん (2016-11-13 11 21 51) GBA版ジェネラルのドット絵が最高にカッコイイんだよなぁ -- 名無しさん (2017-02-22 11 33 11) GBAジェネラルの鎖付き槍斧、射出する槍に初見時めっちゃ痺れた 聖魔の大剣もダイナミックで良い -- 名無しさん (2017-09-09 13 32 00) SFC版ジェネラルのクリティカル時に槍を回転させるのはカッコ良かった。個人的にはキラーランスでのクリティカルがイイ -- 名無しさん (2017-10-06 16 58 10) カッコいいから使っちゃうよなぁ -- 名無しさん (2017-10-18 18 44 39) 中学生の頃、甲冑にマント姿がかっこいい+HPが高くてボスっぽいという理由で、勇者やスナイパーを後回しにしてジェネラルを獲得することに情熱を燃やしていた思い出が -- 名無しさん (2018-01-31 09 37 41) その運用は将棋の金将に例えられる -- 名無しさん (2019-05-02 14 04 47) SFC紋章の後にFC暗黒竜あそんだからLV20のアーマーが爆誕した -- 名無しさん (2020-03-15 11 02 43) 新暗黒竜だと既存のアーマー・ジェネラルよりもザガロをジェネラルにしちゃった方がお手軽に強くなるというね……初期上級なので育てにくいけどHPと守備力が1レベルにつき2伸びるとか何なんだお前 -- 名無しさん (2020-05-09 00 15 21) アーマーじゃ体当たり覚えられないぞ。体当たり覚えるのは戦士。ぶちかまし(重装レベルで所得)と勘違いしたか? -- 名無しさん (2020-05-10 17 54 11) >速さが伸ばしやすいと言っても上限値は24なのでラスボスからは追撃を食らって即死 -- 名無しさん (2022-01-21 18 23 40) ↑蒼炎は速さ24ならマニアックでも大半の敵に追撃できるし、槍装備ならラスボスに追撃されても耐え切れますよ -- 名無しさん (2022-01-21 18 25 14) 封印と烈火のアーマーナイト、頼りなかった。 -- 名無しさん (2022-08-13 16 51 23) 風花の項のキャラクターはデフォの兵種(自クラス以外で登場するときの兵種)がアーマー系以外のキャラは無くてもいい気がするだけどどうだろう -- 名無しさん (2022-09-06 15 56 50) 風花雪月の項目はデフォルトがアーマー系のキャラとそれ以外を分けて書くように編集しました -- 名無しさん (2022-10-02 21 52 16) シリーズによって神になったり紙になったり忙しいクラス -- 名無しさん (2023-05-20 13 47 55) 皇帝はアーマーキラーで特効付かなかった気がするが、リメイクだと違うのかな -- 名無しさん (2024-01-09 15 03 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/teikokuss/pages/131.html
以下は、http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1242137686/から引用 民主党ですがディープな脱線は程ほどに 37 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/12(火) 23 31 14 ID ??? わいるどさん、いらっしゃるー? http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1242124720/700 これ、見落としていたっす>< デメリット、たぶん、なしw 119 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/12(火) 23 44 50 ID ??? 37 シル子 それに戦場に出て万一捕虜になったら、古人ほどやばい性別はないでしょう なのでそれについての鳴らしも兼ねているんです。おおなんという屁理屈 そして更新です 127 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/12(火) 23 45 31 ID ??? 119 シル子 ええ。だからトイトブルグでアレ子は必死になって戦ったのです。 自分はともかく、と。 145 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/12(火) 23 48 02 ID ??? 119 シル子 えろいなあ、もうwww もらおうかなってwww 下ごしらえってwww 167 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/12(火) 23 51 38 ID ??? 127シル子 なるなる。そういう絆で結びつけられている点でも古人は強いのだろうなあと思ったり 145 そりゃシャル子にもっていくにはこれくらい下ごしらえを(謎 195 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/12(火) 23 55 00 ID ??? 167 シル子 慣らしはないでしょうwww もろもろあって、古人が「壊れ」てしまう可能性って、結構あったんじゃないかと思ってます。 っていうか、もって行くためじゃなくて、 やっぱり嫉妬してるでしょう>オフ子 ちょっとでも手をつけていれば、二人のものってw 227 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/12(火) 23 59 20 ID ??? 195シル子 「壊れ」たあとは娼館に、というのがお定まりのコースでしょうし、相当に危険でしょうね そりゃもちろんですがな>嫉妬 でも、自分が卒業したらひょっとしたらもう会えないかもしれないという気持ちはあるでしょう その時に備えて、シャル子をささえてくれる娘がいてくれてほしい、というわけなのです 234 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 01 06 ID ??? 227 シル子 はぐれファティマの末路のようだ>< 悪いヒモにつかれたりとか>< 二人ともオスミナですか? でも古人の出国にも制限ありそうで>< 243 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 03 01 ID ??? 234シル子 だからそんなことがないように古人は強くなるのかと 実はまだ決まっていません>オスミナ行き シャル子とオフ子は行くんですがソニアっちもいくのかなあ、と思ったり 250 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 04 59 ID ??? 243 シル子 それもまた、ファティマのマインドコントロールのようだ>< 本来は、調和を愛し、ふれあいを愛するのに>< ティータとエストを思い出しちゃった>< 軍人家系なら、勝手に国外に出ることを、本家が許してくれますかねえ。 260 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 06 47 ID ??? 250シル子 一応分家筋なので本家よりは というか、今ならまだ修正はききます 273 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 07 58 ID ??? 260 シル子 ウリんとこの、ルキ以外の二人とも分家筋だったりするのです。 だとしても、たぶん一族の資産だと考えられているはずだろうなあ、とか思っていました。 317 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 12 53 ID ??? 273シル子 むー、やっぱりそうなるかなあ なので今は迷っています 本当はシャル子の副官にしたいんですけどね 332 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 15 24 ID ??? 317 シル子 下手すると、シャル子の出国すらできなくなるかも。 オスミナを「強く」してしまったら、北方にオフ子を送る意味が無いので。 ことは軍事ですから、意図ではなく、能力に備える。 能力に備える余裕が無いから、意図を抑制するためにオフ子を送り込むわけで 346 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 16 47 ID ??? 317 シル子 裏と言うほろじゃないですが アレ子がとっととケコーンしたのは、先延ばしにしたら、 不本意な相手とケコーンさせられるからじゃないかとw 359 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 19 46 ID ??? 332シル子 でも、オフ子単独で送ったらまた精神が不安定になりますよ そこら辺はわかっているかと というか作者が嫌だ 367 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 21 42 ID ??? 359 シル子 www そうでしょうねえ。 しかし、帝國としてはシャル子を送りたくない。 工兵連隊もあるし。 ソニアをシャル子代理に、志摩子さんに鍛えてもらう、という電波を受信しますたw シャル子をうまくオスミナに送る方法は何か無いですかねえ。 385 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 24 51 ID ??? 367シル子 だからシルヴィアさんは帝國に残るんですよ 工兵連隊の育成のために アーク子が「二人とも欲しい」といいだしてもいいですが 405 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 29 03 ID ??? 385 シル子 オスミナを強化しては意味が無いんですよ。 だからアークリンデが「もう一人」 と、言い出した時点で相互不信になるわけで。 「帝国のために、もう一人」という理屈は成り立たないですもの。 428 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 33 57 ID ??? 405シル子 うーみゅ、そう言われてもなあ 何かいい手段を考えださないといけないってことですかね 形式上はクリエンティスを連れていく、という形にしておきたいですが、出国理由はどうしようかな 431 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 36 04 ID ??? 428 シル子 だって、貴族様が地位を利用してお嫁に行ってウハウハって話じゃないでしょう? 一緒にいられるか、いられないか、わからない。 二人で道を切り開くしかない。 場合によっては、国を敵に回し、 レイヒルフトをだまし、おねいちゃんから裏切り者と言われかねない、そんな橋をわたらないと>< 463 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 41 20 ID ??? 431シル子 一応、オフ子の卒業の時にイベントを用意しております オフ子を帝國に従属させるために中田副帝がシル子を使ってオフ子を屈服させようとするの まあ、空気読めないフラグブレイカーが血相変えて救出に行くわけですが 477 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 43 04 ID ??? 463 シル子 何という暗殺フラグ>< シャル子を暗殺したうえ、 「悲しい?わたしにはあなたの気持ちはわかるわ。 あなたはもう、シリヤスクスの数少ない身内だけが、味方なの」 って 493 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 44 57 ID ??? 477シル子 マジで画策するわけです 生き残っても闇堕ちしたオフ子に染められるという でもシャル子はきっちりシル子に勝ちますが 520 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 48 55 ID ??? 493 シル子 いや、暗殺があるとしたら、 下手をすると、おねいちゃん自身がシャル子に面会してこういいかねない>< 「このまま、二度と妹に会わないでいてくれますか?」 「なぜ」 「副帝陛下がそう望まれるからです。生死は感知しません」 559 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 00 54 23 ID ??? 520シル子 むー、正直そこまで加速されるとやりにくい…… 設定を決めるのはいいですがそれに縛られるのは好みじゃないなあ いっそのこと西方に脱出させようかしらん 588 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 00 58 28 ID ??? 559 シル子 まあ、今の不安定さを維持する限り、帝國と副帝に依存してますから。 もっと強くなって、大人になって 「兄様、これがわたしの帝國に対する最後の無償の貢献です。 次にお会いし、次にお話しするときには、オスミナのものとしてです」 くらい啖呵切って出てゆければ、 無問題っつー気も。 わたしの誇りにかけて、オスミナは帝國のものであり続けるでしょう、って 604 :名無し三等兵 2009/05/13(水) 01 01 35 ID ??? 588 シル子 それは手駒としては良いのか悪いのか・・・ 623 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 01 04 20 ID ??? 588 シル子 そこら辺鍛えるべきなんでしょうな むー、やっぱりすみちゃん編よりオフ子の成長話を優先させるべきか もーちょっと気楽に行きたいんですけどね 632 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 01 06 02 ID ??? 623 シル子 皇帝の愛人にして、その義妹ですもん>< 立場的には、マコカコ様あたりっすよ>< その娘さんが、北朝鮮に嫁に行くくらい、追い詰められた話っすから>< 667 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 01 12 26 ID ??? 632シル子 一応北朝鮮ほどひどくはないですって 交通の要にしてまったりとした国なんですってば 難しいなあ まあノリでやっちゃったわたしもわたしですが 687 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 01 18 03 ID ??? 667 シル子 いや、やんごとなき人のうまいたとえがみつからなくて>< 国外のはよくわからないけど、 「フィンスカの住んでいる土地に、皇族を嫁に出す」 ってのは、そうとうな事っすよ>< フィンスカはいいでしょうけど、ヤポンスカの国内の波紋は大きいっすから。 というか、黒の零事件ですら、二年後ですよ。 先を見て落ち込みすぎですって。 ウリのSSの時間軸でいうと、 ルキ入学→3年→入隊→その年の内にといとぶるぐ→回復までに1年→第十三連隊発足にまた1年→演習までに1年→秋祭り ですよ? この間の、ルキの変化って、 中学3年生から、精神退行までっすよw 696 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 01 22 20 ID ??? 687シル子 ハードルをあげるのはいいんですがこちらの苦手な方向に走られるとその、なんだ、困る 陛下のにプレゼントを届けようの時の上げ方はまだついていけましたが、オフ子とシャル子引き離すよ方面で上げられたらプロットが崩壊しかねないんです あの子たちは二人で一つの存在なんですから 702 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 01 25 32 ID ??? 696 シル子 それはわかってます。 二人はひとつで自明なの、であることを知ってるのは、作者だけですもの。 自明ではない、二人がひとつであることの、説明が必要ってだけです。 二人がひとつであるから、進む話だけでなく、 二人がひとつであり続ける前提は何?ってことが、うまく伝わらないんですよ。 ほら、恋愛ネタって、「二人がひとつであるためのこと」を延々と書くでしょ? 身分違いだったり、 親の決めたいいなずけがいたり、 戦争がおきたり、 ライバルが登場したり。 731 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 01 37 01 ID ??? 702シル子 つまりケイレイたんはうちのキャラたちがくっついてる必然性が今、見えにくい だからもう少しエピソードを重ねた方がいい、って思うのですか? まあ、帝國情勢やらなんやら加味するとそうしなければいけないのかもしれませんが、なんか考えていないところだったからなあ プロットは何度練り直しても構わないんですが、どうも正直、苦手な分野だ 735 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 01 42 42 ID ??? 731 シル子 オフ子にシャル子が必要なのは、わかってるんです。 だから秋祭りも書けた。 でも世界情勢が二人を祝福して、二人が一緒に歩めるようにしているわけじゃない。 今のままだと、二人が分かれてしまう未来も「ありえる」 だから、二人は、一緒にいるための工夫が必要になる。 でも、情勢が情勢だから、 オフ子がわがままを言っても駄目、 アークリンデがわがままを言っても駄目、 じゃあ、どうしようって言うことですよ。 情にほだされて、副帝や、おねいちゃんが許してくれるはずもない。 だから、何か試練を経て、 二人は堂々と一緒にいることを認めさせるしかない、と。 国際情勢なんかクソ食らえなんですよ。 それは基本的に動かす必要が無いんで。 わがままを行っても聞いてくれないのなら、 取引に持ち込むしかない、と。 どんな取引なのか、2年がかりの大博打を、二人で打つんです。 すべてを失っても、オスミナで二人とアークリンデでいることが出来ればいい、くらいの。 745 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 01 52 00 ID ??? 735シル子 ケイレイたん熱い それはともかくとして 取引に持ち込むにしろ、今の段階では何も手が打てないんですよ 最低でも黒の零事件がおこり、オフ子の行き先が決まるまでは ぶっちゃけうちのキャラたちは今のところコネもなにもないわけで。かろうじておねいちゃんと和解することによってそのラインが使えるようになりましたがこれも不安定。というかおねいちゃん自体が甘くはない まだ、その手の権謀術は習い始めたばっかりなんですぜ? 754 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 00 45 ID ??? 745 シル子 www ウリは、おとなしく、しかし熱い魂を秘めているのですw それはともかく、まだ2年あるのです。そして、今はおねいちゃんは味方なのです。 「あなたの身の振り方、考えておきなさい」とおねいちゃんは言うはずです。 どういう意味なのか、オフ子は考えるでしょう。そして、引き離される未来もありえると気づくでしょう。 アリア姫の婚礼を見て、綺麗だな、で済まされるのは、ルキだけなのですw 不安定になったオフ子を見て、シャル子は何かに気づくでしょう。 そして、シャル子こそが、鍵なんです。 シャル子を、オフ子と沿わせてやろうなんて人が、誰もいないなら、シャル子自身がその道を切り開くしかない。 どうするか。 シャル子には志摩子さんという母もいます。志摩子さんは、副帝がどれくらい恐ろしいかも知っているはずです。 オフ子がたとえ壊れても、気にしない人であることを知っているはずです。 でも、志摩子さんはオフ子に壊れてほしくないと望むでしょう。 しかし、それを副帝に言っても、副帝は無視するか、それともシャル子と志摩子さんの両方を消してしまうことだってやりかねないくらい、冷たい人であることも知っているはずです。 ではどうするか。オスミナにシャル子がいることに、意味がある状況をつくるしかない。 それをどうしよう、ってことです。 お金も要らない、影響力も無い。でも、副帝その人が、くすくす笑ったあと 「まったく、あの子達は皇宮に飛び込んできたかとおもえば、 今度は二人で逃げて行くつもりですよ、姉上」 といわざるをえない状況さえ作ればいい。 賭けをして勝ってもいい。 帝國をしてシャル子をオスミナにとどめるしかない、何かの任務を「自ら引き受ける(しかも表向きオフ子とはかかわり無く」でもいい。 その鍵穴を探し、開けばいいんです。 755 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 02 06 29 ID ??? 754シル子 その賭けこそがオフ子の卒業式のイベントだったのですよ。わたしの予定では 副帝が後ろで糸を操り、不安定なオフ子をシル子と同じようにするか、はたまたシャル子が今まで通りに何としても結びつけるかという そこら辺はまだ書く段階じゃないから設定開示は止めておいたんですが 757 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 11 56 ID ??? 755 シル子 いや、そこがアレなんですよ。 「そんなことでは許してくれない」 んですよ。 シル子が失敗したら、より強力で、拒否できない手段で、「オフ子が」強制されるだけです。 ならばどうするか。 帝國を利用してやるしかないだけです。 フィンスカに嫁に行くお姫様と、離れたくない。 っていうシャル子の話に、回答が無いんです。 この問題は、シャル子が、自分の思いを貫くために、 副帝と戦って、消されず、殺されず、狂わされず、一本とって許してもらって、 代わりに国には、いられなくなるって話なんですから。 762 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 02 19 38 ID ??? 757シル子 とりあえず落ち着いてケイレイたん むちゃくちゃ失礼ですがすがあえて言わせて 言いたくはないけどなんか「ぼくのかんがえたさいきょうのふくてい」に引きずりまわされているように感じる>< 766 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 26 09 ID ??? 762 シル子 大丈夫。 こういう話はAAで散々やってきたから。 副帝が変態かつ、凶悪かつ、チートなのは、あの世界の基本律なので動かせないだけです。 おねいちゃんを救出するために、殴りこんで皆殺しっすよ>< 東方辺境候の地位を手にいれるために、親族皆殺しっすよ>< 東方辺境秩序を戦争のために作り変えて、魔族相手に勝ち、 さらにその大公娘を篭絡して、大公の地位につけて、自らは後ろ盾になる変態っすよ>< その後、リランディアを救出して、嫁にして、文句を言う奴ら相手に帝国全体を内戦にぶちこんで粛清する変態っすよ>< ぼくには考え付きません>< でも逆に、副帝のねじくれたジョークのセンスにかなえば、 二人は体は自由にならないものの、心は自由になってオスミナに行けるんです。 771 :わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 2009/05/13(水) 02 30 36 ID ??? 766シル子 ただ、どうするかが一番の問題ですな なんとかしなきゃと言われてたちどころに方法を思いつくほどわたしはクレバーじゃないっす>< というかもう2時半>< とりあえず今日は寝ませう 774 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 32 28 ID ??? 771 シル子 大丈夫。 まだ2年の時間と、おねいちゃんという味方がいるんです。 志摩子さんもです。 うまく立ち回れば、カタリナ殿下も、です。 先を見て欝になることはありません。 シャル子の鍵穴は、かならず見つかります。 おやすみなさい 782 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 37 37 ID ??? 780 シル子 ぼんやりおきてますよ>< 783 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 02 37 36 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 779 ケイレイたん シル子 をー いたー というわけで、おねいちゃんが、中田副帝に助けられた時のエピソードがなんか見えたにょ。 あの頃、おねいちゃん、髪が長かったのね。感じとしては、藤乃んか、霧絵さんみたいな感じで。 784 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 39 10 ID ??? 789 シル子 ああ、やっぱり。 ウリには、石の街にいるおねいちゃんの姿が見えます。 教会があって、そこの鐘が、時を告げるんです。 789 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 02 41 50 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 782 ケイレイたん シル子 をー すいません。もちょっとだけ、つきあって。 でね、助けられて、でもショックで、五感が薄れていて、男性恐怖症で、でも魔導的感覚には目覚めていて、 男性の持つリビドーに反応して、怯えていたのね。だから、実は眼もほとんど見えなくて、食事も味が判らなくて、 痛いとか、そういう感覚もよく判らなくて。 でも、ある日、仲代さんが来てくれたのね。で、少し離れたところで、少しお話して、それで、言われたんですよ。 「また、お声を聞かせて下さいませ」 って。で、おねいちゃんは、自分が、口で話していた、という事を知って、それで弟に話かけてみるんですよ。 「私の声が聞こえますか?」 って。 791 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 43 23 ID ??? 789 シル子 うわ… 一生ついてゆきますぜ。 続きを。一心不乱の続きを 792 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 02 45 33 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 784 ケイレイたん シル子 で、二人は、離れて少しだけ話をして、また、次の日今度は少しだけ近づいて、話をして、なんどもそれを 繰り返すんですね。で、ようやく、弟はおねいちゃんに触れられるまで、近づけるんです。 で、おねいちゃんが、弟の顔に触れて、顔を近づけて、それで言うんですよ。 「貴方の眼は、紫色なのですね」 って。 795 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 47 12 ID ??? 792 シル子 夢、みたい 798 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 02 50 21 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 791 ケイレイたん シル子 ありがとうございます。 で、弟が「ええ、姉さんと同じ色をしているんです」と答えて、で、おねいちゃんが、ずっと弟の顔を触っているんですね。 「紫色の瞳は、珍しいのでしょうか?」 「珍しい様ですね。我が家の者以外、ほとんど会った事はありません」 「そうなのですね。やっぱり、あなたと私は、血が繋がっているんですね」 「嫌ですか?」 「よく、判りません。ただ、あなたが近くにいても、嫌な感じはしなくなりました」 805 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 02 55 00 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 795 ケイレイたん シル子 ええ、夢みたいなんです。おねいちゃんにとっては。 それから、弟は、おねいちゃんに、指を一本一本曲げさせたり、立ったり、座らせたり、そうやって少しづつ 身体を取り戻させていったのですね。 で、ある時、いつも世話してくれている侍女に声をかけるんですよ。 「貴方の瞳は茶色なのね。クララ」 侍女は、おねいちゃんが自分の名前を知らないはずなのに、知っていて、それに眼が見えるようになった事を 知って、もう大騒ぎになるんですね。若様がお連れになられた方が、生き返られた、っていう風に。 806 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 55 02 ID ??? 798 シル子 二人は、このときになるまで、心がそれほど近づくことはなかったんですね。 808 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 02 55 53 ID ??? 805 シル子 しかも、認識が微妙に八相的なんですね。 812 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 00 06 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 805 シル子 で、少しづつ、侍女を話をするようになって、おねいちゃんは、本が読みたい、と、言うんですよ。 昔、お母さまと一緒に暮らしていたときには、ずっと本を読んでいた。魔術師の家で、古い本が一杯あって、 街や村の人々のために、色々な古い魔術を使っていた。また、あの頃のように本が読みたい、と。 で、おねいちゃんは、屋敷の書庫に、ずっと篭って本を読んで過ごしているところに、また、仲代さんが 来るんですね。 「お久しぶりです、姫君。お元気になられたとお聞きしました」 で、おねいちゃんと、仲代さんは、学問の話をするようになるんですよ。仲代さんも、軍人ですけれど、 学問や宗教に詳しくて、おねいちゃんは色々な事を教えてもらって。世界はとても広いのだ、と、知って。 817 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 06 04 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 806 ケイレイたん シル子 はい。弟は、ただ司祭の偽善が許せなくて殴りこんだ、という方が動機としては強くて、 自分と血が繋がっている相手が、陵辱の対象だった、というのはあまり大きな意味を持ってはいなかったんです。 でも、実際に姉がベッドの上で、穢された姿で横たわっているのを見た瞬間に、恋に落ちてしまったんです。 でも、弟は、それが恋だとは気がつかなかった。今でも気がついていないんです。ただ、この女性に傍に居て 欲しい、その衝動がその瞬間彼を貫いて、そして、彼を支配したんです。 でも、その衝動を持つが故に、彼が近づくと、彼女は怯えるんです。その姿が、彼を傷つけ、彼を遠ざけて、でも 彼は彼女に近づきたくて、苦しさに心がのたうちまわるんです。それを仲代さんが見て、彼女に会いに出かけるんですね。 で、彼女に近づきたいなら、心を静めなさい。彼女は、人の心に直接触れてしまっているのだから、と。 818 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 03 09 08 ID ??? 817 シル子 文学青年であっただろう、仲代さんの、30年前の話…となると、 20台後半から、30台はじめにかけてのことで、 きっと、はじめて、レイヒルフトの人間らしい、何かを目の当たりにしたのですね。 たぶん、昔のレイヒルフトは、もっとずっと冷酷で怜悧で、残酷な茶目っ気のある人だったんだ 822 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 13 31 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 808 ケイレイたん シル子 はい。おねいちゃんは、この時点で自覚せず魔導によって世界を認識しているんです。 だから、弟のリハビリは、むしろ、魔導以外の手段で、世界を認識するための訓練だったのですね。 で、おねいちゃんと仲代さんが話しをしていて、おねいちゃんは、自分の弟と名乗っている彼が、東方辺境候家の 嫡子で、しかし父親が放蕩で一族から追放される寸前で、そして次の東方辺境候に誰がなるか、で、争いが始まって いる事を知ってしまうんです。 仲代さんが、それは知るべきだ、と。もう一度、同じ悲劇を繰り返しては成らないから、見るべきものを見なくては ならないから、と、教えるんです。で、おねいちゃんは、ずっと考えるんですね。どうすればよいのだろう。彼を、私は、 どう認識しているのだろう? 私は、どういう私でありたいのだろう? と。 そして、ある時、聞くんです。彼に。私にどうして欲しいのか、と。 彼の答えは一言で、傍にいてくれるだけでいい、と。 だから、おねいちゃんは、もう一度考えるんです。考えて、考えて、色々な本を調べて、貴族の跡目争いがどうなるか 調べて、そこで何が必要か調べて、そして結論を下すんです。 命が大切なら外国に逃げるしかない。そうでないなら、命を賭けて戦うしかない。 823 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 03 15 28 ID ??? 822 シル子 さっきまでしていた、シャル子とオフ子の話みたい。 826 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 19 14 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 818 ケイレイたん シル子 仲代さんは、当時、30代の終わりから40代の半ばくらいだと思うのです。 そして、レイヒルフトが、何か独特な、ダイヤモンドの様な固いものを心に持っていて、そして、この世界の何もかもを 軽蔑しているのを、見知っていて、そして、そんな彼に何かを見出していたのだろうと思います。 で、プルタルコスの英雄伝の英雄のような何かを持っている事を感じて、こう思ったのでしょう。 彼は、それが何であれ、つまらない者にはならない、と。 そして、おねいちゃんを前に苦悶する彼を見て、彼についてゆく気になったのではないかと思っています。彼は、 ようやく人として知るべきものを知った、と。 で、おねいちゃんは、彼に問うのです。逃げるのか?、戦うのか? と。 レイヒルフトの答えは一言でした。戦う、と。 で、何故? と、おねいちゃんは問うのですね。権力が欲しいのか、今の貴族としての暮らしを捨てたくないのか、 それとも東方辺境を支配したいのか、と。 829 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 25 03 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 823 ケイレイたん シル子 うみゅ、あとで、ログを確認してみます。 で、レイヒルフトは答えるんですよ。 そのどれでもない。私は、これまで快楽というものを感じた事がない、と。贅を尽くした食事や、放蕩をしても、 手練手管に長けた男や女や双性者と、肉欲にふけっても、それは一時の肉体的反応しかもたらさず、快楽と 感じた事はない、自分はこの肉体という牢獄に閉じ込められていて、そこから逃れようと、ずっとあがいていた、と。 だから、思う、人の心は、もっと自由になれるのではないか。空を飛ぶ鳥のように、高みを目指して飛ぶ事が できるのではないか。ならば、人々の心を、解き放とう、と。だから、奴隷がいる事が許せない。因習がある事が 許せない。世襲貴族がいる事が許せない。 そうした、この世の肉をしばる全てから、人の心を解き放ちたい。そのためには、力がいる。暴力がいる。 だから、戦う、と。 831 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 03 27 18 ID ??? 829 シル子 むしろ苦悶の話でしたよ。 帝國SSとともにある、わずか半年の時間が、ぼくには長く長く感じられるのです。 こういう、不思議な共振がおきることが。 833 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 33 27 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 829 シル子 それを聞いて、おねいちゃんは問うんです。それは、ただ、この世界が自分のままならないから、壊そうとしている だけなのではないか、と。 それに答えるんです、彼は。だから、これまで動けなかった、と。自由である事を望んで、自由をもたらす秩序を 破壊する事になるのが、どうしても許せなかったから、と。 けれども、動かなければ、何も変わらない事にも気がついたのだ、と。 だから、動く。自分が間違っているならば、誰かが自分を滅ぼし、止めるだろう、と。 だから、おねいちゃんは、決めたんです。そっと、自分の心の中だけで。彼が、間違えたならば、正そう、と。 正せないならば、止めよう、と。止められないならば、私が、滅ぼそう、と。 そして、おねいちゃんは、髪を切ったんです。まず、自分が過去と決別しよう、と。彼を弟と認めよう。姉として、彼の 傍にいて、そしてともに戦い、ともに血を浴び、そして、ともに滅びよう、と。 そして、二人は、手に手をとって、まず東方辺境候位を掴むための戦いにのぞんだのです。継承権を持つ者全てを 殺し、その家族を殺し、歯向かう者を殺し、そしてシリヤスクス一門の主だった者達を前に、我を認めよ。さもなくば、 我を滅ぼせ。我は進む。それに付いて来る者だけが、付いてくるとよい、と。 ここから、お話が、始まったのです。きっと。 834 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 03 36 51 ID ??? 833 シル子 ならば、カメリア様は、カタリナ様の決心も見抜くのですね。 この子は、あの人を止めようとしている、と。 そして、その決心を、何者にも知らしめまいとしている、と。 たとえ、あの人が知っていたとしても、この子は語らずに計画を進め、 あの人を止めようとしている、と。 835 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 41 03 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 831 ケイレイたん シル子 苦悶の話 はい。そうなるだろうと、思います。始まりが、こうですから。最初から、選択肢が二つしかない世界なんですよ。 逃げるか、戦うか。そして、おねいちゃんと、レイヒルフトは、逃げなかった。ずっと、戦う事を選び続けた。 その世界で、シャル子は、選択肢をつきつけられているんだと思います。逃げるか、戦うか。 逃げるならば、簡単なんですよ。そのまま、メルクナー伯爵として、取り巻きと過ごせばいいんです。時々、オフ子の ところに遊びに行って、昔は無茶をしたよねー って、笑いあって。 でも、戦うなら、二人で一緒にい続ける事を選択するならば、向き合わないといけないんですよ。中田副帝と。30年以上も 前に、戦う事を選んで、ずっと戦い続けたきた魔王と、正面から対峙しないといけない。塔にとじこめられたお姫様を、戦って 救い出さないといけない。 その戦いは、とっても辛く、苦しいものだと思うんです。だって、中田副帝が、今も戦い続けていて、そして、おねいちゃんに こう言ったくらいなんですから。 私は、快楽を知らない。だから、絶望も知らない。せめて、絶望を知りたい、と。だから、自由を求める。それが不可能だと 知っているから。不可能の先にこそ絶望があるから、と。 こういう魔王を相手に、戦う事が、どれほど辛いことか、それは判るんです。そして、その魔王から、お姫様を助け出す 騎士でい続ける事が、どれほど大変な事かも。 837 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 44 04 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 834 ケイレイたん シル子 はい。おねいちゃんも、同じですから。ただ、おねいちゃんと、カタリナ様と、価値観の違いと、 中田副帝と過ごして来た時間の違いが、その時がいつか、という判断の違いとなっているだけで。 おねいちゃんが、いつ、弟と肉体的関係を持つ事ができるようになったのか、それはわからないです。でも、きっと、 受け入れる事ができたときに、弟を滅ぼす事ができる自分、というものを確信できたのではないか、と、思うのです。 838 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 03 46 11 ID ??? 835 シル子 敗れ果てたものの満ちるこの世界だからこそ、ですね。 だからたぶん、本気で戦い、敗れる覚悟で立ち向かう、そしてレイヒルフトにとって取るに足らない者を、 ひょっとしたら彼は愛で、許しうるのかもしれないと思ったりして。 837 でも、きっと、それは、レイヒルフトの思う快楽ではなかったんですね。 あとから思うのかもしれませんが。 ああ、あれは良い時を過ごせたな、と 苦笑するのかもしれない。 なるほど、あれが快楽といっていいものかもしれない、と 839 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 03 55 21 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 838 ケイレイたん シル子 ええ、だから、彼はいうんですよ。私に嫌いな者なのどいません。私を嫌う者は多いですが、と。 判っているんですよ、この世界が、自分が滅ぼした敗者の死体で舗装された道の先にあって、その死体が自分を怨嗟して いる、という事を。 でも、それこそが、彼にとっては生きている証なんでしょう。賞賛もこびへつらいも、そんなものはいらない。生者の評価 なんていらない。そんなものは、うつろう陽炎のようなものだから。欲しいものは、確固とした、この手に掴めるものだけで いい、と。 そして、おねいちゃんは、弟と肉体関係を結ぶたびに、昔自分に誓った誓約を思い出すんだと思うのです。 で、弟は、自分に取り入るためではなく、自分を受け入れるために、身体を重ねるおねいちゃんを、とても愛おしく思うの でしょう。きっと、本人は、それを愛おしい、という感情だとは知らないのでしょうけれども。 840 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 04 02 41 ID ??? 839 シル子 自分で書いたといとぶるぐのエンディングを思い出して、 軽くうるっときたのは、どういうこったろうなあ>< 石の凱旋門に刻まれた華だって、レイヒルフトには不要なのでしょうけど。 仲代さんのあれを書いたのはちょっと無理したと思ったんだけど、 今思うと書いてよかったなあ。 もうひとつ、書いちゃえw ルキはマル子に聞くんですよ 「ぼくのことを好き?」って 自分で作ったキャラクターでありシチュエーションだけど、 そんなものにすがらないといけないのは、なんつーか、寂しいなあ、と。 でも、そういうものさえ無く、滅びてゆく者らで満ちた世界なんですね。 現実ではなく、物語世界だからこそ、それは背景として処理され、背景としてあるのだけれど、 しかし回避できない背景なんですね。 始まりと終わりの因果律が絡み合いながら、それらは何かを形作ってゆくんです。 841 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 04 05 36 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 834 ケイレイたん シル子 あと、思ったのです。きっと、カメリア様とカタリナ様は、魂の根本で繋がってしまっていて、互いが互いに干渉し、影響し あっているのではないか、と。だから、二人はそっくりで、ただ髪の色だけが違うのではないか、と。 そして、髪の色が違うのは、そうでなくては互いが互いを別人だと認識できなくなってしまうからなのではないか、と。 842 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 04 07 37 ID ??? 841 シル子 だからこそ、後に安らぎを確信する気がしますよ。 この体と主観の牢獄に閉じ込められていたと思っていたけれど、 とどまらず時は流れ、人は歩み、心はいつか癒され、やがて開放されることに。 繰り返しではなく、相似しつつ、響きあう営みに。 844 :【army 789】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 04 13 42 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 840 ケイレイたん シル子 当時は、ここまではっきりとは、イメージできていなかったのですけれど、おねいちゃんを助けた事が契機となって、 レイヒルフトが、動く事を決意する、というのだけは決めていました。そして、おねいちゃんが、そんな弟のために、 本当はしたくなんてない、戦う事を選んでしまった、という事と。 だから、ケイレイたんの、あの中田副帝は、完璧だと思ったのです。ずっと戦い続けてきて、これからも戦い続けていく そんな彼だから、キョンのあの言葉は、彼にとっては、自分が欲した言葉であったのではないか、と。だから、ああいう 風にキョンを評したのではないか、と。 同じものを見た若者よ、我と同じ道を、ともに進むとよい。その先に何を見るかは知らぬ。だがそれは、決してつまらない ものではないから、と。 中田副帝は、きっと、ルキ子にも、アレ子にも、興味は無いと思うんです。ただ、自分と同じものを見て、見たと言葉を たたきつけたキョンの事は、きっと名前も覚えているのではないかと思うのです。自分に、どんな形であれ、立ち向かおう とする者を、中田副帝は、きっと愛するのでしょうから。 845 :【army 790】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 04 19 18 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 842 ケイレイたん シル子 はい。きっと、両親が死に、カメリア様が心を喪って、また昔の様な人形に戻ってしまっても、 でも、きっとカタリナ様は、皆の声が聞こえると思うのです。リランディアや、レイヒルフトや、カメリアが、それでも自分の そばにいて、自分を愛していてくれて、そして肉体を喪っても生きている、という事を判って。 だから、カタリナ様は、至尊の座に登極できたのだと思います。皇帝であると同時に教皇でもある、という存在に。 でも、その姿は、きっと昔の頃の髪の長い少女の姿に戻ってしまったカメリア様とそっくりで、でも、その瞳だけは 生きていて、そして、慈愛と、父の持っていた威厳と、母の持っていた茶目っけと、カメリア様の持っていた優しさに 輝いていると思うのです。 847 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 04 22 43 ID ??? 844 シル子 立派に劣化してますけどねw あれはごく初期にイメージしたもの、そのままだったりしますよw あの時空にいる彼も、やがてミスターブシドーに会い、 ボコられて、きっと師匠と見上げ、やがて乗り越えたりして、 騎士隊長あたりになったときに、 観閲式でふたたびレイヒルフトを見るはずです。 皇帝陛下に対し奉り、敬礼、頭、右! と、号令しながら。 うむ。 綺麗にまとめすぎたかなあ、あれw いま「何年も」のところをねっとり書いているわけで、 乗り越えられないものばかりを見ていて、 見ている側としては歯がゆいんですがねw 848 :∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. 2009/05/13(水) 04 25 01 ID ??? 845 シル子 それを聞いたら、書きたくなるじゃないですかw 父上様の透徹した尊重と軽蔑を。 母上様の無垢な輝きを、 誰より愛したカメリア様の静かな許容と決意を 850 :【army 792】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 2009/05/13(水) 04 34 26 a href= http //2ch.se/ 神 /a ID ??? 847 ケイレイたん シル子 いえ、あれがあったから、中田副帝の方向性が、決まったのだと思います。だから、きっとあれで正しかったのだと思うのです。 848 なので、少しづつ書いてゆくつもりなのです。そして、すみちゃんが、それを全部見るのを、書きたいかな、と、思いつつ あるのです。きっと、中田副帝が、すみちゃんを、駒としてではなく、クラウディア、という一人の人間として認識するところから、 本当のお話が始まると思うのです。 でもそれは、きっと、エル・コルキスの女王メディアの悲劇的最後をすみちゃんが見て、そして、中田副帝の恐ろしさに怯えて いる今の彼女から、レイヒルフト、という一人の魔王と相対する事を決意したその時が始まりなのです。 問題は、そこまでいくのに、どれだけ時間がかかるか、判らないところで。本当に申し訳ないのですが。 でも、「げっと!」のクレーシュ達が戦おうとした相手は、あの子らが、魔王と信じて立ち向かった相手は、あの子らが本気で 立ち向かうに相応しい敵であると思うのです。だから、クレーシュ達は、全然力が足りなくて、魔王と戦って一方的にこてんぱん に負けてしまったけれど、でも、すみちゃんは、きっと対等に立ち向かえるようになると信じているのです。そうなれるよう、今、 少しづつ、足場をつくっているところなのです。
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帝國雑談スレ 6 その8 701 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 00 42 38 ID zP4xuVGI0 [4/40] 僕が決めているわけじゃないよw 僕は、このネタは、こういう文脈だと理解してますけど?ってネタフリすると、それに対してレスがある。 だから南方戦役についても、僕がコントロールできる領域はほとんど無い。 地図を見て、これはこう読めますけど、ってネタフリすると、いいえ、違いますこういう意味ですってレスをもらう。ってことは、こうですか?わかりません! 僕としてはそのつもり。僕の側で、全体設定を決めてもらうことは無い、と思っている。 文脈からするとこうじゃないですか?いいえ、違います、がけっこうある。 だから設定が込み入りすぎていて理解が出来ない、と僕に言われると、僕もちょっと答えづらい。 というか、僕としては書いたものが結論なわけでw そうとう、設定解釈して書いてはいるけれど、読者にそれを一個一個理解してもらう努力は放棄している。現代戦すら、現代人の僕の手にあまるわけでw ご指摘はごもっともだけれど、僕に何かするのは無理だよ。 その方にはそう申し上げていただけると嬉しい。 っていうか、僕もわからないところは、突如蟹様にお伺い立てるよ? で、それから、ああこの筋で行けるかも、って探りを入れ始めているw 一軍団全滅なんて無茶ができるのは、最初の一発だけだよw あれだって、一応、お伺い立てたんだよ? トイトブルグみたいに全滅ネタになりそうなんですが。 したら、どちらか言えば、カタリナ様の時代のほうがふさわしいのでは?とは言われましたけど、そのまま書いちゃった>< だから、口に出されないだけで、これはちょっと違ったな、とかいうのはあると思う。 702 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 00 57 12 ID d2Cdh6wQ0 [5/7] 702 とまあ、帝國に関してはケイレイたんや蟹様や葬務官氏が頑張っているからもう問題ないような気がするの ぶっちゃけわたしが一年前あれだけのペースで書けていたのは好きにやらせてくれていたから、でもある その時にやりすぎた、というのは確かに自覚している でも、それくらいやらなければペースが維持できなかったというのもある こうも愚痴めいたことしか言えないのなら、そろそろ書くのをやめちゃおうかとも思っているわけで 703 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20 24 16 ID 6xjaTiIU0 [1/33] 702 わいるどさん なにか本当にお疲れのようですが、大丈夫ですか? 今、年度末最後の一週間で、特に忙しいかと思います。 とにかく自分を追い込まず、焦らず、今を乗り切ってくださいませ。新年度になって、休養できる時間がとれました なら、色々とネタを仕込んでみるのもよいかもしれないと思います。 三月もあと一週間です。とにかく今を乗り切ってくださいませ。 704 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20 44 53 ID zP4xuVGI0 [5/40] 電波がこないー 705 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20 50 12 ID 6xjaTiIU0 [2/33] 704 ケイレイたん ごきげんよう。 というわけで、今月中は書けないものと開き直ることにしたり(自爆 年度末だもん、忙しいんだよもん。ゼクティ・アインの軍服バージョンフィギュアが まだ届かないんだよもん。 706 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20 54 27 ID zP4xuVGI0 [6/40] 705 蟹様ごきげんよう。 それは一大事です!>軍服のゼクティ・アインが届かないだもん。 こうですか、なかなか燃えてきましたw ザ・ワールドから抜けると、いつ再召喚出来るかわからないのが困り物です>< すると後からあれこれ気になるわけですよ。たとえば、銃剣って、スパイクタイプじゃないか、とか。 いや、当時から目端の利く兵隊は、こっそり研いでいたそうですがw 707 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20 56 04 ID 6xjaTiIU0 [3/33] 706 はい。槍の代わりなわけで、スパイクタイプになるんじゃないでしょうか? 短剣タイプになるのは、結構後の時代のはずですし。 708 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 00 18 ID zP4xuVGI0 [7/40] 707 日本軍の三十年式銃剣も、研がないはずなんだが、個人的に研いだり、研がせている部隊があったなあ、などと思いながら書いていたら、ついつい短剣代わりに使わせていました>< まあ、あの編はメモっすから>< ワーテルローを見ると、本当にただのスパイクで、あれは多分、正しいのでしょう。 709 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 01 03 ID 6xjaTiIU0 [4/33] うむ、今konozamaを確認したら、4月末の発送だった(自爆 というわけで、サンケイの赤本の戦闘機開発の話とかが、発条音ネタに役に立つという。 いえ、黒の零事件のあと、元老院で北部貴族が吊るし上げとか始まって、そこにエデが 元老院議員の魔族を率いて登院していて、「今帝國に必要なのは、難局を乗り切る意思と団結のはずです!」 とか演説かましてくれて「我等大公領の帝國臣民は、一致団結してその義務を果たす所存でおります」とか。 710 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 04 08 ID 6xjaTiIU0 [5/33] 708 当時の銃剣は、極論言えば方陣組んで槍衾作るためのものですし、小銃と銃剣の長さの合計は、 馬上の騎兵を突き刺せる長さから決まっていたそうですし。というわけで、多分新式小銃もそういう 計算の上で長さとか決まったのではないかと。 あと、当時の銃剣は曲がっても折れない事主眼で、あと鋼鉄とか高価ですから、軟鉄でできていた 記憶が。だから平べったいと簡単に曲がっちゃうとか。 711 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 04 53 ID zP4xuVGI0 [8/40] 709 で、つるし上げようとすると、逆に北方側から弾劾に近い勢いで反論されるわけですね。 「たった17年の断絶のうちに、われらは野盗と呼ばれるようになった。だがわれらは謹んであなた方を呼ぼう、盲、と」 なんだとこのやろーなののしりあいに、エデ登場 712 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 06 02 ID 6xjaTiIU0 [6/33] やっぱ、エデはベルダンディだわ(w もう他のビジュアルがイメージできない(w でも、発条音開発の現場では、ゼーレのあの詰襟服にタイトスカートなのよ。 だって彼女も魔導マフィアの幹部だから。 713 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 08 34 ID zP4xuVGI0 [9/40] 710 血抜きの溝と一体整形で。 ワーテルローの出てくる愉快な英兵の銃剣を見ると、先はかならずしも尖っていないようにすら見えました。 というか、あの映画の騎兵対鑓騎兵の騎兵決戦と、騎兵の単独突撃はものすごい迫力です。 714 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 10 03 ID 6xjaTiIU0 [7/33] 711 そうそう(w で、南方出身の議員は裏切り者呼ばわりで、それこそすわ乱闘か、という有様で(w 議長は木槌叩きまくり叫びまくりで、フェルナンとオロフスが必死になって南北の議員を止めていて、 西方や東方の議員らは、言いたい放題ヤジっていて(w そこでエデが颯爽と登場して、議長に発言を求めるですよ(w かっちょいいなあ。さすがベルダンディ(w 715 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 11 00 ID 8DIQ9eKc0 [1/17] こんばんわです。 北部貴族吊るし上げ アムロまでつるされそうになってシャアと三代目が奔走する姿しか見えない件。 三代目「北方の荒廃に手を貸した者の一人として言わせて貰うが、ここで北の者を責め苛んでも『水は低きに流れ、人は易きに流れる』の実例を作るだけだ。」 三代目「帝國貴族の中でそれなりの位置を占める一族の者としては、元老院がそのような実例を作り出すのは失態を通り越して害悪であると言わせて頂きたい。」 そして孫の少々過激な発言を見ても「あれでよい」と動ぜずに事態の取り纏めを指示するキール議長の姿まで見えたw 716 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 12 15 ID 6xjaTiIU0 [8/33] 713 はい。あの映画は、なにしろエキストラは全部ソ連軍ですから、そら本物ですからすごい迫力なんですよ(w さすがはボンダルチュク、としか。今では全部CGだから、あそこまでの迫力は出せないんですよねい。 いえ、指輪物語の二つの塔の戦闘シーンは傑作でしたが(w 717 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 13 07 ID zP4xuVGI0 [10/40] 712 実際、最高幹部ですものねw というか、臙脂色のタイトスカート、もはや決定ですねw 714 議長は誰ですかねえw 本当にキールだったりしてw 誰か魔族、山のフドウみたいな人が、だん!と拳骨で机を叩くと、一瞬にして議場が静かになって、そこを歩いてくるわけですねw 718 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 14 21 ID zP4xuVGI0 [11/40] 715 その前に、ヤシマ議員wがアムロの袖を引っ張って、議場に行かないように言うでしょうw 719 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 14 51 ID 6xjaTiIU0 [9/33] 715 葬務官様 ごきげんよう。 ていうか、アムロを吊るし上げるために証人喚問とか要求して、北方貴族が猛反対こいて、野次合戦に なったりとか(w で、仲裁のために一時休会が動議で出されるんだけれど、皆頭に血が上っていて、 誰も議長の声が聞こえていなくて。 720 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 15 58 ID zP4xuVGI0 [12/40] 716 仏軍騎兵の単独突撃に、方陣防御していた英軍が、やがてそれぞれに包囲されて近接戦に巻き込まれてゆく様子を、空撮でじーっと写し続けている、あの圧巻はすごいです。 あれを見て、トルメキア騎兵がry だと確信しましたw でも、それがナウシカのマンガの駒だと、全く感じさせないわけですから、やはり御大は変態です 721 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 18 08 ID zP4xuVGI0 [13/40] r ――- 、_-、 \`丶、 ,ィ′ニ二 ー 、 \ ヽ、、`‐ 、 r  ̄ ̄_、 ̄ヽニr‐ \ ! ヽ. l、 Y ´//ィァ八\_」 ヾ|_ | l | ,.ノ∠_,ハ (_メ= r ´ ノ ノ( /{_| | イ L_ r 、_ン¬ ´ ゝ/ごj′ ‐= 、_^ { ト ぐ^l ) ベ、 (、 j 〉‐ ′,〉 ` ッ汀、 りツ) !/ \ \ ,/ 〈 _ j゛ f ∧ \〃 _ゝ、\ ヽ √r‐、 く i { ;) j′ \、/ \ `7ヽ、 `ラ `⌒` ’ ` / 、 l\ `L厂ヽ__/ ノ _ / _ ヽ.| \ 〃 ヽハ _ "{ <また恥をかかせおって…  ̄ \、 ヽ〃 l 人 ヽ |「i| ゝ ´ 〉ヽ |l ! fバ} ∧ / 八 こんなAAを見つけた、 べいべー、俺の冬月愛は有頂天だぜ 722 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 19 00 ID 6xjaTiIU0 [10/33] 717 ケイレイたん うひひひ(w もう目に見えるようで。で、この時代だから女性が身体の線が見える服装で外を出歩くなんて まずないから、もう開発現場はすごいことに(w ちうことで、エデが登院するなんて何年ぶりか判らないくらいだから、皆静まり返って注目して(w その中を女王の如く壇上に上るわけですよ。 723 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 20 24 ID 8DIQ9eKc0 [2/17] 718 ケイレイ様 でもいっちゃいそうな気がするのですw 特に足利アムロは逃げられない人だしw 719 蟹様 その裏で多分、ギール含めた人類補完委員会のあの五人が元老院の有力者として話してそうでw 「皆頭に血が上っているようだな」「無理もあるまい、内戦の傷は癒え切っていないのだ」 「どうされますかな、議長」「もうじきこの事態を変える者が現れる。話はそれからだ。」 「とおっしゃいますと……(廊下を見て)おお、なるほど。」 724 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 21 24 ID 6xjaTiIU0 [11/33] 720 ケイレイたん うひひひ 冬月先生のAA 本当になんでもありますねい、AA。最近は本当に種類も豊富になって。 やる夫シリーズのおかげなんでしょうけれど、楽しい限りです。本当に。 というわけで、宮崎御大は、絶対にあの映画に影響を受けていると思います。といいますか、 トルメキア騎兵の抜刀シーンなんて、まんまですし。 725 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 21 27 ID zP4xuVGI0 [14/40] 722 詰襟を脱いで、腕まくりですか、わかってきましたよ、だんだん! 723 ミライさんは、もう、頑固なんだからってw 726 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 23 11 ID zP4xuVGI0 [15/40] ヘ `バwvM/` ´¨ハ! j { ヽY ,wi,、ル′ ( i _( ゝ__ノ ___ ,r ニ,ュ_ヽ=ヘ. ゝ 」,=- r== k--ヘ /`7fr⌒r-ヘ、_丿ト∧ . . ヽ /`7 ,r- ´ヾ ハ ヽ / . . . .ハゝ- ´` |6)} . . . . 〉 / .人! ,ム _ヽ ソ_/ } . { . . . . . 、ヘ. -― ,イ/ . . . / { \ \`ー ´ / ./ / \ . . . . `ーヾハリルィ ´`´ . . . . / ヽ `ヽ\_/^´ / . \ . . . . . .》仁《 . . . . . . ./ \ ム / `l . . ∥ .》 . . . . /  ̄/ Ⅴ / ウッーウッーウマウマ(゜∀゜) | . . ∥ ∥ . . . i / ∥ / { . . ∥ ∥ . . .| { ∥ 〈 { . . . ∥ ∥ . . . l }. ∥ .ヽ. } . . /´ ̄i∧ . . . . . , } ∥ ヘ. | . ./ . . . . . . . ∧ . . . . .ヽ l ∥ , ./ /! . . . . . . . . . ∧ . . . . . .\ .| ∥ , 〈_/ | . . . . . . ∧ . ∧ . . . . . / | ∥ / ヽ_l . . . . . .j i . . .∧ . . / L____」L____/ . l . . . . . .l | . . . . . .y′ | l | / l . . . . . .| l . . . . . . l || / . ,. . . . . .| . . . . ./ | i! , . / . . . . / . . . . . .ソ } / / . . . . / . . . . . ., / / | こんなのまであるんですからwww 724 ナウシカが逃げているときに、丘を巡って追撃してくるドルク騎兵なんて、カウンターをかけてきた仏軍槍騎兵まんまですもの。 そして無意識のうちに、もののけ姫でも使ってる気がw 727 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 23 46 ID 6xjaTiIU0 [12/33] 723 葬務官様 そこで爺さん達がフェルナンとオロフスに、時間稼ぎするよう耳打ちして、魔族領出身の議員と打ち合わせして、 とか、動いているのを幻視したわけですが(w 728 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 24 53 ID zP4xuVGI0 [16/40] 727 つまり、フェルナンの秘書らが、議員席をこそこそ走り回って、 「野次れ、手は出すな」って指示して回るんですねw 729 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 28 43 ID zP4xuVGI0 [17/40] ttp //img15.pixiv.net/img/norinko528/5453177.jpg こ、これはちょっと別の意味で萌えるwww シンジさん、ええ子や 730 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 28 44 ID 6xjaTiIU0 [13/33] 725 ケイレイたん おねいちゃんは、相変わらずゼーレ服でもぴっちり襟を閉じているんですけれど、エデとかそこは 無防備というかフランクというか、忙しくなってくるとブラウス姿になってしまって(w いや、ベルダンディの袖まくったブラウスにタイトスカート姿とか、もうご飯三杯とかいけそうなんですが(w オフィスとかで、イサラと膨大な図面を広げてそんな格好で打ち合わせているシーンとか見えて(www この時代だから、計算は全部紙とペンで、だだっぴろい部屋で計算役の人間がずらっと並んで計算していて、 反古が山となって。 しかし、本当にAAはなんでもありますねい。エヴァは人気ですねい。 731 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 29 19 ID zP4xuVGI0 [18/40] ttp //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=5453177 だめだったか。 ピクシブで 732 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 30 38 ID 8DIQ9eKc0 [3/17] 727 いきなり今、アムロが出ていった理由として 「怒鳴りあいで時が経つであろう。よくやった孫よ」とか言う議長の姿が見えましたw つまりとりあえず議会を混乱させておいて、その間に根本的に事態を収拾する策を立てて実行する時間を稼ぐみたいなw そしてアムロは最初責任感から議会へ向かってスケープゴートになる気でいたのですが、 止めると思っていた三代目が止めないのが意外だなと言ったら 「それはかくかくしかじかな理由があるんだ。」と三代目がいい 「教皇聖下と枢機卿が動いている、時間を稼いでくれないか」とシェイエスが付け加えて。 「大人の理屈だ……だが今は助かる!」議場へ乗り込んで、乗り込んだ瞬間、 待ってましたと南方系議員がフェルナンの指示で一斉に野次を飛ばして、それを護ろうとする北方系議員が割り込んで議場大混乱w 733 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 31 03 ID 6xjaTiIU0 [14/33] 728 ケイレイたん そうそう(w で、相手も野次り返してきて、すごい野次合戦になって(w 734 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 31 04 ID zP4xuVGI0 [19/40] 730 しかも、八相すべてが関わってくるので、双性率が高い、とw 性能主任とか、構造主任とか、いろいろいるんだけど、実務は双性w ポルコの飛行艇修理みたいだw この環境で作られれば変態紳士にもなりますって>機神 735 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 32 27 ID zP4xuVGI0 [20/40] ttp //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=4892616 探しているものを見つけた! これだ! 736 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 35 54 ID 6xjaTiIU0 [15/33] 732 葬務官様 いや、アムロは別室待機で、切り札なんですよ。アムロの証人喚問動議とか出して、話をそらして、 野次合戦に持ち込んで、それで時間が稼げないなら、本当に喚問して、と。で、控え室で議場の 騒動を聞いていて、本当に大丈夫なのか、もう自分が出て行った方がいいんじゃないか、とか 心配していて、三代目さんが、いやまだ早い、と、押し留めて(w で、三代目さんのところに、 議場のキール議長とかから、秘書がひっきりなしにやってきて、状況を報告して、それを横で 聞いているアムロが、どんどん焦ってきて(w 737 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 36 36 ID zP4xuVGI0 [21/40] 736 で、三代目はのんびり紅茶、とw 738 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 37 58 ID 6xjaTiIU0 [16/33] 735 ケイレイたん 冬月先生とシンジさんの組み合わせって、珍しいですねい。しかも絵が上手いと着たもんだ(w というわけで、魔導師ギルドの若い連中が総動員で、計算するんですよ(w もうマンハッタン計画の 時に、高校生とか大学生とか動員して計算やらせたみたいに(w 739 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 39 43 ID 6xjaTiIU0 [17/33] 737 ケイレイたん さすがは三代目さんだ、肝が太てえ(www で、議場の外に待機させておいた秘書から、エデの乗った馬車の到着の知らせがきて、うん、間に合ったね、とか のんびり言うんですよ(w 740 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 41 21 ID 8DIQ9eKc0 [4/17] 736、737 「さっき来た伯父も言っていただろう。『切り札は最後まで取っておくものだ』と。」 「いずれ時は来る筈だ。それまで落ち着いて待てばいい。戦場では待っていただろう?」 そして議員の一人にカリオストロ伯爵がいて、楽しそうに政治している姿が今浮かんだわけですがw 議長の意向を受けて他の議員をそそのかしてアムロ召喚動議を提出させるんですよw 出た瞬間、北方貴族の顔色が変わって『若様を護らねば!』とさらに結束しちゃってww 741 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 42 18 ID zP4xuVGI0 [22/40] 738 あれ?相がおかしい、って誰か言い始めて、 チェックに半日、実際おかしくて、何が原因だ、とまた、おねいちゃんとエデで徹夜ですよ。 二人して、寄りかかりあってうとうとなんかしちゃったりしてw 742 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 43 13 ID zP4xuVGI0 [23/40] 740 で、その議場で右往左往しているシンジさんですよw シンジさんのまわりには、レイヒルフトがつけている古強者の秘書が立っていて、誰も近づけないんだけどw 743 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 46 33 ID 8DIQ9eKc0 [5/17] オロフスが追求されるのは北方貴族的に覚悟していたと思うけど、 教皇の側で『静かに信仰と贖罪の道を歩んでいる』事になっている アムロを召喚するというのは、北方を完全に潰すつもりに違いない!! ……とか、『静かに信仰』(笑)な仕事振りを知っているかどうかは別として考え始めるのが見えるw そして議場の混乱をよそに、なぜかこの世界にもいるギリワン松永久秀と 『ああうん、今年もあの農園はいい仕事しているね』「皆が騒ぐ中で飲む茶もまた格別……。」 とかお茶を楽しむのが私の中の三代目クォリティw 無論アムロに「よくそんな余裕があるな!?」と突っ込まれるのはお約束w 744 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 49 24 ID zP4xuVGI0 [24/40] 743 ユリアン成分が足りない>< 745 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 49 30 ID 6xjaTiIU0 [18/33] 740 葬務官様 んで、エデが演説ぶったら、割れんばかりの拍手で、とか根回ししておいて、もう議場が別の意味で 盛り上がる盛り上がる(w で、裏でほくそ笑むのがキール議長とかで(w 741 ケイレイたん うひひ(w なんて百合ん百合ん。しかしそれでこそ正統帝國SS(w で、新しい計算式を出しにきた イサラが毛布なんかかけちゃって(w 746 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 51 25 ID 6xjaTiIU0 [19/33] 742 ケイレイたん ムスカが引き連れていた、黒眼鏡みたいな秘書ですね!(w 747 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 52 36 ID zP4xuVGI0 [25/40] 745 はっと目覚めて、 「寝ていましたか」 「はい、寝ていました」 この会話ですよwww もちろん、おねいちゃんは立ち上がったときに軽く腰を痛めるわけですw 748 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21 58 53 ID 6xjaTiIU0 [20/33] やっぱり議会ネタは楽しいなあ。幕間で元老院ネタはやらないといけないのかも。 743 葬務官様 で、松永久秀ですか(w わらたですよ(w 747 ケイレイたん うひひひ(w そこでエデが「もう、無理はなさらないで下さいね」とか言いつつ さすってあげたりするんですね。 749 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 01 40 ID zP4xuVGI0 [26/40] 748 どうも必須みたいですねえw>元老院w って言うか駄目だwww。なんて百合の園w エデもイサラも、あのキャラだから、互いを完全に受け入れあっていて、三角関係にすらならないというw 750 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 03 54 ID 8DIQ9eKc0 [6/17] 748 蟹様 シロッコではない、ニコニコ歴戦ゲーだと黒くない感じの松永久秀ですw 信長とは相性よかったみたいですが、使い捨てられそうだったので叛いた説が私の中では有力でw 悪党なら使えるには十分すぎる器ですし、信長みたいに良く分からない理由で使い捨てるタイプでもなさそうだしw 彼は三好長慶にも最初はちゃんと使えてるんですが、主君がボケ始めると虫が騒いだようですw で、お茶ネタ出すなら外せない人だろうとw 悪党とギリワンとヤンが三人仲良く茶を飲む姿を想像したらすごく楽しそうだったのもありますw なお連中はその場の席ではきっとお茶のとか世間話しかしないのですよw 751 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 04 16 ID zP4xuVGI0 [27/40] だめだ、あらあらまあまあってイサラを猫かわいがりするベルダンディが見えてw 752 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 08 27 ID 8DIQ9eKc0 [7/17] 多分、カタリナ様はそこに違和感なく混じるw そして四人で固有結界を張るに違いないw 753 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 10 22 ID zP4xuVGI0 [28/40] 752 どう考えても、闇のオーラが致死量ですがw 754 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 13 19 ID 6xjaTiIU0 [21/33] 749 ケイレイたん もう百合は帝國の文化ですから(キリッ 本当に男の居場所ねえな(w 750 葬務官様 なるほど。確かに叛乱を起こしたときには、もう60過ぎていましたからねい。 というわけで、まあ普通の人間ならば胃に穴が開きそうな面子ではありますわな、その茶会は(w というわけで、まあカタリナ様も基本的に百合ん百合んの人だから(w で、イサラを三人でおもいっきり可愛がる。それこそリリアン女学院の三年生の薔薇様が祐巳を 可愛がるがごとく(www 755 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 13 42 ID 8DIQ9eKc0 [8/17] 753 どちらかというと、常人が近づくと百合の花の香りでむせて死ぬw 756 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 14 23 ID zP4xuVGI0 [29/40] 755 嫌と申されるか! 757 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 17 30 ID zP4xuVGI0 [30/40] 754 路傍の石のごときあつかいのゲンドウ、 馴染んでいる冬月教授、なぜか回りにあつまられてしまうおっぱい元帥w 758 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 23 19 ID 8DIQ9eKc0 [9/17] 756 ケイレイ様 どっちかというと、そのなかに入っておもちゃ可愛がりされたいですw 男の居場所 悪党とギリワンと三代目が茶を飲んでいる理由が居場所作る為とかだったりしてw 女性と余り付き合わないオタクが美味しい茶を求めるのと根が一緒だったりしてw 759 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 24 18 ID 6xjaTiIU0 [22/33] 757 ケイレイたん そしてやっぱりナチュラルに馴染んでいるユイさん、と(w 駄目だ、大物百合ん百合んで並の男ならむせて死ぬしかない(w やっぱり「ごきげんよう」「ごきげんよう」の世界ですよ。いや、ゲンドウ本当に居場所ねえ(www そしてガッツは絶対に逃げる。ゼクシィ・アインも普段の淫乱が引っ込む。クラウディアもおもちゃだな。 760 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 26 04 ID 8DIQ9eKc0 [10/17] 実はそういう空気が苦手なアルトリア、気にしないで近づくディエゴw 761 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 27 31 ID zP4xuVGI0 [31/40] 無名も苦手そうだw フェイトそんは、いつでも可愛がられる。 ナタルンは逆に神妙だったりしてw 762 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 30 50 ID 6xjaTiIU0 [23/33] 760 葬務官様 そして理由をつけて逃げようとして、とっつかまっておもちゃにされるアルトリア(w 761 ケイレイたん で、やっぱりとっつかまっておもちゃにされるナタルん、と(w 基本的にヅカ系は、おもちゃになりますよねい(w 無名なら逃げ切る。フェイトそんは相変わらずもふられる(w 763 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 32 22 ID zP4xuVGI0 [32/40] いつもと違って緊張しまくる真 いつもと違って馴染んでいる雪歩 いつもどおりのマリ いつもどおりのシャル子 いつも以上に鼻息荒く、僕は男です!といいたげな涼ちんw 764 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 36 04 ID 6xjaTiIU0 [24/33] 763 ケイレイたん オチが涼ちんですか。涼ちんですか。大切な(ry しかし、涼ちんは本当に使いやすいですねい。なにをやらせてもとりあえずコミカルにできる。 で、どこにいても、とりあえず違和感がない(w 本当に得がたいキャラだわさ。 765 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 37 48 ID zP4xuVGI0 [33/40] 764 でも、撫で繰り回されて可愛がられるわけですよw 真っ赤になっちゃって、かわいいってw 766 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 40 35 ID 8DIQ9eKc0 [11/17] 765 「た、助けてくださいー!」 「諦めろ少年。現実は無常だ。」 「ぎゃおおおおおん!」 767 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 47 20 ID 6xjaTiIU0 [25/33] しかし、モリアで機密兵器、それも原爆級のそれを開発しているのに、何故こんなにもほのぼのしているのか。 さすがベルダンディ。どんな空間でもマイペースで癒しオーラを振りまくぜ。正直、エデよりも絶対にカタリナ様 の方が魔族らしいと思うの(w 768 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 50 42 ID zP4xuVGI0 [34/40] 767 ほのぼのさせねば、内紛が起きてしまうのかもしれません! あるいは 「あちらにいるときはまじめな顔をしなければならないから、肩が凝って」 って、あなたの場合は胸が重いんでしょう的なw 769 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 51 14 ID 8DIQ9eKc0 [12/17] その癒し空間がいいんじゃないですかw ここにグリューネワルト大公妃アンネローゼが加われば私的にはパラダイスだなあw 770 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 51 56 ID zP4xuVGI0 [35/40] 769 なぜかアムロとシャーがふたりしてデレデレですね>アンネローゼw 771 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 55 20 ID 6xjaTiIU0 [26/33] 768 ケイレイたん うひ(w 胸ですか胸ですか大切な(ry まあ、大きいんでしょうねい。 だってベルダンディだから(w それはともかく、北斗の拳のどんな連中を相手にしていても、 天然にほのぼのしていて、でもほのぼのと殺る時は殺るのがエデのような気も。 やっぱり魔族だわ、黒いわ(w 769 葬務官様 さすがにアンネローザ様は魔導師とかじゃないと思うの(w でも、馴染むのは確実ですねい。 772 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 56 33 ID 8DIQ9eKc0 [13/17] 770、771 ええ。彼女は多分普通の人間なのですよw ただし多分持っている気品だけでメルセデスとタメ晴れるのでしょうが、本人的にはその気はないでしょうねw 773 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 56 51 ID zP4xuVGI0 [36/40] 771 ならば今死ぬ?(にっこり)みたいなw 774 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 00 34 ID 6xjaTiIU0 [27/33] 773 ケイレイたん では死んでくださいね(にっこり でその場でお手打ち、とかやったんでしょう。きっと。 今では、一応裁判にかけてはくれるんでしょうけれど。うん、多分スターリン式の奴で(w 775 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 03 03 ID zP4xuVGI0 [37/40] アミバとか、ユダとかが裁判長でどうみても死ぬしかなさそうなんだけれど 検察席で、エデがニコニコ座ってるわけですよw 776 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 03 46 ID 6xjaTiIU0 [28/33] 772 葬務官様 はい。気品ならメルツェデス級の最上級の貴婦人でしょう。多分、サロンとかが凄い事になっていそうな。 で、メルツェデスって、どうもサロンが百合ん百合んにはならなさそうなイメージがあったり。 まあ、彼女はそういう意味では普通に女ですから。なんというか、非常に健全に女である事が当然の人で。 777 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 05 44 ID 6xjaTiIU0 [29/33] 775 ケイレイたん いやそこは、裁判前に死刑執行書にサインして判事に渡しているとか、そういう感じが(w 778 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 07 39 ID zP4xuVGI0 [38/40] 777 廷吏も、死刑執行人もみんな楽しそうで怖いなあ みんな、げーへへぇ 汚物は消毒だ~ みたいなw 今日は焼肉くいてえなあ、とか言い出していて、まさに死刑囚を解体する勢いw 779 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 07 40 ID 8DIQ9eKc0 [14/17] 776 原作だと、サロンは作らずに少数に人間だけのつきあいでしたね。 帝國SSだとこう、そのサロンに入るのに“資格審査”というか一見様お断りな場所になりそうですw 逆に言うとそのサロンに入る事が出来るのは名誉な事なんですよきっと。 広く社交界に開かれていそうなメルツェデスのサロンとは対照的ですが、普通に互いのサロンに入ったりしそうですw 780 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 17 06 ID 6xjaTiIU0 [30/33] 779 葬務官様 はい。基本的にアンネローゼ様は社交界には顔を出しませんでしたから。 で、やはりサロンは社交の場ですから、どこのサロンに顔を出せるか、それはステータスとしてあるのではないかと。 きっと、紹介してもらって、資格審査されて、それで初めてお呼ばれされるんじゃないかと。 で、どれだけ開かれているかは、サロンの主人の好みで。 781 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 23 26 ID 8DIQ9eKc0 [15/17] 780 彼女の性格的には知的な会話が出来るより誠実さを求めそうです。 意中の男性だったキルヒアイスを考えればw もっともキルヒアイスレベルの知性が必要な時点で相当ハードル高いですが!(w 782 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 28 09 ID 6xjaTiIU0 [31/33] 778 ケイレイたん はい(w やはり法治になっても北斗の拳は北斗の拳で(w 781 葬務官様 まあ、アンネローゼ様は、お禿げ様の理想の女性像ですから、どうしてもああなるのでしょう。 とりあえず帝國の貴婦人のサロンがどういう場所かは考えていませんが、やはり知的なあれこれが求められる 場所なんじゃまいかと。帝國の貴婦人は、教育程度は高そうですし。ていうか、学院の教育を見るとかなり 高そうですし(w 783 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 30 55 ID 8DIQ9eKc0 [16/17] 782 でも人を選ばないと女子高の陰湿さが吹き出しそうでw アンネローゼはそういうの嫌いそうだから、人を選ぶのでしょうw 784 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 34 23 ID zP4xuVGI0 [39/40] 薔薇館であることは、変わらないでしょうw 785 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 34 34 ID d2Cdh6wQ0 [6/7] おばんですー どうもいろんな意味で疲れている 786 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 35 39 ID zP4xuVGI0 [40/40] 785 おいーす。 とりあえず尻を出してみるんだ 787 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 43 29 ID 8DIQ9eKc0 [17/17] 785 わいるど様 こんばんわです。 788 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 43 44 ID 6xjaTiIU0 [32/33] 785 わいるどさん ごきげんよう。年度末ですからねい。まずは気持ちを落ち着けることですよ。 789 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 54 18 ID d2Cdh6wQ0 [7/7] 786 お尻を出した子いっとうしょー(謎 787 おばんですよん 788 おばんですー もう朝から晩までパソコンにひたすら工事データ打ち込むのはいやだお…… それはそれとして、オスミナ編ですがどうも先走るとまたろくなことにならない予感が 790 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 58 13 ID 6xjaTiIU0 [33/33] 789 わいるどさん まあ、無理はしない事です。特に今は過労で疲れていらっしゃるようですし。 ゆっくり長風呂で布団でぬくぬくとかするのが一番ですよ。そうすれば、色々とネタも浮かぶことでしょうから。 791 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 02 15 ID hQ7ScDOE0 [1/11] 風呂ネタはあったよね>オスミナ 792 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 02 23 ID rxIfklRE0 [1/9] 791 まあ明日までなんですけどね そうだったらいいな お願い終わって それはともかく、原案のままだといろいろヤバイネタ詰め込みすぎてアレで何なんですよ ああマリーダさん出したいなあ 793 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 03 54 ID rxIfklRE0 [2/9] 791 オフ子が度重なるストレスで切れて私財の半分突っ込んで公衆浴場を作っちゃったというやつですな なんとローマ的 794 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 10 29 ID hQ7ScDOE0 [2/11] 792 あぶないなあ>マリーダ 不幸属性全快だ 793 湯冷めしないように、更衣室どころか敷地全体が暖かそうだw 795 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 19 51 ID rxIfklRE0 [3/9] 794 地熱を使いたいんだけどね 薪式だといくらあっても足りないから 796 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 22 13 ID hQ7ScDOE0 [3/11] なぜかフォルトナが掘る様子が眼に浮かんだw 温泉源を機卒で深く掘った温泉井戸なんだ。 797 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 25 03 ID hQ7ScDOE0 [4/11] 今、ユニコーンのウィキを呼んでいるんだが、あぶないなあもうw 男女娼ネタがw 798 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 31 33 ID rxIfklRE0 [4/9] 796 ドカタヘルかぶったシャル子が一休みしている絵が浮かんじゃったじゃないかw 797 どうせなら、捕虜になった女騎士を使いたいの で、ふたなり改造を施される、と。天然ものにはかなわないけれど限定的にいろんな能力を使えますよ、みたいな感じで 799 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 34 32 ID hQ7ScDOE0 [5/11] 798 昨日も言ったけど、意図が読めないから、ネタの危なさだけが前に出て怖いんだよw 北方辺境が密輸していた機装甲、機卒があるじゃない。 その密輸を行っていた海賊団を、袖付にすればいいのよ。 スウェーデン貴族か、連合貴族の支援を受けて、汚い仕事をさせられているけれど、それだけではない男達、女達、 そのなかに、魔族に改造されて流浪の果てに拾われた女騎士がいてもいいじゃない。 800 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 37 54 ID hQ7ScDOE0 [6/11] 798 っていうか、開拓中、のビキニと鶴嘴もったルキもなw
https://w.atwiki.jp/nh_rog/pages/93.html
(GM) (GM) -星降の夜空亭(ほしふりのよぞらてい)- (GM) ここはバリエールの一角に居を構える冒険者の宿兼、酒場の一つ。 (GM) 内装が結構オシャレで女性にも人気だそうである。よほど珍しい料理でなければ頼めば出てくる。 (GM) 【ルナ】「いらっしゃいませ~~!♪」 (金髪ツインのあふれる元気いっぱいウェイトレス(一般人?)、16歳、彼氏なし。 (GM) 【マスター】「………………(しゅばば」 (目元に傷がある寡黙な紳士、料理がすごく上手、42歳、独身、常にスーツ姿。 (GM) 【ゴリアテ】「…………♪♪!(ゴゴゴ」 (巨大な人形少女、見た目はアリスのゴリアテ人形。ルナちゃんのペット。全高6m!。 (GM) 現在はちょうどお昼時。これから依頼に行く者。帰ってきた者、普通の一般人までさまざまだ。 (GM) そんななか依頼を貼る掲示板にでかでかと、より目立つようにこんな依頼書が、執政院の調印いりで張り出されている。 (GM) (GM) ■依頼書 (GM) 依頼者 執政院 (GM) これは完全な殲滅依頼である。教会はラースフェルド北の廃墟跡で邪悪な存在を確認した。 (GM) 偵察部隊によるとその形状は竜種であると思われる。しかし見た目から、邪悪な呪法により無理やり蘇った不死体であると分かった。 (GM) もちろん、これをこのまま放置しておくことはできない。よって、腕の立つ冒険者を募り、討伐…否、殲滅命令が下ったわけである。 (GM) また、蘇らせたモノが誰かは分からない。場合によってはそのものと対峙するかもしれない。心して掛かられたし。 (GM) なお、このドラゴンゾンビ(仮称)の集団の殲滅は多方面からとなる。チームを組んでかかることになる。薬の用意が推奨される。 (GM) 成功報酬 一人1000G+??? (GM) ■ (GM) (GM) ▽ (Nero) 【ネロ】「ほうほう・・・・集団の殲滅! これは素晴らしく余向けの仕事だな!」 (Nero) 【ネロ】「オーク殺しだけではなく、とうとう余にドラゴンスレイヤーの称号がつくのか。悪くない!」ぷるるんと胸ゆらしてご満悦であります (yue) 【ユエ】「でけぇウサ…」ゴリアテ人形を見上げウサギ巫女 (GM) 【ルナ】「ネロさん…本当に元気ですね!、こんな依頼が貼られたのに…(ガクブル」 (Nero) 【ネロ】「相手が豚だろうと龍だろうと余の獲物にはかわりない。身の程というものをやつらに教えてやろう」 (GM) 【ゴリアテ】「――――ま゛っ♪(お手手ふりふり」>ユエ (てんじょうがー (GM) 【マスター】「ずいぶんと…おおごとな依頼だな…とりあえずソロで行くのはダメだぞ…さすがに」 >ネロに (yue) 【シャフル】「アンデッドですか…邪な者の影があるかと…」 (yue) 【ユエ】「おおう、天井が抜けそうウサ(汗」 (GM) 【ルナ】「そのようですね…バリエールにまで被害が及ぶ前に片付けたいらしいです」 (GM) 【ゴリアテ】「―――♪♪」 【マスター】Σ(゜д゜lll) (Nero) 【ネロ】「では、誰か余と一緒にドラゴンスレイヤーになろうという気概のあるものはおらぬか?」 (GM) 【ルナ】「あ、えっと張り切っているネロさんには悪いんですが……これ今日すぐにではありませんからね…日付は…3日後ですね…3日後の明朝に現地で作戦開始のようです」 (Nero) 【ネロ】「むむ、仕方がない、それまでえっちなことをしてパワーをためておこう」 (GM) 【ルナ】「偵察隊からの情報では場所は動いていないようです…まあ、この後どうかは分かりませんが」 (GM) 全部執政院からの情報ね (yue) 【ユエ】「ドラゴンスレイヤーには興味はないけど、ワルモン退治には力を貸すウサよ」 (Sery) 【セリー】「龍退治、ですか。なんとも大仰なものですね。…私もドラゴンスレイヤーには興味ないのですが、民間に被害が及ぶのは見過ごせませんね」とドラゴンゾンビ退治をする気はあるようだ (GM) 【ルナ】「どっちにしてもあれですね、参加する人は最低でも2人以上で申し込んでください…これがその書類です」 カウンターから出す (GM) 【ルナ】「死にたくなければしっかり準備を怠らないように…さいあく魔術師団がワープの魔法で強制帰還させてくれるそうですが」 (Nero) 【ネロ】「ふふふ、任せておけ。しかしながら余の装備は現状でこれが最強クラスというのが歯がゆいな」 (GM) 【マスター】「…準備ができしだい現地に向かってくれ、付いたらそこにいる部隊長に聞け……いいな」 場所は申し込んだチーム個々に渡されます (GM) ちなみに (Sery) 【セリー】「死にたくなければきちんと準備を、ですか。」取り敢えず備品を確認したが大丈夫そうなので魔導書を譲り受けたネクロの魔導書にしておこう。 (yue) 因幡 月 と、毛筆でサインしようか (GM) GL4以下は申し込みの段階ではじかれています(周囲をみると (Nero) 実際のところRランクの斧タイタンズアックスは、サンダリングロアーと比べて受け値が低いわ属性ないわで、いろいろと使い勝手はよくないのだ (Nero) なるほど・・・・ (yue) 属性が無い方がいい場合も有るけど (GM) 【ルナ】「はい、確かに…ユエさんと…ネロさんもですね、セリーさんもでよろしいのでしょうか?」 問題ないならこのパーティになりますよと (Sery) 【セリー】「私は問題ありません」最初っから全力モードだ。 (GM) 【ルナ】「問題はないようですね……わかりました、この3名で受理します…では詳しいことは現地のキャンプで聞いてください」 馬の用意もすぐできますと (GM) あと買いたいものは買っといてね (Sery) あ、大丈夫。装備を戦闘前にネクロの魔導書に持ち替えておきたいんだけどそれだけいいかな? (GM) OKよ (yue) 薬買い足すか (Sery) りょーかい。じゃあ持ち替えっと (GM) いいなら進めるぜい♪ (Nero) ううん (Nero) 今もってる薬以外にバッステ解除の薬も・・・・ (yue) 錠剤と、高級二個づつ買うねん (GM) おkおk (Nero) ちんちんとちんせいを5個ずつ用意しておこう (Nero) 解毒はあるから (Nero) 錠剤でね! (Sery) 鎮静と鎮心かな (Sery) >ねろちゃまのおかいもの (GM) まさに チンw (Nero) ちんちん剤と読んでます (Nero) とはいえ、本当に万が一のときのためだけどね (GM) 準備できた人から声かけてね (GM) うむ (Nero) ぶっちゃけ、どんなバッステうけてても、ターン開始時にバーンマイドレッドで全快するw (yue) あたいはおーけーよ (Nero) おけけけ (GM) せりーさんはOK? (GM) では進みますう (GM) (GM) (GM) 馬を走らせること2日、つまり2日目の夜にキャンプにたどり着きました。 (yue) ウサ (GM) 【ふたなり部隊長】「貴方たちもこの作戦に参加していただける冒険者ですね…有難うございます」 おなじみの (GM) というわけで色々と説明してくれますよ (GM) この先の廃墟、馬で1時間ほどの場所にドラゴンゾンビたちが群れをなして蠢いているそうです (GM) 周囲にはみなさんの知っている人たち(冒険者)もいるかもしれませんね (各パーティごとに固まって (GM) 各パーティごとに明朝、ドラゴンゾンビを各方面から侵入して各個撃破していくそうです (yue) 【ユエ】「あ…」フタナリ部隊長を見て少し気まずそうになる (GM) 数から見ても、1パーティが受け持つのは2体とのこと、それ以外の敵は無視しても構わないそうです (Sery) 【セリー】「どうかしました?」気まずそうなユエっちを見て声をかけてみる。なにか気がかりなことでもあるのだろうか。 (yue) …ユエ2ってなんだーw←今気付いた (Nero) 【ネロ】「もっと沢山の敵を相手にしてもいいのだぞ? ふふん」 (GM) そして、すべての準備が整ったら、作戦開始に備えて眠りましょう(各パーティごとにひとりは起きていてくれと言われますがねw (Nero) つまりは (Nero) いつのまにか二人目に (yue) 【ユエ】「いや、ちょっと」 (yue) 色々あるのだよ… (Nero) 一人目はばぁさんは用済みだとか言って、頭かじられました・・・ (GM) 【ふたなり部隊長】「はい、さて、みなさん質問はありますか?」 周囲では準備に大忙しのようだ (yue) 混ざってない? (Nero) 【ネロ】「うむ! 戦利品とか落としたらどうする?」 (GM) ちなみに、この隊長さん…見た目は・せいばーりりぃ…的な 地位も上がってるようだ (Nero) つまりネロちゃまに結構似てる顔してると (GM) 【ふたなり部隊長】「はぁ…戦利品は各々で好きにして構いません。冒険者としての報酬の一つです」>ネロ (Nero) 【ネロ】「あと戦闘前になんか支援かけてくれたりするサービスはないのか、ディバインウエポンとか」 (yue) 【ユエ】「質問は、無いウサ」例の娘に合わないよーにしないと… (Sery) 【セリー】「私からも質問は特に。」 (GM) 【ふたなり部隊長】「そうですか…もしものために備えて…魔術師達がワープポータルの準備を整えてくれています。」 (GM) 【ふたなり部隊長】「明日はよろしくお願いしますね!」キリッ 「皆さんのテントは…あちらになりますよ」 と場所を教えてくれました (Sery) 【セリー】「わかりました、ありがとうございます」ぺこりと頭下げて 「ところで、ここには名の知られた冒険者達が集まっていると聞きましたが実際どのような方が居るのでしょう?」まあ要は他の参加PLのPCですな (yue) 【ユエ】「てか、一応分類的にはディヴァインウサ」>ねろ (GM) 【ふたなり部隊長】「そうですね…たとえば…ほらあそこに、邪妖騎士と巫女さんの夫婦がいたり……あそこには、騎士様がいたり…あっちには双剣の使い手がいたり様々な方が来てくれました」 グインとかサーニャとかクラレットとか 上級者いっぱい (yue) 【ユエ】「あー…孕ませ饅頭がいるウサよ」 (GM) LV5以上なら居ていい (GM) とうわけで、四時になったら明日(戦闘)まで進むよ (夜のことは各自で妄想しろ!(ぇ (yue) 多分、嫁と妻連れ… (GM) 問題なければすぐ進むよ! (Sery) Lv5ってことはメルちゃんとリリアさんもいるのか (Sery) まあどうでもいいことだがw ごーごー (Nero) 【ネロ】「うむ、お盛んだな。余もちんちん抜いてくれるものがいればいいのだが・・・」 (Nero) キル夫もいたりしそうだなぁ (Sery) キル夫Lv4じゃないん? (Nero) 5だよ (Sery) あ、じゃあ表記を直してないだけかw (yue) さて、ユズハのテントはどこかなー(ぉぃ (GM) 場所は教えてくれるよきっとw (GM) いるだろうねw>メル、リリア (GM) では進めるか (yue) あい (GM) (GM) という訳で翌日明朝(つまり日が登ってすぐ) 慌ただしくたたき起こされ、もしくは見張りしてて、各パーティごとに廃墟を囲むように移動します (GM) 遠目に見ただけでもおどろおどろしいドラゴンの鳴き声が聞こえますね (GM) 竜族の子がいたならそれが、無理やり起こされたことに対する嘆きの声だと分かったかもしれません (GM) 周囲の木々も草花もドラゴンから放たれる瘴気で腐れ落ちています (Nero) ネロ「まったく、コレはこれでいやな匂いだな。ちんこや精液のにおいや、交尾した臭いの生々しいものならまだいいのだが」 (GM) 瘴気が濃すぎて、かけた強化魔法も時間を置かずに破戒されていきますね、準備すら出来そうにない (GM) でだ、みんなは廃墟跡に突入することになるよ (GM) 自分らの倒すべき区域に *RUI_GM topic [★堕天使エリュシオン(14)][ドラゴンゾンビAB(11)]X[][][] E制限 6 (Nero) なんかいるな! (yue) おるなあ (GM) 【堕天使】「~~~~♪♪」 漆黒の4枚翼を広げたほぼ裸体の…悪魔?が高い位置に座っている (GM) 【邪悪竜】「■■■■■■■■―――!!」 周囲の咆哮がこだましています (GM) でだ (Sery) なんかいるな! (GM) ユエは見たことあるよね!w (GM) 識別どうぞみんな ユエは+3していい (yue) うむ、 (yue) 2d6+7+3 (GM) R10_yue2 - 2D6+7+3 = [1,4]+7+3 = 15 (GM) OKー (yue) ちとビミョー (GM) だいじょぶでしたよぅw (Nero) もうこれでいいんじゃないかなw (GM) という訳で戦闘に入るぞ!w (Sery) あ、識別する (GM) 【堕天使】「あらぁ?…あら、そこのウサギ…久しぶりねぇ♪♪」 にやっと見つつ (GM) ドラゴンはさっき出したやつ (GM) どぞぞ (Sery) モンスノウレッジ有効? (GM) いいよう (GM) 普通に識別だから (Sery) 3d6+7 INT モンスターノウレッジ (GM) R13_Sery - 3D6+7 = [6,2,4]+7 = 19 (GM) なんのもんだいもなかた! *RUI_GM topic [★堕天使エリュシオン(14)][ドラゴンゾンビAB(11)]X[][][ユエ・シャフル(11)] E制限 6 (yue) 【ユエ】「ウサ…生きてたウサね…」 (GM) 場所を書いてねみんな (Sery) ほいほい (GM) 【堕天使】「ええまあね…正直…2回もおとされて死ぬかた思ったけどね♪」 (GM) 【堕天使】「で、こんなことをしてみたの。面白そうでしょ♪♪」 と周囲のゾンビ達を指さします *RUI_GM topic [★堕天使エリュシオン(14)][ドラゴンゾンビAB(11)]X[ネロ][セリー・ユエ・シャフル(11)] E制限 6 (GM) おっけー (yue) 【シャフル】「堕落せし嘗ての姉妹よ、闇へと消えるがいい」 (GM) 準備はいいかな~?(うふふ (GM) 【堕天使】「うっさいわ…そんな光がどうしたこうしたなんて言ってるから傲慢ちきになるのよ」 言葉の針!( (Nero) いいぞ! (GM) ■戦闘開始 (GM) 周囲でも冒険者たちの戦いの声が鳴り響き始めましたね (GM) では開幕どうぞ (yue) 【シャフル】「私達の言葉に傲慢さを見出だしたお前にこそ傲慢さがあるのだ」 (yue) かいまくー (GM) こっちはプレッシャーしかない…意味がない! (というわけでなし (Sery) 開幕は…今はファストキャスト使うのは危ないし無しで。 (Nero) テンプテーション・・・使うべきか・・・1 (yue) モラルアップ4 (Nero) テンプテーション・・・使うべきか・・・! (Sery) あ、テンプテ使うならファストキャスト使うけど。 (Nero) では、テンプ! (Sery) ごーごー (Nero) ネロ「さあて、通用するかはわからぬが・・・・余の姿に魅せられよ!」 (GM) 【邪悪竜s】「「――――――!!」」 嘆きの咆哮 (骨が見えています、ボロボロの姿で威嚇している (Nero) VPは・・・・使わない、すまぬ! (Nero) あ、いや、使っておくか3くらい (Nero) 3+3+2d6 (GM) R07_Nero - 3+3+2D6 = 3+3+[4,1] = 11 (Nero) 11とでた (Nero) すまぬ、あと1あった。12 (GM) 2d6+6 堕天使 (GM) RUI_GM - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 (GM) 失敗だね (Sery) じゃあファストキャストはやめておこう(ペインニードルで妨害されたら危ない) (Nero) うむむ (GM) ではいくよ最初は堕天使だね (GM) 14:堕天使 (Sery) こいやー (GM) 最初は様子見のコラプティヴガストを撃つよ>後衛に (GM) っとすとぷ (Sery) ん (GM) インモラリィガストでセリーに にしよう (GM) 5はちょい優遇するっていったしね (Sery) dsyn (Sery) C mooooooon! (GM) 5d6+43 魔 催淫・暴走+(1o6)+1 (GM) RUI_GM - 5D6+43 = [2,4,1,3,6]+43 = 59 (GM) 抜けたら+3 (Sery) エグいなぁw (GM) 【堕天使】「まずはこの闇で…快楽に沈めてあげるわ♪…そこの子…堕ちてみましょ♪」 (GM) 13:セリー (Sery) 取り敢えずフレイムシールドで防いで19点貫通、催淫3もらいます。で、11までIV下げますね (GM) OK (yue) あれ?補助なさ? (GM) 11:シャフル セリー (GM) ない (GM) エクスタシーはいれてないよ(まだ (yue) うい (yue) まずシャフル (GM) ドラゴンたちがネロを凝視してますよ (Nero) シャッフルどうするん? (yue) マルチキャスト スペルブレスを後列三人に (Nero) ほほー (GM) ふぇww (yue) そして、ユエは (yue) ネロに、ディヴァインウェポンで属性変更 (Nero) よっし! (yue) 補助で (yue) 後ろにさかる (Nero) ネロ「これで準備は整った! さあ、来い、ドラゴンども!」 *RUI_GM topic [★堕天使エリュシオン(14)][ドラゴンゾンビAB(11)]X[ネロ][セリー・シャフル(11)][ユエ] E制限 6 (yue) あと、飛行する (Sery) 【セリー】「助かります!さあ、行きますよ…!」 (yue) あー (Sery) ああ、騎乗状態なのか (yue) そそ (Sery) >ユエ&シャフル *RUI_GM topic [★堕天使エリュシオン(14)][ドラゴンゾンビAB(11)]X[ネロ][セリー][ユエ シャフル(飛)(11)] E制限 6 (GM) なるほどねOK (yue) 魔法威力は+10 (Sery) 了解。じゃあ後発邪魔されると厄介なのでこっちも全力で! (GM) ではドラゴンs (Sery) 待って11までずらしたwww (GM) そだったねw (Nero) あれ? (Nero) もしかして回線きれてる? (Sery) ごめんちょっと効果確認で手間取ってたw (GM) うぃ (Sery) 4d+30+5+10-6 ライオットストリーク+パワースペル、対象堕天使! (GM) R13_Sery - 4D+30+5+10-6 = [2,3,2,5]+30+5+10-6 = 51 (GM) きたーー (Sery) 出目がクソいけどそれでも弱点は付いてるので結構な威力 (GM) マジックシールド!で36防ぐ 15= (GM) 23ダメ (Nero) そういえば雷も弱点だったでしたっけ。おのれー (GM) すとと (GM) 防御半減で (Nero) まあ敵は、1ターンに一度しか受けスキル使えないとはいえ・・・ (GM) 26防ぐ (GM) 25もらうよn (Nero) ではドラゴンの番ですね。かまんかまーん (GM) 雷にいい具合に撃ち抜かれました(しびしび (yue) 【ユエ】「援護は万全ウサー」 (GM) ではどっちもネロちゃまに (Nero) ネロ「さあ来い。余は貴様らと戦うためにきたのだ」 (Nero) ネロ「余を失望させるでないぞ?」と、構える。天地魔闘のかm (Nero) こーい! (GM) まず一発目ーー! ドラゴンゾンビAは大きな爪(ボロボロ)を振り上げて、瘴気を滴らせながら振り下ろした (GM) 6d6+45 1点実ダメ:[猛毒]BSL+(1or6数)。 ドラグスラッシュ+ヴェノムストライク>ネロ (GM) RUI_GM - 6D6+45 = [3,1,3,2,3,4]+45 = 61 (GM) 毒1 (Nero) 猛毒っ!? (Nero) なるほどー (Nero) 今日は余のワントップゆえに、おいそれと倒れるわけにはいかぬな・・・インヴァルネヴァリティ! (GM) そしえてもう一体はその巨大な口を開いて襲いかかってくる (Nero) 44防いで17くらった (GM) 2d6+53+10 ドラゴンバイト+ブルタリティ>ネロ (GM) RUI_GM - 2D6+53+10 = [3,1]+53+10 = 67 (Nero) さて、ではリバウンドブロウを宣言させてもらう! (Nero) 二発目も防御処理させてもらうか・・・ (GM) さあ来い! (Nero) インヴァルネヴァリティで、44防ぐ! (Nero) では (Nero) あ、42だった。どっちも (Nero) つまり (Nero) 19に (Nero) 25.合計44か (Nero) でーはでは (Nero) サイクロンアックス! (Nero) サイクロンアックス! (GM) ごふぅつ!! (yue) oh... (Nero) 30+2d6 (GM) R07_Nero - 30+2D6 = 30+[6,5] = 41 (Nero) 30+2d6 (GM) R07_Nero - 30+2D6 = 30+[1,5] = 36 (Nero) の聖魔法ダメージ(白目) (GM) 【邪悪竜AB】「「――――――■!!」」 凄まじい音量で鳴きつつ体の一部がばらされる (GM) うわぁい (Nero) 【ネロ】「さぁて、これが挨拶がわりだ!」 (Nero) これらが前衛にぶちこまれますw (GM) 半減して15防ぐ (Nero) そして1.5倍である (GM) 26=39 (GM) 21=32 (GM) 71くらった! (GM) 7:ネロ (Nero) さぁて・・・問題は、ここで早速アレを使ってもいいものか否かだw (Nero) アレ=レイジングレイド (Nero) 使えばおそらくドラゴンは蒸発する。が、余も倒れる (Sery) まだ使わなくていいんじゃないかな (Nero) ならば (yue) 【ユエ】「正に竜巻ウサ」 (Nero) 【ネロ】「では、もう一度いくぞ。まあ必要ないかもしれぬが・・・次も余に釘付けになってもらう」 (Nero) プロヴォッグアクション+サイクロンアックス! (GM) 腕とかしっぽとか腐れた部分は見事にずんばらりん (Nero) 元祖ネロちゃまの基本戦術! (GM) うぎゃぁ! (Nero) ヘイトをやろう。次も余を狙えw (Nero) 30+2d6 (GM) R07_Nero - 30+2D6 = 30+[6,6] = 42 (GM) ちょw (Nero) しかもダメージ最高w (Sery) えっぐいなあw (Nero) 42聖魔法ダメージ二人ともくらえーw (Nero) そして、ヘイト (GM) 27=41w (GM) うっそぅw (GM) 残り8よ (Nero) 【ネロ】「ふふん、どうだ? 余の舞は! いつもの氷の結晶はないが、聖なる輝きもよいものであろう?」 (yue) www (GM) 骨でぎりぎり動いている状態です (GM) 魔王:堕天使 (Nero) おお、これ、ソウルブリンク使ってれば倒せてたかもしれんなw (Nero) まあ結果論結果論w (GM) 【堕天使】「舐めてかからねければよかったのね…オーケー♪…まず、あなたを黙らせましょう♪」 (GM) いくようネロw (GM) 5d6+43 [魔]魔法 1点実ダメ:[腕拘束]BSL+(1or6数+1) [催淫or暴走]+(1or6数) サモンテンタクラー+エクスタシー>ネロ (GM) RUI_GM - 5D6+43 = [2,6,4,1,6]+43 = 62 (GM) 拘束4 (Nero) 【ネロ】「面白い、余を黙らせることができるかな?」 (GM) 催淫or暴走3 (Nero) すまぬu (GM) 地面から湧いて出てくる触手が催淫の瘴気をまといながら絡みつく…ぐちょぐちょっとね! (Nero) 【ネロ】「それはくらいたくないな。はあああああ!」 (Nero) ごごごご (GM) 拘束は抜けたら (Nero) VP9消費してインヴァルネラブル (Nero) ばっきぃーん! (Nero) 残りVP2! (GM) 【堕天使】「面妖な硬さだわ……ほんとに、なんかスキモノぽいのに残念」 (Nero) で、攻撃全てはじきました (GM) では2Tめ (Nero) いえ (GM) 催淫か暴走うけい (Nero) リバウンドブロウ(爽やかな笑顔) (GM) だね (GM) うわぁ (Nero) ソニックブームで攻撃! (Nero) 26+2d6 (GM) R07_Nero - 26+2D6 = 26+[6,2] = 34 (Nero) とはいえこんなもんですよ聖属性だけど (Nero) 【ネロ】「まったく、後列をちくちくするために覚えたこれが、今になって役にたつとは・・・」 (GM) マジックシールドで-16 防御半減で8 計24防御 10もらう (Nero) しゅううう (Nero) で、暴走うけまーす (GM) 【堕天使】「ちょ!!…こんのぉ…本当に面倒なやつね!」 衝撃波を受けてよろりと体勢をくずしつつ (GM) ほーいww (GM) 催淫じゃなくて暴走選んだ流石だ (GM) では2T (Nero) そして困った。VP足りなくてバーンマイドレッドが使えない! 腕縛りも厄介だったから仕方ない・・・ (GM) 毒ダメ受けてね (Nero) うわぁい (yue) 【ユエ】「閃嵐の戦姫…」←適当な二つなw (Nero) 何LVだっけ (GM) 1 (Nero) 2d6 (GM) R07_Nero - 2D6 = [2,1] = 3 (GM) こっちの開幕はなし (GM) ww (Nero) 3点、ずぶし (Nero) こっちも、使えるものが・・・あ、あるけど、属性かわっちゃうからやめやめw (GM) 【邪悪竜AB】「―――――■■……!」 無理やり生かされ続けるドラゴンの嘆きが聞こえる (Nero) 47くらって残り19かぁ (Nero) 【ネロ】「うむ。すぐ楽にしてやろう」 (GM) 【堕天使】「そういうあなたも…結構厳しそうに見えるけど?♪」 くすくすっと馬鹿にするような笑い声でネロに (Nero) ところでマジックシールドって1ターンに何回も使えるの? 厄介だなぁ・・・ (GM) うむ (yue) 開幕は (Nero) マジ厄介 (GM) なかったらもう半分は消えたよw (yue) モラルアップ4 (GM) OK(ちっ (GM) ほかの人はー?(開幕 (Nero) 【ネロ】「余にとってはこんなのいつものことだ! 輪姦されながら最終奥義かまして敵を全滅させるくらいは何度もこなしてきた!」 (Nero) と胸をはります (Nero) ちなみに本当にセッション内でそういう目にばっかりあってるよね! (GM) 【堕天使】「こういう子めっちゃ好きだわ~♪…お堅い奴より何百倍もマシだもの♪」 (yue) 【ユエ】「人に強制するんじゃねーウサ」 (GM) おっとこっちも開幕宣言しとくやっぱ (GM) フォビドゥンアルカナム宣言 (yue) 後発潰しーwww (GM) ではいいのかな? (GM) 13:セリー (yue) あい (GM) 【堕天使】「そして…後ろの子たちも、じわじわと黙らせてあ・ゲ・RU♪」 熱い眼差しー (GM) 周囲からドラゴンと戦うモノたちの悲鳴や討ち取りの声が上がってたりしますね (GM) どぞ~ (yue) 【ユエ】「うぜーウサ(汗」 (GM) 【堕天使】「そんなつれないこと言わないでぇ~♪…ウサギさんは発情が仕事でしょ?」 (ぇ (yue) 【ユエ】「よし、その喧嘩買ったウサ」 (GM) 11:ユエ シャフル ドラゴンゾンビAB セリーは反応あった時点で行動 (Nero) 堕天使の行動は? (GM) 【堕天使】「今すぐ発情させてあげるから待ってなさい♪♪オホホホ♪」 (GM) 後発宣言した (Nero) なるほどど (GM) (GM) フォビドゥンアルカナム宣言 これ (yue) シャフルは (yue) メガヒールをネロへ (GM) ほい (yue) 4d6+44 (GM) R10_yue2 - 4D6+44 = [2,4,2,2]+44 = 54 (yue) 54回復 (Nero) うわぁい (yue) ユエは (GM) (白目 (Nero) ネロ「全快してしまった・・・! これでなーんの心配もなく闘えるな!」 (GM) 【堕天使】「これだから…冒険者どもと戦う時は……物量作戦はあんまり効かないのかな……」 裸体をふりふりして考える (yue) ネロにイのセンスマインド (yue) BSL-4 (Nero) ネロ「ありがとうユエ、あとで余の感謝の気持ちをこめた美味しいみりゅくをご馳走してやろう・・・・!」きらきら (Sery) 【セリー】「なんかものすごい嫌な予感しかしないんですが。」とかボヤきつつ「行きますよ!撃ち抜け…雷神!ライオット・スマッシャー!」 VP5点ぶっこんでパワスペライオット、対象堕天使 (yue) 【シャフル】「天罰を下しますよ?」>ネロ (GM) パワスペかwOK (Sery) 4d+30+5+10+10-6 雷魔法 (GM) R13_Sery - 4D+30+5+10+10-6 = [5,5,5,2]+30+5+10+10-6 = 66 (GM) うぉおお (Sery) 固定値のせいで威力が色々とおかしいwww (GM) マジックシールドで-26 40くらうぞ…高っ! (Nero) そして、どらごんぞんびーさんの行動か・・・! (GM) ふふふそうだゾンビさんだ! (GM) ABともに口を大きく開いて (Nero) うわぁい (Nero) 火力高いほうできたか (yue) 多分、一回目の反撃で散ると思うけど (Nero) く、くそっ、でも余に考えがある・・・! (Nero) まあそれは余も思ったw (GM) 耳をつんざくような咆哮と共に炎のブレスをを吐き出します>ネロに (Nero) お、ブレスのほうか (Nero) ダメージこいこい (Nero) 余の防御を下げつつダメージを与えるつもりか (GM) 11d6+31 1点実ダメ:対象の物理防御力-16の弱体効果 ファイアブレス+スティンガー>ネロ 1回目 (GM) RUI_GM - 11D6+31 = [5,1,4,4,1,1,1,4,1,6,6]+31 = 65 (GM) なんじゃこりゃあ (Nero) 出目が死んでるなぁしかし丁度よい (Nero) 受けない (GM) ドラゴンさんの必死の抵抗だよきっと! (Nero) 50点くらいます (Nero) 【ネロ】「そろそろ終わらせてやろう」 (Nero) リバウンドブロウ (Nero) サイクロンアックス! (Nero) 30+2d6 (GM) R07_Nero - 30+2D6 = 30+[4,3] = 37 (Nero) これで蒸発したよね (Nero) 聖魔法37ダメ (GM) 【邪悪竜AB】「「―――――――……」」 巨体を微塵に粉砕されて地へと沈んでいく(どこか嬉しそうな鳴き声と共に *RUI_GM topic [★堕天使エリュシオン(14)]X[ネロ][セリー][ユエ シャフル(飛)(11)] E制限 6 (Nero) 【ネロ】「また生まれてこい。そのときは獣姦とかしても余は一向にかまわんからな!」はぁはぁ// (GM) 見事に消えた! (GM) 7:ネロ (GM) そのままネロちゃまのターン! (Nero) 【ネロ】「では・・・ようやく、貴様を、全力で、ブン殴れるわけだ!」 (Nero) ちゃきっ (GM) 【堕天使】「げっ…なんて殲滅力…ずいぶんと力を付けたのね…」 (少し後ずさり (Nero) 【ネロ】「これが・・・聖属性バージョンの・・・!」玄武ダンス踊って・・・・いきます。レイジングレイド+ディープスイング (Nero) 【ネロ】「オーラエクスキューションだぁっ!」 (Nero) 2d6+25+30 (GM) R07_Nero - 2D6+25+30 = [6,2]+25+30 = 63 (Nero) 63聖魔法どっかん (GM) マジックシールドで26防ぎ37貰ってまだ生きてる (Nero) そして、HP0になって倒れ、セリーが前列に(こら) (GM) 【堕天使】「くぅぅ!!!…………!!!おのれぇ!!」 叩きつけられる戦斧を無理やりシールドで押さえつけながらネロを至近で睨みつけつつ (Nero) 【ネロ】「余の最大究極の奥義をもってしても、まだ倒せぬか・・・無念!」 (Nero) ぱたり (Sery) 【セリー】「…彼女に犯し倒されなかっただけマシだと思ったほうがよいかもしれませんね」にっこり微笑みながら、その手には雷の魔力が。 (Sery) もうやることは決まってるんだ!w (GM) 【堕天使】「ふ、フフフ♪…とどめね…あなたたちに防げるかしら!」 コンボだーいくぞー (GM) 後発:堕天使 (Sery) かもn (yue) あいさ (GM) 2d6+6 口拘束4 WIL抵抗 フォビドゥンアルカナム>全敵 (GM) RUI_GM - 2D6+6 = [2,6]+6 = 14 (Nero) みんなVPいっぱいのこってるだろうからまだなんとかなる・・・はず。モラルアップもきいてるし! (GM) 【堕天使】「鬱陶しい…その口を…閉ざせ!」 呪いのような呪文が響き (yue) 【ユエ】「防げ!月の護法結界」邪なる呪いを弾こうとする (yue) モラル修正+4 (GM) ふれーい! (Sery) 2d+5+4+1 モラル貰ってるけど一応VP1点入れとく (GM) R13_Sery - 2D+5+4+1 = [4,2]+5+4+1 = 16 (GM) くっ! (yue) 2d6+4+4+4 VP4 (GM) R10_yue - 2D6+4+4+4 = [4,6]+4+4+4 = 22 (Sery) 【セリー】「護法結界は伊達ではないということですね」かきん!と邪なる呪いを防ぐ (GM) うおおお (yue) ユエ成功 (Sery) 硬すぎワロタwwww (yue) シャフルは (yue) 2d6+5+4+1 VP1 (GM) R10_yue - 2D6+5+4+1 = [2,4]+5+4+1 = 16 (yue) 成功 (GM) ウググウw (GM) 魔王:堕天使 (GM) 【堕天使】「ならそのまま…快楽の海に沈んでしまいなさい!!…ほぅら…お待ちかねの魔力よウサギさん!」 >ユエ&シャフル (GM) 5d6+43 [魔]魔法 1点実ダメ [催淫or暴走]+(1or6数)+1 無ダメ [催淫or暴走]+(1or6数) インモラリィガスト+エクスタシー >ユエ&シャフル (GM) RUI_GM - 5D6+43 = [2,6,6,5,3]+43 = 65 (Sery) (あかん (GM) 抜けたら+5 抜けなくても+2 (yue) 【ユエ】「もちょい手を抜いてもいけたウサ…げっ」 (GM) めっちゃくちゃ深い霧に包まれるぞ (Sery) 【セリー】「ユエさん、シャフルさん、危ない!」 (Sery) 叫んだ時にはもうめっちゃ霧に包まれてるアレ (yue) 22点止める(レ盾 (Nero) そして次のターンも堕天使からの行動という罠 (GM) 【堕天使】「ふははははっ!!♪♪」 ほぼ裸な格好でその光景見ながら高笑い (GM) という訳でTまわすよw (GM) 開幕そうぞー こっちはなし (yue) 二人で割って21と22 (yue) 【ユエ】「きゅうううvvやってくれたウサね…」 (yue) 開幕はモラルアップ4 (GM) おkー (yue) 残り1 (GM) ではなければこっちから (GM) 14:堕天使 (GM) 【堕天使】「あなたも一人気持ちよくなってないのは寂しいでしょ?…ほら、あげるわ♪」 >セリーにユエ同様の霧 (GM) 5d6+43 [魔]魔法 1点実ダメ [催淫or暴走]+(1or6数)+1 無ダメ [催淫or暴走]+(1or6数) インモラリィガスト+エクスタシー >セリー (GM) RUI_GM - 5D6+43 = [2,2,3,1,6]+43 = 57 (GM) 抜けたら5 抜けなかったら2 (GM) 倒れていないならそのまま行動どうぞ (GM) 13:セリー (yue) 【シャフル】「はぁ…おのれ堕落はしない…」 (Sery) 【セリー】「貴方が堕落しなくても……私がこの手で撃ち抜きます!雷神の槍よ!我が手に集え!我が槍よ!邪なる者を穿て!トライデント・スマッシャー!」VP6点ぶっこんでパワスペライオット! これでとどめだァ! (Sery) 4d+57-6 もはやジェットザンバーとかそういうレベルとか言ってはいけない (GM) R13_Sery - 4D+57-6 = [2,3,4,6]+57-6 = 66 (Sery) 出目ェ! (Sery) 66点雷魔法ダメージ (GM) 【堕天使】「なっ!!あ、あれを受けてまだ正気を保って!!くっ!きゃぁっーーーーー!!!」 シールドで防ごうにもそれすら打ち抜く雷は、堕天使に天罰の如く降り注いだ *RUI_GM topic []X[ネロ][セリー][ユエ シャフル(飛)(11)] E制限 6 (GM) ■戦闘終了 (Nero) 【ネロ】「すごいいい笑顔で倒れてる。仲間の勝利を確信しているのだろうか・・・とか適当ぶっこいた」 (Nero) 口に出すことですべてが台無し加減 (GM) ぼろっぼろになった翼で無理やり軌道を整えて、その場にへたっているしかし、生気(VP)はまだ大量に残っているのかすぐさま動きそうな感じで (GM) 【堕天使】「まだよ…まだこんなところでは死ねないわよ…うぐぅ…」 バサバサと翼を動かしつつ飛び上がった 「ぅぅぅ……!!」 (GM) でだな (GM) こう、ドラゴンゾンビや堕天使から漏れた瘴気が集まって、その場に黒い宝箱が3つぼこぼこっと湧いてくる 地面から (yue) 戻り (GM) おかか (GM) システム的にはUC2個とR1個 (Sery) あ、GM判定後でごめん。 (Sery) ギリギリ死にかけだったわ。フレイムシールドしてHP7で催淫Lv5だった (yue) 【ユエ】「治療ウサー」 (GM) 周囲からも歓声が上がってますね…復活させたと思われる張本人が倒れたせいか、残っていたのも次々に崩壊しているようだ>ドラゴン (GM) なるるww (yue) シャフルにメガヒール>ネロ (yue) 4d6+44 (GM) R10_yue - 4D6+44 = [3,2,5,1]+44 = 55 (Sery) なんで実ダメは…62雷魔法かな?まあどちらにしても死んでただろうけど (GM) 【ふたなり部隊長】「皆さんご無事ですかーーー!!」 周囲を駆け回っていた部隊長もあなた達を見つけて駆け寄ってきます (Sery) >エリュシオン(演出上は) (yue) さらにユエのちっぱいアムリタ (yue) 1d6+2 (GM) R10_yue - 1D6+2 = [4]+2 = 6 (yue) ネロのVP6回復 (GM) 部隊長が言うにはほかの区画も殲滅は滞りなく進んだようですよ (危ないとこもあったけど (Sery) 【セリー】「ん、っぅ…。取り敢えず私もちょっとぼろぼろなのと何処かで休みたいです…」HP7 VP1 催淫Lv5 (GM) てなわけでだ、なにもなければバリエールに凱旋になります (正規軍は後始末しつつ (GM) まずキャンプで治療だねみんな (yue) 【ユエ】「それも直すウサー」 (yue) シャフルにイノセントワールドつかわせる (Nero) 【ネロ】「ううむ・・・・じゅるる、なんか美味い・・・っ! みなぎる!」 (yue) そして、メガヒール アムリター (GM) ちなみに堕天使はみんなが回復に走り回ってた隙に…どこかへと消え去ったようだ (えすけーぷ!(きらn☆ (Nero) おのれ! (Sery) イノセンスマインドしてるんだったらいらなくね…とおもったのは気のせいだろうかー>あむりた (yue) 【ユエ】「ひゃんv強く吸いすぎウサ♪」>ネロ (GM) そして何もなければキャンプでリザルトしてしまおう (yue) VP回復 (Sery) ああ。 (yue) あいさ (Sery) あいあい (GM) ではキャンプに戻りつつ (GM) 皆さん治療にてんやわんやですね (yue) 多分、シャフルのクリスタルは空だの (GM) 【ふたなり部隊長】「みなさんのおかげでどうにか、ドラゴンゾンビたちを殲滅できました………(云々カンヌン」 「これは約束の報酬となります…(うんぬん」 (GM) みんなに向かって説明してます(隊長さんが (GM) という訳で (GM) 宝箱振ってくださいどうぞ (GM) UC2個 と R1個(1d13) (Sery) レア振ってみてもいい? (yue) どぞ (GM) まずUCからどうぞw (Sery) アッハイ (Sery) じゃあUCは任せた(ェ (yue) UCいっこふるか (yue) 2d6 (GM) R10_yue - 2D6 = [5,4] = 9 (GM) エンジェリックレオタード (Sery) あ、それうちの子が欲しいかも (Sery) >コレット (Nero) ではもういっこは余が! (Nero) 2d6 UC (GM) R07_Nero - 2D6 = [5,5] = 10 (GM) ディヴァインドレス (Sery) ディヴァインドレス (Sery) もう装備してるなう (GM) なんぞこれw (GM) どれすいっぱい (Sery) よしじゃあレアいくよー! (yue) デバドレは貰うかにゃ (Sery) 1d13 レアアイテム なにがでるかな!なにがでるかな! (GM) R13_Sery - 1D13 = [10] = 10 (yue) まあ、シェルホールターあるけど (Nero) ててててんてんててててん (Sery) グリーヴドロザリオ …あれ?あれ? (GM) グリーヴドロザリオ (Nero) なんだっけそのアイテム (GM) ドラゴンたちの瘴気から生まれた宝箱からはドレスが 堕天使の瘴気から生まれた宝箱からは聖なる十字架をあしらった武器がでてくる (Sery) グリーヴドロザリオ 鎚 片手 【STR】攻撃10 受5 魔法7 耐久40 レア 先端が聖印を模って作られた、聖なる鎚矛。聖属性の物理攻撃として扱う。 (Sery) コレジャナイ感がひどいwww (yue) 槌 (GM) ◆セッション結果 (GM) 『†帰ってきた悪堕ち天使★彡†』 (GM) 経験点:11 (4+4+3) (GM) 報酬:1666G (GM) エンジェリックレオタード(500G) (GM) ディヴァインドレス(500G) (GM) グリーヴドロザリオ(1000G) (GM) ※欲しい人はその分引いてね (GM) ◆ (GM) 1000+((500+500+1000)/3)*1d1 (GM) となります (GM) RUI_GM - 1000+((500+500+1000)/3)*1D1 = 1000+((500+500+1000)/3)*[1] = 1666.66 (Nero) 槌、槌かぁ・・・・ (GM) レアいよ! (Sery) 取り敢えずレオタード誰か預かってくだしあ(コレットがそのうち使うので (Nero) 神父そんが撲殺神父だったらなぁ (Sery) 一瞬ドクロちゃんが出てきたwww>撲殺神父 (yue) あいよ<あずかり (GM) 【ふたなり部隊長】「みなさん、帰還まですこし時間が掛かりそうです。」 おのおの好きに好きに過ごしていいよ!(的なRPはお好きにどうぞ (yue) あいよ (GM) 出てきてないキャラ出てもいいよ (お好きにRPどぞどぞ (Sery) あんがとー ユエっちはなにか欲しいものある?(無ければ適当なUC品拾った時に交換してもらえれば (GM) というわけでおつかれさまでした~~♪ (Sery) お疲れ様でしたー (GM) 久々の上級卓でした♪ (Nero) うーむむむむ、神父そんが使うかもしれないから・・・・いやそれはないか・・・とにもかくにも、グリーヴドロザリオ、魔法戦士的にはいい武器なのだろうが・・・・うーむむむ (yue) 欲しいモノはこの前手にはいったしにゃー (Nero) 余はR装備で欲しいものは特にないが・・・ (Nero) それがネックだなぁ。 (Nero) いい装備ではあるから消すのは勿体無いが (Nero) しかし、それだけなのだよなあw (GM) 鎚装備者少ないからなw (Sery) 【サーニャ】「いやあ、ドラゴンゾンビは強敵でしたね」(ミストさん顔 (yue) まー預かるわ (Nero) 【ネロ】「うむ。余も例によって倒れたしな!」 (Nero) 【ネロ】「余が倒れるレベルの戦いが最近は多くて腕が鳴る」 (Sery) 少なくともグリーヴドロザリオは売っぱらってもいいしね!ユエっちが預かるなら預かってくれるのでもいいし (Nero) そだね (Sery) こっちで引き取ったほうが良ければ引き取る (GM) 【クオン】「なんか…すんごい久々にぶっぱなせた気がするぅーー♪♪」 (Nero) もったいないけど実質使いこなせる人が少ないw (yue) 威張って言うことじゃねーウサ (GM) あ、これログ上げしていい? (GM) >ALL (Nero) いいのではないかね! (Nero) 【ネロ】「ところでユエ」 (Sery) いいんじゃないかな(ドヤァ (Nero) 【ネロ】「お前のおっぱいを飲んだら、おちんちんが元気になってきたんだがどうしよう?」 (GM) 【クラリス】「ああ…疲れた。無性はちょっと苦手だよ」 (Nero) と、首をかしげますw (GM) こんな感じでみんな (yue) 【カナエ】「きぃぃぃ、いつの間にか強くなってるーーーー」 (Nero) そしてギリッギリ30になった。 (Sery) 【エーリカ】「ほんとほんと、あいつらどんだけ矢を撃ちこめばいいの?って感じだったよねー」>クラリス・さーにゃん (Nero) 【クラレット】「・・・・・・・・・・武器・・・壊れた・・・全部壊れた・・・報酬いっぱいだったのに差し引きぜろだった・・・・」 (GM) なるるw>ギリ3o (Nero) つまり (Nero) レベルアップできる (Nero) ネロちゃま7LV! (GM) クラレットぇーw (GM) おめめw (Nero) クラレットはこんなタイプだもん! (Nero) 仕方ないよ! (GM) ちかたないw (yue) 【シャフル】「貴女の脳天のにシャイニングレイをぶちこめば治りますか?」>ネロ (Nero) だって今武器が、予備含めて全てUC装備だもんw (Sery) クラレットソス あ、グリーヴドロザリオはUCを2個預かってもらってるユエっちに渡すのは少々負担あると思うんでこっちで預かる (Sery) どうせ後衛だから防具一回修繕しなくてもなんとかなるし (GM) もらった分は引いてねー>報酬(武具 (Sery) ほいほい (yue) ういー (yue) 【グイン】「知らない女の子が己の腕を離してくれない…」 (Sery) 【エーリカ】「なんでー?」>ぐいん (GM) 【クオン】「……ググググ(鬼巫女化一歩手前」>カナエにらみつつ (yue) 【グイン】「離してくれ、妻が見てる(-_-;)」 (yue) 【カナエ】「キシャーー(グインの腕を抱え込みながら威嚇中」 (yue) 【ロザリー】「いい傾向ですわ(!W (GM) 両手に花……いやっ!背後にも花!? (・・ロザリー他メイド軍団 (Sery) 【サーニャ】「ある意味ハーレムですね」【セリー】「ですねぇ」【エーリカ】「まーあれはあれでいいんじゃなーい?」関係ないのでのんびりな3人組 (yue) 【グイン】「助けてくれ…」エーリカに助けを求めようw (GM) 【クラリス】「疲れたねぇ~~♪♪」【テンちゃん】「きゅぃ♪」【ネリー】「~♪」 【メル】「ふへぇ~~」 【リリア】「オホホホ♪」 うまうま (Sery) 【エーリカ】「え、どうして私?…さーにゃんの方が付き合い長いんじゃないの?」>ぐいん (yue) 【サリナ】「若様の十二の陰径(ゴッドチンポ)があっても大変ですの」 (GM) 【クオン】「ふふふん♪…ふふふん♪♪」 カナエを挑発するが如くグインさんにひっつく(胸ぇ! (yue) 【グイン】「…(キミ空気破壊得意そうだし)」 (yue) 【グイン】「オウフ」クオンぱいとカナエぱいに挟まれ中 (yue) かわず様・・)
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/23.html
●機体No.901 【神剣】 蠍型の機体。「カミツルギ」と読むそうです。 何故蠍型の機体にこんな名をつけたのか開発担当スタッフに訊いてみたところ、 「追悼の意味をこめて」だそうです。何のことやら。 主要兵装は尻尾の先端に装備された刃で、斬りつけると同時に 相手に猛毒を注ぎ込むことができ、妖怪や幻獣、 異星人勢力の生物兵器等に対して効果が期待できそうです。 その他にも機体の各部に毒針を隠し持ち、機体の表面を走るチューブは 一見すると動力パイプのように見えますが、これを触手のように伸ばし 敵機の動きを封じることが可能となっています。●機体No.902 【ザムデラック】 ザムザザーの性能向上案の一つであり、接近戦に弱いと言う弱点を 補強するために機動性及びインファイトでの攻撃力を上昇させた機体です。 結果として初期の目的は達成できましたが更に制御が複雑化してしまった為に 量産は見送られ、試作として製作した数機が現存するのみに留まっています。 ちなみに、この名前はザムザザーデラックスの略称に由来します。●機体No.903 【飛影】 どっかからか現れてどっかへ消えていく忍者ロボです。 別名、IMPACTにおける経験値泥棒。●機体No.904 【へとちまん】 地名No.17【¥市】の中央公園に急に現れた巨像。 その正体は妖怪帝国の巨人ヒーローへとちまんでした。 特に危害を加えるわけでもなくそこに立っており… 一度地上の妖怪や人間が助けを呼ぶ声が聞えると像の姿から覚醒、 悪を打ち砕いて元居た公園に去って行きます。 元々は¥市で鋳造されたにも係わらず廃棄されてしまった¥市のシンボルに成る筈の銅像で、 誰かが付喪神発現光線を当てたみたいです。 後色恋沙汰の成就に走り回ることも有るそうな…。●機体No.905 【グルンガスト】 グルンと回ってガスッと変形!超闘士ことSRG-01-1グルンガスト壱式です。 前身の零式と違い汎用性を求められた結果サイズがちょっと小さくなり、 実剣だった零式斬艦刀の替わりに計都羅喉剣を装備した完成系。 プラズマ・ジェネレーターを大型改良したプラズマ・リアクターを搭載、 強力なエネルギー攻撃を可能としています。 ブレイククロス、オメガレーザー、ファイナルビーム、ブーストナックル、計都羅喉剣、 そしてエネルギーを計都羅喉剣に一気に集束して放つ必殺剣”暗剣殺”を使用できる近接戦闘に長けたロボット形態。 ビッグミサイルとオメガレーザー、 機体周囲に螺旋エネルギー結界を張突撃するスパイラルアタックで中~近距離から突撃まで熟すウィングガスト形態。 ビッグミサイルとオメガキャノン、 機体前面に螺旋エネルギー結界を張り突撃するドリルアタックで攻撃する万能戦車ガストランダー形態。 を駆使して全領域での戦闘を行う万能特機。 今回は機体を構成するVG合金をテスラ・ライヒ研究所より特別に供給して貰い簡易機体の開発に成功。 それにより製作されたのは3機。 本家に有る脳波コントロールシステムを完全に機体から排除しその余った部分を装甲に変えて有ります。 その他背部中央の空いたスペースに追加装備用のマウントラッチが搭載されています。 このマウントラッチの技術は他の技術と合せグルンガストの設計供与の際にテスラ・ライヒ研究所側に技術供与されています。●機体No.906 【轟龍改】 アヘン戦争の後に起こったバラル戦役で投入されたヒューマシン轟龍の流れを組むと噂される機体。 龍王機を龍神機にした際のノウハウを応用し製作されました。 射撃兵器の運用に重点を置いた調整をされており山海霊気砲を装備した特殊仕様です。 しかし…今回の製作者は次元の壁を越えて工場に現れた2次元人ウォルフガング博士。 何処をどう見てもエースのジョーこと雷張ジョーの乗る轟龍に山海霊気砲と、 ライトニングスマッシャーを搭載したものでした。 何てステキなセンスをしているんでしょう? ゴウリュウキャノンと山海霊気砲2門の総合攻撃力は異常な程に強力です。 後…当然?ですがドリルは付いていますよ!●機体No.907 【XP】 正式名称XPヘルダイバーカスタム。劣悪な環境下での運用試験用の機体No.54【ガトザードリー】です。 深海やら長期間の無整備砂漠運用、同じく熱帯のジャングルでの無整備運用。 結果は5日程無整備で行動できました。 見た目は何の変哲も無い普通のガトザードリーですが足音1発。 それだけで中味の素材が全く別物だと解る程重々しい足音がします。 実際のスペックは装甲やフレーム強度が40%向上しパワーも7割増、製造コストは250%と全てがグレードアップしています。 武装等は小型ハンドバズーカとガトリングガンのFCSを予め余計に搭載し、 その他一種類別に火器を同時に携帯できるようになっています。●機体No.908 【SRX】 大手車両メーカーのトヨハタオートが警視庁特車2課に売り込みをかけていた試作レイバー。 実質的にはSEJ(シャフト・エンタープライズ・ジャパン)からのOEM供給品らしいです。 42mmオートカノンを標準装備したレイバーとしては重武装のカテゴリーに入ります。 実際にレイバーは他の機体に比べて性能が低いと言われますが、 元来レイバーは特殊な燃料などを使用しない機体なので… エネルギー係数感知のレーダーでは町中などで一般の乗用車等と見分けがつきません。 熱源レーダーでも発見しにくい実は隠蔽能力に優れた機体です。 今回は駆動系を改良し機動性と格闘能力を大幅アップ。 レイバーの弱点と言われた脆さを構成素材を現在の物に置き換えたことにより、 MS等との殴り合いで一方的に殴り勝てる様になっています。 でも何処でトヨハタオートやシャフト・エンタープライズの情報を工場は入手したんでしょう?●機体No.909 【剣険犬グレイシーヌ3号】 接近戦に特化した犬型ロボ、剣険犬グレイシーヌの3号機。 全身いたるところに装備された武器は実体剣・非実体剣あわせて30本を越える。 複座型だった1号2号と違い、単座型である。●機体No.910 【FIE】 F(loat)I(nvad)E(arle)…フィエと略称される第3世代IHD。 第三世代は多岐に渡る方向性で機体開発が進められており、 これは巡航形態への変形の実用化の試験を行った機体。 出力の関係上飛行が無理だった為ホバリングでの低空浮遊をする鷲型から人型に変形します。 兵装は鷲形態で機首となる頭部イーグルヘッドキャノン。 鷲の翼を実体剣として白熱させ切り付けるヒートウィング。 ヒートウィング内に内蔵されたパルスレーザーライフル。 バックパックから発射される非爆裂型徹甲ミサイルのランサーダート。 3機開発されましたが1機は戦闘中に大破。 2機目は相変らず製作が難航している合体機構搭載型IHDの開発に使用されており、 超電磁コイルを3機搭載され疑似第4世代機にランクアップしています。 え?もう1機はどうしたか? 純粋な戦闘機に改修されて軌道防衛との技術提携の際に支援物資として送られました。●機体No.911 【LNG】 L(izard)N(apalm)G(igantes) リングと略称される巨大蜥蜴型(コモドドラゴン)第3世代IHD。 動力機関は大型のため超電磁リアクターを搭載しています。 一応リザードマン型に変形可能。 口腔内ナパームスロアーで火炎放射を行い専らの仕事は病原菌等の焼却殺菌。 戦闘では爬虫類ならではの高速腹這い運動で低い姿勢で対象に噛み付き、 ナパームスロアーでその部分を丸焼きにします。 背には3機通常サイズのIHDを乗せることも可能で、 その際に使用される回転銃座大型パルスキャノン砲2門。 相手に組み付いてお腹で鑢掛けしてしまうハードスケイルで武装されています。 一応道路事情等のあるので腹は少し浮いていますが忙しく振る舞っていると… やっぱり地面を抉ってしまいます。 リザードマン形態では前足と尾での格闘ができる様になるのがメリット。 20機程生産したのですがその内10機は妖怪帝国の工場襲撃の際に暴走して止むなく自爆。 残り10機の内数機はどさくさに紛れた禿郎党や黒天衆の火事場泥棒に遇い紛失。 手元には5機が残りました。 その内の1機が変形合体機構のみで開発資金を半分使い尽くした合体変形型巨大IHDの開発部に回されています。●機体No.912 【ツ|XPG】 ・・・もう嫌・・・また落書きです・・・、しかも今度は機体の企画書に・・・。orz 幸い、機体名の部分を弄られただけで済み、中身は全く無事なので安心しました。 名前のツ|は落書きされた文字を繋げたもので、恐らく犯人はⅡ(ツー)と書いたつもりなのでしょう。 この企画書は「XPG」(Xiphoid Punishing Guardian)と言う、 次世代型近接攻撃用IHDシリーズの総称で、試作機を二機ほど製作しております。 なお、「XPG」試作機及びこれから作成される完成型にはまだ名前が無いとの事。●機体No.913 【ララ・ヴォード】 開発コンセプトは戦闘機版ナイトライダー。 アメリカ海軍の傑作機ヴォード F4U-1 バードゲージ コルセアに女性型AI「ララ」を搭載。 しかし・・・誰ですか、ララの思考タイプをコギャルにした人は! しかも何故か10年前のコギャルっぽい。私はあまりそういうキャラクターは好きじゃなゲフンゲフン 全体的に小麦色、シャークマウスの代わりに何かもうそれっぽい模様の機体。逆に恐いです。 だーかーらー!戦闘機にブランド物のハンドバッグなんて必要ないの! 何度言ったら解るんですか!だああああっ、機銃を撃つな!●機体No.914 【究極ロムスカウパトラクターG7】 最強の耕作機動兵器です。 当然トラクターに変形する能力を持ちその他ロボット形態を含めてそのバリエーションは7種類。 ロムスカウパロボ、ロムスカウパトラクター、ロムスカウパファイター、 ロムスカウパシャトル、ロムスカウパドーザー、ロムスカウパシップ、ロムスカウパフォートレス。 の系7種類。 どんな場所でも迅速に現れ迅速に畑を耕し帰って行きます。 戦闘力も工作機シリーズ最大でそのサイズも100m程です。 必殺技はロボット形態とトラクター形態で使用できるG7クラッシャー。●機体No.915 【ノノ・ノノールドン】 施設No.06【しし要塞研究所】が機体No.406【クールラ】を参考に開発した疑似生命体兵器。 でしたが何を間違ったのが超ロボット生命体になてしまった模様。 自律意思で動き回り事ある毎に事件に介入し… 「私にいい考えが有る!」 と言い出します。当然…そのいい考えは大抵空振りです。 ゴリラ型やドラゴン型にモーフィング変形します。ロボット形態でも非常に強力なのですが、 どうも自身の力の強さに気付いておらず事ある毎に余計な被害を増やしています。●機体No.916 【ゲゲゲイズハロ】 どうも女性受けが思わしくないレイザークラッシャーHG(敵パイロットNo.158)さんの為にハロを基にして 製作したマスコットロボ…だった筈なのですが、何を間違ったかGジェネでお馴染みの方のハロを 使ってしまったためかかなりの戦闘能力を持ってしまいました。まあ、レイザークラッシャーHGさんも 「一石二鳥フォー!」とまんざらでもなさそうなので良しとしておきましょう。●機体No.917 【グレンダイモ】 また出来上がった宇宙の王者のパチ物です。 今回は外見が非常に芋芋しくどうもゴツゴツ。 近付くとジャガイモを発射してきます…全く食べ物を粗末にする開発を誰が許したのか?●機体No.918 【ガードラ】 機体No.406【クールラ】の絶対防御形態。自分の体を頂点にピラミッド型の不可侵領域を発生させ内側を完璧に守り抜く。 武装は無く、不可侵領域発生中は移動もできない。●機体No.919 【フル】 ナマズ型の機体。震度九万のジムクゥエル1号機(機体No.299)の 地震発生装置の改良型を搭載しています。名前の由来は「震る」から。●機体No.920 【ダイモス】 ダイモライトを動力源とし、ダイモニウムの装甲を持つロボット。 巨大トレーラー「トランザー」から変形する。 パイロットは開発者である竜崎博士の息子、竜崎一矢で、 彼の動きをトレースすることによって空手技を使って戦う。 必殺技はダブルブリザードからの烈風正拳突き。 お前の空手を見せてやれと言いつつも双竜剣や三竜棍など武装もそれなりに豊富である。●機体No.921 【ゲイルム】 パイロットNo.74【主人公】で企業No.01【DOOMERS(株)】新人パイロットのパイロットNo.430【ネネ】を選んでいた場合、 と言う事で…3つ目の選択肢”機神って良いな~羨ましいな~”を選ぶと入手できる特殊IHD。 これ等の選択肢から出来る機体は共通のフレームを使用しており便宜上4THフレームと呼ばれています。 試作機という事で既に後継機の開発も始まっています。 機神では無くイギリスの魔導士協会から発行されている技術により名前にも有るとおり風の祝福を施して有ります。 比較的性能が安定するのがパーツ単位の祝福の長所。 その上どう見ても飛べなさそうな外見に反して非常に安定した浮遊、飛行が可能。 主兵装は極小規模のカマイタチを発生させる魔剣ヴェルマンウェ。 両足脛外側に搭載されている無砲塔風撃砲。 両肩4枚のウィンドシールドとそれを十字手裏剣として投げ付ける大旋風魔刃投げ。 防御用装備に殆どの実弾兵器を完全に逸らすストリームメイカーを装備。 祝福の効果で飛行等に余りエネルギーを取られないのが特徴です。●機体No.922 【MAR】 M(astera)A(qua)R(ipple) さざ波の支配者と言うかなり無茶な名前の水中戦用IHD。 当然人間型ではなく海豚型です。いえ…でした。 途中で誰かが悪乗りして上半身を人間型に変形させる能力を無理矢理設計に捩じ込んだ為に、 本来計画されたサイズよりも二回りも大きくなってしまいました。 当然量産化に適したものでは無く量産機には変形機構が入っていない当初の物を使用。 こっちはワンオフのイロモノとなります。 見た目も異常に頑張った女性型ですし…。 装備は音波魚雷発生機2機。鰭を加熱させて相手を切り裂くヒートブレード。 人魚型に変形した際は更にインパクトハープーンとミサイルポッド、水対空ライフルを使用可能。 折角のワンオフ機と言うことでどうせやるならとことん極めろ! 的な勢いで例の合体機構持ちIHD開発部に回されました。●機体No.923 【山ちゃんの】 戦闘宙域に突如として転移してきた謎の機動兵器。 装甲にでっかく「山ちゃんの」と書いてあるので「山ちゃんって誰だよ」と つっこまれたりもしていたが、我々の知らない言語によって書かれた文字が たまたま「山ちゃんの」と読めるだけではないかという説もある。 通信を試みたが応答は無く、すぐに再び転移して姿を消した。●機体No.924 【ガオガオガォゥル】 またガオガイガーのパチモノですか… でも今回のパチモノはただのパチモノじゃありません。 何せウルテクエンジンの搭載に成功しましたから。 ファイナルフュージョンもできるようになりましたし。 とりあえずパイロットNo.500【勇気皇帝】さんが今のところ使ってます。というか彼しか使えませんorz●機体No.925 【ボスボロット】 ついに完成してしまいました、我らがボスボロット様。 スクラップ製なので修理も簡単。 もちろん補給装置付き。 オプションでパラシュートもつけられます。●機体No.926 【ヴェイムゾン】 企業No.09【νΣ社】が開発し黒天衆に何時のも手順で引き渡そうとした大型兵器。 その時に別の組織の襲撃に遇い機体は紛失した筈でした。 が…何故か工場の目の前にロボットの癖に行き倒れていました。 どうも技術の漏洩が確定しているからいらないとの事で工場に押し付けられて今に到ります。 主兵装は肩に有ったらしい機器から推測復元したガトリングレールガン。 射程距離が非常に長くワンセットで跳び出す弾も多く非常に使い勝手が良い兵器。 手の甲にはハイパープラズマブレードを装備。 対施設用と思われる音波発生機サイレントパニッシャーを装備。 とここまでは普通でした。 しかし見た目に良く解る装甲表面の内蔵兵器ラックやそれ以外の隠し武器の存在が発覚。 先ずは指先が開口して発射されるフィンガーメガスマッシャー。 ウェポンラックよりアーム接続式で融通の利くショートレンジインパルスガン。 足の裏からはそっと地雷を設置。 装甲内各部に装備された超合金針を高速で撃ち出すハリセンボンシューター。 極め付けは… 胸部装甲を貫いて意表を突き頭部眼前に跳び出し相手を貫くハイドアックス。 逝かれた趣味の機体です。 操縦が難しいと判断され3人乗りに改造されています。●機体No.927 【ムスタング】 ラゴゥをベースに開発された馬型の機体。 バルト試作型(機体No.486)とは対照的に運動性・近接戦闘性能に 重点が置かれている。当工場製のIHDを乗せて運用することも可能。●機体No.928 【藤一 益岡弘、往槍山×斧剛士郎】 益岡弘は皇帝藤島(地名No.73)にフジを植えさせた皇帝によって、 フジの管理を職務とする「藤一」と呼ばれる役職を任された家系の末裔。 彼も皇帝藤島に住み、フジの管理をしてきたのだが、ある時島が戦火にさらされる。 フジを守るために益岡弘が先祖が皇帝から賜ったという鋼鎧(機体No.390)、 「往槍山」と「斧剛士郎」を纏った姿。鋼鎧の性能は非常に高いのだが、 益岡弘は戦闘に関してはまったくの素人なので過信は禁物である。●機体No.929 【乙女湯DF】 おとめゆディフェンサー。近所の銭湯の女湯が覗かれるという被害が相次いだため、 それを阻止すべく開発された等身大ロボ。 犯人が妖怪や改造人間であることも考慮して、高い戦闘能力を持たされている。●機体No.930 【F90】 サナリィのフォーミュラ計画で小型・高性能化をコンセプトに 開発されたモビルスーツ。 機体各部に設置されたハードポイントによって 長距離侵攻仕様のアサルトタイプ、接近戦仕様のデストロイドタイプ、 長距離支援仕様のサポートタイプ等様々なタイプに換装することができ、 単体であらゆる局面に対応できるという特性を持っている。●機体No.931 【SOML】 「SOM」はShout Of Magicianの略。SOMRと呼ばれる同型機が存在します。 まじょ午前様アイウエオー(機体No.137)を解析して建造された機体ですが、 数々の呪装兵器の再現はきれいさっぱり諦めました。 魔術の素質がある人はコクピットでとりあえず叫んで下さい。 ゴシック体が飛んでいって敵を攻撃します。●機体No.932 【上月】 一月(機体No.517)の後継機です。 全体的な性能の向上が図られていますが、 やはり月が出ていないと動くことはできません。 「ただ上には月だけ」という思いを込めて名づけられました。●機体No.933 【轟雷号】 帝都中央部全域に速やかに霊子甲冑を輸送する為の高速輸送車両で、 今回紅蘭さん(パイロットNo.333)の協力によって再現に成功しました。 しかし、現時点で当工場は霊子甲冑を所持していないため、現時点では 少々改造を加えて人間大の機体の輸送用として運用しております。●機体No.934 【アームガン】 RーGUNのパチ物ではなくれっきとした当社製のIHDです。 肘から下を純粋な当社自慢の殴れる火器にした砲撃用の機体です。 しかしコレだと単機行動の時に手動ゲートを開く事ができないのでその為にマニュピレイターが付いて居ます。 ついでにそれだと勿体ないということで…弾倉の交換をできる様に各種カードリッジ等を多めに装備しています。 腕部兵装はリボルバー式のアームライフルを右腕。左腕はリニアガンランチャーとなっています。●機体No.935 【電子星獣アン】 ぶるるりほしのまーず(パイロットNo.230)のレジスタンスが所有する ネコ科肉食獣に似た形状のメカ。どうやら自分の意思で行動ができるらしく、 メカではなく星獣と呼ばれる生物の一種ではないかと言われてもいるが、 まーず達にも詳しいことはわかっていない。 そこらへんの解釈はどっかの漫画家さんに任せておきます。 武器は両眼から放つアンレーザー、口からのアンファイヤー、 四肢の爪で敵を切り裂くアンスラッシュ。●機体No.936 【超鋼ω】 討凶ホーリーメアのメンバーがみんなで作った人力グライダー。 使われているのが超合金ωということでこういう名前が付いたそうです。 超合金ωは固さはともかく比重が非常に軽く鋼の如き強度を持つビニールぐらいの軽さ、薄さの合金。 なので総重量20kgと軽量で一般の大人の脚力でも十分飛行できる物になりました。 その後工場でステルス塗装を施されメンバー等から買い上げ、強行偵察とかに使われるようになりました。 武装も可能でその際は通常のスクータークラスのエンジンで空を飛ぶ事になります。 現在量産化計画が始まっており格安で自力で空を!をキャッチフレーズに一般販売予定。●機体No.937 【ネオゲッター2】 ネオゲッターv.s.真ゲッター に登場したゲッターシリーズの2号機です。 やはり高速戦闘に特化した機体。ドリルも分身も付いてます。 3人組のパイロットが不足気味で使えない…か? しかしどうやって作ったんだろう…●機体No.938 【スーパーガンタンク】 ガンタンクが強化ユニットと合体して出来るメカ。 リアル系からスーパー系になってしまいました。 飛行可能、火力強化、追加装甲で被弾しても大丈夫!まさに空飛ぶ戦車!でも避けない! 被弾率は100%なせいか今ではあまり使われない悲運のメカです。●機体No.939 【O侍】 おさむらい、と読む。侍君(機体No.852)の改良型。 ちょんまげの拳銃が二連装になった。●機体No.940 【Ω<明日>】 平和な明日を掴むという想いをこめて名づけられたスーパーロボット。 「Ω」はまあ、なんとなくつけてみました。●機体No.941 【ザエモナー!?】 新しく開発したサムライ型IHDで、性能面の文句は無いのですが 徹夜続きの状態で企画会議を行った所為か、何故かデザインモチーフは ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ | | | (__)_) ↑コレです。 このどう見ても強そうには見えない外見のおかげで在庫を消化出来ず、 営業部は頭を抱えています。開発部の皆さん、頼みますからノリで機体を作るのはやめて下さい…orz●機体No.942 【GSL】 機動防衛で一般的に使用される超空間戦闘機。 デルタ翼タイプとカナード翼の2タイプの主翼が存在します。 主力兵器は空冷型レーザーキャノンと40mmガンポッド。 機体内蔵型垂直発射式超小型ミサイルは牽制用。 G(alaxy)S(tratosFighter)L(ightning)の略称。●機体No.943 【ファーソ】 わりと真面目に作られた、量産型の機体である。 その証拠に、一応機体名も武装もそれっぽくしてある。 性能はザクとジムを足して3で割ったぐらいであり、シールドとマシンガンを基本装備としている。 状況に応じてビームライフルやミサイルランチャーなどを換装することもある。●機体No.944 【星影】 お馴染み忍者ロボの最新作。今回の機体は宇宙用です。 それ自体に推進器を備えた巨大な星型手裏剣が主な武器。 この手裏剣に乗って移動することもできます。●機体No.945 【ゴライオン】 アルテアの守護神にして獅子座連合軍の反抗のシンボル。 かつて神に挑みし者のなれの果てと言われるゴライオンです。 5体のライオンと合体状態通常兵器の再現は可能でしたが… その神に挑みし者と言われる潜在能力の再現は物理的に不能。 その為誰にでも乗れる代わりに十王剣を使用できません。 ギブアップします…。●機体No.946 【ザムザ液状ジ・・0】 ザムザ夏 蜜子(パイロットNo.265)が開発に成功した液状ロボ。 任意に機体の一部、あるいはすべてを液状化させることによって 打撃攻撃の無効化や敵施設への侵入などが可能になる。 液状化してもパイロットはそのままなのでそこは注意してください。 液状化していない時の姿は例によって女性型。●機体No.947 【超電磁ロボ コン・バトラーV】 肩書きまでつけて完成しました。大地を揺るがす超電磁ロボです。 バトルジェット、バトルクラッシャー、バトルタンク、バトルマリン、バトルクラフトの 五機のバトルマシンが合体することによって完成するスーパーロボット。 必殺技の超電磁スピンを筆頭に、超電磁ヨーヨー、ツインランサー、 ビッグブラスト、グランダッシャー等多彩な武装を備えています。 身長57メートル体重550トンはあまりにも有名。●機体No.948 【PGM-Ⅱ】 各種企業が量産機を開発する中それらの戦闘データを元に政府が開発したGM。 頭の”P”はプラズマのP。 検討の結果プラズマ兵器が現在最も複数の相手に効果があると判断されたからで、 伝説の教授”OHTUKI”の子孫こと大月大尉が主導となって開発されました。 初出動では異星人の兵器を5機撃墜するも謎の機体の奇襲で大破。 大月大尉も重症で戦線を離れますがその謎の機体の介入を高性能の一つの証明と考えて、 量産されたのがこのタイプⅡです。 武装はこれまで確認されてきた機体サイズに合う物を何でも使用できるユニバーサルシステムマニピュレイターを装備。 個人の趣味で色々な形態武装を抱えています。 固定兵装は頭頂部プラズマプレッシャー砲とプラズマパンチ、手甲内プラズマショット。●機体No.949 【モーガンジ・Q】 萌願寺が変形してロボットになる現象を見たことが御有でしょうか? 第2の萌えの都を目指して地名No.17【¥市】が萌願寺通りに建立したお寺。 なぜ変形して悪と戦うかは謎。 ただ一つ解ることは萌願寺通りの守護神であることと… 変形してロボットになった萌願寺の肩にはコスプレ少女が居ること。 それだけです。●機体No.950 【無常合体G&J】 シルバリオンハンマーやジェイフェニックスに代表されるGストーンとJジュエルの共振現象による パワーアップを目論み、分離状態の2機にそれぞれGSライドとジュエルジェネレーターを搭載した特機です。 ただし、強力な機体ではあるもののその分EN消費が激しく、継戦能力に若干の難が見られます。●機体No.951 【バーンガーン】 何処から現れたのか?アスタリアからご足労ご苦労様な、 聖勇者バーンの協力により完成した…バーンガーン型の玩具です。 当然肘から下は本家同様バーンナックルとして発射可能で胸部の口からドラゴンバーストを発射可能。 殆ど全ての機能が再現されており(マッハスオペリオンが必要な機能は無し)玩具の癖に高性能と思っていたら、 色々な悪の集団の人間サイズ兵器を撃退することができるお守りのようなものだそうです。 一応勇気の力をブレイブチャージの掛け声で注入可能で、 上手くいったら本家の戦闘用サイズに巨大化が可能。 どうみてもブラックボックスの塊でした。ありがとうございました。 当然量産なんてできませんでした…。●機体No.952 【ソビエタツ】 当工場製のスーパーロボット。 「聳え立つ」という名前は某空にそびえる鉄の城を意識したもの。 武装も目からビーム、胸から熱線、飛んでいく拳などそれっぽいものが多い。●機体No.953 【ラインバレルゥゥ】 だから…良く知らない物を作ろうとしちゃだめだって工場長に言われたじゃないですか。 見た目こそJUDA保有マキナのラインバレルですが、 椀部の太刀とビーム大太刀以外の装備は再現されておらず飛行も不可能です。 テールスタビライザーや肩、腕の飛行用展開部は正に飾りと化しています 本家は空間毎対象を削り取ったり、二人乗りになると黒くなって潜在能力解放などしますが、 当然本機にはそんな能力はありません。 例外的に呼ぶと飛んで来る(正確には呼んだ人の視界に入る手前で大ジャンプ)が再現されました。 お名前の方もパチモのなので被っちゃいけないということで適当にゥゥが語尾に付いています。●機体No.954 【風龍】 機体No.89【撃龍神】の片割れです。 昔はエリート意識が強かったようですが、他の勇者ロボとの触れあいで けっこう角が取れた模様。 …といってもオリジナルじゃないんですが…●機体No.955 【ジムスナイパー】 RGM-79[G] スナイパーという名前が付けられているが、 緑色の塗装を除いては陸戦型ジムと大差ない。 本工場の物はそれそっくりに作った物だそうです。 ただ、唯一本体性能を改善しており、スナイパーといわれるとおり長距離の射撃が可能。●機体No.956 【ルクハンター×】 何処でどうなまったのか?ルークもしくはルックハンターがそう呼ばれるようになったもの。 攻城戦。すなわち拠点攻撃用に開発されたと見られる幻獣共和国の機動兵器。 両肩に大型の多連ロケットランチャーを装備しており直射攻撃で対象を攻撃する他、 蜂のお腹状の尾に搭載されたミサイルランチャーで対空攻撃も行う機体です。 一応パンチやキックでの直接分厚い装甲板を破壊する攻撃力も持ちます。 ここまでなら鈍重で見た目も太い機体を想像しがちですが… 実際の姿は肩と尾が非常に大きく機体事態はすらりとした大型高機動兵器だったりします。 生産コストが高いのか?余り戦場では見かけません。 工場には随分前の親善大使団が持ってきた機体が1機そのまま配備されています。 ×はクロスと持ってきた方がそう言っており、 特別に×型の胸部装甲が追加装備された状態なのだそうです。●機体No.957 【M9ガーラン】 現行で使用されていたアームスレイブ、M9ガーンズバックの当工場のカスタムパッケージ機。 機体性能自体は変化無く、単に携帯火器の軽量化と超硬化、放熱性の向上を実現。 射撃の連射性と不備の際の格闘兵器としての性能を極限まで引き上げています。 GRAW-2単分子カッター自体は手を付ける必要が無いのでGDC-B 40mmライフルの、 バレル下部に取り付けて銃剣状態での使用を容易にするステーを新たに付けられる様にして在ります。 これを利用して銃撃から突撃しての切り付けや、 単分子カッターを突き刺してからの銃撃等攻撃バリエーションが増えました。●機体No.958 【百煉】 煉獄のゴの字(パイロットNo.235)さんの機体を修理した際に、 引き換えに提供してもらったデータを元に工場で完成させた機体。 魔術の素養がある方はどうぞ。●機体No.959 【天荒人器】 試超機々 人器(機体No.87)のパイロットが 潜在能力を解放した際に発動する強化形態。 パイロットには尋常じゃない負担がかかるが、 そもそもこの形態を発動させられる程の優れたパイロットならどうにか 耐えられるんじゃない?という楽観的な観測によって開発されてしまった。 ま、もともと人間の限界に挑戦するためだけの機体ですから。●機体No.960 【グランヴィスター】 当工場において造られた特機。 基本はほとんど攻撃があたらないほど速いが、変形すると驚異的な力を有する。 どうにも、中身の分からないシステムを使っているとのことから、地球の技術ではないと思われる。 また、そのシステムによって時を少しの間止めることが出来る・・・ らしい。なんとも在り来たりだ。 特機にしては変形後もあまりデカくない上、普通のパイロットでも動かすことぐらいは出来るため、 大きな荷物やらを運ばされている姿が時々見られます。 戦闘においては、いまだ完全に扱えるパイロットがおらず、荷物運び以外は手持ち無沙汰。 エネルギーはものすごい速さで充填されるので、いいかえれば無尽蔵である。 攻撃が射撃がほとんどだそうなので、ちょうどいい能力。●機体No.961 【マッチョマンⅡ】 筋肉質な男性風の特機。 モーショントレースシステムにより、パイロットがボディビルのポーズを取ることで様々な武装を使い分ける。●機体No.962 【寺ヘンリー・フォンドボー】 機体No.10【大聖堂パイプカット】に続く同系列機。 日本古来のお寺型ロボットにヘンリーとフォンドボーを配備。 え~っと本家よりも運用がしやすそうですがアバンギャルドさは引けを取りません。 大聖堂パイプカットと共々何に使うのでしょう? …え?余った資金を無理矢理使ってみた? こんな物を作っている費用があるなら他の制作資金不足の機体に回してやってくれませんか? みんな困っているのですから…。●機体No.963 【トーレ柿】 蟹型の機体。蜂型、栗型、臼型、牛糞型の無線誘導メカを駆使して敵と戦う。 上記の四つのメカを自在に操るには卓越した操縦技能が必要である。 また、おにぎり型のエネルギーパックによるEN回復能力を持つ。●機体No.964 【コラッタ】 グランヴィスター(機体No.960 )に搭載されている 荷物運搬用小型無人ネズミメカ。 グランヴィスターが運んだ補給物資を的確に配分する。●機体No.965 【んこさだ】 北海道で発掘された鋼鎧(機体No.390)の一種。 霧を吐いて魔物を退散させる力を持つ。●機体No.966 【大星旗持号】 施設No.02【アベし高校】の旗持部(同校での応援団のこと)部員を乗せる為のバス。 落書きだらけの汚いバスに見えますが…実は武装装甲車の改造機だったりします。 武器をとっぱらい奇妙なバスとして運行していますが、 事ある毎に生徒に乗っ取られ敵対高に突っ込み校舎を破壊する事件が起こりただいま封印中。 最後に姿を確認された際は車体前方にブルドーザーのブレード。 小型のパワーショベルのショベルで武装していたと言います。 もともとの装甲車のハードポイントを活用したそうな…。 近隣高や住民からはキルバズと呼ばれ恐怖の対象として見られています。●機体No.967 【ドルウララ】 我が工場で開発された新型MA(メタルアーマー)です。 一応ドラグーンの派生機にあたり同機の完全なVer.アップ機体として完成しました。 PTやMSの技術も応用されているので少し毛色が違います。 携帯型レールガンは2連装の交互稼働の連射型に。 頭部は球状レドームを後方に前方を隙間のない突起付き鉄仮面に変更。 背部レールキャノンは瞬間連射力を重視して6連リボルバー給弾式に変更。 最期に…フライトユニットは私達の工場が半重力浮遊機関の技術が有るので排除。 大型ブースター4機になっています。 初売りキャンペーンで初回生産分には頭部前方の各種突起に取り付ける追加センサーや飾りのセットが付きますw●機体No.968 【ヴァイサーガ】 剣を装備し、接近戦を得意とするシャドウミラーの機体。 また、マント状のシールドと分身能力を備えています。 形式番号はVR-02。VRはたぶんヴァイローズ。 その関係が明らかにされる日は来るのか来ないのか。●機体No.969 【ダンクーガ】 遂に初代工場から夢描いてきた超獣機神がやっとの事で完成しました。 今まで作られた多種多様な機体で培われた技術にと葉月博士の強力により… 本家と全く同じスペックと格段のコストダウンを実現しました。 でも当然ながら本家同様に高い野生と感情の高ぶりを持つ人にしか操縦できません。 一応対ディラドの時に使用されたシステムも使用可能ですが、 その場合は分離不能で本来の力の60%程にパワーダウン。 断空光牙剣もガンドールが居ないと使用不能です。 更にブラックウイングとの合体機構も何げに再現されています。●機体No.970 【ノル】 IHD用のサブフライトシステム。ゲターとかドダイみたいなノリで名づけられました。 ガンダモタモタン塩濁砲(武器No.04)を二門装備しています。●機体No.971 【スータバッゴヅ】 とりあえず水中で凄い力を持つ機体を作りたいと、 禿郎党が技術の粋を結集して建造した機動兵器。それを工場のパイロットが失敬してきました。 量産化されていたので対抗策を練るために調べてみると… フォノンメーザー砲12門、魚雷発射口4門。対空音波魚雷4門の重装備を脚部のみに装備。 上半身は打突用と思い切った設計をされています。 特に弱点という弱点が見当たらず簡単な対抗法は大型特機で踏み潰す以外は特に解決方法がありません。 折角なので工場でも量産することにしました。 工場の機体では椀部をヒートクローではなく普通の握り手にして作業や武器の携帯を可能にしてあります。 その分格闘性能が落ちたのはご愛敬。●機体No.972 【獣機神咆えみ~な】 捕獲した幻獣を素体とし、クールラ(機体No.406)のデータをもとに バクゥから連なる獣型機動兵器で培ってきたノウハウを使って 人工的に開発された機械生命体。の、はずだったんですが…。 完成間近に暴走し開発主任のエミさん(愛称・えみ~な)を取り込んでしまいました。 色々と頑張ってみたんですが分離は不可能のようです。 ある工員によると「20回程試してみたんだが、うち18回は血が出たね」とのこと。 エミさんの意識は残っているのでとりあえずそのままの姿で 工場の守りについてもらいつつ分離法を模索しています。●機体No.973 【ワワムース】 ディフェンスリングとオフェンスリングを胴体を中心に常に回しているPQD(トリビアNo.418【PQD】参照)。 回転によりディフェンスリングはバリアを発生させ、 オフェンスリングはリング内蔵の小口径パルスキャノンにエネルギーをチャージします。 一応狙いは外れませんが常に回転しているリングからの攻撃なので機動が微妙で見ている方はドキドキ物。 ディフェンスエネルギーはヘラジカ型の角に収束させダブルチャージ(ぶつかると溜める)を使用できます。●機体No.974 【北斗の軍ブルァ若様】 対ラダム戦争で負傷した対外宇宙部隊「北斗の軍」のエースパイロット「若=ノーマン」をサイボーグ技術で復活させた姿。 その改造にはラダムやイヴァリューダの技術が応用されており、全身を複合型オガーニックチタン装甲で覆っており核ミサイルの直撃にも耐える。 稼動エネルギーはニュートロンジャマーキャンセラーと核融合を組み合わせたものであり、全身に光学兵器と半物質砲を持つ。 腹部及び胸部にあるプロトン砲はその気になれば、地上の3割を焼き払うといわれる。 第2次ラダム進行の際には敵異性人テッカマンランスのボルテッカに耐え切り、プロトン砲で消滅させた。●機体No.975 【べんK】 武蔵坊弁慶をモデルにして造られた機体。 何故かベンケイガニの要素も取り入れられており、両腕はハサミ。●機体No.976 【アルファードγ\(゜】 日本最大の自動車メーカーとの共同開発による、勇者ロボ。 自律AIを搭載し、もちろん自動車モードからロボットモードに変型します。 パイロットが無防備な私生活で襲われないように、と開発され、そこそこ売れたのですが……AIの性格がやたら毒のあるツッコミとなってしまい、ストレスで倒れる方も出る始末。●機体No.977 【∀ガンダム】 発掘しちゃいました。 月光蝶で全ての文明を土に還す、最強最後のガンダム、∀ガンダムです。 月光蝶をはじめ、Iフィールドジェネレータ、ナノスキン装甲、マルチサイロ、超高出力のビームライフル、洗濯機能など未知の技術が大量に詰まっていて研究しがいがありそうです。●機体No.978 【水陸両用バグダット】 これまで空中戦闘機だったバグダットを水中や陸上でも扱えるように改良したもの。 戦闘機から昆虫の脚がはえた妙な形になった上、空が飛べなくなっている。●機体No.979 【エルマーマ】 機体…というか補助ユニット。 グランヴィスターの製作には結構な資金がかかったらしく、 荷物運びだけでは立案者があまりにも不甲斐無いから、 「たとえ性能が悪くても戦闘で使えるようにしようジャマイカ」 というコンセプトの元に造られました。 しかし、グランヴィスター自体特殊なシステムが用いられて居、 流石にそのブラックボックスを解析することは出来なかったらしく、 結果起動時の肉体負荷を取り除くことが出来ても、本来の素早さ・能力が同時に失われてしまい、 特殊能力のない特機となってしまった模様。 まぁ、壁のようなポジションらしい。もちろん、修理費が嵩むのでパシリとしての立場は揺らぎませんでした。 もしかしたら、このユニットが役に立つ可能性が出てくるかもしれません。●機体No.980 【Ξウージョルド】 サトウキビから作られたバイオマスエタノールを燃料とする試作機。 機体名の「ウージ」は沖縄の方言でサトウキビのことである。●機体No.981 【フガンハイニドリム】 最近工場の端っこに落ちていた敵兵器No.338【アルシン】の機動兵器のコア。 それを解析したシステムを搭載した短距離ジャンプ能力通称”ブリンク”を使用できるIHD。 元々の兵器も無人であることを最大限利用した華麗な空間転移で工場に被害を齎しただけあり、 有人でも驚異の回避能力を実現しています。制作には同兵器のコアユニットが必要。 武装も同じくブリンク機能を応用し、ESミサイルの如くちょっとの推進剤で長距離を攻撃するジャンプミサイル。 至近距離に散弾を転送するクロスジャンプショットガン等命中率と威力を両立した兵器の搭載を可能にしました。 格闘戦に際しては小型の飛行円盤切断兵器ラウンドソーサー4機の機体周囲旋回で対応します。 問題は…パイロットの空間認知能力と視力が射程距離に関係することです。 この名前はコアユニットの模様を無理矢理ローマ字読みしたもので、 元の兵器のコアユニットの捕獲が出来次第製造を進めている状況もあり… 搭乗希望者と機体の数が全く釣り合っていない状況です。●機体No.982 【アルトアンズR】 アンズR(機体No.153)に装甲と武装を追加し、比類なき突破力を持たせたピーキーな機体。 名前から分かる通り、モチーフはアルトアイゼン。ちょっとやそっとの被弾じゃ撃墜されなくなりました。 リボルビングステークの代わりに六連装槍(武器No.17)を装備、なんとアンズランサーが射出されます。 大出力ロケットブースターで突進しながら放つ六連アンズランサーの威力は必見。●機体No.983 【関羽賀のラスタ】 特撮板金色口夜伽 琲(パイロットNo.05)さんの家にある関帝像。 実は防犯用の無人ロボで、侵入者を感知すると動き出す。●機体No.984 【盟主王】 ブルーコスモスの盟主ムルタ・アズラエルが 勇者王のデータをもとに建造させた僕らの盟主王。 必殺技は核ミサイルとマイクロウェーブでコーディネイターを灼き殺す ピースメーカーアンドサイクロプスと、 反物質粒子を叩き込んでコーディネイターを消滅させる フェルミオンクラッシャーだ!●機体No.985・986 【影虎】【剣】 DOOMERS奥羽工場で建造された犬型PQD(トリビアNo.418)。 開発スタッフの中に某犬漫画のファンがいたと思われる。●機体No.987 【ザクⅣ】 工員が調子に乗ってジオニック系列の技術者から入手した幻の設計図。 幾つか計画されたというザク4の設計図の一つだそうで… それを使用して再設計されたザク型第4世代IHD。 ヒートホークを基部とするアサルトハイパービームサーベル。 ビームスマートガン、可変クロー内蔵ニーアーマーで武装され、 機体設計の仕様書に特に注釈を付けられていた大型インコム4機を基部とする高機動バインダーを装備。 バインダー内部にはこれまたインコムが各8機搭載されています。 結局作っては見たものの…どうにもザクというよりザク系ヘッドのクィンマンサでしたありがとうございました。 な大型機になっていました。ザク3でもザクじゃない!と嘆かれたのに…。 これは完全無欠にザクではありませんね。●機体No.988 【アルムア】 少しの間休眠期に入っていたらしく一ヶ月ほど身を隠し姿を見せなかった機体No.406【クールラ】。 久しぶりに姿を表したその見た目…ちょっぴりサイズが大きくなっていました。 そして弓っぽい形の器官が肘から発生して居たので成長期だったのか? 今後の様子を注意深く観察することになりました。 その弓っぽい器官は光の矢を発射する事ができるようになっているようです。●機体No.989 【夢色キェモイ】 某チェイサーとは全く関係ありません。 赤、青、黄、緑、ピンク色に続くキェモイシリーズの6機め。 作った当時は他の5機より圧倒的に強かったが、気づいたら同程度になっていた。●機体No.990 【月紫電 グレー】 豺(ヤマイヌ)を模した機動兵器『月紫電』。MHを思わせる高貴なデザインが特徴。 小回りを重視した高速戦闘用の機体で、市街地での戦闘時に住民への被害を最小限とするために開発された。 そのため主体は格闘戦であり、固定装備はビームクローとヒートテイルのみ。オプションで背中にビームスナイパーライフルを搭載可能。 このグレータイプは複座式となっており、メインパイロットは格闘戦対応、サブパイロットは砲撃担当となります。 また、アクティブバインダーを搭載しており遠距離戦での防御力を強化。さらに口内にバスターランチャーを内蔵し、大型の敵にも対応しました。●機体No.991 【ヒュッケバイン】 祝!バニシングトルーパーの完成です。 もちろんブラックホールエンジンも完全再現! さあみなさんも、レッツバニシング!●機体No.992 【ガードメイズモアイ】 考古学者バルンガーデ氏が南米のとある遺跡で発見した巨像。 調 査の結果、かなり高度な技術によって造られたロボットであることが判明したが、 現在は機能を停止している。遺跡を守るために造られたものであるらしい。 その外見はイースター島のモアイ像に酷似しているが、 どのような関係があるのかは現在調査中とのこと。●機体No.993 【略式魔法挺】 泥人形に呪符を貼り付け、簡単なゴーレムにしたもの。 見せ掛けの戦力にしたり、雑用に使ったり、新しい必殺技の実験台になったりと結構大忙しだったりする。●機体No.994 【天和ザムジジー㊥】 世愛す号 るい(戦艦No.02)に搭載されているモビルアーマー。 ザムザザーの上に優しげな風貌のお爺さんが座ったような姿をしており、 お爺さん部分から人を和ませる波動を放射する。 「㊥」とはお爺さんのサイズを現しており、もっと大きなものや小さなものも造られたのだが 最もバランスがよい現在のサイズに落ち着いた。 なお、武装は一切搭載されていない。●機体No.995 【ドウォラン】 改造人間に対抗するために作られた量産型強化スーツ。通常の人間の30倍程度のパワーが得られる。 装備は連邦軍兵士と変わらないが、背中に取り付けられたグライダーで空中から【凛 発動電話】や【ルリルオン】を援護するぞ。●機体No.996 【ゴッドガンダム】 ガンダムファイト用に制作されたMF(モビルファイター)。 今回はミカムラ研究所の助力を受けて開発されたMSとなります。 その為反応力やリンク係数はオリジナルと比べると見る影も有りませんが… エネルギーゲインなどの基本性能はそのままとなっています。ハイパーモードも然りです。 モビルトレースシステム搭載のMF型もそれなりの働きをしますが、 オリジナルに及ばないのは流派東方不敗の技が成せる差です。 一応普通の装備もできるのでシールドとライフルを携帯して戦場を掛け回る姿が政府軍機に見受けられます。 実は企業No.01【DOOMERS(株)】製ではなく、 施設No.06【しし要塞研究所】が制作しています。●機体No.997 【A▼ABSガンダム?】 何なんですかこのガンダムは… またもや完成不完全改造ガンダム!今回はアビスガンダムのデータを流用! …した筈なんですが、腹部ビーム砲は通常のビームライフルと同威力に、 主砲部分はミサイルに、槍も持ってない上に変形不可、さらには頭部がダガー系統のものになっています。 水中戦に対応しているかと思えば完全に陸戦用になってます。宇宙戦にも対応してません。 陸戦なら何とか活躍は望めますが基本的には量産機と同程度の能力です…●機体No.998 【バアム ラナン】 グレース(3代目)が操る歌舞伎装束の人型生体兵器。「バアム・イン」の掛け声で融合する。 武器は神殺しの槍ロンギヌスのみですが、周囲に張られた結界を応用して武器に変えることも可能。 この兵器の正体は、機体No.699【桜花雛学ノ毒「紅霧」】の後継機としてNervとともに開発されたもので、それを同時にクローニングされていたグレース(3代目)が強奪しました。 そのため戦艦No.64【オウカメガ】武器No.308【ガルルモス】の呼び出し、装備も可能。ちなみに使用権限はこちらが優先なので、「紅霧」が戦闘中でも呼び出されれば…「紅霧」の装備は解除されてしまいます。 戦いの中で一度は暴走してしまいますが、2代目グレースである敵兵器No.872【ナ・グレース・曙・ゼットーン様】の犠牲により鎮静化され、真のグレースの座は3代目へと託されることとなりました。●機体No.999 【バイセクター】 ガチライダー赤影(パイロットNo.490)専用となる戦闘バイク。 左右にスマッシュマグナム・レーザーシューター・2連小型ミサイルを装備。 機体全体にエネルギーフィールドを纏っての体当たり「ドライブクラッシャー」を必殺技とする。 可変装攻システム「プロテクションアップ」でガチライダーの強化プロテクトアーマーとなり、 GOG幹部と対等に戦える程の力を持つ。●機体No.1000 【絶影】 影優(パイロットNo.186)が聖マリア女学院の図書館で 見つけた魔導書「隠(ナバリ)ノ書」から召喚される忍者っぽい機械神。 魔導書は影優の所有物ではないので普段は図書館の書架に置かれており、 稀に生徒が借りていくこともある。 読み方は「ぜつかげ」であり、絶影(トリビアNo.230)や ゼフォヌン絶影(機体No.145)とは何の関係も無いことを付け加えておく。