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2.異能力者たちの街 …あれ? 俺…死んで…ない…のか? にしてはまだ板がぶッ刺さった時の痛みでジンジンしてるが それに加えて節々が痛い。筋肉痛と打撲とその他諸々の痛みが。体全体が悲鳴を上げてやがる だが…俺は今の状況を把握し、あくまで気絶するフリをする 空気が先ほどのブチ切れ女子高生の時とはまた違うおどろおどろしさに満ちている それもさっきがドロドロだとしたらこっちはピリピリ。例えるなら夫婦の口喧嘩…は何か違うか 俺は薄目を開け、何がどうなってるのかを一応確認してみる 目の前には暴走した女子高生が横たわっていた。…え、もしかして勝ったのか?って事は白衣の男が復活したって事か やっぱすげーじゃん、あんた。ホントにヒー――と白衣の男を賞賛しようとしたが、どうも事態はそう芳しくないらしい 女子高生の前に、誰かが仁王立ちしている。地面に突っ伏したままだから姿は見えないが、相当高そうな革靴だ 今の状況下から考えて、今ぶっ倒れている女子高生のお仲間だろう。それもかなりの手馴れっぽい。…いやいや、冷静に大ピンチだろコリャ そういや俺のカメラをかっぱらった女性はどうなったんだろう。ちゃんと逃げたのだろうか 白衣の男が復活したと言う事は、おそらく逃げれたのだろう。あくまで希望的観測に過ぎないが …そういや耳が痛い。というか意識が戻りきれてないせいか周囲の音が聞こえない でも俺の感から言ってかなり物騒な会話をしているのが予想できる にしてもその会話を聞き取れないのは幸か不幸か。まぁビビリの俺が聞いた所で、介入など出来ないが その時、俺の襟首を誰かが力強く握り――その力に流されるように俺は引きずり起こされた そして――誰かは俺の襟首を持ったまま強引に向かいの塀へとジャンプした。っていてぇ!いてえって!首が絞まる! その一瞬、俺は真下の景色を捉えた。こちらを見上げて微妙に口元を歪ませる――男の姿を にしても…誰か――いや、白衣の男さんよ、少しは配慮してくれませんか? もうケツが破れそうなくらい引きずられてるんだが しかし痛みのお陰かは知らんが、俺の意識はほぼ回復していた。それだけに嫌なんだが。色々と と、突然俺の体はポッとその場に投げ出せれた。うぅ、ケツが痺れるぜ だが窮地から助けてもらった事を考えると文句など言える訳が無い 意識が回復した所で、周りの状況を確認してみる。どうやら路地裏から閑散とした公園に抜けたみたいだ 寂れたジャングルジムやら、滑り台が物悲しい。ふと横に目をやると…何故だか俺のカメラを持っている女性がしゃがんで視線を宙に向けている。 …あ! そういやあんた、俺のカメラ…と言いかけて、俺は女性の視線を眼で追ってみる 白衣の男が、左目を片手で隠して往生していた。ボロボロの白衣を見るにかなり傷を負っているように見える 俺はどうすれば良いか迷ったが…ここはベターな選択肢などは無いだろう。ならどうする? 取りあえず体を起こす。ホントに体の節々がヒーヒー声を上げて痛がっている。でもそれでも… 「だ、だだだ大丈夫か?あんた」 …うわー、何でどもる、俺 声を掛けたものの、白衣の男は俺の台詞は聞こえてないようだ。まぁ…それはそれで助かる 白衣の男は先ほどの様子から一転、落ち着き払った態度に変わっていた。悠々とタバコに火を点けている …そういや俺、この街に来てから一服してないな。思い出したようにズボンのポケットを―― 「じゃあ、国崎薬局に行きましょうか。私の異能で一人で戦うにはちょっと心細いのよ ほとぼりが冷めるまで一緒に行動してくれると助かるんだけど──」 俺と一緒に白衣の男に助けられた女性が、俺と白衣の男に向かって優しげな口調で話しかけてきた 確かに今の状態からバラバラになるのはなにぶんリスクが高いな。 反対する理由はこれといってない 「貴方のそれも無限じゃない、ってことか。残念ね。私の傷も治してもらおうかと思ったのに」 女性が白衣の男を見て微笑を浮かべながら言った。白衣の男は特に気に留めていない。…そういや一々白衣の男って言うのも失礼だな と言っても名前を知りたいと言うわけでもない。正直知った所で今後関わりあうとは思えないからだ と言うか命がいくつあっても足りないという意味で関わりたくない。いかん…また思考がバグってきてる。落ち着いてタバコに火を 「……ま、今考えてもしょうがないわね。私は葦川。貴方は『国崎』さんでいいの?」 …無意識にタバコが口から落ちる。…嘘だろ? あんたが国崎薬局の? いや、待て。同姓同名かもしれんぞ。あの…と行っても行った事が無いが、これから向かおうとしていた店の主人があんただったとは… やべえ、物凄くこの場から逃げ出した衝動に駆られる。だが逃げたら逃げたら窮地に陥る気がする。俺が すると女性が俺の方に顔を向け、言った 「それと、カメラありがとう。貴方の名前も聞かせてもらえる?」 …大事な物なのにすっかり忘れてたよ。そうだ,カメラを返してもらおう けど、そのまま返してもらうのもなんか悪いな。俺は少し長考した挙句、言葉を返した 「恋島…恋島達哉だ。悪いけど、手元のカメラを返してくれ」 言葉が足りない…もう少し穏やかと言うか、物の言い方ってのがあるだろ、俺 とりあえず国崎薬局にこの三人で着くまで下手な事は出来ないな。…そういや今日はホテルに泊まる予定だったのに… 俺は他の二人に聞かれぬよう、ため息をした 俺は今の状況を俯瞰しながら、こんな経緯になった原因を思い浮かべていた …原因も何も、あんな状況下で平然と道を通れる神経なんざ持ち合わせてねえよ つうか明らかに普通じゃない現場を素通りしちゃ俺のプライドが許さねえ。まぁ黙って回り道すりゃよかったのだが 今後はアレだな~…急がば回れというし、一応危険を冒さず、確実に安全な方法で仕事をしていこう。…いいのか、それで っと、白衣の――いや、国崎と言う名前の男は息つくと。何時から持ってきたのか、傍らに置いてあったバックを探り妙な物を取り出した が…眼帯? そんな物をいつも持ち歩いてるのか……まぁそれなりに事情があるんだろう。俺は取りあえず考えるのをやめる 国崎はその眼帯を左目に装着すると、俺とえ~…葦川さんの方に向き直り、ハキハキとした声で言った 「恋島に葦川か。俺はこの町で薬局を経営してる、イケメン薬剤師の国崎シロウだ…… ……ってちょっと待て! お前ら、何で俺の店まで来る気満々なんだ?」 ん、いや、俺は別に満々じゃないぞ。一応女性が夜道を歩くのは危ないし、俺もそれなりに傷を負ってるしな そういえば…俺は一番ヤバイ傷を負った背中を探ってみた。…? 妙にゴツゴツした感触を感じる 指でなぞると、デカイミミズが這ったような跡が浮き出てるみたいだ。…うわ、ぶっちゃけ露天風呂とか入りにくくなるな、これ まぁ良いか…薬局で包帯とかシップとか買い溜めれば…にしても気が重いわ。現金的にも精神的にも しかもだ。気づくには遅すぎるかもしれんが、この件は俺が今まで携わってきた仕事の中で一番厄介で危険で――闇が深い だがそれ故にこの件は見逃せない。俺の中の第六感…というのか?それに近い物がウズウズしてしょうがない …ふと、さっきの光景が頭をよぎる。今負っている傷からして、アレは夢だったなんて言い訳する気はさらさら無い。ぶっちゃけビビッてるがな 三人でのそのそ歩いていると、国崎が立ち止り、俺たちの目をじっと見、重い声で話し始めた 「……まあ、お前らがうちの店に来るのは、薬も売れそうだから別にいいけどな。 言っておくと、俺は基本的に一般人だ。店にいる奴等にもそう接してる。 だから、お前らの目的は判らねぇが、もしお前らが俺の正体をばらそうとしたり、 俺が一般人に戻れなくなる様な話をしようとしたり、あいつ等をヤバ過ぎる事に 巻き込もうとしたら――俺はお前らを追い出す。いいな?」 了解だ。俺はあんたの薬局で必要な物を買ったらすぐに失礼する。 ぶっちゃけるとあんた達と関わるのは今回で最後だ。命がいくつあっても足りそうに無いしな。割とマジで …そういやこの町に来てから携帯を確認してなかったな。バックを穿り返して、おもむろに携帯を取りメールを確かめる 案の定九鬼からのメールと…妙なメールが添付されていた。俺は九鬼のメールより先にその妙なメールを開けた あのバカ野郎の嫌味よりかは心が落ち着くだろう。例えスパムでも――のだが、まだ九鬼の方がマシだった 異能者?戦い?バトルロイヤルゥ?…俺はこのメールを送った何処かのバカ野郎に活を入れてやりたい チェーンメールにしては面白い。良いセンスだ、けど間が悪すぎる。俺はモヤモヤと嫌悪感で一杯の頭を落ち着かせながら消去――いや 待て。そういや同時並行で都市伝説についても調査しろと九鬼に言われたな。コイツは一応ネタになる。まぁ不快っちゃあ不快だが どうにか変な奴が出てくることも無く、無事に国崎薬局とやらに着いた もし立方体女子高生みたいな連中が出てきたら、俺は間違いなく死んでたね。ほっとした途端背中が痛む 薬局の名に相応しく、様々な薬が置かれていた。個人経営かは知らないが、これはすげーよ、国崎…さん。一応 けっこう店内が広いらしく、俺と葦川さんは国崎さんに奥の居間に来るよう言われた 俺としては買う物を買って薬局を出たかったが、どうも誘いを断ると悪い気がしたので、ほいほい乗る事にした のだが…俺の目の前には国崎さんと立方体(省略)との戦いよりかはマシだが、幾分変な光景が広がっていた 畳に仰向けになって伸びてる…染めてるのか面白い髪の色の学生と、ガタイのいい男がこちらを気にせず黙々と筋トレをしている 国崎さんが倒れている学生の脈を調べたが、呆れたように立ち上がると、俺達に先に居間に行ってくれと伝えた あちらにはあちらの事情があるのだろう。俺と葦川さんはその何とも言いがたい空間から抜け、居間に向かった 二人で待っていると、畳で伸びていた学生と、ガタイの良い男が居間にやってきた。学生の方は首を捻りながら苦い表情を浮かべた なんでだろうか、俺は妙に学生にシンパシーを感じる。他人の気がしない しばらくすると、国崎さんが大きなお盆に5人分の白い皿に盛り付けたカレーを運んできた …なんだろう、耳鳴りがしないのに物凄い危険な気がする。いや、落ち着け。あんな状況からココまでやってきたんだ 脳みそがアドレナリンを放出させまくってるからどうでも良いことでも危険な気がするんだ …こんな自問自答してる時点で落ち着いてないわな。俺は国崎さんに置かれた目の前のカレーを見つめ、スプーンを手に取った 「…頂きます」 俺は小さくご飯に感謝して、カレーを掬い口に運んだ うん…うむ…ふーむ… うん、普通に美味い。だが間違いない。これはゲテモノ料理の一種だ だがこの程度、大学時代のジリ貧でティッシュ丼や野草のお好み焼きやソースだけご飯を食してきた俺には何ら問題は無い けど俺の周辺の人達はやはり普通じゃいられなかったみたいだ。葦川さんはスプーンが止まっており、学生はカレーを見たまま固まっている あの国崎さんですら、カレーを食べた後直行で居間から出て行った。あの国崎さんを引かせるとはどんだけー。俺は普通だけど ふと、筋トレの時のように、黙々とカレーを食べているガタイの良い男が目に留まった。…俺なみに舌が狂ってるのだろうか カレーのせいか場の空気がなんとなく重い雰囲気に包まれている。…はぁ。何だかなぁ 俺は何となく興味本位から、カレーを食しているガタイの良い男に話しかけてみた 「…このカレーって、美味いけどぶっちゃけゲテモノだよな」 …何だ、その鋭い日本刀みたいな眼光 俺はカレーを食べながら、ガタイの良い男に話しかけた。…のだが、何だろう、このどんより空気 すると派手な髪の色の学生が、空気を変えるように驚いた声を出した 「旨いのかよ!?」 …まぁ、な。俺の舌が狂ってるのは百の承知さ。…そこまで驚かれると、なんか、アレだ 学生はそう言ってスプーンを置きご馳走様と言うと、そそくさと今から出て行ってしまった 葦川さんも苦笑を浮かべて食事を終えると、学生と同じく居間から出て行ってしまった。今には俺とガタイの良い男の二人だけだ 気まずい…話しかけたものの、ガタイの良い男の眼光が気になって言葉が出てこない。蛇に睨まれたカエルって奴? すると 「分かる奴には分かる」 そうガタイの良い男は俺に返答し、カレーを食べ始めた。にしても食いっぷりがいいな 俺も目の前のカレーに集中する。うぬ、食べれば食べるほど湧き出るゲテモノ臭。褒めたものの二度目は勘弁しよう ガタイの良い男と俺は同時に食い終わる。そういやこの男の名前も、学生の名前も知らないな けど自己紹介しに来たわけじゃないしな。知る必要性は無いって言えば無いが ガタイの良い男は素早い動作でお盆に5人分の食器を乗せると居間から出て行った 彼が出て行って少し経つと医療品を抱えた葦川さんが戻ってきた。俺も…店を出る時でいいか しかし困る。葦川さんとはさっき面識が出来たばかりで友人でもなければ仕事上の付き合いも無い。ホントの意味での顔見知りだ 学生とガタイの良い男に至っては名前も知らない。よくよく考えると物凄く妙な集まりだ。何の共通点も無い… …にしてもシュールだな。背格好も年も違う面子が同じ食卓でカレーを食べる。そう思うとなんだか笑える ガタイの良い男が皿洗いを終え、今に戻ってきた。持っている雑巾で淡々とテーブルを拭く 何となく気を使わせて悪い気になり、声を掛けようとしたがガタイの良い男は大あくびをすると居間から出て行ってしまった …正直困る。女性と二人だ何てもう何年経験していないシチュエーションだろう。まぁこんな状況でシチュエーションもクソも無いが 国崎さんと学生もまだ戻ってこない。トイレか台所かは知らないが、今頃色んな意味で大変な事になっているのは分かる どうしようかな…こんな所で持て余していても仕方がないんだけどね。けど深夜帯をほっつき歩くとまた危ないかんな 迷った挙句、俺は懐からメモ帳を取り出し、この前のチェーンメールを書き写す作業に移った メールを書き写しながら、ちょっと考察してみる。文章だけを見ると、中学生の頃に書いた邪気眼みたいな小説を思い出し恥ずかしくなる いちいち言葉に括弧を使っているのもどこか笑える。それほど強調したい所なんだろう 『暴徒』『戦い』『奪う』『暴発』…いづれも穏やかじゃないねえ。にしても一番面白いのこの部分 およそ100人って完全に把握してないのかよ。つうかこんな町にそんなに超能…いや、異能者か。がいるとは思えないのだが それに72時間ってすぐ経っちまうぞ。もう突っ込む所が多くて困る ふと目元がぼやける。というか睡魔が猛烈に襲ってくる 一応チェーンメールはメモ帳に書き終えたし、やる事も無くなったな… だが他人様の家で寝るわけにもいかない。あのガタイの良い男はたぶん国崎さんの兄弟かなんかだろう 九鬼にどこか安価で泊まれるホテルを探すようメールを打ち、携帯電話とメモ帳をしまう 取りあえず学生と国崎さんが戻るまで待つか… 頭上の蛍光灯をぼーっと見て暇を持て余していると、何だかぼんやりと昔の事を思い出す そういや叔父さんが死んじまってからもう2年経つんだな。あの人のお陰で俺は今こうしている …けど結局デカイ新聞社には就職できなかったな。親父と叔父さんには悪い事をした そんな感慨に耽っていると、学生と国崎さんが戻ってきた。あのガタイの良い男は戻ってこない ご就寝したのかもしれない。まぁそれはそれで健康…ってもうかなり深夜か 学生と国崎さんが座り、国崎さんが俺と芦川さんと学生を一瞥すると話し始めた 「……まあ、お前さん達も何か用があってここに来たんだと思うし、忙しいと思うが、 ここにいるのも何かの縁だ。一応話をさせてくれ。 お前らも見たり体験したりして、人によっちゃあ俺よりも知ってると思うが、 この町は今ヤバイ状態だ。そこら中で暴れてる奴等がいて、ゲリラの村みてぇにそこらの 奴に襲い掛かってやがる」 …この町の住人は悪魔にでも取り付かれたのか?と口に出そうになり止める まぁ夜になると人間って開放的になるからね~特に満月の夜とか。というバカな妄言は置いといて しかしどうすりゃ良いんだ。そんじゅそこらの奴らが襲いかかってくるなんてホントにどうかしてる 激しくオカルスティックな予感がするが、危険度が限りなく高いというかもうそんな次元じゃない気がするぜ、今回の仕事は というか最初の町に着いた時点で誰も襲ってこなかったのはかなり幸運だったんだな 考えてみると。そういえば…葦川さんに初対面した時、彼女は結構深い傷を負ってたな。…おいおい 国崎さんの話を全面的に信じる気には正直なれないが、とにかく町が物騒かつやばい事になって事だけは理解しておく そしてそんな町で仕事しなければならないと考えて軽く、いや重くブルーになる 他の二人の反応を伺うと、二人とも何か考えている様な表情だ。どんな事を考えているかは分からないけど 少しばかり場が沈黙する。が、国崎さんがそんな雰囲気を変えるように明るい音色で言った 「……それで、だ。簡単に言うと、お前ら今晩は全員店に泊って行け」 …流石にそれは悪い。俺自身はあんたのお陰で助かったんだ。それでも感謝しきれないってのに しかし正直に言うと怖くて堪らんがな。さっきの話のせいで。つうか今外に出ると悪い予感しかしない …大人しくしていようかな。考えが纏まらずぼんやりとした頭でふらついていると、国崎さんが二言目を発した 「あー、唐突なのは解ってる。けど、考えてみろ。お前さん達がどこに宿を持ってるのかは 知らんが、この町中で暴れている暴徒共がいる。で、そいつらがどこにいるか解らない。 そんな状況で、夜に高々数人で家にいる、或いは、誰がいるかも解らないホテルに戻る行為が どういう結果を呼ぶかって事を。それを考えれば、この店はこの町の他の場所より、 安全だと思って、今こういう話をしてんだ」 物凄く理解。及び同意。…って待て俺。散々国崎さんに迷惑掛けておいて次はここに泊まるだぁ? 流石に虫がいいというか面が厚すぎるだろう。呆けた脳みそに冷や水を浴びせ、俺は国崎さんには悪いが店を失礼しようと考えた その時だ 「……まあ、俺の自己満足だし無理にとは言えねぇからな。帰るなら止めんさ。 ただし、もし帰らずに残るなら――――成人限定で酒を奢ってやる!」 国崎さんがドンっとテーブルに一升瓶を俺達の目の前に置いた。…こ、これは …まずい、誘惑振り切って…だが俺の目は目の前の一升瓶に釘付けだ。毎回安い発泡酒でチビチビやっていた俺にとってはなんという誘惑 だがこれ以上…これ以上… 「…一日だけ、お世話になります。国崎さん」 いつの間にか俺は正座して、国崎さんと向かい合っていた。こんなんだから駄目人間なんだよな、俺は 正座したものの、別にそこまで謙遜する必要も無いよな。つか国崎さん軽く引いているし 俺は体勢を崩して、テーブルの上に置かれたコップを手に取り――ってちょっと飲まれてるし! 「美味しかったわ。じゃ、お先にお休み」 思わず顔がションボリした。いや、葦川さんに先を越された事がじゃないんだ うん、そうなんというかやっぱ酒は幾らなんでも悪いかなって… ホントにそう、一番酒を飲みたかった訳じゃ…今の俺の表情は一体どんな情けない顔なんだろう 急に熱が冷めて、俺は国崎さんに 「すみません、やっぱ悪いですよ。泊めて頂けるだけ十分ありがたいです。お気持ちだけ」 と白々しく寒々しい言葉で謝ってコップをテーブルに置いた。はぁ~… 気分を変えようと一服しようとしたが、何となく悪い気がして止めた どことなく耳心地の良い寝息が聞こえると思ったら、葦川さんが横になっていた。疲れたんだろうな 急に眠気が襲ってきた。…かなり猛烈だ。俺の目がしばしばパチパチする 駄目だ、負ける。俺は学生と国崎さんに就寝の挨拶をして、ごろりと雑魚寝した ふと携帯が気になり取り出して調べてみる。二通の着新メールを受信していた 例のチェーンメールが三日から一週間に伸びたようだ。まぁ三日じゃ無理だわな。にしても改変するならもっと派手にしろっての もう一つは九鬼からだ。俺が伝えていた安価で泊まれるホテルの情報だ。何々… ふ、フタツナスカイホテルゥ!? バ、バカじゃねえか! この町で一番でかくてなおかつ最高級… あ、何だ、その近くのカプセルホテルか…ザ・近未来…ねぇ。名前だけは派手そうだな ただ寝泊りするだけだからなぁ…別にこの町に観光しに来たわけでもないし。それに贅沢できるほど預金に余裕も無いし 携帯をしまい、メガネを外して目を閉じる。この町に来て殆ど間もないのに凄い疲労感がする こんな調子じゃ東京に戻る頃にはガリガリに痩せてそうだな、俺… つうか東京に戻れるのかよ…遺書でも書いておこ… 瞬間、俺はガクンと、意識を闇に落とした 恋島達哉3
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Bul Bous Bow BUNGEI[バルバスバウ ブンゲイ] No.017 発行:2010年4月4日 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●BBBでは書き手を募集しています。 メール:barubasubau@gmail.com ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ご愛読ありがとうございます。メルマガ版『バルバスバウ』第17号です。 今月はついに4月でございます。新入生、新社会人の皆様へ、 オールジャンル文学、BBBブンゲイでフレッシュなライフをスタートさせてください! ▼今月号の謹賀新年ラインナップ▼ 1 ……『裏日本通信』 by 蛙 2 ……『プロジェクト★スリー』 by 三木勉三 3 ……『最終電車は2人で』 by 葛野葉 直 4 ……『巷間奇談』 by 又異心士 5 ……『スーパービジネスマン養成セミナー』 by ミスター・パーフェクト 6 ……『私立探偵おばあちゃんの知恵袋』 by 梨木湧水 7 ……『世界ナンバーワンの仕事術』 by マーク塚原 8 ……『脳内裸族』 by 電網ニート 9 ……『大江戸フェティシズム奇譚』 by ななみ 10 ……『BUNGAKU Mixer』 by BURROUGHS 広報課 ※『自分さがし、はじめました』は、先生が自分を見つけられたため新連載へと移行します ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『裏日本通信』 by 蛙 ――厭世的な、あまりに厭世的な…… ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 第11回 空を飛ぶ 】 プチプチとぞんざいに突き出された黒い小枝に芽が吹く。春の大風になでられ、ありとあらゆる山の生命が目を覚ます。雑木林の小道には我一番とつつじが花を添え、桜も、みどもこそ王者と咲き誇る。うぐいすがしめやかにそれをたたえ、ひばりは喜び空高く歌い上げる。 新しい水が池に流れ込み……いや、水中の春は少し遅れてやってくる。 まだオタマジャクシは柔らかな膜の中でうたた寝をしており、水面に風が散らした塵の雲の下、日足はチラチラとゆれる。敏感な水藻は少し若緑の衣をまとう素振りを見せ始めるが、その他は何もない。冬から沈んだ黒く重い木の枝が色のない世界に黒く伸びる。ペッタリとした水底に生気なく丸石が佇んでいる。 黒と、明るい光の白、水底は水墨の世界。まだ春を待っている。 と、遠方の空より、光をかすめながら黒い影が重く静かに近づく。破れ岩のような面。鈍色の鱗をギラリと光らせ、愉快そうに、まだ何もない水底の空を、鯉が愉快そうに飛び遊ぶ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『プロジェクト★スリー』 by 三木勉三 ――少年少女大活劇 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 その1 ほじくりかえすのだ 】 しばらく前から、少年が一心に土をほじくり返している。住宅街からはからは少し外れた丘というか林というか、いまいちはっきりしないこんもりと木がまとまって生えている一角である。あたりに広がる田んぼは、穏やかな春の陽気をうけ、ふんわりと肥料のやわらかな香りでおおわれている。 この少年の名前は沼田利家。芦川小学校に通う3年生である、なんともいかめしい名前である。少年も名前の通り骨太で、背は足りないものの中学生のようなガッチリとした体つきだ。腕も平均より二回りは太いであろう。親から譲り受けた体格もあるものの、これは彼のたゆまぬ筋トレによるものである。 が、一方顔の方は年相応にあどけないと言うより、コレはもう愛嬌のあると言った方がいい顔立ちで、黙々と穴を掘る姿は、ちょっとはちきれそうなアライグマがいそいそと餌でも隠していると言った風情である。 かれこれ1時間ばかり沼田少年は穴を掘っているわけだけれども、それには重大な使命が関わっているのである。 土曜の朝、新聞を読みながら沼田少年の父、勝家が「ううむ」とムツカシイ唸り声を発した。といっても、新聞相手の相槌のようなもので、日課である。 お気に入りの球団が負けてはウウムと唸り、新商品の車が発売されても桜前線が近づいても唸るのだからそういうものである。 「おい、トシくん」 沼田少年は家ではこう呼ばれている。 「これは家の近くじゃないかすごいぞ。」 と、少年に広げてみせた新聞の見出しには「古戦場跡大発見」とでかでかと書かれていた。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『最終電車は2人で』 by 葛野葉 直 ――リアル・ワーキング・ラブストーリー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【フラグメント;04 マイナス思考】 真剣な表情でパンを作る彼女の姿に、少し頭が混乱していた。この前「今日まで」って言ってなかったっけ。 呆然とする僕に店の奥さんは、彼女は元々職人見習いとして店に来ていたこと、レジ打ちの早さと愛想のよさを買って留守中のレジを頼んでいたことを教えてくれた。そういえば「レジは今日まで」って言ってたような気もする。 また会えた嬉しさを感じると同時に、僕の頭には、時間の違いを理由に別れを告げられた2年前の苦い思い出がよみがえっていた。片や早朝から働くパン職人、片や深夜残業が日常のSE。時間的なことを考えても話をする機会はもうないんだろう―。 特に親しいわけでもない。ましてや付き合っているわけでもない。ただの客と店員だ。なのに1人で勝手にそんなことを考えている自分自身に嫌気がさしていた。いい歳していつまで引きずってるんだか。自分の情けなさに苦笑するしかなかった。 「あれ?今日はピロシキ買ってかないのかい?」 気付けばトレイにはいつもと違うパンを載せていた。 その日の夜、担当しているシステムに大規模な改修が入ることが決定した。つまりそれは終電帰宅の日々がしばらく続くことを意味する。ワークライフバランスなどという言葉がもてはやされている今の時代をあざ笑うかのような毎日が始まろうとしていた。このプロジェクトが終わるときには何人辞めるのかな ―。(続) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『巷間奇談』 by 又異心士 ――「それ」はいつもあなたのそばにいる…… ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 第二談 向かいの家 】 それは僕が小学生の頃だった。 ある日、道路を挟んで向かいの家に女の人が越して来た。 引っ越しの挨拶にやって来たそのお姉さんは、黒く艶やかな長い髪ととても優しそうな笑顔が印象的だった。 奥の部屋から顔を出している僕に気付いたお姉さんは僕に手を振ってくれた。 その日から、僕は何故かその人が気になって、たびたび向かいの家を部屋の窓からのぞくようになった。 お姉さんはよく二階の窓からぼうっと外を眺めていた。 それからしばらくたったある日、僕はその日も学校から帰って来てすぐに窓から向かいをのぞいた。 その瞬間、お姉さんと目が合った。僕が見ていることに気づいたようだ。 お姉さんはうちに来たときと同じ笑顔で、僕に向かってゆらゆらと手を振った。 その途端、僕はなんだかそれまで隣の家を見ていたことを知られてしまった気がして、恥ずかしさで顔を真っ赤にした顔を窓から引っ込めてカーテンを閉めてしまった。 そして、その日からカーテンを開けなかった。 僕が学校に行っている間にお母さんがカーテンを開けていることもあった。そんな時、僕は窓の向こうを見ないようにしてカーテンに近づき、下を向いたままカーテンを閉めた。 一週間位たったとき、学校から家に帰ると、向かいの家の前に人だかりが出来ていた。 集まっていた大人たちに何かあったのか聞いてみたが、みな一様に家に帰れというばかりだった。 その数日後、お母さんとお父さんが話しているのを聞いた。親戚の人が発見したそうだが、お姉さんは半月ほど前に亡くなっていたらしい。僕の部屋から見えるあの二階の部屋で、外に顔を向けたまま首を吊って。 あれから何年かたったが、僕はカーテンを開けていない。 窓から向こうの家をのぞいたら、そこにお姉さんがいそうだから。あのぞっとするほど優しい笑顔で、ゆらゆらとおいでおいでをしてそうだから。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『スーパービジネスマン養成セミナー』 by ミスター・パーフェクト ――謎のスーパービジネスマンが魅せる「パーフェクトな成長戦略」! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 OJT6日目 人間のスペックはひとつとこころえよ 】 《志摩乃アコ》はい、できました。 《MR.P》ふむ。律儀な字だね。(……悪くない。ミニマムに課題をえぐる良い企画書だ。) 《志摩乃アコ》よろしいでしょうか。 《MR.P》グッド。では11時からのミーティングに4部用意して。 《志摩乃アコ》ここに、用意してあります。 《MR.P》パーフェクト。……あれ? 《志摩乃アコ》どうかしましたか? 《MR.P》4部とも手書き、というか肉筆。(これは久々にパンチのあるヤツだな) 《志摩乃アコ》生の方が伝わりますから。 《MR.P》……アコ君、ケイタイ番号教えて。 《志摩乃アコ》わたし、携帯電話は持たない主義ですから。 《MR.P》……やれやれ。キミは充分仕事が早いし、飲み込みも抜群なのは知ってる。 《志摩乃アコ》ありがとうございます。 《MR.P》だけど、そこまで強烈に機械音痴なのは知らなかったよ。 《志摩乃アコ》っ! 《MR.P》人間のスペックはひとつなんだ。 《志摩乃アコ》?? 《MR.P》私は基本的に「仕事のできる人間」というのは所詮、嘘だと思っている。平等、というより、たかが知れているといった方がしっくりくる。どの仕事を誰がやっても本来的には均質なものができるはずだ。100メートルを走れば10秒とか20秒とかが人間。しかし小さなバイクでも 100Km/hはでる。マシンと人間、この組み合わせ、小さな作業の組み立てと手法の選択が大きな差になる。 《志摩乃アコ》つまり、わ、わたしに画面で作業しろ、とおっしゃるんですか。わたし手触りのない道具をつかって企画はたてたくありません。 《MR.P》いや別に機械音痴は恥ずかしいことでもないよ。問題はむしろその異常な理論武装だな。自分のやりかたに固執するのは可能性を狭めることだ。それはキミも部下をもてばすぐにわかるよ。 《志摩乃アコ》はい。 《MR.P》アコ君、ケイタイ番号教えて。実はキミが「かんたんケータイ」持ってるの知ってるから。 《志摩乃アコ》……。……明日までに私の番号を調べておきます。 《MR.P》赤外線で。 《志摩乃アコ》いえ、それはちょっと。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『私立探偵おばあちゃんの知恵袋』 by 梨木湧水 ――事件の解決に必要なものは、知能、勇気、そしてあなたのメールだ! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 回答受付中の事件4 おばあちゃんともんぺ】 村人たちがいっせいに振り向いた先には、もんぺ姿のおばあちゃんがいた。うちの裏に住んでる人だ…。ちなみにあの人、すごい金持ち。ハウスで花を栽培して、ものすごく儲けているらしい。農業の中でも特にギャンブル度の高い花卉栽培のプロで、次に流行する品種をいち早く察知して出荷する能力がすごいんだとか。まぁそれはさておき…なんか事件現場のまわりをひっかきまわしてる。 「あっ、ちょっと、おばあちゃん!ゴチャゴチャにしてもらっちゃあ困るよ!触る時は僕の見てるところで、ね?」 あ、自称探偵が止めに入った。 「おめぇさん、誰かな?」 「探偵のカズヤと申します。今、毒物の付着した串を探しているところなんですよ。」 「あらぁ、探偵さんかぁ。えらい人が来たもんやさなぁ!けど串ならここにあるろ。ほれ。」 「えっ?」 おばあちゃんが差し出したのは、焦げた木の枝。確かにまっすぐで串に使いやすそうだけど。 「なぜこれがそうだと分かるんですか?」 「見てみぃさー。焦げ取るとこと焦げてないとこと、順番こになっとるろ。焦げ取らんとこは何かささっとったんやさ。」 「なるほど!これを検査してもらえば、毒物の反応が出るかもしれませんね。証拠品として保管しておきましょう。」 「そんなもん調べんでもわかるに。これは毒や。」 「いや、そう言われましても…。結果が出るまでは断言できませんからね。別の串かもしれませんし。」 「いや毒や。」 「あの…。」 「夾竹桃やさ。知らんのかぁ。」 「キョウチク…トウ?」 (つづく) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『世界ナンバーワンの仕事術』 by マーク塚原 ――マーク塚原。後に世界を救う「特異点のビジネスパーソン」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 第12回 道をひらく 】 フレームワーク「トリプルシンク」で、犯人を割り出すには、現地の情報が必要でした。 ボクはさっそくシリコンバレー在住のIT評論家で『ウェブ新紀元論』などの著書がある望田道雄氏にアポを取ると、出張の準備に取りかかりました。 「ふう、せっかく帰国したのに、またアメリカ行きか」 カーキ色のマントをまといながらキースがつぶやきます。 「マークよ、こういう非常事態が起きると思い出さないか……。翁の下で修行した時代を」 翁! 久々に聞いたその言葉は、鮮やかに若き日の記憶をよみがえらせました。ボクとキース、そしてポールがともに学んだ師の呼び名です。 二〇年前、ボクたちは、「翁」の子供として、日本中から集められたのでした。 「なんや! おまえ、こんなこともわからへんのけ!」 翁の皺だらけの鉄拳が、ボクの頬にたたき込まれました。 ポールをはじめ、他の生徒たちは青ざめた顔をして、横目でボクを見ています。が、だれも微動だにしません。 「そんなんで道をひらけるとおもっとんのけ! 地に墜ちた神州日本は、わしら起業家が立て直すしかないんやぞ!」 当時のボクは一三歳。孤児院から突如、「樟蔭塾」に引き取られて三日目の出来事です。 それは、他人を信じられない孤独な少年、塚原雅司が、ビジネスパーソン「マーク塚原」に生まれ変わる瞬間でした。(続く) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『脳内裸族』 by 電網ニート ――ニート+サブカルチャー=∞ ひそかに人気の新世代エッセイ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 第11回 映画的なゲームとは何か?その1 】 ゲーム作家の中でも、映画の一場面や一風景、そこにいるキャラクター(プレイヤーの全身)を自由に動かしたいという欲求がある者達がいる。 彼らがいわゆる映画的なゲームを作る。FFの坂口氏やメタルギアシリーズの小島氏などがその代表格と言えよう。PS以降、CDーROMを媒体として使う事が一般的となり、ソフトの容量が激増した。初期の頃は要所だけポリゴンのムービーで、基本的には従来通りの2Dドット絵のゲームが多かったが、ドット絵がレンダリングCGの一枚絵に変わり、最近では全てのステージをフルポリゴンで表すのが当たり前のようになった。 そういったゲームの中でも、駄作と呼ばれる部類はムービーを観るだけのプレイヤーを置いてけぼりにしてしまう。「プレイするための映画的なゲームを作る」はずが、「ポリゴンで構成された鑑賞用の映画を作る」だけのものになってしまっている。手段が目的化するというのはありがちなことであるが、やはり望ましい事とは言えない。 だが、名作とされるゲーム達は違う。映像美と箱庭感覚と体感ツールとのそれぞれ三つの要素を両立ならぬ全立、あるいはバランス良く鼎立させるのに成功している。具体例を挙げだすと紙面がいくらあっても足りなくなる上、好みの個人差も大きい。僕としては良いサンプルの一つとして、PCゲームの「TORTALWAR」シリーズを挙げていきたいと思う。 (続く) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『大江戸フェティシズム奇譚』 by ななみ ――【fetishism】1. 物神崇拝 3.物に異常に愛着を示すこと。性的倒錯の一種 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 第八話 家光の刀(六) 】 調査と並行して、刀身のために白木の鞘をあつらえてもらった。漆塗りの鞘や鍔は、刀にとっていわば「よそ行きの服」である。一緒に伝来していれば、ぜひ着せてみたいところだったが、ないのだからしょうがない。どちらにしろ展示の時には裸にするのだし、保存のための普段着である白木の鞘さえあれば、博物館では十分なのだ。 鞘師の工房で、真新しい鞘におさまった龍田と、一緒に依頼していたいくつかの刀を受け取り、運搬業者の車に乗り込む。車窓を眺めながら、つい先ほどのことを思い出していた。いつもお世話になっている鞘氏の松岡さんの様子が気にかかっていたのだ。普段は陽気の度がすぎるほどの人物が、なぜか今日は口数が少なかった。いつもなら依頼した刀について、ここのつくりがよいとか、珍しい姿だとか、あれこれと熱く語ってくれるので楽しみにしていたのだが…たまたま体調でも悪かったのだろうか。 館について、収蔵庫に入る。今日も快適な温湿度だ。美術品輸送専門の運搬スタッフが手際良く梱包を開けていくと、龍田が姿を現した。状態のチェックのために鞘から抜き出す。 刀は、以前よりも艶やかさを増したように見えた。今までに数多くの刀を見てきたが…なにか、これまでにない感覚がふつふつと自分の中に沸いてくるように思えた。刃紋が目を引き付ける。まるで吸い込まれて行くようだ…。 ――斬りたい。 青い作業服を着た運搬スタッフの、無防備な背中が目に入った。 (続) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 『BUNGAKU Mixer』 by BURROUGHS 広報課 ――テキストミキサーで有名なバロウズ社の製品を使用したデモプレイ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 新製品3 BR-4020B×SHOWA-BUNGAKU 】 桜の花が咲くと人々は酒をぶらさげたり団子をたべて花の下を歩いて絶景だの春ランマンだのと浮かれて陽気になるのだが、これは嘘である。なぜ嘘かと言うと、桜の花の下へ人がより集って酔っ払ってゲロを吐いて喧嘩して、これは江戸時代からの話で、大昔は桜の花の下は怖しいと思っても、絶景だなどとは誰も思わなかったのである。近頃は桜の花の下といえば人間がより集って酒をのんで喧嘩しているから陽気でにぎやかだと思いこんでいるが、桜の林の花の下に人の姿がなければ怖しいばかりなのである。 一年ほど前、俺が旅に出てこの桜の森の花の下に泊った夜のこと、一睡してから、ふと眼を覚ますと、誰かが俺の名を呼んでいるのだ。声に応じて外へ出て見ると、声は闇の中からしきりに自分を招く。 覚えず、自分は声を追うて走り出したのだった。無我夢中で駈けて行く中に、いつしか途は山林に入り、しかも、知らぬ間に自分は左右の手で地をつかんで走っていた。 何か身体中に力が充みち満ちたような感じで、軽々と岩石を跳び越えて行った。気が付くと、手先や肱ひじのあたりに毛を生じているらしい。 少し明るくなってから、谷川に臨んで姿を映して見ると、俺は既に虎となっていた。自分は初め眼を信じなかった。次に、これは夢に違いないと考えた。どうしても夢でないと悟らねばならなかった時、俺は茫然とした。しかし、何故こんな事になったのだろう。分らぬ。自分は直ぐに死を想うた。しかし、その時、眼の前を一匹の兎が駈け過ぎるのを見た途端に、自分の中の人間は忽ち姿を消した。再び俺の中の人間が目を覚ました時、俺の口は兎の血に塗れ、あたりには兎の毛が散らばっていた。これが虎としての最初の経験であった。 桜の森の満開の下の秘密は誰にもわからない。あるいは「孤独」というものであったかも知れない。なぜなら、俺はもはや孤独を怖れる必要がなくなったのだから。ただ、俺自らが孤独自体であった。俺は始めて四方を見廻した。頭上に花がある。その下にひっそりと無限の虚空がみちていた。ひそひそと花が降る。それだけのことだ。外には何の秘密もないのだった。 ━━「バルバスバウ」より━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●編集後記 ▽一銭焼きを作るのが趣味(宣)▽春からジテツウ(岩)▽はやぶさの帰還に涙(亜)▽はるですよ!(創)映画「オバケちゃん」懐かしー!(池)▽ カントリーマアムのイチゴ味は微妙(野)▽何か最近涙もろくなった(大) ●購読登録いただいた方にお送りしています。 購読キャンペーン実施中! 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深海からの天体観測 Question、昔むかしのお話でもあり、つい最近のお話でもある男の子の物語。 その少年はいつもひとりで周りを眺めていました。 可能性を自ら遠ざけて、同じくひとりだった神さまと語り合っていました。 けれども、そんなある日、世界は滅びることになりました。 どうすることもできません、世界に寿命が訪れたのです。 沢山の人が自分の為に世界を救う殺し合いに赴きました。 少年も殺し合いに巻き込まれました。 弱かった少年は、すべてを失います。 すべてを失った少年はようやく勇気を持ちました。 少年は世界への復讐を考えて、最後にただひとりの女の子との未来を求めました。 少年はどうなりましたか? 世界にも、運命にも攻撃された少年は、 涙も怒りも失って悠久の時を過ごすしか無いのでしょうか? ――私は、赦します。あなた達の選ぶ解答のすべてを。 Answer、識れたことだよ”お母様”、世界の敵が救うまでさ ―――――――――――。 ここまで沢山のことを忘れてきた。 三千年、現出先は宇宙の彼方も飛び越えた外宇宙。 旧き神である肉体という鎧は肉片であっても意識と生命を失わなかったけれども。 多くのことが零れ落ちていった。 三千年、 たとえばそれは観客のいない舞台でひとり喝采を叫ぶ「孤独」であったり。 たとえばそれは届かない光に向かって歩み続けられる「勇気」であったり。 たとえばそれは無意識の海で誰よりも恵まれているはずの「安らぎ」であったり。 たとえばそれは――――誇りであったり、光であったり。 ああ、最後の二つは決して持ったことがなかった気がすると神は独白する。 学生服を羽織った青年、七原秋也の姿をした護神像、NO.XX・ワイルドセブンが 内部の無限動力を動かして、圧倒的エネルギーでガッシュと雪輝の周囲を駆ける。 疾走は、今や衝撃波を伴って、雷電をも寄せ付けない嵐となっていた。 天野雪輝の目に映る世界は…………無。 理想の世界を観測者に投映する二十四面体のダイス。 トラペゾヘドロンは条件を満たせば幻想、文明問わず止まった闇を呼び寄せてくれる。 けれども、天野雪輝には何も観えない。それは、彼が観測者であるデウスだからなのか。 「ザケル!」 雪輝が呪文を唱えると隣で虚ろに立ちすくむガッシュの口から電撃が出る。 こちらの意思は無条件で従う、万能の雷電兵器。 王であるガッシュの放つ雷電は勇者ミツルの受け継いだ雷に軽々と匹敵する。 「だから何度も言ってるだろ? 遅いよ!」 光がワイルドセブンから産まれて噴き出す。 雷の閃光は標的の後ろへとすり抜けて、 ワイルドセブンは無数の弾丸を吐き出す。 ぐるりと雪輝の周りを旋回すると、 ガッシュと雪輝の周囲にはエネルギー弾が放射状に取り囲んで、撃ちだされた。 雪輝の体が力強く引っ張り上げられる感触とともに上へと飛ぶ。 首根っこを掴まれてガッシュが天高く跳躍した。 どれほど高く跳んでも雪輝の瞳には何も映らない。 無音、無明の世界で毒々しいほどに輝くワイルドセブンと、 チャンと城戸真司を引き受け。 奇妙複雑な動きをする弦で翻弄する桐山の姿だけが 夜の影法師のように浮かび上がる。 「ユッキー、訊きたいんだけどさ。 我妻を蘇らせたところで彼女は人間だろ。 おまえのように長くは生きられないぜ?」 「魂は循環していく。 人柱にならない限りは」 「なら、我妻由乃を人柱に据えるということか?」 「いいや、人柱には気高さの果てに至った魂が必要だ。 由乃の魂にはきっとその資格がきっとないと思う」 少年の顔に、かすれ、萎びた老醜が浮かべられる諦念と怨讐。 「彼女の命が絶えるときまででいい。 三千年と山ほどの命を捨てて、 無力な少年《天野雪輝》も捨てて! 僕はようやく彼女との星を観られんだ!!」 術で強化されたガッシュの身体能力は雷のように速く。 音をも受け止める強靭な手足がワイルドセブンと並走する。 雷と光の鱗粉が道筋を照らし、けれども広大な闇に儚く呑まれて。 「止まって、ガッシュ。ザケルガ!」 並走から急ブレーキで止まれば自然とこちらに合わせていた相手の動きが予測できる。 左三十度。外れないはず。ここまで引きつけてからの電撃は人の反応を超えている。 「OK、川田!」 ワイルドセブンは動じない。 掌に現われたショットガンから走る弾丸が電撃と直撃すると 周囲の空間が捻じれ、乱れて消失した。 「《四宝の剣》で因果律を歪めた…… 厄介な力だよ。おまけにローザミスティカを内蔵しているんだから無限だ」 「動力無限はお互い様。それに因果律や確率の操作は、お前の得意分野、お前の力だろ? なあ、ユッキー。ラプラスの魔は、お前の眷属として随分と働いてくれたんじゃないか?」 「ローゼンクロイツに廃棄されたのを拾い上げただけさ。 僕の力の数千分の一を与えただけの三月兎だ」 「え…………あれホントにお前が絡んでたの? おまえ、本当にまんま歴史の道標だな。あれもこれも全部掌の上ってか」 「違うよ。だったらどんなによかっただろうと思うけど」 「変なところで謙虚だねえ」 軽口を叩き合いながらの力の打ち合い。 城戸真司の炎が桐山の弦を焼き尽くして肉薄したのが見えたが、 水を産みだしたハルワタートが新たなる弦を産み出し、難を逃れた。 「…………どれが本命?」 ワイルドセブンは素知らぬ顔で銃を撃ち続ける。 「中川典子が本命かな。 これ秘密だからね」 「そういうことを聞いているんじゃない。 君の狙いは僕か、それとも木偶か」 ワイルドセブンは小出しに撃たれるザケルを鋼の脚で跳ね飛ばすと、 隙きのない構えを取りつつも器用に肩を竦めた。 「木偶……そうしているのはお前だろユッキー。 なあ、天野。おまえはガッシュくんの隣に立てて満足か?」 「五月蝿い。僕が聞きたいのはそっちはこの期に及んで 僕を救うとかいうふざけた狙いをまだ持っているのか?」 ワイルドセブンの眼がすっと細まり、 左手にはショットガン、右手には大剣を現した。 沈黙を意味する所が理解できた雪輝は奥歯を噛み締め屈辱に体を震わせた。 「救うってなんだよ。救うってなんだよ!! 君たちは僕が、そんなにも憐れか! ”願い”に狂った君たちのような奴等の喰い滓でようやく神になった僕は! そんなにも可哀想か! お前たちが、やったくせに!! 僕は――哀れまれるほど弱くはない! 見くびるな!!」 「俺もお前と同じく無力だったよ、天野」 「うるさい、うるさい! 」 「見くびってなんかない。お前はよくやったよ。 俺が川田を助けた回数とお前が我妻を助けた回数なら、 きっとお前のほうが勝ってるんじゃないかな」 そうだ、とワイルドセブンは重心を低くして、踏み込みを深くする。 「お前は、もしもの俺だ。無力のままで、誰も助けてくれなかったら。 俺も、お前のようになっていた。 だから。俺は、お前の目を覚ます」 そう言ってワイルドセブンは速度を解放した。 光の速さ。物理法則に従えば膨大なエネルギーが放出される速度でも この空間内では審判に関する化学と物理は極めて歪んだ形で適用された。 速い。亜光速どころではない。ガッシュの目にも追いきれるかどうか。 けれども、大丈夫だ。この速さでもなお、すぐには攻撃してこないならば それは即ちガッシュの反応速度と戦闘力を追い越せるものには至っていないということ。 天野雪輝の狙うは捨て身の必殺。 この身を敢えてさらけ出し、的にすれば敵はこちらを狙うだろう。 甘ちゃんであるこいつらにはできるはずもない、操られた者を殺すなどと。 ラウザルクは使えない。 身体能力の上昇は魅力的だが術の併用はできないのだから。 雪輝の生命を断つには近距離から渾身の一撃をまともに浴びせる必要がある。 ならば走り、すり抜けざまの斬撃では足りない。 故に相手が力む、その瞬間を狙う。 引きつけ、こちらの生命を差し出してからのバオウ・ザケルガ。 キャンチョメが行使したものとどちらが上かは問題ない。 王の雷電は、容赦しない。 無意識の海にもアクセスできる 時空王デウスならば魂の縛られた人形相手に 以心伝心の連携をとることができる。 捕捉から攻撃へのタイムラグは最小限。 勝てる。 桐山がチャンと城戸真司を相手に立ち回りを演じている。 チャンの練り上げられた必殺の一撃が突きとなって桐山の頬を掠める。 だが桐山はその突き出された腕を取ると相手の力を利用して手品のようにチャンを回す。 受け流した瞬間をも隙となるのが乱闘。 城戸真司が炎を篭手に装着した発射口より吐き出す。 だが炎はハルワタートの水に掻き消された。 「ガッシュには兄がいたんだ」 風を切る轟音とともにワイルドセブンの声が微かに聞こえる。 「ずっと憎みあっていたけれど、ようやく分かり合えた兄がいたんだ」 「……僕の父さんだって、そうだ。僕と分かり合えた次には殺されたんだ」 「それで、お前は何もかもを恨んで救おうと思ったんだよな」 じゃあさ、とワイルドセブンが現われたのは桐山の隣。 ワイルドセブンの手が強く握りしめられると、 応えるように指の隙間から雷光が溢れだした。 「ローザミスティカは無意識の海やnのフィールドに通じている。 お前が、魂魄を《因果律の大聖堂》を模した空間に安置していたのは掴めた。 俺達は、殺し合いの間、ずっとデウスがやるような無意識の海への通路を探していたからな」 桐山の人差し指と中指の間に一枚の羽が挟まっている。 黒い、烏よりも艷やかで深みのあるオニキスの色。 誰かの羽根。それはきっと、天使の羽だった。 「第二作目。《天使の剣、あるいは黒の長剣》」 黒の羽根に複製された瓜二つの羽根が何枚も集まって、 それはやがて一振りの柄から刀身まで黒色の剣へとなった。 「おまえに奪われた奴が復讐したいってよ」 銀光にワイルドセブンの体躯が呑まれていく。 雷がジグザグに彼の周囲一メートル内に落ちていき。 頭上を雷の天蓋が覆っていく。 「借りるぜ――――《雷帝》ゼオン!!」 ラウザルクが使われた。 革命家の刃、銃身、全てが電撃を帯びていく。 「桐山、あいつの視界を奪え!」 「オーケイ」 桐山が腰だめに長剣を構え、剣が闇に溶けていく。 実際は天野の目にそう映るだけなのだけれども。 それでも、一瞬だけ雪輝は相手の攻撃を予測するのに手間取った。 横斬り、めぐの花嫁の羽根が威力と風を切る力に負けたように。 剣が解けて、無数の羽根の嵐になっていく。 雪輝の視界がまぶしい黒に覆われた。 「は、ははっ! やっぱりそうなるんだ! 七原さんだって僕を復讐で討つつもりなんじゃないか! それでいい! それでいいんだ!」 「違うって…………のっ!」 後頭部に衝撃が走る。つんのめって前に転びそうになりかけ。 天野雪輝は後頭部に手をやると大きく膨らんだ、たん瘤があった。 「……なんのつもりだ!」 「いや、俺じゃないけど?」 「そんなわけないだろっ! 小学生みたいなごまかしをするな!」 雷土を纏い機動力を急激に押し上げたワイルドセブン。 墨色に染まった世界で小出しに雪輝を殴り、また離れていく。 狙いがつかめない。 デウスをヒットアンドウェイなどという小賢しい戦法で弑せると思っているのか。 雪輝の頬が強く殴られた。 しかし、姿はつかめない。 桐山は静観しているのか、微動だにしていない。 「君は何のつもりで僕の行く手を阻む! 七原秋也!」 「それはだな」 すぐ側に、七原が全てを照らす光とともに走ってきた。 時空王天野雪輝の目にもようやく捉えることができた。 近づき過ぎている。対応できない。 ガッシュに命じればこちらもろとも雷に焼きつくされる。 ならば、どうするか。どう―――― 「おまえを、ぶん殴る!!」 ワイルドセブンが目の前に現われた。速い。 予想外の出現地点。天野雪輝の目の前。 攻撃を繰り出そうと拳を振りかぶっている。そこまではわかっても、 込められたエネルギーが雪輝を殺すには至らないと直視のみで理解できる。 けたたましい音が雪輝の頬を打った。 衝撃で雪輝の鼻から血が噴き出し、歯が何本も飛んだ。 それでも、雪輝は死なない。 そしてガッシュは虚ろな瞳のまま、 ワイルドセブンの命を刈り取る一撃の隙のみを 狙うよう指示していたため動かない。 胸元の襟をワイルドセブンに掴まれて再度、殴られた。 また殺すほどの攻撃ではない。何のつもりなのか、 雪輝の脳を無数の疑問符が飛び交い、頬を突き抜ける衝撃が思考を揺さぶる。 衝撃を逃がすことはない。 吹き飛ぶ雪輝をワイルドセブンの腕が引き止めて逃さない。 「さあ、どうするユッキー。 ガッシュの助けを呼ぶかい?」 ワイルドセブンが暗闇を一息に晴らした。 「七……原……!」 「誰かを呼ぶかい? 援軍気取りで、人形を召喚するかい?」 チャンと城戸真司がワイルドセブンを阻もうと駆けてくるが 桐山が足止めをして阻んだ。 「なあ、天野ユッキー。 今のおまえの手にはすべての魂へのアクセスがある」 「ガ……ガッシュ!! 僕もろとも雷電を打て! 僕の暗がりに賭けて! その勇猛な雷鎚で希望を滅ぼせ!」 ワイルドセブンと天野雪輝に雷が降り注ぐ。 ローザミスティカ7つがエネルギー源といえども決して絶対のボディではない。 襟を掴み上げられ、釣り上げられた姿勢のままに雪輝は雷剣に打たれ続ける。 痛み、体を傷つけられる感覚。生があるからこその衝撃。 神になれば恐らく著しく失われるのだろう、 それはワイルドセブンによって鮮明に呼び起こされていた。 「どうしてだ。ユッキー? 今すぐにでも会いに行けばよかったじゃないか。 何を恐れているんだ? 彼女の声を聞くのが怖いのかい?」 「違う…………」 「なら喚んでみろよ。さあ、さあ! さあ!!」 「城戸真司! チャン! 桐山は放ってこいつを壊せええええ!!」 「させないぜ? もういっちょ! ジガディラス・ウル・ザケルガ!」 金色の雷の嵐の中で、蒼い雷がワイルドセブンの指先から疾走する。 行き場はワイルドセブンの背後、桐山の持つ剣へ。 「使うぞ、芦川。 ――1ジゴボルトの雷斬撃!!」 逆手に持ち替え、背後へ剣を構え。 重心を低くした桐山の黒い剣に蒼い雷が纏い付く。 亡者に貶められた魂も、人形も、マエストロの翼がくるんで、 肉体という檻から魂を剥がしていった。 「な……そんな……ちくしょうっ! 君たちはいつもそうだ! わけのわからないやり方で平然と僕の予想を超える!」 「君たち君たちっていつまでも他人のふりしてんじゃねーぞ、天野。 ズルだの何だのなんて。今のおまえにはブーメランにも程があるだろ!! これが、おまえが踏みにじった奴らの拳だ。 北岡さんは面倒臭がって来なかったけどなあ!」 ワイルドセブンの拳に炎が宿った。 灼熱に燃焼する真っ赤な炎、ウマゴンの炎。 燃え盛る革命家の握り拳に集まる火炎は太陽に見えた。 「意識の底で、あの子に会ってきな!」 顔面へと真正面から太陽が落ちてきた。 雪輝の視界が光に燃えて、暗がりよりも眩しく。 時空王の意識を燃やし尽くして。 ………………………………………………………………………………。 落下している感覚。 どこまでも落ちていく浮遊感に通じる心もとなさ。 気絶。意識の喪失。死がなくとも意識の喪失というのはありえたのかと 雪輝の冷静な部分が自己認識した。 落ちていく。深く、深く。 体も冷えていき、光にも遠く。 雪輝に触れたのは、灯り。 三千年を超えて、久しく忘れていた誰かの自分へと向けられる感情の熱。 「……やめろ」 悪夢にうなされるように、雪輝はその光を遠ざけたいと思う。 「来ないでよ。まだだ、まだ君には」 けれども、雪輝の訴えに関わらず光は想いを運んでくる。 ――ユッキー 魂の言葉は短い。 色と僅かな感情の結集の発露にしかならない。 「やめて、そんなのはズルすぎるよ!!」 耳元に彼女の声が聞こえた。 ――もう私を追いかけないで 「やめてくれええええ!!」 声の限りの絶叫。 落ちていく彼の悲鳴を聴く者はいない。 ただ、彼女の魂魄だけしか。 三千年の“願い”。彼女と観る星。 彼女、愛する我妻由乃がそれを望まなければ、 呆気なく破綻してしまう。 「どうしてさ…… ずっと、何を言っても。君は、僕を追いかけてたのに……! 僕が追ったら、追うなっていうのかよ、君は……!!」 右手を胸元に当てれば、そこには暖かな温もりがあった。 視線の焦点を胸元よりも、もっと遥かに遠い足元に。 いいや、頭から逆さになって落ちているのだから、 正確には頭上を、天井を、空を、宇宙を見下ろした。 そこにあったのは天野雪輝が殺し合いにて集めていた魂魄の安置所。 デラ・ルベシの崩壊にて無意識の海に散らばった無数の魂魄が織りなす空間。 「これは――」 雪輝は思わず目を奪われた。 無数の、熱く燃えて、光り輝き。 彼女の魂魄が寄り添う中で見上げる天の海。 色とりどりに瞬く、美しさは、天野雪輝がはるか昔に失った輝き。 「そうか」 天野雪輝の瞳から、三千年ぶりに涙が零れ落ちた。 失い、忘れたはずの感情がこみ上げてくる。 涙が空へと還り、雪輝は悟った。 「“願い”が……叶ってしまった」 呆然と呟く彼に。 我妻由乃の魂魄がそっと瞬き、雪輝の心を少年に還していった。 「僕は――――なにひとつ忘れていなかったんだ」 因果を司る神に忘却はありえない。 けっして、すべてが心から去ることはない。 ただ、自ら手放していただけ。 「ずっと、もう無理だと、みんなを遠ざけて。 あの頃から時間が止まっていたのに。 過ぎ去ったものだと思い込んでいて」 天野雪輝は、我妻由乃の魂魄を空に手ずから還す。 卵のように誕生を待つ円球が星の海、星の五月雨、星の花畑に行く。 「――――僕が、間違っていた」 顔を手で覆い隠し。天野雪輝は敗北を認める。 「僕は――――いつでも自力で救われることができたんだ」 そうして、雪輝の意識は再覚醒した。 ………………………………………………………………………………。 理想の世界は消えていた。 いるのはワイルドセブン、桐山、天野雪輝のみ。 魂を縛られていたゾンビも解放されて。 「君たちの勝ちだ」 涙を拭って雪輝は言う。 「トラペゾヘドロンに僕の核を共鳴させれば、 僕が隠していた女神の玉座への道が開ける」 雪輝の掌の上で《函型二十四面体(トラペゾヘドロン)》は惑星のごとく自転して。 《時空王》の核と共鳴し、篝火に燃やされる祭壇の印象を与えた。 そして、核の共鳴が雪輝の存在を砂時計の歩みと同じ緩慢さで削いでいく。 「ユッキー……」 「何さ、その顔は。 …………僕は、もうダメだ」 そう言って天野雪輝はワイルドセブンの手を握った。 束の間の握手。穏やかな笑みを浮かべて、 天野雪輝は《四宝の剣》に因果を司る力を分け与えた。 「行きなよ。僕は、闘う気力が無くなった」 天野雪輝の背後の空間に裂け目が現れて、 縦に開くと向こうには一つの巨大な建築物を取り囲んで聳え立つ螺旋階段が。 天野雪輝の体が少しずつ罅割れて、岩石が風化しように、少しずつ表面が剥がれていった。 「天野……?」 桐山が天野雪輝の変化に声を上げたが雪輝は首を振るだけ。 「君たちは“願い”を叶えに行きなよ。 僕は、君たちが、人が何をしようとすべて構わない。 救いたいなら救えばいい。 滅ぼしたいなら、そうすればいい。」 天野雪輝は瞳を閉じて、消え失せた両足には意識せず。 「僕は、ずっと世界の奥深くで。 すべてを見守ろう。もう、満足してしまったから」 でも、と天野雪輝は胸元まで消えていったが 震える口元で、最後の言葉を告げようとした。 「都合の良すぎる望みだけれども。 何千年の後の世界でも、彼女の魂が。 いつか……あの子が、僕を見つけることを――」 「おまえが、迎えに行けよ。 向こうが忘れてるなら、思い出させてやれ」 ワイルドセブンの、言葉に天野雪輝は大きく目を見開き。 そして、満面の笑顔を浮かべ。 「由乃は、いつも強引だったんだ。 だから、そうかもしれない。僕も、彼女に――――」 世界の復興まで眠りにつく神が最後に思い返したのは。 初めて少年、天野雪輝が《時空王》デウスに巡り会った時。 ――そうか、デウスも 「君は誰?」 何も知らない、些細な事で傷ついていた。少年だった頃。 いつの間にかそこに至って、大きな神に初めて会った。 崩れ落ちそうな鳥の髑髏の仮面をかぶり、 ハンプティ・ダンプティの玉座に腰掛けた因果律の神。 「私の名は――」 ――きっと、誰かに見つけられて、嬉しかったんだ 【天野雪輝 ゲーム退場】 ―――――――――――――。 「行ったな」 「ああ」 雪輝が去った世界で、最後の場所、女神のおわす玉座を前に。 少年と彼のドールは螺旋階段へと赴かんとする。 ゼオンとシュナイダーの魂魄はもうない。 あとはもう、進むのみ。 けれど、 「……おい、どういうことだ?」 桐山とワイルドセブンの背後でゆらりと立ち上がったのは柿崎めぐ。 繰り返される死の痛みに顔中が引き攣り。 血色の悪い細い手足が薬物中毒者のようにぶるぶると震えていた。 『AAAAAAAA――――!!』 柿崎めぐの放つ鬼気は、 雪輝の手に封じられたはずの《消失》のもの。 魂の花嫁、そんなフレーズが桐山の脳裏をよぎった。 「おまえが行け」 有無をいわさずワイルドセブンを空間の裂け目内へと押しやって。 桐山は柿崎めぐと相対する。 「おまえ――本気なのか?」 返答は霧山から放られたコイン。500円玉。 「“あの時”に言えなかった言葉だ。 カウンターパンチだ。決めてくれよ、七原」 口元に不敵に思える笑みを浮かべて 桐山はワイルドセブンへ完全に背を向けた。 「アンコールだ。応えてくれるんだろ、ロックスター」 ワイルドセブンは投げられたコインを確かに握りしめて。 少しの逡巡のあと、顔を上げて言った。 「ありがとう、桐山」 「ああ、さよならだ」 そうして、彼らは別れ、 午前零時のままの時計は秒針が少しずつ動き出した。 君は光、僕の光 投下順 だってその手は比類なき悪だから 君は光、僕の光 時系列順 だってその手は比類なき悪だから
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【作品名】バトルネットワーク・ロックマンEXEシリーズ 【ジャンル】ゲーム アクションRPG 【世界観】サーバーの一つ一つや各電子機器には大小様々の電脳世界が内包されており その総規模は「一つの電脳世界=単一世界×世界中のサーバーや電化製品」となる。 闇の力:電脳世界に留まらず、上位世界(現実世界)にも影響を及ぼす力。 作中は炎山のPETがひとりでに宙に浮かせたりと明らかにプログラムの域を超えた能力を発揮している。 つまり上記の世界観の上位世界に影響を与えているため電脳世界超えとなる。 ロックマンエグゼ6が発売された2005年11月23日、November 2005のWebサーバーの台数を取る November 2005 Web Server Survey https //news.netcraft.com/archives/2005/11/07/november_2005_web_server_survey.html 23,364,109台で69.36%なので全体は33,685,278台 【名前】フォルテ 【属性】破壊神 【大きさ】少年並み 【攻撃力】 アースブレイカー:電脳世界崩壊に耐えられるバリアを片腕で破壊可能。 また、空間(パネル)破壊の特性も備えている。闇の力有。 エクスプロージョン:一発一発の威力は電脳世界崩壊威力に劣るが 連続で放った場合は電脳世界崩壊に三回まで耐えられる自身のコピーを即座に撃破可能。 ダークネスオーバーロード:巨大なビームを放ち、広範囲を破壊。 威力は電脳世界崩壊×1.5程度だが、状態によっては数倍まで跳ね上がる。 空間破壊(パネル破壊)や防御貫通(ブレイク性能)と、 さらに干渉透過による回避(インビジブル性能)も無効化可能な特性も兼ね備えている。 【防御力】 ダークネスオーラ:電脳世界崩壊後も残るとされるバリア。電脳世界崩壊に耐えた描写は無いが、 「電脳世界が滅んでも、このオーラだけは残る」とコサック博士が明言している。 別名・闇のオーラ。闇の力有。 通常防御力:ダークネスオーラ無しでも電脳世界崩壊級の攻撃に10~20回は耐えられる。 また旧電脳世界(現電脳世界を瞬く間に侵食可能な意志を持った電脳世界) を凍結させられるプログラムを片手で受け止める事が可能。 【素早さ】 移動速度:電脳世界は光速で成り立つため、その電脳世界でも光速がデフォであり その中でも視認不可能な速度で移動可能なフォルテは光速超えとする。 反応速度:光速をデフォとする電脳世界で至って普通の反応速度であるため光速。 【特殊能力】 ゲットアビリティプログラム:倒した相手をバトルチップ化せず、そのまま取り込む 事により自身を強化していくスキル。作中は全バトルチップ を使えると語られている。バトルチップは後述。 マグナム:時間を停止して狙い撃つ弾丸、威力は電脳世界崩壊威力に匹敵する。 使用中は時間停止と、空間破壊特性を持つ。 カワリミ:相手の攻撃に対し自身のダミーを用意して回避と同時に攻撃。 時間停止中の攻撃に対しても反応して反撃できる。 【戦法】時間停止して狙い撃ち。 【長所】攻撃力。 【短所】三作目以降は技を出す度にマントがはだける露出狂。 【備考】シリーズ定番の裏ボス的存在。 9スレ目参戦 102スレ目修正 107スレ目 401格無しさん2021/09/19(日) 01 37 25.66ID /ryHDEzV 406 407 フォルテ 再考察 電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km 単位変換すると1434.5天文単位、0.02268光年 アースブレイカーの射程は電脳世界超えなので2146億km、電脳世界破壊超えの威力+空間破壊 インターネット上のプログラム(電子データ)なので専用でない精神攻撃は無効。魂なし、原子なし マグナムの射程は5m(1m四方のパネルで5枚先まで)、範囲は1m四方のパネル3枚 ダークネスオーバーロードの射程は3m(1m四方のパネルで2枚先まで)程度 宇宙生存は持っていないが、攻撃範囲と反応から恒星破壊の壁下の遅い相手には勝ち越せそう 互いに光速で移動しながらのソード等による近接戦闘をカワリミで反撃できるっぽいので、1mから光速反応として考察 【戦法】相手が小さく5m以内に居ればマグナム、それ以外の場合はアースブレイカー ○3 太陽=アルゴール=鷲の星 アースブレイカー勝ち ○ 太陽(アバタールチューナー) アースブレイカー勝ち ○ エグゼリオ変動重力源 アースブレイカー勝ち ○ スノー・カグヤ アースブレイカー勝ち ○ 太陽(マリメ2) アースブレイカー勝ち (恒星破壊の壁) ○ クロミ アースブレイカー勝ち ○ 大彗星ノヴァ アースブレイカー勝ち ○ ダークフォートレス(ゲーム) アースブレイカー勝ち ○ 太陽(PLANETCRASH) アースブレイカー勝ち ○ ギーザ・バトラー アースブレイカー勝ち ○ パピー アースブレイカーで空間破壊勝ち × 方舟 射程外から原始分解負け ○ ダークバルタン アースブレイカー勝ち ○ 巨大クッパinファイアークッパクラウン アースブレイカー勝ち ○ メテオス アースブレイカー勝ち ○ 砂の魔女 アースブレイカー勝ち ○ シュマゴラス アースブレイカー勝ち × カルナ 常時熱攻撃負け ○ ルーファセルミィ・ラーデン 魂のみだがマグナムで空間破壊勝ち ○ ジェネレーションシステム アースブレイカー勝ち × レミナ 恒星分解負け ○ 蔵女 空間ずらし原理の防御を空間破壊で破って勝ち ○ トルネドロン アースブレイカーで空間破壊勝ち × 運命製造管理局員 次元移動されて未来消去負け 402格無しさん2021/09/19(日) 01 37 52.98ID /ryHDEzV 406 (亜光速任意全能の壁) ○ クッパ大魔王 アースブレイカー勝ち ○ 腕原種 接触される前にアースブレイカー勝ち ○ ゴッド アースブレイカー勝ち ○ アストラナガン 大きさ40mなら至近距離でも1m先より遠いか アースブレイカー勝ち ○ ロザリンド 「数メートル先からのレーザーに反応できるラハール」を見る限り数m先から光速反応超え? 空間破壊は耐えられるがマグナムの威力勝ち × ジャグヘッド 時間軸ごと消失負け × スーパーツイフォン 金縛り負け ○ カイザーガウルス 銀河破壊負け ○ モノケロス 戦艦のレーザー回避は1m先からより遠いか、アースブレイカー勝ち × 虚空牙 消滅負け × ゼゴウ 時間移動は射程不明、殺神刀の星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 怒鬼 次元捻転負け ○ リリア プログラムと機械は別物なので精神攻撃は効かない、マグナム勝ち × 自由なる風の人 情報分解負け △ ストーカー 攻撃は耐えられる、速過ぎる上にマグナムで削れても再生される分け △ ボスヤスフォート 凍結耐性、プログラムなので大脳や心臓はない、マグナムは射程外、アースブレイカーはテレポートで回避され分け ○ 02 アースブレイカー勝ち × ラング プログラムなので原子分解されないが、惑星破壊され宇宙生存負け ○ フォッグ・ドラス プログラムなので分子破壊されない、耐えてアースブレイカー勝ち × ツル・ツルリーナ3世 無重力イリュージョン負け × 戦闘惑星ゾーマ プログラムなので原始分解されないが惑星破壊され宇宙生存負け ○ 《ホラー・エンド》 精神浸食はプログラムに効かない、アースブレイカー勝ち × メタルクウラ 熱攻撃負け ○ バルンガ アースブレイカー勝ち × 破壊するもの 星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 首領パッチ ラッシュ負け ○ スコール アースブレイカー勝ち ○ スペースタイパン アースブレイカー勝ち ○ 古代銀河怪物の首 アースブレイカーで空間破壊勝ち ○ 牛魔王 耐えてマグナム勝ち ○ 柊恵一 アースブレイカー勝ち ○ スカルビショップ アースブレイカー勝ち 勝ち越し成功 × グラッジ 常時ウイルス地形負け (星系破壊の壁) ○ クジラ アースブレイカー勝ち △ 星間種子 プログラムなので生命剥奪されない、2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい ○ 暴走皇帝エグゾス アースブレイカー勝ち ○ ダークサムス 機械・無機物・惑星・生命体のいずれでもないのでフェイゾン無効、アースブレイカー勝ち ○ 宇宙台風 アースブレイカー勝ち × プロト 常時浸食負け × ホーキング博士に殺された宇宙 2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい、寿命負け × セップク丸 光年単位は無理、衛星爆弾負け × ド・エトワール 光年単位は無理、スターダストレイン負け プロト>フォルテ>宇宙台風 腕原種~モノケロスは何m先からの光速反応なのか書いてない古いテンプレが多くて困る 406格無しさん2021/09/19(日) 14 42 00.25ID Rzlm2yB+ 413 414 392 直径10mしかない蓋棺鉄囲山内で直径50mもある隕出せる?出せても自爆しない? あと漏瑚の修正版テンプレをお願いできないだろうか 後から判明してテンプレに載ってない情報が多い 401 3・4・6の攻略本と設定資料集とイラストガイドしか確認できないからどこまであてになるか分からないけど 設定資料集「バトルの足場となるパネル」 3の攻略本「バトルエリアには様々な地形のパネルがあり、地形によって属性や効果が異なる。」 「ヒートスタイルならマグマパネルの上をノーダメージで歩け、アクアスタイルなら氷パネルの上でも滑らない。」 「マグマ:乗ると炎属性のダメージを受けてしまう。」 4の攻略本「バトルエリアのパネルには地形がある。」「マグマ:乗ると炎属性のダメージ。」 こういう記述があるからパネル破壊(パネルの穴パネル化)は空間破壊にならず足場の破壊でしかなさそう 4の攻略本に「あな:通過も何かを置くことも不可能。」と書かれてもいるけど フォルテのアースブレイカーとかロックマンのマグナムでパネル破壊(穴パネル化)しても エアシューズ付けたロックマンとか飛べる連中は全員じゃないけど穴パネルに入れたはずだし アースブレイカーとダークネスオーバーロードとマグナムに空間破壊は付かないと思う それとナビ同士のソウルが共鳴してパワーアップするソウルユニゾンが存在するから 同じくナビのフォルテにも魂はありそう 402 カイザーガウルスは勝ち負けどっち? 407格無しさん2021/09/19(日) 16 01 55.26ID /ryHDEzV 412 401 × カイザーガウルス 銀河破壊負け ソウルユニゾン(ソウルの共鳴)が起こるならネットナビは魂ありかな パネル破壊した穴パネルに飛行するだけで入ることが出来るなら、空間破壊されてると考えるのは難しいか ダークネスオーバーロードは闇の力あり? フォルテを召喚してダークネスオーバーロードを撃ってもらうダークメシアネオは悪状態限定だから闇の力っぽいけど 412格無しさん2021/09/19(日) 22 32 06.67ID Rzlm2yB+ 425 407 4の究極攻略でダークメシアネオ含め悪のチップ使ったコンボが 「闇の力ですべてを破壊せよ!!」のキャッチコピーで紹介されてて シェードマンDS→ダークメシアネオのコンボの画面写真に「闇の力を結集した、究極のP.Aを炸裂させろ!!」と添えてあるから ダークラインしか悪要素ないPAなのに「結集」が腑に落ちないもののダークメシアネオ自体は闇の力ありでいいと思うんだけど こういうPAは設定資料集で 「変位系:異なるチップの合体で生まれるタイプ。効果も新しいものになる場合があるので組み合わせの予想がつけにくく~」と解説されてて 元になったであろう4のダークネスオーバーロードに闇の力はあるともないとも言い切れない (元からあったかもしれないしダークラインと合体したり新しいものになった結果ありになったかもしれない) 5のダークネスオーバーロードに関しては全く分からん 425格無しさん2021/09/20(月) 22 07 23.80ID hbY1kz4o 412 情報感謝、ひとまずダークネスオーバーロードは闇の力なしで再考察する フォルテ 再考察 パネル破壊が空間破壊から足場破壊に弱体化したので殺せない相手が増え、魂攻撃が効くようになった 闇の力は念動力っぽい不思議攻撃を含むので、アースブレイカーなら物理無効は抜ける 恒星破壊の壁から勝ち越せるか再度確認する (恒星破壊の壁) ○ クロミ アースブレイカー勝ち ○ 大彗星ノヴァ アースブレイカー勝ち ○ ダークフォートレス(ゲーム) アースブレイカー勝ち ○ 太陽(PLANETCRASH) アースブレイカー勝ち ○ ギーザ・バトラー アースブレイカー勝ち ○ パピー アースブレイカーの闇の力勝ち × 方舟 射程外から原始分解負け ○ ダークバルタン アースブレイカー勝ち ○ 巨大クッパinファイアークッパクラウン アースブレイカー勝ち ○ メテオス アースブレイカー勝ち ○ 砂の魔女 アースブレイカー勝ち ○ シュマゴラス アースブレイカー勝ち × カルナ 常時熱攻撃負け × ルーファセルミィ・ラーデン 魂のみ、圧力は耐えるが寿命負け ○ ジェネレーションシステム アースブレイカー勝ち × レミナ 恒星分解負け × 蔵女 空間ずらし原理の防御、魂腐食負け × トルネドロン 2兆3400億km耐久で耐えられてエネルギー吸収負け × 運命製造管理局員 次元移動されて未来消去負け (亜光速任意全能の壁) ○ クッパ大魔王 アースブレイカー勝ち ○ 腕原種 接触される前にアースブレイカー勝ち ○ ゴッド アースブレイカー勝ち ○ アストラナガン 大きさ40mなら至近距離でも1m先より遠いか アースブレイカー勝ち ○ ロザリンド 「数メートル先からのレーザーに反応できるラハール」を見る限り数m先から光速反応超え? マグナム勝ち 差し引き0敗 × ジャグヘッド 時間軸ごと消失負け × スーパーツイフォン 金縛り負け × カイザーガウルス 銀河破壊負け ○ モノケロス 戦艦のレーザー回避は1m先からより遠いか、アースブレイカー勝ち × 虚空牙 消滅負け × ゼゴウ 時間移動は射程不明、殺神刀の星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 怒鬼 次元捻転負け ○ リリア プログラムと機械は別物なので精神攻撃は効かない、マグナム勝ち × 自由なる風の人 情報分解負け △ ストーカー 攻撃は耐えられる、速過ぎる上にマグナムで削れても再生される分け × ボスヤスフォート 温度不明の凍結耐性で絶対零度による凍結は耐えられないか ○ 02 アースブレイカーの闇の力勝ち × ラング プログラムなので原子分解されないが、惑星破壊され宇宙生存負け ○ フォッグ・ドラス プログラムなので分子破壊されない、耐えてアースブレイカー勝ち × ツル・ツルリーナ3世 無重力イリュージョン負け × 戦闘惑星ゾーマ プログラムなので原始分解されないが惑星破壊され宇宙生存負け ○ 《ホラー・エンド》 精神浸食はプログラムに効かない、アースブレイカーの闇の力勝ち × メタルクウラ 熱攻撃負け ○ バルンガ アースブレイカー勝ち 426格無しさん2021/09/20(月) 22 07 52.32ID hbY1kz4o × 破壊するもの 星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 首領パッチ ラッシュ負け ○ スコール アースブレイカー勝ち ○ スペースタイパン アースブレイカー勝ち × 古代銀河怪物の首 実体なしの精神体、ビームで取り込み負け ○ 牛魔王 耐えてマグナム勝ち ○ 柊恵一 アースブレイカー勝ち ○ スカルビショップ アースブレイカー勝ち × グラッジ 常時ウイルス地形負け (星系破壊の壁) 【差し引き5敗】 ○ クジラ アースブレイカー勝ち △ 星間種子 プログラムなので生命剥奪されない、2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい ○ 暴走皇帝エグゾス アースブレイカー勝ち ○ ダークサムス 機械・無機物・惑星・生命体のいずれでもないのでフェイゾン無効、アースブレイカーの闇の力勝ち ○ 宇宙台風 アースブレイカー勝ち × プロト 常時浸食負け 攻撃範囲的にプロト以上は無理 ルーファセルミィ・ラーデン=カルナ=シュマゴラス の三竦みを崩して ジェネレーションシステム>ルーファセルミィ・ラーデン>カルナ>フォルテ>シュマゴラス>砂の魔女 104スレ目 83 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/19(日) 05 32 22.11 ID 0I1tsIgE (省略) ? フォルテ 射程と弾速不明 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/19(日) 18 14 22.82 ID eWGoDmP3 [1/2] フォルテは光速が電脳世界のデフォらしいから、弾速は最低でも光速は取れるはず 闇の力有のアースブレイカーは射程が電脳世界超え プロトの再考察より電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km アースブレイカー以外は射程不明で使えないけど、2146億km空間破壊のアースブレイカーだけでも分かれば修正行きは免れるかな 102スレ目 520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 15 10 59.02 ID psu1yFff ランキング見てたら疑問になったんだけど ロックマンEXEシリーズの電脳世界って 宇宙サイズ扱いだけどこれって起点世界が 現実と同じだからかな 余計な設定ないけどとくに電脳世界に星とかなさそうだから 521 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 19 23 03.03 ID sJPfu7sZ [1/6] 520 EXEシリーズはしらんけどそもそも現実相応か不明ならαにしかならなくないか? バルドスカイや.hackみたいにサーバーは地球しかないからネット世界は地球相応みたいに取るならいいとして 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 20 23 47.08 ID qwERV2w4 [1/5] 【世界観】サーバーの一つ一つや各電子機器には大小様々の電脳世界が内包されており その総規模は「一つの電脳世界=単一世界×世界中のサーバーや電化製品」となる。 テンプレだとこんな感じなんだけどそもそも単一世界が地球なのか宇宙なのかそれ以外なのか 書いてない 525 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 21 23 03.26 ID sJPfu7sZ [3/6] 「大小様々の電脳世界~」の時点で一律単一世界とは行かない気がするね 後は 523の言うとおり単一世界が何を指しているか不明 仮に宇宙なら根拠となる原文なり設定がもう少し欲しいところ 535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 06 02.24 ID U13w3Gpo ロックマンEXEシリーズは取り敢えず世界観への疑問から修正行きするね 536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 11 07.08 ID 8wQ0CLqz 別に修正行きする必要はないんじゃないか テンプレが不親切なだけだから、考察時に最小値の世界=地球で扱えば良い 再考察は必要かもしれないが 537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 46 32.16 ID L1L5ej8b [1/2] 536 おk こんど再考しとく 538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 53 09.75 ID Tis894XZ ゲーム版ロックマンエグゼについては プレイ動画を確認したら起点世界は現実世界だけど テンプレは見た感じだと電脳世界ベースで作ってるから 実質作中作から参戦のような扱いになるのかね 539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 15 17 31.14 ID L1L5ej8b [2/2] 電脳世界は世界中のサーバーや電化製品の数 ×単一世界(地球)なんだけどこれってどう求めるの? 547 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 15 04 38.96 ID fSqb11s/ 539 netcraftが毎月Webサーバーの台数や割合の統計を発表してる フォルテの場合は最新作の『オペレート シューティングスター』に出てくるみたいだから、 その発売日2009年11月12日、November 2009のWebサーバーの台数を取れば良いかな? 今の台数を参照すると毎月強さが更新されることになるし November 2009 Web Server Survey ttps //news.netcraft.com/archives/2009/11/10/november_2009_web_server_survey.html Totals for Active Servers Across All Domains(すべてのドメインにわたるアクティブサーバーの合計) 43,203,072台で55.32%なので全体は78,096,659台 電化製品の数はもう面倒臭いからサーバーと同数として 78,096,659×2×単一世界(地球) で良いんじゃない? 548 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 16 14 32.94 ID O1G0qChz [1/3] オペレート シューティングスターってあれ ロックマンエグゼの主人公にとっては時代は初代(無印)だけど 未来から流星のロックマンの主人公がやってくる追加要素があるって感じだったはずだし 最新作ではあるけどエグゼの作中時系列では古い方(初代と同じ)なんだがいいのだろうか? (省略) 549 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 17 42 23.62 ID v+YW0L2+ Wikipedeia曰くロックマンエグゼシリーズは コンピュータネットワークが高度に発展し、ネットワーク技術が様々な分野に利用されるようになった、近未来の社会。 『エグゼ3』までは西暦200X年、『エグゼ4』以降および『OSS』では20XX年とされる。 だから初代の時点で現実の2009年と同等の水準だったとしても矛盾はしないんじゃないか? 20XX年を2099年と解釈するのは無理筋としても、200X年から20XX年に変わったなら2009年は越してそうだし 一応ロックマンエグゼ6が発売された2005年11月23日、November 2005も調べておいた November 2005 Web Server Survey ttps //news.netcraft.com/archives/2005/11/07/november_2005_web_server_survey.html 23,364,109台で69.36%なので全体は33,685,278台 550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 26 18.60 ID O1G0qChz [2/3] 549 「オペレート シューティングスター」は GBAで出てた初代エグゼをDSでリメイクした作品で 初代エグゼが200X年でOSSが20XX年だと 時代設定の時点で違うから別作品扱いになるはず なのでオペレート シューティングスターの発売年は参考にならないかと まあ作中ではたしか初代エグゼは現実世界主人公の熱斗が小5で シリーズが進むにつれて小6になった程度の時間経過があって その際に途中で200X年から20XX年になったのなら エグゼシリーズは2009~2010年の出来事…とはなるような気はする それとは関係ないけど色々検索して調べてたらフォルテの能力構成が 作中であり得ないものになってるような気がする (実際にゲーム上で確認した訳ではないから「気がする」程度) 551 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 40 40.81 ID S0Z9fdTy [1/4] まあ最低値とって2005年のやつにしとく 色々調べてくれてありがと あとで双方のテンプレに追加しとく 552 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 46 38.36 ID S0Z9fdTy [2/4] 調べてみたけどダークメシアとダークネスオーバーロードが別の作品でしか使えないやつだったから削除しとく 553 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 50 18.58 ID S0Z9fdTy [3/4] ごめん ダークメシアだけ本来だと使えないやつだった 560 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 23 20 44.71 ID S0Z9fdTy [4/4] フォルテ考察 下方修正だが功防が惑星規模になったのと ダークメシアが無くなっただけなので位置は変わらない 芦川美鶴>フォルテ>神凪厳馬 82スレ目考察 953 格無しさん 2011/08/18(木) 16 32 13.90 ID n4rTirea [2回発言] フォルテ考察 神凪厳馬までは勝てるがロロに負けその上も勝てない惑星破壊も耐性もないしこんなもんかね ロロ>フォルテ>神凪厳馬
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/626.html
【作品名】円環少女 【共通設定・備考】 http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/1383.html http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/777.html 魔法:魔法世界の住人たる魔法使い達が使う、観測する事を起点に自然秩序を意志に従わせる技術の総称。 魔法使いは観測する事で故郷の自然秩序を世界に上書きする。 それゆえ、異世界でも魔法を用いる事が可能。 相似大系:《かたちが同じもの全ては同一存在である》と世界自体が錯誤する自然秩序の中で発達した魔術。 同じ形をしたものの間には銀弦が存在し、相似な片方に変化を与える事で銀弦でつながったものを操る。 大きさは違っても形が同じ相似なら操れる。 実際に動かす操作元に小さいものを使う事で、操作対象の大きさの比のぶん巨大な力がかけられる。 例えば、2cmの棒状のボタンを50cm動かすと、2mの竿は50mほど連動して動く。 概念魔術:通常、現象は《原因》→《結果》の順に流れるが、 高等な魔術において《結果》を自然に押し付けることで《原因》を逆に生成する事もできる。 概念魔術で固められた水は『水滴である』という結果が魔法的に先に決まっているため なにをしても形が変わらない。圧力を受けても一切変形しない。 電子を取れるだけ取ってもイオンにならず、周りから電子をくみあげる。 どの世界にも属さない点:グレンは《地獄》を他の魔法世界から直接観測できないため中継点とした場所。 《地獄》外縁の境界点。科学の用語を用いるなら、地球に対する衛星軌道に近い。 《地獄》:作中の舞台の世界。この世界の住人は魔法を使えず、知覚できない代わりに魔法を消去する。 日本などがあり、コト座のベガとわし座のアルタイルは15光年離れているという授業があったため単一宇宙。 《砂粒状に固めた水》:概念魔術で水を砂粒大の大きさに固めたものの。 この集まり全部で高さ5km、直径300m以上の大きさになる。 圧力を受けても一切変形しないため肌触りは水と言うよりも砂に近い。 完成に最低10分以上かかる。どの世界にも属さない点から地球上に作成は無理。 この集まりに幅10mそこそこ・深さ5000m・長さ100m以上の裂け目を作り、入り込んだこともある。 海から水が入り込んでないため裂け目は外と繋がっていない。 遡行抵抗 『この世界の秩序で存在できるもの』に魔法で力を加えた場合、 魔法は消えてもそれは原因に従って動く。 また、『この世界の自然現象』を挟む事で、魔法は消去に耐性を持つ。 例として、魔法で剣を動かして、その後に魔法が打ち消されても、 動き始めた剣は慣性法則で運動を続ける。 魔法で発生させた雷でも、何処に落ちるかを自然現象に任せた場合は、 自然の雷として処理されて、消去に対する耐性が上がる。など。 【名前】グレン・アザレイ with 《砂粒状に固めた水》の集まり 【属性】相似大系魔術師 【大きさ】成人男性並+高さ5km 直径300m以上 【攻撃力】 相似魔術:物質と物質、または術者と物質を相似弦で結んで操る。分子レベルで操作可能。 手に握りこんだ極微の大気中の酸素を操作元に、周囲の大気から酸素を抜き取り、 相手を窒息させる等のことができる。人間(術者を除く)に対して直接相似にすることはできない。 また、原理上は非人間相手ならば《原型の化身》と同様に内部破壊なども可能(血流同調などは無理)。 《原型の化身》:人間は”神の似姿”ゆえ原型が同じでみな似ているという観測から、 他人を強制的に術者自身に似せることができる。理論上必中の技。 これにより以下のようなことが可能。 ・血流を強制的に同調させ、不整脈またはショック症状により相手の心臓を止める。 ・グレンの手と相手の肉体を相似弦で結び、直接触れずに相手を殴ることができる。 この打撃は理論上必中であり、相手の内臓を直接殴ることもできる。 ・脳を低温状態にさせて眠るように殺す。 ・《掌握》(後述)。 人間にのみ有効(ここで言う“人間”には魔法使いも含む)。 どの世界にも属さない点から、地球上全域の魔法消去下にいない魔導師数万人に対して 使用が可能であり、建造物内にいる人間にも有効だった 集団に相似魔術を掛け、その中の一人の死を全員に伝播させて全滅させた。 《掌握》:《原型の化身》の脳神経制御による洗脳術 絶望など感情を抱いて脳神経の特定部分が相似になるのをとっかかりに行う 脳のある一部分を相似にする事で、グレン自身に刻んだケイツの11年分の苦悩を一瞬に濃縮して相手に打ち込む 《掌握》により少女を戦闘不能にしたケイツ ケイツと互いに《掌握》し合ったのに一方的にケイツだけが犠牲になるほど実力差があるネリン そのネリンと比べてさえ《掌握》の神経制御の精度のレベルが違うグレン 【防御力】素は常人並。片足の膝から下が吹き飛んでもショック死したりはしない。 下記の減衰障壁と多層障壁を合わせて八層ほど展開している。 減衰障壁:自身の周囲の空間を何の力も働いていない空間と相似に固定する概念魔術防御。 相似魔術で受けにくく加工されたのでないならば、いかなる規模でも完璧に受けきれる。 基準空間と相似にすることで防御するので、基準空間が攻撃されると逆に攻撃を呼び込み自滅する。 《九位》からの自由電子レーザー攻撃(※)でも無事だったことから、基準空間は約5km以遠にあると思われる。 また、足が地面を蹴る力まで減衰してしまうため、歩いている状態では足の裏に張れない。 ※《九位》256名が一人当たり直径100mを超える魔法陣を足元に展開してグレンを取り囲みレーザーを放った。 その後、512名に増えた際には魔法陣同士が融合して直径10kmの魔法陣になったため、最外縁の《九位》は グレンから4.9kmにいたと考えられる。よって、グレンを中心に半径4.9kmの範囲内に基準空間はないと思われる。 多層障壁:セラ・バラードの《聖別の化身》による攻撃(減衰障壁でも防げなかった)を防いだ。 名前的に、八層の障壁のうち七層はこれの分ではないかと思われる。 緊急退避:上記の障壁が破れた時、自動的に転移魔術が発動する。その際、霧が発生して相手の視界を遮る。 ライフル弾やレーザーに対応した。北太平洋からサハラ砂漠に転移した転移魔法と同じ仕組み。 治癒魔術:《原型の化身》の応用。健康体の人間と自分の身体条件を相似にして一瞬で傷病から回復する 傷は完璧に塞げるが、血液量は相手の体重に見合ったものにしかならない 【素早さ】下記の人口稲妻を数メートルから防ぐケイツが反応できない攻撃を、ケイツを庇って防げる (完全にではなく、グレンは少し負傷した) 人口稲妻:手元に膨大な電子を収束し、相手に正電荷を帯びさせることにより、相手に向って落雷を発生させる。 電気そのものは自然現象であると地の文で言われており、先駆放電(ステップリーダー)と主雷撃が存在し、 「空気抵抗を破壊しながら雷が奔る速度」と言われているため、速度は自然雷並と思われる。 浮遊可能。おそらく歩く程度の速度 転移魔法:自身と自身に相似の像と入れ替える事により転移する。戦闘中にも使用 着点条件を魔法で構成できるため、転移先に相似の像を作って転移する事もできる 他人を強制的に転移させる事も可能 日本からサハラ砂漠まで転移できる。異世界転移も可能 相似世界からどの世界にも属さない点を中継して作中の舞台の世界にやってきた 【特殊能力】 転送障壁:幅1.5m、高さ2mほどの灰色の壁で、入口と出口の2枚1組。 入口と出口の空間そのものを相似にして、通過した物を瞬間移動させる障壁。 一度展開すればいくらでも、何でも自由な位置に輸送できる。 瞬時に複数展開可能で、自分の周囲を隙間なく取り囲むようにも展開できる。 相手の攻撃を入口で受けて、出口から跳ね返すこともできる。 複製障壁:1辺1mの正方形をした赤い板で、1枚の入口側障壁と複数枚の出口側障壁からなる。 出口は千枚以上展開でき、入口を通過した物体は個々の出口から全く同様に出てくる。 つまり、入口を通った物体を複数の出口からコピーして出せる障壁。 また、出口側障壁すべてを1辺100mの大きさにすることもできる。 作中では、海底5000mから相似魔術で持ち上げた海水数億tを1千倍に複製して射出した。 相似魔術は魔術師視点では”似たもの”同士を結ぶ銀弦で見出される。 魔術師の力量が大きければ大きいほどそれが曖昧な定義でも”似ている”と捉えられる。 (分子結合の結晶なのだから世の中の物質はすべて相似、というように) グレンは上記理由から相似の銀弦を繋ぐ時間的隙がない。 魔術は人間の反応速度の限界内で即座に効果を表す。 水や砂を操作してグレン自身と見分けがつかない精巧な像を作れる。 像は視界を埋め尽くすほどの数を作製できる。 魔力の銀弦 相似大系魔術師の観測下では相似のモノにはまっすぐで細長い魔法の針金が結ばれる。 この魔力の銀弦で結ばれた相似な片方に変化を与える事で、もう片方を操る。 相似大系魔術師が任意で、または自然秩序により相似のモノに結ばれる。 地の文で「万物が結ばれて」と書かれているため、光速のモノまでは自然秩序により結ばれる。 触れたものを液化する魔術師の体内にまで結ばれるため物理や不思議能力を透過する。 また空間を超えても結ばれる。相似大系魔術師や魔法消去ならば切断できる。 《砂粒状に固めた水》や砂を操作してグレン自身と見分けがつかない精巧な像を作れる。 一瞬で百体以上の水晶像を作った。 断ち斬る 《砂粒状に固めた水》の集まりを動かす事で幅10mそこそこ・深さ5000m・長さ100m以上の裂け目を作った。 断ち斬る速度は一瞬ではないが、かなり速い様子。 【長所】 弟のケイツ君がグレンが強いのは才能のおかげだけじゃないと絶賛証明中 【短所】《砂粒状に固めた水》の集まりが距離をとるためだけに存在している 【戦法】どの世界にも属さない点に転移してから、対人の場合は《原型の化身》で、 対非人間の場合は普通の相似魔術で攻撃。基本的には内部攻撃を狙う。 【備考】《地獄》を魔法使い達に開放するために原住民の殲滅を宣言 原住民側の主人公達と戦った まとめ 【名前】グレン・アザレイ 【属性】相似大系魔術師 【大きさ】成人男性並+高さ5km直径300m以上の砂粒状に固めた水の集まり 【攻撃力】原型の化身:直接内臓を殴ったり脳を低温状態にさせられる。人間型に有効 地球上全域の魔導師数万人に行った理論上必中の攻撃 相似魔術:相似である酸素を周囲から引き抜いて、複数の相手を窒息させた。 一人の死を全員に伝播させて全滅させた。 【防御力】減衰障壁+多層障壁:自身の周囲の空間を他の空間と相似にする概念防御。 基準空間が攻撃されると逆に攻撃を呼び込み自爆する 34km圏内の爆発の中心にいて無傷。あらゆるものを切断する剣も防ぐ 緊急退避:上記の障壁が破れた時どの世界にも属さない空間に転移する 【素早さ】常人並。浮遊可能。異世界転移可。 【特殊能力】治癒魔術:健康体の人間と自分を相似にして一瞬で回復する 【長所】 弟のケイツ君がグレンが強いのは才能のおかげだけじゃないと絶賛証明中 【短所】砂粒状に固めた水の集まりが距離をとるためだけに存在している 72スレ 修正212-215 60スレ 569 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/02(木) 02 45 01 560の619はいろいろと突っ込みどころが 512人の足元に100mの魔方陣が足元にあり それが重ならないよう同心円状に一直線上で取り囲んだ場合16km超の直径になる また最初のレーザーは256人で撃ったもので、上と同じ計算では8km超の直径 これはグレンを中心とした直径であるためグレン-九位間の距離は半分になるし 取り囲む円が2本3本と増えた場合はこの計算は当てはまらない さらに686には悪いが水蒸気爆発の起きた場所は「狭い隔離領域」とされているためその計算は意味が無い その後の記述からすると300m以上はあるようだが、恐らく隔離領域の外に基準領域があったと思われる うーむ基準空間がどうなってるのかさっぱりわかんねぇなw 18スレ目 560 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 22 41 00 544 敵役最強スレ 18スレ目 686 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 18 51 10 水爆でまったく変化がない場所にあるということは致命的な火傷を負う熱線の効果範囲よりは外 ツァーリボンバー(50メガトン)で 一次放射線の致死域(500rem)は半径6.6キロメートル、 爆風による人員殺傷範囲は23キロメートル、致命的な火傷を負う熱線の 効果範囲は実に58キロメートルにも及んだと見られている。 ちっちゃい水爆で10メガトンなのでその差5倍 体積換算なので5の立方根の1.7 58/1.7=で約34 34KM範囲内には基準空間がないはず 684 直径10km内の電子を使った自由電子レーザーを防いだ のことなんだろうけどだれからみた直径10km内なのかさっぱり わからんかった(遠距離狙撃の可能性あったし) 688 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 18 55 11 686-687 この場合基準空間と本体との距離分相手とも離れるべき? 支配空間ってどうなってたっけ? 691 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 19 00 24 686 《九位》は一人当たり直径100mの魔法陣を展開 それが512人分つながってグレンを中心とした(取り囲んでたからね)直径10kmの魔法陣になった 最も効率的に散開してたら直径51.2kmになるから、《九位》達はけっこう密集してたんだろう それでも最外縁の《九位》はグレンから9.9kmの位置からレーザー撃ってたはず 693 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 19 13 57 とりあえず最低10KMには基準空間なし 686の計算にしたがうなら34KMより上か しかもライフル以下の速度の攻撃なら貫通しようが転移できる もう少しは上いくね 後、一応質問だけど減衰障壁+多層障壁ていうのは 格闘攻撃とかも防げるんだよね?(そうっぽいけど一応) 702 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 19 46 19 693 転移はレーザーに貫かれた時も発動してたぞ 564 :格無しさん:2009/04/01(水) 22 47 30 560 熱核爆弾に匹敵する水蒸気爆発だから 放射線も糞も無いので範囲は更に下がる 更に九位は直径10kmの電子を使っただけで 実際に攻撃したレーザーはもっと短い 13スレ目 修正版 14スレ目 198 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/28(日) 12 29 45 154 じゃあ、グレンの話題で 断ち斬るは効果範囲内に主人公達がいても何もダメージを与えなかった事から ただ《砂粒状に固めた水》の集まりを動かしただけだと思う 攻撃力の欄にあると敵も断ち斬れると勘違いされるかもしれないので特殊能力の欄にした方がいいと思う ついでに特殊能力の欄を修正 【特殊能力】 魔力の銀弦 相似大系魔術師の観測下では相似のモノにはまっすぐで細長い魔法の針金が結ばれる。 この魔力の銀弦で結ばれた相似な片方に変化を与える事で、もう片方を操る。 相似大系魔術師が任意で、または自然秩序により相似のモノに結ばれる。 地の文で「万物が結ばれて」と書かれているため、光速のモノまでは自然秩序により結ばれる。 触れたものを液化する魔術師の体内にまで結ばれるため物理や不思議能力を透過する。 また空間を超えても結ばれる。相似大系魔術師や魔法消去ならば切断できる。 《砂粒状に固めた水》や砂を操作してグレン自身と見分けがつかない精巧な像を作れる。 一瞬で百体以上の水晶像を作った。 断ち斬る 《砂粒状に固めた水》の集まりを動かす事で幅10mそこそこ・深さ5000m・長さ100m以上の裂け目を作った。 断ち斬る速度は一瞬ではないが、かなり速い様子。 381 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 16 53 41 グレンテンプレの「どの世界にも属さない点」ってのが何なのかよくわからんのだが だれか解説しておくれ 383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 16 57 47 381 地球がある宇宙とは別に大量に魔法世界(異世界)がある世界観なんで そのどれにも当てはまらない異空間的な場所って所かな。 384 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 17 05 56 グレン・アザレイは断ち斬った《砂粒状に固めた水》の集まりの裂け目にいる状態のほうが強いと思うけどな 《砂粒状に固めた水》の集まりが壁になるから攻撃防ぐし、接近されないし、見られない 18スレ目 17 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 13 38 35 グレンアザレイ考察 砂粒状に固めた水があるので核以上の攻撃を即くわらない限り どの世界にも属さない点に転移しての原型の化身コンボで人間なら倒せる だが人間以外には攻撃力が乏しい ×ローマン上司 宇宙光線負けだろう ○豊臣秀吉 基本コンボ勝ち ×ミラーアクエリオン 無限拳負け ×テッカマンエビル PSYボルテッカ負け △巨王龍 勝てない負けない △ナヘマー 勝てない負けない ×デモンゾーア 闇とかジャブラッシュで負け △大邪神リヴァイアサン 勝てない負けない △HCACS 勝てない負けない ×ルシェイメア 光負け ○~△白魔城 人いる?いるなら勝ち いないなら分け ○ロージェノム コンボ勝ちか ×万魔の魔女 ウイルス負けか ○ラピュタ 基本コンボ勝ち ○仮面ライダーオーディン 反応では劣るが移動力がない勝ちだろう ○バタフライ コンボ勝ち △ヴィクティム 勝てない負けない ×サガ アナザーディメンションで多分負け ○ドラム 基本コンボ勝ち 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 23 21 40 17 白夜城は人がいるから ルシェイメア>グレン>白魔城 で確定だな 721 格無しさん sage 2008/10/23(木) 20 38 36 グレンアザレイ 考察 34KM以上の範囲攻撃か空間攻撃じゃないと防御やぶれない+やぶっても光速以下だと自動転移 精神防御はない 戦法は転移してからので原型の化身で攻撃 人間以下には相似 性質的に超光速以下ならまずわけがとれる △アンサラー 分け ×アルケスティス 認識して負け △バジリスク 分け ○アノン 基本戦法勝ち △魔神の眼&足 分け ○姫 基本戦法勝ち △暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人 分け △悪のロボット 分け ×ギャスケル大将軍 物質消失の法負けだろう多分 ○闇司教 基本戦法勝ち ○六嶺美登里 基本戦法勝ち △庵原隷 元が人間なら勝ち 違うなら分け ○マダム・ケツハリの部下 基本戦法勝ち ○芦川美鶴 距離あるし基本戦法勝ち △ニドヴォルク 勝てない負けない △イドゥン 勝てない負けない ○ナッパ 多分化身効くだろ基本戦法勝ち △△△百目タイタン~かぐや 勝てない負けない ○○カルパッチョ、黄猿 基本戦法勝ち もう少し上かな 724 格無しさん sage 2008/10/23(木) 20 56 22 グレンアザレイ 考察続き △△△△△大彗星ノヴァ~デジタル・ウィルス 分け ○~△ダークフォートレス 中に人がいれば勝てる 違うなら分け △巳子 分け ○~△黒き月 中に人がいれば勝てる △△△ノストラダムス~オデッサ・エイ 分け ×デスタムーア 別次元から攻撃可能 おそらく負け ×ヤーブナ 微妙 薄暮の力負けかなあ △△△△縮退の王~バーンパレス 分け ×カーリー 時間+空間転移攻撃で多分負ける △アーモンド・ラッセル 分け △アルゴス 分け ルルタ=クーザンクーナ ごめんよくわからん △ヤマタノオロチ 分け 多分 △オルファン 分け とりあえずここまで 19スレ目 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03 43 37 81 自由電子レーザーだから光速なんじゃね? 詳しくは知らないけど 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03 44 31 81 あの世界の魔法は不思議光線でないレーザーも出せる 最新刊では、魔法レーザーに「波の位相がそろった光」ってルビまでふってくれてる 88 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03 45 57 86 それとは別の不思議レーザー 89 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03 46 22 86 自由電子レーザーは別の場面だな 件のレーザーはどの大系の魔術師が放ったのかわからんが、 波長やら超高強度やら地の文で言われてるから光速レーザーだろう 90 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03 49 10 89 平均一秒に一回障壁を張り直せばいいという描写からいって光速もない 91 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03 51 36 90 レーザーで檻(というか格子)を作り、それを徐々に狭めていくという攻撃だからその指摘は無意味 92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03 57 18 91 どういうことよ? 93 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03 58 43 92 檻の狭まる速度が光速ではないという指摘にはなるが、レーザーそのものが非光速ということにはならない
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「モ」で始まる名字 モガミ / モチダ / モチヅキ / モトキ / モトヤマ / モモセ / モモノ / モモヤ / モリカワ / モリグチ / モリサキ / モリサト / モリシマ / モリスエ / モリタ / モリヅキ / モリムラ / モリモト / モリヤ / モロオカ / モチダ 【びんかんアスリート「そ、そこダメっ!……おしお噴いちゃうっ!」】【マリン】(2008-08-29) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart15 978 名前:名無したちの午後:2010/08/04(水) 23 43 48 ID L3iLsMs90 【びんかんアスリート「そ、そこダメっ! ……おしお噴いちゃうっ!」】【マリン】 主人公 持田 茂 (モチダ シゲル) …名字・名前ともに変更可 文子・朝香:「持田くん」 以上すべてゲーム序盤に当たる体験版部分での呼び方 【Step×Steady】【LOVER SOUL】(2007-08-24) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart11 231 名前: ◆4BPZWWqtDM :2007/10/30(火) 12 17 23 ID 7tn/8+y70 以前体験版報告した奴、製品版をコンプしたので再報告 【Step×Steady】(LOVER SOUL) 主人公 持田 千尋(モチダ チヒロ) … 変更不可 姫ノ宮深晴(CV:佐本二厘) 「千尋くん」 《持田くん・持田千尋くん・持田さん・千尋さん》 遠山泉水 (CV:中家志穂) 「ちーちゃん」 《持田君》 持田菜央 (CV:草柳順子) 「お兄ちゃん」「バカ兄」 《エロ兄等「~兄(にい)」・バカ兄貴等「~兄貴」・お兄様・兄上様・おにぃ他》 島倉葉月 (CV:秋月まい) 「センパイ」 《持田センパイ・千尋さん》 岬春那 (CV:まきいづみ) 「ちーくん」「持田くん」 《持田千尋君》 星乃京 (CV:一色ヒカル) 「持田」 《持田くん》 甲田さつき(CV:青井美海) 「持田」 夏美先生 (CV:韮井叶) 「持田君」 かりん (CV:このかなみ) 「持田様」「千尋」 (親しくなるまでは「お前」「貴様」) 柳田 (CV:岡本未来) 「持田」「千尋(葉月ルートのみ)」 《持田君・持田さん・持田先生・チョエロスン他》 シュガー (CV:谷俊介) 「持田」 遠山金五郎(CV:事務台車) 「千尋」 (通常は「お前」) 島倉陽一郎(CV:本多啓吾) 「千尋君」 《持田君》 島倉日和 (CV:前田恵) 「千尋さん」 《千尋君》 《》内は稀な呼び方 全国の「モチダ」&「チヒロ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モトキ 【StarTRain】【mixed up】(2006-09-22) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart8 544 名前: ◆4BPZWWqtDM :2006/12/29(金) 05 46 11 ID odHtQY9Z0 【StarTRain】【mixed up】 主人公 元木 司 (モトキ ツカサ) … 変更不可 藍田 奈美 (CV:安玖深音) 「ツカちゃん」 遠日 奏 (CV:風音) 「ツカサ」 (「アンタ」呼ばわりも多い) 夢原 飛鳥 (CV:みる) 「元木君」→「ツカサ君」 (「元木さん」一回) 神崎 蓬 (CV:長瀬桃花) 「元木君」→「ツカサ君」 (「ツカサさん」一回) 羽田 七美 (CV:安玖深音) 「お兄ちゃん」 (最初三回「お兄さん」) 白雪麻衣子(CV:涼森ちさと) 「ツッキー」 (「ツカサ」が二回位) 風間 大樹 (CV:新沢真) 「ツカサ」 稲盛 晃 (CV:大河丈) 「元木」 神崎 高音 (CV:AYA) 「ツカサ君」 全国の「ツカサ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モトヤマ 【ホチキス】【戯画】(2012-02-24) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart22 877 名前:名無したちの午後:2013/07/02(火) 00 43 13.56 ID mGC5JLCQ0 【ホチキス】【戯画】 主人公 元山 茂 (モトヤマ シゲル)・・・名前変更不可 芦川ゆきの (CV:小倉結衣) 「元山くん」→「茂くん」 《元山……茂くん》 春日野三咲 (CV:あじ秋刀魚) 「元やん」→「茂(シゲ)たん」 《元やんさん・元山君・茂くん》 住吉奈々 (CV:雪都さお梨) 「茂(シゲ)」「馬鹿茂(シゲ)」「茂(シゲ)犬」 《しげ……る》 御影しずく (CV:倉田まりや) 「先輩」→「茂さん」 《茂先輩》 園田かすみ(CV:湖月紅れ葉) 「元山」 塚口麻耶 (CV:田中理々) 「シゲ」 《シゲシゲ・元山様・シゲたん》 深江 南 (CV:藤乃理香) 「元山君(くん)」 住吉美代 (CV:藤乃理香) 「シゲちゃん」 中津幸太郎 (CV:夏村伊介) 「シゲ」 《シゲシゲ》 元山 戎 (CV:屑星宇宙男)「シゲ」「馬鹿息子」 青樹大和 (CV:屑星宇宙男)「元山君」 《 》は1~数回までの少ない呼び方 主人公は「シゲル」でなく「シゲ」と省略された形で呼ばれることが多い。 普段から「シゲル」と名前通りに呼んでくれるのは、ゆきの&しずくの2ヒロインだけ 全国の「シゲル」さん&「モトヤマ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【カレンダーガール】【FOSTER】(2000-07-21) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart9 645 名前:名無したちの午後 :2007/07/08(日) 22 52 25 ID idxhflsY0 【カレンダーガール】 【FOSTER】 主人公 本山 拓巳(もとやま たくみ) 名前変更不可 本山 知香 「お兄ちゃん」 鮎川 葉月 「拓巳」「たっくみ」「お兄ちゃん(一回)」「本山君(一回)」「どっかの大バカ(一回)」 城山 弥生 「せーんぱい!」」「先輩」「拓巳、君・・・」「本山センセ(一回)」「しぇんぴぁい}「センセ」 池上 智子 「本山君」「君」 桐嶋 理恵 「拓巳君」「君」「た、拓巳君(一回)」「たっくみ君(一回)」「拓巳」 全国の「モトヤマ」さん&「タクミ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モモセ 【FOLKLORE JAM】【HERMIT】(2003-10-24) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart3 53 名前:名無したちの午後 :03/10/31 04 52 ID k0r3wnsN とりあえず報告しとこう。 【FOLKLORE JAM】 【HERMIT】 主人公の名前・・・百瀬裕一 モモセ ユウイチ 変更不可 八乙女維月 cv本条真琴 裕一 木乃内ひなた cv茶谷やすら 百瀬先輩→裕先輩 神応寺古都 cv乃田あす美 百瀬君→裕一君 水篠碧衣 cv青山ゆかり 百瀬君→裕一君 若色遥香 cv一色ヒカル 裕一君 サヤ&マヤ cvまきいずみ お兄ちゃん 全国の「ユウイチ」さん、と俺 オメデトンヽ(´ー`)ノ、アリガトン。 モモノ 【は~とぶれいく ~恋のトライアングル注意報~】【パティスリー】(2005-05-20) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart5 408 名前:名無したちの午後 :2005/05/22(日) 18 37 47 ID OMNXIEkz パティスリーから最近出た、『は~とぶれいく―恋のトライアングル注意報―』ではヒロインは名前を呼んでくれるでしょうか? 415 名前:名無したちの午後 :2005/05/22(日) 21 08 55 ID /+6hgyLl 一応体験版では、米倉双葉「桃野くん」、浅見蘭子「モモケン」、二階堂多希「桃野」 男キャラには「健吾」と呼ぶ奴いるし、ヒロインと親しくなれば下の名前で呼んでくれる可能性あるけど モモヤ 【みずカノ! ~水着の彼女とHしよっ~】【Etoiles】(2013-07-26) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart22 900 名前:名無したちの午後:2013/07/14(日) 19 36 30.36 ID QXkFIKNm0 体験版より仮報告 【みずカノ!~水着の彼女とHしよっ~】[Etoiles]・・・2013/07/26発売予定 主人公 桃谷 海十(モモヤ カイト)・・・名前変更不可 水瀬雫(CV:遠野そよぎ) 「桃谷くん」→「海十くん」 桃谷まりも(CV:桐谷華) 「お兄ちゃん」 汐美瑠香(CV:秋野花) 「海十」「かいくん」 晴海衣苑(CV:早瀬ゃょぃ) 「海十さん」 小波香奈江(CV:ひうらまさこ) ※体験版では呼称確認できず 桃谷浅瀬(CV:御苑生メイ) 「海十」 海馬航(CV:陸奥出流) 「海十くん」 桃谷剛一(CV:西岡賢吾) 「海十」 とりあえず全国の「モモヤ」さん&「カイト」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モリカワ 【Re 】【S.M.L】(2006-02-03) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart6 825 名前:名無したちの午後 :2006/02/06(月) 11 03 59 ID kVOvOvly0 [Re ] [S.M.L] 主人公 森川勇午(モリカワ ユウゴ) 変更不可 石井美優 「勇午」 小森夏生 「森川」→「勇午」 赤羽沙樹 「森川君」 野々宮エミリ 「森川センパイ」→「勇午センパイ」 風間神楽 「森川君」 南野ひかる 「勇午さん」 全国の「モリカワ」さん「ユウゴ」さん、オメデトンヽ(´ー`)ノ 【Dear My Friend】【light】(2004-07-09) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart4 91 名前:名無したちの午後 :04/07/28 19 26 ID Gi1XNB5c コンプしたので正式報告を 【Dear My Friend】【light】 主人公:森川 恭一(モリカワ キョウイチ) 久城 麻衣 (C.V.かわしま りの) 「恭くん」 北沢 都香 (C.V.九条 信乃) 「恭一」 栗原 月夜 (C.V.西田 こむぎ) 「恭一くん」 永村 冴香 (C.V.一色 ヒカル) 「恭一」 黒崎 小麦 (C.V.金田 まひる) 「キョーイチ」 杉野 司 (C.V.桜川未央) 「恭一」 男キャラだが一応エンディングあり 森川 文人 (C.V.ルネッサンス山田) 「恭一君」 森川 こずえ (C.V.緒田マリ) 「きょんちゃん」 アナザーストーリーは、ユーザーが自由に作成できるといった趣旨のもののようで、 既存の素材以外のボイスは無し。 何はともあれ、全国の「キョウイチ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モリグチ 【夕緋ノ向コウ側】【BaseSon】(2004-10-01) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart4 330 名前:名無したちの午後 :04/10/10 21 19 58 ID STXIUbxp メインの4人終了したので報告。エピローグはまた後ほど。 【夕緋ノ向コウ側】 【BaseSon】 主人公 森口 和人(モリグチ カズト)・・・変更不可 天野 美朱 (cv茶谷やすら) 「かずと君」「もりぐち、かずと君(1)」 藍川 沙雪 (cv楠 鈴音) 「森口さん」 (呟きとかで微妙だが「森口和人さん(1)」「おにいちゃん」) 諏訪 静香 (cv柚木かなめ) 「あんた」「森口」「森口君(1)」→「和人君」 貝塚 信乃 (cv韮井 叶) 「森口君」「あなた」 光野慎太郎(cv児玉さとみ) 「森口」「おまえ」 小野 英樹 (cv朝舘伊慈郎) 「森口」「おまえ」「貴様」 諏訪 源司 (cv胸肩腎) 「森口君」「君」「おまえ」「もろだし君」「婿殿」 全国の「モリグチ」さん&「カズト」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 342 名前:名無したちの午後 :04/10/15 02 32 05 ID NhMn2imW 330 の続き おまけシナリオで 夕姫 (cv.一色ひかる) 「和人」 あと光野慎太郎視点の話がエピローグやおまけシナリオに存在する 主人公 光野 慎太郎 (コウノ シンタロウ) ・・・変更不可 cv.児玉さとみ 夕姫 (cv.一色ひかる) 「慎太郎」「ぬし」「貴様」など 貝塚 信乃 (cv韮井 叶) 「光野君(2)」「慎太郎君(1)」 全国の「シンタロウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モリサキ 【めい・ぷる】【Sweet Basil】(2002-01-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 247 名前:名無したちの午後 :03/02/17 11 32 ID Bw2bDWwd 【めい☆ぷる】 【Sweet Basil】 主人公・・・森咲 亮(もりさき りょう) 変更不可 森咲 美遊 亮にい、ご主人様、お兄ちゃん 森咲 梨乃 ご主人様、亮様、亮さん 穂々月 柚香 亮 華宮 涼音 森咲君、亮君 全国の「りょう」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モリサト 【咲き乱れ】【CALIGULA】(2007-12-14) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart13 59 名前:名無したちの午後 :2008/08/14(木) 21 08 06 ID 1Fy9u/SGO 【咲き乱れ】【カリギュラ】 主人公 森里 篤志 もりさと あつし 憧れの先輩教師 もりさとくん もりさと先生 エロい保険医 もりさとくん 体育教師同僚 あつし 眼鏡生徒 あつし先生 高飛車お嬢 あつし先生 やっぱナツメグ最高や! モリシマ 【リリミエスタ】【SMEE】(2007-03-23) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart9 282 名前: ◆4BPZWWqtDM :2007/05/05(土) 19 49 24 ID 1VtscqDG0 【リリミエスタ】【SMEE】 主人公 守島 友春(モリシマ トモハル) …変更不可 逢坂菜桜子(cv寧々) 「友ちゃん」 《友春くん・部長さん・部長》 菊池ひな(cv南見ちはる) 「友春くん」 《守島くん・息子さん》 西園寺桃佳(cv榎津まお) 「ポチ」→「友春」 《ポチ之進・ポチ部長・ポチノ助・守島くん・少年》 東雲藍里(cv海老ゆめる) 呼掛けなし (※基本的に喋らない) シンディ(cv新堂真弓) 「トモハル」 《ブチョーさん・友春パパ》 広鐘都(cv高槻つばさ) 「守島さん」 涼原綾乃(cv御苑生メイ) 「守島」 《守島くん・守島友春・守島友春君・パパ・旦那》 双葉(cv藤森ゆき菜) 「おにいちゃん」「友春おにいちゃん」 《》内は稀な呼び方。桃佳と綾乃は「アンタ」と呼ぶことも多い。 男キャラは青井裕が「守島」、山田さんが「友春」 全国の「トモハル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モリスエ 【手毬花】【TOPCAT】(2011-04-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart17 689 名前:名無したちの午後:2011/07/11(月) 17 13 03.32 ID mlufjovZ0 ・【手毬花】[TOPCAT] 森末 小虎 (モリスエ コトラ) 「ことら」はなし。異体字は事実上なさそう。ペンネームか店名っぽい名前。 ググると明治~昭和の一政治家が見つかる。命名センスが少々旧時代的か。 体験版とサンプルボイスで確認した呼び方は大体以下のような感じ。 体験版はダイジェスト的で、呼び方は断片的にしか出てこない。 該当者はまずいないだろうけど念のため 喜多野 美衣 (CV:神村ひな) 小虎ちゃん 秋山 小鈴 (CV:奥川久美子) 小虎君 灰花 依菜里 (CV:雪都さお梨) 森末君 紫香楽 眞美留 (CV:奥山歩) 森末君、小虎君 御神楽 牡丹 (CV:桜川未央) 森末君 海藤 べるが (CV:藤井舞) 森末、お前 廣橋 スミレ (CV:杉原茉莉) 森末君 さくら (CV:まきいづみ) 新入り、お前 園長 (CV:まきいづみ) 森末小虎君、貴方 モリタ 【俺の彼女はロリで巨乳で秋葉系】【スワン】(2007-01-12) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart12 96 名前:名無したちの午後 :2008/03/04(火) 04 49 22 ID HOAj7mak0 【俺の彼女はロリで巨乳で秋葉系】【スワン】 主人公 森田 和彦 (モリタ カズヒコ)…変更不可 雨宮千鶴 「森田さん」→「和彦さん」 (ご主人様若干) 三島春花 「和彦」 (和彦クン一回、バカ和彦一回、ご主人様若干) 全国の「モリタ」さん&「カズヒコ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ お勧めできる程のものではないが忘れないうちに報告 【車輪の国、向日葵の少女】【あかべぇそふとつぅ】(2005-11-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart13 128 名前:まとめて報告2/4 :2008/08/29(金) 10 34 15 ID tW4IvIGm0 【車輪の国、向日葵の少女】 あかべぇ そふとつぅ 主人公 森田 賢一 (モリタ ケンイチ) 名前変更不可 ●メインヒロイン 日向夏咲 (cv新城麻奈) 「森田さん→ケンちゃん」 ☆ケンちゃん 三ッ廣さち (cv芹園みや) 「モリケン→賢一」 ☆賢一 大音灯花 (cv紫華すみれ) 「森田賢一→賢一/けんいち」 ☆けんいち 樋口璃々子 (cv籐野らん) 「ケン」 ☆ケン ●その他 大音京子 (cv風音) 「森田くん/あなた/(森田さん)」 まな (cv神月あおい) 「ケンイチ/(しゃくれ/お兄ちゃん)」 法月将臣 (cvさとう雅義) 「森田」 卯月セピア (cv盛啓介) 「森田くん/ケン」 全国の「モリタ」さん、「ケンイチ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モリヅキ 【カラフルBOX】【SoundTail】(2003-12-05) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart3 266 名前:名無したちの午後 :04/01/21 01 45 ID QPqjWQGV カラフルBOX (soundtail) 主人公 杜月鳴海(モリヅキ ナルミ) みなも お兄ちゃん 乃田あすみ ゆか 先輩 嶋香麗子 ほなみ 杜月 乃嶋架菜 めい 鳴海君 青山ゆかり あやね なっちゃん 福元コヒロ なつめ 杜月くん 金田まひる モリヅキさん、ナルミくんおめっと。 我が名がよばるるのは何時のことやら… モリムラ 【ぷにぷに☆はんどメイド】【CLOVER】(2004-08-13) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart4 633 名前:名無したちの午後 :05/01/02 10 08 29 ID 6khRWAmX 144で簡易報告されてるが製品版入手したので報告 【ぷにぷに☆はんどメイド】【CLOVER】 森村宏尚 (モリムラ ヒロナオ) 名前変更不可 ぽち子 (CV.榊原ゆい) 「ひろなお」 黒姫 (CV.葉月ミカ ) 「ご主人様」「宏尚」 ゆい (CV.本山美奈) 「宏尚さん」→ 「旦那様」 二島雪子 (CV.保波凛) 「宏クン」、先生モードだと「宏尚クン」 ミスM (CV.保波凛) 「宏クン」 メイリン (CV.木村あやか) 「宏尚」→「ヒロ(宏)っち」 玉藻の前 (CV.木村あやか) 「宏尚」「宏やん」 マウ (CV.神村ひな) 「宏尚様」 メイ (CV.夏野向日葵) 「兄さん」→「宏尚」 トンボ (CV.北都南) 「お兄ちゃん」 藻女 (CV.木村あやか) 「宏尚」 ゆいが途中から「旦那様」固定になるのはスレ的に(´・ω・`) ↓はサブキャラ 634 名前:名無したちの午後 :05/01/02 10 11 31 ID 6khRWAmX 【ぷにぷに☆はんどメイド】【CLOVER】 ↑の続き サブキャラ 早苗 (CV.北都南) 「モリリン」 モウリ (CV.北都南) 「宏尚君」 アスカ (CV.北都南) 「宏尚」 ジャマ子 (CV.北都南) 「宏尚さん」 千代子 (CV.北都南) 「ご当主様」 テンテン シー「マスター」 まゆ (CV.成瀬未亜) 「森村宏尚クン」「宏尚クン」 ポニー (CV.成瀬未亜) 「宏尚お兄ちゃん」「お兄ちゃん」 チムニー (CV.成瀬未亜) 「森村さん」 アップル (CV.成瀬未亜) 「店長」 ユウ (CV.成瀬未亜) 「お兄さん」 みい (CV.成瀬未亜) 「おじちゃん」 ボル子 (CV.成瀬未亜) 「我が君(ワガキミ)」 ↓さらに続く・・・orz 635 名前:名無したちの午後 :05/01/02 10 12 24 ID 6khRWAmX 【ぷにぷに☆はんどメイド】【CLOVER】 ↑の続き サブキャラ みさき (CV.みる) 「森村さん」 キィ (CV.みる) 「ヒロナオ」 ちう (CV.みる) 「ご主人様」「宏尚君」 富士子 (CV.みる) 「ご主人様」「宏尚様」 ふわり (CV.みる) 「お兄さん」 ガン子 (CV.みる) 「ご当主様」 まぐ美 (CV.みる) 「大家(オオヤ)さん」 直刃 (CV.朝宮咲) 「森村殿」「宏尚様」 秋子 (CV.朝宮咲) 「尚っち」 モコ (CV.朝宮咲) 「宏サマ」「宏様」 ちびモコ (CV.朝宮咲/成瀬未亜/みる/ゆぅ) 「宏サマ」 火夜 (CV.朝宮咲) 「森本虎吉」「虎吉」「宏尚どん」 巻子 (CV.朝宮咲) 「マスター」 若葉 (CV.朝宮咲) 「教官」 ボチ子 (CV.榊原ゆい) 「ヒロナオ」 全国の「モリムラ」さん&「ヒロナオ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ モリモト 【つるつるナース「恥ずかしい……誰にもこんなの見せられない……」】【マリン】(2009-09-18) 978 名前:名無したちの午後:2010/08/04(水) 23 43 48 ID L3iLsMs90 【つるつるナース 「恥ずかしい……こんなの誰にも見せられない……」】【マリン】 主人公 森本 徹 (モリモト トオル) …名字・名前ともに変更可 千春・春奈・純香・こがね:「森本さん」、仁子:「徹くん」、みどり:「モルモット君」 以上すべてゲーム序盤に当たる体験版部分での呼び方 モロオカ 【ふわりコンプレックス】【戯画】(2009-02-27) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart15 839 名前:名無したちの午後:2010/07/02(金) 23 44 41 ID Rbf5fq2Q0 【ふわりコンプレックス】 戯画 主人公 諸岡一羽(モロオカ カズハ)・・・変更不可 菜ノ花一姫 (CV 細田なな) 「一羽さん」「諸岡一羽さん」「諸岡一羽」 近藤兎耳 (CV MYME) 「諸岡一羽」「斎藤」「永倉」 岡田恋都 (CV 天野かなで) 「一羽」「諸岡一羽」 泉伊織 (CV 平野響子) 「一羽ちゃん」 夢想天花 (CV 奥山歩) 「一羽」 沖田つかさ (CV MI-KO) 「お兄ちゃん」 坂本綾菜 (CV 倉田まりや) 「一羽くん」「諸岡一羽くん」 宍戸れもん (CV 春日アン) 「一羽さん」 前田ケイト (CV 松永雪希) 「一羽クン」「諸岡一羽」「モロモロ」 菜ノ花透子 (CV 桃井いちご) 「一羽君」 佐々木小夜 (CV ヒマリ) 「一羽」「一羽サン」 芹沢小鳥 (CV 草野花恋) 「一羽」「かずは」 伊東かたな (CV 榎津まお) 「一羽」「諸岡一羽」 土方リネアヨハンソン (CV 芽々) 「一羽サン」「一羽兄貴」「一羽の兄貴」 宮本武留 (CV 鮎川守) 「一羽ちゃん」 千葉亜麻音 (CV 七生ゆう) 「一羽さん」「かずは」 麻雀ゲー、エロイッカイズツです。Hシーンでは全く呼ばないキャラもいます。 武留という女の子がいるので、「タケル」さんも呼ばれることがあります。 全国の「モロオカ」さん&「カズハ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ
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今回からドラフトで将来性が表示されるようになりました。 また、複数球団による指名が実装され、抽選も実施されます。 より、現実に近くなりました。 現在能力:無印:40未満 △:40~49 ○:50~59 ◎:60以上 潜在能力:S覚醒時と初期の☆の差です。 無印:〜29 △:30〜44 ○:45〜59 ◎:60〜 ◎無、◎△、○○、○△、△○、無◎=☆99になる可能性がある。 ※例外も存在する模様です。 2012ですが、架空選手関係(というかペナント関係)で、幾つか2011と変わっている点があります。 ①人により成長曲線が違う 成長曲線は、数パターンのようです(架空・実在含め) (29歳から衰退期に入ったり、32歳でも成長期だったり・・・) ②初期☆数、初期レベルが全体的に低下(早田や日下部みたいなのはいない) ③巧打系の選手が増加 全般的に計画的な育成がしづらい感じになっています。 ④今回、ドラフト選手は高卒・大卒・社会人という区分がついており、 社会人は初期年齢に幅があります。27歳とかいうのもいますので、 物理的にSまで育てられない選手もいます。 ⑤投手・打者とも、ドラフト時に「タイプ」分けがされており、投手では速球タイプ、 変化球タイプなど、打者では巧打タイプ、長距離タイプ、スラッガータイプ、 守備タイプ、走塁タイプなどに分かれます。 成長曲線 早熟型:18~19:+4 20~22:+3 23~24:+2 25~26:+1 27~28:0 29:-1 30:-2 31:-3 32:-4 33:-5 34:-6 35:-8 36:-10 通常型:18~21:+4 22~24:+3 25~27:+2 28~29:+1 30~31:0 32:-1 33:-2 34:-3 35:-4 36:-5 37:-6 38:-8 39:-10 晩成型:18~20:+3 21~25:+4 26~28:+3 29~31:+2 32~33:+1 34~35:0 36:-1 37:-2 38:-3 39:-4 40:-5 41:-8 42:-10 超晩成型:36:+1 37:0 38:0 39:-1 40:-2 ※一部固有選手用? です。早熟型は、全盛期:衰退期が来るのが早く(27歳で+0、29歳で-1)、 しかも18歳でも+3となるので成長が難しくなっています。ド ラフト選手も早熟・通常・晩成が含まれているため、 初期レベルがGの早熟大卒選手だと、Sまで育てるのは物理的に無理です。 ドラフト時に現在能力と将来能力が表示されますが、将来能力が本当かよくわかりません。 旧作から架空選手は総入れ替えとなっているようです。 {また、成長曲線はランダムで設定されるため、同じ架空選手でも 早熟であったり晩成であったりすることが確認されています。} 前作同様☆99=最強ではありません。 特徴によって大幅な差が生まれます。 現時点で最強の投手:松尾雅視、川名豊彦 確認情報・投手 藤山祐人 ☆97 S 球速154 ストレートAD Cアップ2EE カーブ1FF スライダー2AE 縦スラ5DF 回A82 スD57 -◎◎ 対ピンチ△2 対ランナー△1 スピン ポーカーフェイス 一発 左打者▼2 速球中心 板垣 憲人 左投げ投手が(先発) B+で☆92いきました スロースターターですがそれ以外の能力はプラスが多くいい投手です ↑板垣憲人☆99までいきましたよ。 内山憲人 S LL 球速154 CペースSD スライダー2BD カーブ2FG フォーク2DG Hスライダー2DC 回B72 スE49 -◎◎ 対ピンチ△1 クイック△1 一発 対ランナー▼1 打たれ強さ▼1 対左打者▼2 速球中心 球威があり、中継ぎの時は結構安定していたのですが、抑えに回した途端に 大炎上を繰り返しています。マイナススキル満載なので、安定しないのか。 三枝秀幸 右投 S 球速153 ストレートSD Hスラ3AD カーブ1DD Sカーブ2DE シンカー2DG 対ピンチ△2クイック△1対左△1ランナー▼1短気 速球中心 決め球 -- 右のサイドスローです 1年で☆90まで行きます なぜか打撃がよい 監督モードだとストレート一辺倒になってしまうので注意 10年以上は使える 村上孝政 ☆99 S LL 球速155 ストレートAD カット1AE フォーク2BE シュート4DC Cアップ1CE 回B70 スB75 ◎○- 逃げ球 対ランナー△1 スピン 荒れ球 クイック▼1 球速安定▼1 速球中心 決め球 初期レベルがBで、B+で☆90を越える先発投手。 高卒なので、晩成型になると長く使える。 難点は初期☆72であるため、ドラフトで競合し、獲得しにくいこと。 ☆がすぐ上がるためトレードもかなり出血を覚悟する必要がある。 あと、かなり不細工。 沼田和希 ☆99 右/右 159km ストレートSE スライダー2AF スライダー2FE カーブ1FD パーム1EG 回B75 スB79 ◎○- スピン 対左打者△1 荒れ球 一発 速球中心 決め球 普通型 荒れ球が示すように制球が悪く、頼れる球種も2つのみ。成績も不安定でした。 今作の☆99投手は人数が多い反面総じてかなりバランスが悪い印象です。 丸田英貴 ☆99 左/左 148km ストレートAC カット1CC カーブ2CC Cアップ3DD フォーク5DC 回C66 スB77 ◎○- 存在感 逃げ球 対ピンチ△1 打たれ強さ△1 ポーカーフェイス 接戦 変化球中心 晩成型 球威にやや不安もバランスよく長年使える。それだけに接戦が残念。 品川一秀 ☆99 左/左 154km ストレートAD 2シームSE スライダー4BE Sカーブ2DD シュート1AD 回D59 スC67 ◎○- 対ランナー△1 尻上がり 球速安定△1 対左打者△1 一発 シュート回転 速球中心 早熟型 即戦力投手。競合必至でなので早熟になった場合にはFA時に衰退期に入るのが難点。 飯野昭仁 ☆99 右/右 147km 2シームSA スライダー2CD カット3DC カーブ5EE シュート2EE 回C65 スA88 ◎△- クイック△1 対ランナー△1 尻上がり 対左打者△2 対ピンチ▼1 変化球中心 決め球 調子短期変動 比較的安定した成績をあげてました。右投手で対左△2を持つのも強み。 若林謙吾 ☆99 右/右 153km CペースSD カット3BD スライダー2BF 縦スラ1DD シュート1EE 回C64 スE41 -◎◎ リリース 打たれ強さ△1 対左打者△1 ポーカーフェイス 一発 速球中心 決め球 ストレート系がCペースのみの変わり種。速球・半速球しかなく、 変化量も小さい為自分で操作する場合はやりづらいかも。 沖祥太 ☆99 左/左 152km ストレートSE カット2AC シュート2EF フォーク3DE SFF3EG 回B70 スD58 -○◎ 逃げ球 対ピンチ△1 打たれ強さ△1 クイック▼1 四球 短気 速球中心 決め球 入団時ですでに25歳なのでか成長期が短いです。 しかも覚醒させるといつの間にか短気になってました・・・。 田上貴浩 ☆99 右/右 147km ストレートSA 2シームDC Hスライダー3BD カーブ5EB Cアップ4FE 回B75 スC69 ◎△- 牽制△1 逃げ球 対ピンチ△1 球速安定△1 クイック▼1 責任感 対ランナー▼1 変化球中心 マイナススキルが多いせいか好不調が激しかったです。 熊谷龍平 ☆99 右/右 155km ストレートSD スライダー1BC Sカーブ3CD Cアップ2CE フォーク3DF 回D59 スB78 ◎○- 火の玉ボール 逃げ球 対ランナー△1 対左打者△1 力配分 接戦 球速安定▼1 寸前 速球中心 決め球 とにかく接戦と寸前が痛い。先発1番手にした時大幅に負け越しました。裏ローテで使えばいいのかも。 松尾雅視 ☆99 右/右 155km ストレートSE 2シームAD Hスラ2AD カーブ2FD Cアップ3DG 回B76 スE44 -△◎ 逃げ球 クイック△1 対ランナー△1 スピン 対左△2 ポーカーフェイス 速球中心 決め球 もう17年目になりますが不動の抑えとして歴代セーブ数5位の 423Sを達成しています(2029年シーズン途中)。 毎年のように防御率は1点台後半から2点台前半、30Sは確実にいけます。 大和田輝信 ☆99 RR 球速155k ストレートAD Cアップ2DD カーブ2CF カット3BD スライダー2BD 回D50 スD53 -◎○ 勝ち運 対ピンチ△1 対ランナー△1 対左打者△1 一発 四球 短気 速球中心 決め球 今回の☆99はマイナススキル持ちが多いのですが、比較的マイナスが少なく安定した (防御率2点前後の)中継ぎです。初期☆が高いので、競合しやすいのが難点。 望月恵輔 ☆99 LL 球速155k ストレートSD スライダー4AE SFF1FF シュート1ED スライダー2BD 回B73 D56 -◎○ スピン 力配分 接戦 一発 クイック▼2 対ランナー▼1 打たれ強さ▼1 速球中心 ☆99で、今回貴重な左ではありますが、マイナススキルが多く、不安定な中継ぎです。 防御率はそこまで悪くなかったですが、大炎上もしばしば。セットアッパーではなく、 通常の中継ぎとしての利用がよいかと思います。 川名豊彦 ☆99 RR 球速153k ストレートSD シュート1ED Cアップ3EF スライダー2AE カット3BG 回B73 スE48 -◎◎ 火の玉ボール 対ピンチ△1 打たれ強さ△1 ポーカーフェイス クイック▼1 速球中心 決め球 球威があり、非常に安定した抑え(防御率1点前半~2点前半)で、長年使いました。 ☆99の中継ぎ抑えでもかなり上位クラスかと思います。 亀田謙吾 ☆99 RR 球速156k ストレートSD カット3AF カーブ3FF Cアップ1DC パーム2DF 回B74 スE46 -〇◎ ケガしにくさ△1 対ピンチ△1 クイック△1 球速安定△1 スピン 対左打者△1 対ランナー▼1 短気 速球中心 決め球 初期が☆55で競合することもあまりないです。 レベルBあたりから抑えとして安定した成績を残すようになりました。 新倉浩己 ☆99 高卒 右/右 球速157km/h ストレートSC スライダー2CE フォーク2DE Cアップ2EG シュート3FF 回B77 スA82 ◎〇- 逃げ球 クイック△1 対ランナー△1 尻上がり 球速安定△1 スピン 速球中心 決め球 渡部勇也 ☆99 高卒 左/左 球速154km/h ストレートSD スライダー2AE スライダー2DF カーブ1GG フォーク2FE 回A80 スE43 -〇◎ 対ピンチ△1 対ランナー△1 打たれ強さ△1 対左打者△1 速球中心 決め球 新倉のピッチングフォームとか装着品知りたい -- 名無しさん (2012-06-30 15 19 30) http //blog.livedoor.jp/hnllki/archives/51885765.html -- 名無しさん (2012-07-01 11 25 59) 全員は知らないので質問 伊藤智仁並のスライダー投げれる架空選手いる? -- 名無しさん (2012-07-03 00 52 36) Hスライダーがでかいということでは鳥羽武とかどうですか(7DD)?あとは佐原弘佑あたりもでかいHスライダーもってます(6CB)。 -- 数字半角 (2012-07-03 11 44 15) http //www.youtube.com/watch?v=WnCdVeWASi0 feature=plcpこういうスライダーですね伊藤は。松尾の2シームが無しでスラーブ、シュート、フォークがあるバージョンですね まあ松尾のHスラが一番伊藤のHスラに近いです 伊藤は154キロの直球+キレの凄いスライダーでした -- るいうい (2012-07-03 20 30 02) 質問:現時点で将来が一番有能・・・いや、将来に期待してドラフト指名するなら誰がいいのでしょう? -- 83 (2012-07-07 09 20 34) ↑単に一番性能がよくなる選手でしょうか?それとも現在と将来の差がある選手のことでしょうか?投手であれば、初期◎の選手はほとんど☆99になるので(清田・佐原除く:この2人も使えないわけではない)、一番確実ではあります。 -- 数字半角 (2012-07-09 15 27 21) 板垣好きだったわつよい -- 名無しさん (2012-07-26 14 13 49) ☆99の投手、現在までで41人確認しました。ここで報告があって未検証なのが1人ですが、まだまだ出そうです。投手は全員で600人弱のようなので、今回、ちょっと☆99の割合が多すぎる気がします。 -- 数字半角 (2012-09-04 17 55 34) 堀江って選手はどう? -- 名無しさん (2012-09-07 23 08 03) ↑堀江幸博ですね?火の玉ボール持ちのストレートが強い先発投手で、ローテの2,3番手は張れます。☆98まで成長しますが、成長はやや遅めですかね。 -- 数字半角 (2012-09-10 16 19 43) 他球団の戦力を見てたら 椎野章夫 って中継ぎ投手が☆99になってた。 -- 名無しさん (2012-09-28 02 49 31) ってすでに出てた\(^o^)/椎野章夫の能力は椎野章夫 RR 球速151k ストレートBD カット2BC シュート3AD Cアップ2BE フォーク1CE 回C69 スD55 -○◎ 存在感 対ランナー△1 打たれ強さ△1 対左打者△1 対ピンチ▼1 速球中心 決め球 -- 名無しさん (2012-09-28 02 58 19) サウスポーの村上は成長したらすごいことになってエース級になるから -- あさささささ (2012-10-16 10 08 59) 金井孝政A+で99になった。 -- 名無しさん (2012-10-26 19 48 30) 金井でてこない -- 名無しさん (2012-10-27 17 03 30) 五味裕はAで☆99になりました。ちなみに抑えです。 -- 名無しさん (2012-10-27 21 44 01) 巨人でドラフトして、日本一なったし、一番最後で村上獲ろうとしたけど7球団いたから無理だと諦めていた。でも獲ったときめっちゃ驚きました -- 名無しさん (2012-10-29 18 36 58) 架空選手の総人数、どうも1300人でFAのようです。1500人と思っていたのですが、そこまでいないようです。 -- 数字半角 (2012-11-09 10 33 51) 1300人でしたか。12球団840人までは簡単に出せますが、戦力外→復帰があるせいで残り460人の確認は相当大変だったんじゃないでしょうか・・・ -- り (2012-11-26 00 28 04) 投手の岩佐幸博はどのくらいの能力になりますか? -- 巨人 (2012-11-26 19 13 17) ↑岩佐幸博は☆99になります。大舞台、尻上がり持ちなので安定か、と思わせるのですが、案外安定しない先発投手です。球威Aの球種が2つあります。十分使えるレベルではあるので、是非育ててやってください。 -- 数字半角 (2012-11-27 11 40 41) ↑↑↑1回にとれる時間があまりなかったので、◎○付を優先して確認していき、収束状況(率)を見ていった感じで、10周目(9ケ月目)でやっと完全収束しました。一応初期値は全て控えておいたので、ほしい情報があれば言ってください。 -- 数字半角 (2012-11-27 11 45 04) 飯塚巧投手の将来能力を教えてください。 -- 巨人 (2012-12-01 18 43 15) ↑☆89止まりです。ストレートは球威S、回復力はA83まで上がりますが、変化球がどれも今一つで、しかも変化球中心という微妙な性能です。スロースターターと尻上がり持ちなので、炎上か完封、という感じです。無理して使うことはないですが、使えないこともないレベルです。 -- 数字半角 (2012-12-03 14 56 40) 外国人の出し方教えてください -- ファションモンスター (2012-12-05 13 01 40) コールマンとか? -- 名無しさん (2012-12-05 13 14 50) マシソン158K m -- 名無しさん (2012-12-09 07 46 25) ある程度Sにした数が溜まったので、将来性に関するコメントの修正をさせていただきたく。無:15~44、△:30~59、○:45~74、◎:60~89ではないか、というのが現在までの調査です。ただし、実際には最大値-3までしか値が確認できていないので、上限を41、56、71、86としていただいてもよいかもしれません。◎以外は、大体範囲の中央値をピークとする正規分布となります。(△、○はサンプルが多かったので、比較的きれいなグラフになりました。) -- 数字半角 (2012-12-21 20 03 24) ☆99になる可能性のある選手ですが、初期将来で△○、○○、○△、◎△、◎無の全選手、無◎で初期値☆13以上の選手、△△で初期値☆43以上の選手、無○で初期値☆28以上の選手ということになります。 -- 数字半角 (2012-12-21 20 07 40) 投手で☆99になる選手は、現在までに57人確認しました。上記に従うと、可能性のある選手で未検証の選手があと23人ほどいます。 -- 数字半角 (2012-12-21 20 11 58) 脇田☆99でしたよ -- 名無しさん (2012-12-22 18 32 03) 中根は球速いけどキレが無い -- 名無しさん (2013-01-01 19 44 04) すみません。年末に書いた内容に少し漏れがありました。☆99になる可能性のある選手に追加:○無で初期値58以上の選手です。ちなみに投手の○無は14人いますが、全て☆99にはなりませんでした。野手はまだまだ未検証が多く残っています。 -- 数字半角 (2013-01-04 11 41 40) 塩田忠ってどうですか -- 名無しさん (2013-02-09 13 21 04) ストレートだけしかないけどいいピッチャーだったよ -- 名無しさん (2013-02-11 10 55 57) 塩田忠は☆99まで成長しますね。上の方の記述の通り、ストレート(156K、球威S)以外はダメですが、中継ぎでも抑えでも安定してました。初期年齢的にも育てやすいです。 -- 数字半角 (2013-02-12 15 33 13) ドラ1で亀田GET!ここの情報通り、1球団としか競合しなかった。 -- 名無しさん (2013-02-13 18 28 49) アンダースローのピッチャーとかいませんか? -- 名無しさん (2013-03-01 17 15 10) 大平ってピッチャーはアンダーだった気がする -- 名無しさん (2013-03-02 01 46 50) 2013も出てしまいましたが、前述した「☆99になる可能性のある投手」の検証が終わりましたので報告します。投手の☆99は全員で62人でした(投手の総人数は547人)。以下、「初期将来の区分・☆99人数/その区分の総人数:姓名(初期☆の降順)・・・」の要領で☆99全員の姓名を記述します。連続投稿になりますが、ご容赦ください。 -- 数字半角 (2013-03-21 18 37 03) ◎△・2人/2人:椎野章夫、熊谷龍平 ◎無・6人/8人:品川一秀、村上孝政、塚越友裕、脇田哲幸、三枝秀幸、大和田輝信 ○○・0人/1人 ○△・12人/22人:香取優輝、川名豊彦、永瀬宜之、藤巻謙次、沖祥太、丸田英貴、亀田謙吾、堀越竜一、望月恵輔、佐山孝憲、安川修作、小竹昌樹 ○無・0人/14人 -- 数字半角 (2013-03-21 18 37 36) △○・22人/39人:梅村直樹、沖山知宏、松尾雅規、板垣憲人、丸岡貴章、大田毅彦、今川修、笹本久彦、山岡英司、永松茂夫、田上貴浩、古橋秀光、岩佐幸博、若林謙吾、中根拓哉、内山憲人、新倉浩己、小柴久士、目黒祐貴、金井孝政、飯野昭仁、増渕雅樹 △△・1人/49人:小平明久 -- 数字半角 (2013-03-21 18 38 06) 無◎・8人/19人:五味裕、鈴野直之、小口昌広、須貝隆司、仲田勝也、照井良介、沼田和希、塩田忠 無○・11人/109人:細井一徳、村瀬浩明、成田忠寛、福永宗一、橋口雅史、鶴見裕基、渡部勇也、岩永耕一、横田英志、関田大介、芦川郁 -- 数字半角 (2013-03-21 18 38 36) なお、その他の区分についてですが、△無・0人/12人 無△・0人/212人 無無・0人/60人 以上です。 -- 数字半角 (2013-03-21 18 39 07) 畑山と間瀬はいい選手ですか? -- 名無しさん (2013-03-24 16 59 10) 間瀬はバランスがいい安定感のあるピッチャーで畑山は球威Gの球種とかあったりするけど俺が使った限りでは(裏ローテで使えば)安定してたよ -- 名無しさん (2013-03-24 17 48 31) 間瀬は☆98、畑山は☆80までですね。間瀬はエースにしてもよいレベルですが、私のところでは畑山はダメダメでした。 -- 数字半角 (2013-03-25 12 15 43) ↑見てる限りだと畑山にそこまで期待しないほうがよさそう、 -- 名無しさん (2013-03-25 14 03 18) 品川一秀は早熟と書いてありますが晩成で出てくることもあるのですか? -- らいと (2013-04-20 11 57 30) ↑あると思いますよ。私は通常で出ました。ただ、どうも選手によって少し傾向があるようで、早熟になりやすい場合と晩成になりやすい場合はあるように思えました。 -- 数字半角 (2013-04-22 12 51 33) 小出はどうですか? -- 名無しさん (2013-04-23 12 45 54) 小出は私の時は早熟でしたね。ただ、元々☆52で高卒なので、問題なく育てられました。☆87まで成長します。球威はそこそこですが、コントロールはよい先発投手のようですが、正直よく覚えていません。 -- 数字半角 (2013-04-23 13 59 38) 永瀬はどうですか? -- 名無しさん (2013-04-28 06 41 45) 永瀬は早熟じゃない限りエース級のピッチャーのなれるよ -- 名無しさん (2013-04-28 10 31 51) 永瀬は今うちのエース -- 名無しさん (2013-05-06 10 08 27) 仲田勝也はどのような能力になりますか -- ああああ (2013-05-30 12 54 18) 遊佐って火の玉持ちの投手がいるんですがどれくらいまで行きますか? -- 名無しさん (2013-10-28 12 24 44) ↑社会人育ちなので育成しにくいですよ…球威もよくない割りには火の玉って訳わかんないですよww -- 名無しさん (2013-11-07 21 07 43) ↑ありがとうございます。火の玉=いい選手ではないんですね… -- 名無しさん (2013-11-24 10 50 54) あと菅原って高卒投手ですが記憶に間違いなければ☆98までいった気がします。サイドスローで初期からそれなりに中継ぎなんかで活躍できる投手でした。ただ左打者に弱いところがあるのと変化球がシュート、シンカー、スローカーブくらいしかないのが弱点かもしれません -- 名無しさん (2013-11-24 10 59 58) 花井とかいうピッチャーどうですか? -- 名無しさん (2013-11-27 00 09 20) 湯山昌也とかいうのをドラ1で指名したけどこいつどうですか? -- 名無しさん (2014-01-28 20 43 40) 他にアンダースローの選手いますか? -- 名無しさん (2014-03-23 12 16 57) 名前 コメント 多数の情報提供ありがとうございます。 6/14までのコメントをを過去ログへ移動させていただきました。 コメントから追加漏れ等がございましたらご指摘いただけると助かります。 ペナント有望架空選手コメント過去ログ1
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「あれって、学校……?」 累vs再不斬の気配を感じて森の中へと方向転換した磯崎蘭。 小一時間ほど歩いた末に見つけたのは、森の切れ目に建てられた無骨なコンクリ造りの建物だった。 グレーの無機質な色合いは彼女が通う中学とは異なるが、おおよそ一般的な学校のイメージのそれである。そのことが蘭をなんとなくホッとさせた。ここに来るまで全くと言っていいほど非人間的な、人の気配がしない状況だったので、こんなどこともしれない学校でも人が作ったものというだけで安心感を覚える。 「ウウウウゥ……」 「……なに、この感じ……?」 が、それはあっという間に不安感へと変わった。 何かいる。狙われている。そんな直感がある。 感覚を研ぎ澄ませる、なんてするまでもない。彼女の鼻にそれは漂ってきた。 多分学校の方からだろうか、微かな血の臭い。 そしてもう一つは、自分が歩いて来た方からだろうか、野獣の臭い。 「グルアアアッ!」 「く、熊ぁ!?」 臭いをした方向を見て目が合い、雄叫びを上げて蘭へと駆け出したそれを見て、彼女は猛然と走り出した。 熊だった。しかもデカい。たぶんヒグマ。 なぜかそれが、首に彼女と同じように首輪を付けて、彼女に向かって駆けてきた。 なぜヒグマがいるのか、あれも参加者なのか、なんで追いかけてくるのか、わからないことだらけだが明らかに殺しにかかってこられていることだけはわかる。そして相手がヒグマであるが故に、能力者である蘭でもどうしようがない。彼女一人の念動力では、野生の重装甲を貫通することはできない。超常的な力を持っていても埋め難い種族の差がそこにはあるのだ。人間はヒグマには勝てないのだ。悔しいだろうが仕方ないんだ。 (留衣……! やだよ……! こんな……!) いくら彼女が運動に自信があっても森の中から校舎まで逃げることなどできるはずもなく、それどころか敷地を隔てる金網のフェンスにまで辿り着けずにあっという間に追いつかれる。そのことがわかっていても走ることはやめられない。そしてそんな体の動きとは対称的に、心の中では諦めが満ちていく。今までの経験とはまだ趣が違う、猛獣という恐怖。悪意を持った人間や幻想的な鬼神とは異なる本能による捕食が、根源的な恐怖を蘭へともたらす。 そして最後に想い人の名前を呼びながらその笑顔を思い出そうとした時。 「チィッ、なんでヒグマなんか参加者にしてるんだよ。」 タァン、バン、バン。 銃声と共に蘭とヒグマの間の土がはね、今にも飛びかからんとしていたヒグマがたたらを踏む。 「手を伸ばせ!」 「消火ホース!? う、うん!」 続いて声と共に校舎の壁面を滑り落ちてきたそれを見て、蘭は素っ頓狂な声を上げながらも速度を落とさずに金網をスライディングでくぐり泣け、立ち上がり走り飛びついた。 「よし、引け!」 「まずい、アイツまた来るぞ!」 先っぽに金属のシュッとしたのがあってそれ以外は布っぽいそれは、おそらく消火栓から出したのだろう。水圧に耐えられるように頑丈にできているホースは蘭の体重を支え、ゆっくりと上へと上がっていく。蘭自身も壁面に足をつけて腕で手繰って登る。 しかし半分も行かないうちに、背後で金網がぶち破られる音がした。 ギョッとして振り返ればそこにヒグマがいる。駆け寄り立ち上がったその顔は、蘭どころかホースが伸びている窓より高かった。 「やられた、ホースを掴みやがった。」 「くっ、びくともしない!」 「こっちだ、こっちの窓から!」 「うん!」 ヒグマの非常識にデカい前足がホースを抑え、逃げ込もうとしていた窓ガラスは巨体に封じられた。 その少し横の窓ガラスが開けられ、手が伸ばされる。 蘭は全身に力を入れると一気に壁面を斜めに駆けた。後ろからもう一前足が迫る。それをサイキックを込めた足で踏み台にして飛び上がり、校舎の二階へとなだれ込んだ。 「よし、放していいぞ。」 「ケガはない?」 「立てるか?」 「走れるな。」 「逃げるぞ!」 「ありがとう、大丈夫、でも、ごめん、ちょっと休ませて……」 「休んでる暇なんてないのですよ! 早く!」 矢継ぎ早に男子五人が、廊下に転がった蘭を無理やり立たせた。少し離れた位置でなぜか半開きになっているシャッターの近くから、女子がライフルを構えてヒグマと廊下の奥の方に銃口を行ったり来たりさせている。 そしてそれはやってきた。 この場の誰とも同じように首輪が巻かれている、ぽい。 ぽいというのは蘭からはよく見えなかったからだ。 なにせ、その首は立派なたてがみの影になっているのだから。 「なんで校舎にライオン!?」 「こっちが聞きてえ!」 「大地くん、防火シャッターは?」 「復旧した、今度はちゃんと降りる。」 「肩を貸すよ。」 「よし、殺虫剤の用意ができた。走って!」 「早くしないと閉めるのですよ!」 息吐く間もなく走り出す。 蘭と五人の男子はシャッターを潜ると、ライフルを持った女子がライオンに向けて発砲した。 僅かな隙間目掛けて殺到してくるライオンの動きを止めると、真横に位置することになったヒグマがライオンに向けて前足を振るう。その光景を最後にシャッターは閉まり、聞こえてくるのは猛獣二頭の叫び声と荒い息遣いだけとなった。 「これで、ひとまず安全なのです……もう一度理科室に戻りましょう。あなたも、色々と聞きたいことがあるのです。ついてきてください。」 玉のような汗を額浮かべてぺたりと張り付いた髪を拭い、少女は少ししてそう言った。その言葉に応えて、男子たちは立ち上がり、蘭も続いた。 「オレは大場大翔。前に地獄の鬼と鬼ごっこをしたことがある。あのツノウサギっていうのも鬼だ。」 「ボクは桜井リク。前にラストサバイバルで人体模型と鬼ごっこしたことがあるよ。」 「高橋大地。前に学校でライオンとかに追っかけられたことがある。」 「白井玲。逃走中でハンターに追いかけられたことがある。」 「沖田悠翔。学校で襲われたことがある。」 「古手梨花です。私はそういうのに巻き込まれたことないので安心してほしいのです。」 「え、うん、え? ちょっ、ちょっと待って! どういうこと?」 たどり着いた理科室で矢継ぎ早に自己紹介と謎の情報提供がされて、蘭は困惑した。 ヒグマに襲われるはライオンに襲われるはなぜか女の子が銃持ってるわとさしもの彼女も混乱せざるを得ないことが山積みだ。 そんな彼女の様子を見て、男子たちは目配せすると、一冊のノートを差し出した。 「なにこれ?」 「そう言われると思って、俺たち六人でまとめたこのバトル・ロワイアルに関する考察と、それぞれが経験してきた似たような事件についてと、首輪についての考察と、主催者についての考察と、今後の対主催としての方針をまとめたノート。最後の6ページが一人一人の自己紹介ページになってる。」 「うわー、わかりやすい。」 なんでこんな手際良いんだろうと思いながらも声にはせず、蘭はページをパラパラとめくる。 そして彼女はその内容でまた驚いた。 男子たち五人は似たようなことに巻き込まれたことがある上に、大翔に至っては前回もあのツノウサギが主催者出会ったというのだ。 それらはよく聞けばさっき言われたことなのだが、文字に起こされて詳細に書かれるとまた違った認識になる。 と同時に、蘭はこのノートに対してテレパシーを使う。ノートからは何か強い、ポジティブな意思が感じ取れた。 「首輪の考察……あ、ゴメン。」 感嘆して思わず喋ってしまい慌てて口を閉ざす。 そもそもこのノートを書いたのも、後から加わった人間にわかりやすく伝えること半分、首輪での盗聴を警戒して筆談するため半分、と書かれていた。まさにその盗聴という部分で驚き声にしてしまった蘭。最年長者としていかがなものなのか。 「待って、おかしいな。」 「みー、気づきましたか。」 「うん、もしかして……」 ハッとなって蘭はこの場にいる七人を考える。 男子は全員小六、何かしらかに追いかけられた経験あり。 女子は自分と古手梨花の二名で、少なくとも梨花にはそういう経験がない。 「男子はみんな、何か不思議なことに合ってる。女子とは、集められた理由が違う?」 「もしくは、女子がなんか秘密にしてるか、だ。」 すかさず大翔が告げた。うっ、と言葉に詰まる。秘密を抱えていることは間違いない。追いかけられたことはそんなに無いけれど。 「俺たちがそれを見せたのは、えっと……名前なんだっけ?」 「忘れてた。磯崎蘭です。」 そういえば名乗ってなかった。 「……ゴホン! 磯崎さんが俺たちと同じ経験をしたかもしれなくて、それを秘密にしようとしてるか確かめたかったからだ。隠していること、話してくれないか?」 「か、隠してることなんてなにもないよ! 本当に!」 「スゲーウソ下手だなこの人。」 「うっ……!」 冷徹にツッコまれて更に言葉に詰まる。もちろん、蘭が能力者であることは秘密にしている。幼なじみ(という名の両思い)や同じ能力者である人間にしか話すことはない。そして目の前には似たような超常的なことを経験したことがある男子たち。 あれ? これ話しても大丈夫じゃない? (でも、梨花ちゃんも秘密にしているってことは話さないほうがいいよね。) 一瞬言ってしまおうかと思うも、思い直して口を閉ざす。 蘭一人なら言ってしまってもいいが、どうやら梨花は秘密にしているようだ。もしくは本当に何もないか。だがどちらにせよ、男子は梨花を何らかの能力者や特殊な経験をしたことがあると見なすだろう。それはよくない。 (でも、こういう時はみんなで話し合ったほうがいいよね。あー! もー! どうしよ……) しかしながら、ここで秘密にし通すのもマズいことはわかっている。 今回の事件は、というか今回の事件もどう考えても蘭一人ではどうにもならない。みんなで力を合わせなければいけないだろう。なにより、男子たちは自分の経験を話してくれた。それを無下にはしたくない。 ざっと読んだだけだが、ノートには自分が巻き込まれたことを他人に話しても信じてもらえなかった、そんな経験も書かれていた。全員というわけではないが、そういう思いをしたことがあるのに、情報を出してくれた勇気は蘭の判断を迷わせる。自分も近い経験をしたことがあるだけに、そして相棒がまさにそうであっただけに、自分も言わなければ、そう思う。 「実は、私も不思議なことに合ったことがあるの。ただ、それはみんなみたいな鬼ごっこではないわ。それと、この話はできれば秘密にしてほしいの。私だけで話していいか決めていいことじゃないから。」 迷った末に、蘭は話せる範囲のことを話すことにした。 梨花に迷惑をかけたくはないが、男子たちにも応えたい。しかし自分の能力は緊急事態ならともかく自分だけの判断で話していいようなものでもない。 だからこれが話せる限界であった。鬼ごっこ的なものには巻き込まれたことがなく、しかし不思議なことに巻き込まれたことがあるという、ギリギリのラインで話す。話す上で、それ以上は話せないとも伝える。 そしてカチャリ、という音ともに、リクと名乗った少年がポケットから銃を出した。 ギョッとして思わず梨花を庇いながら能力を使おうと集中する。そんな蘭に「あっ」と声を上げて、慌てた様子でテーブルの上に銃を滑らせた。 「ご、ごめん。もう持ってる必要が無さそうだから置こうと思って……」 「よかった~……」 「……だってさ。古手も銃置けよ。」 「……なんでみんなそんなに反応が早いんですかね。」 咄嗟にライフルを構えた梨花に、咄嗟にテーブルの影に隠れた大地という少年が声をかける。蘭が周りを見れば、男子はリク以外全員姿が見えなくなっていた。どうやら一瞬でテーブルの影に隠れたらしい。凄まじい反応である。 「それで、古手、お前も話してくれよ。」 (やっぱり、こうなっちゃうよね。) テーブルの影から大翔の声が聞こえた。どうやら彼が男子たちのリーダー格らしい。ツノウサギと知り合いだからだろうか? そして彼の言葉にあわせて衣擦れの音だろうか、物音が増える。蘭が察知した気配は、円形に教室内に存在している。囲まれた形になった。信じられないが男子たちは合って一時間もしない初対面のはずであるのに、先からやたらに統率が取れている。ヒグマとは別ベクトルの恐ろしさを覚えた。 梨花と視線を交わす。リクに向けていた銃口を下げた。 「……わかったのです。話します。でも、誰にも、は無理だと思うので、なるべく秘密にしておいてほしい。」 「ああ。そういうのってあんまり話してて気持ちのいいことじゃないもんな。」 梨花の口調が変わった。雰囲気も同時に変わる。 「まず、私はそういう鬼ごっこの経験は無いわ。ただ、私の村には鬼にまつわる伝承がある。そして私は、その村にある神社の娘。」 「隠すようなことじゃないな。」 「人の話は最後まで聞きなさい。私の村では連続殺人事件が起こった。被害者には、私の親友の両親もいる。しかも事件を鬼と結びつけて考えて、生き残ったあの子を鬼呼ばわりする人までいた……だから、話したくなかったのですよー。シクシク、こんなこと言いたくなかったのに……大翔は酷いやつなのです、人非人です。」 「……その、ゴメン……」 連続殺人事件、蘭が引っかかりを覚えたのはそこだった。 今までの経験から梨花が話したくないと言っていたことの内容に男子よりは想定していたが、また毛色の違った話に何か感じる。 蘭のこれまでの感覚では、不可思議な事件には超常的な存在が関わっているものだ。と同時に、そこには人間の意思も介在する。彼女が思うのは、その間。超常的な存在と現実的な悪意。二つは時に、重なり合う。そうした時には警察などの現実的な力だけではもちろん、能力者であっても一人では立ち向かえない。両方だ。両方が必要なのだ。 ひるがえって、彼女はこのバトル・ロワイアルについて考えた。男子たちの事例と梨花の事例、差異は大きいが、共通点は異能と現実の並列にある。単に鬼ごっこをしたという共通点とは違うもう一つの共通点。二つが重なり合うのは…… 「大翔、こんな話を真に受けるとか、実は天然さんです?」 「な、お前! 嘘ついたのかよ。」 「嘘は言ってないのです。さっき言ったことは本当ですよ。ただ、村では外の人間にこんなことを話そうなんて人はいないですし、外の人で信じる人はもっといません。それと、まだ話には続きがあるのです。みんな、ポケットにメモはありますか?」 「これ? 北条沙都子の注射薬ってある。」 「それです。その北条沙都子がボクの親友です。」 「なるほど、だからさっき脱出を嫌がったのか。」 「さっき?」 「あ、磯崎さんはその時いなかったよな。俺たちが校舎の中でライオンに追われて逃げてるところに、古手がわざわざ入ってきたんだ。磯崎さんも?」 「ううん、私のは大砲だよ。実は……」 「待ってほしいのです。話すと長くなりそうなので、今はボクの話を聞いてほしいのです。」 梨花の横やりが入り、蘭と玲の会話が中断する。そういえば玲は逃走中という企画で鬼ごっこをしただけで、べつに命がけの鬼ごっことは関係ないらしい。これはさっきのリクも同様だが―― 「――ありました、これです。」 (あ、いけないいけない。) 「このC120っていうのか?」 「ちょっと待って、多くない。」 「もしかしてこれ全部? 何百本あるんだよ。」 「……いつも点滴してるの?」 「みー、なんでこんなにたくさんあるのかはわからないのです。2・3年分の量ですよ……まさか……」 「まさか?」 「……この薬は、精神安定剤とビタミン剤、それに病気の予防薬が混ざったものなのです。沙都子は、野菜アレルギーで栄養が偏ったり、事件の影響でパニックになったりすることがあるので、風邪とかにかかりやすいのです。知らないけど。」 「知らねえのかよ。」 「……とにかく、何個か持っていきましょう。みんなももし、異常に興奮したりとても怖い思いをした時には打って欲しいのです。一日に二回が適量です。強い薬だから、胃薬よりはすぐ効いて心が落ち着きますよ。知らないけど。」 「なあ、副作用等とかないのか?」 「あるらしいですよ。症状が出ていないのに使うとエッチな薬を使ったときみたいに体が火照るらしいです。知らないですよ?」 「そりゃ知らないだろ……」 「エッチな薬ってどんな薬だ……?」 「ソレって薬物なんじゃ……」 「これ原材料なに?」 「ボクの脊髄液です。」 「巨人化しそうだな……」 梨花は話しながら、併設された準備室から取ってきた鞄に薬の瓶を入れ、次いで近くの引き出しを漁ると注射器も入れる。 「なんで学校の理科室にこんなに注射器が……」 「悠翔、お前先からあんま驚いてないよな。」 「もうこのくらいじゃ驚かなくなってきたな……」 「確かに……」 (……薬や注射器もだけど、なんで梨花ちゃん達は銃を持ってるんだろう?) 手分けして同じように入れ始めた男子たちを見て、そういえばと蘭は思い出した。 よく考えたら、梨花もリクも銃を持っている。そのことについて今までまるで考えていなかった。他にも考えなくてはならないことが山積していたのでスルーしていたが、そろそろ聞いてもいいだろう。そして彼女が「あの」と声を発したのとほぼ同時に、理科室の棚のガラスが揺れた。と思ったら轟音が響く。強風、まるで台風のような、そう皆が思い窓ガラスから外を見るも、森の木々は大して揺れていない。明らかに風が吹いている音はするのに…… 「校庭で竜巻が起こった、のかな?」 蘭は言ってから恥ずかしくなった。さすがにそれはないだろう。 「なるほど、行こうみんな。」 真に受けられた。 理科室を出て廊下を通り抜け向かいの教室へ。その頃には異常に気づいた。 校庭の隅にある体育館の窓ガラスが割れていた。 次いで体育館の前の地面が陥没する。 「また敵か。この学校は人気があるな。」 「少なくとも今度は動物じゃなさそうだな。」 柱の影で拳銃を構えつつ大翔と悠翔が伺う。大地とリクが廊下に戻り、消火ホースを展開する。玲は窓からヒグマを探す。男子それぞれが善後策に動く中で体育館の裏手、校門に近い当りの木々が一際大きく揺れた。 「うわあああああ!!」 「今だ!!ヴァイオレット君!!逃げて!!」 「どう見てもヤバイぞこれ。行ってくる。」 「待って。大場一人じゃ援護したって無理だ。」 「マズい! ヒグマが校庭側に回り込んだ!」 「女の子が校門の方に走って行く、私が狙う。」 「ヒグマが来たぞおおお!」 目まぐるしく状況が変わり様々な声が上がる。蘭の目の前で、三人がそれぞれヒグマに向けて発砲した。校門を通り過ぎた女の子を追いかけていたヒグマにそのうちの一発が突き刺さったのか、咆哮を上げてヒグマが方向転換する。目標地点は当然校舎。女の子が一先ず助かったのは良かったものの、再び迫るヒグマの脅威。二階へと外から侵入することも一階から侵入することも体の大きさや防火シャッターで不可能だろうが、それを疑わせる程の恐ろしき圧がある。ものの数秒で校庭を横断すると、再び立ち上がった。そして一際大きい咆哮を上げて、ヒグマは死んだ。 「なにっ」「なんだあっ」 驚愕の声を上げる二人の前でヒグマの首から血飛沫が上がり、杖が引き抜かれる。 ドサリと倒れたヒグマと同じ顔の位置に、黒いローブの少年がいた。 少年が宙に浮いていた。 「君たち、邪魔だよ。」 「みんな何かに掴まって!」 超能力を使わずとも、直感を使わずとも、蘭は理解させられた。目の前の少年はヤバい。能力者の中でもかなり危険なタイプだと。 少年が振るう杖に合わせて、暴風が吹き荒れる。それを蘭は手を突き出しバリアを張ることで耐える。いつの間にか蘭の後方に駆け込んでいた梨花たち三人に降りかかる窓ガラスの破片をなんとか凌ぐ。 「その力は――!」 「君も旅人かっ!」 「みんな離れてて。」 力の緩みを見逃さす、蘭は少年へとタックルをかける。柔道の技術を活かしてローブの襟を掴み、空中へと身を投げる。 「考えたね……!」 吐き捨てるように言いながら少年はローブごと蘭を風で引き剥がすと、風で衝撃を殺して校庭に転がる。 一方の蘭はヒグマの上に受け身を取って落下し、ヒグマを挟んで少年と向かい合う。 蘭がサイキックで巻き上げた校庭の砂を少年は杖の一振りで弾き飛ばし、何か呟くと共に少年の影から伸びた何かが斬撃を放つ。それを蘭はステップを踏んで躱す。ズタズタになったヒグマの死体から飛び散る血がかからぬ程に大きく距離を取り、追撃を避けた。 「なるほど……幻界よりも一筋縄じゃない。」 「……話し合わない?」 「無理だね。」 短く言葉を交わし終えるとと、二人の間で力が交叉した。 【0100過ぎ 学校】 【磯崎蘭@宇宙からの訪問者 テレパシー少女「蘭」事件ノート9(テレパシー少女「蘭」事件ノートシリーズ)@講談社青い鳥文庫】 【目標】 ●大目標 何が起こっているか調べて、解決して家に帰る ●小目標 目の前の能力者の男(ミツル)に対処する 【大場大翔@絶望鬼ごっこ とざされた地獄小学校(絶望鬼ごっこシリーズ)@集英社みらい文庫】 【目標】 ●大目標 前回(出典原作)と同じ鬼のしわざなのか……!? ●小目標 蘭を援護して少年を撃退する 【桜井リク@生き残りゲーム ラストサバイバル つかまってはいけないサバイバル鬼ごっこ(ラストサバイバルシリーズ)@集英社みらい文庫】 【目標】 ●大目標 今回のバトル・ロワイアルを生き残って家族の元に帰る ●小目標 蘭を助ける 【高橋大地@猛獣学園!アニマルパニック 百獣の王ライオンから逃げきれ!(アニマルパニックシリーズ)@集英社みらい文庫】 【目標】 ●大目標 今回もまた前回(出典原作)みたいなことなのか……!? ●小目標 蘭を助ける 【白井玲@逃走中 オリジナルストーリー 参加者は小学生!? 渋谷の街を逃げまくれ!(逃走中シリーズ)@集英社みらい文庫】 【目標】 ●大目標 今回のバトル・ロワイアルを生き残って家族の元に帰る ●小目標 蘭を助ける 【沖田悠翔@無限×悪夢 午後3時33分のタイムループ地獄@集英社みらい文庫】 【目標】 ●大目標 今回のバトル・ロワイアルを生き残って家族の元に帰る ●小目標 蘭を助ける 【古手梨花@双葉社ジュニア文庫 ひぐらしのなく頃に 第一話 鬼隠し編 上(ひぐらしのなく頃にシリーズ)@双葉社ジュニア文庫】 【目標】 ●大目標 今回のイレギュラーを利用して生き残る ●中目標 自分が雛見沢からいなくなった影響を考えて手を打つ 特殊な経験、または超常的な力を持つ参加者と合流する(でもあんまり突飛なのは勘弁) ●小目標 少年(ミツル)を警戒 【ライオン@猛獣学園!アニマルパニック 百獣の王ライオンから逃げきれ!(アニマルパニックシリーズ)@集英社みらい文庫】 【目標】 ●大目標 襲ってくるヤツを狩る ●小目標 ??? 【ヴァイオレット・ボードレール@最悪のはじまり@草子社文庫】 ●大目標 このゲームから脱出する ●小目標 首輪解除に必要な道具を発明する 自分に配布された支給品の隠し場所(校舎)へ行きたいが…… 【芦川美鶴@ブレイブ・ストーリー (4)運命の塔(ブレイブ・ストーリーシリーズ)@角川つばさ文庫】 【目標】 ●大目標 ゲームに優勝し、家族を取り戻す ●小目標 目の前の旅人の少女(蘭)を殺し、校舎内の少年たちを襲う 逃げた少女(ヴァイオレット・ボードレール)を追う 【脱落】 【ヒグマ@猛獣学園!アニマルパニック 最強の巨獣ヒグマから学校を守れ!(アニマルパニックシリーズ)@集英社みらい文庫】 【残り参加者 272/300】
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【作品名】空の境界 【共通設定】 全能について 「アカシックレコードに触れようとする事で抑止力が動きだす。 おまえのように人間を憎む者が全能となれば、世界の終焉が起きる確率が高まるからだ。」 という台詞があるため、アカシックレコードに触れた者は全能になる 玄霧皐月はアカシックレコードに到達したとされている 以下原文 「アカシックレコード、ですか」 呟いて、わたしは小さく首を横に振った。 そんなの、まるで信じられない。橙子師でさえ到達は不可能だ、と断言する全ての源。そこにこの人物は到達しているというんだ。 人々の意志は独立しているけれど、〝霊長の意志〟という大きなくくりの中で独立しているモノだと、橙子師は言った。 だからその大きなくくりを観測できる技術があるのなら、独立していて孤独している人々の意志や記憶に溶け込む事ができる、とも。 けど、なんて皮肉だろう。 それがたとえ真実だとしても―――そこまでやっても、この人は望むモノを手に入れてはいないんだ。 「そこにも……玄霧皐月の過去はなかったんですね、先生」 弱々しい声で、わたしはこの人物の結末を代弁する。 けれど意外な事に。彼は優しい笑顔のままでわたしの言葉を否定した。 「いいえ、答えはありましたよ」 世界観について 空の境界の世界観は月姫やFateと共通 Fate本編にて無限に連なる並行世界が存在するとされているので 世界観は多元宇宙 【ジャンル】小説 【名前】玄霧皐月 【属性】偽神の書『ゴドーワード』、統一言語師『マスター・オブ・バベル』の名を冠する魔術師 【大きさ】一般成人並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 設定全能+任意全能により常時多元全能 【特殊能力】 統一言語:人が世界そのものに話しかけて意味を決定させる言語。 個人がそれを否定する事は自身が世界に存在する事を拒否する事になる。 ゆえに彼の言葉はそのまま真実になってしまう。万物に共通する最高の催眠術。 玄霧皐月はそのたった一つの言語を学び、それを唯一再現できる存在。 ・本編では、【あなた」「には」「みえない】(日本語に意訳するとこのような言葉) と発言することで自身の姿を相手から隠し、【ここ」「では」「みえない】 と発言することで、その場所においては直死の魔眼をも封じた。 また、対象個人にではなく世界に記憶されている存在に直接働きかける言語ゆえ、 世界に記録されたあらゆる記録を引き出すことができる。(過去についてのみ任意で全知) 【備考】 ※外部からの情報の『再認』ができない。あらゆるものは単語として「記録」され、 人間の場合には身長、体重、骨格、肌の色、髪型、言動、年齢という特徴のみが記録されており、 その特徴を一致させることによって個人の識別をおこなう。 つまりは五感を通したこけおどしの類は効果が無い。 ただし外界の認識自体はしているので、技術に則った催眠術の類は効果があるものと思われる。 vol.95 old 【玄霧皐月】 【作品名】空の境界 【ジャンル】小説 【名前】玄霧皐月 【属性】偽神の書『ゴドーワード』、統一言語師『マスター・オブ・バベル』の名を冠する魔術師 【大きさ】一般成人並み 【攻撃力】一般成人並み 【防御力】 一般成人並み以下。 両儀式の直死の魔眼で視るとその体は死の線だらけで、今まで視た誰よりも死に易いらしい。 【素早さ】 移動速度などは一般成人並み。 腕を振ってナイフが当たる至近距離から秒速5000m相当の斬撃を放たれても、 直撃を回避しながら統一言語が発動できる反応。秒数にして約0.0001秒。 (油断していたせいで回避はしきれず、左腕にそう大きくない傷を負ったと思われる。 腕全体が駄目になったのは直死の魔眼による攻撃だったため。直後に会った人物は傷に気付かなかった) 【特殊能力】 統一言語:人が世界そのものに話しかけて意味を決定させる言語。 個人がそれを否定する事は自身が世界に存在する事を拒否する事になる。 ゆえに彼の言葉はそのまま真実になってしまう。万物に共通する最高の催眠術。 玄霧皐月はそのたった一つの言語を学び、それを唯一再現できる存在。 ・本編では、【あなた」「には」「みえない】(日本語に意訳するとこのような言葉) と発言することで自身の姿を相手から隠し、【ここ」「では」「みえない】 と発言することで、その場所においては直死の魔眼をも封じた。 また、対象個人にではなく世界に記憶されている存在に直接働きかける言語ゆえ、 世界に記録されたあらゆる記録を引き出すことができる。(過去についてのみ任意で全知) ある意味では「未来を視る」式の直死の魔眼と同位の能力。 記憶を奪う:上記の能力を通して対象の記憶を奪うことが可能。 発動は瞬時。射程はおそらくギリギリ手の届かない範囲。 記憶を奪われた相手は外部からの刺激があるまで一種のトランス状態に陥る。 2つの能力は洗脳のレベルすら超えた暗示が全く通用しない相手にも有効。 言語習得の副産物として全ての人種の言語を理解している。 もはや思想が変化せず、永遠を求めるだけの概念になっている。対常人レベルの精神操作では通用しないか? 【長所】反則的な統一言語。 【短所】極めて脆い。 【備考】 ※外部からの情報の『再認』ができない。あらゆるものは単語として「記録」され、 人間の場合には身長、体重、骨格、肌の色、髪型、言動、年齢という特徴のみが記録されており、 その特徴を一致させることによって個人の識別をおこなう。 つまりは五感を通したこけおどしの類は効果が無い。 ただし外界の認識自体はしているので、技術に則った催眠術の類は効果があるものと思われる。 【両儀式の速度計算】 前提として、身体能力は式(日本刀所持)>>式(ナイフ所持)とする。 ナイフを所持した状態で常人が「気がつくより千倍迅い」速度で、差し出された腕を斬りつけている。 調べた範囲では、人間の視覚の応答速度は10ミリ秒以下らしいので、このときの間合いを0.5mとすると 0.5÷0.1×1000=5000(m/s) 荒耶宗蓮は、式にナイフで腕を攻撃されたのに対応して呪文(?)を詠唱している。 よって荒耶の反応速度と詠唱速度は至近距離からの秒速5000m対応。秒数にすると0.0001秒程。 刀所持の両儀式は荒耶の詠唱に対応しているので、両儀式の反応も同等かそれ以上。 この状態の式は荒耶が認識不可能な速度で4メートルを詰めている。 アラヤの思考速度は不明なので、少々遅い結果が出る反応速度を採用して、 4÷0.0001=40000(m/s) 常人の反応速度が0.5秒~0.2秒で、認識速度は0.1秒程度であることを参考にすると、 荒耶の認識速度は0.0001秒の0.5倍から0.2倍と推測できる。 速度の近似値は比較的遅くなる方の80000m/sほどか。こちらも40000m/sと併記しておく。 vol.96 409 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 17 19 07.37 ID wsfnnE5w [8/8] 玄霧皐月 アカシックレコードに到達して多元全能なため 母神ダヌ=エデンバイタル=Q=玄霧皐月 9スレ目 714 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 07 53 40 000 / 340 = 117.647059 反応速度はマッハ117 ×芦川美鶴>ン・ダグバ・ゼバ>女禍 速い負け 東方不敗より下には全勝なので 女禍>玄霧皐月>東方不敗 674 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 19 21 それ以前に皐月の「千倍早い」って比喩疑惑が解消してないよな 修正行きか、元に戻すべきじゃね? 675 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 22 16 674 比喩疑惑も何も単に言いがかりだろラノベのは 676 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 23 09 あんなんで比喩比喩言ってたら地の文も何も採用できんわ 677 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 25 36 あれ地の分じゃなくて一人称じゃなかったっけ? 678 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 27 43 全ジャンルじゃ特に問題視されてないみたいだしな。 原文抜き出しあったけど地の文だろ。視点は主人公なだけで。 679 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 32 25 678 全ジャンルは一番緩い,基準には出来ないな というか、原文は読んだがミキヤは千倍を見れないし比喩だろ 680 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 32 47 Fateの士郎視点で地の文でバサカの剣が音速書かれてるのが 本人の間違いに決まってるみたいな言いがかりと同レベルだな。 1人称だから採用不可とかありえん。 681 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 33 47 とっくの昔にラノベスレで解決した事を蒸し返して何がしたいんだ? アンチは真性だな 682 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 34 31 679 むしろ3人称よりの地の文だから信用できるんじゃないか。 ミキヤが見える見えないは3人称なら関係ない。 683 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 36 46 なんでもかんでも比喩とかイメージ表現とか言えばいいわけでもない。 684 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 37 28 ワールダーク修正 【攻撃力】 各技はどれも幽霊などの非物理的存在にもダメージを与える事ができる 685 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 37 56 千倍や百倍なんて良く使われる、比喩だろ 鵜呑みにするほうがおかしい ついでに士郎には相応の能力がある…… 681 症候群乙、俺はアンチじゃないよ 686 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 37 56 ワールダーク地味な修正多いなw 687 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 39 11 てか黒セイバーの光速ってどうなったっけ? 688 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 41 22 ちょっと気になってみてきた、ラノベスレの方で千倍認められてなくねぇ? 689 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 41 30 687 別にどうもならないだろ。 普通セイバーが亜光速だから黒セイバーの剣が光速でもおかしくは無くなったとは思うが。 690 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 42 19 688 比喩じゃないよ比喩だよの平行線で話進んでない 691 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 42 57 比喩じゃないよ派のレスに 比喩だよ派が反論してないからな 692 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 43 47 どこがどう比喩なのか説明しろって意見に 比喩に見えるから、って返すのが頭おかしいとしか思えないわけで 693 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 44 22 690 それ普通にまだ終わってないって言わないか 694 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 45 23 681の解決したってのが脳内での出来事だったんだろJK 695 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 46 44 ラノベ最強30のログが残ってないからまとめどうにかしろよ 696 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 47 06 693 パンピーの3人称、その上いかにも比喩に使う言葉だからだろ? そういう意見だったと思うぞ 697 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 47 07 692 あの程度の表現で比喩ならあれもこれも比喩になるだろが という突っ込みでいかに空の境界だけ厳密にどうこうしろっての伺えるな。 DBみたいなもんだ 698 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 47 56 完璧に三人称視点からの文なのですが、どこがミキヤの主観なのですか? ってレスで止まってるな ぶっちゃけ反論できないだろあれ 俺が比喩に見えるから比喩だろって意見でループさせるしかない 699 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 48 45 695 別に2chの過去ログぐらい検索でどうにでもなるだろ 700 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 48 59 681=テンプレ製作者 701 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 51 14 695 http //www.jade.rm.st/asukai/ 702 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 51 47 ところで「千倍早い」って何が千倍早いの? 703 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 52 23 リンク間違えた http //www.jade.rm.st/asukai/ranobe/kako.html 704 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 52 44 702 常人が気づくのより 705 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 53 37 364 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 16 35 01 ID OeXERUf8 幹也って“切られた”ことにしばらく気付いてないよね この根拠が必要だな 切られた? 腕を? どうして? 動かない? この部分は「鋭利すぎる痛み故に、それが普段感じる痛みと同じものと理解できない」に繋がっている 意図的にゆがめて読まない限り、「」の内容を強調する以外の意味を持たない 曖昧な文章なんて言い方でお茶を濁すのは姑息だよ こっから議論されてない 否定派は反論できなくなったんじゃねーの 706 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 56 00 という千倍速いとかそのまま書いてあるのになんでも穿って見過ぎなんだよ。 707 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 56 05 これ見る限り、普通に駄目じゃね? 708 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 56 33 707 どのあたりか詳しく 709 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 57 27 これを見る限り、普通に駄目じゃね? こんな曖昧な言い方でお茶を濁すのは姑息だよねー 710 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 58 33 全ジャンルでも適当にダメだからダメって言ってる奴多いしな。疑問につぐ疑問とか 711 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 59 05 なにをいまさら 712 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 59 19 何で地の文に粘着するのかが分からん 713 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 07 06 一人称と三人称が混ざってるのが問題じゃね? 問題の文が3人称である保証はないし、前後には多分に1人称が使われてる 715 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 07 57 自称でもない、~のようなみたいな比喩的なのも後についてない、から読んだままだと思う。 716 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 08 41 713 別に一人称だからダメってわけでもない。 719 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 12 48 賛成側の3人称って言うなくねぇ? 三人称でも比喩くさい文なのに、一人称だったら完全に比喩だろこんなん。 前後の文見ても、一人称に見える 3人称だって根拠がないと駄目だろ 715 普通はほぼ一人称の文は一々付けない、そして問題の場所は一人称が多い 720 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 14 14 355 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 18 09 56 ID Q9tdwQpY そもそも一人称寄りの三人称かどうかもかなり怪しいがな 「赤い着物は肌にはりつき、その体は氷より冷たくなっていた」という地の文が、 293の直前にあるんだ 間に「幹也は傘を差し出すと、バッグからバスタオルを取り出した」という一文が挟まって 293に続く形になる 幹也はこのとき、式を離れた場所から見ただけで触ってなどいない 幹也が知りようの無い式の体温を描写しているんだから、幹也の主観だの心情だの視点だの言うのはムリ、の一言で終わる 切られた? 腕を? どうして? 動かない? 幹也の主観とできるのはこの4行だけ その直前は上に書いたように完全な客観視点だ 完璧に三人称です 粘着もいい加減にした方がいいと思うよ 721 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 15 33 719 地の文の3人称でも1人称でも根拠なんか別にいらなくないか。 そのまま受け取ればいいじゃん。 722 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 16 42 描写されてるのは本人の埒外の現象で 千倍の部分だけに主観が入るというのはおかしいだろ。 723 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 16 47 720 状況の描写と、3人称の区別がつかないのか? 小説書き方を一度読め、1人称でもそういった文章は入る 725 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 19 28 723 一人称でそういった文章が入ったとして比喩と断定する理由もないが。 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 20 43 小説の書き方とか関係ねぇだろ実際 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 20 54 だから、「俺が比喩だと思うから比喩なんだよ」って意見はよせと 729 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 21 56 725 一人称なら。 弾丸の如き速さで~見たいのとなんら変わらないから比喩だろうって事じゃ。 730 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 22 38 否定派は話をループさせてグダグダにさせる気満々のようですね 732 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 24 09 ゴネ続ければその内うやむやに出来るとでも思ってるんだろ 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 24 36 729 ごときってついてるからそれは明らかに比喩だが 付いてないものまで勝手に比喩認定しまくるのは 「俺が比喩だと思ったから比喩だ!」主張と同じと言われてるんだが。 734 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 25 42 733 どうしても、~のようなとか~のごときとかと同じにしたいみたいだからなぁ。 757 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 06 28 24 ずいぶん前に終わったと思っていた話題が再燃してたので、せっかくだからその時に主張できなかった意見を出してみる。 720の転載レス(ラノベ最強vol.30の 355)について。 「赤い着物は肌にはりつき、~」から始まる文の2つ前に、「幹也は驚いて少女に駆け寄る。」という文がある。 このことから少なくとも「幹也はこのとき、式を離れた場所から見ただけで触ってなどいない」という主張は正しくはない。 よって、「幹也は式の体温を知りようがない」ということを証明することはできず、 「『千倍迅い』は幹也を主観を三人称で描写されたもの」という意見を否定することはできない。 というか、同スレの 292の意見も違うな。 正確には該当する文章(新書版P101上段4行目「/5」~P104最終行)が全部、「幹也の主観に基づいた三人称」で描写されている。 705(同スレの 364)について。 これに関しては「幹也の主観である」とする主張と矛盾しないので言及はしない。 758 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 11 23 01 一人称だから比喩なんじゃなくて、一人称だからそのキャラの主観ってことかな。 第三者のセリフ解説と同じ扱いでいいんじゃない? 759 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 14 31 22 つまり台詞と同じ扱いで、駄目になるってことか>幹也の主観に基づいた三人称 760 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15 23 28 第三者の解説扱いなら普通にありだろ。 761 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 16 04 58 前は素人の解説はダメだったような気がする。 今はいいんだっけ? 762 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 16 33 17 漫画作品じゃ自称じゃなければ誰でもありだな。 ただゆでキャラの解説はさすがに実際との乖離が激し過ぎて認められて無かったはず。 763 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 16 36 27 まあ自称でも自分の技の速度の説明とかは全部採用されるな。 764 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17 00 43 762 最強『漫画作品』決定戦スレのまとめサイトのQ A. Q04.「自称~ができる」などは認められないけど他称だった場合ははどうなるの? A04. 他称の場合はそのキャラの台詞に信憑性が無い、 描写から余りにも矛盾し過ぎている発言を除いてだいたいはOK。 ただ他称であっても、修辞表現と思われるものは考慮外。 765 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17 27 11 761 たしかラノベはアウト 766 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17 28 34 ラノベは他のスレと比べて厳しいからなあ 767 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19 33 02 Q地の文の解説を、何故に他の人間の主観にするのか? A型月が強くなるの嫌だから 768 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 55 13 767 NEET生活が長いとそういう偏見でしか見れなくなるんだな 769 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 58 01 767 俺はアンチか信者かで言えばアンチだが、 空の境界をあそこまで強くできたのは賞賛に値すると思う。最強スレ的に 1スレ目 641 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 17 53 24 玄霧皐月 ○>バファルタイガー>関谷>バリグザー=しんじ:接近前に喋って勝ち ×>クラウザー>雪代縁>戦士;喋る暇なく負け ○>コジラ>ネロ・カオス:一言勝ち これ以上は喋る暇なし 戦士>玄霧皐月>バファルタイガー